ФЕТАЛЬНЫЙ АЛКОГОЛЬНЫЙ СИНДРОМ
Алкоголь – это сильный токсин, от регулярного употребления которого постепенно разрушается даже самый здоровый организм. Самый наглядный и необратимый пример воздействия алкоголя – это ФАС, фетальный алкогольный синдром плода, развивающийся в результате употребления спиртного беременной женщиной.
Способность какого-либо вещества вызывать нарушения внутриутробного развития и врожденные дефекты у плода называют тератогенным эффектом. В настоящее время алкоголь считается сильным тератогенным веществом.
В обществах, где разрешено употребление спиртного, воздействие алкоголя — самая распространенная причина появления на свет детей с умственной отсталостью. А также это важная причина врожденных физических дефектов и нарушений развития ребенка.
Симптомы ФАС
- Сниженная масса тела при рождении и задержка роста в дальнейшей жизни.
- Маленькая голова (микроцефалия) из-за нарушения роста мозга.
- Лицо с уменьшенными глазными щелями, коротким носом со впалой переносицей, уплощенными скулами, длинной и тонкой верхней губой.
- Нарушение развития скелета — ненормальное положение и функционирование суставов, укорочение фаланг и нарушение формы кисти.
- Пороки сердца.
- Эпилепсия.
Кроме того, у детей с ФАС могут появиться и более серьезные пороки развития:
- Гидроцефалия – повышенное давление жидкости в черепе.
- Заячья губа – расщелина верхней губы. Иногда она сочетается с дефектом неба – волчьей пастью.
- Сужение аорты, приводящее к недостатку кровообращения во всем организме.
- Не заращение тел позвонков.
Все симптомы ФАС могут проявляться у детей в том или ином сочетании, но чаще всего присутствуют дефекты лица, нарушения интеллекта и эмоциональной сферы, а также заболевания сердца и скелета.
Что вызывает ФАС?
Единственная причина развития этого синдрома – употребление алкоголя беременной женщиной.
Алкоголь легко проходит через плацентарный барьер и попадает в организм будущего ребенка, который физиологически не готов к его переработке. Поэтому в теле малыша концентрация спиртного может быть выше и задерживается дольше, чем в организме матери.
Выпивка во время первого триместра беременности вызывает наиболее серьезные проблемы в развитии ребенка – ведь именно в это время закладываются его нервная система, скелет и внутренние органы.
В первые месяцы беременности многие женщины не знают о своем состоянии. Поэтому очень важно отказаться от спиртного еще на этапе планирования беременности.
Во втором и третьем триместрах беременности развитие нервной системы ребенка продолжается, поэтому даже небольшие дозы алкоголя могут серьезно нарушить этот процесс.
Есть ли безопасная доза алкоголя при беременности?
Ученые не выявили количество алкоголя, которое можно назвать абсолютно безопасным для развивающегося плода.
И хотя классические случаи ФАС вызваны регулярным употреблением алкоголя во время беременности, психические нарушения у будущего ребенка способен вызвать даже однократный прием спиртного.
К чему приводит ФАС?
Со временем у детей, родившихся с ФАС, как правило, появляются проблемы со зрением – развивается ранняя близорукость. У них часто бывают ушные инфекции из-за неправильного формирования слухового аппарата и проблемы с прикусом.
Наблюдаются проблемы с поведением – непредсказуемые колебания настроения, импульсивность, сниженное внимание, отсутствие самодисциплины, ответственности, а также трудность в принятии социальных норм и установлении межличностных отношений.
У детей с ФАС существуют трудности в обучении – плохая память, проблемы с пониманием смысла слов, применении счета и числовых обозначений, неумение решать задачи, отсутствие воображения и любопытства.
Характерно снижение интеллекта. Средний уровень коэффициента интеллекта (IQ) у детей с ФАС – около 60 единиц, что квалифицируется как умственная отсталость.
Проблемы, вызванные ФАС, усугубляются по мере взросления человека, и способны перерастать в психические заболевания, неприятности с законом и неспособность к самостоятельной жизни.
Самое важное
Алкоголь способен вызвать врожденные дефекты у ребенка.
ФАС всегда подразумевает повреждение головного мозга.
ФАС всегда связан с нарушением роста.
ФАС всегда связан с дефектами лица и черепа.
Никакое количество алкоголя не может считаться безопасным во время беременности.
Женщинам, которые собираются забеременеть, надо заранее отказаться от любого алкоголя.
«Те, кто занимаются торговлей и производством, должны умерить свои экономические аппетиты»
Предприниматели в сфере торговли, том числе продуктами питания, «должны умерить свои экономические аппетиты», заявил сегодня премьер-министр России Дмитрий Медведев на встрече с руководителем Федеральной антимонопольной службы (ФАС) Игорем Артемьевым. Глава антимонопольного ведомства сообщил, что в ряде случаев повышение цен на продукты связано с «необъективными факторами», и отчитался о возбуждении 98 антимонопольных дел по фактам необоснованного завышения цен. Председатель правительства поручил службе проводить проверки в торговле совместно с правоохранительными органами.
«В такой сложной экономической ситуации те, кто занимаются торговлей, те, кто занимаются производством, отчасти должны умерить свои экономические аппетиты»,— заявил Дмитрий Медведев на встрече с руководителем ФАС Игорем Артемьевым. По мнению премьера, норма прибыли сегодня должны быть «чуть меньше», хотя предприниматели не должны работать себе в убыток.
По словам Игоря Артемьева, повышение цен на импортные продукты связано в большей степени с объективными причинами. При этом он подчеркнул, что задача ФАС — «сбить волну спекулятивных ожиданий, связанных с объективными факторами, чтобы тех людей, которые хотят на этом погреть руки, привлечь к ответственности».
Беспокоит ФАС повышение цен на мясо, овощи, гречку, сахар и подсолнечное масло, связанное в том числе «с необъективными причинами».
ФАС, по информации ее руководителя, возбудила 98 дел по фактам необоснованного завышения цен. Эти случаи «либо не имеют никакого отношения к импорту» (отечественная продукция), «либо доля роста цены по импорту составляет несколько единиц процентов, а на самом деле рост идет на 30–50% и далее», пояснил Игорь Артемьев. В случае с сахаром, добавил глава ФАС, повышение цен на него объективно — дешевое сырье не поступает в Россию из-за того, что импортные пошлины номинированы в иностранной валюте и после падения рубля они стали «запирать рынок».
В ответ на сообщение господина Артемьева Дмитрий Медведев поручил ему усилить контроль в этой сфере. «Я просил бы вас применять в полной мере весь арсенал антимонопольных средств, проводить проверки, вместе с другими правоохранительными органами этим заниматься, возбуждать дела об антимонопольном нарушении и применять штрафы».
