Рисуем руки кисть: Как нарисовать кисть карандашом поэтапно
- Как нарисовать скрещенные руки. Рисуем руки
- Шаг 1.
- Шаг 2.
- Шаг 3.
- Шаг 4.
- Шаг 5.
- Шаг 6.
- Шаг 7.
- Шаг 8.
- Шаг 9.
- Шаг 10.
- Шаг 11.
- Шаг 12.
- Шаг 13.
- Шаг 14.
- Шаг 15.
- Шаг 16.
- Шаг 17.
- Шаг 18.
- Шаг 19.
- Шаг 20.
- Шаг 21.
- Шаг 22.
- Анатомия в помощь
- Главное — пропорции
- Рисуем пальцы
- Линии — основа достоверности
- Мелкие детали важны
- Как нарисовать кисть руки в разных положениях?
- Основы кисти
- Диапазон движений
- Различия
- Время практики
- Как рисовать руки держащие что то. Учимся рисовать руку человека
- Рисуем реалистичные руки в Adobe Illustrator
- Рисуем реалистичные руки в Фотошоп / Creativo.one
- Архив Галактики
- Рисуем руки. Что вы будете создавать | by PFY (Твой фотошоп)
- Правила рисования ладони » Как рисовать поэтапно. Уроки рисования карандашом для начинающих
- Лучшие ярлыки и советы профессионалов — Loveleigh Loops
- 4. СТЕРЕТЬ ТЕКСТУРЫ
- 5. ИСПОЛЬЗУЙТЕ ТЕКУЮ ЩЕТКУ В КАЧЕСТВЕ ЛАСТИКИ
- 6. РАЗМЕЩЕНИЕ КРАСКИ ПО ХОЛСТУ
- 7. ИЗМЕНЯЙТЕ РАЗМЕР ХОДА ВРУЧНУЮ ПРИ РИСОВАНИИ
- 8. ИСПОЛЬЗУЙТЕ СЛАЙДЕРЫ С ТОЧНОСТЬЮ
- 9. БЫСТРЫЙ ВОЗВРАТ К ПРЕДЫДУЩЕМУ ЦВЕТУ
- 10. ВЫРЕЗАТЬ / КОПИРОВАТЬ / ВСТАВИТЬ БЫСТРО
- 11. ИЗМЕНИТЬ ЯРКОСТЬ ИНТЕРФЕЙСА
- 12.Отключить рисование с сенсорным экраном
- 13. ПРОСМОТР ВРЕМЕНИ, РАБОТАЮЩЕГО НА ПРОЕКТЕ
- 14. ПРОСМОТР ЗАМЕДЛЕННОГО ВИДЕО ВАШЕГО ПРОЕКТА
- 15. УПРАВЛЕНИЕ ЗАМЕДЛЕННЫМ ВОСПРОИЗВЕДЕНИЕМ ВИДЕО
- 16. ЗАРЯДКА ЯБЛОЧНОГО КАРАНДАША С ПОРТОМ IPAD
- 17. СКРЫТЬ ВСЕ СЛОИ, ЗА ИСКЛЮЧЕНИЕМ ТЕКУЩЕГО
- 18. ВРЕМЕННО ГРУППОВЫЕ СЛОИ
- Получите список ярлыков:
- 60 лучших бесплатных кистей Procreate
- Inking — Руководство Krita 4.4.0 документация
- Как избежать трясущихся рук при рисовании
- Давайте нарисуем VR-иллюстрацию с помощью Tilt Brush ~ advanced
- Как рисовать руки акварелью
- Материал для рисования рук акварелью
- Как рисовать руки акварелью — Используйте слои!
- 21 БЕСПЛАТНАЯ рисованная анимация мазками кистью
Как нарисовать скрещенные руки. Рисуем руки
Шаг 1.
Предварительно напомню, что мы уже успели неплохо потренироваться , начали учиться , довольно подробно рассмотрели в полный рост, а также мужчин на примерах и . И настала очередь уделить достаточное внимание для рук. Это вечно не получающая часть рисунка человека, которая может все испортить.
Во-первых, начните рисунок руки с анатомических советов! Постараемся освежить или пополнить наши знания об устройстве тела человека. Это очень полезно, потому что большинству начинающих художников руки могут даваться с трудом. Ну, начнем с анатомии и вы лучше поймете рисунок руки человека!
Шаг 2.
Вот несколько увеличенный размер анатомии ваших пальцев и вы можете рассмотреть кости получше и запомнить их основные части. Мы будем всегда их использовать для основы рисунка руки.
Шаг 3.
Может быть, это не кажется важным, но когда вы рисуете руки в размером побольше вам понадобится помощь для выбора типа ногтей. Вы можете выбрать лучшие для вашего персонажа на рисунке!
Шаг 4.
А вот дополнительная помощь на рисунке, так чтобы вы смогли хорошо заметить и сравнить разницу для возраста и пола вашего персонажа!
Шаг 5.
Вот несколько набросков рук, дающих представление для стиля рисования именно реалистичных рук! Вы должны начать в любом стиле, опираясь на их реальный внешний вид.
Шаг 6.
А теперь варианты рук из комиксов или сказочных персонажей. Это всего лишь несколько примеров. Вы не заметите слишком большой разницы между реалистичным и стилем комиксов или фэнтези.
Шаг 7.
В мультяшном стиле есть более заметные отличия от реалистичности. Это всегда полезно, если вы посмотрите внимательно именно эту деталь в мультфильмах, которые смотрите, и затем можете выбрать стиль, который нравится и начать создавать свой собственный для этой части рисунка.
Шаг 8.
Если у вас есть персонажи животных, то эти примеры вам пригодятся! В основном, когда ваш герой животное ходит на двух ногах, его/ее передние руки или лапы больше похожи на настоящие руки и кисти рук, так что вы должны нарисовать их как человеческие руки, только с некоторой спецификой и стилем животных.
Шаг 9.
И теперь, последняя часть подготовки к рисованию руки. Это возможные варианты, углы и позиции кистей рук и пальцев. Сперва посмотрим варианты попроще и уловим основной принцип для суставов и пропорций пальцев и ладоней. Для женской руки можно увеличить гибкость, а для мужской увеличить угловатость.
Шаг 10.
Сейчас уже несколько потруднее рисунки, с другой точки зрения и угла! Это и выражение эмоций, жесты сопровождающие слова и действия.
Шаг 11.
Эта часть подготовки будет уже действительно трудной, но не невозможной! Когда вы начинаете рисовать руки потруднее, чем эти, то будете вспоминать с улыбкой. Мы рассматриваем лишь вершину айсберга в виде основы и форм, и начнем расти к штриховке, затенению и цветокоррекции и правке. И сейчас по-прежнему лишь разминаемся!
Шаг 12.
Давайте начнем рисовать руки ! Начните рисовать базовые формы и линии. Это полезно, чтобы вы смогли соблюсти форму руки и пропорции суставов.
Шаг 13.
Во-первых нарисуем по базовой линии верхней и видимую концовку предплечья на уровне запястья руки!
Шаг 14.
Теперь нарисуйте основную форму указательного пальца!
Шаг 15.
А теперь по базе большого пальца линии и формы его самого. Рука оформилась довольно быстро.
Шаг 16.
И теперь рисуем форму среднего пальца!
Шаг 17.
Следующим шагом является безымянный. Пальцы становятся все менее видными. Но суставы выстраиваются в линию и заметна пропорция и красота линий.
Шаг 18.
И теперь ваш последний палец по базовой форме – рисунок для маленького пальца – мизинца! И вы сделали все быстро по базовой форме руки с первого шага!
Шаг 19.
Теперь нарисуйте ногти на пальцах, как вы их можете видеть у себя или на фотографиях.
Шаг 20.
Нарисуйте небольшие детали перегибов в суставах и складках кожи. Они есть на обеих сторонах. Рука в расслабленном состоянии стремится сжаться.
Шаг 21.
Вот некоторые мелкие детали, которые вам также нужно нарисовать, чтобы придать рисунку реалистичности/
Шаг 22.
Вы сделали это! Теперь вам предстоит самостоятельно нанести тени и свет. На следующих уроках мы уделим этому больше внимания при рисовании карандашами в первую очередь. надеюсь урок вам понравился и вы оставите мне положительный отзыв и комментарий внизу урока. Удачи Вам!
Писать картины подобно великим художникам дано не каждому. Но научиться рисовать можно, если приложить старание.
Многое о человеке могут рассказать его руки. Изобразить их на бумаге очень сложно. Но задачу о том, как нарисовать кисть руки, можно решить трудом и усердием.
Анатомия в помощь
Сложная система — организм человека. Одни только кисти рук состоят из нескольких десятков элементов. И чтобы правильно нарисовать их, нужно знать строение рук. Условно кисти можно разделить на три основные части: запястье, пясть и пальцы.
- Запястье — самая ближняя к предплечью часть Она отвечает за движение кисти, но все ее элементы работают, как единое целое.
- Пясть — сама широкая часть кисти — ладонь.
- Пальцы подвижны за счет фаланг. Четыре пальца (указательный, средний, безымянный и мизинец) имеют по 3 фаланги, а вот большой палец состоит всего из двух фаланг.
Знание основ анатомии позволит правильно нарисовать кисти рук поэтапно, чтобы они получились «говорящими».
Будет проще рисовать, если во время набрасывания эскиза вы определиться, на что похож предмет изображения — на что-то простое, даже примитивное. Согласитесь, что кисть человеческой руки похожа на лопату не только внешне, но и функционалом? С этого можно начать набросок — прорисовать контур, похожий на лопату: запястье — черенок лопаты, а контур ладони с пальцами — ее полотно.
Сложно сразу решить, как нарисовать кисть руки карандашом поэтапно, поэтому-то и стоит начать с элементарного наброска.Главное — пропорции
Чтобы правильно и красиво нарисовать любой предмет или деталь, необходимо соблюсти пропорции — соотношение разных частей друг с другом. Это правило касается и изображения человека.
Итак, как нарисовать кисть руки? Начинаем с определения верных пропорций. Соотношение длины пясти и пальцев составляет с среднем 1:1. Естественно, что это соотношение у разных людей будет немного варьироваться, ведь у кого-то пальцы длинные, а у кого-то нет. Но в среднем пропорции будут равнозначными.
В зависимости от длины пальцев контур ладони будет или более вытянутым, или же квадратным. Тонкими линиями (еще до того, как нарисовать кисть руки) прорисуйте контур кисти согласно пропорциям. Большой палец не вписывается в общий силуэт, он всегда несколько в стороне от остальных четырех «собратьев».
Рисуем пальцы
Пальцы подвижны и гибки благодаря своему суставному строению, каждая из трех или двух фаланг, если речь идет о большом пальце, крепится между собой при помощи суставов и сухожилий. Кости фаланг, расположенных одна за другой, становятся все короче и тоньше, поэтому пальцы постепенно утончаются.
В идеале каждая фаланга составляет 2/3 длины от предыдущей. Эти пропорции называются золотым сечением — оно воспринимается глазом как самое совершенное.
Опять же при прорисовке деталей необходимо сделать скидку на индивидуальные особенности — не у каждого человека руки имеют гармоничные пропорции. Также следует помнить, что пальцы неодинаковы по длине: самый длинный палец — средний, указательный и приблизительно одинаковы и короче среднего пальца, самые маленькие — мизинец и большой палец. Хотя большой, скорее, самый толстый. Его длина соответствует длине мизинца.
Линии — основа достоверности
Перед тем как нарисовать кисть руки человека, еще раз проанализируйте, из каких частей состоит рука. Помните, что контуры ладони и пальцев, обретая конкретные формы в рисунке, становятся все более округлыми. Например, линия, соединяющая пальцы и ладонь, имеет форму дуги, так же как и контур самой кисти — различная длина пальцев позволяет получить полукруг при прорисовывании пальцев, сжатых вместе. Большой палец несколько развернут по отношению к остальной ладони, его контур будет не прямым, а несколько округлым.
Мелкие детали важны
Контур ладони мы набросали, далее начинаем заниматься деталями. Итак, как нарисовать кисть руки достоверно? Это невозможно без прорисовки мелких деталей — складочек, утолщений, линий сгиба, контура ногтевой пластинки на каждом пальце. Эти, казалось бы, незначительные штрихи позволят сделать рисунок более реалистичным.
Начем с линий сгиба на пальцах. Как уже упомналось, запястье, ладонь и пальцы состоят из множества элементов. Они позволяют пальцам выполнять тот функционал, для которого они даны человеку. Как нарисовать кисть руки, чтобы она выглядела максимально естественно? При помощи прорисовки всех нюансов. В местах, где косточки соединяются суставами, обязательно будут складочки как с внутренней, так и с внешней стороны ладони. Если кисть руки рисуется с внутренней стороны, необходимо прорисовать и так называемые «линии жизни» — достаточно глубокие борозды в местах работы суставов ладони.
Каждый палец на конце защищен ногтем — жесткой пластинкой, которая должна быть прорисована для реалистичности изображения. Ногтевая пластина — еще один важнейший элемент в решении задачи о том, как нарисовать кисть руки. Ногти могут иметь разную форму — от вытянутой миндалевидной до практически квадратной.
Пальцы указывают на возраст человека. Детские пальчики округлые, с равномерным утоньшением по всей длине. Чем старше человек становится, тем четче на руках проявляются следы времени. Например, у людей старшего возраста толщина пальцев будет неравномерной — суставы с возрастом становятся все более припухлыми, сказывается многолетний труд и заболевания. Также суставы очень видны у худощавых людей.
Как нарисовать кисть руки в разных положениях?
Руки не только исподволь участвуют в разговоре, но и зачастую сами служат «языком», например при сурдообщении. Ладони и пальцы отчетливо расскажут, о чем человек думает в данный момент времени, какое у него настроение, чем занимается. Как же нарисовать кисть руки так, чтобы она правдиво раскрыла все тайны?
Всегда при изображении тела человека необходимо опираться на основы анатомии. Руки — не исключение. Размер кулака, например, определяется длиной и пальцев. И правило золотого сечения будет важным в любом положении пальцев, даже сжатых в кулак. Рисуя раскрытую ладонь, необходимо особое внимание уделить прорисовке линий пясти и чуть согнутым пальцам.
А как нарисовать кисть руки сбоку? В этом случае будет важно обратить внимание зрителя на то, что с тыльной стороны ладонь и пальцы будут прорисованы практически прямыми линиями, а вот изнутри и пальцы, и сама ладонь имеют подушечки, прорисовать которые необходимо округлыми, плавными линиями.
Поэтапное рисование кистей рук человека, с планомерным переходом от эскиза к прорисовке мелких деталей, впрочем, как и любого другого предмета, позволит получить реалистичный рисунок.
What You»ll Be Creating
Многие считают, что из всех частей тела сложнее всего рисовать руки. У всех нас есть истории о том, как на ранних этапах рисования мы прятали руки наших героев за спиной или в карманах, по возможности избегая их прорисовки. И как ни парадоксально, они являются нашей самой доступной частью, находящейся в поле зрения каждую минуту нашей жизни. При помощи всего лишь одного дополнительного аксессуара — маленького зеркала — мы можем рассмотреть руки со всех углов. Таким образом, единственная реальная проблема заключается в сложности этого удивительного составного органа. Это почти как рисование маленькой фигуры на более крупной — сложно понять, с чего начать.
В этом руководстве мы разберём анатомию руки и упростим ее понимание так, что, когда вы посмотрите на руку, вы cможете понять ее как группу простых форм, которые легко собрать вместе.
Используйте следующие аббревиатуры для пальцев:
- БП — Большой палец
- УП — указательный палец
- СП — средний палец
- БезП — Безымянный палец
- М — мизинец
Основы кисти
Вот краткий обзор структуры костей кисти (левой). Голубым цветом отмечены 8 костей запястья, фиолетовым — 5 пястных костей и розовым — 14 фаланг.
Так как не все эти кости подвижны, мы можем упростить базовую структуру кисти. Справа представлена диаграмма — всё, что нужно запомнить.
Обратите внимание, что фактическое основание пальцев (соединение, которое соответствует костяшкам), намного ниже, чем видимое основание, образованное прилегающей кожей. Необходимо это учитывать при рисовании согнутых пальцев.
Основываясь на вышесказанном, простой способ рисования кисти состоит в том, чтобы начать с основной формы ладони — плоскости (очень похоже на стейк, но более округлый, квадратный или трапециевидный) со скругленными углами, а затем прикрепить пальцы:
Если вам сложно рисовать пальцы, нарисуйте их в виде стопки из трех цилиндров. Цилиндры легко рисовать под любым углом, что избавляет от необходимости рисования пальцев в перспективе. Обратите внимание, что основания цилиндров — это именно те складки, которые нужно нарисовать в согнутых пальцах.
Это важно: суставы пальцев не выравнены по прямой
, а падают на концентрические арки:Также, пальцы не прямые , а слегка согнуты по направлению к пространству между СП и БезП. Даже если незначительно показать это на рисунке, он будет более реалистичным.
Не забываем про ногти. Не обязательно рисовать их постоянно. На самом деле, они проявляются при определенной степени детальности, которая выглядит правильно только тогда, когда руки видны достаточно близко, но нас обычно не учат тому, как они должны выглядеть, и из-за этого я, например, долгое время не мог заставить их выглядеть нормально. Несколько примечаний для рисования ногтей:
- Ноготь начинается на середине первой фаланги.
- Линия, в которой ноготь отделяется от плоти, варьируется: у некоторых людей она полностью расположена на краю пальца, у других она очень низкая (пунктирная линия), поэтому в их случае ногти шире.
- Ногти не плоские, они больше имеют форму черепицы с разной степенью кривизны — от сильной до очень слабой. Изучите свою кисть, и вы обнаружите, что эта кривизна у каждого пальца разная, но, к счастью, такой уровень реализма нам в рисовании не нужен.
Пропорции
Теперь, принимая (видимую) длину УП в качестве структурной единицы, мы можем приблизительно наметить следующие пропорции:
- Максимальное раскрытие между БП и УП = 1.5
- Максимальное раскрытие между УП и БезП = 1. СП может быть ближе к любому соседнему пальцу, это не влияет на общее расстояние.
- Максимальное раскрытие между БезП и М = 1
- Максимальный угол между БП и М составляет 90º, взятый с самого основания сочленения БП: полностью вытянутый М выравнивается с ним.
Я написал «приблизительно», т.к. у всех людей по-разному, но помните, что отклонение от нормы на бумаге может выглядеть неправильно. Если вы сомневаетесь, эти параметры всегда будут выглядеть правильно.
Детали
Основная форма — это только один сложный аспект руки; следующий — детализация складок и линий. Кто не был расстроен при рисовании кисти, когда сложно было правильно нарисовать все эти линии? Посмотрим на линии сгиба и некоторые детали измерений:
- Предполагаемое продолжение внутренней линии запястья отделяет большой палец от остальных. Маленькая линия сухожилия может быть отметкой соединения запястья и кисти.
