Продолжаем рисовать мамин портрет. Учимся рисовать ухо
Ухо устроено с виду сложнее, чем глаз.
Многие художники, скажу по секрету, совсем не любят рисовать уши и стараются их вообще не замечать. А, по возможности, прятать на портрете уши за волосы или под головной убор. Вот такие коварные штуки – эти уши.
зади ухо такое же выпуклое, как основание глубокой тарелки.
Это чувствуется даже пальцами, когда уши трогаешь руками.
Это выпуклое основание тарелки удерживает суп и не позволяет ему проливаться на стол.
Так и выпуклая форма уха тоже помогает удерживать звук, оставаться ему какое-то время в ушной раковине. Уши ведь должны помогать нам, слышать, даже очень тихие и далекие звуки.
Вспоминаем, как старые глухие дедушки и бабушки, когда не расслышат, приставляют ладонь «горсточкой» к уху, как бы делают ухо больше и глубже (как будто вырастает второе ухо), чтобы удержать в нём звук подольше.
Наши уши оттого, что имеют сзади выпуклую форму глубокой тарелки, становятся настоящими ловцами звуков.
И выпуклая «тарелочная» форма уха, очень нам понадобилась бы для рисования головы человека сзади. Она хорошо видна со спины при короткой стрижке.
У некоторых людей ухо может сильно выделяется наружу. Ухо как бы, приставлено к голове почти под прямым углом, про таких людей часто говорят «лопоухий». «Лопоухий» — с оттопыренными ушами. (Толковый словарь под ред. C. И. Ожегова и Н.Ю.Шведовой).
Такое ухо, думаю, должно лучше улавливать звуки. Поэтому не стоит огорчаться, если у вас оттопыренные уши. Возможно, из таких лопоухих людей вырастали в прошлом великие охотники и следопыты. А у других людей «тарелка» уха, наоборот, может мало выделяться, и сильно прижата к голове.
Теперь мы знаем форму уха, ощупали и изучили свое собственное ухо и это поможет нам нарисовать его в профиль.
Но для начала мы сильно упростим форму уха и нарисуем его простыми средствами, по образцу.
Попробуем нарисовать ухо сначала на наших учебных черновых листах.
Для начала нарисуем вот такой простой треугольник:
Поделим треугольник с одного края линией на две неравные части, так, как на рисунке. Линия деления идет немного под наклоном.
Ухо, если смотреть на него в профиль, прикрепляется к голове немного по косой линии. Угол наклона этой линии у каждого человека может быть разный, больше или меньше.
Повторю — делим наш треугольник так, чтобы левая сторона оказалась много больше, чем правая.
В этой левой части мы и будем рисовать наше ухо.
Теперь рисуем само ухо
Ухо рисуем, как перевернутую букву «С», которая как будто немного прилегла на спинку. Края уха точно вписываются в больший, рабочий треугольник.
А теперь рисуем ушной проход. Хотя ушной проход, внешне кажется очень сложным, он рисуется совсем просто — только двумя линиями:
Если вы их запомните, как образец, уши для вас, как для художника ни когда не будут проблемой. Вписываем эти две линии в наш контур уха.
Нарисуем на листочках-черновиках несколько раз ухо, в полной последовательности, чтобы хорошо запомнить. Тогда вы уже никогда не будете бояться рисовать уши.
Буратино — In your language — Wikis
Голова» Буратино.
Проводим окружность диаметром 40 мм.
Сверху рисуем «нос». Острым делать его не надо.
Выделяем эти две фигуры (два объекта) и объединяем их.
Рисуем «губы». Верхняя «губа» лежит на линии «головы».
Нижняя «губа» лежит на линии «головы».
«Губы» целиком.
На контуре «головы» делаем несколько точек (инструментом «Форма»), изгибаем по ним контур и прячем его под «губы». (Точки контура «головы» должны быть внутри контура «губ».)
«Губы» закрашиваем, обводку убираем.
Инструментом «Безье» прямыми линиями рисуем «ноздрю». (Если есть «нос», то должна быть и «ноздря».)
Рисуем «глаз».
Контур «глаза».
Копируем контур «глаза» и тут же вставляем. Нижняя копия будет собственно «глазом». Удаляем у нее обводку и заливаем «глаз» серым (первый цвет выше белого или чуть белее из раскрывающейся палитры).
Вторая (верхняя) копия будет «ресницами». Задаем ей толщину 0,5 мм, красим в черный цвет и превращаем обводку в объект (в меню «Упорядочить»).
Рисуем «зрачок» в виде эллипса. (Удобнее рисовать «Эллипсом по трем точкам»).
«Зрачок» копируем и тут же вставляем. Копию уменьшаем и сдвигаем вперед (в сторону носа).
Инструментом «Безье» рисуем по точкам «блик зрачка».
Группируем все составляющие «зрачка» («зрачок-1», «зрачок-2» и «блик»), чтобы они в дальнейшем не могли изменить расположения относительно друг друга.
Рисуем «бровь».
Группируем все объекты «глаза».
Рисуем «ухо».
«Ухо» по высоте находится между низом «брови» и «ноздрей», а по ширине — между «глазом» и «затылком». Рисуем три линии. Задаем им толщину 0,5 мм, превращаем их в объекты и группируем.
Между «ухом» и «глазом» рисуем две (хиповые) «полоски».
Рисуем «прическу» в стиле «хайер». Проводим поверх головы такую линию.
И заливаем ее «Интеллектуальной заливкой».
Все красим. Группируем объекты «головы». «Голова» готова.
Рисуем «тело».
На «теле» (поверх «тела») рисуем «майку».
И «пупок».
Снизу «тела» рисуем «трусы».
Красим и группируем объекты «тела».
Между «телом» и «головой» рисуем прямыми линиями «шею».
«Шею» помещаем в группу «голова» (на самый низ группы), а саму группу «голова» размещаем ниже группы «тело» (чтобы не видно было нижнего нахлеста «шеи» на «тело»).
На «майке» и «трусах» можно сделать «окантовки».
Рисуем «ноги».
Размечаем «ноги» четырехугольником (верхняя сторона которого должна идти чуть ниже верхней кромки «трусов»).
В нижних углах четырехугольника (на новой странице) рисуем «ботинки». «Мыски ботинок».
«Шнурки» и «блики мысков».
«Подошвы».
Рисуем контур.
Заливаем «Интеллектуальной заливкой».
Красим.
Рисуем «носки» точно так же:
- Контур.
- «Интеллектуальная заливка».
- Краска.
«Носки» должны ориентироваться по образующим сторонам четырехугольника разметки.
У носков делаем «раструбы».
«Раструбы» можно пока сгруппировать, вырезать (чтобы не мешали) и выставить (сохранить) на какой-нибудь пустой странице (чтобы не потерялись).
По образующим сторонам четырехугольника рисуем «ноги» (контур — интел-заливка — краска).
Группируем все объекты правой «ноги» в «Правую ногу» и левой «ноги» в «Левую ногу». Добавляем к ним «раструбы» (вниз каждой группы). Группировки объектов и их взаимное расположение по уровням удобно делать в докере «Объектов».
«Ноги» готовы. Переносим их на страницу сборки Буратино.
Видно, что «ноги» не вписываются по ширине «трусов». И, вообще, они кажутся несколько толстыми и длинными. Подгоняем их из соображений (личной) эстетики.
Рисуем «Руки».
На отдельной странице рисуем «боксерские перчатки». Приблизительно одинакового размера. Размеры относительно Буратино нас пока не интересуют.
На «перчатках» делаем «ленты».
Группируем объекты в «Правую перчатку» и «Левую перчатку», переносим их на страницу сборки и выравниваем их размеры по фигуре Буратино.
Рисуем «руки» с перехлестами «перчаток» и «тела» под плечами. (Верхние точки «рук» лучше совместить с точками «плечей».)
Красим «руки» и убираем их вниз под «тело» и под «перчатки».
Собственно,Буратино готов. Но при рисовании в CorelDRAW (в компьютерном рисовании) есть хорошая возможность мультиплицирования — из одного рисунка сделать несколько схожих, различающихся разными компоновками в движениях.
У нас отдельными являются «Голова с шеей», обе «Руки» и обе «Ноги». Им всем можно придать другие положения. Красными точками обозначены центры вращений соответствующих объектов.
Несколько разных вариантов.
Урок закончен. Финита ля комедия.
Резюме.
Нарисован Буратино с подвижными частями своего тела.
Автор = Карпенко Саша.
P.S. Это был последний урок, который я сдел в CorelDRAW X3. Уже купил CorelDRAW X5.
