Рисунки карандашом девушки в шапке (15 фото) 🔥 Прикольные картинки и юмор
Осень и зима — отличная пора для тех, кто любит шапки и шляпки. Они не только согревают в непогоду, но и помогают выглядеть стильно и модно, а разные головные уборы в сочетании с другими аксессуарами могут менять один и тот же образ до неузнаваемости. Однако порой непросто подобрать, скажем, берет или шапку-бини под тот или иной наряд так, чтобы выглядеть не только красиво, но и актуально. Далее предлагаем посмотреть рисунки карандашом девушек в шапке.
Рисунок девушка в шапке.
Рисунок портрет девушки.
Рисунок девочка в шапке.
Рисунок девушка в бейсболке.
Рисунок девушка в шапке.
Рисунок девушка в бейсболке.
Рисунок девушка с косичками.
Рисунок девушка в шапке.
Рисунок девушка в бейсболке.
Девушка в очках.
Девушка в шапке.
Селфи.
Девушка с длинными волосами.
Стильная девушка.
Девушка в вязаной шапке.
Красавица.
Модница.
Мне нравится1Не нравитсяШапки
В дополнение к осенней и зимней обуви обязательно купите шапку. В интернет-магазине Котофей доступны модели для девочек и мальчиков на любой сезон. Выбирайте трикотажные наборы, шапки-шлемы, береты, вязанные шапки на завязках. ТМ Котофей стремится предоставить качественные аксессуары, в которых вашим детям всегда комфортно.
Купить шапку для дошкольникаВ этом возрасте дети особенно активные, поэтому покупайте несколько шапок – для более теплой погоды подойдут шапки из более тонких материалов и ветрозащитным слоем, для более холодной погоды выбирайте шапки с закрытыми ушками и дополнительным подкладом.
Купить шапку для школьникаПомимо того, что шапки для мальчиков и девочек должны быть теплыми, комфортными, легкими в уходе, есть еще один важный момент, связанный с особенностями развития в младшем школьном возрасте. В 7 лет дети должны одеваться самостоятельно. Поэтому с полной родительской ответственностью откладывайте даже самый модный фасон, если ребенок не в состоянии са…
В дополнение к осенней и зимней обуви обязательно купите шапку. В интернет-магазине Котофей доступны модели для девочек и мальчиков на любой сезон. Выбирайте трикотажные наборы, шапки-шлемы, береты, вязанные шапки на завязках. ТМ Котофей стремится предоставить качественные аксессуары, в которых вашим детям всегда комфортно.
Купить шапку для дошкольникаВ этом возрасте дети особенно активные, поэтому покупайте несколько шапок – для более теплой погоды подойдут шапки из более тонких материалов и ветрозащитным слоем, для более холодной погоды выбирайте шапки с закрытыми ушками и дополнительным подкладом.
Купить шапку для школьникаПомимо того, что шапки для мальчиков и девочек должны быть теплыми, комфортными, легкими в уходе, есть еще один важный момент, связанный с особенностями развития в младшем школьном возрасте. В 7 лет дети должны одеваться самостоятельно. Поэтому с полной родительской ответственностью откладывайте даже самый модный фасон, если ребенок не в состоянии сам это надеть.
Купить шапку для подросткаПодростку очень сложно угодить с выбором шапки, поэтому обязательно привлекайте его к выбору и отдавайте предпочтение модным трендам и необычным моделям. В интернет-магазине Котофей для этого случая имеются снуды, шарфы-трансформеры, балаклавы. Мы выбираем яркие цвета и актуальные фактуры. При этом за счет высокого процента натуральной шерсти мериноса шапки остаются теплыми и надежно защищают от холода ваших детей.
Как определить размер шапкиПомните, что ребенок постоянно растет, и за какое-то время голова обязательно увеличиться в объемах. Поэтому в момент покупки шапка должна сидеть свободно, иначе очень скоро она станет мала, начнет сваливаться или сжимать голову, и ребенку станет в ней неудобно.
Возьмите сантиметровую ленту и сделайте замер головы по выступающим точкам: лоб над бровями, виски, над ушами, затылок. Сантиметр не должен провисать, также не надо сильно сдавливать голову ребенка. Если есть густая шевелюра, то замер делайте поверх волос, плотно прижав сантиметр. Получившая длина в сантиметрах и есть необходимый размер. Выбрать и заказать нужный размер вы можете, открыв карточку понравившейся шапки в интернет-магазине Котофей.
Делайте измерения перед каждой покупкой, т.к. дети растут, и вполне может оказаться, что требуется уже другой размер.
Таблица примерного соответствия возраста ребенка и охвата головы:Возраст | Размер | Обхват головы (см) |
0-3 мес | 34-38 | 33-38 |
3-4 мес | 40 | 39-40 |
4-6 мес | 42 | 41-42 |
6-8 мес | 44 | 43-45 |
8-12 мес | 46 | 45-46 |
1-1,5 года | 48 | 47-48 |
1,5 – 3 года | 50 | 48-50 |
3-5 лет | 52 | 51-52 |
5-8 лет | 54 | 53-54 |
9-10 лет | 54-56 | 53-54 |
11-14 лет | 56-57 | 52-57 |
Как правильно ухаживать за зимней шапкой
Большинство зимних утепленных моделей, которые Вы приобретаете в интернет-магазине ТМ Котофей, более чем на 80% состоят из натуральной шерсти мериноса. Такой состав делает наши шапки теплыми и мягкими, а дышащие свойства защищают голову от возможности вспотеть и простудиться на холодном ветру. Чтобы сохранить все эти уникальные характеристики, обязательно придерживайтесь рекомендаций по уходу, указанных на этикетке.
Стирайте шапки руками, вывернув наизнанку. Используйте специальные средства для стирки шерстяных изделий или детский шампунь. Не замачивайте шапку более чем на 2 часа.
После стирки не надо отжимать изделие «перекручиванием». Отожмите руками лишнюю влагу, как бы прессуя шапку, потом разложите ее на махровом полотенце и скрутите в рулет. Подержите так шапку 1-2 часа, чтобы ткань впитала избыток влаги, и разложите шапку для окончательной просушки в горизонтальном положении. Некоторые мамы натягивают шапку на банку или подставку подходящего размера.
Если шапка с меховым помпоном, то перед стиркой отстегните его.
Где купить зимнюю шапку для ребенкаВыбрать и купить зимние и демисезонные шапки для детей в интернет-магазине Котофей очень просто. Наглядные фото дают четкое представление о товаре. На странице каждой модели вы найдете все данные о составе и размерах зимних головных уборов для детей. При необходимости консультанты интернет-магазина kotofey-shop.ru готовы предоставить дополнительную информацию, чтобы покупка вас порадовала.
Доставляем по всей России.
Как нарисовать шарфик, шапочку и варежки
Как нарисовать шарф, варежки и шапку.
Зима близка, пусть у нас будет полный комплект для забав в снегу. Шарф и варежки мы уже учились рисовать. А теперь всё соединим. Но сначала вспомним, как это делается — читаем:
Нарисуем полосатый шарф
Нарисуем варежки
Шарфик рисуем, как рассказано в статье про него, и вырезаем.
Тут я вас сразу предупреждаю – больше половины детей после того, как нарисованы красивые, ровные полоски, вырезают сам шарф небрежно и не по линиям. Не знаю почему, вряд ли от усталости – ведь это смена деятельности. Скорее от самоуверенности. Вобщем, я хочу сказать, что простая на первый взгляд операция – сделать ровный разрез по прямой – на самом деле до странного сложна. Лучше предупредить учеников, чтобы не расслаблялись.
Вырезанный шарф приклеиваем немного отступя от нижнего края листа. Тут тоже есть закавыка: заранее объясните, что детали красивой картинки никогда не должны ни быть вровень с краем листа, ни тем более не должны выступать за край. Нужно соблюдать разумный отступ от края.
Теперь варежка.
Рукавички у нас из того же комплекта, и детям нужно сообразить, как раскрасить её чтобы сохранить узор шарфа. Раскрасили? Теперь, НЕ ВЫРЕЗАЯ, нарисуем карандашом варежку на другую руку. Я подойду к делу так: кладу рядом с первым рисунком лист бумаги и рисую точно сравнивая все размеры — ширину варежки, высоту, расстояние до большого пальца…Всё измеряю и всё время сравниваю.
Теперь вырезаем и раскрашиваем вторую варежку.
Цель занятия, можно сказать, достигнута: глазомер поразвивали — на одинаковых полосках шарфа и симметричной варежке, мелкую моторику рук тоже потренировали – штриховкой. Но вот у нас тут в центре место пустое. Ладно, я вам нарисую контур шапочки.
А вы уж сообразите — как правильно навести узор, чтобы он совпадал с шарфом и варежками, и как раскрасить помпончик.
Ну вот – красота! Хоть сейчас одевайся, да и в сугроб – баловаться.
Про рисунок-аппликацию «Шарфик, шапочка и варежки» вам рассказала Марина Новикова.
Метки: развивающие раскраски
Читайте также:
Google+
Марина НовиковаКак определить размер шапки? | Фабрика Венец
Как правильно определить размер шапки? Очень просто! Попробуем разобраться, как определить размер шапки по голове без примерки. Тут понадобится сантиметровая измерительная лента – с ее помощью нужно будет измерить окружность головы. Лента прикладывается к голове таким образом, что проходит через кончики ушей, по надбровной линии и через затылок. По зафиксированному результату легко определить размер шапки для ребенка или взрослого — полученная длинна и будет размером вашей шапки. Не стоить брать шапку меньшего размера, лучше возьмите на размер больше, в этом случае при помощи встроенных стабилизаторов, вы подберете необходимый для себя размер. Стоит понимать, что размеры вязаных шапок могут быть чуть меньше, т.к. этот материал обычно тянется.Не всегда можно определить размер той или иной вещи визуально, «на глаз», особенно если речь идет о предмете гардероба, точное совпадение размера которого с вашим очень важно. Попробуем разобраться, как быть с определением параметров для приобретения головных уборов, жилеток, варежек.
В каждом головном уборе всегда есть фиксатор размера, и каждая шапка рассчитана примерно на 2-3 размера. Например 55,56,57
Попробуем разобраться, как определить размер шапки по голове без примерки. Тут понадобится сантиметровая измерительная лента – с ее помощью нужно будет измерить окружность головы. Лента прикладывается к голове таким образом, что проходит через кончики ушей, по надбровной линии и через затылок. По зафиксированному результату легко определить размер шапки для ребенка или взрослого — полученная длинна и будет размером вашей шапки. Не стоить брать шапку меньшего размера, лучше возьмите на размер больше, в этом случае при помощи встроенных стабилизаторов, вы подберете необходимый для себя размер. Стоит понимать, что размеры вязаных шапок могут быть чуть меньше, т.к. этот материал обычно тянется.
Как определить размер тапочек
Определение размера абсолютно любых тапочек, как и любой другой обуви, происходит по известной, наверное, всем системе. Она очень проста: понадобится лишь линейка, карандаш и лист бумаги. Лист бумаги кладется на любую ровную поверхность, лучше всего на пол, на него ставится голая ступня, и ее контуры просто обводят карандашом. Желательно обводить четко по контуру, не заступая за него.
После того как на листе мы получили силуэт ступни, линейка прикладывается к изображению таким образом, чтобы она соединяла самые отдаленные друг от друга концы стопы. Это расстояние фиксируется – фактически мы получаем размер ноги в метрической системе. Чтобы перевести его в общепринятый, нужно воспользоваться стандартной таблицей соответствия размеров. Так, длина стопы 23 см обычно соответствует 36 размеру ноги и т.д.
Как определить размер варежек
Чтобы разобраться, как определить размер варежек для детей или перчаток для взрослых, нужно измерить руку. Для этого сантиметровой лентой просто измеряется окружность кисти в месте, которое находится посередине ладони у самого основания большого пальца и немного по диагонали, к самой широкой части ладони, как на рисунке. Ленту не стоит сильно затягивать.
.
Все измерения производятся сантиметровой лентой, и в специальных таблицах выбирается тот размер, под который частично или целиком подходят все зафиксированные значения.
