Рисуем видео: Бесплатные видео уроки рисования для детей
- Серия видео-уроков от психологической службы онкодиспансера. Урок 3. Рисуем свой страх
- Графический дизайнер из Ижевска выиграл конкурс «Рисуем Минина». ВИДЕО
- Видео. Рисование линий и произвольных фигур
- Как рисовать в Аdobe Premiere Pro
- Видео. Как нарисовать орнамент? Рисуем Орнамент в графическом редакторе. | Учи Урок информатики
- Рисуем поверх видео в Blender
- Конкурс «Рисуем выборы». Как «Единая Россия» получила конституционное большинство
- Легко рисовать и комментировать видео и прямые трансляции в реальном времени
- Откройте мир интерактивных образовательных и развлекательных возможностей с помощью этой планшетной установки для создания экранной графики в реальном времени.
- Учебник
- 1. Настройте проект OBS с помощью устройства видеозахвата
- 2. Используйте ApowerMirror для потоковой передачи с iPad на компьютер
- 3. Откройте Adobe Fresco на своем iPad и загрузите зеленое изображение
- 4. Добавьте фильтр ChromaKey в OBS к вашему Window Capture
- 5. Отрегулируйте и масштабируйте для достижения наилучших результатов
- 6. Начать рисование и потоковую передачу
- Как рисовать на экране в Camtasia 9 [2021]
- Magisto «Нарисуйте видео» позволяет пользователям Android персонализировать свои видеоматериалы, волшебным образом анимируя свои сделанные вручную рисунки
- Pixicade позволяет детям рисовать собственные видеоигры и играть в них на мобильных устройствах
Серия видео-уроков от психологической службы онкодиспансера. Урок 3. Рисуем свой страх
Дорогие друзья, продолжаем серию уроков от психологической службы онкодиспансера, посвященных стабилизации психо-эмоционального состояния. Третий урок представляет медицинский психолог Полинова Олеся Петровна.
В своей практике, мы — психологи ГБУЗ НО «НОКОД» постоянно встречаемся с темой страха.
Для начала, хотелось разобраться что же такое страх?
Страх – это базовая эмоция человека. Это всего лишь защитный механизм, который предостерегает нас от потенциальной опасности, помогая нам выживать и сохраняться. Во многих случаях страх выступает как наш друг и от него не нужно избавляться.
Например, страх не попасть под колеса автомобиля останавливает нас перейти дорогу на красный свет. В этом случае не стоит с ним бороться. Как только опасность пройдет, сразу же страх Вас покинет.
Однако, существует и другой вид страха, который возникает перед иллюзорными, воображаемыми угрозами, которых нет в настоящем моменте.
Ну, например, вы услышали, какую-либо историю, либо кто-то из вашего окружения поделился своим жизненным неудачным опытом, который напугал вас, или вспоминаете свой неудачный опыт, который вам не хотелось бы проживать снова, и в этот момент в вашей голове появляются страшные запугивающие вас картинки, связанные с вашим будущим. Вы начинаете испытывать чувство страха.
Страх появляется потому, что вы не хотите попадать в аналогичную ситуацию. Ситуацию, которой нет в настоящем и не известно будет ли она в будущем. В этот момент вы застываете, страх парализует и вы не двигаетесь вперед, зависая в своих переживаниях. Вот с таким видом страха необходимо научиться справляться.
Одним из эффективных методов в работе с страхами и тревогами является арт-терапия. Арт- терапия – это «мягкое» лечение с помощью творческих методов, которые способны улучшить эмоциональное состояние человека.
Итак, если у вас есть страхи с которыми вы не справляетесь, то несложная техника вам будет полезна.
Для этого вам могут понадобится, краски или карандаши, альбом или любая другая бумага на которой вы сможете рисовать, может пригодиться и пластилин, в общем все инструменты, которые используются в творчестве. Все зависит от вашей фантазии.
Алгоритм техники «Рисуем свой страх»
1.Сделайте 2-3 глубоких вздоха и выдоха, вспомните свой страх, сконцентрируйтесь на нем и оцените его по шкале от 0 до 10.
2.Возьмите карандаш или краски (вы можете выбрать абсолютно любой материал, для изображения своего страха. Это могут быть карандаш, гуашь, акварель, пластилин, глина)
3.Нарисуйте свой страх. Рисуйте все, что придет в голову, доверьтесь своему телу, пусть рука сама водит по бумаге. Прислушивайтесь к себе. Рисуйте до тех пор, пока не решите, что достаточно.
Самого алгоритма прорисовки страха нет, но существует множество вариантов:
• Прислушайтесь к своему телу. Что вы чувствуете? Какие ощущения вы испытываете? Многие говорят, что когда испытывают чувство страха, внутри все холодеет, замирает или наоборот начинают полыхать огнем. Какой цвет форму, материал вы выберите? Постарайтесь прислушаться к себе и понять. Какой страх на ощупь или какого он цвета? Выберите материал, с помощью которого, вы можете выразить свой страх на лист бумаги. Это могут быть акварель, гуашь, пластилин, глина, мелки. Не старайтесь нарисовать красоту, она тут нам вовсе не нужна. Нарисуйте свой Страх, позвольте себе увидеть его в лицо. Возможно это будет неопределенная фигура, форма, цвет. Все, что угодно!
• Еще можно страх нарисовать в форме живого существа (человек, животное, птица) или несуществующего животного. Другими словами, Страху можно придать образ.
• Еще можно вспомнить ситуацию, которая порождает у Вас страх и нарисовать ее.
4. Следующий шаг — это действие! Что мы будем делать с эти страхом?
• Можно порвать и выкинуть этот страх
• Можно дорисовать какие-то детали. Превратить свой страх в веселый и смешной или украсить его и сделать приятным и добрым. А так же вы можете придумать свой способ.
5.Ответьте себе на вопросы:
• Что вы нарисовали?
• Какие чувства приходили к вам во время рисования?
• Есть ли сейчас ваш страх? Если есть, то какой он?
• Что вы почувствовали во время процедуры «избавления от страха»?
• Как теперь изменилась интенсивность страха?
• После проделанной работы, стали ли вы относиться к страху по-другому? Как?
Честно ответив себе на эти вопросы, вы лучше поймете себя. Кроме того, вы заметите, что не такой уж он и страшный!
Графический дизайнер из Ижевска выиграл конкурс «Рисуем Минина». ВИДЕО
16 мая 2017 года, 19:02 Тема: «Великие реки — 2017»
Итоги конкурса «Рисуем Минина» были подведены на Нижегородской ярмарке в рамках 19-го Международного научно-промышленного форума «Великие реки» на заседании секции «Козьма Минин — от земского старосты к национальному герою» во вторник, 16 мая. Об этом сообщает пресс-служба Культурного фонда международного гостеприимства «Атмосфера».