Как сделать ушки на фотографии. Рисуем реалистичные уши в фотошоп
Финальный результат
Анатомия человека может быть довольно пугающей. Однако страх легко победить, если изучать различные части тела по небольшим урокам цифровой живописи.
В этом быстром уроке мы научимся рисовать реалистичное ухо при помощи Adobe Photoshop и графического планшета.
1. Делаем набросок
Шаг 1
Прежде всего, убедитесь, что нашли исходник с четким изображением уха. Я использую эту фотографию на Envato Market. Я хочу нарисовать ухо в противоположном направлении и для этого поверну фотографию через меню Редактирование > Трансформирование > Отразить по горизонтали (Edit > Transform > Flip Horizontal).
Шаг 2
Теперь используем Жесткую круглую кисть (Hard Round Brush) для создания наброска.
Разбейте ухо на более простые формы и постарайтесь сделать как можно более чистый набросок со всеми правильными деталями.
Разбейте ухо на «С»-образные формы, чтобы понять анатомию.
Так выглядит финальный набросок.
2. Рисуем основные цвета
На отдельном слое используйте естественный желтовато-коричневый цвет и Жесткую круглую кисть (Hard Round Brush) со 100% Жесткостью (Hardness).
Теперь давайте избавимся от грубого черного контура. Сначала измените Режим наложения (Layer Blend Mode) слоя с наброском на Мягкий свет (Soft Light), а затем установите его как Обтравочную маску (Clipping Mask).
3. Рисуем тени
Шаг 1
Чтобы не подбирать цвета вручную, просто создайте Новый слой (New Layer) и установите его режим наложения на Умножение (Multiply). При помощи Пипетки (Eyedropper Tool) выберите цвет, которым уже закрасили ухо. Таким образом, он станет новым Основным цветом (Foreground Color).
Начните рисовать тени внутри и снаружи уха при помощи Мягкой круглой кисти (Soft Round Brush). Из-за того, что исходный цвет умножается, он кажется более темным и создает идеальную тень.
Шаг 2
Нарисуйте более глубокие тени, выбрав Пипеткой (Eyedropper Tool) тот темный цвет, который получился на первом слое с тенью.
4. Рисуем реалистичные цвета кожи
Я сильно расстраиваюсь, когда цвета неправильные. Обратите внимание на то, что цвета в исходнике выглядят совсем по-другому.
Эту проблему легко решить, если создать новый слой с режимом наложения Перекрытие (Overlay), а затем использовать тот же натуральный цвет для получения более теплого рисунка.
Так намного лучше!
5. Рисуем блики
Самый быстрый способ прибавить реализма любой работе — нарисовать блики. Как и в прошлый раз, создайте Новый слой (New Layer) с режимом Перекрытие (Overlay). Однако теперь выберите белый цвет и нарисуйте мягкие блики по всей поверхности уха.
Внимательно изучите исходник и обратите внимание на изменения в структуре костей и общее освещение. Каждой выступающей зоне нужно придать достаточную долю бликов.
Убедитесь, что рисунок правильно передает позицию источника света, который находится в левом верхнем углу .
6. Создаем реалистичную текстуру
Процесс рисования реалистичной текстуры кожи очень прост. Из панели Наборы кистей (Brush Presets) выберите кисть Мел (Chalk Brush). Если любите экспериментировать, рекомендую выбрать что-то из этого гранжевого набора .
Нарисуйте текстуру цветом темного загара по всей поверхности уха. Смягчите резкие участки при помощи Ластика (Eraser Tool).
Создайте Новый слой (New Layer) с режимом Перекрытие (Overlay) и нарисуйте теплую текстуру поверх зон, которые выглядят более красными из-за циркуляции крови.
Теперь создайте третий слой и используйте белую кисть. Это поможет нарисовать поры.
7. Подчищаем рисунок
Шаг 1
Поскольку мы подходим к завершающему этапу, нам понадобится цвет для фона. Выберите фоновый слой, кликните по нему правой кнопкой мыши и перейдите в Параметры наложения (Blending Options). Создайте Наложение градиента (Gradient Overlay) от темно-серого к светло-серому с такими настройками:
- Режим наложения (Blend Mode): Нормальный (Normal)
- Стиль (Style): Радиальный (Radial)
- Непрозрачность (Opacity): 100%
- Угол (Angle): 90°
- Масштаб (Scale): 100%
Так выглядит новый фон для нашего рисунка.
Шаг 2
Продолжим улучшать рисунок, смешав оттенки кожи Мягкой круглой кистью (Soft Round Brush). Затем используйте Жесткую круглую кисть (Hard Round Brush) со 100% Жесткости (Hardness) и 100% Непрозрачности (Opacity) и убедитесь, что ваши края идеальны.
Не бойтесь корректировать анатомию, стирая части уха. Для придания ощущения объемности, нарисуйте мягкую серую тень под ним.
Убедитесь, что новая тень соответствует источнику света.
Если текстура кажется слишком грубой, смягчите кожу, используя Мягкую круглую кисть (Soft Round Brush).
Для еще большего реализма нарисуйте маленькие волоски, которые видно на исходной фотографии. Постарайтесь создать их при помощи крошечных белых штрихов, показав, что это ухо может быть реальным! Когда вы закончите, финальный результат должен выглядеть примерно так.
Вот видите, все не так плохо!
Теперь ваша очередь!
Такие небольшие упражнения помогают значительно улучшить навыки цифровой живописи. Рассматривая такие уроки как вызов своим силам, вы сделаете еще один шаг на пути к настоящему реализму.
Развлекайтесь, работая над этим упражнением, и примените такие же техники для других частей человеческого тела. Если хотите изучить больше уроков по цифровой живописи, посмотрите ниже.
Урок Photoshop «Девушка-кошка (фотомонтаж)». На сегодняшнем уроке Photoshop будем заниматься фотомонтажом. Сегодня будем делать Девушку-кошку. Для этого выберем фото девушки, над которой будем измываться (у меня это фото Клаудии Шиффер) и фото кота. Важно, чтобы поворот голов на фотографиях был примерно одинаков, чтобы нам легче было монтировать.
1. Вырезаем голову кота. Для этого я выбрала инструмент
«Магнитное Лассо» (Magnetic Lasso)
и обвела им вокруг головы кота. Но у меня фоноднородный, поэтому я быстро это сделала, а если у вас фон будет яркий,то придётся использовать другой способ выделения, например Быструю маску (Quick Mask)
.
Кот у меня выделился и я нажимаю (Ctrl+J ), чтобы перенести выделение на новый слой. Вот так теперь у нас выглядит окно слоёв:
2. Берём инструмент
«Перемещение» (Move) (V)
и перетаскиваем кота на фото с девушкой, изменяем непрозрачность слоя с котом до 50-55 %,применяем трансформирование Ctrl+T
и совмещаем нос и глаза девушки с кошачьими, нажимаем ОК.
Возвращаем непрозрачность слою 100% и идём в
Изображение – Коррекция- Цветовой тон / Насыщенность
(Image – Adjustment – Hue / Saturation)
или нажмём клавиши Ctrl+U
и подгоняем цвет шерсти кошки под цвет волос девушки:
3. Снова уменьшаем прозрачность слоя до 40 – 50 %, берём инструмент
«Ластик»(Eraser)(Е)
и стираем зону губ, глаз и волос, которые падают налоб и щёки, получится примерно так:
Вернём непрозрачность слоя до 100%, если всё нас устраивает, тоуменьшаем непрозрачность Ластика до 30 – 35 % и выбираем кисть для ластика из набора
«Assorted Brushes
»:
Уменьшаем размер кисти до нужного нам и стираем края нашей кошачьей маски – под губой, на щеках, на лбу, и везде, где считаем нужным:
4. На следующем этапе перейдём на слой с девушкой, выбереминструмент
«Палец»(Smudge)
,
установим
Интенсивность (Strength)
70 – 80% и подправим волосы возле уха, чтобы был более естественный переход. И посмотрим, может ещё что-то нужно подправить «Пальцем». Если хотим что-то размазать на кошачьей маске, то не забываем перейти на слой смаской. (На маске я поправила светлую шерсть под глазами).
5. Добавим нашей кошечке усики. Для этого сначала создадим новый слой, нажав на иконку
, которая расположена внизу окна
Слои (Layers)
.
Возьмём пипеткой светлый цвет для усов на правой щеке. Кисть выбираем твёрдую круглую в 1 пкс. И изменим настройки кисти, для этого нажимаем F5
, откроется окно, устанавливаем там такие настройки кисти:
Рисуем кисточкой усики на правой щеке, затем возьмём пипеткой светлый цвет с левой щеки и там нарисуем усики. Можно ещё на бровях усики нарисовать.