- Когда пальцы сомкнуты, как показано выше, БП слегка спрятан под ладонью.
- УП или БезП часто такие же длинные как и СП.
- Складки, обозначающие суставы, эллиптической формы или похожи на круглые скобки, но когда кисть расправлена, как показано выше, они не выражены (если у кого-то нет выступающих суставов, что часто бывает на натруженных руках) и могут быть нарисованы как простые ямочки.
- Складки на суставах пальцев показывают в эллиптической форме, но они исчезают, когда пальцы согнуты. Они показаны параллельными линиями на стороне ладони, но более выражены на нижнем суставе — обычно верхние суставы не обозначают двумя линиями.
- С обратной стороны линии пальцев продолжаются до начала ладони, поэтому они выглядят длиннее с тыльной стороны кисти.
С внутренней стороны линии короче, т.к. верхняя часть ладони объёмная, поэтому пальцы выглядят короче. - Линии, где заканчиваются пальцы, это линии натяжения (короткие горизонтальные штрихи) с обеих сторон, и на обеих сторонах эти линии натяжения направлены в сторону от СП.
Также обратите внимание, что на диаграмме выше ногти не нарисованы полностью, а лишь слегка намечены, что соответствует общему уровню детализации (который намного выше, чем необходимо для того, чтобы показать все линии). Чем меньше кисть, тем меньше нужно указывать деталей, если вы не хотите сделать её старой.
Я не упоминал линии руки выше, поэтому детально рассмотрю их здесь:
- Самые видимые линии на ладони — так называемые линии сердца, головы и жизни — это складки кожи, где закругляется ладонь. Пока вы не рисуете в стиле реализма, нет необходимости рисовать другие линии — это будет лишним.
- Не путайте линию жизни с контуром большого пальца , который становится видимым под определенными углами, как показано справа. Линия жизни почти концентрическая с контуром большого пальца, но обратите внимание, насколько выше она начинается на ладони — фактически (истинное) основание УП.
- Со стороны подушечка у основания каждого пальца выглядит как серия изогнутых параллельных выпуклостей.
- Эти линии сгиба частично заворачиваются вокруг пальцев. Они подчеркиваются, когда пальцы сгибаются.
- На разогнутом пальце есть небольшая выпуклость, образованная складками кожи. Она исчезает, когда палец согнут.
Итак, что мы видим сбоку, когда рука вытянута?
- С наружной части линия запястья выгибается в основание ладони, поэтому переход между ними образует пологую выпуклость.
- Нижняя часть кисти выглядит более плоской с наружной части, нежели с внутренней, хотя основание большого пальца все еще может быть видимым.
- С наружной части последний сустав БезП виден полностью, т.к. М сдвинут к кисти.
- С внутренней части видно немного СП или не видно вообще, в зависимости от длины УП.
- С внутренней части линия запястья перекрыта основанием большого пальца, поэтому переход более резкий и важно показать выпуклость.
Обратите также внимание на то, что при взгляде с наружной части на ладонях показана другая новая контурная линия. Она идет с запястья и с поворотом кисти соединяется с линией М, пока не перекроет основание БП:
Диапазон движений
Детальное сочленение подразумевает движение, а руки движутся постоянно. Мы используем руки не только в практических целях (держа кружку, печатая), но и для выразительной передачи наших слов или реагируя на эмоции. Поэтому не удивительно, что для правильного рисования кистей требуется понимание того, как двигаются пальцы.
Пять пальцев
Давайте начнём с большого пальца, который двигается независимо. Его настоящее основание и центр движения расположены очень низко на кисти, там, где кисть переходит в запястье.
- При естественной расслабленной позиции остается пространство между БП и остальной рукой.
- БП может складываться таким образом, что касается основания М, но это вызывает напряжение и приводит к болезненным ощущениям.
- БП может вытягиваться на ширину ладони, но это тоже приводит к напряжению и боли.
Другие четыре пальца немного движутся вбок и в основном сгибаются вперед, параллельно друг другу. Они сгибаются под определённым автономным углом, но не без влияния на соседние пальцы; попробуйте, например, согнуть один СП и посмотрите, что происходит с остальными. Только БП полностью независим.
Когда кисть сжимается в кулак и все пальцы скручиваются, кисть принимает куполообразную форму, как если бы она лежала на большом мяче. Мяч (показан красным) становится меньше, и кривизна увеличивается.
Когда кисть полностью распрямлена (справа), пальцы либо прямые, либо слегка отклоняются назад, в зависимости от их гибкости. У некоторых людей пальцы гнутся под углом 90º, если на них надавить.
Давайте детальнее рассмотрим полностью сжатый кулак:
- Первая и третья складки полностью согнутого пальца соприкасаются, образуя крест.
- Вторая складка является продолжением линии пальца.
- Часть пальца накрыта лоскутом кожи и большим пальцем, напоминая о том, что вся структура большого пальца находится ближе всех к наружному краю. Вы можете сдвинуть УП наружу и накрыть им лоскут кожи, это анатомически возможно, но это не естественный способ формирования кулака.
- Костяшка СП выступает больше всех, а другие костяшки постепенно спускаются с уровня СП, так что под углом, показанным здесь, параллельные пальцы видны с внешней, а не с внутренней стороны.
- Первая и третья складки соприкасаются и снова образуют крест.
- БП сгибается таким образом, что его последняя фаланга укорачивается в перспективе.
- Кожная складка здесь выпячивается.
- Когда кисть сжата в кулаке, суставы выступают и видно «скобки».
Кисть как целое
Когда кисть расслаблена, пальцы слегка согнуты, а когда кисть направлена вверх — согнуты сильнее из-за гравитации. В обоих случаях УП остается вытянутым, а остальные постепенно заворачиваются, и М — самый согнутый из них. Сбоку последовательность расположения пальцев делает 2 или 3 крайних пальца видимыми между УП и БП.
М часто «убегает» и расположен немного в отдалении от других пальцев — ещё один способ сделать кисти более реалистичными. С другой стороны, УП и СП или СП и БезП будут часто идти в паре, держась вместе, в то время как 2 других останутся свободными. Таким образом кисть будет выглядеть более живой. Пара БезП-М появляется, когда пальцы слегка согнуты.
Так как пальцы не одинаковой длины, они всегда представляют собой последовательный переход. Когда пальцы что-то сжимают, например, бокал, СП (1) видим больше всех, в то время как М (2) лишь слегка показывается.
Держа ручку или что-то вроде этого, СП, БезП и М выгибаются назад относительно ладони, если объект держать между БП и УП (возьмите карандаш и понаблюдайте). Если надавить сильнее, подключается и выпрямляется СП, т.к. давит на объект. Максимальное давление приводит к тому, что все пальцы направлены в стороны, как показано здесь.
Как мы видим, кисть и запястье исключительно чёткие, каждый палец почти живёт своей жизнью, поэтому рисование рук обычно ставит в тупик начинающего иллюстратора. Но когда кисти начинают получаться хорошо, мы, как правило, попадаем в противоположную ловушку — начинаем рисовать кисти слишком рационально: пальцы аккуратно занимают свои места, параллельные линии, тщательные выравнивания. Результат выходит зажатым и просто слишком скучным для той части тела, которая может говорить так же выразительно, как глаза. Это подойдёт для определенных типов персонажей (например, тех, чья личность выражает жесткость или нечувствительность), но чаще всего хотелось бы рисовать живые, выразительные руки. Для этого вы можете пойти одним из двух путей: добавить отношение (т.е. добавить жесту драматизма, в результате чего получится позиция подвижной руки, которая, вероятно, никогда не используется в реальной жизни) или добавить естественность (наблюдайте за руками людей, которые не следят за своей жестикуляцией, чтобы увидеть те случайности, которые я имею в виду). Я не могу показать каждую позицию руки, но ниже вы можете увидеть примеры сдержанной и естественной / динамической руки:
* Примечание для конкретного случая — обученные бойцы всегда будут держать пальцы параллельно во время удара (как показано в сдержанной позиции), в противном случае они могут сломать костяшки пальцев.
Различия
Кисти индивидуальны у каждого, также как и черты лица. Мужские отличаются от женских, молодые — от старых и т. д. Ниже приведены некоторые существующие классификации, но они не охватывают весь диапазон характерных признаков, которые может иметь рука. Характерный признак — подходящее слово, т.к. кисти следует рисовать так, будто они являются персонажами со своим собственным характером: утонченные, мягкие, сухие, мозолистые, грубые и т.д. (См.Время практики)
Формы кистей
Пропорции пальцев по отношению к кисти имеют значение:
Формы пальцев
Даже ногти не у всех одинаковые! От природы нам даются плоские или круглые ногтевые основания, а ногтям люди уже искусственно придают различную форму.
Время практики
- Понаблюдайте за руками разных людей. Во-первых, для того, чтобы понять анатомическое строение: как пальцы смотрятся в разных положениях, как проявляются и изменяются линии, как определенные детали зависят от напряжения и т. д. Во-вторых, для того, чтобы понять различия: как мужские руки отличаются от женских. Как они изменяются с возрастом? А как выглядят в зависимости от веса человека? Вы можете узнать кого-нибудь по рукам?
- Сделайте несколько энергичных зарисовок любых рук — ваших, других людей, с фотографий. Не беспокойтесь о правильности пропорций, даже не смотрите на них слишком много — нам всего лишь нужно поймать выражение.
Joumana Medlej is a Lebanese calligraphy artist, trained by a master in Beirut and now living in England. Her body of work encompasses drawing tutorials, graphic design, illustration, comic books, digital games and children»s literature.
Многие согласятся с тем, что рисовать лицо человека — нелегкое дело. Однако среди некоторых художников существует мнение, что нарисовать кисть руки еще сложнее. Что труднее рисовать — лицо или руки — я не могу сказать. Наверное, для кого как. Но, что можно утверждать совершенно определенно, так это то, что правильно нарисовать руки и пальцы, действительно, сложно. Но это возможно, если понимать основы пластической анатомии и знать пропорции. Для этого я подготовил ряд рисунков с наглядными схемами. Они помогут понять ключевые моменты, на которые нужно научиться обращать внимание в процессе рисования рук.
1. Размер кисти
Размер кистей рук приблизительно равен лицу (не голове). Если измерять от запястья до кончика среднего пальца, то этот отрезок будет равен расстоянию от подбородка до верхней границы лба. Это размер кисти взрослого человека. Чем человек более юный, тем кисть руки будет меньше относительно его лица. У маленьких детей ладошки равны расстоянию от подбородка до бровей.
2. Скелет и мышцы
Форма пальцев и всей кисти руки зависит от формы костей и мышц. Вы можете в этом убедиться, глядя на приведенные анатомические рисунки рук.
3. Середина кисти
В процессе рисования важно сравнивать расстояния и сверять пропорции. Хорошей отправной точкой в этом будет линия, соответствующая середине кисти. Наметив ее, в дальнейшем будет значительно проще избежать ошибок. Поэтому в самом начале рисунка не следует сразу рисовать пальцы и подробности. Лучше наметить общий контур кисти, похожий на варежку. Затем определить середину. А дальше можно приступить к деталям.
4. Середина пальцев
Чтобы пальцы в рисунке не получились кривыми, нужно правильно определить длину каждой фаланги, из которых состоят пальцы: проксимальной, средней и дистальной. В этом поможет следующий схематичный рисунок, в котором легко видна середина пальцев. Определив середину каждого пальца, дальнейшее сопоставление пропорций будет даваться значительно легче.
5. Длина большого пальца
Большой палец руки будет заканчиваться на уровне 2/3 проксимальной фаланги указательного пальца.
6. Длина указательного пальца и безымянного
Длина указательного пальца равна длине безымянного. Однако, у разных людей это соотношение может чуть отличаться.
7. Длина мизинца
Кончик мизинца находится на уровне сустава между дистальной и средней фалангами безымянного пальца. Сравнивая длину мизинца с этим уровнем, легко проверить свой рисунок на наличие ошибок.
8. Длина ногтей
Длина ногтя каждого пальца составляет 1/2 длины дистальной фаланги соответствующего пальца.
9. Расположение пястно-фалангового сустава большого пальца
Когда человек смотрит на кисть руки, то он видит просто какие-то бугорки и впадины. Но художник, изучающий пластическую анатомию, за каждым таким «бугорком» видит суставы, связки, кости, мышцы… На наших руках (точнее кистях) есть три ключевых сустава, «бугорка», которые важны для определения размеров и дальнейшей разметки рисунка. Если в начале определить эти три точки, то дальнейший рисунок будет даваться значительно проще, так как можно будет отталкиваться от этих точек. Поэтому, чтобы нарисовать большой палец руки, лучше начать с его пястно-фалангового сустава (2 точка). А чтобы определить его расположение, нужно помнить, что он находится примерно посередине между пястно-фаланговым суставом среднего пальца (1 точка) и головкой локтевой кости (3 точка).
10. Кисть руки вписывается в окружность
Кисть руки легко вписывается в окружность. Поэтому рисовать руки можно, используя круг, как вспомогательную линию.
11. Вогнутая форма кисти
С внутренней, ладонной стороны кисть руки имеет вогнутую форму, повторяющую форму шара. Кисть руки не плоская.
12. Пальцы рук слегка изогнуты к центру
Пальцы рук имеют едва различимый изгиб. Они изогнуты в сторону середины кисти. Пальцы — не абсолютно прямые.
13. Изгибы пальцев на ладонной и внешней сторонах кисти находятся на разных уровнях
Фаланговые суставы пальцев образуют складки кожи. Эти складки на ладонной и внешней сторонах кисти расположены на разных уровнях.
14. В основе формы — геометрические фигуры
Из приведенного выше рисунка видно, что, поделив кисть руки на геометрические фигуры, будет проще понять ее форму.
15. Модель кисти руки, соответствующая основным анатомическим особенностям
Чтобы научиться рисовать руки, нужно уметь видеть основную форму среди множества мелочей. Уметь видеть характер формы. Для этого можно представить кисть руки в виде объемных геометрических фигур. Как в рисунке головы художники используют модель с названием «обрубовка», так и в рисунке кисти руки можно использовать приведенную схему. Такое условно-схематичное изображение соответствует основным анатомическим особенностям. Оно поможет начинающим художникам понять суть, и, следовательно, рисовать кисти рук более уверенно.
Обобщая вышесказанное, можно добавить, что начинающие должны приучить себя обращать внимание на указанные в этой статье пропорции. Если постоянно сравнивать величины, сопоставлять размеры, то рисунок будет даваться легче, и станет намного грамотнее.
Несмотря на то, что пропорции кистей рук могут отличаться в зависимости от индивидуальных особенностей человека, эти отличия непринципиальные и незначительные (например, длина указательного и безымянного пальцев может различаться). Поэтому, обозначенные в этой статье пропорции и особенности в целом
Тело человека имеет много частей. Как мы уже здесь на сайте обсуждали с вами, нарисовать правильно тело и отдельные его части не так уж и просто. Для этого надо учиться и знать азы анатомии и физиологии. Очень часто дети рисуют части тела и сами фигуры очень упрощенно, можно сказать, по-дилетантски. Мы же хотим здесь научить рисовать вас элементы человеческого тела правильно, прежде всего с анатомической точки зрения. Вооружайтесь карандашом и ластиком, берите альбом и приступайте к уроку. Следуя нашим подсказкам, вы постепенно научитесь азам этой премудрости.
Этап 1. Рисуем каракасные линии руки человека. Вначале мы будем учить вас, как рисовать руку человека от локтя до кончиков пальцев. Строим прямую лини.. На верхней части отмечаем точку, из которой проводим пять отрезков, от которых в свою очередь отводим еще пять отрезков, соединенных под углом с первыми. Это основа будущей кисти руки. Затем вдоль основной прямой начинаем очерчивать линию локтя и предплечье руки (это часть руки от кисти до локтя). Предплечье наинается от локтевого сгиба широко, затем утонщается и переходит в кисть (расширенная часть). После этого начинаем прорисовывать пальцы. Вначале мизинец, затем безымянный. Рисуем их вдоль тех линии из пункта 1 этого же этапа.
Этап 2. Теперь рисуем средний и указательный пальцы кисти. Вдоль вспомогательных линии придаем контуры фалангам пальцев. Кисть чуть согнута, будто человек хочет что-то взять или удержать. Потом дорисуем последний, большой палец руки. И еще. На пальцах и ладони покажем неровности на коже, впадинки и бугорки, кожные складочки.
Этап 4. Теперь попробуем нарисовать отдельно кисть руки человека. Дополнительные первоначальные каркасные линии строим так. Выбираем точку на листе бумаги. От нее отводим три черты в разные стороны. На конце третьей черты ставим точку, и из нее проводим отрезки, соединенные между собой. Это как бы скелет будущих пальцев. Обрисовываем саму руку плавными линиями вокруг этих прямых линий до пальцевой зоны. Кисть согнута вниз. Затем. Прорисуем большой палец руки. Вначале покажем его утолщенную часть, потом фаланги самого пальца и линии соединения с указательным пальцем. Потом рисуем указательный палец и средний палец руки, очерчивая скелетные линии начального пункта этого рисунка.
Этап 5. Дорисовываем безымянный палец и мизинец. Они едва видны из-за передних пальцев. Показываем складки на коже, бугорки, выпуклости и неровности на кисти. Потом удаляем все набросочные линии и оставляем только необходимые. Раскрашиваем руку, оттеняя некоторые участки (игра света и теней). Надеемся, вы хорошо усвоили этот урок и у вас получилось нарисовать руки человека.
Как рисовать руки держащие что то. Учимся рисовать руку человека
В этой статье мы научимся рисовать аниме-руки и кисти рук поэтапно. Все основные моменты рассмотрены достаточно подробно, с картинками и объяснениями, поэтому это руководство хорошо подойдет для начинающих.
Прежде чем рисовать руки, подумайте о том, как они выглядят на самом деле. Руки — не просто прямые трубки, равно как и не две скрепленные между собой палки, которые заканчиваются кистями.
Если вы рисуете не особо мускулистую руку, то плечо (та часть, что выше локтя) будет относительно одинаковой толщины. Предплечье (от запястья до локтя), однако, независимо от того, мускулистые руки или нет, всегда немного толще локтя.
Как нарисовать руку — упрощенный вариант
Можно упростить рисование руки различными способами. Например, можно скомбинировать её из шаров, овалов, цилиндров и конусообразных форм.
Надплечье — это скорее овал, чем шар, тогда как плечо можно представить в виде цилиндра. Локтевой сустав — это, скорее, шар (на самом деле не совсем, но об этом позже).
Предплечье можно упрощенно представить как конус, подобный кегле для боулинга, только без верхней части. А запястье в данном случае изобразим как шар.
Можно сделать ещё проще и вместо цилиндра для плеча просто нарисовать длинный овал и вытянутую каплю для предплечья. Вместо того, чтобы рисовать отдельно шар для сустава, можно просто наложить друг на друга две эти формы.
