Как нарисовать мышка: Как нарисовать мышку — поэтапная инструкция для начинающих
- Как нарисовать мышку
- Как нарисовать мышку
- Как нарисовать мышь. Просто и быстро. Пошаговыйй мастер-класс с фото
- Простой учебник по рисованию мыши и раскраска мышь
- Научитесь рисовать мышку, причем очень милую. Это простое пошаговое руководство покажет вам, как это сделать.
- Сохраните меня на своей доске Pinterest!
- Используйте кнопку ниже, чтобы загрузить учебник в формате PDF
- Раскраска мышь
- Материалы для мыши Проект
- Пошаговые инструкции для проекта Mouse
- Больше забавных проектов с животными
- Рисование животных: Как нарисовать мышь | Патрисия Калдейра
- кривых: рисование мышью «Советы по рисованию мышью №1» от RazzyRu
- Рисование на холсте с помощью мыши Vanilla JS Tutorial [2022]
- Как рисовать на изображении или холсте в Python с помощью мыши | Мохаммед Эль Амин Мохтари
- Учебник — Иллюстрация с помощью мыши в Krita
- Pygame рисунок 2 | программирование на питоне
Как нарисовать мышку
Рассмотрим более сложное задание. Теперь мы нарисуем мышку. С первого взгляда покажется, что ребенку будет сложно выполнить подобный рисунок, так как в нем множество пересекающихся фигур и линий. Но если разложить его на простые элементы и в правильной последовательности их выполнять, то у вас все непременно получится.
1. Начнем с головы. Нарисуйте капельку под углом 45°, для этого можно начертить еле заметную направляющую линию, потом её удалить стеркой. Так же сделайте направляющие для ушей и нарисуйте два кружочка как показано на схеме. Кружочки при желании можно немного вытянуть вдоль направляющей линии.
2. Сотрите вспомогательные линии и места сопряжения ушей и головы. Слева оставьте линию головы, а справа оставьте, небольшие перекрестия. В дальнейшем нужно будет удалить те части перекрестий, которые находятся внутри уха.
3. Удалите все лишние линии и нарисуйте нашей мышке лапки. Верхние рисуем так: делаем две галочки. Одну сразу под мордочкой, вторую под местом соединения головы и тела, там где подразумевается шея. Нижние лапки мышонка пририсовываем в виде двух колбасок, которые начинаются от низа кружочков.
4. На нижних лапках сотрите места перехода кружочков в колбаски, как показано на рисунке. На кончиках верхних лапок нарисуйте по четыре пальчика на каждой. Ну и последний штрих, рисуем мышонку хвостик. Начинаем от середины правого края кружочка ноги и тянем линию вверх и сторону, постепенно закручивая её в спираль.
5. В завершении рисуем мышонку глазки, носик и по три усика с каждой стороны. Усики лучше смотрятся, если они не касаются мордочки. Осталось только раскрасить нашего персонажа.
Как правило все мыши серые, поэтому просто красим мышонка в светло серый цвет целиком.p.s. Не будь жадиной, поделись ссылкой на эту поделку с друзьями!
Как нарисовать мышку
В центре листа образуем туловище нашей будущей серой мыши. Оно должно быть большой и округлой формы. Теперь движемся к ее голове, она должна быть продолговатой и заостренной. Начать изображать ее необходимо практически с середины туловища. Затем начинаем рисовать хвост, который у нас будет длинным и закрученным. Но пока мы основали ось.
Начинаем наш художественный путь с хвоста. Ось мы сделали. Благодаря параллельной линии мы получим определенную толщину. К мордочке мышки мы дорисуем уши, глазик и нос. Покажем лапы.
Далее сделаем нашу мышку пушистой по контуру туловища и лица. Очень маленькими штрихами рисуем волосы на ее телосложении. В области носа должны быть длинные, которые не будут торчать в различные стороны. Не волосатую детализацию изображения создадим более гладкой. Займемся прорисовкой пальцев на лапах.
Все тело мыши покрывается шерстяной шубой. Для того чтобы правильно нарисовать, требуются линии вдоль всего телосложения, включая вдоль головы. Глаз требуется практически темный или черный. На носу должна присутствовать большое количество темных точек. Лапы теперь можно штриховать.
