Как правильно голову рисовать: Как нарисовать голову человека? Пропорции головы и лица
- Узнаем как правильно нарисовать голову человека поэтапно?
- Рисуем голову кошки
- Как рисовать голову (человеческое лицо)
- анфас, профиль и поворот головы Рисование головы человека продолжени
- Чтобы правильно нарисовать голову человека, нужно знать её пропорции
- Рисование женских греческих голов | Artisthall
- Как сдать вступительный экзамен по рисунку.
- Метод рисования головы Лумисом, пошаговое руководство — МАСТЕРСКАЯ GVAAT
- Что такое метод построения головы методом Лумиса?
- Сколько времени нужно, чтобы научиться конструировать голову с помощью метода Лумиса?
- Шаг 1: мяч
- Шаг 2: Крест. Крест шара — линии носа и бровей
- Шаг 3: Сплющивание шара
- Шаг 4: Разделение средней линии на четыре части — линия роста волос, линия бровей, нос и подбородок.
- Размещение черт лица в Loomis Construction
- Шаг 5: Установка ушей с использованием метода построения головы Лумиса
- Видимые кости
- Изучите строительство Лумиса, создав конструкцию по фотографиям
- Самые важные моменты в Loomis Head Construction
- Как легко нарисовать глаза на лице
- Как нарисовать модный круиз?
- 6.1.R1 Основные пропорции лица: от младенца до взрослого
- Метод разделенного шара и плоскости
- Рисование фигурок больших размеров — Я рисую модные модели
- Время, инструменты и сложность:
- Как Чтобы нарисовать модели больших размеров за 10 шагов:
- Шаг 1: Размеры фигуры
- Шаг 2: Направляющие для верхней части тела
- Шаг 3. Нарисуйте лицо и шею
- Шаг 4: Нарисуйте область груди и бедер
- Шаг 5: Нарисуйте силуэт
- Шаг 6: Нарисуйте направляющие для рук и ног
- Шаг 7. Нарисуйте руки и колени
- Шаг 8: Нарисуйте ноги
- Шаг 9: Добавьте больше деталей
- Шаг 10: Последние штрихи
- Узнайте, как нарисовать бабочку-монарха за пять простых шагов
Узнаем как правильно нарисовать голову человека поэтапно?
Многим парням приходилось делать неожиданные сюрпризы своим возлюбленным. Одним из непредвиденных сюрпризов можно считать портрет любимой девушки, выполненный самостоятельно, и снятый на видео процесс работы над ним. Но как нарисовать голову девушки поэтапно, передав все тонкости лица, эмоции, взгляд? Некоторые считают, что такая работа под силу только профессиональным художникам, но если проявить желание и терпение, изучить основные пропорции и правила построения лица, то можно самому сделать неплохой рисунок. Что ж, попробуем разобраться, как карандашом нарисовать голову поэтапно.
Важные рекомендации перед началом работы
Итак, что же нужно знать, чтобы нарисовать голову человека поэтапно? Портрет девушки или парня — сложный вид искусства, поэтому приступать к нему нужно, изучив этапы работы. Профессиональные художники советуют вначале изучить следующие советы:
- Внимательно рассмотрите фотографию, продумайте, как расположите на бумаге все элементы рисунка нужных форматов.
- Наброски стоит выполнять хорошо заточенным карандашом, не совсем жёстким, чтобы линии получались тонкими.
- Не нужно торопиться стирать черновые очертания наброска до получения чёткого результата.
- Работа требует чётких соблюдений пропорций.
- Следует отметить, что сверху форма головы более округлая, а снизу — заострённая.
- Чёткий рисунок получается не с первого раза, но тренировка позволяет правильно передать необходимые эмоции и тонкости взгляда.
Основной контур и осевые линии
Начальный контур лица — главный этап в правильном изображении портрета человека. Нарисованная карандашом голова начинается с овала лица. Как бы странно это ни звучало, но началом данного овала должен стать круг. Для этого в центре рисунка необходимо поставить точку, по которой ведётся ориентация дальнейшего рисунка.
Можно с помощью циркуля от данной точки выполнить круг нужного радиуса. Потом от неё же проводится прямая линия вниз, пересекая изгиб круга ещё на такую же длину, как и до него. Это и будет крайняя точка челюсти. Слегка нажимая на карандаш, следует сделать правильный овал: сверху — округлый, внизу — заострённый. Его форма может быть разной, ведь лицо бывает круглым, вытянутым или скуластым.
Тем, кто желает узнать, как нарисовать голову поэтапно карандашом, нужно научиться наносить осевые линии на овал (сделать эскиз). Они помогают правильному построению лица, его пропорций. Сначала в центре горизонтально проводится линия, делящая рисунок пополам. Потом каждая из получившихся половинок делится параллельно ещё пополам. По середине овала проводится вертикальная ось вдоль лица. Получится своеобразная сетка из 8 отделений.
Выразительные глаза — основа рисунка
Начинающий художник должен знать, что глаза изображаются посередине овала (головы). На центральной горизонтальной оси будут размещаться глаза. Каким должно быть расстояние между ними и ширина? Для этого данную ось нужно поделить на 8 одинаковых промежутков. Важно помнить, что расстояние между глазами должно соответствовать ещё одному глазу. Поэтому от центральной точки влево и вправо отступаем по одному промежутку, начинаем прорисовывать глаза, каждый из которых будет занимать два следующих промежутка. Ширина каждого глаза будет соответствовать 2/8 центральной линии. Главное, чтобы они не находились слишком близко друг к другу или слишком далеко (важно выбрать середину, можно и без сетки).
С помощью глаз передаётся выразительность лица, поэтому важно точно нарисовать их форму и правильно расположить. Начинать изображение следует с прорисовки нижнего и верхнего века. Необходимо чётко выделить уголки глаз. Над верхним веком нужно изобразить пальпебральную борозду в виде дуги, также повторить и снизу, только — поменьше. Большое внимание следует уделить глазному яблоку (радужной оболочке и зрачку). Взгляд получится выразительным, если зрачки будут направлены в одну сторону. Вот некоторые нюансы изображения глаз:
- Их форма должна быть угловатой фигуры со складками над верхним и нижним веком.
- Очень тонкими линиями обозначается толщина века и слезник.
- На радужной оболочке следует сделать блик.
- Зрачок нужно затушевать чёрным.
- Важным моментом являются ресницы. Нарисованная карандашом голова девушки отличается тем, что у неё, обычно, густые и длинные ресницы.
Рисуем нос
Попробуем разобраться дальше, как нарисовать голову поэтапно. После контуров глаз следует переходить к форме носа. Где он должен располагаться? Высота носа должна соответствовать размеру центральной и нижней горизонтальных линий. Ширина начинается от уголков глаз. От них аккуратно проводим линии вниз до черты, сверху над которой прорисовываем три кружочка. Они помогут точнее изобразить ноздри, крылья носа и центральную часть. Ориентируясь на данную основу, начинаем делать точную прорисовку носа.
Выделение бровей и волос
Далее рисунок начинает приобретать более детальный образ. Сделав линию переносицы, попробуем перейти к аккуратным бровям. Для этого рисунок можно переворачивать горизонтально. Важно знать, что начинать изображение бровей лучше с точки, более близкой к носу. Правильная высота брови над уровнем глаза должна соответствовать ещё одному глазу.
После того, как сделаны очертания формы бровей, будем наносить штрихи, напоминающие волосинки. Возле носа они получатся более широкими и густыми, а ближе к концу — истончёнными и редкими.
После прорисовки бровей нужно перейти к очертанию контура волос. Здесь уже всё будет зависеть от причёски.
Правильные очертания губ и лица
Следующий элемент для эскиза — это губы или рот. Как же правильно его расположить. Всё просто. Он должен находиться в центре самой нижней части сетки, под носом. Чтобы определить его длину по горизонтали, проведём от радужных оболочек глаз вниз две линии, это и будет ширина рота. В отмеченном месте попробуем нарисовать аккуратные губы. Нижнюю рисовать проще, поэтому лучше начать с неё. Верхнюю просто скопируем по нижней, только поделим её пополам. У некоторых девушек губы пухлые, у других — вытонченные, можно ориентироваться по фотографии.
Чтобы эскиз получился законченным, нужно чётко провести очертания лица. Для этого можно немного выделить скулы.
Расположение ушей
Форме и расположению ушей также нужно уделить должное внимание. Высота уха, приблизительно, равна высоте носа. Ухо состоит из 5 частей: мочки, завитка, противозавитка, козелка, противокозелка. Для начала изображаем ушную раковину (общую форму). Затем рисуем С-образный завиток. С помощью теней и света делаем внутреннюю часть уха.
Работа над деталями и тенями
Теперь стираем линии сетки, у нас получился начальный набросок (эскиз). Дальнейшая работа заключается в разукрашивании и добавлении теней. Лицу нужно придать больше конкретики. Здесь немаловажную роль играют скулы и форма подбородка. Важно девушку не превратить в мужчину, у которого подбородок более сильный.
Как нарисовать голову поэтапно карандашом, как у настоящих художников? Для этого нам понадобится мягкий карандаш, с помощью которого будем наносить тени, придающие лицу объём. Контрастами и тенями можно выделить нужные участки портрета, для этого нужно определить более тёмные и светлые места. Сначала их можно просто обвести, потом начинать заштриховывать. После этого штриховку можно растушевать с помощью кусочка бумаги в нужных местах. Прямые штрихи будут делать рисунок угловатым и жёстким.
Последние штрихи
Далее нужно уделить внимание деталям. Стоит затемнить или осветлить в некоторых местах глаза и губы. Интенсивность штриха следует постоянно менять, а также следить за нажимом на бумагу.
Лицо девушки требует особого внимания, так как его украшают волосы (причёска). Она должна выглядеть естественно и подходить для данного типа лица. Красивые распущенные волосы украшают женский образ. Также к нему можно добавить часть плеч и шею.
Изюминкой каждого рисунка является мимика и изображение эмоций. Это можно сделать с помощью бровей. Стоит только чуточку их приподнять или опустить — лицо заиграет новыми красками. Вздёрнутые внутренние уголки глаз помогут изобразить грустное, порой даже плачущее лицо. Более озлобленного человека можно изобразить с помощью сведения бровей к переносице.
Мимику возможно также нарисовать с помощью затемнения радужки глаз и поднятием уголков губ. Чем темнее зрачок, тем выразительнее взгляд. С первого раза улыбку на лице нарисовать сложно, но даже маленькое поднятие уголков губ делает девушку милой. Мимика помогает выразить характер человека. Важно помнить, что свои навыки нужно постоянно тренировать, тогда более точно будут получаться мимика и эмоции человека.
Рисуем голову кошки
1.1. Анфас
Итак, начнем! Как всегда, с самого сложного — кошачьей головы. Конечно, правильнее было бы начать с подробной анатомии, строения черепа, расположения костей, мышц, их предназначения. Но все это очень скучно! И не всегда полезно, так что, не бойся, этим я тебя утруждать не буду. Мы не ставим перед собой задачу стать «патологоанатомами», а излишняя информация, как правило, мешает рисовать. Более того, часто получается наоборот, по себе знаю: рисуешь, например, кошачью ладу — живую лапу в шерсти, — и только тогда начинаешь понимать, как она устроена внутри.
Рисуем голову обычной домашней серой кошки. Взрослой, конечно. Сначала — фас. Это — вид спереди. Голова у кошки почти круглая, с выдающейся — во всех отношениях — мордой. Рисуем круг. Делим его на четыре части вертикальным и горизонтальным диаметрами (будем их называть для краткости ВД (вертикальный диаметр) и ГД (горизонтальный диаметр). Не слишком нажимай на карандаш, впоследствии все лишнее удалится ластиком. Центр круга — это переносица (рис. 1а).
Затем делим каждый горизонтальный радиус на четыре части (рис. 1б). Линия, находящаяся ближе всех к ВД, будет внутренней стороной глаза. Ширина глаза примерно такая, как обозначено на рисунке. Можно сделать ее меньше (внутренняя сторона глаза при этом должна оставаться на месте, двигается только внешняя!), но тогда это будет кот, а не кошка. У них всегда глаза меньше. Нарисуй круг по ширине глаза (рис. 1в). Разбей нижний радиус ВД пополам. Это верхняя линия носа.
В нижней части будущих глаз проведи касательные, параллельные ГД, а по внутренней стороне глаза — такие же касательные, но уже вертикальные и немного скошенные к носу. Выведи на ГД с внешней стороны глаза небольшие уголки. Обрати внимание: внешний уголок глаза находится точно на линии. Немного «опусти» верхнее веко, чтобы кошка не выглядела слишком удивленной или испуганной.
Пожалуй, следует сказать несколько слов об особенностях кошачьих глаз. Они относительно большие — ты помнишь, чтобы хорошо видеть в темноте. Кроме того, почти не вращаются в глазницах, поэтому кошка вынуждена поворачивать голову в направлении взгляда. Нельзя нарисовать кошку со скошенными, как у собаки, глазами, такого просто не бывает.
Если у тебя есть кошка, то ты заметил, как в зависимости от освещения меняется размер зрачков. И весьма существенно. В сумерках зрачки кошки занимают почти весь глаз, а на ярком солнце превращаются в еле видимую вертикальную полоску.
Обязательно следует учитывать, что белки почти никогда не видны, разве только когда кошка очень широко раскроет глаза.
Возвращаемся к нашей голове, то есть к кошачьей (рис. 1г).
Нос — приплюснутый равнобедренный треугольник. Его ширина чуть меньше расстояния между вертикальными касательными на внутренней стороне глаза.
Теперь перейдем к верхней губе. Проведи от центров глаз вниз две параллельные линии — это ширина морды.
Почти от линии окружности к центру носа нарисуй широкие овалы. И, конечно, круглый подбородок между ними. Не правда ли, похоже на то, как детвора на асфальте рисует? Оказывается, неспроста.
Теперь рисуем ушки. От центра глаза и от края окружности проведи вверх вертикальные линии (рис. 1д).
Ухо у кошки — почти правильная парабола (кривая линия). Высота его на нашем рисунке равна его ширине, но можно нарисовать и выше. Обратная сторона уха в таком ракурсе видна со- : всем чуть-чуть.
Здесь проведено две линии из уголков глаз вниз по касательной к верхней губе, чтобы выделить выступающую вперед морду. Однако на готовом рисунке эти линии не видны, морда выделяется при помощи светотени.
Заштриховывая глаза, не забудь о бликах. Они очень оживляют изображение.
Теперь можно (но не обязательно) сделать морду немного шире. Нарисуем «щечки» в виде скругленных треугольников, как показано на рисунке 1е. И можно приступать к проработке узора на морде. Обрати внимание, какую выразительность придают кошке узкие белые полоски под глазами и темные «брови» (рис. 1ж).
Помнишь мультфильм «Король Лев » ? Там эти полоски на львиных мордах хорошо видны.
Рисуем шею почти по ширине бывшей окружности.
Не забудь о падающей тени. Судя по бликам в глазах, источник освещения на этом рисунке находится справа, следовательно, тень будет падать влево.
Можно заняться окончательной проработкой шерсти (подробнее об этом позже). Прорисовываем полоски на морде и шее. Затем — усы.
Портрет готов. Очень похоже на мою знакомую кошку по кличке Фаина.
Вроде бы и не сложно. Будь уверен: несколько раз потренировавшись по приведенной схеме, ты сможешь нарисовать портрет кошки просто на глаз, без использования вспомогательных линий.
Перейдем к другим ракурсам.
1.2. Профиль
Нет единого мнения, что сложнее рисовать — фас или профиль. С одной стороны, профиль легче, так как в нем нет четкой симметрии, которую соблюсти не просто. Но его трудно сделать объемным. К тому же, кошка редко «согласится» посидеть к тебе профилем, так что придется ловить подходящий момент.