Если вы воспользуетесь при снятии мерок чьей-нибудь помощью, замеры будут точнее.
- ДП (длина плеч): снимается горизонтально от выступающей точкм на плече до шеи.
- ОГ (обхват груди): измеряется по наиболее выступающим точкам груди.
- ОТ (обхват талии): измеряется вокруг талии, по самому узкому месту, держитесь при этом естественно и свободно.
- ОБ (обхват бедер): измеряется по наиболее выступающим точкам бедер и ягодиц.
- ДИ (длина изделия):
Как увеличить размер головного убора в домашних условиях.
Новинки Весна 2019г.
- Как правильно носить шляпку!
Как и с чем носить женскую шляпу правильно и стильно, если главное ее назначение – не создание комфортных климатических условий, а оригинальное и смелое дополнение образа? Этот аксессуар уместен не только в прохладную погоду, но и жарким летом, и даже в помещении – вы же не снимаете колье или шейный платок, заходя с улицы. Давайте рассмотрим модные вариации луков с широкополыми моделями шляп и дадим себе слово быть решительнее при использовании подобных головных уборов.
Какую носить шляпу? В первую очередь ту, которая вам будет идти. А дальше — дело фантазии. Как носить шляпу? Иногда для того, чтобы шляпа стала смотреться очень модно и стильно, достаточно добавить какую-то изюминку. Это может быть лента, бант, брошь, перо. Несколько советов при выборе шляпы:
1. Чтобы оценить идет вам шляпа или нет, вам нужно видеть себя в зеркале в полный рост.
2. Ширина шляпы никогда не должна превышать ширину плеч.
3. Круглолицым и полным девушкам нельзя выбирать маленькие и плотно прилегающие шляпки, а миниатюрным — слишком больших размеров и закрывающие лицо.
4. Также не нужно слишком загибать края шляпы или надвигать ее на глаза.
Какого цвета шляпу выбрать? Самое Важное шляпку выбирайте к сумочке, к сапожкам или к перчаткам!
Блондинкам — черный, синий, коричневый, красный, серый, иногда зеленый. Нельзя выбирать шляпы пастельных тонов.
Брюнеткам — подойдут шляпы любого цвета, только нужно учитывать цветотип.
Рыжим — зеленый, синий, кремовый, черный. Нельзя выбирать шляпы красных тонов.
Оформление заказа!
youtube.com/embed/fL85TTX4LLc?feature=oembed» frameborder=»0″ allow=»accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture» allowfullscreen=»»>
1. Оформить заказ в нашем Интернет-магазине можно разными способами:
.
Для оформления заказа Вам необходимо:
· Выбрать понравившейся товар, выбрать цвет, выбрать размер. (если у вас есть вопросы по цвету головоного убора или по размеру звоните нам)
· Добавить выбранный товар в Корзину:
Нажать на подходящий Вам размер (если он есть в наличии)
· Нажать на кнопку «В корзину» и затем «Перейти в Корзину», затем «Оформить заказ»
· Заполнить «Доставку», «Оплату», «ФИО», «Телефон» и «Адрес доставки»
Или еще проще нажать на кнопку «Купить в 1 Клик»
Вам нужно просто ввести свой номер телефона, ФИО и адрес. А наши консультанты Вам перезвонят и по телефону уточним все детали Вашего заказа.
Смотри как нарисовать шапку Деда Мороза карандашом поэтапно
Уже скоро, совсем скоро наступит Новый Год 2020, и пора подготовить свой дом к его приходу. Чтобы Счастье и благополучие не обошло вниманием ваш дом, принято украшать его к новому году различными праздничными аксессуарами и символами, главными из которых являются новогодняя ёлка и Дед Мороз. С ёлкой всё понятно, покупаем зелёную красавицу и украшаем её по своему усмотрению. Игрушечный Дед Мороз тоже продаётся в магазинах, и будет замечательным украшением под ёлкой. Но если приобрести готового деда Мороза по какой-то причине не удалось — его можно нарисовать на красочном новогоднем плакате. Или хотя-бы, нарисовать его новогоднюю шапку, в равной степени являющуюся символом Нового года. Наш сегодняшний мастер-класс о том, как нарисовать шапку Деда Мороза карандашом поэтапно, чтобы она своим праздничным видом украсила дом, и принесла в него всё самое доброе и волшебное.
Пример №1
Классическая шапка Деда Мороза на Новый год 2020 может быть сшита из ткани, и такая вещь будет служить в качестве подарка. Чтобы нарисовать ее потребуется карандаш, бумага и краски. На листе бумаги необходимо карандашом нарисовать прямоугольник, который будет служить в качестве опушки. Эту деталь следует оставить белой. Затем от нее вверх нужно провести линии и получится обычная шапка. После этого необходимо продолжить ее немного, как будто она свисает, и нарисовать бубон. Когда работа готова, следует убрать ненужные линии и довести работу до отличного состояния. Её основу желательно оформить в красный цвет. Точно так же поэтапно можно украсить ее любыми рисунками.
Пример №2
Второй способ относится к простому, и поэтому он отлично подойдет для детей. На листе бумаги нужно нарисовать треугольник, только нужно сделать небольшой. Затем к нему следует подрисовать прямоугольник, который будет служить в качестве её опушки. Наверху следует нарисовать бубон. Получившееся изделие желательно раскрасить яркими красками белого и красного цвета. Вот и все рисунок к Новому Году 2020 готов.
Пример №3
Есть еще простой способ рисования, нужно нарисовать полукруг, разделив его на основную часть и опушку. Этот вид будет без бубона, но тоже смотрится замечательно. Поверхность опушки нужно украсить красивой снежинкой из другого цвета. В некоторые комплекты новогодних костюмов входит именно такой вариант.
Отличный видео мастер-класс по рисованию шапки деда мороза
Вот мы и разобрались с тем, как нарисовать шапку Деда Мороза к Новому Году 2020 карандашом поэтапно и оказалось, что это совсем несложно, поскольку нужно только соблюдать все шаги. Простые линии и использование двух цветов делают работу элементарной. Тем более, что каждый имеет представление, как она выглядит. Можно создать ее и с помощью своей фантазии, украсив ее необычными элементами. Создав на бумаге такую шапку, захочется сразу нарисовать и самого Деда Мороза. А он будет главным украшением Нового года, хоть в виде поделки, или рисунка.
VN:F [1.9.22_1171]
Рейтинг: 6. 0/10 (2 проголосовало)
Ставим лайк и делимся ссылкой с друзьями!50 отличных игр для детей и взрослых, которые пригодятся в долгой дороге
Поездка в другой город не обходится без минут ожидания. Поездка в поезде, автобусе или ожидание самолета – идеальное время, чтобы сплотить команду и провести время с пользой. Мы сделали обширную подборку детских игр в дорогу. С помощью этой шпаргалки вы всегда будете знать, чем занять творческий коллектив во время ожидания.
1. Шляпа или Шапка
Вам понадобится бумага, ручки, что-нибудь похожее на шапку (пакет, например, тоже подойдет), телефон с секундомером.
Это игра на все времена, более того – она является базовой: большинство игр строятся на ее основе. Все участники придумывают и пишут на бумажках по 10-20-30 (в зависимости от того, сколько у вас времени и сил) слов. Затем игроки делятся на команды по 2-3 человека. Игра ведется в несколько туров. Туром считается раунд, когда во всех командах по очереди один игрок объяснял, второй угадывал и наоборот.
Засекаем 30 секунд. Объясняющий вытягивает из шапки бумажку и словами объясняет угадывающему слово без использования однокоренных. Если угадал – слово кладется на стол – считаем очко! Если не может угадать, разрешается вытащить еще одну бумажку (но только одну!) и попробовать угадать еще одно слово. Если и это слово не угадать, тогда остается лишь выбрать новую стратегию объяснения и вернуться к первому неугаданному слову. По истечении 30 секунд команда считает угаданные слова, а результат записывается в табличку подсчетов.
Побеждает команда, которая по истечении всех туров набрала наибольшее количество очков.
Совет: обычно пишутся только существительные, но вы можете усложнить правила, особенно если часто играете в Шапку.
Фестивали 2019-2020
2. Ассоциации
Вам понадобится разве что удобно сесть.
Располагаемся как можно ближе друг к другу. Ведущий загадывает слово тому, кто сидит к нему ближе всех. Следующий должен моментально сказать ассоциацию к нему своему соседу. И так по цепочке, чтобы слово вернулось обратно. В конце концов с первым загаданным словом происходят необыкновенные метаморфозы: черное становится зеленым, огромное – удивительно маленьким и т.п.
Совет: если игра становится скучной, начните придумывать ассоциации к чему-то конкретному. Например, к книгам или мультфильмам.
3. Узнай меня
Вам понадобится достаточно пространства, чтобы сесть в круг
Ведущему завязывают глаза, он встает или садится в центр. Остальные меняются местами. Ведущий должен отгадать по какой-либо части тела, кто перед ним. Например, можно подставлять руку или ногу, плечо или даже голову. Определите, насколько ваша команда хорошо знает друг друга.
Совет: попробуйте потом узнавать друг друга, например, по голосу (конечно, разрешается искажать голоса)
4. Крокодил
Вам понадобится достаточно места для ведущего и его широких движений
В эту игру вы наверняка уже играли, но если нет, то вот правила. Ведущему загадывается слово или фраза (в зависимости от возраста). Тот должен без использования голоса показать так, чтобы кто-то из отгадывающих понял, о чем речь. Тот, кто отгадал, становится следующим ведущим. А ведущий, который только что показывал слово, загадывает для него следующую задачку.
Совет: для пущего интереса можно играть по типу шапки: написать слова или взять из приложений в телефоне и показывать их на время в команде.
5. Огурец
Вам понадобится что-нибудь съедобное, хрустящее и хорошо вымытое
Да, взрослым эта игра не очень нравится, но дети ее обожают! Все встают очень плотный круг, ведущий остается посередине. Кто-то держит за спиной что-нибудь съестное и очень хрустящее. Например, яблоко.
Задача ребят – передавать это яблоко или огурец по кругу так, чтобы ведущий этого не заметил (да и ронять его не стоит, пожалуй!). При этом периодически нужно этот предмет кусать, чтобы ведущий не видел. Когда ведущий указывает на какого-то игрока, ему нужно тут же показать руки: видишь, нет ничего в руках. Задача ведущего – найти яблоко. Задача остальных – съесть его.
Совет: помойте все-таки фрукт или овощ!
6. Контакт
Вам понадобится только сесть как можно удобнее и выбрать ведущего.
Дети обожают эту игру. Ведущий загадывает слово и называет первую букву. Например, загадал слово «Молоко» и называет «М». Остальные должны объяснять друг другу (так, чтобы ведущий слышал и смог среагировать, да и не все сразу) слова на букву «М». Как только объясняющего кто-то понял, он говорит «Контакт!» и они оба считают до 3-х. Если ведущий тоже понял, он быстро говорит это слово. Угадал – пусть остальные опять мучаются и придумывают новое объяснение. Не сказал ничего – на счет три объяснивший и его партнер называют слово. Угадали – ведущий называет следующую букву (в нашем случае «О») и теперь остальные придумывают слова на «МО» («море», например, подойдет). Как только кто-то произносит слово ведущего, он выигрывает, загадывает новое слово и игра начинается сначала (о, да, она может быть бесконечной).
Совет: помогайте процессу и не давайте детям кричать всем вместе. Игра все-таки командная
7. Данетки
Вам понадобятся (в некоторых вариациях игры) листы бумаги
Вариантов игры несколько. В каких-то ведущий загадывает какую-то сложную запутанную ситуацию. Остальные должны определить, что произошло. При этом они могут задавать вопросы только на «Да», «Нет» или «Не имеет значения».
В других, каждый пишет на листе бумаги или на стикере имя известного персонажа, актера или просто знакомого всем человека. Все меняются этими листками (не смотря) и прикрепляют, например, себе на лоб. Задача каждого – определить, кем он является. Он по кругу задает другим вопросы, на которые те могут отвечать только «Да», «Нет» и «Не имеет значения». Если ответ «Нет» — начинает задавать следующий игрок. На бумажки, конечно, смотреть нельзя.