6. Ещё, я думаю, что нужно второе ухо добавить. Для этого перехожу на слой с маской и беру инструмент
«Лассо»(Lasso)(L)
и выделяю ухо:
7. Затем нажимаем Ctrl+J
и у нас появится новый слой с вырезанным ухом. Берём инструмент
«Перемещение» (Move) (V)
и перетаскиваем ухо налевую от нас сторону. Нажимаем Ctrl+T
, появится сетка трансформирования. Нажимаем правой кнопкой мыши внутри этой сетки ивыбираем строчку
«Отразить по горизонтали» (Flip horizontal)
,
далее поворачиваем как нам нужно и жмём ОК:
Возьмём Ластик с прозрачностью 60 – 65 %, с мягкой круглой кистью и сотрём места локонов волос.
Затеним это ухо немного инструментом
«Затемнение» (Burn)
8. Ещё я решила сделать глаза ярче и изменить их цвет. Для этогоБыстрой маской выделила глаза, вырезала их на новый слой и установиладля этого слоя
Режим смешивания (Blending Mode) — Освещение (Screen)
Затем также вырезала зрачки на новый слой, и перейдя на
Изображение– Коррекция — Цветовой тон / Насыщенность
(Image – Adjustment – Hue /Saturation) (Ctrl+U)
установила вот такие параметры, чтобы придать зрачкам зелёный цвет:
9. Ну и последнее. Создадим рамочку, чтобы работа имела законченный вид. Для рамочки создадим новый слой на самом верху окна Слоёв. Вот чтоу меня получилось:
Урок можно обсудить в
Фильтры все еще в моде и наступила пора популярности чего-то нового. Все ищут как называется приложение с мордочкой зайчика и меняется голос.
Как называется приложение, где няшный зайчик и голос?
Суть маски достаточно простая. Вы переключаетесь на нее и у вас появляются весьма забавные ушки, которыми можно шевелить.
Сейчас очень много видеоблогерш ведут много трансляций именно в таком виде. Получается очень мило и думаю дальше многие захотят тоже такое делать.
Программа называется Snapchat и дальше я расскажу, как именно найти и применить такую маску. Также будут ссылочки для скачивания.
Как снять фото или видео с мордочкой зайчика и милым голосом?
Итак, результат на видео вы увидели и сейчас расскажу, как такое сделать и вам. Все очень просто и первое что нужно сделать, это скачать себе на телефон Snapchat.
Дальше вы открываете приложение, включаете фронтальную камеру и зажимаете на своем лице. Внизу должно появится много фильтров.
Листаем до тех пор, пока не появится нужный и затем жмем один раз на центральную кнопку, чтобы сделать фото. Либо зажимаем, чтобы сделать видео. Принцип как в инстаграме.
Дальше появляется возможность просто сохранить на телефон, либо просто делимся со своими подписчиками нажав отправить. Тут уже ваш выбор.
Если хочется что-то подправить или добавить, то сверху есть все нужные для этого инструменты. Пользоваться ими достаточно просто.
Художник Константин Мирошник учит рисовать забавную мышь | Программа: Информационная программа «ОТРажение» | ОТР
Ольга Арсланова: Если вы не умеете рисовать, может быть, вы так и не научитесь, но время по крайней мере убьете сейчас во время самоизоляции. Давайте поговорим о том, как научиться рисовать и развлечься при помощи рисования с детьми. Об этом в рубрике «Один дома».
Петр Кузнецов: Зовите детей к экрану. Пусть дети нам звонят. А мы представим буквально через секунду Константина Мирошника, художника, который будет учить. Что интересно, можно ли хотя бы какому-то элементу, который входит в азы рисования, научить за эти неполные полчаса? Здравствуйте, Константин. Спасибо, что вы не один.
Константин Мирошник: Рад вас видеть. Начинаем опять урок рисования. На той неделе выслали много ежиков. Молодцы все ребята. И бабушки, и дедушки – все рисовали. Было нашествие ежей. Это были замечательные работы. Мы сидим дома. Мы боремся с вирусом. И сегодня мы будем рисовать мышь.
— Знаете, почему? Потому что мы сидим дома, как мыши.
Константин Мирошник: Очень интересно. Бурозубка живет в Архангельской области. И она маленькая, с ноготочек.
Ольга Арсланова: Она чем-то похожа на цыпленка. У нее такие тонкие длинные ноги.
Константин Мирошник: На цыпленочка похожа, да. Мы сейчас ближе покажем ее, чтобы людям показать.
Ольга Арсланова: Она очень классная.
Петр Кузнецов: Константин, это то, что у нас должно получиться, правда?
Ольга Арсланова: Слушайте, а у меня один вопрос. А почему у нее две ноги?
Константин Мирошник: А у нее еще две, но они не видны.
Ольга Арсланова: А!
Константин Мирошник: Они поджаты.
Смотрите такжеА мы рисуем ёжика. Вместе с художником Константином Мирошником и его детьмиПетр Кузнецов: Сейчас сокращения просто у всех. На 40%. Константин, если мы сейчас приступаем, тогда можно я займу рабочее место и вместе с вами буду рисовать. У нас просто очень много инструментов.
Константин Мирошник: Это хорошо. Нужна бумага и карандаш. Посмотрите, у меня такой толстенький.
Петр Кузнецов: У меня есть кисточка и есть толстый фломастер.
Ольга Арсланова: Слушайте, а у меня есть ручка. Я буду рисовать здесь, а Петя – там.
Петр Кузнецов: Есть обычный карандаш. Для того, кто не умеет рисовать.
Константин Мирошник: Берем обычный. Смотрите, мы имеем такой лист бумаги. И можно рисовать очень плотную линию. Можно рисовать очень широкую линию, если мы так разместим, а можно рисовать исчезающую линию, вот так. Она где-то прерывается. Вот этим способом мы будем сейчас рисовать эту мышь.
Петр Кузнецов: Я попробую поплотнее, чтобы…
Константин Мирошник: На нос. С носа. Посмотрите, у нее такой тупенький немножко нос. Отмечаем его. И поехали. Рисуем сначала тень, как бы вот…
Петр Кузнецов: Я при слове «тупенький» всегда вскакиваю.
Константин Мирошник: И рисуем все за раз. Где освещенная часть носа, там исчезающая линия. Потом уже можно линию повеселее нажать. Тут ухо будет. Смотрим на ухо. Какая мышь толстенькая, хорошая такая!
Петр Кузнецов: Константин, простите, пожалуйста, не совсем понял, в какой момент должна быть исчезающая линия.
Константин Мирошник: Освещенная часть носа – там можете не рисовать линию, но немножко наметить ее.
— На самом деле очень просто: исчезающая линия там, где свет. Сначала мы рисуем тени в темной части, а потом уже делаем силуэт.
Константин Мирошник: Молодец, все правильно. И тут же замечаем этот прекрасный хвост, рисуем тень. Вот у нее какой длинный хвост и очень красивый! А освещенная часть хвоста рисуется исчезающей линией. А тень рисуем очень плотно. И уже рисунок будет из-за этого профессионально смотреться. Рисуем ухо.
Ольга Арсланова: Подождите. Это очень быстро.
Петр Кузнецов: Подождите. Я сейчас только хвост к лимону дорисовываю.
Константин Мирошник: Не забывайте чуть-чуть прищуриваться.
Петр Кузнецов: Константин, вопрос. Что делать сейчас? Родители тоже с детьми рисуют. А у них нет такого универсального карандаша с исчезающими линиями. Что может в данном случае заменить линии исчезающие? Просто поменьше нажимать, что ли?
Константин Мирошник: Ребята, смотрите, любой… Если рисуете им вертикально, то линия будет тоненькая, и вы немножечко… А если вам нужно жирную линию, вы разворачиваете ее горизонтально к листу…
Петр Кузнецов: А! Точно.
Константин Мирошник: Посмотрите, это жирная линия.
— Грифель должен быть к бумаге. Это обязательное условие.
Ольга Арсланова: А что, там у вас уже глаз появился?
Константин Мирошник: Да, рисуем глаз. Это самое акцентированное место на рисунке. Наметили – теперь можно лапу. Где освещенная часть лапы, там линия тоненькая, исчезающая, а где тень – там рисуем плотную линию. Рисунок будет веселый, бодрый. И передняя лапка. Эту мышку никто и никогда не может поймать.
Ольга Арсланова: На своих двух ногах быстро бегает.
Петр Кузнецов: Как Ходорковского.
Константин Мирошник: У нее 4 ноги. Но размером она с ноготочек. Поехали. Наметили теперь мышь. И можно уже нарисовать ее, какая она должна быть. Шерстку. Эту мышку изучают в МГУ на Геофаке.
Ольга Арсланова: Ничего себе!
