Как нарисовать блик: «Как рисовать блики и тени?» — Яндекс.Кью
- Блики в живописи
- Как быстро создать реалистичные блики в Иллюстраторе
- Эффект блик в фотошопе. Как нарисовать блик в фотошопе
- Как определить бликующее место?
- 1. Подготовка файла к наложению бликов
- 2. Определяю местоположение бликов
- 6. Добавляю световых эффектов
- Делаем солнечные блики на фотографии
- Придаем окраску
- Сохранение и применение
- Как сделать блики в Фотошопе?
- Солнечный блик в Фотошопе
- Блики света для Фотошопа
- Фоны с эффектом блика для Фотошопа
- Текстуры с бликами для Фотошопа
- Кисти с бликами для Фотошопа
- Как в Фотошопе убрать блики?
- Как нарисовать блик — Немного о ремонте и строительстве
- Как сделать солнечный блик в Фотошоп, 2 быстрых способа
- Как рисовать правильные блики. Советы при рисовании бутылки
- Эффект блик в фотошопе. Как нарисовать блик в фотошопе
- Антибликовое покрытие | Улучшите зрение и уменьшите нагрузку на глаза
- отражений в перспективном рисовании — художественная техника — возрождение архитектуры
- Как работает Windows — Учебное пособие по бликам
- Как рисовать стекло
- Шаг 1: Подготовка к курсу
- Учебное пособие по физике: зеркальное и диффузное отражение
- Как расписать стеклянную вазу (Бутылочный свет и блики)
Блики в живописи
Вы когда-нибудь замечали, глядя на что-нибудь, как блик двигается по форме предмета, если начать поворачивать свою голову? Почему так происходит? Почему это происходит только с бликом, но не с остальным светом?
Единственная причина, по которой мы видим блики — это то, что свет напрямую отражается в наши глаза. Существует 2 типа отражений: первый тип — зеркальное отражение (specular reflection) или в простонародье — блик, когда угол падения равен углу отражению и свет попадает в наши глаза, как это было бы в случае отражения от зеркала.
Так как это зеркальное отражение источника света, то блик очень часто будет сообщать нам информацию о том, какое в сцене освещение. Если источник света обычная лампочка, то вы увидите круглый блик, если источник света флуоресцентная лампа, то вы увидите продолговатый блик вокруг формы предмета, словно он был отражён в кривом зеркале.
Блик двигается вместе с движением нашей головы по той причине, что вместе с движением головы меняется угол, по которому свет от объекта попадает в наши глаза.
Второй тип отражений – рассеянное отражение (diffuse reflection), когда свет проходит под поверхностью предмета, переотражается и выходит наружу в различных направлениях. Из-за того, что часть света поглощается поверхностью предмета, финальный свет на выходе имеет цвет предмета в независимости от того с какой стороны мы смотрим на предмет.
Рассеянное отражение часто по ошибке понимается как характеристика поверхности – гладкая она или шершавая, будет ли блик чётким или размытым. Но если, например, отполировать мраморный шарик и сделать его идеально гладким, то он всё равно никогда не станет зеркалом!
Так как металлы плохо пропускают внутрь себя свет, и их рассеянное отражение почти на нуле, то их используют для создания зеркал. У вас может быть зеркало с неровной поверхностью, и таким образом отражение будет частично рассеянным, но это не сделает из него диффузного материала, так как свет не проходит внутрь!
Как мы можем использовать это знание в живописи? Кожа человека обладает обоими типами отражений. И вот вам секрет: блики будут играть на стыке двух плоскостей, в точке где угол падения совпадёт с углом отражения в наши глаза. Используйте это, чтобы показать форму!
Вы также можете менять форму бликов, чтобы создать композиционно интересный дизайн, или, чтобы лучше передать форму объекта в вашей картине.
Чем лучше вы понимаете плоскости лица, тем более уверенно вы будете расставлять блики на стыках плоскостей.
Так как блик — это свет выпущенный и отражённый от источника света, то он темнее по тону чем сам источник света, но блик никогда не будет того же тона, что и полутон. Как правильно работать с тоном, и какой тон выбрать для рассеянного или зеркального отражения, читайте в моих предыдущих уроках!
Как быстро создать реалистичные блики в Иллюстраторе
Блики и радужные пятна являются популярным художественным элементом. Adobe Illustratorизначально имеет инструмент, с помощью которого можно быстро поставить блик. Но как создать уникальную работу? Особенно это актуально на стоках. В этом уроке мы покажем как быстро можно создать свой собственный вариант бликов, а также научимся создавать популярный нынче полупрозрачный фон.
Шаг 1.
Делаем фон Создадим файл 600х600 пикселей и настройками как на рисунке ниже.Нарисуем на всю площадь квадрат (М) и зальем его светло-серым цветом.
Далее нарисуем небольшой черный квадратик 20×20 пикселей.
Не снимая выделения с квадратика выберем эффет Трансформация (Effect > Distort & Transform > Transform) и зададим следующие параметры.
А затем применим этот же эффект с иными настройками.
В итоге получим шахматную доску — классический шаблон для отображения прозрачного фона. Перейдем к созданию полупрозрачной заливки. Для этого создадим квадрат на всю рабочую область и зальем темно-синим цветом. Например R = 5; G = 11; B = 20. Продублируем его (Ctrl + C; Ctrl + F) и зальем градиентом от белого к серому под углом в 45 градусов.
Выделим два последних квадрата и на вкладке Прозрачность нажмем «Создать маску прозрачности».
Шаг 2.
Делаем бликСделаем новый слой и заблокируем фон для удобства. Нарисуем по центру окружность (L). Зальем её радиальным градиентом от серого к черному (K = 30) — (R = 0; G = 0; B = 0).
Не снимая выделения на панели Прозрачности выберем режим наложения Осветление основы (Color Dodge).
Продублируем окружность (Ctrl + C; Ctrl + F) и заменим в ней заливку на радиальный градиент о белого к черному. Получится вот такая яркая точка.
Далее, с помощью инструмента Выделение (V) мы можем сжать и повернуть последнюю окружность на любой угол.
Дублируя и вращая эллипс, мы получим «звёздочку» блика.
Шаг 3.

Заблокируем слой блика для удобства. На новом слое по центру нарисуем окружность (можно продублировать созданную ранее) и зальем её градиентом от серого к черному (K = 50) — (R = 0; G = 0; B = 0).
Применим к окружности режим наложения Экран (Screen).
Возьмем инструмент Блик (Flare Tool), кликнем по окружности и выберем в появившемся окне следующие параметры.
Стандартный вариант изображения данного инструмента нам не интересен, поэтому мы его несколько модифицируем. Развернем (Expand) получившийся объект и уберем некоторые элементы.
И в заключении поменяем заливку для некоторых объектов. Наш блик готов.
Теперь его можно использовать как отдельную работу или как элемент композиции в рисунке для стоков или других целей.
Ссылка на источник
Пример HTML-страницыЭффект блик в фотошопе. Как нарисовать блик в фотошопе
Как нарисовать блик на предмете в фотошопе — это всегда актуальный вопрос. Для того, чтобы правильно нарисовать блик — надо изучать теорию образования светотеней в рисовании, её я поднимать не буду, а урок посвящу технической части — допустив, что вы имеете представление, где должен быть блик, но не знаете, каким он должен быть и как его нарисовать лучше.
Но прежде, чем перейти к практике, все-таки немного теории.
Что, собственно говоря, такое блик? Условно можно сказать, что блик- это самое яркое место отражения светового источника от предмета .
Каким он будет, зависит от материала самого предмета: если у его гладкая полированная поверхность, от которого отражается свет, блик должен быть ярким, его форма повторяет контуры предмета, причем, на более острых углах свет отражается сильнее.
На менее гладких поверхностях блики более тусклые, шершавые поверхности рассеивают свет. Это надо помнить, прежде, чем накладывать блик.
Картинка с сайта рендер.ру достаточно наглядно демонстрирует тип блика в зависимости от поверхности, на которую он падает.
(для просмотра картинки в полном размере кликните на нем)
Для появления блика предмет должен быть ярко освещен и на него должны падать прямые лучи.
Как определить бликующее место?
Если вы рисуете изображение с нуля, надо выбрать источник света и от его расположения определять блики. Если вы работаете с картинкой и не меняете источник света, выбирайте самые светлые места на изображении-оригинале и переносите на свое.
НО! Зачастую попадаются работы, на которых наложены блики, которых вроде не должно быть (типа бликующих шин у автомобилей). Ты смотришь на такое, знаешь, что блика, по крайней мере, такого яркого, здесь не должно быть, но, блин, смотрится-то классно!
Вот вам и самый главный вывод: правила для того и существуют, чтобы их нарушать, главное не перестараться.
Привожу подборку из нескольких типов бликов-часть из них-нарисованная, часть-реальная.
Переходим к технической части.
Всегда помните о том, что блики надо накладывать на готовое изображение.
1. Подготовка файла к наложению бликов
Сначала провожу все операции по ретуши и композиционировании сцены: у меня есть вырезанное фото стеклянного флакона с металлическим колпачком. Рисую предмету отражение (как это сделать, читайте в уроке Рисуем отражение в фотошопе) и разбиваю фон на угольники, поддерживая углы на флаконе. На исходнике присутствуют блики, но мне они кажутся невыразительными, поэтому мне надо акцентировать их.
2. Определяю местоположение бликов
Как я говорила выше, при рисовании с исходника-это самые светлые места на изображении — на картинке отмечены областью.
3. Акцентирую свет на предмете
Отмеченные области заливаю белым цветом, немного размываю по Гауссу, меняю режим наложения на «Яркий свет» (Vivid Light) и уменьшаю заливку до 40−60%. Светлые участки стали ярче, а вокруг световых пятен появился небольшой светящийся ореол. Стираю его в местах, где свечение мне не нужно-это края кольца крышки, в том месте свет будет идти по самому кольцу.
Однопиксельной твердой кистью на новом слое прорисовываю блики по краям предмета.
4. Свечение бликов
На новом слое мягкой кистью белого цвета в предполагаемых местах самых ярких бликов рисую небольшие точки (на рисунке, для наглядности, отмечены красным), добавляю немонохромного шума (Фильтр-Добавить шум) и дублирую слой (Ctrl+E).
Один дубль размываю в движении (Motion Blur) под углом (Angle) 30−60 градусов (степень смещения выбираю на глаз), второй размываю в движении в направлении противоположном первому и с меньшей степенью смещения. Поучилось подобие звездочки в месте наиболее ярких бликов. Объединяю эти слои и меняю режим наложения на «Экран» (Screen), заливка 60−80%.
5. Твердой кистью белого цвета еще раз прохожусь по местам самого яркого свечения и инструментом «Палец» размазываю края. Меняю режим наложения на «Перекрытие» (Overlay), заливка 30−60%. Дублирую слой, размываю по Гауссу.
6. Добавляю световых эффектов
1. На самом предмете — вспышка:
Нахожу подходящую вспышку на черном фоне, меняю режим наложения на «Экран» (Screen), и перемещаю в необходимое мне место. По желанию, можно добавить еще одну.
Теперь мне не нравится цвет фона, меняю его на фиолетовый.
Нахожу картинку с интересным световым эффектом и помещаю ее над предметом. Меняю режим наложения на «Экран» (Screen) и мягким ластиком затираю края, чтобы не было видно резкой границы перехода между картинкой со свечением и фоном. Добавляю отражение от искр.
Добавляю еще световых эффектов, опять-таки — не забываем про отражение.
7. Рефлексы
Поскольку предмет освещен цветными лучами, на него надо добавить рефлексы от лучей. Дублирую слой, нарисованный в п. 5 и применяю к нему стиль слоя с параметрами:
8. Можно еще добавить света фону и на этом остановиться.
Наложение различных световых эффектов позволяет добиться результата, кардинально отличающегося от исходника, причем, никто не ограничивает свободу творчества.
Этот урок научить каждого простому, но очень интересному приёму добавления блика на фотографию, используя режимы наложения. Блик получится реалистичным и естественным. Добавление и настройка фильтра будут выполняться при помощи стандартного фильтра программы Photoshop. Дальнейшая обработка сделает блик более естественным, так как сам по себе фильтр ухудшает снимок.
Вот то, что мы должны получить в результате:
А вот и исходное изображение:
Определим расположение блика. Идем в меню Filter/Фильтр -> Render/Рендеринг -> Lens Flare/Блик.
В открывшемся окне можно выбрать различные виды бликов. Устанавливаем вид объектива 50-300mm Zoom/Трансфокатор 50-300 мм . Для того, чтобы определить место расположения блика, нужно просто кликнуть мышкой по превью. Выбираем место, где находится солнце.
Определившись с настройками, нажимаем «Ок».
Как итог, получаем вот такой результат. Многих это устроило бы, однако тут есть некоторые неточности. Блик получился слишком ярким и от того он выглядит не естественно. Продолжаем обработку.
Отменяем то, что сделали фильтром. Для этого нажимаем CTRL-Z .
Выполним заливку этого слоя черным цветом. Отправляемся в меню Edit/Редактирование -> Fill/Выполнить заливку
В открывшемся окне устанавливаем настройки как на скриншоте.
Нажав на «Ок» мы увидим, как Фотошоп зальет новый слой черным цветом и скроет фотографию.
Теперь блик нужно поместить на черный слой. Пока мы не пользовались другими фильтрами, можно повторить действие последнего использованного фильтра с такими же настройками. Для этого нажимаем Ctrl+F.
И вот, что получается:
Режим наложения слоя с бликом нужно изменить на Screen/Осветление
В результате черный цвет скрывается и остается только блик.
Теперь, благодаря том, что блик размещается на отдельном слое, мы можем включать и выключать его видимость.
Раскроем сегодня тему, как в фотошопе сделать блики. Такие солнечные блики можно располагать на украшениях (кольца, серьги), очках и даже зубах. С подобными бликами фотография будет смотреться более полно, и казаться живой.
Делаем солнечные блики на фотографии
- Открываем изображение, на котором следует сделать статичный солнечный блик: «Файл» – «Открыть» (File — Open).
- Создаём новый слой — нажимаем иконку в правом нижнем углу «Создать новый слой» (Create a new layer). Слой с фотографией скрываем, клацая на иконку «глаз».
- Выбираем инструмент «Кисть» (Brush Tool). Клацаем правой кнопкой мыши по любому месту на фото, в открывшемся окне нажимаем на черную стрелочку и выбираем «Каллиграфическую кисть» (Calligraphik Brushes). В появившемся окне нажимаем «Добавить».
- Снова кликаем правой кнопкой в любом месте и в списке кисточек выбираем плоскую кисть (28 пикселей).
- В качестве основного цвета будет черный. В любом месте, в области нового слоя один раз нажимаем левую кнопку мыши, чтобы кисть оставила след.
- Создаём дубликат слоя (Duplicate Layer).
- Ищем инструмент перемещение (Move Tool) и стрелочками на клавиатуре клацаем «вниз» до тех пор, пока отпечаток от кисти не раздвоиться.
- Сливаем два слоя (с отпечатками кисти). В главном меню программы: «Слои» – «Слить слои» (Layer – Marge layers).
- Создаём дубликат слоя, как в пункте 6.
- Теперь, на одном из слоёв этот мазок кисти нужно перевернуть на 90 градусов, то есть сделать горизонтальным. Для этого выделите элемент, войдите в «Редактировать» – «Трансформировать» – «Повернуть» (Edit – Transform – Rotate), и поверните нашу вертикальную полоску на 90 градусов.
- Слейте воедино два слоя, как в пункте 8.
- Далее заходим: «Фильтр» — «Стилизация» – «Тиснение» (Filter – Stylize – Emboss). Ставим, примерно, такие параметры: Угол – 156; Высота – 3; Эффект – 95%.
