Ключик золотой рисунок: «Золотой ключик, или Приключения Буратино. Рисунки Л. Владимирского» Толстой Алексей Николаевич — описание книги | Всё самое лучшее у автора
- %d0%b7%d0%be%d0%bb%d0%be%d1%82%d0%be%d0%b9 %d0%ba%d0%bb%d1%8e%d1%87 пнг образ | Векторы и PSD-файлы
- Как нарисовать золотой ключик карандашами | Разукрашка
- Как карандашом рисовать Буратино с ключиком
- Конкурс рисунков «ЗОЛОТОЙ КЛЮЧИК» | МДОУ «Детский сад №99 комбинированного вида», г. Саранск
- В Историко-литературном музее Пушкина открывается выставка «Золотой ключик»
- Рисунок Буратино для детей 1-2-3 класса
- Открытка Комикс золотой ключик по рисунку толстого l владимирского арт
- Что такое Золотая спираль? Чтобы ответить на этот вопрос, давайте нарисуем один.
- Рисование основных фигур | Справка SketchUp
- Отпечатки золотых ключей (Скотт Холфорд)
- «Вояджер» — Золотая обложка
- Free Key Picture, Скачать бесплатные ключевые изображения png, Free ClipArts on Clipart Library
- ЗОЛОТЫЕ КНОПКИ ДЛЯ РИСОВАНИЯ 01: Итерационный рисунок (шаг за шагом)
%d0%b7%d0%be%d0%bb%d0%be%d1%82%d0%be%d0%b9 %d0%ba%d0%bb%d1%8e%d1%87 пнг образ | Векторы и PSD-файлы
Корейский медведь be quiet набор смайликов
1200*1200
bb крем косметическое применение
1200*1200
аль ба ис 99 имен аллаха золото
1200*1200
аль ба ис 99 имен аллаха
1200*1200
естественный цвет bb крем цвета
1200*1200
green environmental protection pattern garbage can be recycled green clean
2000*2000
Ручная роспись борода ба zihu большая борода
1200*1200
blue series frame color can be changed text box streamer
1024*1369
be careful to slip fall warning sign carefully
2500*2775
Косметический bb Крем Дизайн Плаката косметический Косметика постер Реклама косметики Плакат
3240*4320
3d модель надувной подушки bb cream
2500*2500
prohibited use mobile phone illustration can not be used
2048*2048
ма дурга лицо индуистский праздник карта
5000*5000
Красивая розовая и безупречная воздушная подушка bb крем косметика постер розовый красивый розовый Нет времени На воздушной
3240*4320
местная надпись you must be brave письмо на английском языке
1200*1200
аэрозольный баллончик увлажняющий лосьон bb cream парфюм для рук
3072*4107
крем крем вв вв на воздушной подушке иллюстрация
2000*2000
набор векторных иконок реалистичные погоды изолированных на прозрачной ба
800*800
но логотип компании вектор дизайн шаблона иллюстрация
4083*4083
flowering in spring flower buds flowers to be placed plumeria
2000*2000
87 номеров дизайн типография текст футболка печать повседневная одежда
5000*5000
pop be surprised female character
2000*2000
black and white train icon daquan free download can be used separately can be used as decoration free of charge
2000*2000
chinese wind distant mountain pine tree chinese style pine tree chinese style poster can be combined
3600*2475
be careful to fall prohibit sign slip careful
2300*2600
bb крем ню макияж косметика косметика
1200*1500
hand painted chinese style pine ink ink graphics can be combined hand painted pine chinese style
2475*3600
be careful with fire pay attention to fire pay attention to fire warning icon
2000*2000
bb крем ню макияжа постер Новый список преимущественный колос День святого
3240*4320
розовый бб крем красивый бб крем ручная роспись бб крем мультфильм бб крем
2000*3000
Воздушная подушка cc крем косметика косметика по уходу за кожей плакат пресная Воздушная подушка bb крем cc
3240*4320
Векторная иллюстрация мультфильм различных овощей на деревянном ба
800*800
be careful of road slip warning signs fall warning signs character warning signs pattern warning signs
2000*2000
Мечтательный красивый чистый ню макияж bb косметический плакат косметический Косметический постер Реклама косметики косметология Красота
3240*4320
простая инициализация bb b геометрическая линия сети и логотип цифровых данных
2276*2276
82 летняя годовщина векторный дизайн шаблона иллюстрация
4083*4083
be careful of electric shock icons warning icons cartoon illustrations warnings
2500*2000
дизайн плаката премьера фильма кино с белым вектором экрана ба
1200*1200
logo design can be used for beauty cosmetics logo fashion
1024*1369
be careful of potholes warning signs warning signs caution
2000*2000
две бутылки косметики жидкая основа белая бутылка крем bb
2000*2000
far mountain near tree chinese style background ink style can be combined color
3600*2475
black and white eco friendly pattern garbage can be recycled green clean
2000*2000
bb кремовый плакат белый макияж косметический На воздушной подушке
3240*4320
цвет перо на воздушной подушке bb крем трехмерный элемент
1200*1200
flowering in summer flower buds flowers to be placed lotus
2000*2000
жидкая подушка крем bb
1200*1200
red bb cream cartoon cosmetics
2500*2500
happy singing mai ba sing self indulgence happy singing
2000*2000
82 летняя годовщина логотип дизайн шаблона иллюстрацией вектор
4083*4083
Как нарисовать золотой ключик карандашами | Разукрашка
В сказке «Золотой ключик, или Приключения Буратино» главным персонажем является деревянный мальчик с именем Буратино, который получился из полена. Именно ему и достался золотой ключик, но каким трудом!
Теперь давайте научимся рисовать такой простой бытовой предмет, как ключ. Его раскрасим такими цветными карандашами, чтобы он выглядел, как золотой.
Необходимые материалы:
цветные карандаши;
простой карандаш;
ластик;
лист бумаги.
Этапы рисования:
1. Золотой ключик рисуем с ручки, за которую будет держаться буратино. Рисуем ее в виде простой геометрической фигуры – овала.
2. Затем от центра овала рисуем под углом вниз линию, которая будет являться основной частью ключа. Таким образом, ключ будет находится под наклоном. Это следует учитывать и дальше, чтобы предмет из сказки получился красивым и правдоподобным.
3. Утолщаем по бокам линии основную часть золотого ключика. Теперь поэтапный рисунок похож на молот.
4. Добавим в нижней части рисунка прямоугольную форму. Также на длинной части ключа прорисуем два крохотных овала для отделки ключа.
5. Прорисовываем в маленьком прямоугольнике маленькие три элемента. Они создадут ту часть ключа, которая отвечает за открытие замка.
6. Убираем ластиком ненужные вспомогательные линии для уточнения контура золотого ключика.
7. В овале, который является верхней частью ключа Буратино, рисуем еще одну окружность меньшего размера.
8. Корректируем форму небольшого овала в середине верхней части ключика и стираем ластиком вспомогательные линии.
9. Контурный рисунок ключика Буратино готов. Поэтому незамедлительно приступаем к раскрашиванию предмета, чтобы он стал золотым. Для базового цвета используем ярко-желтый цвет карандаша.
10. Затем выбираем карандаши ярко-оранжевого и желтого цвета с песочным оттенком. Прорабатываем ими каждый участок рисунка ключа.
11. Темно-коричневым и черным создаем объем и нужный контур золотому ключику.
На этом этапе можно твердо сказать, что теперь мы знаем, как нарисовать золотой ключик цветными карандашами. Ведь рисунок этого предмета готов. Он имеет красивую и естественную форму, а также нужный золотистый оттенок.
Золотой ключикЗолотой ключик
Дорогие друзья будет очень интересно посмотреть какой рисунок получился у вас.
Делитесь в комментариях своими рисунками.
Рекомендую почитать:
Как нарисовать ворону поэтапно
Как нарисовать птицу поэтапно. Покажу 6 способов рисования разных птиц
И обязательно подписывайтесь на канал РазукрашкаЕще больше уроков на сайте decorys.ru
Поделитесь в соц.сетях.
Ставьте лайки мне для стимула писать еще.
Если все понравилось можете поучаствовать в развитии каналаКак карандашом рисовать Буратино с ключиком
Вы еще не пробовали рисовать главного героя сказки “Золотой ключик, или Приключения Буратино”? Боитесь, что не получиться? С нашими пошаговыми инструкциями вы научитесь рисовать любого сказочного персонажа даже Буратино. Уровень сложности рисунка – простой. Поскольку Буратино – это деревянная кукла, рисунок выполним деревянным инструментом – карандашом. Возьмите в руки карандаш и приступайте к работе!
1
Основные фигуры
Из кругов и овалов изобразите размер и форму деревянной куклы. Два больших круга – это голова и туловище героя. Удлиненные маленькие овалы – ноги. Кружки рисуйте, желательно, используя циркуль или трафарет. Рисунок получится более точным.
2
Придаем форму
Линиями соединяем все фигуры. Должна получиться правильная форма тела Буратино. Дорисуйте линиями другие части тела. Смотрите, как выглядят они на рисунке. У вас должно получится так же.
3
Задаем правильные контуры
Плавными линиями наведите правильные контуры Буратино. Ненужные линии сотрите ластиком.
