Схема лица человека для рисования: Как Нарисовать Лицо (Основы + Пропорции) Уроки для Начинающих
- Как рисовать эмоции | SKVOT
- Портрет. Схема для детей 9-11 лет
- Сегодня я расскажу, как нарисовать портрет человека, который смотрит прямо на зрителя (анфас). Конечно, у каждого человека есть свои особенности: длинна и форма носа, высота лба, разрез глаз и т.д. Все это делает нас индивидуальными, непохожими на остальных. Но общее у нас все же есть.
- Есть общие закономерности расположения частей лица, их называют пропорции. Они актуальны абсолютно для всех людей. Чем ближе лицо к основным пропорциям, тем более «правильным» оно нам кажется, чем больше разница, тем больше это бросается в глаза, а сильное искажение, кажется даже уродливым.
- Вот такое, среднестатистическое «идеальное» лицо мы и будем сегодня рисовать.
- Эта схема несколько упрощена, взрослые художники изучают гораздо больше особенностей и закономерностей, но для начинающих художников до 11 лет эта схема самое то.
- Первое, что нужно сделать — это нарисовать овал ГОЛОВЫ, не овал лица и не вскрытую черепную коробку, а именно голову ПОЛНОСТЬЮ. Если быть точнее, голова похожа на перевернутое яйцо.
- Ровно по середине рисуем вертикальную, прямую линию (ось симметрии). Она нам поможет нарисовать симметрично все части лица.
- Будет странно смотреться портрет, у которого один глаз больше другого и находятся на разной высоте. Брррр… Поэтому, все будем выравнивать относительно середины лица.
- Делим длину всей головы на две равные части. Проводим горизонтальную линию. На этой линии мы будем рисовать глаза, но чуть позже. Сначала найдем расположение всех остальных деталей.
- У верхней части головы делаем засечку определяющую линию роста волос т.е. тут будет начинаться лоб. Делаем мы это примерно, «на глаз». Оставшаяся часть будет лицом.
- На линии глаз, той что находится ровно по середине ГОЛОВЫ, рисуем глаза. Обратите внимание, расстояние между глаз равно длине одного глаза.
- Зрачки у нас не находятся ровно по середине глаза, а немного прячутся под верхнее веко.
- Рисуем нос. С длиной мы уже определились, осталось определиться с шириной. Обычно , ширина крыльев носа равна расстоянию между глаз. Не забывайте проверять симметричность лица т.е. замерять расстояние от правой и левой части до линии по середине.
- Округляем немного нос. Рисуем уши, они находятся между линиями бровей и краем носа.
- Рисуем губы, для этого делим расстояние между краем носа и подбородком на три равные части. Верхняя линия — это линия середины рта, а нижняя — это подбородок.
- Уточняем детали. Рисуем волосы. Тут надо отметить, что волосы имеют объем, поэтому мы не рисуем их поверх черепа, а добавляем сверху.
- Вы можете оставить рисунок графическим или выполнить в цвете.
- Изображение лица в профиль. Пропорции лица человека при рисовании портрета: схема
- Связь между и формой его головы
- Лицевой угол
- Форма затылка
- Мастер-класс: «Рисуем профиль лица ребёнка»
- Профиль девушки
- Линия носа в профиле человека
- Что такое портрет?
- Зачем изучать пропорции
- Идеальные пропорции
- Форма лица
- Округлые формы лиц
- Угловатые формы лиц
- Правильное построение лица
- Очертания лица
- Глаза и брови
- Нос и губы
- Строение лица человека в профиль
- Схема для рисования головы человека
- Как рисовать реалистичных людей • Makusha
- Как нарисовать лицо человека в профиль карандашом поэтапно. Рисуем лицо в профиль
- Рисование головы — фас или анфас
- Как рисовать лицо аниме ♥ Рисунки карандашом поэтапно
- Руководство для начинающих по рисованию рисунков
- 12 советов по рисованию детских портретов
- Мышцы и выражения лица — Классическая анатомия человека в движении: Руководство художника по динамике рисунка
- Как нарисовать лицо аниме
- Как рисовать как полицейский Художник по наброскам
- Бесплатные наброски человеческого лица, бесплатные картинки, бесплатные картинки в библиотеке клипартов
- Как рисовать плоскости лица
Как рисовать эмоции | SKVOT
Рисовать человека сложно, а его эмоции — еще сложнее. Персонаж может быть совсем простым по строению, но вот двигаться и меняться в лице должен как настоящий. Иначе даже неплохо прорисованный герой соберет больше зрительских «не верю», чем плохой актер бюджетной мыльной оперы.
Попробовали разобраться, как через мимику и жесты передавать то, что чувствует персонаж.
Зачем персонажу эмоции
Внешнее проявление эмоций — наглядная иллюстрация того, о чем думает и что чувствует герой. Если он грустит, внешние уголки глаз направляются вниз, губы дрожат, а если доволен — мышцы лица расслабляются, появляется легкая улыбка, а верхние веки немного опускаются.