- Включаем основной слой. То есть, ставим иконку «глаз» возле слоя с фотографией. Слой с бликом ставим в режим «Линейный осветитель» (Linear Light).
Если всё сделали правильно, то должно получиться уже что-то похожее на солнечный блик.
- Перемещаем блик на объект (очки, кольцо и т.п.).
- Переходим в: «Изображение» – «Коррекция» – «Яркость/Контрастность» (Image – Adjustments – Brightness/Contrast). Яркость ставим на максимальный показатель.
- Слой с бликом можно несколько раз продублировать, а затем слить их воедино (кроме основной фотографии). Это делается для того, чтобы сделать в фотошопе блик от солнца ещё более ярким.
- Поворачиваем блик, как Вам хочется, увеличиваем или уменьшаем. Делаем это с помощью команд «Редактировать» – «Трансформировать» – « Повернуть» (или «Масштаб», чтобы изменить размер)».
- Последний штрих: «Фильтр» — «Размытие» — «Размытие» (Filter – Blur – Blur). Таким образом, делаем блик размытым, не очень четким.
- Сливаем слой с бликом, с основным слоем. Как в пункте 8.
Вот и всё. Получилось довольно громоздко. Тем не менее, Вы заметите, что на практике всё получается гораздо проще и быстрее. Надеемся, что эта статья Вам помогла, и теперь Вы знаете, как в фотошопе сделать блики.
На просторах интернета можно найти огромное количество готовых инструментов для применения эффекта под названием «Блик» , достаточно ввести соответствующий запрос в любимый поисковик.
Мы же с Вами попробуем создать собственный уникальный эффект, используя фантазию и возможности программы.
Для начала необходимо создать новый документ (CTRL+N ) любого размера (желательно побольше) и формата. Например такой:
Затем создаем новый слой.
Заливаем его черным цветом. Для этого выбираем инструмент «Заливка» , основным делаем черный цвет и кликаем по слою в рабочей области.
Теперь идем в меню «Фильтр – Рендеринг – Блик» .
Видим диалоговое окно фильтра. Здесь (в обучающих целях) выставляем настройки, как показано на скриншоте. В дальнейшем Вы сможете самостоятельно подбирать необходимые параметры.
Центр блика (крестик в середине эффекта) можно перемещать по экрану предпросмотра, добиваясь нужного результата.
По завершению настроек нажимаем «ОК» , тем самым применяя фильтр.
Получившийся блик нужно обесцветить, нажав сочетание клавиш CTRL+SHIFT+U .
После применения автоматически откроется окно свойств слоя. В нем делаем ярче точку в центре блика, а ореол приглушаем. В данном случае выставьте ползунки примерно, как на скрине.
Придаем окраску
Для придания цвета нашему блику применим корректирующий слой «Цветовой тон/Насыщенность» .
В окне свойств ставим галку напротив «Тонирования» и ползунками регулируем тон и насыщенность. Яркость желательно не трогать во избежание засвета фона.
Более интересного эффекта можно добиться при помощи корректирующего слоя .
В окне свойств кликаем по градиенту и приступаем к настройкам.
В данном случае левая контрольная точка соответствует черному фону, а правая – самой светлой точке блика в центре.
Фон, как Вы помните, трогать нельзя. Он должен оставаться черным. А вот все остальное…
Добавим новую контрольную точку примерно в середине шкалы. Курсор должен превратиться в «палец» и появиться соответствующая подсказка. Не переживайте, если с первого раза не получится – так бывает у всех.
Давайте поменяем цвет у новой контрольной точки. Для этого кликнем по ней и вызовем палитру цветов, нажав на поле, указанное на скриншоте.
Таким образом, добавляя контрольные точки можно добиться совершенно разных эффектов.
Сохранение и применение
Сохраняются готовые блики точно так же, как и любые другие картинки. Но, как мы можем видеть, наше изображение неаккуратно расположено на холсте, поэтому откадрируем его.
Выбираем инструмент «Рамка» .
Теперь нажимаем CTRL+S , в открывшемся окне присваиваем имя картинке и указываем место для сохранения. Формат можно выбрать как JPEG , так и PNG .
Блик мы сохранили, теперь поговорим о том, как его применять в своих работах.
Для применения блика просто перетаскиваем его в окно фотошопа на изображение, с которым работаем.
Картинка с бликом автоматически подгонится под размер рабочей области (если блик больше размеров изображения, если меньше, то останется как есть). Нажимаем «ENTER» .
В палитре мы видим два слоя (в данном случае) – слой с исходным изображением и слой с бликом.
Для слоя с бликом необходимо поменять режим наложения на «Экран» . Этот прием позволит скрыть весь черный фон.
Обратите внимание, что если у исходного изображения фон был прозрачным, то результат получится, как на скрине. Это нормально, фон мы позже удалим.
Далее необходимо отредактировать блик, то есть деформировать и переместить в нужное место. Нажимаем комбинацию CTRL+T и маркерами на краях рамки «сжимаем» блик по вертикали. В этом же режиме можно и перемещать изображение и поворачивать его, взявшись за угловой маркер. По завершению нажимаем «ENTER» .
Некоторые люди считают, что существуют какие-то особые блики для Фотошопа CS6 или более свежей версии. Но на самом деле создание бликов во всех версиях графического редактора происходит примерно одинаково. Хотя в Photoshop CS5 существует меньшее число вариантов этой оптической иллюзии. Об этом необходимо помнить. Именно поэтому мы рекомендуем использовать Photoshop CC. Наша работа будет происходить именно в нём.
Изначально блик создается на черном фоне. Поэтому первым делом создайте в Фотошопе новый файл. Размер изображения должен составить 1000 x 1000 пикселей. В графе «Фон» выберите пункт «Прозрачный».
Далее сделайте основной цвет черным. Выберите инструмент «Заливка» и щелкните левой кнопкой мыши по прозрачной области. Так вы получите черный фон, на котором и будет происходить создание блика. Данная работа начинается с перехода по пути «Фильтр>Рендеринг>Блик».
Тут же появится диалоговое окно с настройками создаваемого блика. В нижней части окна находится раздел «Тип объектива», в котором присутствуют четыре варианта. Попробуйте понажимать на все эти пункты, разглядывая результат на миниатюре. Остановитесь на том варианте, который вам понравится сильнее всего.
Как сделать блики в Фотошопе?
Отчасти вы уже поняли, как сделать блики в Фотошопе, их создание происходит при помощи всего одного фильтра. Но нам нужен очень красивый и уникальный результат, поэтому давайте продолжим. В диалоговом окне вам также предложат изменить непрозрачность блика. Пока оставьте этот параметр на уровне 100%. В миниатюре располагается маленький крестик. Перемещайте его, оптическая иллюзия будет изменяться в размерах. Когда результат вас устроит — нажмите кнопку «OK».
Теперь необходимо создать кисть, которая будет представлять собой выбранный нами блик. Для этого сначала инвертируйте изображение при помощи нажатия сочетания клавиш Ctrl+I. Потом перейдите по пути «Редактирование>Определить кисть». Дайте новой кисти какое-либо название. Например, «Блик 1000 1″. После этого вновь нажмите сочетание клавиш Ctrl+I.
Солнечный блик в Фотошопе
Стандартные цвета блика нам не интересны, они не позволят создать оптическую иллюзию уникальной. Поэтому давайте окрасим солнечный блик в Фотошопе в другие цвета и для этого перейдите в панель «Слои». Здесь нужно нажать на кнопку «Новый корректирующий слой», располагающуюся в нижней части панели. В выскочившем контекстном меню щелкните по пункту «Цветовой тон/Насыщенность».
Вы тут же переместитесь в панель «Свойства». Именно здесь меняются цвета в изображении. Сразу же поставьте галочку около пункта «Тонирование». Далее всё зависит от вашей фантазии. Вы можете окрасить блик в те цвета, какие вам наиболее интересны. Или же воспользуйтесь параметрами со скриншота ниже.
Если вам кажется, что одного цвета мало, то можно отменить предыдущие действия. Вместо этого выберите корректирующий слой «Карта градиента». Так можно создать оранжево-желтый блик. Но мы всё же остановимся на предыдущем варианте.
Наша работа практически завершена. Теперь вам остается лишь изменить фон, подставить вместо него собственную фотографию. Делается это очень просто. Откройте её при помощи Фотошопа, после чего перейдите по пути «Выделение>Выделить всё». Нажмите сочетание клавиш Ctrl+C. Вернитесь к блику и нажмите Ctrl+V. Перейдите в панель «Слои», оставьте слой с новой картинкой в самом верху. Сейчас вам нужно лишь изменить режим наложения на «Экран».
На этом наша работа закончена. Результат вы видите ниже. Но это не говорит о завершении урока. Дело в том, что существует второй метод создания блика. Почему бы нам не рассмотреть и его?
Блики света для Фотошопа
Второй способ добавления бликов света для Фотошопа не столь универсален, как первый — тут вы не сможете окрасить оптическую иллюзию в любой цвет. Но зато он позволяет разместить блик на снимке как можно быстрее. Мы покажем пример создания солнечного блика на фотографии с автомобилем. Кадр сделан на рассвете, что нам подходит как нельзя лучше.
Сначала откройте изображение при помощи Adobe Photoshop. Сразу же проследуйте в панель «Слои». Щелкните по слову «Фон» правой кнопкой мыши. В контекстном меню необходимо выбрать пункт «Преобразовать в смарт-объект».
Теперь переходите по пути «Фильтр>Рендеринг>Блик». Вы сразу обратите внимание на то, что в диалоговом окне обновилась миниатюра. Ранее в ней был черный фон, теперь же в этом окошке располагается наше изображение. Это позволяет как можно точнее разместить блик.
Когда вы нажмете на кнопку «OK» — элемент применится к изображению. Обратите внимание на панель «Слои». Блик добавился в виде смарт-фильтра. Это значит, что в любой момент вы сможете изменить его тип и положение. То есть, достаточно совершить двойной щелчок по слову «Блик», как вы вернетесь в рассмотренное ранее диалоговое окно.
Результат наших действий вы видите ниже. Получилось всё очень неплохо. При этом на улучшение картинки таким образом уходит всего одна минута! Или чуть больше времени, если вы будете долго думать над вариантом блика и его расположением.
Не всегда можно создать красивый оптический блик при помощи встроенного в Adobe Photoshop фильтра. Дело в том, что он слишком сильно ограничен. И тогда на помощь приходят блики для Фотошопа, созданные другими умельцами. Обычно для их создания используются сторонние средства. Например, очень красивый результат можно получить при помощи одного из плагинов для Adobe After Effects. Вы можете возразить: данная программа создана для видеомонтажа. Да, это так. Но никто не запрещает создать в ней всего один кадр и сохранить его в любом графическом формате.
Фоны с эффектом блика для Фотошопа
Особой популярностью пользуются фоны с эффектом блика для Фотошопа. Они могут стать отличным началом для создания красочной открытки или приглашения на свадьбу. Отлично подходят они и для создания коллажа. Вы можете найти фон в виде обычного JPEG-файла. Но лучше поискать фон с бликом в виде текстуры. Обычно на разных сайтах распространяются целые архивы с несколькими десятками таких фонов. Это предоставляет вам широкий выбор.
Текстуры устанавливаются в Adobe Photoshop. После этого они доступны прямо в графическом редакторе, хранить их на жестком диске уже не нужно. Для работы с текстурами существует отдельный инструмент. Обычно текстура используется для создания фона. Но иногда она применяется для закрашивания какого-нибудь трехмерного элемента. Также текстуры помогают залить обычный двухмерный рисунок или логотип.
Текстуры с бликами для Фотошопа
Существует огромное количество текстур с бликами для Фотошопа, но многие из них весят по несколько мегабайт. Если на вашем диске C (обычно именно на него устанавливается Photoshop) очень мало места, то рекомендуется с особым вниманием подойти к выбору текстур. Если же вы используете ёмкий жёсткий диск, то беспокоиться не стоит. Тогда вы можете устанавливать сотни текстур.
Устанавливаются текстуры очень просто. Для этого необходимо перейти по пути «Редактирование>Наборы>Управление наборами». Так вы попадете в диалоговое окно. По умолчанию вам покажут установленные кисти.
В верхней части окна выбирается тип набора. Вас интересуют узоры. Именно так в Photoshop называются текстуры. Когда вы выберите нужный тип набора — жмите кнопку «Загрузить». Далее нужно выбрать один или несколько файлов текстур, которые хотелось бы установить. Файлы должны быть в формате PAT.
Если же вы скачали фоны с бликами для Фотошопа в PNG-формате, то всё гораздо проще. С ними нужно работать точно так же, как с любой другой фотографией. PNG-файл содержит в себе блик и зону прозрачности. Благодаря этому блик можно нанести даже поверх других рисунков. В качестве примера мы покажем работу с одним из бликов. Сначала он выбирается при помощи любого файлового менеджера или просмотрщика изображений. После этого картинка открывается при помощи Adobe Photoshop.
Вы сразу заметите, что изображение почти полностью состоит из прозрачной области. Блик на её фоне сейчас едва заметен.
Далее вы можете создать новый слой и залить его любым цветом. Перейдите в раздел «Слои» и переместите слой с заливкой в самый низ. Вот и готов фон с бликом!
Также можно в качестве нового слоя вставить новую фотографию. Тогда блик будет уже поверх него. Опять же, нужно не забыть переместить слой с бликом в самый верх. Также может потребоваться изменение размеров одного из слоёв. Делается это при помощи уже знакомой вам функции «Свободное трансформирование».
Кисти с бликами для Фотошопа
Если вы помните, то в самом начале урока мы создали кисть с бликом для Фотошопа. Если задействовать соответствующий инструмент, то данная кисть будет в числе вариантов. Но результат её применения вас не порадует, так как блик будет окрашен в один цвет.
Именно поэтому кисти с бликами для Фотошопа не так популярны, как текстуры. В Интернете вы сможете найти некоторые наборы кистей. Но чаще всего это даже не блики, а звездочки. Если вы фотографируете ночной город, то такие звездочки оставляют после себя горящие фонари. Пользоваться кистью — это отдельное искусство, о чём нужно говорить на отдельном уроке. Пока же скажем, что начинающие пользователи не должны стремиться к установке подобных кистей. Первое время лучше пользоваться соответствующим фильтром или загруженными фонами.
Если же вы всё же решили установить кисти, то делается это в упомянутом уже разделе «Управлением наборами». С этим теперь у вас никаких сложностей возникнуть не должно.
Ещё блики можно создавать при помощи соответствующих плагинов. Так называют отдельные утилиты, добавляющие в Photoshop новые фильтры. Но вам нужно помнить, что установка большого количества плагинов замедляет быстродействие графического редактора. А ещё далеко не все плагины работают в новых версиях программы. Например, для создания бликов идеально подходят плагины Knoll Light Factory и Star Filter Pro. Но в Photoshop CC они не работают. И ещё нужно помнить, что плагины редко распространяются бесплатно.
Как в Фотошопе убрать блики?
Если фотограф не очень опытный, то он может допустить появление в кадре солнечных бликов. Иногда они выглядят очень красиво. Но если объектив использовался не самый лучший, то блики будут только портить картинку и тогда возникает вопрос — как в Фотошопе убрать блики?
Спешим вас расстроить. Начинающие пользователи не смогут удалить солнечный блик. Это очень сложная операция, за которую даже опытные владельцы графического редактора предпочитают не браться. Поэтому при съемке на природе следите за получаемой картинкой. Также рекомендуется надеть на объектив бленду, с ней получить блик уже гораздо сложнее.
