Как рисовать зрачки: Как нарисовать глаз карандашом поэтапно
- Как правильно нарисовать глаза.
- Рисуем радужку глаза. Как научится рисовать глаза
- День №14. Нарисуй фотореалистичный взгляд и узнай прием Леонардо да Винчи
- Мастер-класс смотреть онлайн: Как нарисовать глаза для кукол на стекле
- Как нарисовать реалистичный глаз в Фотошоп
- Как нарисовать глаза смотрящие вниз. Как научится рисовать глаза
- Как нарисовать круглый глаз. Как нарисовать глаза карандашом
- Полезное руководство для глаз от HeroDraws
- Анатомия глаза
- Ссылки на жизнь
- Передний план ; Размер и размещение головы
- Полезные знания
- Особенности
- Формы зрачков
- Реалистичные формы глаз
- Кисти и настройки
- Линейка симметрии
- Раскрашивание Глаза; Шаг за шагом
- Живопись Quarter View Eyes; Шаг за шагом
- Стилистические глаза
- Рисование глаз аниме; Шаг за шагом
- Градиентные переходы на ресницах
- Конец примечания
- Создание глаз, которые видят — Остров аниматоров
- Манга: Рисование лиц | L’atelier Canson
- Richmond Illustration Inc.
- Веки, радужная оболочка и зрачки: негативное пространство
- Рисунки Рембрандта и его учеников (Выставки Центра Гетти)
- Ученик: свет, восприятие и медико-биологические науки
Как правильно нарисовать глаза.
При рисовании портрета карандашом важно не только знать пропорции лица и правильно строить те или иные элементы, но и учитывать некоторые физиологические особенности строения глаз, носа, рта и других частей.
В этой статье Вы узнаете несколько советов, знание которых, поможет в дальнейшем освоении искусства портретирования.
Этап первый.
- В этой части глаза верхнее веко начинает закругляться, а нижнее закругляется, огибая глазное яблоко. Наиболее заметным это становится в промежутке между серединой глаза и его внешним уголком.
- В этом месте нижнее веко также повторяет форму глазного яблока.
- Печальным или плачущим глазам присущ избыток жидкости. В результате чего в самом низу глаза возле грани нижнего века образуется небольшое белое пятнышко — блик.
- При попадании яркого света на глаз, зрачок рефлекторно сужается. Поэтому при ярком свете веки рефлекторно прикрываются, создавая тень.
В темноте мы можем наблюдать противоположный эффект -расширение зрачка.
Подобное изменение размеров зрачка можно увидеть при удалении или приближении объекта наблюдения. Чем ближе объект на который направлен взор, там меньше зрачок, по мере удаления предмета — он расширяется.
Этап второй.
- Начиная с внутренней стороны, брови растут в направлении от носа. На вершине изгиба дуги брови, верхняя часть волосков начинает расти вниз, перекрещиваясь с нижними, растущими вверх.
- Там, где веко, огибая глазное яблоко, становится выпуклым, образуется углубление — складка, которую стоит оттенить.
- По мере того как опускается верхнее веко, меняется тень на радужной оболочке. Чем ниже веко — тем темнее тень.
- Роговица глаза выпуклая и по форме похожа на холмик.
Основание этого холмика на границе примыкания его к глазу лучше немного оттенить, это придаст глазу больший объём. Поскольку поверхность роговицы всегда влажная, то на вершине холмика образуется блик.
Когда источников света несколько, то и блик может быть не один, а два, три и более.- Верхние ресницы загнуты вверх, а нижние — вниз. Поэтому они не цепляют друг друга когда глаз закрыт. У самого основания верхние ресницы направлены вниз, затем они закругляются, образуя гребешок на месте изгиба. Аналогично нижние ресницы направлены вверх у основания роста, только в этом случае изгиб гораздо меньше.
- Ресницы обычно растут по две-три вместе. Поэтому они часто соприкасаются, образуя пучок.
Этап третий.
- Изображая зрачок можно придать ему больше живости. Для того чтобы глаз блестел как можно сильнее, старайтесь не рисовать тени от века и ресниц на радужной оболочке и зрачке.
- Блик в верхней части зрачка максимально оживит взгляд. Блик тут рисуется контурный, то есть с чёткими контрастными границами.
- В этом месте делаем влажный блик с размытыми гранями и плавным переходом.
- Иногда блик имеет форму полоски и проходит через радужную оболочку и зрачок.
- С самого края у внешнего уголка, ресницы не растут. Поэтому их не рисуют вокруг всего глаза.
- От длинных ресниц на кожу возле глаз падает тень. Изображаем её лёгкими светлыми штрихами.
- Когда человек улыбается, мышцы на лице сокращаются. При улыбке нижнее веко приподнимается, закрывая часть радужной оболочки .
- Цветная часть глаза — это красочные лучи, направленные от края радужки к зрачку. Радужная оболочка глаза, её цвет, узор и расположение, подобно отпечаткам пальцев, индивидуальна и не повторяется даже у близнецов. Всевозможные оттенки и цвета определяются наличием пигмента меланина и способностью отражать свет. Голубой цвет глаз приобретает в том случае когда данного пигмента мало, карий — когда пигмента много. При отсутствии красящего вещества радужка краснеет (глаза альбиносов).
Этап четвертый.
- Веко представляет собой кожаный мешочек, который растягивается, когда глаза закрываются, и собирается, когда глаз открыт. Поэтому зачастую на веках образуются складки и морщины. С возрастом они становятся заметнее.
- Кожа вокруг век обычно светлее их самих.
- Когда глаз открыт, то практически всё веко собирается в этом месте, образуя глубокую складку. Это место обычно делают более тёмным по тону.
- Грань нижнего века фактически тоньше грани верхнего. Но ввиду того, что она увлажнена и блестит, отражая свет, она кажется толще.
Если взгляд направлен вниз, то форма радужной оболочки напоминает элипс.
Рисуем радужку глаза. Как научится рисовать глаза
Вы задавались вопросом, как нарисовать глаза реалистично? Это не так уж и сложно, достаточно следовать некоторым правилам и советам. Конечно, результат будет далек от совершенства (так нарисовать глаза, как показано на картинке, сможет только художник), но, по крайней мере, глаза не будут напоминать неподвижные застывшие шары. Некоторые люди думают, что глаз, как теннисный мячик, — круглый, и всё. Они ошибаются: данный орган весьма сложен по конструкции, подвижен, и, чтобы отобразить упомянутые характеристики, недостаточно нарисовать кружочек в обрамлении ресниц. Многие любители начинают рисовать глаз со зрачка. Но техника рисования, описанная ниже, научит вас правильно изображать этот сложный орган.
Самоучитель по рисованию: пошаговая инструкция1. Запаситесь терпением, чистым листом, графитным карандашом мягкости 2H, и хорошим мягким ластиком. Сначала нарисуйте контур, напоминающий по форме лист дерева. Не бойтесь испортить рисунок, ведь вы только учитесь. Линии должны быть легкими, едва заметными, остальные детали прорисуете позже.
2. Нарисуйте круг для радужки и слезный проток, складку верхнего века и край нижнего века. Нижнее веко, как правило, на портретах слабо очерчено, но его присутствие важно. Середину верхнего века ярко не очерчиваем.
3. Большинство глаз ловят блики, и углы, под которыми они появились, ярко видны на радужке. Размер и форма отражения может меняться. Как нарисовать глаза, чтобы они выглядели живыми? Нарисуйте несколько бликов, посмотрите, какое расположение вам больше нравится. Если у вас получилось их довольно много — не беда, лишние можно стереть позже.
4. У каждого человека индивидуальный рисунок радужки, но любой из них похож на спицы велосипеда. Продолжаем прорисовывать зрачок и радужку уникальным рисунком по кругу, ведь прямые линии скучны. Хаотичнее создавайте рисунок радужки, ведь так её структура будет смотреться естественнее.
5. Затем затемните края в центре радужной оболочки и снаружи, тем самым вы сделаете зрачок объемным. Сам зрачок необходимо хорошо закрасить.
6. Глазное яблоко оставляете белым, а зрачок и верхнюю часть радужки затемняете максимально. Блики также не закрашиваете, лишь слегка прорисовываете контуры, чтобы они смотрелись естественнее. Учимся рисовать глаза реалистичными и красивыми.
7. Теперь прорабатываем белок глаза, накладывая тени штрихами вокруг контура над нижним веком и под верхним веком, и слегка очертив слезный канал. Глаз оживает в считанные минуты, осталось добавить некоторые важные элементы.
8. Углубим глаз с помощью затенения карандашом: наложите тонкие короткие штрихи по внешним краям глаза, выделив внешний и внутренние уголки века.
9. Чтобы глаз выглядел натурально, добавим немного морщинок у внутреннего края нижнего века. Линии плавные, очень легкие.
10. Теперь очень важный момент — изображение ресниц. Они должны быть естественными, а не закрученными, как у куклы. Наберитесь терпения и вперед, к достижению цели! Вы практически освоили основные приемы и знаете теперь, как нарисовать глаза, похожие на живые. Осталось совсем немного. Реснички рисуем так, словно они торчат из бумаги. Когда вы наметили нужное количество волосков, пройдитесь по ним карандашом еще раз, только уже с нажимом. Рисовать нужно отрывистыми движениями, чтобы концы ресничек были тонкими, натуральными, а не обрезанными.
11. Затем нужно добавить отрывными легкими штрихами тонкие ресницы.
12. Придаем каракулями легкий объем вокруг глаза (при желании), с помощью затенения выделяем внутренние уголки глаза и внешний угол века. Глаз теперь совсем как настоящий, не правда ли?
Надеемся, что приведенная пошаговая инструкция, которая подробно рассказывает о том, как нарисовать глаза в несколько приемов, вам пригодилась.
Люди, которые учатся рисовать, часто интересуются вопросом: как нарисовать глаза так, чтобы рисунок был, словно, живой? Действительно, глаза всегда играют главную роль в портрете. Поэтому, учась рисовать человека, конечно, нужно уделить достаточно внимания рисунку глаз. В этом уроке я расскажу и наглядно покажу на примере своего рисунка как рисовать глаза.
Если не отвлекаться на детали, то нужно усвоить несколько ключевых мыслей.1. Итак, первое. Глаз имеет форму шара. Следовательно это не плоская, а объёмная форма с названием «глазное яблоко».
2. Второе. Глазное яблоко сверху защищают веки, образующие привычные контуры глаз.
3. Третье. Глаз размещен в «углублении» нашего черепа, которое называется глазной впадиной. Поэтому рисовать глаз, означает не срисовывание контуров века, а «лепку» объёмов глазного яблока и того, что его окружает.
4. Каждое веко имеет толщину и возвышается над поверхностью глазного яблока. К тому же веки глаз образуют характерные складки кожи.
5. Чтобы научиться рисовать глаза, нужно понять форму глазной впадины, век, глазного яблока. Для этого я провожу на своём рисунке условную линию, повторяющую «рельеф». С помощью этой линии хорошо видна форма глаз и все изгибы. В чистовом варианте рисунка эту линию, конечно же, не следует рисовать. Я её добавил, лишь, в учебных целях.
6. Для ещё большей наглядности я наношу условную штриховку по форме поверхности. Линии этой штриховки показывают все изгибы. Наш рисунок как бы состоит из плоскостей или граней, с помощью которых «лепится» форма. Такой «гранёный» рисунок помогает понять суть формы, не отвлекаясь на непринципиальные детали. Это значительно упрощает процесс рисования начинающих художников.
В заключении этого этапа рисунка ещё добавлю, что у каждого человека, конечно же, своя неповторимая форма век, бровей, переносицы… Но всех нас объединяет ряд особенностей, присущих всем людям. Поэтому мой рисунок, носит условный характер, передающий эти ключевые особенности.
7. Далее, я приступаю к передаче объёма с помощью штриховки (о том как штриховать, читайте в ). Как известно, объём передаётся по известному закону светотени: самое светлое место — это блик, далее следует свет, после света — полутень, затем тень, и в заключении — рефлекс. Получается такая тоновая растяжка — от светлого к тёмному. В зависимости от направления света, лицо человека может быть освещено сверху, снизу или сбоку. Поэтому переход от света к тени может быть не только слева-направо, но и сверху-вниз. Поэтому я заштриховываю глазное яблоко, веки, переносицу, область бровей, учитывая этот момент. Например, область между бровью и глазом будет самой светлой слева и сверху, а самая тёмная её часть будет находиться справа и снизу. Тоже самое применимо и к верхнему веку — самым светлым оно будет слева, а самым тёмным справа. Получается такая тоновая растяжка слева-направо. Но направление света может быть и другим. Например, голова человека освещена не солнцем сверху, а лампой снизу. Тогда все будет по-другому. Но принцип о котором я говорю, сохранится. Поэтому нужно понимать как свет распределяется по форме, с какой стороны находится источник света и т. д.
8. Сейчас я усиливаю тени, которые были лишь намечены вначале рисунка.
9. Продолжаю работу, прорабатываю слезничёк и нижнее веко.
10. Прорисовываю радужную оболочку и зрачок глаза. Этот этап всегда интересует людей больше всего. Как нарисовать глаза так, чтобы они были «как живые». Для этого нужно понять простой принцип, который я наглядно изложил в схеме ниже. Если непрозрачные сферические объекты светлые со стороны света и тёмные со стороны тени, то прозрачные сферические объекты могут выглядеть прямо противоположно. В зависимости от того, что окружает такой прозрачный предмет он может выглядеть по-разному. Например, нередко со стороны освещённой части он темный, а со стороны теневой, наоборот — светлый. Получается, что обычная светотень (блик, свет, полутень, тень, рефлекс) здесь будет отсутствовать, так как объект прозрачный и блестящий. Поэтому, тут нужно передать блики и рефлексы (отражения) на поверхности глаз. Радужка и зрачок находятся под прозрачной роговицей глаза, имеющей форму линзы. Блестящая поверхность глаза (роговицы) отражает свет в виде бликов. Кроме этого, на поверхности глаза отражается всё, что окружает глаз. Эти отражения (рефлексы) будут не так заметны как блики. Художник не должен перечислять все эти отражения. Следует выбрать наиболее интересные и сосредоточиться на них. Излишек таких подробностей не только усложнит работу, но и испортит рисунок. Справившись с этим этапом рисунка, глаза получатся «живые», с «искоркой».
11. Теперь о ресницах. Чаще всего в рисунке не следует их рисовать подробно. Достаточно просто наметить тёмную линию на верхнем веке. Эта линия будет выглядеть как ряд ресниц. Однако в этом уроке я делаю подробный рисунок. Поэтому рисую ресницы более детально, чем обычно. Но даже в этом случае не следует прорисовывать их в одинаковой степени подробно. Например, с одного края я делаю ресничный ряд более тёмным, а с другого — более светлым. Т.е. я подчёркиваю центр рисунка. Также и чёткость прорисовки ресниц будет разной: где-то они более размыты, а где-то более чёткие.
Здравствуйте, дорогие друзья!
Сегодня у нас очень интересная и важная тема, мы узнаем как нарисовать глаз человека. Глаза, как известно — зеркало души, самая красноречивая и привлекательная часть лица человека.
Строение
Сначала давайте определимся с терминологией, а для этого посмотрим на общее упрощенное строение глаза:
Эта схема не для изучения анатомии, а для понимания техники рисунка, здесь обозначены все самое важные части.
Как нарисовать глаз
Этапы создания наброска карандашом
В начале урока давайте просто попробуем сделать легкий набросок, шаг за шагом. Используем карандаш.
Сейчас мы не будем вникать в нюансы и особенности строения глаз.
Как рисовать глаза карандашом:
- Обозначаем форму глаза, заключая его в рамки угловатой фигуры. Также покажем складки над верхним и нижним веком.
- Уточным форму, линии сделаем более плавными, сгладим углы. Намечаем бровь зрачок и радужку. Слегка обозначим толщину века и слезник.
- Уточняем толщину век, обозначаем блик на радужке, затушевываем темный зрачок, легко показываем тень под верхним веком на склере. Немного уточняем бровь.
- Придаем окрас и узор радужной оболочке, напротив блика, на радужке образуется рефлекс светлое пятно. Добавляем теней на округлой форме глазного яблока. С помощью штрихов затеняем верхнее веко, выделяем и уточняем складку над ним.
- Детализируем, уточняем тени и свет, добавляем ресницы.
Как рисовать сосуд: вазу графин кувшин
Форма
Глазное яблоко имеет форму шара, который крепится внутри глазницы. Мы видим только часть этого шара, прикрытого веками. Рисуя глаз в любой технике, нужно помнить и понимать что свет и тень мы показываем на шаровидной форме.
Глаза прикрытый веками имеет миндалевидную форму, этот орешек наиболее точно подходит для сравнения. По сути, глаз — это овал внешний уголок которого заострен, внутренний округлый. Этот овал, как и орешек миндаля не симметричен, в этом их главное сходство. Вот посмотрите, если глаз разделить горизонтальной линией, и найти самое широкое место в верхней и нижней части, то мы увидим, что эти точки находятся в разных частях овала.
В верхней части, самая высокая точка будет ближе к слезной железе, а в нижней — к внешнему уголку.
Как нарисовать яркие гвоздики
Веки
Веки неплоские, они имеют вполне ощутимую толщину, окутывая округлую форму глазного яблока. Если смотреть на лицо в профиль, то хорошо видна толщина век. Нижнее веко глубже посажено чем верхнее.