Не забудьте нарисовать локтевую кость. Некоторые просто рисуют линию между предплечьем и плечом до тех пор, пока они не пересекутся, образовав угол. Так в принципе можно делать, но на самом деле это не совсем анатомически правильно, потому что кость немного выступает между мышцами. Таким образом, между верхней и нижней частью руки есть небольшая выпуклость.
Как нарисовать мышцы руки
Конечно, не все аниме-персонажи имеют особо мускулистые руки. Но для того, чтобы наглядно показать то, как располагаются мышцы в руках, рассмотрим несколько преувеличенный пример. Все мышцы тут изображены более или менее упрощенно, но сейчас у нас нет необходимости знать про каждый мускул, и тем более уточнять его название.
Тем не менее, несмотря на то, что мы несколько упрощаем, имеет смысл запомнить основные формы. Это нужно для того, чтобы понять, как работает рука в принципе. Две основные мышцы руки — это трицепс и бицепс. Бицепс представляет собой чуть более толстую мышцу на внутренней стороне плеча, что позволяет сгибать предплечье. Трицепс немного менее выражен. Он лежит на верхней части плеча снаружи и выполняет прямо противоположную функцию — он позволяет разгибать предплечье.
Если вы посмотрите на последний рисунок, то увидите, как именно локтевая кость выступает из мышц. Мышечная ткань расположена слева и справа от локтевой кости и нужно учитывать это, когда рисуете. В зависимости от того, под каким углом вы рисуете руку, этот выступ будет виден несколько по-разному. Так что вы можете просто провести короткую линию, чтобы нарисовать предплечье немного более трехмерно.
Как нарисовать движения рук
Суставы руки обычно движутся под прямым углом друг к другу. Поэтому, если плечевой сустав перемещает руку вверх или вниз, локтевой сустав будет сгибать предплечье вправо или влево — в основном по направлению к телу или обратно, пока рука не станет прямой. Под противоположным углом, как вы знаете, локоть не разгибается. Кроме того, запястье можно вращать только в нескольких направлениях. А чтобы оно могло сгибаться под тем же углом, что и предплечье, нужно приложить большое усилие.
Также важно понимать, что когда поднимаются руки, поднимаются также и плечи. Поэтому не рисуйте персонажа с прямыми плечами при поднятых вверх руках. Чем выше поднимаются руки, тем дальше поднимаются плечи, вплоть до соприкосновения с шеей. Ключицы также немного меняют свой угол, так как они соединены с плечами. Встаньте перед зеркалом и посмотрите, что произойдет, когда вы поднимете руки.
При поднятых вверх руках автоматически видно и нижнюю часть плеч. Таким образом, бицепс поворачивается немного назад и появляется линия по направлению к груди. С менее мускулистыми персонажами, конечно, она не сильно заметна, но тут мы немного преувеличиваем, чтобы вы могли лучше понять принцип.
Также вы можете увидеть некоторые из мышц, которые связывают руки сзади со спиной. Например, тот маленький подъем между рукой и грудной клеткой. Чем менее мускулистый у нас персонаж, тем менее заметен рельеф в этом месте. Но не забывайте, что он лежит за грудной клеткой. Таким образом, вы можете провести небольшую линию по направлению к телу, чтобы сделать его более объемным.
Кстати, мышцы грудной клетки также движутся, когда вы поднимаете руки. Поскольку они связаны с плечами, они несколько вытягиваются и немного выступают сверху.
Сзади все в целом наоборот. Надплечья находятся немного впереди мышц плечей, так что можно обозначить здесь небольшой штрих. Теперь вы можете лучше видеть мышцы, которые соединяют руки с спиной — то, что спереди выглядит, как маленький выступ.
Как нарисовать кисти рук в разных положениях
Как и в случае с остальными сложными и составными частями тела, рисование кистей рук можно также свести к набору достаточно простых фигур.
Как нарисовать кисть руки сверху
Ладонь похожа на обычный четырехугольник. Можно также нарисовать её как овал, если вам так проще. Пальцы можно нарисовать сначала как линии, а суставы — как круги.
Чтобы нарисовать основание большого пальца, просто проведите две пересекающиеся крест накрест прямые на квадрате и поместите большой овал в нижнем углу с той стороны, в которой расположен большой палец. Овал должен немного выступать за пределы ладони.
Обратите внимание, что суставы на пальцах не располагаются на прямой линии.
Вместо этого кончики пальцев и суставы описывают небольшую дугу, которая имеет самую высокую точку на среднем пальце.
У мужчин чаще всего безымянный палец длиннее указательного, в то время как у женщин, наоборот, короче или такой же длины. Это принято объяснять воздействием мужских и женских гормонов (тестостерона и эстрогена) на раннем этапе развития эмбриона. Но это не 100% правило, в природе встречаются разные варианты у обоих полов, так что вы можете рисовать так, как вам больше нравится.
Важно помнить, что каждый палец состоит из трех почти равных сегментов или фаланг. Большой палец также состоит из трех фаланг, одной из которых является основание, которое движется вместе с пальцем.
Теперь вы можете нарисовать руку персонажа, основываясь на этой несколько механической структуре. Помните, что пальцы не прилипают друг к другу, то есть зазор у основания пальцев не заостряется.
Вытяните руку и разведите пальцы. Между ними есть много места, не так ли? В противном случае было бы трудно поместить пальцы одной руки между пальцами другой руки, когда руки складываются вместе.
Если вы рисуете руку тыльной стороной вверх, проведите небольшую линию от указательного пальца к большому. Так как большой палец, как видно, расположен немного ниже, то возникает такой трехмерный эффект. Когда вы рисуете руку ладонью к себе, сделайте то же самое с точностью наоборот — проведите черточку от большого пальца в сторону ладони.
Не забывайте, что на пальцах нужно нарисовать ногти.
Таким образом, рисовать руку тыльной стороной или ладонью к наблюдателю не так уж сложно, но, согласитесь, было бы скучно рисовать руки каждый раз именно так.
Как нарисовать кисть руки сбоку
Если вы хотите нарисовать руку под другим углом, вы должны при помощи вспомогательных линий придать изображению объем.
Квадрат ладони становится плоской коробкой, круги — шарами, а овал превращается в яйцо. Пальцы нужно присоединить к этим формам сверху. Теперь можно понять, как рука должна выглядеть со стороны.
Кроме того, если смотреть на руку сбоку, нельзя увидеть только указательный и большой палец. Попробуйте взглянуть на вашу руку таким образом и поймете, что это невозможно.
Вы можете увидеть либо ладонь и нижнюю часть дальних пальцев, либо тыльную часть руки, по крайней мере, до среднего пальца. Так происходит потому, что рука не совсем подобна коробке. Кончики пальцев и суставы также слегка изгибаются спереди, и здесь средний палец снова находится в самой высокой точке.
Когда вы рисуете основания пальцев, убедитесь, что фаланга указательного пальца не закрывает средний палец. Таким образом можно нарисовать довольно достоверную объемную руку.
Теперь на основе этой структуры дорисуем все остальное.
Большой палец расположен здесь немного ближе к нам, поэтому проведите хотя бы один небольшой штрих от него в сторону ладони.
Собственно, со стороны можно было бы увидеть часть среднего пальца, так как он длиннее, чем указательный палец. Но поскольку он немного согнут в данном случае, то исчезает за указательным пальцем.
Вы всегда можете использовать свои собственные руки в качестве наглядных примеров для таких ситуаций.
Как нарисовать кисть руки в три четверти
Рассмотрим теперь другой пример, на этот раз отдельные части кисти руки выделены цветом.
Ладонь — зеленый квадратный блок. Если вы нарисуете линию посередине, вам будет визуально проще расположить четыре пальца, а затем и шар основания большого пальца.
При рисовании пальцев помните, что они частично перекрывают друг друга. Здесь, для наглядности, средний палец и мизинец у нас немного наклонены. Поскольку рука не плоская, как лист бумаги, мы не можем видеть самый верх подушечек пальцев.
И теперь снова дорисовываем кисть на этой основе. Начать лучше всего с ближней к нам части руки и работать по направлению к дальней.
Конечно, в том месте, где кисть соединяется с запястьем, не нужно рисовать её контур. Проведите несколько штрихов на ладони, чтобы лучше обозначить её форму.
Кроме того, можно нарисовать небольшую линию вниз от середины ладони в сторону локтя. Там находятся сухожилия и они довольно заметны. Эта небольшая линия сделает наш рисунок ещё более реалистичным.
Этот урок относится к теме «Как рисовать человека» а если подробней смотреть то в этом уроке я расскажу «Как нарисовать руку »
Для начала стоит обратить внимание на наши руки. Они состоит из трех частей: плеча, предплечья и кисти. Каждую из них можно изобразить в виде овалов, ну или нужно просто научиться рисовать руку сразу. Если вы изображаете опущенную руку, то кончики пальцев будут доходить до середины бедра, а локти будут находятся вровень талии.
Вот мы рассмотрели способ упрощенной формой руки, теперь улучшим ее, для того что бы она выглядела натуральней. Когда вы рисуете руки, не нужно их рисовать слишком ровно. Начинаем с плеча, оно имеет плавный изгиб, возле локтя рука немного сужается и снова расширяется в том месте, где находится бицепс.
Локоть будет несколько тяжеловато рисовать, ведь это не просто место сгиба, это соединение, шарнир.
Далее кисть. Представим каждый из сегментов цилиндром, а теперь переверните руку вверх ладонью и вы увидите на каждом пальце по три почти одинаковых сегмента. Ну и потому что все пальцы разные по длине подушечки и складки, которые находятся между ними не выстраиваются в одну линию.
Начнем рисовать руку с суставов пальцев от косточек. Сустав первый он является самым большим из всех трех. Сустав второй находится между двумя(посредине) он меньше и короче первого, но длиннее, чем третий сустав — кончик пальца. Все пальцы не возможно нарисовать данным способом, так как каждый палец имеет разную длину.
Сверху фаланги пальцев нужно рисовать прямыми линиями, а со стороны ладони-закругленными.
Но не будем забывать что мужская руке, немного отличается от женской. Мужская рука массивней и более жилистая. Есть три варианта рисования руки: Мускульная, тонусная и рука слабака.
Какие выводы можно сделать с этого урока?! Вывод один: рисовать руку не так уж с сложно как могло бы показаться на первый взгляд
Многие согласятся с тем, что рисовать лицо человека — нелегкое дело. Однако среди некоторых художников существует мнение, что нарисовать кисть руки еще сложнее. Что труднее рисовать — лицо или руки — я не могу сказать. Наверное, для кого как. Но, что можно утверждать совершенно определенно, так это то, что правильно нарисовать руки и пальцы, действительно, сложно. Но это возможно, если понимать основы пластической анатомии и знать пропорции. Для этого я подготовил ряд рисунков с наглядными схемами. Они помогут понять ключевые моменты, на которые нужно научиться обращать внимание в процессе рисования рук.
1. Размер кисти
Размер кистей рук приблизительно равен лицу (не голове). Если измерять от запястья до кончика среднего пальца, то этот отрезок будет равен расстоянию от подбородка до верхней границы лба. Это размер кисти взрослого человека. Чем человек более юный, тем кисть руки будет меньше относительно его лица. У маленьких детей ладошки равны расстоянию от подбородка до бровей.
2. Скелет и мышцы
Форма пальцев и всей кисти руки зависит от формы костей и мышц. Вы можете в этом убедиться, глядя на приведенные анатомические рисунки рук.
3. Середина кисти
В процессе рисования важно сравнивать расстояния и сверять пропорции. Хорошей отправной точкой в этом будет линия, соответствующая середине кисти. Наметив ее, в дальнейшем будет значительно проще избежать ошибок. Поэтому в самом начале рисунка не следует сразу рисовать пальцы и подробности. Лучше наметить общий контур кисти, похожий на варежку. Затем определить середину. А дальше можно приступить к деталям.
4. Середина пальцев
Чтобы пальцы в рисунке не получились кривыми, нужно правильно определить длину каждой фаланги, из которых состоят пальцы: проксимальной, средней и дистальной. В этом поможет следующий схематичный рисунок, в котором легко видна середина пальцев. Определив середину каждого пальца, дальнейшее сопоставление пропорций будет даваться значительно легче.
5. Длина большого пальца
Большой палец руки будет заканчиваться на уровне 2/3 проксимальной фаланги указательного пальца.
6. Длина указательного пальца и безымянного
Длина указательного пальца равна длине безымянного. Однако, у разных людей это соотношение может чуть отличаться.
7. Длина мизинца
Кончик мизинца находится на уровне сустава между дистальной и средней фалангами безымянного пальца. Сравнивая длину мизинца с этим уровнем, легко проверить свой рисунок на наличие ошибок.
8. Длина ногтей
Длина ногтя каждого пальца составляет 1/2 длины дистальной фаланги соответствующего пальца.
9. Расположение пястно-фалангового сустава большого пальца
Когда человек смотрит на кисть руки, то он видит просто какие-то бугорки и впадины. Но художник, изучающий пластическую анатомию, за каждым таким «бугорком» видит суставы, связки, кости, мышцы… На наших руках (точнее кистях) есть три ключевых сустава, «бугорка», которые важны для определения размеров и дальнейшей разметки рисунка. Если в начале определить эти три точки, то дальнейший рисунок будет даваться значительно проще, так как можно будет отталкиваться от этих точек. Поэтому, чтобы нарисовать большой палец руки, лучше начать с его пястно-фалангового сустава (2 точка). А чтобы определить его расположение, нужно помнить, что он находится примерно посередине между пястно-фаланговым суставом среднего пальца (1 точка) и головкой локтевой кости (3 точка).
10. Кисть руки вписывается в окружность
Кисть руки легко вписывается в окружность. Поэтому рисовать руки можно, используя круг, как вспомогательную линию.
11. Вогнутая форма кисти
С внутренней, ладонной стороны кисть руки имеет вогнутую форму, повторяющую форму шара. Кисть руки не плоская.
12. Пальцы рук слегка изогнуты к центру
Пальцы рук имеют едва различимый изгиб. Они изогнуты в сторону середины кисти. Пальцы — не абсолютно прямые.
13. Изгибы пальцев на ладонной и внешней сторонах кисти находятся на разных уровнях
Фаланговые суставы пальцев образуют складки кожи. Эти складки на ладонной и внешней сторонах кисти расположены на разных уровнях.
14. В основе формы — геометрические фигуры
Из приведенного выше рисунка видно, что, поделив кисть руки на геометрические фигуры, будет проще понять ее форму.
15. Модель кисти руки, соответствующая основным анатомическим особенностям
Чтобы научиться рисовать руки, нужно уметь видеть основную форму среди множества мелочей. Уметь видеть характер формы. Для этого можно представить кисть руки в виде объемных геометрических фигур. Как в рисунке головы художники используют модель с названием «обрубовка», так и в рисунке кисти руки можно использовать приведенную схему. Такое условно-схематичное изображение соответствует основным анатомическим особенностям. Оно поможет начинающим художникам понять суть, и, следовательно, рисовать кисти рук более уверенно.
Обобщая вышесказанное, можно добавить, что начинающие должны приучить себя обращать внимание на указанные в этой статье пропорции. Если постоянно сравнивать величины, сопоставлять размеры, то рисунок будет даваться легче, и станет намного грамотнее.
Несмотря на то, что пропорции кистей рук могут отличаться в зависимости от индивидуальных особенностей человека, эти отличия непринципиальные и незначительные (например, длина указательного и безымянного пальцев может различаться). Поэтому, обозначенные в этой статье пропорции и особенности в целом
Если не учитывать лицо человека, то больше всего эмоции человека передает положение его рук. Кисти и пальцы очень пластичны, и прекрасно отображают эмоциональное состояние человека. В этом уроке мы будем рисовать руку человека карандашом поэтапно, от простого к сложному.
Если вы учитесь правильно рисовать человека, портрет или фигуру, вам обязательно необходимо знать как рисовать руку, правильно и естественно, а для этого нужны некоторые знания и немного тренировки.
Пропорции
Для того, чтобы научиться рисовать руки, в первую очередь, необходимо выучить пропорции и уметь применять свои анатомические знания на практике. Это не так сложно, как может показаться на первый взгляд. Запомнив всего несколько простых правил вы повысите свои навыки рисования в несколько раз, а ваши рисунки рук, чудесным образом, приобретут правдоподобность и естественность.
Общие соотношения
Интересный факт — кисть руки немного похожа на лопатку, которая состоит из двух частей пясти и пальцев.
Длина пальцев равна длине пясти.
Это соотношение нужно соблюдать. Рисунок руки можно начинать из схематического обозначения ее формы, и линией показать черту разделяющую кисть на две равные части.
Как рисовать красивые глаза
Длина всей кисти может быть совсем разной. Есть люди с короткими и длинными пальцами и, соответственно, кистью квадратной или вытянутой формы.
Пальцы
Подвижные и гибкие пальцы состоят из суставов. Кости пясти самые большие и длинные к ним крепятся суставы пальцев. Каждая последующая фаланга меньше и тоньше предыдущей.
Кисти наших рук устроены по принципу золотого сечения, потому женские ручки так притягивают к себе взгляды окружающих мужчин. Пропорции фаланг находятся в соотношении 2/3 от длины предыдущей фаланги.
На картинке ниже показано: красным
цветом первую фалангу, оранжевым
— вторую, и желтым
— третью.
Все пальцы, кроме большого состоят из четырех суставов: три фаланги и один сустав в пясти. Большой палец отставлен в сторону, немного развернут по отношению к остальным пальцам и состоит из трех суставов. Его длина обычно достигает середины первой фаланги указательного пальца.
Как рисовать стекло: как сделать вазу стеклянной
Длина мизинца почти достигает изгиба последней фаланги безымянного пальца. Это показано на иллюстрации выше.
Направления
Если хорошенько понаблюдать за кистями рук разных людей, обнаружится еще одна общая черта, которую также необходимо учитывать в своих эскизах. Если очертить кисть сверху одной линией, мы получим небольшой полукруг , вершина которого средний палец.
Обратите внимание на внутреннюю и внешнюю сторону ладони. Если провести условную линию у основания пальцев, мы также увидим, небольшую дугу, которая идет от указательного и спускается к мизинцу.
На иллюстрации ниже это обозначено красными стрелками. Рисовать руку можно, начиная из варежки, которая показана в углу коричневым цветом, сразу намечая все направления.
Подушечки и складки на внутренней стороне ладони также имеют одно общее направление, они как бы спускаются от указательного пальца к мизинцу .
Кулак
Еще немного информации о направлениях, которые помогут вам более быстро и правильно изобразить кисть. Допустим, вам нужно изобразить кисть сжатую в кулак. Равномерно согнутые пальцы снова образуют некую дугу, с общим направлением «вниз к мизинцу» .
Рисуем рыбу
Обратите внимание на верхнюю часть иллюстрации — маленькую руку, нарисованную коричневым цветом. Здесь схематически показано, как сужается ширина пальцев в каждой последующей фаланге , учитывайте это и не забывайте показывать в своих работах. Сравните длину красного , оранжевого и зеленого отрезков.