Также рисуем круг, с теми же вертикальным и горизонтальным диаметрами (ВД и ГД).
Постараюсь быть предельно крат кой, поэтому следи внимательно.
Немного срежь лоб, как показано на рисунке 2а.
Раздели левый радиус ГД на три части. Ближняя к окружности метка обозначит внутренний уголок глаза. Через него проведи прямую линию, параллельную линии лба. Она, пересекаясь с ВД, укажет местоположение уголка уха. От переносицы (пересечение ГД с окружностью) проведи линию, также параллельную лбу. Это спинка носа». Ее длина равна половине радиуса нашего ‘ круга. Ограничь морду, проведя от кончика носа перпендикуляр к морде. Дели его на три части. Верхняя обозначит высоту мочки носа; средняя — верхнюю губу; последняя — нижнюю челюсть (рис. 2, б).
Проследи, чтобы уголки носа, глаза и уха соединяла прямая линия. Нарисуй глаз в виде треугольника с выпуклой передней частью. Глаз и скулу можно нарисовать одним движением: эдакой широкой буквой Z. Через внутренний угол уха проведи широкую линию щеки. Обозначь щель рта. Как правило, она параллельна линии нижней челюсти (рис. 2, в).
Затем сотри вспомогательные линии и прорисуй мелкие детали: нос, глаз, уши — ближнее и дальнее. Зрачок в спокойном состоянии прячется под верхним веком и немного не достает до нижнего. Отметь «бровь», то есть верхнее веко, лежащее на глазном яблоке. Уже сейчас можно отметить узор на шерсти (рис. 2, г).
Чтобы придать кошке «настоящий» вид, добавь светотени, шерсть. Не забывай о бликах в глазах, они находятся с той стороны, откуда падает свет (рис. 2, д).
1.3. Три четверти
Перейдем к ракурсу в три четверти. Почему три четверти? Потому, что мы здесь видим только три четверти морды кошки. Сейчас самое время вспомнить все, что ты прочел об анфасе и профиле, и объединить все это в одном рисунке.
Начинается рисунок с круга с теми же диаметрами. В его центре нарисуй эллипс (рис. 3, а). Эллипс — это круг, на который мы смотрим немного сбоку, он как бы вытянутый, продолговатый. Он является центральной линией анфаса или главной линией профиля. Вспомни все, что знаешь о профиле, и перенеси на этот рисунок. Только наклон лба и морды будет немного больше, чем в профиле (рис 3, б).
Кроме этого, тут добавляется одна важная деталь — перспектива. О ней постоянно нужно помнить. Кажется, глаза находятся рядом, а величина у них уже разная. Тем более что дальний от нас глаз частично перекрыт переносицей. Ближний глаз будет находиться по центру круга, дальний — по цен- тру первой четверти ГД. Дальний глаз при отдалении не только уменьшается, но и меняет форму, так как глаза у кошки находятся не в одной плоскости, а немного развернуты по отношению друг к другу. Самую малость, но это уже влияет на форму. Самое маленькое расстояние между глазами у кошки равно ширине одного глаза, самое большое — равно ширине 1,5 глаза. Иначе изображение будет выглядеть неестественно (рис. 3, в).
Также нельзя забывать, что все параллельные горизонтальные линии для ракурса анфас, в ракурсе три четверти имеют обыкновение сходиться. Помнишь, куда их тянет? Правильно, в точку схода на горизонте.
Ты можешь сказать: «Подумаешь, такое маленькое расстояние! Можно обойтись и без перспективы». Ан, нет, уважаемый! Хочешь, чтобы голова была похожа на настоящую, рисуй так, как ее создала природа с учетом особенностей нашего зрения.
Завершаем рисунок головы кошки посредством штриховки (рис. 3, г). Получилась несколько разбойничья морда. А почему? Всего лишь из-за того, что нижнее веко левого глаза чуть прикрыло склеру. Но кошачья мимика — это отдельная тема, на ней мы остановимся позже.
Как рисовать голову (человеческое лицо)
Мы с вами прошли несколько уроков по рисованию отдельных частей человеческого лица. Как же нам объединить все наши полученные навыки и сделать так, чтобы правильно расположить элементы на человеческой голове. В общем, в этом уроке мы научимся как правильно рисовать голову или человеческое лицо полностью. Стоит сказать, что в данном уроке в первую очередь я хотел показать параметры и соотношения различных частей лица, а не прорисовывание деталей.
1. Начинать рисовать нужно с базовой линии, которая чётко укажет нам середину лица. Лёгкими чертами обозначим примерную высоту головы. Данные схематические черты, которые будут далее, необязательно делать такими чёткими и жирными, я нарисовал их таковыми только для наглядности. Вам же достаточно лёгкими, слабыми движениями наметить основные размеры, что бы в дальнейшем не было проблем с их стиранием. Подойдут для разметки даже еле заметные точки.
2. Нарисуем базовую форму головы. Обычно это овал, сужающийся к низу. И разделим всё это пополам горизонтальной линией. Это такая же важная линия, как и вертикальная. Она показывает уровень глаз. На этой линии мы будем рисовать глаза.
3. На этом этапе будьте внимательны. Здесь представлена схема из линий, по которым мы будем располагать различные элементы лица. Итак, из чего же состоит наша схема и каковы параметры и относительные размеры? Центральные линии показаны С и Ц.
Расстояние между глазами равняется 1/5 всей ширины головы. Это показано двумя вертикальными линиями близкими к основной вертикальной 3 и 4.
Ширина глаза 2 и 3; 4 и 5, так же равняются 1/5 всей ширины головы (ширина головы = от 1 до 6).
Расстояние от края головы 1 до уголка глаза 2 равняется всё той же 1/5.
Глаза, как мы уже говорили располагаются посередине, в нашем случае на уровне черты ц.
Горизонтальная линия б указывает нам линию бровей, расстояние от центральной горизонтальной 1/10 ширины головы.
Самая верхняя линия а указывает на границу роста волос и равняется 1/5 ширины головы от макушки.
Линия в — кончик носа и нижний край мочек ушей. 1/3 ширины головы от центральной линии.
Линия г — нижняя граница губ. 1/5 ширины головы от кончика подбородка
4. Пришло время в общих чертах, схематично, нарисовать элементы будущего портрета. Стоит помнить, что изначальный набросок может отличаться от конечного продукта и некоторые черты могут сильно измениться в зависимости от того, как вы ощущаете рисунок в процессе изображения. Итак, здесь более наглядно представлено расположение основных элементов лица на нашей сетке. Набросок готов — приступаем к прорисовыванию.
5. Глаза. Вспоминаем как рисовать глаза и следуем всем указаниям, что были представлены на этом занятии.
Узнайте, как правильно организовать разработку дизайна интерьера. Вы не пожалеете о потраченном времени, так как узнаете много важнейших аспектов этой нелёгкой творческой работы.
6. Нос. Вспоминаем Как рисовать нос и изображаем его на нашем портрете. Не забываем убирать (стирать) линии, которые мы начертили для разметки. Будет очень сложно их удалить, если рисовать прямо на них.
Ещё одно: не стоит пугаться, если после прорисовки глаз, или другой части лица, вам кажется, что общий рисунок не совсем похож на оригинал или реальное лицо. Так скажем, похожесть рисунка на то лицо, что вы рисуете, зависит от всех элементов, даже от волос. Вы можете нарисовать довольно точный портрет, но пока у вашего портрета не будет волос, вам будет казаться, что рисунок не похож на оригинал.
7. Рисуем губы. На этом этапе вспоминаем Как рисовать губы.
8. Обозначаем подбородок и тени, которые не хватают нашему рисунку для объёмности. Тени возле глаз, бровей, возле носа, на щеках и так далее. Так же смотрим отношение головы к источнику света (светотень), ракурс.
9. Рисуем волосы, используя для наглядности Как рисовать волосы, другие недостающие элементы, которые, как вам кажется, вы пропустили. Последние штрихи и портрет готов.
анфас, профиль и поворот головы Рисование головы человека продолжени
Голова :
Рисуем фигуру, которая напоминает яйцо перевёрнутое острым концом вниз. Эта фигура называется ОВОИД.
По вертикали и горизонтали делим её ровно пополам тонкими линиями.
Вертикальная
линия — это ось симметрии (она нужна, чтобы правая и левая части
получились равными по размерам и элементы изображения не оказались на
разном уровне).
Горизонтальная — линия расположения глаз. Делим её на пять равных частей.
Во второй и четвёртой части находятся глаза. Расстояние между глазами тоже равно одному глазу.
Снизу на рисунке показано, как прорисовывать глаз (радужка и зрачок будут
не полностью видны — частично их закрывает верхнее веко), но не спешим
это делать, вначале закончим наш набросок.
Часть от линии глаз до подбородка делим на два — это линия на которой будет находиться нос.
Часть от линии глаз и до макушки делим на три равные части. Верхняя отметка — линия откуда растут волосы)
Часть от носа до подбородка тоже делим на три части. Верхняя отметка — линия губ.
Расстояние от верхнего века до кончика носа равно расстоянию от верхнего края уха до нижнего.
Теперь заставляем нашу стандартную заготовку рыдать в три ручья.
Линии,
проведённые от внешних краёв глаз, укажут нам место, где рисовать шею.
Линии из внутренних краёв глаз — ширину носа. Линии, пущенные по дуге из
центра зрачков — ширину рта.
Когда вы расцвечиваете изображение, обратите внимание, что выпуклые его
части (лоб, щёки, нос и подбородок) будут светлее, а глазницы, скулы,
контур лица, и место под нижней губой — темнее.
Форма лица, глаз, бровей, губ, носа, ушей и
т.д. у всех людей разная. Поэтому, рисуя чей-либо портрет, старайтесь
увидеть эти особенности и наложить их на стандартную заготовку.
Ещё один пример того, что черты лица у всех разные.
Ну а здесь мы видим как рисовать лицо в профиль и пол-оборота — так называемые «три четверти»
При
рисовании лица в пол-оборота, нужно учесть во внимание правила
перспективы — дальний глаз и дальняя сторона губы будут казаться меньше.
Перейдём к изображению фигуры человека .
Чтобы максимально правильно изображать тело, нужно, как и при рисовании портретов, знать несколько секретов:
За единицу измерения человеческого тела принимается «длина головы».
— рост человека в среднем равен 7,5 длины головы.
— Мужчины, естественно, обычно, чуть выше женщин.
—
Рисовать тело мы, конечно же начинаем с той самой головы, которой будем
всё мерять. Нарисовали? Теперь откладываем её длину ещё семь раз вниз.
Это и будет рост изображаемого.
— Ширина плеч равняется двум длинам головы у мужчин и полторы длины у женщин.
— На месте, где заканчивается третья голова:), будет находиться пупок и сгибаться в локте рука.
— Четвёртая — то место — откуда ноги растут.
— Пятая — середина бедра. Именно здесь заканчивается длина рук.
— Шестая — низ коленки.
—
Можете мне не верить, но длина рук равна длине ног, длина руки от плеча
до локтя будет чуть меньше, чем длина от локтя до кончиков пальцев.
— Длина кисти равна высоте лица (заметьте, не головы — расстоянию от подбородка до вершины лба), длина стопы равна длине головы.
Зная всё это можно достаточно правдоподобно изобразить фигуру человека.
Взято в группе посвященной граффити вконтакте.
Формы губ
форма носа
Формы глаз
Формы женских брофей
(с) Книга «Как рисовать голову и фигуру человека» Джек Хамм
Пропорции детской фигуры отличаются от
пропорций взрослого. Чем меньше раз длина головы помешается в росте
ребёнка, тем он младше.
В детском портрете всё немного по-другому.
Лицо ребёнка более округлое, лоб больше. Если мы проведём горизонтальную
линию через середину детского лица, то это не будет линией глаз, как
было в портрете взрослого человека.
Чтобы научиться рисовать человека не только
стоящего, как столб, мы, на время упростим наше изображение. Оставим
лишь голову, грудную клетку, позвоночник, таз и прикрутим к этому всему
руки и ноги. Главное соблюсти все пропорции.
Имея такой упрощённый вариант фигуры человека, мы с лёгкостью можем придать ему любую позу.
Когда с позой мы определились — можем
нарастить на наш упрощённый скелет мясо. Не забываем, что тело, оно не
угловатое и состоит не из прямоугольников — стараемся рисовать плавные
линии. На талии тело плавно сужается, в коленях и локтях тоже.
Чтобы образ получился более живым, характер и выражение нужно придать не только лицу, но и позе.
Руки :
Пальцы на такие ровные, как доска, суставы во всём скелете являются самыми широкими частями костей.
(с) книга «Анатомия для художников: всё просто» Кристофер Харт
Здравствуйте, дорогие друзья!
Сегодня мы нарисуем лицо человека. Многие ошибочно полагают, что умеют рисовать только избранные таланты. Это не правда: научиться рисовать правильно может каждый у кого есть желание и терпение. Правильно изобразить лицо человека вам поможет знание основных пропорций и правил построения. Читайте следующий материал и попробуйте нарисовать лицо поэтапно.
Оси и пропорции
Рисуя лицо человека, обязательно нужно изучить и постоянно легко наносить осевые линии.
С опытом, можно будет обходиться одной-двумя направляющими, или вовсе без них. Не нужно думать, что оси это скучно и неинтересно, они помогут вам быстро и правильно построить лицо с правильными пропорциями, одинаковыми глазами, симметричными частями.
В дальнейшем, визуально представляя себе эти оси, вы сможете работать с мимикой и эмоциями человека. Ведь чтобы показать грусть, нужно опустить брови и уголки рта, прикрыть глаза, а для этого необходимо представлять на каком уровне находятся все эти части лица в состоянии спокойствия.
Линия глаз
Первые и основные оси, которые обязательно нужно запомнить это:
Линия глаз у всех взрослых людей находится посередине головы.
Ось симметрии и глаз
Делим овал головы на две равных части горизонтально — здесь будут располагаться глаза. Также намечаем вертикальную линию симметрии.
Баланс человека в движении
Вначале сделать это на глаз сложно, поэтому проверяйте себя, отмеряя одинаковые отрезки с помощью карандаша или линейки.
Линия бровей волос носа
Дальше нужно поделить овал головы горизонтальными линиями на три с половиной части . Верхняя ось — роста волос, посередине — уровень бровей, ниже — ось основания носа. Расстояние от волос до бровей равно высоте лба. По сути, лицо (если не учитывать волосы) состоит из трех равных частей, которые равны высоте лба.
Линия рта и губ
Дальше обозначим губы. Для этого нижнюю часть лица (от носа и до кончика подбородка) нужно поделить пополам — так мы найдем линию края нижней губы. Чтобы определить уровень разреза рта, придется поделить отрезок от нижней губы и до носа еще на четыре равные части. Первая четверть и будет линия рта.
Рот и губы
Разрез рта у большинства людей находиться на одном уровне, а вот размеры верхней и нижней губы бывают совершенно разными.
Как рисовать красивые глаза
Где расположить уши
Как бы ни было странно, но очень часто при более-менее удачном построении лица, уши крепятся совсем не в том месте, где они должны располагаться. Поэтому мы уделим отдельное внимание ушным раковинам.
Правильно размещаем уши
Вверху уши крепятся на оси глаз, а внизу на уровне основания носа. Они могут быть большими или маленькими, сильно выделяться или прилегать к голове, но крепятся у всех людей они на линии носа и глаз.
Как правильно разместить глаза
Как узнать ширину глаз и расстояние между ними? Для этого линию глаз нужно поделить на 8 равных частей.
