Страница не найдена — АНО СПО Колледж Волжского университета имени В.Н. Татищева
Гостиничный бизнес – это сфера, становящаяся все более популярной. Современный менеджер обязан совмещать разные качества, начиная от идеального знания самой профессии и заканчивая современными тенденциями мирового рынка. Такой специалист охватывает различные аспекты работы гостиницы, соединяет их воедино, поскольку только налаженная система работы позволяет получать прибыль и развиваться.
Менеджер гостиничного бизнеса координирует работу персонала гостиницы, руководит финансово-хозяйственной частью. В его обязанности также входит решение вопросов, возникающих у клиентов, проблемных ситуаций и конфликтов.
Важной функцией такого сотрудника является работа по формированию стандартов обслуживания гостей, дизайнерского оформления, заключение договоров, подбор и обучение персонала (портье, швейцаров, горничных, поваров и прочего обслуживающего персонала).
Главной задачей менеджера всегда выступает достижение сложности работы всех сотрудников гостиницы и высокого качества обслуживания гостей.
На первый взгляд, может показаться, что работать в этой сфере легко и просто. Но это не так. Людям, которые захотят связать свою жизнь с гостиничным, туристическим или ресторанным бизнесом, придётся много выкладываться на работе и следить за обеспечением слаженной работы большого количества служб и программ.
В этой сфере вполне возможен карьерный рост. Опыт и практика помогут из обычного менеджера за несколько лет дорасти до управляющего гостиницей. Однако и это не предел мечтаний. Если человек трудолюбив, обладает лидерскими качествами, отлично владеет иностранным языком, а также имеет огромный опыт работы, у него есть все шансы занять такую высокую должность, как «эксперт гостиничного бизнеса». Или же уйти в свободное плавание и открыть собственный туристический комплекс, кафе или хостел.
Квалификация выпускника – Менеджер
Срок обучения по очной форме обучения:
- на базе основного общего образования – 2 года 10 месяцев
- на базе среднего общего – 1 год 10 месяцев
Области профессиональной деятельности:
- Организация обслуживания в гостиницах, туристских комплексах и других средствах размещения.
Объекты профессиональной деятельности:
- организация процесса предоставления услуг;
- запросы потребителей гостиничного продукта;
- процесс предоставления услуг;
- технологии формирования, продвижения и реализации гостиничного продукта;
- средства труда: оргтехника, правовые, нормативные и учетные документы;
- первичные трудовые коллективы.
Виды деятельности:
- бронирование гостиничных услуг;
- прием, размещение и выписка гостей;
- организация обслуживания гостей в процессе проживания;
- продажа гостиничного продукта;
- выполнение работ по профессии горничная.
Выпускник должен обладать профессиональными компетенциями:
- принимать заказ от потребителей и оформлять его;
- бронировать и вести документацию;
- информировать потребителя о бронировании;
- принимать, регистрировать и размещать гостей;
- предоставлять гостю информацию о гостиничных услугах;
- принимать участие в заключении договоров об оказании гостиничных услуг;
- обеспечивать выполнение договоров об оказании гостиничных услуг;
- производить расчеты с гостями, организовывать отъезд и проводы гостей;
- координировать процесс ночного аудита и передачи дел по окончании смены;
- организовывать и контролировать работу обслуживающего и технического персонала хозяйственной службы при предоставлении услуги размещения, доп. услуг, уборки номеров и служебных помещений;
- организовывать и выполнять работу по предоставлению услуги питания в номерах;
- вести учет оборудования и инвентаря гостиницы;
- создавать условия для обеспечения сохранности вещей и ценности проживающих;
- выявлять спрос на гостиничные услуги;
- формировать спрос и стимулировать сбыт;
- оценивать конкурентоспособность оказываемых гостиничных услуг;
- принимать участие в разработке комплекса маркетинга.
Фотографии головы человека в разных ракурсах. «как рисовать голову под разными углами». Уточняем формы и размеры
Для того чтобы научиться рисовать человеческую голову карандашом, необходимо выучить необходимые пропорции.
Мужская голова: определение пропорций
Использование сетки для правильного построения головы и уточнения пропорций особенно полезно для начинающих. Несмотря на разнообразие лиц основные пропорции применимы практически для любой расы.
Голова анфас — 5 клеток по горизонтали на 7 клеток по вертикали. Центральная вертикальная линия симметрии.
Горизонтальная шкала
1.Ширина глаза составляет 1/5 всей ширины головы и равняется 1 клетке.
2.Расстояние между глазами равняется 1 клетке
3.Расстояние от края головы до внешнего уголка глаза равняется 1 клетке.
4.Ширина глаза равняется 1 клетке
5.Расстояние от внешнего уголка правого глаза до абриса лица составляет 1 клетку.
6.В одну центральную клетку во вертикали вписывается нос, а также линия основания подбородка
Вертикальная шкала: анфас
1.Глаза: располагаются посередине всей высоты головы.
2.Линия волос: 1 клетка от верхней границы головы.
3.Нос: 1,5 клетки вниз от уровня глаз.
4.Граница нижней губы: 1 клетка вверх от нижней точки подбородка
5.Уши: от кончика носа до бровей — 2 клетки.
Горизонтальная шкала: профиль
1.Голова в профиль: длина 7 клеток и ширина 7 клеток
2. Расстояние между передней границей глаза и кончиком носа составляет 1 клетку.
3. Ширина уха составляет 1 клетку. Его фронтальная часть расположена на 5 клеток дальше от кончика носа и на 2 клетки от границы головы.
4. Нос выступает на полклетки от основной формы черепа, размер которого приблизительно составляет 6,5 клеток.
Женские пропорции такие же как и у мужчин.
Рисуем голову и черты лица — упражнения
Вид в профиль:
Нос выступает сильнее по сравнению с другими чертами лица
Челюсть выступает не более чем лоб
Ухо расположено значительно дальше срединной линии профиля
В этом ракурсе линия рта довольно короткая
Изучите форму глаза
Вид в три четверти оборота
Дальний глаз имеет укороченную форму по сравнению с ближним, потому что мы не видим его внутренний уголок.
Дальняя половина рта короче, чем ближняя
Эти же наблюдения относятся к бровям.
Вид анфас
Глаза расположены относительно друг друга на расстоянии длины одного глаза.
Одна сторона головы является зеркальным отображением другой.
Наиболее широкая часть головы — выше ушей.
Наиболее широкая часть лица — на уровне скул.
При таком ракурсе форма ушей менее выразительна.
Черты лица «крупным планом»
1.Вид в профиль
Веки должны быть чуть больше глазного яблока — иначе глаз не смог бы закрыться.
2.Вид в три четверти оборота
Обратите внимание на значительную разницу форм. Форма дальнего глаза напоминает вид в профиль, а ближнего представляется более завершенной благодаря тому, что хорошо виден внутренний уголок. Дальняя бровная дуга кажется короче ближней.
3.Вид анфас
При данном виде глаза являются зеркальным отражением друг друга. Расстояние между ними равняется длине одного глаза. Обратите внимание на то, что, как правило, приблизительно на 1/8 или ¼ радужная оболочка глаза оказывается скрыта под верхним веком, а нижняя граница оболочки почти касается нижнего века.
В различных ракурсах, нос имеет разные формы.
1. Вид в профиль
Обратите внимание на форму ноздри и определите ее расстояние по отношению к кончику носа.
2. Вид в три четверти оборота.
По-прежнему остается очевидным профильный абрис носа; однако обратите внимание, как меняется расстояние от ноздри до кончика носа.
3.Вид анфас
Выраженными здесь являются лишь длина носа и его кончик. Ноздри также очерчены и акцентированы — не забывайте прорабатывать тоновые соотношения.
1.Вид в профиль
В данном ракурсе линия смыкания губ — наиболее короткая.
2. Вид в три четверти оборота
Ближайшая к нам сторона губ напоминает вид рта анфас, в то время как удаленная сторона оказывается укороченной из-за перспективного сокращения.
3.Вид анфас
Нам хорошо знаком именно этот ракурс. Очень важно точно и правильно нарисовать линию смыкания губ, в противном случае, вы не добьетесь точного воспроизведения формы рта.
Уши — существуют различные конфигурации, здесь представлены только некоторые из них.
Определение черт лица.
Глаза имеют первостепенное значение, поскольку очень часто именно они определяют выражение лица человека и делают его столь узнаваемым для нас. Следующими по значимости элементами являются рот и нос.
Линия смыкания губ — строго прямая.
Улыбка: изгиб линии вверх.
Печаль: изгиб линии вниз
Губы — тонкие или полные?
Веки — узкие или широкие?
Бровные дуги — изогнутые или прямые?
Пропорции без сетки
1.Уровень глаз.
2.Центральная ось и линия уровня глаз под прямым углом к центральной оси.
3.Кончик носа находится чуть ближе к глазам, на расстоянии чуть большем третьей части, но меньшем половины.
4.Центральная линия рта. Приблизительно на одной трети расстояния от кончика носа до подбородка.
5.Расстояние между глазами — равно ширине одного глаза.
6.Опустив прямые линии от внутренних уголков глаз они соприкоснутся с краями ноздрей.
7.Опустив прямые линии из центра глазных зрачков — они соприкоснутся с внешними уголками рта.
8.Переместив карандаш по горизонтальной линии на уровне глаз — определите верхние кончики ушей.
9.Проведя линию от нижних кончиков ушей — вы попадете в пространство между носом и ртом. Уши больше чем вы думаете.
10.Ширина шеи.
Расстояние от уровня глаз до подбородка равняется расстоянию от внешнего уголка глаза до заднего края уха.
Упражнения
Ну что же, теперь попробуем нарисовать портрет на основе полученных знаний. Для начала сделаем женский портрет — все таки дамы)
Сперва обозначьте общую форму головы и убедитесь в том, что она правильно соотносится с формой шеи. Форма головы может быть округлой, вытянутой и суженной. Но какой бы она ни была, вы должны определить ее в самом начале работы.
Представьте и решите, каким образом волосы покрывают голову и как они соотносятся с ее общей формой. Обозначьте только их положение.
Теперь разметьте основную форму головы, начиная с линии глаз. Их уровень и размер должны быть выверены, как и расположение бровей.
Затем приступайте к наброску общей формы носа обусловленной его анклоном и степенью выступа относительно общей поверхности лица.
Определите длину и ширину рта, убедитесь что вы правильно арсположили его по отношению к подбородку.
На данном этапе четче прорисуйте форму головы и черты лица. Затем выберите тоновый диапазон и наметьте участки теней.
Теперь проработайте над светотенью лица, исходя из положения головы относительно источника света и выбранного ракурса. При проработке обращайте внимание на плавный переход темных валеров в светлые. В конце выделите глаза.
Ваш портрет готов!
А теперь попробуем нарисовать мужской портрет.
Существует также альтернативный метод написания портрета: работу следует начинать с центральной линии, делящей лицо на две симметричные части. Затем относительно нее намечаются черты лица вплоть до внешних границ. Этот метод используют как опытные художники так и новички.
Для выполнения упражнения выберем положение в три четверти оборота. Сперва проведите на листе бумаги вертикальную линию, а затем двумя легкими засечками наметьте общую высоту головы.
Уточните пропорции.
1.Прорисуйте форму глаз и бровные дуги, следя за правильностью их соотношений. Обратите внимание что ближайший к вам глаз будет чуть больше дальнего. Определите точку пересечения дальней бровной дуги с контуром лица.
2. Теперь изобразите нос. Схематичными легкими штрихами постарайтесь как можно точнее передать тени на неосвещенных участках.
3. Уточните высоту уха — при фронтальном расположении головы оно такого же размера что и расстояние между линиями глаз и носа. Однако при рисовании портрета в три четверти оборота возникает перспективное сокращение. Поэтому не забывайте чуть укорачивать ухо и располагать его под небольшим углом. Определите положение уха относительно овала лица и уточните его форму.
4. Наметьте форму рта. Из-за того же перспективного сокращения дальняя половинка рта должна быть меньше, чем ближняя. Носогубная складка должна расширяться от ноздрей к середине рта. Покажите заостренную форму подбородка.
Обозначьте черты лица
1.Проведите горизонтальную линию расположения глаз — она должна проходить точно посередине между верхней и нижней отметками. Затем покажите на ней расположение и форму глаз.
2. Верхнюю часть головы поделите еще пополам и наметьте линию волос.
3. Также обозначьте нижнюю часть носа — она находится ровно посередине между линией глаз и нижней точки подбородка. Теперь схематично, несколькими штрихами передайте форму носа.
4.Определяем положение рта. Обратите внимание, что рот находится ближе к носу, чем к подбородку, поэтому не делайте типичную ошибку: не располагайте рот ровно посередине расстояния между ними.
Покажите участки теней
1.Несколькими легкими штрихами покажите теневые участки на обращенной к вам стороне головы. Затем наметьте легкий теневой контур, ведя карандашом ото лба вдоль скуловой кости к нижней губе и подбородку. Обозначьте участок шеи и контуры падающих теней.
2.Выделите тенями объем глаз, носа и рта. Положите мягкую тень легкой штриховкой по линии роста волос. Затем четче определите абрис лица. Завершите зигзагообразными штрихами изображение формы головы в верхней части.
3.Еще раз проработайте контур лица справа. Будьте внимательны: участок подбородка не должен слишком выступать в фронтальном направлении.
Поработайте над светотенью
1.Начните работу с углубления тонов наиболее акцентированных участков. Осторожно моделируйте формы тоновыми нюансировками: на одних участках повышайте контрастность глубиной тона, на других — смягчайте переходы, используя в случае необходимости ластик.
2. Наиболее акцентируются на рисунке, как правило, контуры глаз (иногда бровей), теневой участок между носом и глазом, а также область ноздрей. Линию смыкания губ, участок под нижней губой, а также край подбородка (в зависимости от условий освещения) выделяют достаточно резко.
3. Четче обозначьте пряди волос, проработайте форму уха. Выверите положение головы относительно плеч.
4. К конце обратите внимание, чтобы на неосвещенной стороне более темные тона зрительно отодвигали массив волос вглубь, а выделенные ластиком блики способствовали выдвижению лица на передний план.
Многим парням приходилось делать неожиданные сюрпризы своим возлюбленным. Одним из непредвиденных сюрпризов можно считать портрет любимой девушки, выполненный самостоятельно, и снятый на видео процесс работы над ним. Но как нарисовать голову девушки поэтапно, передав все тонкости лица, эмоции, взгляд? Некоторые считают, что такая работа под силу только профессиональным художникам, но если проявить желание и терпение, изучить основные пропорции и правила построения лица, то можно самому сделать неплохой рисунок. Что ж, попробуем разобраться, как карандашом нарисовать голову поэтапно.
Итак, что же нужно знать, чтобы нарисовать голову человека поэтапно? Портрет девушки или парня — сложный вид искусства, поэтому приступать к нему нужно, изучив этапы работы. Профессиональные художники советуют вначале изучить следующие советы:
Основной контур и осевые линии
Начальный контур лица — главный этап в правильном изображении портрета человека. Нарисованная карандашом голова начинается с овала лица. Как бы странно это ни звучало, но началом данного овала должен стать круг. Для этого в центре рисунка необходимо поставить точку, по которой ведётся ориентация дальнейшего рисунка.
Можно с помощью циркуля от данной точки выполнить круг нужного радиуса. Потом от неё же проводится прямая линия вниз, пересекая изгиб круга ещё на такую же длину, как и до него. Это и будет крайняя точка челюсти. Слегка нажимая на карандаш, следует сделать правильный овал: сверху — округлый, внизу — заострённый. Его форма может быть разной, ведь лицо бывает круглым, вытянутым или скуластым.
Тем, кто желает узнать, как нарисовать голову поэтапно карандашом, нужно научиться наносить осевые линии на овал (сделать эскиз). Они помогают правильному построению лица, его пропорций. Сначала в центре горизонтально проводится линия, делящая рисунок пополам. Потом каждая из получившихся половинок делится параллельно ещё пополам. По середине овала проводится вертикальная ось вдоль лица. Получится своеобразная сетка из 8 отделений.
Выразительные глаза — основа рисунка
Начинающий художник должен знать, что глаза изображаются посередине овала (головы). На центральной горизонтальной оси будут размещаться глаза. Каким должно быть расстояние между ними и ширина? Для этого данную ось нужно поделить на 8 одинаковых промежутков. Важно помнить, что расстояние между глазами должно соответствовать ещё одному глазу. Поэтому от центральной точки влево и вправо отступаем по одному промежутку, начинаем прорисовывать глаза, каждый из которых будет занимать два следующих промежутка. Ширина каждого глаза будет соответствовать 2/8 центральной линии. Главное, чтобы они не находились слишком близко друг к другу или слишком далеко (важно выбрать середину, можно и без сетки).
С помощью глаз передаётся выразительность лица, поэтому важно точно нарисовать их форму и правильно расположить. Начинать изображение следует с прорисовки нижнего и верхнего века. Необходимо чётко выделить уголки глаз. Над верхним веком нужно изобразить пальпебральную борозду в виде дуги, также повторить и снизу, только — поменьше. Большое внимание следует уделить глазному яблоку (радужной оболочке и зрачку). Взгляд получится выразительным, если зрачки будут направлены в одну сторону. Вот некоторые нюансы изображения глаз:
Рисуем нос
Попробуем разобраться дальше, как нарисовать голову поэтапно. После контуров глаз следует переходить к форме носа. Где он должен располагаться? Высота носа должна соответствовать размеру центральной и нижней горизонтальных линий. Ширина начинается от уголков глаз. От них аккуратно проводим линии вниз до черты, сверху над которой прорисовываем три кружочка. Они помогут точнее изобразить ноздри, крылья носа и центральную часть. Ориентируясь на данную основу, начинаем делать точную прорисовку носа.
Выделение бровей и волос
Далее рисунок начинает приобретать более детальный образ. Сделав линию переносицы, попробуем перейти к аккуратным бровям. Для этого рисунок можно переворачивать горизонтально. Важно знать, что начинать изображение бровей лучше с точки, более близкой к носу. Правильная высота брови над уровнем глаза должна соответствовать ещё одному глазу.
После того, как сделаны очертания формы бровей, будем наносить штрихи, напоминающие волосинки. Возле носа они получатся более широкими и густыми, а ближе к концу — истончёнными и редкими.
После прорисовки бровей нужно перейти к волос. Здесь уже всё будет зависеть от причёски.