Евгения Крючкова
Гречка как предчувствие
Россию охватила вторая «гречневая паника»: россияне скупают крупу, а магазины повышают на нее цены. Почему именно гречка оказалась так важна для россиян, выясняла «Власть». Читайте подробнее
Цены вырастут до хлеба
Несмотря на то, что в 2014 году Россия собрала один из самых высоких урожаев зерновых, в ближайшее время хлеб может подорожать на 10%. Как стало известно «Ъ», в конце года уведомления поставщиков о предстоящем росте закупочных цен получило большинство крупнейших продовольственных ритейлеров. Читайте подробнее
Нижегородские эксперты-криминалисты провели для журналистов экскурсию по лабораториям
«Вклад экспертов-криминалистов в раскрытии преступлений велик. В 2014 году они выезжали на места происшествий 24 тысячи раз, выполнили более 43 тысяч экспертиз и 9 тысяч различных проверок. Благодаря участию криминалистов раскрывается очень много дел, в том числе резонансных», — заявил начальник экспертно-криминалистического центра главного управления МВД России по Нижегородской области Виктор Соколов в рамках экскурсии для журналистов по лабораториям центра во вторник, 3 марта.
В ходе встречи специалисты рассказали, как они определяют наркотические вещества и устанавливают личность по останкам человека.
Так, как рассказала старший эксперт экспертно-криминалистического центра Евгения Бочарова, в специально оборудованной лаборатории есть два прибора, которые определяют состав таблеток или курительных смесей, изъятые у задержанных. Один из них определяет состав вещества при помощи мощного микроскопа. Тот или иной состав образует определенную диаграмму, которая выводится на мониторе компьютера. Она сверяется с базой наркотических веществ, которая есть у специалистов. В случае если вещество не будет опознано, его сверяют со столичной базой. Однако, как заметила Бочарова, несмотря на то, что постоянно появляются новые виды наркотических смесей, помощь московских коллег требуется очень редко.
Второй прибор, по словам Евгении Бочаровой, переводит вещество в газообразное состояние, а затем по мельчайшим частицам определяет его состав. Первый прибор определяет состав вещества в течение пары минут, работа на втором занимает около 40 минут.
В медико-криминалистической лаборатории, где исследуются останки людей, также рассказали, что существует множество методик установления личности по черепу человека. Изначально череп освобождается от мягких тканей и очищается, затем работники отдела определяют пол погибшего, его возраст и расу. Установить их можно по размерам черепа, толщине костей, зубам.
Одна из методик установления личности — по фотографии. Череп фотографируется строго в фас и снимается со всех сторон на видеокамеру, это нужно, чтобы получить полное и объемное изображение. Снимок черепа совмещается с фотографией его возможного обладателя, и специалист определяет, совпадает ли лицо с формой черепа.
«Также личность человека можно определить по зубам. Если человек лечился в стоматологической клинике, рентгеновские снимки его челюстей остались в этой клинике. Эти снимки также можно сопоставить с черепом и опознать человека. В более простых случаях, когда труп человека в хорошем состоянии, можно узнать всю информацию о нем по отпечаткам пальцев», — сказали в медико-криминалистической лаборатории.
Как заметил Виктор Соколов, всего в экспертно-криминалистическом центре работает более 10 лабораторий, в которых специалисты изучают химические вещества, документы, оружие и многое другое. Он также подчеркнул, что эксперты-криминалисты трудятся не только в лабораториях, но и на месте преступления.
«Например, эксперты-криминалисты работали на месте убийства Бориса Немцова. Их основной задачей был поиск гильз, по количеству которых следственные органы установили, сколько было произведено выстрелов», — добавил Соколов.
Напомним, что недавно эксперты-криминалисты отметили профессиональный праздник.
Еще больше новостей в эфире круглосуточного телеканала «Время Н» смотрите здесь.
Автор: Корр. Мария Сорокина
Skullcandy Indy Evo: черепа вам в уши
Наушники, о которых пойдет речь, стоят не дороже самолета – это сугубо народный продукт, а не элемент статуса или украшение.
И снова тема, посвященная выбору наушников для активных людей. Каждый раз, тестируя такую новинку, надеешься: ну наконец-то, вот теперь побегаем! Но, видимо, создать универсальную модель не так просто и, несмотря на попытки конструкторов объединить знания из анатомии, бионики и прочих областей науки, те, кто предпочитает много двигаться, по большей части носят традиционные «уши» мониторного типа – накладные, с амбушюрами и оголовьем. Что, конечно же, не выход, а потому продолжаем изучать рынок.
На этот раз буду экспериментировать с продуктом компании Skullсandy. В наших широтах она не слишком известна, а в США и Европе ее наушники менее чем за 20 лет пробились в топ-лист самых популярных. Одна из фишек бренда – тесное сотрудничество с пользователями: в процессе создания новых моделей предпочтение отдается «вокс попули», а не маркетинговым изыскам.
И второй момент: наушники, о которых пойдет речь, стоят не дороже самолета – это сугубо народный продукт, а не элемент статуса или украшение. Недаром New York Times отметила бренд как один из лучших в ценовой категории «до $50». Но мы не поверим зарубежной прессе и проведем собственное исследование.
Итак, самое время распаковать изделие с броским названием Skullcandy Indy Evo True Wireless. Богатой комплектации ожидать не приходится: маленькая картонная коробочка содержит пластиковый контейнер черного цвета, внутри которого кейс-футляр, кабель USB для зарядки, сменные амбушюры разных размеров и сопроводительная документация. Интерес представляет, конечно же, футляр, поскольку он наиболее подвержен нагрузкам и способен ломаться, а ведь его функция – не только служить защитой наушникам во время хранения, но и обеспечивать им дополнительную подзарядку. Мало приятного, если отвалится крышка, а в данном случае опасения небеспочвенны –крепление, на мой взгляд, слишком нежное.
Впрочем, пока что полет нормальный, ничего не болтается, запирается надежно. И еще: мне очень понравились индикаторы на передней панели футляра – очень удобно контролировать заряд (в отличие от большинства разработок, в которых светодиоды прячут внутрь).
Вынимаются наушники элементарно – достаточно потянуть за крылышко опорного крепления. На мой взгляд, гениально – вкладыши с ручками для извлечения! Первое, что удивляет, их вес – 57 г, в сопоставлении с аналогами конкурентов просто невесомые. Но качество сборки на высоте: очень прочные, монолитные, без скрипов и люфтов, да еще (наконец-то!) в матовом корпусе – не то что отпечатков пальцев, даже микроцарапин не остается (хотя несколько часов лежали без кейса в кармане с ключами). Ах да, о крыльях. В кои-то веки не удалось вытряхнуть их из ушной раковины ни при беге, ни при ходьбе, ни при поездках на сильно вибрирующей технике. Опять же время покажет, но пока впечатления очень положительные.
Skullcandy Indy Evo позиционируются как уличные, а не домашние, но активного шумоподавления нет. Напротив, есть режим «прозрачности» – включив его в приложении, обретаешь возможность слышать звуки окружающего мира. Вообще приложение Tile весьма полезное и ставить его настоятельно рекомендую каждому: как минимум ради функции поиска потерявшейся гарнитуры, а еще выбора пресета эквалайзера – «музыка», «подкаст» и «кинофильм». К слову, программа способна определять его вручную, корректируя звучание в зависимости от контента. В остальном управление ведется с наушников: регулировка громкости, переключение треков, вызов голосового помощника, пауза/воспроизведение – все посредством комбинаций длинных и коротких тапов. А вот однократного тапа нет – видимо, конструкторы вняли мольбам юзеров и изжили этот жест, из-за которого вечно происходили нелепые случайности.