Намечаем глаза
- Между глазами должен помещаться еще один глаз (2/8).
- Каждый глаза шириной в 2/8.
- От внешних уголков глаз до контура головы оставляем 1/8 (ширину половины глаза).
Это приблизительные ориентиры. У разных людей эти пропорции немножечко отличаются. Необязательно каждый раз делить ось на 8 частей, просто проверяйте себя.
Рисуем нос человека
Также читайте статью о том, как нарисовать глаза реалистично и правильно.
Следите за тем, чтобы глаза не располагались слишком близко друг к другу, или, наоборот — слишком далеко. Эти параметры помогут контролировать размер глаз, чтобы они не были чрезмерно большими или маленькими. Внутренние уголки глаз всегда должны располагаться на линии глаз.
На первый взгляд все эти линии — это громоздко и сложно, но для начала можете потренироваться рисовать лицо с учетом лишь горизонтальных осей. По ходу работы у вас будут возникать вопросы и вы сами придете к тому, что нужны еще и вертикальные направляющие. С приобретением небольшого опыта и навыка вы легко сможете рисовать лица без предварительной разметки и осей.
Глаза, крылья носа, рот
Внутренние уголки глаз находятся на уровне крыльев носа. Уголки рта находятся на одном уровне с центром глаза, или зрачком, если человек смотрит прямо.
На этом фото легкими линиями и показано что:
- уголки глаз лежат на одном уровне с крыльями носа
- а центр глаз лежит на одной линии с уголками рта
Учимся рисовать руку человека
Схема рисования лица
Собственно, если вы будете намечать все направляющие, то у вас должна получиться вот такая схема. Вы можете распечатать ее как образец, поскольку сразу все запомнить сложно и тренироваться рисовать лицо человека с правильными пропорциями.
Схематическое изображение лица человека
Позже вы сможете придавать лицам черты конкретных людей и рисовать портреты всех, кто вам интересен.
На этом с осями, пропорциями и направляющими мы закончим и приступим к рисованию.
Рисуем поэтапно
Сегодня мы не будем рисовать портрет какого-то конкретного человека, а будем учиться создавать быстрые наброски с правильными пропорциями и размещением всех основных частей.
Рисования лица — тот навык, который улучшается с опытом. Если вы никогда не рисовали портреты людей важно сначала просто на уровне механики и повторения усвоить, как и на каком уровне размещать глаза, нос, рот, брови, уши, и соотношение между ними. Для этого подсматривайте схему в предыдущем разделе, и легко наносите направляющие.
Как нарисовать зайца
Повторение мать учения 🙂
Обозначаем форму
Первый этап самый простой, нам нужно обозначить форму лица, его проще всего вписать в овальную, яйцевидную или другую округлую фигуру. Вертикальная ось поможет создать симметричный рисунок, горизонтальная — правильно показать глаза.
Намечаем основные элементы лица
Все ранее намеченные линии будут нам помогать строить лицо. Эти оси нужно наносить очень легко, едва заметно, чтобы потом можно было легко и незаметно их стереть.
Нет особенной разницы с чего именно вы начнете прорисовывать черты лица, главное, чтобы вы не застревали и не концентрировались на чем-то одном: носе, глазах, губах, бровях.
Сначала быстро и легко обозначьте все части лица, не вдаваясь в детали , не пытаясь быть слишком точным. Все линии наносим очень легко, так, чтобы было легко исправить.
Если что-то получилось кривовато, неточно, вы сможете это исправить на следующем этапе.
Уточняем формы и размеры
На этом этапе мы корректируем размеры и форму глаз, ушей, бровей, носа, губ, уточняем форму лица. Исправляем все, что неправильно получилось на предыдущем этапе.
Как правило построение головы начинается с более обобщенных форм, такой метод построения называется ОБРУБОВОЧНЫЙ. Многие известные мастера начинали свои шедевры именно с этого метода построения. Думаю вам будет интересно знать как это делается. Итак приступим.
Изображаемая голова » обрубовка».
1) Сперва нам нужно определить, где будет находиться наша голова в листе бумаги (формат А3 или А2) . Для этого наметим габаритные размеры, вымеряв соотношения ширины и высоты изображаемого объекта. Лучше всего оставить больше места со стороны лицевой части.
2) Дальше наметим общий объём головы, определим ракурс, нахождение лицевой части в вашем ракурсе.
3) поделим лицо на пропорциональные части лица (в данном ракурсе средняя линия глаз расположена по середине) наметим кончик носа, переносицу, надбровные дуги, среднюю линию рта, подбородок.
4) Найдём наклон самой головы, и линии лицевых частей в перспективе (происходит сокращение)
Что ближе к нам, кажется больше, что дальше — меньше, то есть сокращается.
5)Найдём под каким углом нос, построем осевую для лицевой части. Начинаем с построения носа.
Всё зависит от нашего ракурса, если мы находимся ниже изображаемого обьекта, мы видим нижнюю грань носа, если справа от объекта — правую грань носа, и фронтальную, в перспективе.(как в нашем случаи. Вот примеры построения носа обрубовкой.
6) таким же образом построим и другие части лица:
Глаза
Губы и подбородок
Следует строить по граням всё лицо и голову. И в результате мы получим это:
РАБОТА НАД ШТРИХОВКОЙ
1) Определим с какой стороны падает свет.
В нашем случае Сверху справа.
В таком случае грани на которые попадает прямой свет самые светлые, на которые скользящий свет — чуть темнее, самые тёмные грани отвёрнуты от света. следует не забывать о рефлексах, но они не светлее чем свет. Если вы рисуете гибсовую голову (как в моём случае) не забывайте об материальности гибса. Следует усилить пограничные контрасты, и сделать ярче рефлексы и свет.
В итоге вот что получится:
P. S. Спасибо всем кому понравился мой урок, я старалась. Буду рада видеть ваши роботы. И удачи вам в ваших начинаниях и талантах. Если есть вопросы по уроку. выслушаю, и чем смогу помогу. Извените за качество изображений (сделано на мобильный телефон). Автор первой обрубовки я Art_Yana. Источник
Для того, чтобы нарисовать действительно качественный портрет, мало описаться на собственные внутренние чувства. Интуиция может ошибаться, в то время как фундамент академических знаний прочен и надежен.
В академическом рисунке есть довольно большое количество интересных и важных разделов. Много внимание уделяется созданию портретов. Художники стремятся соответствовать всем пропорциям и соблюдать максимальное сходство с моделью.
Почему это так важно
Для того, чтобы создать качественную портретную картину, стоит изучить правила, по которым изображается академический рисунок головы человека. Можно говорить о достаточно высоком мастерстве, глядя на картины Брюллова, Рокотова, Кипренского и прочих выдающихся творцов. Художник должен быть знаком с техникой рисования, как карандашом, так и красками, чувствовать пропорции, уметь придавать объемность и глубину с помощью теней, бликов. Всё это – тонкая материя, постигаемая не за один день, но зато в итоге можно опираться на прочный фундамент теоретической базы.
Глядя на работы французских мастеров, творивших в 16-18 вв., испытываешь восхищение из-за точности прорисовки черт лица. Кажется, что портрет глядит в самую душу, чувствуется душа человека, которого изображал художник. В работе используют не только краски, которых большое количество разновидностей, но и карандаш, уголь. В каждой технике есть свои особенности, которые нужно изучать отдельно.
Как рисовать голову человека карандашом поэтапно
Как мы чувствуем настроение человека, глядя на изгиб его губ, морщинки в уголках глаз, мимолетный блеск во взгляде, так и люди, увидевшие вашу работу, должны будут прочувствовать как вас самого, так и модель. Не зря говорят, что глаза – зеркало души. Ваша же задача – заставить его отражать всё необходимое с максимальной точностью. Рисунок должен вызывать эмоции. Если проводить аналогию с фотографией, можно взять пример из жизни.
Допустим, вы увидели на небосводе прекрасную луну и хотите сфотографировать ее на телефон с камерой средней мощности. Между ожиданием и реальностью будут разительные отличия. Как правило, когда не используется профессиональное оборудование, получается размытое пятно – не более. Так вот, академический рисунок головы человека – это раздел обучения изобразительному искусству, который позволит вашим навыкам от уровня плохой камеры перейти на более высокую ступень, позволяющую улавливать даже мельчайшие детали, подобно сверхточному фотоаппарату. Хотя рисование и творческий процесс, в нем масса своих специфических технологий.
Начать можно хотя бы с познаний анатомии. Сделав человеку на рисунке слишком высокий лоб, неправильный разрез глаз, просчитавшись в пропорциях, можно рисовать одну личность, а получить совершенно другую – существующую только на бумаге. Часты ситуации, когда работа вроде бы неплохая, что-то в ней определенно есть, а вот самого человека нет. Ценность такого портрета, каким бы миловидным он ни был, стремительно падает.
Делаем контуры головы с первого раза
Интересной особенностью также является то, что на картине многие предпочли бы видеть себя чуть лучше, чем в повседневной жизни. Можно, конечно, сделать чуть пышнее волосы, поменьше тени под глазами, но когда доходит до главных лицевых черт, таких как глаза, губы, нос, эксперименты здесь могут принести вред. Выполняя все эти задачи, крайне тяжело полагаться только на собственную интуицию. Без владения знаниями об анатомии, пропорциях, игре света и тени придется совершать большое количество ошибок, и в итоге работа может превратиться в одно пятно, на котором постоянно что-то закрашивали и стирали.
Поэтому практика всегда должна идти рука об руку с теорией. Эта формула опробована в многих отраслях и, как правило, никогда не подводит. Не стоит отказываться от шанса сэкономить собственное время и усилия. После прохождения курса ваши навыки значительно повысятся, а рисунки, что называется, действительно оживут.
Это достаточно сложный урок, поэтому вам может потребоваться достаточно много усилий, чтобы его повторить. Если с первого раза не получилось нарисовать голову — не отчаивайтесь и попробуйте еще раз. Попробуйте приложить максимум усилий, чтобы выполнить этот урок. Если же, все-таки не получится — можете попробовать выполнить урок « ». Но я верю, что у вас всё получится.
Что понадобится
Для того, чтобы нарисовать голову нам может понадобиться:
- Бумага. Лучше брать среднезернистую специальную бумагу: начинающим художникам будет гораздо приятней рисовать именно на такой.
- Наточенные карандаши. Советую брать несколько степеней твердости, каждую нужно использовать для разных целей.
- Ластик.
- Палочка для растирания штриховки. Можно использовать обычную бумагу, скрученную в конус. Ей лего будет растирать штриховку, превращая её в монотонный цвет.
- Немного терпения.
- Хорошее настроение.
Поэтапный урок
Разные части тела и органы человека должны рисоваться с определенной долей реализма. Этого требует академический рисунок. Также, он настоятельно рекомендует рисовать голову с натуры или, в крайнем случае, с фотографии. Только так можно добиться высокой реалистичности и проработанности.
Кстати, кроме этого урока советую обратить своё внимание на урок « ». Он поможет повысить ваше мастерсово или просто доставит немного удовольствия.
Все сложные рисунки должны создаваться с помощью перспективного мышления и видения. Предмет должен быть не только формой на листе. Вы должны его рисовать объемно, то есть создавая из простых геометрических тел так, как будто они друг на друге: вот шар на кубе, а вот два шара рядом. Из этих примитивных форм и состоит всё живое и не живое на земле.
Совет: создавайте набросок как можно менее толстыми штрихами. Чем толще будут штрихи наброска — тем трудней их будет стереть в последствии.
Первым шагом, точнее нулевым, всегда нужно размечать лист бумаги. Это даст вам понять где конкретно будет находиться рисунок. Если вы расположите рисунок на половине листа — вторую половину вы сможете использовать для другого рисунка. Вот пример разметки листа по центру:
В различных специализированных заведениях (художественных школах, к примеру) рекомендуется изучить полное строение головы — от мышц и до волос — чтобы удалось правильно ее нарисовать. Но здесь есть один маленький секрет: даже если вам каким-то чудом удастся выучить самостоятельно абсолютно все термины хоть косвенно связанные со строением головы, вы всё равно не сможете нарисовать голову так, как полагается. А все потому, что подобные заведения имеют в своем распоряжении большое количество надзирателей (преподавателей, в смысле), которые корректируют и направляют учеников во время работы.
Наша задача (прежде чем научиться рисовать портреты) — самостоятельно (без учителей под боком) научиться координировать свои действия, понимать саму суть процесса рисования, иметь возможность видеть свои ошибки и правильно исправлять их. Именно поэтому, мы немного обогнем стандартную привычную систему и приступим к формированию пунктов своеобразной инструкции, что поможет нам решить нашу задачу:
Во-первых, нам нужно понять процесс работы в создании головы на бумаге
И, наконец, научиться без лишнего напряга правильно рисовать голову, понимать суть этого процесса и иметь возможность ликвидировать свои ошибки
Ну что, дорогие рисовальщики-любители, готовы? Настроились на работу? Тогда вперед и с песней (напевать желательно мысленно, нечего соседей настораживать!)
Для начала работы нам, как всегда, нужно найти все, что может потребоваться. В данном случае, это мольберт, уголь, бумага формата А2, натура, стул (или скрепка — это от вашей натуры зависти…). Для натуры вылавливаем неугомонного и проверенного друга или убеждаем бабушку с ее вязанием переместиться на табуреточку к вам, или просим деда рассказать о чем-то интересном (в процессе, конечно, трудимся). Если у вас имеются усидчивые братики-сестрички — и их можно пристроить. Но, не стоит начинать рисунок головы с рисования головы любимого попугайчика… На крайний случай (ну очень на крайний — если выхода совершенно нет и рядом ни одной живой души) можно использовать уже готовую репродукцию или же фото (которое мы крепим на мольберте в верхнем левом уголочке). Все есть? Натура имеется? Продолжаем, а, вернее, приступаем к рисованию.
Рисование головы карандашом
В первую очередь делаем конструктивные наброски углем — и пусть выходит не очень аккуратно, не волнуйтесь, это ведь просто наброски:
Ищем основные соотношения пропорций высоты и ширины — для этого компонуем на бумаге плечи, шею и голову. Тут у нас усердно трудится наш глазомер.
Теперь нам нужно найти объемы того, что мы скомпоновали по отдельности (голова, шея, плечевой пояс)
Помните, как в самом начале, будучи еще несмышлеными начинающими рисовальщиками, вы трудились в поте над рисованием объемных кубиков, цилиндриков и т.п. ? Так вот, посмотрите на свою натуру и поймите, что это не голова, а всего лишь одна из разновидностей формы. Именно сейчас мы должны осознать и воспринять то, что голова — неживой предмет, тогда и рисовать будет легче.
Следующим шагом будет наблюдение за вашей натурой и зарисовка этого самого объема головы. Не стоит сразу же вырисовывать малюсенькие морщинки, щетинки и реснички — лучше обратите внимание на то, что мы рисуем трехмерное изображение, а не плоское. А из этого следует, что нам нужно прочувствовать объем головы, ощутить все выступающие части лица и головы вообще.
Рисуйте, хватит тратить время на чтение моих писулек — карандашики в зубки и вперед, вы должны понять саму суть процесса. А как поймете — я все еще буду здесь.
Для того, чтобы нарисовать голову карандашом, нам нужно за что-то держаться. Это могут быть такие точки, которые, если смотреть, видны сразу — они означают наиболее выпирающие места в области головы. Дальше нужно выделить основные плоскости — они образовываются с помощью разнообразных изломов формы.