толщина обозначена оранжевым цветом
Верхнее веко и ресницы отбрасывают тень на глазное яблоко.
Глазное яблоко без тени от век и с тенью
Толщина нижнего века светлее верхней, поскольку на эту часть попадает больше света.
Складка
Над верхним веком всегда есть складка кожи, которая прикрывает его часть. У разных людей эта складка образовывается по-разному, иногда нависает над внутренней или внешней частью глаза, а у азиатов и вовсе прикрывает слезник и полностью все верхнее веко.
Направление и форма этой складки поможет вам более правильно и точно нарисовать глаза.
Слезник
Во внутреннем уголке глаза находится слезное мясцо — вытянутый выпуклый полуовал. Особенного внимания или каких-то нюансов в изображении этой части глаза нет, но без слезника ваш рисунок будет выглядеть неправдоподобно. Вы можете обозначить его легким намеком, а можете прорисовать до деталей и прожилок, в зависимости от поставленной задачи, но ни в коем случае не забывайте об этой важной части глаз.
Как нарисовать красный тюльпан
Зрачок и радужка
Направление взгляда можно определить по положению зрачка, а вместе с ним и радужной оболочки. Зрачок — идеальный темный круг, он всегда находится в центре круга радужной оболочки.
В спокойном положении, веки прикрывают около 30 процентов радужки, иногда и часть зрачка.
- Чтобы показать широко раскрытые глаза, откройте большую часть радужной оболочки (больше 30 %) или нарисуйте ее полностью.
- Прикрытые прищуренные веки открывают лишь маленькую часть радужки и зрачка.
Если присмотреться, посмотреть на глаз в профиль, мы увидим, что:
Радужная оболочка имеет выпуклую форму, похожую на чашу. Зрачок совершенно плоское черное пятно внутри, он не имеет объема.
На иллюстрации показано как выглядит глаз в профиль, форма радужной оболочки и зрачок. Если вы носите контактные линзы, то прекрасно понимаете о чем идет речь. Не рисуйте зрачок на краю радужки.
Рисуем лицо человека в профиль
Блик и рефлекс
Блик будет ложиться по округлой форме, напротив блика образуется рефлекс — пятно рассеянного света. Блик образуется с той стороны, где падает свет, а рефлекс — напротив.
Зеленым — цветом обозначен блик, а оранжевым — рефлекс.
Ресницы
Красивый выразительный глаз можно изобразить и без ресниц, хотя это будет немного неестественно. Ресницы это деталь, которую нужно добавлять в самом конце работы, тогда, когда все уже готово и смотрится вполне прилично и без них.
Давайте посмотрим как стоит, и как не нужно намечать ресницы.
Ресницы имеют толщину, у основания века она более ощутима чем на кончиках. Ресницы имеют разную длину, и рядом с длинной ресницей располагаются короткие. Естественно, у разных людей они бывают различной длины и густоты, закрученные вверх или направлены прямо. Если вы хотите выделить ресницы, не рисуйте их одинаковой длины и толщины.
Рисуем малыша: портрет и в полный рост
Направления и ориентиры
Надбровные дуги и брови защищают наш орган зрения от различных внешних раздражителей, поэтому они всегда возвышаются над глазом, который находится в глубине.
Бровь всегда располагается над глазом, выдвигается вперед. Нижнее веко находится немного глубже чем верхнее. Эти направления нужно соблюдать, на картинке они показаны красными линиями
Пропорции относительно головы
Важно не только красиво показать глаза, но и правильно их разместить, соблюдая основные пропорции головы человека.
Многие правила мы уже изучали в предыдущем уроке: как рисовать лицо . Например, то как найти линию глаза и определить их размер.
Как рисовать глаза человека:
Линия глаз посередине головы, крылья носа на одной вертикальной оси со слезниками
- Чтобы правильно разместить глаза, по центру головы проводим горизонтальную ось.
- Внутренние уголки глаз всегда находятся на одной вертикальной линии с крыльями носа, не ближе и не дальше (вторя часть иллюстрации).
Очень красивые получаются глаза в стиле аниме. Рисунок глаз в таком стиле немного искажен, зато очень эффектный. Глаза неестественно большие с длинными ресницами, именно о таких глазах и мечтают девушки. К сожалению, такие глаза бывают только нарисованными на картинках, в реальности глаза человека выглядят иначе. Впрочем, не обязательно иметь огромные глаза и длинные ресницы, у любого человека глаза очень красивые, особенно когда он улыбается. Любой портрет человека — это в первую очередь правильно нарисованные глаза. Однако нарисовать глаза правильно довольно сложно, поскольку очень трудно передать в рисунке взгляд человека. Давайте попробуем научиться рисовать глаза человека карандашом, поэтапно.
1. Вначале нарисуйте несложные контуры
Чтобы вам было легче нарисовать глаза человека, я решил нарисовать только один глаз. Но вы можете сразу нарисовать два глаза, разместив их рядом в зеркальном отражении. Для этого рисуйте на вашем рисунке сразу оба контура. Обратите внимание, что глаза должны быть одинаковыми, но в зеркальном положении по отношению друг к другу, иначе они будут выглядеть криво и косо, что естественно нежелательно для рисунка красивых глаз девушки.
2. Добавим на рисунке еще один контур
Пока урок, как нарисовать глаза, больше похож на урок геометрии. Но именно такими фигурами вам легче будет научиться рисовать правильно. Обратите внимание, что второй контур не квадрат, а прямоугольник, горизонтальные стороны его длиннее, чем перпендикулярные.
3. Рисуем общую форму глаза
Сейчас нужно будет нарисовать форму глаза, «растянуть» прежний контур и нарисовать внутри прямоугольника овал для роговицы глаза. Все это сделать несложно, важно лишь точно разметить, где будут располагаться уголки глаза. Учтите, что если угловые линии соединить слишком далеко, глаза будут узкими.
4. Глаз приобретает реальную форму
Рисуя глаза важно правильно нарисовать форму глаза, «выдержать» все пропорции и поэтому мы использовали геометрически фигуры. Но на этом шаге, они уже нам больше не понадобятся, и их нужно будет удалить. Но прежде нужно изменить форму глаза, точно как на моем рисунке. Левый уголок глаза (по отношению к вам) нужно вывести за общий контур и опустить почти на уровень нижней части овала роговицы. А правый уголок глаза, наоборот передвинуть внутрь контура на уровне горизонтальной разметочной линии. После этого плавными линиями соедините уголки в одно целое. Вот теперь можно удалить лишние контурные линии и на рисунке теперь уже настоящий красивый глаз. Это сложный шаг, уделите ему больше всего внимания.
5. Рисунок глаз почти закончен
Внутри роговицы глаза нужно нарисовать зрачок. Зрачки не нужно рисовать слишком большими. Глаза человека при нормальном освещении имеют небольшие зрачки. В левом уголке нарисуйте мешочек для слез, а сверху параллельную линию верхнего века. Вот теперь можно сказать, что вы смогли нарисовать глаз почти полностью. Осталось только нарисовать ресницы и немного затенить рисунок карандашом.
6. Как затенить глаза карандашом
Чтобы окончательно нарисовать глаза нужно добавить ресницы, но небольшие. Мы ведь рисуем обычные глаза человека, а не глаза фотомодели с журнала. Учтите, что ресницы могут дать неожиданный эффект в картинке глаза, и им надо пользоваться осторожно. Затем нужно затемнить некоторые участки век, как показано на рисунке. Нужно также добавить обводку вокруг глаза на месте ресниц, обвести радужную оболочку. Ну и конечно раскрасить радужную оболочку цветными карандашами.
7. Добавьте цвет на радужной оболочке
Вот теперь, рисуя лицо человека, вы уже сможете уверенно и правильно сделать рисунок глаза .
Рисунки лица, глаза человека, портреты — это самый сложный вид изобразительного искусства. Научиться нарисовать портрет человека, глаза человека, даже простым карандашом, требует не только времени на обучение, но и таланта. Сложность рисунка портрета человека состоит в умении передать эмоциональное состояние человека, его мимику, глубину взгляда и т.д. Самое важное в портрете это правильно нарисовать глаза человека.
Глаза в рисунке аниме — это основа данного стиля. Все картинки девушек нарисованных в стиле аниме отличаются огромными глазами — черными, голубыми, зелеными. Но обязательно огромными и выразительными. Чтобы нарисовать глаза правильно, обязательно нужно делать это поэтапно, поскольку глаза это самый важный и сложный элемент любого рисунка человека.
Рисуя человека вы должны видеть весь будущий образ из предполагаемых линий и вам лишь останется нарисовать их. В изобразительном искусстве самое главное не точность пропорций и линий рисунка, а изображение главного, самого важного. Очень часто для этого достаточно точно нарисовать глаза, которые передадут настроение и характер человека.
Урок, как нарисовать балерину, рассчитан на тех, кто уже умеет неплохо рисовать, поскольку рисовать человека не просто. Нарисовать картинку балерины особенно сложно, поскольку в рисунке нужно передать грацию и изящество танца балета. Но если вы хотите нарисовать балерину, попробуйте вместе с нами.
Картинки Человека-Паука привлекают своей динамичностью и яркостью. Глаза человека паука спрятаны под маской, с треугольными прорезями для глаз. Но если рисовать этого персонажа крупным планом, нужно будет рисовать глаза более детально. Для этого можно воспользоваться этим уроком и нарисовать глаза точно и правильно.
Давайте попробуем поэтапно нарисовать хоккеиста в движении, с клюшкой и шайбой. Возможно, вы даже сможете нарисовать своего любимого хоккеиста или вратаря.
Инструкция
Простым карандашом наметьте месторасположение глаз на основе пропорций лица и размеров других его частей – носа, рта, лба. Отметьте направление взгляда, которое не должно выпадать из общей картины. Еще раз взгляните на портрет и убедитесь в том, что глаза находятся на своем месте и соответствуют по размеру.
Тонкой линией нарисуйте границы нижнего и верхнего века, обозначьте расположение зрачка и радужной оболочки. Как правило, у среднестатистического человека глаза помещаются чуть ниже уровня уха, а внешний угол находится на линии, мысленно проведенной от крыла носа до глазной впадины (за ориентир можно взять конец брови).
Изобразите ресницы. Не делайте их слишком длинными – естественная длина волосков не должна превышать границу верхнего века.
Не закрашивайте зрачок полностью черным цветом – оставьте внутри него небольшое белое пятно, имитирующее блеск и создающее живой взгляд.
Заполните радужную оболочку цветом. Линии рисуйте в направлении от зрачка к внешней границе – именно так располагаются видимые на поверхности глаза сосуды, прорисуйте внутренний и внешний угол.
Правильно наметьте складки, которые окружают глаз. Конечно, можно проигнорировать несколько мимических морщин, если есть возможность их опустить и это никак не отразится на качестве портрета. Но, в общем и целом, желательно передать все детали без изменения – только так можно добиться максимальной точности образа.
Зафиксируйте тени, которые падают на лицо. Игнорирование направления света создаст ложное впечатление, что глаза расположены на плоскости. Разбейте длину верхнего века на три части, затемните промежуток между переносицей и первой третью, а также от внешнего угла в направлении брови. Нарисуйте тени и под глазами, ближе к краю лица.
Раскрасьте глаза по своему усмотрению, придайте радужной оболочке нужный цвет.
Обратите внимание
Давайте приступим к изучению. Как нарисовать глаз карандашом поэтапно. ШАГ 1. На первом этапе нам необходимо начертить форму глаза. Хоть это и первая стадия картинки, но ей необходимо уделить много внимания. Ну и вот конечный результат: Урок небольшой и, думаю, не сложный. Оставляйте свои впечатления о том, как рисовать глаза человека карандашом, и присылайте работы.
Полезный совет
1. Вначале нужно нарисовать простые контуры для глаза. Чтобы вам было легче рисовать глаза человека, мы решили нарисовать только один глаз. Но вы можете сразу нарисовать два глаза, разместив их рядом в зеркальном отражении. 2. Добавим на рисунок еще один контур глаза. Пока урок, как нарисовать глаза, больше похож на урок геометрии. Но именно такими фигурами вам легче будет научиться рисовать глаза правильно.
Большие глаза – главная достопримечательность героев аниме. Дети, женщины и мужчины в японских мультфильмах отличаются широко распахнутыми, яркими и немного удивленными глазами. Научиться рисовать их несложно – для этого достаточно всего нескольких уроков.
Вам понадобится
- — бумага для рисования;
- — карандаши;
- — ластик;
- — кисти;
- — краски.
Инструкция
Для начала попробуйте изобразить глаза, характерные для большинства . На листе поставьте точку и из нее проведите вверх две прямые линии. Чем больше расстояние между прямыми, тем крупнее будет глаз. Линии проводите очень тонко.
В верхней трети образовавшегося треугольника изобразите изогнутую дугу с небольшим надломом, в котором нажатие карандаша усиливается. Эта линия будет верхним контуром глаза. В нижней трети изобразите второй контур в виде линии с изгибом в правом углу. Убедитесь, что размер глаза вас устраивает.
Сотрите вспомогательные линии, обведите контура глаза мягким карандашом. В левой части линии должны быть тоньше, справа – более жирными. Внутри глаза нарисуйте вертикальный овал – радужку. Часть ее должна быть скрыта верхним веком – это придает глазам живость и характерное для -персонажей выражение.
День №14. Нарисуй фотореалистичный взгляд и узнай прием Леонардо да Винчи
Чтобы нарисовать глаз, тебе для начала надо найти маленькое зеркало. Держи его перед собой на столе, пока рисуешь. Ты должен иметь возможность близко видеть свой собственный глаз.
1. Сядь за стол и посмотри в зеркало. На этом уроке мы будем рисовать глаз, по форме напоминающий лимон, обращенный своим толстым концом к носу, — там, где слезное мясцо. Когда ты нарисуешь больше глаз (а ты нарисуешь их сотни, вне всякого сомнения, это невероятно увлекательно!), то заметишь, что вариантов их формы столько же, сколько людей на планете. Но на этом уроке остановимся на простой форме лимона.
2. Взгляни в зеркало и внимательно посмотри на свое левое верхнее веко. Обрати внимание, как изгиб его линии следует контуру глаза. Нарисуй верхнее веко, начиная от слезного мясца.
3. Нарисуй идеально ровный круг зрачка, лишь немного скрытый верхним веком. Здесь мы применяем закон о перекрытии. Помни, что зрачок имеет форму идеального круга, не овала. Взгляни в зеркало. Присмотрись к загибающемуся вверх кончику нижнего века. Именно благодаря им, взглянув на твой рисунок, скажут: «Вот это да!». Без них рисунок не получится реалистичным.
4. Посмотри в зеркало. Внимательно рассмотри зрачок в центре радужной оболочки. Отметь его идеально круглую форму и отражение света в зрачке. Теперь нарисуй идеально круглый зрачок в центре радужной оболочки. Тонкой линией обведи место, которое останется светлым для создания эффекта отражения.
5. Взгляни в зеркало. Еще раз внимательно посмотри на зрачок. Видишь черноту самого зрачка и блик на нем? Нарисуй этот зрачок глубокого черного цвета со светлым бликом.
6. Взгляни в зеркало. Внимательно посмотри на радужную оболочку вокруг зрачка. Какая поразительная игра света, цвета, влаги, формы, сколько деталей! Рисуя радужную оболочку, штрихуй расходящимися от зрачка радиальными линиями, причем разной длины.
7. Нарисуй свою эффектную бровь. Для волосков у переносицы и дальше вдоль брови лучше использовать разные типы штрихов. Начни с плавных одиночных линий, а затем, по мере удаления от переносицы, располагай волоски все более горизонтально. Начни накладывать тени на глаз изнутри вдоль век.
8. Взгляни в зеркало. Присмотрись к своим ресницам. Обрати внимание на то, что они растут группами по две-три, а не отдельно. И первые такие группы видны уже у самого левого края верхнего века. Обрати внимание, что ресницы загнуты вверх и растут вдоль контура глаза. Нарисуй несколько групп по три ресницы. Внимательно отнесись к их расположению. Они должны располагаться на самом краю века. Внимательно отнесись к направлению загиба ресниц. Не рисуй их слишком много и не делай их слишком вертикальными (иначе возникнет «эффект паука»).
9. Следующий шаг — тени и полутень. Именно на этом шаге глаз начнет бук- вально следить за тобой с бумаги. Тени и полутень наносят в пяти областях глаза. Первая находится на глазном яблоке, прямо под верхним веком по всей его длине. Вторая — тоже на глазном яблоке, но над нижним веком. Вначале выполни очень светлую штриховку, более контрастной можно сделать ее потом. Третья область — небольшая складка кожи над глазным яблоком, отделяющая его от глазницы. Четвертая — нижняя часть глазницы, особенно темная в углу у носа и слезного мясца. Эту тень нужно растушевать, она переходит на щеки.
Леонардо да Винчи использовал растушевку теней, чтобы выделить глаза Джоконды, и обошелся без темных контуров; и ты тоже можешь растушевать тени, чтобы смягчить трехмерный рисунок глаза. Не забудь заштриховать и растушевать пятую область во всех уголках глазницы и глазного яблока.