Другое дело — это блик от фотовспышки. Он может появиться на фруктах, металлических предметах и даже на лице человека. Блик выглядит в виде яркого белого пятнышка. Такой дефект устранить можно. Но для этого в Adobe Photoshop потребуется множество сложных и не очень действий. Возможно, что подробнее об этом мы расскажем в отдельном уроке.
Ну а этот урок подходит к концу. Теперь вы знаете о том, как добавить на фотографию красивый солнечный блик. Для этого используется простой фильтр, который уже достаточно давно имеется в графическом редакторе Adobe Photoshop. Ещё можно скачать на свой компьютер отдельные файлы с бликами. Это могут быть как узоры, так и простые PNG-изображения с прозрачным фоном. Ну а что касается удаления бликов, то этого сделать практически невозможно. Удачных вам фотографий и легкой работы в Фотошопе! Регулярно посещайте наш сайт, тогда вы научитесь и другим приёмам.
Как нарисовать блик — Немного о ремонте и строительстве
Рисование во Flash разрешает вам применять разные зрительные эффекты, украшающие флеш-ролик, и одним из таких довольно часто применяемых эффектов есть несложной световой блик, которым возможно украсить флеш-ролик для баннера, шапки сайта, либо любого другого графического объекта, что вы сможете применять для дизайна веб-проектов.
Инструкция
1
Для начала выберите изображение – к примеру, фотографию автомобиля – и оптимизируйте фотографию для размещения в сети, сжав ее до нужного размера без утраты качества. Запустите Flash и создайте новый документ, установив его размер соответственно размеру вашей фотографии посредством опции Modify Document.
2
Откройте меню File и выберите опцию ImportImport to stage. Выберите ваше изображение из перечня, дабы поместить его в первоначальный кадр.
3
Переименуйте слой с фотографией, два раза кликнув на него мышкой, а после этого заблокируйте слой, дабы случайно не поменять его в ходе предстоящей работы. Создайте новый слой, надавив кнопку Insert Layer, и назовите его «Блик» — на этом слое вы создадите блик на фотографии.
4
Установите указатель тайм-лайна на первый кадр слоя с бликом, а после этого нарисуйте прямоугольник посредством инструмента Rectangle Tool. Кликните на первый кадр тайм-лайна, по окончании чего выберите на панели инструментов опцию Fill.
5
Выберите линейный градиент и в цветовой панели (Color) настройте его, сделав среднюю точку градиента практически прозрачной, дабы блик смотрелся естественным. Установите прозрачность контура на ноль.
6
На тридцатом кадре слоя с нарисованным вами бликом надавите F6 и создайте новый главный кадр. Перейдите на слой с исходной фотографией и откройте тридцатый кадр тайм-лайна фотографии.
Надавите F5.
7
Опять возвратитесь к слою с бликом, по окончании чего переместите прямоугольник с градиентом на протяжении картины на обратную сторону, применяя в качестве инструмента перемещения клавишу мыши.
Кликните на любой кадр правой клавишей мыши и надавите кнопку Create Motion Tween. Заблокируйте слой.
8
Создайте новый слой (Insert Layer) и выберите инструмент Pen, дабы создать маску. Обведите пером те области, каковые обязан подсвечивать блик, по окончании чего щелкните правой кнопкой мыши на слое и выберите в открывшемся меню опцию Mask.
Так, вы создали маску для блика. Надавите Ctrl+Enter и просмотрите готовую работу.
Как нарисовать количество! Базы светотени в рисунке карандашом.
Вы прочитали статью, но не прочитали журнал…
Как сделать солнечный блик в Фотошоп, 2 быстрых способа
Солнечный блик может сделать скучное изображение довольно драматичным. Очень сложно получить хороший снимок естественного солнечного блика, особенно, когда используется только естественный свет и контраст между светлыми и темными участками изображения настолько сильный, что даже функция Active-D lighting с ним не справится. К счастью, у нас есть Photoshop и множество специальных эффектов, таких как солнечный блик, которые могут быть волшебным образом созданы, добавлены, улучшены, используя функциональные возможности программного обеспечения.
Зачем добавлять солнечный блик?
Специальные эффекты, в частности солнечный блик, сводятся к личным предпочтениям фотографа. Вот несколько причин, чтобы добавить солнечный блик в процессе постобработки:
- Усилить солнечные лучи.
- Повысить контраст и усилить драму.
- Скрыть нежелательное нагромождение в кадре.
- Достичь художественный эффект, например, если вы хотите передать мечтательное и романтическое настроение или мягкую и уютную атмосферу, как на фотографии справа вверху.
Когда не стоит добавлять солнечный блик?
Когда вы откроете для себя магию Photoshop, вы можете легко увлечься азартом добавления всевозможных эффектов, и существует опасность, что вы будете добавлять их во все изображения, даже когда это не входит в контекст, неуместно и не нужно. Предлагаю избегать добавления солнечных бликов, когда:
- в кадре отсутствует солнце или большой источник света.
- это делает изображение неестественным, если вы на самом деле хотите добиться натуральности эффекта.
Как сделать солнечный блик в Фотошоп
Как это обычно бывает в Photoshop, есть несколько способов сделать то или иное. В этом уроке мы сосредоточимся на двух способах добавить солнечный блик.
1. Способ первый: использование фильтра Блик
Добавление солнечного блика в изображение вверху не будет иметь большого значения для уже пересвеченного неба и части здания. Прежде всего нужно создать контраст, затемнив фотографию. Скопируйте изображение на новый слой с помощью CMD/CNTRL + J и затемните его, применив корректирующий слой Уровни.
Объедините скопированный слой и Уровни, выделив оба и нажав CMD/CNTRL + E. Теперь у вас есть новый затемненный слой. Сделайте еще одну копию слоя и на нем начинайте работу с солнечным бликом.
Когда вы добавите блик, он станет частью изображения, а не появится отдельно на новом слое. Поэтому, чтобы обезопасить себя, сохраните копию затемненного слоя, которую не будете трогать. Всегда работайте с солнечным бликом на новом скопированном слое, чтобы в случае ошибки или необходимости перенести блик, вам не пришлось снова создавать затемненный слой. Вы просто сможете удалить слой, на котором работаете, и сделать дубликат неприкасаемого слоя, чтобы начать работу с бликом заново.
В Photoshop создайте блик с помощью верхней панели инструментов, перейдя в Фильтр-Рендеринг-Блик.
Вы можете экспериментировать, какой тип блика вы хотели бы добавить, нажав на кружки около вариантов блика, и отрегулировать интенсивность путем перемещения слайдера. Нажмите OK, когда будете довольны своим выбором, и солнечный блик будет наложен на ваше изображение в том же слое.
Как только вы примените этот фильтр к изображению, создайте слой-маску и с помощью мягкой черной кисти удалите эффект с тех участков, которые вы хотите защитить, например, с лица (убедитесь, что работаете на маске, а не на слое).
В конце мною был добавлен фото фильтр, чтобы сделать изображение более теплым. Ниже вы видите изображение до и после применения эффекта солнечного блика. Всегда рекомендуется сохранять изображение с бликом как новый файл JPG, а также сохраняйте файл в формате PSD со всеми слоями на случай, если придется вернуться к нему в будущем.
2. Способ второй: использование наложений
Эффект солнечных бликов в Photoshop имеет очень небольшой выбор, как вы могли заметить выше. Есть гораздо более интересные солнечные блики разных форм и цветов в виде наложений.
Ниже приведен пример изображения с легким солнечным бликом, добавленным в Photoshop с использованием одного из встроенных вариантов. Я думаю, что он недостаточно драматичен. В этом примере я усиливаю блик, применяя наложение.
Сначала затемняем изображение с помощью Уровней, как и в первом способе, используя слой-маску, чтобы защитить те участки, которые не нужно затемнять. Затем примените наложение на все изображение, как показано ниже.
Измените режим наложения слоя на Экран, что приведет к исчезновению всех темных областей наложения, и останутся только светлые наложенные области.
Ниже вы видите окончательное изображение в JPG с новым наложением солнечного блика и затемнением всего изображения для большего контраста.
Ниже еще одно изображение, к которому также будет применено наложение солнечного блика, но в этот раз более интенсивно, чем в примере выше.
Наложение такое сильное, как вы видите на Слое 1 ниже, и я применила корректирующий слой Уровни, чтобы осветлить его немного, и маску слоя, чтобы частично удалить эффект наложения с некоторых участков.
Ниже вы видите финальное изображение с усиленным эффектом наложения солнечного блика, будто фотография была сделана с использованием теплого фильтра на объективе.
О чем следует помнить, добавляя солнечный блик:
- Будьте осторожны и экспериментируйте с непрозрачностью для достижения желаемого эффекта.
- Затемните окружающую область, чтобы подчеркнуть блик, особенно на очень светлых изображениях.
- Скрывайте эффект под маской на лицах и тех областях, которые в нем не нуждаются. Блики, созданные в Photoshop, кажутся слишком идеальными и с жесткими краями. Вы всегда можете скрыть их частично под маской и смягчить края наложенного эффекта.
Я надеюсь, вам понравился этот небольшой урок о том, как добавить солнечный блик в программе Photoshop.
Автор: Lily Sawyer
Перевод: Татьяна Сапрыкина
Как рисовать правильные блики. Советы при рисовании бутылки
Часть 1
Освойте конкретные навыкиПрежде чем начать рисовать, сделайте набросок. Прежде чем приступить к непосредственному рисованию, создайте несколько набросков того, что вы хотите получить в итоге.
Благодаря этому ваши финальные рисунки будут выглядеть лучше, поскольку так вы сможете исследовать композицию и детали (к тому же, это неплохой “пробный запуск”).
Нарисуйте набросок-миниатюру. Вы можете начать с наброска-миниатюры (или просто маленького изображения), чья задача заключается лишь в передаче основных форм рисунка. Это отличный способ определиться с общим планом рисунка (в изящных искусствах это обычно называется “композиция”).
Нарисуйте детализированный набросок. Когда вы определились с композицией, вы можете переходить к более детализированному наброску. Это также поможет вам привыкнуть к созданию правильных форм ваших объектов, а также будет еще одной практической проверкой задуманного рисунка. Если на данном этапе у вас возникнет много трудностей, это будет явным признаком того, что вам следует выбрать более простую позу или фигуру.
Найдите простые формы. Создавая набросок, пытайтесь увидеть простые формы, из которых состоит объект, который вы рисуете.
Все, что существует в мире, состоит из одной или нескольких форм. Нос, к примеру, является сложной пирамидой, в то время как деревья представляют собой серию конусов и кругов. Поиск простых форм поможет придать объем вашему рисунку, и поможет нарисовать его правильно.
Повторите рисунок. Сделайте копию, нарисовав ее поверх наброска. Мудрым приемом будет нарисовать финальный рисунок поверх наброска, оставив его простым, или сделав детализированным (в зависимости от того, как вам захочется). Это даст вам возможность подкорректировать формы и контуры, и послужит руководством в процессе рисования финального рисунка.
Научитесь рисовать человеческую фигуру. Если вы хотите научиться рисовать людей, вам нужно научиться реалистично рисовать их тела. Мультфильмы дают довольно искаженное представление о том, как должно выглядеть человеческое тело, однако с опытом вы научитесь делать это правильно! Поищите статьи об этом на wikiHow.
Научитесь рисовать детали лица. Человеческие лица – один из наиболее сложных элементов в рисовании. Насколько широко расставлять глаза? Как сделать их реалистичными, чтобы они не напоминали мультфильм? Изучая человеческое лицо в реальной жизни, и применяя приемы, показанные в статьях wikiHow по этой теме, вы научитесь рисовать человеческие лица действительно реалистично.
Научитесь рисовать пейзажи. Вы собираетесь в поездку и хотите запечатлеть в рисунке прекрасные виды вашего путешествия? Или же просто хотите нарисовать место, в котором вы живете? Какова бы ни была причина, вы можете с легкостью освоить рисование пейзажей, используя несколько простых хитростей. Этому – как и всем перечисленным здесь элементам – вы также можете научиться из статей wikiHow
Научитесь рисовать животных. Возможно, что вам больше хочется рисовать животных. Это занятие принесет вам массу веселья, к тому же рисовать животных не так трудно, как кажется! Тренировка и несколько полезных советов, – теперь вы тоже умеете рисовать животных.
Научитесь рисовать автомобили. Вы также можете рисовать автомобили и другие механизмы. Это весело и довольно популярно! Попробуйте сегодня же нарисовать автомобиль вашей мечты!
Научитесь рисовать тень и свет. Тень и блики – это то, благодаря чему ваши рисунки обретают глубину и реалистичность. Научитесь в правильных местах рисунка добавлять тень и блики, – так изображение будет выглядеть объемным и даже осязаемым.
Научитесь использовать перспективу. Перспектива (то, как меняется размер объекта, когда он от нас удаляется) – еще один элемент рисунка, который делает его реалистичным. Это может показаться слишком сложным, но на самом деле это очень просто. Просто попробуйте, изучив соответствующие статьи на wikiHow!
Часть 2
Рисуйте с натурыЧасть 3
Создание наброскаЧасть 4
Усложняйте рисунокДля начала нарисуйте весь силуэт (контур) объекта. Сделайте это правильно, и вам сразу станет легче разобраться с тем, что и где должно находиться. Чаще всего гораздо легче нарисовать негативное пространство вокруг объекта, чем границы самого объекта.
Рисуйте то, что видите, а не то, что вы думаете , что видите. Одна из главных составляющих реалистичного рисования – несомненность того факта, что вы рисуете именно то, что видите, а не то, что вы думаете, что видите. Наш мозг склонен обобщать образы, а воссоздавая то, что он попытался пропустить, и уделяя этому внимание, вы не только научитесь рисовать более реалистичные рисунки, но и многому научитесь в процессе.
- Есть хитрый способ не допустить рисование того, что додумал ваш мозг: возьмите картинку из журнала, переверните ее верх ногами и срисуйте. Эта техника позволит обмануть ваш мозг так, чтобы он думал, будто видит что-то новое, а не то, с чем он давно знаком. Таким образом, вы будете рисовать именно то, что действительно видите, а не те общие формы, которые вы привыкли видеть за реальными предметами.
- Обращайте внимание на конкретные детали, такие как уши, носы, листья деревьев и воротники рубашек. Это как раз те вещи, которые мы склонны в нашем восприятии обобщать и игнорировать их детали. Если вы хотите получать реалистичные рисунки, вы не должны забывать рисовать детали, которые делают их уникальными.
Такая часть лица, как, например, уши, значительно отличаются от одного человека к другому.
Используйте перспективу. Перспектива, или то, как объекты меняют свои размеры пропорционально их расстоянию от вас – очень важный момент, если вы хотите рисовать вещи реалистично. Создавая реалистичный рисунок ландшафта, к примеру, вам необходимо изобразить более отдаленные деревья в меньшем размере и менее детализированными, даже если в действительности они выше тех деревьев, которые растут ближе к вам. Таким образом вы повторите то, как воспринимают объекты наши глаза, сделав рисунок более реалистичным.
- Изображение перспективы начинается с поиска линии горизонта. На что бы вы ни смотрели в реальной жизни, вы будете видеть место, где физическая земля визуально встречается с небом. Это линия горизонта. Вам нужно понять, где это место будет в вашем рисунке, и слегка обозначить его с помощью линейки.
- Нарисуйте точку исчезновения. Вы можете видеть одну, две или три точки исчезновения.
Одну точку рисовать легче всего, две точки встречаются чаще. Три точки рисовать трудно, так что подождите, пока не освоитесь с передачей перспективы. Метод построения перспективы с двумя точками исчезновения описан ниже.