Наиболее выделяющиеся точки и, соответственно, плоскости составляют структуру обьема головы — это конструктивные моменты. Ярче всего нашим взором выделяются скулы, нос (или же носовая призма — ведь нос по форме напоминает призму), лоб, подбородок, шары в глазницах. Для поиска высоты головы нам достаточно просто найти наивысшую точку на черепе и наинизшую, наиболее выпирающую точку на подбородке.
Теперь важно распределить основную светотень. Для этого нужно сощурить глаза и глянуть на натуру, тогда вы сможете распределить базовые светотени по плоскостям головы. Кстати, если вы сильны в распределении теней по граням простейших геометрических фигур, то скажу по секрету, что голову вполне можно вписать в куб, так что… И действовать по той же системе распределения света и тени.
Главное, что вы должны понять на этом этапе работы — так это то, что голова — такая же форма, в которой имеются такие характеристики, как глубина и ширина плюс плоскости и грани (как в кубе). То есть на нее действуют все те же закономерности, что и прежде (надеюсь вы помните, там шла речь об активном и неактивном, отдаленном и приближенном).
Форма головы
Приступаем к следующему пункту. В одном из предыдущих абзацев говорилось о загадочных конструктивных точках, благодаря которым определяется форма головы. Именно эти точки дают нам пропорциональные соотношения плоскостей на объеме головы. Если всю важность этих точечек вы осознали, то с должным благоговением и трепетом приступаем к их рассмотрению, разбору и распределению.
- Первое, что нам бросается сразу же, это конечно же глазничные впадины и глазницы.
- Второе, на что мы сразу же обращаем внимание — скуловая точка слева и справа.
- Теперь черед лобных бугров.
- Подбородок (вернее, точка подбородка)
- Угол нижней челюсти
- Теперь одна из наиболее важных — это самая высокая точка на черепе нашей натуры.
- Наконец, височные точки
Теменные бугры — наиболее выпуклые, согласно учебникам, по ширине кости, которые расположены на затылке.
Ну вот и всё для начала с точками — их нужно прорисовать и хорошенько запомнить, иначе придется снова повторять этот материал. А теперь гляньте еще раз на рисунок сверху, видите? Кроме точек там есть еще и цветные линии. Вам интересно, что же они обозначают и как их звать-величать? Терпение, дорогие мои, сейчас разберем и их.
Эти линии называются осями, которые, что вполне логично, схематично разделяют голову человека на разные определенные участки. На следующем рисунке, уже более «очеловеченном», а не костяном, мы можем рассмотреть как наши точки, так и оси.
Первая линия красного цвета — она делит голову на две равных половины, иными словами это ось симетрии.
Синим цветом выделена линия надбровных дуг, которая делит голову на верхнюю черепную и нижнюю лицевую область.
Зеленая линия та, что делит голову на лицевую и затылочную область и проходит она аккурат через высшую точку черепа и через уши
По желтенькой линии обычно определяют поворот головы (сами понимаете, для рисунка это очень важно), то есть это ось трех-четвертного поворота.
Цилиндр шеи, на котором установлена голова
И еще одна ось, она бирюзового цвета, которая проходит через нижние точки ушей и нижнюю линию носа. Она показывает нижнюю часть носовой призмы.
НО! Все это дается вам, начинающим рисовальщикам, исключительно для ознакомления и для того чтобы вы лучше понимали строение головы. А рисовать мы будем учиться по более легкой версии вышеописанного — это болванки. Значит так, рисуем прямоугольные болванки сразу в трех положениях: вид спереди, сбоку и поворот в три четверти.
На этих прямоугольных болванках есть все, что нам надо: оси, точки, пропорциональные соотношения разных областей головы и, собственно, самое главное — строение. То есть, как пример, пропорциональных соотношений, высота от уровня бровей и до уровня нижней линии носа равна высоте уха или же вот рот и нижний угол челюсти расположены на одной линии. Но и здесь можно применить законы перспективы: та часть лица, что ближе к нам, сохраняет оригинальные размеры и формы, а та, что в отдалении (в повороте, к примеру) будет немного (немного, дорогие художники, немного, а не как всегда…) искажаться в размере, становиться меньше.
Закрепление результата рисования головы
Теперь финал: закрепляем только что прочитанное. Для этого нам нужно будет потрудиться вдвоем с болванкой. Сейчас наш главный помощник в рисовании — это болванка, она вроде шаблона, некоего прототипа настоящей головы. По ней гораздо проще учиться.
Вы уже рисуете голову человека, то есть композиция намечена и место для головы, основные объемы тоже.
Вторым шагом будет поиск пропорциональных соотношений головы, ее форма и характер. Это и будет наброском основы головы, нашей незатейливой болванки.
Теперь вертикальная ось — прям чешутся разделить голову на равные области (ну, не обязательно равные — это зависит от всяких поворотов и ракурсов). Эта ось определяется по расположению носа и дает нам аж две важные точки: наивысшую и наинизшую.
Поскольку мы определяем еще и поворот головы, то нужно найти линию трех-четвертного поворота — она нам была бы очень кстати. Для этого визуально находим расположение скуловой кости и проводим линию через скуловую точку. С ней мы разберемся позже, поэтому пока достаточно просто слегка ее наметить.
Вот и пришел черед линии надбровных дуг. Здесь нам нужно просто задействовать глазомер и определить сколько места занимает лоб и , а сколько лицо вплоть до подбородка. Ву-а-ля! Готово.
Теперь нужно выделить линию нижней пирамиды носа. Для этого лучше воспользоваться такой закономерностью: линия надбровных дуг и линия нижней призмы носа делят голову на одинаковые части. Но при этом нужно учитывать также и особенности рисуемой головы.
Следующий этап — поиск линии, разделяющей голову на затылочную и лицевую часть. Мы уже помним, что она проходит через ушное отверстие и наивысшую точку. Теперь присмотритесь повнимательнее: на пересечении линии трех-четвертного поворота и предыдущей линии находится височная точка, намеченная нами ранее. Если у вас еще не просматривается форма головы, то скорректируйте все линии с помощью глазомера.
Ну что же, у нас уже предостаточно точек и линий, чтоб приняться за разметку носа, место для которого уже расчищено и найдено.
То же с ухом — и для него место есть (было бы странно, если б этого места не было, согласитесь). Его высота равна расстоянию между линией надбровных дуг и линией нижней призмы носа, а само оно проходит через линию, делящую голову на лицевую и затылочную часть. Лучше гляньте на рисунок, думаю, он понятней, чем все эти закрученные фразы.
Осталось совсем немного…
Следующий этап — поиск скуловых точек, но поскольку они зажаты, можно сказать, в линиях, то найти их будет не сложно. И уголок нижней челюсти — он расположен на пересечении (опять на пересечении) линии рта и линии, делящей голову на заднюю и переднюю часть (вы поняли, о чем я). Ну, рот теперь найти сумеет даже
Осталось найти немного и среди этого «немного» место для глаз, надбровные бугры (ну места особо выступающие на бровях — расшифровываю). И вот пришло время искать лобные бугры (то есть выступающие точки на лбу). Их искать не менее просто, стоит только провести линии от надбровной дуги к самым выпуклым точкам лба. Та-да! У вас уже есть лобные бугры. Но, чтобы лучше их понимать, нужно привязать эти точки к наивысшей точке и к височным.
Ну и напоследок, если ракурс позволяет нам увидеть теменной бугор — наиболее выпуклую часть на затылке.
Теперь покрутите болванки, используйте линии и точки, которые запомнились. К примеру, как-то так:
Пересмотрите еще раз то. что мы уже прошли здесь, и повращайте болванки с учетом всех конструктивных мелочей. Для начала хорошо бы, чтоб у вас получались болванки в трех привычных положениях: профиль, фас, ну и трех-четвертной.
Наигрались? Готовы к страшно серьезной работе? Вылавливайте свою натуру и возвращайте на место. Сейчас будем постепенно переносить то, что мы выучили на болванках, на нашу многострадальную натуру. Взгляните на нее новым взглядом. Осмотрите голову со всех ракурсов и попытайтесь оценить ее как неживой предмет, понять ее «устройство»… Абстрагируйтесь от персоны носителя головы.
Следующая задача — просто перенести все изученные ранее конструктивные оси и точки на уже живую, вполне любопытную, задающую вопросы по типу «И как? Похоже вышло?». Конечно же не буквально — визуально (боюсь, вашей натуре будет совсем не смешно, если вы расчертите ей голову и лицо разноцветными карандашиками).
Теперь, когда вы в усердных поисках, расскажу вам кое-что о пропорциях. Идеальными пропорциями принято считать так называемые «греческие» пропорции ибо именно обитатели Древней Греции выделили идеальные пропорции тела. Но вот идеальные пропорции несколько отличаются от тех, что есть у каждого человека — именно эти расхождения позволяют людям сохранять свою индивидуальность. Но проверить правильность пропорций можно соединив все наиболее важные части лица или же конструктивные точки, расположенные один напротив другого — их соединение будет проходить через ушное отверстие.
Практика
Теперь практическая часть — переносим наши знания на рисунок натуры:
Итак, прорабатываем композицию, находим место для головы, шеи, плеч. Работаем по принципу: отступ от края бумаги (планшета) перед лицевой частью (перед!) больше, чем над затылочной, а вверху отступ меньше, чем внизу.
Теперь находим место отдельно для каждого предмета композиции: шеи, плечевого пояса и, соответственно, головы.
Болванку нашу помните? Рисуем сейчас болванку, но с учетом всех пропорциональных особенностей нашей натуры. Не забывайте о том, что шея у нас не просто странный прямоугольник, она цилиндр — то есть она объемная, равно как и плечи.
Болванка уже на месте, теперь работаем с ней с помощью следующих подпунктов:
- a) Находим наиболее низкую и наиболее высокую точки с помощью оси, разделяющей голову на две равные части.
- b) Линия трех-четвертного поворота — помните такую? Поскольку она проходит через скуловую точку (конечно же вы это еще не забыли!), то нам придется сначала найти эту самую точку и наметить.
- c) Дальше по плану линия надбровных дуг. Ее можно провести по уровню бровей (немного дальше) и плюс еще одна деталь, которую мы самовольно назовем точкой излома надбровных дуг. Эта точечка находится аккурат там, где брови меняют свое направление.
- d) Теперь черед нижней линии призмы носа. Ее проводим как и в случае с надбровными дугами, по уровню носа, только дальше. Расфокусируйте взгляд на вашу натуру, не смотрите конкретно в нее. И старайтесь не менять угол вашего наблюдения.
- e) Височная точка, которую довольно-таки хорошо заметно на нашей натуре. На одной и той же линии расположены аж три точки (височная, высокая и ушное отверстие) и она ложится по форме головы
- f) Ушки и нос. Высота уха уже найдена с помощью линий, а вот форму берем у нашей натуры. С носом немного сложнее. Нужно наметить общий объем носа схематически пирамидкой и там уже разбираться с особенностями. Но! Ни одна форма на нашей натуре не живет сама по себе, она переходит, переползает и перетекает в нечто другое. Плавность, товарищи, и пластичность, помните об этом — вот нос, к примеру, соединяется с надбровными дугами.
- g) Завершаем поиск скуловых точек (да-да, он длился все это время!).
- h) Определяем место для рта и по форме находим угол нижней челюсти
- i) Наконец, находим линию для глаз, которая идет где-то по уголкам глаз. Чтобы они были нарисованы верно, между глазами должно хватать место еще для одного (третий глаз рисовать не обязательно, а лучше вообще пока что не рисовать)
- j) И вот мы подошли к лобным буграм. Они находятся с помощью линий, которые вы проводите от надбровных бугров к наиболее выпуклым областям лба человека — эти линии расположены симметрично к центральной оси. А от них проводим линии к височным точкам и к наивысшей точке. Ура нам!
Думаю вопрос: «Как рисовать голову» — был хотя-бы немного для вас раскрыт, спасибо Вам за то, что вы с нами!
Поделись статьей:
Похожие статьи
Чтобы правильно нарисовать голову человека, нужно знать её пропорции
Чтобы правильно нарисовать голову человека, нужно знать её пропорции.Голова имеет овальную форму, которая делится линией глаз на две примерно одинаковые части, то есть линия глаз находится примерно на середине лица.
Лицо рисовать довольно сложно. Условно его можно разделить на три части: от начала волос до линии бровей, от линии бровей к концу носа и от конца носа к подбородку.
Верхний край уха расположен на уровне бровей, нижний — на уровне основания носа. Линию глаз можно поделить на пять одинаковых частей, из которых вторую и четвёртую занимают глаза.
Ширина носа равняется длине глаз, а рот немного шире носа.
Расстояние между глазами равно ширине глаз или ширине основания носа. Уши располагаются от линии бровей до линии основания носа, разрез рта — на одну треть расстояния от основания носа до конца подбородка.
Голова симметрична, и рисовать её можно на основе условной линии, которая начинается на затылке, проходит посередине лба между глазами, вдоль носа, посередине рта и подбородка. Эта линия называется срединной и служит для построения парных симметричных форм.
Знание этих пропорций поможет начинающему художнику в работе над портретом.
Форма головы бывает разных типов.
А теперь посмотри, как зарисовать разное выражение лица человека.
Рисование головы начинают с построения её яйцевидной формы, при этом нужно помнить, что форму головы нужно наметить так, чтобы её середина по горизонтали проходила чуть выше середины листа и чтобы голова не была очень сдвинута вправо или влево. Только после этого намечают части лица. Их нужно изучить очень внимательно: от этого зависит схожесть портрета с натурой.
К основным частям лица относятся глаза, нос, губы и уши. Конечно же, у каждого человека свои, неповторимые глаза, нос и губы. Но это только кажется, на самом деле их можно обобщить и упростить их форму.
Голову человека рисуют в анфас (когда он смотрит прямо),
в профиль (когда голова повёрнута боком),
и в пол-оборота.
Рисуем глаза
Глаза играют очень важную роль в сходстве портрета с натурой. Начать рисовать глаз можно с его обобщённой формы — шара, вставленного в горизонтально расположенный овал (глазную впадину). Поэтому, приступая к прорисовке глаз, нужно наметить глазные впадины, при этом помня, что они расположены не очень близко к носу. Расстояние между глазами равно длине самого глаза. Далее, наметив зрачок, начинаем прорисовывать веки.
Рисуя профиль, нужно помнить, что верхнее веко выдвинуто немного больше вперёд, чем нижнее. А зрачок из круглого превращается в сплющенный овал.
Рисуя лицо в пол-оборота, обрати внимание, как верхнее веко глаза приподнимается.
Достоверность портрета зависит от большего или меньшего усиления теней, а не от направления штрихов, поэтому прежде всего нужно стараться правильно класть тени и заниматься штриховкой только тогда, когда навыки её уже приобретены.
Провести линию, проходящую через глаз, внимательно наблюдая за её направлением. Найти длину глаза, которую обозначить двумя вертикальными линиями. Прорисовать контуры глаза, помня, что передняя выпуклость или округлость глаза видна в глазах, рисуемых в профиль или в пол-оборота.
Рисуем губы
Прежде чем начать рисовать губы, нужно наметить среднюю линию рта (это линия, где верхняя губа соединяется с нижней), затем на этой линии определить длину и толщину губ (обычно нижняя губа более толстая, чем верхняя, но бывает, что они равны по толщине). Также нужно помнить, что рот находится ниже линии основания носа. Далее нужно начать обрисовывать очертания губ, стараясь передать их характерную форму (тонкие, толстые, средние, ровные по контуру или с изгибом на верхней губе).
При прорисовке губ в профиль или в пол-оборота нужно наметить величину разреза рта, его наклон, а также степень толщины (то есть выдвинутости одной из губ).
Разрез рта располагается на одной трети расстояния от основания носа до конца подбородка.