Победителем конкурса стал Артем Скрябин, графический дизайнер из Ижевска (Республика Удмуртия).
«Страна должна знать своих героев. А Минин — герой, причем не только Нижнего Новгорода, а всей страны. На создание логотипа меня вдохновила картина Константина Маковского «Воззвание Минина к нижегородцам», — прокомментировал свою победу Артем Скрябин.
«Минин — это тот человек, который для нижегородцев, для россиян ассоциируется со спасителем, освободителем России. Мы все должны знать и помнить имена своих героев!» — заявила председатель нижегородского регионального отделения «Русского географического общества» Светлана Соткина.
Всего, по словам организаторов, на конкурс было прислано 73 работы со всех уголков страны и мира, в том числе из Донецка, Хабаровска, Иркутска, Сыктывкара, Ижевска, Казани, Москвы. Самому юному участнику конкурса — 8 лет, самому взрослому — 69 лет.
По словам члена жюри, председателя Союза дизайнеров России в Нижегородской области Ольги Рыхловой, «выбор лучшего произведения проходил мучительно. Работа победителя покорила меня. Очень удачное изображение, которое можно использовать в самых разных вариациях, на различных видах полиграфической продукции».
Лауреатами конкурса также стали Михаил Бабий (Сыктывкар, Республика Коми), Александр Смыков (Нижний Новгород), Мария Баркова (Иркутск), Василина Баженова (Курск), Дарья Селиверстова (Городецкий район Нижегородской области), Екатерина Рыблова (Нижний Новгород), Ирина Губанова (Балашиха Московской области), Ксения Мелехина (Нижний Новгород) и Любовь Белова (Нижний Новгород).
Организаторами конкурса выступили Нижегородское региональное отделение «Русское географическое общество», Агентство развития территорий «Высокий берегъ» и Культурный фонд международного гостеприимства «Атмосфера». В марте 2017 года организаторы обратились к художникам всей с призывом нарисовать не просто рисунок Козьмы Минина, а запоминающийся образ — такой же узнаваемый и аутентичный, как например Моцарт в Австрии или Че-Гевара на Кубе, чтобы его можно было легко воспроизвести и использовать в информационно-рекламной, представительской и сувенирной продукции.
Круглосуточный эфир телеканала «Время Н» доступен по
Автор: Корр. Павел Кочетов
Видео. Рисование линий и произвольных фигур
Совет. Видео не на вашем языке? Попробуйте выбрать Скрытые субтитры .
Проверьте, как это работает!
Если вам нужна произвольная фигура, используйте инструменты рисования в Visio.
Отображение инструментов рисования
-
Откройте вкладку Главная.
-
Чтобы открыть список инструментов рисования, рядом с инструментом Прямоугольник щелкните стрелку Дополнительно.
-
Выберите нужный инструмент и нарисуйте фигуру, перетаскивая указатель мыши по странице документа.
Рисование произвольной фигуры
-
Откройте вкладку Главная.
-
Щелкните стрелку Дополнительно и выберите инструмент Полилиния, Дуга или Линия.
-
Нарисуйте первый сегмент фигуры, перетаскивая указатель мыши по странице.
-
Выделите вершину () на конце последнего добавленного сегмента и нарисуйте следующий сегмент с помощью перетаскивания.
-
Чтобы замкнуть фигуру, перетащите конечную точку последнего сегмента на вершину в начале первого сегмента.
-
Чтобы сделать фигуру цветной, нажмите кнопку Заливка и выберите цвет.
-
Если вы хотите удалить контур фигуры, нажмите кнопку Линия и выберите Нет линий.
Создание идентичной фигуры
-
Чтобы дублировать фигуру, воспользуйтесь командами Копировать и Вставить.
-
Если вы хотите отразить фигуру, нажмите кнопку Положение и в списке Повернуть фигуры выберите Отразить слева направо.
Изменение произвольной фигуры
-
Откройте вкладку Главная и выберите инструмент Карандаш.
- Выделите фигуру.
-
Измените фигуру:
-
чтобы удалить вершину, выделите ее и нажмите клавишу DELETE;
-
чтобы добавить вершину, нажмите клавишу CTRL и щелкните нужную точку;
-
чтобы переместить вершину, перетащите ее в новое положение.
-
Поворот фигуры
-
Выделите фигуру.
-
На вкладке Главная нажмите кнопку Положение и в списке Повернуть фигуры выберите нужную команду.
-
Выделите фигуры.
-
На вкладке Главная нажмите кнопку Группировать и выберите Группировать.
Добавление произвольной фигуры в набор элементов «Избранное»
-
Выберите Дополнительные фигуры > Мои фигуры > Избранное.
-
Перетащите произвольную фигуру в набор элементов.
-
Чтобы изменить набор элементов, нажмите Да.
-
Выберите в наборе элементов произвольную фигуру и введите для нее новое описательное имя.
-
Щелкните значок Сохранить набор элементов.
Хотите узнать больше?
Рисование линии
Рисование линий и фигур с помощью инструментов «Карандаш», «Линия», «Дуга» и «Полилиния»
Как рисовать в Аdobe Premiere Pro
Автор Admin На чтение 2 мин Просмотров 1.1к. Опубликовано Обновлено
Доброго времени суток, дорогие читатели. Вы наверняка встречали видео, в которых видели рисунки, сделанные поверх видео. Данный эффект можно сделать очень просто в одной из лучших программ от Adobe, в Premiere Pro. И в этой статье мы научим вас это делать.
Итак, само собой, у вас должен быть какой-нибудь видеоматериал, который вы и будете обрабатывать в программе. Мы же возьмем какое-нибудь рандомное видео из свободного доступа. Добавляем его на таймлайн.
После этого нужно выбрать отрезок видео или кадр, который вы хотите обрисовать. Выбираете кадр и экспортируете его из программы. Сделать это можно, наведясь на панель функций, расположенной сразу над таймлайном. Называется она Export Frame. Можете воспользоваться горячими клавишами Сtrl+Shift+E.
Экспортируете этот файл куда-нибудь на ПК, например, на рабочий стол, после чего открываете его любым графическим редактором. Мы воспользуемся Adobe Photoshop, т.к. лучше него нет ничего.
В фотошопе сразу создаем 2 новых слоя. Переходим на первый из них и обводим нужный участок карандашом или кистью. В нашем случае мы обводим модельку человека. Для примера получается очень даже хорошо.