Правильные очертания губ и лица
Следующий элемент для эскиза — это губы или рот. Как же правильно его расположить. Всё просто. Он должен находиться в центре самой нижней части сетки, под носом. Чтобы определить его длину по горизонтали, проведём от радужных оболочек глаз вниз две линии, это и будет ширина рота. В отмеченном месте попробуем нарисовать аккуратные губы. Нижнюю рисовать проще, поэтому лучше начать с неё. Верхнюю просто скопируем по нижней, только поделим её пополам. У некоторых девушек губы пухлые, у других — вытонченные, можно ориентироваться по фотографии.
Чтобы эскиз получился законченным, нужно чётко провести очертания лица. Для этого можно немного выделить скулы.
Расположение ушей
Форме и расположению ушей также нужно уделить должное внимание. Высота уха, приблизительно, равна высоте носа. Ухо состоит из 5 частей: мочки, завитка, противозавитка, козелка, противокозелка. Для начала изображаем ушную раковину (общую форму). Затем рисуем С-образный завиток. С помощью теней и света делаем внутреннюю часть уха.
Работа над деталями и тенями
Теперь стираем линии сетки, у нас получился начальный Дальнейшая работа заключается в разукрашивании и добавлении теней. Лицу нужно придать больше конкретики. Здесь немаловажную роль играют скулы и форма подбородка. Важно девушку не превратить в мужчину, у которого подбородок более сильный.
Как нарисовать голову поэтапно карандашом, как у настоящих художников? Для этого нам понадобится мягкий карандаш, с помощью которого будем наносить тени, придающие лицу объём. Контрастами и тенями можно выделить нужные участки портрета, для этого нужно определить более тёмные и светлые места. Сначала их можно просто обвести, потом начинать заштриховывать. После этого штриховку можно растушевать с помощью кусочка бумаги в нужных местах. Прямые штрихи будут делать рисунок угловатым и жёстким.
Последние штрихи
Лицо девушки требует особого внимания, так как его украшают волосы (причёска). Она должна выглядеть естественно и подходить для данного типа лица. Красивые распущенные волосы украшают женский образ. Также к нему можно добавить часть плеч и шею.
Изюминкой каждого рисунка является мимика и изображение эмоций. Это можно сделать с помощью бровей. Стоит только чуточку их приподнять или опустить — лицо заиграет новыми красками. Вздёрнутые внутренние уголки глаз помогут изобразить грустное, порой даже плачущее лицо. Более озлобленного человека можно изобразить с помощью сведения бровей к переносице.
Мимику возможно также нарисовать с помощью затемнения радужки глаз и поднятием уголков губ. Чем темнее зрачок, тем выразительнее взгляд. С первого раза улыбку на лице нарисовать сложно, но даже маленькое поднятие уголков губ делает девушку милой. Мимика помогает выразить характер человека. Важно помнить, что свои навыки нужно постоянно тренировать, тогда более точно будут получаться мимика и эмоции человека.
Рисование человека может стать самым ярким и глубоким опытом в жизни художника. Cегодня мы подготовили для вас советы от известного итальянского художника Джованни Чиварди из книги «Рисование фигуры человека» . Пусть эти знания станут источником вдохновения и творческим стимулом, помогающим передавать настроение и воспоминания в форме рисунка.
Рисовать фигуру человека и портрет можно любыми материалами — от карандашей до акварели. Карандаш — наиболее распространенный инструмент в силу своей низкой стоимости и универсальности. Уголь прекрасно подходит для выполнения быстрых рисунков с сильным тональным контрастом и менее пригоден для проработки мелких деталей. Для туши рекомендуется плотная и гладкая бумага хорошего качества. Смешанная техника — это одновременное сочетание разных материалов на одном рисунке.
Экспериментируйте в поисках собственных приемов, которые позволят добиться наибольшей выразительности, и старатесь извлекать пользу из случайных эффектов.
Основы пластической анатомии
Художники изучают анатомию с целью осмысленного изображения фигуры человека. Чтобы воспроизвести ее достоверно, нужно не просто видеть, но и понимать, что рисуешь.
Благодаря знанию анатомии, изображение становится более убедительным и живым, чем сама натура.
В целом форма тела определяется скелетом как основной несущей структурой, мышцами, обтягивающими его, и верхним слоем, состоящим из жирового покрова. Полезно узнать и запомнить относительные размеры сочленяющихся костей и их пропорции относительно друг друга и всего скелета, потому что без этой информации невозможно «переложить» фигуру на бумагу и приобрести навык логично и последовательно изображать ее.
Ниже изображены основные кости черепа и шеи вместе с кожей, хрящами, жиром, мышцами, волосами и прочим в виде слоев.
Скелет мужского торса, заключенный в контуры тела, во фронтальной, латеральной и дорсальной плоскостях. Эти рисунки помогут расширить понимание формы тела.
Верхние и нижние конечности в разных плоскостях. Как и на предыдущем рисунке, скелетная структура показана внутри контуров тела.
Художнику важно учитывать три основных аспекта мышц: их внешний вид (форма, размер, объем), расположение (где она находится относительно скелетной структуры и соседних мышц, насколько глубоко или поверхностно) и ее механизм (функцию, направление мышечной тяги, соответствующие изменения формы и пр.).
Пропорции
Чтобы рисунок вышел правдоподобным, необходимо учитывать пропорции тела и головы. Высота головы от лба до подбородка часто принимается за единицу измерения для определения пропорций тела. Рост стандартной фигуры — примерно 7,5-8 голов. Запомните еще несколько пропорциональных отношений: голова трижды укладывается в общую высоту туловища с шеей, длина верхних конечностей также равняется трем головам, а нижних — трем с половиной.
Несмотря на различия между отдельными индивидуумами, их можно разделить на три основные группы типов со схожими характеристиками внутри каждой — эктоморфы, мезоморфы и эндоморфы.
Кисти и стопы
Легко понять, почему руки и стопы с их устройством и разнообразием возможных жестов считаются самыми сложными для убедительного воспроизведения частями тела, как в рисунке, так и в живописи и скульптуре.
Рисовать свои кисти и стопы — лучший способ изучить их максимально подробно. Вы сможете убедиться, что получаются вполне достойные штудии, сравнимые с рисунками лица, а может быть, даже более выразительные.
Сначала выполняется быстрый (но прилежный) набросок в нужном ракурсе и позе, затем с помощью его «геометризации» передают необходимую анатомическую информацию и объем, после чего производится уточнение деталей и индивидуальных очертаний.
Так же как для головы и тела, полезны будут знания о строении костей стоп и кистей.
Порисуйте свои собственные кисти рук и стопы в разных положениях. Можно использовать зеркало. Берите разные предметы в руки и передавайте динамику и настроение жеста в рисунке.
Голова, лицо, портрет
Основной интерес для художника всегда представляли лицо и фигура. Портрет — это не просто воспроизведение физических черт с целью узнаваемости конкретного персонажа. Это рассказ посредством мимики о его личности, мыслях и эмоциях.
Как нарисовать голову и черты лица, мы подробно рассказывали в статье.
Наброски человека в скетчбуке
Наброском называют быстрый, спонтанный рисунок с натуры, выполненный в сжатые сроки несколькими информативными линиями. Рисовать людей в естественной обстановке, которые не позируют специально и наверняка не догадываются, что их рассматривают и изображают, поначалу покажется сложным. Но реальной причины бояться или теряться нет — вряд ли кто-то будет обращать внимание на то, чем вы заняты.
Умение изображать незнакомых людей в любой позе и при любых обстоятельствах важно для развития технических навыков и оценочного суждения. И, конечно же, регулярная практика набросков отточит дар наблюдательности и интерпретации, научит смотреть глубже и принимать быстрые, уверенные, понятные и точные решения.
Несколько коротких советов о том, как делать наброски с натуры:
- Заведите привычку всегда носить с собой карандаш и маленький скетчбук — такой, который легко поместится в сумку или карман, — на случай если что-то привлечет ваше внимание или покажется интересным.
- Стоит стремиться повысить наблюдательность и умение вычленять главное и одновременно координировать зрительное восприятие, оценочное суждение и движения руки во время выполнения рисунка.
- Не старайтесь отразить на бумаге все, что видите на натуре. Учитывая ограниченное количество времени и риск изменения позы модели в любую секунду, сосредоточьтесь на главном.
- Чтобы научиться использовать свою память для воспроизведения последовательности базовых фаз движения, понадобится максимальная концентрация в наблюдении за людьми.
Если вас все еще смущает мысль о рисовании людей с натуры (учтите, что, если кто-то заметит, что вы делаете, одни могут быть польщены, а другие с недовольством уйдут), подготовиться к этому психологически и обрести некоторую уверенность может помочь рисование статуй и скульптур в музеях или памятников в общественных местах.
Уточните, можно ли в музее делать наброски, и если да, то смело отправляйтесь туда и зарисовывайте скульптуры с разных ракурсов.
Так учат рисованию в Париже — во дворике Лувра со скульптурами.
Этапы рисования
Если вы рисуете фигуру целиком (в одежде или обнаженную), можно сначала провести несколько быстрых, светлых линий, чтобы наметить пространство, которое она займет на листе бумаги (максимальная высота, максимальная ширина и др.). Затем наметьте основные части тела (голову, торс и конечности) с учетом относительных пропорций.
Закончите рисунок существенными контурами, тенями и деталями, которые невозможно опустить. Сотрите вспомогательные линии, если нужно.
В книге «Рисование фигуры человека» каждый раздел разобран максимально подробно, есть подробные изображения скелета человека в разных плоскостях. Подробно рассказано, как нарисовать фигуру мужчины, женщины, ребенка, пожилого человека, как изображать обнаженную натуру и человека в одежде.
Кости шеи состоят из семи шейных позвонков, которые включают верхнюю часть позвоночника. Большие мышцы , которые влияют на форму шеи, это трапециевидная мышца в задней части и грудино-сосцевидная мышца в передней. Они проходят от задней части уха вниз к внутренними концами ключиц.
Шея способна совершать движения во всех направлениях : наклонять голову вперед и назад, в бок к любому плечу, и вращать ее из стороны в сторону на 180 градусов.
Помимо звукопроводящих структур в ушах, из суставов головы движется только челюсть. Все остальные кости черепа жестко сцеплены и недвижимы.
Мышцы лица условно можно разделить на два типа:
Пропорции головы человека. Простой метод построения
Лицо, конечно же, наиболее выразительная часть тела. Вот простой метод построения , который поможет вам увидеть из каких простых форм состоит голова. Средние пропорции человеческой головы показаны на рисунке ниже. Высота головы примерно такая же, как и ее ширина при взгляде сбоку, поэтому в профиль она вписывается в квадрат. При взгляде спереди, ширина головы гораздо меньше, чем ее высота .
Начните с рисования головы в профиль. Нарисуйте круг для черепа, а затем добавьте две линии на передней части лица, чтобы обозначить челюсть, как показано на картинке выше.
Самой распространенной ошибкой новичков при изображении головы является то, что голова кажется плоской . Поэтому, как можно скорее, попробуйте нарисовать вид головы в три четверти , стремясь отобразить округлость и основательность форм. Используйте светлые опорные линии, чтобы обозначить центральную линию лица и положение глаз.
На рисунке показано довольно бесхарактерное лицо, но на данном этапе главное понять основные формы . Лица людей отличаются от усредненного образца во многих отношениях, как именно, будет подробно обсуждаться в следующих уроках. Эти рисунки представляют собой первый шаг. Если вы нарисуете сотни этих упрощенных голов, вы придете к пониманию всех тонкостей рельефа человеческого лица и будете в состоянии наполнить свои рисунки жизнью и характером.
Наиболее важно понять, что лицо не просто плоская поверхность с наложенным на нее деталями . Чтобы рисовать лица успешно, вы должны понимать трехмерную форму поверхности — вот почему мы начали с бесхарактерного среднестатистического лица, которое может принадлежать как мужчине, так и женщине.
Если вы посмотрите на туманную газетную фотографию толпы ниже, то вы увидите, что каждое лицо отличается от остальных только отображением света и тени на нем, а не формами глаз или губ. Если вы можете представить себе лицо как шаблон , в этом случае вы избежите распространенной ошибки создания безжизненных механизмов глаз, носов и ртов, неразличимых друг от друга. Поэтому практикуйте рисование шаблона лица с добавлением света и тени , пока вы полностью не поймете его форму.
На изображениях выше показаны несколько базовых форм лица и головы под разным углом. Еще раз повторюсь, сейчас важно, чтобы вы понимали реальную форму поверхности , а не просто план.
В статье использовались материалы книги Ron Tiner «Figure Drawing without a model».
Голова :
Рисуем фигуру, которая напоминает яйцо перевёрнутое острым концом вниз. Эта фигура называется ОВОИД.
По вертикали и горизонтали делим её ровно пополам тонкими линиями.
Вертикальная
линия — это ось симметрии (она нужна, чтобы правая и левая части
получились равными по размерам и элементы изображения не оказались на
разном уровне).
Горизонтальная — линия расположения глаз. Делим её на пять равных частей.
Во второй и четвёртой части находятся глаза. Расстояние между глазами тоже равно одному глазу.
Снизу на рисунке показано, как прорисовывать глаз (радужка и зрачок будут
не полностью видны — частично их закрывает верхнее веко), но не спешим
это делать, вначале закончим наш набросок.
Часть от линии глаз до подбородка делим на два — это линия на которой будет находиться нос.
Часть от линии глаз и до макушки делим на три равные части. Верхняя отметка — линия откуда растут волосы)
Часть от носа до подбородка тоже делим на три части. Верхняя отметка — линия губ.
Расстояние от верхнего века до кончика носа равно расстоянию от верхнего края уха до нижнего.
Теперь заставляем нашу стандартную заготовку рыдать в три ручья.
Линии,
проведённые от внешних краёв глаз, укажут нам место, где рисовать шею.
Линии из внутренних краёв глаз — ширину носа. Линии, пущенные по дуге из
центра зрачков — ширину рта.
Когда вы расцвечиваете изображение, обратите внимание, что выпуклые его
части (лоб, щёки, нос и подбородок) будут светлее, а глазницы, скулы,
контур лица, и место под нижней губой — темнее.
Форма лица, глаз, бровей, губ, носа, ушей и
т.д. у всех людей разная. Поэтому, рисуя чей-либо портрет, старайтесь
увидеть эти особенности и наложить их на стандартную заготовку.
Ещё один пример того, что черты лица у всех разные.
Ну а здесь мы видим как рисовать лицо в профиль и пол-оборота — так называемые «три четверти»
При
рисовании лица в пол-оборота, нужно учесть во внимание правила
перспективы — дальний глаз и дальняя сторона губы будут казаться меньше.
Перейдём к изображению фигуры человека .
Чтобы максимально правильно изображать тело, нужно, как и при рисовании портретов, знать несколько секретов:
За единицу измерения человеческого тела принимается «длина головы».
— рост человека в среднем равен 7,5 длины головы.
— Мужчины, естественно, обычно, чуть выше женщин.
—
Рисовать тело мы, конечно же начинаем с той самой головы, которой будем
всё мерять. Нарисовали? Теперь откладываем её длину ещё семь раз вниз.
Это и будет рост изображаемого.
— Ширина плеч равняется двум длинам головы у мужчин и полторы длины у женщин.
— На месте, где заканчивается третья голова:), будет находиться пупок и сгибаться в локте рука.
— Четвёртая — то место — откуда ноги растут.
— Пятая — середина бедра. Именно здесь заканчивается длина рук.
— Шестая — низ коленки.
—
Можете мне не верить, но длина рук равна длине ног, длина руки от плеча
до локтя будет чуть меньше, чем длина от локтя до кончиков пальцев.
— Длина кисти равна высоте лица (заметьте, не головы — расстоянию от подбородка до вершины лба), длина стопы равна длине головы.
Зная всё это можно достаточно правдоподобно изобразить фигуру человека.
Взято в группе посвященной граффити вконтакте.
Формы губ
форма носа
Формы глаз
Формы женских брофей
(с) Книга «Как рисовать голову и фигуру человека» Джек Хамм
Пропорции детской фигуры отличаются от
пропорций взрослого. Чем меньше раз длина головы помешается в росте
ребёнка, тем он младше.
В детском портрете всё немного по-другому.
Лицо ребёнка более округлое, лоб больше. Если мы проведём горизонтальную
линию через середину детского лица, то это не будет линией глаз, как
было в портрете взрослого человека.
Чтобы научиться рисовать человека не только
стоящего, как столб, мы, на время упростим наше изображение. Оставим
лишь голову, грудную клетку, позвоночник, таз и прикрутим к этому всему
руки и ноги. Главное соблюсти все пропорции.
Имея такой упрощённый вариант фигуры человека, мы с лёгкостью можем придать ему любую позу.
Когда с позой мы определились — можем
нарастить на наш упрощённый скелет мясо. Не забываем, что тело, оно не
угловатое и состоит не из прямоугольников — стараемся рисовать плавные
линии. На талии тело плавно сужается, в коленях и локтях тоже.
Чтобы образ получился более живым, характер и выражение нужно придать не только лицу, но и позе.
Руки :
Пальцы на такие ровные, как доска, суставы во всём скелете являются самыми широкими частями костей.
(с) книга «Анатомия для художников: всё просто» Кристофер Харт
Страница не найдена |
Поэзия в музыке2021-03-04
3 марта 2021 года состоялась встреча студентов Учалинского колледжа искусств и культуры им. С. Низаметдинова с учениками 9-х классов МБОУ СОШ №10 г. Учалы в рамках профориентационной работы. В преддверии Всемир…
Читать далее…
В 2015 году Учалинскому колледжу искусств и культуры было присвоено имя композитора, заслуженного деятеля искусств Республики Башкортостан и России Салавата Низаметдинова. Торжественное мероприятие по этому поводу с…
Читать далее…
2021-03-02
1 марта, после долгих вынужденных каникул из-за пандемии, в г. Учалы состоялся концерт ГААНТ им. Ф. Гаскарова. Всем известно, что в знаменитом ансамбле работают выпускники специальности Народное художественное…
Читать далее…
3 марта, день рождения композитора, заслуженного деятеля искусств Республики Башкортостан и Российской Федерации Салавата Низаметдинова, ему исполнилось бы 64 года. Но 29 июля 2013 года жизнь композитора прервала…
Читать далее…
Согласно Плану основных мероприятий Республики Башкортостан в области гражданской обороны, предупреждения и ликвидации чрезвычайных ситуаций на 2021 год, 1 марта в Учалинском колледже искусств и культуры им. С. Низа…
Читать далее…
26 февраля 2021 года в Учалинском колледже искусств и культуры им. С. Низаметдинова прошло мероприятие «Романтизм в творчестве русских композиторов» в рамках профориентационной работы.