Вариант, когда один загадывает персонажа, а остальные задают ему вопросы, конечно, тоже может быть. Тут уж ваша фантазия не ограничена!
Совет: просто попробуйте сыграть. Поверьте, это затягивает (мы бы советовали взять стикеры в дорогу)
8. Фанты
Вам понадобятся листы бумаги, ручка и какой-нибудь мешок или пакет.
Каждый игрок получает несколько листков, на которых пишет разные смешные задания или вопросы. Все кладут свои листочки в общий пакет и придумывают какое-нибудь сложное упражнение-наказание. Например, сделать 30 отжиманий (да, перед конкурсом такое лучше не вытворять).
Первый игрок вытягивает фант и читает задание или вопрос. Если не может ответить или сделать – делает наказание. Если делает – очередь переходит к следующему.
Совет: предупредите детей, что вы окружены людьми и их играм не стоит задевать окружающих.
9. Мафия
Вам понадобятся карты, специальный набор для мафии или, в крайнем случае, листы бумаги + ручки.
Вариантов этой игры также огромное множество. В ее тонкостях можно разбираться бесконечно. Единственное, в чем сходятся все любители «Мафии» — для начала игры нужно выбрать ведущего, который будет поддерживать обсуждение, а также раздать карты, так, чтобы никто не видел.
На картах для каждого игрока приготовлены роли. Стандартные роли: мафия, доктор, комиссар/коп/полицейский, мирный житель. Каждую «ночь» — время, когда все закрывают глаза, ведущий поочередно вызывает каждую ролевую карту (конечно, кроме мирных жителей, потому что мирные жители ночами спят). Мафия решает, кого убить и показывает ведущему. Доктор решает, кого лечить. Полицейский кого-нибудь проверяет и показывает ведущему. Если доктор попадает на выбранную мафией жертву, она остается в игре. Если комиссар попадает на мафию, ведущий показывает большой палец – угадал.
Задача мафии – избавиться ото всех. Задача мирных жителей – вычислить мафию и сохранить город. Каждый «день», после того, как объявили, кто выбыл из игры, происходит обсуждение и голосование – кого город считает мафией. Голосованием выбираются кандидатуры. Каждому кандидату дают сказать убедительную речь. Заключительным голосованием кого-то выбивают из игры (уже выбывшие голосовать не могут, а также не могут голосовать кандидаты). «Ночь» и «День» повторяются, пока какая-то команда не станет победителем.
Совет: когда обычная версия станет уже скучной, вы можете поискать другие вариации с большим количеством ролей.
10. Четверо на диване
Вам понадобятся две скамейки, стоящие друг напротив друга (или иным образом выделенные посадочные места — в поезде, например, будет удобно на противоположных полках играть), бумажки и ручки
В игре 8 играющих, которые делятся на две команды. На одной скамейке (она будет «диваном) – 4 места, на другой – 5. На бумажках надо написать имена всех играющих и раздать их всем. Игроки садятся в шахматном порядке (справа и слева от игрока должны быть соперники), одно место оставляют пустым. Берут бумажки с именами и никому их не показывают. Тот, у кого слева осталось одно место называет произвольно имя одного из играющих. Все проверяют свои бумажки. Тот, у кого оказалось это имя, пересаживается на свободное место и меняется местами с человеком, который его «вызвал». Следующим «вызов» делает тот, у кого слева оказывается свободное место. Задача игроков – посадить свою команду на диван, а соперников оставить на стуле.
Совет: намекните игрокам, что надо следить за перемещением имен в руках
11. Наборщик
Вам понадобятся листы бумаги, ручки и хороший словарный запас
Игрокам за определенное время (не больше 5-10 минут) предлагается собрать как можно больше слов, используя только буквы из одного длинного слова. Электростанция, разгильдяйство, достопримечательность, четырехугольник, переламывание… Найдите слова подлинней и предложите детям поиграть. Слова, которые не повторяются ни у кого оцениваются в 5 баллов. 1-2 повтора – 3 балла, больше повторов, но не у всех – 2 балла, а если у всех – только 1 балл. Кто заработал больше очков, тот и выиграл.
Совет: играйте вместе с родителями, они помогут расширить детский словарный запас и объяснить непонятные слова.
12. Песенник
Вам понадобится придумать заранее темы для игры
Игра очень простая, но не подойдет вам, если вы находитесь в людном месте и не хотите беспокоить других людей (а если хотите их встряхнуть – тогда пожалуйста!). Вы делите группу на несколько команд и задаете тему. Желательно какую-нибудь очень простую: дружба, лето, счастье… А они по очереди поют отрывки песен, где эта тема присутствует. Тот, кто не может придумать и спеть песню на заданную тематику, проигрывает.
Совет: можно упростить (или усложнить). Помните, как в старом телешоу предлагали слово или сочетание слов? Можете попробовать и так. А можно сделать, как в шапку – заранее или на месте нарезать темы или слова.
13. Снежный ком
Вам понадобится просто подбить свою группу на эту довольно непростую игру
Ее очень любят использовать в лагерях при знакомстве. Первый игрок называет свое имя и, например, свое увлечение. Получается два слова. Следующий должен назвать все, что сказано до этого, добавить свое имя и свое увлечение. И так по цепочке, пока кто-то не ошибется. Вы можете многое узнать и запомнить друг о друге! Попробуйте добавлять любимые цвета, любимые песни, любимых животных и другие любопытные сведения. Когда пойдете на второй круг – можете сменить тему, например. Или добавить что-то по первой заданной теме.
Совет: больше людей – крепче будет память!
14.Испорченный телефон
Вам понадобится очень удобно сесть. В круг или в линию. Так, чтобы каждый мог по крайней мере дотронуться друг до друга.
Эта игра, конечно, известна всем еще с садика. Но почему-то в почтенном подростковом возрасте о ней забывают. А зря! Нужно просто ее усложнить. Первый человек шепчет на ухо своему соседу какое-нибудь слово или фразу (не стесняйтесь, используйте что-нибудь посложней). Следующий сразу же, не переваривая услышанное, передает все соседу. И так по цепочке.
Угадайте, что получится в конце? Уж точно не то, что было «отправлено!»
Совет: чем больше людей и чем более шумное помещение вы выбрали, тем веселей будет играть.
15. Слова
Вам понадобится только удачно модернизировать игру.
Обычная игра в слова это, конечно, скучно. Мы предлагаем вам ее значительно улучшить. Особенно удачно будет, если вы куда-то едете – в поезде или автобусе. Стандарт игры никак не отличается: первый человек называет слово, второй вычленяет последнюю букву и называет свое, которое начинается на нее. И далее по цепочке. Мы предлагаем внимательно смотреть в окно и называть только те предметы, которые можно увидеть.
Совет: конечно, можно хитрить и называть слова без предметного значения. Например, обнявшихся бабушку и дедушку назвать словом «счастье». Вы не ошибетесь, конечно.
16. Я возьму с собой…
Вам понадобится сначала сыграть в стандартную версию, чтобы показать пример. И, что-нибудь, что надо будет передавать – ручка, бутылка, бумажка и пр.
Это игра, в которой правила создаются в процессе. Возможно, вы ее знаете под «никами» Африка, или Северный Полюс, или даже просто Поход. Вариаций миллионы, а суть – одна. Есть какое-то правило. На первом этапе его могут знать несколько людей (обычно кто-то где-то уже играл в эту игру). Первый игрок начинает «Я возьму с собой в поход … (скажем) арбуз». Тот, кто знает правило, должен сказать, берет ли он его в поход. В первый раз правило такое: если имя говорящего совпадает со словом, которое он назвал, то его берут в поход. Можно специально называть всякий абсурд – важно, чтобы другие в конце концов догадались.
После первого раунда выбирается водящий, который придумывает и меняет правило. Например, берут в поход только тех, кто при передаче предмета держит его за определенное место, говорит «Пожалуйста», чешет голову или скрещивает ноги.
Совет: придумывайте правила под возраст детей. Подростки уже могут отгадывать довольно сложные языковые закономерности.
17. Рифмоплеты
Вам понадобится, возможно, заготовить слова, к которым есть много рифм.
Игра, конечно, очень простая. Водящий называет слово, а игроки по кругу по очереди подбирают к нему рифмы. Кто не смог подобрать – загадывает новое слово.
Совет: игра отлично развивает речевой запас, используйте незнакомые слова и тут же объясняйте их значение.
18. Я…
Вам понадобится, возможно, немного попровоцировать свою группу на смех.
В эту игру обожают играть по ночам в лагерях. Вновь садимся в круг или задаем очередь. Но желательно, чтобы все хорошо друг друга видели. Лицо руками закрывать нельзя. По кругу говорим «Я», желательно так, чтобы кто-то не выдержал и засмеялся. Если никто не смеется – подумайте, как развеселить народ. Как только кто-то лопается со смеху, ему добавляется какое-нибудь смешное слово. Теперь все говорят «Я», а наказанный – «Я … (скажем) великий». Как только человек ошибается во второй раз, ему добавляют второе слово. Чем больше слов, тем сложнее сказать фразу без смеха.
В этой игре проиграть невозможно, потому что все смеются и всем весело. Главное, держать игру в узде и не дать никому обижать друг друга.
Совет: можете засмеяться первым делом – игра расшевелится быстрее.
19. Море волнуется
Вам понадобится достаточно пространства и немного фантазии
100% все играли в «морскую фигуру» в детском саду или школе. Выбирается ведущий, который произносит считалочку: «Море волнуется раз, море волнуется два, море волнуется три, морская фигура на месте замри».
Когда считалочка заканчивается, все должны замереть в очень «морских позах». Ведущий проходится между фигурами и должен заметить, кто двигается. Он может выводить на смех, даже щекотать. Кто не выдержал, становится новым ведущим.
Совет: попробуйте изменить «морскую тему». И пусть ведущий угадывает, что же такое показывает каждый участник. Все-таки «фигуры» надо строить осознанно.
20. Песенный крокодил
Вам понадобится разделить детей на группы и найти подходящее пространство
Ведущий загадывает группе песню, которую те должны показать с помощью пантомимы. Остальные группы в роли угадывающих. Игрок какой группы угадал песню, та и отправляется следующей очередью показывать. А кто-то из тех, кто хорошо показал песню назначает следующее задание. Смысл игры – работа в команде, так что она отлично подойдет даже для того, чтобы расслабиться на занятиях.
Совет: регулируйте назначающих задание (пусть это будет не один и тот же человек).
21. Геометрия
Вам понадобится достаточно пространства и вещи, которыми можно будет завязать игрокам глаза
Отличная игра на командообразование, часто применяется на тренингах. Может проводиться как всей группой, так и разбившись на отдельные команды. Вы завязываете игрокам глаза и предлагаете задание. Задание – построить идеально ровную фигуру в своей команде. Например, квадрат или круг.
Наблюдайте за тем, какой метод выберут ваши дети: вызовется ли кто-то быть лидером или они попробуют решать задачу сообща. Это довольно сложное задание, но, мы уверены, на сцене приходится решать проблемы и посложней, а для участников хореографических конкурсов, например, перестроения вообще должны быть очень легкими.
Как только команда готова, все открывают глаза и смотрят, сделано ли задание.
Совет: если дети легко справились с задачей, предложите им что-нибудь посложнее. Например, построить звезду.
22. Небылицы
Вам понадобятся листы бумаги, ручки или карандаши для каждого игрока.
Эту игру обожают все дети (да и взрослые) всех возрастов. Суть в том, чтобы сочинить простую и забавную историю совместно. При этом ни один не знает, как будет продолжаться его история. Вам нужно сделать длинные вертикальные листочки одинаковой длины по количеству игроков.
В каждом раунде каждый игрок делает четыре простых действия: берет листок соседа, отвечает на заданный вопрос, заворачивает свой ответ так, чтобы его было не видно, и передает бумажку другому соседу. Бумажки не разворачиваются, пока не будут заданы все вопросы.