Аналогичным образом обводим модельку и на втором рисунке. Примечательно, что рисовка на втором слое должна слегка отличаться, от рисовки на первом. Таким образом мы получаем 2 картинки, 2 кадра.
Отключаем фон на слоях, после чего сохраняем их в формате PNG.
После этого перетаскиваем эти 2 картинки в Adobe Premiere Pro, где открыто наше видео. Сразу же перетаскиваем их на таймлайн в те точки, откуда вырезали этот кадр. Чем ближе вы поставите картинку к кадру, тем красивее получится видео.
Обязательно выбираем инструмент лезвия и делаем так, чтобы рисунок был по протяженности не более 3 кадров. У вас может быть по-другому, в зависимости от снятого материала.
Если основная картинка будет у вас съезжать, то на верхнем рабочем столе ее можно просто слегка пододвинуть.
Вот, в принципе, и все, дорогие читатели. На этом мы заканчиваем нашу статью, всем удачи и до новых встреч.
Видео. Как нарисовать орнамент? Рисуем Орнамент в графическом редакторе. | Учи Урок информатики
Наши далекие прародители весьма хорошо ориентировались в различных знаках и фигурах важных с различных точек зрения для их существования, и по прошествии нескольких сотен лет истории человечества они научились изящно предоставлять облик знака в разумном и легко понятном виде.
Эта мудрость представления информации достаточно заметна при изучении таких графических элементов как «орнамент» или «шаблон». Что имеется в виду и как понимать, на русском языке эти слова?
Слово «орнамент» в российском стиле возникло значительно позднее термин «образец». Термин «орнамент» взят из латинского «ornamentum» (украшение). Тем не менее, после отражения от латинского слова, слово орнамент стало означать в русской модели некий рисунок который строится чередованием в определенном порядке (ритме) символов, линий, повторяющихся элементов или мотивов, которые являются основой.
С точки зрения западной культуры, из которой это слово заимствовано, орнамент не считается самостоятельным произведением искусства, и только иногда принимается в качестве основы для формирования готового продукта (рисунка). Считается, что основной функцией орнамента является декоративная стилизация.
Возникновение орнамента относится к древнейшим эпохам истории; его зачатки зафиксированы уже в период палеолита. В эстетической культуре неолита орнамент достиг уже большого разнообразия форм и занял доминирующее место. В дальнейшем, с развитием в пластических искусствах собственно изобразительных форм, орнамент теряет своё господствующее положение и свою изначальную содержательность, навсегда, однако, сохраняя за собой важную упорядочивающую и украшающую роль в системе пластического творчества. Каждая эпоха, каждый стиль, каждая последовательно выявившаяся национальная культура вырабатывали свою систему орнамента; поэтому он является надёжным признаком принадлежности произведения к данному времени и к данной стране. Особенного развития орнамент достигает там, где преобладают условные формы зрительной интерпретации действительности: в искусстве Древнего Востока и доколумбовой Америки, в азиатских культурах древности и средних веков, в европейском средневековье. В народном творчестве, восходящем в истоках к доклассовым и раннеклассовым эпохам, складываются устойчивые принципы и формы орнамента, во многом определяющие национальные художественные традиции.
Ниже представлен видеопомошник домашнего задания для учеников 5-го класса. Тема урока: графический редактор и орнамент. В качестве домашнего задания предложено нарисовать простейший орнамент используя возможности Google Рисунков.
Пожалуйста, оцените статью
4.55 из 5. (Всего голосов:83)
Все статьи раздела
Рисуем поверх видео в Blender
В данном уроке Вы научитесь рисовать с помощью карандаша (Grease Pencil) поверх видео в Blender, а также узнаете об основных его возможностях.
Урок состоит из пяти частей:
- Инструмент Grease Pencil
- Анимация с помощью Grease Pencil
- Подготовка видео
- Анимация поверх видео
- Рендеринг
Финальный результат
Инструмент Grease Pencil
Удалите из сцены все лишнее:
Чтобы начать рисовать с помощью карандаша Вам необходимо зажать клавишу D и с зажатой левой кнопкой мышки начать рисовать штрих. Отпустив кнопку мышки вы перестанете создавать штрих.
Теперь можете покрутить Вашу сцену и убедиться, что нарисованный штрих находится в 3D-пространстве:
Чтобы увидеть дополнительные опции карандаша, перейдите на его вкладку на панели инструментов:
Здесь Вы увидите основные инструменты при работе с карандашом:
- Draw – включает кисть для рисования от руки
- Erase – стирает нарисованные штрихи
- Line – позволяет рисовать прямые линии
- Poly – создает полигоны соединяя края штрихов
Чтобы не нажимать клавишу D каждый раз, когда Вам нужно нарисовать штрих, можно отметить пункт Continuous Drawing. Чтобы выйти из данного режима нажмите Esc или снимите галочку с данного пункта.
Ниже Вы увидите параметры определяющие положение штрихов в пространстве:
- View – штрихи привязаны к виду
- Cursor – позиция штриха определяется положением 3D-курсора
- Surface – штрихи рисуются на видимой поверхности 3D-объекта
- Stroke – штрихи располагаются в 3D-пространстве проецируясь на уже существующие видимые штрихи
Также существует дополнительное меню карандаша на панели свойств (N):
- Первый слой создается автоматически, когда вы начинаете рисовать.
- Stroke – задает цвет линии. Opacity – задает прозрачность линии.
- Fill – задает цвет заливки внутри штриха. Opacity – задает прозрачность заливки.
- Thickness – задает толщину линии.
- X-Ray – делает штрихи всегда видимыми, даже если они перекрываются другими объектами.
Нажатие клавиши X удаляет созданный Вами объект Grease Pencil:
Анимация с помощью Grease Pencil
С помощью карандаша можно создавать 2D анимацию покадрово рисуя штрихи. Перед тем как приступить, удалите все созданные слои/объекты Grease Pencil.
Перейдите на вид спереди (NumPad1), ортогональный вид (NumPad5). Отметьте пункт Continuous Drawing:
Убедитесь, что Вы находитесь на первом кадре и нарисуйте круг:
С помощью стрелки на клавиатуре перейдите на второй кадр. Вы также можете сделать это с помощью мышки в окне Timeline, но в таком случае Вы покинете режим Continuous Drawing. Поэтому предпочтительнее будет использовать для этой цели горячие клавиши:
На втором кадре нарисуйте кольцо слегка ниже, чем Вы это делали на первом:
Надеюсь суть Вы уловили? Продолжайте рисовать анимацию переходя на следующие кадры:
По завершению выйдите из режима Continuous Drawing и проиграйте анимацию, чтобы оценить результат (Alt + A):
Чем больше кадров Вы создадите, тем плавнее будет анимация:
Для создания анимации карандаш имеет довольно удобную опцию Onion Skinning. Включите ее на панели свойств.