Без яркой мимики и движений персонажам в разы сложнее вызвать у зрителя симпатию или любые другие чувства — а если не будет эмоционального отклика, не будет и настоящего интереса.
Исследования в области нейробиологии показали, что, если зритель считывает эмоцию персонажа и верит ему, его организм реагирует на уровне химии.
Привлекательность, или харизма — это один из 12 принципов анимации, которые разработали аниматоры студии Disney Олли Джонстон и Фрэнк Томас еще в 1981 году. Принцип заключается в том, что герой должен приковывать к себе внимание зрителей и вызывать эмоциональный отклик.
И это история совсем не про милых кроликов в центре сюжета. Злодеев и второстепенных героев она тоже касается. Каждый персонаж должен обладать харизмой. В кино она передается через актерскую игру, а в анимации — через мимику и жесты, которые рисует иллюстратор.
Карта эмоций
Самый простой способ передать эмоцию — через выражение лица, потому что каждая эмоция приводит в движение большой набор мышц. Например, когда мы улыбаемся, то не только приподнимаем уголки губ, но и щуримся, а когда злимся — губы плотно сжимаются, а глаза превращаются в щелочки.
Максимально полную карту эмоций составила лондонская художница и иллюстратор Джумана Медлей — раньше она делала проекты для Leo Burnett и Saatchi & Saatchi, а сейчас работает консультантом в Apple.
Карта показывает, как от нейтрального выражения лица поэтапно перейти к максимально экспрессивному. На ней — 58 эмоциональных состояний, разделенных на тематические группы: удивление, радость, гнев, грусть и расслабленность. Для каждой эмоции есть иллюстрация и краткое описание того, что происходит с разными частями лица в момент этого переживания:
Выражение лица по деталям
«Как представить персонажа, который переживает какую-то эмоцию? Попытайтесь спроецировать на себя его чувства. Берите кадры из фильмов, наблюдайте за людьми и чаще смотритесь в зеркало. Всё это плюс понимание индивидуальных особенностей персонажа поможет при создании выражения лица», — говорит аниматор Дана Боадвей-Массон, которая делала ролики для игр Halo 3 и ODST.
Изгиб брови или вдруг появившиеся ямочки на щеках и правда могут изменить лицо персонажа и передать эмоцию, которую он испытывает. Пройдемся по отдельным частям лица — глазам, рту и носу, — чтобы понять, как они могут передавать чувства персонажа.
Глаза и брови
Полностью изменить выражение лица можно с помощью одних только зрачков. Например, суженный зрачок передаст страх, а расширенный — заинтересованность и симпатию:
Брови тоже помогают передать эмоции. Бровь делится на две части: основание и изгиб, которые способны двигаться независимо друг от друга. Они могут быть в состоянии покоя, подняты или опущены, и эмоциональный фон персонажа от этого меняется в широком спектре, от разочарования до дикого гнева:
«Реакцию» бровей видно быстрее, и ощущается она острее, чем изменения других частей лица и тем более — тела. Брови как бы запускают мимическую цепочку. Так что, если движений головы и тела будет мало для передачи нужных эмоций, продуманная анимация бровей в этом здорово поможет.
Например, персонаж «Рататуя» сдержан в движениях и почти не жестикулирует, зато брови с лихвой компенсируют недостающую выразительность:
youtube.com/embed/3qMr_NPKK1M»/>
Рот
Губы окружены множеством групп мышц, поэтому один только их изгиб может придать новый оттенок выражению лица персонажа. С их помощью легко выразить радость и восторг (слева) или гнев и отвращение (справа):
Схема мимики рта. Изображение: clipstudio.net
Кроме того, рот может двигаться ассиметрично — и это добавляет еще больше оттенков. Например, улыбка одним уголком рта выйдет более сдержанной, чем двусторонняя.
Нос
Когда анимируешь нос, важно помнить, что он двигается синхронно с губами. Чтобы анимировать нос, художник работает с его кончиком (тянет его вверх, вниз и в стороны) и ноздрями (сужает и расширяет их).
Чтобы выразить отвращение, кончик носа должен быть приподнят, а переносица немного сморщена (2 и 3), а для эмоции гнева нужно нарисовать персонажу ноздри расширенными(4):
Схема мимики носа. Изображение: clipstudio.net
I like to move it, move it
Если лицо персонажа в кадре не крупным планом, то брать на себя роль «выразителя эмоций» должно тело. Оно будет передавать их через позы и активные движения.
Например, в «Симпсонах» герои часто выражают радость через танец, а выражение лица остается статичным. Тот же прием используют в «Гравити Фолз»:
Чтобы передать чувства движением, нужно подумать о том, как они проявляются в теле. От страха или холода кожа становится гусиной, от волнения на лбу выступает пот, а от злости пальцы сжимаются в кулаки. Опущенные плечи выражают грусть и усталость, от прилива уверенности выпрямляется осанка — и так далее.