4
Волосы
Нарисуйте персонажу волнистые завитки. Основных волос почти не видно под шапкой. Ее мы изобразим позже.
5
Одежда
Любимая одежда Буратино – костюмчик, в виде футболки и коротких штанишек. Не забудь нарисовать красивый воротничок.
6
Шапка
Буратино никогда не выходит из дома без головного убора. Шапка у него с длинным “хвостиком”. На конце – круглый балабончик.
Мы раньше упоминали, что Буратино – персонаж деревянный. Папа Карло выточил мальчика из деревянного полена. Изобразите деревянные части тела на рисунке.
Не забудьте добавить деревянный, острый нос.
7
Глаза
Глаза у мальчика большие, добрые. Нарисуйте их с помощью двух маленьких овалов.
Еще одни элемент рисунка – золотой ключик. Начните рисовать основу.
8
Улыбка
Подарите персонажу красивую улыбку. Пусть он всегда будет в хорошем настроении.
9
Ключик
Особый атрибут сказки – золотой ключик. У него непростая форма: дорисуйте завитки, которые украшают ключ и основной элемент, который вставляется в замочную скважину. Придайте ему волшебства с помощью ореола из зигзагообразных линий.
Дорисуйте маленькие детали, лишние линии сотрите – все готово.
10
Коллаж
11
Приступайте к рисованию в онлайне:
Если вы любите рисовать, тогда и раскрашивать вам тоже понравиться. Специально для вас мы подготовили Раскраску Буратино в онлайн-режиме.
Выберите как хотите закрашивать.
Видео к материалу
Если вы увидели ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.
Понравилась инструкция?
13 Да Нет 6Еще инструкции на эту тему:
Администрация городского округа Саранск Муниципальное дошкольное образовательное учреждение Год основания: 1986 Язык образования: русский Адрес: 430031, Республика Мордовия, г.Саранск, ул.Лихачева 3623.04.2021 | 83 Конкурс рисунков «ЗОЛОТОЙ КЛЮЧИК»85 лет назад в 1936 году вышло в свет первое издание «Золотого ключика» Алексея Толстого. «Золотой ключик, или приключения Буратино» — повесть-сказка Алексея Николаевича Толстого, написанная им по мотивам сказки Карло Коллоди «Приключения Пиноккио. История деревянной куклы». Воспитанники нашего детского сада приняли участие в этом конкурсе, и вот награждение. Ребята заняли достойные места. Поздравляем победителей и желаем творческих успехов. К спискуВладимир Кечемайкин WorldSkills – это возможность развития гибких навыковАлександр Милёшкин Дистанционное музыкальное обучение – наш первый опытОксана Никитина Ментальная арифметикаЮлия Чекашкина Плохой почерк у ребенка — это проблема? Зачем учиться писать красиво?Татьяна Астахова Мы выстраиваем индивидуальную траекторию обучения каждого ребенкаВидео |
В Историко-литературном музее Пушкина открывается выставка «Золотой ключик»
Культура 20 Марта 2021
Она приурочена к 85-летию выхода сказочной повести Алексея Толстого «Золотой ключик, или Приключения Буратино».
ФОТО предоставлено организаторами
20 марта 2021 года в 16:00 в Историко-литературном музее города Пушкина откроется выставка «Золотой ключик».
Выставка приурочена к 85-летию выхода сказочной повести Алексея Толстого «Золотой ключик, или Приключения Буратино».
Произведение родилось в Детском Селе, ныне город Пушкин, в доме № 4 (сейчас № 6) на Пролетарской улице (сейчас Церковной), где писатель жил с 1930 по 1938 годы.
Восстанавливаясь после тяжелой болезни, Алексей Николаевич решил «переосмыслить» сказку Карла Коллоди про Пиноккио и пересказал ее на свой лад. В августе 1935 года сказка была закончена, сдана в издательство «Детгиз», и параллельно начала печататься по частям в газете «Пионерская правда» (с 7 ноября 1935 года по 18 января 1936 года).
Первое издание «Золотого ключика» вышло в Ленинграде в 1936 году и было снабжено надписью: «Посвящаю эту книгу Людмиле Ильиничне Крестинской», а позже «Посвящаю эту книгу Людмиле Ильиничне Толстой». Все издания представлены на выставке.
С самого рождения сказка привлекла широкое внимание и была проиллюстрирована многими художниками. Самые известные рисунки деревянного человечка Вы сможете увидеть на выставке. Это работы Бронислава Малаховского, Аминадава Каневского, Леонида Владимирского и Александра Кошкина, представленные из семейного архива семьи Малаховских и музейных коллекций: Государственного музея имени АС Пушкина, Самарского литературно-мемориального музея имени М. Горького.
С 1935 года сказка накопила богатый жизненный опыт, пережила множество переизданий, переводов, появились экранизация в виде фильма с куклами и с живыми актёрами; мультфильм, пьеса (есть даже пьеса в стихах), опера и балет. Мировую известность получила постановка «Буратино» в театре Сергея Образцова (Москва).
На выставке Вы увидите редкие эскизы художника Оскара Юльевича Клевера к спектаклю по мотивам сказки из собрания Музея изобразительных искусств Комсомольска-на-Амуре.
Главный герой сказки, озорник Буратино прочно занял место в сердцах не только детворы, но и их мам, пап, бабушек и дедушек. В советское время с удовольствием в кругу семьи и друзей собирались за настольной игрой «Золотой ключик».
Появился бренд «Буратино», лимонад и конфеты ирис «Золотой ключик». Посетив выставку «Золотой ключик», у Вас появится шанс окунуться в СССР, поиграть, вспомнить вкус ириски и погрузиться в беззаботное озорное детство.
Выставка будет работать в режиме работы объекта «Управление городовое с оградой и воротами» (Пушкин, ул. Леонтьевская, д. 28) и продлится до 14 июня 2021 года.
Материалы рубрики
Рисунок Буратино для детей 1-2-3 класса
Рисунок для детей сказочного персонажа Буратино поможет ближе познакомить с деталями внешности и характера героя. Имея перед глазами пошаговый пример изображения, дети могут повторить рисунок любой сложности, а также привнести в него что-то свое – другие цвета, дополнительные герои или сюжет рисунка.
Перед началом процесса рисования рекомендуют запастись следующими инструментами:
Для рисования ребенку понадобятся альбом, карандаши, ластикЧто нужно | Для чего |
Простой карандаш | Для детей с начальным уровнем рисования рекомендуют карандаши твердые или средней твердости, поскольку оставляют более тонкий след. |
Ластик | Стирать лишние и вспомогательные линии контура. |
Бумага | Толщину выбирают в зависимости от того, чем раскрашивают готовый рисунок. При использовании красок берут более плотные листы бумаги. |
Лайнер или ручка | Обводят готовый карандашный контур. |
Цветные карандаши или краски | Для придания цвета готовому рисунку. |
Простой рисунок карандашом пошагово
Рисунок для детей сказочного персонажа Буратино подойдет для иллюстрации к сказке «Золотой ключик» или «Пиноккио». Нарисовать его по этой инструкции могут дети с начальным уровнем рисования 5-6 лет и старше. Если какие-то линии не удаются, можно заменить сложный элемент на другой или упустить его.
Пошагово:
- Лист располагают вертикально. В центральной верхней части листа рисуют глаза полуовалами. Чтобы сориентироваться с размером головы и тела на лист вертикально кладут карандаш. Длина тела героя будет чуть больше карандаша, эти границы можно схематично отметить линиями.
В правом углу глаз рисуют зрачок и радужку. С небольшим отступом вниз рисуют острый нос, начиная от середины лица. Под носом рисуют улыбающийся рот. Он выглядит как полукруг. Уголки губ можно растянуть, показывая широкую улыбку.
- Обводят лицо овальной фигурой. В верхней части обрамляют голову волосами из стружки, которая напоминает кудри. Широкие линии каждой отдельной стружки соединяют заостренными и закручивающимися внутрь линиями.
- На голове изображают остроконечную шапочку с пушистым бомбоном, который показывают множеством тонких линий. Заранее рисуют тонкие горизонтальные линии по всей шапке, чтобы в конце процесса проще было раскрашивать шапочку.
- Изображают одежду Буратино в виде курточки с коротким рукавом и короткими шортами. Одежда можно расширяться к концу или быть прямой в зависимости от желания. Рукава и штанины могут получиться намного шире, чем ручки и ножки героя.
- Изображают ножки из 2-х частей, которые соединяются в области колена гвоздем. Для этого рисуют короткие тонкие прямоугольники, выходящие из штанин, и оканчивают их округлой линией. В ее центре точкой отмечают гвоздики. От колена вниз ведут длинные узкие прямоугольники. Рисуют ботинки с круглым носком.
- Рисуют руки, в одной из них показывают золотой ключик. Руки также имеют стык в локте с гвоздиком. До локтя рисуют руки аналогично ногам. Затем рисуют узкие ручки, распахнутые в разные стороны. Правая рука остается свободной, ее изображают с обычной кистью и пальцами.
- В левой руке Буратино держит золотой ключик. Пальцы показывают, как 4 тонких овала поверх основания ключа. Верхняя часть ключа оканчивается круглым узором, нижнюю часть изображают квадратными и прямоугольными линиями.