- Нарисуйте эту одну или две точки где-нибудь на линии горизонта. Это будет направлением (или направлениями), в котором объекты будут уменьшаться и исчезать. Эти точки могут находиться на бумаге, а могут выходить далеко за ее пределы и быть отмеченными где-то на поверхности стола, на котором вы рисуете. В случае с двумя точками перспективы вам нужно поставить по одной точке по обе стороны объекта, который вы пытаетесь изобразить.
- Нарисуйте центральную линию объекта, а после этого с помощью линейки нарисуйте от нижних и верхних точек объекта линии в сторону точки исчезновения (точки перспективы).
- Определите, насколько далеко уходит объект, а после этого дорисуйте несколько вертикальных линий между угловыми линиями исчезновения, начав создавать куб, в котором находится ваш объект.
- Закройте куб, проведя линию от задней линии с одной стороны, к точке перспективы на противоположной стороне. Благодаря этому вы сможете понять, какие части вашего объекта должны быть видны, и под каким углом.
Обратите внимание на пропорции. Пропорция – соотношение размеров различных объектов друг с другом. Особенно важна пропорция в процессе изображения людей, – без нее ваши рисунки не будут выглядеть реалистично. Большинство человеческих лиц, к примеру, можно описать математическими формулами, согласно которым строятся черты лица и тела. Если при создании рисунка вы допустите ошибку в пропорциях, изображение будет напоминать мультик или получится странным.
- Например, рост человека в 5-7 раз больше высоты его головы. Расстояние между глазами равно длине одного глаза. Линия губ обычно указывает в угол челюсти. Между локтем и запястьем примерно 30 см. Известно множество подобных измерений и соотношений. На то чтобы освоиться с ними может потребоваться некоторое время, однако это интересный и стоящий усилий процесс.
Часть 5
Освойте изображение бликов и тенейОпределитесь с источником света. Тени и блики – вот что сделает ваши рисунки настолько реалистичными, что они будут напоминать фотографии. Чем детальнее и точнее вы изобразите свет и тень, тем реалистичнее будет ваш рисунок. Тем не менее, прежде чем располагать на рисунке блик и тень, вам необходимо определиться с положением источника света на вашем рисунке.
- Источником света может служить, например, лампа или окно. В случае с рисунком улицы это может быть просто солнце. Луч света будет проходить по прямой линии от этого источника и сталкиваться с объектами, которые вы рисуете.
Поместите тень. Места, скрытые от линии света, будут находиться в тени. Чем дальше предмет от источника сета, тем темнее и гуще будет его тень. Определившись с расположением источника света, вам необходимо решить, где будет самая темная тень, и затемнить это место, начав, таким образом, вносить в рисунок тени.
Тень придает рисунку глубину и форму.
- Следующий шаг – нанести полутень. Это такие места, которые лишь частично находятся в тени, и не такие темные, как самая густая тень вашего рисунка. Продолжайте усложнять ваш рисунок таким образом до тех пор, пока на нем не возникнет от трех до шести уровней тени и полутени.
- Когда, в целом, все тени будут нанесены, сделайте их более однородными (растушуйте), растерев их пальцем или растушевкой (специальный художественный инструмент). Так ваша тень будет гладкой, с плавным переходом. Оставьте резкие тени (если они есть на вашем рисунке) от таких предметов, как стол, и других твердых объектов.
- Штриховка (ретуширование) и различные варианты линий. Если вы работаете чернилами и не хотите использовать градиентные тени, вы можете добавить глубины и формы с помощью аккуратных линий и текстур. Следовательно, место, где должна быть тень, вы обводите более толстым контуром (например, углубление на яблоке сверху, или место ниже затылка, где ухо соединяется с шеей).
Используйте линии, чтобы очертить форму объекта; используйте линии, накладывающиеся друг на друга в разных направлениях, чтобы создать видимость тени.
- За наглядными примерами вы можете обратиться к офортам и гравюрам (или просто поискать примеры ретуширования) и познакомиться с лучшими произведениями искусства в данном направлении. Этот прием в живописи очень непрост и требует практики. И вместе с тем, он является универсальным.
Поместите на рисунок блики. После того как вы расположили все тени, добавьте в рисунок блики в местах, где луч света напрямую сталкивается с объектами. Это можно сделать стирательной резинкой, белым мелом или подобным материалом.
- К примеру, если лицо освещается спереди, блик будет над бровями, по линии носа, на выпуклостях щек и на подбородке, поскольку именно эти части лица выступают сильнее всего.
Часть 6
Подберите правильные инструментыИспользуйте карандаши.
Наиболее распространенные инструменты для живописи в данном стиле – карандаш. Карандаши дают возможность легко наложить тени и оставить чистый лист (или очистить его ластиком) для бликов. С помощью карандашей очень легко создавать несколько слоев, что дает вам значительный контроль над рисунком, который вы создаете. К тому же, они относительно хорошо смешиваются друг с другом.
- Карандаши бывают различной твердости (это обуславливается большим или меньшим содержанием графита). Чем тверже карандаш, тем светлее он рисует. Используйте разные карандаши в зависимости от того, насколько светлая или темная линия вам нужна. На твердых карандашах стоит маркировка “H”, на мягких – “B”. Чем выше цифра, стоящая рядом с буквой, тем сильнее степень твердости или мягкости. К примеру, стандартный карандаш имеет средний показатель “HB”.
Используйте ручки. Для создания реалистичных изображений вы также можете использовать и ручки. Это достигается посредством очень точных линий и пропорций, создания правильной штриховки, использования линий различной толщины и насыщенности, в совокупности с офортной техникой рисовки теней.
Для этого можно использовать любую ручку, однако лучших результатов вы добьетесь помощью перьевой ручки или ручки-кисточки, поскольку они обеспечивают наилучший контроль над шириной линии.
Используйте уголь. Для создания реалистичных изображений вы также можете использовать и уголь. Уголь – пожалуй, самое простое художественное средство для создания теней и бликов, – неотъемлемых элементов реалистичного рисунка. Уголь легко растушевать и размазывать, что дает преимущества, но создает и трудности.
- Художественный уголь продается в различных формах и размерах. Уголь из ивы и винной лозы отлично подходит для создания элементов среднего размера, в то время как угольный карандаш незаменим при создании мелких деталей.
Используйте соответствующую бумагу. В зависимости от того, чем вы будете рисовать, вам потребуется соответствующий тип бумаги. Уголь в особенности требует бумагу, созданную именно для рисования углем (это тяжелая рельефная бумага, которая дает углю поверхность, о которую он может схватиться).
Карандашом лучше работать по гладкой тряпичной бумаге, поскольку на ней вам будет легче растушевывать рисунок.
- Когда это возможно, приобретайте архивную бескислотную бумагу. Это убережет ваши работы от пожелтения и других неприятных последствий времени.
- Реалистичное изображение волос и кожи – один из наиболее сложных для освоения навыков. Рисуя волосы, изображайте их в форме прядей, ведь именно так они и растут. У каждого локона должна быть тень и блики. Так вы сможете рисовать волосы действительно реалистично. Не забывайте обращать внимание и на несовершенства кожи. Веснушки, пятна, шрамы и морщины – это то, что заставляет нарисованную кожу выглядеть настоящей, а не пластиковой.
- Рисуйте как можно чаще. Держите при себе блокнот для зарисовок, и рисуйте при каждой удобной возможности. Рисуйте людей вокруг во время поездки в автобусе или поезде. Вы можете рисовать вещи вокруг вас, когда вы обедаете или смотрите телевизор. Практика ускорит рост вашего навыка.
- При изображении мелких деталей, таких как ресницы или морщины, используйте механический карандаш с тонким стержнем. Так вам будет легче изобразить их реалистичнее. Правильная толщина такого стрежня должны быть не более 0,5 мм, или даже меньше.
- Периодически переворачивайте листок с рисунком или смотрите на него в зеркало. Это позволит вам увидеть неравномерности в изображенном. Распространенная ошибка – нарисовать один глаз выше или больше другого. Линии скул также часто получаются разными. Переворачивание рисунка – полезный способ устранения таких проблем, и наиболее эффективен он на стадии создания наброска.
- Получайте удовольствие от процесса рисования!
- Механические карандаши – красивый инструмент, он достаточно тонкий, и им удобно рисовать.
- Не забудьте попросить человека, с которого вы рисуете, не шевелиться.
- Выполняя набросок, не давите на инструмент.
Это очень старая, но до сих пор актуальная статья о спецэффектах освещения.
Если опустить детали, блик в виде зведочки, полосы или засвета - это оптический эффект, который изначально возник из-за недостатков оптических устройств. Поскольку ничего с этим нельзя было поделать, блик стал художественным приемом. К нему настолько привыкли, что фотографии без бликов в привычном месте теперь воспринимаются ненатурально.
Кроме того, блики появляются в поле нашего зрения, когда мы щуримся, глядя на яркие объекты. Природа этого явления немного иная, но раз уж начали, то будем говорить обо всем вместе.
Если вы хотите знать больше о физике бликов и сходных эффектов, обследуйте Википедию на предмет дифракции, дифракционной решетки, рефракции, интерференции и прочего, там масса полезного для техдизайнера.
Подготовка
Начинать накладывать блики можно только после того, как рисование объекта окончено. Чтобы получилось хорошо, нужно привести исходник к уверенно-качественному виду, на что в среднем уходит 30-300 минут.
Важное правило: на картинках плохого качества блики всегда будут выглядеть отвратно. Если вам приходилось ломать голову над тем, почему свечение идеального исполнения выглядит как жалкий клипарт - вот он ответ.
Для наложения бликов картинка должна быть максимально возможного качества.
Чтобы получить качественный блик, нужно уметь ответить на два вопроса:
- Где он будет находиться?
- Как он будет выглядеть?
Если с формой блика все просто, то с его местонахождением у большей части техдизайнеров дела обстоят неважно. Самый простой способ узнать, где он будет - посмотреть на исходник и найти на нем самое яркое место. В качестве упражнения на дом предлагаю отправиться в любой интернет-магазин хромированных брелков , скачать десяток картинок и поискать на них места, где блики будут смотреться удачнее всего. Вполне хватит такого уровня прорисовки:
Если на исходнике такого места нет, стоит либо еще раз подумать «А оно мне надо?», либо с помощью уровней, кривых или контрастов сделать такое место (причем, постараться сделать его естественным).
Фактически, блики появляются в тех местах, в которых свет от источника отражается от предмета. Я набираю этот текст на трассе в яркий солнечный день. Самые яркие места на проезжающих машинах - стойки лобового стекла, углы багажника, бампера - те места, где изгиб у металла небольшого радиуса. Оно и понятно: чем острее угол, тем он больше всего отражает, поэтому вероятность возникновения блика именно там выше.
линкМинимальное системное требование образования бликов: на предмет должен светить прямой и достаточно яркий свет. Отсюда следует, что в тени, полутени и при мягком освещении их быть не должно.
Есть материалы, которые бликуют - стекло, полированный металл, некоторые виды пластмассы, и есть те, которые рассеивают или поглощают свет - разнообразные ткани, резина или песок. Обычно если материал пускает солнечные зайчики, это признак того, что и бликовать он тоже будет.
Для продвинутых пользователей: придание одним предметам других свойств нередко выглядит глючно, но здорово.Если сделать блестящую резину, ткань или древесину никто не будет возражать.
Важное правило: блик должен быть уместным.
Форма блика полностью зависит от оптического устройства и фантазии техдизайнера. Он может быть похож на что-то, представлять собой микс нескольких обычных эффектов или не быть похожим ни на что. Тем не менее, удачные результаты обладают несколькими сходными свойствами. Проще всего воспринимать блик как точечный источник света. Это значит, что:
- Он ярче всего в центре и становится менее интенсивным по краям.
- При этом получается, что он как бы окружен светящимся ореолом.
- Иногда от него расходятся лучи.
Я думал устроить разбор по каждому пункту списка, но понял, что полезнее дать вам возможность моделировать лучшие примеры.
Один мой знакомый сделал нарезку бликов и свечений из разных дизайнов - сайтов, флэш-роликов, печатной рекламы и видео. Каждый из этих бликов можно смоделировать или замиксовать с другими (что даст еще лучший результат). Пользуйтесь.
Выберите то, что вам особенно понравилось и за работу.
| | Сравните светотень на лице со светотенью на шаре. Лицо и голова имеют округлую форму, поэтому здесь применимы те же принципы наложения теней. Запомните! Тени порождаются светом. Тени меняются в зависимости от того, откуда падает свет. |
Мы рассмотрим позже, как нанести светотени на лицо, так как сначала надо освоить некоторые приемы в рисовании деталей лица: носа, рта, глаз и бровей.
2. Нос.
Прежде, чем начинать рисовать целую картину, поупражняйтесь отдельно с рисованием отдельных элементов лица. Рисунки для упражнений лучше всего отыскивать в журналах. Каждый рисунок отличается от другого, но изучите их повнимательнее. Рассмотрите разные повороты головы, замечая как меняется при этом вид и освещение носа, рта и т.д.
Попрактикуйтесь в рисовании носов, используя сетку.
Давайте на этом примере подробно изучим нанесение светотеней на нос. | Начертите 25-миллиметровую сетку (4 ячейки). Выполните линейный рисунок. убедитесь в его точности. | |
Темным тоном №1 заштрихуйте ноздри и падающую тень слева. | Наложите тени №2 на указанные здесь участки.![]() | С помощью растушевки создайте полутени №3. Тени №2 при этом смягчаются. |
Нам нужно сделать кожу немного темнее, поэтому нанесите тени еще раз. | Снова растушуйте тоновые переходы. Не забудьте прищуриться. Если вы видите небольшие светлые участки, подштрихуйте их. Если видите маленькие темные участки, осветлите их при помощи острого края резинки (если край тупой, сделайте срез; обрезок тоже можно использовать в этом качестве). |
3. Рот.
Закрытый рот рисовать легче, чем открытый. Для последнего я рекомендую сетку помельче — много мелких деталей. Каждый зуб должен быть надлежащего размера, формы и на своем месте.
Когда рисуете рот, придерживайтесь следующих правил:
1. Верхняя губа обычно темнее нижней.
2. Нижняя губа содержит блики.
3. Вокруг рта имеются легкие тени.
4. Никогда не обводите готовый рот контуром.
5. Линия, разделяющая губы, очень неровная. В некоторых местах она утолщается, а в других очень тонкая. Уголки рта по форме напоминают кавычку или слезу. Их очень важно изобразить — рот выглядит уходящим внутрь, а не плоско лежащим на поверхности лица.
6. Мужские губы иногда бывают очень светлыми. Их форма определяется тогда не очертаниями, а тенями сверху и снизу.
Мы будем сейчас рисовать закрытый рот. Я рекомендую потренироваться с фотографиями из журналов.
Изучите расположение этого рта в клеточках сетки. Обратите внимание, что он несколько повернут вправо. Видите, как последняя вертикальная линия сетки проходит через середину верхней губы? Ваша память будет склонять вас к тому, что эта середина должна находиться в центре рисунка, а не справа. | Всегда рисуйте то, что видите перед собой, а не то, что вам подсказывает память! Вот почему так важно использовать сетку.![]() | |
Наложите темный тон №1 на линию между губами и в левом уголке, где губы расходятся. | Наложите темно-серый тон №2 на верхнюю губу и под нижней губой. | Наложите полутень №3 на нижнюю губу, оставив место для блика. Сделайте левую часть нижней губы более темной, приближенной к №2. |
С помощью «острого» ластика выявите блики: сделайте легкий мазок ластиком — получите блик. | Слева: 1 — отраженный свет; 2 — блики. |
4. Глаза, ресницы и брови.
Весь рисунок может быть просто фоном для одного глаза, поэтому рисованию глаза стоит уделить особое внимание.