Вот и весь процесс рисования мыши, все довольно легко и доступно.
Мыши вокруг людей
Появление данного вида животного близко к женскому полу в радиусе двадцать пять метров несет за собой мощнейший ультразвук, который длиться около пяти минут.
Если вашим любимцем на первом месте выступает кот или кошка, то вряд ли вам рекомендуется заводить мышь дома.
Человечество придумало говорящих человекоподобных персонажей в образе мышей – это Микки Маус, Джерри, а также Мотя и Митя – это те, которые дружным образом проживали с котом, которого прозвали Леопольд.
Факты про мышку
Мышка является любимым героем большого количества детских произведений и мультиков. Основать для своего ребенка веселую и обучающую историю про мышку сумеют любые родители. Благодаря комфортной и уютной атмосфере вашего дома.
Безусловно, вам ребенок также может подключиться к созданию веселой истории, а также дать задачу заняться иллюстрацией к вашей совместной сказке. Ведь изобразить главного персонажа
А после успешного изобразительного дела, вы вместе со своим ребенком станете настоящими профессиональными основателями сказочной проиллюстрированной истории про мышку.
youtube.com/embed/R5U6T0OOVy0?rel=0&wmode=transparent» frameborder=»0″ allowfullscreen=»»/>
Поделитесь, пожалуйста:Как нарисовать мышь. Просто и быстро. Пошаговыйй мастер-класс с фото
Тренироваться рисовать животных можно с легкостью, имея под рукой подробные инструкции, которые помогут изобразить нужный объект с минимумом затрат времени. В этом уроке показано, как нарисовать мышь. Получится серая норушка с очень длинным хвостиком. Разукрасить ее вы можете простым или черным карандашом. Чтобы нарисовать такую мышку, не нужно прикладывать особо много усилий, и вы убедитесь в этом. Стоит только начать процесс рисования. Приобщайте к этому детей, ведь они очень любят держать в руках карандаш или ручку.
Для создания рисунка мыши необходимо иметь:
лист бумаги;
черную ручку;
серый или простой карандаш;
ластик.
Как нарисовать мышь поэтапно
1. Начните с изображения продолговатой мордочки. Нарисуйте центр лица. 2 линии соедините в одной точке, это будет острый носик. Вверх выведите небольшую дугу, начиная прорисовывать ушко.
2. Вниз проведите прямую линию и затем и загните ее так, чтобы показать переднюю лапу. На лапках покажите несколько пальчиков. Продолжите линию в сторону и согните в суставе.
3. Продолжайте рисовать брюшко, дорисовывая линии. Покажите заднюю лапку с несколькими пальцами.
4. От задней лапки проведите линию вверх и сразу закруглите ее, опуская вниз. Выведите длинную S-образную линию, показывая хвост.
Вернитесь назад, немного отступив от предыдущей линии. Покажите очень тонкий хвостик.
5. Вверх продолжите спинку. Закруглите линию. Подведите ее ближе к голове, но пока не смыкайте. На этом перешейке покажите 2 уха. Силуэт мыши уже прослеживается.
6. Останется дорисовать носик, глаз, коготки, в некоторых местах показать складки на шерсти, а также прорисовать внутренность ушка. Рассмотрите внимательно предложенное фото, не обязательно в точности копировать все мелкие детали, дорисовывайте их интуитивно.
7. Разукрасьте полученного грызуна. Покажите тень простым карандашом. У вас получилась интересная мышка, очень выразительный рисунок, который создать, как оказалось, вовсе несложно. Даже дети справятся с этой интересной задачей.
Простой учебник по рисованию мыши и раскраска мышь
Научитесь рисовать мышку, причем очень милую. Это простое пошаговое руководство покажет вам, как это сделать.
В следующий раз, когда вам нужно будет попросить учащихся нарисовать мышь для рассказа, это руководство может им помочь. Он имеет простой вид сбоку, который демонстрирует их заостренный нос, округлый задний конец и гладкий хвост.
Этот образец больше похож на мышь-оленя с белым брюшком, но подойдет и для обычной серой мыши.
В любом случае напомните учащимся, что если они хотят, чтобы их мышь выглядела как можно милее, они должны обратить внимание на размер глаз. Большие и круглые всегда будут выглядеть более мило, чем маленькие косоглазые.