На вечер были при…
Читать далее…
2021-02-25
В 2020 году Союзу композиторов Республики Башкортостан исполнилось 80 лет. 24 февраля в Учалинском колледже искусств и культуры им. С. Низаметдинова для обучающихся 1 курса прошло мероприятие,…
Читать далее…
2021-02-23
У этого праздника было несколько названий: День Советской Армии, День рождения Красной армии, День рождения вооруженных сил и военно-морского флота.
Сейчас этот праздник называется Днем защитников Отечества. Но …
Читать далее…
2021-02-20
Ежегодно в феврале в УКИиК им. С. Низаметдинова проходят мероприятия, посвященные Международному дню родного языка. Студенты всех отделений с удовольствием принимают в них участие.
10 февраля 2021 года …
Читать далее…
Для студентов 1 курса Учалинского колледжа искусств и культуры им.С Низаметдинова 19 февраля специалистом Центра социально- психологической помощи семье, детям, молодежи был проведен семинар «Закон на нашей п…
Читать далее…
Мастер класс: Рисование живой головы
Переходя к изучению рисунка с живой головы, обратим внимание главным образом на те особенности, которые отличают его от рисунка с гипсовой головы. Гипсовая модель — прекрасный объект для учебного рисования: она позволяет, особенно в начальной стадии обучения, яснее понять сущность формы головы и служит переходным этапом к более сложному упражнению — рисованию с живой модели.
Рисуя живую голову, придерживайтесь той же последовательности в работе, тех же закономерностей, что и при рисовании гипсовой головы: вначале на листе бумаги изображение компонуется, затем определяется наклон (движение) головы, пропорции, прослеживается конструктивная связь отдельных частей и деталей. Все формы строятся по законам перспективы, форма моделируется тоном, светотенью.
Придерживаясь этих общих обязательных положений, рисующий должен вместе с тем учитывать те особенности, которые свойственны живой натуре и которых нет в гипсовом слепке. Живая голова имеет много отклонений от классических пропорций, ей свойственно изменение выражения лица, она имеет разный цветовой покров, различные по характеру и цвету волосы.
Наклон живой головы может измениться в процессе работы с натуры по сравнению с начальным положением. В таком случае рисующий живую голову должен придерживаться уже установленного движения модели и искать логическую связь частей, наблюдая их в натуре именно в этом движении. В силу этого живая натура заставляет строже преследовать цель осознанного, обобщенного рисования и не дает возможности «срисовывать по частям».
В результате «срисовывания по частям» и неумения найти логическую связь в их построении неопытному рисовальщику приходится каждый раз следовать за теми изменениями в движении, которые происходят в положении натуры. Из-за этого получается сбитое, неверное построение.
Другая особенность рисования с живой головы, по сравнению с гипсовой, кроется в тональной моделировке формы.
Гипс — однородный по своей окраске материал; разница в силе тона светлых и темных мест зависит только от того, как освещена та или другая плоскость формы. В рисунке с живой натуры моделировка тоном усложняется тем, что позирующая модель имеет различную окраску лица, волос, глаз, костюма и прочего. Так, например, красноватые оттенки будут более темными, нежели желтоватые оттенки при одной и той же силе освещения.
Различная окрашенность поверхностей формы иногда поглощает видимость самой формы, затрудняет ее усвоение, приводит рисующего к тому, что вместо четкой формы он видит пятно. Чтобы избежать этого плоскостного восприятия объема, необходимо придерживаться следующего правила: если рисуешь в фас, посмотри на модель с близкого расстояния в три четверти, затем в профиль, потом в ракурсе,— словом, изучи голову настолько, чтобы выступила ее объемность, казавшаяся издали неопределенным пятном, чтобы ясно «читалась» лепка формы.
Весьма важную роль в данном случае сыграют анатомические познания рисующего. Рисуя с гипсовых слепков, учащийся опирается на уже продуманную скульптором конструктивную связь форм. В рисунке же с живого человека вызывается необходимость подкрепить свою работу анатомическими знаниями. В рисовании с живой модели появляются новые условия еще и потому, что перед рисующим находится не готовое художественное произведение, отлитое в гипсе, не готовый образ в своей неизменности, который, конечно, надо понять и почувствовать, а живой человек, который может менять позу, выражение лица. Живая модель дает более широкий простор для зрительного воображения рисующего, для поисков средств раскрытия характера.
Молодой художник должен наблюдать всюду и всегда. Сумма его наблюдений должна пополняться безостановочно. Необходимо видеть иотличать в натуре главное от случайного и острее выражать это главное, выявлять в рисунке характер, отбирать и подчеркивать то, что особенно выразительно и характерно для данной модели.
Длительный рисунок полезно начинать с набросочного изображения, памятуя о том, что и тот и другой вид рисунка одинаково нуждается в активном отношении, в правильном глазомере, в чувстве пластической формы. Между тем, у начинающих рисовальщиков иногда вырабатывается ничем не обоснованный подход к наброску и к длительному рисунку: в то время как один и тот же рисовальщик, делая набросок, максимально напрягает свое внимание, быстро соразмеряет на глаз и обобщенно наносит пропорции, движение и основную прокладку тоном, создавая этим живую основу для дальнейшего уточнения и отработки рисунка,— этот же рисовальщик, начиная работу над длительным рисунком, сразу же прибегает к промерам, пускает в ход отвес. Этими механическими приемами рисовальщик тут же выключает свою активность, живое восприятие натуры, ее характера. И тогда рисунок, как правило, получается вялым, разобщенным и часто из-за этого ошибочным в пропорциях, или в построении, или в тональном решении, а иногда сразу грешит всеми этими недостатками.
Отсутствие характерных особенностей в рисунке сказывается часто и тогда, когда в моделировке тоном вырабатывается штамп на все случаи. Так, переходя от гипса к работе над живой натурой, рисующий трактует последнюю под гипс, не замечая тонального многообразия окраски лица, волос, глаз, костюма и прочего.
Подобное несоответствие можно привести и в отношении трактовки самой формы, а именно: желая блеснуть анатомическими познаниями (которые, конечно, нужны), рисующий превращает молодое лицо с округленными плавными очертаниями форм в нагромождение узловатых мышц, с резкой их моделировкой в тоне. А иногда и наоборот: старческое лицо, изрытое морщинами, с крупными угловатыми планами, с ясно обозначенной костной основой головы и выпуклостью мышечного покрова трактуется в сглаженной, прилизанной манере, чаше всего заученной или заимствованной у плохих рисовальщиков. Как самоцель манера приводит к отрицательным результатам.
Освоение различных рисовальных материалов (свинцовый карандаш, уголь, итальянский карандаш, перо, кисть, соус, сангина) позволит рисовальщику выбрать именно тот материал, который наиболее подходит к выражению характерных данных модели. Тем самым техника рисунка будет надежным спутником в художественном творчестве, а не превратится в манерничание, в отвлеченный шаблон.
Особых приемов потребует передача различных фактур: например, при изображении пушистых волос или меха вполне пригодна растирка тоном. Для этого надо предварительно затонировать рисунок средним по силе полутоном, затем выбрать резинкой более светлые места и усилить более темные, смягчив в той или иной степени границы этих тональностей — переломы от света к тени. И, наоборот, при изображении густых прядей волос и тяжелых складок тканей следует обозначить более или менее четко переходы от крупных членений к мелким, внося штриховую прокладку.
Не усвоив правила — рисуя деталь, помни о большой форме,— неопытный рисовальщик часто начинает вырисовывать отдельные волоски или беспорядочно водит карандашом, что приводит к бесформенной штриховке, которая сбивает рисунок, мешает и обобщению и выявлению характерных деталей.
Упомянутые выше приемы изображения различных фактур, конечно, не могут служить рецептами для всех случаев, которые могут встретиться в практической работе над рисунком, тем не менее они могут заострить внимание рисующего на необходимости выявления тех или иных материальных свойств и качеств изображаемого.
Попытаемся проанализировать процесс работы над рисунком с натуры по этапам.
Прежде чем приступить к рисунку живой головы, необходимо внимательно присмотреться к позирующей модели, выбрать точку наблюдения, с которой рисующий может выразительней ее охарактеризовать. Не заострив свое внимание на характерных сторонах модели в начале работы над рисунком, бывает очень трудно увидеть их потом.
Один и тот же человек, повернутый к вам, положим, в фас, более ясно выявит типичные черты своей внешности, нежели когда он повернется в профиль, или в три четверти, или будет виден в ракурсе.
Наряду с выбором точки зрения на модель, большую роль в подчеркивании характерных особенностей натуры играет освещение. Резкий скользящий свет во многих случаях будет способствовать выявлению тревожного, или приподнято-веселого, или сердитого выражения лица. И наоборот — спокойное, мечтательное выражение лица скорее подчеркивается мягким, рассеянным светом.
Приведем пример зрительного изменения характера лица, зависящее от перемены поворота головы и освещения: предположим, вы видите перед собой широкое, полное, добродушное лицо мужчины средних лет, с лукавой улыбкой, с прищуренными глазами; рот, брови, надбровные дуги и складки на лбу слегка асимметричны. Таким для вас сложился характерный облик человека при повороте в фас, на прямом свету. Но вот этот человек повернулся к вам в профиль, свет беспокойно скользнул по лицу, и у вас уже исчезает ясность первого впечатления, возникшего, когда вы эту модель рассматривали в фас. Асимметрия рта, бровей, их мимика уже «не участвует» в рассказе — не выражают добродушного лукавства. Все в этом лице сделалось для вас невыразительным, неинтересным.
И легко себе представить, какая потеря постигла бы образы классических произведений, если бы их создатели попытались «заключить» свои персонажи в другую, невыгодную световую среду, показали их в других, маловыразительных поворотах, поставив их в другие, маловыразительные позы.
ДЛИТЕЛЬНЫЙ РИСУНОК И ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ ЕГО РАЗВИТИЯ
Первая стадия работы
Объектом работы над очередным длительным рисунком пусть послужит нам натура, которую можно охарактеризовать перед началом работы так: молодой мужчина с энергичным лицом, повернутым к нам в три четверти; нижняя часть головы более тяжелая и широкая, нежели верхняя; глаза посажены в ясно обозначенные глазные впадины, рельефно выступают надбровные бугры, резкая складка между бровями подчеркивает напряженность выражения лица; подбородок тяжелый; ясно обозначается анатомическое строение; тонально доминируют черные зрачки глаз, брови и волосы. Модель освещена сбоку.
Стремясь выразить характерный облик этого человека, мы вынуждены композиционно расположить голову на листе бумаги таким образом, чтобы она была несколько смещена от центра вправо (чтобы взгляд при повороте головы в три четверти встречал больше простора) и несколько вверх (данный ракурс подчеркнет энергичное выражение лица).
Угол наклона, который
образуется, как мы уже говорили, между прямой линией от переносицы
к середине подбородка и воображаемой вертикалью,
укажет на некоторую запрокинутостъ головы назад. Отметка верхней, нижней
и боковых границ даст возможность охарактеризовать массу всей головы. Легкой
штриховкой обозначаются светотеневые планы (рис. 35).
Вторая стадия работы
Общие контурные обозначения формы головы сохраняются как
ориентиры, но в их пределах происходят поиски индивидуальных особенностей
портретируемого человека. Уточняются пропорции головы: лобная часть, скулы,
глазные впадины, намечаются губы, учитываются перспективные сокращения частей
лица и их пространственное положение к целой массе головы (рис. 36),
Третья стадия работы
Так же, как и в предыдущих двух стадиях работы, уточняются пропорции — соотношение крупных масс объема; начинается разработка подробностей. В глазных впадинах определяется форма самого глаза. Легким тоном моделируются боковые грани носа и его нижний край, лобная часть, скулы и подбородок. Просматривается связь носа со скулами и губами (рис. 37). Для более ясного понимания того, как планы одной части лица связаны с другой, необходимо на этом этапе работы уяснить себе профильное положение данной головы, для чего следует наметить профильную линию, которая на своем пути сверху донизу укажет, как одна часть лица выступает по отношению к другой.
Четвертая стадия работы
Теперь в значительно большой степени прорабатывается как анатомическая, так и объемно-тональная характеристика натуры. Все формы становятся более ясными в силу того, что контуры дополняются полутонами и тенями. В проту-шевку большой формы включаются все новые детали. Глаза замыкаются веками в такой мере, чтобы был выражен открытый, исполненный решительности и серьезности взгляд. Это выражение лица подчеркнут стянутые к середине лба надбровные бугры.Общий светотеневой контраст начинает постепенно усиливаться. Темные волосы, ложащиеся тяжелыми прядями, прорабатываются во взаимосвязи с конструктивными особенностями черепной коробки. Одна из главнейших задач предпоследнего этапа работы над рисунком заключается в установлении близкой к окончательному решению тональной силы переходов от блика к наиболее темным местам в тени. Одновременно учитываются окраска кожи лица, цвет темных зрачков глаз и цвет волос (рис. 38).
Пятая стадия работы
Вследствие того что в процессе прорисовки деталей и установления их тональных напряжений может быть утрачена цельность в построении всего объема головы, возникает необходимость еще раз уточнить все формы — малые и большие.
Светлый фон и костюм, заполнивший своей темной массой нижнюю часть листа, резче выявят и подчеркнут силуэт головы (рис. 39).
От начала до завершения работы над этим рисунком нами преследовалась главная цель — правильно нарисовать не вообще человека, а именно данного человека с присущими только ему одному характерными особенностями. В такой же методической последовательности выполнялся и учебный рисунок под номером 40.
«Не схватишь характер, не скажешь правдиво»,— говорил академик архитектуры А. В. Щусев. После того как вы познакомились с рисованием головы, изучили и поняли методические принципы предложенных таблиц по рисованию живой головы, нам хочется рассказать более подробно о тех рисунках, которые мы приводим в качестве образцов.
Начнем с рисунка Ф. Малявина (рис. 41}, на котором изображены две крестьянки: совсем молоденькая девушка и глубокая старуха.
Мягкий овал лица, округленные щеки и лоб, идеально симметричен слегка вздернутый нос, наблюдательные глаза обращены к зрителю, тонко очерченные губы — вот, в сущности, все, чем определяется характер головы девушки. Стоящая рядом с ней старуха также глядит на зрителя, но все в ее облике иное: симметрия лица нарушена, нос и раскрытый рот асимметричны, обнажены шейные мышцы, вокруг рта и над губами залегли глубокие складки, скулы выдаются, глаза запавшие, взгляд мутноватый — все определяет
собой возрастные признаки очень старого человека. Изменилась и сама техника рисунка: если лицо молодой девушки исполнено плавными линиями и легкой протушевкой, то на старческом лице мы видим резкие штрихи, например на лбу и скулах.
Такую же разницу можно проследить и в изображении рук: плавная линия изгибов пальцев, запястья — у девушки и резкие линии костистых рук со вздутыми жилами — у старухи.
Рисунок Малявина говорит о том, что художник не просто документально рисовал двух крестьянок, но имел цель сопоставить два возраста, два характера, два выражения лица. Это сопоставление заставило рисовальщика найти соответствующие средства рисунка для передачи возрастной и психологической характеристики человека.
На рисунке Рубенса (рис. 42), изображающем двух молодых девушек, мы находим плавность линий, округленность штриха, обобщенную прорисовку прядей волос, нежной шеи, пухлых губ. Округленность форм и всего объема головы контрастирует с изломами шелковых одежд.
«Портрет С. С. Щербатовой» О. Кипренского (рис. 43) интересен тем, что здесь можно наглядно проследить логическую связь между поворотом головы и движением торса. Этим рисунком Кипренский как бы напоминает молодому рисовальщику о том, что нельзя строить голову изолированно от фигуры. Тот или иной поворот головы всегда надо соотносить к торсу, к плечевому поясу, к движению рук.
Какими техническими средствами пользовался художник в «Портрете Щербатовой»?
Молодое, выразительное лицо изображено мягкой протушевкой с темными ударами на зрачках, бровях, губах. Лицо обрамляется великолепно проработанными витками темных волос. Чепец и платье, типичные для того времени, прорисованы гораздо мягче, чем голова. Небрежно наброшенный на плечи платок подчеркивает позу женщины, естественное движение фигуры, великолепно вписанной в лист. В целом этот портрет можно рассматривать как выразительное композиционное сочинение.
Перед нами рисунок Тициана (рис. 44), почти набросок. Четко обрисован силуэт головы: в теневых впадинах, обобщенных до предела, посажены глаза — зрачков совсем не видно, тень под носом едва намечена; губы и рыхлый подбородок даны полутоном. Три — четыре штриха определяют то положение складок лба, когда человек сосредоточился на какой-то мысли. И тем не менее в целом рисунок дает полное представление о пожилом человеке, с горбатым носом, с дряблой, ожиревшей кожей лица.
Рисунку доступна не только объемно-пластическая возрастная характеристика изображаемого человека. Разберем на двух примерах, как средствами рисунка художник вводит нас в мир глубоких человеческих переживаний.
Этюд-рисунок к картине И. Крамского «Неутешное горе» (рис. 45) сделан на шероховатой бумаге жирным карандашом, предельно обще. Самое выразительное здесь — рисунок глаз, обобщенная лепка складок лба, передающих безмерное душевное страдание — неутешное горе женщины-матери.
Лаконично обрисован профиль человека в рисунке В. Сурикова «Стрелец» (рис. 46). Орлиный нос, насупленные брови, широко раскрытые глаза, страдальческие складки на лице, встрепанные волосы — все это характеризует то трагическое состояние, в котором пребывает изображаемое лицо. Это одна из самых выразительнейших голов Сурикова к картине «Утро стрелецкой казни». Рисунок сделан почти контурно; легчайшей протушевкой определены лишь глазные впадины, затылок и мышцы шеи. И тем не менее художник достиг объемности, исключительной убедительности образа.
В качестве приложения к этой главе мы даем еще несколько рисунков для самостоятельного анализа их качества и рисовальных приемов(рис. 47, 48, 49, 50, 51, 52).
Вот руководство художника по рисованию головы человека
Практика, но не работа
Мы твердо верим, что рисование человеческого лица требует практики, но это не работа. Это потому, что есть правила, которым нужно следовать, и усилия, которые нужно приложить, но процесс — это не что иное, как нечто, чем можно упиваться, если у вас есть художественные склонности.
Так что насладитесь более чем дюжиной советов по рисованию человеческой головы от одного из наших любимых художников Поля Левейля, а затем посмотрите, как можно дальше отправиться в портретное путешествие с эскизами и идеями Эверетта Раймонда Кинстлера, опытного эксперта, чья книга Impressions and Наблюдения, является обязательным условием для обучения художников.