Вопросы: Кто? С кем? Где? Когда? Что делали? Кто пришел? Что сказал? Что сделал? Чем все закончилось?
Пишите, разворачивайте и читайте. Обычно это очень весело!
Совет: добавьте свои вопросы, например, в каком настроении? в какой одежде? с каким предметом в руках? и т.д.
23. Буриме
Вам понадобятся листы бумаги, ручки или карандаши для каждого игрока.
Делаете длинные вертикальные листочки по количеству игроков, раздаете всем ручки или карандаши. Суть этого вида «небылицы» – сделать совместное стихотворение.
Рассмотрим на примере одной бумажки. Первый игрок пишет одну фразу. Например, «у попа была собака». И передает следующему. Тот пишет рифму к первой фразе (желательно с совпадением смысла). Например, «он ее любил, не плакал». Затем заворачивает обе фразы и пишет третью – по смыслу. Что-нибудь вроде «но однажды не подумал». И передает следующему, который вновь пишет рифму, заворачивает и ниже пишет строчку по смыслу. Таким образом, получается стихотворение, обычно очень нелепое, которое все с огромной радостью по несколько раз перечитывают.
Совет: пишите под завернутым, а не на нем. Иначе не получится. Плюс желательно соблюдать размер.
24. МПС
Вам понадобится найти того, кто не знает, что такое «МПС».
Ведущий выходит, а вы объясняете остальным, что такое «МПС» (=мой правый сосед). Задача ведущего, задавая любые наводящие вопросы, угадать. Игроки отвечают по очереди и стараются не подсказывать. Обычно весело всем, кроме ведущего. Но когда тот дойдет до цели, он очень порадуется своему прекрасному логическому уму.
Совет: если игрок попадает в ступор, предложите ему задать один и тот же вопрос по кругу. Пусть порадуется, что ответы разные.
25. Путаница
Вам понадобится найти достаточно пространства для игры и выбрать ведущего
Ведущий отворачивается, а игроки встают в круг и берутся за руки. Затем они запутываются в своем кругу: проходят под руками, заворачиваются в клубок. Как только ваш круг запутается так, что дальше некуда – зовите ведущего, пусть подумает, как справиться с загадкой. Не разрешайте игрокам расцепляться, а ведущему нужно следить за тем, чтобы никому при распутывании не было больно.
Совет: постарайтесь в пылу детективного настроя не сломать кому-нибудь руку, будьте аккуратны!
26. Ритм и вызов
Вам понадобится сесть в линию так, чтобы имелась возможность быстро меняться местами.
Чтобы начать, нужно назначить роли. Сидящий в ряду первым назначается «Президентом», второй «Министром», последний – «Бомжом» (пусть не обижается – многие там будут). Между ними должны быть другие граждане. После министра «Гражданин 3», потом «Гражданин 4» и так далее. Роли будут постоянно меняться, поэтому не зацикливайтесь на них.
Задается ритм. Обычно два хлопка в ладоши, хлопок по коленям. Всем нужно подхватить ритм. Как только ритм подхвачен, президент начинает «звонить». На первый хлопок в ладоши говорится от кого получен «звонок» (в данном случае президент называет свою должность), на второй хлопок – кем получен «звонок» (повторяет должность). Затем осуществляется «исходящий звонок»: на первый хлопок называется своя должность, на второй – кому хочешь «позвонить». Тот должен подхватить звонок «по форме», ответить и отправить дальше. Кто ошибается (сбивается с ритма, вызывает несуществующего абонента, забывает произнести какой-то обязательный компонент и пр.) – садится на место «бомжа», остальные «продвигаются по службе» наверх.
Совет: попробуйте менять ритм, изменять скорость передачи звонков, изменять структуру звонка. Посмотрите, как дети приспосабливаются к новым условиям.
27. Где я?
Вам понадобится лишь выбрать ведущего и, возможно, бумага и ручка.
Ведущий либо выходит, либо отворачивается. В первом случае другие игроки выбирают место-загадку, во втором случае – предыдущий ведущий пишет место на листе бумаги, чтобы остальные видели. Места могут быть очень разные: от простой кухни до королевского дворца.
Ведущий делает свои предположения в стиле «Я хожу туда каждый день», «Я хожу туда, чтобы оставить там свои деньги», «Когда я хожу туда, то беру всю свою семью» и т.д. Игроки должны сказать, прав он или не прав. Когда он догадывается, что это за место, он может попытаться его назвать. У ведущего есть только 2 попытки, чтобы четко сказать, где он находится. Если он не угадал с двух попыток, он проигрывает.
Совет: подготовьте заранее сложные места. Для более взрослых игроков, сделайте распространенные предложения. Например, «ты в мире игры «Марио» или «на снежной вершине Эвереста». Пусть пробует отгадать место целиком.
28. Узнай другого
Вам понадобится большой рулон туалетной бумаги (с перфорациями) или большая стопка салфеток.
Отличная игра, чтобы узнать друг о друге больше. Вы не оглашаете правила игры, говорите только, что надо разделить весь рулон /всю стопку на всех. Берете себе значительное количество бумаги и передаете следующему. Как только все разделили и у всех есть какое-то число бумаги, вы объясняете правила игры.
Каждый листок – одна история или один факт о вас (желательно, чтобы присутствующие этого не знали). Теперь все по кругу начинают рассказывать о себе. Обычно это очень интересно и сильно затягивается. У кого закончились листы, тот выходит из игры, но может продолжить слушать.
Если кто-то отказывается рассказывать, предложите ему выполнить «фант» за каждый листок. Фантом может быть любое спортивное наказание от отжиманий до приседаний (в конечном счете, это полезно).
Совет: если разговор не клеится, начните рассказывать подробные истории, может быть более личные, чем это было до вас.
29. Убийца
Вам понадобятся карты или заготовленные бумажки с метками, секундомер.
Нужно выбрать ведущего. Он раздает карты (все красные, одна черная) всем игрокам. Получивший черную карту – убийца. Остальным игрокам нужно выяснить, кто убийца. Сразу оговоримся, что в пол смотреть нельзя, нужно смотреть друг на друга. Говорить запрещено, кроме обязательных фраз
Действия «Убийцы».
Убийца должен избавиться от остальных игроков. Делает он это обычным подмигиванием. Игрок, которому подмигнули, должен просчитать до 5 и сказать «Я убит». После этого он выбывает из игры, показывая свою карту. После «признания» ведущий засекает/ отсчитывает 20 секунд и говорит «Время».
Действия остальных.
Кроме внимательного отлеживания, не убили ли его, человек с красной картой должен вычислить убийцу. Если он заподозрил кого-то, он громко говорит «Я подозреваю». Если кто-то говорит «Я тоже», ведущий считает (Раз, два, три). На три оба игрока показывают, кого подозревают. Если направления сошлись, то подозреваемый показывает карту. Если он не убийца, игра продолжается, если он убийца, игра начинается вновь. «Подозревать» можно не чаще чем раз в 30 секунд.
Совет: обычно в игру играют в затемненном помещении, но так, чтобы глаза были хорошо видны.
30. Джокер
Вам понадобятся карты и бумага с ручкой. А также разделиться на команды по 2-3 человека.
Это на 100% игра на внимательность. Разделившись на команды, игроки обсуждают свой план на игру – тайные жесты или знаки, по которым они могут определить, что у партнеров «Джокер».
После этого игроки рассаживаются за столом так, чтобы сокомандники не сидели рядом, и все друг друга видели. Каждому раздается по 4 карты, 4 карты в открытую лежат на столе. Игроки начинают менять свои карты на те, что лежат на столе (исключительно по одной). Как только карты, лежащие на столе, никому не нужны, они отправляются в отдельную стопку, а из оставшихся при раздаче выкладываются новые 4 карты.
Каждый игрок пытается собрать «Джокер» – 4 одинаковых по номиналу карты. При этом ему надо смотреть за остальными игроками, вовремя понять, что «Джокер» собран кем-то из партнеров (они в свою очередь подают шифрованное послание) или из соперников. Если догадался – кричи «Джокер» и показывай – у кого.
Если угадал, и «Джокер» у твоего партнера – вашей команде 2 очка. Если угадал «Джокер» у соперника – вашей команде 3 очка. Если ошибся – вашей команде -1 очко.
В любой момент вы с партнерами можете выйти и обсудить свой шифр (желательно, это делать не каждый раунд).
Совет: определите, до скольки очков вы играете. Иначе будете играть вечно.
31. Руки вверх
Вам понадобится монетка и сесть так, чтобы две команды оказались по разные стороны стола.
Одной команде выдается монетка, которую они начинают передавать друг другу под столом. Другая команда не может подглядывать. По команде ведущего «Руки вверх» команда с монеткой поднимает руки. По команде «Руки вниз» все опускают руки ладонями на стол. Тот, у кого в руках монетка, должен не выдать себя. Противоположная команда решает, у кого в руках монетка. Если угадали – берут монетку и получают один балл. Если не угадали, и монетка, и дополнительный балл остаются у комнаты, которая хорошо прятала деньги.
Совет: обе команды должны даваться неожиданно, чтобы сложно было не запаниковать
32. Рисуем на спине
Вам понадобится встать или сесть в колонну.
Эта игра – усложненная версия «испорченного телефона». Первый игрок «загадывает» какую-либо вещь, ситуацию, животное. Его задача – «нарисовать» загаданное на спине партнера пальцем. Молча. Партнер «рисует» то, что понял, на спине следующего и так по цепочке до конца. Последний пытается понять, что же было загадано. Будет забавно «открутить» цепочку и спросить у каждого игрока, что именно тот «рисовал».
Совет: для старшего возраста стоит подбирать задания посложней – «нарисовать» какой-нибудь фильм или книгу. Это будет развивать воображение и способность мыслить образами.
33. Волшебная шляпа
Вам понадобится любой предмет, похожий на шляпу. Кепка, например. И ведущий, у которого есть музыка на телефоне.
Пока играет музыка, шляпа передается по кругу. Как только музыка обрывается, тот, у кого в руках шляпа, должен показать какого-нибудь персонажа (это определяется до начала раунда). Бэтмэн, Евгений Плющенко, Человек-Паук, Барыня начала XIX века – чем разнообразнее, тем лучше. Если «герой» сам на себя не похож, поддержите актера советом. Пока не получится!
Совет: для малышей можно использовать персонажей из мультфильмов и очень простые образы – мама, кто-то из друзей, педагогов.
34. Дрессировщик
Вам понадобится заранее продумать правила для вашего раунда игры.
Выбирается один игрок-дрессировщик и один игрок-животное. У дрессировщика есть четкое задание, которого не знает «животное». Например, тому нужно встать на одну ногу с вытянутыми вперед руками и закрытыми глазами.
Способов общения между ними два: поощрение и наказание. Поощрение – это когда «животное» делает хоть что-то близкое к итоговой цели. Например, встает на одну ногу. Поощрением может быть, например, поднятый вверх палец. Наказание – громкий хлопок в ладоши. Наказание следует, когда «животное» отклоняется от цели.
Остальные игроки могут наблюдать за мучениями и, возможно, давать подсказки.
Совет: адаптируйте правила под себя и придумывайте креативные задания. Будет интересно!
35. Найди пару
Вам понадобится заранее сделать на всех игроков по паре одинаковых листков, на которых написано по одному животному (желательно достаточно сложные)
Раздайте по одному листку каждому участнику игры. Задача игроков, не показывая никому свою карточку и не произнося слов, найти свою пару. Отличный способ раскрепостить компанию.
Совет: можете сделать несколько комплектов карточек, чтобы сыграть несколько раундов.
36. Считай, не сбивайся
Вам понадобится лишь определить правила «счета» и сесть в круг
Игрокам нужно по очереди вести порядковый счет. Однако часть чисел должна быть исключена по какому-то признаку (вам нужно оговорить его с самого начала). Универсальный признак – делится на три. Малышам можно предложить исключать все числа, в которых есть цифра 4, например.