Сохраните меня на своей доске Pinterest!
Используйте кнопку ниже, чтобы загрузить учебник в формате PDF
Раскраска мышь
Материалы для мыши Проект
- Черный Маркер Sharpie . Эти перманентные маркеры с тонким концом создают красивые черные контуры, имеют хороший наконечник для окрашивания и никогда не растекаются, когда намокают. Используйте их с хорошей вентиляцией и подложите под них дополнительную бумагу, чтобы защитить столы.
- Мелки Prang . Они немного мягче, чем другие мелки, поэтому иногда выглядят как масляная пастель.У них также есть несколько приятных коричневых оттенков, которых нет у Crayola, если только вы не купите их большие коробки.
- Мелки Crayola . Надежный бренд, который всегда работает хорошо. В наборе из 24 штук одни из моих любимых золотисто-оранжевых и желтых цветов, которые кажутся немного богаче и теплее, чем те, что есть у Прэнг.
Пошаговые инструкции для проекта Mouse
Больше забавных проектов с животными
Рисование животных: Как нарисовать мышь | Патрисия Калдейра
Стенограммы1.Введение: Здравствуйте и добро пожаловать в этот класс. Здесь вы узнаете, как нарисовать милую и удивительную мышку. Меня зовут пафосно, буква, и я профессиональный иллюстратор. Я рисую большую часть своей жизни, и я не работаю в небольших компаниях, видеоиграх, ютуберах и многом другом. Я знаю, что иногда начинать, снимать новую тему или просто заниматься вообще снедает сердце и довольно пугает. Я был там, и именно поэтому я создал этот класс, где я собираюсь показать вам шаг за шагом лучшие и простые способы отбрасывания. Это идеальный стакан для начинающих художников, которые хотят начать с чего-то забавного, например, с животными, или для тех, кто просто хочет попробовать новые и разные темы. Я буду благодарен вам за то, что вы рисуете разные положения, такие как стоя, сидя и сон, а также разные перспективы, такие как вид спереди, сзади и сбоку. Для этого класса вам понадобится только лист бумаги и карандаш или ручка. Или, если вы предпочитаете компьютер с программным обеспечением вашего шоу, это как фотомагазин и планшеты для рисования. Это, безусловно, после вас, и в любом случае будет работать отлично.В конце этого занятия вы сможете нарисовать это удивительное животное в выбранной вами позе, а также улучшите свои навыки рисования в целом. Спасибо за интерес к этому классу. Нет причин выходить из восьмого, так что присоединяйтесь сейчас, скоро увидимся. 2. Использование правильных ресурсов!: Здравствуйте и с возвращением. Прежде чем начать наши рисунки, я хочу пройтись по некоторым местам, куда вы можете пойти и получить ссылки, которые помогут вам в рисовании.
кривых: рисование мышью «Советы по рисованию мышью №1» от RazzyRu
Привет! Рад тебя видеть. Этот урок предназначен для тех, кто хочет рисовать, но не имеет планшета или ручки (но этот урок может использовать любой!).
Пусть вас не останавливает отсутствие планшета! Вы по-прежнему можете создавать так много всего с помощью мыши, хитрость заключается в использовании инструментов, предоставляемых в Clip Studio Paint, в ваших интересах! В этом уроке мы коснемся нескольких инструментов, но в основном сосредоточимся на функции Curve инструмента Figure Tool. (Вы можете узнать больше об инструменте «Рисунок» из руководства ниже).
Я считаю, что этот инструмент полезен при создании штриховой графики в цифровом виде с помощью мыши. В этом уроке я поделюсь основами этого инструмента «Кривая» и своими личными советами, которые вы можете попробовать сами!
[1] Эскиз и настройка
Для этого урока я буду использовать эскиз, который нарисовал карандашом и бумагой.Вы можете использовать любой набросок, какой захотите, мы собираемся подправить его, когда начнем создавать цифровую иллюстрацию.
Это выглядит немного грязно, не так ли? Это самое интересное в эскизах! Вы можете запутаться, как хотите, никто не узнает о конечном результате!
Вы можете использовать любой метод для создания штриховой графики. В этом уроке я буду делать то, что обычно делаю. Это странная установка, но это то, что помогло мне, и вы можете сделать то же самое. Я создаю новый файл с эскизом (или открываю эскиз в Clip Studio Paint), затем создаю новый слой-заливку. С этим слоем-заливкой я уменьшаю непрозрачность примерно до 40%.