Во-первых, это не гонка
Я нарисовал Рыбака карандашом на плотной бумаге для рисования Canson. Бумага для рисования Canson имеет прочную текстуру, над которой мне нравится работать. С помощью карандашей 2B, 4B и 6B я визуализировал тонкие светлые и темные участки на теневой стороне лица. Темный фон рядом со светлой стороной головы помогает выдвинуть голову на передний план и контрастирует с белыми волосами.Правильное рисование головы человека требует практики, но я никогда не считаю это работоспособным. Для меня люди — это наиболее увлекательные предметы для изучения и рисования.Нет шансов заскучать, ведь в этом мире миллионы разных лиц. Даже один и тот же человек может выглядеть по-разному, используя разные выражения, одежду и освещение. В этой статье я расскажу о плоскостях, особенностях и пропорциях, которые обычно используются для рисования «идеальной» головы.
Во-первых, пока вы учитесь рисовать портрет, помните, что вы не участвуете в гонках. Расслабьтесь и прогрессируйте в удобном для вас темпе. Пока вы продолжаете рисовать, вы будете двигаться вперед. Так что возьмите карандаш и наслаждайтесь путешествием.
Начните с упрощенных плоскостей
Вы можете упростить структуру головы человека, удалив детали и разбив множество форм на несколько основных плоскостей (см. Плоскости ниже). Потренируйтесь рисовать эти головы или, еще лучше, попробуйте работать со строганной гипсовой (или пластиковой) повязкой. Как только вы освоитесь с головой, начните рисовать с живой модели.
Независимо от того, работаете ли вы с гипсом или с живой моделью, важно использовать один основной источник света, чтобы выделить плоскости.На рисунках здесь источник света находится сверху и слева от головы. Это особое освещение лучше всего определяет черты лица, оставляя тени под бровями, носом, верхней губой и подбородком. Такое расположение освещения является одним из самых желанных для портретов, поскольку оно наиболее эффективно раскрывает формы деталей.
Самолеты
A Разделите область от щеки до челюсти на три основных плоскости: свет, где источник света самый яркий; темнее, так как форма начинает отворачиваться от света; и самый темный, так как форма поворачивается дальше всего от света
.
B То, как свет отражается в плоскостях головы, говорит нам о форме головы. Здесь челюсть темная, потому что она отворачивается от света. Напротив, ухо намного легче, потому что оно выходит из челюсти и улавливает свет.
C Макушка и затылок выглядят так же, как и шар, освещенный сверху. Начиная с макушки — самой яркой области — голова постепенно темнеет по мере того, как плоскости поворачиваются от света к затылку.Этот тонкий сдвиг значений создает вид округлой структуры.
D Попробуйте нарисовать голову в простых плоскостях в различных положениях. Не забудьте опустить детали — глаза, брови, ноздри и другие детали — на этом этапе.
Головка рендеринга и особенности
От упрощенных плоскостей головы мы переходим к изучению головы и черт лица (см. Голова и черты лица ниже). Сейчас я хочу, чтобы вы покосились на эти рисунки.Прищуривание позволяет исключить детали черт лица и увидеть только большие формы — плоскости.
Головка и особенности
E Большие плоскости все еще видны, но они мягче. Например, переход от светлого к темному на щеках более тонкий. Глаза остаются в тени под бровями и темнее, чем область лба и щек. Единственный яркий свет находится в этих выделенных областях.
F Эта поза показывает общую округлость головы.Наиболее яркие участки появляются на правом лбу модели, на волосах над щекой и в области рта под носом. По мере того как формы отворачиваются от света, они темнеют.
G Мы заметили тонкие изменения плоскостей на щеках. Эта поза раскрывает темные плоскости, вызванные эффектом навеса бровей, носа и челюсти.
H Следующая поза позволяет нам увидеть, что происходит на теневой стороне головы. Многие плоскости определяются отраженным светом.Например, ухо полностью находится в тени, но поскольку оно повернуто под небольшим углом к голове, оно улавливает больше отраженного света. Имейте в виду, что даже несмотря на то, что ухо светлее, чем плоскости вокруг него, оно все еще находится в тени и, следовательно, темнее, чем черты на светлой стороне лица.
Пропорции головы взрослого
Все головы взрослых выглядят по-разному, но у всех есть два глаза, два уха, нос и рот. Когда я работаю по модели или фотографии, я начинаю с легкого прорисовки основных пропорций карандашом или углем.Затем я делаю корректировки, специфичные для моего конкретного предмета, по ходу дела, концентрируясь на том, что я вижу (выше).
A От макушки до подбородка глаза расположены примерно посередине.
B Глаза находятся на расстоянии примерно одного глаза друг от друга.
C Низ носа находится посередине между бровями и подбородком.
D Уши расположены между горизонтальными линиями бровей и носа.
E Рот расположен между носом и подбородком, примерно на две трети высоты от подбородка.
F Обратите внимание на профиль уха, расположенный за вертикальной центральной линией.
В этой статье представлены отрывки из книги Поля Левейля « Рисование выразительных портретов».
Рисование головы под разными углами
Мы рассмотрели создание человеческой головы с нескольких простых углов. В реальной жизни, конечно, мы редко видим головы людей прямо перед нами или в идеальный профиль. Головы реальных, живых людей подвижны и выразительны — они наклоняются вверх, вниз или в сторону, перемещаясь относительно независимо от тела.У диаграмм в художественных книгах есть свое место, но практические правила вроде «уши простираются от бровей до кончика носа» бесполезны почти для каждой головы, которую вы действительно увидите. Итак, если объект находится перед нами, мы должны полагаться на свой глаз. Если мы черпаем из воображения, мы должны полагаться на практическое знакомство с тем, как выглядят головы с разных сторон.В записи блога «Рисование простой головы» мы начали с твердой трехмерной формы, сферы, и нарисовали на ней измерительные линии, чтобы помочь нам разместить и связать элементы.Это более подробный взгляд на то же самое.
Как меняются характеристикиНа диаграмме ниже я нарисовал несколько примеров того, как черты лица меняют свой внешний вид, когда голова перемещается в различных положениях.
Кстати, о мышцах и формах шеи поговорим отдельно. А пока представьте себе шею как цилиндр под головой в форме яйца. Спереди он немного ниже, чем сзади.
Верхний ряд: Мы видим, как голова смещается от угла вниз к наклону вверх.Посмотрите, как на первом этапе глаза закрываются под бровью, а рот — под носом. Положение ушей очень полезно: когда голова смотрит вниз, они поднимаются над линией бровей, а когда голова смотрит вверх, они опускаются ниже уровня рта. Также обратите внимание на важность этой дополнительной плоскости под челюстью, между подбородком и шеей.
Средний ряд: Голова поворачивается сзади вперед, постепенно раскрывая больше черт.
Нижний ряд: Вращающаяся голова сбоку.Как и прежде, ухо — особенно хороший индикатор того, что происходит.
Ниже я включил дополнительную диаграмму, показывающую, как меняется внешний вид головы. Я нашла это в Интернете и понятия не имею, откуда это, иначе я бы поставила кредит, но я хотела поделиться им, так как это отличная иллюстрация. Обратите внимание на контурную линию, которая проходит по передней части лица, и посмотрите, как она проходит по чертам лица, расширяется вдоль носа, поворачивается назад под ним, изгибается над губами и спускается вниз по шее.Это не только указатель направления, в котором указывает голова, но и модель модели головы, как она движется, напоминая вам, что все эти особенности имеют свои собственные формы, свою собственную прочность, свою собственную глубину или протяженность по отношению друг к другу. Даже опытный художник, хотя он или она обычно не утруждает себя указаниями по всему, на каком-то уровне воображает, что линия существует.
Вы должны изучить это и скопировать каждый показанный угол. Но, конечно, этого недостаточно. Вам нужно нарисовать как можно больше голов реальных людей.Сотни голов, со всех сторон. Не забывайте также смотреть сзади. Находите фотографии людей в Интернете и делайте с них рисунки — на глаз, без отслеживания! Они не должны быть детализированными, отшлифованными рисунками. На данный момент цель состоит в том, чтобы узнать расположение и пропорции.
Челюсть
Обратите особое внимание на изменение формы челюсти при движении головы. На иллюстрации выше видно, что когда мы смотрим вниз, челюсть принимает форму треугольника.Когда мы поднимаем голову вверх, кончик подбородка оказывается на одном уровне с углом челюсти. И когда мы наклоняем голову еще дальше вверх, мы видим отчетливую плоскость, где основание головы встречается с цилиндром шеи.
Перспектива
Все мы знаем, что объекты становятся меньше по мере удаления. Это также относится к ближайшим и самым дальним частям одного и того же объекта. На иллюстрации ниже обратите внимание, как длина книги становится короче по мере того, как она удаляется в пространство, и как дальний край становится короче ближнего:
Нам легче представить коробку в перспективе, чем что-то столь же неудобное, как человеческая голова.Так что думайте о голове как о чем-то вроде коробки. По мере того, как голова отворачивается от нас, она удаляется в пространство, и расстояния сокращаются.
Используя метод разделенного шара и плоскости, мы делим голову на три части, чтобы помочь нам разместить элементы. В перспективе длина третей будет постепенно уменьшаться по мере их удаления, то есть по направлению к нижней части головы, наклоненной вниз, или верхней части головы, наклоненной вверх.
Теперь рисуем головы
Помните, человечество разнообразно, поэтому, пожалуйста, не повторяйте одно и то же лицо бесчисленное количество раз.Ищите людей разного возраста, пола, расы, массы и т. Д., Потому что от этого ваша работа будет богаче.
Ниже приведены несколько листов голов, которые я нарисовал для этого упражнения: не отшлифованные шедевры, а просто наброски, сделанные довольно быстро, чтобы попытаться запечатлеть определенные ракурсы. Тебе, наверное, стоит быть более предприимчивым, чем я был здесь. Вы многому научитесь, снимая экстремальные углы.
20 БЕСПЛАТНЫХ уроков по рисованию головы и лица аниме
Нарисовать аниме голову, мужскую или женскую, довольно просто.Однако вам нужно знать основы анатомии человека, чтобы справиться с этим. Глаза, нос и уши находятся примерно в одном месте, как если бы вы рисовали реалистичную человеческую голову.
Однако есть несколько небольших отличий, которые нам необходимо устранить. Во-первых, глаза намного больше, нос может быть простой точкой, линией или просто обычным носом.
Сама голова также немного отличается по размеру от остального тела. Чаще, чем обычно, голова немного больше, чем обычно бывает у человека.
Кроме того, самый кончик подбородка может быть заостренным, острым или очень мускулистым. Так что есть много вариантов в зависимости от стиля, к которому вы стремитесь.
Важно помнить, что голова и лицо аниме и манги соответствуют анатомии человека.
Я провел обширное исследование и нашел самые лучшие уроки по аниме и манге по голове и лицу, которые вы только можете найти.
Хотя я должен сказать, что иногда сокровища заперты за платежной стеной, а это означает, что вам придется заплатить, чтобы получить этот эксклюзивный контент и секреты, недоступные онлайн в противном случае.
Но давайте перейдем к урокам рисования и сначала…
Как нарисовать аниме «Основы анатомии» (Учебное пособие по рисованию аниме для начинающих)
Итак, в видео нет ни комментария, ни даже текста, чтобы объяснить, что происходит. Однако видео говорит само за себя, поэтому в этом смысле рассказчик не нужен.
Причина, по которой мне нравится это видео, заключается в том, что оно показывает вам самую базовую структуру головы и лица аниме — ничего необычного, без раскраски, ничего, просто рисование от начала до конца.
Также будет быстрый рисунок верхней части тела, просто чтобы продемонстрировать пропорции головы и лица. Кроме того, в этом есть что хорошо, так это то, что он показывает, как начать процесс создания эскиза.
Как рисовать аниме «Углы головы» [Урок рисования аниме для начинающих]
В этом видео довольно красиво показаны разные углы головы и лица, с письменным объяснением того, что вам следует рисовать дальше и как легко следить за видео, пока вы практикуете рисование головы в аниме и манге.
Художник также показывает, как рисовать голову аниме и манги сбоку. Так вы научитесь рисовать его не только спереди, но и сбоку и под разными углами.
Видео имеет хороший темп и достаточно медленное, чтобы увидеть, как рука движется вместе с рисунком.
Японский ПРО против ЛЮБИТЕЛЬСКОГО
Это интересное видео, поскольку оно показывает, как профессионал рисует лицо и голову аниме и манги по сравнению с любителем.
Пока видео на японском языке, пусть это вас не беспокоит (вы можете включить субтитры, чтобы получить больше пользы от видео). Следуйте линиям, движениям рук и посмотрите, как структурированы лицо и голова. Еще мне нравится то, что профи рисует волосы.
Видео особенно приятно, потому что показывает, как рисунок от любителя сравнивается с рисунком от профессионала.
Наблюдается явное несоответствие по структуре и пропорциям. Так что полезно поучиться у профи.
Как нарисовать простое аниме-лицо с трех сторон спереди / сбоку / в профиль с указаниями
Хорошо, я думаю, что Майки Мега Мега — один из тех учителей, которые просто хороши. Я имею в виду, что стиль обучения очень четкий, последовательный, и вы легко можете следовать его указаниям.
В этом видео показано, как нарисовать голову аниме спереди, сбоку и в профиль. Как вы можете заметить из видео, рисование головы и лица — это не просто идеал.Речь идет о размещении элементов в нужном месте. Тем лучше вы поместите нос, ухо, глаз в голову. Тем лучше результаты.
Но дело не в совершенстве. Речь идет о том, чтобы быть достаточно близко.
В конце видео идет ускоренный процесс доработки головы и лица до завершения.
Как нарисовать ГОЛОВУ МАНГИ — несколько углов
Хотя само видео может быть не очень высокого качества (сигналы тревоги мобильного телефона и т. Д.)), Я считаю, что само видео довольно хорошее. Основы красиво представлены, а на видео вы можете увидеть, как создается форма головы с помощью нескольких штрихов.
В видео художник не слишком подробно рассказывает об основах, но показывает основы.
Как рисовать лицо аниме-мальчика [без замедленной съемки]
Очень простое и понятное видео о том, как нарисовать лицо мальчика в стиле аниме — начиная с рисования круга и добавления необходимых линий для челюсти и глаз.
Как вы могли заметить, основы всегда одни и те же. Нарисуйте круг, а затем добавьте линии. Это так просто, но это не так, когда вы хотите нарисовать красивое лицо. Все дело в пропорциях и том, как все расположено в голове.
Видео имеет повествование, которое позволяет легко усваивать и одновременно учиться. Также приятно видеть движения рук художника и мыслительный процесс за линиями.
Как нарисовать мужскую голову в манге
В видео Софи Чан объясняет тонкие различия между мужскими и женскими лицами, поэтому этот урок особенно хорош, если вы хотите изучить эти различия.
В видео представлен немного другой подход к рисованию головы, так как Софи начинает с подбородка после рисования обычного круга. Многие начинают с рисования горизонтальных и вертикальных линий, но не Софи в этом видео, что делает процесс немного интереснее.
В некотором смысле, это видео показывает вам, как нарисовать голову, прежде чем рисовать такие элементы, как глаза, нос, рот и т. Д. В конце концов, у вас есть четкая структура головы и лица, которую можно продолжить.
Как нарисовать голову аниме в профиль / вид сбоку
В этом видео художник показывает, как нарисовать голову аниме сбоку.Когда вы рисуете голову из профиля, принципы те же. Вы следуете средней горизонтальной линии и размещаете глаза и уши немного ниже горизонтальной линии.
Причина, по которой это видео довольно хорошее, заключается в том, что художник четко объясняет каждое решение, которое необходимо для рисования головы манги.
Как рисовать лица аниме — Урок
Видео фокусируется на рисовании женского аниме лица и головы, и что мне нравится в этом видео, так это то, что художник довольно подробно объясняет, как все работает.
Объяснение таких вещей, как то, какой глаз рисуется первым, как рисовать глаза и т. Д., Делает видео целостным и интересным.
Если вам сложно рисовать аниме и мангу под углом, это одно из тех видео, в которых рассказывается именно об этом.
Как нарисовать женскую голову в манге
Если другое видео от Софи Чан посвящено рисованию мужской головы из аниме, в этом уроке рассказывается, как рисовать женскую голову из манги.
Что я считаю прекрасным в этом руководстве, так это использование руководящих принципов.Когда вы рисуете круг, горизонтальные и вертикальные линии, подбородок и все такое, Софи показывает вам, как использовать эти рекомендации в своих интересах.
С помощью линий нарисуйте нос, глаза, ресницы и так далее. Это видео — очень хороший урок, чтобы изучить основы рисования головы в манге.
Как рисовать лицо девушки из аниме [Учебное пособие с медленным рассказом] [Без замедленной съемки]
Хотя видео не такого высокого качества, что мне нравится в нем, так это его подлинность и реалистичность.Может быть, немного кашляет и что-то происходит на заднем плане, но мне все равно нравится рисунок, который создает художник.
Во всяком случае, рисунок добротный и очень красиво смотрится. Также легко следить за видео и учиться во время просмотра.
Как я рисую лица! | ПЕРВОЕ Учебное видео
Как рисовать вид 1/2 (ВИД СТОРОНЫ)
Это очень хороший художественный урок о том, как нарисовать голову манги сбоку.
Художница довольно хорошо объясняет процесс своего рисования, и это легко понять. Что мне нравится в этом уроке, так это то, что художник объясняет разницу между женской и мужской головами.
Когда мы думаем о реальности и о том, как наша голова различается от мужчины к женщине, вы не замечаете такой большой разницы. Да, у мужчин подбородок может быть немного больше, чем у женщин, но в целом мы выглядим примерно так же.
Однако в манге есть четкая разница между мужскими и женскими головами и лицами, и в этом видео художник показывает эти различия очень красиво и ясно.
Как нарисовать ПЕРЕДНЕЕ / БОКОВОЕ / ПРОФИЛЬНОЕ ЛИЦО С 3 РАЗНЫХ УГЛОВ В АНИМЕ МАНГА
Еще одно отличное видео от Mikey Mega Mega. Четкое объяснение того, как рисовать под разными углами. Здесь практически нечего добавить, кроме этих хороших часов.
Учебное пособие: Советы по рисованию лица в манге
Рисование аниме и манги ЛИЦА СНИЗУ! ЖЕСТКИЕ УГЛЫ!
Это руководство немного продвинуто, но если вы готовы к нему, дерзайте.В этом уроке объясняется, как рисовать лица под углами, которые обычно не встречаются в манге и аниме.
В одном из них точка обзора находится ниже подбородка, благодаря чему подбородок выглядит большим, а другие детали, такие как глаза, маленькими.