Это упражнение из книги «Вы сможете рисовать через 30 дней». Эта книга помогла миллионам людей научиться рисовать благодаря инструкциям и простым советам.
Покажи свою работу и зарази друзей идеей творческого челенджа
Размещая свою работу в Инстаграме с хэштегами #mif_challenge_day14 и #mif_challenge, вы соглашаетесь с тем, что она попадет на эту страницу.
Вконтакте
Мастер-класс смотреть онлайн: Как нарисовать глаза для кукол на стекле
Многие сталкиваются с тем, что найти подходящие по размеру, цвету и типу глаза для своего создания найти не так уж и просто. Когда мне пришлось с этим столкнуться, я решил: а не сделать ли мне глаза самому?
Сразу предупрежу: такого типа глаза подходят в основном лепным созданиям, хотя, возможно, кто-нибудь сможет придумать и как их использовать в сшитых игрушках.
Итак, приступим.
Для создания глаз нам понадобится:
1. Стеклышки (в любом зоомагазине их можно найти в разделе аквариумистики).
2. Кисточки (можно обойтись одной, но можно взять потоньше и потолще).
3. Акриловые краски.
4. Палитра и немного воды.
Я специально беру нескллько разных оттенков одного цвета, чтобы глаз выглядел естественнее и красивее.
Нужно обязательно помнить, что в работе со стеклом придется наносить краску в обратном порядке и если обычно сначала кладется темный цвет, а потом по нему блики и прожилки более светлые, то тут мы начинаем со светлых прожилок и зрачка.
Первый слой краски всегда получается полупрозрачным. В радужке глаза это хорошо, но зрачок должен быть глубокий.
Чтобы нарисовать зрачок, нужно поставить точку примерно посредине, а далее кистью ее постепенно расширять.
После того, как подсыхает первый слой краски и мы убеждены, что оба зрачка одинаковых размеров, можно накладывать второй слой: не жалея акрила.
Так как я планирую сделать в ближайшее время две игрушки, то и делаю две пары глаз: кошачью и обычную.
После того, как зрачок подсохнет, я начинаю наносить радужную оболочку.
Самое главное, вести кистью от центра к краям и не бояться оставлять жирные мазки краской.
Эта краска у меня с эффектом перламутра и она придает очень интересный блеск взгляду. Она не обязательна, и вы можете использовать просто любую светлую базовую краску.
После того, как базовая краска высыхает, я выдавливаю немного акрила на бумагу, в соответствие с моими задумками. Кошачий глаз будет зелено-желтый. Вторая пара — голубой.
Для кошачьих глаз я беру зеленый и два оттенка желтого:
Зеленый в кошачьих глаза обычно бывает только около зрачка. Поэтому жирными мазками я закрашиваю область вокруг черного.
Жду, пока краска подсохнет и наношу лимонную краску:
Снова жду и после этого уже финиширую более темной подложкой, которую не жалею.
Главное, убедиться, что предыдущие слои у вас высохли.
На этом кошачьи глаза откладываю в сторону и выдавливаю на палитру оттенки синего, голубую краску и серебристую:
Делаю прожилки из голубого. Также — от центра к краям, тонкой кисточкой, но не прозрачно, а чтобы краску было видно:
Добавляю серебро:
И, после высыхания этих трех слоев краски, финиширую:
Осталось теперь только дождаться, когда высохнет всё и перевернув, увидеть, что же у нас получилось.
А получились кошачьи глазки:
И не кошачьи 🙂
И пример использования подобных глаз в моих игрушках:
Как нарисовать реалистичный глаз в Фотошоп
В этом уроке я покажу вам, как нарисовать реалистичный глаз с помощью инструментов Фотошоп. Вот, что мы получим в конце урока:
Шаг 1.
Начнем с создания нового файла (1000х1000 пикс). Залейте задний фон однотонным светло-серым цветом (почти белым). После этого создайте новый слой, затем выберите Круглое выделение, нарисуйте выделение так, как показано ниже.
Шаг 2.
После этого выбираем цвет глаза, который мы будем рисовать (зеленый, голубой, карий). Залейте круг этим цветом. После этого создайте новый слой и нарисуйте черный зрачок.
Шаг 3.
Используйте Инструмент Палец, чтобы создать разводы от центра к краям зрачка. Мой результат показан ниже.
Шаг 4.
Создайте новый слой, на нем новое круглое выделение. Залейте это выделение белым цветом.
Шаг 5.
Перейдите в Фильтр-Шум-Добавить шум. Все настройки вы можете увидеть ниже.
Шаг 6.
Теперь добавим другой фильтр. Перейдите в Фильтр-Размытие-Радиальное размытие. Используем опции “Наилучшее” и “Линейное”. Количество устанавливаем близко к 100. Вот результат:
Шаг 7.
Установим режим наложения слоя на Перекрытие или Экран. Или любой другой, который вам понравится. Затем я добавил Фильтр Пластика (Shif+Ctrl+X). При помощи этого фильтра нужно внести немного неровностей. Результат можете увидеть ниже:
Шаг 8.
Дублируйте слой со зрачком. Перейдите в Изображение-Коррекция-Цветовой тон/Насыщенность. Или просто нажмите Ctrl+U. Настройки показаны ниже.
Шаг 9.
На этом слое нужно добавить еще больше неровностей, самое время рисовать тонкой кистью вручную для достижения такого результата:
Шаг 10.
Копируем этот слой, изменим режим наложения слоя на Перекрытие. Наш результат.
Шаг 11.
Создав новый слой, вы можете нарисовать отражение от окна:
Шаг 12.
Дублируйте слой, чтобы снова изменить цвет. Нажмите Ctrl+U. Сделаем цвет более оранжевым или коричневым. Измените режим наложения, чтобы достичь нужного нам результата. Немного сместите слой с помощью Трансформирования. Вот мой результат:
Шаг 13.
Сделаем радужную оболочку глаза более мягкой. Для этого перейдем в Фильтр-Размытие-Размытие по Гауссу. Выберите не слишком большое значение. Я выбрал 6.
Шаг 14
Чтобы затемнить и отделить радужную оболочку, используем Тень с показателем “Смещение=0”, и небольшое значение “Размаха”. Понравившееся вам значение, которое вы найдете в “Размер”. Экспериментируйте! Меняем “Режим наложения”, чтобы достичь лучшего эффекта. Я использовал также и “Внешнее свечение”, чтобы закрепить тени, как показано:
Шаг 15
Выберите слои, где вы нарисовали радиальные волны (линии разных цветов от зрачка) и примените Тень так, чтобы линии приобрели объем:
Шаг 16
Чтобы немного рандомизоровать изображение, выберете белый цвет, как фон и черный цвет для переднего плана. Примените фильтр “Рендеринг > Облака”. Размойте границу, применяя фильтр Размытие по Гауссу несколько раз:
Шаг 17
Добавим еще деталей к слоям, в которых мы работали с неровностями. Создаем круглое выделение и переходим Редактирование > Обводка . Выставляем высокое значение обводки (12, 14 ). Получаем примерно следующий результат:
Шаг 18
Снова используйте эффект размытия по Гауссу с высоким значением, по образцу ниже:
Шаг 19
Изменяем размеры слоя к центру радужной оболочки, добавляя определенную глубину в центральной области:
Шаг 20
Теперь, начнем создавать кровеносные сосуды. Для этого, создаем новый слой и выбираем красно-оранжевый цвет. Возьмем очень тонкую кисть и нарисуем тонкие волнистые линии от центра к краям
Шаг 21
Создайте новый слой и добавьте более крупные вены
Шаг 22
Создайте еще один слой и добавьте красную кайму, как показано ниже:
Шаг 23
Создаем еще один слой, на котором будем рисовать очень маленькие капилляры, создавая области окраски между радужной оболочкой и областями белого цвета.
Шаг 24
Вот “финальная” версия (не беспокойтесь о красных частях. Они практически исчезнут с общей картины):
Шаг 25
Здесь образец вблизи, чтобы увидеть детали более подробно:
Ссылка на оригинал урока.
2249 Просмотрело
Как нарисовать глаза смотрящие вниз. Как научится рисовать глаза
Это достаточно сложный урок, поэтому вам может потребоваться достаточно много усилий, чтобы его повторить. Если с первого раза не получилось нарисовать глаза — не отчаивайтесь и попробуйте еще раз. Попробуйте приложить максимум усилий, чтобы выполнить этот урок. Если же, все-таки не получится — можете попробовать выполнить урок « ». Но я верю, что у вас всё получится.
Что понадобится
Обратите внимание, что это технологический урок и он может быть выполнен как карандашом на бумаге, так и в графической программе.
Для того, чтобы нарисовать глаза нам может понадобиться:
- Бумага. Лучше брать среднезернистую специальную бумагу: начинающим художникам будет гораздо приятней рисовать именно на такой.
- Наточенные карандаши. Советую брать несколько степеней твердости, каждую нужно использовать для разных целей.
- Ластик.
- Палочка для растирания штриховки. Можно использовать обычную бумагу, скрученную в конус. Ей лего будет растирать штриховку, превращая её в монотонный цвет.
- Графический редактор GIMP. Нужно скачать GIMP для Win или Mac OS и установить его.
- Скачать кисти для GIMP , они могут пригодиться.
- Могут понадобиться некоторые дополнения (инструкция как их устанавливать).
- Нужна программа Фотошоп.
- Немного терпения.
- Хорошее настроение.
Поэтапный урок
Разные части тела и органы человека должны рисоваться с определенной долей реализма. Этого требует академический рисунок. Также, он настоятельно рекомендует рисовать глаза с натуры или, в крайнем случае, с фотографии. Только так можно добиться высокой реалистичности и проработанности.
Кстати, кроме этого урока советую обратить своё внимание на урок « ». Он поможет повысить ваше мастерсово или просто доставит немного удовольствия.
Все сложные рисунки должны создаваться с помощью перспективного мышления и видения. Предмет должен быть не только формой на листе. Вы должны его рисовать объемно, то есть создавая из простых геометрических тел так, как будто они друг на друге: вот шар на кубе, а вот два шара рядом. Из этих примитивных форм и состоит всё живое и не живое на земле.
Совет: создавайте набросок как можно менее толстыми штрихами. Чем толще будут штрихи наброска — тем трудней их будет стереть в последствии.
Первым шагом, точнее нулевым, всегда нужно размечать лист бумаги. Это даст вам понять где конкретно будет находиться рисунок. Если вы расположите рисунок на половине листа — вторую половину вы сможете использовать для другого рисунка. Вот пример разметки листа по центру:
Глаза человека — зеркало его души и на сайте уже есть уроки по рисованию глаз, но они больше ориентированы на практику «возьми и повтори» и не несут в себе никакой теории, а теории достаточно много, поэтому решил перевести и скомпоновать пару заграничных уроков.
Кроме теории тут есть и практика, которая поможет набить руку. Рисовать нужно либо карандашом по бумаге, либо при помощи графического планшета. Мышка тут, к сожалению, не подойдет.
Прежде всего, нужно обратится к пластанатомии глаза — рисунок и терминология выше, пользуйтесь. Для художника важно понимать несколько элементарных вещей касательно человеческого глаза.
Во-первых — в основе глаз лежит . Глаз имеет форму шара. При рисовании глаза нужно учитывать это, создавая нужный объем при построении.
Во-вторых — в зависимости от различных факторов, таких как глубина глазной впадины , наличия в ней жировой клетчатки, гипо- и гиперфункции щитовидной железы — глазное яблоко может залегать на разной глубине. То-есть, глаз может быть выпученным, «жабьим», а может находится глубоко в глазничной впадине, затеняясь надглазничным краем. К тому же, чем больше рыхлой жировой ткани вокруг глаз — тем менее четко будет читаться граница глаза. И напротив — у худого человека эта граница будет чётко выражена.
В-третьих. Веко — это не плоская кожная складка. По своему ресничному краю оно имеет хрящевую основу. Соответственно, при рисовании глаза не следует изображать веки не имеющими объема.
В-четвертых и в последних. Линия разреза глаз, ее положение у всех людей абсолютно индивидуальное. Далеко не всегда внутренний угол глаза расположен ниже, чем внешний. Может быть совершенно наоборот, или же углы могут находится на одном уровне.
Итак, начало положенно. Ко всему выше сказанному можно добавить, что слезные железы всегда поддерживают наши глаза во влажном, блестящими, живыми. Нужно не забывать подчеркивать это при изображении живого человека, и опускать при рисовании кульптур.
Как-то так. Продолжим. Как уже было сказано, глаз — это шар. Давайте отталкиваться от этого и строить его на листе.
Представим наш глаз в виде апельсина. Кожура апельсина — это веки. Если разрезать кожуру по форме апельсиновой дольки — получится аналогия строения глаза. Кожура — толщина век с их изгибом, а сам плод — глазное яблоко. Только есть еще одна деталь — роговица. Прозрачная оболочка, в которой располагается радужка и зрачок. Смотрите на рисунок сверху — треть роговицы находиться под верхним веком. Поэтому центральная часть края верхнего века будет немного выступать вперед. Нижнее же веко едва касается роговицы, или не касается вовсе и остается на том же уровне.
Между тем, это еще далеко не все, в начертании глаза имеется еще большое количество особенностей. В том числе — надбровные дуги, выступы, брови, надпереносье, его форма. На каждый элемент нужно обращать внимание. Необходимо внимательно следить за рельефом ока, учитывая перспективные сокращения.
Тут снова нам не обойтись без перечисления.
Необходимо определить и обозначить линию (линии) надбровных дуг. По горизонтали она проходит вниз, наклонно в наружному краю глазничной впадины, при этом смещаясь назад, оставляя границу перехода плоскостей в области височной части. Нужно помнить и обращать внимание на выступы, находящиеся на надпереносье и в области бровей. Эти выступы также необходимо наметить, ведь в пластике формы ока, помимо самого глаза играют большую рол надглазничные и надбровные дуги.
После обозначения надбровных дуг, можно попробовать определить линии разреза глаз. Переносица находится выше слезных бугорков, на уровне верхних век или несколько выше, но не ниже.
Начиная линию разреза глаз, ориентируйтесь по переносице, размещая слезники на этой линии, уголки же глаз располагая около нее, либо чуть выше\чуть ниже слезных бугорков.
Обозначив форму глаза, определите посадку глазного яблока и зрачка. После определения размера и формы глазного яблока, можно изобразить веки. Веко должно облегать форму глазного яблока, при этом нужно учитывать толщину самих век и характер изгиба. Помните — нужно показывать толщину века в перспективном сокращении
Четвертое.
Характер разреза глаз. Его форма, как и форма остальных элементов сильно зависит от национальности и индивидуальных особенностей человека. И все-таки, глаза имеют общую для всех структуру. Смотрите рисунок выше. При изображении глаза в линейной схеме видно, что при фронтальном рассмотрении, глаз выгладит в виде параллелограмма, в профиль — глаз имеет треугольную форму, а при трехчетвертном положении — прямоугольной трапеции.
В линейной форме, чем шире разрез глаз — тем более дистально располагаются уголки глаз относительно друг друга, тем самым веки расширяются. Рисунок выше.
Слезник по своей форме напоминает голову и играет важную роль в пластическом отношении. Кончик его направлен не по линии разреза глаз, а чуть вниз. При этом он образует в верхней части едва заметный угол, переходя к верхнему углу изгиба век. Нижняя часть слезного бугорка направляется практически горизонтально, образуя еще менее заметный угол, затем плавно изгибаясь вверх направляясь к наружному уголку глаза.
Также нельзя не обратить внимание на разницу в размере. Верхняя половина заметно больше нижней — ведь верхнее веко имеет больший изгиб чем нижнее.
В качестве тренировки, я предлагаю вам копировать два рисунка выше. Они изображают глаза гипсовой головы Давида. Простая, не живая форма. Лаконичная и сухая, которую легко понять и достаточно просто изобразить.
Рисуя глаз, следите, его поверхность должна быть наклонена относительно вертикали — верхнее веко и центральная часть роговицы выступают вперед, нижний же край роговицы и нижнее веко находятся глубже.
При рисовании век, выделять следует верхнее, нижнее достаточно слегка наметить.
Очень полезно для лучшего усвоения строения и формы глаза рисовать с живой натурой. Например — глядя в зеркало рисовать свои собственные глаза. Старайтесь отталкиваться от формы глазного яблока и роговицы, а не срисовывайте видимую поверхность.
От слов к делу. Пробуйте скопировать следующие рисунки. Они помогут понять как правильно нарисовать человеческий глаз.
Вашей руке необходимо почувствовать все самостоятельно. Глаз поворачиваясь в пространстве имеет тенденцию к сокращению. Соответственно мы можем тренироваться по следующей схеме: изображаем схематически глаз. Выбираем рандомную точку зрения и пытаемся вычертить то, что получается. То есть — перспективное сокращение.
Вот и все. При копировании старайтесь сделать глаза эмоциональными, живыми. При написании целиком головы человека, его портрета, придется передавать настроение глаз, рисуя их с учетом среды, освещения. Много раз глаза будут получаться мертвыми, замылиными. Ну ничего — опыт и еще раз опыт. Со временем вы сможете рисовать глаза лучше.