Она позволяет отображать предыдущие и последующие кадры Вашей анимации (можно указать количество), а также устанавливать для них цвет:
Нажав на кнопку + Вы можете создать новый слой для карандаша:
С помощью слоев гораздо проще организовывать сцену. Назовите новый слой Ground и установите цвет штриха зеленым.
Каждый слой может иметь собственные параметры. В данном случае Вам не придется перерисовывать землю для каждого кадра:
Проиграйте анимацию, чтобы оценить результат (Alt + A):
Подготовка видео
Для примера я скачал видео с videvo.net. Видео я хочу сделать в оттенках серого, а рисовать на нем карандашом белого цвета. Если Вы будете рисовать на собственном видео, можете пропустить данную главу и перейти к следующей главе.
Чтобы создать видео в градациях серого, откройте новый файл и переключитесь на рабочее пространство Compositing:
Перейдите в редактор нодов:
Удалите нод Render Layers:
Добавьте нод Movie Clip:
Загрузите в него видеофайл:
Добавьте нод Hue Saturation Value:
Подключите ноды как показано на изображении и выставите для них соответствующие параметры:
На вкладке рендера установите разрешение в соответствии с разрешением видеофайла. Количество кадров в секунду также должно соответствовать. В меню Post Processing отметьте пункт Compositing. Благодаря этому рендер будет создан из последовательности нодов, а не объектов в сцене.
Сделайте пробный рендер (F12):
На данном этапе было принято решение немного убрать контраст изображения. Для этого был добавлен нод RGB Curves:
Сравните результаты:
В меню Output установите формат выходного видео и место его сохранения:
Также видеофайл был обрезан с 79-го по 209-й кадры, вместо того, чтобы рендерить все видео целиком:
Нажмите Animation, чтобы создать видеофайл:
Анимация поверх видео
Наконец-то мы приступим непосредственно к созданию анимации с помощью карандаша поверх видео. Создайте новый проект (Ctrl + N) и снова удалите все из сцены:
Выделите камеру, сбросьте ее положение и вращение (Alt+ G, Alt + R). Перейдите на вид справа (NumPad 3) и отодвиньте камеру влево от 3D-курсора:
Перейдите на вид из камеры, откройте панель свойств и в меню Background Images установите следующие параметры (не забудьте указать Ваш видеофайл):
Начните рисовать основываясь на кадрах из видео:
Если Вы решите больше не рисовать на видео, просто вытрите все штрихи после того кадра, после которого они Вам больше не нужны (Eraser tool). Сохраните файл:
Вы также можете увидеть кадры в редакторе Dope sheet. В нем вы можете удалить дубликаты или передвинуть ключевые кадры:
Рендеринг
Штрихи не могут быть отрендерены традиционным способом. Их можно отрендерить лишь в режиме openGL.
Нажмите кнопку OpenGL рендера внизу окна 3D-вида. Оцените результат и отрегулируйте толщину штрихов при необходимости:
Еще раз установите все параметры на вкладке рендера: разрешение, частота кадров, формат и путь сохранения:
Теперь отрендерите OpenGL анимацию:
Чтобы добавить музыку переключитесь на рабочее пространство Video Editing:
Перейдите на первый кадр и добавьте Ваше видео (Shift + A – Movie):
Установите продолжительность анимации равную продолжительности Вашего видео:
Добавьте аудиозапись (Shift + A – Sound). Я скачал свою из бесплатной библиотеки YouTube. С помощью клавиши G переместите саундтрек на начало (если он еще не там):
Sync Mode установите в AV sync. Благодаря этому мы сможем синхронизировать видео с аудио при просмотре:
Проиграйте анимацию:
Если при проигрывании видео будет подтормаживать, значит Блендеру не хватает вычислительных мощностей для преобразования исходного видео под тот размер, который Вы указали. Для этих целей используют так называемые прокси-файлы, но в данном уроке мы на этом не будет подробно останавливаться.
Вернитесь на рабочее пространство Default:
В последний раз в этом уроке установите все необходимые параметры. Обратите внимание на параметр Sequencer. Благодаря нему финальный файл Вы получите из видеоредактора (Sequencer):
Нажмите кнопку Animation. В результате Вы получите видеофайл с аудио:
На этом данный простой урок закончен. Поделитесь своими роликами в комментариях. Всем удачи!
источник урока
Конкурс «Рисуем выборы». Как «Единая Россия» получила конституционное большинство
Владимир Путин ушел на самоизоляцию, видимо, чтобы лично не присутствовать при триумфе его партии на выборах в Государственную Думу. Но он явно скромничает: победа «Единой России» — это его победа.
У депутатов от «Единой России» 324 мандата и конституционное большинство. Хватило даже, чтобы пропустить в Думу «Новых людей» — пусть будут депутаты, которые говорят, что они на новенького и поэтому пока еще за все хорошее и против всего плохого. Ничего, пара голосований — и их будет не различить. Тут как с белыми кроссовками: один раз надел — все, надо брать новые. Не беда, в 2026 году — это уже решено — на выборы пойдет партия «Совсем Новые Люди» под лозунгами «Да здравствует Путин» и «Ну сколько можно одних и тех же», если, конечно, к тому времени этот лозунг не будет признан экстремистским. Не первый, который про Путина, а второй, который вообще не про Путина.
Из самоизоляции Путин хвалит российских граждан за высокую явку — 51% — это намного больше, чем 47% на прошлых выборах. Люди ответственно подходят к формированию парламента. В общем, выборы — это большой праздник. Помните, мы говорили: Кремлю нужна явка выше 50% — главное, чтобы больше, чем в прошлый раз в 2016-м. Партия недобрала, но явка даже важнее, потому что, как вы ни голосуете, вы все равно голосуете за действующую власть. В этом ничего нового нет.
На самом деле, 50%-ая явка на выборах в Думу, которой сегодня гордится власть, — это гораздо меньше, чем в 2000-х, и тем более в 1990-х. И тоже понятно почему: зачем идти и голосовать, если это ничего не решает и ничего не меняет? Поэтому борьба за явку, причем за правильную явку, — это сегодня для Кремля половина дела. А цель известна.