Брови могут быть любой формы и густоты.![]() | Начинайте прорисовывать волоски. Следите по оригиналу, в каком направлении они растут, и двигайте карандаш соответствующим образом. | Продолжайте рисовать волоски, пока они не начнут сливаться, и затем воспользуйтесь растушевкой. |
Еще дорисуйте волоски, придавая им желаемую черноту. | Чтобы немного смягчить тон, быстрыми и легкими движениями «снимите» | Никогда не закрашивайте брови жирными карандашными линиями. |
Эти линии годятся. Они изогнуты, становятся тоньше к концу, в большей степени походя на настоящие волоски. | Так лучше, но линии все равно выглядят резкими и слишком прямыми. | Ресницы тоже не следует рисовать жесткими линиями.![]() |
Ресницы растут примерно такими группами. Проследите в каком направлении они изгибаются. | Никогда не рисуйте контур глаза с такими нижними ресницами. | Вот как должны рисоваться нижние ресницы. Они растут из нижнего края толщи нижнего века, и они короче верхних ресниц. Видите, что одни из них длиннее других? Нижние ресницы тоже растут кустиками. |
Перерисуйте этот глаз на разграфленую бумагу. | Зрачок и радужная оболочка по природе своей — идеальные окружности. Недооценка этого является причиной неправдоподобности многих изображений людей. | Сотрите сетку. От руки тонкой линией наметьте окружности в глазу.![]() Начинайте прорисовывать карандашом бровь и зачерните зрачок. |
Нанесите немного темного тона (№1) вокруг внешнего края радужной оболочки и вокруг зрачка. Растушуйте бровь. | Растушуйте радужную оболочку до полутени №3. | Несколько осветлите радужную оболочку ластиком, чтобы она выглядела блестящей, и увеличьте блик. |
| ||
Закрасьте ресницы тонами №1 и №2 (над радужной оболочкой тон несколько светлее). | Наложите немного темного тона над глазом. Слегка растушуйте белок глаза для придания ему объема.Чуть-чуть осветлите бровь (как бы прорисовывая волоски).![]() |
6. Накладываем тени на лицо.
Некоторые думают, что если волосы рисуются в последнюю очередь, то это финал. Да, это действительно последний штрих, но он далеко не самый быстрый. | ||
Нанесите карандашом быстрые штрихи по направлениям, указанным стрелочками. Продолжайте наносить линии, пока они не начнут сливаться. Там, где на поверхности волос карандашных штрихов нет, можно увидеть начало формирования «полосы света». Наносите линии равномерно, не допускайте каракулей. | ||
Растушуйте все. Двигайте растушевкой в тех же направлениях, что и карандашом. Никогда не растушевывайте поперек штрихов. | Еще немного затените некоторые участки.![]() | «Острой» резинкой быстрыми движениями нанесите светлые штрихи в волосах (см.рис.).Если что-то не сразу получается, вы всегда можете возвращаться назад и подправлять свой рисунок — карандашом добавляя тон, а ластиком его удаляя. |
А вот и готовый портрет.
Многие мои ученики боятся рисовать стекло. И страх этот может быть вызван разными причинами. Одни говорят, что в стекле ничего не видят и не знают, что рисовать, ведь оно прозрачное. Другие, напротив, говорят, что в стекле слишком много всего, всевозможных бликов, цветов и отражений. Давайте попробуем разобраться, в чем же скрывается настоящая проблема в изображении стекла и стеклянных предметов, и чем стекло отличается от других материалов.
Для начала я предлагаю вспомнить, что туземцы меняли стекляшки на золото. И я не считаю это глупым, стекло действительно очень красивый материал! Туземцы не знали объективной стоимости стекла и золота и оценивали их визуально. Так вот, садясь рисовать стекло, попробуйте увидеть всю его красоту. Посмотрите на него глазами туземца, который впервые в жизни увидел нечто подобное.
Стекло может иметь всевозможные и максимально насыщенные цвета, при этом может пропускать свет, может быть прозрачным и буквально невидимым, стекло может отражать окружающий его мир до мельчайших деталей, а может пропускать его через себя, причудливо деформируя. Я, безусловно, отношусь к людям, которые глядя на стеклянные предметы, видят бесконечное множество невероятно интересных деталей.
Значит ли это, что нужно рисовать все блики, которые мы видим в бутылке? Конечно нет! Всегда нужно делать отбор. Допустим, перед вами стеклянная бутылка. На бутылку светит шесть ламп, и падает свет от окна. Все источники света отражаются в стекле бутылки, причем каждый может отражаться несколько раз! В таком освещении не стоит гоняться за всеми бликами, возьмите те, которые наиболее четко лежат по форме.
Я всегда кручу головой и смотрю, как танцуют блики по поверхности. Блики, которые то появляются, то исчезают я, как правило, игнорирую. Блики, которые меняют свою форму, но при этом остаются, я рисую.
Форму блика я практически никогда не копирую, так как она действительно нестабильна. Я рисую блик такой формы, которая лучше сидит на поверхности данной бутылки. Отметив самые яркие белые блики, я начинаю отмечать отражения по такому же принципу. Кручу головой, смотрю, как они искажаются, и выбираю наиболее интересные, которые лучше ложатся на форму. В карандашном рисунке бутылки я пытаюсь отметить как можно больше бликов и отражений, чтобы они все имели четкие границы.
Я часто прошу своих учеников описать стекло, какие они имеют ассоциации со словом «стекло». Иногда прошу их взять бутылку в руку и описать, что они чувствуют. Как правило, я слышу что-то вроде — острое, холодное, гладкое, твердое, прозрачное и т. д. И потом я прошу их рисовать так, чтобы их мазок можно было описать такими же словами. Мазок должен быть острым, гладким, твердым, и прозрачным. Даже если вы рисуете оранжевую бутылку, в ней должны быть холодные цвета, так как ассоциативно вы помните, что стекло на ощупь холодное. Это очень важно — менять характер мазка в зависимости от изображаемого предмета. Допустим, рисуя кору дерева, мы не будем накладывать мазок так же как при изображении стекла.
Работать всегда начинаем от самых ярких чистых цветов. Если бутылка оранжевая, то можно начать с чистых желтых, оранжевых, красных и прочих цветов. Всегда помним, что наложить темные коричневые, фиолетовые и другие тени, а также отражения никогда не поздно, а вот добавить ярких и чистых оттенков мы можем исключительно в первом слое.
Также я не использую какой-то один цвет в изображении стекла, каждый отмеченный в карандашном рисунке блик и отражение я отрабатываю по отдельности разным цветом, собираю как мозаику. На первых этапах такой подход кажется излишне дробным, но в конце я все обобщаю, и бутылка собирается.
Когда поверхность всей бутылки собрана по цвету, я жду ее полного высыхания и наношу темные отражения. Чтобы добиться стеклянного блеска, надо работать очень контрастно. Светлые блики должны граничить с темными отражениями без каких-то переходных тонов.
Как нарисовать блик на предмете в фотошопе — это всегда актуальный вопрос. Для того, чтобы правильно нарисовать блик — надо изучать теорию образования светотеней в рисовании, её я поднимать не буду, а урок посвящу технической части — допустив, что вы имеете представление, где должен быть блик, но не знаете, каким он должен быть и как его нарисовать лучше.
Но прежде, чем перейти к практике, все-таки немного теории.
Что, собственно говоря, такое блик? Условно можно сказать, что блик- это самое яркое место отражения светового источника от предмета .
Каким он будет, зависит от материала самого предмета: если у его гладкая полированная поверхность, от которого отражается свет, блик должен быть ярким, его форма повторяет контуры предмета, причем, на более острых углах свет отражается сильнее.
На менее гладких поверхностях блики более тусклые, шершавые поверхности рассеивают свет. Это надо помнить, прежде, чем накладывать блик.
Картинка с сайта рендер.ру достаточно наглядно демонстрирует тип блика в зависимости от поверхности, на которую он падает.
(для просмотра картинки в полном размере кликните на нем)
Для появления блика предмет должен быть ярко освещен и на него должны падать прямые лучи.
Как определить бликующее место?
Если вы рисуете изображение с нуля, надо выбрать источник света и от его расположения определять блики. Если вы работаете с картинкой и не меняете источник света, выбирайте самые светлые места на изображении-оригинале и переносите на свое.
НО! Зачастую попадаются работы, на которых наложены блики, которых вроде не должно быть (типа бликующих шин у автомобилей). Ты смотришь на такое, знаешь, что блика, по крайней мере, такого яркого, здесь не должно быть, но, блин, смотрится-то классно!
Вот вам и самый главный вывод: правила для того и существуют, чтобы их нарушать, главное не перестараться.
Привожу подборку из нескольких типов бликов-часть из них-нарисованная, часть-реальная.
Переходим к технической части.
Всегда помните о том, что блики надо накладывать на готовое изображение.
1. Подготовка файла к наложению бликов
Сначала провожу все операции по ретуши и композиционировании сцены: у меня есть вырезанное фото стеклянного флакона с металлическим колпачком. Рисую предмету отражение (как это сделать, читайте в уроке Рисуем отражение в фотошопе) и разбиваю фон на угольники, поддерживая углы на флаконе. На исходнике присутствуют блики, но мне они кажутся невыразительными, поэтому мне надо акцентировать их.
2. Определяю местоположение бликов
Как я говорила выше, при рисовании с исходника-это самые светлые места на изображении — на картинке отмечены областью.
3. Акцентирую свет на предмете
Отмеченные области заливаю белым цветом, немного размываю по Гауссу, меняю режим наложения на «Яркий свет» (Vivid Light) и уменьшаю заливку до 40−60%. Светлые участки стали ярче, а вокруг световых пятен появился небольшой светящийся ореол. Стираю его в местах, где свечение мне не нужно-это края кольца крышки, в том месте свет будет идти по самому кольцу.
Однопиксельной твердой кистью на новом слое прорисовываю блики по краям предмета.
4. Свечение бликов
На новом слое мягкой кистью белого цвета в предполагаемых местах самых ярких бликов рисую небольшие точки (на рисунке, для наглядности, отмечены красным), добавляю немонохромного шума (Фильтр-Добавить шум) и дублирую слой (Ctrl+E).
Один дубль размываю в движении (Motion Blur) под углом (Angle) 30−60 градусов (степень смещения выбираю на глаз), второй размываю в движении в направлении противоположном первому и с меньшей степенью смещения. Поучилось подобие звездочки в месте наиболее ярких бликов. Объединяю эти слои и меняю режим наложения на «Экран» (Screen), заливка 60−80%.
5. Твердой кистью белого цвета еще раз прохожусь по местам самого яркого свечения и инструментом «Палец» размазываю края. Меняю режим наложения на «Перекрытие» (Overlay), заливка 30−60%. Дублирую слой, размываю по Гауссу.
6. Добавляю световых эффектов
1. На самом предмете — вспышка:
Нахожу подходящую вспышку на черном фоне, меняю режим наложения на «Экран» (Screen), и перемещаю в необходимое мне место. По желанию, можно добавить еще одну.
Теперь мне не нравится цвет фона, меняю его на фиолетовый.
Нахожу картинку с интересным световым эффектом и помещаю ее над предметом. Меняю режим наложения на «Экран» (Screen) и мягким ластиком затираю края, чтобы не было видно резкой границы перехода между картинкой со свечением и фоном. Добавляю отражение от искр.
Добавляю еще световых эффектов, опять-таки — не забываем про отражение.
7. Рефлексы
Поскольку предмет освещен цветными лучами, на него надо добавить рефлексы от лучей. Дублирую слой, нарисованный в п. 5 и применяю к нему стиль слоя с параметрами:
8. Можно еще добавить света фону и на этом остановиться.
Наложение различных световых эффектов позволяет добиться результата, кардинально отличающегося от исходника, причем, никто не ограничивает свободу творчества.
Эффект блик в фотошопе. Как нарисовать блик в фотошопе
В этом уроке мы рассмотрим как добавить эффект вспышки к фотографии способом смешивания слоя. Мы разместим эффект вспышки на отдельном слое, что позволит нам расположить его на снимке точно в нужном нам месте. Затем объединим слои, используя один из популярных способов в Фотошоп. Сохранив файл в формате PSD , Вы всегда сможете восстановить первоначальное изображение.
Давайте начинать!
Шаг 1: Примените Фильтр Блик .
Откройте изображение.
Выберите: Rеnder — Lens Flare (Рендеринг- Блик) . Установите приведённые ниже настройки. Разместить точку вспышки в нужном месте очень просто. Для этого щёлкните в нужном месте в области предварительного просмотра. Там где Вы нажмёте, будет центр вспышки. Я собираюсь щёлкнуть непосредственно на солнце, чуть выше людей идущих по берегу.
Добившись нужного результата нажмите ОК. Вот результат применения фильтра.
Единственная проблема, что мы применили фильтр непосредственно к изображению, что не даёт нам полной возможности управлять фильтром. Как же разместить эффект фильтра на отдельный слой?
Шаг 2: Удалите Фильтр Блик.
Теперь, когда мы знаем точно, где должна разместиться вспышка, удалите эффект нажав клавиши Ctrl+Z .
Шаг 3: Добавьте Новый Слой .
Добавьте новый слой нажав на значок внизу палитры слоёв. Программа Фотошоп добавит новый слой и назовёт его «Слой 1 ».
Шаг 4: Залейте Новый Слой черным.
Фотошоп не позволит нам применить фильтр вспышки к чистому слою, поэтому залейте новый слой чёрным цветом. Выберите: Edit -Fill (Редактировать- Выполнить заливку) . В диалоговом окне выберите чёрный цвет и нажмите ОК.
Шаг 5: Примените Фильтр повторно.
Теперь, когда слой залит мы можем повторно применить фильтр вспышки. Программа Фотошоп помнит параметры настройки фильтра применённого в последний раз. Для повторного применения выберите: Filter -Last Filter (Фильтр- Последний фильтр) , или нажмите сочетание клавиш (Ctrl+F) .
Та же самая вспышка появляется в том же самом месте, только на «Слое 1 », а не на изображении непосредственно.
Шаг 6: Измените способ смешивания слоя.
Всё, что мы теперь должны сделать- это изменить способ смешивания для «Слоя 1 » с Нормального (Normal) на Осветление (Screen) .
С изменением режима наложения чёрная заливка становится невидимой, оставляя видимым только эффект вспышки и давая нам первоначальный эффект, только на отдельном слое.
Так как результат применения фильтра находится на отдельном слое, мы можем включать или отключать действие фильтра просто щёлкнув на изображении глаза слева от слоя.
Шаг 7: уменьшите непрозрачность слоя.
Чтобы сделать эффект более тонким, уменьшите непрозрачность «Слоя 1 » в верхнем правом углу Палитры Слоёв .
Имея действие фильтра на отдельном слое, Вы так-же можете использовать инструмент Free Transform — Свободное Трансформирование (Cntr+T) для расположения вспышки в нужном месте и под нужным углом.
Здесь, я понизил непрозрачность до 50 %, дающий мне намного более тонкий эффект вспышки:
Сохраните файл в формате PSD . Это сохранит слои неповреждёнными в случае, если Вы захотите убрать эффект вспышки и вернуться к первоначальному изображению.
Перевод: Владимир Нестеров
Как сделать блик в фотошопе?
Такая небольшая деталь может существенно улучшить восприятие блестящих предметов в вашей композиции, поэтому будем делать блик в фотошопе.
1. Создаем на новом слое выделение овал и заливаем его белым.
2. Применяем фильтр “размытие в движении” (motion blur), выставляем при этом поворот на 90 градусов. Делаем овал размазанным по вертикали.
3. Применяем фильтр “размытие по Гауссу” (Gaussian blur)- делаем овал всесторонне более размытым.