Рисуем рты в анфас и в профиль. Сначала наметим линию, пересекающую рот, затем определим длину этой линии двумя чёрточками,
Затем найдём середину рта и обозначим её линией, параллельной линиям, обозначающим длину рта.
Затем обозначим толщину губ и обозначим зубы, если рот приоткрыт.
Рисуем нос
Рисуя нос, нужно сначала внимательно изучить его характерные особенности: носы бывают прямые (1), курносые (2) и с горбинкой (3).
Также носы бывают длинные, короткие, узкие и широкие. Основание носа равно ширине глаза. Намечая нос, нужно помнить, что середина лицевой линии носа проходит через середину его основания и кончика.
Рисуя профиль или полуоборот, нельзя забывать, что чем сильнее поворот головы, тем дальше кончик носа находится от срединной линии.
А теперь попробуем нарисовать рот и нос вместе.
Теперь рисуем нос и глаз.
Рисуем уши
Уши обычно расположены на уровне от бровей до основания носа. Для того чтобы правильно наметить уши, нужно вычертить воображаемую ось уха, которая проходит параллельно линии носа. Далее намечают общую форму уха и прорисовывают детали.
Нарисовать продолговатый четырёхугольник и разделить его поперёк на две равные части. Обвести наружную окружность уха, затем наметить его толщину и прорисовать середину (полость уха).
Рисуем волосы
Волосы красиво обрамляют голову и начинаются на середине расстояния от линии глаз до темени (верхней точки головы). Все причёски можно свести к наиболее типичным.
Рисуем шею
Шея является опорой для головы и прочно укреплена на плечах. Перед началом рисования нужно определить высоту шеи и её отношение к высоте и ширине головы. Сначала намечают срединную линию шеи, проходящую от нижней части челюсти до шейной впадины. Сама шея состоит как бы из трёх условных фигур: прямоугольника и двух треугольников.
Рисование женских греческих голов | Artisthall
После рисования греческих мужских голов таких как Антиной, Дорифор и Диадумен следует рисунок женских греческих голов Афины, Венеры и Артемиды.
Подробную информацию об истории, значении и важности изучения греческого искусства вы можете прочитать в статье Рисование греческих голов. Эта статья является продолжением темы, но речь пойдет о рисовании женских голов.
Как было написано в предыдущей статье, греческие скульпторы не ставили задачу изобразить портретное сходство, даже когда для модели брался конкретный человек, в скульптуре пропорции его тела подводились к математически точному идеалу, а лицо наделялось божественной гармонией.
Поэтому создается впечатление, что лики древнегреческих статуй если не одинаковы, то очень похожи, что является не совсем правдой.
Характерные черты лиц греческих статуй полностью сформированы каноном, который в большей степени зависел от развития скульптурного мастерства, ведь каждую деталь головы, каждую линию в лице древнегреческие скульпторы изображали исходя из главной цели своего зодчества – продемонстрировать максимальную пластическую выразительность и красоту человеческого тела.
По этой причине некоторые детали головы приобрели свое эталонное нивелированное изображение, например: подбородок никогда не делится пополам ямочкой, линии носа и лба разделены слабо выделенной переносицей, лоб всегда прямой и т. д.
Древнегреческим скульпторам, если можно так выразиться, приходилось «комплектовать» общую форму своей скульптуры каноническими деталями, сохраняя при этом авторский замысел и индивидуальные черты своего произведения. Можно с уверенностью сказать: древние скульпторы делали это гениально.
Заключенные в строгие рамки стиля, используя минимум изобразительных приемов, древнегреческие мастера смогли передать индивидуальность, характер и сделать неповторимыми своих героинь. С помощью тонких моделировок, неуловимых движений, поворотов, наклонов, изящной пластики они изображали женскую голову, наделяя ее тонкой грацией, сочетаемой с величественным спокойствием.
На наших уроках рисунка изображение женских греческих голов выделено в отдельное задание. Мы подробно разбираем моделировку женской головы, особенности построения объемов и полезные приемы работы.
В нашем гипсовом фонде собраны все самые известные модели для рисования. Это Венера Милосская, Афродита Книдская (так называемая «Голова Кауфмана»), Венера Капуа (Венера в кокошнике), Артемида Версальская (Диана охотница), Раненая Амазонка (Амазонка Скиарра), голова Афины из скульптурной группы Афина и Марсий.
Перед учеником стоит сложная, но интересная задача: помимо построения и штриховой моделировки необходимо уловить характер модели путем точного изображения деталей, правильного изображения поворота или наклона головы и других особенностей, которые мы проходим на занятиях.
Подробную информацию о программе занятий, стоимости, продолжительности вы можете узнать по телефонам 8 903 669-80-89 или 8 903 669-49-59
Смотрите также:
Как сдать вступительный экзамен по рисунку.
Опубликовано 15 Июл 2013 в рубрике «Немного теории»Памятка для поступающих на худграф.
Вступительные экзамены во многих Вузах еще идут, кое-где будут второй и третий потоки. И часто учебные заведения публикуют информацию о требованиях к работам, которые, впрочем, не всегда кажутся понятными абитуриентам.
Здесь я публикую критерии оценки рисунка, и постараюсь разъяснить, что за ними скрывается. То есть, каким должен быть рисунок с точки зрения преподавателя, чтобы получить высший балл на экзамене.
Говорить буду на примере рисунка гипсовой головы, поскольку головы чаще всего используются на экзаменах. Но вообще, советы универсальные, подставляйте вместо «голова» необходимое (натюрморт, фигура и т. д.)
1. Композиция на бумаге формата А2 — Оценивается размещения элементов рисунка на листе с учетом размеров рисунка, отношению к центру листа в зависимости от ракурса, плотности графического изображения.
Требование к композиции стоит несколько особняком, остальные критерии относятся к качеству самого рисунка. Однако пренебрегать этим требованием не стоит, неудачная композиция может заметно испортить все впечатление от самой хорошей работы. Про композицию я немного писала здесь. Золотое сечение универсально. Его можно использовать не только для выбора положения основных направляющих, но и для того, чтобы найти соотношение фона к объекту. Вы берете любые соседние числа ряда Фибоначчи — это и будет искомая пропорция. Допустим 5/8 листа занимает объект и 3/8 фон. Но, понятно, что математические выкладки несколько условны, да и до того ли будет в обстановке экзамена. Композицию проще найти интуитивно, голова не должна выглядеть ни слишком большой, ни слишком маленькой, со стороны глаз должно оставаться больше свободного пространства (как бы место для взгляда).
2. Выявление объема — Оценивается передача посредством светотени объема гипсового слепка головы и его частей, соотношение светотеневой проработки, передача рефлексов, собственных и падающих теней.
Главное, что выдает с головой тех, кто голову никогда прежде не рисовал, — это маниакальное желание правильно нарисовать черты лица, остальное же штрихуется как-нибудь. Действительно, кажется, что если на рисунке глаза, нос и рот будут похожи на соответствующие черты гипсового оригинала , то и голова в целом будет похожей.
Это заблуждение! Глаза, губы и так далее, не являются формообразующими элементами!
В первую очередь необходимо сосредоточить внимание на больших объемах. Это общая форма головы, шея, плечи (если есть). Здесь важно показать, как на этих крупных формах распределяется свет, какие участки затенены. Затем можно выделить меньшие по размеру формы. Это могут быть лоб, волосы, бороды (только не вырисовывать каждый отдельный локон, а рисовать шевелюру в массе). Ну и далее дробить, постепенно прорабатывая все более мелкие детали. Только тогда объем будет строится грамотно и постепенно, а черты лица встанут на место и будут поддерживать впечатление объема, а не мешать ему.
В общем, работа ведется от общего к частному, а никак не наоборот.
Хотя бывают исключения. Есть люди, способные начать рисовать с левого уха, но в результате получить правильно построенную голову. Но тут нужен опыт и отлично развитый глазомер…
3 Пропорции и перспективное построение — Оценивается правильность пропорциональных соотношений при построении объема гипсового слепка головы с учетом перспективных сокращений.
Думаю, долго объяснять, что такое «правильность пропорциональных соотношений», не нужно. Все части должны быть соразмерны друг другу и общему объему.
Хочу только выделить один нюанс. То, на чем художник фокусируется более всего, может и на рисунке стать слишком большим. Например, часто на портретах можно видеть чересчур большие глаза, и, например, маленькие ушки и узкие плечики. Стоит помнить об этой особенности восприятия и постоянно контролировать, не преувеличиваете ли вы что-нибудь.
Ну, и не застывать на одном месте, постоянно переключаться. Поработали над глазами, перешли к прическе, проверили положение шеи, и так далее.
Иногда очень полезно отходить и смотреть на рисунок с расстояния. Так вы увеличите свое поле зрения и сможете оценить то, что получается, более адекватно. Как писал Есенин, «лицом к лицу лица не увидать».
С перспективным построением разобраться тоже достаточно несложно. Важно, чтобы все парные и симметричные детали находились на одной линии. Вы можете провести их прямо насквозь через весь рисунок — линию глаз, рта, линию бровей. И сохранить эти линии построения до конца, можно их вообще оставить в готовой работе, это никого не напряжет. Есть такая поговорка «больше грязи — больше связи». При имеющихся линиях построения глаз или ухо у вас на рисунке точно никуда не сместятся.
Ну, и конечно, параллельные линии построения должны теоретически встречаться где-то на горизонте, то есть, на рисунке они будут слегка сходиться (и ни в коем случае не разбегаться). Если есть сомнения в правильности построенной перспективы, можно для самопроверки использовать обертывающий объем.
Пропорции и построение неотделимы от выявления объема. Это 2 стороны одной медали. В идеале построение и проработка объема ведутся одновременно. Как — я показывала в небольшом видео-курсе «Введение в академический рисунок». (Внимание — этот курс не руководство для поступающих! Это только базовое знакомство с академическим рисунком).
4. Техника выполнения — Оценивается владение техникой карандашной графики, качество нанесения штриховки, прямых линий, использование тоновой графики для передачи эффектов воздушной перспективы, передача материала натуры.
Про штрих я писала здесь. Я бы сказала, что это наименее важный критерий, поскольку манера штриховать — это то, на что вы можете влиять меньше всего. Она индивидуальна, как почерк. Качество штриха во многом зависит от темперамента, но в общем, смелая штриховка предпочтительнее вялой. А поскольку трудно смело штриховать, когда ты сам скован и напуган, желательно на экзамене не нервничать. В смысле, насколько это возможно. По опыту могу сказать, что когда ты полностью погружаешься в рисунок, эмоции отходят на второй план.
В остальном просто постарайтесь, чтобы работа была по возможности аккуратной. Важно, чтобы не было растушеванных фрагментов, пятен, отпечатков пальцев, и так далее. Поэтому просто подкладывайте листочек, если нужна опора для ладони, и не мучайте бумагу ластиком.
Это то, что касается критериев оценки. Однако, эти критерии достаточно условны. Никто препарировать рисунок и рассматривать отдельно штрих, отдельно объем не будет. Преподаватели смотрят общий уровень подготовки. И если работа в целом производит хорошее впечатление, снижать балл за небольшие огрехи в отношении какого-то из этих пунктов, например, не будут.
Надеюсь, мои советы помогут вам при подготовке к экзамену. Удачи всем поступающим!
P. S. Если у вас остались вопросы, задавайте в комментариях. Сразу ответить я не смогу, но когда появится возможность, непременно отвечу.
P. P. S. Поскольку я буду в отъезде, публикаций в ближайшее время не планируется… Семинар по поводу откладывания будет когда вернусь, где-то в августе. Или в сентябре… Летом у многих спад, — дачи, отпуска. Так что надеюсь на понимание.
А если у вас есть желание провести летнее время с пользой, рекомендую вам обратить внимание на одно интересное мероприятие: ССЫЛКА. Записаться можно в течении еще нескольких дней. Удачи!
Содержание
Вернуться на главную
Метод рисования головы Лумисом, пошаговое руководство — МАСТЕРСКАЯ GVAAT
Исследования конструкции Лумиса от GvaatПриемы в этом руководстве взяты из книги Эндрю Лумиса по рисованию голов и рук. Книга с описательным названием «Рисование головы и рук». Лумис был искусным иллюстратором и отличным учителем, я настоятельно рекомендую вам взять его книгу. Понимание и глубина знаний в нем феноменальны — спасибо, мистер Лумис.
«Независимо от того, насколько велик ваш талант, талант должен работать со знаниями, чтобы делать что-либо хорошо.”-
Эндрю Лумис
Метод Лумиса для построения головы очень популярен, потому что его легко выучить и запомнить, и его можно применить к любому рисунку головы.
Хотя научиться этому методу легко, рисовать голову и лицо почти никогда не бывает. Это потому, что существует множество различных индивидуальных факторов, которые должны быть правильными: перспектива, пропорции, структура отдельных элементов, их расположение и так далее.
Более того, мы должны научиться объединять все это в окончательную согласованную работу, что является более трудным, чем кажется.
Тем не менее, можно добиться больших успехов, если усердно заниматься и уделять внимание деталям. В этом уроке я расскажу обо всем, что вам нужно знать, чтобы начать работу с методом построения головы Лумисом.
Конструкция головы Лумиса: начните с шара, разделите его на четыре равные части, проведя линию через центр по вертикали и горизонтали, создав таким образом крест.Используйте крестик, чтобы разместить элементы в соответствии с формулой Лумиса. (Исследование конструкции Gvaat)Чтобы нарисовать голову с помощью конструкции Лумиса, сначала начните с шара, затем разделите его, проведя линию посередине, разделяя мяч на две вертикальные половины. Затем проведите еще одну линию, разделяющую ее по горизонтали. Учитывая направление образовавшегося креста, срежьте лишнее с каждой стороны и начните размещать черты лица: брови на перекрестке, линия волос на полпути к вершине и кончик носа на полпути вниз.
Если все это звучит сложно, не беспокойтесь — мы вместе пройдем через процесс шаг за шагом. Есть много подробных
«Некоторые очень умные художники на самом деле не знают, как правильно конструировать, и в результате они тратят много часов на добавленную сложность. Никакое «умение» рисовать головы не может сравниться с хорошими знаниями »
— Эндрю Лумис
Что такое метод построения головы методом Лумиса?
Метод построения Лумиса — это техника, использующая простые формы и измеренные ориентиры для построения головы человека под любым углом.Метод начинается с шара, который разбивается на четыре равные части двумя линиями, а затем с использованием созданных измерений для определения черт лица.
Сколько времени нужно, чтобы научиться конструировать голову с помощью метода Лумиса?
Хотя метод прост и каждый может приступить к созданию головы всего за несколько минут, он также имеет нюансы. Как и во всем, что связано с рисованием, ожидайте, что хорошее владение методом Лумиса займет месяцы или больше. Альтернатива — никогда не научиться правильно рисовать головы, что было бы большим позором.Головы и лица, как известно, трудно рисовать, и художник, обладающий хорошим навыком рисования головы, обязательно выделится. Без лишних слов, приступим!
Шаг 1: мяч
Шаг 1: сфера или шар.В методе построения головы Лумиса каждая голова начинается с шара или идеальной сферы. Да, именно мяч и ничего больше.
Позже прикрепляется челюстная секция, поэтому шар представляет собой верхнюю часть головы или секцию, в которой находится мозг.Эндрю Лумис искал форму, которая больше всего напоминала бы голову, хотя он знал, что голова на самом деле совсем не похожа на идеальную сферу.
Но так каждый раз начинается метод строительства. Это надежно и постоянно, независимо от позы, угла, направления, перспективы или чего-либо еще. Так всегда начинается.