Этот метод помогает мне легко увидеть штриховой рисунок на фоне эскиза.Вы также можете применить Уровни ([Правка] > [Тональная коррекция] > [Коррекция уровня. ..]), чтобы эскиз было легче увидеть с наложением цвета.
Опять же, это всего лишь метод, который я использую, поэтому он необязателен. Я рекомендую вам выбрать наиболее удобный для вас способ. Но давайте не забудем создать Новый слой, прежде чем мы продолжим!
Почему бы нам не начать с инструмента кривой?
[2] Создание изогнутых линий
Возможно, вы видели или даже использовали этот инструмент раньше и, возможно, заглянули в руководство о нем, но я все же расскажу об основах.
1) Первый щелчок, который вы сделаете, будет началом строки.
2) Переместите указатель мыши туда, где должна заканчиваться линия, затем щелкните.
3) Как только вы нажмете, вы будете перемещать мышь, чтобы настроить кривую. Чем дальше от линии вы идете, тем больше она изгибается!
4) После того, как вы нажмете, вы зададите кривую на линии. Та-да!
Таким образом, мы можем повторить этот метод для создания изогнутых линий различной ширины. Давайте посмотрим на пример этого в действии.
Мы можем начать с кривой линии на вашем эскизе, например, здесь. Во-первых, мы не будем беспокоиться о кривой, а начнем с соединения точек вместе. Начните думать с прямой линии, как описано выше. Щелкните начало строки, перейдите к концу строки, затем щелкните.
Переместите курсор от прямой линии, чтобы совместить кривую с кривой на эскизе.Как только он выглядит выстроенным, вы можете нажать!
Мы можем использовать инструмент Кривой, чтобы дополнительно подправить штриховой рисунок, если это необходимо.
Давайте посмотрим на этот пример здесь. Ширина линии неплохая, но я хочу ее немного уменьшить. Я мог бы просто использовать инструмент «Ластик», однако это может быть немного утомительно и требует дополнительной очистки. Вместо этого мы можем использовать инструмент Curve.
Установите инструмент кривой на прозрачный.Использовать этот способ может быть сложно, так как вы не видите линию, которую вы делаете, но не волнуйтесь, если это займет несколько раз!
В этом примере вы можете попробовать сделать линию, как я сделал здесь (за исключением того, что в этом случае я сделал ее синей, чтобы вы могли ее видеть). Видите, как это изменит ширину лайн-арта? Таким образом, вы можете стереть линию и получить красивую кривую.
[3] Дополнительные советы по кривой
Вы можете постоянно использовать инструмент «Кривая линия», чтобы изогнутая линия в штриховом рисунке казалась толще. Таким образом, ваш штриховой рисунок не обязательно должен быть одной ширины, если вы предпочитаете разнообразие.
Инструмент «Кривая» удобен тем, что его можно хорошо использовать с другими инструментами.Например, если вам нужно переместить часть вашего штрихового рисунка (например, с помощью инструмента «Выделение»), вы можете легко подправить его с помощью инструмента «Кривая».
Видеть? Это может потребовать некоторой практики и времени, но когда вы сделаете это достаточно, вы с легкостью освоите это!
Попробуйте использовать инструмент «Кривая линия» с другими инструментами! Посмотрите, как вы можете комбинировать методы, например, с помощью инструмента «Прямой» выше.
После того, как вы закончите наносить штриховой рисунок, вы можете подправить некоторые области. Вы можете использовать инструмент Curve, но если вы действительно хотите переместить некоторые области, вы можете использовать [Edit] > [Transform] > [Mesh Transformation…]. Это не обязательно для инструмента Curve, но я хотел поделиться некоторыми из своих методов. После создания сетки вы можете подправить и использовать инструмент Curve.
[4] Завершить
Когда вы закончите свой лайн-арт. .. Та-да! Теперь вы можете сказать, что создали штриховой рисунок только с помощью мыши. Не забудьте подправить и удалить лишние линии, для которых вы можете использовать инструмент Curve line!