- Добавляют детали общему рисунку: круглые пуговицы на середине курточки, треугольниками показывают воротник у шеи. Обводят общий контур, стирают лишние детали.
- Готовый рисунок обводят лайнером или ручкой. Выбирают способ, чем будут раскрашивать персонажа – красками или цветными карандашами. Если используют карандаши, то стараются, чтобы все штрихи были в одном направлении. Чтобы придать эффект объема, края каждого фрагмента рисунка повторяют тем же цветом, но с нажимом или используют чуть более темный оттенок.
Простой рисунок для начинающих
Рисунок Буратино для детей возраста 5-6 лет можно преподнести более простыми геометрическими формами, которые легко повторить на начальном уровне рисования.
Пошагово:
- Начинают со схематичного изображения фигуры персонажа: кругом показывают голову и прямыми линиями туловище и расположение рук и ног.
- Рисуют контур одежды. На голове изображают остроконечную шапочку с помпоном на конце. Вокруг туловища прямоугольной фигурой показывают курточку с короткими рукавами, внизу короткие штаны.
- Добавляют деталей фигуре персонажа. На лице рисуют длинный острый нос, улыбку в виде дуги и глаза 2-мя кругами со зрачками. Из-под шапки выглядывают в разные стороны кудри. Их рисуют кругами и волнистыми линиями.
Добавляют объема рукам и ногам. Правая рука заканчивается прямой кистью с прямыми пальцами, в левой руке Буратино держит ключик, поэтому рисуют кисть в виде кулака.
- Добавляют мелких деталей рисунку: мелким полукругом изображают приоткрытый рот, кругами разных размеров показывают пуговицы на курточке и гвоздики на локтях и коленях, изогнутыми линиями показывают отвороты на курточке и пальцы. Вокруг шеи добавляют треугольный воротник. В правой руке рисуют небольшой ключик. На ногах рисуют остроносые ботинки.
- Стирают вспомогательные линии, обводят общий контур ручкой. Раскрашивают рисунок.
Рисунок веселого Буратино с ключиком
Рисунок Буратино для детей поможет ближе познакомить с персонажем сказки, а прорисовка деталей костюма или лица позволяет детям понять характер персонажа. При желании дети могут нарисовать рядом с Буратино других героев сказки и представить их в определенном событии или придуманном сюжете.
Этот пошаговый способ подходит для тех, кто владеет начальным уровнем рисования. Все ключевые элементы изображают сначала кругами и овалами, добавляя постепенно более мелкие детали.
Пошагово:
- Лист располагают вертикально и в центральной верхней части схематично отмечают голову персонажа кругом. Чуть ниже и левее большим кругом отмечают туловище. Ступни ног показывают 2-мя узкими овалами, расположенными как на рисунке.
- Закругленными линиями показывают руки и ноги героя. Прямыми линиями рисуют короткую шею, переходящую в плечи и квадратные штаны.
- Штаны дорисовывают по схематичным линиям, образуя комбинезон с коротким рукавом. Добавляют объем линиям рук и ног. На голове плавной линией показывают волосы и кудрявую челку из стружки на лбу. Ноги оканчивают объемными ботинками. Кисти рук изображают схематичными круглыми фигурами.
- Контур лица рисуют более детально, добавляя изгибы в области подбородка, лба и щек. Возле шеи рисуют изогнутый остроконечный воротник. В области сгиба локтей и колен точками показывают крепления в виде гвоздей и дополнительных линий, как на рисунке.
- Рисуют длинный нос, заостренный в правую сторону. На голове рисуют шапку с длинным концом и помпоном. Из-за шапки выглядывает маленькое круглое ухо.
- Кисти рук рисуют сложенными, чтобы в них затем изобразить ключ. Ботинкам добавляют деталей: горизонтальные линии обозначают местах сгибов, контур более четкий.
- На лице изображают глаза полукругами со зрачками, сверху короткой изогнутой линией показывают брови. Улыбку рисуют дугой с ямочками на концах.
- На штанинах рисуют отвороты широкой горизонтальной линией.
- В руки персонажу помещают золотой ключ. Узор на конце ключика можно нарисовать любым. От ключа в разные стороны исходит сияние, которые показывают зигзагообразными линиями.
- Стирают лишние линии, обводят контур и раскрашивают рисунок цветными карандашами или красками.
Рисунок цветными карандашами
Рисунок Буратино для детей можно использовать как творческое задание при изучении детской книги. Детям предлагают изобразить литературного персонажа простым карандашом и затем раскрасить его цветными карандашами.
Этот способ подходит тем, кто владеет средним навыком рисования и ориентирован на детей от 9-10 лет, поскольку в процессе нужно рисовать неровные и несимметричные фигуры:
- Начинают со схематичного изображения направления фигуры. Для этого обозначают голову кругом и вниз от нее ведут линию, обозначающую фигуру. Буратино стоит боком, поэтому зрителю будет виден только один его бок, это плечо отмечают небольшим кругом.
- Готовой схеме тела добавляют объем, прорисовывая шею, туловище и ноги. Обозначают линию роста волос и глаз.
- От круга, обозначающего плечо, дорисовывают вниз руку, согнутую в локте, кисть руки обозначают схематично в виде трапеции. Удлиняют круг лица в области подбородка. От затылка вниз тянется длинный кончик шапочки. На ногах схематично показывают башмачки. Намечают линию талии.
- Добавляют рисунку мелкие детали. На лице рисуют тонкий и длинный деревянный нос, улыбу в виде дугообразной линии с ямочкой на конце, чтобы показать улыбку. На глазе пририсовывают зрачок, над глазом тонкой изогнутой линией показывают бровь. Сбоку изогнутой широкой линией показывают ухо.
- Из-под шапки выбивается челка, которую изображают изогнутыми и расширяющимися прямоугольниками разных размеров. На шапочке добавляют полоски и помпон в конце.
- На стыках ног и рук (в локте и на коленях) рисуют кругом гвоздик и тонкими линиями показывают соединения деревянных деталей.
- У ботинок рисуют отворот в виде овалов. Схематично рисуют очертания одежды: закругленный воротник и подол курточки, квадратные рукава и штанины.
- Стирают лишние вспомогательные линии и очерчивают общий контур изображения. Короткими штрихами изображают складки на одежду подмышкой, на шапке, на штанинах и на обуви.
- Дорисовывают левую руку персонажа с ключом. Поскольку герой стоит боком к зрителю, руку видно не полностью. Ее изображают чуть выше уровня талии, пальцы показывают маленькими овалами вокруг основания ключа. Правую руку Буратино держит согнутой, виден только большой палец.
- Раскрашивают готовый рисунок цветными карандашами.
Рисунок карандашами и фломастерами
Рисунок Буратино для детей возрастом от 10-12 лет можно выполнить в более сложной технике, используя простой карандаш и фломастеры.
Чтобы придать объема готовому изображению, вдоль контура раскрашивают в более темный оттенок, показывая тень:
- В центральной верхней части рисуют острый нос Буратино, повернутый влево. Над ним полукругами рисуют глаза и темные зрачки. Над глазами рисуют несколько ресниц. Брови показывают короткой изогнутой линией.
- С небольшим отступом от носа вниз рисуют рот дугой. Полукругом показывают открытый рот. Изогнутой линией обводят контур лица. Линию ведут от носа, под подбородком и уводят вверх вправо. Оканчивают линию лица маленьким полукругом, обозначающим ухо.
- Лоб персонажа покрывает челка. Ее рисуют частыми зигзагообразными линиями разной длины. Стараются сделать линии чуть изогнутыми, чтобы показать объем челки.
- Над головой рисуют шапочку с острым концом кверху. На конце шапки пушистый помпон. Заполняют шапку полосками. Под головой рисуют короткую тонкую шею.
- Под шеей треугольниками, расположенными в разные стороны, рисуют воротничок. Рисуют курточку с короткими рукавами. Внизу курточки можно показать складки короткими линиями или зигзагами подола.
- К рукавам пририсовывают тонкие руки, согнутые в локтях. Здесь показывают стык с гвоздиками в виде маленьких кругов. Кисти рук показывают прямой ладонью, большой палец направлен вверх, остальные пальцы остаются прямыми. Ладонь показывают короткой изогнутой линией. Следят, чтобы пальцы были разной длины.
- Под футболкой рисуют квадратные шорты. Между штанинами добавляют 1-2 штриха для изображения складок.
- Из-под шорт выглядывают деревянные ноги. Стыки в коленях разделяют линией и добавляют круглый гвоздик. В месте икр нога чуть расширяется. Правая нога персонажа уходит в сторону, левая стоит прямо. Прорисовывают дальний участок штанины, чтобы показать объем штанин.
- Рисуют ботинки с острыми носками. Дополнительной линией показывают подошву ботинок.
- Стирают лишние линии. Общий контур изображения обводят черной ручкой или лайнером. Раскрашивают персонажа фломастерами.
Рисунок реалистичный для детей от 10 лет
Этот способ рисования подойдет для детей возрастом от 10-12 лет или для тех, кто владеет средним уровнем рисования, поскольку в процессе используют неровные линии, а также соблюдают пропорции тела. Для работы потребуются простой карандаш, черная ручка и цветные карандаши.