Константин Мирошник: Она очень интересная. У нее очень много родственников.
Петр Кузнецов: Мышь так и говорит, Константин: «Да у меня родственники в МГУ». А где она водится, кстати? У меня, к сожалению, получился не такой острый нос, но я не смогу перерисовать его.
Константин Мирошник: На севере нашей необъятной и большой России. Мы сейчас все находимся на самоизоляции. Это замечательный шанс, возможность стать настоящим художником. Потому что на самом деле все художники всегда работают на самоизоляции. Всегда так было.
Ольга Арсланова: Покажи, что там у тебя, Петь.
Константин Мирошник: Молодец! Умница! Талантливый.
Петр Кузнецов: Из Дагестана немножко мышь.
Ольга Арсланова: А у меня какая-то злая получилась. Можно мою мышь показать? Я закончила.
Константин Мирошник: Молодец, да. Нос чуть-чуть длиннее теперь. Работаем кисточкой.
Ольга Арсланова: У меня злобная какая-то вышла.
Константин Мирошник: Нет, замечательно. Эта мышь украсит любую книжку.
— Замечательная, очень смешная мышь.
Петр Кузнецов: Кстати, может быть, мы заодно сможем проиллюстрировать наши сказки, Оль, которые мы рассказываем по вечерам.
Константин Мирошник: У мыши рисовать усы. Сейчас я поближе…
Петр Кузнецов: Главный вопрос – как правильно наносить эту… не тень, а как ее аккуратно, равномерно, с затемнениями разукрашивать? Тоже как раз разной стороной карандаша – где-то сделаем потемнее, а где-то светлее.
— И штриховать вертикально.
Константин Мирошник: И не бойтесь рисовать. Рисуйте смело, как рука укладывается. Не бойтесь испортить рисунок. Рисуйте, чтобы он был эффективным, ярким, энергичным.
Ольга Арсланова: Скажите, пожалуйста, у меня ребенок тоже любит рисовать. Но иногда я вижу, что она делает (даже я ничего не понимаю) какие-то неправильные вещи, и хочется дать совет. И она начинает злиться, говорит: «Я так хочу. Мне так интереснее. Ну и пускай неправильно». Как нужно поступать? Нужно указывать на недостатки или нет?
Константин Мирошник: Нет, ни в коем случае! Дело в том, что детей и взрослых нужно только хвалить. Запомните. Никаких недостатков. Только похвала. Можно отбить любое желание рисовать, если указывать на ошибки. Даже если он где-то в чем-то ошибся, все равно нужно находить вещи, те, которые хорошие, надо хвалить. Вот и хвалю. Замечательно! Уплотняем тень.
Ольга Арсланова: То есть понятно, да? Петь, никогда тебе не скажут правду про твою мышь.
Петр Кузнецов: Мы то свои рисунки показали. Покажите, что у вас получается.
Константин Мирошник: Да, да, да.
Петр Кузнецов: А то вдруг вы нас с Олей рисуете.
Ольга Арсланова: Ого, какая классная!
Петр Кузнецов: И потом из МВД что-нибудь придет.
Константин Мирошник: Ближе покажи, Полин. Ближе, ближе.
Ольга Арсланова: О какая! Это толстая. Это мышь на карантине поела.
Петр Кузнецов: Недельный карантин пройден.
Константин Мирошник: Главное пятно. Есть пятно – есть художник. Нет пятна – нету.
— Я объясню, что такое пятно. Когда ты прищуриваешься, надо, чтобы это пятно было цельным. То есть была светлая цельная пауза и темная. Сейчас мы нарисуем…
Константин Мирошник: Смотрите, мы рисуем блик!
Ольга Арсланова: А что это у вас такое в тюбике?
Константин Мирошник: Это у нас гуашь такая. Вот гуашь. Я беру…
Петр Кузнецов: У меня тоже есть гуашь.
Константин Мирошник: На глаз блик поставим. Блик можно на уши поставить, можно сюда, на нос.
Ольга Арсланова: А можно же заранее этот кружочек обвести, если гуаши нет, и просто его не закрашивать?
Константин Мирошник: Это могут не все. Но лучше будет смотреться, если…
Петр Кузнецов: Так по контуру проводить чуть-чуть где-то?
Константин Мирошник: Блики поставить белой гуашью или… тогда мышь вообще у нас оживает. Вообще она делается очень живой.
Ольга Арсланова: Тоже такая суровая получилась. Нападет еще.
Константин Мирошник: Ну-ка покажите у вас рисунки. Покажите ваши работы.
Ольга Арсланова: Я подписала даже.
Петр Кузнецов: Вот мой, Константин.
— Вы молодцы.
Константин Мирошник: Сделайте лапы и тень на земле от лап. И тогда мышь будет…
Петр Кузнецов: Нет тени – не считается. Значит, мышь не существует, раз тень не отбрасывает.
Ольга Арсланова: А у меня ручкой. Поэтому извините, вот такая.
Константин Мирошник: Замечательная мышь! Тень, тень. Ручкой можно тень сделать. На теле мыши можно тень сделать. На теле.
Ольга Арсланова: А вот вы сказали – нельзя горизонтально, только вертикально. А почему?
Константин Мирошник: Вертикально что?
Ольга Арсланова: Растушевку только так можно, вертикально держать?
Константин Мирошник: Чтобы шире была линия эта, пошире.
Ольга Арсланова: Ясно.
Константин Мирошник: Она будет такая плотная, широкая и ровная. Вот этой растушевкой лучше всех владел Илья Ефимович Репин. Он был непревзойденный мастер именно рисунка, растушевки и этой исчезающей линии. Его работы были настолько живыми, что до сих пор искусствоведы спорят, что лучше: его рисунки или его живопись. Потому что рисунки – это до самого верха величайшие работы.
Смотрите, у нас мышь уже свои очертания добавила. Не боимся делать тень.
Петр Кузнецов: Можно добавлять. Если кажется, что вроде бы добавил, все равно…
Константин Мирошник: В основном их на тень.
Петр Кузнецов: Константин, мне настолько понравилась моя работа, поэтому давайте-ка я сейчас и вас еще буду рисовать. Замрите.
Ольга Арсланова: Смотрите, у нас есть вопрос от зрителя Арсения. Ему 12 лет. Он живет в Кировской области и спрашивает: «Какие лучше выбирать карандаши по мягкости для рисования?»
Константин Мирошник: Арсений, молодец. Ты живешь в Кировской области. Это родина братьев Васнецовых, Виктора и Аполлинария. Это могучие русские живописцы. Вы знаете их работы – и «Аленушка», и много… «Богатыри». Выбирай самые мягкие карандаши. Чтобы они аж прям пачкали руку. Вот такими рисовать надо. Потому что у них больше растяжка, они более яркие. И даже можно углем рисовать. Вот увидел ты костерок какой-то горелый в лесу – вытащил уголек, и можно этим угольком уже на белом листе рисовать. А можно на сером листе рисовать углем. А потом вместо гуаши мелом дать блики.
Ольга Арсланова: Смотрите, тут пишут, что «Получился коронавирус, как ни крути. С лапкой».
Петр Кузнецов: Знаете, что? Садитесь, сами нарисуйте. Кстати, ребят, те, кто перед телевизорами, у нас не так много времени остается. Дозвонитесь, напишите, что вы хотите еще сюда внести. Мы добавим какого-нибудь персонажа.
Константин Мирошник: На следующий раз будем рисовать медведя.
Петр Кузнецов: О! Ну это легкотня.
Константин Мирошник: Мишку рисовать. Это долгая работа. Они рисуются долго. Но мы расскажем, как надо их рисовать. Но мышь у нас… Смотрите, я сейчас ближе покажу. Если у вас вышло вот так или лучше, значит вы молодец.
Ольга Арсланова: Очень хорошая.
Константин Мирошник: Мышонок с длинным хвостом. Такой набросок мыши. И еще раз я хочу сказать, что не бойтесь испортить рисунок. Рисуйте. Не надо аккуратно. Заштриховывайте. Прищурьтесь очень сильно. И вы видите белое пятно и темное пятно. И старайтесь любыми путями это передать на бумагу, на холст. Вот что у вас есть. Какая мышь хорошая!
Петр Кузнецов: Я хотел сказать, что у нас 3 минуты остается. Давайте беспощадно выставлять оценки. Пожалуйста.
Ольга Арсланова: По-честному.
Константин Мирошник: Беспощадно: 5+, 5.
Ольга Арсланова: У меня мышь такая – с зоны откинулась. Хулиганистая получилась.
Константин Мирошник: У вас мышь вышла из американского комикса. Очень хорошая, очень классная. Ее можно в комиксы. Чудесная мышь. Смотрите, и буквы очень классные.