Теперь, если хотите, можете приступать к раскрашиванию. Для раскрашивания можно использовать такие методы, как инструмент «Заливка» или даже инструмент «Кривая линия».
Однако знаете ли вы, что инструмент «Кривая линия» может пригодиться и для затенения?
В этом примере я создал новый слой и обрезал его по цвету ниже (например, новый слой с именем «тень», обрезанный по слою цвета кожи). Я выбрал цвет кожи и установил для нового слоя «тень» значение «Умножение».
Как вы можете видеть по положению курсора, я нарисовал линию и изогнул ее. Таким образом, в зависимости от областей вашей работы, инструмент «Кривая линия» может пригодиться и при раскрашивании!
В Clip Studio Paint есть много способов сделать что-то одно, а это значит, что вы можете экспериментировать и использовать те инструменты и методы, которые вам подходят! Возможно, вам удобнее создавать штриховые рисунки с помощью мыши, а не планшета, или вы хотите попробовать что-то новое.
Что бы это ни было, ограничений нет! Не позволяйте отсутствию устройства или опыта остановить вас!
Рисование на холсте с помощью мыши Vanilla JS Tutorial [2022]
Сегодня я хотел продолжить изучение HTML-элемента холста . Давайте посмотрим, как рисовать на холсте с помощью нашей мыши .
Оказывается, это довольно просто и легко реализовать с помощью JavaScript !
Пример живого кода на постоянной ссылке Codepen
Мы будем создавать это классное приложение для рисования.Попробуйте и взгляните на код.
См. Рисунок мыши Pen JavaScript на холсте 👨🎨 Криса Бонгерса (@rebelchris) на CodePen.
HTML
не может быть проще, все, что нам нужно, это один большой элемент холста HTML.
Стили для постоянной ссылки на приложение и холст курсор и
* {
поля: 0;
заполнение: 0;
курсор: url("data:image/svg+xml;utf8,")
16 0, авто;
}
холст {
ширина: 100vw;
высота: 100вх;
}
Рисование мышью на холсте с помощью постоянной ссылки JavaScript
Теперь самое интересное: код JavaScript
для отслеживания движений мыши для рисования на холсте .
Давайте начнем с определения наших переменных JS:
const canvas = document.getElementById('canvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
пусть координата = {х: 0, у: 0};
Нам нужно получить элемент холста, а затем извлечь его на основе его идентификатора. Затем мы получаем контекст холста (вот где мы на самом деле рисуем).
Далее мы определяем наши базовые координаты.
Давайте присоединим прослушиватели событий для:
- mousedown (начать регистрацию нашего рисунка)
- mouseup (остановить рисование)
- resize (изменить размер холста)
document.addEventListener('mousedown', start);
document.addEventListener('mouseup', стоп);
window.addEventListener('изменить размер', изменить размер);
Начнем с функции изменения размера. Эта функция JS изменит размер холста в зависимости от области просмотра нашего браузера. Это сделает размер холста 100% или изменит ширину и высоту холста.
Мы также вызываем эту функцию сразу.
функция изменения размера() {
ctx.canvas.width = window.innerWidth;
ctx.canvas.height = окно.внутренняя высота;
}
изменить размер();
Давайте определим нашу функцию mousedown (запуск).
функция start(event) {
document.addEventListener('mousemove', draw);
репозиция(событие);
}
Эта функция вызовет прослушиватель для mousemove, поэтому нам не нужно продолжать его прослушивание. Затем мы вызываем нашу функцию репозиции, которая зарегистрирует положение нашей мыши.
Функция репозиции будет выглядеть так:
функция репозиции(событие) {
коорд.x = event.clientX - canvas.offsetLeft;
coord.y = event.clientY - canvas.offsetTop;
}
Функция остановки:
function stop() {
document.removeEventListener('mousemove', draw);
}
Нам нужно только перестать слушать нашу функцию регистрации перемещения мыши.
Последняя функция, которую мы создадим, — это функция рисования. Функция draw нарисует линии на холсте.
функция рисования (событие) {
ctx.началоПути();
ctx.lineWidth = 5;
ctx.lineCap = 'круглый';
ctx.strokeStyle = '#ACD3ED';
ctx.moveTo(coord.x, coord.y);
репозиция(событие);
ctx.lineTo(coord.x, coord.y);
ctx.stroke();
}
Позвольте мне объяснить фрагмент кода по порядку:
- Мы начинаем новый путь.