Пошагово:
- Овальной фигурой рисуют голову и добавляют дополнительный объем в области щек и подбородка.
- В центре правой части головы рисуют полукругом ухо. Для удобства изображения лица в пол оборота проводят схематичную вертикальную линию чуть левее от центра лица. Ориентируясь на эту линию, рисуют острый длинный нос персонажа и улыбку в виде изогнутой вниз линии.
- Заостренными овалами рисуют глаза. Левый глаз находится дальше от зрителя, поэтому его размер чуть меньше. В зависимости от того, куда смотрит персонаж, рисуют кругом радужку и зрачок глаз. Следят, чтобы они смотрели в одном направлении. Над глазами короткими дугами рисуют брови.
- Надо лбом торчит пышная кудрявая челка в виде стружки. Ее рисуют полукругом или волнистой линией. Объем каждого локона показывают дополнительной линией.
- На голове персонажа объемная остроконечная шапка с помпоном на конце. Заполняют шапку полосками. Под головой рисуют короткую тонкую шею. Вокруг нее треугольниками показывают воротник.
- Прямыми линиями рисуют курточку с короткими рукавами и схематично показывают границы туловища. Под воротником рисуют бант с лентами.
- Из рукавов выводят тонкие руки. Чтобы показать, что они деревянные, рисуют стыки в локтях и добавляют круглые гвоздики. руки подняты вверх.
- Правую руку Буратино заканчивают прямой кистью с растопыренными пальцами. Большой палец направлен в сторону, на ладони рисуют короткую изогнутую линию. Левая рука согнута в кулак – пальцы рисуют маленькими узкими овалами. В руке золотой ключик.
- Дорисовывают нижнюю часть курточки и пояс. Под поясом курточка сжата, это показывают волнистой линией. Схематично рисуют штанины.
- Из штанин видны тонкие ноги в ботинках. В области колена ноги сужают, икры расширяют. Левая нога чуть длиннее и направлена в сторону, опору рисуют на пятку. Правая нога стоит прямо.
- Рисуют общий контур рисунка и стирают лишние линии от карандаша. На штанах и в области сборок вокруг пояса показывают складки частыми прямыми линиями. В коленях рисуют стык деревянных частей и гвоздики.
- Над ботинками частыми горизонтальными полосами рисуют носки. Изображают пространство вокруг персонажа горизонтальной линией, штрихами показывают траву.
- Приступают к раскрашиванию персонажа. Желтым цветом закрашивают лицо, руки и ноги. Оранжевым и коричневым цветом легким нажимом заштриховывают область вблизи контура. Красным карандашом с легким нажимом рисуют румянец на щеках. Голубым закрашивают радужку глаз. В желтый красят золотой ключик.
- Красным цветом раскрашивают полоски на шапке и носках, пояс. Синим показывают тень на белых полосках шапки и носок, на помпоне. Коричневым заполняют ремень и ботинки. Добавляют тени черным цветом.
- Курточку окрашивают в красный цвет. Штаны и воротник оттеняют синим или голубым цветом. Бантик под воротником заполняют желтым с коричневым. Землю под ногами окрашивают желтым и коричневым. Траву в зеленый с черным.
Рисунок для детей Буратино может получиться быстрее и проще, если придерживаться некоторых простых советов в процессе:
- Расположение листа. Заранее планируют композицию рисунка и сколько персонажей будет изображено. Чтобы все герои поместились лист располагают вертикально или горизонтально и схематично изображают каждого простым карандашом.
- Пропорции тела персонажа. Фигуру схематично рисуют кругами или прямыми линиями и в процессе прорисовки деталей следуют этой наметке, чтобы все части тела получились правильными.
- Если не получается самостоятельно перерисовать сложный рисунок, используют копирку или перерисовывают персонажа по клеточкам, заранее разлиновывая образец.
Видео о рисовании
Рисунок Буратино для детей:
Изменить страну:
-Выберите-AfghanistanAlbaniaAlgeriaAmerican SamoaAndorraAngolaAnguillaAntigua и BarbudaArgentinaArmeniaArubaAustraliaAustriaAzerbaijan RepublicBahamasBahrainBangladeshBarbadosBelarusBelgiumBelizeBeninBermudaBhutanBoliviaBosnia и HerzegovinaBotswanaBrazilBritish Virgin IslandsBrunei DarussalamBulgariaBurkina FasoBurundiCambodiaCameroonCanadaCape Verde IslandsCayman IslandsCentral African RepublicChadChileChinaColombiaComorosCongo, Демократическая Республика theCongo, Республика theCook IslandsCosta RicaCôte-д’Ивуар (Берег Слоновой Кости) Хорватия, Республика ofCyprusCzech RepublicDenmarkDjiboutiDominicaDominican RepublicEcuadorEgyptEl SalvadorEquatorial GuineaEritreaEstoniaEthiopiaFalkland острова (Мальвинские) Фиджи Корея, SouthKuwaitKyrgyzstanLaosLatviaLebanonLesothoLiberiaLibyaLiechtensteinLithuaniaLuxembourgMacauMacedoniaMadagascarMalawiMalaysiaMaldivesMaliMaltaMarshall IslandsMartiniqueMauritaniaMauritiusMayotteMexicoMicronesiaMoldovaMonacoMongoliaMontenegroMontserratMoroccoMozambiqueNamibiaNauruNepalNetherlandsNetherlands AntillesNew CaledoniaNew ZealandNicaraguaNigerNigeriaNiueNorwayOmanPakistanPalauPanamaPapua Нового GuineaParaguayPeruPhilippinesPolandPortugalPuerto RicoQatarReunionRomaniaRussian FederationRwandaSaint HelenaSaint Киттс-NevisSaint LuciaSaint Пьер и MiquelonSaint Винсент и GrenadinesSan MarinoSaudi ArabiaSenegalSerbiaSeychellesSierra LeoneSingaporeSlovakiaSloveniaSolomon IslandsSomaliaSouth AfricaSpainSri LankaSurinameSwazilandSwedenSwitzerlandTaiwanTajikistanTanzaniaThailandTogoTongaTrinidad и TobagoTunisiaTurkeyTurkmenistanTurks и Кайкос IslandsTuvaluUgandaUkraineUnited Арабского EmiratesUnited KingdomUnited StatesUruguayUzbekistanVanuatuVatican Город StateVenezuelaVie tnam Виргинские острова (U.S.) Уоллис и Футуна Западная Сахара Западное Самоа Йемен Замбия Зимбабве Выберите допустимую страну. | Почтовый индекс: Пожалуйста, введите действительный почтовый индекс. Пожалуйста, введите до 7 символов для почтового индекса |
Что такое Золотая спираль? Чтобы ответить на этот вопрос, давайте нарисуем один.
от Пола Мироча
Это обсуждение является отрывком из семинара, организованного The Desert Lab 30 января 2021 года: «Фибоначчи и агавы», часть серии Видение математики в природе .
Как странная последовательность чисел, случайно обнаруженная Фибоначчи около 1200 года, является ключом к золотой пропорции, золотому прямоугольнику, золотой спирали — и жизни, вселенной и всему остальному.
Эти геометрические спирали встречаются в природе.Как только вы нарисуете один, вы увидите их повсюду.
Что такое Фибоначчи на самом деле?
Леонардо Пизанский, которого звали Фибоначчи, был средневековым математиком (1170 — ок. 1240). Он не проектировал падающую башню, но, скорее всего, вы слышали, как кто-то произносил имя Фибоначчи, возможно, в художественной галерее или на коктейльной вечеринке. Вы, наверное, слышали, что это часть сакральной геометрии, которая лежит в основе Жизни, Вселенной и всего остального. Но произвело ли на вас впечатление простое знание этого? И я нет.
Фраза, которую я люблю использовать в начале урока или семинара по рисованию, звучит так: «Вы не поймете что-то по-настоящему, пока не (попытаетесь) это нарисовать.» Давайте сделаем это.
Эта числовая последовательность действительно образует узоры и геометрию, которые можно найти повсюду в природе. Почему Вселенной так нравятся эти числа? Может быть, это потому, что природа постоянно меняется и растет, и это геометрия роста и формы.
Но сначала давайте займемся числами.
Числа Фибоначчи
Знаменитая числовая последовательность Фибоначчи была простой: чтобы получить следующее число в последовательности, сложите два предыдущих числа. Это был его ответ на популярную числовую загадку: предположим, пара кроликов, самец и самка, могут спариваться, и каждый месяц их потомство производит пару кроликов самца и самку.Сколько кроликов будет за год?
Ответ — 144, число Фибоначчи. Как мы увидим, эту последовательность и геометрию, которую она формирует, можно найти повсюду в мире природы.
Нечетный факт: Число лепестков на цветке обычно является числом Фибоначчи. Что с этим?Мы разберемся с этим в другом посте.
Затем есть еще один номер
, называемый Phi
Вот где это странно.Математики обнаружили в последовательности Фибоначчи то, что отношения последовательных чисел в последовательности Фибоначчи — то есть деление одного числа в последовательности на предыдущее — все ближе и ближе к особому числу, 1,618….