Петр Кузнецов: Что там написано? Мышь?
Ольга Арсланова: Маус.
Константин Мирошник: Мышь можно на обложку книжки.
— Да, это спокойно может быть иллюстрация. Такие характерные смешные буквы.
Константин Мирошник: Да. На обложке дневника может быть.
Ольга Арсланова: А Петю мы уже определили работать на…
Петр Кузнецов: Вы можете просто закрашивать двойки мышью. Так же ручкой, как Оля.
Ольга Арсланова: Смотрите, нам написал зритель из Волгограда, хвастает: «Мой старший брат красиво черепа рисует. А если ребенок любит вот такое рисовать – черепа, каких-нибудь страшных монстров, это как вообще, нормально?
Константин Мирошник: Замечательно. Это очень интересно. Самое главное, чтобы не отбить детям желание рисовать. Пусть они рисуют ужасных монстров, еще что-то. А потом вы их аккуратненько отвезете на выставку Репина, Серова или Сурикова. Аккуратненько. Покажете классику нашей живописи. Можно показать Рембрандта. И они восхитятся. Они тоже увидят.
— Надо в любом случае поощрять. Главное, что ребенку нравится рисовать.
Константин Мирошник: Влюбить главное. И мягенько направлять. Многие рисуют монстров разных, еще чего-то. Это искусство. Некоторые отдают этому всю свою жизнь и рисуют одних монстров. А кто-то рисует портреты людей. У каждого свое. Но главное сейчас – дома усидеть. Потому что на улицу тянет. Всем охота погулять, подышать. Но мы должны быт ответственными все. Мы должны вместе о всех нас помнить, думать, поддерживать бабушек, дедушек. Подумайте, кто у вас рядом живет. Может быть, какие-то соседи. Может быть, кто мусор вынести не может или хлеба купить. Можно взять хлеб и оставить его возле двери, и уйти. Люди откроют дверь и возьмут этот хлеб.
Ольга Арсланова: И можно вместе рисовать. Спасибо вам за этот урок онлайн.
Константин Мирошник: Вместе рисовать, как мы рисуем.
Петр Кузнецов: Спасибо, Константин. Спасибо, уважаемые ребята. Очень ждем вас с медведем уже в следующий раз. Спасибо.
Ольга Арсланова: До встречи. Это была рубрика «Один дома». Пока.
Как рисовать уши аниме и манги
Этот краткий урок иллюстрирует, как рисовать уши аниме и манги со стороны, спереди и сзади и объясняет, где разместить уши относительно головы.
/>
Как нарисовать уши аниме и манги
Уши аниме и манги варьируются по стилю от более реалистичного до очень упрощенного, но на самом деле не существует одного определяющего способа их рисования.
Также трудно иметь четкие руководящие принципы для рисования ушей в целом из-за их неправильной формы. Хорошая вещь – просто взглянуть на некоторые примеры, показанные в этом уроке, или на фотографии настоящих ушей, если вы предпочитаете более реалистичный стиль.
Рисунок уха шаг за шагом
Рисуя ухо аниме со стороны, может быть полезно думать о нем как о овале или яйце, которое наклонено в одну сторону.
Приведенный выше пример относится к более реалистичным / серьезным стилям аниме, которые стремятся приблизить слух к традиционному искусству. Другие стили могут упростить слух до нескольких строк.
Размещение аниме ушей на голове
Размещение аниме ушей на голове
Уши аниме, как правило, опущены на голову ниже, чем настоящие уши. Один из способов размещения аниме-ушей на голове – сначала провести горизонтальную линию через середину головы, а затем провести еще одну горизонтальную линию между этой линией и подбородком. Нарисуйте уши между этими двумя линиями.
Аниме ухо размещение на голове вид сбоку
Для вертикального размещения нарисуйте линию вниз посередине головы и немного подведите ухо к этой линии.
Если вы хотите нарисовать уши поменьше, вы можете переместить их немного вниз от верхней линии.
/>
Размещение аниме ушей на голове
Для более стилизованных или анимированных «чиби» глав вы можете нарисовать уши еще ниже на голове.
Для горизонтального размещения наденьте верхнюю часть ушей близко к нижней части лба, а нижнюю часть ушей – к нижней части носа.
Заключение
Иногда уши аниме и манги рисуются очень близко к реальным ушам, а иногда их можно сильно упростить в зависимости от стиля аниме, к которому стремится художник. Расположение аниме ушей также может измениться соответственно.
Подробнее о рисовании аниме черт лица вы можете захотеть увидеть:
Для рисования персонажей с ушами животных смотрите:
Как рисовать уши аниме и манги
0.00 (0%) 0 votes
Как рисовать уши
Когда дело доходит до рисования ушей, некоторые люди сталкиваются с проблемами. Эти проблемы, скорее всего, возникают из-за неправильного рисования уха снова и снова. По правде говоря, все уши разные. Чтобы точно нарисовать ухо, вы должны внимательно наблюдать за объектом. Не существует универсальной формулы для рисования ушей.
Однако есть процесс наблюдения, который поможет вам добиться большего успеха в рисовании. К счастью, это простой двухэтапный процесс, который можно применить к любому набору ушей, который вы рисуете.
Двухэтапный процесс рисования реалистичных ушей
Первый шаг — нарисовать контуры (или очертания) уха. Эти «линии» будут находиться в областях с высокой контрастностью значений. Области, где значение является постепенным, не требуют проведения линии.
Второй шаг — добавление значения или затенения. Это можно сделать с помощью карандаша «HB» (№2), а затем более мягкого (темного) карандаша. В процессе добавления ценности вы обращаете внимание на темные и светлые области на вашем объекте, будь то фото или живая модель.
Более светлые участки обычно выглядят как выступающие …
И наоборот, области, которые удаляются, нужно будет обработать более темными значениями, поскольку меньше света может достигать этих областей …
Многие люди понимают, что рисовать уши может быть непросто, но не осознают важность точного рисования ушей. Как видите, нарисовать уши не так уж и сложно. Все, что нужно, — это несколько строк, а остальное добавляет ценность.
Расположение ушей
Когда вы рисуете уши, помните, где они находятся. Верхняя часть ушей находится на одной линии с линией «глаз», а низ ушей — на одной линии с линией «носа». Предлагаю вам ознакомиться с уроком рисования пропорций лица. Помните, как и все черты лица, уши бывают разных форм и размеров. Когда вы рисуете их, убедитесь, что вы смотрите на объект, и обратите внимание на линии и формы, которые вы видите.
1. Посмотрите на уши, которые вы пытаетесь нарисовать. — Наблюдение — самая важная часть рисования чего-либо. Рисование ушей — не исключение. Чтобы нарисовать реалистичные глаза, вы должны смотреть на них. Вы когда-нибудь фотографировали что-либо, не наведя на это камеру?
2. Помните, что все уши разные. — Это верно для каждой черты лица. Нет двух одинаковых глаз, двух носов и двух ушей. Не существует формулы для рисования всех ушей.Вы должны научиться смотреть и замечать тонкие различия, которые существуют на разных предметах и под разными углами.
3. Уши иногда частично или полностью покрыты волосами. — Не зацикливайтесь на рисовании ушей настолько, чтобы забыть общую картину. Уши должны дополнять портрет, а не заглушать его. Ваша цель в конечном итоге должна заключаться в том, чтобы нарисовать точный портрет.
4. Убедитесь, что ваши уши расположены в нужном месте. — Говоря пропорционально, уши большинства людей расположены между линией глаз и линией носа.Это означает, что верх ушей обычно совпадает с линией глаз, а низ ушей совпадает с низом носа.
Рисунок уха: как рисовать уши поэтапно
Рисовать человеческое ухо может быть непросто из-за контрастных форм, составляющих его поверхностную анатомию. На первый взгляд может быть сложно решить, с чего начать рисовать ухо из-за характера, в котором эти формы переплетаются друг с другом. Если вы хотите научиться рисовать уши, лучший способ — разбить анатомию поверхности на простые очертания и формы.Это позволит вам начать думать о том, как эти формы соединяются друг с другом. Использование этого метода даст вам более четкое представление о структуре поверхности уха и улучшит вашу способность рисовать ухо под разными углами. Прежде чем вы начнете анализировать анатомию поверхности таким образом, важно отметить, что у всех разные уши, как и у всех разные губы, носы и глаза. Общая конструкция будет такой же, но у разных людей всегда будут какие-то различия.Именно вариации анатомии поверхности делают всех нас уникальными и особенными.