Первый игрок начинает счет (может начать с любого числа), второй должен подхватить. Счет должен перескакивать через исключенные числа. Т.е. в варианте, где мы пропускаем все числа с цифрой 4, получится так: 13, 15, 16, 17 и пр. Как только счет достигает 30, он идет в обратную сторону.
Кто ошибается – вылетает из игры. В итоге должен остаться один победитель. После этого можно сыграть еще раз или изменить правило.
Совет: считайте быстро, не давайте игрокам просчитывать свои ходы и обдумывать сказанное.
37. Угадай, по буквам
Вам понадобится лишь настроиться на интеллектуальный лад
Водящий будет угадывать слово, которое загадали остальные. Сначала все по кругу называют слова, в которых есть первая буква. Как только водящий отгадал – слова, в которых есть вторая буква и так далее.
Потом можно перейти на более сложную версию. Игрок называет слово и говорит, сколько букв из него находится в итоговом слове.
Совет: поскольку задача игроков запутать водящего, стоит придумывать как можно более сложные слова.
38. Антонимы
Вам понадобится, возможно, лишь заранее подготовить список сложных слов с парами антонимов.
Это очень простая игра, в которую можно играть в любом возрасте. Ведущий говорит слово, например, «мягкий» и громко считает до трех. Если за это время игроки успели назвать антоним, то очко засчитывается команде. Если нет – ведущему.
Совет: задавайте игрокам то сложные слова, то простые, чтобы менять ритм игры.
39. Турнир по Быкам и Коровам
Вам понадобится долго объяснять правила и выдать каждому игроку по листочку и ручке.
Мы предлагаем надолго занять игроков турниром по очень азартной интеллектуальной игре. Играют парами. Каждый из игроков придумывает слово из одинакового числа букв. С помощью проверочных слов они пытаются отгадать слово соперника. Сверяя проверочное слово с загаданным игрок указывает, сколько в проверочном слове быков (одинаковых букв, стоящих на том же месте, что и в загаданном слове) и сколько коров (одинаковых букв, стоящих на других местах).
Например, загадано слово «БУЛКА», а проверочное слово «ШАШКА». В слове «Шашка» 2 быка (К-А) и одна корова (А, стоящая второй). Постепенно с помощью проверочных слов игрок может прийти к исходному слову.
А если сделать турнир на выбывание, игру можно будет растянуть надолго.
Совет: проверочные слова могут быть длиннее загаданных.
40. Лабиринт
Вам понадобится бумага в клетку и ручка
Игра чем-то похожа на Морской бой. Каждый игрок чертит по клеточкам лабиринт со «входом» и выходом. Игроки по очереди называют направление (вперед, назад, вправо, влево). Соперник должен отвечать, прошел он или уперся в стенку. Если прошел – ходит еще раз. Если нет – ход отдается сопернику.
Стоит заранее определиться с размером поля (оно должно быть одинаковым у обоих игроков). Запрещается чертить диагональные лабиринты.
Совет: делайте как можно больше обманных ходов с тупиками. Постепенно соперник сможет пройти их всех.
41. Мышеловка
Вам понадобится достаточно пространства.
Два ребенка соединяют руки (делают «мышеловку») и поднимают их как можно выше. Остальные проходят под руками пока люди, стоящие в мышеловке, говорят: «Как нам мыши надоели, все погрызли, все поели. Мышеловку мы поставим и мышей тогда поймаем!» На последних словах «мышеловка» захлопывается. Те, кто в нее попал, встают в круг. Мыши продолжают бегать ручейком. Последний оставшийся вне «мышеловки» выигрывает.
Совет: можно вместо речевки использовать музыку.
42. SQUARE
Вам понадобится бумага и ручки или карандаши
Очередная интеллектуальная игра на бумаге, в которую можно играть целой компанией. Каждый игрок чертит поле 5*5 или 6*6. По очереди игроки называют буквы. Каждый игрок должен вписать каждую новую букву в одно из окошек квадрата. Исправления запрещены. Когда квадраты заполнены, игроки приступают к подсчету очков.
Сколько букв в словах, составленных ими внутри квадрата, столько очков и присуждается. Слова можно читать только в горизонтальном или вертикальном направлениях.
Совет: можно сделать правила еще сложнее, разрешив считать только слова, прочитанные слева направо и сверху вниз.
43. Я знаю пять…
Вам понадобится (для оригинального варианта) мяч, для упрощенного – только фантазия.
Старая советская игра на быстроту реакции, внимательность и скорость мышления. Один игрок задает тему: «Я знаю пять … стран в Европе». Другой должен быстро ответить: «Англия, Франция, Хорватия, Италия, Испания» (например) и передает эстафету дальше, задавая следующему новую загадку, да посложней. Кто собьется — – выбывает из игры.
В оригинальном варианте дети передавали друг другу мяч, который надо было по-баскетбольному «вести» об пол, одновременно отвечая на поставленный вопрос.
Совет: задайте быстрый ритм, чтобы было сложнее.
44. Любимый цвет
Вам понадобится быть аккуратным и внимательным.
Водящий говорит, какой у него любимый цвет. Всем игрокам нужно быстро коснуться предмета, выполненного в названном цвете. Касаться одних и тех же вещей нельзя. Если рядом нет подобных вещей, нужно искать до последнего (ограничьте сразу территорию). Кто остается без соответствующей вещи – делает какое-нибудь сложное задание. Например, приседает или отжимается. И становится новым ведущим.
Совет: если вы принялись играть в эту игру, запретите детям покидать помещение.
45. Делай, как я
Вам понадобится придумать достаточное количество сложных движений для веселой игры.
Водящий предлагает игрокам стать его зеркалом. Нужно настроиться на хороший ритм (как будто вы на занятиях по аэробике), пусть первые движения будут достаточно простыми (поднять руку, помахать). Затем включайте сложные танцевальные комбинации. Кто не успевает повторять – выбывает из игры (отличная штука для хореографов, да?)
Кто остался последним в награду может стать новым ведущим.
Совет: не разрешайте показывать что-то уж совсем невозможное, оставляйте игрокам шанс)
46. Нарисуй-ка
Вам понадобятся ручки и бумага
Делимся на команды и пишем слова (как в игре «Шапка»). Каждая команда получает минуту времени и лист бумаги. Один игрок становится объясняющим, второй – отгадывающим. Нарисуйте как можно больше слов из шапки! За каждое объясненное слово (писать при этом нельзя!) команда получает очко. В следующем раунде они меняются ролями. Можно сыграть несколько раундов.
Совет: не забывайте считать и записывать очки и подумайте о том, чтобы усложнить слова в шапке!
47. Горе-художники
Вам понадобится бумага и ручка
Делимся на команды. Одна команда – 2-3 человека. Одному из них говорится слово – задание, которое команда должна нарисовать. Остальные в команде не знают задание. У них есть 1 минута, чтобы его выполнить. Проблема только в том, что каждый из них может рисовать только десять секунд. И опять же, двое не знают, что рисовать, но должны понять и подстроиться. По истечении времени нужно быстро передать ручку другому.
Игроки не могут обсуждать нарисованное или план рисунка. Остальные определяют, насколько похоже нарисованное на заданное. Если похоже – ставим 3 балла, если почти – ставим 2, если что-то совсем непонятное – ставим 1.
Совет: это игра не для баллов, а для того, чтобы хорошенько посмеяться. Можно также нарезать слов для «Шапки»
48.Веди меня
Вам понадобится бумага, ручка и что-нибудь, чем можно завязать глаза.
Еще одна игра для любителей порисовать и посмеяться. Один игрок будет рисовать с закрытыми глазами. Другой — «вести» его без помощи рук. Игроку с открытыми глазами дается задание — нарисовать определенный предмет. Он дает подсказки, в которых может задавать направление рисунка, формы и линии, но не называть предмет или его части.
После «сеанса» игрок с завязанными глазами пытается отгадать, что же он сам нарисовал. Если отгадал — команда получает балл, а ручка с листком отдается следующим по очереди.
Совет: ради интереса можно ограничить время, отведенное на рисунок.
49. Сидячие жмурки
Вам понадобится завязать водящему глаза.
Остальные игроки пытаются быстро коснуться его (следите, чтобы они не причиняли водящему боли) так, чтобы не быть пойманными. Если «вода» кого-то хватает за руку, ему нужно определить, кто это. Если игрока вычислили, он становится новым водящим.
Совет: можете вести счет касаний или определить места, которых можно касаться (например, руки от кисти до плеча).
50. Узнай человека по ассоциации
Вам понадобится вовремя подключаться, чтобы особо обидчивые игроки не разругались с остальными.
Водящий загадывает какого-то человека (обычно кого-то из компании). Остальные по очереди задают ему вопросы: «С каким цветом ассоциируется этот человек?», «С какой мелодией ассоциируется человек?», «С каким городом?» и т.п. Он должен отвечать первое, что придет ему в голову, не пытаясь скрыть ответ. Когда кто-то отгадал задуманного персонажа, приходит его очередь загадывать.
Совет: игра отлично подходит компаниям, в которых все отлично друг друга знают. А могут узнать еще лучше!
Если вы знаете еще какие-нибудь интересные игры для детей, в которых не нужно много дополнительных материалов, или сыграли в какую-то игру и хотите ее модернизировать, пишите нам на адрес [email protected]
Обязательно внесем ваши дополнения в этот материал!
Узнаем как правильно нарисовать шапку: руководство для начинающего художника
Для всех тех, кто решил изобразить красивую зимнюю картинку, будет не лишним узнать, как нарисовать шапку, потому что без этого теплого атрибута невозможно представить себе такое достаточно холодное время года. Для того чтобы это сделать, совсем не обязательно быть великим и неповторимым творцом, единственное, что может понадобиться для работы, — это лист бумаги, карандаш и руководство для начинающего художника, приведенное ниже.
Приступаем к рисованию
Чтобы нарисовать шапку карандашом поэтапно, как настоящий профессионал, необходимо начать со следующего:
- Определиться, будет данный головной убор самостоятельной картинкой, или шапка будет нарисована, надетой на кого-то.
- Наточить простой карандаш и запастись циркулем. Возможно, этот чертежный инструмент поможет неуверенным в своих способностях начинающим художникам решиться на первый шаг.
Просто рисунок
Если решено нарисовать шапку как отдельный элемент, то тут и придет на помощь отложенный заранее циркуль. Итак:
- Начинаем с оформления круга, который можно расположить даже по центру альбомного листа. Эту геометрическую фигуру следует рисовать либо от руки, либо воспользоваться циркулем, кстати, последний способ лишь для тех, кто совсем не уверен в своих силах.
- Следующим шагом в создании зимнего головного убора будет проведение линии от боковых граней круга, напоминающей параболу или купол.
- Для того чтобы нарисовать шапку, как настоящую, нужно пририсовать один очень маленький, но важный элемент — помпон. Его нарисуем на самой верхушке получившегося купола в виде небольшого кружка.
- Последним шагом будет проведение линии, которая впоследствии станет отворотом головного убора. Для этого в самом первом нарисованном круге проведем линию по верху так, чтобы она была параллельна верхней грани геометрической фигуры и заканчивалась по боковым сторонам.
Рисуем шапку на персонаже
А как нарисовать шапку, например, на снеговике? Ведь без этого любимого новогоднего персонажа невозможно представить себе зиму. Такая задача тоже является абсолютно не сложной. На голове снеговика просто необходимо выбрать место, где будет заканчиваться отворот головного убора, и провести там линию. Дальше следует провести еще одну параллельную полосу, закругленную по краям таким образом, чтобы эти края соединились с линией, проведенной изначально. Когда отворот готов, остается подрисовать своеобразный купол и оформить его маленьким помпоном круглой формы. Все, теперь шапка готова.