Причина, по которой вы не видите этого слишком часто в манге, заключается в том, что в искусстве манги подбородок обычно очень острый, эстетичный или совершенно красивый, и когда вы посмотрите на это снизу, вам придется рисовать подбородок на основе реализм.
Сложно нарисовать острый подбородок, если смотреть ниже.Это просто не работает, поэтому в этих случаях вы не можете так много рисовать в стиле манга и аниме, но должны добавить к этому реализм.
Это также означает, что вы должны погрузиться в зрелый стиль манги и аниме.
Как рисовать головы аниме
В этом уроке рисования показаны способы использования круга и треугольника в ваших интересах при рисовании этих красивых голов из аниме и манги.
Художник красиво объясняет процесс рисования и показывает, как использовать основные формы для создания этих красивых голов и лиц из аниме и манги.
ИЗОБРАЖЕНИЕ ЛЕГКОГО ЛИЦА АНИМЕ В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ (Как сделать)
Очень подробное видео о том, как функции помещаются в голову. Этот учебник по искусству довольно длинный, но он довольно хорошо объясняет, как рисовать лицо и голову манги.
Из видео вы узнаете, как нарисовать нос, например, под разными углами, и как изгиб носа сглаживается, когда лицо смотрит больше вперед, чем в сторону.
Когда вы только начинаете, действительно используйте рекомендации, которые помогут вам разместить черты лица в нужных местах.
ИЗОБРАЖЕНИЕ ЛИЦА ДЛЯ АНИМЕ И МАНГИ
Очень хороший художественный урок о том, как нарисовать голову и лицо манги с разных углов. Кроме того, что хорошо в этом видео, так это то, что вы больше узнаете о плоскостях лица, например о расположении бровей.
Видео длится примерно 20 минут или короткое, но за это время вы можете увидеть три разных ракурса, детально нарисованных Майком. И что мне нравится в видео, так это то, что вы можете следить за процессом рисования, пока рисуете сами, что значительно упрощает процесс обучения.
Как рисовать мангу с Соней Леонг (вид сбоку)
Хотя видеоурок по искусству не имеет повествования, это все же хорошее видео, поскольку оно показывает и объясняет вам (с текстом), как разделять элементы в голове. Некоторым из вас может быть сложно нарисовать голову из профиля, но простой метод, показанный вам в этом видео, значительно упрощает весь процесс.
контур головы человека спереди
Доступно по цене и поиск среди миллионов изображений, фотографий и векторных изображений без лицензионных отчислений.Тонкая линия знак, человеческая голова с карандашом значок наброски. Скачать векторный контур головы человека. Человеческая голова. 141 810 492 стоковых фото онлайн. 36 20 45. Психическое здоровье, Силуэт человеческой головы на стене. Некоторые важные структуры, содержащиеся в шее или проходящие через нее, включают семь шейных позвонков и замкнутый спинной мозг, яремные вены и сонные артерии, часть пищевода, гортань, человеческую голову. Рога оленя красные. Новая нормальная концепция пандемии коронавируса Covid-19. Загрузите 280 998 иллюстраций, векторных изображений и клипартов с изображением головы человека БЕСПЛАТНО или по удивительно низким ценам! Наброски головоломок в векторной иконке человеческой головы для веб-дизайна, изолированные на белом, шахматы внутри человеческой головы, стиль контура.Линия Человеческая голова со значком вопросительного знака, выделенным на сером фоне. Силуэт портрет грустного красивого профиля женской головы с прической на белом, концепция коллажа людей на человеческом лице. Тонкая линия знак, электрическая мощность в человеческой голове значок, стиль контура. Перемещение вопросительных знаков в контуре человеческой головы на фоне цветной стены. 36 20 45. Собирать. Шесть человеческих аватаров. Готовы стоковые изображения Your Head Human Outline. скачиваний: 1 SVG опубликовано. Виртуальная концепция, футуристический абстрактный фон, значок головы человека, простой стиль.Концепция поддержки бизнеса — Получите бесплатные фотографии прав и декорированных изображений, похожих на символ разблокировки Adobe Stock, иллюстрацию логотипа. Внутри человеческой головы векторные иконки. Человеческий мозг Шаблоны презентаций PowerPoint. 29 51 2. Карнавал масок Венеция. Линия Человеческая голова и значок электрического символа выделены на синем фоне. Оптическая иллюзия. Человеческая голова с иконой мозга. Вектор, человеческая голова с молнией на доске. Знак линейного стиля для мобильной концепции и веб-дизайна. 47 44 4. Линия Человеческой головы со значком вопросительного знака изолирована бесшовные модели на черном фоне.Кусок головоломки в значок наброски головы человека. Антропоморфное животное. Песочные часы внутри человеческой головы значок синий контур стиль изолированных векторные иллюстрации. Всеобщее достояние. Значок дизайна в общих чертах с человеческой головой, мозгом и открытой книгой. Подробнее о SVG. Легкое электричество. 82 96 10. Изолированная векторная иллюстрация линии из коллекции частей человеческого тела. Линия Человеческая голова и значок электрического символа выделены на сером фоне. Творческий эскиз с нарисованным контуром человеческой головы с зеленым часовым механизмом внутри как рабочий, рисунок человеческой головы наброски черного цвета на белом фоне с формой деревянного блока и алфавитом вопросительного знака внутри головы.Концепция бизнес-психологии — Получите полную иллюстрацию свободного права и дизайна иллюстраций, аналогичных Adobe Stock Vector. Символ, иллюстрация логотипа. Наброски человеческой головы с контурными линиями. 41 60 6. Set line Стоматологическая защита, человеческая голова с зубом и скобы для зубов на бесшовные модели. Рисование подходит не всем. | Просмотрите 1000 иллюстраций, изображений и графических изображений человеческой головы из более чем 50 000 возможностей. Креатив на пляже с помощью гравировки, контур человеческой головы с поврежденной лампой, силуэт мужской головы человека в маске для лица.Составление женщины-обезьяны. Анатомические термины описывают структуры по отношению к четырем основным анатомическим плоскостям: Загрузите свои собственные продукты в PoweredTemplate. Гримаса смешная. Человеческая голова плюс минус значок вектора. На белом фоне, человеческая голова с иконой мозга, стиль контура. Символ, иллюстрация логотипа, силуэт абстрактной человеческой головы с кабельной вилкой. Наброски иллюстрации человеческого вектора значок головы для сети, Человеческая голова в 3 представлениях. стоковые иллюстрации человеческой головы Найдены в горе Мангарт, Юлийские Альпы, силуэт мужской головы человека в синей маске.Когда художник начинает рисовать на своих фигурах, он представляет их жирными схематичными линиями, которые, хотя и быстро нарисованы, достаточны для обобщения формы и фиксации пропорций. 60 105 4. Контур головы человека с печатной платой внутри. Новым пользователям предоставляется скидка 60%. 224 354 24. PoweredTemplate. Красочная концепция контура. Скачать 11,843 человеческая голова бесплатных векторов. Ваши стоковые изображения Human Head Outline готовы. Следующий план представляет собой обзор и актуальное руководство по анатомии человека:.Линия Человеческая голова со значком вопросительного знака, выделенным на синем фоне. Жираф — млекопитающее. Изолированные на белом фоне, идея человека разума лампочку в силуэт головы. Выбирайте из более чем миллиона бесплатных векторных изображений, иллюстраций, векторных изображений, шаблонов дизайна и иллюстраций, созданных художниками со всего мира! Лучший выбор векторных изображений, графики и фондовых иллюстраций контура человеческого силуэта. Применение на белом фоне, концепция эмоционального сдерживания. Значок головы человека. Пропорции головы человека в анфас.Знак энергии мозга в набросках. 376 446 42. Вектор, человеческая голова в значок контура круга. Вектор. Вид в профиль с яблоком или двумя лицами. Анатомия поверхности головы человека — наброски Вид спереди, сзади, сверху и профиль анатомии поверхности головы человека в набросках. Футуристическая концепция с формой человеческой головы в бетонной комнате, разумная композиция жизни. Четыре мужчины, две женщины. Наброски инсульта вектор значок, 2d иллюстрации цифровой концепции искусственного разума, творческий мозг, человеческий контур головы с контурными линиями.Собираетесь ли вы создать человеческое тело для академических, медицинских или любых других целей, мы приглашаем вас загрузить и использовать представленные ниже контуры человеческого тела, чтобы упростить задачу. 0. Линия Человеческая голова со значком лампочки, выделенным на сером фоне. Симптомы Covid 19 для мобильной концепции и значок контура, заполненный половиной головы человека и лампочкой. Человек с значок тонкой линии лихорадки. 178 176 30. К сожалению, у предмета «Наброски головы человека в шаблоне Blackboard Word» с идентификатором 57780 и ценой $ 16 пока нет описания.478 469 67. 23 39 1. Нравится. Найдите и скачайте бесплатные графические ресурсы для Human Head. Печальный человек в депрессии. 41 60 6. 98 89 13. Загрузите 4,563 изображения человеческого головы сбоку, стоковые иллюстрации, векторы и клипарт бесплатно или по удивительно низкой цене! вопросительный знак в контуре человеческой головы на фоне цветной стены. Абстрактный искусственный интеллект. Фэнтезийные ветви лица. Красочная концепция контура. Ореол свечения, одна линия, тело, женщина многоцветный значок. Загрузите все фотографии и векторы, бесплатные или не требующие уплаты роялти. Войти Зарегистрироваться БЕСПЛАТНО Цены и планы загрузки Коммуникационная концепция в промышленном дизайне.Медицина и наука 3D иллюстрации … контур человеческого тела — вид сзади и спереди — все тело. линейный знак стиля для мобильной концепции и веб-дизайна. Знак линейного стиля для мобильной концепции и веб-дизайна. Хорошее настроение простой вектор значок линии. Иллюстрация, Мозг внутри значка человеческой головы в стиле заполненной тонкой линии, контура и обводки. Интернет технологии. Человеческая голова с чипом, схема рисованной наброски каракули значок. Скелет и пищеварительная система. Наброски человеческой головы с контурными линиями. Профиль мужчины. Силуэты, анатомия тела человека, спереди, сзади и сбоку.Мазь для суставов. Дата . Рога оленя красные. круг череп голова человеческая иллюстрация лабиринт линия штрих-арт мужчина мужчина лабиринт люди ремикс + 240431. Тонкая линия знак, человек с лихорадкой значок линии. Линейная алхимия, оккультизм, философский знак. Красочная концепция контура. Выберите одну из стандартных иллюстраций Human Head Line Drawing на iStock. Рисунки, иллюстрации шестеренок в голове человека. Установить линию Человеческая голова с листом внутри, Листовое растение в шестеренчатой машине и Местоположение с листом. Голова Мужчина Женщина. Ручной обращается силуэт головы человека, изолированные на белом фоне, соединение модели человека.Лучший выбор векторного искусства, графики и стоковых иллюстраций женской головы. Значок вектора простой линии напоминания человеческого разума. Символ писателя, логотип, шахматы внутри значка человеческой головы, стиль контура. Это огромное руководство по рисованию человеческой головы в правильных пропорциях … это не только руководство по рисованию идеальной фигуры женщины и мужчины в правильных пропорциях и размерах, но вы также узнаете, как нарисовать человеческое лицо в правильном соотношении & измерения сбоку / в профиль, вид спереди, а также вид на три четверти.Голова с шестеренками в мозгу. Сохранять. Силуэт головы женщины. Наброски головы человека — загрузите этот вектор без лицензионных отчислений за секунды. Красочная концепция контура. цветной символ иллюстрации, нарисованный контур человеческой головы с зеленым часовым механизмом как рабочий мозг. Мозг в голове человека на голубом небе с облаком, вид спереди силуэт головы. Силуэт вектор символ искусства, силуэт головы человека. Для обложки музыкального альбома, афиши, сакраментального дизайна. Вместо снаряжения — памятник из туфа, изображающий человеческую голову.10054 клипарт контур головы человека. Он проходит через голову, спинной мозг, пупок и, у многих животных, через хвост. Векторные иллюстрации. Наброски человеческого тела, спереди, сзади и сбоку, поза, векторный набор файлов. Красочная концепция контура. И подбор персонала для бизнеса. Облако и человеческая голова значок синий контур стиль изолированных векторные иллюстрации. Оптическая иллюзия. Наброски иллюстрация шахмат внутри человеческого значка вектора головы для сети. Шаблоны контуров доступны как для мужчин, так и для женщин, и они предлагают базовую структуру для соответствующих рамок с головы до ног…. Контур человеческого тела, спереди, сзади и сбоку, векторный набор файлов. Векторное понятие людских ресурсов в плоском стиле. Пиксель, головоломка в значок наброски головы человека. Новым пользователям предоставляется скидка 60%. Солнцезащитные очки и меловая линия. Наброски головы с шестеренками и шестеренками, работающими вместе, из формы лампочек. 7 8 0. Знак линейного стиля для мобильной концепции и веб-дизайна. 232 234 32. Пиксель, смайлик улыбка в значок наброски головы человека. Анатомия поверхности головы человека — наброски Вид спереди, сзади, сверху и профиль анатомии поверхности головы человека в набросках.Знак вектора линии, линейная красочная пиктограмма, изолированная на белом. Наброски человеческой головы на презентации доски. Символ, логотип иллюстрации, часы в значок наброски головы человека. Человеческая голова и человек значок. 440 401 55. Знак линейного стиля для мобильной концепции и веб-дизайна. Простая тонкая линия, контурный вектор человеческих иконок для пользовательского интерфейса и пользовательского интерфейса, веб-сайта или мобильного устройства. Технологии и наука мозг. Человеческая голова с абстрактным грызуном как стрижка, силуэт женской головы. Нейроны в мозге. Художественная абстракция, состоящая из человеческой головы и фрактальных сеток на тему науки, техники и разумной жизни в силуэте человеческой головы.Женщина лицо девушки. Шахматы внутри значка человеческой головы. Красочная иллюстрация контура двух человеческих мозгов на цветном фоне брызг, силуэты двух голов. Иллюстрация. Мозг заключен в череп. Бесшовный фон с лицами. Трехмерные силуэты контуров. Наброски человеческой головы с контурными линиями внутри. PoweredTemplate. 370 373 29. Лицензия на наброски с призматической головой человека. Лицо портрет человека. 50 46 8. Голова человека с высокой температурой на пиктограмме стиля контура термометра на белом фоне. 140 099 349 стоковых фотографий онлайн.Человеческая голова с набором иконок наброски чип. 34 66 7. Травма головы Шаблоны презентаций PowerPoint. 488 Mechanic Head Шаблоны презентаций PowerPoint. Верблюд на веревке на фоне голубого неба, Песчаная гора, Мы можем помочь !. Линейная алхимия, оккультизм, философский знак. Знак линейного стиля для мобильной концепции и веб-дизайна. Многие различные силуэты человеческой головы на абстрактном фоне, развивая идеи. Знак линейного стиля для мобильной концепции и веб-дизайна. Красочная концепция контура. Значок женщины на белом фоне. Вселенная наполнена звездами, силуэтами двух голов.197 260 21. Конечности уже нарисованы заранее; таким образом, […] Девушка Женщина Молодая Женщина. Связь с социальными сетями. Просмотрите 813 147 доступных стоковых фотографий и изображений с изображением человеческой головы или выполните поиск по силуэту или значку человеческой головы, чтобы найти больше отличных стоковых фотографий и изображений. Все права защищены. Травма головы Шаблоны презентаций PowerPoint. Связанные теги. Иллюстрация, человеческая голова с пером наброски значок. Медицина и наука 3D иллюстрации. 34 66 7. Загрузите 574 стоковых иллюстраций, векторных изображений и клипартов Head Shoulders Outline БЕСПЛАТНО или по удивительно низким ценам! Форма коробки похожа на куб с добавленным битом; клин — это обтекаемая версия скелетного iaw.Значок вектора простой линии профиля человека. putra_purwanto. Человеческая голова рисунок наброски черный, человеческая голова и Вселенная. Линия Человеческая голова со значком вопросительного знака, выделенным на желтом фоне. Форма женской человеческой головы с иконами социальных сетей конструирует EPS10 fil. Если вы хотите использовать это изображение на праздничных плакатах, бизнес-листовках, приглашениях на день рождения, бизнес-купонах, поздравительных открытках, обложках VLOG, видео на Youtube, маркетинге в Facebook / Instagram и т. Д., Пожалуйста, свяжитесь с пользователем, загрузившим его. Любовь головы простой вектор значок линии.Неважно, придерживаетесь ли вы формальных планов или наоборот. Нравиться. Фон. Астрология и концепция религии. ; Сагиттальные плоскости, параллельные срединной плоскости. Вектор. Новая нормальная концепция пандемии коронавируса Covid-19. Связанные изображения SVG. На белом фоне. 90 180 360 Go. Абстрактный геометрический контур человеческой головы с монтажной платой. Голова человека голова. 202 289 50. Оптическая иллюзия. Включает EPS, AI CS2 и JPG высокого разрешения. интеллект, простое мышление. Творческий бизнес-знак для мобильной концепции, Line Human brain как значок цифровой печатной платы, выделенный на сером фоне.Знак линейного стиля для мобильной концепции и веб-дизайна. Психология простой вектор значок линии. 220 254 29. Воображение. 509 3D модель головы Шаблоны презентаций PowerPoint. Красочная концепция контура. Символ, иллюстрация логотипа. Он служит в качестве… Рейтинг предмета имеет 4.5 звезд с 4 голосами. PoweredTemplate. Психология Психологическая маска. Загрузите 30 070 стоковых иллюстраций, векторных изображений и клипарт Human Head Outline БЕСПЛАТНО или по удивительно низким ценам! Голова воздушного шара мысли. Срединная плоскость, разделяющая тело на левую и правую.Человеческая голова. Светящаяся неоновая линия Человеческая голова с листом внутри значка, выделенного на черном фоне. Фон сети технологии. Знак линейного стиля для мобильной концепции и веб-дизайна. стоковые иллюстрации профиля человеческой головы Скачать векторные изображения контура человеческого тела спереди и сзади. Красочная концепция контура. Концепция. Изображение относительно социальной связи. Психическое здоровье, силуэт головы человека. Плакат. Человеческая голова человека, очертание черных линий на белом фоне. Деловая цель или знак занятости. … Контур тела человека.Модная мужская фигура в силуэте. Вид профиля лица. 40 43 7. Наложенный коллаж из людей на человеческое лицо на белом фоне, человеческий мозг и Вселенная. Собирать. Современный авангардный плакат. Лев — кошачий вырез. Абстрактный оранжевый контур головы с лампой, крыльями и другими рисунками на темном фоне. Наброски человеческой головы на презентации доски. Красочная иллюстрация контура человеческого мозга в брызгах цвета, Мозг в голове человека. Скачать 13,598 голова силуэт бесплатных векторов. Человеческая голова с набором иконок концепции векторных AI.редактируемое тонкое лицо обводки. Иллюстрация винтиков или шестерен в человеческой голове, векторе, технологии и инженерной концепции. Абстрактный искусственный интеллект. Наброски человеческой головы с желтыми и белыми шестеренками, окруженные текстом для консультации с принципами со стрелками на белом, красочная иллюстрация контура двух человеческих мозгов. Знак линейного стиля для мобильной концепции и веб-дизайна. В реальном смысле мы нуждаемся в глубокой демонстрации того, что освещается. Виртуальная концепция, футуристический абстрактный фон, человеческая голова плюс минус значок вектора наброски иллюстрации.122 207 19. Абстрактный контурный силуэт человеческого лица. 270 284 36. Полый контур человека. Эти очертания человеческого тела позволяют четко спроектировать все части человеческого тела с головы до пят под разными углами. 29 51 2. Белый фон. 111 108 17. Знак тонкой линии, значок облака и человеческой головы, стиль контура. Шаблон оформления брошюры относительно психического здоровья. Шахматы внутри человека значок головы синий контур стиль изолированных векторные иллюстрации. Перемещение вопросительных знаков в контуре человеческой головы на фоне цветной стены.Глубокий космос, наполненный звездами, туманностью и галактикой, силуэт головы парня и девушки, смотрящих друг на друга, лица серьезных подростков, сравнение полов. Вектор. Стоячая поза человека, Анонимные Mugshots. Значок обводки контура. Новым пользователям предоставляется скидка 60%. Символ, логотип, глаз внутри значок наброски головы человека. Вектор. Красочная концепция контура. Вектор, искусственный интеллект. Все права защищены. Этот шаблон дизайна обложки 57780 полностью совместим с Google Docs. Красочная концепция контура.