Вид сбоку
Фронт. Несмотря на то что рисунок очень вычерчен, его удобно копировать
Более мягкий вариант
Вот вы и узнали как нарисовать глаза, надеюсь было интересно и познавательно. Теперь можете обратить внимание на урок « » — он такой же интересный и увлекательный. Делитесь уроком в социальных сетях и показывайте свои результаты друзьям.
В этом уроке мы покажем Вам как с помощью карандаша можно нарисовать реалистичный глаз и придать коже текстуру.
Итак начнем:
Мягким карандашом рисуем контуры глаза.
∴ ∴ ∴ ∴ ∴
Мягкую кисть опускаем в графитный порошок и покрываем им рисунок в 2-3 слоя, делая тем самым тон. Кисть можно взять любого размера, главное что бы она была мягкая и хорошо заполняла зернистость бумаги. По интенсивности тона ориентируемся на радужную оболочку глаза — если тон получился сильно темный осветляем его с помощью мягкой резинки.
∴ ∴ ∴ ∴ ∴
Берем кисть меньшего размера и предаем цвет глазам, детально прорабатывая теневые области.
∴ ∴ ∴ ∴ ∴
Мягкой резинкой подтираем область бликов.
∴ ∴ ∴ ∴ ∴
Мягким карандашом (2B) прорисовываем наиболее темные области — тень в складке верхнего века и в верхней части радужной оболочки.
∴ ∴ ∴ ∴ ∴
С помощью очень жесткого карандаша (5H) прорисовываем радужную оболочку. Жесткий карандаш необходим для того, что бы в дальнейшем процессе рисования линии не размазались и не затерлись.
∴ ∴ ∴ ∴ ∴
Опять берем мягкий карандаш (2В) и прорисовываем им темные области радужной оболочки.
∴ ∴ ∴ ∴ ∴
Теперь нам опять пригодиться мягкая кисть — ее прорабатываем форму глаза: усиливаем и углубляем цвета, детализируем форму. Белок глаза тоже нужно затемнить, придав ему форму — для этого берем жесткий карандаш (5Н) и усиливаем линии перехода от века к белку.
∴ ∴ ∴ ∴ ∴
Самое время заняться фактурой кожи. Берем карандаш средней жесткости (НВ), легкими круговыми движениями добавляем тона верхнему веку и коже вокруг него — начинать следует с более затемненной областей, т.е. от складки века. Что бы сгладить шероховатости, используем растушевку и жесткую кисть.
∴ ∴ ∴ ∴ ∴
Аналогичные действия проводим и с нижним веком.
∴ ∴ ∴ ∴ ∴
Дополнительно усиливаем тени на всей поверхности глаза — для этого возьмем карандаш средней жесткости HB. Что бы проработать толщину нижнего века нам понадобиться карандаш 5H и наконец с помощью 2В проработаем тени все на том же нижнем веке.
∴ ∴ ∴ ∴ ∴
Что бы передать коже реалистичность — добавим сетку мелких морщинок. Для этого с помощью карандаша HB рисуем маленькие легкие линии, затем аккуратно с помощью резинки чуть осветляем маленькую область рядом с каждой морщинкой.Что бы все выглядело натурально и что бы скрыть артефакты следов резинки используем кисть и растушевку.Применим ту же методику и для детализации белка глаза и слезного протока. Тем же карандашом (HB) нарисуем брови — рисуем каждый волосок брови, уменьшая давление на карандаш по направлению к кончику волоска.
∴ ∴ ∴ ∴ ∴
Последним этапом будет прорисовка бровей. Когда кожа уже закончена — можно приступать! Верхние ресницы всегда темнее нижних, и так же темнее бровей. Используем карандаш 2В (можно и чуть мягче), рисуем ресницы следуя росту волос, уменьшая нажим на карандаш концу каждой волосинки. Не забываем нарисовать отражение ресниц на радужной оболочке глаза.
∴ ∴ ∴ ∴ ∴
Рисуем нижние ресницы карандашом 2В.
∴ ∴ ∴ ∴ ∴
Окончательные штрихи — при необходимости слегка осветляем нижнее веко резинкой.
∴ ∴ ∴ ∴ ∴
Если Вы сбились на определенном моменте или что-то не получилось с первого раза — не отчаивайтесь, а лучше попробуйте еще разок.
Надеемся этот урок по рисованию глаза карандашом оказался для Вас полезным!
Люди, которые учатся рисовать, часто интересуются вопросом: как нарисовать глаза так, чтобы рисунок был, словно, живой? Действительно, глаза всегда играют главную роль в портрете. Поэтому, учась рисовать человека, конечно, нужно уделить достаточно внимания рисунку глаз. В этом уроке я расскажу и наглядно покажу на примере своего рисунка как рисовать глаза. Если не отвлекаться на детали, то нужно усвоить несколько ключевых мыслей.
1. Итак, первое. Глаз имеет форму шара. Следовательно это не плоская, а объёмная форма с названием «глазное яблоко».
2. Второе. Глазное яблоко сверху защищают веки, образующие привычные контуры глаз.
3. Третье. Глаз размещен в «углублении» нашего черепа, которое называется глазной впадиной. Поэтому рисовать глаз, означает не срисовывание контуров века, а «лепку» объёмов глазного яблока и того, что его окружает.
4. Каждое веко имеет толщину и возвышается над поверхностью глазного яблока. К тому же веки глаз образуют характерные складки кожи.
5. Чтобы научиться рисовать глаза, нужно понять форму глазной впадины, век, глазного яблока. Для этого я провожу на своём рисунке условную линию, повторяющую «рельеф». С помощью этой линии хорошо видна форма глаз и все изгибы. В чистовом варианте рисунка эту линию, конечно же, не следует рисовать. Я её добавил, лишь, в учебных целях.
6. Для ещё большей наглядности я наношу условную штриховку по форме поверхности. Линии этой штриховки показывают все изгибы. Наш рисунок как бы состоит из плоскостей или граней, с помощью которых «лепится» форма. Такой «гранёный» рисунок помогает понять суть формы, не отвлекаясь на непринципиальные детали. Это значительно упрощает процесс рисования начинающих художников.
В заключении этого этапа рисунка ещё добавлю, что у каждого человека, конечно же, своя неповторимая форма век, бровей, переносицы… Но всех нас объединяет ряд особенностей, присущих всем людям. Поэтому мой рисунок, носит условный характер, передающий эти ключевые особенности.
7. Далее, я приступаю к передаче объёма с помощью штриховки (о том как штриховать, читайте в ). Как известно, объём передаётся по известному закону светотени: самое светлое место — это блик, далее следует свет, после света — полутень, затем тень, и в заключении — рефлекс. Получается такая тоновая растяжка — от светлого к тёмному. В зависимости от направления света, лицо человека может быть освещено сверху, снизу или сбоку. Поэтому переход от света к тени может быть не только слева-направо, но и сверху-вниз. Поэтому я заштриховываю глазное яблоко, веки, переносицу, область бровей, учитывая этот момент. Например, область между бровью и глазом будет самой светлой слева и сверху, а самая тёмная её часть будет находиться справа и снизу. Тоже самое применимо и к верхнему веку — самым светлым оно будет слева, а самым тёмным справа. Получается такая тоновая растяжка слева-направо. Но направление света может быть и другим. Например, голова человека освещена не солнцем сверху, а лампой снизу. Тогда все будет по-другому. Но принцип о котором я говорю, сохранится. Поэтому нужно понимать как свет распределяется по форме, с какой стороны находится источник света и т. д.
8. Сейчас я усиливаю тени, которые были лишь намечены вначале рисунка.
9. Продолжаю работу, прорабатываю слезничёк и нижнее веко.
10. Прорисовываю радужную оболочку и зрачок глаза. Этот этап всегда интересует людей больше всего. Как нарисовать глаза так, чтобы они были «как живые». Для этого нужно понять простой принцип, который я наглядно изложил в схеме ниже. Если непрозрачные сферические объекты светлые со стороны света и тёмные со стороны тени, то прозрачные сферические объекты могут выглядеть прямо противоположно. В зависимости от того, что окружает такой прозрачный предмет он может выглядеть по-разному. Например, нередко со стороны освещённой части он темный, а со стороны теневой, наоборот — светлый. Получается, что обычная светотень (блик, свет, полутень, тень, рефлекс) здесь будет отсутствовать, так как объект прозрачный и блестящий. Поэтому, тут нужно передать блики и рефлексы (отражения) на поверхности глаз. Радужка и зрачок находятся под прозрачной роговицей глаза, имеющей форму линзы. Блестящая поверхность глаза (роговицы) отражает свет в виде бликов. Кроме этого, на поверхности глаза отражается всё, что окружает глаз. Эти отражения (рефлексы) будут не так заметны как блики. Художник не должен перечислять все эти отражения. Следует выбрать наиболее интересные и сосредоточиться на них. Излишек таких подробностей не только усложнит работу, но и испортит рисунок. Справившись с этим этапом рисунка, глаза получатся «живые», с «искоркой».
11. Теперь о ресницах. Чаще всего в рисунке не следует их рисовать подробно. Достаточно просто наметить тёмную линию на верхнем веке. Эта линия будет выглядеть как ряд ресниц. Однако в этом уроке я делаю подробный рисунок. Поэтому рисую ресницы более детально, чем обычно. Но даже в этом случае не следует прорисовывать их в одинаковой степени подробно. Например, с одного края я делаю ресничный ряд более тёмным, а с другого — более светлым. Т.е. я подчёркиваю центр рисунка. Также и чёткость прорисовки ресниц будет разной: где-то они более размыты, а где-то более чёткие.
Очень красивые получаются глаза в стиле аниме. Рисунок глаз в таком стиле немного искажен, зато очень эффектный. Глаза неестественно большие с длинными ресницами, именно о таких глазах и мечтают девушки. К сожалению, такие глаза бывают только нарисованными на картинках, в реальности глаза человека выглядят иначе. Впрочем, не обязательно иметь огромные глаза и длинные ресницы, у любого человека глаза очень красивые, особенно когда он улыбается. Любой портрет человека — это в первую очередь правильно нарисованные глаза. Однако нарисовать глаза правильно довольно сложно, поскольку очень трудно передать в рисунке взгляд человека. Давайте попробуем научиться рисовать глаза человека карандашом, поэтапно.
1. Вначале нарисуйте несложные контуры
Чтобы вам было легче нарисовать глаза человека, я решил нарисовать только один глаз. Но вы можете сразу нарисовать два глаза, разместив их рядом в зеркальном отражении. Для этого рисуйте на вашем рисунке сразу оба контура. Обратите внимание, что глаза должны быть одинаковыми, но в зеркальном положении по отношению друг к другу, иначе они будут выглядеть криво и косо, что естественно нежелательно для рисунка красивых глаз девушки.
2. Добавим на рисунке еще один контур
Пока урок, как нарисовать глаза, больше похож на урок геометрии. Но именно такими фигурами вам легче будет научиться рисовать правильно. Обратите внимание, что второй контур не квадрат, а прямоугольник, горизонтальные стороны его длиннее, чем перпендикулярные.
3. Рисуем общую форму глаза
Сейчас нужно будет нарисовать форму глаза, «растянуть» прежний контур и нарисовать внутри прямоугольника овал для роговицы глаза. Все это сделать несложно, важно лишь точно разметить, где будут располагаться уголки глаза. Учтите, что если угловые линии соединить слишком далеко, глаза будут узкими.
4. Глаз приобретает реальную форму
Рисуя глаза важно правильно нарисовать форму глаза, «выдержать» все пропорции и поэтому мы использовали геометрически фигуры. Но на этом шаге, они уже нам больше не понадобятся, и их нужно будет удалить. Но прежде нужно изменить форму глаза, точно как на моем рисунке. Левый уголок глаза (по отношению к вам) нужно вывести за общий контур и опустить почти на уровень нижней части овала роговицы. А правый уголок глаза, наоборот передвинуть внутрь контура на уровне горизонтальной разметочной линии. После этого плавными линиями соедините уголки в одно целое. Вот теперь можно удалить лишние контурные линии и на рисунке теперь уже настоящий красивый глаз. Это сложный шаг, уделите ему больше всего внимания.
5. Рисунок глаз почти закончен
Внутри роговицы глаза нужно нарисовать зрачок. Зрачки не нужно рисовать слишком большими. Глаза человека при нормальном освещении имеют небольшие зрачки. В левом уголке нарисуйте мешочек для слез, а сверху параллельную линию верхнего века. Вот теперь можно сказать, что вы смогли нарисовать глаз почти полностью. Осталось только нарисовать ресницы и немного затенить рисунок карандашом.
6. Как затенить глаза карандашом
Чтобы окончательно нарисовать глаза нужно добавить ресницы, но небольшие. Мы ведь рисуем обычные глаза человека, а не глаза фотомодели с журнала. Учтите, что ресницы могут дать неожиданный эффект в картинке глаза, и им надо пользоваться осторожно. Затем нужно затемнить некоторые участки век, как показано на рисунке. Нужно также добавить обводку вокруг глаза на месте ресниц, обвести радужную оболочку. Ну и конечно раскрасить радужную оболочку цветными карандашами.
7. Добавьте цвет на радужной оболочке
Вот теперь, рисуя лицо человека, вы уже сможете уверенно и правильно сделать рисунок глаза .
Рисунки лица, глаза человека, портреты — это самый сложный вид изобразительного искусства. Научиться нарисовать портрет человека, глаза человека, даже простым карандашом, требует не только времени на обучение, но и таланта. Сложность рисунка портрета человека состоит в умении передать эмоциональное состояние человека, его мимику, глубину взгляда и т.д. Самое важное в портрете это правильно нарисовать глаза человека.
Глаза в рисунке аниме — это основа данного стиля. Все картинки девушек нарисованных в стиле аниме отличаются огромными глазами — черными, голубыми, зелеными. Но обязательно огромными и выразительными. Чтобы нарисовать глаза правильно, обязательно нужно делать это поэтапно, поскольку глаза это самый важный и сложный элемент любого рисунка человека.
Рисуя человека вы должны видеть весь будущий образ из предполагаемых линий и вам лишь останется нарисовать их. В изобразительном искусстве самое главное не точность пропорций и линий рисунка, а изображение главного, самого важного. Очень часто для этого достаточно точно нарисовать глаза, которые передадут настроение и характер человека.
Урок, как нарисовать балерину, рассчитан на тех, кто уже умеет неплохо рисовать, поскольку рисовать человека не просто. Нарисовать картинку балерины особенно сложно, поскольку в рисунке нужно передать грацию и изящество танца балета. Но если вы хотите нарисовать балерину, попробуйте вместе с нами.
Картинки Человека-Паука привлекают своей динамичностью и яркостью. Глаза человека паука спрятаны под маской, с треугольными прорезями для глаз. Но если рисовать этого персонажа крупным планом, нужно будет рисовать глаза более детально. Для этого можно воспользоваться этим уроком и нарисовать глаза точно и правильно.
Давайте попробуем поэтапно нарисовать хоккеиста в движении, с клюшкой и шайбой. Возможно, вы даже сможете нарисовать своего любимого хоккеиста или вратаря.
Сейчас мы рассмотрим урок рисования одной из самых важных деталей . Глаза — отражение души. Они способны передавать информацию невербально о человеке, его настроении, желаниях, мыслях. Давайте приступим к изучению
Как нарисовать глаз карандашом поэтапноШАГ 1. На первом этапе нам необходимо начертить форму глаза. Хоть это и первая стадия картинки, но ей необходимо уделить много внимания. Ведь если форма глаза будет не такой, как вы хотите, то и весь рисунок будет выглядеть не очень симпатично.
ШАГ 2. Теперь рисуем зрачок. Это отверстие в радужной оболочке, через которое поступают световые лучи. Зеница ока может сужаться с помощью сфинктера или расширятся дилататором, управляемым симпатическими волокнами. Я изображу её полностью расширенной. Хотя такое состояние человека не естественно.
ШАГ 3. К большому размеру зрачка обычно приводят эмоциональные возбуждения, болевые ощущения или введение в организм симптоматических препаратов (кокаин, амфетамины, адреналин), галлюциногенных (на подобие ЛСД), или антихолинергитических. На зенице также виден блик – отражение световых лучей. Один маленький круглый чуть выше центра и второй больше размером расположен левее (с точки зрения зрителя). Нам необходимо добавить тени. Позже добавим ресницы.
ШАГ 4. Тут мы добавим затемнение в зрачке, что придаст ему глубины и реалистичности. Еще я добавил немного теней на ресницах и верхней части глазного яблока.