- Устанавливаем ширину линии 5 пикселей.
- Изменяем окончания строк на круглые.
- Устанавливаем синий цвет.
- Мы меняем наше положение на исходное положение и перемещаем точку холста в перемещенное положение.
- Затем мы проводим линию между этими двумя точками.
- В последнюю очередь мы вызываем обводку, чтобы раскрасить ее.
Вот и все. С помощью этого кода мы можем рисовать линии на холсте HTML с помощью мыши.
Если вы хотите узнать больше об элементе холста, ознакомьтесь со следующими статьями:
Спасибо за чтение, и давайте общаться! постоянная ссылка
Спасибо, что читаете мой блог. Не стесняйтесь подписаться на мою рассылку по электронной почте и присоединиться к Facebook или Twitter
Как рисовать на изображении или холсте в Python с помощью мыши | Мохаммед Эль Амин Мохтари
Если вы хотите нарисовать что-то на изображении или холсте в Tkinter.Есть несколько шагов, которые вы должны сделать в первую очередь. Следуйте за мной в этом блоге шаг за шагом, чтобы увидеть, как вы можете легко это сделать.
Оригинал статьи в моем блоге на сайте здесь .
- Создать приложение
- Создать холст
- Поместить изображение на холст
- Нарисовать линии на холсте с помощью мыши
Для создания приложения мы будем использовать всего 4 строки кода (если у вас есть никогда не использовал Tkinter, прежде чем вы можете проверить мой другой блог о том, как создать приложение Tkinter для начинающих по этой ссылке ). Тем не менее, я дам вам 4 строки кода для создания пустого приложения, которое нам нужно в этом проекте.
из tkinter import *
app = Tk()
app.geometry("400x400")
app.mainloop()
Первая строка включает библиотеку Tkinter. Вторая строка — создание приложения. Третий — изменить размеры приложения, и, наконец, последняя строка — сделать приложение основным циклом, чтобы оно продолжало работать.
Теперь после этого мы создали пустое приложение.Нам нужно положить на него холст, чтобы мы могли на нем рисовать. Чтобы создать холст, мы будем использовать функцию Canvas Tkinter. Вы можете увидеть, как это сделать, в этих двух строках кода.
canvas = Canvas(app, bg='black')
canvas.pack(anchor='nw', fill='both', expand=1)
В первой строке я создал холст с черным фоновый цвет. Затем во второй строке я упаковал его в приложении, но вы можете видеть, что есть некоторые другие параметры, о которых я сейчас расскажу.
Есть якорь для выбора начальной точки холста. Для этого я поставил ‘nw’ для северо-запада, что означает, что первая точка холста будет в той же начальной точке виджета, что и (0, 0).
А для fill и Expand параметры должны растянуть холст на всю область приложения, чтобы мы могли использовать весь размер. И даже если мы изменим размер окна, размер холста изменится автоматически.
Теперь нужно поместить изображение на холст, для этого я использую библиотеку подушек, чтобы открыть изображение, изменить его размер и подготовить для приложения Tkinter.
Затем вы должны создать изображение холста, используя функцию «create_image», чтобы вы могли рисовать на нем.
Вот строки кода для этого:
image = Image.open("image.jpg")
image = image.resize((400,400), Image.ANTIALIAS)
image = ImageTk.PhotoImage(image)
canvas.create_image(0,0, image=image, anchor='nw')
Вы можете видеть, что я изменил размер изображения, чтобы оно соответствовало холсту (вы можете проверить видео , оно имеет подробнее об этом).
Вот изображение в приложении:
Теперь последний шаг, после размещения изображения на холсте нам нужно создать две функции для рисования. Первая — получить x и y первого щелчка кнопкой мыши, тогда вторая функция возьмет координату предыдущего щелчка с новым щелчком и нарисует линию. Потому что для рисования линии нам нужно всего 2 точки, начальная и конечная. Для этого, если мы продолжаем нажимать на кнопку и перетаскивать, чтобы рисовать, это означает, что мы создаем много точек с очень небольшим расстоянием между ними.Используя эти точки, мы рисуем линии так, чтобы они были непрерывными…
Подробнее
Ссылка здесьУчебник — Иллюстрация с помощью мыши в Krita
Иллюстрации в Krita с помощью мыши — дилемма почти каждого новичка, так как у большинства нет доступа к графическим планшетам. Чтобы преодолеть эту проблему, мы теперь научимся рисовать и раскрашивать наши наброски, используя только мышь.