Череп больше похож на шар, чем на что-либо другое — Эндрю Лумис
Шаг 2: Крест. Крест шара — линии носа и бровей
Крест, нарисованный в центре, обозначает направление передней части лица и сориентирует голову.Не беспокойтесь о сторонах лица, мы вернемся к этому на следующем шаге.Когда мы нарисовали мяч, мы проводим линию через вертикальный центр лица, которая будет представлять линию, на которой мы будем рисовать нос. Мы также проведем через шар горизонтальную линию, представляющую линию бровей. Вместе эти линии образуют крест и имеют огромное значение для правильной конструкции Лумиса.
Хорошо, скажете вы, но, Гваат, сложно нарисовать шар или сферу и провести на ней эти линии.Да, действительно, это требует некоторого знания перспективы.
Но не волнуйтесь, Гваат позаботится о вас. Вот что вы можете сделать для практики. Возьмите реальный пример и несколько раз нарисуйте эту сферу с натуры, прежде чем рисовать из воображения. Вы можете использовать либо баскетбольный мяч — большой шар с уже установленными направляющими линиями Лумиса, либо мяч для гольфа.
В стандартном баскетбольном мяче уже нарисованы поперечные линии. Так что вы можете практиковаться на этом. Для этого потребуется много места, так как чаще всего вам нужно будет размещать некоторое расстояние между вашим рисунком и баскетбольным мячом.Изображение предоставлено Клариссой Уотсон.Вы также можете купить мяч для гольфа и самостоятельно провести линии перманентным маркером. Через некоторое время попробуйте рисовать из сферы без линий, а затем попробуйте рисовать из воображения.
Эти пересекающиеся линии делят мяч на четыре равные части, что означает, что они центрированы (как экватор) на шаре.
Каждый художник должен быть готов к определенной борьбе со строительством, поэтому не позволяйте себе унывать … В этом и состоит настоящая работа художника — учиться конструировать вещи в трех измерениях на двухмерной поверхности.
. . . Когда поиск определенных знаний становится приятным, половина дела выиграна. Строительство не должно вас беспокоить; это приходит с практикой. — Эндрю Лумис
Место пересечения этих двух линий — это «крест» на мяче.
Крест или точка, где линия надбровных дуг пересекает среднюю линию лица, является ключевой точкой построения всей головы. — Эндрю Лумис
Крест важен, потому что он определяет направление лица или положение лица на шаре.Линия надбровных дуг, перемещаясь по всему шару, помогает определить положение ушей.
Шаг 3: Сплющивание шара
Лумис определил, что, хотя череп лучше всего представлен абстрактной и простой формой мяча, мяч не представляет голову идеально. Более подходящее изображение — это «сплющенный шар». То есть мяча, который немного плоский с каждой стороны.
Чтобы добиться этого сглаживания формы шара, Лумис предлагает представить себе нож, отрезающий небольшие участки шара с каждой стороны, в результате чего получается сплющенный шар.
Сплющивание мяча путем «срезания» участков с каждой стороны. Мяч с каждой стороны (стороны головы) срезан, чтобы получился сплющенный шар — форма, более характерная для формы головы.Какие части мяча мы сплющиваем? Стороны головы, а точнее участки, где крепятся уши. Как мы узнаем, какие стороны? Мы определяем стороны, определяя направление мяча, что мы можем сделать, указав крест на передней части лица.
Шаг 4: Разделение средней линии на четыре части — линия роста волос, линия бровей, нос и подбородок.
Прежде, чем мы продолжим. Давайте посмотрим, как крест, созданный на передней части мяча, и верхняя часть мяча, а также плоская сторона, совпадают с окончательным рисунком.
Если вы до сих пор запутались, эта диаграмма (ниже) должна помочь прояснить ситуацию. Если это не так, может быть хорошей идеей вернуться и просмотреть, прежде чем продолжить.
Верхний крест — это верхний центр головы.Передний крест — это центральная линия, на которой расположены брови. (Исследование строительства, проведенное Гваатом)Хорошо, теперь мы понимаем, как строятся эти достопримечательности. Давайте поговорим о расстояниях между макушкой, линией роста волос, линией бровей, носом и подбородком. И говорить, к счастью, особо не о чем — эти расстояния все те же .
Чтобы не было путаницы, посмотрите на эту диаграмму, чтобы увидеть идентификацию каждого маркера:
(Исследование Loomis Construction, Gvaat)Теперь, когда мы знаем маркеры, давайте визуально определим такое же расстояние между ними:
(Исследование Loomis Construction, Gvaat)Линия по центру носа поможет нам определить пять ориентиров.Эти ориентиры расположены в следующем порядке сверху вниз:
.- 1. Верхняя часть головы
- 2. Линия роста волос — линия, где обычно начинаются волосы
- 3. Линия бровей
- 4. Нос — линия, где заканчивается нос
- 5. Линия подбородка — линия, где заканчивается подбородок
Размещение черт лица в Loomis Construction
Линия роста волос на 1, линия бровей на 2, кончик носа на 3, конец подбородка на 4. (исследование Loomis Construction, Gvaat)Линия роста волос устанавливается примерно на полпути от линии бровей до макушки головы.Пространство между линией бровей и линией роста волос относится ко лбу.
Расстояние от кончика носа до лба в среднем равно высоте лба.
Расстояние от нижней части подбородка до основания носа равно расстоянию от нижней части носа до брови.
Эти ориентиры легко найти в строительстве Лумиса. Конечно, помните, что каждый человек индивидуален, и вам придется несколько изменить конструкцию в зависимости от модели, с которой вы работаете, и подобия, которое вы рисуете, чтобы достичь.
Тот факт, что расстояние между каждым маркером одинаковое, упрощает задачу: после того, как мы подготовили этот базовый шаблон, мы можем отрегулировать его по своему усмотрению.
Конструкция лица и головы зависит от определения точек измерения. Любой другой способ связан с предположениями, а это азартная игра, как вы ее понимаете. На тот момент, когда вы угадаете, есть много неизбежных ошибок. — Эндрю Лумис
В итоге — руководство по построению черт лица Лумис рекомендует соблюдать следующую последовательность расстояний:
Эти три дистанции соответствуют друг другу:
От бровей до линии роста волос (лоб) = от бровей до кончика носа = от кончика носа до подбородка
Таким образом, все три пробела проходят по центральной линии лица.Достаточно легко запомнить! Либо это? Что ж, это становится немного сложнее, если вы начнете учитывать угол головы, перспективу и ракурс, вызванный углом. Но в остальном да, это так просто!
Картина Гваата с использованием конструкции Лумиса.Расположение черт лица важнее, чем их рисунок. — Эндрю Лумис
Шаг 5: Установка ушей с использованием метода построения головы Лумиса
Теперь, когда мы знаем, где расположены все черты лица, мы можем разместить ухо.Ухо входит в нижний задний угол круга, образованного уплощением головы. Проверьте эту диаграмму, чтобы узнать его местонахождение:
Размещение ушей в конструкции Loomis. Исследование ГваатаХорошо, Гваат, но как мне нарисовать ухо? У меня есть отдельный урок о том, как рисовать ухо, посмотрите его по этой ссылке. (Хотите нарисовать упрощенные уши? Посмотрите этот урок по рисованию ушей аниме.)
Видимые кости
Рисование черепа. ГваатЗа исключением щек, вся плоть головы лежит над костью и имеет плавную форму кости.- Эндрю Лумис
Костная структура лица имеет большое значение для правильного рисования лица. Это потому, что пока мышцы двигаются в разные стороны, кости представляют собой жесткий каркас, который остается неизменным под ними.
Не только каркас постоянен, он также симметричен на левой и правой стороне лица, что становится проблемой, если художник неосторожно размещает элементы.
Хотя мы не видим кости в деталях, мы должны думать о них как о каркасе головы.- Эндрю Лумис
Подход Лумиса к построению головы на самом деле основан на костях под ней. Поскольку ориентиры черепа несколько различаются у разных людей, вы можете регулировать расстояние, чтобы создавать различные типы рисунков головы.
Хотите нарисовать длинный нос — значительно увеличьте это пространство. Как насчет более длинного и большого подбородка? Нет проблем, увеличьте расстояние между носом и подбородком и так далее.
Лучший способ запомнить кости лица — это практиковаться в рисовании черепа под разными углами.У меня есть упражнение для этого, которое доступно моим подписчикам на рассылку новостей. Это одно из многих упражнений и доступных загрузок. Вы также получите 7-дневный тренер для художников, который поможет вам быстро стать лучше. Вы можете зарегистрироваться по этой ссылке.
(Процесс строительства Лумиса, исследование Gvaat)Изучите строительство Лумиса, создав конструкцию по фотографиям
Итак, мы рассмотрели теорию конструкции Лумиса выше. Теперь перейдем к самому упускаемому из виду, но, тем не менее, самому важному этапу построения Лумиса — практике с фотографиями.
Если вы хотите рисовать, чтобы получить красивые, полные жизни иллюстрации, я настоятельно рекомендую использовать фотографии для практики, а затем начать создавать свои собственные рисунки Loomis. Это отличный способ практики, и простое выполнение нескольких фотографий в день в течение двух недель с последующим коротким сеансом рисования может помочь вам перейти на следующий уровень портретного рисования.
Попробуйте, последовательность и настойчивость — ключи. Продолжайте возвращаться к правилам строительства, чтобы проверить свою работу!
Самые важные моменты в Loomis Head Construction
(Исследование конструкции Лумиса, проведенное Гваатом)Итак, вы пробовали построить голову Лумисом, но все не так хорошо.Если вы новичок в рисовании, вам очень поможет набраться терпения. Это потребует некоторых усилий, но если вы будете усердно и последовательно практиковаться, я уверен, что вы увидите результаты.
Одним из столпов умения рисовать что угодно, включая головы под любым углом, является понимание перспективы. Чтобы улучшить свои навыки перспективы, ознакомьтесь с этим созданным мной учебником по рисованию транспортных средств в перспективе, нажав здесь.
Что самое важное, что нужно вынести из конструкции Loomis?
- Пункт первый: поймите перспективу, без нее вы не будете хорошо рисовать головы или что-то еще в этом отношении.Это (возможно) печальная правда, но это правда. Так что см. Ссылку выше для руководства по перспективе. (Это также не так грустно, поскольку перспективу можно изучать очень систематическим образом, существуют четкие правила и прогресс легко измерить).
- Пункт два: обратите внимание, что крест делит мяч на четыре равные части.
- Пункт третий: обратите внимание на равное расстояние между линией бровей, носом, подбородком и линией волос.
И наконец: рисовать голову сложно, ожидайте, что сделаете много практических рисунков по ссылке, прежде чем они начнут улучшаться.Я бы предложил задачу «100 голов» — вытянуть 100 голов из эталона в течение 2-5 дней, а затем повторить, повторить и повторить с интервалами исправления и размышления.
Вот и все! Это конец краткого описания конструкции Лумиса.
Что еще сказать? Теперь ваша очередь рисовать!
Как легко нарисовать глаза на лице
Основные пропорции для обучения рисованию глаз на лице
Готовы научиться рисовать глаза на лице? Начните с добавления вертикальной линии через голову, чтобы установить середину.Затем проведите горизонтальную линию через голову там, где должна быть линия глаз.
Если вам нужна дополнительная помощь в создании головы, вы можете посмотреть серию фундаментов с пропорциями головы.
Полная ширина лица по линии глаз составляет четыре ширины глаза. Каждая половина лица имеет ширину двух глаз, причем глаз занимает ширину одного глаза, затем половину ширины глаза на внешней стороне глаза и еще половину ширины глаза между глазом и средней точкой головы. .
Как лучше разместить глаза
Хотя разделение головы на ширину глаз — один из распространенных способов начать, лучший способ — думать вместо черепа и настоящих глазниц и того, как они определяют, где будут располагаться глаза на лице.
Вот еще один отличный совет, когда вы научитесь рисовать глаза на лице: попробуйте взять пальцы и пощупать свою глазницу.
Если вы делаете это перед зеркалом, обратите внимание на разницу между вашей глазницей (реальной костью черепа) и положением глаза.
Обратите внимание, насколько больше глазница, а затем также обратите внимание на расположение вашей надбровной дуги и складки на веках по отношению к глазнице.
Вот еще один пример вида спереди, который показывает линии построения глазницы, а также базовую структуру век внутри глазниц.
[одна половина]
Основные советы по рисованию глаз на лице
- Всегда затемняйте верхнее веко, потому что оно, естественно, будет в тени, а также будет содержать большую часть ресниц.
- Не забудьте заштриховать верхнюю часть глазного яблока и радужную оболочку.
- Добавьте тени на нижнее веко.
- Не забудьте определить глазницу, чтобы помочь расположить глаз на лице.
- Добавьте складку в верхней части глаза.
[/ one_half] [one_half_last]
[/ one_half_last] [one_half]
[/ one_half] [one_half_last]
Понимание плоскостей лица
Когда вы размещаете глазницы на голове, это служит другой цели, а именно — понимать плоскости лица. [/ One_half_last] И это все, что касается статьи о том, как рисовать глаза на лице.
Мы более подробно рассмотрим это в другом уроке, но это хороший способ быстро обозначить различные основные части черепа.
И, как только вы это сделаете, вы поймете, что вам нужно сделать для освещения и затенения вашего персонажа.
Вернуться на страницу «Как рисовать глаза»
Как нарисовать модный круиз?
Прочитав много книг в этом году и наблюдая за успешными модными дизайнерами и иллюстраторами, я понял, что ключ к хорошему модному рисунку — это правильно рисовать тело. Когда вы рисуете одежду, если тело под ней неправильное, то и одежда не будет рисоваться в правильных пропорциях.Поэтому я решил больше узнать о том, как нарисовать модный кроки, и расскажу о простом способе этого сделать в этом посте.
Слово croquis на самом деле означает «набросок» на французском языке и представляет собой базовый набросок модной фигуры, предназначенный для пропорционального и точного рисования одежды. Когда мы рисуем одежду, мы хотим представить ее наиболее привлекательным способом, а модные кроки представляют собой основу, которая придает одежде форму и показывает ее в лучшем свете.
Модная фигура отличается от обычных рисунков фигур, поскольку это идеализированная фигура с более длинными ногами, более тонкими бедрами и туловищем и немного меньшей головой. Такая фигура делает одежду более драматичной и достаточно большой, чтобы сразу бросаться в глаза. Обычная фигура обычно составляет около 8 единиц — восемь голов от макушки до щиколоток, а модная фигура обычно имеет длину 9 голов.
Пошаговое рисование модного Croquis
Рисование базовой модной фигуры — это не искусство, а скорее инструмент для передачи дизайна.Как только у вас будет свой первый шаблон модных кроксов, вы сможете снова и снова использовать его для обводки и рисования одежды. Фигура очень упрощена, и самое главное, чтобы она выглядела анатомически правильной, пропорциональной, почти как манекен.
Fashion Croquis будет иметь длину 9 голов, а размер различных частей тела выражается в кратных или дробных частях этой длины. Большинство частей тела напоминают обычные геометрические формы, такие как овалы, цилиндры, сферы, прямоугольники и так далее.Принятие во внимание соответствующей геометрической формы и последующие корректировки сделают рисование частей тела намного проще и точнее.
Шаг 1. Упражнение на разминку
Возьмите карандаш и лист бумаги и произвольно разместите две точки на бумаге на расстоянии примерно 10 см (3 дюйма) друг от друга. Положите карандаш на одну точку и быстро проведите линию к другой, не отрывая карандаш от бумаги. Повторите это пару раз, пока линии не станут гладкими и естественными.
Шаг 2 — Нарисуйте осевую линию и отметьте участки
Нарисуйте осевую линию сверху вниз вашей страницы и разделите ее на 9 равных частей.Оставьте примерно 1 см выше и ниже вашей фигуры, а остальное разделите на равные части. Например, если у вас есть осевая линия длиной 32 см, каждая секция будет составлять 3,5 см.