4. С помощью трансформации сжимаем в ширину и растягиваем в длинну, так чтобы было более похоже на лучи. И применяем еще раз пункт 3. — “размытие по Гауссу” (Gaussian blur) — делаем еще чуть более размытым.
5. Дублируем слой. Дубликат поворачиваем на угол близкий к 90 градусам. Объединяем слои и поворачиваем сам блик на произвольный угол.
6. Берем белую кисть, ставим “жесткость” на ноль. Размер — чуть больше перекрестия лучей. Ставим точку кистью в перекрестие.
7. Осталось только масштабировать и расположить блик в нужной точке.
Следует понимать, что параметры фильтров подбираются индивидуально, в зависимости от размеров вашего изображения, поэтому при применении фильтров следует ориентироваться прежде всего на внешний вид изменяемой картинки в примере.
Возможно вам будет более понятно как сделать блик в фотошопе, если вы глянете это видео
Раскроем сегодня тему, как в фотошопе сделать блики. Такие солнечные блики можно располагать на украшениях (кольца, серьги), очках и даже зубах. С подобными бликами фотография будет смотреться более полно, и казаться живой.
Делаем солнечные блики на фотографии
- Открываем изображение, на котором следует сделать статичный солнечный блик: «Файл» – «Открыть» (File — Open).
- Создаём новый слой — нажимаем иконку в правом нижнем углу «Создать новый слой» (Create a new layer). Слой с фотографией скрываем, клацая на иконку «глаз».
- Выбираем инструмент «Кисть» (Brush Tool). Клацаем правой кнопкой мыши по любому месту на фото, в открывшемся окне нажимаем на черную стрелочку и выбираем «Каллиграфическую кисть» (Calligraphik Brushes). В появившемся окне нажимаем «Добавить».
- Снова кликаем правой кнопкой в любом месте и в списке кисточек выбираем плоскую кисть (28 пикселей).
- В качестве основного цвета будет черный. В любом месте, в области нового слоя один раз нажимаем левую кнопку мыши, чтобы кисть оставила след.
- Создаём дубликат слоя (Duplicate Layer).
- Ищем инструмент перемещение (Move Tool) и стрелочками на клавиатуре клацаем «вниз» до тех пор, пока отпечаток от кисти не раздвоиться.
- Сливаем два слоя (с отпечатками кисти). В главном меню программы: «Слои» – «Слить слои» (Layer – Marge layers).
- Создаём дубликат слоя, как в пункте 6.
- Теперь, на одном из слоёв этот мазок кисти нужно перевернуть на 90 градусов, то есть сделать горизонтальным. Для этого выделите элемент, войдите в «Редактировать» – «Трансформировать» – «Повернуть» (Edit – Transform – Rotate), и поверните нашу вертикальную полоску на 90 градусов.
- Слейте воедино два слоя, как в пункте 8.
- Далее заходим: «Фильтр» — «Стилизация» – «Тиснение» (Filter – Stylize – Emboss). Ставим, примерно, такие параметры: Угол – 156; Высота – 3; Эффект – 95%.
- Включаем основной слой. То есть, ставим иконку «глаз» возле слоя с фотографией. Слой с бликом ставим в режим «Линейный осветитель» (Linear Light).
Если всё сделали правильно, то должно получиться уже что-то похожее на солнечный блик.
- Перемещаем блик на объект (очки, кольцо и т.п.).
- Переходим в: «Изображение» – «Коррекция» – «Яркость/Контрастность» (Image – Adjustments – Brightness/Contrast). Яркость ставим на максимальный показатель.
- Слой с бликом можно несколько раз продублировать, а затем слить их воедино (кроме основной фотографии). Это делается для того, чтобы сделать в фотошопе блик от солнца ещё более ярким.
- Поворачиваем блик, как Вам хочется, увеличиваем или уменьшаем. Делаем это с помощью команд «Редактировать» – «Трансформировать» – « Повернуть» (или «Масштаб», чтобы изменить размер)».
- Последний штрих: «Фильтр» — «Размытие» — «Размытие» (Filter – Blur – Blur). Таким образом, делаем блик размытым, не очень четким.
- Сливаем слой с бликом, с основным слоем. Как в пункте 8.
Вот и всё. Получилось довольно громоздко. Тем не менее, Вы заметите, что на практике всё получается гораздо проще и быстрее. Надеемся, что эта статья Вам помогла, и теперь Вы знаете, как в фотошопе сделать блики.
Этот урок научить каждого простому, но очень интересному приёму добавления блика на фотографию, используя режимы наложения. Блик получится реалистичным и естественным. Добавление и настройка фильтра будут выполняться при помощи стандартного фильтра программы Photoshop. Дальнейшая обработка сделает блик более естественным, так как сам по себе фильтр ухудшает снимок.
Вот то, что мы должны получить в результате:
А вот и исходное изображение:
Определим расположение блика. Идем в меню Filter/Фильтр -> Render/Рендеринг -> Lens Flare/Блик.
В открывшемся окне можно выбрать различные виды бликов. Устанавливаем вид объектива 50-300mm Zoom/Трансфокатор 50-300 мм . Для того, чтобы определить место расположения блика, нужно просто кликнуть мышкой по превью. Выбираем место, где находится солнце.
Определившись с настройками, нажимаем «Ок».
Как итог, получаем вот такой результат. Многих это устроило бы, однако тут есть некоторые неточности. Блик получился слишком ярким и от того он выглядит не естественно. Продолжаем обработку.
Отменяем то, что сделали фильтром. Для этого нажимаем CTRL-Z .
Выполним заливку этого слоя черным цветом. Отправляемся в меню Edit/Редактирование -> Fill/Выполнить заливку
В открывшемся окне устанавливаем настройки как на скриншоте.
Нажав на «Ок» мы увидим, как Фотошоп зальет новый слой черным цветом и скроет фотографию.
Теперь блик нужно поместить на черный слой. Пока мы не пользовались другими фильтрами, можно повторить действие последнего использованного фильтра с такими же настройками. Для этого нажимаем Ctrl+F.
И вот, что получается:
Режим наложения слоя с бликом нужно изменить на Screen/Осветление
В результате черный цвет скрывается и остается только блик.
Теперь, благодаря том, что блик размещается на отдельном слое, мы можем включать и выключать его видимость.
Каждый фотограф сталкивался с тем, что, в кадре появляются лишние блики. Избавиться от них можно быстро — для этого используют бленду или отражающие фоны. Но при обработке фотографии иногда хочется добавить солнечные блики. Если фотографу необходимы такие дополнения, то в первую очередь потребуется программный редактор. О том, как сделать блик в «Фотошопе» и пойдет речь в данной статье.
Солнечный отблеск в различных версиях
Хотя некоторые и считают, что версии графических редакторов различают по добавлению такого эффекта, сделать блики в «Фотошопе CS6», как и в другом, очень легко. Но существует несколько вариантов выполнения. Для начала необходимо создать черный фон над фотографией, а если вы решили создать отдельный блик, то необходимо создать полотно размером 1000 х 1000 пикселей.
После чего нужно открыть окно «Фильтр», выбрать пункт «Рендеринг» и «Блик». Теперь должно появиться окно с настройками. Здесь уже — время творчества. Для начала необходимо выбрать тип объектива из 4 вариантов. Остановиться нужно на том пункте, который понравился больше всего.
Как сделать блик в «Фотошопе»?
Один из примеров, как создать такой эффект уже приведен выше, но чтобы сделать уникальный объект, необходимо больше времени и стараний. Для начала к получившемуся блику необходимо добавить непрозрачность в диалоговом окне, пока блеск не станет натуральным. А также необходимо обратить внимание на крестик, расположенный посередине миниатюры, перемещая его, вы меняете иллюзию в размере и в пропорции. Когда результат удовлетворит творца, можно нажать «Ок». Здесь необходимо сделать блики света в «Фотошопе» как можно естественней.
Теперь нужно сохранить результат, чтобы применять его много раз и чтобы это не занимало много времени. Для начала нужно инвертировать снимок. Для этого нажимаем сочетание клавиш Ctrl+L. После нужно нажать «Редактирование» и определить кисть. Называем новый инструмент, а после нажимаем Ctrl+L, чтобы инвертировать изображение обратно.
Судя по отзывам, большинство фотографов выбирают именно этот способ создания бликов, так как он не требует слишком большого количества времени, а результат можно будет повторять и на других снимках.
Солнечный блик
Создавать стандартный цвет не так интересно, как сделать натуральный блеск. Чтобы сделать в «Фотошопе» как можно естественней, для начала нужно создать новый корректирующий слой, а именно, цветовой — «Тон/Насыщенность». После этого начать двигать ползунки так, чтобы цвета менялись на необходимые, после чего поставить галочку «Тонировка» и подредактировать все еще раз, как велит фантазия.
Если кажется, что цвета мало, то можно добавить насыщенность или новый корректирующий слой, а именно, карту градиента. Так, лучше всего ориентироваться на основные цвета: желтый, оранжевый и красный.
И последним шагом необходимо добавить вместо фона фотографию, на которой планировались блики. Это позволит профессионально сделать блик в «Фотошопе».
Второй способ создания эффекта
Этот вариант не такой универсальный, как предыдущий, так как в первом можно было создать иллюзию абсолютно любого цвета. Но зато он позволяет создать блик очень быстро, практически моментально. Лучше размещать солнечных зайчиков на тех фотографиях, на которых они должны быть.
Если снимок сделан на закате или восходе — это отличное полотно для творчества. Но если фото снято в домашних условиях или в ночное время, то нужно подходить осторожно к добавлению эффектов. Сделать блики на фото в «Фотошопе», как и в первом варианте, достаточно легко.
Для начала необходимо открыть фотографию с помощью «Фотошопа». Сразу же преобразовываем слой в смарт-объект. Для этого на панели «Слои» нужно нажать правой кнопкой мыши на снимке и выбрать одноименный пункт. Следующим пунктом необходимо открыть окно «Фильтр», после этого перейти в меню «Рендеринг» и «Блики». Появилось уже знакомое окно, но вместо черного фона на миниатюре виден снимок. Именно это позволяет максимально удобно и точно расположить эффект. Когда все будет выполнено, нужно нажать кнопку «Ок».
Причем, если не понравится итоговый вариант в оригинальном масштабе, на панели «Слои» можно двойным щелчком по блику вызвать все то же самое окно для редактуры.
Судя по отзывам, фотографы очень редко пользуются таким способом, так как он является шаблонным и не всегда идеально подходит к снимку. Но некоторые специалисты используют такой блик, чтобы затонировать фото и придать туманности. Для этого нужно поиграть с непрозрачностью слоя.
Другие программы для создания эффекта
Не всегда «Фотошоп» доступен для использования или с ним случаются проблемы. Поэтому вот еще несколько примеров того, как сделать блик в «Фотошопе» или с помощью другого программного обеспечения. Но для начала еще один совет по «Фотошопу».
Не всегда есть время, чтобы создать красивый и естественный блик, да и фантазия иногда не желает работать. Для этого на просторах Интернета мастера и фотографы делятся своими уже готовыми инструментами. Чтобы их найти, нужно выбрать кисти с бликами и использовать так, как захочется.
After Effects
Многие знают, что данная программа создана для монтажа видео, но, на самом деле, в ней можно и отредактировать один кадр и сохранить его в любом графическом формате.
Плагин, созданный для добавления блика, выглядит очень естественно и красиво, его можно применить даже на звездном небе, немного уменьшив непрозрачность. Здесь можно сделать красивые блики, как в «Фотошопе», а иногда даже и лучше.
Фоны с эффектом для «Фотошопа»
В последнее время особенно популярны обои с бликами. Если необходимо создать открытку или приглашения, то это отличный вариант. Лучше всего выбирать изображения не в формате JPG, а текстурное — например, RAV или PNG.
На различных сайтах всегда очень много архивных эффектов, которые можно выбирать и использовать по своему вкусу. Самое главное, укоротить картинку по определенной схеме, в зависимости от того, свадебное это приглашение или открытка на юбилей.
Текстуру можно сохранить в самом графическом редакторе, чтобы не забивать память компьютера и случайно не удалить все наработки. В отдельном окне можно выбрать тот графический инструмент, который необходим именно сейчас. И также с помощью текстур можно создать не только фон, но и закрашивать любой элемент, даже в трехмерном пространстве. Есть возможность создать логотипы с бликами.
Текстура для «Фотошопа»
Необходимо тщательно выбирать изображение с бликами, так как их размер иногда может достигать нескольких мегабайт. А если на жестком диске очень ограничена память, то это может привести к серьезным последствиям и заторможенности ноутбука и компьютера.
Лучше всего иметь дополнительный жесткий диск, для работы с фотографиями и «Фотошопом».
Устанавливать текстурные дополнения очень легко, для этого надо открыть окно «Редактирование», после этого перейти на вкладку «Наборы» и «Управление наборами». Откроется диалоговое окно, необходимо выбрать тип «Узоры» и после этого загрузить. После чего выбираются все текстуры, которые необходимо сохранить и установить.
Стоит помнить, что форматы для загрузки называются PAT.
Если же изображение PNG, то работать с ней можно, как и с любой другой фотографией, то есть просто перенести в нужный формат и расположить так, как необходимо это для работы. Плюс такого изображения в том, что его можно размещать в любом снимке, для этого необходимо стереть все, кроме блика, и снизить насыщенность, чтобы все выглядело естественно.
Такой способ также позволит сделать блик в глазах в «Фотошопе» как можно быстрей.
Антибликовое покрытие | Улучшите зрение и уменьшите нагрузку на глаза
Мы понимаем, что ваши очки стали частью вашего стиля и моды. Вы не только хотите похвастаться своими новыми крутыми оправами, но также хотите уменьшить блики на линзах, чтобы люди могли видеть естественную красоту ваших глаз. Антибликовое покрытие – это простая обработка линз, практически устраняющая эти непривлекательные блики и отражения!
Преимущества антибликового покрытия:
- Снижение нагрузки на глаза
- Линзы-невидимки
- Более четкое зрение с меньшим количеством бликов
- Защита от царапин для лучшей очистки
Улучшить зрение
Антибликовое покрытие позволяет 99. 5% света проходит через линзы и достигает ваших глаз. Обычные пластиковые линзы пропускают только 92% света, а пластиковые линзы с высоким индексом пропускают только 88% света. Почему это важно? Чем меньше света попадает в ваши глаза, тем больше работы приходится делать вашим глазам, чтобы видеть. Антибликовые покрытия стали популярными, потому что они обеспечивают более четкое зрение и снижают нагрузку на глаза.
Устранение отражений
Антибликовое покрытиеустраняет отвлекающие блики от передней и задней части линз.Когда отражения исчезли, свет может проходить через линзу для лучшей остроты зрения. Особенно это становится заметно при ночной езде. Людям с антибликовым покрытием на линзах становится легче управлять автомобилем в ночное время, поскольку покрытие уменьшает блики и ореолы вокруг огней.
Улучшить внешний вид
В целом, антибликовые линзы улучшают внешний вид ваших очков. Вы когда-нибудь смотрели на кого-то, и верхний свет отражался от их линз, так что вы едва могли видеть их глаза? Антибликовое покрытие предотвращает эти отражения, что позволяет вам лучше видеть через очки, а другим лучше видеть вас! Это помогает привлечь больше внимания к глазам и обеспечивает лучший зрительный контакт. Кроме того, антибликовое покрытие поможет устранить отвлекающие блики от линз на фотографиях.
Антибликовое покрытие делает линзы практически невидимыми. Что мешает вам добавить антибликовое покрытие к вашей следующей паре очков? Поговорите с нашими сотрудниками сегодня о потенциале антибликовых линз!