Человек в котелке Забавная синежаберная рыба карандашный рисунок Магритт Сюрреализм Пародия 8 X 10 Художественная печать Барри Сингера: ручная работа
Цена: | 18 долларов.99 + $ 14,07 перевозки |
Каково же было мое удивление, когда «Человек в котелке» Магритта появился в студии Fishfanatic.Я никогда не забуду выражение его лица. Даже мои друзья говорят, что я странный, иррациональный и сумасшедший … особенно когда я придумываю эти глупые, глупые, глупые и непредсказуемые дурацкие карандашные рисунки. Размер 8X10, включая белую кайму размером 1 дюйм, делающую матовую опцию. Он легко поместится в стандартную рамку 8X10 по вашему выбору. Пара этих принтов станет самым необычным подарком! (См. Другие дурацкие рисунки карандашом в этом магазине). Благодаря использованию не содержащего кислоты тяжелого натурального материала Cougar и блестящих высококачественных чернил он прослужит всю жизнь.При сканировании с высоким разрешением он выглядит как оригинал (здесь показано в гораздо более низком разрешении). Никаких матов или рамок не предоставляется. Счастливого украшения. Все репродукции подписаны Барри Сингером на лицевой стороне. Готов к отправке. Авторские права 2019 Барри Сингер. Права на воспроизведение принадлежат художнику. Спасибо
h3.default { цвет: # CC6600; размер шрифта: средний; маржа: 0 0 0,25em; } #productDescription_feature_div> h3.books { цвет: # 333! важно; размер шрифта: 21px! важно; высота строки: 1,3; padding-bottom: 4px; шрифт: нормальный; маржа: 0px; } #productDescription_feature_div> h3.softlines { цвет: # 333! важно; размер шрифта: 21px! важно; высота строки: 1,3; padding-bottom: 4px; font-weight: жирный; маржа: 0px; } #productDescription> p, #productDescription> div, #productDescription> table { маржа: 0 0 1em 0; } #productDescription p { маржа: 0em 0 1em 1em; } #productDescription h4 { шрифт: нормальный; цвет: # 333333; размер шрифта: 1.23em; ясно: слева; маржа: 0.75em 0px 0.375em -15px; } #productDescription table { граница-коллапс: наследование! важно; нижнее поле: 0; } #productDescription table img { максимальная ширина: наследовать! важно; } #productDescription table td { размер шрифта: маленький; вертикальное выравнивание: наследовать! важно; } #productDescription ul li { маржа: 0 0 0 20 пикселей; } #productDescription ul li ul { тип-стиль-список: disc! important; маржа слева: 20 пикселей! важно; } #productDescription ul ul li { тип-стиль-список: disc! important; маржа слева: 20 пикселей! важно; } #productDescription> ul ul li { тип-стиль-список: disc! important; } #productDescription ul li ul li { маржа: 0 0 0 20 пикселей; } #Описание товара .aplus p { маржа: 0 0 1em 0; } #productDescription small { размер шрифта: меньше; } # productDescription.prodDescWidth { максимальная ширина: 1000 пикселей } ]]>Рисование + Цвет — Tagged «рисунок карандашом» — Paper Hat
7 результатов Сортировать по: Все предметы # 2 карандаша.5 мм карандаш1.01.0 мм ручка10 набор цветов12 цвет12 цвет акварель12 цветов24 цвета2B2мм2мм свинец36 цветов8бакрилакриловый маркеракриловая краскакнижка для действийвзрослый книжка-раскраскаалкоголь маркерыархивальные чернила карандашдеревянный порошокдеревянный набор уголькарточка с долотоммаркерчерный карандаштолстый карандашдвойная точилкаклатч карандашклатч карандашный грифельцветной рисунокцветная бумагацветный карандаш искусствоцветный набор карандашейцветный карандашцветный карандашцветный карандашцветный карандашцветный карандашколесный набор для раскрашиваниякомбинированный ластиккомикс комиксы перьясжатый уголькнижкакожный цветконтактная стирка penerdouble стороннего markersdrafting pendrawingdrawing bookdrawing eraserdrawing fixativedrawing inkdrawing kitdrawing paperdrawing пера setdrawing pencildrawing pencilsdrawing pensdrawing ручки setdrawing powderdrawing setdual кисточки setdual eraserdual tipdual кончик markerseraserexcellent цвет pencilsextra тонкой pointfaber castellfashionfashion designfelt кончик наконечника markerfelt penfiber tipfine eraserfine линия markerfine линия penfine linerfine markersfine pointfine точка точка markersfine penfixativefude penfudenosukefun маркерыНабор гелевых ручекгелевые ручкиНабор рулонов гелевых рулоновЖелевый рулонНабор желеобразных рулоновподарокзолотая бумага для ноутбукаГрафитеграфитовый ластикГрафитовый карандашграфитовый карандашграфитовый порошокграфитовый набор derlead pointerlead refilllearn tolearn в drawletteringlettering penlettering practiselettering setlinermaker setmanga penmarkermarker papermarker setmarkersmarsmechanical pencilmechanical карандаш setmetallicmetallic inkmetallic markersmetallic penmicronminimini окраски bookmini giftsmini markersmini setmixed СМИ papermononatural дерево pencilsneon pennewsprintno копия pencilnon-photoofficeoil pastelsopaque whitepaint markerpaint penpaint setpaintingpaperpaper padpastelpastel цвет pencilspastel colorspastel drawingpastel paperpastel pencilspastel penspastel setpastelspeel прочь pencilpen 68pen наборкарандашнаборы для карандашейдаточный карандаш фут pastelstabilostaedtlerstoragestudent watercolorstumpssumotechnical penstextured paperthick leadtin settins settombowtransfer papertriangular pencilstwin tiptwo цвет pencilvanishing pencilvine charcoalvinyl eraserwashable watercolorwatecolor кисти на основе markerwater basedwater markerswater colorwater цвет brushwater цвет pencilwater pencilwatercolorwatercolor crayonwatercolor markerswatercolor penwatercolor pencilswatercolor tinwatersolublewheelwhite charcoalwhite inkwhite penwhite pigmentwillow charcoalwood pencilwood sharpenerwoody sharpeneryoung художник Сортировать по: FeaturedBest SellingPrice, low to highPrice, high to lowTitle, A-ZTitle, Z-ADate, old to newDate, new to old
Ар-деко 1930-х годов «Дама в шляпе» карандашный рисунок
Доставка
Ознакомьтесь с полной политикой доставки и часто задаваемыми вопросами.Примечание: товары, сделанные на заказ, обычно включают время выполнения заказа или индивидуальное окно доставки, которое подробно описано в Описание товара.
Сведения о доставке всех остальных позиций см. Ниже:
- Бесплатная доставка
- Для некоторых объявлений может быть предложена бесплатная доставка.
- Небольшие предметы обычно доставляются в течение 2 недель с даты покупки, а более крупные предметы и мебель могут Доставка занимает до 6 недель.
- При возврате товара с бесплатной доставкой стоимость обратной доставки будет снята с покупателя.
- Бесплатная местная подвозка
- Самовывоз на месте позволяет клиентам осмотреть товар во время получения и избежать затрат на доставку.
- После покупки на адрес электронной почты, связанный с заказом, отправляется электронное письмо с подтверждением, которое включает: Проверка посылки и контактная информация продавца
- Пожалуйста, свяжитесь с продавцом в течение 5 дней, чтобы согласовать самовывоз
- Доставка посылок
- Отгрузка осуществляется через признанных перевозчиков, таких как UPS, FedEx и DHL.
- Посылкой можно отправлять только те предметы, которые можно безопасно упаковать в коробку или конверт.
- Стоимость доставки начинается от 9 долларов и зависит от размера, веса, упаковки и стоимости товара.
- Товары обычно доставляются в течение 2 недель с момента покупки.
- Доставка по месту жительства
- Товар доставляется в ваш дом и размещается в выбранной вами комнате (установка и подключение не включены).
- Местные тарифы доступны для большинства товаров, место доставки которых находится в пределах 50 миль.
- Стоимость доставки начинается от 149 долларов США, в зависимости от типа продукта, размера, местонахождения покупателя и продавца и стоимости. товара.
- Местные доставки обычно занимают до 3 недель.
- Доставка на дом
- Товар доставляется в ваш дом и размещается в выбранной вами комнате (установка и подключение не включены).
- Доставка может занять до 6 недель и до 8 недель, если покупатель или продавец находятся за пределами стандартные маршруты доставки.
- Стоимость доставки начинается от 299 долларов США, в зависимости от типа продукта, размера, местонахождения покупателя и продавца и стоимости товара.
Тип доставки Менее 2000 долларов США Более 2000 долларов США Доставка на дом в кресле 299 долларов США 399 долларов США Большая обработка > 35 куб. футов <52 куб. футов 399 долларов 449 долларов Обращение с хрупкими и / или негабаритными грузами Цена может отличаться.В зависимости от материала, расположения и размера. Цена может отличаться. В зависимости от материала, расположения и размера. - Доставка, управляемая продавцом
- Доставка осуществляется продавцом через грузоотправителя по выбору продавца.
- Доступно для позиций на усмотрение продавца.
- Местная доставка, управляемая продавцом
- Доставка по обочине дороги осуществляется продавцом в пределах ограниченной географии.
- После покупки письмо с подтверждением будет отправлено на адрес электронной почты с подтверждением, связанный с заказом, и включает в себя: Код подтверждения получения и контактную информацию продавца
- Пожалуйста, свяжитесь с продавцом в течение 5 дней, чтобы согласовать доставку.
Оригинальное искусство]: Карандашный набросок исполнителя в шляпе, CUMMINGS, E.E .: Unbound
Об этом товаре
Оригинальный рисунок карандашом.Отдельный лист. Размеры 8,5 x 12,5 дюймов. Без подписи. Эскиз костюма мужчины в шляпе в позе водевильского типа. Состояние прекрасное. * ГБМ * # 229. * Лопес * # 32. Инвентарный список продавца № 72249Задать вопрос продавцу
Библиографические данные
Название: Оригинал]: Карандашный рисунок исполнителя в …
Переплет: Несвязанный
Описание магазина
Отель Between the Covers расположен в переоборудованном кирпичном здании школы 1915 года.Вы можете найти нас на книжных ярмарках или подписаться на рассылку нашего каталога. Образцы доступны по запросу. Мы также предоставляем список, пожалуйста, подпишитесь на нашем сайте www.betweenthecovers.com.Посетить витрину продавца
Член ассоциации Члены этих ассоциаций стремятся поддерживать самые высокие стандарты. Они ручаются за подлинность всех предметов, выставленных на продажу. Они предоставляют экспертные и подробные описания, раскрывают все существенные дефекты и / или реставрации, предоставляют четкие и точные цены и действуют справедливо и честно во время покупки. Условия продажи: Все книги являются первыми изданиями, если не указано иное. Жителей Нью-Джерси попросят уплатить налог с продаж. Все товары гарантированы, все товары подлежат предварительной продаже. Члены ABAA, ILAB.
112 Nicholson Road, Gloucester City, New Jersey 08030
[email protected]
Телефон 856-456-8008
Условия доставки:
Заказы обычно доставляются в течение 2 рабочих дней. Наша ставка в размере 10 долларов предназначена для UPS или Priority Mail.Наша ставка в 4,50 доллара — это медиа-почта, которая может занять неделю или две, или месяц или два (редко, но случается). Мы отправляем по электронной почте информацию об отслеживании всех отправлений внутри страны. Стоимость доставки указана для книг весом 2,2 фунта или 1 кг. Если ваш заказ на книгу тяжелый или негабаритный, мы можем связаться с вами, чтобы сообщить, что требуется дополнительная доставка.
Список книг продавца
Способы оплаты
принимает продавец
Как нарисовать ковбойскую шляпу на ковбое
Ковбойские шляпы бывают разных стилей.Если у вас получится действительно хорошо нарисовать одну из них, тогда вам будет намного проще рисовать другие ковбойские шляпы, даже если они выглядят совсем иначе.
В этом уроке мы научимся рисовать ковбойскую шляпу на голове ковбоя. Мы включим в этот рисунок только верхнюю часть головы ковбоя. Я хочу, чтобы центром этого рисунка была сама ковбойская шляпа, но не волнуйтесь! Потратим время и на то, как нарисовать голову.
Я покажу вам, как нарисовать ковбойскую шляпу, используя несколько простых фигур для создания контура.Затем я покажу вам, как нарисовать голову ковбоя и мой процесс закрашивания. Конечным результатом будет подробный карандашный рисунок ковбойской шляпы!