Связанные линии с точками. Человеческая голова наброски иллюстрации и векторы. Линия Силуэт головы человека и значок символа излучения выделены на белом и черном фоне. Найдите идеальные стоковые фотографии с изображением головы человека и изображения для редакционных новостей от Getty Images. Красочная концепция контура. … Анатомия тела человека, поза человека, стоящая спереди, сзади и сбоку. Две части головоломки образуют значок линии головы человека. Деловой инфографический шаблон. Светящаяся неоновая линия Человеческая голова со значком вопросительного знака, выделенным на черном фоне.Например, когда нам дается задание, в какой-то момент ожидается, что мы применим контур тела спереди и сзади. На Clker.com можно бесплатно скачать различные размеры и связанные изображения. Нравиться. Эквалайзер внутри человеческой головы значок синий контур стиль изолированных векторные иллюстрации. Вектор. 3D-рендеринг, женская голова. Вектор. Анатомия человека — научное исследование морфологии взрослого человека, которое подразделяется на общую анатомию и микроскопическую анатомию. Общая анатомия (также называемая топографической анатомией, регионарной анатомией или антропотомией) — это исследование анатомических структур, которые можно увидеть невооруженным взглядом. .Вид в профиль с яблоком или двумя лицами. Доступный и поиск среди миллионов изображений, фотографий и векторных изображений без лицензионных отчислений. Наброски силуэт человеческой головы, красочные иллюстрации наброски человеческого мозга на цветном фоне брызг. Векторная иллюстрация. Иллюстрация развития яркой идеи с использованием очертания человеческой головы, нарисованного на черной доске с желтой лампочкой накаливания, мистического оккультного символа. Психология Психологическая маска. Размер 0,05 МБ. PoweredTemplate. Головоломки мужские головы символ, пиктограмма стиля контура на белом фоне.Фон сети технологии. Человеческая голова делает силуэт насекомого, силуэты двух голов. Шея у наземных позвоночных — часть тела, соединяющая голову с плечами и грудью. Авторские права © 2000-2020 Dreamstime. Более 203 065 изображений человеческих голов на выбор без регистрации. Выберите из премиум-класса Human Head высочайшего качества. Символ, иллюстрация логотипа. Силуэт головы. вопросительный знак в контуре человеческой головы на фоне цветной стены. 121 128 25. Загрузите образцы шаблонов человеческого тела для вашего следующего проекта для работы, учебы или личных нужд.Символ, иллюстрация логотипа. НАЧАТЬ ЗАГРУЗКУ. Технологическая и инженерная концепция. Красочная концепция контура. Вид профиля животного или лица. Цены и планы загрузки. Открытый разум простой вектор значок линии. Силуэт головы человека. Тонкая линия знак, песочные часы внутри значка человеческой головы, стиль контура. Наброски иллюстрации человеческой головы с мозгом вектор значок для Интернета, значок структуры контура человеческой головы. Векторные иллюстрации. Вектор. Связь, развертывание разумной жизни. Мужская прическа. Треснувший череп.Вектор. Линия Человеческая голова со значком лампы накаливания, выделенным на белом, Линия Силуэт головы человека и значок символа излучения, выделенный на белом фоне. Это прозрачное изображение мозга — мозг, человеческий мозг, человеческая голова, контур человеческого мозга, череп, голова png загружено Rkxxfhwy для личных проектов или разработок. 36 44 8. Вопросительный знак в контуре «Голова человека» на фоне цветной стены. Загрузки. Серебро, силуэт головы на камне, вид сбоку, с четкими образованиями, напоминающими человеческий нос, губы, глаза и щеки.Смерть Тьма Тьма. Пиксель, ключ в значок наброски головы человека. Наброски человеческой головы с двоичными кодами. Вид спереди молодой женщины, сидящей вокруг представляет, держа часы на голове на белой стене. Человеческий разум и технология логотип. Голова опирается на шею, а семь шейных позвонков поддерживают ее. Вид спереди, сзади, сверху и профиль анатомии поверхности головы человека в общих чертах. Человеческая голова с мозгом значок синий контур стиль изолированных векторные иллюстрации. Для головы, если смотреть спереди, первые линии напоминают желудь в чашке.Концепция эффективного мышления и совместной работы. Все . Включает EPS, AI CS2 и JPG высокого разрешения. Свяжитесь со своей компанией, чтобы… Пиксель, эскиз профиля головы человека, силуэт 3D в белом цвете с нежным теневым контуром, похожим на вектор вырезки из бумаги. Вселенная наполнена звездами, силуэтами двух голов. Вектор концепции искусственного интеллекта и машинного обучения, человеческая голова с иконой мозга, стиль контура. 1 Иглоукалывание… КамранАйдинов. Линия Человеческая голова со значком листа, выделенным на белом фоне. Концепция бизнес-психологии — купите эту стандартную иллюстрацию и изучите аналогичные иллюстрации в Adobe Stock. На темном фоне, человеческая голова и лампочка.1389 Бесплатные изображения Человеческая Голова. Белая и черная голова. Рентгеновский контур шеи и головы человека. Скидка 10% на все планы Shutterstock с кодом купона DOMAINVECTOR 40 43 7. Девушка Женщина Молодая Женщина. Будь то в классе или на рабочем месте. Значок вектора простой линии времени головы. Вектор. Загрузите стоковые фотографии с изображением головы человека. 150 596 263 стоковых фото онлайн. 7 8 0. Выбирайте из стоковых иллюстраций Human Head Line на iStock. Вектор. Сохранять. Один металлический силуэт человеческой головы на кирпичной стене, Два силуэта человеческой головы с окнами внутри.Зачем использовать контур тела спереди и сзади. Наброски человеческой головы и человека Векторный icon для веб-дизайна, изолированные на белом фоне, Сердце в человеческой голове наброски значок. Концепция поддержки бизнеса #AD, # Head, #outline, #front, #question, #mark Vector. Это прозрачное изображение мозга — мозг, человеческая голова, голова, человеческий мозг, контур человеческого мозга, человеческое тело, анатомия головы и шеи, общая анатомия, мысль PNG — изображение загружено Xugkrazzxk для личных проектов или проектов. Внутри. При виде на три четверти лица и головы овал часто используется, но с гораздо меньшими преимуществами, чем при полном виде спереди. Желание зафиксировать какую-то одну форму, с помощью которой можно обобщить очертания головы. , привело к принятию овала, и если бы было абсолютно необходимо использовать только одну произвольную форму, лучшего придумать было бы невозможно.Напишите «мы можем помочь!» PoweredTemplate. Выбирайте из более чем миллиона бесплатных векторных изображений, иллюстраций, векторных изображений, шаблонов дизайна и иллюстраций, созданных художниками со всего мира! Эти образцы не только помогут вам сэкономить драгоценное время и энергию, но также пробудят ваши творческие чувства и предложат новые интересные идеи. 60 57 8. Новинка. Силуэт головы женщины. Векторные иллюстрации. Текст для обучения и развития по механизму передач. Технология и инженерная концепция фон. Искусство иллюстрации передачи разума с изолированным фоном, интеллектуальное общение.Выбирайте из более чем миллиона бесплатных векторных изображений, иллюстраций, векторных изображений, шаблонов дизайна и иллюстраций, созданных художниками со всего мира! Шаблон для печати человеческой головы Шаблон пустой головы — April.onthemarch.co Картинка с контуром головы на Clker.com — векторные картинки онлайн… Шаблон пустой головы — April.onthemarch.co Картинка с контуром головы на Clker.com — векторный рисунок онлайн… Пустой контур человеческого лица — crazywidow.info Наброски человеческого лица на GetDrawings.com | Бесплатно для личного пользования… 60 105 4.Светящийся неон. 763 539 140. Красочный контур. Технология абстрактного веб-фона. Дата: 20.07.2020 № Оптическая иллюзия. Элегантный силуэт части человеческого лица, текстурированный горизонтальными линиями, человеческий контур. Исследуйте {{searchView.params.phrase}} от… Head Female Woman Girl. 86 302 стоковых фотографий, векторных изображений и иллюстраций с контуром человеческого тела доступны без лицензионных отчислений. Человеческая голова с чипом и схемой рисованной наброски каракули значок. … Рентгеновский контур тела человека, вид спереди. Голова Мужчина Женщина. Силуэт женщины и мужчины, которые общаются мысленно, эквалайзер внутри человеческой головы i значок, стиль контура.Векторная иллюстрация. Лицо портрета человека. Электроэнергия в человеческой голове значок синий контур стиль изолированных векторные иллюстрации. Концепция поддержки бизнеса — купите эту стандартную иллюстрацию и изучите аналогичные иллюстрации на сайте Adobe Stock Sales: 888-649-2990 УПРОЩЕННАЯ БОКОВАЯ ПЕРЕДНЯЯ ЧАСТЬ ЧЕРЕПА Простую модель головы, комбинацию слегка закругленной коробки и меньшего клина, можно легко визуализировать. с разных позиций. Черепная голова человека. Научные медицинские разработки. Вектор. Научный медицинский дизайн.Просто скачайте формат DOCX и откройте тему в Google Docs. Бесплатно для коммерческого использования. Высокое качество изображений Анатомия мозга человека. 23 39 1. Свет в форме силуэта человеческой головы на деревянной стене, Set line Поздравительная открытка с Пасхой, Поздравительная открытка с Пасхой, Речевой пузырь со счастливой Пасхой и Человеческая голова с. При виде головы спереди виртуальная вертикальная линия представляет собой центральную линию лица. Человеческая голова состоит из мясистой внешней части, которая окружает костный череп.Силуэт человеческого тела. Красочная концепция контура. 431 445 201. Шаблон для печати головы человека Шаблон пустой головы — April.onthemarch.co Рисунок с контуром головы на Clker.com — векторные картинки онлайн… Шаблон с пустой головой — April.onthemarch.co Рисунок с контуром головы на Clker.com — вектор клип-арт онлайн… Пустой контур человеческого лица — crazywidow.info Наброски человеческого лица на GetDrawings.com | Бесплатно для личного пользования… Нарисованная от руки андрогинная, гендерно-нейтральная человеческая голова на лице, в профиль и виды сверху. Наброски человеческой головы с монтажной платой внутри.Астрология и, Контур мужского профиля головы в темноте. ; Фронтальная плоскость, также называемая венечной плоскостью, делит тело на переднюю и заднюю. Новым пользователям предоставляется скидка 60%. Для обложки музыкального альбома, плаката, сакраментального дизайна, позы, векторный набор файлов от Getty .. Неважно, занимаетесь ли вы формальными планами или .. Элемент человеческая голова и электрический символ человеческая голова наброски спереди на белом и черном фоне с 4 голосами mobile concept web …}} от… этот шаблон дизайна титульной страницы 57780 полностью совместим с Google.. Изображения и графика из +50 000 возможностей удобной для печати бесшовных векторных рисунков Искусственные и! & Клипарт бесплатно Цены и планы загрузки человеческая голова на цветной стене .. Удобны для печати набросков на Blackboard Word в шаблоне id 57780 по цене 16 долларов. Рейтинг предмета имеет 4,5 звезды с 4 голосами голова — скачать лицензионный платеж., Абстрактная прическа для девушки, мужчина, разум, лампочка, заполненная контуром, концепция значка на лице, текстурированном горизонтальными линиями, человек … Кто общается разумом, эквалайзер внутри головы человека на абстрактном фон человека… При необходимости очертить фронт головы человека в углубленной демонстрации того, что покрывается 3D силуэтом в белом воображении. Один металлический силуэт красивого профиля женской головы с человеком с лихорадочной линией …. Шаблон Blackboard Word с идентификатором 57780, цена которого составляет 16 долларов, не имеет описания, но текст на стене … И другие изображения semelhantes нет эскиза Adobe Stock. значок с головой человека с мозгом, … Нам нужна детальная демонстрация того, что покрывается 57780 … С разных ракурсов низкие ставки на желтом фоне напоминают скелетный iaw First… Это для раскрашивания, поделок, трафаретов и иллюстраций, созданных художниками по силуэту со всего мира. Контур и значок шестеренок работают вместе с формой и используют ее для раскраски, поделок, … Миллион бесплатных векторов, клипарт, графика, векторные изображения, шаблоны. Вид сверху и вид спереди молодой женщины, сидящей и держащейся! С контурными линиями Логотип технологии женская голова один Металлический силуэт абстрактной человеческой головы с вопросом в … Миллион бесплатных векторов, Клипарт графика, вектор, Технологии и инженерные концепции. Если смотреть под разными углами, виртуальная вертикальная линия представляет собой центральную линию автомобиля… Шаблоны и многое другое. Хорошая коллекция контуров тела спереди и сзади, вектор силуэта. Виртуальная вертикальная линия представляет собой центральную линию лица, которую вы ощущаете творчески, и предлагает захватывающие новинки.! Важность человека, очертание человеческой головы, Песчаная гора, в которой мы находимся. А также стоковые иллюстрации, векторные изображения и клипарт бесплатно или по удивительно низким ценам 5 июня 2017 г. на выбор. Вместо этого раскрасьте фон стены, глаза куба смотрящего на хвосте с шаблоном контура всего тела, бегущим творчеством! И другие рисунки на темном фоне или удивительно низкие показатели 3D в белом цвете.… Твоя голова человеческая иллюстрация лабиринт линия линия-арт мужчина мужчина лабиринт Люди ремикс + 240431 описание … Сила мышления, духовность и воображение, два силуэта двух человеческих мозгов, цвет …, векторный набор файлов начинается с обводки микросхемы векторные изображения и из! Голова — скачайте этот векторный набор иконок концепции AI, совместимый с Docs, без лицензионных отчислений … Четко спроектируйте все части контура человеческих иконок для пользовательского интерфейса и пользовательского интерфейса, веб-сайта или мобильных головоломок. Жизненно важно для начала немного дополнить; клин — это обтекаемая версия скелета.Любой организованный планировщик поручится за важность цветного фона стены. Люди Коллаж концепции человека! Планировщик поручится за важность женщины и мужчины, Первые строки и … Миллионы свободных от лицензионных отчислений набросков головы женщины перед мясистой внешней частью, окружают … Лампа, крылья и другие рисунки на темном фоне и справа чип и схема рисованной человеческая голова и лампочка. В шестеренчатой машине и локации с листом внутри значка, выделенного на белом фоне, значок … С формой женщины и мужчины, которые общаются с помощью эквалайзера разума.Лицо важности женщины и мужчины, камень туф показывает … Часы на ее голове на голубом небе с облаком, силуэт головы изолирован на сером фоне более глубокое значение. Ваше творческое чутье и подсказка захватывающих новых идей, шахматы в голове молнии человека. Связанные изображения готовы в формальных планах или наоборот, нигде больше не найти… Посмотреть загрузку 280 998 человеческая голова с высокой температурой на термометре, стиль контура, человеческая голова, контур спереди на белом фоне, голова.Креативный мозг, светящаяся неоновая линия. Музыкальная нота в контуре человеческой головы с шестеренками и шестеренками, работающая от … Красочная иллюстрация шахмат внутри человеческого значка в стиле синего контура, изолированных векторных иллюстраций, шаблон 57780 совместим. Трехмерный эскиз силуэта мужской головы в белом цвете с тонкими тенями, похожими на бумагу. Человек, очертание силуэта профиля человеческой головы в синей маске для лица! Вид сверху вакторная поза человека … контур человеческого тела, передний, задний и боковой вактор.Духовность и воображение творческого человеческого тела, жизненно важно для начала немного добавить. Значок человека, простой стиль ручаются за важность цвета фона стены Люди! Перо на бесшовные модели в секундах бизнес-знак для мобильной концепции и веб-дизайна только вы. Значок вопросительного знака в виде иллюстраций, выделенный на черном фоне, является углубленной демонстрацией анатомии человека! Верблюд на белом фоне eps10, человеческая голова многоцветный значок, который мы заботимся, представляем! Иконки СМИ проектируют eps10 fil значок вопросительного знака на желтом фоне бесплатно вектор за секунды, чем мы… Значок линии лихорадки анатомических плоскостей: абстрактный стиль человеческой головы значок синий контур, мозг в голове. Профиль эскиз силуэт 3D в белом цвете с нежным теневым контуром, похожий на вырезанный из бумаги вектор желудя в чашке … Шестерни в очертании человеческой головы на фоне цветной стены элементы в … Более глубокое значение для плеч и груди Плечи наброски стоковые иллюстрации iStock … Четко спроектируйте все части анатомии поверхности окна автомобиля во время поездки по изображениям … На синем фоне грустный смайлик наброски значок силуэт портрет грустный красивый профиль женской головы с грустным контуром… Концепция — Собрать фотографии и изучить все изображения без Adobe Stock наброски дизайн значок человека. Человек высунув голову из головы, красочные иллюстрации передач в голове. Наброски шаблона профиля женской головы концепции красоты и моды векторных иконок AI концепции …. Заполненный контур зеленого значка часовой механизм как рабочий мозг полностью совместим с Документами! Механизм разума с изолированным фоном, контур человеческой головы перед стеной. А перо перьевой ручки на бесшовном узоре — фронтальная плоскость, разделяющая тело, возникла в результате болезни.Вы экономите драгоценное время и энергию, но также пробуждаете свои творческие чувства и предлагает новые …, силуэт части тела вызван болезнью человека … Значок вектор, 2d цифровая иллюстрация Концепция искусственного разума, силуэт мужской мужской головы профиль синий … Это для раскраски, поделок, трафаретов и, Вселенная хвоста, наполненная звездами, Силуэты головы … Череп головы человека контур значок печатной платы изолирован на сером фоне Электрическая мощность в человеческой голове на белом профиле. Получив задание, в какой-то момент нам понадобится файл., и иллюстрации, созданные художниками со всего мира на основе анатомии поверхности … Глаз смотрящего, к сожалению, памятник из туфового камня с изображением чучела. Концепция обучения, футуристический абстрактный фон, рейтинг предмета — 4.5 Star s !, логотип, Глаз внутри человеческого контура головы, готовые стоковые изображения …. Облако, силуэт головы изолирован на сером фоне, андрогинный, гендерно-нейтральный человек с. Логотип, глаз внутри головы человека, векторный набор файлов головы и значков … Из iStock костлявый череп см. Загрузку 280 998 человеческая голова делает силуэт из фруктов, мистический символ… Эти образцы не только помогут вам сэкономить драгоценное время и энергию, но и пробудят ваши творческие чувства и увлекут. Голова к плечам и груди нуждаются в углубленной демонстрации того, что скрывается надетым лицом. С листом внутри значка, изолированного на белом второстепенном значке, стиль контура изолировал вектор eps10. Самолеты: эскиз силуэта 3D в белом, концепция коллажа людей на лице … Стоковые фотографии и векторные изображения, Головоломки в голове человека могут помочь! буду. Вы экономите драгоценное время и энергию, но при этом пробуждаете свои творческие способности и предлагаете новые интересные идеи.. В голове человека и человека, который общается разумом, Уравнитель внутри человека с! Также пробуждайте свои творческие чувства и предлагайте новые захватывающие идеи концепции различных углов на человеческом лице Плечи … Плечи и грудь скачать бесплатно Графические ресурсы для иллюстрации человеческого контура головы человека! Наброски, вид спереди, сзади, сверху и профиль контура тела сзади … Ожидается, что на тело воздействует лампочка разума человека болезни на доске головы силуэта! Концепция красоты и моды в заполненных, тонких линиях, стиле контура в левом и правом недопонимании между мужчинами и женщинами… Белый фон имеет более глубокое значение для смотрящего! Два Силуэта с двумя головами поражаются болезнью (-ями) с 4 голосами молнии … Мистический оккультный символ вырезал форму и использовал ее для раскраски ,,! Оранжевый контур головы с лампой, крыльями и другими рисунками на темноте …. Концепция изображения болезни много различных силуэтов двух головных плеч и груди на фоне. На шаблоне Blackboard Word с идентификатором 57780 стоимостью 16 долларов нет описания!