Собственно, на этом почти все. Остается добавить, что ресурса встроенной АКБ хватает на шесть часов, а с подзарядкой в кейсе – более чем на сутки. Причем можно использовать наушники поодиночке – тогда время работы ощутимо увеличивается. Заряжается гаджет быстро: за 10 минут может пополниться на два часа. А предохранитель IP55 защищает корпус не только от брызг, но и от попадания водяных струй, направленных с любой стороны (правда, купаться и стоять в Skullcandy Indy Evo под душем я не рискнул, под дождь или веер от поливальной машины тоже не попадал).
Словом, весьма приятная спортивная штучка. И хотя ожидать от шестимиллиметровых драйверов студийного звучания было бы самонадеянно, с моим любимым рокабилли наушники справились без труда, хард-рок не осилили, а популярные мелодии воспроизводили без подстроек и нареканий. Что и можно было предугадать изначально.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (видеоигра, 2015) — Джеймс Хоран в роли Skull Face
Казухира Миллер : [По радио] Просто иди с ним пока. Мы готовы драться, если до этого дойдет. Это наш рычаг против него — наш сдерживающий фактор. Он не хочет войны на своих руках.
Череп Лицо : [Череполицый уговаривает Снейка следовать за ним] Что бы вам ни говорили навахо… это всего лишь одно из возможных решений Cipher. Моя воля иная. Я знаю тебя со времени твоего пребывания в Лэнгли. Я уже давно другая сторона твоей медали. 1964 год, советская территория. Первая миссия FOX. Любой беспорядок, который ты устроил, я был там, чтобы убрать. Вы выполнили свою задачу — и превосходно. «Информации», которую вы вернули, было более чем достаточно, чтобы набить наши карманы. С ним наше будущее стало — более или менее — высеченным в камне. И тут майор пришел ко мне с идеей. «Вашингтон не умеет тратить деньги, — сказал он.»Я хотел бы… перенаправить его». Его целью была организация, занимающаяся исключительно — тайно — поддержкой Америки. Шифр. Вы знаете остальное. Для него это было трауром — потеря друга. Вернее, акт мести. В мире, но больше всего в Америке.
[Череп, Снейк и четыре солдата XOF заходят в грузовой лифт, ведущий на нижний уровень]
Череп Лицо : Америка — страна свободы. Встреча иммигрантов. Вместо того, чтобы просто ассимилироваться, его граждане живут рядом с другими. Их корни разнообразны. Разнообразный. Америка никогда не состояла из одного народа. Но он пытался выковать единое сознание. Для него и из него. Идея о том, что каждый гражданин будет использовать свободную волю, чтобы объединиться вокруг своей страны … Подобная односторонность не может быть доверена какому-то одному человеку. Поэтому майор искал систему, которая использовала бы информацию, слова для управления «подсознанием».
[Череп и его солдаты XOF выводят Снейка из лифта к своей колонне джипов]
Череп Лицо : [Снейк и Череполицый забираются в кузов джипа и выезжают из ОКБ Зеро] Чтобы объединить Америку и весь мир. Майор подумал, что это воля его друга. Но я думаю, что он так и не понял, чего она хотела. Еще до того, как он начал ходить или плакать, даже до того, как родился, его родным языком был английский. Он не знает боли потери собственного языка. Еще нет. Он не может понять ее волю. Я делаю. Я родился в маленькой деревне. Я был еще ребенком, когда на нас напали солдаты. Иностранные солдаты. Оторванная от старших, меня заставили говорить на их языке. С каждым новым постом менялись мои мастера, а вместе с ними и слова, которые они заставляли меня произносить.Слова… своеобразны. С каждым изменением менялся и я. Мои мысли, личность, как я видел правильное и неправильное… Война изменила меня — и не только мой облик. Слова могут убить. В меня вторглись слова, зарываясь и размножаясь внутри меня. Один философ однажды сказал: «Мы живем не нацией, а языком». «Не заблуждайтесь, наш родной язык — наша истинная родина». Мое отечество — у меня украли мою правду. Так было и с моим прошлым. Осталось только будущее. А моя месть. На тех, кто высасывал слова своих ближних.Этому я научился у майора. И тут меня осенило. Это он должен почувствовать мой гнев. Он и код выбрал в качестве основы для управления. Языковые коды, информационные коды — лучи вокруг нас — генетические коды, охватывающие всю историю. Управляя кодами, Cipher… Zero намеревается объединить мир. Коды, внедренные в наши головы, высасывают наши разумы, пока они распространяются от одного хоста к другому. Паразит на земле. Вот что такое Зеро. Как человек, рожденный в этом мире, он страдает. Я возлагаю на него ответственность за убийство моей свободы.Уничтожение всех следов моего прошлого… Уничтожение любого обещания будущего… Мы все лишь мертвецы, вынужденные ходить по этой земле. Мир, сведенный к нулю. Cipher планирует использовать свои коды для управления миром. Они думают, что могут.
[Вытаскивает маленькую канистру]
Череп Лицо : А «родным языком» всех этих кодов является английский.
[Он открывает канистру, показывая два флакона и место для третьего, который пуст]
Череп Лицо : Слово стало плотью.Последний паразит.
[Череполицый хватает и держит один из этих флаконов и показывает его Снейку]
Череп Лицо : Оно знает английский. Английский штамм паразита голосовых связок.
[Он кладет его обратно в канистру и закрывает, прежде чем поставить рядом с собой]
Череп Лицо : Я уничтожу английский язык.Этим я избавлю мир от заражения. Все люди снова вздохнут свободно — вернут себе свое прошлое, настоящее и будущее. Это не этническая чистка. Это «освободитель», освобождающий мир от нуля. Пусть мир будет. Sans lingua franca, мир будет разорван на части. И тогда это будет бесплатно. Люди пострадают, конечно — фантомная боль. Миру понадобится новый общий язык. Язык ядерного оружия. Мои Metal Gears станут нитью, которая свяжет все страны в равенстве. Слова не понадобятся.Каждый человек будет вынужден признать своего ближнего. Люди проглотят свою боль. Они свяжут потерянные руки. И мир станет единым. Эта война — мир.
[последние два куплета «Sins of the Father» слышны по радио, в то время как Снейк и Череполицый продолжают смотреть друг на друга, не произнося ни слова]
Череп Лицо : [Ближе к концу песни джип подъезжает к электростанции Серек] Когда мир увидит сахелантропа, стрелки часов судного дня пойдут дальше, независимо от Зеро. Sahelanthropus сделает первый гигантский шаг в дивный новый мир. Это колокол, с помощью которого растоптанный словами мир объявляет о своей независимости.