Как шаг за шагом рисовать реалистичные уши:
Рисование спирали
Когда я начинаю рисовать ухо, мне нравится начинать со спирали. Когда дело доходит до разрушения поверхностной анатомии уха, спираль — отличное место для начала, потому что она позволяет вам определить общий контур уха, прежде чем рисовать оставшиеся формы, чтобы детализировать его. Спираль представляет собой полутрубчатое образование хряща, которое выглядит как крючок, который огибает большую часть внешнего параметра уха.Вы также можете думать об этом как о обратной С-образной форме. Общий изгиб и толщина спирали будут варьироваться в зависимости от человека.
Рисование антиспирали
Отсюда мы можем сосредоточиться на антиспирали уха, которую можно визуализировать как изогнутую или изогнутую Y-образную форму, которая находится внутри крючковой формы спирали. Основание этой Y-образной формы будет заканчиваться относительно близко к основанию крючка для спирали. Для некоторых людей часть антиспирали будет выступать дальше спирали.Это заметно, если вы смотрите на кого-то спереди. Антиспираль — это еще одна особенность анатомии поверхности уха, которая очень зависит от человека. Для некоторых Y-образная форма антиспирали имеет разную степень определения. Общий изгиб формы также будет отличаться. Теперь, когда мы визуализировали несколько форм как простые формы для анатомии поверхности уха, мы можем уделить время обсуждению того, как они соединяются друг с другом. Внешний обод антиспирали будет постепенно углубляться под внешний обод спирали.Этот перерыв будет отличаться у разных людей. Верхние ветви Y-образной формы антиспирали известны как верхняя и нижняя ножки. Вершины этих двух ветвей перекрываются спиралью и зацепляются внутрь. Между этими двумя ветвями есть еще одно углубление, известное как треугольная ямка. Треугольная ямка — еще одна особенность анатомии поверхности уха, которая может варьироваться от человека к человеку. Для некоторых это будет лишь незначительное падение, а для других — гораздо более заметный
.
Рисование козелка и козелка
Давайте продолжим изучение поверхностной анатомии уха. Под той частью спирали, где она заходит внутрь, находится козелок. Если вы посмотрите на кого-то в профиль, вы заметите, что козелок выглядит как небольшая тонкая бугорка, которая продвигается внутрь к уху. Если вы посмотрите за козелок, вы увидите слуховой проход, через который звук входит в ухо. Есть также противоположная форма, противоположная козелку, называемая антитагусом.Опять же, если вы смотрите на человека в виде профиля, вы увидите, что это тонкая неровность, которая толкается внутрь к козелку напротив него. Верхняя часть антитела козелка будет примерно сливаться с основанием Y-образной формы антиспирали. Основания козелка и козелка соединяются вместе, образуя выемку уха. Как только они оба соединятся, вы увидите контур контура, который чем-то похож на U-образную форму, зажатую внутрь с обеих сторон. Опять же, в зависимости от человека будет различаться, насколько широкой или тонкой будет эта U-образная форма.
Рисунок мочки уха
Чтобы завершить поверхностную анатомию уха, мы поговорим о мочке уха. Мочка уха — это часть жировой ткани у основания уха. Мочка уха — еще одна особенность анатомии поверхности уха, которая может варьироваться от человека к человеку. У некоторых мочка будет свисать, а у других она будет соединяться непосредственно с боковой стороной головы. Если вы смотрите на кого-то из профиля, вы можете легко разбить мочку на простую круглую форму.Если вы рисуете ухо в виде профиля и хотите еще больше закрепить общий внешний контур уха, вы можете начать с рисования как спирали, так и мочки.
Размещение уха на голове
Теперь, когда мы обсудили, как мы можем построить ухо, визуализируя анатомию поверхности в виде простых контуров и форм, вы также должны знать, как ухо сидит на голове. Это поможет вам не ставить ухо слишком высоко или низко над головой, а также слишком далеко вперед или назад. Например, верхняя часть уха будет примерно на одной линии с бровью, а нижняя часть уха будет на одной линии с основанием носа. Если вы визуализируете череп в виде разделенного круга, это также поможет вам расположить ухо горизонтально. Если вы не привыкли рисовать человеческую голову и ее особенности, мы рекомендуем ознакомиться с нашим курсом «Методы рисования человеческой головы». Ухо также расположено под углом к голове. Это заметно при просмотре головы в виде профиля.Мочка уха будет расположена дальше по направлению к чертам лица, что и спираль. Крючковидная форма спирали будет больше наклонена к направлению затылка. Кроме того, ухо расположено под углом, что заметно при взгляде на голову спереди и сзади. Это из-за раковины, которая соединяет ухо с головой. Верхняя часть уха обычно изогнута под большим углом, потому что раковина толще вверху и тоньше у основания.У некоторых людей уши торчат больше, чем у других, в зависимости от толщины раковины.
Затенение ушей
Наконец, важно помнить, что человеческое ухо — это во многом трехмерный элемент анатомии. Когда вы начнете затенять ухо, подумайте о различных формах, формах и углублениях, составляющих анатомию поверхности. Хорошим примером является спираль и антиспираль, которые представляют собой полутрубчатые формы. Так что вы определенно хотите учитывать это при их закрашивании.
Рисование уха непросто, но, получив понимание того, как можно легко построить образования, составляющие ухо, вы сможете рисовать их с большей уверенностью в своих собственных проектах.
Чтобы узнать больше о рисовании, посетите курс «Основы рисования» Pluralsight сегодня!
Как нарисовать ухо поэтапно
Я хочу показать вам, как нарисовать человеческое ухо. В этом руководстве я шаг за шагом расскажу, как это сделать.Еще хочу поделиться с вами некоторыми полезными советами по рисованию уха. Я буду честен — я не заметил этого совета, пока не провел свое исследование. То, что я обнаружил, довольно изящно! И они относятся к некоторым основным формам, которые вы уже должны уметь рисовать. На этой ноте, готовы ли вы научиться рисовать ухо?
Ссылки на фотографии
Как я уже говорил ранее, я обнаружил несколько интересных форм вокруг уха. Я расскажу об этом позже в этом уроке.Я узнал о них, просмотрев несколько фотографий в Pinterest. Я бы поделился своими эталонными изображениями по ссылке ниже. Приглашаем вас создать свою доску вдохновения.
Эскизы для разминки
После того, как вы собрали все эталонные изображения, потратьте около 10 минут, чтобы сделать несколько набросков ушей. Или все, что приходит в голову. Когда вы это сделаете, это поможет вам согреть руку и расслабиться. Это также помогает укрепить уверенность в себе. Этот метод помогает улучшить ваши навыки рисования. Не избегайте этой части, если вы новичок в рисовании.
Необходимые инструменты
Вы можете следовать этому руководству как в традиционном, так и в цифровом формате. Я бы порекомендовал потренироваться с карандашом и бумагой, но я знаю, что многие из вас могут захотеть следовать этому руководству с помощью приложения для рисования. Если вы используете приложение для рисования, я бы порекомендовал Procreate, мой самый любимый.
ПользователиDigital, я бы порекомендовал использовать синий цвет для макета вашего эскиза. А если вы скачали мои кисти Procreate, используйте «Кисть для набросков» на протяжении всего урока.Научимся рисовать ухо!
Шаг 1. Базовая форма уха
Шаг первый: нарисуйте базовую форму уха с цифрой 9 и сердечком на боку. Рисование цифры «9» и сердечка — это совет, который я извлек из своего исследования — попробуйте!
Шаг 2:
Затем нарисуйте спиральную и антиспиральную части года. Для антиспирали эта форма напоминает букву «Y» с небольшим изгибом.
Шаг 3: Перетащите непрозрачность слоя
Когда ваш набросок будет завершен, опустите слой эскиза уха примерно до 30%.Если вы рисуете традиционно, старайтесь, чтобы ваш набросок был легким.
Шаг 4. Уточнение эскиза
Для цифровых пользователей: создайте второй слой и поместите его поверх слоя с эскизом. На этом слое уточните детали своего эскиза уха.
Шаг 5: Добавить тень
Для цифровых пользователей: создайте третий слой и поместите его поверх всех остальных слоев. На этом слое вы добавите тени к иллюстрации уха. Слегка заштрихуйте отрицательные формы спирали и антиспирали.Эта деталь придаст уху форму и придаст ему глубины. Добавьте более тяжелую тень под спиралью. Используйте изображение ниже как руководство, чтобы лучше понять эти принципы затенения.
Пользователи приложения для рисования, на диаграмме ниже показано, как должна выглядеть ваша панель слоев, только три слоя в Procreate (не включая фон).
Полное ухо
Если вы дошли до этого места в уроке, значит, вы закончили рисовать ухо! Надеюсь, мой новый совет поможет вам нарисовать полуреалистичное ухо.Не стесняйтесь поделиться этим руководством с друзьями и семьей!