8 \ 5 = 1,6
377/233 = 1,61802575…
1.618… сокращенно называется Фи. Я поставил многоточие после него, потому что десятичные дроби идут до бесконечности). Поскольку Фи — иррациональное число, оно стремится к бесконечности, никогда не повторяется, становится все ближе к Фи, но никогда не достигает точной, определяемой величины.Чтобы вы могли увидеть этот кусочек бесконечности, я вычислил Фи на 100 000 разрядов.
1,618, одно из самых известных иррациональных чисел, также называется золотым сечением 1: 1,618…. Эта пропорция так восхищалась архитекторами, художниками и математиками на протяжении всей истории, что ее называли «золотой», даже «священной». Некоторые называют эти числа и их результирующую геометрию основой нашего восприятия красоты.
Чтобы доказать это, я представлю следующий 5-секундный видеоклип.
Одна из причин, по которой это соотношение вызывает такое восхищение, заключается в том, что оно находится в золотом прямоугольнике. Пропорции сторон этого прямоугольника: от 1 до 1,618 . И почему так восхищаются этой пропорцией?
Открыв его в природе, художники, философы, математики и архитекторы использовали это соотношение в своей работе. Они передавали эту секретную формулу через века, чтобы создать то, что считается наиболее гармоничным взаимоотношением между визуальными элементами. В этом что-то есть.Это динамическая форма — мозг пытается, но никак не может изобразить этот прямоугольник простыми числами. Это потому, что оно основано на иррациональном числе.
Это золотой прямоугольник: отношение его длинной стороны к короткой составляет 1,618…До сих пор речь шла о прямых пропорциях. Но самая интересная часть заключается в том, как числа Фибоначчи, Золотая пропорция и золотой прямоугольник содержатся в золотой спирали.
Швейцарский математик Якоб Бернулли был настолько впечатлен этой спиралью, что придал ей мистическое значение.Когда он умер в 1705 году, Бернулли попросил, чтобы эта Спираль была вырезана на его надгробии вместе с латинской фразой « eadem mutata resurgo » («Несмотря на то, что изменился, я снова восстану таким же»).
Рисование золотой спирали
Я собираюсь нарисовать это от руки карандашом по двум причинам:
1. Рисование только рукой и мозгом способствует более глубокому обучению. Рука — это продолжение вашего мозга.
2. Это помогает нашим навыкам рисования попрактиковаться в оценке основных форм.Он не должен быть идеальным или ровным. Грубые формы будут работать так же или лучше, чем использование линейки и циркуля для рисования.
Вот быстрый 1,5-минутный предварительный просмотр того, как я рисую спираль. Тогда сделаем это вместе. После этого некоторые люди сообщают о кратковременной искре просветления.
Перемотка вперед видео с рисованием спирали
1. Нарисуйте крошечный квадрат в нижней правой четверти страницы. Подойдет и лист бумаги для принтера.Это зерно фрактального узора.
2. Нарисуйте от руки еще один квадрат такого же размера наверху, разделяя верхнюю часть первого квадрата.
3. Нарисуйте справа еще один квадрат такой же высоты, как два сложенных квадрата. (Подсказка: это неуловимый золотой прямоугольник)
4. Нарисуйте еще один квадрат поверх предыдущего прямоугольника. Это делает еще один золотой прямоугольник. По мере добавления квадратов результирующая общая форма всегда будет золотым прямоугольником. Это называется «самоподобие» и представляет собой простую фрактальную геометрию.Каждый прямоугольник, который мы создаем таким образом, будет точно таким же — изменится только размер.
5. Нарисуйте еще один квадрат такой же высоты, что и предыдущая стопка, и под ней. (Да, еще один золотой прямоугольник) Он становится однобоким, но это не имеет никакого значения.
6. Нарисуйте еще один квадрат под предыдущей группой с одной стороной той же ширины, что и предыдущий золотой прямоугольник.
6. Нарисуйте еще один квадрат под предыдущей группой с одной стороной той же ширины, что и предыдущий золотой прямоугольник.
9. Теперь, если вы разметите квадраты по их размеру, исходя из того, что первый квадрат равен 1 единице, вы получите: ЧИСЛА ФИБОНАЧЧИ! По мере добавления квадратов длина каждой стороны будет основываться на том, что первый квадрат равен единице. Длина сторон каждого нового квадрата всегда будет соответствовать последовательности Фибоначчи.
10. Если вы проведете диагональ каждого квадрата, вы начнете видеть структуру спирали.
Обратите внимание, что мы рисуем диагонали квадратов, что дает еще одно важное иррациональное число, встречающееся в природе: квадратный корень из двух, 1.414 … Это также гипотенуза прямоугольного треугольника , центральное понятие для пифагорейцев. Итак, оба этих загадочных числа присутствуют в Золотой спирали.
Открытие того, что диагональ квадрата является иррациональным, неопределимым числом, вызвало смену парадигмы среди древнегреческих философов. Основным принципом их мировоззрения было то, что Вселенная была счетной, определяемой целыми числами и дробями. Открытие иррационального сводило их с ума.
Легенда гласит, что около 500 г. до н.э. пифагорейцы выбросили Гиппаса из Метапонта за борт, потому что он опубликовал свое доказательство того, что квадратный корень из двух — длина диагонали квадрата или гипотенузы прямоугольного треугольника — является бесконечным, несчетным десятичным числом. Может быть, с тех пор культура академических кругов изменилась — или академики теперь имеют более тонкие, но столь же эффективные средства разрешения споров.
В конце концов, пифагорейцы приняли это доказательство, и иррациональная природа гипотенузы стала дверью в тайный мистицизм, основанный на культе чисел.
Чтобы закончить этот рисунок, я нарисовал спираль оранжевым маркером.
Чтобы увидеть одну причину, по которой Золотая спираль так впечатлила Джейкоба Бернулли, обратите внимание на то, что это фрактал, другими словами, «самоподобный». По мере того, как он становится больше, он всегда один и тот же. Это верно, будь то раковина улитки или спиральная галактика.
2-часовой семинар UA Tumamoc «Фибоначчи и агавы» был проведен онлайн 30 января 2021 года. Вы все еще можете приобрести билет с доступом к записи для этого и других мероприятий из серии онлайн-семинаров Desert Lab.
Рисование основных фигур | Справка SketchUp
Многие модели начинаются с основных форм. В SketchUp инструменты фигур помогают рисовать прямоугольники, круги и многоугольники. Вы найдете эти инструменты на панели инструментов «Приступая к работе», на панели инструментов «Рисование» и на панели инструментов «Большой набор инструментов».
Рисование прямоугольника или квадрата
В SketchUp прямоугольники можно рисовать практически где угодно:
- На плоскости
- На вертикальной плоскости
- На существующих забоях
- Отдельно от существующей геометрии (выровнено по плоскости осей)
- На основе существующей геометрии
Чтобы нарисовать прямоугольник с помощью инструмента «Прямоугольник», выполните следующие действия:
- Выберите инструмент Прямоугольник () на панели инструментов или нажмите клавишу R .Курсор изменится на карандаш с прямоугольником.
Совет: Чтобы начать сначала в любой момент во время этих шагов, нажмите Esc .
- Щелкните, чтобы установить первую угловую точку прямоугольника. .
- Щелкните, чтобы установить первую угловую точку прямоугольника. Чтобы выровнять плоскость вашего прямоугольника с определенной осью чертежа или другой геометрией, нажмите клавишу со стрелкой, которая соответствует желаемому выравниванию, как описано далее в этом разделе.
- Щелкните, чтобы установить первую угловую точку прямоугольника.Чтобы выровнять плоскость вашего прямоугольника с определенной осью чертежа или другой геометрией, нажмите клавишу со стрелкой, которая соответствует желаемому выравниванию, как описано далее в этом разделе. Если вы предпочитаете рисовать прямоугольник из центра, нажмите клавишу Ctrl (Windows) или клавишу Option (macOS).
- Переместите курсор по диагонали, чтобы найти нужный размер и форму прямоугольника. Чтобы нарисовать прямоугольник с точными размерами, используйте поле «Измерения», в котором при перемещении курсора отображаются размеры вашего прямоугольника.Чтобы помочь вам разместить прямоугольник относительно осей рисования или другой геометрии, механизм вывода SketchUp отображает на экране подсказки. Когда появится нужный вывод, переходите к шагу 4. Выводы в поле «Измерения» и в инструменте «Прямоугольник» объясняются немного позже в этом разделе.
- Щелкните еще раз, чтобы задать вторую угловую точку прямоугольника. Ваша фигура отображается с лицом, как показано на следующем рисунке.
- Щелкните еще раз, чтобы задать вторую угловую точку прямоугольника.Или, если вы рисуете прямоугольник из центра, щелкните еще раз, чтобы установить любую угловую точку. Ваша фигура отображается с лицом, как показано на следующем рисунке.
Когда вы рисуете прямоугольник, поле «Измерения» помогает вам моделировать в точности следующим образом:
- Установите длину и ширину. Введите значение длины, запятую, значение ширины и нажмите Введите . Например, введите 8 ‘, 20’ и нажмите . Введите . Если вы вводите только число или числа, SketchUp использует текущую настройку единиц измерения документа.Вы также можете изменить настройку единиц измерения документа, указав британские (например, 1’6 «) или метрические (например, 3,652 м ) единицы.