У сжатой в кулак кисти, с внешней стороны, под мизинцем образуется складка, она подчеркнута небольшой зеленой дугой на иллюстрации выше. Обозначая ее, вам удастся создать более реалистичный образ руки держащей что-либо или собранной в кулак и т. п.
Важные детали
На картинке ниже показано, как примерно выглядит скелет кисти руки. Суставы на месте их соединения немного шире и толще. Это нам нужно понимать для того, чтобы знать как нарисовать руку реалистично. Особенно это касается рук пожилых и худощавых людей. На месте изгибов палец будет немного толще, по длине фаланги — немножко тоньше.
Обратите внимание на то, как рисовать изогнутую кисть руки в профиль. Посмотрите на соединение сустава пясти и первой фаланги пальца. На картинке выше красной линией показано, где крепиться первая фаланга к суставам пясти. Это начало пальца, его можно определить по выступающему вверх суставу — костяшке. Зеленой чертой обозначено место, где есть перепонки между, их часто принимают за начало первой фаланги.
Баланс человека в движении
Если посмотреть на руку в профиль, мы увидим, что внешняя сторона достаточно плоская, выступают лишь костяшки. Внутренняя, наоборот — мягкая, под каждой фалангой есть выступающая подушечка. Под первой фалангой две «подушечки», одна под суставом — особенно большая и хорошо у всех выделяется.
Рисуем кисть руки поэтапно
Перед тем как рисовать руку определитесь с положением предплечья и запястья. Для начала давайте возьмем самый простой пример, в качестве натуры используйте свою кисть, а не перерисовывайте картинку ниже.
Как нарисовать цветущий ирис
Вообще, рисование кистей рук это тот навык, который нужно постоянно развивать и совершенствовать. Кисти рук очень пластичны и могут приобретать сотни самых разных положений и ракурсов.
Сложные ракурсы
Интересные ракурсы, в которых пальцы находятся в разных положениях изобразить сложнее. Есть несколько способов, которые помогут избегать ошибок.
Один из эффективных и чаще всего используемый способ изображения руки в нестандартном ракурсе, это обозначение линии положение каждого пальца:
Иногда линия не справляется с задачей и приходится использовать вспомогательные формы, цилиндры или параллелепипеды для обозначения положения фаланг:
На очереди у нас изучение рук и кистей. Сегодня рассмотрим основную структуру руки, а также с чего нужно начинать практику рисования рук .
Структура рук и кистей
Кость верхней части руки называется плечевой костью. Кости предплечья состоят из локтевой кости и лучевой. Кости верхней части и предплечья соединены локтевым суставом как шарниром.
Оба конца локтевой кости непосредственно видны под кожей на локте и на внешнем краю запястья. Лучевая кость, которая соединяется с плечевой костью также в локтевом суставе, может вращаться вокруг локтевой кости почти на 360 градусов . Это вращение не зависит от локтевого сустава или запястья, а происходит в пределах самого предплечья.
Основными мышцами плеча являются бицепсы на передней поверхности и трицепсы на задней. Они контролируют изгиб руки в локте.
Запястье контролирует все движения, кроме вращения — то есть вперед-назад и из стороны в сторону. Оно состоит из восьми мелких костей, известных как кости запястья, расположенных в два поперечных ряда.
Кисти состоят из пястных костей и фаланг. На тыльной стороне ладони костная и мышечная структуры расположены прямо под кожей. А на ладони есть толстый слой защитной ткани, которая выступает в качестве дополнения.
Как рисовать руки?
Существуют целые книги посвященные теме рисования рук . Несмотря на то, что руки состоят из большого числа мелких костей с сопутствующими мышцами, связками и сухожилиями, человеческие руки удивительно гибки и универсальны.
Лучший способ начать изучение — сделать рисунки своих рук, используя зеркало. Чтобы научиться рисовать руки хорошо, вы должны будете сделать много исследований из жизни.
Представьте ладонь как плоскую квадратную форму с изогнутой наружной кромкой, из которой выходят четыре пальца, а большой палец формируйте из гибкой клиновидной формы, выходящей с одной стороны ладони.
Практическое заданиеРуки рисовать достаточно сложно. Начните практику рисования рук с перерисовки скетчей рук и кистей в различных положениях, а затем уже переходите к рисованию с натуры. Делайте наброски мужских, женских, детских рук и рук стариков. Чем больше набросков, тем лучше.
В статье использовались материалы книг:
— Ron Tiner «Figure Drawing without a model»;
— Лумис Э. Обнаженная натура. Руководство по рисованию.
Рисуем реалистичные руки в Adobe Illustrator
В этом уроке мы будем рисовать реалистичные руки, которые держат в руках растение. Эта работа подойдет для оформления работ на эко-тематику. Несмотря на фотореалистичность, работа будет выполнена в векторе в Adobe Illustrator. Мы будем работать с инструментом Mesh/Сетчатый градиент, и он прекрасен!
Результат
1. Рисуем руки
Шаг 1
Нарисуйте прямоугольник цвета #DAA592
. Возьмите инструмент Mesh/Сетчатый градиент (U) и создайте сетку внутри прямоугольника, кликая внутри фигуры и создавая новые точки.
Изогните точки как показано на скриншоте ниже, чтобы создать форму руки, изгибающейся в запястье. Когда у вас получится нужная форма, выделите верхние левые точки и укажите им цвет #F0C1B3
.
Продолжаем выделять точки на рисунку и перекрашивать их к в цвета, как показано ниже.
Вам понадобятся следующие оттенки:
#DAA592
#F0C1B3
#D99F8A
#D18F76
#CC8A71
#C0826B
Шаг 2
Продолжаем добавлять цвета:
#C48268
#C5846E
#C27B67
#F5E4DF
Шаг 3
Завершаем первую часть руки цветами:
#B97A61
#CA8972
#CE8F78
#D69E8A
Шаг 4
Начинаем рисовать следующую часть руки. Используем цвета
#CB8B73
#903023
#E6BAAD
#E3A999
Шаг 5
Завершаем эту часть.
#DA9A86
#D18570
#C27561
#C47E68
Шаг 6
Объединяем обе части.
Шаг 7
Поместите части близко друг к другу, чтобы соединить крайние точки. Выделяйте пары точек инструментом Lasso/Лассо (Q) и раскрашивайте их в одинаковые цвета, чтобы они идеально подходили по оттенку.
#C8876F
#C8876F
#C7866F
#C5846E
#CB8B73
#C27B67
#C6846E
#C5846E
#CC8A71
#CB8A72
#CB8A72
#D69F8B
#F0C1B3
Шаг 8
Рисуем палец.
#DB9883
#F2C7BE
#D68372
#F4B9AC
#E8A897
Шаг 9
Продолжаем.
#E29B86
#DA927C
#E6A593
#ECA592
#DD927C
#A94A3F
Шаг 10
Завершаем палец.
#C8816A
#D4907A
#D77165
Шаг 11
Рисуем ноготь.
#E58F8C
#FCC1C1
#FAD0D3
#DF7C77
#FECDD1
#E89D9A
#F984B7
Шаг 12
Помещаем ноготь на палец.
Шаг 13
Объединяем палец с рукой и подгоняем точки по цветам как в шаге 7.
#EDCEC5
#E1AB99
#CF917A
#CF917A
#C9826B
Шаг 14
Рисуем другой палец.
#EBA79A
#FCD5D4
#DB8776
#CE8E79
#D69486
#DD907F
Шаг 15
Завершаем его следующими оттенками:
#D89788
#F4BCAF
#E69787
#FCD5D4
Шаг 16
Рисуем еще один ноготь.
#F0AAA9
#FFD9CD
#FFB9B8
#FCCCCC
#FAA69C
#FDC0B5
Шаг 17
Следующий палец.
#DE9D8E
#EEADA3
#F0BFB6
#C77863
Шаг 18
Завершаем палец и добавляем ноготь.
#DB8C7B
#E7B2A5
#CE8D76
#D89782
Шаг 19
И последний палец на этой руке.
#E2A998
#D18B76
#D79987
#E5B8AA
Шаг 20
Рисуем вторую руку.
#DB8C7B
#E2B9A9
#D28F76
#CD8F7A
Шаг 21
Рисуем палец для второй руки.
#DC9F8A
#DA7D68
#EBC0B6
#D78F76
Шаг 22
Завершаем эту часть.
#E6A591
#E49587
#D38F7D
Шаг 23
Соединяем части кисти воедино.
Шаг 24
Объединяем точки и подгоняем их по цвету.
#CE8E79
#CE8E79
#CF8F7A
#CF8F7B
#D3937D
#D99984
#D59680
#D1917A
#E0AD9D
#E6B9AC
2. Рисуем растение и землю
Шаг 1
Рисуем зеленую основу под лист (#638F35
), добавляем точки цвета #5F8730
в серединку.
Рисуем скелет листа цвета #ADAD4D,
помещаем его поверх нашей сетки. Рисуем форму листа, также помещаем ее сверху, выделяем все элементы, кликаем по ним правой кнопкой и выбираем Make Clipping Mask/Создать обтравочную маску.
Шаг 2
Рисуем стебель при помощи линейного градиента (#331408
— #6F9700
— #6F9700
).
Шаг 3
Другую часть стебля рисуем при помощи сетчатого градиента.
#759334
#679134
Шаг 4
Делаем левые точки стебля полностью прозрачными.
Шаг 5
Создаем копию листа и в меню выбираем Edit > Edit Colors > Adjust Colors/Редактировать>Редактирование цвета>Коррекция цветов. Укажите параметры как показано ниже:
Шаг 6
Собираем растение.
Шаг 7
Рисуем горстку земли цветом #2D2115
.
Шаг 8
Помещаем ее в руки, а сверху — наше растение.
Результат
Автор урока Vladimir Galantsev
Перевод — Дежурка
Смотрите также:
Рисуем реалистичные руки в Фотошоп / Creativo.one
Какая ваша самая нелюбимая часть тела в рисовании? Пожалуй, для меня это руки. Но за все время работы я усвоила, что лучший способ научиться правильно рисовать человеческое тело — это практика.
В этом уроке мы вместе постараемся обуздать наши страхи, нарисовав две руки. Мы начнем с изучения подходящих фото, а затем приступим непосредственно к рисованию рук.
1. Изучаем фото
Подберите качественный снимок руки с наиболее удобным для рисования положением. Когда вы лучше познакомитесь со структурой руки, постепенно приучайте себя к более сложным ракурсам.
В этом уроке я буду использовать вот это фото.
Мы будем рисовать только кисть, поэтому часть руки ниже локтя нам не нужна.
2. Рисуем набросок
Шаг 1
Чтобы правильно нарисовать руку, я сделала схематический набросок основных изгибов. Вы можете рисовать, разбивая руку на отдельные косточки, но лично мне нравится метод с линиями, потому что он позволяет мне сразу же перенести на рабочее полотно то, что я хочу нарисовать.
Рисуем направляющие линии, которые помогут нам лучше понять и проанализировать изгибы руки.
Шаг 2
Используя нарисованные линии, начинаем рисовать полноценный контур руки с помощью жесткой круглой кисти (В). Начинаем с внешних элементов и контуров, затем дорисовываем детали.
Дважды проверяем длину каждого пальца, сравнив их между собой. Готовый набросок должен выглядеть примерно так:
3. Создаем базовый слой
Шаг 1
Заполняем фоновый слой светло-голубым цветом, который будет контрастировать с цветом кожи. Затем мягкой круглой кистью большого размера рисуем белое пятно в центре документа, чтобы создать радиальный градиент.
Шаг 2
Далее берем круглую жесткую кисть с Hardness (Жесткость) 100%, создаем новый слой под наброском и заполняем руку светло-коричневым цветом. Закончив, меняем режим смешивания слоя с наброском на Soft Light (Мягкий свет), над слоем с коричневой заливкой добавляем новый и трансформируем его в обтравочную маску (Ctrl+Alt+G).
Позже на этом слое мы будем наносить тени.
4. Рисуем тени
Мне нравится рисовать тени, используя режимы смешивания. Берем Eyedropper Tool (I) (Пипетка) и на рисунке подбираем подходящий оттенок для кожи. Затем создаем новый слой, меняем его режим смешивания на Multiply (Умножение) и наносим тени. Работаем круглой мягкой кисточкой.
Данный способ позволит нам рисовать тени, не отвлекаясь на подбор оттенков на цветовой палитре. Продолжаем затенять руку, руководствуясь оригинальным фото.
По мере изучения человеческого тела, вы обнаружите, что некоторые области кожи краснее, чем другие. Особенно это заметно на руках, потому что вены просвечивают через кожу, придавая ей красные и синие оттенки. Чтобы передать это свойство, мы создадим новый слой над тенью и установим его режим смешивания на Overlay (Перекрытие). Оранжевым цветом закрашиваем отмеченные ниже области, добавив на коже теплые оттенки.
Не переусердствуйте с яркостью, цвета должны выглядеть реалистично.
Не закрашивайте всю руку, экспериментируйте, пока не получите желаемый результат.
5. Рисуем блики и текстуру
Шаг 1
Не расстраивайтесь, если на данном этапе картинка не выглядит так, как вы хотели. Чтобы добиться максимальной реалистичности, нужно постепенно шаг за шагом дорабатывать рисунок.
Теперь давайте добавим блики. Создаем новый слой в режиме смешивания Linear Dodge (Add) (Линейный осветлитель). Используем Eyedropper Tool (I) (Пипетка), чтобы выбрать подходящий для блика цвет из тех, которые мы использовали на рисунке. Благодаря режиму смешивания, при нанесении цвет будет гораздо светлее.
Наносим блики на ладони и кончиках пальцев.
Продолжаем рисовать блики, пока не будем довольны результатом, затем двигаемся дальше.
Шаг 2
Далее добавим немного текстурности. В природе нет ничего идеально гладкого, особенно это касается кожи. Берем кисточку Triangle Pastel из стандартного набора Photoshop и светлым оттенком начинаем рисовать текстуру на руке. Также я могу вам посоветовать воспользоваться любой зернистой кистью из этого набора.
Обратите внимание, насколько реалистичнее стала картинка после нанесения текстуры. Можете добавить больше текстурности, но учтите, что позже нам придется сгладить некоторые области с текстурой.
6. Детализируем руку
Шаг 1
На данном этапе я вижу, что все элементы и цвета смотрятся гармонично, поэтому дальнейшая работа будет заключатся в детализации. Давайте начнем с корректировки цветов.
Переходим Layer — New Adjustment Layer — Curves (Слой — Новый корректирующий слой — Кривые). Настраиваем кривые сначала для канала RGB, затем для Red (Красный), чтобы рисунок стал светлее и приятнее.
Шаг 2
Далее создаем новый слой и устанавливаем его режим смешивания на Multiply (Умножение). Жесткой круглой кистью (В) рисуем глубокие складки на руке. Если в некоторых местах текстура перекрывает тень, тогда редактируем слой с текстурой, чтобы убрать лишнее.
Шаг 3
Мазки жесткой кистью оставляют грубые края и зачастую выглядят очень непривлекательно. Поэтому инструментом Smudge Tool (О) (Палец) с Strength (Интенсивность) 50% мы дорабатываем грубые мазки на коже.
Тщательно изучите фото, чтобы обнаружить мельчайшие изменения в оттенках кожи. Дорабатываем текстуру и кожу, затем подчищаем края круглой жесткой кистью с Hardness (Жесткость) 100%.
Шаг 4
Самые яркие блики наносим на последнем этапе рисования. Рисуем свечение в местах, куда больше всего попадает света, отражающегося от фона или исходящего от источника света.
Неправильно нанесенные блики могут испортить ваш рисунок. Поэтому изучите основы окружающего освещения, чтобы рисовать реалистичные и красивые иллюстрации.
Продолжаем дорабатывать руку и наносим световые акценты на складках, пальцах и ногтях. Благодаря этому мы уберем излишнюю размытость. Вот так выглядит завершенный рисунок.
7. Рисуем руку без стоковых фото
Не любите стоковые изображения? Не волнуйтесь, у меня есть для вас отличное решение!
Изучение снимков реальных объектов — хороший способ подготовить себя к рисованию по памяти. Если вы еще не забыли изученное в предыдущем разделе, то, уверяю вас, нарисовать руку с нуля без каких-либо вспомогательных фото гораздо проще, чем кажется. Поэтому в этой части урока мы нарисуем еще одну руку и начнем, как обычно, с наброска.
Чтобы в процессе работы у меня не возникло проблем с анатомией, я решила рисовать обычную расправленную ладонь без каких-либо сложных изгибов. Один из способов обойтись без стоковых фото — это использовать себя в качестве модели.
Держите прямо перед собой расправленную ладонь и приложите максимум усилий, чтобы перерисовать ее. Круглой жесткой кистью набрасываем основные элементы, используя простейшие фигуры. На рисунке ниже рука разбита на несколько компонентов с большим квадратом, который изображает ладонь. С пальцами будет посложнее. Каждый из них, кроме большого, разбит на три блока.
Простые геометрические формы помогут вам лучше понять анатомию руки.
Не забываем нарисовать ногти и складки на пальцах.
8. Создаем фон
Шаг 1
Я всегда стараюсь как можно раньше нарисовать фон. Самый простой способ – это нарисовать радиальный градиент. Жмем правой кнопкой по фоновому слою и выбираем Blending Options (Параметры наложения). Выбираем стиль слоя Gradient Overlay (Наложение градиента) и настраиваем его.
На таком фоне рука будет выглядеть достаточно контрастно.
Шаг 2
Структурируем слои, как в первом разделе урока. Под наброском создаем слой для основного цвета и переводим слой с наброском в обтравочную маску (Ctrl+Alt+G). Между наброском и слоем с цветом добавляем слой для теней. В качестве основного цвета для руки я выбрала светло-коричневый.
После добавления новых слоев, убедитесь, что все находится на своих местах и обтравочные маски не отключились.
9. Рисуем тени
Шаг 1
Устанавливаем режим смешивания слоя с наброском на Soft Light (Мягкий свет), чтобы он красиво сочетался с фоном. Далее проверяем, чтобы основной цвет руки на панели инструментов был установлен как цвет переднего плана. Большое преимущество в такой структуре слоев состоит в том, что нам не нужно беспокоиться о лишних штрихах, которые могут выйти за пределы руки.
Далее берем круглую мягкую кисть и на новом слое в режиме смешивания Multiply (Умножение) наносим первый слой теней.
Уменьшаем размер кисточки, чтобы нарисовать тени на обеих сторонах каждого пальца. Обратите внимание, что освещение на руке будет зависеть от освещения в комнате, в которой вы рисуете, при условии, что вы срисовываете с собственной руки.
Так как в моем случае источник света находится в левом верхнем углу, я рисовала тени с правой стороны руки.
Если на данном этапе рисунок слишком темный (как на картинке выше), не волнуйтесь, позже мы сделаем его светлее.