Наконец, если вы хотите оказать поддержку этому веб-сайту, подпишитесь на нашу рассылку. Также подписывайтесь на меня в Instagram на @dreampigment или @howtodrawdojo. Надеюсь, вам понравилось рисовать ухо!
У вас есть вопросы по этому уроку? Свяжитесь со мной напрямую или оставьте комментарий ниже!
Понимание структуры и анатомии уха
Уши может быть сложно нарисовать, потому что со всеми формами, которые мы видим внутри уха, происходит так много всего, что это может немного запутать.Уши удивительно сложной формы. Вдобавок к этой сложности у каждого человека ухо выглядит немного по-разному. Формы, которые мы видим внутри уха, различаются от человека к человеку ровно настолько, что мы можем запутаться в том, что видим. Как можно упростить рисование ушей? Единственное, что мы можем сделать, — это узнать об анатомии уха. Если мы понимаем анатомию уха, мы можем интерпретировать формы, которые мы видим внутри уха, используя понимание этой анатомии, чтобы направлять нас. Это позволяет нам легче идентифицировать соответствующие структуры и упорядочивать формы, когда мы рисуем ухо.Сегодня мы рассмотрим анатомию уха, чтобы увидеть, как эти структуры объединяются, образуя ухо.
Анатомия уха
Анатомические структуры, которые формируют ухо: Helix, Antihelix, Concha, Earlobe, Tragus и Antitragus .
Простые формы
Чтобы помочь нам идентифицировать и понять анатомию уха, мы можем упростить каждую часть до более простой или простой формы. Убирая нюансы и детали каждой структуры в отдельных ушах, мы можем найти универсальные характеристики ушей.
Как только мы сможем идентифицировать эти универсальные характеристики анатомических структур, мы сможем организовать формы, которые мы рисуем вокруг этой анатомии.
На изображении ниже мы видим три рисунка уха.
Я нарисовал иллюстрацию слева на основе эскиза справа от нее. Я нарисовал поверх этого наброска, чтобы закончить рисунок. Этот набросок был моим первоначальным наброском для создания иллюстрации.
Этот первоначальный набросок относится к типу уха. Я нарисовал структуры как обобщенные формы на основе анатомии, не слишком заботясь о тонкостях отдельного уха.
Поскольку я рисовал анатомию уха в виде простых форм, я мог интерпретировать и систематизировать контуры на основе этой анатомии. Это позволяет мне легче изменять размер, положение и форму уха. Затем я могу вернуться и поработать над более уникальными деталями поверх этого эскиза.
Отдельные структуры
Давайте рассмотрим каждую структуру по отдельности.
Спираль | |
Спираль — это гребень, который формирует внешнюю форму верхней части уха.Спираль представляет собой сложенную или свернутую форму, которая начинается чуть выше ушного канала, образует U-образную кривую и заканчивается чуть выше мочки уха в задней части уха. | |
Антиспираль | |
Антиспираль представляет собой несколько Y-образную структуру. Антиспираль представляет собой цилиндрическую форму, которая имеет небольшую U-образную форму для большей части структуры. Затем он разделяется на две меньшие формы прямо перед тем, как попасть в верхнюю часть уха под спиралью, создавая небольшой карман в верхней части антиспирали. Нижняя часть противозавитки находится чуть выше мочки уха. Мы видим, что антиспираль в форме соединения раковины (основания уха) с остальной частью верхнего уха. Это переходная форма между раковиной и спиралью. Наряду со спиралью антиспираль представляет собой заметную структуру верхней части уха. Нарисовать антиспираль сложно, так как оно выглядит по-разному, если смотреть под разными углами. Но если мы представим его как цилиндр, расположенный между спиралью и мочкой уха, мы лучше поймем общую форму этой структуры.Оттуда мы можем проработать контуры, чтобы они соответствовали форме отдельного уха. | |
Раковина | |
Конча — это конструкция, которая образует основу, на которой сидят все остальные части уха. Эта структура соединяет ухо с головой. Раковина обеспечивает поддержку, необходимую для отталкивания остальной части уха от черепа. Раковина представляет собой чашеобразную структуру, которая создает карман или пространство между антиспиралью и слуховым проходом. Раковина определяет, насколько далеко ухо отклоняется от головы. Чем больше раковина, тем дальше от головы находится остальная часть уха. | |
Мочка уха | |
| Мы, вероятно, больше всего знакомы с мочкой уха. Это одна из форм, о которой мы узнаем, когда мы молоды. Мочка уха — это мягкая нижняя часть уха. Это часть уха, образованная не хрящом. |
Козелок | |
| Козелок — это небольшая структура, которая находится в передней части уха и немного закрывает канал. Это может быть плоская прямоугольная форма или что-то более треугольной формы. Когда мы смотрим на эту часть уха, мы видим две структуры, которые образуют лоскут над слуховым проходом. Мы видим комбинацию козелка и прикрепленной к нему мышцы. Эта мышца придает этой области более мягкий вид.Хрящ, образующий козелок, определяет форму или силуэт этой части уха. Мышца, которая находится на вершине козелка, немного округляет или изгибает контуры поверхности. |
Антитрагус | |
Антитрагус — это небольшая шишка на раковине. Он находится в нижней части спирали и чуть выше мочки уха. Так же, как и область, образованная козелком, эту часть уха формируют две структуры.Эти две структуры — антитрагус и прикрепляющаяся к нему мышца. Хрящ антитрагуса образует гребень, направленный в сторону слухового прохода. Мышца формирует контуры поверхности формы, когда мы смотрим в сторону задней части уха. Эта структура сильно различается в зависимости от того, насколько она выделяется на ухе, но ее очень важно рисовать, поскольку она помогает формировать гребневой карман уха. |
Стиль и формы
Нам не нужно рисовать каждую структуру. То, как мы рисуем уши и что включать, определяется нашими целями.Мы часто стилизуем наши рисунки. Эта стилизация может позволить переосмыслить эти формы.
Наше понимание того, как эти формы объединяются, играет жизненно важную роль в стилизации рисунка уха.
Чтобы проиллюстрировать это, давайте посмотрим на ухо, нарисованное в трех разных стилях. Я использовал эскиз простых форм, который мы видим выше, в качестве основы для каждого рисунка.
Этот первый рисунок представляет собой реалистичное ухо. Так что рисование всех форм — необходимость.
Пример в центре — более упрощенный стиль уха.Этот пример может быть чем-то, что мы видим в анимации или комиксах. Хотя мы все еще проиллюстрировали все части уха, мы не нарисовали все более мелкие изгибы и контуры. Чтобы это ухо выглядело правдоподобным, мы должны знать, где каждая структура, а также их размер и форма.
Этот последний пример проиллюстрированного уха немного упрощает ситуацию. На этот раз я не показываю и не предлагаю все структуры, обнаруженные внутри уха. Тем не менее, знание того, к чему принадлежат эти формы, помогает нам формировать и определять размер этого уха.Хотя я не рисую некоторые части, он все равно выглядит как ухо, поскольку все проиллюстрированные элементы находятся в нужных местах.
_
Надеюсь, это поможет вам нарисовать уши. Я предлагаю вам изучить и исследовать множество ушей, чтобы увидеть, сможете ли вы найти структуры, которые мы только что изучили.
Наслаждайтесь рисованием ушей! Если у вас есть вопросы по рисованию ушей, не стесняйтесь спрашивать.
Digital Illustration Speedpaint: Рисование уха
Письменное руководство по рисованию и закрашиванию уха
В то время как анатомия человека может быть сложной для освоения, будь то в традиционном или цифровом искусстве, это простое руководство дает вам советы о том, как рисовать и затенять ухо с использованием хорошего справочника.
Шаг 1
Используйте подходящую ссылку, например, этот крупный план, доступный в онлайн-библиотеке 123RF. Уши могут быть очень хитрыми, поэтому неплохо иметь справочник. Конечно, все уши разные, поэтому стоит добавить их. Поместите изображение на холст и дайте себе достаточно места для рисования.
Шаг 2
Быстро нарисуйте форму уха. Это не обязательно должно быть идеально, просто опишите общую схему, и вы сможете отредактировать ее позже. Уменьшите непрозрачность этого эскиза, чтобы можно было заштриховать сверху.
Шаг 3
Чтобы ускорить процесс затенения, добавьте слой светло-серого цвета под слоем эскиза.
Шаг 4
Создайте новый слой поверх остальных ваших слоев. Выберите светло-серый цвет в качестве основного и начните добавлять блики. Это может быть просто, просто начните добавлять форму к уху.
Шаг 5
Теперь возьмем более темный серый оттенок в тенях. По мере продвижения затемняйте цвет и увеличивайте глубину тени.Делая это медленно и постепенно, форма приобретет естественную форму.