- Укажите только длину или ширину. Если ввести значение и запятую ( 3 ‘, ), новое значение будет применено к первому измерению, а второе измерение не изменится. Точно так же, если вы введете запятую, а затем значение (, 3 ’), изменится только второе измерение.
- Измените положение прямоугольника на отрицательные числа. Если вы вводите отрицательное значение ( –24, –24 ), SketchUp применяет это значение в направлении, противоположном тому, которое вы указали при рисовании.
Совет: Нет необходимости щелкать поле Измерения перед вводом значения. Во время рисования поле «Измерения» ждет, когда вы введете точные измерения, если вы захотите это сделать. Кроме того, пока вы не выберете другой инструмент или не нарисуете другой прямоугольник, вы можете использовать поле «Измерения», чтобы изменять размеры прямоугольника сколько угодно раз.
Примечание. Если вы используете неанглийскую клавиатуру, используйте запятую для обозначения десятичного разряда и точку с запятой для разделения размеров. Например, вы можете ввести две стороны прямоугольника как: 7,6 м; 4,3 м
.Когда вы перемещаете курсор с выбранным инструментом «Прямоугольник», механизм вывода SketchUp отображает следующие подсказки:
Необходимо выровнять плоскость прямоугольника с осью чертежа или другой геометрией? Клавиши со стрелками могут помочь, как описано в следующей таблице.
Ключ-модификатор | : плоскость прямоугольника фиксируется так, чтобы она совпадала с… | Как это выглядит на экране |
---|---|---|
Стрелка влево | Зеленая ось | |
Стрелка вверх | Голубая ось | |
Стрелка вправо | Красная ось | |
Стрелка вниз | Предполагаемая геометрия |
В видео вы можете увидеть эти функции инструмента «Прямоугольник» в действии.
Рисование повернутого прямоугольника
Инструмент «Повернутый прямоугольник» может пригодиться, когда вам нужно нарисовать прямоугольник, грань которого находится под углом к красной, зеленой или синей осям SketchUp по умолчанию или к другой геометрии.
Как и инструмент «Прямоугольник», инструмент «Прямоугольник с поворотом» позволяет создавать точные прямоугольники и квадраты и выводить на экран выводы, которые помогут вам при рисовании. Однако, когда вы создаете прямоугольник с помощью инструмента «Повернутый прямоугольник», вы также располагаете прямоугольник под углом.На следующем рисунке показан пример прямоугольника, созданного с помощью инструмента «Прямоугольник с поворотом».
Чтобы создать повернутый прямоугольник, выполните следующие действия:
- На панели инструментов в меню Инструменты фигуры выберите инструмент Повернутый прямоугольник (). Или выберите Draw> Shapes> Rotated Rectangle в строке меню.
- (Необязательно) Нажмите клавишу со стрелкой, чтобы задать плоскость для повернутого прямоугольника в соответствии с таблицей, приведенной ранее в этой статье. Например, нажмите клавишу со стрелкой влево, чтобы ограничить плоскость повернутого прямоугольника зеленой плоскостью.
- Щелкните один раз, чтобы задать первый угол прямоугольника.
- Создайте первый край вашего повернутого прямоугольника. Сделать это можно двумя способами:
- Введите точное измерение и нажмите Введите .
- Или переместите курсор туда, где вы хотите разместить вторую конечную точку этого ребра, используя механизм вывода SketchUp, чтобы расположить конечную точку относительно осей или другой геометрии, как показано на следующем рисунке, а затем щелкните.
Совет: Вы можете использовать несколько клавиш-модификаторов при выполнении этого шага. Удерживайте нажатой клавишу Shift , чтобы ограничить первый край его текущим направлением. Клавиша Alt (Windows) или Command (macOS) блокирует плоскость транспортира. Или клавиши со стрелками снова могут помочь вам выровнять первый край по оси. Просто нажмите кнопку со стрелкой, соответствующую желаемому выравниванию, как объяснялось ранее в этом разделе. Например, нажмите клавишу со стрелкой вправо, чтобы ограничить первый край так, чтобы он был выровнен по красной оси.
- На этом этапе вы устанавливаете ширину и угол вашего прямоугольника. Вы можете установить эти значения несколькими способами:
- Введите угол и ширину в поле «Измерения», следуя подсказке.
- Введите ширину и угол в поле «Измерения», следуя подсказке.
- Переместите транспортир, чтобы установить угол, и переместите курсор от центра транспортира, чтобы установить ширину, как показано на следующем рисунке.Чтобы ограничить угол, нажмите и удерживайте клавишу Shift . Щелкните, чтобы завершить создание повернутого прямоугольника.
Совет: Нажмите клавишу Alt (Windows) или Command (macOS), чтобы установить базовую линию транспортира в текущем положении курсора, а затем переместите курсор, чтобы измерить угол от заданной базовой линии. Этот метод полезен, если вы хотите измерить угол от точки, отличной от базовой линии, установленной на шаге 3. Появится пунктирная линия, чтобы вы могли увидеть новую базовую линию.
Примечание. , если вы используете неанглийскую клавиатуру, вы захотите использовать запятую для обозначения десятичного разряда и точку с запятой для разделения значений в поле «Измерения». Например, вы можете ввести угол и ширину второй кромки как 43,2; 8,2 м
, чтобы получить угол 43,2 градуса и длину 8,2 метра.
Примечание. , если вы используете неанглийскую клавиатуру, вы захотите использовать запятую для обозначения десятичного разряда и точку с запятой для разделения значений в поле «Измерения».Например, вы можете ввести ширину и угол второй кромки как 8,2 м; 43,2
, чтобы получить ширину 8,2 метра и угол 43,2 градуса.
Рисование круга или эллипса
Прежде чем рисовать круг, полезно понять, как SketchUp создает объекты круга:
- Круговые объекты имеют радиус и соединяют несколько отрезков линии.
- Эти сегменты действуют как одна линия в том смысле, что они могут определять край грани и разделять грань.Кроме того, при выборе одного сегмента выделяется весь круговой объект. Механизм вывода
- SketchUp по-прежнему видит сегменты в круге. Итак, если вы наведете указатель мыши на окружность объекта круга, вы увидите выводы конечной и средней точки.
Чтобы нарисовать круг, выполните следующие действия:
- На панели инструментов выберите инструмент Окружность () в раскрывающемся меню рядом с инструментом Прямоугольник. Или нажмите клавишу C . Курсор изменится на карандаш с кружком, а в поле «Измерения» будет указано количество сторон по умолчанию: 24, как показано на рисунке.Чтобы изменить количество сторон, вы можете ввести значение сейчас или подождать, пока не закончите рисовать круг.
- Щелкните, чтобы разместить центральную точку круга. В поле «Измерения» отображается радиус круга. Вы можете ввести значение радиуса сейчас или сразу после рисования круга.
- Щелкните, чтобы разместить центральную точку круга. Чтобы выровнять плоскость вашего круга с определенной осью рисования или другой геометрией, нажмите клавишу со стрелкой, которая соответствует желаемому выравниванию.Например, стрелка вверх выравнивает плоскость круга по синей оси. Подробную информацию см. В таблице в разделе Рисование прямоугольника или квадрата. В поле «Измерения» отображается радиус круга. Вы можете ввести значение радиуса сейчас или сразу после рисования круга.
- Переместите курсор из центральной точки, чтобы определить радиус круга. При перемещении курсора значение радиуса динамически отображается в поле «Измерения». Нажмите Esc в любой момент, чтобы начать все заново.
- Щелкните, чтобы закончить круг. SketchUp создает лицо в форме круга, как показано на рисунке.
- (Необязательно) Пока вы не выберете новый инструмент или не нарисуете новый круг, вы можете использовать поле «Измерения», чтобы изменить радиус круга или количество сторон следующим образом:
- Чтобы изменить количество сторон: Введите число и букву S (например, введите 5s для 5 сторон или 42s для 42 сторон).Затем нажмите Введите .
- Чтобы изменить количество сторон: Введите число и букву S (например, введите 5s для 5 сторон или 42s для 42 сторон). Затем нажмите Введите . Кроме того, вы можете удерживать клавишу Ctrl (Microsoft Windows) или клавишу Option (macOS), одновременно нажимая + или —, чтобы увеличить или уменьшить количество сторон соответственно. Если вы используете французско-канадскую клавиатуру, удерживайте клавишу Ctrl (Microsoft Windows) и клавишу + / = , чтобы увеличить сегменты.Для macOS нажмите Command и = , чтобы увеличить сегменты, или –, чтобы уменьшить сегменты.
- Чтобы изменить радиус: Введите число и единицу измерения (при желании), например 6 дюймов , 8 ’, 34 см или 7 м . Затем нажмите Введите или Верните . Совет: Диалоговое окно «Информация об объекте» предлагает удобный способ редактировать значения сторон и радиуса в любое время. Дополнительные сведения см. В разделе «Редактирование фигур» далее в этой статье.
Чтобы нарисовать эллипс или овал, выполните следующие действия:
- Нарисуйте круг с помощью инструмента Окружность .
- Выберите инструмент Масштаб ().