324 полученных «Единой Россией» мандата — это 72% Государственной Думы, подавляющее большинство, сравнимое с рейтингом Путина в его лучшие годы и его же результатом на президентских выборах. И это практически столько же, как и пять лет назад, при том что рейтинг «Единой России» за эти пять лет упал больше, чем в полтора раза. В общем, чудеса политической харизмы от партии, с которой кандидаты при прочих равных предпочитают не связывать свое имя, потому что эта связь топит, а не помогает на выборах, а избиратель парадоксальным образом любит так, что с утра пятницы встал в очередь, чтобы поскорей проголосовать. С утра в пятницу проснется — ой, мамочки родные! Выборы же начались! Скорее бежим поддержать нашу любимую партию, разберут же к вечеру, нам не останется. Как будто это не «Единая Россия», а старт продаж новых айфонов.
На самом деле такие очень похожие выборы мы уже видели год назад — на голосовании по поправкам к Конституции. Это такое голосование, где результат определяет заказчик. Вот верит Путин, что поправки поддержит абсолютное большинство российских граждан — так и происходит. А потом оказывается, что это самое фальсифицированное голосование в российской истории.
Почти половина голосов за поправки — фальсификат, аномалия — это вывод эксперта по электоральной статистике Сергея Шпилькина. Он тогда пришел к выводу, что без приписок и манипуляций реальный счет на табло был бы примерно 65 млн на 35 млн голосов в пользу поправок, а не 78 млн на 22 млн, как в итоге насчитал Центризбирком. Это совсем другая история: это уже не все за Путина, а очень много против.
Депутаты от «Единой России», конечно, не путинские поправки, им столько голосов не надо, но их победа сопоставима с достижениями поправок год назад.
Шпилькин приходит к выводу, что «Единой России» на этом голосовании добавили 14 млн голосов, и это ровно та же половина от 28 млн голосов, которые партия Путина получила официально. 32−33% поддержки «Единой России» при явке 38% — это и есть, по его оценке, относительно реальный результат при относительно реальной явке.
Как Шпилькин смотрит на отклонение кривой Гаусса, которая так или иначе верна для всех больших массивов данных? Если вы 100 раз подбросите монетку и запишете результат (сколько орлов, сколько решек), а потом еще тысячу таких серий по стократному подбрасыванию монеток, а потом нанесете результаты на график, где на горизонтали у вас будут соотношения орлов и решек от 1 к 99, а по вертикали — сколько раз эти соотношения выпадали, то получится ровный колокол с вершиной примерно в точке 50/50 — может быть 49 на 51, может 48 на 52, но примерно там. А если у вас пик вдруг окажется в точке 80 решек на 20 орлов, то значит, монетку не бросали, а просто клали на стол решкой вверх.
То же самое с явкой и голосованием. Если они честные, органические, то график явки и голосов «за» будет похож на колокол — у победителя колокол будет выше, у проигравшего ниже, потому что не может в реальной жизни везде быть так, что чем выше явка, чем больше пришло избирателей, тем охотнее они голосуют за «Единую Россию». Должно быть относительно равномерное распределение, и такие относительно ровные колоколы есть даже на российских выборах. Вот результаты голосования по партийным спискам в Архангельской области:
Есть подозрительный зеленый отросток на явке 53% и абсолютно очевидный вброс на явке 100%, но, в целом, подсчет голосов прошел относительно честно.
Официальные результаты выборов в Архангельской области: явка — 41%, «Единая Россия» — 32%. Это практически совпадает с теми средними реальными цифрами, которые и назвал Шпилькин.
Или другой пример: Бабушкинский одномандатный округ Москвы. Там шли Тимофей Баженов от «Единой России» и Валерий Рашкин от КПРФ.
Очень ровный бугорок значит, что на участках считали честно, но все портит эта «Останкинская башня» справа — электронное голосование.
Что говорит Шпилькин? Вот наша зеленая комета «Единой России» — тот же график, только вид сверху: результаты всех партий по всем УИКам нанесены на карту явка/результат.
Официальный результат 49,8% у «Единой России» при явке 51% находится почти в молоке. К концу хвоста он снова начинает темнеть — это те самые «электоральные султанаты», где и явка — за 80%, и у «Единой России» — за 70%.
Вот та же картина сбоку: общая кривая выборов в Думу по всей стране.
«Единая Россия» стартует как ровный колокол — левой стенкой, — а потом таким взъерошенным хвостом уходит вбок и встает боевой трубой, как у кота на охоте, пока хвосты у конкурентов безвольно падают вниз и тащатся по земле. Что делает Шпилькин дальше? Он дорисовывает хвост «Единой России» в соотношении с конкурентами — им-то ничего не приписывали.
В итоге закрашенное пространство между двумя хвостами, правдоподобным и официальным, и есть объем манипуляций и фальсификата — 13 млн 800 тысяч аномальных голосов.
За последние пару лет мы уже научились понимать эти графики, именно поэтому Центризбирком закодировал данные по УИКам, чтобы нельзя было скопировать протоколы. Это временно, говорит Элла Памфилова, потому что на ЦИК идут «беспрецедентные атаки», по ее словам, она и Путину потом про эти атаки докладывала. Да, атаки беспрецедентные: ЦРУ и МИ-6 сбились с ног, выкачивая данные по Кабардино-Балкарии, где «Единая Россия» набрала 80% при явке 85%. Если бы не члены Центризбиркома в целом и лично Элла Александровна, они бы привели к власти Дмитрия Медведева, заставили бы его отрастить бороду, сказали бы всем, что это Николай II, а потом купили бы у него Якутию и Магаданскую область. «Дед мой продал Аляску, а я продаю Сибирь», — сказал бы Медведев басом. Как сказал на этой неделе секретарь Совета Безопасности Николай Патрушев, «сегодня англичане хотят под новой вывеской „Глобальной Британии“ старыми методами строить свою империю». Не выйдет, госпожа англичанка.
Но вернемся к выборам. Как у кометы появляется пышный хвост и почему старик Гаусс переворачивается в гробу? Типичный пример: два избирательный участка в Казани — 166 и 167, соседние, расположены по одному и тому же адресу, там даже один вход, и там живут одни и те же люди, соседи. Вот результаты: в 166-м УИКе явка выше на 13%, «Единая Россия» получила 71,7%, а коммунисты — 11,8%, на 167-м единороссы получили 32,9%, КПРФ — 27,3%. То есть это либо вброс и рисование протоколов, либо просто рисование протоколов.
Всесоюзный конкурс «Рисуем выборы, выбираем будущее». Почему такая разница в результатах? Потому что на 167-м УИКе были независимые наблюдатели, а на 166-м — нет.