Шаг 6
Продолжайте переключаться между тенями и светами, увеличивая контраст. Как только вы добьетесь желаемой визуализации, добавьте крошечные белые блики в более светлые области, они будут действовать как маленькие поры на ваших ушах.
Шаг 7
Наконец, добавьте самые темные части не совсем черного оттенка, чтобы создать тени.
Вы можете продолжить создание большего контраста или остановиться на более раннем шаге, это полностью зависит от вас.Вы даже можете изменить некоторые части уха, чтобы создать более стилизованные, например, эльфийские или сказочные уши.
Обычное человеческое ухо
Проколотое человеческое ухо
Иллюстрация эльфийского уха
–
Если вам это понравилось, вам может понравиться:
Как выполнить цифровую раскраску в оттенках серого с помощью Photoshop CC
Советы, как стать успешным цифровым художником
Скорость рисования в Photoshop: любопытная встреча
Как рисовать уши — портретный рисунок
Мэтт Фасселл
Когда дело доходит до рисования ушей, некоторые люди сталкиваются с проблемами.Эти проблемы, скорее всего, возникают из-за неправильного рисования уха снова и снова. По правде говоря, все уши разные. Чтобы точно нарисовать ухо, вы должны внимательно наблюдать за объектом. Не существует универсальной формулы для рисования ушей.
Однако есть процесс наблюдения, который поможет вам добиться большего успеха в рисовании. К счастью, это простой двухэтапный процесс, который можно применить к любому набору ушей, который вы рисуете.
В следующем видео используется этот двухэтапный процесс рисования контуров с последующим заполнением значения…
Двухэтапный процесс рисования реалистичных ушей
Первый шаг — нарисовать контуры (или очертания) уха. Эти «линии» будут находиться в областях с высокой контрастностью значений. Области, где значение является постепенным, не требуют проведения линии.
Второй шаг — добавление значения или затенения. Это можно сделать с помощью карандаша «HB» (№2), а затем более мягкого (темного) карандаша.В процессе добавления ценности вы обращаете внимание на темные и светлые области на вашем объекте, будь то фото или живая модель.
Более светлые участки обычно выглядят как выступающие …
И наоборот, области, которые удаляются, нужно будет обработать более темными значениями, поскольку меньше света может достигать этих областей …
Многие люди понимают, что рисовать уши может быть непросто, но не осознают важность точного рисования ушей.Как видите, нарисовать уши не так уж и сложно. Все, что нужно, — это несколько строк, а остальное добавляет ценность.
Расположение ушей
Когда вы рисуете уши, помните, где они находятся. Верхняя часть ушей находится на одной линии с линией «глаз», а низ ушей — на одной линии с линией «носа». Предлагаю вам ознакомиться с уроком рисования пропорций лица. Помните, как и все черты лица, уши бывают разных форм и размеров.Когда вы рисуете их, убедитесь, что вы смотрите на объект, и обратите внимание на линии и формы, которые вы видите. (Дополнительные советы по рисованию ушей можно найти внизу этой страницы.)
Второй урок видеоарта покажет, как рисовать уши. (Этот урок немного устарел, но все же полезен.)
1. Посмотрите на уши, которые вы пытаетесь нарисовать. — Наблюдение — самая важная часть рисования чего-либо.Рисование ушей — не исключение. Чтобы нарисовать реалистичные глаза, вы должны смотреть на них. Вы когда-нибудь фотографировали что-либо, не наведя на это камеру?
2. Помните, что все уши разные. — Это верно для каждой черты лица. Нет двух одинаковых глаз, двух носов и двух ушей. Не существует формулы для рисования всех ушей. Вы должны научиться смотреть и замечать тонкие различия, которые существуют на разных предметах и под разными углами.
3. Уши иногда частично или полностью покрыты волосами. — Не зацикливайтесь на рисовании ушей настолько, чтобы забыть общую картину. Уши должны дополнять портрет, а не заглушать его. Ваша цель в конечном итоге должна заключаться в том, чтобы нарисовать точный портрет.
4. Убедитесь, что ваши уши расположены в нужном месте. — Говоря пропорционально, уши большинства людей расположены между линией глаз и линией носа. Это означает, что верх ушей обычно совпадает с линией глаз, а низ ушей совпадает с низом носа.
НРАВИТСЯ ЭТО РУКОВОДСТВО?
Если да, присоединяйтесь к более чем 16 000 человек, которые еженедельно получают учебные пособия, статьи и 3 БЕСПЛАТНЫХ ВИДЕО КУРСА и ЭЛЕКТРОННЫЕ КНИГИ! Просто нажмите кнопку ниже, чтобы добавить свое имя!
Я ВХОДЯ!
Вот еще несколько уроков рисования, которые могут вам понравиться …
часть большой стратегии рисования лиц
Готовы к небольшой викторине? Конечно 🙂 Попробуйте это:
Вот что вы делаете: ищите то, с чем вы только что столкнулись.Вот нарисованная карандашом карикатура на Алана Гринспена. Q: Можете ли вы идентифицировать эти четыре части уха?:
- спираль,
- Y-образная антиспираль,
- мочка уха и
- тень посередине (хотя эта часть частично, если не полностью закрывается очками).
- Бонусные баллы : что такого особенного в очках , которые предлагают пропорции и перспективу? Есть подсказка в глазах? [Ответы ниже.]
Достопочтенный Алан Гринспен
И какая часть его уха была слегка отрублена рамкой вокруг его фотографии? (Поговорим о сокращении бюджета!) Вы правильно угадали helix ? Хорошо! Вы учитесь, и это окупается. 🙂 Бонусные баллы # 5 : Пропорция — это мера отношения.Вы знаете, что левая и правая половины очков примерно одинакового размера. Тем не менее, на этом изображении вы можете видеть, что половина ближайших к вам очков (половина на левой стороне изображения) намного больше, чем половина справа. Это эффект перспективы : чем дальше что-то находится, тем меньше оно выглядит.
Если бы мистер Гринспен смотрел прямо на вас, а не вращался так, как он здесь, обе половины очков выглядели бы пропорционально — вы бы увидели их одинакового размера. Тоже взгляни в глаза. Заметьте, насколько дальше глаз пропорционально меньше? Фактически, когда два объекта имеют одинаковый размер, но один находится дальше, чем другой, существует математическая связь между их воспринимаемым размером и его фактическим размером. Но все, что вам нужно знать, это тот факт, что расстояние сокращается на .]
Еще одна быстрая викторина : Можете ли вы также увидеть разные части уха на этой карикатуре на мистера Мистера.Тед Коппел? Четыре основные выдвижные части довольно хорошо скрыты этой обильной прической Коппеля (а также потому, что его уши нарисованы довольно плоскими). Никакой дополнительной помощи по этому поводу — дерзайте, вы можете распознать и назвать части:
Мистер Тед Коппель
Прежде чем я отправлю вас нарисовать пару ушей, ознакомьтесь с этим последний рисунок и обратите внимание на то, как выглядит ухо, если смотреть под разными углами. и обратите внимание на его расположение на лице.
1) Один показывает вам две вещи: почти вертикальные линии показывают, как совмещаются ухо и передняя плоскость лица. А во-вторых, вы также можете увидеть пунктирную горизонтальную линию, которая показывает, как нижняя часть уха и нижняя часть носа совпадают.
2) Номер два показывает ухо, если смотреть сзади, и его приблизительную форму воронки (форма, ближайшая к правой границе, — это воронка; следующая форма слева — это ухо, которое может выглядеть при взгляде сзади.( Вопрос : какие части уха наиболее видны сзади? Ответ : Спираль, мочка и впадина уха, о которых мы не упоминали, но на самом деле это область, которая образует форму тени уха, если смотреть на ухо спереди и сбоку.)
Хотите попробовать рисовать и ухо просто для удовольствия?
Левое ухо для рисования
Вы можете нарисовать это ухо! Не волнуйтесь, просто используйте то, что вы узнали в первых разделах об основах рисования.Щелкните здесь, чтобы просмотреть:
Основы рисования I
Основы рисования II
Нажмите следующую кнопку для левого уха с наклеенной сеткой справа:
Примечание : Если новый экран не открывается на мониторе компьютера, щелкните последний мини-значок Internet Explorer или Netscape справа в самом низу экрана компьютера.Этот должен вернуть новый браузер наверх. Если это не сработает, нажимайте поочередно на все значки браузера в нижней части экрана, пока не увидите всплывающее окно с правильным изображением. И вы узнаете, какой именно. Пройдите вправо по строке и нажмите : |
Щелкните здесь, чтобы увидеть это ухо с сеткой:
А вот и ваша пустая сетка.