Metal Gear Solid 5 — Skull Face: OKB Zero и как добраться до каждых ворот • Eurogamer.net
Добро пожаловать в Metal Gear Solid 5 — Skull Face , 30-ю основную сюжетную миссию игры, следующую за Metallic Archaea.
Череп лицом к контрольному списку миссии:
- Сделанный контакт с черепным лицом
- Получил информацию из черепа лица
- извлеченные 4 Уокер 20046
- извлеченные 4 ходунки
- Полученная кассетная лента на ОКБ нулю
- извлечена 7 красных контейнеров из ОКБ нулю
- 3 танка от OKB Zero
- ОСНОВНЫЕ (1/2): Установлен контакт с Череполицым — Череполицый можно найти на посадочной площадке вертолета, в юго-восточной части базы ОКБ Зеро , и вы » просто «надо добраться до него.
- ОСНОВНОЙ (2/2): Получил информацию от Череполицего — это задание будет выполнено вместе с предыдущим, как только вы доберетесь до Череполицего.
- ВТОРИЧНЫЙ (1/4): Извлечено 4 Механизма Ходока — Три Механизма Ходока бродят по разным участкам базы ОКБ ЗЕРО , а четвертый должен находиться возле главного входа, сразу за третьими воротами. Прежде чем вы сможете вернуть их, вы должны сначала устранить операторов каждого меха.Чтобы доставить Walker Gears на вашу базу, вам понадобится обновление CARGO 2.
- ВТОРИЧНЫЙ (2/4): Полученная кассета в ОКБ Зеро — Кассету можно получить прямо перед окончанием миссии. Не направляйтесь к лестнице, ведущей к посадочной площадке, где находится Череполицый, а вместо этого пройдите на нижний уровень и доберитесь до грузового лифта.
- ВТОРИЧНЫЙ (3/4): Извлечено 7 красных контейнеров из ОКБ Зеро — Четыре контейнера можно найти за вторыми воротами базы, а три оставшихся — за третьими воротами.Чтобы выполнить их, вам нужно будет выполнить обновление CARGO 2.
- ВТОРИЧНЫЙ (4/4): Извлечено 3 танка из ОКБ Зеро — Танки можно найти за первыми, вторыми и третьими воротами. Они не работают, так что вам не придется красться, пока вы приближаетесь к ним. Чтобы выполнить их, вам нужно будет выполнить обновление CARGO 2.
Подстрелен вертолетом, не умирает
Отращивает бороду после снятия повязки
«Ты говоришь сам с собой»
Прокрадывается мимо охранников в вестибюле, как призрак.
У скорой помощи руль с противоположной стороны от пожарных машин, что подозрительно.
Ахав просыпается и видит, что Измаила нет, как будто его никогда и не было.
Диссоциативная амнезия, при которой воспоминания блокируются для защиты разума.
Диссоциативное расстройство личности, при котором изменяется вся личность.
Доктор Джекил и мистер Хайд
Бойцовский клуб
Как только вы вернетесь в воздух, откройте список миссий и выберите 30-Skull Face.На этот раз вам не нужно будет выбирать зону приземления, и вы попадете прямо на экран подготовки к вылазке. В идеале вы захотите выполнить следующую миссию как можно незаметнее, поэтому возьмите с собой свои любимые инструменты для проникновения и, если он у вас есть, костюм-невидимку. Наконец, выберите D-Dog в качестве своего напарника — вместе с его снаряжением для подкрадывания (ножом) — установите время высадки на 06:00 и начните миссию.
Теперь, когда вы узнали местонахождение убежища Череполицего (как оказалось, не очень секретного), пришло время положить конец его подлым планам.Вам нужно будет проникнуть в крепость Череполицого (также известную как секретное конструкторское бюро советского оружия, ОКБ Зеро) и помешать ему использовать Сахелантропа, с которым вы столкнулись ранее в игре.
6 Metal Gear Solid 5 фанатских теорий, настолько безумных, что они могут оказаться правдой
Skull Face: Достигните OKB Zero
Как только вы приземлитесь в зоне миссии, начните спускаться с холма на юго-восток. Когда вы доберетесь до начала грунтовой дорожки, поверните налево и пройдите на плоскую травянистую возвышенность с видом на дорогу. Отсюда двигайтесь на северо-восток и прыгайте с уступа на уступ, пока не выйдете на дорогу внизу. Следуйте по нему на северо-восток, свободно направляясь к желтому маркеру цели, и остановитесь, как только доберетесь до заброшенного поста охраны.
Skull Face использовал свой вооруженный вирус, чтобы уничтожить советские войска в этом районе. Таким образом, вы не встретите никакого сопротивления, пока не приблизитесь к его базе. Украдите пост охраны для припасов (включая места для размещения оружия и красные контейнеры с ресурсами), затем следуйте по дороге на восток, пройдя через большую каменную арку впереди.
:: 20 лучших игр для PS4, в которые вы можете играть прямо сейчас
Добраться до первых ворот
На другой стороне арки продолжайте движение по дороге, которая огибает залив к убежищу Череполицего. Когда маршрут поворачивает на северо-восток, ищите полуразрушенную башню на высокой скале слева от дороги. Немедленно ложитесь ничком в высокую траву с левой стороны дороги, чтобы избежать снайпера впереди.
Когда вы надежно скроетесь из виду, посмотрите на северо-восток и найдите вдалеке большие входные ворота, окруженные врагами.Чтобы добраться до другой стороны ворот, вам нужно будет найти безопасный путь вокруг солдат, ходячих и снайперов, стоящих снаружи.
Многочисленные войска Череполицего невероятно хорошо вооружены (и бронированы). Таким образом, разумно полностью избегать столкновения с врагами, когда вы пытаетесь проникнуть на базу. С этой целью мы пойдем довольно окольным путем к Череполицому, держась подальше от вражеских патрулей.
Держитесь левой стороны дороги и осторожно двигайтесь по высокой траве к воротам вдалеке.Когда вы приближаетесь к своей цели, следите за неконтактными минами, лежащими на вашем пути, и соответствующим образом корректируйте свой маршрут.
Вскоре вы заметите несколько баррикад, расположенных сразу за воротами. Слева есть тропинка, ведущая на холм к полуразрушенной башне. Пройдите к основанию холма и начните перемещаться по различным камням и выступам внизу, пока не дойдете до тропы наверху. Следуйте по нему до башни, затем поднимитесь по лестнице. Как только вы достигнете вершины, немедленно лягте ничком.
Добраться до вторых ворот
Повернитесь лицом на северо-восток и начните спускаться по склону впереди, используя каменные блоки справа в качестве укрытия. Вскоре вы увидите небольшую дорожку справа от вас, ведущую к уровню земли. Следуйте по нему вниз и осторожно пробирайтесь на юго-восток через высокую траву. Держите баррикады слева от вас, а затем, как только вы дойдете до дороги, осторожно перейдите на другую сторону. Обратите внимание, что на северо-востоке находится снайпер, так что не мешкайте!