На этом графике — все избирательные участки Казани. Это ровное облако из синих пузырей: от 70% до 80% за «Единую Россию», — очевидно фальсифицированные итоги выборов.
В этот четверг казанский суд оштрафовал независимых наблюдателей, пишет газета Коммерсант:
Их обвинили в том, что они создавали помехи избирателям и другим членам УИК, «провоцировали» их, переписывали персональные данные избирателей. Представители оппозиции настаивают, что они выполняли свою работу и пытались обеспечить контроль за голосованием и подсчетом голосов, а претензии к ним называют надуманными. На одном из участков, где санкциям подверглись сразу три участника выборов, удалось победить КПРФ.
Независимое наблюдение — это главный сюжет на этих выборах: неслучайно ЦИК распорядился ограничить трансляции с избиркомов. Еще в мае в том же Татарстане начали готовить правильных наблюдателей: это они во время подсчета голосов окружают членов комиссий. Главное, что так везде. Например, в поселке Дмитриевка в 50 км от Тамбова — явка от 33% до 42%, за «Единую Россию» — от 32% до 35%. В соседних поселках: явка от 65% до 95%, «Единая Россия» — в основном, за 80%. Скорее всего, дело в том, что в Дмитриевке были независимые наблюдатели — там есть активисты, они протестуют против строительства мусорного полигона, а в соседних поселках нет.
Я понимаю: у России особый путь, ни у кого такого пути нет, трудный путь, непростой, согласен, никому он не нравится. Беспрецедентные атаки на нашу избирательную систему начались еще при Иване Грозном, Запад хочет поставить Россию на колени, отобрать суверенитет, навязать свои ценности, наказать за собственную точку зрения, — я все это понимаю. Но объясните мне, почему, для того чтобы Россия крепла, мужала, шла своим путем, чтила свои традиции, гордилась своей историей, была бы сильной и независимой, надо подделывать результаты выборов и переписывать протоколы?
Выборы в Госдуму в 2021 все материалы по теме (553) ⟶Легко рисовать и комментировать видео и прямые трансляции в реальном времени
Откройте мир интерактивных образовательных и развлекательных возможностей с помощью этой планшетной установки для создания экранной графики в реальном времени.
Дайте волю своему внутреннему Джону Мэддену с помощью этой установки для рисования на ваших прямых трансляциях и видео.
Живое рисование на экране с помощью уже имеющихся у вас инструментов. Изображение через Tested.
Это видео предоставлено Нормом Чаном из команды Tested Адама Сэвиджа.Это довольно простой и гениальный способ рисовать прямо на экране с помощью инструментов, которые у вас, вероятно, уже есть.
Необходимые инструменты:
Учебник
OBS — сверхмощный бесплатный инструмент для потоковой передачи и записи. Это одна из моих популярных программ по всем вопросам, связанным с прямыми трансляциями, и ей доверяют бесчисленные стримеры Twitch и YouTube.
Используя инструменты выбора цвета, обычно используемые для замены фона, Чан использует обходной путь, когда он использует искусственно зеленый экран на своем планшете, убирает цвет, а затем рисует прямо на своей видеозаписи.Вот шаги.
1. Настройте проект OBS с помощью устройства видеозахвата
Подача камеры в OBS. Изображение через Tested.
Добавьте камеру в OBS.
2. Используйте ApowerMirror для потоковой передачи с iPad на компьютер
Слой поверх видеопотока. Изображение через Tested.
Добавьте снимок окна вашего iPad в OBS и наложите его поверх видеопотока.
3. Откройте Adobe Fresco на своем iPad и загрузите зеленое изображение
В Adobe Fresco откройте полностью зеленое изображение.Изображение через Tested.
Вы будете использовать Adobe Fresco в качестве приложения для рисования в реальном времени. Чтобы настроить его, откройте полностью зеленое изображение в Adobe Fresco. Это будет ваш зеленый экран, который вы отключите в OBS.
4. Добавьте фильтр ChromaKey в OBS к вашему Window Capture
Выберите Filters , затем значок + , затем ChromaKey . Изображение через Tested.
Вернувшись в OBS, перейдите к iPad Window Capture и щелкните его правой кнопкой мыши.Выберите Filters , затем щелкните значок + и выберите ChromaKey . Зеленый цвет уже установлен по умолчанию, так что все готово.
5. Отрегулируйте и масштабируйте для достижения наилучших результатов
Вы можете увидеть интерфейс Adobe Fresco на верхнем слое, поэтому вы можете просто масштабировать этот слой в OBS, чтобы удалить пользовательский интерфейс из кадра.
Просто имейте в виду, вы захотите узнать, какое пространство в кадре можно использовать. Я предлагаю нарисовать границу (которая не отображается в вашей прямой трансляции), чтобы служить ориентиром.
6. Начать рисование и потоковую передачу
Теперь вы можете начать рисовать и транслировать прямые трансляции в OBS. Изображение через Tested.
Все готово и готово к работе. Теперь вы можете начать прямую трансляцию в OBS или записать видео для редактирования и публикации позже.
Нужна помощь в воплощении ваших мечтаний о прямых трансляциях? Мы вас прикрыли.
Все изображения через Tested.
Как рисовать на экране в Camtasia 9 [2021]
13 сентября 2021 г. • Проверенные решения
Сеансы записи экрана в Camtasia 9 могут быть образовательными и увлекательными одновременно, но если вы хотите сделать свои видео более информативными и интересными, вам следует подумать о том, как научиться рисовать на видео, которые вы создаете.Аннотации могут служить целому ряду целей: от забавных комментариев для зрителей до добавления важной информации по теме, которую вы освещаете.
Есть два способа рисования на видеоматериале, который вы производите: вы можете сделать это во время записи или после окончания сеанса видеозаписи. Первый вариант может быть немного сложным, если вы не совсем знакомы с программным обеспечением, потому что в конечном итоге вы можете слишком долго искать фигуры или текстовое поле, которое хотите добавить в свое видео.Мы собрали всю информацию, которая может вам понадобиться, если вы хотите обогатить свои видео классными рисунками.
Универсальное устройство записи экрана и видеоредактор
- Одновременная запись экрана рабочего стола, озвучивания и веб-камеры
- Быстрое редактирование записанных клипов с помощью широкого набора профессиональных инструментов
- Множество встроенных шаблонов и эффектов
- Экспорт в MP4, MOV, MKV, GIF и несколько форматов
Как рисовать на экране в Camtasia при записи
Рисование в Camtasia 9 во время записи поразительно легко, поскольку требует всего лишь нескольких настроек.Прежде чем начать сеанс записи с помощью Camtasia Windows Recorder, выберите «Инструменты»> «Панель инструментов записи»> «Панель инструментов эффектов», а затем нажмите «Запись». По завершении сеанса записи вы увидите панель инструментов «Эффекты» на панели «Рекордер». Нажмите кнопку ScreenDraw, и на панели инструментов появятся несколько различных параметров.