- Щелкните круг. Вокруг круга отображается ограничивающая рамка с восемью зелеными ручками.
- Щелкните одну из средних ручек (не одну из угловых) и переместите мышь, чтобы превратить круг в эллипс, как показано здесь.
- Щелкните еще раз, когда закончите масштабировать круг.
Рисование многоугольника
Вы можете создавать полигональные объекты с помощью инструмента «Многоугольник». (В этом нет ничего удивительного.) Тем не менее, вот несколько фактов, которые вы можете не знать о многоугольниках, но которые полезно знать при их рисовании:
- В SketchUp многоугольник имеет радиус и 3 или более сторон. Таким образом, размер вашего многоугольника измеряется от центральной точки, а количество сторон определяет тип рисованного многоугольника. Пятиугольник в виде 5 сторон; восьмиугольник имеет 8 сторон.
- Многоугольники действуют как одна линия, так как они могут определять край грани, а также разделять грань. При выборе одной стороны многоугольника выделяется весь многоугольник.
- Механизм вывода SketchUp интерпретирует каждую сторону многоугольника как сегмент. Когда вы наводите курсор на многоугольник, вы видите конечную точку, среднюю точку и исходные точки.
- Вы можете рисовать многоугольники на гранях или отдельно от существующей геометрии.
Чтобы нарисовать многоугольник, выполните следующие действия:
- Выберите инструмент Многоугольник () на панели инструментов.Курсор изменится на карандаш с многоугольником. В поле «Измерения» указано текущее количество сторон. Чтобы изменить количество сторон многоугольника, вы можете ввести числовое значение сейчас или дождаться завершения рисования.
- Щелкните, чтобы разместить центральную точку многоугольника. В поле «Измерения» отображается радиус. Вы можете ввести значение радиуса сейчас или сразу после рисования многоугольника.
- Щелкните, чтобы разместить центральную точку многоугольника. Чтобы выровнять плоскость вашего многоугольника с определенной осью рисования или другой геометрией, нажмите клавишу со стрелкой, которая соответствует желаемому выравниванию.Например, стрелка вверх выровняет плоскость многоугольника по синей оси. См. Более подробную информацию в предыдущей таблице в разделе Рисование прямоугольника или квадрата. В поле «Измерения» отображается радиус. Вы можете ввести значение радиуса сейчас или сразу после рисования многоугольника.
- Переместите курсор из центральной точки, чтобы определить радиус многоугольника. При перемещении курсора значение радиуса динамически отображается в поле «Измерения». Чтобы указать радиус, введите значение и нажмите Введите .Вы также можете нажать Esc , чтобы начать все заново.
- Щелкните второй раз, чтобы закончить многоугольник. Здесь вы видите 5-сторонний многоугольник.
- (Необязательно) Пока вы не выберете новый инструмент или не нарисуете новый многоугольник, вы можете использовать поле Измерения, чтобы изменить радиус или количество сторон следующим образом:
- Чтобы изменить количество сторон: Введите число и букву S (например, введите 5s для 5 сторон или 42s для 42 сторон).Затем нажмите Введите .
- Чтобы изменить количество сторон: Введите число и букву S (например, введите 5s для 5 сторон или 42s для 42 сторон). Затем нажмите Введите . Кроме того, вы можете удерживать клавишу Ctrl (Microsoft Windows) или клавишу Option (macOS), одновременно нажимая + или —, чтобы увеличить или уменьшить количество сторон соответственно. Если вы используете французско-канадскую клавиатуру, удерживайте клавишу Ctrl (Microsoft Windows) и клавишу + / = , чтобы увеличить сегменты.Для macOS нажмите Command и = , чтобы увеличить сегменты, или –, чтобы уменьшить сегменты.
- Чтобы изменить радиус: Введите число и единицу измерения (при желании), например 6 дюймов , 8 футов , 34 см или 7 м . Затем нажмите Введите или Верните .
Совет: Хотя инструмент «Многоугольник» работает аналогично инструменту «Круг», разница между инструментами становится очевидной, когда вы нажимаете / вытягиваете круг или многоугольник в трехмерную форму.Края круга выглядят гладкими, но края многоугольника имеют четкие стороны, как показано здесь.
В этом видеоролике вы можете увидеть, как инструменты «Круг» и «Многоугольник» демонстрируют все свои трюки.
Редактирование форм
Диалоговое окно «Информация об объекте» позволяет изменить радиус или стороны круга или многоугольника в любое время после создания формы. Вот как:
- Щелкните правой кнопкой мыши край (не грань) круга или многоугольника, который вы хотите отредактировать.
- Выберите Entity Info в появившемся контекстном меню, как показано здесь.
- На панели «Информация об объекте» щелкните поле Radius или Segments , измените значение и нажмите , введите (Microsoft Windows) или Return (Mac). После того, как вы нажмете Enter или Return, ваша форма немедленно отобразит ваши изменения.
SketchUp не позволяет изменять ширину или длину прямоугольника в любое время.Если вы уже выбрали другой инструмент или нарисовали дополнительные прямоугольники, вам нужно стереть прямоугольник, который вы хотите изменить, и перерисовать его. Подробнее см. Рисование прямоугольника. Или измените размер прямоугольника с помощью инструмента «Масштаб», если вам не нужно вводить точные размеры.
Конечно, вы можете сделать гораздо больше, чем просто изменить размер фигуры. Вы можете превратить 2D-форму в 3D-форму с помощью инструмента Push / Pull. Вы можете искажать формы с помощью инструмента «Перемещение» или масштабировать всю или часть модели.
Отпечатки золотых ключей (Скотт Холфорд)
Биография художника
Скотт Холфорд — практикующий художник и педагог из области Филадельфия.Он имеет степень бакалавра изобразительных искусств в области гравюры с педагогическим сертификатом от школы искусств Тайлера в 2011 году и степень магистра педагогики Университета Кабрини в 2016 году. С 2012 года он преподает искусство в средней школе Беверли-Хиллз в школьном округе Верхний Дарби. . Он является единственным владельцем Golden Key Prints, бизнеса, который он начал в 2016 году. В рамках GKP Скотт ежегодно участвует более чем в 30 местных художественных выставках и фестивалях. Скотт использует в своей работе различные техники гравюры, в первую очередь гравюру и трафаретную печать.Он является координатором программирования в Second State Press, где он выставил и выпустил большинство своих отпечатков.
Заявление художника
Я гравёр. Мне нравится работать руками над созданием произведений искусства, которые отражают осязаемость, присущую гравюрам, а также абстракцию, возникающую при эволюции идеи. Есть множество других дихотомий, которые можно найти и интерпретировать в моей работе, потому что, как и во всем, никогда не бывает одного правильного ответа.Печать заставляет меня противостоять этой проблеме, создавая множественные изображения, рожденные из одного изображения, каждое из которых служит пережитком события. Большинство художников берут на себя обязательство по идее, часто несколько раз разрабатывая черновик, прежде чем будет создано исполнение. Однако в большинстве моих работ создание исходного изображения является наименее трудоемкой частью этого процесса. Вместо этого я выжидаю своего времени в его воспроизведении. Я считаю, что это более честный способ выполнения работы, полной только тогда, когда есть недостатки.
Печать — очень трудоемкий процесс.Я считаю важным включить информацию о обрабатываемой поверхности. Моя цель — передать физичность повторяющейся природы, которую оставляют мои отметки, и посредством движения, которое они все вместе формируют. Именно благодаря этой маркировке я могу создать два очень разных произведения искусства, и они будут существовать в одном пространстве. Будь то репрезентативная или абстрактная, моя работа зависит от зрителей, которые делают свои собственные выводы и интерпретации.
Самая большая часть моих работ — это коллекция офортов животных.Идея создания рисунков с животными изначально возникла из-за моего увлечения антропоморфизмом и персонификацией. Антропоморфизм и персонификация имеют дело с отношением человека к животным и отличиями от них. Я провел время, размышляя об общих чертах обоих, а также о различиях между ними. Когда я начинал проект, я думал о них как о «духовных животных», представленных в классическом силуэте, имитирующем портреты людей. Каждую из них делали и продолжают делать серией из четырех, с использованием тех же ограничений размера и вида профиля, обращенного вперед.Во-первых, я лично приписал одну свою семью, друзей и себя. После использования по моим собственным причинам существующие тарелки были переделаны и расширены, чтобы другие могли смешивать и сопоставлять отпечатки и приписывать их собственным семьям и друзьям, позволяя им размышлять о своем собственном восприятии каждого животного и, в конечном итоге, о том, что (если что-то ) у нас есть общее с тем, что дико.