Перейдя дорогу, найдите узкую грунтовую тропинку, ведущую вверх по холму на юго-запад.Затем проберитесь наверх, все еще используя высокую траву в качестве укрытия. Когда путь выровняется, поверните налево и идите на юго-восток, пока не дойдете до длинной каменной стены. Подойдите вплотную, поставив стену справа от себя, и осторожно начните ползти по ней.
Держитесь низко в траве и терпеливо пробирайтесь вдоль стены, двигаясь к огромным оранжевым журавлям вдалеке. В конце концов, вы заметите еще одну низкую арку за баррикадой впереди. Пройдите к нему, все еще держась близко к стене, и проскользните мимо двух охранников слева от вас, стоящих прямо перед аркой.Обратите внимание, что трава значительно редеет, когда вы приближаетесь к охранникам, поэтому вам нужно действовать очень осторожно.
Как только вы окажетесь в безопасности позади солдат, перейдите на другую сторону дороги (двигаясь на северо-запад) и начните взбираться по склону вперед. Перемещайтесь по скалам и уступам, пока не доберетесь до лестницы, установленной в высокой стене, обращенной на юго-запад. Доберитесь до вершины и пройдите через отверстие.
Добраться до третьих ворот
Как только вы войдете в комнату наверху лестницы, идите налево и спуститесь по ступенькам справа.Имейте в виду, что область впереди буквально кишит врагами (и в небе бродит вражеский боевой корабль), поэтому вам нужно оставаться как можно незаметнее.
Если вас заметят в какой-либо точке, от перестрелки будет трудно уйти, поэтому часто проще всего перезагрузить предыдущую контрольную точку и повторить попытку.
В нижней части лестницы поверните налево и спрыгните с уступа справа от вас. Как только вы приземлитесь, быстро двигайтесь на юго-восток в переулок, по пути следя за камерой на северо-востоке.Почти сразу вы заметите зеленую дверь слева от вас — пройдите через нее, на мгновение отдышитесь, затем пройдите через дверь напротив.
Вернитесь наружу, продолжайте красться на северо-восток. Оставайтесь на низком уровне, спуститесь по ступенькам и пройдите через рушащуюся арку впереди. Сразу за ней вы обнаружите, что ваш путь вперед заблокирован большой каменной стеной. К счастью, вы можете пригнуться и проползти через отверстие в его основании.
С другой стороны стены поверните налево и подойдите к ближайшей лестнице.Осторожно доберитесь до верхней части ступенек, затем проскользните через арку слева от вас. Поднимитесь по длинной лестнице впереди и будьте готовы столкнуться с охранником, стоящим на страже за углом. Как только он спустится, продолжайте подниматься по ступенькам и загляните в арку напротив.
Убедитесь, что путь снаружи свободен от врагов (и что боевой корабль нигде не видно), затем выйдите на открытое пространство и поверните налево. Оставайтесь на низком уровне и осторожно двигайтесь по дорожке, крадясь на северо-восток. Впереди охранник наблюдает за ящиками, а прямо за ним еще одна арка.Используйте ящики, чтобы проскользнуть мимо охранника, затем продолжайте движение на северо-восток, двигаясь через арку.
Оказавшись на другой стороне, оставайтесь лежать и продолжайте движение на северо-восток. Не обращайте внимания на лестницу справа и следуйте по дорожке, пока не дойдете до конца. Затем используйте выступы справа от вас, чтобы спуститься на уровень земли. Держитесь ближе к стене слева и следуйте по ней к открытым воротам. Двигайтесь осторожно и проскользните через ворота, не привлекая внимание ходока, стоящего поблизости.
В следующей области поверните направо и найдите металлические ступени, ведущие вверх в дальнем конце комнаты. Поднимитесь наверх и поверните направо через дверь. Вернитесь наружу, двигайтесь по дорожке, затем поверните налево, направляясь к желтому маркеру цели. Когда вы доберетесь до небольшой платформы в конце прохода, поднимитесь по лестнице, чтобы добраться до вертолетной площадки наверху.
Нужна помощь с фантомной болью? В нашем руководстве и пошаговом руководстве по Metal Gear Solid 5 объясняется, как выполнить каждую основную сюжетную миссию, а также объясняются их многочисленные дополнительные цели.У нас также есть списки местоположений чертежей, местоположений лент, местоположений ключевых предметов, способы разблокировки рангов S и список достижений и трофеев Metal Gear Solid 5.
Найдите лицо черепа
После окончания кат-сцены следуйте за Череполицым через базу, пока не доберетесь до платформы лифта. Внизу забирайтесь в джип и будьте готовы к долгой-долгой поездке по пустыне. Спустя значительное время вы доберетесь до знакомого ангара и снова встретите своего старого друга Сахелантропа.Смотрите ролик и, наконец, миссия подойдет к концу. В награду вы получите части эмблемы Skull Face, Cipher и XOF.
— Продолжайте читать наш путеводитель по завершению Sahelanthropus, следующей миссии в игре.
— вернитесь на первую страницу, чтобы прочитать оставшуюся часть нашего пошагового руководства по Metal Gear Solid 5.
Миссия 30 — Черепное лицо | Прохождение — Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Руководство по игре и прохождение
Следующий Прохождение Миссия 30 — Череполицый Skull Face — карта миссии Предыдущий Прохождение Миссия 29 — Металлические археи Оставшиеся металлические археи — второстепенные задачи | ПрохождениеОбщая информация о миссии
Тридцатая миссия Metal Gear Solid V — одна из самых сложных в игре. Основная задача — добраться до другой стороны базы, где находится Череполицый. На вашем пути будут многочисленные препятствия, такие как значительные силы противника, особенно с учетом того, что помимо обычных солдат вам придется столкнуться с вражескими снайперами, шагоходами, а также вертолетом, летящим над базой. Второстепенные задачи практически полностью связаны с фултонированием вражеской техники. Единственным исключением является задача по извлечению кассеты, находящейся в базе.
Цели миссии
Подготовка к миссии
Настоятельно рекомендуется выполнять эту миссию в ночное время, так как она в значительной степени сосредоточена на скрытности, которая будет серьезно затруднена, если враги будут иметь доступ к более широкому полю зрения. Что касается вашего компаньона, вам следует выбрать D-Dog, который сможет заранее помечать ваших врагов, уменьшая вероятность крупной ошибки. Дополнительно он сможет обнаруживать фугасы, расположенные рядом со стартовой локацией.
Во время этой миссии у Большого Босса должна быть приличная снайперская винтовка. Его можно использовать для незаметного устранения вражеских снайперов, а также операторов Walker Gears. Несмотря на то, что территорию будет патрулировать вертолет, не берите и не используйте ракетную установку, чтобы сбить его, так как это вызовет тревогу на всей базе.