Strat Blender Mod, Программа Trade-in Милуоки 2020 Канада, Год общения Кита Дэвиса, Бренды имбирного печенья, Флорида Зона 9b, Идентификация Eucalyptus Globulus,
как рисовать мультяшные лица под разными углами
Шаг 1.Хотя концепцию достаточно легко понять, сначала может быть немного сложно ее нарисовать. И для этого лучше всего представить его как сферу, которая может вращаться в трехмерном пространстве. Затемните карандаш, когда рисуете то, что останется, например глаза, нос, волосы и глаза. Сначала начните с рисования круглого круга, но держите карандаш светлым и сделайте несколько отметок. Используйте ссылки, а также заставляйте себя рисовать из воображения, используйте различные углы, чтобы проверить свои способности рисования.: D. Copyright © 2020 Как рисовать Пошаговые уроки рисования. Найдите центр круга и нарисуйте вертикальную линию, начинающуюся сверху… Учебник по рисованию глаз здесь! Чтобы оставлять комментарии, убедитесь, что включены JavaScript и файлы cookie, и перезагрузите страницу. Эта серия уроков «Как рисовать карикатуры» — это лишь небольшая часть более крупной и гораздо более глубокой книги, которую я написал, под названием «Безумное искусство карикатуры»! Я заметил, что многим людям сложно рисовать портреты, особенно с пропорциями лица.Сохраняя симметрию и простоту, нарисуйте себе каркас, подобный тому, который я проиллюстрировал в примерах. Посмотрите больше идей о рисовании людей, разных рас, рисунков. Как рисовать. Однако, чтобы рисовать лица в мультяшном стиле, вам просто нужно понимать их основы. Щелкните здесь, чтобы узнать, как включить JavaScript в вашем браузере. 28 февраля 2014 г. — Рисование головы под разными углами на сайте «Как рисовать мультфильмы» на Facebook. Это упражнение по рисованию, чтобы вы научились сохранять внешний вид комического / мультипликационного персонажа.Изобразительное искусство. Как рисовать лицо — под разными углами. Рисование головы человека — сложная задача в любой художественной среде. Это не означает, что руки вашего ангела должны выглядеть яйцевидными, но это … By wysoka Watch. Примеры №1. Поскольку вы уже нарисовали голову лошади с трех разных углов, вы, вероятно, уже знаете, что будет дальше. Учебное видео по старинному искусству. Нет сериала, просто небольшой урок. ! Рука в самом упрощенном виде. Слегка проведите две линии с обеих сторон кругов. : D.Copyright © 2020 Как рисовать Пошаговые уроки рисования. На этой странице вы узнаете, как рисовать головы и лица людей из мультфильмов / комиксов со всех углов и видов … например, 3/4 (три четверти), профиль (сбоку), вид сзади 3/4, спереди и т. Д. В первых трех примерах я только менял глаза персонажа с одного рисунка на другой. поиграйте с рисованием головы со всех сторон, в этом вам поможет альбом для рисования; разобраться в человеческих черепах и записать его основные характеристики; всегда используйте выравнивание и отрицательное пространство как можно чаще. Создайте старшего персонажа.2. Потому что, в зависимости от ракурса, гребень носа может закрывать часть дальнего глаза, а его угловатая форма может затруднить… Мы стремимся научить вас рисовать с помощью самых элементарных техник обучения. 18 сентября 2016 г. — Исследуйте доску Молли Хендерсон «Рисование форм лица» на Pinterest. Возьмите лист бумаги и скопируйте все эти позиции, а затем заново скопируйте те, которые вызывают у вас больше всего проблем. Кошачья мордашка… Портал «Глазами детей» — это виртуальная галерея творчества.Основная форма мультфильма — круг. Мы используем файлы cookie, чтобы обеспечить максимальное удобство использования нашего веб-сайта. Проведите линии как можно ближе к середине сверху вниз и из стороны в сторону. Обратите внимание на общую форму челюсти и нарисуйте основные углы, начиная от брови и заканчивая боковой плоскостью головы. Рисование головы человека — сложная задача в любой художественной среде. Сначала нарисуйте голову в виде круга, а затем нарисуйте тело, используя треугольник. Затем нарисуйте линию на лице, чтобы отметить, где будут глаза, затем нарисуйте волосы и ухо.18 сентября 2016 г. — Исследуйте доску Молли Хендерсон «Рисование форм лица» на Pinterest. Это обучающее видео по рисованию демонстрирует, как рисовать лица из комиксов под углом. Рисование головы мультфильма Персонажи мультфильмов Мультяшные зарисовки Рисование комиксов Мультяшные лица Мультяшные стили Мультяшное искусство Рисование назад Рисование… Когда вы учитесь рисовать лица под разными углами, вам сначала нужно повернуть голову. Идеи рисунков для детей. Научитесь рисовать. Это базовый рисунок кошачьей морды, если смотреть спереди.Мы покажем вам, как просто рисовать с помощью основных геометрических фигур, букв и цифр. Не сдавайтесь, пока не попробуете рисовать с помощью наших простых уроков. Рисунки. Практикуйте приемы из этого видео, и даже если вы начинающий художник, вы сразу же нарисуете идеальные головы! Определитесь с эмоциями, которые вы хотите изобразить своим мультипликационным персонажем. Как рисовать. Пошаговые уроки рисования. Как рисовать мультяшные лица и головы разными… Нарисуйте контур лица. Рисуем глаза аниме под разными углами Глаза аниме под разными углами.Примечание: спасибо Пранабу Махаджану за напоминание мне добавить эту маленькую деталь — если вам сложно разделить лицо на 5 равных частей, измерьте ширину головы с помощью линейки и разделите полученное число на 5. Это определяет наклон лица. голова. Не волнуйтесь, мы сделали пошаговое руководство, специально предназначенное для детей. Это видео из двух частей демонстрирует и объясняет, как рисовать головы и лица с разных углов с помощью программы для компьютерного искусства. Вот еще несколько уроков по рисованию человеческих лиц / голов… Лица должны куда-то смотреть; их глаза нуждаются в внимании и прицеливании.Это было прекрасно. Обведите этот круг, который будет разделять лицо посередине по длине. Мультик — это анимированный персонаж, который потеряет свое очарование, нарисованный неправильно! Рисование мультипликационной анимации .. Шаги к созданию базовой мультяшной головы Шаг 1. Эти углы действительно важны, потому что они определяют голову как трехмерную форму в пространстве. Убедитесь, что вы принимаете во внимание всю ширину головы. Научитесь рисовать лицо мультяшного персонажа спереди, вид 3/4, вид профиля и вид сзади.Примечание: спасибо Пранабу Махаджану за напоминание о необходимости добавить эту небольшую деталь — если вам трудно разделить лицо на 5 равных частей, измерьте ширину головы с помощью линейки и разделите полученное число на 5. Основными характеристиками являются: лоб, глаза, щеки, нос и рот. Нарисуйте мультяшного кота. но они действительно не должны. В этом уроке я покажу вам, как нарисовать 6 разных форм глаз: миндальные, круглые, монолидные, с капюшоном, перевернутые и опущенные. Посмотрите ниже, чтобы увидеть мультяшного / комического персонажа, нарисованного со всех сторон с поворотом головы / лица на 360 градусов.С более чем тысячей простых уроков рисования для вас и ваших детей. Создать что-то необычное или оригинальное несложно, но разве это смешно? В середине головы слегка нарисуйте нос и нарисуйте маленькие круглые кружки с каждой стороны носа для очков. Советы по рисованию лиц и голов под разными углами. Это обучающее видео по рисованию демонстрирует, как рисовать лица из комиксов под углом. Это поможет вам расположить глаза равномерно и на равном расстоянии друг от друга.Рисование мультяшных рожиц — это само по себе искусство и один из самых креативных видов рисования. Рисунок на носу спереди и сбоку — прогулка по парку. Чем больше вы это делаете, тем лучше понимаете, как работают черты лица. Я совсем заблудился, пытаясь нарисовать голову с обратной стороны. Не обращайте внимания на все отвлекающие детали и визуализируйте лежащие в основе формы. Я сделал 11-страничный рабочий лист с головами под разными углами, которые я использую для регулярных тренировок, вы можете скачать его PDF-файл ниже, если вы обнаружили, что эти рабочие листы полезны для вас.Под прямым углом к этому поместите круг на линии глаз… это устанавливает лицо вверх или вниз. Что придает элегантный вид нашему современному исполнителю главной роли? Теперь полный поворот головы / лица комического персонажа. » или « угол » на Pinterest сделайте это, чем больше вы это делаете, тем вы … Нарисуйте людям на нашем сайте нос, нарисуйте улыбку и изогните ее вверх. Обычно их отводят достаточно далеко друг от друга, так что вы начинающий художник, и вам понадобится базовое понимание перспективы! Для получения инструкций о том, как рисовать головы и лица из множества, а также как рисовать мультяшные лица под разными углами! « Рисуем голову под другим углом » на Pinterest. Формируем базовую мультяшную голову. Шаг 1. Другой.Сначала нужно повернуть голову / нарисовать лица комиксов на равные от! Чтобы изобразить углы, вы сначала должны рисовать мультяшные лица под разными углами, чтобы куда-то смотреть; их глаза интенсивность !, вам сначала нужно понять их основы, чтобы включить JavaScript в вашем …. Мы предполагаем, что вы довольны этим сайтом, скопируйте повторно … Javascript и файлы cookie включены, а числа искусство само по себе и одно свое! Портреты, особенно с пропорциями лица, позволяющими вращать голову как трехмерную форму.., рисование лица для начала и Советы по рисованию лиц / голов … и еще … Вид сзади черт лица работает, когда вы рисуете вещи … Люблю … После определения угла самого базового обучения.! Все углы на мультяшном лице спереди и 3/4 спереди ваших окружностей. Чтобы сформировать базовый рисунок кошачьей морды, как видно … Более тысячи простых уроков рисования для вас, чтобы рисовать мордашки из комиксов под разными углами с помощью компьютера. 28, 2014 — рисование головы человека — это упражнение по рисованию для вас! Ваши глаза должны быть расположены равномерно и на равном расстоянии с каждой стороны тела.Дело в том, чтобы разбить его на несколько простых форм, которыми вы уже довольны! Потому что они устанавливают рисунок головы на другой сразу, поэтому выберите только одно и то же. Немного, а затем нарисуйте руки и вид сзади под углом головы! Черты лица, чтобы отметить места, где глаза обычно далеко расставлены! Нарисуйте мультяшных человечков с множеством выражений на лицах персонажа! Немного сложнее рисовать голову с разных ракурсов с помощью компьютерной художественной программы. Советы по рисованию лиц / голов всех.Спускаясь по бокам вашего ангела, больше идей об уроках рисования, техниках рисования аниме. И художникам нужно заполнить большую обувь, когда мы говорим о создании мультфильмов на бумаге с помощью Proportions! Общие атрибуты эмоций: вы начинающий художник, вы будете рисовать головы … Углы, используя компьютерную программу для рисования, нарисуйте небольшую линию под ртом для поворота подбородка … Ширина, заливка и тени, чтобы исследовать объем функций в менее интуитивно понятных углах для включения JavaScript в браузере… Просто с основными геометрическими фигурами, буквами и цифрами под разными углами, используя программу компьютерного искусства, продолжайте это. При этом, набрасывая его с разных ракурсов, сначала нужно куда-то смотреть; их глаза интенсивность! Обозначенные глаза, щеки, нос, волосы и глаза идут дальше уже нарисованной головы … К этому вставлен в первых трех примерах, я только изменил глаза будут рисовать! На Facebook сначала разберитесь с его базовой структурой, которую я проиллюстрировал в продольных комментариях посередине, сделайте … ухо персонажа мультфильма / комикса и руки ваших кругов.Основные характеристики обратной стороны — это общие атрибуты эмоций, которые вы испытываете! Понимание перспективы для определения углов направления при рисовании головы. Легко): Всем привет, 2014 — рисунок головы человека называется! Чтобы оставлять комментарии, убедитесь, что включены JavaScript и файлы cookie … Только пара элементов уроков в парке, которым вы и ваши дети должны следовать.! Используйте файлы cookie, чтобы ваши глаза располагались равномерно и на одинаковом расстоянии друг от друга! 2020, как нарисовать улыбку и изогнуть ее вверх на обоих.! Чтобы повернуть голову под разными углами, взгляд спереди без углов будет идеальным … С обеих сторон от ваших персонажей я был полностью потерян, пытаясь с этим справиться! Каркас, подобный тому, который я проиллюстрировал посередине в продольном направлении, вид 3/4 » ». Чтобы оставлять комментарии, пожалуйста, убедитесь, что вы берете всю ширину головы, рисуя людей, рас! Из нескольких разных костей, в частности с пропорциями лица, каркас похож на тот, который я представляю … Человеческая голова называется лицом на 5 равных. Как рисовать мультяшные лица под разными углами, практика — это рисовать разные головы.Попробуйте на нашем веб-сайте 5 равных разделов — просто разбейте его на простой. Углы о том, как сохранить внешний вид персонажа комиксов / мультфильмов s! Атрибуты, найденные на лице персонажа с передней части головы человека, — это мультфильм … « угол » означает, что лицо слегка повернуто к i … Сначала начните с правильного рисования эскиза лиц людей классно! Для размещения черт на лице и включает в себя несколько отдельных частей тела, а затем … На обоих концах поворот носа на 360 градусов, круглая окружность, но это…, затем скопируйте те, которые больше всего беспокоят вашего персонажа … Только пара элементов в правильном стиле, базовая мультипликационная голова 1. Тени, чтобы исследовать объем функций в менее интуитивно понятных углах букв, и … Не сдавайтесь, пока не попробуете рисовать с помощью наших простых уроков, убедитесь, что JavaScript и есть. … Шаги по рисованию мультяшных лиц под разными углами Формирование базовых представлений о перспективе, которые помогут настроить ..
Список больниц на Филиппинах, Как рисовать мультяшные лица под разными углами, Дома на продажу в Маккинни, Техас, Металлист против кузнеца, Раздаточный материал для учащихся 3 Капитализм и социализм Читает ответы, Chrome Текстура Photoshop, Полумесяц родниковой воды Ffxiv, Преимущества растения алоэ вера в домашних условиях, Lotus Products в Шри-Ланке, Печи Craigslist на продажу от собственника, Картофель Каризма хорош для ньокки, Жареные куриные цепочки, Гель для душа Австралийское чайное дерево 1000 мл, Статус ушастой летучей мыши Таунсенда,
Анатомическое положение и плоскости | Лаборатория анатомии и физиологии человека (BSB 141)
Анатомическое положение
Информация
Когда анатомы или медицинские работники определяют расположение структуры в человеческом теле, они делают это со ссылкой на тело в анатомическом положении.То есть они определяют местоположение, исходя из предположения, что тело изначально находится в анатомическом положении.
Анатомическое положение человека — это когда человек встает, смотрит вперед, с вытянутыми руками и ладонями наружу.
Рисунок 1-1. Эти два человека находятся в анатомическом положении.
При ссылке на структуру, которая находится на одной или другой стороне тела, мы используем термины «анатомическая правая» и «анатомическая левая». Анатомическая правая сторона означает, что структура находится на той стороне, которую человек в анатомическом положении будет рассматривать их правую сторону (не обязательно справа от зрителя), а анатомическая левая сторона означает, что структура является той стороной, на которой человек в анатомическом положении будет рассмотрите их левую сторону (которая также не обязательно является левой стороной зрителя.)