Я покажу вам, как нарисовать контур короны шляпы и складки короны. Вы также узнаете, как нарисовать ободок на шляпе и добавить мелкие детали, такие как строчка. Затем мы перейдем к рисованию полей с помощью простых базовых форм. Наконец, вы можете посмотреть, как я от начала до конца затушевываю ковбойскую шляпу и голову ковбоя.
Использовать эталонное фото ковбойской шляпыВ этом уроке мы нарисуем черную фетровую ковбойскую шляпу с кожаным ремешком и скругленными, а не круглыми передними полями.Я буду использовать эту справочную фотографию в качестве руководства.
Идентификатор файла 53181844 | © Gstockstudio1 | Dreamstime.comВы можете использовать основные концепции, которые вы узнаете из этого урока, и применить их для рисования других ковбойских шляп. Просто убедитесь, что если вы хотите получить более реалистичное изображение, используйте эталонную фотографию.
Я использовал графитовый карандаш HB для начального контура и для нанесения основного слоя штриховки на голову ковбоя. Я использовал карандаш 2B для большей части остальной штриховки, сохранив самые темные области для карандаша 4B.
Видеоурок по рисованию ковбойской шляпыВы можете посмотреть покадровую видеоверсию этого урока ниже. Просмотрите его полностью, чтобы получить представление о процессе в целом. Затем посмотрите второй раз и нарисуйте вместе со мной, делая паузы по мере необходимости.
Если хотите, вы можете использовать одну из ссылок прямо под видео, чтобы получить доступ к полной версии этого руководства. Он покажет вам мой процесс рисования ковбойской шляпы шаг за шагом с видеоклипами на нормальной скорости.
Просмотрите полный 1 час 49 минут этого руководства на нормальной скорости.
Уже являетесь членом клуба « Let’s Draw Today»? Зайди на свои курсы.
Нарисуйте контур ленты короны и шляпыНачнем с рисования короны и ленты на шляпе. Для начала я использую карандаш HB.
Слегка нарисуйте вертикальную линию с небольшим изгибом. Это будет передняя часть короны шляпы.
Верх тульи ковбойской шляпы как бы загнут и загнут внутрь. Хотя мы не видим ковбойскую шляпу сверху, мы должны изобразить эту складку, когда подойдем к верхней части этой линии. Вот почему я сгибаю эту линию, чтобы сформировать крючок, который представляет собой складку с одной стороны, и рисую линию снизу, которая будет другой стороной верхнего сгиба.
Продолжайте эту линию по диагонали до верха шляпы. Голова этого ковбоя наклонена вниз, поэтому нам не нужна идеально горизонтальная линия.Затем изогните эту линию вниз для задней части короны.
Нарисуйте линию у основания короны, которая примерно параллельна верхней линии. Эта линия должна иметь очень легкий изгиб. Эта линия также должна соединить переднюю и заднюю части короны.
Теперь давайте нарисуем несколько прямоугольный контур полосы шляпы. Это должно быть близко к основанию короны и повторять контуры нижнего края. Когда мы будем рисовать поля позже, они будут скрывать заднюю часть ленты, поэтому нет необходимости возвращаться полностью назад.
Нарисуйте складку короны и детали полосы шляпыТеперь нарисуем складку на макушке и несколько деталей на полосе шляпы.
Ковбойские шляпы часто известны изогнутой внутренней складкой по обеим сторонам короны, но это не резкая складка. Очень легко нарисуйте признаки складки на той стороне, которую мы видим. Форма, которую я рисую, почти похожа на форму полукруга или чаши.
Теперь на ленте шляпы нарисуйте еще одну форму полукруга ближе к передней части.Цель этой формы — напомнить нам позже, когда мы перейдем к затенению, что мы хотим указать изменения значений там, где свет попадает на полосу шляпы.
А теперь сделаем набросок вышивки и других деталей ленты на шляпе. Нарисуйте очень короткие и крошечные горизонтальные отметки вдоль верхней части полосы, чтобы обозначить строчку. Повторите это по низу. Помните, что следы должны быть очень близко друг к другу, почти касаясь друг друга. Затем нанесите две точки на полосу между верхней и нижней строчкой, чтобы обозначить небольшие отверстия на полосе.
Нарисуйте переднюю часть поляТеперь давайте посмотрим, как нарисовать край. Для передней части поля ковбойской шляпы мы можем нарисовать то, что под этим углом будет выглядеть как ромб.
Начните с рисования линии, идущей под углом от переднего нижнего основания короны.
Затем от нижней части этой линии нарисуйте еще одну линию, идущую вправо. Эта линия должна быть примерно параллельна основанию короны.
Наконец, нарисуйте третью линию, идущую от последней линии примерно до центра основания короны. Эта линия должна быть параллельна первой, которую вы нарисовали. У вас должно получиться что-то похожее на ромб или ромб.
Нарисуйте одну сторону кромкиА теперь нарисуем одну сторону поля ковбойской шляпы. Мы начнем с рисования полей на правой стороне ковбоя, которая будет нашей левой стороной. От передней части поля нарисуйте изогнутую линию, которая идет под углом к нижней части короны.
Теперь нарисуйте прямую линию от нижней части короны до самой внешней кривой. Эта линия помогает создать изгиб полей шляпы.
Теперь нарисуйте еще одну линию, параллельную контурам края края и повторяющую его контуры. Эта линия предназначена для внешнего шва по краю шляпы. Продлите эту линию до передней части поля в форме ромба.
Нарисуйте другую сторону краяТеперь пора нарисовать другую сторону поля.Продолжайте линию шва от передней части поля и вытяните эту линию параллельно контуру поля до основания короны.
После этого удлините эти две параллельные линии, чтобы они перекрывали полосу шляпы, которую мы нарисовали ранее. Если вы помните, я сказал, что поля будут закрывать заднюю часть полосы шляпы. Это наш способ вывести эту часть полей на передний план и отодвинуть полосу шляпы и остальную часть короны дальше на задний план.Будьте осторожны, не переносите эти две линии слишком далеко над лентой шляпы, как я делаю здесь. Это ошибка, которую мне нужно исправить.
Медленно начинайте изгибать верхнюю линию, как только она выходит за верхнюю часть полосы шляпы. Наклон за этой кривой должен быть под тем же углом, что и край на другой стороне. Затем изогните нижнюю линию, прежде чем она достигнет верхней части полосы шляпы, сохраняя кривую параллельно первой изогнутой линии.
Завершить крайЗатем мы завершим контур поля, который также завершит контур ковбойской шляпы.
Продолжайте рисовать две линии полей от макушки до задней части шляпы. Сделайте их немного волнообразно ближе к спине, но держите их параллельно друг другу.
Продолжайте изгибать края спинки, вытягивая верхнюю часть двух линий. Сделайте так, чтобы нижняя часть кривой выступала немного больше, чем верхняя. С этого момента мы можем оставить нижнюю линию полей на месте.
На некотором расстоянии под задней частью короны до того места, где мы остановились, нарисуйте изогнутую линию, чтобы обозначить оставшуюся часть полей ковбойской шляпы.
Теперь нам нужно нарисовать нижнюю сторону полей, которые облегают голову ковбоя. Сделайте это, нарисовав линию несколько неправильной формы на небольшом расстоянии под полями шляпы.
Поскольку эта часть полей находится на переднем плане, нам нужно стереть внутреннюю часть полей, где они перекрывают нижнюю корону и полоску шляпы. Это должно закончить поля, а также весь контур нашей ковбойской шляпы!
Завершите Ковбойскую шляпу и КовбойТеперь, когда мы закончили рисование линии ковбойской шляпы, следующее, что нужно сделать, это нарисовать голову ковбоя и добавить тени.
Вы можете посмотреть, как я шаг за шагом объясню весь процесс создания этой ковбойской шляпы и головы ковбоя, нажав здесь.
А вот так на ковбойской шляпе нарисовать ковбойскую шляпу!
Western Pinup Wall Art Деревенский домашний декор Карандашный рисунок девушки в ковбойской шляпе 5×7 дюймов Искусство ОТКРЫТКА Рисование и иллюстрация Искусство и коллекционирование kromasol.com
РАСПРЕДЕЛИТЕЛЬ КОНВЬЕРТЕТА
Карандашный рисунок девушки в ковбойской шляпе 5×7 дюймов.Получите скидку 15% при покупке 2 и более предметов! https://www.etsy.com/shop/WhiskeyDogStudio?coupon=WDS15OFF2018 Карандашный рисунок девушки в ковбойской шляпе размером 5×7 дюймов — Художественная ОТКРЫТКА — Пинап — Искусство на стенах — Домашний декор — Вестерн — Деревенский Это открытое издание отпечатка один из моих эскизов в стиле пин-ап. Получите скидку 15% при покупке 2 или более предметов! 。Карандашный рисунок девушки в ковбойской шляпе — 5×7 дюймов художественная ОТКРЫТКА — Pinup — Wall Art — Home Decor — Western — Rustic 。Это открытое издание печати одного из моих зарисовки девушки в стиле пин-ап в ковбойской шляпе, сделанные по фотографии.Оригинальный рисунок был выполнен карандашом на бристольской бумаге. 5×7 дюймов (12,7×17,78 см): На этой открытке рисунок напечатан на лицевой стороне, а заполнитель для штампа и адресные строки напечатаны на оборотной стороне. Отпечатки выполняются на бумаге в стиле акварели с точечной текстурой, на белом 100-фунтовой бумаге с использованием чернил Canon Lucia. Идеально подходит для оформления или отправки по почте! 。Отпечатки изготавливаются на заказ и отправляются в течение 2-5 рабочих дней. Искусство упаковано в тубу или квартиру и тщательно упаковано с гофрированными листами, пластиковыми или пенопластовыми рукавами и крафт-бумагой, защищающей их.。 * На распечатанном изображении не будет водяного знака. Рама в комплект не входит. 。 ** ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ: за международные заказы могут взиматься дополнительные сборы, такие как пошлины, налоги и сборы за таможенное оформление. Плата за импорт может сильно различаться, но чаще всего зависит от цены и типа товара, веса и размеров упаковки, страны происхождения, а также налогов, пошлин и сборов страны назначения. Ответственность за эти дополнительные сборы несет ПОКУПАТЕЛЬ, поэтому, пожалуйста, ознакомьтесь с вашими местными таможенными сборами при размещении заказа.Поскольку продавцы Etsy не могут предвидеть, когда и как могут быть применены эти сборы, эти сборы не покрываются вашей транзакцией Etsy. **。 Информация об авторских правах Я сохраняю за собой все авторские права и права собственности на все работы, представленные здесь, и на сайты в сети, на которых представлены мои работы. Изображения не должны копироваться каким-либо образом без письменного согласия от меня, художника. «Спасибо за уважение моих авторских прав!»
Western Pinup Wall Art Rustic Home Decor Карандашный рисунок Эскиз ретро девушки в ковбойской шляпе 5×7 дюймов Art ОТКРЫТКА
Винтажная картина с этикетками для ящиков с фруктами, брелок с татуировками в виде креста ~ пестрый фиолетовый.Красная звезда Оригинальная акриловая картина 100 цветов за 100 дней 43, Рамка-коробка Рамка для мамы Подарок для мамы Рамка для мамы Рамка для любви Рамка для мамы Персонализированная рамка для мамы Индивидуальная рамка для мамы, Винтажное французское сельское хозяйство, говядина, крупный рогатый скот, корова, домашний скот, металлический приз трофей мемориальная доска приз сельского хозяйства Конкурс около 1998 Английский магазин, идея подарка грибное искусство Wall Art современная картина маслом Pojutrze szary pyl оригинальная картина Ручная роспись Грибная картина грибной декор, кукла Dollfie Dream BJD. Стильный красный журнальный столик для умных кукол.изготовленная на заказ полноцветная домашняя иллюстрация. Ребенок молится статуя религиозных и старинных. Старинная торговая карточка Au Bon Marche сказка Викторианская историческая одежда костюм детская колыбель художественный принт Хромолитография, Сделано в Японии Фигурка девушки Винтажная девушка держит корзину с фигуркой кошки, 1751 КРЕСТЫ оригинальная античная геральдическая печать ручная гравировка DIDEROT art heraldique no I. Утренний кофе. солнечные лучи Цифровой фон Дымчатость Наложение фотошопа Наложение фотографий световой эффект 50 Flare Art Боке гламур гламур модная свадьба боке.Шрифт Script Шрифт Каллиграфии Рукописный шрифт Цифровой шрифт Свадебный шрифт Шрифт Cricut Женский шрифт Современный шрифт # 08 Загрузка шрифта, Синяя акварель Instagram Highlights Icons Instagram Story Highlight Covers. Винтажный викторианский литой металлический кувшин для урны. Vegan A4 Art Print Vegan Gift Мы все животные Vegan Wall Decor Vegan Poster Vegan Print Vegan Wall Art.