Следующий Прохождение Миссия 30 — Череполицый Skull Face — карта миссии Предыдущий Прохождение Миссия 29 — Металлические археи Оставшиеся металлические археи — второстепенные задачи | ПрохождениеЧереп-Лицо Роберта Э.Howard
Это общий обзор. Первый абзац касается самого автора, затем идут краткие разделы о различных его произведениях. Звездные рейтинги укажут на мои чувства к отдельным книгам. Тем не менее, Ховард — один из моих любимых авторов, так что оценок ниже не так много!Роберт Эрвин Ховард был плодовитым автором «криминального чтива». общий обзор.Первый абзац касается самого автора, затем идут краткие разделы о различных его произведениях. Звездные рейтинги укажут на мои чувства к отдельным книгам. Тем не менее, Ховард — один из моих любимых авторов, так что оценок ниже не так много!
Роберт Эрвин Ховард был плодовитым автором «криминального чтива», одним из многих людей, которые заполнили страницы дешевой беллетристики массового производства в 1920-х и 30-х годах (период времени, в который Говард внес свой вклад), но не недооценивайте качество Ховарда и другие авторы работают с того периода.Да, бумажки иногда могут быть перезаписаны, но этим писателям платили за слово, так что вполне понятно, что они иногда… немного приукрашивают. Ховард родился в 1906 году. Его писательская карьера началась после того, как его семья поселилась в Кросс-Плейнс, штат Техас. Он жил со своим отцом, местным врачом и больной матерью. Боб Ховард написал сотни рассказов за короткий период до своей печальной смерти от самоубийства после того, как в 1936 году он услышал о неминуемой смерти своей матери. оригинальная работа была найдена и опубликована группой фанатов Америки.Его продукция была столь же разнообразной, сколь и плодовитой. Он писал прямые вестерны, боксерские рассказы, ужасы, приключения, исторические приключения, научную фантастику, комедийные вестерны, комедийные боксерские рассказы и был создателем жанра фэнтези, который распространился по сей день: меч и колдовство. Кулл-завоеватель был одним из первых творений, но именно Конан-киммериец объединил формат меча и колдовства. Ховард пишет быстро, энергично, часто жестоко (для того времени) и всегда интересно.Его сочинение комедий доставляет большое удовольствие, его ужасы захватывают, а его приключенческие истории захватывают. Я потратил более 25 лет на поиски как можно большего количества его оригинального материала. Для меня он первый и до сих пор лучший современный писатель-фантаст. Есть кое-что, что нужно принять во внимание, как и во всех произведениях этого века. Язык и отношение отражают время и могут не устраивать нас сейчас. Ховард был продуктом своего воспитания в Техасе в начале двадцатого века. Он был очарован рассказами соседей, бывших рабами (и как тревожно, что человек, родившийся в 1906 году, действительно знал людей, которые были рабами), он восхищался ими и использовал элементы в своей работе.Ховард писал в то время, когда использовал слова и описания, которые сейчас многим неудобны. Честно говоря, мне самому неудобно, но книги нужно читать в контексте того, когда они были написаны. Примите во внимание период времени и социально-политический ландшафт того времени. Когда я впервые прочитал работу Ховарда, я был удивлен тем, сколько сильных персонажей были женщинами или представителями этнического происхождения. Да, есть стереотипы. Это были 20-е и 30-е годы. Но если вы посмотрите на вещи в контексте и сосредоточитесь на рассказах и написании произведений Говарда, а также на произведениях таких классиков, как Шекспир, Роберт Луи Стивенсон, Герберт Джордж Уэллс, писателей-криминалистов золотого века криминала и Возраст 007 в 50-х и 60-х годах и в недавнем прошлом по-прежнему так же приятен, как и всегда.
Итак, к книгам.
Кулл.
Хороший персонаж и предшественник Конана. Различные истории захватывающие и динамичные.
Конан.
Вероятно, самое известное творение Говарда и уж точно самое успешное с момента его создания. Истории о Конане великолепны. Они охватывают жизнь Конана с момента, когда он был молодым вором, до того, как он стал королем. Хайборийская эпоха хорошо продумана и разнообразна, предлагая множество мест для историй. Конан Говарда умен, а также является храбрым мускулистым воином.История Конана интересна. Созданный в 1927 году, он стал хитом в массах. Некоторые с любовью вспоминали, но в основном забывали до 60-х годов, когда оригинальные истории были заново открыты Лионом Спрагом де Кампом и Лин Картером. У меня небольшая проблема с Лионом Спраг де Камп. Это проблема, которая обнаружилась только после того, как я прочитал несколько его книг о конане. Я пришел к его творчеству в основном благодаря рассказам о конане в конце 1980-х, а через несколько лет после прочтения версий де кэмпа 1960-х я начал читать оригинальные версии Роберта Ховарда. Они были откровением. Если верить де Кампу, то он переписал рассказы, чтобы улучшить плохое письмо Говарда. Прочтите оригинальные рассказы о мошенниках и те оригинальные рассказы Говарда, которые де Кэмп превратились в рассказы о мошенниках, и вы скоро поймете, в чем заключается качество и сила этих рассказов. Историки Ховарда потратили десятилетия на то, чтобы исправить ситуацию, и если вам нравятся истории о конане, я призываю вас прочитать все и вся от Роберта Эрвина Ховарда. Я не приношу здесь извинений, поскольку Ховард — один из моих любимых авторов, и отношение де Кампа к его наследию было в лучшем случае несправедливым, а в худшем — несправедливым… хорошо, я оставлю это на ваше усмотрение. Конан также фигурирует в одном из редких полных романов Говарда «Час дракона».
Соломон Кейн.
Еще один замечательный персонаж. Пуританин-воин бродит по своим рассказам об ужасах Европы и Африки. Это одни из лучших рассказов Говарда, и после Конана Кейн — его лучший персонаж.
Моряк Стив Костиган
Комедийные рассказы о боксе, которые содержат всю жестокость бокса на голых кулаках, но с оттенком грубого юмора. Костиган — хороший персонаж, и это забавные истории.
Брекенридж Элкинс.
«Джентльмен из голого ручья» — редкий роман Говарда. Состоящая из серии рассказов, изначально выпущенных отдельно, они были отредактированы в виде романа. Это комедийный вестерн, который доставляет массу удовольствия. Много действия, как обычно, с летящими кулаками в забавных историях, поскольку злоключения Элкинса невыразимы. Хорошо написанный набор рассказов.
Отруби мак утрен.
Хорошие фантастические рассказы. Бран — последний король племени пиктских воинов.
Боксерские истории.
Рассказы Говарда о боксе очень хороши. Тем не менее, выделяется превосходный железный человек, одна из моих любимых историй.
Вестерны
Много отличных вестернов. Что-то прямое действие, что-то комедия, что-то основано на ужасах.
Исторические приключения.
Включая оригинальную красную соню (и да, это правильное написание), исторические сказки разнообразны и интересны. Множество настроек и разнообразных персонажей. Некоторые блестящие истории, включая лорда Самерканда, вышеупомянутую историю о красной соне, тень стервятника и темные истории Агнес.
Ужас.
Много хороших ужастиков. Голуби из ада, вероятно, одни из самых известных, но есть и много других, не менее хороших.
Приключение.
Множество приключенческих историй, в том числе отличные истории об Эль-Бораке.
Научная фантастика.