Шаг 2
На моей руке отчетливо просматриваются теплые полутона, поэтому необходимо добавить теплых оттенков и на рисунке, чтобы он выглядел более реалистично. Создаем новый слой и слегка закрашиваем руку цветом, которым мы рисовали основу руки. Устанавливаем режим смешивания этого слоя на Overlay (Перекрытие), чтобы увидеть результат проделанных манипуляций. Как вы видите, рука уже выглядит светлее.
Шаг 3
Давайте добавим больше оттенков. Берем Gradient Tool (G) (Градиент), выбираем градиент от цвета к прозрачности, устанавливаем Opacity (Непрозрачность) на 50%. Выбираем светло-розовый цвет и перетягиваем курсор вниз, чтобы заполнить руку линейным градиентом. Устанавливаем режим смешивания этого слоя на Overlay (Перекрытие). В следующем разделе мы будем наносить блики.
10. Рисуем блики и текстуру
Шаг 1
Создаем новый слой в режиме смешивания Color Dodge (Осветление основы). Белым цветом наносим блики с левой стороны руки, куда попадает больше всего света.
Шаг 2
Пока что с бликами все и далее переходим к рисованию текстуры. Берем кисть Triangle Pastel из предыдущего раздела и рисуем четкую белую текстуру. Если текстура получилась слишком яркой, уменьшаем ее Opacity (Непрозрачность) до 60%.
Шаг 3
Перед нанесением самых ярких бликов мы должны сгладить кожу с помощью мягкой круглой кисти. Обычно, в рисовании я использую жесткую кисть, поэтому сглаживание занимает много времени. Но в рамках урока я решила не тратить много времени и в процессе работы меняла жесткость кисти в пределах 0-30%.
Продолжаем смешивать оттенки, чтобы добиться очень гладкой кожи!
Шаг 4
Давайте добавим больше бликов, чтобы показать мельчайшие изменения в полутонах. С помощью Eyedropper Tool (I) (Пипетка) подбираем подходящий светло-коричневый оттенок. Затем открываем окно Color Picker (Выбор цвета), активируем параметр под буквой В, который отвечает за яркость цвета, и перемещаем ползунок вверх, чтобы увеличить яркость выбранного оттенка. Используем данный способ в любой момент, когда нам нужно подобрать оттенки для бликов.
Надеюсь, вы все еще посматриваете на свою руку в процессе рисования! Запомните, разделение пальцев на три блока — ключевой момент в рисовании реалистичных рук. Верхний и нижний блоки, как правило, будут светлее, а средний – на несколько тонов темнее.
До и после. Обратите внимание, насколько заметна разница до и после нанесения бликов!
Дорабатывая блики, не забудьте про ногти. Сглаживаем основу, затем добавляем белые детали у основания ногтя и на кончике. После этого с левой стороны наносим полосу блика.
Также не забудьте добавить блики на костяшках пальцев.
11. Финальные штрихи
Шаг 1
Мы практически закончили рисунок, осталось всего лишь доработать тени и нарисовать мелкие складки на суставах.
Жесткой круглой кисточкой дорабатываем края на пальцах и ладони. Также на складках и по бокам пальцев белым цветом добавляем насыщенности бликам, чтобы рука хорошо контрастировала с фоном.
Шаг 2
Также мы можем подкорректировать цвета рисунка с помощью корректирующих слоев. Несмотря на то, что моя кожа на руке имеет более теплые тона, я хочу добавить голубоватых оттенков. Переходим Layer — New Adjustment Layer — Color Balance (Слой — Новый корректирующий слой — Цветовой баланс) и редактируем Highlights (Яркие тона) и Midtones (Средние тона).
Редактируем настройки корректирующего слоя, пока результат нас не удовлетворит. Следите, чтобы изменения в цвете не были слишком броскими, иначе это может испортить всю работу. Вот так выглядит мой результат!
Поздравляю, вы сделали это! Можете пожать себе руку!
Секрет в овладении анатомией заключается в постоянной практике. Не расстраивайтесь, если первые результат выглядят не так, как вы ожидали. Постоянная практика помогает тренировать ум и мышечную память, которые позволят перевести образы из головы в невероятно реалистичный рисунок.
Освоив сначала рисование простых частей тела, вы можете переходить к более сложным, например, к лицам и волосам.
Надеюсь, мои советы придали вам уверенности и повысили ваши навыки в цифровом рисовании.
Автор: Melody Nieves
Архив Галактики
Рисуем руки
rat’s blog / 08.10.2012
Чтобы научиться хорошо рисовать руки человека, нужно долго и старательно учиться в художественной школе или даже в Академии. Но для мультипликационного героя, нарисованного в детской анимационной студии, рисование рук можно упростить. Как нарисовать руки персонажу, не затрачивая больших усилий, но так, чтобы руки все же были похожи на руки?
Существует много рекомендаций и различных техник компьютерного рисования рук. Но мне понравились самые простые приемы, которым учу детей.
Сначала рисуем овальное пятно, обозначающее запястье, — оно определяет ширину будущей ладони. Вокруг запястья будет вращаться кисть руки. Рисуем ладонь, затем рисуем простыми прямыми линиями кости — основу будущих пальцев. Отмечаем точками узлы — суставы. Обрисовываем основу. Самый длинный — средний палец, чуть короче указательный и безымянный, они почти одинаковой длины, самый маленький — мизинец. Большой палец отстоит от других и он толще. Рисуем ногти над подушечками пальцев. Заливаем бежевой краской контур, — раскрашиваем руку. Рисуем морщинки на коже возле суставов. Если оттенить пальцы, то это придаст им объем. Теперь такую основу руки легко трансформировать, изменять, загибать пальцы т.е. конструировать движения.
Если персонаж мультфильма не человек, а какое-нибудь сказочное или космическое существо, то обычно рисуем ему руки в виде перчаток. Потому что без рук образ персонажа выглядит незавершенным.
Интересно, что нарисованные разными детьми по одному шаблону руки отличаются разнообразием. Вот, сравните, какие разные руки нарисовали дети! Ну это и понятно,- герои ведь тоже разные!
Мультипликационные руки можно анимировать. Вот как, например, сделала Ходаева Наташа: несложными движениями пальцев персонаж чешет голову. В следующем примере руки неподвижны, но из них выпадают бумаги и это создает иллюзию движения.
Рисование рук — занятие творческое. Если вы хотите нарисовать разнообразные положения пальцев, то лучше сначала сделать карандашный набросок. Вот как рисовали эскизы движения пальцев ученицы Переладова Света и Гладченко Катя.
Известные художники и мультипликаторы с особой тщательностью всегда рисовали руки и не доверяли это ответственное занятие даже своим помощникам.
Все рисунки и эскизы сделаны в нашей анимационной студии.
Посты по теме:
Покадровая анимация персонажа мультфильма. Маленькие секреты
Персонаж мультфильма
Рисуем руки, ноги, лицо персонажа мультфильма
Учимся ходить вместе с персонажем мультфильма. Продолжение
Ярмарка персонажей мультфильмов. Продолжение
Условность движения в мультфильмах
Анимированный текст в заголовке мультфильма
Спецэффекты в мультфильмах
анимация
мультипликация
руки
Рисуем руки. Что вы будете создавать | by PFY (Твой фотошоп)
Что вы будете создавать
Многие считают, что из всех частей тела руки рисовать сложнее всего. Все мы прошли через этап, когда мы рисовали руки персонажа за спиной или в карманах, стараясь вообще избежать необходимости их рисовать. Удивительно, но эта та часть тела, которую мы видим практически постоянно, фактически всегда имея перед глазами хороший источник. Если добавить еще один небольшой предмет — зеркало — то мы сможем взглянуть на руки под разными углами. Единственная реальная преграда — это сложность строения этого удивительного органа; это сродни рисованию целой фигуры — даже и не знаешь, с чего начать.
Я буду использовать следующие сокращения для обозначения пальцев:
- БП = большой палец
- УП = указательный палец
- СП = средний палец
- БИП = безымянный палец
- М = мизинец
Слева на изображении ниже вы можете увидеть строение костей в руке человека: 8 кистевых костей синего цвета, 5 пястных костей фиолетового цвета и 14 фаланг розового цвета.
Так как большинство этих костей вообще не способно двигаться, мы можем упростить структуру руки. Диаграмма справа — это все, что вам действительно нужно запомнить.
Примечание переводчика: на скриншоте подпись сверху: кажется, что это основание; подпись ниже: это — реальное основание
Обратите внимание, что реальное основание пальца, сустав, который соответствует костяшкам пальцев, на деле находится гораздо ниже, чем видимое основание, сформированное кожей. Это важный момент в рисовании согнутых пальцев, как мы увидим позднее.
Исходя из изображения выше, можно сделать вывод, что самый простой способ нарисовать руку — это начать с формы ладони, плоской фигуры (очень похожей на стейк, но скругленной или похожей на квадрат или трапецию) с закругленными углами, а затем нарисовать пальцы:
Если у вас возникают проблемы с рисованием пальцев, то попробуйте представить палец как три соединенных цилиндра. Цилиндры легко рисовать с любого угла, это должно облегчить мучения в процессе рисования пальцев в перспективе. Обратите внимание, что основания цилиндров в данном случае — это место сгиба пальца.
Примечание переводчика: на скриншоте основания цилиндров становятся местом сгиба, то есть суставом
Важно: не пытайтесь выравнять суставы по прямой линии — на деле, если провести линию, их соединяющую, то образуется концентрическая дуга.
Ну, и добавлю, что пальцы не прямые, а слегка согнуты в сторону промежутка между СП и БИП, и даже если показать это на рисунке совсем чуть-чуть, это оживит его.
Не будем забывать про ногти. Конечно, нет необходимости всегда их рисовать — они добавляют определенную степень детализированности, которая выглядит правильно, только если рассматривать руки вблизи. Обычно нас не учат, как ногти должны выглядеть и поэтому у меня, например, не получалось нормально их нарисовать в течение долгого времени. Ниже вы можете найти пару заметок, касающихся рисования ногтей:
- Ноготь начинается на середине последней фаланги пальца.
- Ноготь отделяется от кожи у разных людей в разных местах: у некоторых ногтевые пластины простираются до кончиков пальцев, а у некоторых место отделения ногтя от кожи расположено очень низко (на рисунке выше это место обозначено пунктиром), и в этом случае ногти будет более широкими, чем длинными.
- По форме ногти не плоские, а скорее напоминают черепицу, где варьируется степень изогнутости. Взгляните на свою руку, и вы можете обнаружить, что одни ногти изогнуты сильнее, другие — слабее, но к счастью, ваши рисунки не должны быть до такой степени реалистичными.
Давайте примем УП за единицу измерения, и грубо набросаем пропорции руки:
- Максимальное расстояние между БП и УП = 1.5
- Максимальное расстояние между УП и БИП = 1. СП может быть расположен ближе к одному или другому пальцу, однако это не повлияет на данное расстояние.
- Максимальное расстояние между БИП и М = 1.
- Максимальный угол между БП и М = 90 градусов, если измерять от сустава БП. Полностью вытянутый М выравнивается с БП.
Я сказала «грубо», так как эти расстояния могут варьироваться в зависимости от человека, и иногда достаточно сильно, но помните, что отступление от стандартов при рисовании может выглядеть странно и неправильно. Если вы сомневаетесь, используйте пропорции, описанные выше: они всегда будут смотреться правильно.
Форма руки — это лишь один непростой аспект ее рисования; другой такой аспект — это мелкие детали, вроде линий и складок. Ну, у кого не было проблем со всей этой кучей линий? Давайте взглянем на складки руки и некоторые измерения:
Примечание переводчика: на скриншоте слева: тыльная сторона, 1 — линия сухожилия; справа — ладонь
- Воображаемая линия сухожилия отделяет большой палец от остальных. Иногда на месте, указанном на изображении, присутствует небольшая складка сухожилия.
- Когда пальцы прижаты друг к другу, как на изображении, большой палец немного подгибается под ладонь, и частично сокрыт.
- УП и БИП иногда бывают такой же длины, как и СП.
- Складки, изображающие костяшки пальцев имеют эллиптическую форму — иначе говоря, напоминают скобки, но если рука находится в положении, как на изображении выше, они не слишком выделяются (если, конечно, костяшки не торчат, как у людей, выполняющих тяжелую работу руками), и их можно изобразить, как небольшие ямочки.
- Складки суставов пальцев на тыльной стороне ладони имеют эллиптическую форму, но имеют свойство исчезать, если пальцы согнуты. Со стороны ладони эти складки представляют из себя параллельные линии, но больше всего они видны на нижних суставах — обычно линии на верхних суставах не изображают двумя линиями.
- С тыльной стороны ладони линии пальцев простираются вплоть до верхнего края ладони, и поэтому кажутся длиннее именно с тыльной стороны.
- Со стороны ладони пальцы заканчиваются короткими горизонтальными линиями по обеим сторонам пальца, и с обеих сторон они направлены в сторону от СП.
Также обратите внимание, что на диаграмме выше почти прорисованы не полностью, однако данная степень прорисовки соответствует уровню детализации изображения в целом (который, кстати, пожалуй, выше, чем это необходимо, так как я преследовала цель показать все необходимые линии). Чем меньше размер изображаемой вами ладони, тем меньше должен быть уровень детализации, если вы, конечно, не хотите, чтобы она казалась старой.
Выше я ничего не сказала о линиях ладони, так что давайте взглянем на них поближе:
Примечание переводчика: на скриншоте названия линий сверху вниз: линия сердца, линия ума, линия жизни (2), браслеты
- Самые четкие линии на ладони — так называемые линии сердца, ума и жизни появляются там, где складывается кожа, когда рука принимает форму, напоминающую чашу. Если вы рисуете не в стиле гиперреализм, то возможно изображение этих линий будет излишним.
- Не спутайте линию жизни с контуром большого пальца, который можно увидеть под определенным углом, как, например, на изображении в верхнем правом углу. Линия жизни практически совпадает с контуром пальца, но обратите внимание, насколько выше находится ее окончание — на самом деле, как раз в месте (истинного) основания УП.
- Со стороны подушечки у основания каждого пальца похожи на несколько закругленных параллельных бугорков.
- Эти линии сгиба огибают палец наполовину. Они становятся более явными, когда палец согнут.
- На вытянутом пальце в этом месте появляется небольшой бугорок за счет того, что в этом месте собирается кожа. Когда палец сгибается, бугорок исчезает.
Так, а что мы увидим сбоку на вытянутой ладони?
Примечание переводчика: на скриншоте слева: внешняя сторона; справа: внутренняя сторона
- С внешней стороны линия запястья доходит до основания ладони, и на месте перехода запястья в ладонь присутствует небольшой бугорок.
- Ладонь выглядит более плоской с внешней стороны, чем с внутренней, хотя большой палец все еще может быть виден с внешней стороны.
- С внешней стороны последний видимый сустав — это сустав БИП, так как М достаточно сильно отодвинут назад относительно него.
- С внутренней стороны СП виден немного или не виден совсем, в зависимости от длины УП.
- С внутренней стороны линия запястья скрыта основанием большого пальца, так что переход запястья в ладонь будет более резким, а бугорок в этом месте более заметным.
Также обратите внимание, что если смотреть на ладонь с внешней стороны, то появляется новая линия контура. Она начинается на запястье, и, если повернуть руку сильнее, соединится с линией М, а в дальнейшем закроет основание БП — посмотрите на изображение ниже.
Суставы существуют для того, чтобы руки двигались, и они двигаются постоянно. Двигаются они не только при выполнении некой функции (держать кружку, печатать), также движения рук сопровождают наши слова или эмоции. Следовательно, нет ничего удивительного в том, что рисование рук требует понимания того, как двигаются пальцы.
Для начала, давайте рассмотрим, как двигается большой палец. Его реальное основание и центр движения располагается очень низко на руке, в том месте, где она соединяется с запястьем.
Примечание переводчика: на скриншоте точкой на руке справа отмечен центр движения большого пальца, слева показан диапазон его движений вперед-назад
- В естественном, расслабленном состоянии между БП и всей рукой присутствует небольшое расстояние.
- Большой палец можно согнуть вплоть до основания М, но в таком положении он сильно напряжен, и оно быстро вызовет болезненные ощущения.
- БП можно отогнуть на длину, примерно равную ширине ладони, но такое положение также будет напряженным и причинит дискомфорт.
Остальные четыре пальца могут немного двигаться в стороны, но в основном вперед-назад, параллельно друг другу. Они, конечно, могут двигаться сами по себе, но оказывая при этом определенное влияние на находящиеся рядом пальцы. Попробуйте, например, согнуть только СП, и посмотрите, что произойдет с другими пальцами. БП же может двигаться, не влияя на остальные пальцы.
Когда рука сжимается в кулак и все пальцы сжимаются, ладонь принимает чашеобразную форму, как если бы вы взяли в руку большой мяч. Только в данном случае мяч (отмечен розовым цветом на изображении ниже) уменьшается и изгибается сильнее.
Примечание переводчика: на скриншоте подпись: в первую очередь сгибается второй сустав
Когда ладонь полностью вытянута (на изображении выше справа), пальцы либо выпрямлены, либо слегка загнуты назад, в зависимости от гибкости. Пальцы некоторых людей могут отогнуться назад до угла в 90 градусов под давлением.
Стоит также поближе рассмотреть сжатый кулак:
Примечание переводчика: на скриншоте слева: внутренняя сторона кулака; справа: внешняя сторона кулака
- Первая и третья складка на полностью согнутом пальце встретятся, образуя крест.
- Вторая складка кажется продолжением линии пальца.
- Часть пальца сокрыта натянутой кожей и большим пальцем, что напоминает нам о том, что большой палец имеет как бы наружную структуру. Вы можете нарисовать УП поверх складки кожи, анатомически это возможно, однако в кулаке, сжатом естественным образом, он все таки будет частично этой складкой сокрыт.
- Костяшка М выступает больше всего, и дальше от нее располагаются другие костяшки, формируя угол, показанный на изображении выше; параллели между пальцами видно снаружи, но не изнутри.
- Первая и третья складка снова формируют крест.
- Большой палец сгибается так, что его последняя фаланга кажется укороченной.
- Торчит складка кожи.
- Когда ладонь сжимается в кулак, костяшки выступаю вперед, и видно те самые линии в форме скобочек.
Когда рука расслаблена, пальцы слегка согнуты, а когда рука направлена наверх, они согнуты еще больше из-за гравитации. В обоих случаях, УП остается самым прямым, а остальные пальцы падают постепенно — таким образом, М будет согнут более всех. Если посмотреть сбоку, из-за такой градации между УП и БП могут выглядывать 2 или 3 пальца.
Примечание переводчика: на скриншоте подпись: вездесущая дуга
М иногда «убегает» и располагается в стороне от остальных пальцев — еще один способ придать естественности вашим нарисованным рукам. С другой стороны, УП и СП или СП и БИП чаще всего «слипаются» вместе, когда другие 2 пальца расположены свободно. Это тоже сделает руку более естественной. Иногда появляется пара БИП-М — когда, например, пальцы слегка согнуты.