Вы можете рисовать стрелки, круги, прямоугольники или затмения, а также можете выбрать инструмент «Перо», если хотите что-то написать или нарисовать.Функция ScreenDraw позволяет вам выбирать цвет ваших рисунков, в то время как вы также можете установить размер добавляемого визуального контента, отрегулировав параметр ширины. Если по какой-то причине вам не понравилась ваша иллюстрация, нажмите ctrl + z, чтобы отменить последнее действие. Все рисунки, созданные во время сеанса записи, записываются в видео и не могут быть изменены или удалены после завершения сеанса.
Как рисовать на экране в Камтазии после записи
Одновременная запись и рисование могут оказать на вас определенное давление, потому что здесь почти нет места для ошибок.Если вы не транслируете свой поток в прямом эфире, гораздо лучший вариант — добавить все аннотации и рисунки во время пост-обработки. После того, как вы импортировали видео в видеоредактор Camtasia 9, вы увидите меню редактора, которое предлагает такие параметры, как переходы, анимация или голосовое повествование. Щелкнув вкладку «Аннотации», вы получите доступ к вложенным вкладкам и выберите категорию, которую хотите использовать. Двойной щелчок по опции, которую вы хотите использовать, автоматически добавит рисунок в то же положение, в котором находится ползунок, при этом вы также можете перетащить аннотацию в желаемое место.
Существует несколько категорий аннотаций, таких как выноски, стрелки и линии, фигуры и размытие и выделение. Параметры выноски позволяют пользователям создавать пузыри речи, выбирать из ряда стилей, таких как «Абстракция» или «Полужирный», или добавлять текстовые аннотации к изображению. Без особых усилий пользователи могут размывать или пикселизировать части изображений, которые они не хотят видеть другими, в то время как функция интерактивной точки доступа обеспечивает интерактивность, которая позволяет вам включать URL-адреса в видео MP4.Изучение того, как рисовать на экране в Camtasia 9, может занять немного времени, но результаты, которых вы сможете достичь, когда овладеете этой техникой редактирования, стоят затраченных усилий.
Используйте альтернативы Camtasia
Camtasia 9 может быть отличным инструментом для захвата экрана, но он далек от совершенства. Альтернативное программное обеспечение, такое как DemoCreator, способное создавать потрясающий визуальный контент, может быть лучшим выбором для пользователей, которые ищут мощное и экономичное программное обеспечение для записи экрана.Если вы хотите рисовать на видео, снятых с помощью DemoCreator, вы можете легко сделать это, выполнив всего несколько простых шагов.
Во-первых, вам необходимо импортировать видеоклипы, которые вы хотите редактировать, в DemoCreator с помощью опции «Импорт мультимедиа». Когда материал, который вы хотите отредактировать, окажется в Видеоредакторе, перетащите его на шкалу времени. При нажатии на вкладку аннотаций, расположенную рядом с функцией мультимедиа в верхнем левом углу редактора, открывается подменю, которое предлагает широкий спектр различных типов аннотаций.
Вы можете выбирать между обычными текстовыми полями, линиями, стрелками и огромным количеством различных форм. Перетащите нужный эффект на дорожку под видеоклипом и отрегулируйте продолжительность эффекта, растягивая его. Временная шкала позволяет вам видеть продолжительность добавленной вами аннотации, и если вы хотите удалить эффект, щелкните правой кнопкой мыши эффект, который вы хотите удалить, и выберите «Удалить». DemoCreator — надежное программное обеспечение для создания снимков экрана, которое позволяет добавлять аннотации, улучшающие качество ваших видео.
Макс Уэльс
Макс Уэльс — писатель и любитель всего видео.
Подписаться @Max Wales
Инструмент редактированияMagisto «Нарисуйте видео» позволяет пользователям Android персонализировать свои видеоматериалы, волшебным образом анимируя свои сделанные вручную рисунки
НЬЮ-ЙОРК, 29 апреля 2013 г. / PRNewswire / — Magisto — создатели простого в использовании решения для автоматического редактирования видео, которое превращает повседневные видео и фотографии в волшебство кино, — объявила сегодня на TechCrunch Disrupt NY 2013 о запуске Draw a Видео — это новейший инструмент для творчества, который позволяет пользователям добавлять нарисованные от руки спецэффекты к своим личным видео-творениям.Впервые пользователи устройств Android могут делать наброски прямо на своих видео и автоматически анализировать и анимировать их с помощью искусственного интеллекта Magisto — представьте нарисованную вручную птицу, крылья которой автоматически становятся анимированными. Нарисовать видео — это новейшая функция продукта, представленная компанией после добавления интеллектуального редактирования фотографий, которое объединяет фотографии с основными функциями видеопроизводства. Загрузки Magisto выросли с 3 миллионов загрузок по состоянию на январь этого года до более 7 миллионов, при этом более 1 миллиона загрузок были загружены в марте.
Простая в использовании функция «Нарисовать видео» позволит пользователям добавлять домашние творческие нотки в свои личные фильмы, предоставляя им доступ к множеству уникальных опций специальных эффектов, которые можно использовать для набросков переходов, видеокадров и рукописных заголовков видео. Одним прикосновением пальца пользователи могут «рисовать» желаемые эффекты, позволяя искусственному интеллекту Magisto выбирать наиболее интересные моменты в видео, чтобы добавить индивидуальные творческие штрихи пользователя. Демонстрационное видео Magisto о функции «Нарисовать видео» можно найти по адресу http: // youtu.be / ovN7bVkRFCQ и два образца видео можно посмотреть на http://www.magisto.com/video/bABHYwlVSmIKDURn и http://www.magisto.com/video/bwRCYwlVSmIKDUVn.
Саид Орен Бойман, генеральный директор Magisto: «Рисование видео — одна из самых захватывающих функций, которые мы когда-либо выпускали. Она дает пользователю бесконечную творческую палитру для персонализации своих фильмов и рассказывания своих историй. В соответствии с нашим стремлением к простоте использования, интерфейс прост и просто забавен «.