Ну и вот конечный результат:
Урок небольшой и, думаю, не сложный. Оставляйте свои впечатления о том, как рисовать глаза человека карандашом , и присылайте работы. Смотрите еще полезные уроки о других частях лица и тела:
Самое сложное в рисовании реалистичного глаза — это: Соблюдение всех пропорций; Рисование реалистичного зрачка глаза; Рисование ресниц. В этой статье мы научим вас прорисовывать все эти сложные моменты. Рисование реалистичных глаз — задача не из простых. При этом глаза нам приходится рисовать довольно часто. Начинаем рисунок глаза карандашом с основных линий (они должны быть тонкими, так как потом мы их сотрем). Внимательно посмотрите на изображение, при перерисовке соблюдайте все пропорции, так как это очень важно. У нас глаз смотрит как бы немного вверх. Когда вы поймете основные принципы, то сможете нарисовать глаз так, как нужно именно вам. Зрачок по контуру обрисовываем карандашом (затемняем контур) — делаем мы это переходом. У зрачка — самое темное место, а ближе к наружной стороне — все светлее и светлее. Лучше всего для этих целей подойдет очень мягкий карандаш. Теперь прорисуем внутреннюю часть большой окружности. Очень важно, чтобы полоски и пятна располагались по кругу. Смотрите на картинку ниже и старайтесь повторить все черточки и пятна именно так, как на рисунке. Далее затемняем и заштриховываем всю поверхность большой окружности — старайтесь добиться максимально реалистичного эффекта. Обратите внимание на то, что некоторые области глазного яблока темнее, а другие — светлее. Этот эффект нужно отразить и у себя на рисунке. Полностью закрашиваем зрачок карандашом и убираем вспомогательные круговые линии. Заштрихуем некоторые части глаза для придания объемности. Рисуем нижние ресницы. Делайте это именно так, как у нас на рисунке. Линия роста ресниц не должна быть идеально ровной. Ресницы начинают расти под нижней вспомогательной линией, а не на ней. Если вы рисуете глаз впервые, то лучше всего повторять каждую ресничку. В дальнейшем, вы сможете рисовать ресницы без визуальных подсказок. Рисуем верхние ресницы. Делайте это именно так, как у нас на рисунке. Линия роста ресниц не должна быть идеально ровной. Ресницы начинают расти над верхней вспомогательной линией, а не на ней. Ресницы рисовать достаточно сложно. Каждая ресничка прорисовывается отдельно — на них уйдет немало времени, но именно хорошо и правдоподобно прорисованные ресницы делают рисунок глаза карандашом максимально эффектным. Для лучшего эффекта, наточите карандаш и предпочтение в этом случае нужно отдавать мягкому карандашу. Убираем все оставшиеся линии-подсказки для того, чтобы глаз смотрелся реалистично. Что-то такое должно у вас получиться: Похожие уроки рисования: |
Полезное руководство для глаз от HeroDraws
В этом полезном руководстве для глаз я подробно расскажу о анатомии глаз, полезную информацию, которую нужно знать, удобные кисти и настройки, пошаговые инструкции о том, как рисовать глаза под разными углами, а также как рисовать стилистические глаза и глаза в стиле аниме.
Глаза выражают личность, мысли и чувства человека и могут повсеместно использоваться среди самых разных видов. Из-за этого их часто считают одним из самых важных аспектов персонажа. Изучение тонкостей того, как их рисовать, важно, чтобы помочь вам в ваших будущих произведениях искусства.
Анатомия глаза
Первый шаг к рисованию глаза — это понимание того, как он функционирует, и отдельных частей, которые объединяются в единое целое.Глаз — это орган, который помогает воспринимать свет, цвет и глубину. Это часть сенсорной нервной системы.
— верхнее и нижнее веко; Верхние и нижние веки открываются, позволяя свету попадать в глаза и, таким образом, видеть.Они создают защитный слой кожи и помогают формировать общие плоскости и выступы глаза. Ресницы можно найти на внешних краях обоих век.
— роговица; Это прозрачный внешний слой глаза. Это гладкая влажная поверхность, которая помогает придать блеск видимому глазу. Это «часть» склеры как внешняя часть.
— Ученик; Темное отверстие в центре радужной оболочки, через которое свет достигает сетчатки. Зрачок может сужаться и расширяться через радужную оболочку, чтобы пропускать различное количество света внутри.В зависимости от вида его форма может различаться в зависимости от возможностей зрения.
— Передняя камера; Эта часть глаза, расположенная между роговицей и радужной оболочкой, заполнена жидкостью, называемой водянистой влагой.
— Ирис; Радужная оболочка — это часть глаза, цвет которой варьируется в зависимости от генетики. Это то, что изменяется в размере вокруг зрачка, чтобы позволить разной степени света достигать сетчатки.
— Retina; Это часть глаза, которая обрабатывает свет, обеспечивая зрение.Он выстилает тыльную сторону глазного яблока с внутренней стороны.
— Карункул; Округлый красноватый узел во внутреннем углу глаза.
— Отрывной канал; Эта порция помогает слить слезы с глаз. Он находится по обе стороны от мясного дерева.
— Склера; Это внутренняя часть роговицы. Это белое покрывало на глазу.
-> Глаз — трехмерная сфера. У него есть глубина и объем, поэтому важно рисовать и растушевывать его с учетом этого.
Ссылки на жизнь
Найдите время, чтобы собрать жизненные ссылки различных глаз, чтобы просматривать их во время рисования.Вы можете фотографировать друзей, семью и домашних животных или искать в Интернете ссылки, которые помогут вам. Ниже у меня есть набор эталонных изображений, которые я сфотографировал. Не стесняйтесь использовать их в следующих сегментах.
Передний план ; Размер и размещение головы
Важно знать, где смотреть на персонажа.Ниже я нарисовал разбивку лица с реалистичными пропорциями и расположение всех элементов.
— Первый ; Нарисовать круг.Затем разделите этот круг на равные 1/4 части по горизонтали.
— Во-вторых; Нарисуйте второй круг поменьше, начиная с 3/4 горизонтальной отметки первого большого круга.
— Третий; Разделите общую длину двух кругов пополам по горизонтали. Теперь у вас будет 1/2 штуки на всю длину головы.
— Четвертый; Проведите вертикальную линию по центру лица, чтобы разделить ее на 1/2 вертикальных отрезка. Затем разделите каждую половину на 1/4 вертикальных частей.
— Пятый; Нарисуйте подбородок и очертите лицо вокруг двух кругов, соблюдая указанные выше пропорции.
Размещение глаз; Глаза помещаются на 3/4 горизонтального маркера вашего первого большого круга и в пределах 2/4 и 3/4 вертикальных маркеров на любой половине головы. Обязательно оставьте равное расстояние между серединой глаз.
Внутренние углы каждого глаза примерно совпадают с расположением носа и губ.
Полезные знания
У глаза есть углы и края; пять разных линий могут составить эту форму.Углы первой и четвертой линий должны располагаться по диагонали друг от друга.
Воздержитесь от рисования двух идеально круглых линий для глаза. Это не соответствует правильным размерам или форме.
Ресницы должны следовать изгибу вашего глаза, а не все в одном направлении.Также следует отметить, что ресницы располагаются по внешнему краю глаза; Особенно это заметно на нижнем веке, где хорошо видна внутренняя плоскость.
Вместо того, чтобы рисовать отдельные прямые палочки для ресниц, создайте разную толщину и кривую, чтобы придать им размер и внешний вид.
Избегайте использования прямой белой основы для склеры.Если остальная часть вашего изображения также будет цветной, вам также следует избегать использования оттенков серого. В приведенном выше примере я выбрал несколько теплых цветов с не совсем белым базовым цветом. Для большей яркости выделение выполнено в голубом цвете.
При рисовании реалистичных глаз следует избегать резкого затенения ячеек. Вместо этого найдите время, чтобы визуализировать ваше изображение, чтобы оно смешалось с различными оттенками. Стремитесь создать трехмерную сферическую форму, описанную в разделе «Анатомия глаза» настоящего Руководства.
Брови должны плавно переходить от центра лица к внешней стороне и иметь некоторый изгиб.Форма бровей может сильно различаться, хотя женщины, как правило, имеют более угловатые формы.
Избегайте рисования прямых линий вверх и вниз для волос бровей.
Поскольку глаз имеет трехмерную сферическую форму, зрачок будет казаться тем более удлиненным по вертикали, чем дальше глаз смотрит в сторону.Это происходит из-за того, что зрачок движется по сфере и смещается в перспективе. Сам по себе зрачок не удлиняется по вертикали, это просто оптическая иллюзия поворота глаза или лица.
Глаз, видимый сбоку, по-прежнему сохраняет свою трехмерную форму с видимыми верхними и нижними веками.
Позаботьтесь о том, чтобы между глазом и концом лица оставалось пространство для носа, а не кладите его прямо на нос по краю головы.
Подобно долинам и холмам, глаз имеет плоскости, кривые и края, которые составляют его общую форму.Внутренняя плоскость верхнего века должна быть затемнена, так как на нее проникает меньше света из-за того, что верхняя крышка закрывает ее. Следует выделить внутреннюю плоскость нижнего века, так как до нее может легко попадать свет.
-> ТИП; Кожу между ресницами и склерой обычно называют ватерлинией.
Зрачок может измениться в размере из-за следующих ситуаций…
— При слабом или ярком освещении; Радужная оболочка расширяется вокруг зрачка, позволяя большему или меньшему количеству света достигать сетчатки.
— объекты, находящиеся далеко или близко; Как и в случае с объективом фотоаппарата, зрачок будет меняться по размеру, когда он воспринимает объект с разных расстояний.
— Медикаменты; По мере того как рефлексы мозга притупляются, уменьшаются и способности глаза адаптироваться к изменяющемуся свету.
— Эмоции и задачи; Размер зрачка может изменяться в зависимости от эмоций, которые испытывает человек, или задачи, которую он выполняет. Счастливые или возбужденные эмоции могут привести к расширению (увеличению) зрачков, в то время как шокированные или гневные эмоции могут привести к сужению (уменьшению) зрачков.Кроме того, чем больше усилий человек прилагает к задаче, тем, как правило, становятся больше ученики.
Обычно расстояние между левым и правым глазом составляет один глаз.Вы можете легко измерить это, продублировав один из ваших глаз, переместив его в центр между двумя и убедившись, что он помещается в середине.
Особенности
Мелирование — это видимое отражение света от гладкой поверхности глаза.Они имитируют освещение, присутствующее в вашей сцене, и поэтому могут быть важны для передачи того, как выглядит окружающая обстановка.
Выше я собрал шесть примеров различных идей, которые помогут вам начать работу. Обратите внимание, что ресницы иногда отбрасывают тени на светлые участки, создавая интересный внешний вид поверхности.
Вместо того, чтобы использовать прямой белый цвет, я предлагаю выбрать светлый цвет, соответствующий освещению сцены. Я использовал голубой, оранжевый и розовый, чтобы продемонстрировать эту концепцию выше.Например, если ваш персонаж находится снаружи в свете луны, возможно, используйте голубой цвет, чтобы он соответствовал холодному свечению сцены. Если ваш персонаж находится рядом с закатом, теплый оранжевый или красный могут дополнить его.
Формы зрачков
В то время как у людей зрачки круглые, у разных видов зрачки разной формы, что объясняется их потребностями в зрении в природе.Форма зрачка может отражаться на инстинктивных привычках вида и его положении в пищевой цепочке.
— Круглые школьники; (Встречается у более высоких хищных видов, таких как люди, большие кошки, волки) Помогает хищным животным, которые находятся выше над землей, преследовать свою добычу.
— Зрачки с вертикальной щелью; (Встречается у более коротких хищных видов, таких как крокодилы, лисы, кошки). Помогает хищным животным, которые находятся низко над землей, чьи глаза должны резко адаптироваться к условиям слабого или яркого освещения.Вертикальная щель пропускает внутрь значительно больше света, когда она расширяется или сжимается.
— Горизонтальные школьники; (Наблюдается у видов добычи, таких как козы, лошади, овцы) Обеспечивает широкое поле обзора, позволяя легко сканировать окрестности, чтобы следить за хищниками.
— Ученики полумесяца; (Видно в воде живых существ, таких как скаты и сомы) Предотвращение искажения воды и повышение контрастности.
— W школьники; (Видно у водных видов, таких как каракатицы) Подобно серповидному зрачку, эта форма позволяет увеличить контраст и улучшить зрение вдаль, предотвращая искажение воды.
— Вертикальные зрачки, вышитые бисером; (Встречается у хищных видов, таких как гекконы и некоторые рыбы) Бусины позволяют лучше воспринимать расстояние и адаптироваться к окружающей среде.
— Зрачки с горизонтальной щелью; (Наблюдается у таких видов добычи, как лягушки и осьминоги). Горизонтальная форма обеспечивает широкое поле зрения и способность замечать вертикальное движение хищников. Он может меняться по размеру, чтобы обеспечить различную степень освещения днем или ночью.
Понимание причин каждой формы зрачка может помочь вам как художнику создавать интересных персонажей и даже включать различные формы в вымышленных персонажей в соответствии с их потребностями.
У вас есть персонаж русалки? Возможно, попробуйте использовать зрачки в форме полумесяца, чтобы помочь им в воде.
Реалистичные формы глаз
В жизни существует 6 часто встречающихся форм глаз: нормальные, широкие или близко расположенные на голове на расстоянии, а также нормальные, глубокие или выступающие в глубину.Форма глаз, которую вы придадите своему персонажу, может повлиять на его восприятие личности.
-1 миндаль; (Видно у знаменитостей, таких как Энн Хэтэуэй и Гвен Стефани) У людей с миндалевидными глазами радужная оболочка достигает верхнего и нижнего века, если смотреть прямо перед собой.
-2 раунда; (Видно у знаменитостей, таких как Кэти Перри и Эшли Олсен) Этот тип глаз имеет небольшую степень видимой склеры, которая отделяет ее от верхнего и нижнего века, если смотреть прямо вперед.
-3 Монолид; (Видно у таких знаменитостей, как Ли Су Хён и Онью) Отличается отсутствием складок на крышке.
-4 С капюшоном; (Видно у таких знаменитостей, как Эмма Стоун и Дженнифер Лоуренс) Глазная складка скрыта слоем кожи. Обычно это происходит из-за возраста, но может возникнуть и естественным путем.
-5 с переворотом вверх; (Видно у таких знаменитостей, как Тейлор Свифт и Рианна) Эта форма глаза примечательна тем, что внешний угол глаза обращен вверх.
-6 Повернутая вниз; (Видно у знаменитостей, таких как Мэрилин Монро) Видно, когда внешний уголок глаза поворачивается вниз.
-7 Глубокий набор; (Видно у таких знаменитостей, как Дженнифер Энистон и Кристен Стюарт). Глаз расположен глубже в черепе, благодаря чему надбровная дуга становится более заметной, а глаза потенциально могут казаться меньше.
-8 Выступающие; (Видно у таких знаменитостей, как Эмми Россум) Придает видимость выпуклым и более заметным векам.
Кисти и настройки
Для реалистичных работ я предпочитаю использовать более мягкие кисти, которые могут легко смешиваться во время рисования, чтобы сократить время, затрачиваемое на рендеринг.Ниже представлен ассортимент всех кистей, которые я использовал в следующих уроках, и ссылки, где можно найти те, которые предоставлены в Clip Studio Assets для загрузки.
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1642324
— SAI 風 厚 塗 り 主線
Основная кисть, которую я использую в большинстве своих работ.Он обеспечивает плавный ход, который можно легко растушевать, регулируя настройки.
— Видно во всей «Живописи глаза»; Шаг за шагом »и« Покраска глаз четвертичного вида; Шаг за шагом »этого Руководства. Отрегулируйте настройки кисти, чтобы добиться более мягких или жестких линий для смешивания.
Чтобы сделать любую кисть еще и ластиком, просто выберите параметр «Прозрачный» в своей цветовой палитре.
— Виден на седьмом шаге «Раскрашивания глаза»; Шаг за шагом»
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1746129
— て ん SAI ブ ラ シ
Кисть с названием (ぼ か し 塗 り) из этого набора отлично подходит для добавления резких бликов с регулируемой мягкостью.
— в девятом шаге «Рисование глаз аниме»; Шаг за шагом »для нанесения бликов.
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1708873
— 主線 も 水彩 も 厚 塗 り も 一 本 る 怠 け も の ブ ラ シ
Отличная кисть для добавления резких, но слегка сужающихся бликов.
— в девятом шаге «Рисование глаз аниме»; Шаг за шагом »для нанесения бликов.
— Мягкий ластик
Бережно стирает резкие линии, обеспечивая плавное смешение и плавные края.
— в девятом шаге «Рисование глаз аниме»; Шаг за шагом »и шаг двенадцать из« Рисование глаза; Шаг за шагом »
— Размытие
Создает мягкие края с эффектом растушевки.
— видно на девятом шаге «Раскрашивания глаза»; Шаг за шагом »и Шаг шестой из« Рисование глаз аниме; Шаг за шагом »
— G — Pen
Обеспечивает четкое рисование линий с легко регулируемым размером пера за счет дополнительной настройки давления пера.
— Виден в сегменте «Стилизованные глаза» для получения четких линий.
Линейка симметрии
Рисование портретов лицом к лицу с глазами одинакового размера и формы может быть трудным.К счастью, Clip Studio предлагает функцию линейки симметрии, которая позволяет повысить производительность на этом этапе, получая каждый раз абсолютно равные глаза и расстояния.
Чтобы активировать линейку симметрии…
— Шаг первый; Выберите параметр «Линейка» на левой боковой панели и нажмите «Симметричная линейка»
— Шаг второй; Выберите «Установить отображаемую область линейки» на нижней правой панели слоев. Выберите «Показать во всех слоях», чтобы иметь возможность видеть линейку даже при рисовании на новом слое с глазами. Выберите «Связать направляющую с линейкой», чтобы включить линейку симметрии.
— Шаг третий; Чтобы убедиться, что линейка симметрии включена, убедитесь, что параметр «Привязать к специальной линейке» включен на верхней панели инструментов.