отражений в перспективном рисовании — художественная техника — возрождение архитектуры
Коробка с отражением в зеркале
1.Когда мы рассматриваем картину женщины в зеркале выше, полезно сначала рассмотреть коробку, а не предмет картины. Давайте поставим парящую коробку перед зеркалом. Я нарисую его линии схода, причем на рисунке будет видна одна точка схода. | ||
2. Во-первых, нам нужно определить, как далеко коробка от зеркала. Мы обнаруживаем это, повторяя пространство в перспективе. Поставьте точку в середине дальнего края прямоугольника и проведите диагональную линию от переднего угла через точку до другой исчезающей линии.![]() | ||
3. Возьмите эти повторяющиеся линии (серые), которые вы нарисовали, и отразите их в перспективе. Это даст вам местоположение отраженного объекта в зеркале. Может потребоваться дополнительное геометрическое рассмотрение. | ||
4. Проведите линии перспективы отражения к тем же точкам перспективы , что и исходные объекты.Это дает вам форму отраженного объекта. Дальняя сторона нашего исходного объекта не видна в зеркале, так что даже не беспокойтесь об этом. | ||
5. Вот окончательные пропорции для рисунка. Теперь, используя геометрию в пропорциях, легче определить фигуру женщины в зеркале. |
Лодка в отражении на воде
1.![]() | ||
2. Вертикальная мачта касается поверхности отражения воды далеко позади точки отражения лодки. Определить пропорции различных углов. | ||
3. Мачта также отражает поверхность воды под равными углами. | ||
4. Теперь посмотрите на сцену в перспективе с точки зрения.Лодка отражается в перспективных точках, в точке встречи лодки с отражающей поверхностью, водой. | ||
5. Используйте геометрические линии, диагонально пересекающие центр, чтобы определить, где лодка двоится в перспективе и, следовательно, где находится отражение. Обратите внимание, что край лодки в отражении более изогнут, как и следовало ожидать при наклонном крае.![]() | ||
6. Отражайте мачту таким же образом, за исключением того, что мачта удваивается поперек линии отражения мачты, которая определяется из угловых пропорций на шаге 2. | ||
7. В отражении оказывается видна лишь небольшая часть мачты, потому что она находится дальше от нас, чем передняя часть лодки. |
Тени
Правила отражения
Отражения попадают в те же точки схода , что и объекты , которые они отражают .И объект, и его оттенок, и его тень связаны одними и теми же тремя точками схода. Местоположение отражения легко определить, если вы повторяете исходный объект в перспективе до тех пор, пока он не достигнет отражающей поверхности, а затем повторяете это же расстояние до отражающей поверхности.
Отражение не является зеркальным отражением, но показывает разные части объекта . На верхнем изображении мы видим затылок женщины, а в зеркале мы видим ее лицо. Из-за разных источников света ее спина розовая, а лицо желтоватое и темное.При любом отражении вы будете видеть разные области объекта, и он будет иметь разную яркость. Вам нужно выяснить, как свет попадает на объект по сравнению с тем, как он попадает на отраженную часть, которую мы видим в зеркале. Мы предполагаем, что отраженное изображение будет темнее, но это не всегда так. На самом деле отражение может быть ярче.
Свет отражается под равными углами . Ось отражения перпендикулярна поверхности. Это помогает набросать схему того, как свет падает на объект и встречается с глазом, как я сделал в примере с лодкой.Это дает вам углы между различными линиями, которые помогут вам найти линии отражения объектов. Иногда вам придется нарисовать его на схеме. В противном случае геометрия становится слишком сложной. Но помните, что свет всегда будет отражаться под одинаковыми углами.
Линии и тени отражаются на зеркальных линиях . Самое главное, где объект отражается. Все объекты и части находятся на одинаковом расстоянии в перспективе от своих отраженных объектов и частей от линии отражения.Это поможет вам определить линии теней, потому что это означает, что вам нужно найти только точки сопряжения. Сложные объекты, такие как лицо человека, могут быть изначально упрощены с помощью прямоугольной геометрии, а затем к ним могут быть добавлены органические кривые.
Как текстуры отражают
Вода – Текстура отражающей поверхности определяет яркость и качество отражения. Вода всегда имеет некоторое количество преломления , что означает, что изображение немного искажено, и мы будем видеть через него некоторую величину.Отражение часто наиболее сильное, если смотреть под небольшим углом, например, на берег на горизонте. Но даже в этом случае отражение потеряет контраст изображения, которое оно отражает. Рябь воды также искажает отражение. Даже небольшие волны искажают и поворачивают изображение, вызывая инциденты неба и тени. Оси углов отражения находятся повсюду. Тщательная диаграмма отражения света на волне определяет, как это нарисовать.
Два важных эффекта можно увидеть в отражениях Гримшоу на Темзе ниже.Свечение облачного неба создает источник света, перекрывающий тень моста. Отражение моста спрятано за сильным бликом на воде с высококонтрастной рябью. Это не совсем то, что вы бы увидели в реальной жизни, но именно так ум регистрирует блики воды и, таким образом, говорите о впечатлении от речной сцены. Во-вторых, отражения уличных фонарей вытянуты по вертикали. Рябь воды, как правило, делает это, и она сильнее всего ночью.
Светоотражающие материалы . В серебряном кувшине для вина, ветчине и фруктах Авраама ван Бейрена можно увидеть различные отражающие материалы.Металлический кувшин выпуклый, а потому резко искажает свои отражения в очень узкую перспективу. Белые плоды непосредственно перед ним отражаются темно, потому что мы видим в отражении их заштрихованные части. Царапины и качество металла очевидны, а сквозь отражения пробиваются сильные блики и тени.
Стеклянный предмет под кувшином отражает менее сильно. Мы можем видеть туманное отражение белой керамической чаши справа от нее, белую ткань под ней и темноту от металла слева от нее.Он отражает сильные моменты света, но в остальном выглядит туманным. Каждый материал имеет свою силу отражения и качество.
Искажение – Ни один природный материал не дает идеально перспективного отражения. Линии перспективы в отражающем материале всегда будут изогнутыми. Ван Эйк исследовал искажение отражения в своем портрете Арнольфини. Зеркало за парой искривляет линии отражения, из-за выпуклой поверхности металла. Обратите внимание на яркость люстры, которая спереди намного тусклее.
Как работает Windows — Учебное пособие по бликам
Блики бывают двух видов.
Ослепляющий свет возникает, когда источник света отражает или иным образом прикрывает зрительную задачу, как вуаль, затеняющая визуальной цели, уменьшая ее контрастность и делая зрителя менее способным видеть и различать просматриваемое. Проблема проиллюстрирована с рисунком ниже.
В приведенном ниже примере яркий свет от потолочного светильника приспособление или световой люк отражаются от визуальной рабочей поверхности и в глазами наблюдателя, скрывая его распознавание целевого визуального содержания. От белой бумаги отражается почти столько же света, сколько от Черные чернила делают буквы, чтобы контраст был низким, а текст размыто и трудно читается. Такие блики «выводят из строя» процесс чтения.
Дискомфортные блики возникают, когда свет от
сторона задачи намного ярче, чем свет, исходящий от
задача.Глаза пытаются сфокусироваться на свете от задачи, но так сильно
дополнительный свет поступает в глаз с той стороны, с которой зрительные процессы
сбит с толку, и ему трудно сосредоточиться в течение длительного времени. Геометрия
проиллюстрировано ниже.
В приведенном ниже примере свет из окна попадает в считывающее устройство. глаза и мешает видеть меньшее количество света, исходящего от задачи чтения. Длительное пребывание в таких условиях может вызвать головную боль и усталость глаз.
Защита от бликов
Внутри зданий есть много потенциальных источников бликов.
К ним относятся прямые солнечные лучи, отраженный солнечный свет, яркое окно.
в окружении темных стен и мебели, плохо спроектированная электрическая
системы освещения и неправильно используемые светильники. Первый шаг к тому, чтобы избежать
прямого луча солнечного света, чтобы понять пути, которые солнце проходит через
небо каждый день.Крайности проиллюстрированы на этих рисунках для лета
и зимнее солнцестояние в северном полушарии.
Летом года солнце восходит к северу от востока, заходит к северу от строгого запада и находится высоко в небе в полдень. Чем севернее широте, тем ниже в небе Солнце будет в полдень.
Решение – затенить окно от прямых солнечных лучей свесом крыши. чтобы заблокировать высокое солнце около полудня.Обратите внимание, что солнце находится между западом и северо-западом днем летом в северном полушарии. Разумное использование оттенков может блокировать прямой солнечный свет во время пиковых бликов и летнего солнечного света отопление, при этом пропуская естественный дневной свет с неба и окружающих декорации и предметы.
Зимой Солнце восходит к югу от востока,
заходит к югу от строгого запада и находится низко в небе в полдень. Зимнее солнце лежит
между востоком и северо-востоком утром, чтобы затенять восточное окно в середине зимы
утром потребуется способ заблокировать солнце над диапазоном с юго-востока
на восток. Для западного окна в середине зимы нам понадобятся некоторые средства
для блокировки солнца в диапазоне с юго-запада на запад. Свесы
не так эффективно блокировать полуденное солнце зимой, потому что солнце значительно
ниже в небе тогда.
Ослеплять могут не только прямые солнечные лучи, но и его отражение от предметов в комнате также может создавать серьезные блики, т.к. проиллюстрировано на рисунке ниже.
Решение состоит в том, чтобы разместить снаружи дерево или другое затеняющее устройство. окно находится в правильном положении, чтобы блокировать попадание прямых солнечных лучей когда солнце находится в той части неба, которая создает наибольшую проблему с бликами.Как видно ниже, существует большое разнообразие видов наружных оттенков. доступны для облегчения этой проблемы.
Блики могут исходить не только от прямого луча солнечного света или его отражений,
а из самого окна, даже когда не попадает прямой солнечный свет. Когда
сцена за окном яркая, поэтому окно кажется намного ярче
чем окружающие предметы в комнате, из-за чего это может быть бликом
источник, согласно двум определениям бликов, приведенным выше.
Два очевидных решения в этом случае
• Сделать окно менее ярким по сравнению с поверхности комнаты
• Сделайте комнату ярче, чтобы она лучше соответствовала яркость окна
В первом случае можно поставить тонированное пластиковое покрытие (окно
пленка), или внутренняя шторка на оконном стекле или закрывающая его. Если это окно
является единственным источником света в комнате, однако соотношение окна и
яркость в помещении будет примерно такой же, как и раньше, а проблема бликов
не решить.Однако, если комната электрически освещена, оконная пленка
может быть эффективной стратегией ослепления. Это не энергоэффективное решение,
однако, поскольку для этого требуется больше электрического освещения, чем в случае с
продуманная система дневного освещения помещения.
Во втором случае можно увеличить электроосвещение в помещении, чтобы лучше освещать комнатные поверхности и лучше соответствовать яркости окна. Конечно, это стоит больше электроэнергии, так что лучший вариант было бы покрасить комнату краской с более высоким коэффициентом отражения, сделав стены ярче.Распространяя это на потолок (если темнее, чем необходимо) и комнату мебель и напольное покрытие окажут дополнительную помощь в осветлении комната.
Если мы полны решимости минимизировать дневное электрическое освещение
использование энергии, однако другим решением может быть увеличение окна.
Это может показаться нелогичным, пока вы не поймете, что окно большего размера
не ярче — точка за точкой через апертуру — чем маленькая
один видит ту же внешнюю сцену, но большее окно пропускает больше дневного света
течь в комнату, лучше освещая стены, потолок и пол.Этот
делает поверхности комнаты светлее, ближе к яркости окна.
Однако если вы находитесь в жарком климате и окно ориентировано так, чтобы впустить
прямое солнечное излучение луча для значительных частей самых горячих частей
день, эта хорошая стратегия смягчения бликов может иметь неблагоприятный комфорт
и энергетические последствия, поскольку дополнительный приток солнечного тепла может привести к локализованным
перегрев и заставить систему воздушного охлаждения работать тяжелее, при более высокой энергии
и долларовые затраты.
Проблема показана на этих рисунках.
Если нет значительного прямого проникновения солнечных лучей и окна все видят просвет примерно одинаковой яркости, тогда:
- Яркое окно с темным окружением создает блики
- Яркость окна одинакова независимо от размера
- Яркость помещения представляет собой комбинацию общего допустимого дневного света и электрического освещения. освещение
- Маленькие окна, темные стены и недостаточное электрическое освещение приводят к плохой баланс яркости – блики
- Большие окна, светлые стены и минимальное электрическое освещение обеспечивают лучшую качественное освещение, повышенный комфорт, лучший обзор и хорошая экономия энергии
Как рисовать стекло
Прозрачное стекло невероятно сложно нарисовать в воображении. Это потому, что мы знаем, что он «невидим», так что же тут рисовать? Но правильный подход заключается в том, чтобы рисовать то, что мы видим, а не то, что знаем, а если стекло можно увидеть, то его можно и нарисовать.
Вы можете следовать этому руководству двумя способами. Вы можете просто скопировать мои действия, чтобы создать красивый, реалистичный рисунок стекла, но вы также можете внимательно прочитать объяснения, чтобы узнать, как визуализировать стеклянные предметы в будущем, помимо этого урока. Выбор за вами!
Что вам понадобится
- Карандаш HB
- Карандаш 5B (или любой карандаш мягче HB)
- Линейка
- Ластик
- Точилка для карандашей
1.Как рисовать толстое/твердое стекло
Вы можете использовать этот урок, чтобы создать твердую стеклянную сферу или стеклянную палочку.
Шаг 1
Нарисуйте круг карандашом HB . Можно начать с креста, чтобы добиться идеальной формы. Слегка нарисуйте линии — это всего лишь основа. В этом уроке линии темные, чтобы вы могли их четко видеть, но вы должны едва видеть их на своем рисунке.
Шаг 2
Продлите вертикальную линию и нарисуйте стороны узкого места.
Этап 3
Завершите форму «твердой бутылки», добавив несколько эллипсов, определяющих перспективу.
Шаг 4
Возьмите линейку и нарисуйте фон в шахматном порядке. Поскольку мы можем видеть стекло по тому, как оно влияет на фон, это будет для нас очень полезно.
Шаг 5
Сплошной стеклянный шар работает как выпуклая линза. Это означает, что нам нужно увеличить поля шахматной доски в пределах ее контура. Это легко сделать, превратив линии в эллипсы.Сначала создайте широкий эллипс посередине…
… затем еще многоточие вокруг. Каждый должен быть ближе к предыдущему, пока не дойдете до основного контура.
Шаг 6
Проделайте то же самое с горизонтальными эллипсами. Не стесняйтесь нарушать симметрию для более интересного эффекта.
Шаг 7
Используйте то же правило в узком месте. На этот раз нарисуйте линии, а не эллипсы, так как поперечное сечение цилиндра представляет собой прямоугольник, а не круг.
Шаг 8
Пересеките линии вертикальными. Вы можете добиться более естественного эффекта, снова нарушив симметрию.
Шаг 9
У нашей «бутылки» нет отверстия — сверху плоская поверхность, которая видна сквозь стекло. А так как мы видим это через стекло, то оно должно быть искажено.
Шаг 10
У нас здесь какой-то двойной дисторшн, так что сломайте ритм:
Шаг 11
Трудное место.Стекло здесь толстое и имеет неправильную форму. То же самое произошло бы на дне настоящей бутылки. Вы можете пропустить эту часть, если она слишком сложна, но она добавляет действительно хороший эффект.
Шаг 12
Пришло время развлечься: размышления! Если ваше стекло является частью сцены, вы должны настроить отражения в соответствии с освещением сцены. Если нет, не стесняйтесь создавать любые отражения, которые хорошо смотрятся.
В моем случае я создал прямоугольный источник света, который отражается сбоку…
… и затем отражается (и увеличивается!) внутри бутылки с другой стороны.