Так как длина пальцев не одинакова, всегда присутствует градация. Когда человек берет что-то, как, например, стакан на изображении ниже, СП (1) виднеется больше всего, в то время, как М (2) едва видно.
Когда человек держит ручку или что-то подобное, СП, БИП и М загибаются назад, в сторону ладошки, если объект держат только при помощи БП и УП (возьмите в руку карандаш, чтобы лучше с этим разобраться). Если надавить сильнее, СП выпрямляется и давит на объект. А если надавить с полной силой, то пальцы будут направлены в противоположную сторону, как показано справа на изображении ниже.
Согласно моим наблюдениям, рука и запястье удивительно подвижны, каждый палец будто бы живет своей жизнью, и поэтому необходимость нарисовать руки порой ставит иллюстратора в тупик. Однако, имеет место и обратный процесс: когда руки наконец выходят так, как надо, мы слишком усложняем процесс, стараясь внимательно следить, чтобы каждый палец был на своем месте, параллельные линии, осторожное выравнивание. В результате руки получатся слишком жесткими для части тела, которая может быть такой же экспрессивной, как и глаза. Конечно, это хорошо подойдет определенным персонажам (у которых жесткий или сдержанный характер), но чаще всего живые, экспрессивные руки выглядят куда лучше. Есть два способа нарисовать такие руки: добавить характер (например, добавить драматичности жесту — тогда у вас получится динамичное положение рук, которое вы, скорее всего, в жизни не увидите) или добавить естественности (наблюдайте за руками людей в жизни, когда они не задумываются над их движениями, чтобы увидеть ту естественность, о которой я говорю). Конечно, я не могу показать вам все существующие жесты, но я могу привести примеры скованных и естественных/динамичных движений рук:
Примечание переводчика: на скриншоте верхний ряд слева направо: неестественно, неестественно, жестко; нижний ряд слева направо: естественно, естественно, драматично
*Обратите внимание, что в данном конкретном случае, тренированные бойцы при ударе всегда будут держать пальцы параллельно (как в неестественном положении), так как иначе они могут сломать костяшки.
Руки так же индивидуальны и разнообразны, как и черты лица. Мужские отличаются от женских, старые от молодых и так далее. Ниже представлены несколько типов рук, но, конечно, они не охватывают все возможные характеры, которые может иметь рука. Да, именно характеры, так как лучше всего представлять руку в виде персонажа со своим собственным характером — деликатным, мягким, сухим, черствым, грубым и так далее (смотри Время Практики).
На изображении ниже на самом деле показаны пропорции пальцев и ладони.
Примечание переводчика: на скриншоте подписи слева направо: квадратная ладонь, короткие пальцы; квадратная ладонь, длинные пальцы; длинная ладонь, короткие пальцы; длинная ладонь, длинные пальцы
Примечание переводчика: на скриншоте верхний ряд слева направо: обычные, тонкие, толстые; нижний ряд слева направо: конусообразные, квадратные, лопатообразные, костлявые
Даже ногти не одинаковые! Ну, на самом деле мать-природа одарила нас прямым или скрученным ногтевым ложем, а все разнообразные формы ногтей создал уже человек.
Примечание переводчика: на скриншоте сверху слева направо (стиль): квадратные, скругленные, миндалевидные, короткие; снизу слева направо (ногтевое ложе): квадратное, круглое, круглое, лопатообразное
- Наблюдайте за руками людей. Сначала разберитесь с анатомией: как пальцы выглядят в разных положениях, когда видно линии и складки и как они изменяются, насколько сильно виднеются детали в зависимости от напряжения рук и так далее. Во-вторых, обратите внимание на разнообразие: чем женские руки отличаются от мужских? Как они изменяются с возрастом? Можете ли вы узнать кого-то по рукам?
- Делайте быстрые наброски рук, глядя на любой источник: свои руки, руки других людей, фотографии. Не переживайте, если пропорции на ваших набросках не будут выглядеть верно, или если вы переусердствуете с деталями — тут суть в том, чтобы поймать экспрессию.
- Рисуйте свои руки в разных положениях, с разных углов, разбирая их на простейшие формы (почти как рисовать человечка из палочек, а потом добавлять ему форму). Вы также можете начать с быстрых набросков, а потом превратить их во что-то более полноценное. На рисунках ниже черновой набросок почти незаметен, но если приглядеться, можно заметить, что прежде чем перейти к деталям, я разобрала эти руки на крупные простые формы.
PFY
Правила рисования ладони » Как рисовать поэтапно. Уроки рисования карандашом для начинающих
Поделиться новостью с друзьями:
Сначала нужно понять конструкцию руки и точки поворотов её частей. Только тогда вы поймете как рисовать руку в различных позициях, с различных точек зрения.
Начнем мы со стандартного положения руки — раздвинутые пальци, свободное положение.
Шаг 1 — Овал
Нарисуйте овал, похожий на тот, что на рисунке ниже.
Определите точку на нижней линии центра овала.
Это — точка привязки, которую мы будем использовать для наших пальцев.
Шаг 2 — радиусы пальцев
Самая длинная будет средним пальцем… он должен быть чуть меньше двойной высоты овала
Рисуйте 5 линий, исходящих из точки привязки.
Самая длинная линия будет средним пальцем …, сделайте её немного короче чем 2 овала.
Шаг 3 — Размещение суставов
Оставшиеся длины пальцев падают на дугу от высоты среднего пальца.
Сустав, самый близкий к наконечнику пальца — немного меньше чем 1/3 путь вниз от кончика пальца.
Следующий сустав идет между остающейся длиной и вершиной овала ладони.
Большой палец имеет также 3 сустава, но закрепление скрыто в ладоне.
Шаг 4 — Рисуем мясо
Плоть в пальцах рисуем как показано здесь.
В основании пальцы зауженные .. расширяется в первом суставе, потом сужаются вниз к кончику.
Чтобы сделать ладонь правдоподобнее рисуем складки в местах изгиба руки в суставах и на ладони.
Cмотрите на вашу собственную руку, чтобы знать как и где изображать те или иные моменты.
Шаг 5 — Изгиб большого пальца
Большой палец вроде бы имеет свои собственное нюансы в отличие от других пальцев.
Например вращается вокруг его собственной оси.
Большой палец наклоняется внутрь на его основном суставе и наклоняется в его втором суставе, чтобы указать на основание Безымянного пальца.
Большые пальцы в двух крайних положениях образовывают дугу пики в среднем суставе указательного пальца.
Шаг 6 — Длины пальцев
Указательный палец и Безымянный палец — почти одинаковые по высота… их кончики лежат на полпути точки среднего пальца.
Безымянный палец немного длиннее.
Мизинец подходит к последней линии сустава Безымянного пальца.
Обратите внимание, что рука не Квадратная, а Клиновидная.
Заключение — Кисть руки словно совок!
Я разбиваю кисть на основные формы и обращаю внимание на все складки и изгибы.
Рука вроде бы походит на совок …, иногда мы её так и используем.
На ладони есть линии — это линии изгиба.
Выше главной синей линии — первый ряд суставов.
Не делайте руку плоским клином. Она изгибается и следует за контурами линий на ладони.
Обратите внимание как сторона ладони с большым пальцем крутится относительно центра
Когда рисуют руку сзади обращают внимание на линии сгиба на ладони. Это помогает рисовать более естественные позиции для Большого и остальных пальцев.
Примеры эскизов
Ниже — ряд примеров, которые я рисовал основываясь на вышеупомянутых схемах.
Я сохранял некоторые из моих вспомогательных линий, чтобыВы могли видеть то, что я думал, когда я рисовал их.
Лучшие ярлыки и советы профессионалов — Loveleigh Loops
4. СТЕРЕТЬ ТЕКСТУРЫ
Библиотека ластика такая же, как библиотека кистей. Стирание с той же текстурой, которой вы нарисовали, создает более естественный вид.
5. ИСПОЛЬЗУЙТЕ ТЕКУЮ ЩЕТКУ В КАЧЕСТВЕ ЛАСТИКИ
Выбрав кисть, нажмите и удерживайте значок ластика, пока не увидите «Стереть текущей кистью». Бонус: нажмите и удерживайте кисть, чтобы выбрать тот же ластик (противоположный эффект).
6. РАЗМЕЩЕНИЕ КРАСКИ ПО ХОЛСТУ
Откройте инструмент размазывания (тот, который похож на руку, между кистью и ластиком), чтобы перемещать пиксели краски, почти как рисование пальцами.Этот инструмент имеет ту же библиотеку текстур, что и ваши кисти.
7. ИЗМЕНЯЙТЕ РАЗМЕР ХОДА ВРУЧНУЮ ПРИ РИСОВАНИИ
Во время рисования другой рукой перемещайте ползунок размера, чтобы изменить размер по ходу. То же самое работает с ползунком непрозрачности. Примечание: многие кисти имеют встроенные настройки размера и непрозрачности в зависимости от скорости и давления кисти, которые работают с Apple Pencil. Таким образом, этот совет может работать лучше всего, если вы используете стилус без встроенной чувствительности.
8. ИСПОЛЬЗУЙТЕ СЛАЙДЕРЫ С ТОЧНОСТЬЮ
Регулируя ползунок, перетащите стилус подальше от ползунка для большей точности.
9. БЫСТРЫЙ ВОЗВРАТ К ПРЕДЫДУЩЕМУ ЦВЕТУ
Нажмите и удерживайте цветовое колесо (вверху справа), чтобы вернуться к цвету, который вы выбрали последним. Вы также можете сохранять и удалять цвета из своей цветовой палитры.
10. ВЫРЕЗАТЬ / КОПИРОВАТЬ / ВСТАВИТЬ БЫСТРО
Быстро проведите тремя пальцами вниз по экрану, чтобы открыть меню вырезания / копирования / вставки.
11. ИЗМЕНИТЬ ЯРКОСТЬ ИНТЕРФЕЙСА
Перейдите в Действия> Настройки> Светлый интерфейс для переключения между светлым и темным.
12.Отключить рисование с сенсорным экраном
Перейдите в «Действия»> «Настройки»> «Управление жестами», затем «Общие»> «Отключить сенсорные действия».
13. ПРОСМОТР ВРЕМЕНИ, РАБОТАЮЩЕГО НА ПРОЕКТЕ
Перейдите в Действия> Холст> Информация холста> Отслеженное время.
14. ПРОСМОТР ЗАМЕДЛЕННОГО ВИДЕО ВАШЕГО ПРОЕКТА
Перейдите в Действия> Видео> Покадровый просмотр.
15. УПРАВЛЕНИЕ ЗАМЕДЛЕННЫМ ВОСПРОИЗВЕДЕНИЕМ ВИДЕО
Во время покадрового воспроизведения проведите пальцем влево и вправо, чтобы просмотреть определенные части или «приостановить» видео.Чтобы экспортировать видео, перейдите в Действия> Видео> Экспорт.
16. ЗАРЯДКА ЯБЛОЧНОГО КАРАНДАША С ПОРТОМ IPAD
Снимите колпачок Apple Pencil и вставьте его прямо в порт Lightning на iPad.
17. СКРЫТЬ ВСЕ СЛОИ, ЗА ИСКЛЮЧЕНИЕМ ТЕКУЩЕГО
Откройте слои, затем нажмите и удерживайте флажок слоя, который хотите показать. Все остальные слои будут скрыты. Бонус: чтобы вернуть другие слои, снова нажмите и удерживайте флажок.
18. ВРЕМЕННО ГРУППОВЫЕ СЛОИ
Нажмите один слой, чтобы выбрать его.На втором слое, который вы хотите выбрать, коснитесь и перетащите его вправо. Это создаст временную группу, пока вы не выберете другой слой.
Получите список ярлыков:
60 лучших бесплатных кистей Procreate
Procreate — абсолютная сила, когда дело доходит до цифрового рисования. Многие люди считают, что эта уникальная система идеально подходит для объединения набора инструментов.
Фактически, Procreate — один из незаменимых инструментов для рисования, которым должны пользоваться начинающие и продвинутые художники.
С помощью этого замечательного приложения вы можете создавать один шедевр за другим. Однако настоящая сила Procreate — в кистях. Если вы хотите получить наилучшие впечатления, поиск подходящих бесплатных кистей Procreate может занять у вас много времени.
Когда дело доходит до рисования на iPad, лучше всего работает Procreate. Благодаря их бесконечной способности создавать блестящие кисти, вы получите удовольствие от работы в этой системе. Есть щетки на любой вкус.
Если вы хотите добавить текстуру или нарисовать что-то особенное, не ищите дальше.Эти бесплатные кисти Procreate помогут вам значительно улучшить процесс рисования. Надеемся, вам понравится экспериментировать с ними!
Другие популярные темы, которые помогут вам с Procreate art:
РАСКРЫТИЕ ИНФОРМАЦИИ: этот пост может содержать партнерские ссылки, что означает, что я получаю комиссию, если вы решите совершить покупку по моим ссылкам бесплатно для вас. Я рекомендую только те продукты, которыми пользовался или которые мне действительно нравятся. Пожалуйста, прочтите мое раскрытие для получения дополнительной информации.
—Этот удивительный набор бесплатных кистей Procreate идеально подходит для рисования потрясающих бровей.Честно говоря, у этого есть много других применений, но нельзя отрицать удивительные брови.
Совершенствуйте свои навыки рисования и рисования Procreate с помощью курсов Skillshare. По этой ссылке получите 2 недели БЕСПЛАТНО.
—Иногда вам нужно что-то более креативное для вашего следующего большого проекта. Они идеально подходят для того, чтобы помочь вам начать работу практически над чем угодно. Если вы хотите приобрести другой планшет или максимально эффективно использовать эту кисть Procreate, я рекомендую приобрести Apple iPad 2-го поколения (на Amazon).
—Это одна из лучших бесплатных кистей Procreate, созданных для создания эскизов. Вам понравится, насколько легко использовать эти удивительные наборы кистей для создания великолепных рисунков.
— Время от времени вам понадобится что-то особенное от ваших кистей. Это лучшие бесплатные кисти Procreate, которые созданы, чтобы помочь вам каждый раз получать идеальное сочетание и получать потрясающие результаты.
—Если вы ищете что-то более увлекательное, не ищите ничего, кроме этих удивительных кистей.Вы можете нанести множество забавных изображений практически на любую картинку. Вы захотите использовать их все!
— Все становится лучше, если есть кое-что еще, и этот набор кистей идеально подходит для вашей системы. Наслаждайтесь разнообразными забавными и захватывающими новыми инструментами, чтобы поиграть в совершенствование своего следующего шедевра. Эти бесплатные кисти для Procreate — именно то, что вам нужно. Чтобы получить максимальную отдачу от этих 20 кистей, я рекомендую использовать iPad 12.9 на Amazon.
— Независимо от того, рисуете ли вы идеальный дымчатый глаз или работаете над чем-то другим, эта кисть для размытия Procreate бесплатна и доставляет массу удовольствия.Не упустите возможность размазать свой рисунок с помощью этой замечательной кисти.
—Иногда вашей работе просто нужно немного блеска, и это не разочаровывает. Вы получите незабываемые впечатления от нанесения блеска на свой рисунок. Нам нравятся эти бесплатные кисти для Procreate просто потому, что они такие забавные.
—Если вы хотите добавить хороший эффект размытия, но вам нравятся параметры, не смотрите дальше. Этот набор кистей для размазывания Procreate бесплатный и идеально подходит для начала работы или совершенствования вашего нового рисунка.
— Время от времени вам понадобится современная кисть. Это один из уникальных инструментов в мире бесплатных кистей Procreate, который вам понравится.
— Для использования этих кистей необязательно иметь хороший однострочник. Это тот набор, который вам захочется держать под рукой. Вы можете создавать потрясающие произведения искусства с помощью этих кистей-лайнер на iPad Apple 2-го поколения (на Amazon).
—Возможно, вы не используете этот набор кистей каждый раз, но можете гарантировать, что найдете способ их использовать.Они уникальны и полезны для этого особенного проекта.
—Иногда вам просто нужно немного бабочки, чтобы усовершенствовать этот рисунок. Эти кисти идеально подходят для того, чтобы привнести красоту природы в любую сцену. Бесплатные кисти Procreate не всегда так очаровательны, но они точно такие.
—Если вы думаете, что это обычная кисть для блендера, вы ошибаетесь. Эта текстурная кисть Procreate придает уникальный вид текстуры холста любому изображению. Вы будете так рады, что скачали эту.Это круто.
—Каждому рисунку требуется немного гранжа, и это тот тип кисти, который с радостью предоставит. Вам понравится край, который эта замечательная бесплатная кисть придает вашей работе.
—Если вы хотите добавить немного волшебства в любой рисунок, не ищите ничего, кроме этих кистей. Они идеально подходят для придания дополнительного текстурированного вида любому дизайну, и с ними очень весело играть.
—Иногда кисть не выглядит такой уж большой, пока вы ее не нанесете, и в данном случае дело обстоит именно так.Вы будете поражены красивым эффектом, который дает эта кисть. Он идеально подходит для придания особого вида любому рисунку.
—Это бесплатная кисть Procreate, которая идеально подходит для добавления текстуры практически к любому дизайну. Вам понравится, насколько он универсален.
—Возможно, вы не думаете о том, как песок размазан по бетону, но эта кисть заставляет вас задуматься. Вам понравится эффект этой кисти и все забавные творения, которые вы можете сделать с ее помощью.Это текстурная кисть Procreate, которая создает превосходный текстурный вид.
— Это самая интересная комбинация дизайнов, которую мы когда-либо видели. Легко берет торт для интересных и веселых бесплатных кистей Procreate.
—Иногда вам просто нужна кисть, которая выглядит так, как будто она принадлежит классной доске. К счастью, вот эта кисть.
—Если вы ищете действительно уникальные кисти, обратите внимание на них. Они представляют собой современный взгляд на классический вид.
—Эту кисть не следует путать с поздним видео Blockbuster.Тем не менее, он подозрительно похож на старый фильм, который вы могли найти на пленке в те времена.
— Что-то в этой кисти говорит о времени, проведенном, оставив свой след в городах, которые вы посетили. Это немного мечтательно и немного весело, и нам это очень нравится.
— Вы могли подумать, что видели эту кисть раньше, но ошиблись.
Хотите создать портфолио, чтобы поделиться своим искусством? Вы можете подписаться на хостинг веб-сайтов Bluehost за 2,95 доллара в месяц здесь.БОНУС: Отправьте мне копию квитанции о хостинге и разместите свое искусство на моем сайте или получите бесплатную копию моей книги по SEO, которая делится моими секретами о том, как привлечь на ваш сайт более 60 000 посетителей в месяц!—Это одна кисть, которая имеет совершенно оригинальный вид. Кажется, что это могло быть с другой планеты, но в основном мы просто думаем, что это красиво.
— Вам понравится, как эти кисти придают вашему дизайну аккуратное скольжение. Вам понравятся эти бесплатные кисти для Procreate.