— Шаг четвертый; Чтобы получить идеально прямую вертикальную или горизонтальную линию, удерживая SHIFT, перетащите линейку вертикально вниз по центру головы персонажа.
Раскрашивание Глаза; Шаг за шагом
Теперь, когда вы знаете основы анатомии и полезные знания о глазах, мы рассмотрим, как использовать эту информацию.
— Шаг первый ; На новом слое нарисуйте контур вашего глаза.Это может быть как угодно грубое, так как оно будет закрашено и добавлено позже в следующих шагах.
— Шаг второй; На новом слое ниже первого шага выберите не совсем белый цвет для вашей склеры и начните заполнять контур. Затем нажмите «Заблокировать прозрачные пиксели» на этом слое, уменьшите жесткость кисти и начните затенение и выделение, имея в виду трехмерную сферическую форму.
-> СОВЕТ; Постепенное наращивание темных и светлых тонов и их смешивание с течением времени может помочь сделать изображение не плоским.
-> НАКОНЕЧНИК; Не используйте один и тот же цвет для оттенков и оттенков. Слегка поверните цветовое колесо при затенении или выделении, чтобы добавить разнообразия.
— Шаг третий; Нарисуйте нижнюю ватерлинию на слое контура Step One.После этого я немного растушую карункул, чтобы он плавно переходил в склеру.
— Шаг четвертый; Добавляем ресницы. Следуя изгибу глаза, я постепенно начинаю добавлять ресницы. Внешний угол глаза обычно кажется более длинным, так как средние участки частично скрыты перспективой. Для этого шага я использую более жесткую кисть, чтобы придать ему резкость.
— Шаг пятый; На слое для Шага 2 я выбираю темный оттенок кожи и заполняю общее расположение верхнего и нижнего век.Затем я постепенно осветляю это. Если сначала сделать темный цвет, вы сможете визуализировать, куда будут переходить основные моменты.
— Шаг шестой; Я начинаю постепенно определять надбровную кость, контур носа и растушевку на верхнем и нижнем веках Шага 5.
— Шаг седьмой; Время бровей! Какой цвет волос у вашего персонажа? Выберите этот цвет и немного затемните его, чтобы добиться цвета бровей.Волосы на бровях идут в одном направлении; к внешним краям лица. Бровь обычно менее густая по внешнему краю лица.
— Шаг восьмой; Увеличьте размер и жесткость кисти, чтобы получить форму радужки. Поместите радужную оболочку на новый слой выше второго шага и ниже первого. Выберите «Lock Transparent Pixels» на этом слое и начните штриховку, сделав внешние края круга темнее.
— Шаг девятый; На новом слое выше восьмого шага выберите темный (но не совсем черный) цвет.Поместите его по направлению к центру радужной оболочки. Поскольку он находится на новом слое, теперь вы можете отредактировать его размер или размещение, чтобы получить его именно там, где вы хотите. Когда он окажется в нужном месте, возьмите инструмент «Размытие» и аккуратно размойте края по краям, чтобы смешать их.
— Шаг десятый; На том же слое, что и Шаг 8, я беру коричневатый цвет, чтобы контрастировать с зеленой основой радужной оболочки, и слегка прокрашиваю им вокруг зрачка.Затем я выбираю более темный зелено-синий цвет и начинаю рисовать текстуру радужки. Чтобы добиться этого текстурированного вида, я использую волнистые и полупрямые тусклые линии, постепенно переходящие в тени. После базовых теней я получаю более яркий зеленый оттенок, чтобы добавить текстурированные блики.
— Одиннадцатый шаг; Создайте новый слой выше восьмого шага и настройте его на умножение. Нажмите «Обрезать по слою ниже» на панели слоев, чтобы он не выходил за пределы радужной оболочки. Теперь начните затемнять тени, чтобы улучшить разделение между светом и темнотой.
— Шаг двенадцатый; Мы приближаемся к концу! На новом слое возьмите очень светлый цвет, который не является прямым белым, чтобы начать добавлять финальные блики.Здесь я нарисовал грубую форму прямоугольника, чтобы указать, что мой источник света находится в этой форме. Переключитесь на мягкий ластик и аккуратно сотрите верхний край выделенного прямоугольника. Это придаст ему более изогнутый вид, как будто присутствуют тени. Вернувшись к кисти SAI 風 厚 塗 り и сделав цвет палитры прозрачным, чтобы превратить кисть в ластик, я начинаю рисовать линии на верхнем краю блика, чтобы обозначить тени ресниц.
Добавьте дополнительный блеск там, где это необходимо, например, на кожу или склеру, чтобы придать им влажную текстуру.
— Тринадцатая ступень; На новом слое, прежде всего, я беру цвет кожи, устанавливаю свой слой на Умножение и начинаю добавлять финальные тени, чтобы немного затемнить вещи. Тогда все готово!
Живопись Quarter View Eyes; Шаг за шагом
Принимая во внимание предыдущие советы по форме и расположению глаз, приведенные в разделе «Вид спереди; Размер и размещение головы »этого руководства, чтобы получить вид в четверть, вы просто меняете горизонтальную и вертикальную плоскости, чтобы они соответствовали углу головы.
Для начала я предлагаю нарисовать линии измерения, чтобы убедиться, что все правильно расположено.Это должно помочь вам не разместить один глаз выше или ниже другого до нереальной степени.
— Шаг первый; На новом слое нарисуйте контур ваших глаз.
— Шаг второй; На слое ниже Step One выберите не совсем белый цвет, чтобы заполнить склеру, и красноватый цвет для карункула. Затем выберите «Заблокировать прозрачные пиксели» на этом слое и начните затенение и выделение, сделав внешние края склеры темнее, а центр светлее, чтобы обозначить сферическую кривую.
— Шаг третий; Веки и ватерлиния! Теперь мы начнем рисовать верхнее и нижнее веки более темным оттенком кожи для растушевки.Уменьшите непрозрачность кисти и немного растушуйте края, чтобы она не выглядела слишком изолированной от остальной части лица. Затем, убедившись, что вы используете слой для первого шага или новый слой поверх первого, выберите светлый цвет и начните отмечать нижнюю ватерлинию глаза.
-> СОВЕТ; Вы можете заметить, что я часто переворачиваю холст по горизонтали.Это сделано для проверки любых несоответствий, которые в противном случае я бы не заметил. Для этого перейдите в Edit -> Rotate / Invert Canvas -> Flip Canvas Horizontally.
— Шаг четвертый; Используя более жесткие настройки кисти, начните рисовать ресницы на том же слое, что и на первом шаге.Помните, что ресницы изгибаются вместе с глазом.
— Шаг пятый; Выберите цвет для радужной оболочки, отрегулируйте размер кисти так, чтобы он был примерно того размера, который вам нужен, и поместите его вниз. Это может помочь разместить его на новом слое, чтобы его размер можно было легко изменить. Затем заполните пространство, где будет идти зрачок, темным, почти черным (но не прямым черным) цветом.
— Шаг шестой; На новом слое, установленном на «Multiply», затемните там, где ресницы и сферическая кривая глаза будут отбрасывать тень на радужную оболочку и зрачок.
— Шаг седьмой; На другом новом слое, установленном на «Overlay», возьмите светлый цвет и начните определять текстуру радужки и ресниц.
— Шаг восьмой; Используя оттенок того же оттенка, что и волосы вашего персонажа, или немного темнее, начните прорисовывать брови.Установите настройку кисти на «Нормальный» для этого шага, так как в гифке есть небольшая ошибка. для этого шага.
— Девятая ступень; Выбрав светлый, но не прямой белый цвет, начните добавлять блики на новом слое. Чтобы добиться того, чтобы окно выглядело как блик, я рисую квадрат, а затем стираю поперек него вертикальную и горизонтальную линии. Готово!
Стилистические глаза
После того, как вы узнаете правила и советы, как рисовать реалистичные глаза, вы сможете выйти из-под контроля и отказаться от некоторых этих знаний с помощью стилистических форм.Вы можете заметить, что некоторые стилистические глаза, которые вы видите, полностью игнорируют определенные реалистичные правила для глаз, и это нормально. В конечном итоге все сводится к тому, что лучше всего выглядит в вашем искусстве.
Ниже я нарисовал несколько примеров различных стилистических форм глаз. Поскольку аниме и мультфильмы имеют тенденцию резко преувеличивать начальные шесть форм глаз, которые обычно встречаются в реализме, у вас есть большой простор для творчества. Форма глаз, которую вы выберете для своего персонажа, в конечном итоге отобразит его личность.
— Форма Один; (Глаза, направленные вверх) Возможно, вы видели эту форму глаз у злодеев.Острые углы делают характер более ярким, а наклон глаза может казаться агрессивным даже в расслабленном состоянии.
— Форма два; (Глаза, направленные вниз, с опущенными веками) Эта обвисшая форма отлично подходит для расслабленных, пассивных персонажей. В частности, в этом примере закругленные края придают лицу ощущение мягкости. Персонаж может казаться постоянно сонным или спокойным, даже когда он зол, из-за добавленных опущенных век.
— Третья форма; (Глаза, направленные вниз) Без опущенных верхних век эти наклоненные вниз глаза часто появляются у невинных или пассивных персонажей или у тех, которые обычно спокойны.
— Форма четыре; (Очень густые ресницы) При нанесении большого количества макияжа ресницы увеличиваются в толщине. Нанесение особенно густых ресниц на персонажа может придать ему кокетливый вид или быть представителем нанесенного сильного макияжа.
— Форма Five; (Круглые глаза) Круглые глаза обычно встречаются у невинных, наивных или игривых персонажей. Очень большая радужная оболочка и зрачок могут придать персонажу симпатичный вид, а округлые изгибы и отсутствие острых краев делают их легкодоступными и нежными.
-> ТИП; Более мягкие края и кривые часто ассоциируются с более мягкими персонажами, в то время как острые углы и края придают персонажу агрессивный вид.
Рисование глаз аниме; Шаг за шагом
— Шаг первый ; Начните с рисования двух С-образных фигур.Обратите внимание на то, что при рисовании глаз четвертичного вида самый дальний глаз может казаться немного меньше по ширине.
— Шаг второй; Начните добавлять контур радужки, складку верхнего века и контур бровей. И снова контур радужки выглядит как C.
— Шаг третий; Возьмите инструмент Elipse Tool и на новом слое, чтобы его можно было легко изменить по своему желанию, создайте зрачок.
— Шаг четвертый; Выбрав не совсем белый цвет для склеры и синий для радужной оболочки, я раскрашиваю их на новом слое под Шагом Первым и Шагом Третьим.
— Шаг пятый; Установив новый слой поверх всего на «Умножение», я захожу и начинаю добавлять тени. Поскольку глаз представляет собой трехмерную сферу, я следую изгибу верхних ресниц для внутреннего затенения глаза, вместо того, чтобы рисовать прямую горизонтальную линию вдоль радужной оболочки и склеры. Затем я создаю две () фигуры по обе стороны от зрачка, чтобы придать ему четкость.
— Шаг шестой; Используя инструмент «Размытие», я смягчаю края теней.
— Шаг седьмой; С новым слоем, установленным на «Overlay», я выбираю светлый цвет и начинаю добавлять внутренние блики для глаз.Этот шаг придаст глазу еще больше глубины и оживит его.
— Шаг восьмой; Используя мягкую кисть, я создаю новый слой, установленный на «Добавить свечение», и добавляю дополнительное сияние вокруг зрачка и щек. Этот контраст с более светлым оттенком, окружающим зрачок, может позволить ему лучше выделиться.
— Девятая ступень; Затем я закрепляю свой исходный слой с линейным рисунком и придаю ему более мягкий цвет с более светлой линией верхнего века. Наконец, я создаю новый слой для своих бликов, аккуратно стирая некоторые края мягким ластиком.
Градиентные переходы на ресницах
Самый простой способ добавить к ресницам освещение и интерес — применить к ним градиент.
Чтобы сделать градиент для ресниц, заблокируйте слой с линиями глаз.Затем выберите инструмент «Градиент» со значением «От переднего плана к прозрачному». Перетащите градиент вниз по ресницам и вау! Быстрый и простой способ выделить их.
-> СОВЕТ; Чтобы получить идеально вертикальную или горизонтальную линию для равномерного распределения цвета, удерживайте SHIFT + перетащите градиент
Конец примечания
Большое спасибо за чтение! Я надеюсь, что это руководство было действительно полезным для вас и что вы смогли узнать что-то новое, просматривая его.
Как всегда, я очень ценю любые лайки, комментарии или подписки, если вам понравится мой контент. Надеемся, в будущем появятся новые полезные руководства! (❁´ ▽ `❁) * ✲ ゚ *
Создание глаз, которые видят — Остров аниматоров
Глаза — зеркало души.Нет ничего, что могло бы так радикально улучшить или разрушить вашу анимацию, чем то, насколько хорошо вы направляете взгляд своего персонажа. Тщательно анимированные глаза действительно могут создать впечатление, что эти линии или пиксель, сгенерированный компьютером, имеют живую душу. С другой стороны, поспешная неточная работа может разрушить правдоподобие в других отношениях приличной анимации.
Эта статья о том, как сделать так, чтобы зрачки ваших персонажей правильно смотрели на что-то или кого-то, и как избежать ошибок, которые могут произойти при выравнивании глаз.
Вокруг глаз
Обычно зрачок упирается в веко. Таким образом, белки глазного яблока не будут видны, по крайней мере, на одной стороне зрачка. Настоящее глазное яблоко намного больше, чем то, что мы видим глазом, помещая центр вращения в череп.
Только при очень сильных реакциях (от удивления, шока, болезни или сумасшествия) мы можем видеть белое вокруг зрачка.
Если вам нужно, чтобы персонаж смотрел на аудиторию с более «нормальным» выражением лица, вы можете поместить его на 3/4, чтобы у вас был хотя бы один зрачок, опирающийся на веко.
Веки обычно двигаются вместе со зрачками, например. когда вы смотрите вниз, верхнее веко тоже опускается. Многие 3D-риги с реалистичными веками делают это автоматически.
Фактически, вы должны использовать форму всей области вокруг глаз, чтобы указать направление взгляда — и в мультфильмах вы можете зайти довольно далеко.
В мимике все связано со всем остальным; наша кожа очень деформируется — особенно это касается стилизованных героев мультфильмов. Веки, зрачки, брови, щеки, рот, подбородок, даже кости — каждый элемент лица можно деформировать и использовать для поддержки не только эмоций в целом, но и направления взгляда.
Ученик
Форма зрачков сильно зависит от стиля, который вы выбрали для анимации, но есть некоторые общие вещи, которые полезно знать.
Зрачки не только указывают направление взгляда, но также могут показывать интенсивность. Большие темные зрачки кажутся теплыми, взгляд с большим количеством радужной оболочки и только маленькой черной точкой может вызвать сумасшествие или испуг.
Даже если вы идете сверхреалистично, вы можете придерживаться этого. В романтическом ужине при свечах меньше света, поэтому зрачки расширяются, пропуская больше света — глаза кажутся мягче.У преступника, которого допрашивают в ярком подобии, естественно, будет закрытая радужная оболочка, а глаза будут выглядеть очень напряженными.
Чтобы дать глазам очень четкое направление, можно сделать зрачки овальными. Реалистичные глаза тоже так делают. Из-за вращения глазного яблока они становятся идеально круглыми только тогда, когда смотрят прямо в камеру. Этот метод жизненно важен для персонажей без глаз.
Попадание в глаза
Как бы просто это ни звучало, вы должны убедиться, что глаза действительно смотрят на то, на что они смотрят.Часто в процессе перерисовки и корректировки анимации они немного смещаются. Рисование линий глаз помогает увидеть и исправить эту распространенную ошибку.
Если два персонажа правильно смотрят друг на друга, вы можете создать прочную связь, ощущение, что есть два живых существа с душой, чувствами и мыслями, взаимодействующими между собой. То, как они смотрят друг на друга, может показать и определить их отношение.
Но это не означает, что ваши персонажи должны все время держать зрительный контакт.Наблюдайте за собой, когда разговариваете с кем-то, большую часть времени наши глаза смотрят по сторонам и встречаются лишь изредка. Персонажи, которые поддерживают постоянный зрительный контакт более нескольких секунд, либо будут драться, либо заниматься любовью (одно из правил игры Эда Хука).
Сделайте так, чтобы было безошибочно ясно, куда смотрит персонаж. И когда они смотрят друг на друга, убедитесь, что линия их глаз действительно соединяется. Если он немного отклонен, это может немного беспокоить (что вы, конечно, можете использовать для сумасшедших персонажей e.грамм. они могли смотреть на уши других людей, когда они говорили)
Смотрю, не видя
Глаза могут выявить внутренние процессы ума. Когда они это делают, они ни на чем не сосредотачиваются во внешнем мире. Якобы использование краткосрочной памяти заставляет нас смотреть вверх. Более глубокое мышление и мысли из долговременной памяти заставляют нас смотреть вниз. Иногда мы также смотрим вдаль, видя что-то внутренним взором.
Очевидно, что есть еще много всего, что нужно изучить о том, как рисовать и анимировать глаза и выражения лица в целом, что я надеюсь, в конечном итоге, осветить в других статьях, но это должны быть основы того, как направлять глаза ваших персонажей.Обязательно проверяйте линии глаз и не забывайте, что все лицо можно использовать для прояснения эмоций и направлений.