Шаг 3 — Начните рисовать части тела
Между 0 и 1 нарисуйте овал, представляющий вашу голову. Вы можете потренироваться делать овал отдельно на листе бумаги, и когда вы будете уверены, что он будет выглядеть несколько симметричным, нарисуйте овал на вашей оси.
Нарисуйте шею от низа головы до 1 1/2 и сделайте ее красивой и узкой.
В точке 1 1/2 вы должны нарисовать плечи и также сделать их шириной в 1 1/2 головы. Нарисуйте линию плеча немного выше основания шеи и на каждом конце плеча сделайте небольшой круг, представляющий сустав и округлую форму плеча. Проймы должны быть широкими примерно на 1/2 головы и слегка повернуты внутрь.
Поместите две точки на одинаковом расстоянии от оси, которая будет представлять линию вашего бюста, а затем нарисуйте туловище, сужающееся к голове № 3, где расположена талия, и должно быть 3 / 4-1 шириной головы.
Самая широкая часть бедра должна располагаться на уровне 4 голов, а промежность — на уровне 4 1/4 головы. Бедра расширяются от 3 до 4 и имеют ширину 1 1/2 головы.
Верхняя часть руки имеет длину 1 1/2 головы и соединяет пройму с локтем, который расположен вокруг точки № 3. Нижняя часть руки простирается от локтя до 4 с немного более длинными кончиками пальцев.
Отметьте колени на уровне 6 и сделайте их шириной 1/4 головы. Проведите линии вниз от промежности по обе стороны к колену. Нарисуйте внешние бедра от бедер, сужаясь до 6.Попробуйте нарисовать их плавно, не отрывая перо от бумаги.
Точка 7 представляет собой самую широкую часть голени и должна быть немного шире колена. Сползите вниз от икры к цифре 9, создав лодыжку. Стопы немного выступают за 9 голов.
Шаг 4 — Детализация Croquis
Чтобы создать реалистичный и законченный вид, вы должны добавить несколько мускулов, которые придадут округлости общему виду. Вы можете рисовать мышцы большего или меньшего размера по своему усмотрению.
Шаг 5. Повторение и практика
Первый раз, когда вы начнете рисовать кроки, вероятно, займет много времени, и он не будет казаться таким плавным, каким должен быть. Практика — ключ к обучению и совершенствованию всего, поэтому не сдавайтесь и попробуйте еще раз. Вы можете сделать свой первый рисунок легким механическим карандашом, а затем нарисовать фигуру 5 раз темным мягким карандашом, например 2B. Попробуйте сделать кроки из картона или бумаги для поделок, чтобы вы познакомились с пропорциями кроки и весело потренировались.
Вы можете получить базовый шаблон Croquis в моем магазине Etsy за 1 доллар с фигурками спереди и сзади для настройки. Просто нажмите на это изображение, и вы попадете в мой магазин.
Надеюсь, это было полезно, и удачи в вашем путешествии по модной иллюстрации!
6.1.R1 Основные пропорции лица: от младенца до взрослого
Этот ресурс состоит из четырех разделов:
- Крошечные головы и лица младенцев
- Детские растущие лица
- Пропорции лица взрослого
- Разнообразные головы и лица
Совет!
Основные пропорции лица людей всех возрастов находятся в пределах стандартных наборов рекомендаций.Следовательно, знание этих рекомендаций является неотъемлемой частью создания реалистичных портретов и рисунков лиц людей.
Крошечные головы и лица младенцев
Рисунки маленьких детей действительно должны быть похожи на детей, а не на миниатюрных взрослых. Многие художники изо всех сил пытаются заставить ребенка выглядеть достаточно юным.
Руководства, используемые для рисования младенцев и маленьких детей, сильно отличаются от руководящих принципов для детей старшего возраста и взрослых.
Лицо ребенка (масса лица) пропорционально намного меньше, чем у взрослого, особенно по сравнению с размером их черепа (масса черепа).
В стороне
Новорожденные не могут сами держать голову.
Сравните размер их крошечной шеи с непропорционально большой головой (рис. 1), чтобы понять, почему.
Рисунок 1
Сравнение лица и головы
Определение размера лица, пропорционального массе черепа, является ключом к правильной визуализации портретов младенцев и маленьких детей. Даже их черты подходят к их крошечным лицам в предсказуемых положениях.
Сравните соотношение лица и черепа у ребенка и взрослого (рисунки 1 и 2). Лицо ребенка составляет лишь треть размера его или ее черепа, а лицо взрослого — вдвое меньше.
На рис. 1 линии визуально разделяют голову ребенка на секции (как кусочки пирога). Не считая шеи, голова делится на четыре с половиной сегмента.
Крошечное лицо занимает только одну часть, а черепная масса занимает всю остальную часть головы. Соответственно, череп более чем в три раза больше лица.
На рисунке 2 голова взрослого человека разделена на три части (за исключением шеи). Лицо — одно целое, а масса черепа — два. Следовательно, масса черепа взрослого вдвое превышает массу его лица.
Рисунок 2
Увеличение размера крошечных пропорций лица
По сравнению с головой взрослого, голова ребенка обычно шире, а подбородок короче и закругленнее.
На рис. 3 четыре горизонтальные линии показывают, как черты лица младенцев обычно сочетаются с их лицами.Обратите внимание на расположение черт этого ребенка в соответствии со следующими общими рекомендациями:
- Брови находятся на линии AB или немного выше нее.
- Верхние части ушей и глаз касаются линии AB или немного ниже нее.
- Носик и основание ушей касаются линии CD или немного выше нее.
- Открытие рта находится между линиями CD и EF.
- Нижний край челюстной кости обозначен линией GH. Нижняя часть подбородка не является надежной точкой для измерения, потому что у большинства детей подбородок пухлый или даже двойной.
Рисунок 3
Вертикальные направляющие также полезны для точного рисования пропорций лица ребенка (рис. 4).
На рис. 4 четыре линии обозначают горизонтальное расположение черт лица ребенка. Обратите внимание на расположение черт младенцев относительно шести вертикальных линий:
- Линии IJ и ST определяют самые широкие точки на голове ребенка.
- Глаза расположены внутри промежутков между линиями KL и MN, а также OP и QR.
- Большая часть (а иногда и все) носа и рта умещается в промежутках между линиями MN и OP.
- Расстояние между глазами ребенка немного больше, чем расстояние между линиями MN и OP.
Рисунок 4
В стороне
Имейте в виду, что черты лица не могут охватывать лица всех младенцев. Расположение и размеры некоторых черт лица младенца часто немного выходят за рамки общих рекомендаций.
Наблюдая, как растет лицо ребенка
От рождения до двухлетнего возраста масса лица растет очень быстро и претерпевает кардинальные изменения.
Первый рисунок на рис. 5 изображает мою дочь Хайди, когда она была младенцем. В течение первого года нижняя половина ее лица выросла, чтобы вместить несколько зубов (второй рисунок). К двум годам (третий рисунок) ее челюсть еще больше расширилась, и соответственно выросло лицо.
По мере того, как ребенок становится взрослым, общая длина его головы увеличивается примерно на три дюйма.Лицевая масса продолжает расти больше, чем черепная масса.
Рисунок 5
Сравните голову младенца с головой взрослого (рис. 6), чтобы определить изменения в пропорциях, которые происходят по мере роста головы человека.
Рисунок 6
Внимание!
Самая распространенная ошибка при рисовании младенцев — сделать лицо слишком большим по отношению к черепу.
Лицо взрослого человека составляет половину размера черепа, а лицо ребенка — только одну треть.
Растущие лица детей
Формы лица дошкольников обычно соответствуют тем же правилам, что и у младенцев. Однако по мере того, как дети растут от дошкольников до подростков, их пропорции лица постепенно меняются, пока они в конечном итоге не станут соответствовать правилам для взрослых.
На рисунке 7 три рисунка лица моего сына постепенно превращаются из дошкольника в старшего ребенка.
Рисунок 7
Черепная масса растет медленно, а положение глаз остается довольно постоянным.
Однако масса лица продолжает расти вниз. В подростковом возрасте (крайний справа) его подбородок касается нижней линии, примерно там, где заканчивается подбородок взрослого.
Когда дошкольник превращается в подростка, лицо растет намного быстрее, чем череп.
Продолжают меняться и размеры и положение индивидуальных особенностей подростка:
- Глаза становятся больше, и белки становятся более заметными. Ирисы растут очень мало.
- Большая часть глаз находится ниже середины головы. Например, глаза подростка находятся ближе к горизонтальной центральной линии или на ней.
- Нос у подростков длиннее и кажется ниже на лице, чем у детей младшего возраста.
- Рот подростка больше и шире, чем у ребенка младшего возраста. Подбородок выражен более четко, потому что «детский жир» обычно исчезает.
Совет!
Планируя любой прямой фронтальный портрет, сначала нарисуйте прямую вертикальную линию по центру пространства для рисования, чтобы помочь вам нарисовать голову, лицо и черты лица симметрично.
Пропорции лица взрослого
На внешний вид лиц взрослых влияют различные факторы, в том числе:
- размеров, форм и размещения элементов.
- физическое развитие, пол и возраст.
- разнообразие этнического происхождения.
- диета и образ жизни.
- различий в скелетных и мышечных структурах.
Несмотря на то, что головы и лица взрослых сильно различаются, основные правила пропорциональности применимы почти ко всем.На рисунке 8 обратите внимание, что:
- Самая широкая часть черепа имеет ширину пяти глаз (глаз составляет одну пятую ширины самой широкой части черепа).
- нос такой же ширины, как глаз.
- ушей такой же длины, как и нос.
- внешние углы рта вертикально совпадают с радужками глаз.
Рисунок 8
Определение характеристик в соответствии с рекомендациями
Художники используют разные типы лицевых указателей для изображения пропорций лица взрослых.Помимо того, что следующие правила очень просты в настройке, я считаю, что следующие рекомендации более охватывают различные лица, чем некоторые другие.
Обратитесь к изображению лица мужчины на Рисунке 9 и обратите внимание на то, как применяются следующие рекомендации:
- Брови расположены над линией AB.
- Глаза на линии AB. Его правый глаз располагается вертикально между линиями KL и MN, а левый — между OP и QR.
- Нижняя часть носа касается горизонтальной линии CD и в основном входит в пространство между MN и OP.Ноздри часто ниже CD.
- Основание каждой скулы обычно совпадает с нижней частью носа.
- Уши между горизонтальными линиями AB и CD. Нижние части ушей по горизонтали выровняйте с нижней частью носа.
- Рот обычно шире носа. Нижняя губа находится на линии EF или немного выше нее.
Рисунок 9
Разнообразные головы и лица
Комбинации пола, генетики, культурного происхождения и наклона лица могут создавать бесконечное множество разных лиц.Наклон лица означает угол нижней части головы человека (за исключением носа), если смотреть в профиль: от выступа вперед у основания верхних зубов вверх ко лбу. Изучите угловые линии на рисунке 10, чтобы определить три основные категории лиц взрослых людей.
Рисунок 10
Наклон лица крайнего слева человека почти вертикальный, а два других наклонены.
На рис. 11 изучите основные фронтальные полувиды некоторых различных форм как черепных, так и лицевых образований.
Рисунок 11
Небольшие вариации каждой из этих восьми форм можно смешивать и сочетать, чтобы создать миллионы совершенно разных форм головы!
Например, посмотрите на четырех человек на Рисунке 12.
Рисунок 12
Вызов!
1. Изучите форму своей черепной массы в зеркале.
2. Сравните фронтальный вид своей черепной массы с формами на Рисунке 11.
3 Выберите тот, который больше всего соответствует форме вашей черепной массы.
4. Повторите шаги с 1 по 3 еще раз, чтобы определить образование на лице, наиболее похожее на ваше.
Метод разделенного шара и плоскости
Книги Лумиса были переизданы Titan Books |
Один из традиционных подходов к рисованию головы — начать с представления ее в виде яйца, как мы это делали в предыдущей статье. Но у этого есть свои ограничения. Только голова спереди выглядит как яйцо, и даже в этом случае яйцо не дает правильной челюстной кости. Аналогия снова работает хуже в профиле.Таким образом, яйцо, хотя и является удобной отправной точкой и заслуживает изучения как методика, не является идеальным вариантом.
Вместо этого мы можем начать с формы, которая лучше представляет череп. Череп похож на шар или сферу, который сплющен по бокам и немного полнее сзади. Кости лица, включая глазницы, скулы и челюсти, прикреплены к передней части этого мяча. Уменьшив голову до ее основных форм, мы можем использовать сферу в качестве черепа, а затем добавить плоскость спереди для лица.Поскольку эта фронтальная плоскость имеет стороны, мы можем лучше всего представить ее как блок , дающий нам правильную линию подбородка.
Метод Лумиса конструирует шар и самолет как единое целое, которое мы можем наклонять или поворачивать как угодно. Поскольку модель проще, чем настоящая человеческая голова, художнику легче манипулировать ею во время рисования. Как только мы поймем процесс, мы можем растягивать, сужать, сглаживать или иным образом изменять элементы по своему усмотрению, не отклоняясь от базовой модели. Он достаточно гибкий, чтобы помочь нам изобразить любые предметы или персонажей, которых мы хотим, под любым углом. 1. Нарисуйте сферу черепа
Начнем с рисования мяча. Мы должны думать о нем как о твердом теле в трех измерениях, поэтому разделите его вертикальными и горизонтальными линиями, которые повторяют контуры формы. «Экватор» мяча станет линией бровей; вертикальная ось дает нам среднюю линию или центральную линию лица. Мы проиллюстрируем процесс на трех четвертях, но позже рассмотрим виды спереди и сбоку.
Эти линии определяют направление, в котором смотрит мяч, путем установки его на оси.Ось определяет угол наклона головы и, следовательно, то, что мы можем видеть в чертах лица. В примерах мы «прорисовали», как если бы мяч был прозрачным, чтобы показать структуру целого. Это поможет вам подумать о функциях, которые находятся вне поля зрения.
«Важнейший кросс на мяч»
В месте пересечения линии надбровных дуг и средней линии они образуют крест. Это указывает на выравнивание лицевой плоскости мяча и является ключевым моментом построения всей головы.(Майкл Хэмптон в своей книге о рисовании фигур предпочитает думать об этом как о букве «Т».) Отсюда возникают все отношения, поэтому важно определить его местонахождение. Нарисуете ли вы крест на своем эскизе или нет — решать вам — важно то, что вы осознаете это как точку фокусировки.
Срезать края
Головы людей не сферические. Чтобы сделать нашу модель немного более реалистичной, нам нужно сделать срез с каждой стороны шара, чтобы уменьшить его ширину, срез примерно на две трети высоты мяча.В профиль эта боковая плоскость (заштрихованная на рисунке) будет выглядеть как круг, но под углом она будет выглядеть как овал.
Разделите боковую плоскость на четыре части горизонтальными и вертикальными линиями. Как мы увидим на следующем шаге, они будут полезны для определения местоположения функций: вертикальная линия примерно отмечает расположение уха и заднюю границу челюсти, а горизонтальная линия продолжает линию надбровной дуги вокруг головы, отмечая верхняя часть уха. Верхний край овала совпадает с линией роста волос, а его нижний край — с нижней частью носа.Верхний левый край овала примерно отмечает угол лба, то есть передний край виска. 2. Добавьте блок для лица и челюсти
Это мяч. Теперь добавьте самолет или блок.