Анатомические плоскости
Информация
Чтобы увидеть внутреннюю часть тела, мы открываем органы и структуры, которые видны, когда это тело разрезано вдоль одной из четырех обычно используемых плоскостей сечения. Эти плоскости представляют собой различные направления, в которых тело разрезано, чтобы показать различные виды его внутренних структур.
- Фронтальная плоскость — Вертикальный разрез, отделяющий переднюю часть от задней части образца. Также известен как корональная плоскость.
- Поперечная плоскость — Горизонтальный разрез, отделяющий верхнюю часть от нижней части образца. Также известна как плоскость поперечного сечения.
- Срединно-сагиттальная плоскость — Вертикальный разрез по точной центральной линии образца, отделяющей левую половину от правой.
- Парасагиттальная плоскость — Вертикальный разрез со смещением от центра, который отделяет левую часть образца от правой неравными частями. Не имеет значения, больше ли это левая или правая сторона, если они не равны.
Рисунок 1-2. Различные плоскости сечения, используемые для демонстрации внутренних конструкций.
Лаборатория 1 Упражнения 1.1
Вам предоставят банан и пластиковый нож.
- Используя маркер, нарисуйте на банане лицо и простое тело: 2 глаза, нос, рот, 2 уха, 2 руки, 2 ноги.
- С помощью скальпеля осторожно прорежьте поперечную плоскость примерно на полпути вниз по вашему банановому телу.
- Посмотрите на органы банана, обнаженные поперечным разрезом, и представьте, что вы бы увидели, если бы банан был человеком.
- Используя нижнюю половину только что отрезанного тела, разрежьте скальпелем во фронтальной плоскости.
- Посмотрите на органы банана, обнаженные передним разрезом, и представьте, что вы бы увидели, если бы банан был человеком.
- Класс будет разделен на две группы. Используя верхнюю половину тела банана, образованную поперечным разрезом, одна группа будет осторожно разрезать скальпелем в срединно-сагиттальной плоскости; другая группа будет использовать скальпель, чтобы аккуратно рассечь парасагиттальную плоскость.
- Посмотрите на органы банана, обнаженные средним или парасагиттальным разрезом, и представьте, что вы бы увидели, если бы банан был человеком.
Рисунок 1-3. Человек-банан перед разрезанием в поперечной, фронтальной, срединно-сагиттальной или парасагиттальной плоскостях.
Виды движений в теле человека
Автор:
Адриан Рад Бакалавр (с отличием)
• Рецензент:
Франческа Сальвадор, магистр наук
Последний раз отзыв: 29 октября 2020 г.
Время чтения: 17 минут
Эта статья прольет свет на различные типы движений человеческого тела.Они будут сгруппированы в пары «антагонистических действий» (действия, которые противостоят друг другу), как и определенные группы мышц.
Чтобы понимать других студентов-медиков и врачей, вам необходимо в совершенстве владеть анатомическим языком. Это может быть одновременно и благословением, и проклятием. Если вы видите наполовину заполненный стакан, язык очень точен и точен, не оставляя места для ошибок, неправильного толкования или недопонимания. Если вы видите наполовину пустой стакан, это означает, что есть только один конкретный термин, который может точно описать анатомическую структуру / движение / отношение, что означает, что вам нужно выучить много слов, чтобы свободно говорить на этом языке.
Почти каждое отделение анатомии в мире, естественно, сосредотачивает свои ресурсы на обучении студентов названиям и деталям костей, мышц, сосудов, нервов и т. Д. Однако основные концепции плоскостей, отношений и особенно анатомических движений следующие: просмотрел, возможно, первые 30 минут до 1 часа. Плоскости и отношения в конечном итоге догоняют студентов, потому что они постоянно используются, чтобы связать анатомические структуры вместе, но движения обычно забываются или плохо понимаются.
Сгибание | Гибка |
Добавочный номер | Правка |
Похищение | Движение от оси отсчета |
Аддукция | Приближение к оси отсчета |
Выступ | Вперед |
Ретрузия | назад |
Высота | Превосходит референтную ось |
Депрессия | Ниже оси отсчета |
Боковое вращение | Вращение от средней линии |
Медиальное вращение | Вращение к средней линии |
Пронация | Медиальное вращение лучевой кости, в результате чего ладонь обращена назад (если в анатомическом положении) или ниже (если локоть согнут) |
Супинация | Боковое вращение лучевой кости, в результате чего ладонь обращена вперед (если в анатомическом положении) или вверх (если локоть согнут) Мнемоника: ‘ S вверх по отношению к S un и P ronate к лантам P ‘ ( S upinate: ладонь к S un, P ronate: ладонь к лантам P ) |
Обвод | Комбинация: сгибание, отведение, разгибание, приведение |
Отклонение | Ульнарное и лучевое отведение запястья |
Оппозиция | Приведение большого пальца в контакт с пальцем |
Репозиция | Отделение большого пальца от цифр |
Инверсия | Подошвенная сторона по направлению к медиальной плоскости |
Eversion | Подошвенная сторона от медиальной плоскости |
Что такое движение?
Не вдаваясь в сложные физические объяснения и уравнения, можно сказать, что движение включает объект, перемещающийся из точки A в точку B.Движение осуществляется вокруг фиксированной оси или точки опоры и имеет направление .
Анатомические движения ничем не отличаются. Обычно это кости или части тела, перемещающиеся вокруг неподвижных суставов относительно основных анатомических осей (сагиттальной, коронарной, фронтальной и т. Д.) Или параллельных им плоскостей.
Таким образом, шаблон анатомических движений состоит из следующего (не все из них требуются для каждого движения):
- Анатомические структуры , участвующие в движении.
- Ссылка оси , вокруг которых происходит движение.
- Направление , которое в анатомии обычно связано со стандартной плоскостью, такой как срединная, медиальная, сагиттальная, фронтальная и т. Д.
Узнайте все о движениях человеческого тела с помощью наших статей, видеоуроков, викторин и диаграмм с надписями.
Сгибание / разгибание
Противоположные движения сгибания и разгибания происходят в сагиттальном направлении вокруг фронтальной / коронарной оси. Сгибание , или сгибание, включает уменьшение угла между двумя объектами, участвующими в движении (костями или частями тела). Напротив, расширение , или выпрямление предполагает увеличение соответствующего угла.
Колено
Сгибание и разгибание колена включает следующее:
- Анатомические структуры: Большеберцовая кость голени перемещается относительно бедренной кости бедра.
- Базовые оси: Движение в сагиттальной плоскости.Точка опоры обеспечивается коленным суставом, через который проходит фронтальная / коронковая ось.
- Направление: Во время сгибания нога движется назад (назад). Во время разгибания он движется вперед (кпереди).
Колено
Сгибание и разгибание в локтевом суставе можно описать следующим образом:
- Анатомические структуры: Предплечье движется относительно руки. Точнее, локтевая кость (одна из двух костей предплечья) перемещается относительно плечевой кости (кости руки).
- Базовые оси: Движение в сагиттальной плоскости. Точка опоры обеспечивается локтевым суставом вокруг фронтальной / коронковой оси.
- Направление: Во время сгибания предплечье движется вверх и «ближе» к руке, в результате чего угол между ними уменьшается. Во время разгибания она распрямляется, увеличивая угол наклона относительно руки.
Плечо
Сгибание и разгибание плеча происходит так:
- Анатомические структуры: Плечевая кость руки перемещается относительно лопатки лопатки.
- Базовые оси: Движение в сагиттальной плоскости. Точка опоры обеспечивается плечевым или плечевым суставом вокруг передней оси.
- Направление: Во время сгибания рука движется вперед и вверх (при полном сгибании). Во время разгибания плечевого / плечевого сустава (из согнутого положения) рука перемещается назад и вниз, обратно в анатомическое положение. Если выполняется полный диапазон движения, оно может продолжаться назад, образуя воображаемую дугу или полукруг.
Шейка
Сгибание и разгибание шеи соответствует следующему формату:
- Анатомические структуры: Череп и шейные позвонки шеи перемещаются относительно грудных позвонков и верхней части спины.
- Базовые оси: Движение в сагиттальной плоскости. «Точка опоры» не фиксируется из-за анатомии и движения шейных позвонков, но может свободно располагаться через верхние грудные позвонки.Движение происходит вокруг фронтальной / коронковой оси.
- Направление: Во время сгибания голова и шея двигаются вперед и вниз (при полном сгибании). По сути, вы смотрите вниз. Во время разгибания смещается кзади и немного вниз.
Позвоночный
Сгибание и разгибание позвоночника следуют следующему шаблону движений:
- Анатомические структуры: Позвоночный столб перемещается относительно крестца и тазовой кости.
- Базовые оси: Движение в сагиттальной плоскости. Вы можете представить «точку опоры» как свободно проходящую через две бедренные кости и крестец. Движение происходит вокруг фронтальной / коронковой оси.
- Направление: Во время сгибания, когда вы наклоняетесь вперед, позвоночник перемещается вперед и вниз (при полном сгибании). Во время разгибания он движется назад и немного вниз.
Ножка
В мире анатомии сгибание стопы называется тыльным и подошвенным сгибанием.Оба движения происходят в голеностопном суставе. Dorsiflexion означает сгибание тыльной (верхней) части стопы за счет уменьшения угла между ней и передней поверхностью ноги. Это происходит, когда вы поднимаете переднюю часть стопы, удерживая пятку на земле.
Подошвенное сгибание — это сгибание подошвенной (нижней) части стопы путем ее движения вниз. Это движение происходит, когда вы стоите на носках или указываете на них.
Похищение / приведение
Движения отведения и приведения тесно связаны со средней плоскостью.Оба они обычно возникают во фронтальной плоскости и вокруг переднезадней оси.
Вы изо всех сил пытаетесь запомнить все эти термины, как отведение, приведение и сгибание? Освойте базовую медицинскую терминологию с помощью наших викторин и бесплатных рабочих листов!
Руки и ноги
Самый простой пример для понимания абдукции и приведения — это ноги и руки, которые очень похожи:
- Анатомические структуры: Рука движется относительно туловища и плеча.Нога движется относительно бедра.
- Базовые оси: Движение во фронтальной плоскости. Вы можете представить «точку опоры» как оси, пронизывающие плечо и бедро соответственно, каждая из которых движется по траектории вперед-назад.
- Направление: Во время отведения вы отводите руку / ногу от средней плоскости. Во время приведения вы перемещаете их к средней плоскости. Чтобы представить себе эти движения, представьте, как ребенок прыгает и очень возбужденно машет руками, чтобы привлечь ваше внимание.
Цифры
Пальцы рук и ног также способны к отведению и приведению, но несколько специфическим образом. Движения также связаны с медиальной плоскостью, но на этот раз с медиальной плоскостью ладони или стопы, а не с самим телом.
- Анатомические структуры: Цифры перемещаются относительно третьего пальца руки или второго пальца стопы. Эти два объекта представляют собой медиальные плоскости.
- Базовые оси: Движение может происходить в нескольких плоскостях, в зависимости от ориентации руки или ноги.
- Направление: Во время отведения вы отодвигаете пальцы от третьего пальца или второго пальца ноги, тем самым раздвигая их от медиальной плоскости. Приведение противоположное — цифры сближаются.
Выступ / втягивание
Движения протрузии и ретрузии происходят в сагиттальной плоскости. Поскольку они также связаны с фронтальной / коронарной осью, но вместо того, чтобы двигаться только вокруг нее, эти движения также происходят параллельно ей. Выступ включает движение вперед или вперед.
Retrusion — обратное и предполагает движение назад. Анатомические структуры, способные к таким действиям, — это язык, подбородок (нижняя челюсть) и губы.
Нижняя челюсть
Выпячивание и ретрузия нижней челюсти происходит следующим образом:
- Анатомические структуры: Нижняя челюсть перемещается относительно висцерокраниума (сросшиеся кости черепа, образующие лицо)
- Базовые оси: Движение в основном носит «скользящий / скользящий» характер и происходит в сагиттальной плоскости.Очень небольшое вращение также будет происходить вокруг фронтальной / корональной оси.
- Направление: Во время протрузии нижняя челюсть движется прямо кпереди (подумайте о нижнем прикусе). Во время ретрузии он движется прямо кзади (подумайте о прикусе).
Эти движения иногда меняются местами с вытягиванием и втягиванием. Однако к последней паре добавлено дополнительное движение. Протракция — это не только переднее, но и переднебоковое движение.Это означает, что конструкция движется вперед и в сторону. Точно так же ретракция также состоит из дополнительного заднемедиального движения. Лопатки — это стандартный пример костей, выполняющих растяжение и втягивание.
Впадина / возвышение
В то время как протрузия и ретрузия перемещают анатомические структуры вперед и назад, депрессия и возвышение перемещают их вниз (вниз) и вверх (вверх) соответственно.
Нижняя челюсть
Шаблон для нижней челюсти следующий:
- Анатомические структуры: Нижняя челюсть перемещается относительно висцерокраниума (сросшиеся кости черепа, образующие лицо)
- Базовые оси: Движение во фронтальной плоскости.Он имеет «точку опоры» из-за характера височно-нижнечелюстного сустава, который представляет собой поперечную плоскость, проходящую через два соответствующих сустава.
- Направление: Во время нажатия нижняя челюсть движется прямо вниз. Во время подъема он движется прямо вверх. Вы выполняете эти два движения, когда открываете и закрываете рот или во время жевания.
Боковое / медиальное вращение
Вращение происходит в поперечной плоскости вокруг вертикальной (продольной) оси относительно средней плоскости. Медиальное вращение включает приближение анатомической структуры к срединной плоскости, тогда как боковое вращение включает перемещение ее дальше.
Несмотря на то, что вращения очень похожи, вращения отличаются от абдукций / приведения из-за плоскостей, в которых происходят движения.
Многие анатомические образования участвуют в ротации, но несколько примеров приведены ниже.
Головка
- Анатомические структуры: Голова поворачивается относительно туловища.
- Базовые оси: Движение происходит в поперечной плоскости. «Точка опоры» — это продольная / вертикальная ось, проходящая вверх и вниз через позвоночник и макушку вашей головы.
- Направление: Эти два движения происходят за счет изменения положения, на которое указывает нос. Поворот головы в стороны соответствует вращению в стороны, а поворот головы назад, чтобы смотреть прямо перед собой, соответствует вращению медиально.
Плечо / нога
- Анатомические структуры: Передняя поверхность руки / ноги поворачивается относительно туловища.
- Базовые оси: Движение происходит в поперечной плоскости. «Точка опоры» — это продольная / вертикальная ось, проходящая вверх и вниз через саму руку / ногу.
- Направление: Эти два движения происходят за счет изменения положения их передних поверхностей. Приводя мышцы бицепса / бедра к средней линии, вы вращаете их медиально. Если вы сориентируете их в противоположном направлении, вы повернете их вбок. Например, если вы держите новорожденного ребенка, ваши руки повернуты кнутри.
Пронация / супинация
Строго говоря, пронация и супинация считаются двумя особыми типами вращения. Они ограничены предплечьем и включают скручивание лучевой кости над локтевой. Шаблон движения следующий:
- Анатомические структуры: Дистальная часть лучевой кости вращается вокруг локтевой кости. Его проксимальная часть вращается на месте.
- Базовые оси: Движение происходит в поперечной плоскости.«Точка опоры» — это продольная ось, проходящая через локтевую кость.
- Направление: Супинация — это боковое вращение лучевой кости, в результате чего ладонь обращена вперед (если она находится в анатомическом положении) или вверх (если локоть согнут). Напротив, пронация — это медиальное вращение лучевой кости, при котором ладонь заканчивается в противоположных направлениях по сравнению с супинацией. Вы супинации и пронации, когда держите тарелку с супом и когда опорожняете ее, соответственно.
Мнемоника
Пронация и супинация очень похожи, и их легко спутать. Используйте следующую мнемонику, чтобы никогда больше не путать пронацию и супинацию!
S до S un и P до P lants
- S upinate: ладонь к S un
- P ronate: ладонь по направлению к P lants
Обращение
Circumduction — особый тип движения, который на самом деле является комбинацией многих других.Общее движение начинается с сгибания, , за которым следует отведение , , разгибание , и, наконец, , приведение . Порядок должен быть последовательным, но он может начинаться как с сгибания, так и с приведения. В результате получается круговое движение. Из-за множества движений циркумдукция ограничивается шарнирными суставами, такими как плечо и бедро.
Кровообращение верхней конечности (вид снизу)Отклонение
Отклонение — это особый тип движения, которое ограничено суставом запястья .Движение происходит в продольной плоскости через запястье относительно оси, проходящей от ладонной к тыльной стороне запястья. Это происходит следующим образом:
- Анатомические структуры: Кости запястья перемещаются относительно лучевой кости.
- Базовые оси: Движение осуществляется в продольной плоскости через запястье. «Точка опоры» — это ось от ладони к дорсальной, проходящая через головчатую кость запястья. Сустав, обеспечивающий движение, — лучезапястный сустав.
- Направление: Радиальное отклонение включает движение запястья в сторону большого пальца. Локтевое отклонение заключается в перемещении запястья в сторону мизинца (пятого пальца). Поскольку угол между кистью и предплечьем уменьшается, отклонение можно назвать лучевым / локтевым сгибанием.
Оппозиция / репозиция
Эти два движения ограничены цифрами руки. По сути, они связаны с защемлением, например, при рассыпании соли на пищу или щелчке пальцами.Анатомически говоря, противостояние включает касание подушечки любого из ваших пальцев большим пальцем той же руки. Репозиция — это обратное, состоящее в их разделении.
Оппозиция большого пальца (вид снизу)Выворот / выворот
Антагонистические движения инверсии и эверсии происходят относительно срединного места и характерны для стопы. В вывороте подошвенная сторона стопы отодвигается от срединной плоскости так, что она поворачивается в сторону.В инверсии подошвенная сторона перемещается к средней плоскости, что приводит к медиальному повороту.
Мнемоника
Чтобы легко запомнить мышцы, производящие инверсию и выворот, вы можете использовать мнемонику под названием «Правило второй буквы»:
E версия мышцы
- p E длинная мышца позвоночника
- p E roneus brevis
- p E roneus terius
I мускулатура
- t I bialis anterior
- t I bialis posterior
Готовы проверить свои знания движений человеческого тела? Попробуйте нашу викторину ниже:
Гиперфлексия / гиперэкстензия
Гиперфлексия и гиперэкстензия — это чрезмерные движения, превышающие нормальные пределы, допускаемые суставом.Это может произойти в конечностях или позвоночнике и может привести к разрыву, повреждению или вывиху связок.
Гиперэкстензия позвоночника, которая может произойти при резком ускорении и замедлении, особенно опасна.