Примечание : Вы можете использовать свой собственный отсканированный рисунок или следовать уже созданному мной эскизу.
Требования :Время : 3 часов, включая время создания эскиза.
Art : Отсканированная иллюстрация для нанесения чернил.
Уровень навыка : Новичок.
Толщина линии является ключом к созданию иллюстраций, обладающих глубиной. Следовательно, при использовании мыши нам придется вручную создать этот эффект штриха , сужающегося к . Мы изучим это, прежде чем работать над нашим отсканированным рисунком.
- Открыть a Новый файл в Krita.
- Выберите инструмент « Кисть » (выберите кисти для рисования).
- Установите размер кисти на 12 px .
- Комплект цвет на черный .
- Выберите инструмент « Bezier» Curve на панели инструментов.
- С выбранным инструментом нарисуйте простую линию и нажмите «Ввод».
Примечание : это создаст обводку с использованием настроек, определенных ранее для кисти (12 пикселей, черный).
- Теперь выберите « Безье » Инструмент выбора кривой.
- Выберите концы обводки и удалите части обводки, как показано на видео ниже.
Кривая будет выглядеть как на изображении ниже:
Именно так мы будем создавать линии на отсканированном эскизе.
- Теперь откройте новый документ в Krita.
- Импорт отсканированного эскиза.
- Установите его непрозрачность на 33 %.
- Создайте новый слой над слоем эскиза и назовите его « Ink ».
- Теперь следует за кривыми вдоль линий эскиза и нажимаем ‘ Введите ’.
- Обводка линии будет создана в соответствии с шириной кисти, которую вы установили.Так что не забудьте проверить цвет и размер кисти, прежде чем использовать кривую Bezier .
- Теперь сузьте концы штриха на , выбрав , , концы , и кривую Безье .
- Удалите их, как обсуждалось ранее.
- Продолжайте таким же образом для остальной части иллюстрации.
Примечание : Могут быть области, где вы можете позволить линиям перекрываться, вы можете удалить ненужные части позже.
Сейчас никаких других действий не требуется, просто следуйте процессу, пока не закончите иллюстрацию.
После того, как вы закончите базовый контур, вы можете перейти к завершению шипов на спине и глазах.
- I уменьшил размер кисти с 12px до 8px , это помогает создать больше вариаций.
Наличие линий одинаковой ширины по всей поверхности сделает иллюстрацию плоской.
Я использовал инструмент «Круг», чтобы создать глаза, и снова кривую Безье , чтобы создать шипы.
Линии шипов довольно короткие, чтобы сэкономить время, вы можете попробовать создать их вручную, используя мышь от руки.
Раскраска
По сравнению со всем лайн-артом этот сегмент будет намного проще и короче. Итак, начнем.
- Заблокируйте слой иллюстрации, нажав на значок замка на панели слоев.
Примечание : Это расстраивает, когда вы непреднамеренно раскрашиваете рисунок, прежде чем понимаете, что рисуете на том же слое. Поэтому, чтобы избежать этого, лучше всего заблокировать этот слой.
- Под окрашенным слоем создайте новый и назовите его « Базовый цвет ».
- Затем выберите инструмент кисть и с помощью мыши просто заполните цветами .
Свет в этой композиции будет исходить из правого верхнего угла.
На основе этого мы добавим блики к персонажу.
- Создайте слой и назовите его « Highlights ».
- Затем создайте слой с именем « Dark » над слоем основного цвета.
Примечание : На этом слое будут созданы тени композиции.
Как показано на изображении выше,
- Я использовал инструмент выбора кривой Безье , чтобы выбрать темные области,
- Затем с помощью инструмента fill закрасьте цветом .
- Наконец, я добавил фон слой ниже базовый цвет .
- Затем раскрасил часть неба , чтобы рисунок лучше выделялся.
Я решил добавить еще несколько деталей, таких как язык и линии скорости, чтобы показать движение. На изображении ниже наш окончательный результат.