Избранные выставки
Соло
2018
Лучший художник месяца , приятные вещи… ручной работы, Филадельфия, Пенсильвания
Лучший художник месяца , Art on the Hill, Souderton, PA
Лучший артист месяца , American Sardine Bar, Филадельфия, Пенсильвания
30 , Earth Bread & Brewery, Филадельфия, Пенсильвания
2017
Лучший артист месяца , Wissahickon Brewing Company, Филадельфия, Пенсильвания
Группа
2019
Художник как педагог , Школа искусств Тайлера, Филадельфия, Пенсильвания
2018
Вторая государственная пресса: отпечатки, которые мы сделали , Галерея гравюры Университета искусств, Филадельфия, Пенсильвания
2017
7-я ежегодная биржа печатных изданий для участников , Second State Press, Philadelphia, PA
Выставка держателей брелоков , Second State Press, Crane Arts, Philadelphia, PA
2009
Campaign 2 Sustain , AIGA Philly, Ice Box Gallery, Crane Arts, Филадельфия, Пенсильвания
Invitational
2019
InLiquid Benefit , Ice Box Gallery, Crane Arts, Филадельфия, Пенсильвания
2017
Quarter Sheet Challenge , Second State Press, Crane Arts, Филадельфия, Пенсильвания
Куратор выставок
2010
Совы в храме / Храм после наступления темноты , Центр исполнительского искусства Темпл, Университет Темпл, Филадельфия, Пенсильвания
Профессиональный опыт
2018 — настоящее время
Координатор программирования
Second State Press, Philadelphia, PA
Индивидуальный предприниматель
Печать с пинтой, Филадельфия, Пенсильвания
2016 — настоящее время
Sole Proprietor
Golden Key Prints, Philadelphia, PA
2012 — настоящее время
Учитель искусств, 6-8 классы
Средняя школа Беверли-Хиллз, школьный округ Верхний Дарби, Аппер Дарби, Пенсильвания
Награды
2018
1-е место, рисунок и иллюстрация, Chestnut Hill Fall for the Arts, Филадельфия, Пенсильвания
1-е место, 2D и иллюстрация, Галерея искусств Пеннридж, Селлерсвилл, Пенсильвания
2009
Приз зрительских симпатий, Кампания 2 Sustain , AIGA Philly, Ice Box Gallery, Crane Arts, Филадельфия, Пенсильвания
Комиссии
2016
20, 24 «x 24», абстрактные гравюры на дереве, Avi Hotel Largo, центр города Ларго, MD
Образование
2016
Университет Кабрини, Рэднор, Пенсильвания
Магистр образования с отличием
Учебный курс II
2011
Школа искусств Тайлера, Университет Темпл, Филадельфия, Пенсильвания
Бакалавр изобразительных искусств в области гравюры
Незначительный курс истории искусств, сертификат преподавателя искусства K-12
«Вояджер» — Золотая обложка
В верхнем левом углу легко узнаваемый рисунок граммофонной пластинки и стилуса, который идет с ней.Стилус находится в правильном положении, чтобы воспроизвести запись с самого начала. Вокруг него в двоичной арифметике записано точное время одного оборота записи, 3,6 секунды, выраженное в единицах времени 0,70 миллиардных долей секунды, период времени, связанный с фундаментальным переходом атома водорода. На рисунке показано, что пластинка должна воспроизводиться снаружи внутрь. Ниже этого рисунка вид сбоку на пластинку и стилус с двоичным числом, дающим время для воспроизведения одной стороны пластинки — около часа.
Информация в верхней правой части обложки предназначена для того, чтобы показать, как должны быть построены изображения из записанных сигналов. На верхнем рисунке показан типичный сигнал, который появляется в начале изображения. Изображение создается из этого сигнала, который отображает изображение как серию вертикальных линий, аналогичных обычному телевидению (в котором изображение представляет собой серию горизонтальных линий). Строки изображения 1, 2 и 3 обозначаются двоичными числами, и отмечается продолжительность одной из «строк изображения», составляющая около 8 миллисекунд.На рисунке ниже показано, как эти линии должны быть нарисованы по вертикали, с чередованием в шахматном порядке для обеспечения правильной передачи изображения. Сразу под ним находится рисунок всего растрового изображения, показывающий, что на полном изображении есть 512 вертикальных линий. Сразу под ним находится копия первого изображения в записи, чтобы получатели могли убедиться, что они правильно декодируют сигналы. На этом изображении использовался круг, чтобы убедиться, что получатели используют правильное соотношение горизонтальной и вертикальной высоты при реконструкции изображения.
Космический корабль «Вояджер», где установлена »Золотая пластинка». Предоставлено: NASA / JPL .Рисунок в нижнем левом углу обложки — это карта пульсаров, ранее отправленная как часть мемориальных досок на Пионерах 10 и 11. На ней показано расположение Солнечной системы по отношению к 14 пульсарам, чьи точные периоды указаны. Рисунок, содержащий два кружка в правом нижнем углу, представляет собой рисунок атома водорода в его двух нижних состояниях с соединительной линией и цифрой 1, чтобы указать, что временной интервал, связанный с переходом из одного состояния в другое, составляет использоваться в качестве основной шкалы времени как для времени, указанного на обложке, так и в декодированных изображениях.
На крышке пластинки гальваническим способом нанесен ультрачистый источник урана-238 с радиоактивностью около 0,00026 микрокюри. Постоянный распад источника урана на дочерние изотопы делает его своего рода радиоактивными часами. Половина урана-238 распадется через 4,51 миллиарда лет. Таким образом, исследуя эту область диаметром два сантиметра на регистрационной пластине и измеряя количество дочерних элементов по отношению к оставшемуся урану-238, внеземной получатель космического корабля «Вояджер» мог рассчитать время, прошедшее с тех пор, как пятно урана было помещено на борт космического корабля. .Это должна быть проверка на эпоху запуска, которая также описана картой пульсаров на обложке записи.
Free Key Picture, Скачать бесплатные ключевые изображения png, Free ClipArts on Clipart Library
ключевой клипарт
ключей клипарт
большой ключ
схема ключа
ключевой клипарт
ключ вектор png
ключевой клипарт
ключевых картинки
красочные ключевые картинки
ключевых вектора
ключевой клипарт черный
ключевой клипарт
ключевой клипарт
ключевой клипарт черно-белый
клип-арт ключей
ключи от дома клипарт
отмычка картинки
картинки ключа
key stand клипарт
простой ключ клипарт
ключ вектор png
ключ значок белый png
ключ черный и белый
черно-белый клипарт ключа
штриховая графика
клавиши черно-белые
ключ и сердце картинки
ключей картинки
ключи от машины картинки
клип арт отмычка
ключевой клипарт
черный ключ клипарт
ключей клипарт
ключевой клипарт черно-белый
ключевой клипарт
штриховая графика
замок и ключ мультяшный
отмычка картинки
ключ прозрачный фон клипарт
черный ключ клипарт
общение — ключевая татуировка
рисунок
marktbrunnen
Переносимая сетевая графика
ключей клипарт
схема ключа
клавиша Shift клипарт черно-белый
PNG греческийклавиша ввода на клавиатуре
душ
ключевой клипарт маленький
???? PNG
ключевой клипарт
музыкальный инструмент
трафарет
покупка дома клипарт
ключ от дома прозрачный фон
ключевой силуэт вектор бесплатно
вектор отмычка силуэт
старый шаблон ключа
картинки ключа
золотой ключ
глянцевые квадратные кнопки
ключ отмычки силуэт
электрическое обозначение, схема переключателя с ключом
пробел клипарт
параллельно
клипарт ключ от сокровищ
алиса в стране чудес ключ вектор
ЗОЛОТЫЕ КНОПКИ ДЛЯ РИСОВАНИЯ 01: Итерационный рисунок (шаг за шагом)
Добро пожаловать в серию «Золотые ключи для рисования».
Мы собираемся изучить несколько хорошо известных ключей для рисования, которые откроют для вас новые области творческого потенциала и технического самовыражения.
Сегодняшний урок: итерационное рисование
Вот простое правило, которое вы можете применить сегодня: рисуйте поэтапно.
Рисование может показаться ошеломляющим, а не забавным и выразительным.
В конце концов, нужно учесть так много вещей.
Но если мы правильно расставляем приоритеты и организовываем их, тогда у нас есть свобода на каждом этапе, а не страх.
Есть тенденция бороться с тем, что работает, даже если мы знаем, что это работает. Некоторые из нас зависимы от определенной степени неуверенности в своей работе.
Я приглашаю вас взглянуть на все, что вы хотите создать поэтапно или слоями.
Некоторые люди едва выходят за пределы Уровня 01 (я был одним из них).
Остальные останавливаются на Этапе 02.
И на этот раз я случайно приземлился на Этапе 03.
Тем не менее, после этого есть и другие этапы.
У вас есть свои этапы.
Все этапы предназначены для усиления и согласования того, что мы установили.
Ваши самые примитивные каракули могут превратиться в потенциальные шедевры, если только вы потратите время на развитие и реализацию их потенциала.
Иногда требуется начать все заново, сохраняя только «ощущение». Но если у вас есть процесс, в который вы можете верить, тогда это чувство — все, что вам нужно носить с собой.
Так что думайте о своей работе поэтапно — каждый из которых расставляет приоритеты для вашего наилучшего самовыражения.
Если вам нужно вернуться к предыдущим этапам, чтобы закрепить то, что вы создали, пусть будет так.
Хорошо оптимизированная модель для работы позволяет при необходимости вернуться назад во времени.
Это означает, что вещи должны быть легкими и легко убираемыми в пользу более подходящих частей.
В заключение, если вы подойдете к делу чисто, поэтапно (чего часто не позволяет наше нетерпение), вы получите гораздо более «приемлемый» результат.