«Поскольку Android продолжает стремительно расти по всему миру, — добавляет директор по маркетингу Рейд Дженауэр, — мы чувствовали важность предоставления растущей базе энтузиастов Magisto простых в использовании функций платформы Android, дополняющих большие размеры экрана.Draw a Video работает на всех устройствах Android и отлично работает на таких устройствах, как Samsung Galaxy Note или Google Nexus 7. «
Magisto недавно был выбран в качестве официального лауреата 17-й ежегодной премии Webby Awards.
О Magisto
Благодаря искусственному интеллекту и простому пользовательскому интерфейсу Magisto представляет собой экосистему для создания и обмена личными фильмами профессионального качества. Он автоматически выбирает самые интересные моменты и, как опытный видеоредактор, сплетает их вместе, чтобы передать историю с индивидуальными стилями и музыкой.Magisto можно использовать в iOS, Android и в Интернете, и это приложение для создания видео с самым высоким рейтингом в магазинах Google Play и iOS.
Компания финансируется Horizons Ventures и Magma Venture Partner и имеет штаб-квартиру в Тель-Авиве, Израиль, с офисами в Нью-Йорке и Калифорнии. Чтобы узнать больше, посетите http://www.magisto.com,
.Найдите Magisto на Facebook https://www.facebook.com/Magisto
Следуйте за Magisto в Twitter @magisto
О TechCrunch Disrupt
TechCrunch Disrupt NY 2013 (http: // techcrunch.com / events / disrupt-ny-2013 /) — четвертая ежегодная конференция TechCrunch в Нью-Йорке. Этот формат сочетает в себе дискуссии ведущих мыслителей с запуском новых продуктов и компаний. Утренние дискуссии с руководителями обсуждают своевременные сбои в медиа, рекламе и технологиях, в то время как во второй половине дня зарезервированы для Startup Battlefield, где 30 новых компаний впервые выйдут на сцену, выбранные для представления из более чем 1000 заявок, полученных со всего мира. Победившая компания получит главный приз в размере 50 000 долларов США и Disrupt Cup по завершении конференции.Конференция пройдет с 29 апреля по 1 мая 2013 года в Манхэттенском центре, расположенном по адресу 311 W. 34th Avenue (на 8th Ave.) в центре Нью-Йорка.
Контакты для прессы:
Паула Бэтсон
[адрес электронной почты защищен]
917 873-8294
Leigh Anne Varney
Varney Business Communication
[адрес электронной почты защищен]
415-387-7250
ИСТОЧНИК Magisto
Pixicade позволяет детям рисовать собственные видеоигры и играть в них на мобильных устройствах
Дети также могут делиться своими играми с другими.
Технологическая компания BitOGenius выпустила новую систему дизайна видеоигр под названием Pixicade, которая позволяет детям рисовать элементы на бумаге в реальном мире, а затем превращать эти рисунки в видеоигры в мобильном приложении на устройствах iOS, Android и Kindle.
Pixicade имеет два рекомендуемых возрастных уровня. Дети 6+ могут создавать игры с некоторой помощью, а дети 10+ могут выполнять задания самостоятельно.
Набор Pixicade можно приобрести на веб-сайте Pixicade и Amazon менее чем за 30 долларов.В комплект входят три рабочие тетради, набор из пяти маркеров, страница наклеек с аватарами и руководство по установке, которое знакомит родителей с процессом загрузки и настройки мобильного приложения Pixicade и знакомит их с его функциями. Родителям необходимо будет зарегистрировать учетную запись Pixicade, и оттуда они смогут подключить комплект Pixicade максимум к двум мобильным устройствам.
Источник: Amazon. Как только приложение будет готово (или пока оно настраивается), дети могут приступить к изучению трех рабочих тетрадей.Каждый из них содержит около 40 страниц и включает в себя как примеры игр, так и места для рисования детьми.
Первая книга знакомит детей с платформой Pixicade и помогает им создавать серию игр с боковой полосой прокрутки, в которых основное внимание уделяется помощи персонажу в достижении определенной цели на сцене. Книга также учит детей, как исправлять ошибки, и предлагает упражнения, связанные с различными внутриигровыми бонусами, которые поддерживаются платформой Pixicade.
Вторая рабочая тетрадь знакомит детей с различными видами игр, такими как лабиринты и рогатки (например, Angry Birds ) и другие.Книга также знакомит детей с различными концепциями игрового дизайна, такими как баланс, полировка и последовательности.
Наконец, последняя рабочая тетрадь включает задания, относящиеся к еще большему количеству типов игр («Битва с веслом» и «Залп против»). Он также побуждает детей использовать свое воображение для создания игр, связанных с определенными темами (например, спорт или воспоминания), и объединять все, чему они научились, для создания оригинальных игр с нуля.
Источник: AmazonКаждая игра состоит из рисованных элементов.Приложение Pixicade распознает все различные объекты на странице и присваивает им определенные свойства в зависимости от их цвета. Например, платформы, стены и границы (включая землю) должны быть нарисованы черным цветом, чтобы сообщить Pixicade, что это стационарные объекты
В зависимости от игры другие цвета будут относиться к разным характеристикам. Например, в игре с боковой полосой прокрутки красные объекты считаются опасностями, к которым игрокам следует избегать прикосновений, в то время как в спортивных играх красный может использоваться для обозначения одной из областей ворот на экране и так далее.
Наконец, когда играм нужен аватар (то есть персонаж, который перемещается по экрану), дети могут нарисовать его зеленым цветом или разместить одну из зеленых наклеек аватара набора на странице, чтобы использовать этого персонажа в своей игре.
После того, как дети выполнят задание в рабочей тетради, они могут использовать камеру на своем смартфоне или планшете, чтобы импортировать рисунок в приложение Pixicade, где он будет превращен в интерактивную игру (это преобразование занимает около 30 секунд).
В каждой игре используются простые элементы управления, такие как стрелки влево и вправо для движения и кнопка для прыжка (элементы управления могут отличаться в зависимости от типа игры). Если что-то работает неправильно (например, если дети не оставили достаточно места для своего персонажа, чтобы перемещаться по миру), они могут редактировать свои игры в приложении, чтобы перемещать объекты, делать объекты меньше или больше и т. Д. .
Источник: Amazon. После того, как игроки успешно завершат свою игру в приложении Pixicade, они смогут дать ей имя и поделиться ею в Arcade приложения, где ее смогут опробовать другие игроки Pixicade.Дети также могут делиться своими играми по электронной почте, текстовым сообщениям и т. Д. Люди, щелкнувшие ссылку игры за пределами приложения Pixicade, могут играть в игру в веб-браузере, не загружая приложение.
Когда дети хотят отдохнуть от создания собственных игр, они могут попробовать игры, которыми поделились другие игроки, в аркаде приложения.