Измерение третей
Во-первых, опустите среднюю линию вниз от передней части мяча — начиная с линии бровей, а НЕ с макушки — и разделите ее примерно на трети. Первая треть — это расстояние между линией роста волос и линией бровей, затем сделайте следующие две трети одинаковой длины.Вторая треть приведет вас к нижней части носа (линия носа), последняя треть — к подбородку. Голова имеет трехмерную форму, похожую на коробку, поэтому трети накладываются на всю голову.
Добавить блок
Линия челюсти соединяется с центром овала или боковой плоскости с обеих сторон головы и встречается с подбородком впереди, создавая форму, соответствующую челюстной кости. Лумис советует, чтобы тыльная линия челюсти не доходила до линии ушей. Может возникнуть соблазн сделать челюсть слишком длинной, поэтому измерьте свои трети, чтобы получить правильные отношения.
На иллюстрациях я также провожу дополнительную линию вниз по передней части лица, от овала до подбородка. Лумис этого не делает, но это полезный способ обозначить переднюю плоскость головы.
Это оно! В итоге мы получаем прочную трехмерную форму с передней плоскостью и боковыми плоскостями.
Существует также нижняя плоскость под челюстью, которая будет видна под некоторыми углами: в предыдущей статье я указывал на эту важную плоскость, которая может иметь большое значение для правильного рисования головы.Череп тоже будет немного выступать из задней части сферы. Лумис добавляет отступ на линии глаз, и вы можете тоже, если хотите, поскольку он указывает на настоящий отступ на глазницах.
После того, как вы настроили шар и плоскость или сферу и блок, вы можете манипулировать ими, как хотите.
Конечно, можно как угодно отклоняться от модели, ведь реальные люди очень разные. Мы рассмотрим рисование разных полов, «типов» и т. Д. В другой раз. Пожалуйста, помните, что это практических правил для создания эскизов.Это не архитектурные планы! Не зацикливайтесь на точном измерения или размещения. В реальном чертеже руководящие принципы часто становятся все равно стерли.
3. Добавьте элементыС установленной базовой структурой у вас не должно возникнуть особых проблем с добавлением функций в нужных местах. Черты лица большинства людей симметричны и балансируются на средней линии лица. Какой бы ни была точка обзора, сопоставьте их с строительными линиями, чтобы они были правильными.
Чтобы избежать путаницы, имейте в виду разницу между этим методом и методом «яйца», который мы рассмотрели в предыдущем посте. В методе «яйцо» линия, проходящая через центр яйца, представляет собой линию глаз . При использовании метода «мяч и плоскость» линия, проходящая через центр мяча, представляет собой линию бровей .
- Мы уже определили линию роста волос, бровь, низ носа и подбородок.
- Глаза располагаются чуть ниже линии бровей.
- Нос находится между линией бровей и линией носа.Он следует по средней линии лица, начиная от перемычки, а затем расширяясь от передней плоскости.
- Уши прикрепляются вдоль линии ушей, которая представляет собой вертикальную линию овала. Проведите по линии бровей вокруг головы, чтобы найти верхушки ушей, и по линии носа, чтобы найти, где они заканчиваются. Другими словами, и уши, и нос примерно соответствуют средней трети блока шара и блока. Ухо находится в правом нижнем углу овала.
Если вы исследуете книги по искусству и Интернет, вы увидите, что люди практикуют метод мяча и самолета несколько по-разному.Это хорошо. Важно то, что метод работает. Лумис объясняет, почему:
Хотя мы не видим кости в деталях, мы должны думать о них как о каркасе головы. Все точки разделения головы связаны с костями, а не с плотью. Причина, по которой мы выбрали мяч и самолет в качестве подхода, теперь становится очевидной, поскольку наш подход — это сам череп, упрощено и сделано понятным.
( Рисование головы и рук )
Конечно, вам придется нарисовать много голов, прежде чем они появятся естественным образом.Но хорошо нарисовать что-либо — это просто вопрос практики. Если вы правильно усвоите основы, все будет проще, а ваша голова будет иметь убедительный реализм и объем.
Краткое описание метода, включая виды спереди и сбоку:
Когда вы хорошо разбираетесь в конструкции шара и самолета, вы сделали большой шаг к хорошему рисованию головы. Многие художники целыми днями бились над рисунком или картиной, которые просто не подходили, из-за ошибки в базовом аспекте строительства.Этот метод поможет вам выявлять трудности и исправлять ошибки.
Что делать
Практикуйтесь в создании шара и плоскости и рисуйте их под разными углами. Как только вы освоите его, вы будете использовать этот метод построения до конца своей художественной жизни. Чем больше голов вы рисуете, тем больше усваиваете метод и отношения. Ваши рисунки головы поначалу могут выглядеть не очень хорошо, и было бы неверно предполагать, что этот метод волшебным образом заставит все ваши лица без проблем встать на свои места, но этот метод очень поможет вам и упростит определение, где вы ошибаетесь.В другой раз мы рассмотрим рисование отдельных элементов.
Опять же, не беспокойтесь о том, чтобы все линии и положения были «правильными»: все головы разные, и этот метод является просто руководством, а не строгой наукой. Мои иллюстрации схематичны, но на практике вы будете гораздо свободнее, набрасывая их от руки.
Вот несколько голов, которые я сделал в качестве примеров.
Рисование фигурок больших размеров — Я рисую модные модели
В этом уроке вы научитесь рисовать фигуры больших размеров на модных эскизах.Красота бывает всех форм и размеров, а модели больших размеров своими красивыми формами и классической женственностью являются настоящим вдохновением для модельеров. Внесите немного жизни в свое модное портфолио и всегда получайте удовольствие!
Время, инструменты и сложность:
Время для завершения обучения: 10 мин
Необходимые инструменты: бумага для рисования, карандаш и ластик
Уровень сложности: 8/10
Как Чтобы нарисовать модели больших размеров за 10 шагов:
Шаг 1: Размеры фигуры
Как и в уроке «Как нарисовать позу при ходьбе», начните с отметки того, какой высоты будет кроки.Вы хотите оставить немного места по краям бумаги и провести вертикальную осевую линию. С помощью линейки разделите осевую линию на две равные части.
Шаг 2: Направляющие для верхней части тела
Разделите верхнюю часть тела на 3 равные части. Бедра, линия талии и линия плеч. В верхней части будут нарисованы голова и шея вашей модели. Разделите нижнюю половину верхней части на 2 .
Шаг 3. Нарисуйте лицо и шею
Следует иметь в виду, что форма лица модели большого размера будет более круглой по сравнению с тем, как вы обычно рисуете лица на модных эскизах.Нарисуйте широкий эллипс, занимающий ¾ верхней части , и добавьте горловину в последнюю ¼ . Центральная линия находится прямо посередине шеи.
Обратите внимание на изгиб шеи. Многие начинающие художники совершают ошибку, рисуя выпуклость выше. Держите шею относительно прямой и, когда она приближается к линии плеч, нарисуйте эту плавную кривую.
Шаг 4: Нарисуйте область груди и бедер
Под плечом проведите линией по два эллипса размера головы с каждой стороны от центральной линии.Добавьте круги поменьше, которые помогут правильно нарисовать плечи.
Когда вы рисуете тела больших размеров, все становится мягче и пышнее. Это включает в себя плечи, которые вместо этого будут не высокими и прямыми, а мягкими и покатыми.
Затем нарисуйте 3 пересекающиеся головы, чтобы отметить ширину бедер фигуры. С шириной бедер можно играть и экспериментировать. Только убедитесь, что все симметрично! Линия бедер должна находиться посередине всех трех голов, а центральная линия разделяет среднюю голову на две части .
Шаг 5: Нарисуйте силуэт
Нарисуйте силуэт тела, соединив фигуры из предыдущего шага. Держите все мягкими и пышными . Ни углов, ни прямых линий. Крокис больших размеров имеет большую грудь и бедра, но вы можете оставить талию относительно небольшой, если хотите. Рисование перегиба меньше самой широкой части головы будет выглядеть неестественно — не заходите так далеко.
Шаг 6: Нарисуйте направляющие для рук и ног
Сотрите все ненужные направляющие для туловища и продолжайте отмечать расположение рук и ног.Левая рука фигуры будет прямой, а правая согнутой.
От центра маленького плеча обведите кружок , потянув вниз линию к бедрам. Обратите внимание на то, где заканчивается это руководство.
Для согнутой руки найдите середину области талии до линии бедер. Отметьте его точкой на контуре силуэта. Кончиком ниже нарисуйте согнутую руку.
Чтобы найти правильное место для локтя, представьте треугольник с 3 равными сторонами. Сторона 1: плечо-запястье. Сторона 2: запястье-локоть.Сторона 3: Локоть-плечо.
На средней линии отметьте середину нижней половины фигуры. Сверху будут размещены колготки и колени, а ниже — икры и ступни. Чтобы найти место пересечения ног модели, разделите области икры и ступни пополам.
Затем потяните за осевые линии каждой ноги. Обратите внимание на то, что эти осевые линии начинаются в середине дистанции «Центральная линия — бедра».
Шаг 7. Нарисуйте руки и колени
Нарисуйте мягкие кривые линии на лодыжке передней ноги и коленях обеих ног.Обратите внимание на расположение коленей! Их нельзя рисовать слишком высоко или слишком низко.
Пришло время добавить немного мяса к рукам. В отличие от того, что вы знаете из учебника «Как рисовать руки», у фигуры большого размера не будет толстых рук. Они намного более мясистые.
Нарисуйте руки своей музы и запомните пропорции. Модные эскизы лучше смотрятся, если руки изящны. Ознакомьтесь с уроком «Как рисовать руки», чтобы узнать, как рисовать позиции рук в своем воображении.
Шаг 8: Нарисуйте ноги
Нарисуйте плоть колготок и икры.Держите их мягкими и пышными. Нарисуйте горизонтальный эллипс, чтобы обозначить пальцы ног, и спрячьте правую ступню за левой.
Шаг 9: Добавьте больше деталей
Убедитесь, что вы стерли все ненужные указания на этом этапе, и продолжайте добавлять детали. Тела больших размеров менее костлявые, поэтому избегайте резких прямых линий. Вы хотите подчеркнуть размер груди и, возможно, нарисовать животик.
Шаг 10: Последние штрихи
Теперь, когда у вас есть фигура больших размеров, пора добавить черты лица, волосы и, конечно же, надеть модную одежду.
Рисование модных эскизов не означает, что вам нужно придерживаться классического стиля кроки. Вы можете иметь красивые кроки больших размеров и создавать моду для настоящих женщин, если хотите. Я надеюсь, что этот урок о том, как рисовать фигуры больших размеров, вдохновил вас на новый дизайн и больше творчества!
Если вам понравился этот урок и вы хотите уметь рисовать любую позу, которую вы себе представляете, пройдите мой полный курс «Как рисовать позы»!
Узнайте, как нарисовать бабочку-монарха за пять простых шагов
Фотографии от Кэти Кейфер / Shutterstock
Как только вы научитесь рисовать цветы, нет лучшего способа сопровождать сельский сад, чем с красивой бабочкой.Эти красочные насекомые идут рука об руку с весной и бывают самых разных цветов и узоров. Бабочка-монарх — одна из самых узнаваемых благодаря яркому оранжево-черному узору.
Хотите узнать, как запечатлеть бабочку-монарх пером и тушью? Не позволяйте замысловатым крыльям сдерживать вас — в этом уроке мы расскажем, как нарисовать бабочку за пять простых шагов. Так что возьмите бумагу и свои любимые художественные принадлежности, и приступим!
Узнайте, как нарисовать бабочку за 5 простых шагов
Шаг 1. Найдите эталонную фотографию
Стоковые фотографии из Butterfly Hunter / Shutterstock
Хорошая практика — провести небольшое исследование перед тем, как начинать рисование.В случае бабочек особенно важно иметь несколько хороших фотографий конкретных видов, которые вы хотите нарисовать, поскольку рисунок крыльев может быть трудно воспроизвести точно. Просматривайте различные источники изображений, например Pinterest, пока не найдете изображения, которые подходят для вашей цели. Кроме того, если вы не знакомы с рисованием насекомых или хотите сделать реалистичный рисунок анатомии бабочки, подумайте о том, чтобы сослаться на иллюстрацию схемы.
В этом уроке мы рассмотрим , как нарисовать бабочку-монарх .В частности, мы проиллюстрируем вид сбоку насекомого с поднятыми вверх крыльями.
Стоковые фотографии из Butterfly Hunter / Shutterstock
Шаг 2: Нарисуйте телоФото и искусство: Маргарита Коул | Моя современная встреча
Используя выбранный вами карандаш, начните рисовать тело бабочки . Начните с небольшого круга для головы и соедините его с овальной грудной клеткой, которая должна быть вдвое длиннее головы.Затем нарисуйте длинный и тонкий живот, который на конце немного выступает в луковичную форму.
Фото и искусство: Маргарита Коул | Моя современная встреча
Установив туловище на место, вы можете добавить ноги к грудной клетке бабочки . Переместитесь на полпути вниз и нарисуйте передние лапы в трех частях. Затем нарисуйте заднюю ногу ближе к концу грудной клетки — снова из трех частей. Как только вы будете удовлетворены ногами, продолжайте и нарисуйте один большой глаз на голове бабочки. Он должен занимать большую часть комнаты в круге.
Фото и искусство: Маргарита Коул | Моя современная встреча
Затем, добавьте две антенны в верхней части головы, немного выше глаза бабочки. Под головой вы можете нарисовать волнистый, похожий на соломку хоботок — так бабочка питается цветами.
Шаг 3: Добавьте крыльяФото и искусство: Маргарита Коул | Моя современная встреча
Когда тело бабочки нарисовано, пора к добавить крылья .Начиная с грудной клетки, нарисуйте слегка прямоугольное переднее крыло, которое должно быть немного длиннее тела бабочки. Затем прикрепите заднее крыло более овальной формы, которое заканчивается на животе. После этого нарисуйте указание на другое переднее крыло, начиная с головы и заканчивая на полпути к более выступающему крылу.
Шаг 4: Нарисуйте схему крылаФото и искусство: Маргарита Коул | Моя современная встреча
Теперь, когда вы нарисовали свою бабочку, пришло время конкретизировать детали.У бабочек-монархов есть черно-оранжевый узор крыла , который напоминает витраж. Чтобы подражать этому на иллюстрации ручкой, начните разграничивать оранжевую и черную части крыльев бабочки.
Согласно эталонной фотографии, бабочки-монархи имеют черную «рамку» вокруг крыльев, а внутри них находятся прямоугольные участки разного размера, которые представляют собой оранжевые области.
Фото и искусство: Маргарита Коул | Моя современная встреча
Затем залейте верхние границы крыльев бабочки двумя рядами меньших прямоугольников — это будут белые пятна вдоль черной границы.
Шаг 5. Обведите иллюстрацию черниламиФото и искусство: Маргарита Коул | Моя современная встреча
Когда вы закончите рисовать карандашом бабочку-монарх, вы можете найти свои любимые ручки и начать перебирать графитовые линии чернилами .
Фото и искусство: Маргарита Коул | Моя современная встреча
После того, как вы пройдетесь по контуру ручкой, медленно начните заполнять узор черными чернилами .Не забудьте почаще проверять эталонную фотографию на этом этапе, чтобы убедиться, что вы правильно запечатлили дизайн.
Совет: Если вы хотите добавить глубины «белой» области черно-белой иллюстрации, рассмотрите возможность использования штриховки или штриховки. Это также полезный способ обозначить нежность крыльев бабочки.
Фото и искусство: Маргарита Коул | Моя современная встреча
Хотите украсить свою бабочку-монарх? Легкий способ сделать это — добавить простую черную рамку и разместить несколько блесток или пузырей вокруг тела и крыльев, как волшебная пыль.