Хотите проанализировать свой сайт? Для получения дополнительной информации читайте
Делиться своими действиями в WordPress еще никогда не было так просто, ознакомьтесь с нашей статьей WordPress — Делитесь своими действиями в социальных сетях.
Pygame рисунок 2 | программирование на питоне
В последнем посте о pygame мы видели, как сделать своего рода приложение для рисования.Теперь мы хотим сделать его лучше… В первом коде приложение рисует круги, когда вы двигаете мышью, но вы не можете отказаться от рисования… поэтому линии бесконечны. Теперь мы хотим, чтобы пользователь мог рисовать, когда он нажимает кнопку. Давайте посмотрим, как это сделать с помощью метода pygame.mouse.get_pressed. Этот возвращает кортеж с тремя логическими значениями, по одному для каждой кнопки мыши, поэтому
1,0,0 означает, что вы нажали 1-ю кнопку
0,1,0 означает, что вы нажимаете среднюю кнопку
0,0,1 означает, что вы нажимаете 2-ю кнопку
Рисовать только при щелчке (но по одному прямоугольнику за раз)
импортировать pygame игра.в этом() экран = pygame.display.set_mode((600,400)) pygame.display.set_caption(«Моя первая игра») часы = pygame.time.Clock() петля = Истина нажмите = Ложь пока цикл: пытаться: #pygame.mouse.set_visible(False) для события в pygame.event.get(): если event.type == pygame.ВЫЙТИ: петля = ложь px, py = pygame.mouse.get_pos() если event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN: игра.draw.rect(экран, (128,128,128), (px,py,10,10)) если event.type == pygame. MOUSEBUTTONUP: нажмите == Ложь pygame.display.update() часы.тик(1000) кроме Исключения как e: печать (е) pygame.выйти() pygame.выход()
1 2 2 3 4 4 5 6 7 8 9 20004 10 11 12 13 12 14 20004 13 14 15 16 17 18 19 20 20 21 22 23 240004 23 24 25 26 27 28 29 | импорт pygame
pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((600,400)) pygame.display.set_caption(«Моя первая игра») clock = pygame.time.Clock()
loop = True Press = false во время цикла: Попытка: # pygame. mouse.set_visible (false) для события в pygame.event.get (): Если event.type == pygame.quit: loop = False
px, py = pygame.mouse.get_pos() if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN: pygame.draw.rect(screen, (128,128,128), (px,py,10,10)) if.type = 0 90 = pygame.mousebuttonup:press == false pygame.display.update () Clock.tick (1000) За исключением исключений как E: Печать (E) Pygame.Quit () пигейм.выйти() |
Непрерывно рисовать при нажатии
импортировать pygame pygame.init() экран = pygame.display.set_mode((600,400)) pygame.display.set_caption(«Моя первая игра») часы = pygame.time.Clock() петля = Истина нажмите = Ложь пока цикл: пытаться: #pygame.mouse.set_visible(False) для события в pygame.event.get(): если event. type == pygame.ВЫЙТИ: петля = ложь px, py = pygame.мышь.get_pos() если pygame.mouse.get_pressed() == (1,0,0): pygame.draw.rect(экран, (128,128,128), (px,py,10,10)) если event.type == pygame.MOUSEBUTTONUP: нажмите == Ложь pygame.display.update() часы.тик(1000) кроме Исключения как e: печать (е) pygame.выйти() pygame.выход()
1 2 2 3 4 4 5 6 7 8 9 20004 10 11 12 13 12 14 20004 13 14 15 16 17 18 19 20 20 21 22 23 240004 23 24 25 26 27 28 29 | импорт pygame
pygame.init() screen = pygame. display.set_mode((600,400)) pygame.display.set_caption(«Моя первая игра») clock = pygame.time.Clock()
loop = True Press = false во время цикла: Попытка: # pygame.mouse.set_visible (false) для события в pygame.event.get (): Если event.type == pygame.quit: loop = False
px, py = pygame.mouse.get_pos() if pygame.mouse.get_pressed() == (1,0,0): pygame.draw.rect(экран, (128,128,128), (px,py,10,10)) Если event.type == pygame.mousebuttonup: Нажмите == false pygame.display.update () Clock.tick (1000) За исключением исключения как E: Печать (E) pygame.quit()
pygame.выйти() |