Наконец, я добавил несколько прямоугольных источников света над бутылкой, чтобы создать много маленьких отражений. Обратите внимание на отражение верха на дне!
Шаг 13
Теперь вы можете расслабиться, потому что все четко определено, и мы можем просто закончить его шаг за шагом. Наклоните карандаш и закрасьте серым цветом половину полей с одной стороны (слева, если вы правша, и наоборот).
Шаг 14
Возьмите карандаш 5B , наклоните его и заполните другие поля. Не нажимайте слишком сильно, но постарайтесь добиться приятного контраста.
Шаг 15
Теперь сосредоточьтесь на некоторое время, чтобы заполнить поля внутри контура стекла. Делайте это поле за полем, пытаясь увидеть их в линиях, которые вы определили ранее. Когда вы окажетесь в зоне отражения, нажмите зажигалку.
Шаг 16
Теперь снова возьмите карандаш HB и заполните другие поля.Держите области светло-белыми.
Шаг 17
Вы помните то толстое/неправильное пятно посередине? Держите его темным, с крошечным, крошечным рисунком шахматной доски, скрытым в нем. Если бы ваше стекло имело оттенок цвета, именно здесь оно было бы видно больше всего.
Шаг 18
Теперь сделайте то же самое с другой половиной.
Шаг 19
Наконец, вы можете взять ластик и слегка размазать его по отражениям. Не стесняйтесь зафиксировать их карандашами.
2. Как рисовать тонкое/пустое стекло
Вы можете использовать этот урок, чтобы нарисовать стакан для питья или пустую сферу.
Шаг 1
Начните с той же бутылки с фоном в шахматном порядке, что и раньше.
Шаг 2
Определите толщину стекла, нарисовав внутреннюю стенку.
Шаг 3
На этот раз все будет немного иначе. Нарисуйте эллипсы внутри внешнего круга, но резко завершите их во внутреннем круге.
Все эллипсы должны оставаться внутри внутреннего круга.
Шаг 4
Нарисуйте линии в горлышке бутылки, опять же только «внутри» бутылки.
Шаг 5
Край горлышка бутылки тоже виден сквозь стекло, поэтому нам нужно использовать тот же трюк, что и раньше.
Шаг 6
На этот раз отверстие открыто, так что через него можно увидеть только один слой стекла.
Шаг 7
Это трудное место еще сложнее в пустом стакане.Обратите внимание, как он, кажется, изгибается внутрь. Кроме того, не забудьте нарисовать искажение внутри стены — оно настолько узкое, что лучше рисовать его простыми линиями.
Шаг 8
Время для размышлений!
Шаг 9
Теперь самое приятное. Сначала заполните одну половину полей наклонным карандашом HB .
Шаг 10
Затем заполните другую половину наклонным карандашом 5B .
Шаг 11
Заполните маленькие поля внутри бутылки.Они должны быть очень, очень крошечными возле стены. Держите их светлыми внутри отражений.
Шаг 12
Нарисуйте искажение в стене темными тонкими линиями. Держите контрастные белые линии между ними.
Шаг 13
Сделайте это пятно посередине темным и толстым.
Шаг 14
Снова возьмите карандаш HB и заполните оставшиеся поля, сохраняя отражения белыми.
Шаг 15
Повторите процесс для другой стороны изображения.
Шаг 16
Вы можете использовать ластик, чтобы сделать отражения более заметными.
Красиво!
Как видите, рисовать стекло не так уж и сложно, если знать, как все это работает! Если вам понравился этот урок, не забудьте проверить больше:
Шаг 1: Подготовка к курсу
То, что вы узнаете здесь, является исключительно методом обучения реалистичной живописи маслом. Этот метод научит вас, как рисовать в пропорциях, как смешивать естественные цвета и как рисовать реализм, как вы его видите.После того, как вы освоитесь с этим методом и нарисуете с его помощью несколько картин, вы можете отказаться от этого метода и разработать свой собственный способ работы.
Расходные материалы, которые вам понадобятся
Щелкните здесь, чтобы просмотреть список учебных материалов. Обратите внимание, что если вы работаете с фотографиями, вам не понадобится средство проверки цвета.
Настройка студии
В дополнение к тому, что ваши материалы готовы, важно также подготовить пространство для студии.Посмотрите это видео, в котором объясняется, как организовать студию художников.
Самая важная часть обустройства вашей студии заключается в том, чтобы свет не исходил прямо позади вас, когда вы рисуете лицом к холсту. Отсюда и будут исходить все блики на вашей картине. Если позади вас есть белая стена, на которой светится свет, или окно позади вас, или открытая дверь в ярко освещенную комнату позади вас, это создаст блики на вашей картине.
Самый простой способ сделать это место темным — повесить за спиной какую-нибудь темную ткань.Вы даже можете использовать тонкий трос или веревку, чтобы повесить ткань, чтобы вы могли вытащить ее, когда не рисуете.
Если вам нужен хороший мольберт для художников и вы не хотите его покупать, вот видео, в котором я покажу вам, как сделать действительно хороший мольберт за очень небольшие деньги:
Если вам нужен держатель для кистей, в этом видео я покажу вам, как сделать его практически бесплатно:
Разбавление краски художественным медиумом
Если вы используете масляную краску от Geneva Artists’, пропустите этот шаг, так как в ней уже есть среда.
Если вы не используете женевскую краску, вам нужно будет разбавить масляную краску в тюбике медиумом перед ее использованием. Медиум — это жидкая жидкость, которую художники используют, чтобы сделать масляную краску более удобной в работе и с ней легче рисовать. Щелкните здесь для средних рецептов. Медиум не только придает вашей краске хорошие эксплуатационные свойства, но и значительно замедляет скорость высыхания вашей краски. Это действительно важно, если вы хотите, чтобы ваша подготовленная палитра оставалась влажной и пригодной для использования в течение недели, а не только 24 часа.
Вот видео, в котором я объясняю, как правильно разбавлять краску в тюбике.Обратите внимание на видео, что из пяти цветов, которые вы будете использовать, жженая умбра и титановые белила смешиваются немного иначе, чем остальные три.
Что дальше?
Нажмите кнопку СЛЕДУЮЩИЙ ШАГ, чтобы перейти к ШАГУ 2, «Выбор темы».
следующий шаг →Учебное пособие по физике: зеркальное и диффузное отражение
Ранее в этом уроке упоминалось, что свет отражается от поверхностей очень предсказуемым образом — в соответствии с законом отражения. После того, как нормаль к поверхности в точке падения проведена, можно определить угол падения. Тогда световой луч будет отражаться так, что угол падения равен углу отражения. Эта предсказуемость в отношении отражения света применима к отражению света от ровных (горизонтальных) поверхностей, вертикальных поверхностей, наклонных поверхностей и даже изогнутых поверхностей. Пока можно провести нормаль (перпендикуляр к поверхности) в точке падения, можно измерить угол падения и определить направление отраженного луча.Ряд падающих лучей и соответствующие им отраженные лучи изображены на диаграмме ниже. Каждый луч падает на поверхность с разной ориентацией; однако каждый луч отражает в соответствии с законом отражения.
Закон отражения всегда соблюдается (независимо от ориентации поверхности) |
На уроках физики поведение света часто изучается путем наблюдения за его отражением от плоских (плоских) зеркал. Зеркала обычно представляют собой гладкие поверхности, даже на микроскопическом уровне. Таким образом, они предлагают каждому отдельному лучу света одинаковую ориентацию поверхности. Но совершенно очевидно, что зеркала — не единственные объекты, от которых отражается свет. Большинство объектов, отражающих свет, не являются гладкими на микроскопическом уровне. Ваша одежда, стены большинства комнат, большинство полов, кожа и даже бумага грубы, если смотреть на микроскопическом уровне. На изображении справа показан сильно увеличенный микроскопический вид поверхности листа бумаги.
Отражение от гладких поверхностей, таких как зеркала или спокойный водоем, приводит к типу отражения, известному как зеркальное отражение . Отражение от шероховатых поверхностей, таких как одежда, бумага и асфальтовая дорога, приводит к типу отражения, известному как диффузное отражение . То, является ли поверхность микроскопически шероховатой или гладкой, оказывает огромное влияние на последующее отражение луча света. На приведенной ниже диаграмме показаны два луча света, падающие на шероховатую и гладкую поверхность.
Световой луч можно представить как пучок отдельных световых лучей, которые движутся параллельно друг другу. Каждый отдельный световой луч пучка подчиняется закону отражения. Если пучок световых лучей падает на гладкую поверхность, то световые лучи, покидая поверхность, отражаются и остаются сосредоточенными в пучке. С другой стороны, если поверхность микроскопически шероховатая, световые лучи будут отражаться и рассеиваться в самых разных направлениях.
Почему шероховатая поверхность рассеивает луч света?
Для каждого типа отражения каждый отдельный луч подчиняется закону отражения. Однако шероховатость материала означает, что каждый отдельный луч встречается с поверхностью, имеющей разную ориентацию. Нормальная линия в точке падения различна для разных лучей. В дальнейшем при отражении отдельных лучей от шероховатой поверхности по закону отражения они рассеиваются в разные стороны. В результате лучи света падают на поверхность концентрированным пучком и рассеиваются при отражении. На приведенной ниже схеме показан этот принцип. Пять падающих лучей (помеченные A , B , C , D и E ) приближаются к поверхности. Нормальная линия (аппроксимированная) в каждой точке падения показана черным цветом и обозначена N . В каждом случае, следовал закон отражения, в результате чего пять отраженных лучей (маркирован A , , B , , C , , D , и E , ).
Применение зеркального и диффузного отражения
Есть несколько интересных применений этого различия между зеркальным и диффузным отражением. Одно приложение относится к относительной сложности ночного вождения по мокрой асфальтовой дороге по сравнению с сухой асфальтовой дорогой. Большинство водителей знают о том, что езда ночью по мокрой дороге приводит к раздражающим бликам встречных фар.Блики – это результат зеркального отражения луча света от встречного автомобиля. Обычно проезжая часть вызывает диффузное отражение из-за ее шероховатой поверхности. Но если поверхность влажная, вода может заполнить щели и сгладить поверхность. Лучи света от луча встречного автомобиля попадают на эту гладкую поверхность, претерпевают зеркальное отражение и остаются сконцентрированными в луче. Водитель воспринимает раздражающие блики, вызванные этим концентрированным лучом отраженного света.
Второе применение различия между диффузным и зеркальным отражением относится к области фотографии.Многие люди лично были свидетелями или видели фотографию прекрасного пейзажа, снятого фотографом, который установил кадр со спокойным водоемом на переднем плане. Вода (если она спокойная) обеспечивает зеркальное отражение света от объекта фотографии. Свет от объекта может достичь объектива камеры напрямую или пройти более длинный путь, по которому он отражается от воды, прежде чем попадет в объектив. Поскольку свет, отражающийся от воды, претерпевает зеркальное отражение, падающие лучи остаются сконцентрированными (вместо того, чтобы рассеиваться).Таким образом, свет может вместе проходить к объективу камеры и создавать изображение (точную копию) объекта, которое достаточно сильное, чтобы его можно было воспринять на фотографии. Пример такой фотографии показан ниже.
Фотография горы Моран в национальном парке Гранд-Титон в Вайоминге, сделанная Бекки Хендерсон |
Проверьте свое понимание
1.Если пучок параллельных падающих лучей, подвергающихся диффузному отражению, подчиняется закону отражения, то почему они после отражения от поверхности рассеиваются в разных направлениях?
2. Возможно, вы видели журналы с глянцевыми страницами. Обычная микроскопически шероховатая поверхность бумаги заполнена глянцевым веществом, чтобы придать страницам журнала гладкую поверхность. Вы полагаете, что было бы легче читать с шероховатых или глянцевых страниц? Поясните свой ответ.
Как расписать стеклянную вазу (Бутылочный свет и блики)
Предлагаю вашему вниманию краткий и познавательный урок рисования, который поможет вам в будущем рисовать и раскрашивать предметы из стекла. Сегодня мы разберемся, что особенного нужно знать, например, при росписи стакана или стеклянной вазы.Мы научимся наполнять эту вазу водой, а затем добавлять стебли цветов.
Из этой статьи и короткого бесплатного видео урока рисования вы узнаете самые простые правила, объясняющие, как раскрасить стекло. Возможно, после просмотра этого видео вы сможете нарисовать вазу с любимыми цветами с помощью красок, пастели или карандашей.
Итак, давайте начнем наш бесплатный урок рисования онлайн:
Цвет стекла
Естественно, стекло может быть разных цветов и оттенков, но мы собираемся, для начала, прозрачное и бесцветное стекло, чтобы не запутаться.
Стекло прозрачное, поэтому оно приобретает цвет окружающей среды.
Если на синем фоне стоит стакан, то и основание будет синим при любой технике (масло, акрил, карандаш, гуашь). А если быть точнее, то он будет немного темнее фона — цвета окружающей среды.
Примеры Цвет стекла
Голубая ваза на голубом фоне Цвет стекла – цвет фона (Александр Адриансен, 17 век)Как сделать непрозрачное стекло для сосуда
Если говорить простым языком, не вникая в физику и рассуждения о высоком искусстве, то следует понимать и использовать несколько простых вещей:
Вам нужно определить источник света
Если мы знаем, откуда берется свет, мы можем определить, где нужно нарисовать пятно.Нарисуйте предполагаемый луч от источника света. Самое яркое пятнышко должно быть нарисовано в том месте, где луч касается стекла.
Если сосуд имеет выпуклую или изогнутую форму, пятнышко может повторять его форму или разделяться на несколько ярких точек или полос.
Пятнышко находится на темной стороне объекта, так как здесь свет коснулся объекта, но еще не успел рассеяться.
Примеры Источник света
Как покрасить стекло? Куда поставить пятнышко? Чем покрасить стекло? БликиКак покрасить стекло? Куда поставить пятнышко? Чем покрасить стекло? Куда поставить пятнышко?Сияние пятнышка
Теперь мы подошли ко второму этапу нашего урока рисования и живописи – блику от пятнышка.Так как стекло прозрачное, свет будет проходить сквозь него, немного рассеиваться и падать на противоположную сторону стеклянного предмета. Если мы продлим этот луч дальше и остановимся на другом борту сосуда, то блик образуется именно там. В отличие от пятнышка, блик будет большим световым пятном рассеянного света.
Блики ни в коем случае не должны затмевать пятнышко. Блик гораздо менее интенсивен, чем пятнышко, и значительно крупнее по своим размерам.
Примеры бликов
Как нарисовать стакан, бликиКак нарисовать стакан, бликиБлики от внешней среды
Если вокруг нашего стекла находится несколько цветных объектов, то они должны отражаться в нем в большей или меньшей степени. Вы сами можете решить, насколько ярким будет нарисовано отражение.
Если в вазе стоят цветы с зелеными стеблями, то эти зеленые стебли обязательно как-то отразятся в толщине стекла.
Примеры бликов
Желтые, оранжевые, зеленоватые рефлексы на поверхности стеклаТолщина и форма
Это означает, что и крапинки, и блики будут повторять эту форму. Также они будут немного задерживаться в этой толщине.
Следует отметить, что дно и изгибы стеклянного предмета обычно толще.
А это значит, что тень и свет в этих местах будут интенсивнее или плотнее. Если стекло цветное, то интенсивность его цвета будет выше на кривых и на дне.
Толщина стекла — тем темнее планка. Пятнышко повторяет форму вазы. Чем покрасить стекло? Блики и крапинки Следует отметить, что лучше рисовать стекло с натуры, потому что на фотографиях обычно слишком много крапинок или слишком лабораторные условия, которые редко бывают в природе.