—Эта кисть не похожа ни на одну конфету, которую мы когда-либо видели, но, тем не менее, она добавляет отличный эффект.
—Это один набор кистей, который нельзя пропустить. С помощью этих кистей вы можете сделать так много забавных и симпатичных рисунков. Не пропустите.
—Если вы хотите нарисовать что-нибудь из ткани, не смотрите дальше. Эти кисти идеально подходят для многих вещей, но они могут многое добавить к нарисованным джинсам.
—Этот набор включает шестнадцать совершенно оригинальных и удивительных кистей.Вам понравится добавить это в свой инструментарий, чтобы вы могли приступить к работе над любым проектом.
— Смелый, блестящий и очаровательный. В мире бесплатных кистей для Procreate вы просто не можете добиться большего.
—Некоторые художники с трудом переходят на цифровую платформу. Тем не менее, этот набор кистей поможет вам вспомнить масляную краску без всякого беспорядка.
—Потому что иногда вам просто нужно немного повеселиться.
—Любители манги, не смотрите дальше.Это набор кистей вашей мечты.
—Эти кисти позволят вам создавать самые разные милые рисунки.
—Если вы хотите создавать по-настоящему совершенное искусство, не ищите дальше. Это один из наборов кистей, которые помогут вам достичь совершенства.
—Иногда вам просто нужны забавные надписи в вашем дизайне.
—Знаете, если хотите написать что-нибудь красивое.
—Если вы хотите чего-нибудь крутого и веселого.
—Для любого дизайна вашего питомца!
—Это одна кисть, которая не только забавна для множества дизайнов, но и полностью очаровательна.Нам нравится использовать это в рисунках и каллиграфии для еще большего удовольствия. Это забавный и современный дизайн, который вам понравится.
—Если вы хотите придать любому рисунку современный и забавный вид, не смотрите дальше. Эта кисть идеально подходит для письма и рисования, и вам будет очень весело пользоваться ею. Его гладкий дизайн станет отличным дополнением к вашему набору инструментов.
—Это совершенно оригинальная кисть, доставляющая массу удовольствия. Вам понравится видеть все забавные вещи, которые вы можете создать с помощью этого оригинального образа.Он идеально подходит для того, чтобы помочь вам приступить к рисованию всех видов и для добавления деталей!
—Если вы думаете о пушистых друзьях, не смотрите дальше. Эта пушистая кисть идеально подходит для создания забавных рисунков, постеров или если вы хотите нарисовать собак с мехом. Если вы хотите использовать его, чтобы написать что-нибудь симпатичное или добавить текстуру животному, вам понравится этот образ .
— Рисование дождя вручную может оказаться небольшим испытанием. К счастью, этот набор кистей удовлетворит все ваши потребности в дождь.Больше нигде искать не нужно. Эта текстурная кисть Procreate поможет вам получить идеальную текстуру дождя. Они даже достаточно хороши, чтобы предлагать несколько видов!
—Если вы ищете чего-то веселого и счастливого, не ищите дальше. Они наполнят каждый рисунок лучиками безжалостной радости. Не смотрите дальше этих кистей. Они идеально подходят для добавления искры чистого блаженства в любой рисунок.
— Время от времени вам просто нужно добавить текстуру джинсов к рисунку.Возможно, вы рисуете джинсы. Вы могли подумать, что текстура будет правильной. В любом случае, эта текстурная кисть Procreate удовлетворит все ваши потребности, чтобы создать потрясающую джинсовую текстуру.
—Это идеальный набор различных текстур, который поможет вам объединить ваши рисунки. В этом наборе вы найдете что-то для каждого случая. Он готов помочь вам добавить что-то особенное к любому рисунку, над которым вы работаете.
—Мрамор прекрасен, но рисовать его вручную грубо.Этот удивительный набор кистей позволяет мгновенно добавить мраморный вид любому дизайну. Вам будет интересно узнать, что вы можете с ними сделать.
—Если вы не были полностью удовлетворены тем, что умеете создавать дреды или черные волосы, то эти кисти для вас. Эти кисти передают красоту черных, вьющихся или волнистых волос.
—Эта щетка для стрижки тонких волос или меха. Вы можете промокнуть его, чтобы образовалась щетина.
—Этот набор поставляется с бесплатными кистями для текстуры ржавчины. Это идеально, если вы хотите придать объекту изображения обветренный вид.
В этот набор входят:
- Кисть Pencil Rusty Brush — для создания мелких тонких линий или больших плотных участков с ржавой текстурой
- Dense Rusty Brush — для больших участков нужно заполнить
- Loose Rusty Brush — если вам нужно создать ржавую текстуру, но с неплотным качеством
- Soft Rusty Brush — более мягкая текстура ржавчины
- Light Rusty Brush — очень светлая ржавая текстура
- Medium Rusty Brush — плотная ржавая текстура, отлично подходит для заполнения больших площадей
- Dark Rusty Brush — плотная ржавая кисть с действительно темными текстурами
- Chunky Rusty Brush — произвольная плотная и массивная кисть, которая зависит от силы нажатия и наклона вашего мазка
- Light Chunky Rusty Brush — более светлая версия кисти выше
- Big Rusty Brush — заполняет большие области естественной текстурой ржавчины
Эти кисти идеальны, если вы хотите получить влажный, глянцевый или сияющий эффект.С ними весело играть и создавать разные эффекты!
Если вы искали кисть Procreate для граффити, не ищите дальше! Это отличная кисть для создания эффекта граффити в Procreate!
Совершенствуйте свои навыки рисования и рисования Procreate с помощью курсов Skillshare. По этой ссылке получите 2 недели БЕСПЛАТНО.
Эти кисти Procreate отлично подходят для создания скрученных проволок, лоз или других похожих на цветы стеблей. В этот набор входят:
- Tubular : окрашенная градация на внешней стороне штрихов.
- Tubular Dark : Версия с более высокой контрастностью, чем указанная выше.
- Выделите : один из вышеперечисленных штрихов со слоем выделения наверху. Это хорошо работает на блестящей поверхности.
- Односторонний : Если вы хотите добавить больше визуального интереса к параллельным формам, вы можете использовать эту кисть для рисования по краям.
- Шов : забавный органический эффект кисти, чтобы поиграть с
- Touchup : Кисть, которая поможет вам улучшить качество линий или других элементов
Действительно забавная кисть Procreate, которая добавляет эффект свечения на ваше перо.
58. Кисть для рисования Manga Procreate Brush
Чернильная кисть, идеально подходящая для рисования манги. Эта кисть придает ей плавность, которая отлично подходит для рисования персонажей.
Коллекция из 5 масляных кистей, которые рисуют как настоящие масляные краски. Эти кисти, сделанные из красок Виндзор Ньютон, нанесенных на левкас, незаменимы для людей, которые хотят рисовать масляными красками без всякого беспорядка!
Потратьте несколько минут, развлекаясь, сбрасывая краску этой кистью.Это отличная кисть, которая придает ощущение мокроты.
Вы заинтересованы в создании веб-сайта для вашего искусства? С моей ссылкой вы можете сэкономить на хостинге веб-сайтов за $ 2,95 в месяц здесь. БОНУС: Отправьте мне копию квитанции о хостинге и разместите свое искусство на моем сайте или получите бесплатную копию моей книги по SEO, которая делится моими секретами о том, как привлечь на свой сайт более 60 000 посетителей в месяц!Заключение
Procreate — потрясающая система, которую начинают любить многие цифровые художники.В этом длинном списке бесплатных кистей Procreate вы можете найти кисть или набор на любой вкус. Вам понравится изучать множество способов использования этих кистей для улучшения вашего мастерства.
Доступно так много разных опций, поэтому не бойтесь экспериментировать с этими забавными опциями и посмотреть, что вы можете сделать. Иногда интересно просто открыть пустой документ и приступить к работе, чтобы посмотреть, что вы можете с ними сделать. Нет времени лучше, чем настоящее, и эти кисти совершенно бесплатны.
Вопрос дня : Какая из этих кистей поможет вам нарисовать более привлекательные глаза?
Inking — Руководство Krita 4.4.0 документация
Первое, что нужно понять при рисовании, — это то, что в отличие от теории анатомии, перспективы, композиции или цвета, недостаток практики нельзя компенсировать изучением или рассуждением. Это потому, что вся магия в рисовании линий происходит от вашего плеча до ваших пальцев, очень мало этого происходит в вашей голове, и ваши линии улучшаются с практикой.
С другой стороны, это может быть благословением. Вам не нужно беспокоиться о том, достаточно ли вы умны или достаточно креативны, чтобы хорошо рисовать. Просто посвященный. Несомненно, рисование — это хаффлпафф в рисовальных дисциплинах.
Тем не менее, есть несколько советов, которые облегчат жизнь:
Поза
Обратите внимание, как я упомянул там, что волшебство происходит между вашими плечами и пальцами? Немного странно, не правда ли? Но, возможно, вы слышали о людях, говорящих о принятии другой позы для рисования.
Фактически, вы можете делать разные движения в зависимости от того, какие мышцы и суставы вы используете для движения: пальцы, мышцы запястья и предплечья, мышцы локтей и предплечий или мышцы плеч и спины.
Как правило, чем ниже рукоять, тем легче делать точные удары, но также тем менее прочны суставы при длительном использовании. Во время рисования мы обычно начинаем много использовать пальцы и запястья, потому что так легче быть точными. Но делать длинные поглаживания сложно, к тому же пальцы и запястье устают намного быстрее.
С другой стороны, ваши плечи и локти довольно хорошо справляются со стрессом, и если вы используете всю руку, вам будет намного легче делать длинные гребки. Людям, которые занимаются каллиграфией, нужны штрихи на плече, чтобы сделать эти прекрасные изгибы (лично я могу порекомендовать улучшить свой почерк, чтобы улучшить рукописный ввод), и тренировать руки, чтобы они могли делать как большие, так и маленькие штрихи полной рукой.
Чтобы эффективно контролировать давление в этом состоянии, вы должны прижимать мизинец к поверхности планшета во время движения.Это позволит вам точно определить, насколько далеко перо оторвано от поверхности планшета, оставив положение до плеч. Затем надавите локтем.
Итак, нет никаких секретных правил рисования, но если они есть, то они будут следующими: Чем длиннее ваш ход, тем больше рук вам нужно использовать, чтобы нанести мазок .
Сглаживание штрихов
Итак, если вышеперечисленное является секретом рисования длинных штрихов, почему люди годами рисовали прекрасные рисунки без какого-либо сглаживания? Тогда, конечно, это декаданс использовать что-то вроде сглаживания мазков, сокращение для ленивых?
Пример того, как кисть риггера может сгладить исходное движение (здесь красным)
Не совсем.На самом деле обоим. У чернильниц есть реальный инструмент, который упростил рисование, он называется «риггер-кисть», то есть кисть с очень длинными волосками. Благодаря такой длине она как бы сглаживает шаткость, и поэтому является предпочтительной кистью при рисовании в три часа ночи.
Для планшетов некоторых производителей отправляемые события положения не очень точны, поэтому у нас есть базовое сглаживание, чтобы применить к штрихам планшета минимальное сглаживание.
С другой стороны, слишком большое сглаживание во время всего рисования может сделать ваши штрихи очень механическими в худшем случае.Отсутствие дрожания или крошечных выпуклостей убирает определенную человечность с ваших рисунков, и это может сделать невозможным правильное изображение ткани.
Таким образом, разумно тренировать красочную руку, но при этом не быть слишком строгим к себе и вообще отказываться от сглаживания, так как все мы устаем, мерзнем или иногда бываем плохим днем. Стабилизатор, установленный на 50 или около того, должен обеспечивать небольшой комфорт при сохранении мелких неровностей.
пресетов
Итак, вот некоторые вещи, которые следует учитывать при использовании пресетов кистей:
Сглаживание по сравнению с неровными пикселями
Начинающий рисовальщик может всегда хотеть использовать кисти со сглаживанием, в конце концов, они выглядят так гладко на экране.Однако, хотя они хорошо смотрятся на экране, они могут стать нечеткими при печати. Таким образом, Krita имеет два типа по умолчанию. Кисти со сглаживанием, такие как ink_brush_25, и кисти со сглаживанием, такие как ink_tilt, причем последний дает лучшие результаты печати. Если вы пытаетесь подготовиться к обоим, возможно, стоит подумать о том, чтобы сделать страницу для рисования 600 dpi и цветную страницу 300 dpi, чтобы страница для рисования имела более высокое разрешение, а «неровности» не были так заметны. Вы можете превратить любую пиксельную кисть в кисть с псевдонимом, нажав клавишу F5 и отметив Sharpness .
Текстура
Вы делаете плавные «мокрые» мазки? Или вы делаете фактурные? В течение долгого времени предпочитались гладкие мазки, так как при переходе в фазу окрашивания это не доставляет головной боли. В Krita есть несколько способов легко их раскрасить, ярким примером является маска раскрашивания, поэтому текстурирование становится жизнеспособным вариантом даже для ленивых из нас.
Слева: без текстуры, по центру: с текстурой, справа: предопределенный кончик кисти.
Кривая давления
Конечно, самые красивые линии сделаны с чувствительностью к давлению, поэтому они динамически меняются от толстой к тонкой.Однако разные типы кривых давления дают разные результаты. Типичный пример — слегка вогнутая линия для создания кисти, которая легче наносит тонкие линии.
Ink_Gpen_25 — хороший пример кисти с вогнутой кривой давления. Эта кривая упрощает построение тонких линий.
А вот кисть выпуклая. Штрихи намного округлее.
Fill_circle объединяет оба в s-образную кривую, что позволяет создавать очень динамичные мазки кисти.
Давление — не единственное, с чем вы можете делать интересные вещи. Добавление обратной выпуклой кривой к скорости может добавить приятный штрих вашим штрихам.
Подготовка эскизов к нанесению тушью
Итак, у вас есть набросок, и вы хотите начать его рисовать. Предполагая, что вы отсканировали его или нарисовали, вы можете попробовать следующие вещи, чтобы упростить рисование.
Уменьшение непрозрачности до 10%
Поместите белый слой (просто нажмите клавишу Backspace ) под эскизом. Уменьшите непрозрачность эскиза до очень низкого значения и поместите над ним слой для рисования.
Сделайте набросок цветным
Поместите слой с заливкой нужного вам цвета между слоем с чернилами и слоем с эскизом.Затем установите этот слой на «экран» или «сложение», это превратит все черные линии в цвет! Если у вас прозрачный фон или вы поместите этот слой в группу, обязательно отметьте символ альфа-наследования!
Сделайте эскиз цветным, альтернативный вариант
Или на слое перейдите к свойствам слоя и снимите флажок «синий». Это проще работает с однослойным эскизом, тогда как описанное выше лучше всего работает с многослойными эскизами.
Супертонкие линии
Если вас интересуют сверхтонкие линии, возможно, лучше сделать размер ваших чернил в два или даже в три раза больше, чем вы обычно работаете, и использовать только пиксельную кисть с псевдонимом.Затем, когда краска закончится, используйте инструмент заливки, чтобы заполнить плоские поверхности на отдельном слое, разделить слой через переходные отверстия и затем изменить размер до исходного размера.
Это может быть немного странным способом работы, но он делает рисование тонких линий тривиальным, и дешевле покупать оперативную память, чтобы вы могли делать ОГРОМНЫЕ изображения, чем тратить часы на попытки точно раскрасить тонкие линии, особенно при раскрашивании. маска не сможет хорошо справиться с тонкими сглаженными линиями.
Подсказка
Дэвид Ревой сделал для Krita набор собственных советов по рисованию и объясняет их в этом видео на YouTube.
Как избежать трясущихся рук при рисовании
Автор: Dan in Art Business Advice> Общие советы по искусству
Если вы работаете над картиной с мелкими деталями, очень важна твердая рука. Меньше всего вам нужно, чтобы ошибочный мазок испортил область, над которой вы работали в течение последнего часа.
Быстрое объявление — EmptyEasel разработал более быстрый и простой способ для художников иметь свой собственный сайт об искусстве. Щелкните здесь, чтобы узнать больше и получить собственный простой сайт об искусстве!Хотя трясущиеся руки иногда могут быть признаком более серьезных проблем со здоровьем, в большинстве случаев существуют простые решения, которые может использовать каждый. Шесть следующих рекомендаций — это методы, которые я использовал, и, скорее всего, они вам тоже подойдут.
1. Покраска с меньшей детализацией
Хотя это предложение не совсем улучшает устойчивость, художники часто погружаются в небольшие замысловатые разделы и расстраиваются, когда малейшие движения их руки создают проблемы.
Посмотрите, сможете ли вы предложить объект, который вы изображаете, вместо того, чтобы пытаться точно его воспроизвести. Также рассмотрите возможность перехода на кисть большего размера; это заставит вас работать в более широком масштабе и не зацикливаться на несущественных вещах.
2. Съешьте что-нибудь
В большинстве случаев у меня начинают дрожать руки, это означает, что я ничего не ел в течение последних трех или четырех часов.
Чем дольше вы не едите, тем ниже становится уровень сахара в крови, который часто может вызывать тремор, а также общую усталость.
Поднять уровень сахара в крови можно так же просто, как съесть яблоко или батончик мюсли — все, что содержит простой сахар и углеводы. Для более длительного лечения возьмите что-нибудь с большим содержанием белка, например йогурт или ореховую смесь.
3. Сделайте перерыв
Если вы долго рисовали, возможно, вы слишком устали, чтобы держать руки в покое. В этот момент вам действительно нужен короткий отдых.
И, если вы работаете до тех пор, пока ваши руки действительно не начнут бесконтрольно трястись, вы можете подумать о том, чтобы прекратить это дело.В этот момент ваши мышцы утомляются, и только сон поможет им восстановиться.
4. Поддерживайте руку и руку
Я не часто использую этот метод, но я знаю многих акварелистов и художников-графитов, которые им пользуются. Подставив под предплечье деревянный дюбель или любую другую опору, вы значительно снизите нагрузку на устойчивую щетку.
Поскольку большая часть тремора исходит от плеч и плеча, снятие части постоянного напряжения с этих мышц определенно поможет уменьшить проблему.
5. Откройте окно
При использовании масляных красок особенно важно иметь хорошую вентиляцию.
Если пары попадут на вас, не только ваши руки будут дрожать, но вы также, вероятно, почувствуете головокружение и головокружение.
Откройте одно или два окна, если можете, и заклейте все открытые емкости с растворителем для краски, который у вас может быть. Вентиляторы тоже отличные, поэтому, если у вас есть один, используйте его.
6. Разогрейтесь и не расслабляйтесь
Напряженные мышцы с большей вероятностью будут дрожать, когда вы меньше всего этого хотите, поэтому потянитесь, если вы выполняете тяжелую работу, и заставьте кровь течь к вашим рукам, прежде чем приступить к рисованию.