Есть вопросы по поводу глаз для будущей статьи? Оставьте комментарий ниже и спросите!
ОБНОВЛЕНИЕ: Следующая статья в этой серии Eyes опубликована и может быть найдена здесь!
Манга: Рисование лиц | L’atelier Canson
Огромные живые глаза характерны для персонажей манги. Максимальное использование их размера позволяет создать широкую палитру эмоций.У каждой мангаки свой стиль: вы можете создать свой собственный!
Что нужно знать
Глаза говорят все: возраст вашего персонажа, личность, характер и настроение. Черпайте вдохновение прямо из источника: обратите особое внимание на стиль ваших любимых мангаков.
1.
Поместите глаза на лицоДля персонажа ребенка или подростка (или кавайи) глаза и брови должны быть расположены на линии посередине лица.Для взрослых поставьте черту выше.
Рисуя карандашом : слегка нарисуйте контрольные линии на лице.
- Нарисуйте вертикальную линию: она должна проходить между двумя глазами и располагаться симметрично.
- Нарисуйте три параллельные горизонтальные линии, чтобы обеспечить правильные пропорции зрачков.
Это совсем несложно! Положение учеников определяет направление, в котором они указывают.Есть только одно предостережение: поместите их обоих на одинаковую высоту, если вы не хотите, чтобы ваш персонаж выглядел косоглазым.
3. Форма глаз и черты характераГлаза многое говорят о характере! Вот несколько примеров, которые вы можете использовать для вдохновения.
- У кавайи большие круглые глаза со светлыми зрачками. Добавьте искры в их глаза, чтобы показать их озорство.
- У ласковых персонажей довольно маленькие глаза со слегка опущенными внешними углами, чтобы показать их доброту и сочувствие.
- У соблазнителей, которые являются эгоцентричными клещами, широко раскрытые глаза, ближе к носу, чем у других, с треугольными углами.
- У плохих парней более узкие и угловатые глаза. Сократите учеников до их простейшего выражения, чтобы показать их недостаток человечности.
Richmond Illustration Inc.
Эта серия руководств «Как рисовать карикатуры» — лишь небольшая часть более крупной и гораздо более глубокой книги, которую я написал, под названием «Безумное искусство карикатуры»! Книга состоит из 175 полноцветных страниц, богато иллюстрированных и содержит значительно расширенные объяснения концепций, представленных в этих уроках, а также множество дополнительных материалов по карикатурному изображению других черт лица, осанки, рук, выражения и многого другого, техники рисования. из живых моделей, делая карикатуры для бесплатных иллюстраций и для журнала MAD Magazine.Это обязательная книга для всех, кто интересуется карикатурой, карикатурой или юмористической иллюстрацией. Вы можете заказать его онлайн здесь.
Часть четвертая: проушины для рисования
В прошлых уроках по рисованию карикатур я писал, что на самом деле нельзя научить кого-то рисовать карикатуры … это больше касается развития их «зрения» и навыков наблюдения, а также развития способности находить то, что делает индивидуальное лицо уникальным и преувеличивая это.Поскольку все лица индивидуальны, это упражнение для личного наблюдения и принятия решения. Поэтому после того, как я просмотрел информацию в моих предыдущих уроках, я переключаюсь на то, чтобы научить новичков живых карикатуристов рисовать отдельные черты, как их видеть, преувеличивать и как рисовать их в линию для наилучшего эффекта.
Вот где стиль становится проблемой. То, о чем я писал ранее, применимо практически к любому стилю карикатуры, от богато раскрашенного до самого минималистичного.В этой следующей серии уроков некоторые аспекты того, о чем я говорю, будут конкретно связаны со стилем карикатуры, подобным моему собственному… основанному на мультяшной линии, нанесенной тушью или в каком-либо другом средстве. Следовательно, люди с разной чувствительностью и стилем могут брать из этого то, что они хотят, и применять то, что имеет для них смысл, и игнорировать остальное. Я постараюсь сосредоточить свое обсуждение на том, что относится к более широкому диапазону стилей, чем только мой собственный.
Моя методика обучения индивидуальным особенностям начинается с урока реальной анатомии.Я не очень верю в запоминание каждого анатомического названия, но я считаю, что вы должны хорошо разбираться в том, как устроен элемент, чтобы хорошо владеть рисованием указанного элемента. После урока анатомии я рассказываю о различных техниках, которые помогают «увидеть» форму объекта и понять, как его нарисовать, включая реалистичные пропорции. Наконец, я говорю об интерпретации этой особенности с точки зрения преувеличения и включения ее в единое целое.
ОриентирыВидение и рисование чего-либо — это все о формах и правильном их рисовании или, в случае карикатуры, правильном рисовании их преувеличения.В любом случае вам все равно нужно «увидеть» объект, который вы рисуете, и сначала понять его форму. Мы все видели, как по телевизору изображали художников, которые поднимали протянутую руку к своим моделям с большим пальцем из кулака и прищуривали глаза перед тем, как рисовать. Предполагается, что это изображает уловку старого художника с использованием большого пальца, руки, карандаша или другого предмета для измерения черт своего объекта относительно друг друга, или для определения углов или других взаимосвязей. Большой палец должен быть «точкой отсчета»… константой, которая используется для точных наблюдений за объектом.Установление ориентиров на лице — ключ к тому, чтобы помочь «видеть» формы и делать наблюдения. Для каждой особенности и лица в целом я предлагаю несколько вещей, которые я использую как постоянные ориентиры, которые затем могу использовать в качестве отправной точки, на которой основываются другие наблюдения. Любой вид рисунка может извлечь выгоду из этой простой концепции.
Наша первая особенность — это глаза. Я всегда чувствовал, что глаза карикатуры — это центр всего, буквально центр лица, но образно говоря, центр выражения, личности и, так сказать, «жизни».Поэтому я всегда уделяю особое внимание глазам и начинаю и заканчиваю ими, после формы головы, как средоточием практически любой карикатуры.
Анатомия глазаЧеловеческий глаз состоит из круглого шара (глазного яблока), который опирается и слегка выступает из лунки кости и ткани, окружает глазничные мышцы и покрыт кожей в виде век. Видимые части глазного яблока включают зрачок (черный круг в центре глаза), радужную оболочку (цветную область вокруг зрачка), которая включает строму (нитевидные волокна, которые расходятся от зрачка к краю глаза). радужная оболочка) и склера (белки глаз).Ткань, окружающая глаза, включает внутренний и внешний угол глазной щели («уголки» глаз), карункулу (небольшой красноватый кусок ткани овальной формы во внутреннем углу, который иногда неправильно называют «слезным каналом»). ) и полулунной складкой (где глазное яблоко встречается с карункулой). Веки состоят из верхней и нижней пластин век (собственно веки, которые складываются вниз и вверх, чтобы покрыть глазное яблоко), ресниц или ресничек, которые прикреплены к свободным краям пластинок век в двойной или тройной ряд и короткие. , густые и загнутые волосы.
Увидеть форму глазНесмотря на то, что я сказал о важности глаз, глаз — это просто еще одна особенность, имеющая форму, как и любая другая особенность лица. Когда я говорю о «форме» глаза, я имею в виду видимые части глазного яблока, образованные пространством между верхним и нижним веками.
Внешняя часть глаз, такие как сами веки и область вокруг глаза, также очень важны для захвата самого глаза, но это та исходная форма, которую вы используете, и трамплин для остальной части глаза.Чтобы «увидеть» форму глаза, вы должны игнорировать зрачок, радужную оболочку, все линии и визуальные шумы, окружающие глаз, и смотреть только на чистую форму. Представьте себе такой чистый белый глаз, как глаз Экзорциста … этот белый — это форма, которую вы ищете. Помните также, что глаз не плоский, он немного выступает из лица, а веки имеют определенную толщину.
Обычно глаз НЕ имеет формы футбольного мяча или миндаля. Верхнее и нижнее веко не являются зеркальным отображением друг друга.На самом деле они очень разные. Нижнее веко обычно имеет гораздо меньшую дугу, чем верхнее, и движется более прямо от угла к углу. Верхнее веко перекрывает нижнее веко во внешнем углу и дальше удалено от горизонтальной оси глаза, которая образована воображаемой линией, соединяющей углы. Эта горизонтальная ось, или линия «от угла к углу», является центральной частью наблюдений за глазом, его формой и его взаимоотношениями с остальной частью лица. Подробнее об этом через секунду.
Форма глаз больше похожа на асимметричную форму инь-янь, чем на симметричный миндаль. Линия верхнего века несколько резко поднимается от карункулы, достигает пика примерно на 1/3 длины глаза, а затем более плавно изгибается к внешнему углу. Нижнее веко действует наоборот, это «пик», являющийся самой нижней точкой, примерно на 1/2 расстояния от внешнего угла внутрь и изгибающийся по дуге к карункуле. Проще говоря, глаза представляют собой четырехугольники с четырьмя точками, которые являются внутренним и внешним углами, наивысшей точкой верхнего века и самой низкой точкой нижнего века.Естественно, мы не рисуем глаза прямыми линиями, соединяющими точки, но, «видя» форму в таких простых терминах, как этот, мы можем использовать эти точки отсчета, чтобы лучше запечатлеть форму глаз, а также использовать их для манипулирования функция в целях преувеличения.
Давайте вернемся к линии «угол в угол», о которой я упоминал ранее. Это очень полезно для определения не только формы глаза, но и его отношения к оси лица. Представляя линию, идущую от внешнего угла каждого глаза внутрь к внутреннему углу, а затем к центральной оси лица, то, что у нас действительно есть, это центральный угол рук «Т-образной формы», о котором я говорил ранее. руководство.Глядя на то, как эта линия пересекает сам глаз, мы можем увидеть, какая часть формы глаза находится над линией, а какая — ниже, где контурные линии формы глаза проходят вдоль этой линии. Мы также можем видеть, под каким углом глаз расположен к центральной оси лица. Внешние уголки глаз выше внутренних? Ниже? Четный? Они одинаковые или одно отличается от другого? Вы можете использовать линию, чтобы преувеличить угол, который вы видите, с большим эффектом. Линия от угла к углу — отличный инструмент для наблюдения и «видения» самого глаза, а также точка отсчета как для точного рисования, так и для наблюдения.
Другой метод, который я использую для понимания формы глаз, — это поиск любых прямых линий в контуре глаза. Прямые или почти прямые линии можно использовать в качестве еще одной точки отсчета для просмотра остальной части глаза, а также в качестве начальных точек для фактического рисования самого глаза. Во многих случаях более длинная часть верхнего века, от «вершины» до внешнего угла, часто близка к плоской линии. Ищите прямые линии и наблюдайте за их соотношением с остальным контуром формы глаз, чтобы лучше «видеть» форму глаз.
Увеличивая глазПреувеличение какой-либо особенности должно производиться с учетом целого, а не рассматриваться как отдельная сущность. Если смотреть в вакууме, может возникнуть соблазн преувеличить размер глаз, потому что у них круглые и широко распахнутые глаза. Однако, если принять во внимание остальную часть лица, вполне может быть, что глаза должны быть маленькими и бусинками на массивном лице. Преувеличение в карикатуре — это все о взаимоотношениях черт лица друг с другом, а не о самих чертах, взятых по отдельности. Однако многие из наблюдений, которые вы могли бы сделать относительно глаз, могут влиять на существенное целое, особенно угол, под которым глаза находятся относительно центральной оси, и формы самих глаз.
Угол глаз легче всего преувеличить. Если внешние углы выше внутренних, то вы просто делаете их еще выше, и наоборот. После того, как вы сделаете наблюдение, сделать результирующее преувеличение легко.
Сложнее преувеличить форму глаза.Поправить сходство может быть легко, но если все сделано правильно, это на самом деле усиливает сходство карикатуры. Это потому, что формы черт лица также описывают выражение лица, а преувеличение выражения — центральная часть хорошей карикатуры. Если чьи-то глаза прищуриваются, когда они улыбаются, то, когда они улыбаются, прищуривание преувеличивает их выражение, а также лицо, а выражение — личность. Уловить личность — важная цель. Если у вас косая форма глаз, сделайте их более прищуренными.
Если он широко открыт, сделайте его еще шире. Они по-прежнему должны выглядеть как глаза, которые вы рисуете, но, руководствуясь своими наблюдениями, вы немного увеличиваете громкость… или намного, если можете, не теряя сходства.
Возьмите этот набор очень круглых и ярких глаз:
Мы можем преувеличить их форму, а также их внешний вид, подчеркнув белки, окружающие зрачок / радужную оболочку, и округлость нижней части глаза.В этом случае я также увеличиваю их угол, приподнимая внешние углы. В любом случае, здесь не намного … что я действительно преувеличиваю и пытаюсь уловить, так это интенсивность самих глаз. Сочетание этих небольших наблюдений позволило мне получить этот пронзительный взгляд.
Некоторые стили карикатуры идут дальше и «интерпретируют» форму и фактически превращают ее в представление самой формы. Вот те глаза, которые мог бы нарисовать Аль Хиршфельд:
или Морт Друкер:
Не говоря уже об индивидуальном стиле художника, он сводится к тому же … видеть формы и уникальность деталей и рисовать их таким образом, чтобы они были понятны зрителю.
Как всегда, карикатура — это ВОСПРИЯТИЕ, а не жесткая физическая реальность. На этом снимке наше восприятие глаз этой модели меняется из-за окружающего их макияжа:
Густая подводка и чрезмерно густые внешние ресницы возле внешнего угла глазной щели заставляют ее выглядеть так, как будто внутренние белки ее глаз намного больше, чем внешние, что придает ей вид «судака», над которым мы можем посмеяться:
Вот несколько карикатур из моих набросков, где глаза являются центральной частью преувеличения или индивидуальности объекта.Нарисовав глаза, которые действительно смотрят на зрителя, можно произвести поразительный эффект. Помните, что преувеличение карикатуры затрагивает все особенности и их отношения. Глаза могут быть не так важны в другой карикатуре, но, поскольку они являются одними из главных агентов человеческого общения и выражения, они всегда важны.
Этот урок «Как рисовать карикатуры» и другие из той же серии на этом веб-сайте являются частью полной книги по рисованию карикатур вживую и в иллюстрациях под названием The Mad Art of Caricature!
Нравится:
Нравится Загрузка…
Веки, радужная оболочка и зрачки: негативное пространство
A
Быстрый обзор отрицательного пространства и |
Больше повторений на негативе космос
Что такое Отрицательное пространство ? Это пространство, ничего вокруг и внутри объектов, которые вы рисуете.В этом упражнение, которое вы собираетесь получить больше практики ищите и распознавая негативное пространство, рисуя ухо и это части. Если вы сделали чистый и модифицированный контур упражнения это упражнение будет для вас пустяком. Эти разные разделы опираются друг на друга, поэтому вы получаете больше практики, чем просто рисование ушей: вы укрепляетесь навыки, которые позволят вам нарисовать все, что угодно, .
Так давайте нырнем
Это к настоящему времени иллюстрация должна показаться действительно знакомой! (Ниже.) Это с самого начала Базового урока. 6 на негативе космос. Он здесь, чтобы освежить вашу память. (Кликните сюда чтобы получить доступ к новейшим материалам.) иллюстрации, ключ и черная строка «жесткие» объекты «. Твердые предметы, или» положительные формы «реальные вещи, то есть вы можете выбрать их вверх, держите их в руке и можете имя их. Пространства вокруг предметов — а мы склонны игнорировать их — это то, что мы называем « отрицательными пробелы «.
Выбор из «Негативного пространства»
В этом первая иллюстрация, « положительных форм » достаточно очевидны — они ключи и черный нить. Но теперь я хочу, чтобы вы сосредоточили свое внимание на формирует вокруг клавиш и строки — это включает формы между клавишами и строкой и Формат.(Формат — прямоугольная рамка, содержит рисунок.)
Есть что-то неуловимое происходит на этой картинке
Что происходит здесь? Просто картинка, на которой кто-то рисует ключи и строка внутри прямоугольного формата, верно? Неправильный! (Извини, я тебя на это настроил ..) Конечно, если ты это сказал Кто-то рисовал пробелы вокруг ключей и нить — тогда прошу прощения — вы были абсолютно верно.
различие неуловимо, но сильно отличается. Ставить себя в теле человека, рисующего. Теперь, как бы это почувствовать? Ваше внимание на тех странные формы, созданные между случайным расположением строка, ключи и формат. Вы только косвенно наблюдение за объектами. Края этих странных форм вы рисуете общие края с объектами. Эти — рисованные, определяемые формы, которые так же реальны для композиция в виде ключей и строки.
Изготовление что-то из ничего
Дело упражнений в Уроке 6 было призвано научить вас осознание рисования вещей, которых нет , , делая что-то из ничего . Нравиться отверстия в швейцарский сыр , или серединка пончика, эти «пустяки» нет ничего физического, на что можно возложить руки, но они от до имеют описываемую форму: это вы может нарисовать их.Они «автономны» формы (хотя и странные формы) сами по себе, и они помогают косвенно определить объект, который вы рисуете. В рисунок, они такие же настоящие, как и любая другая часть состав. Подумайте о головоломке: вы можете подбросить руку любой кусочек пазла, независимо от того, что это напечатал на нем. Это не то, как мы обычно подходим рисование вещей в мире …
Здесь Для вас указаны отрицательные пробелы.