Не так много научной фантастики, хотя в некоторых его фэнтезийных рассказах есть элементы научной фантастики. Один полный роман в стиле Джона Картера с Марса — альмурический. Идут споры о том, является ли этот роман чисто говардским или завершенным другим автором, но я в любом случае не возражаю, потому что это было очень весело.
Фэнтези.
Помимо Кулла и Конана есть много других фэнтезийных историй.
Поэзия.
Я не большой любитель поэзии. Но я много читал Говарда в различных сборниках рассказов, прежде чем купил превосходный сборник только его стихов.
Биография/письма
Есть несколько прекрасных биографий Говарда, включая кровь и гром Марка Финна и того, кто ходит в одиночестве Новалинн Прайс Эллис. Ховард был плодовитым писателем писем, и сборники переписки между ним и Говардом Филлипсом Лавкрафтом просто завораживают.
Очень рекомендую Говарда. Если вам нравятся истории, наполненные действием, то вам понравится и это.
Автоматическое наложение черепа на лицо и сочленение нижней челюсти в науке о данных с помощью генетического алгоритма AIRS
https://doi.org/10.1016/j.ijin.2020.05.003Получить права и содержание новаторский метод идентификации пропавшего черепа человека, получивший серьезное внимание в судебно-медицинских исследованиях. Оптимальное наложение лица черепа — одна из фундаментальных проблем судебно-медицинской экспертизы.Методология CFS обычно начинается с маркировки точных ориентиров черепа и лица, извлеченных из сканирующего устройства, что называется данными наземной достоверности. Эти извлеченные черты черепа и лица будут иметь четкое изображение как в 3D, так и в 2D. Благодаря этой передовой технологии CFS перешла на автоматический уровень для расследования различных дел. Несмотря на это, судебный эксперт вкладывает больше средств в расследование, и на его завершение уходит много времени. Большинство обзорных исследований доказывают, что компьютерные методы могут повысить эффективность метода CFS и могут улучшиться намного лучше, чем другие методы.Внедрение компьютеризированной 3D-2D CFS в судебно-медицинских исследованиях оказалось новшеством и на сегодняшний день считается наиболее передовым методом CFS в исследованиях. Эта методология может автоматизировать работу CFS за счет уменьшения ошибки в многоуровневой модели. Из-за вовлечения процесса машинного обучения в криминалистическую область решение задачи CFS намного проще. Коэволюционные алгоритмы (CEA) вдохновлены природой и очень оптимистичны в решении сложных проблем путем измерения пригодности проблемы. В этой исследовательской работе предлагается автоматическая CFS для наложения черепа на лицо и артикуляции нижней челюсти.Традиционно предлагается нечеткий набор для извлечения признаков черепа, особенно ориентиров. В этой работе модель искусственной иммунной системы распознавания (AIRS) реализована для расстояния, рассчитанного для четкой точки извлеченного изображения. Из-за увеличения времени вычисления четких ориентиров необходим эффективный алгоритм. С целью уменьшения времени вычислений без потери точности предложен кооперативный коэволюционный алгоритм. Подобно функции AIRS, показатели евклидова расстояния рассчитываются между набором AIRS и четкими точками.Следовательно, приспособленность рассчитывается из алгоритма лучшего расположения ориентиров для лучшего наложения черепа. В конечном итоге результат прогрессии сравнивается с существующими методологиями измерения уровня эффективности соответственно.Ключевые слова
Ключевые слова
Ключевые слова
Ключевые слова
Крэниофакальное Наложение (CFS)
Череп накладки для лица (SFO)
CEVEVICIC
Алгоритм
Искусственная система ImpliDivity (Airs)
Euclidean Расстояние
Наука данных
Изображение вычисления
Рекомендуемые статьиСсылки на статьи (0)
© 2020 Автор(ы). Опубликовано Elsevier BV от имени KeAi Communications Co., Ltd.
Рекомендуемые статьи
Со ссылками на статьи
Big Boss is Skull Face Доказательства: NeverBeGameOver
«Вы тоже познали утрату. И эта потеря мучает вас до сих пор Ты надеешься, что ненависть… Может когда-нибудь заменить боль. Но она никогда не уходит. Она делает человека безобразным снаружи и внутри. Согласны ли вы?
Трейлеры
Он начинается с Череполицего, рассказывающего о Большом Боссе, идущем по коридору после событий Shining Lights.
Здесь мы видим, как Большой Босс трансформируется из Голой Змеи в Череполицую.
Quotes
Спасибо /u/Belmerodach за то, что они отследили их для меня.
«Взросление означает выбор того, как вы собираетесь прожить свою жизнь.»
Разговор между Чико и Биг Боссом.
Peace Walker
Ground Zeroes
«Нечего стыдиться. Боль берет верх над всеми нами. »
Разговор между Чико и Биг Боссом.
Peace Walker
Ground Zeroes
«Я забираю твои «ноги» обратно.»
Цитата не та, но Большой Босс был свидетелем того, как Горячий Холод столкнул Хьюи с лестницы. Странно, что Череполицый делает то же самое.
Действие происходит в конце «Где спят пчелы?»
Инь/Ян
ЛИСА/ХОФ
Напишите маркером на руке ЛИСА и посмотрите в зеркало. Что вы видите?
То же самое видел Биг Босс каждый раз, когда видел свой логотип в зеркале.
В качестве символа это можно рассматривать как фрагментацию его личности. Здесь они лгут, игра для PSVR использовала его, как и другие различные медиа.
Одно становится многим. Символично для нескольких игроков, которые также берут на себя роль Большого Босса.
Фантомы
Две стороны одной медали
«Я уже давно являюсь другой стороной твоей медали.» — говорит Черепное Лицо в миссии «Черепное Лицо»
«Дух и тело — две стороны одной медали. Это одно и то же.» — из речи Босса в MGS3
Я всегда считал бинты для лица весьма подозрительными.
Тогда есть вероятность, что Измаил не настоящий, а всего лишь Фантом, созданный разумом Ахава. крови нет
5 То же голос как Ахав.
Но самое последнее доказательство было опубликовано Kaiser_Soze1984, который заметил, что Зеркало на байке Биг Босса, кажется, отражает Черепное Лицо, а не Биг Босса.
Кажется, в конце «Правды» есть этот странный зеленый фильтр, как будто намек на сцену с Большим Боссом никогда не происходил.
Мы видим, как Череполицый идет впереди Венома, затем мы видим, как он телепортируется за ним.
Похоже, Череполицый — это «фантом» разума Венома.
Ничего из этого не произошло, все произошло в сознании Венома. Паз никогда не была на Материнской базе, а Оцелот и Каз никогда не информировали Венома о ней.
Он все это выдумал. Здесь мы полностью понимаем, что Веном — ненадежный рассказчик, и он может видеть вещи, которых на самом деле нет.
Оцелот объясняет, что Паз, кажется, страдает своего рода диссоциативным расстройством.
Она страдает двумя типами:
Мы должны помнить: Паза на самом деле нет.
Итак, Оцелот описывает Венома?
Диссоциативное расстройство личности
Для этой части требуется отдельная категория.