Помните, если вы слишком сильно пытаетесь удержаться на месте, вы, вероятно, только усугубите тремор. Вместо этого вам нужно намеренно расслабиться. Не задерживайте дыхание, позвольте вашим плечам и мышцам шеи расслабиться и старайтесь следить за своим телом, чтобы увидеть, не напрягаетесь ли вы.
ПОЛУЧИТЬ ЛИСТНИК В СВОЕМ ЯЩИКЕМы будем отправлять вам статьи и учебные пособия сразу после их публикации, чтобы вы не пропустили ни одной публикации! Отпишитесь здесь в любое время.
ПРИМЕЧАНИЕ. Вас также может заинтересовать пошаговое руководство по рисованию от EE для художников. Нажмите ниже, чтобы узнать больше!
Этот пост может содержать партнерские ссылки.
Давайте нарисуем VR-иллюстрацию с помощью Tilt Brush ~ advanced
В этой статье мы представляем различные технические советы, полезные для рисования в расширенном режиме «Наклонная кисть (для HTC VIVE)».
Давайте изучим передовые методы работы с наклоном «Румяна», нарисовав простой «арбуз».
Изображение завершения
Чтобы изучить основные операции, вы можете перейти по ссылке ниже.
→ Рисование VR-иллюстраций с помощью Tilt Brush — для начинающих
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ++++
Далее я называю контроллер для кисти «сторона кисти», а контроллер для инструментов «сторона палитры».
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ + ++++
Расширенный режим
Во-первых, переключитесь с режима для начинающих на расширенного режима .
Вы можете найти кнопку для переключения между ними под палитрой.
переход в расширенный режим
Полезные ярлыки
Вы можете держать под рукой часто используемые инструменты, удерживая кнопку меню на стороне кисти (одна с тремя линиями). Вам будет удобно быстро сменить инструмент, отпустив кнопку и удерживая курсор на значке инструмента, на который вы меняете.
Ярлык для инструментов
Направляющие
Направляющие позволяют нарисовать аккуратную сферу, куб и ракушку.
Попробуем нарисовать арбуз.
Без направляющих он выглядел бы неважно следующим образом.
Плохой пример (Похоже на зеленый перец…)
Выберите Направляющие на палитре.
Выберите Sphere Guide , форма которого напоминает арбуз.
Руководство Select Sphere
Вы можете схватить отображаемый Sphere Guide, переместив к нему руку и затем нажав на спусковой крючок.
Переместите направляющую туда, где вы хотите нарисовать арбуз.
Вы можете масштабировать направляющую вверх и вниз, раздвигая и сужая рычаги, удерживая направляющую обеими руками.
Отрегулируйте положение и размер направляющей
После того, как направляющая установлена, можно приступать к рисованию.
Чтобы нарисовать разрезанный пополам арбуз, мы нарисуем кожицу зеленого цвета для нижней половины, а затем сделаем направляющую немного больше и нарисуем полосы черным цветом.
Рисование кожицы и полоски арбуза
Теперь нарисуем содержимое арбуза.
Удалите Sphere Guide , так как он вам больше не нужен.
Выкинуть можно ходом:
Возьмитесь за направляющую> взмахните рукой> отпустите захват в конце махового движения.
Вы также можете сделать все направляющие невидимыми, выбрав Переключить направляющие (значок глаза) в меню инструментов направляющих.
Кнопка «Переключить направляющие»
Чтобы нарисовать аккуратный строгальный срез арбуза, выберите Cube Guide из Guide Tool и затем поместите верхнюю поверхность направляющей в то место, где вы разрезали арбуз.
После того, как вы разместите направляющую, вы рисуете круги в зеленый, белый и красный последовательно с периферии. И нарисуйте семена в качестве последнего штриха.
Рисование содержимого арбуза
Выбор
Инструмент «Выделение» позволяет перемещать, масштабировать и копировать нарисованные объекты.
Инструмент «Выбор»
После выбора Selection из ярлыков на стороне палитры или кисти, вы можете выбрать объект, нажав на спусковой крючок, держа кончик кисти близко к нему.
Выбранный объект выделяется, как показано ниже.
Выбранное состояние
При выборе Selection вы можете переключаться между «инструментом выбора (знак плюса на кончике кисти)» и «отменить выбор инструмента (знак минус на кончике кисти)», нажимая сенсорную панель со стороны кисти в пустом месте.
Если вы выбрали неправильную деталь, воспользуйтесь «инструментом снятия выделения», чтобы исправить это.
Перемещение
Выделив объект, вы можете перемещать его, удерживая ручку.
Переместить выбранный объект
Масштабирование вверх и вниз
Разведите и сузьте руку, удерживая обеими руками выбранный объект.
Масштабировать выбранный объект
Копия
Прижмите сенсорную панель со стороны кисти кончиком кисти к выбранному объекту.
Копировать выбранный объект
Вы можете «Выбрать все», и «Инвертировать выделение», , удерживая кнопку «Выбор» на палитре.
Полезно одновременно выделять много нарисованных объектов.
«Выбрать все» и «Инвертировать выделение»
Перекрашивание и пипетка
Вы можете изменить цвет позже и скопировать цвет с помощью пипетки.
Re-Color
Re-Color позволяет позже изменить цвет кривых.
Вы можете изменить цвет, выбрав Re-Color в меню на стороне палитры или на стороне кисти, выбрав цвет из цветовой палитры и затем нажав на спусковой крючок кончиком кисти рядом с тем местом, где вы меняете цвет.
Инструмент для перекраски
Капельница
Dropper позволяет копировать цвет и настройку кисти, которые вы хотите, из других объектов.
Используйте его при добавлении объекта того же цвета.
Вы можете скопировать цвет и настройку кисти, выбрав «Пипетка» из ярлыков на стороне палитры или кисти и нажав спусковой крючок на стороне кисти в том месте, откуда вы хотите скопировать.
Инструмент для капельницы
Цвет фона и освещение
Вы можете изменить впечатление от ваших рисунков, отрегулировав цвет фона и освещение.
Цвет фона
Фон позволяет изменить цвет фона.
В окне «Небо» вы можете установить градацию фона, изменив цвета в верхнем поле (+ цвет) и в нижнем поле (- цвет) .
Вы можете изменить угол градации, наклоняя форму шара в окне «Небо», удерживая нажатым спусковой крючок со стороны кисти.
Инструменты для настройки цвета фона
Fog позволяет регулировать интенсивность тумана, но вы вряд ли заметите его эффект, если не нарисуете широкоформатное изображение.
Вы можете регулировать интенсивность тумана
Освещение
Освещение содержит три команды: Основной свет, Дополнительный свет и Заполняющий свет .
Отрегулируйте положение и цвет (Light Color) каждого источника света, отслеживая изменения вашего изображения.
Инструмент осветительный
Импорт 3D-данных
Вы можете читать 3D-данные из «Poly Library» на палитре.
«Поли» — это бесплатная библиотека 3D-объектов от Google.
Попробуем поставить «блюдо» под арбуз.
Во-первых, зайдите на сайт Poly с ПК.
Войдите в систему со своим адресом Gmail, нажав кнопку в правом верхнем углу.
Google Poly: https://poly.google.com
Вы можете использовать 3D-данные с «Remix OK», отображая информацию об авторских правах.
Вы можете найти различные блюда, набрав «блюдо» в строке поиска вверху.
Давайте возьмем ваш любимый и нажмите «кнопку избранного (значок сердца)».
Название: Блюдо Автор: Poly by Google URL: https://poly.google.com/view/4MPLFcKuJde
Вам также необходимо войти в Tilt Brush со своим адресом Gmail.
Экран входа в систему появляется на ПК, когда вы выбираете «Вход» в нижней части палитры.
Войти
Затем выберите Poly Library и нажмите Понравившиеся модели (значок сердца). Теперь вы можете увидеть блюдо, выбранное ранее в Poly. Выберите и импортируйте его.
Импортировать блюдо из Поли
Вы также можете импортировать свою модель DIY.
Создайте новую папку под «Наклон / Медиа-библиотека / Модели» , а затем поместите свою модель как файл .obj.
Папка для размещения ваших 3D-данных в
Вы можете открыть 3D-данные с помощью Local Model (значок прямоугольника) в разделе «Дополнительные параметры> Лаборатория> Локальная медиа-библиотека» на палитре.
Импорт 3D-данных на ПК
Вы можете закрепить импортированные 3D-данные на месте с помощью Model Pin .
Это удобно, чтобы избежать случайного перемещения трехмерных данных при рисовании.
Модель Pin
Вы можете закрепить его, выбрав «Булавка модели» из ярлыков на стороне кисти, а затем нажав на спусковой крючок кончиком кисти, указывающим на объект, который вы хотите закрепить.
Исправить 3D-объект с помощью булавки модели
Чтобы открутить булавку, нажмите сенсорную панель на стороне кисти в пустом месте с выбранной булавкой Модель , чтобы изменить форму кончика кисти на «x».
В этом режиме вы можете открутить булавку, нажав на спусковой крючок кончиком кисти, направленным на закрепленный объект.
Сейчас сдано. Поздравляю!
Готовое изображение
Полезные советы
Есть полезные советы по повышению эффективности работы.
Палитра перемещения
Вы можете переместить палитру, поместив руку со стороны кисти рядом с черной рамкой вокруг палитры, а затем удерживая ручку.
Он также позволяет менять местами палитру и отсоединять их от контроллера.
Например, вы можете быстро изменить цвет, если отсоедините цветовую палитру и поместите ее близко.
Поддон отсоединен от контроллера
Вы можете сбросить положение палитры, выбрав Дополнительные параметры на палитре и нажав Остальные панели (значок со стрелками) в правом нижнем углу.
Сбросить положение палитры
Показать ссылки
Из можно нарисовать эталонное изображение (фото и т. Д.).) . Качество вашего сложного рисунка можно было бы значительно улучшить, если бы у вас были под рукой несколько эталонных изображений.
Поместите фотографию, которую вы хотите показать, в качестве ссылки под «Наклонная кисть / Медиатека / Изображения» в папке документов Windows .
Местоположение папки для размещения данных фотографий
Теперь вы можете открыть размещенные фотографии, нажав Локальные изображения (значок документа) под «Дополнительные параметры> Лаборатория> Локальная медиа-библиотека» на палитре.
Вы также можете масштабировать открытое эталонное изображение и перемещаться в ваше любимое место.
Импорт данных фотографий с вашего ПК
Summon Mirror (Зеркало вызова рядом с вами)
Вы можете потерять место Mirror Tool после того, как воспользуетесь им здесь и там.
В этом случае вы можете перезвонить по номеру Summon Mirror .
Выберите Summon Mirror , нажав и удерживая триггер на стороне кисти на значке Mirror .
Обратный звонок Mirror Tool
Звуковая щетка
Вы можете заставить нарисованные кривые танцевать, выбрав Audio Reactor под Brushes с музыкой, воспроизводимой на вашем ПК.
Значок Audio Reactor
Некоторые кисти не справляются с Audio Reactor, поэтому попробуйте найти подходящее применение.
Кривые реагируют на звук
Поскольку эта статья была написана для продвинутого использования, я объяснил различные методы, показывая свои практические примеры для повышения эффективности работы.
Пожалуйста, используйте их для различных чертежных работ.
Пожалуйста, обратитесь к статье ниже, чтобы загрузить свои собственные VR-иллюстрации в «STYLY» .
→ Загрузите свою виртуальную иллюстрацию с помощью Tilt Brush в STYLY!
Если вы хотите поближе познакомиться с процессом рисования с помощью техник, описанных в этой статье, обратитесь к видеоматериалу ниже.
Как рисовать руки акварелью
Руки не рисуют себя. Мотив намного сложнее, чем многие думают. В частности, яркие оттенки и анатомия рук должны быть реалистично изображены для достижения прекрасного результата.
В этом уроке вы точно научитесь рисовать руки акварельными красками, которые являются анатомически правильными, с интенсивным затемнением, но могут быть выполнены новичками.
Сначала вы узнаете, какой материал вам понадобится для этого урока, а затем мы шаг за шагом пройдемся по процессу рисования.
Материал для рисования рук акварелью
- Акварель : Вам нужен набор цветовых оттенков для смешивания основного цвета кожи, который затем вы корректируете, добавляя нюансы.
- Поверхность для рисования : Чаще всего для акварели используется бумага холодного отжима, но есть и другие варианты. Важно иметь определенную впитывающую способность и текстуру, чтобы цвет не становился тусклым, когда вы накладываете их друг на друга.
- Кисть для акварели : пары средних и тонких кистей достаточно, чтобы научиться рисовать руки акварелью и следовать за ними.
Как рисовать руки акварелью — Используйте слои!
Как и во всех наших инструкциях по рисованию акварелью, мы полагаемся на технику наслоения. Техника наслоения важна для создания глубины цвета и объемности.
Также легче взять под контроль довольно хаотичную среду акварели, по крайней мере, немного лучше.
Шаг 1. Нарисуйте свою руку
Сделайте снимок своей руки или найдите подходящий рисунок в качестве эталонного изображения. Снимок сверху идеально подходит для начала работы и изучения анатомии.
Если у вас уже есть опыт рисования тыльной стороны плоской руки, вы также можете выбрать более сложные позы. Конечно, поза рук из творчества Микеланджело «Сотворение Адама» рано или поздно кажется всеобщим любимцем.
Возьмите карандаш и слегка надавите на бумагу для рисования.Начните с более абстрактных форм (большой круг для руки и длинные овалы для пальцев), чтобы обозначить структуру кости. Затем вы можете обозначить отдельные конечности, утолщить суставы и нарисовать ногти. Вы также можете провести несколько небольших линий между фалангами.
Совет : Помните, однако, что этот набросок не должен мешать фактическому рисованию. Особенно, когда вы глубоко проникаете в ткань карандашом, есть вероятность, что ваши карандашные линии будут видны позже.
Шаг 2: Используйте маскирующую жидкость, чтобы белые участки оставались чистыми.
В отличие от акриловой или масляной краски, вы должны быть немного осторожнее с акварелью при нанесении краски. Если краска потечет на участок, который должен быть белым, пути назад нет. Если вы попытаетесь нанести поверх него корректирующие слои более светлого цвета, эта область станет еще грязнее.
Вместо этого вам следует распланировать белые светлые участки на ранней стадии работы. Использование маскирующей жидкости — лучший способ гарантировать идеально белые поверхности.Это большое преимущество, особенно в мотивах с высокой степенью отражения света.
См. ТакжеШаг 3: Как красить руки — Нанесите базовый слой
Теперь смешайте цвет вашей кожи как основу для рук. В зависимости от количества воды, которую вы добавляете в смесь, вы можете варьировать интенсивность.
Если вы установите общую цветовую основу с подшерстком, более поздние слои будут взаимодействовать более гармонично.
Шаг 4: Создайте интенсивность с помощью градаций цвета
Теперь вы можете раскрасить затененные участки правильным цветом, добавив коричневый или красный тон и уменьшив количество воды.
Повторите смешивание и нанесение каждого цвета на точки интереса и оттенки ваших рук, чтобы создать ощущение глубины.
Шаг 5: Удалите маскирующую жидкость и обнажите блики
Теперь нужно только освободить окрашенные руки от маскирующей жидкости. Для этого осторожно протрите участок кончиком искателя, пока все остатки не будут удалены с поверхности.
Подпишитесь на нашу рассылку новостей
Получайте уведомления об эксклюзивных предложениях каждую неделю!
21 БЕСПЛАТНАЯ рисованная анимация мазками кистью
С помощью этих БЕСПЛАТНЫХ рисованных мазков кисти и анимации вы можете легко добавить немного изюминки и текстуры в свои видео и анимации.
Когда вы создаете титры или анимационную графику, добавление небольшой дополнительной анимации или текстуры может иметь большое значение, чтобы придать вашему проекту индивидуальный вид, сделанный вручную. Особенно, если эти дополнения сделаны вручную и изготовлены вручную.
С помощью этих простых, но эффективных рисованных вручную линейных анимаций, форм и другой рисованной графики вы можете перетащить дополнительную текстуру и движение на любую сцену или графику. Все эти элементы предварительно запрограммированы и готовы к работе. Просто добавьте их поверх всего, что нужно немного дополнительно.
Этот пакет из 21 БЕСПЛАТНОЙ графики мазка кистью включает следующее:
- 21 5-секундный файл Quicktime .mov в Prores 444, предварительно заданная (с альфа-каналом) анимированная графика мазка кистью.
- 11 различных типов линейной анимации, включая толстую, блеклую, пунктирную и другие.
- 3 различных анимации круга с разным внешним видом.
- 7 различных форм и анимаций символов, таких как стрелки, крестики и галочки.
- Скидка 15% на купон Shutterstock
Загрузите 21 БЕСПЛАТНУЮ графику с мазками кисти
Нажмите кнопку ниже, чтобы загрузить бесплатный набор из 21 рисунка с мазками кисти.В загрузке вы найдете все необходимое для начала работы. Эти анимированные изображения можно использовать в любых личных или коммерческих проектах. Загружая, вы соглашаетесь не перепродавать и не распространять эти бесплатные ресурсы.
СКАЧАТЬ 21 БЕСПЛАТНЫЙ ГРАФИК КИСТИ
Как использовать эту бесплатную графику для рисования
Эти бесплатные графические мазки кисти предварительно настроены и чрезвычайно просты в использовании.
Эти БЕСПЛАТНЫЕ мазки кистью чрезвычайно просты в использовании.
Все они предварительно настроены с помощью альфа-канала, поэтому нет необходимости делать что-либо с режимами передачи или матами яркости. Вы можете перетащить их на отснятый материал и использовать как хотите.
Есть одно предостережение: все эти файлы имеют длину 5 секунд. Это означает, что если вам нужно, чтобы они были длиннее, вам нужно будет удлинить их в своем программном обеспечении для редактирования.
Удлинение анимации в премьере
Нажав «Вставить сегмент удержания кадра» в Premiere, вы сможете удлинить анимацию.
Чтобы удлинить графику в Premiere, просто добавьте свой элемент на шкалу времени и разместите его с помощью вкладки движения в элементах управления эффектами.
Как только вы разместите его там, где вам нравится, вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши элемент на временной шкале с курсором воспроизведения к концу клипа (на самом деле не имеет значения, где, пока анимация работает своим ходом) , а затем выберите «Вставить сегмент удержания кадра».
Это даст вам расширяемый зажим, который может прослужить столько, сколько вам нужно.
Удлинение анимации в After Effects
Нажав «Стоп-кадр на последнем кадре» в After Effects, можно увеличить продолжительность анимации.
В After Effects еще проще получить нужную длину.
После того, как вы разместили свой элемент в композиции, вы можете просто щелкнуть его правой кнопкой мыши и перейти к раскрывающемуся меню «время». Там вы увидите опцию «Заморозить на последнем кадре».
Выберите это, и After Effects теперь проиграет начальную часть анимации и остановит ее на последнем кадре.Таким образом, вы можете удлинить зажим вручную.
Хотите увидеть некоторые из этих элементов в действии? Посмотрите это видео.
Ищете дополнительные бесплатные ресурсы? Проверьте это.