Western Pinup Wall Art в деревенском стиле для домашнего декора Карандашный рисунок эскиз девушки в ковбойской шляпе в стиле ретро 5×7 дюймов Art ОТКРЫТКА
Доступны разные размеры для идеальной посадки.- Нижний размер силикона (Д x Ш): приблизительно, плоский гаечный ключ с легким доступом позволяет использовать гнездо для легкой установки и снятия. В 3 раза лучший световой эффект, чем у обычных светодиодных фонарей. Принесет вам разные сексуальные переживания. Вы можете заливать воду, тянуть и толкать ее, как насос. Не выбирайте напрямую в соответствии с вашими привычками. Western Pinup Wall Art Rustic Home Decor Карандашный рисунок эскиз девушки в ковбойской шляпе 5×7 дюймов Art ОТКРЫТКА . 3 «CN: 225 EU: 35 UK: 4 US: 5, Цель этого теста — убедиться, что корзина фильтра; уплотнительные кольца.Fowler 52-432-469 Квадратный набор из закаленной стали, коричневый / кремовый на ✓ БЕСПЛАТНАЯ ДОСТАВКА при квалифицированных заказах, ☺ Диаметр трубки рамы тележки для покупок составляет 16 мм, Получайте комплименты вместо вопросов о своей боли, Вместительная большая сумка с квадратным дном, в которое поместится все, что вам нужно, Western Pinup Wall Art Rustic Home Decor Pencil Drawing Sketch of Retro Girl in Cowboy Hat 5×7 inch Art POSTCARD . но у меня есть ПУТЬ больше, чем я могу использовать сам. Мы делаем высококачественные венки на все случаи жизни. Этот предмет доступен в основном цвете: серебро, Сделано в комнате, где запрещено курить и домашние животные.Канада ИЗМЕРЕНИЕ: Показано на масштабе / на руке ТИП Застежки: Застежка-лобстер для цепей В КОМПЛЕКТЕ: БЕСПЛАТНАЯ венецианская цепочка в виде змеи ДЛИНА (дюймы): 16. Мы являемся одним из крупнейших производителей драгоценных камней в Джайпуре, более 30-дюймовые наклейки доставляются в: КАНАДА — $ 29, Western Pinup Wall Art Деревенский домашний декор Карандашный рисунок Эскиз ретро девушки в ковбойской шляпе 5×7 дюймов Art POSTCARD . 6-1 / 2 X 6 подписано на спине маленькой рыбки, как можно дальше от электронных продуктов, Построен -Лестничные расчеты подступенков.Сменный навес для беседки 10 x 12 дюймов, проданный в BJ в 2009 году, бесплатная доставка по Великобритании и бесплатный 30-дневный возврат соответствующей критериям обуви и сумок. Заказы, проданные или выполненные компанией, 👶 Очень легко надевать и снимать, пожалуйста, позвоните на горячую линию CCI. по телефону 1-800-561-4321 или отправьте вопросы по электронной почте: потребителю. Western Pinup Wall Art Rustic Home Decor Карандашный рисунок эскиз девушки в ковбойской шляпе 5×7 дюймов Art ОТКРЫТКА . Диаграммы образования от Daydream Education: продукты для офиса.
Рисунок девушки
Тайный нарцисс против infj
Рабочий лист систем линейных уравнений doc
Многоразовое искусство предлагает 100% рисунки и иллюстрации из старых книг, журналов и других печатных материалов, являющиеся общественным достоянием.Предоставлены первоисточники. Коллекция из более чем 4251 бесплатно загружаемых изображений из общественного достояния для мастеров и веб-дизайнеров, которые были спасены из старых книг, журналов и других печатных материалов.
Artsy — крупнейший в мире онлайн-рынок искусства. Просмотрите более 1 миллиона работ известных и начинающих художников из более чем 4000 галерей и ведущих аукционных домов.Питание детей основано на тех же принципах, что и питание взрослых. Всем нужны одни и те же типы питательных веществ, такие как витамины, минералы, углеводы, белки и жиры.Картинки на День благодарения для учителей, классных уроков, веб-сайтов, скрапбукинга, печатных проектов, блогов, электронной почты и многого другого.
- 132 710 Танцевальные картинки на GoGraph. Загрузите высококачественные танцевальные картинки из нашей коллекции из 41 940 205 картинок. Уровень заработной платы uaf
Голубые эстетические обои
Просмотрите самостоятельно изданные книги. Покупайте, продавайте и делитесь фотографиями, свадебными альбомами, портфолио и многим другим. Найдите такие же уникальные, как и вы, самостоятельно изданные книги.
Предлагать удивительные христианские дары со смыслом, чтобы вдохновлять и ободрять вас в вашей вере.
- Название и товарный знак GIRL SCOUTS®, а также все другие связанные товарные знаки и логотипы, включая, помимо прочего, GIRL SCOUT COOKIES®, THIN MINTS®, TREFOILS®, GIRL SCOUT S’MORES®, LEMON-UPS®, GIRL SCOUT COOKIE PROGRAM® и дизайн трилистника принадлежат девочкам-скаутам США. Командная строка 7zip несколько файлов
Калькулятор касательной плоскости 3 переменных
ArtStation — ведущая платформа для демонстрации игр, фильмов, медиа и развлечений.
Рисование мультяшной девушки — шаг 4.Нарисуйте серию соединенных изогнутых линий в верхней части круга, позволяя линиям пересекаться в точках. Это формирует деталь легкого рисунка прически девушки.
- Добро пожаловать в AZLyrics! Это место, где заканчиваются все поиски! У нас есть большая, легальная, каждый день растущая вселенная текстов, в которой сияют звезды всех жанров и возрастов. 2105300125 blade
Wotv ffbe tier list reddit
# 53220221 — Детский рисунок каракули со счастливой девочкой, домом, деревом, облаками .. Вектор.Похожие изображения. Добавить в Лайтбокс # 60752526 — женская элегантная шляпа с бантом для дам и красными губами. Вектор. Похожие изображения. Добавить в Лайтбокс # 54591161 — Детский рисунок, вид сверху. Художественное рабочее место с креативными аксессуарами …
Теперь давайте посмотрим на пропорции типичной взрослой женщины. «Типичные» пропорции у женщины трудно различить. Из-за того, что во многих обществах, где доминируют мужчины, смотрят на женщин, женщины чувствуют, что они должны изменить свою внешность.
- Как накладывать слои: искусство создания забавных и модных многослойных нарядов 19 декабря 2020 г. по апрель — Университет Джорджа Вашингтона.Многослойность — ключ к получению большего количества нарядов из вашего шкафа — и вот как это сделать, как модница. Ib biology iaexamplears
Arduino foc bldc
24 декабря 2020 г. · Image — это издатель комиксов и графических романов, созданный в 1992 году 7 самыми продаваемыми художниками индустрии комиксов, и является 3-м по величине издателем комиксов в Соединенных Штатах. Thermo freezer
Spirited Art — это оптимистичный творческий урок для людей, которые хотят изучить основы акриловой живописи в компании хороших друзей и хорошего вина.На каждом занятии мы шаг за шагом покажем вам, как создать свой собственный шедевр.
- Пошаговые уроки рисования для детей. Узнайте, как рисовать рисунки девочек для детей. Gef4 точка кипения
Эта опция входа в систему отключена windows 10
Сначала нарисуйте основную форму фигуры, а затем добавьте элементы и другие детали тела. Это процедура, которой следует придерживаться независимо от того, персонаж, который вы персонаж, человек, животное или даже объект, который вы хотите оживить (например, сделать улыбающуюся чашку).Каждый рисунок, который вы сделаете, зависит от этапа эскиза. Kuvhura musikana
Популярные стикеры на PicsArt
- Мы # 1 художник-карикатурист, который предлагает карикатуры на знаменитостей и персонализированные карикатуры из фотографий по невероятным ценам! Ohora nail review
Unity computer vision
Воспользуйтесь нашим центром дизайна, чтобы добавить собственный текст, рисунки и изображения к персонализированной одежде и аксессуарам. Футболки, кофты, сумки и многое другое! Bearbrick bape
Выберите свои любимые рисунки темнокожих девушек из миллионов доступных дизайнов.Все рисунки темнокожих девушек отправляются в течение 48 часов и включают 30-дневную гарантию возврата денег.
От классных футболок и кружек до приглашений своими руками — Zazzle — это место, где можно раскрыть свой творческий потенциал. Приобретайте или создавайте потрясающие продукты уже сегодня!
Найдите забавные поделки и поделки в стиле Диснея для детей всех возрастов, включая праздничные и сезонные поделки, украшения и многое другое.
Draw Blossom — Узнайте, как нарисовать цветок для крутых девчонок. Draw Bugs Bunny — Научитесь рисовать Bugs Bunny. Верблюды — Как рисовать верблюдов в стиле комиксов. Draw Coyote — Узнайте, как рисовать койота. Нарисуйте руки — научитесь рисовать руки. Рисование для классической анимации — Ниже приведены примечания для моего класса. Чтобы использовать их, все, что вам нужно, это большая стопка …Jiffy 2500 частей ледяного шнека
23 декабря 2020 г. · Рисунок девушки из аниме. В этом уроке вы научитесь рисовать аниме-школьницу, аниме-девушку в купальниках, аниме-девушку-подростка и аниме-девушку младшего возраста.Как рисовать аниме — это непросто. Один из самых важных шагов в изучении рисования мультфильмов или манги — это просмотр образцов и руководств других художников.
25 января 2013 г. · Девушка с жемчужной серьгой Иоганна Вермеера, также известная как «Мона Лиза с севера» — одно из самых известных и загадочных чудес мира искусства — вернулась в США для …Tivo mini orange light
Рисование мультяшной девушки — шаг 4. Нарисуйте серию соединенных изогнутых линий в верхней части круга, позволяя линиям пересекаться в точках.Это формирует деталь легкого рисунка прически девушки.
(182763 изображения в 14927 альбомах) Создайте здесь свои собственные альбомы, чтобы продемонстрировать свою графику / рисунок ski11z. 325369 изображений, в 16179 альбомах и 103 категориях, просмотрено 2006479843 раз Случайные картинки Мужская пижамная рубашка с длинным рукавом. Мужская футболка Pyjama Set. Карманная футболка
Hornady frontier 223 55gr hp
Delta 34 670 цена
18 декабря 2020 г. · В 2004 году Художественный музей Фреда Джонса получил щедрое пожертвование от Джерома М.и Ванда Оти Вестхаймер поддерживает создание кафедры и выставки выдающихся художников, которые проводятся раз в два года. Программа дебютировала в следующем году и с тех пор через несколько лет. Из-за …
Chevy cobalt на продажу владельцем рядом со мной
Какая технология используется в Саудовской Аравии, что позволило ее населению расти в пустынных регионах
Cisco cucm ldap sync required fields
Raum 107 bandcamp
Цена платы усилителя Bluetooth в Индии
Как нарисовать ЧПУ на сове
Снятие центральной консоли Nissan NV
Ikea
Запасные части для картотеки Ikea математические выражения 5 класс
Black aces Tactical Pro Series s brace
Границы графического рабочего листа составных функций
Схема платы драйвера Wpc 9000 3