Диссоциативное расстройство личности также известно как множественное расстройство личности.
Характеризуется как минимум двумя различными состояниями личности.
Два основных примера этого расстройства в средствах массовой информации:
Теперь эта теория действительно становится интересной, потому что не только Большой Босс вероятен Черепное Лицо, но Веном, скорее всего, Биг Босс.
Это означает, что внутри тела Венома живут два человека:
Если вы когда-нибудь смотрели Бойцовский клуб, то точно знаете, как это работает.
Если нет, сделайте это, но я кратко подытожу, не спойлеря фильм.
Когда личность Джека спит, Череполицый просыпается. Когда Череполицый просыпается, он помнит все, что делал Джек. Когда Джек просыпается, он забывает обо всем, что делал Череполицый.
Третий
Третий появляется с Череполицым в каждой сцене, которую он видел с Веномом. Мы уже видели, как Третий способен создавать иллюзии, например гигантский пылающий кит.
Итак, Третьи несет ответственность за то, что разделил их и позволил им встретиться лицом к лицу?
Его видели сидящим в вертолете перед убийством Череполицего.
Так он заставил его появиться?
Разное
Мне кажется странным, что Чико пытается отбиться от Большого Босса.
«Чико, это я.»
Чико не кажется таким уверенным. Видит ли он, что Череполицый возвращается, чтобы закончить работу? Он, кажется, абсолютно напуган своим спасением.
Почему у Череполицого на базе есть снаряжение Diamond Dogs?
Я думаю, вы должны понять. Вот куда идет Веном, когда он не Веном.
Не странно ли, насколько односторонний этот разговор? Веном буквально ничего не говорит, как и в прошлые разы, когда он сталкивался с Черепом.
Может быть, он уже говорит?
«МАЙОР, Я ГОРЮ!»
Цитата Дэвида Боуи. Дэвид Боуи известен тем, что у него есть альтер-эго. 😉
Что я нахожу подозрительным, так это то, что ранее мы видели, как Череполицый уезжает из области, где он нашелся. Как будто его на самом деле там нет.
Пожиратель змей
Череполицый заявляет, что он был командой по уборке Венома. Это имеет смысл, пока вы не поймете одну ключевую вещь: Веном никогда не был там, согласно концовке.
Череполицый, кажется, тоже знает об этом, издеваясь над Веномом с «БОЛЬШОЙ БОСС!» саркастическим тоном.
В официальном трейлере Большой Босс изображен с раскраской «Зомби»/Череп.
Poisoning Zero
Skull Face использует поддельную булавку, взятую с тела Босса. Единственный, кто был там, был Биг Босс.
Ground Zeroes
Большой Босс и Череполицый никогда не бывают вместе. Один уходит, а другой входит.
Мой личный
Заключение
на основе этих доказательств
Я полностью верю, что Череполицый олицетворяет ненависть, которую Большой Босс хранит в своем сердце. Skull Face — это месть Большого Босса всему миру в попытке уничтожить Шифра из-за событий Peace Walker. Из-за предательства Каза Большой Босс уничтожил Motherbase.
Используя языковых паразитов, он планирует помешать Зеро контролировать человечество с помощью патриотов. Уничтожая их язык, он уничтожает коды, которые Зеро использует для контроля.
Паз спрашивает Череполицего, ненавидит ли он Зеро, на что Череполицый заявляет, что Зеро никогда не оставлял его умирать, поэтому он обязан ему жизнью.
Зеро наблюдал за операцией «Пожиратель змей» и руководил Джеком. Хотя он в конечном итоге предал и использовал Большого Босса, он все же помог ему пройти его миссию с поддержкой, в то время как он мог просто позволить Джеку умереть и убрать все следы миссии. Однако у Зеро были планы на Биг Босса, и он хотел обеспечить Наследие Философов для своих планов, так что это было не из доброты. Кому Зеро позволил умереть, так это его старому товарищу Джой.
Череполицый заявляет, что не ненавидит Большого Босса, но заслуживает немного большей благодарности. «Но он, вероятно, понятия не имеет, кто я такой».
Когда дела идут плохо, и Большой Босс использует ядерное оружие, чтобы выжить, тогда выходит Череполицый. Skull Face позволяет ему забыть воспоминания о солдатах, которых он убил. Побочный эффект ПТСР.
The Phantom Pain не столько об уничтожении Skull Face, сколько о том, как Джек отпустил ненависть и боль, которые остались в его сердце после событий Snake Eater и Peace Walker.
Он разобрал собственную месть миру, как Джек в Бойцовском клубе.
Вы заметили что-нибудь, что я мог пропустить? Пожалуйста, прокомментируйте и дайте мне знать.
Давайте работать вместе над решением этой теории, потому что я полностью уверен, что это то, что Кодзима хотел, чтобы игроки открыли для себя.
Ученые обнаружили стволовые клетки, способные восстанавливать кости черепа и лица
На фотографии показаны стволовая клетка, окрашенная в синий цвет, и стволовая клетка, окрашенная в красный цвет, каждая из которых после трансплантации дала новые костные клетки.
Группа ученых из Рочестера впервые идентифицировала и выделила популяцию стволовых клеток, способных к формированию черепа и восстановлению черепно-лицевой кости у мышей, что сделало важный шаг к использованию стволовых клеток для костной реконструкции лица и головы в будущем. , согласно новой статье в Nature Communications .
Старший автор Вэй Сюй, доктор философии, декан профессор биомедицинской генетики и научный сотрудник Института здоровья полости рта Истмана в Медицинском центре Университета Рочестера, сказал, что цель состоит в том, чтобы лучше понять и найти терапию стволовыми клетками для известного состояния. как краниосиностоз, деформация черепа у младенцев. Краниосиностоз часто приводит к задержке развития и опасному для жизни повышенному давлению в головном мозге.
Сюй считает, что его открытия вносят свой вклад в новую область, связанную с тканевой инженерией, в которой используются стволовые клетки и другие материалы для изобретения превосходных способов замены поврежденных черепно-лицевых костей у людей из-за врожденных заболеваний, травм или онкологических операций.
В течение многих лет лаборатория Сюй, включая ведущего автора исследования Такамицу Маруяму, доктора философии, сосредоточилась на функции гена Axin2 и мутации, вызывающей краниосиностоз у мышей. Из-за уникального паттерна экспрессии гена Axin2 в черепе лаборатория начала исследовать активность клеток, экспрессирующих Axin2, и их роль в формировании, восстановлении и регенерации кости. Их последние данные показывают, что стволовые клетки, играющие ключевую роль в формировании черепа, содержатся в клеточной популяции Axin2, составляющей около 1 процента, и что лабораторные тесты, используемые для выявления скелетных стволовых клеток, также могут быть полезны для выявления заболеваний костей, вызванных аномалиями стволовых клеток.
Команда также подтвердила, что эта популяция стволовых клеток уникальна для костей головы, и что отдельные и отдельные стволовые клетки ответственны, например, за формирование длинных костей в ногах и других частях тела.
Национальные институты здравоохранения и NYSTEM финансировали исследование.