Когда ты обращайте внимание на негативное пространство, когда вы признаете их форма так же важна для композиции, как реальный объект, ну тогда вас ждут художественные прорвать. Фактически, вы увидите, если просто нарисуете отрицательное пространство, по умолчанию вы нарисуете положительную форму.
Путем рисования отрицательное пространство , научишься обращать внимание на целиком картина. |
Новинка: Рисование века как Отрицательное пространство
Подходя к этому как к отрицательному космический рисунок.
Эти уроки основаны на идее, что каждый может научиться рисовать: все мы способны смотри как художник, нам просто нужно шаг за шагом восстанавливать наша врожденная способность использовать художественный стиль нашего мозги.Как и все другие упражнения, которые вы сделали, это разработан, чтобы мягко погрузить вас в R-режим: ваш собственный настоящий время, прирожденный художник-резидент.
Вот веко . Вы видели это в двух упражнениях до этого, так что я конечно, сейчас это выглядит довольно знакомо. (И это отчасти захватывающе: вы узнаете и чувствуете себя знакомым с анатомией. Прекрасная работа!! Похлопайте себя по спине.) Я получил его в прямоугольном формате. Перед вы прокручиваете страницу вниз до ответа, пытаетесь определить отрицательные пробелы на этой иллюстрации:
Можете ли вы определить негатив Пробелы?
Подумайте о негативном пространстве вокруг крышка, как и все части, не являющиеся веком. То есть все, что угодно: бровь, собственно глазное яблоко, нос, скула, пространство между веком и формат — все отрицательное пространство.Посмотри на следующий картина. Будет довольно очевидно, где эти отрицательные места ….
Негативное пространство вокруг и в веко
На этом изображении есть тени это немного отвлекает — ниже будет понятно, это который. Вы все еще должны иметь возможность разграничивать «веко» из «не веко» .
Далее сделаем это с зрачком и радужной оболочкой.Но сначала я хочу взять карандаш или ручку и выбрать справа вот на экране негативные пространства окружающие и в этой части анатомии глаза:
Укажите на отрицательные места ручкой или карандашом
Теперь, когда вы это сделали, взгляните на следующую иллюстрацию и убедитесь, что вы правильно определили эти области.
Отрицательные пространства вокруг радужки и Ученик
Вы правильно выбрали места? Кусок торт не так ли? Я хочу, чтобы вы здесь кое-что заметили. Видеть отдельные области, заштрихованные непосредственно вокруг ученица? Это «главное» негативное пространство в отношение к радужке и зрачку.
Напоминание носом: Упражнение на негативное пространство Я затронул идею о том, что все, что угодно, может быть рассматривать как отрицательное пространство? Ну заштрихованный площадь вокруг миндалевидная / треугольная часть края век являются отрицательным пространством по отношению к миндаль / треугольник открывание крышек.Делает это имеет смысл?
Позвольте мне сказать немного иначе. Если зрачок / радужная оболочка — ваше внимание, затем Пространство «без зрачка / радужки» вокруг всего этого отрицательное пространство по отношению к зрачку / радужке. если ты Считайте , что пробел, Пространство «без зрачка / радужки» в качестве основного объекта, тогда пространство вокруг , что (вокруг «без зрачка / радужная оболочка») становится отрицательным пространство (как и зрачок / радужная оболочка).Это будет здорово преимущество для вас, чтобы научиться смещать фокус.
Почему это хороший навык? твой пояс? Когда ты можешь так двигаться вперед и назад, любое проблемное место становится легко нарисовать — потому что вы теперь может рисовать проблемную область косвенно , рисуя пробелы вокруг ит ..
Нарисуем веко снова: на этот раз рисованием ничего, кроме пробелов вокруг
Шаг 1:
Ничья себе формат или скачать / распечатать форматы для каждой части уха.Это не обязательно должно быть идеально — просто прямоугольная, выше чем в ширину. Ты можешь обратитесь к приведенным ниже форматам или распечатайте их, если хотите. ( Примечание : Напомним, что формат — это форма, рамка вокруг ваш рисунок, в котором вы будете рисовать. Любой вопросы, просмотрите иллюстрации в разделе Форматы урока 6.)
Формат века
Шаг 2
В центре вашего внимания на отрицательные места .Они могут быть внутри объекта, между объектами, или они будут существуют между объектом и границей формата. (При необходимости см. Рисунок.)
Представьте что пространство между веко и формат — еще одна часть пазл — точно так же, как голубая вода была уникальный кусок головоломки на фоне апельсина парус в пазле пример в урок 4.(В головоломке отрицательные пространства «не-объект» — это как реальный как объект. Подумайте о негативных пространствах как , что существенных — как и вы можно было почти вырезать их из фанерной доски и держи их за руку.)
Представьте себе что пространство выглядит как много реальный элемент того, что перед вашими глазами как и фактическая анатомия.Продолжай смотреть на это пока вы не почувствуете пространство, встречающееся с веком в общей кромке — это край века и край пространства две разные вещи, но вместе они образуют одну кромку .
Шаг 3
Ничья «Негативные пространства» вокруг века
сейчас начало рисунок веко, но рисовать пробелов .Сосредоточьтесь на пространстве, как если бы оно были настоящими объектами. Иногда нужно смотреть на пространства на мгновение или два и волшебным образом, ваш разум принимает их как реальные, если не сказать, формы.
веко для тебя нарисовать
Шаг 4: Необязательный шаг
J Просто для удовольствия, а если хотите действительно довести до ума концепцию отрицательного пространства, вы можете сделайте это: раскрасьте эти отрицательные области цветным карандаш или маркер, как показано в примере.Их раскрашивание делает их более реальными, дает им больше. вес, убеждает ваш разум в их реальности. Работай свой вокруг каждой формы — по краю, почти то же самое как вы делали контурные упражнения. Это будет дать вам оценку уникальности «разные» формы.
отрицательный космический синий
Раскрась отрицательные места маркером или карандашом.Теперь сделай то же самое для пространства вокруг зрачка / радужки:
отрицательный пробел здесь показан желтым цветом
Здесь
ученик затемнен, потому что нас интересует
форма пространства вокруг это: желтая область.
Медленно бегите глазами по всему внешнему краю
желтый, пока вы не получите этот «гештальт»
ощущение «Да, я вижу, это отдельный
форма сама по себе «.Прищуриться и смотреть на него, пока
он возникает.
Опять же, автор переориентируйте ваше внимание на другую форму внутри композиции, области вокруг нее могут стать «негативное пространство». Сосредоточьтесь на форме между формат и линия карандаша (представляющая поля века), пока вы не оцените его как отдельную форму.
Шаг 5
Теперь посмотри у одной из форм.Продолжайте смотреть на это. Взгляни на это пока вы не почувствуете, что это настоящая форма — столь же существенная, как любой объект на странице. Взгляните на это так, как вы смотрели лицо вазы, ( лекция 2, ) в самых ранних уроках. Помните, как оно перекладывалось от вазы к лицу? И когда он «выскочил» либо в вазу, либо лицо, вспомните, как вдруг было то или другое? Помните, как это чувствовалось? Ты работаешь на то же самое эффект здесь.
Be терпеливый, это может произойти не мгновенно. Потребуется L-режим второй, чтобы понять, что у него нет названия или категории для этого вещь — поэтому он захочет просканировать его банки на предмет каких-то ассоциация. Пусть делает то, что нужно. В конце концов это будет разочароваться и позволить R-режиму взять верх. И это именно то, что мы хотим.
Шаг 6
В этом последний шаг, повторите шаги 1–3 и шаг 5 (4 необязательно) для зрачка и радужки .потом сделай перерыв!
Нарисуйте это для шага 6
Перейти к следующий раздел о применении техники из «Ваза / Лицо» до глаз. Это не так пока эти первые разделы, и он настраивает вас на действительно забавное упражнение: рисование глаз.
В этом в следующем разделе вы сконцентрируетесь на обоих, оставленных и правые глаза.До этого момента все, что вы были рисунок — это правые глаза.
«Ваза / Лицо» для глаз: рисунок для левого и правого глаза
Глаз Страница главной ссылки
Касбом И
компанииYouCanDraw.com
Авторские права, Все права зарезервировано 1997
электронная почта: jeffkaz @ YouCanDraw
Отличить рисунки Рембрандта от рисунков его учеников — проблема вековая.Рембрандт, популярный учитель, насчитывающий более 50 учеников, научил их рисовать в своем стиле. Вместе они создали тысячи рисунков, и даже сразу после смерти Рембрандта возникла путаница в том, кто их сделал. За последние 30 лет ученые добились больших успехов в своей способности отличать рисунки Рембрандта от рисунков его учеников. На этой выставке представлены рисунки 15 учеников Рембрандта в сравнении с рисунками самого мастера.Теперь мы знаем, что набор рисунков, который когда-то считался Рембрандтом, включает в себя множество отдельных личностей, обладающих большими художественными достоинствами. Ознакомьтесь с нашим интерактивным онлайн-сайтом, чтобы ознакомиться с подробным сравнением рисунков Рембрандта и 10 его учеников. | ||
Рисунок играл центральную роль в методике преподавания Рембрандта. Мастер делал рисунки для своих учеников для подражания, а он и его ученики рисовали рядом те же модели и пейзажи.Стилистическое сходство между рисунками Рембрандта и рисунками его учеников является результатом этих обучающих упражнений. Тесные рабочие отношения Рембрандта с учениками наиболее ярко отражены на этом листе, сделанном талантливым любителем, пришедшим в мастерскую Рембрандта на уроки рисования. Композиция изображает Рембрандта (в центре) в окружении пяти учениц, рисующих обнаженную женщину. По сравнению с уверенным в себе Рембрандтом, который рисует с помощью доски, небрежно поставленной на колено, сидящий мужчина в очках напрягается, чтобы смотреть и рисовать одновременно.Тем временем другой нетерпеливый ученик заглядывает через плечо Рембрандта, чтобы последовать его примеру. | ||
Рембрандт и его ученики также совершали поездки в Амстердам и его окрестности, чтобы запечатлеть впечатления от природы. В этом офорте Рембрандт вызвал эти прогулки, включив в правый передний план сидящего рисовальщика. На выставке представлены чертежи этого же коттеджа и хозяйственных построек с несколько разных точек зрения.Ранее считалось, что эти исследования принадлежат самому Рембрандту. Теперь считается, что ученики и мастер рисуют один и тот же участок рядом. | ||
Две пары рисунков Рембрандта и двух его учеников, изображающие похожие предметы, демонстрируют, как его ученики тщательно подражали стилю мастера. | ||
Фердинанд Бол начал свое художественное образование в своем родном Дордрехте.Он уехал в Амстердам в 1636 году и уже в следующем году был в мастерской Рембрандта. Есть много рисунков, приписываемых Болу, и задача идентифицировать их среди многочисленных листов в стиле Рембрандта 1630-х годов трудна. Бол работал в стиле Рембрандта в 1640-х годах, но в 1650-х годах он перешел на элегантный стиль, одобренный элитой Амстердама. За свою долгую карьеру он получил множество престижных комиссий. | ||
Если мы сравним жесты и выражения на изображениях, показанных выше и справа, мы сможем увидеть тонкие различия между учителем и учеником.На обоих рисунках Христа, воскресшего из могилы, находит потрясенная Мария Магдалина. На рисунке Рембрандта (справа) Христос в центре. На изображении Бола (вверху) Христос стоит в стороне. У Рембрандта он мрачно говорит и жестикулирует, а его поставленные на якорь ноги придают ему внушительный рост и силу. В Bol’s он небрежно опирается на стену, скрестив ноги, как будто в приятной беседе. | ||
Один из самых новаторских голландских художников своего поколения, Николаес Маес создал картины женщин, занятых домашними делами, которые сочетают в себе стиль Рембрандта с красками и световыми эффектами с оригинальными повествовательными композициями — от торжественных до мягко-юмористических.Сохранилось более 100 его рисунков, многие из которых связаны с его картинами. Как и другие ученики Рембрандта, Маес иногда сочетал красный мел с размывкой для получения богатого живописного эффекта. | ||
Маес была особенно восприимчива к рембрандтскому сюжету о старухах. Его изображение (вверху) нарисовано с меньшей энергией, чем рисунок Рембрандта, который представлен сильными линиями, меняющими направление. Тонкое обращение Мэйс с лицом и головным убором лишь немного более деликатно, чем мелкие штрихи тонких, заштрихованных линий ее платья, создавая более однородную отделку. Аудио: Куратор Ли Хендрикс сравнивает эти два рисунка. | ||
Тесные рабочие отношения между Рембрандтом и его учениками — одна из причин трудностей с атрибуцией их рисунков. Другая причина в том, что, в отличие от картин и гравюр, рисунки во времена Рембрандта редко подписывались, а более поздние надписи к «Рембрандту» часто ошибались. Теперь ученые определили основные группы рисунков, которые можно надежно отнести к Рембрандту или другим художникам, которые учились у него.Основные группы, в свою очередь, обеспечивают стандарт, по которому можно проверить более гипотетические атрибуции. | ||
Чтобы проверить свою атрибуцию, ученые внимательно исследуют характерные визуальные черты рисунков Рембрандта. Эти черты составляют стиль художника — его манера поведения с линией, передача выражений и жестов, а также описание света. Одним из ключей к стилю Рембрандта является его необычное изображение света.Благодаря активной игре света и тени на его фигурах, они убедительно населяют пространство. В картине Seated Female Nude (слева) Рембрандт меняет направление и толщину краски, чтобы передать драматическую и сложную игру дневного света и тени на сидящей обнаженной натуре. Аудио: Сравните этот рисунок с изображением подобной обнаженной натуры ученика Рембрандта Арента де Гелдера. | ||
Еще одна ключевая особенность рисунка Рембрандта — последовательное описание нюансов выражений и жестов даже в самых отрывочных из его рисунков. На изображении справа Рембрандт изображает ветхозаветную историю. Он драматично изображает напуганного Даниила, молящегося за свою жизнь после того, как его бросили в львиный ров. Из первых рук Рембрандт изучил львов, что позволило ему изобразить различные темпераменты диких зверей. Кошка справа угрожает Дэниелу огромным открытым ртом, в то время как другой ласково трется головой о Дэниела, как послушный домашний кот. Контрастные действия львов подчеркивают непредсказуемость этих диких животных, усиливая эмоциональный заряд образа. | ||
Выставка завершается анонимным учеником, чтобы показать, что предстоит еще много работы. До недавнего времени этот рисунок считался Рембрандтом. Сравнение этого рисунка с рисунком Рембрандта на тот же сюжет показывает, что мазки более грубые, менее тонкие и лишены атмосферы, типичной для Рембрандта. Но до сих пор неизвестно, кто из многочисленных учеников Рембрандта создал эту композицию по образцу его мастера. Грядущие поколения будут изучать рисунки Рембрандта и его многочисленных учеников. И, внимательно присмотревшись и «заметив разницу», они, как и мы, откроют для себя огромное богатство наблюдательности и воображения, заключенное в этом необычном массиве рисунков. | ||
Ученик: свет, восприятие и медико-биологические науки
Размер ваших зрачков на самом деле отражает состояние вашего тела и ума.Размер зрачка может измениться из-за страха, злости, боли, любви или наркотического опьянения. Ученик не только реагирует на эмоциональные стимулы, но и сам является эмоциональным стимулом. Размер зрачков человека может вызвать у другого человека сильное впечатление сочувствия или враждебности.
Реакция зрачка — непроизвольный рефлекс. Подобно рефлексу коленного рефлекса, зрачковая реакция используется для проверки функций людей, которые могут быть больны или травмированы. Возможно, вы видели, как врач светил в глаза человеку с подозрением на травму головы — он смотрел на реакцию зрачка.
Зрачок вашего глаза также является источником красных глаз, которые вы иногда видите на фотографиях со вспышкой. Когда яркий свет вспышки фотоаппарата проходит прямо через зрачок, он может отражаться от сосудистой оболочки , которая поставляет красную кровь в сетчатку (светочувствительная подкладка в задней части глаза) и отражаться обратно через ученик. В этом случае у человека на фотографии появятся светящиеся красные глаза. Чтобы этого избежать, фотографы отодвигают вспышку от объектива камеры.При таком расположении свет от вспышки проходит через зрачок под углом, освещая часть сетчатки, не улавливаемую объективом камеры. Многие камеры оснащены функциями уменьшения эффекта «красных глаз», такими как предварительная вспышка, которая вызывает сужение зрачка перед фактической вспышкой, освещающей фотографию.
Эта научная закуска является частью коллекции, в которой представлены чернокожие художники, ученые, изобретатели и мыслители, чья работа помогает или расширяет наше понимание явлений, исследуемых в закуске.
Источник: Wikimedia Commons
Доктор Патрисия Бат (1942-2019), изображенная выше, была офтальмологом и специалистом по лазерам и была первой женщиной-заведующим кафедрой офтальмологии в университете США. Она изучила причины и способы лечения слепоты, а также изобрела широко используемый метод использования лазерной хирургии для лечения слепоты, вызванной катарактой. Доктор Бат также стал соучредителем Американского института профилактики слепоты. Эта научная закуска может помочь вам исследовать структуры в глазу, которые помогают вам видеть, чтобы вы могли понимать глаз, как доктор.