Икона анимации — Хаяо Миядзаки — передавал эмоции через едва заметные движения, которые складывались в общую картину. Например, в аниме «Рыбка Поньо на утёсе» он оставил главную героиню босой. Когда она радовалась, ее эмоции выражались через прыжки и растопыренные пальцы на ногах.
Шпаргалка FACS
Facial Action Coding System — мануал доктора психологии Арминдо Фрейтас-Магальяйнса. Это система кодинга эмоций, оцифрованные знания о мимике.
FACS связывает каждую эмоцию в мозге с тем, какие мышцы в теле за нее отвечают.
Ее разрабатывали для обучения работников полиции и спецслужб, таможенников и психологов, но потом FACS стал золотым стандартом и для мультипликаторов. Например, «Историю игрушек» и «Шрека» создавали с использованием этого мануала.
«Демоверсию» руководства можно найти в книгах Пола Экмана — реального ученого, который стал прототипом главного героя сериала «Теория лжи». Например, в книге Экмана «Психология эмоций» — масса иллюстраций и схем движения мышц лица, которые могут стать референсами для художников.
Программы для анимации лица
Программы для лицевой анимации — хороший помощник для иллюстраторов. Там можно смоделировать конкретную эмоцию или звук, который должен издавать персонаж. В такие программы можно загрузить собственное видео и «списать» язык тела с него:
Adobe Character Animator — программа из семьи Creative Cloud. Она анимирует не только лицо, но и движения. Персонаж может ходить, указывать на что-то, удерживать предметы, главное — задать параметры.
Cartoon animation 4 — профессиональный инструмент для создания 2D-анимации персонажей, который также поддерживает захват движений лица для анимации лица в реальном времени. Можно использовать его с любой веб-камерой, а также с iPhone X или выше, но нужно будет установить приложение Live Face.
Портрет. Схема для детей 9-11 лет
Сегодня я расскажу, как нарисовать портрет человека, который смотрит прямо на зрителя (анфас). Конечно, у каждого человека есть свои особенности: длинна и форма носа, высота лба, разрез глаз и т.д. Все это делает нас индивидуальными, непохожими на остальных. Но общее у нас все же есть.
Есть общие закономерности расположения частей лица, их называют пропорции. Они актуальны абсолютно для всех людей. Чем ближе лицо к основным пропорциям, тем более «правильным» оно нам кажется, чем больше разница, тем больше это бросается в глаза, а сильное искажение, кажется даже уродливым.
Вот такое, среднестатистическое «идеальное» лицо мы и будем сегодня рисовать.
Эта схема несколько упрощена, взрослые художники изучают гораздо больше особенностей и закономерностей, но для начинающих художников до 11 лет эта схема самое то.
Первое, что нужно сделать — это нарисовать овал ГОЛОВЫ, не овал лица и не вскрытую черепную коробку, а именно голову ПОЛНОСТЬЮ. Если быть точнее, голова похожа на перевернутое яйцо.
Ровно по середине рисуем вертикальную, прямую линию (ось симметрии). Она нам поможет нарисовать симметрично все части лица.
Будет странно смотреться портрет, у которого один глаз больше другого и находятся на разной высоте. Брррр… Поэтому, все будем выравнивать относительно середины лица.
Делим длину всей головы на две равные части. Проводим горизонтальную линию. На этой линии мы будем рисовать глаза, но чуть позже. Сначала найдем расположение всех остальных деталей.
У верхней части головы делаем засечку определяющую линию роста волос т.е. тут будет начинаться лоб. Делаем мы это примерно, «на глаз». Оставшаяся часть будет лицом.
Длину лица делим на три равные части. Первая линия, как я и сказала — начало волос, вторая-брови, третья -край носа.На линии глаз, той что находится ровно по середине ГОЛОВЫ, рисуем глаза. Обратите внимание, расстояние между глаз равно длине одного глаза.
Зрачки у нас не находятся ровно по середине глаза, а немного прячутся под верхнее веко.
Рисуем нос. С длиной мы уже определились, осталось определиться с шириной. Обычно , ширина крыльев носа равна расстоянию между глаз. Не забывайте проверять симметричность лица т.е. замерять расстояние от правой и левой части до линии по середине.
Округляем немного нос. Рисуем уши, они находятся между линиями бровей и краем носа.
Рисуем губы, для этого делим расстояние между краем носа и подбородком на три равные части. Верхняя линия — это линия середины рта, а нижняя — это подбородок.
Уточняем детали. Рисуем волосы. Тут надо отметить, что волосы имеют объем, поэтому мы не рисуем их поверх черепа, а добавляем сверху.
Вы можете оставить рисунок графическим или выполнить в цвете.
Изображение лица в профиль. Пропорции лица человека при рисовании портрета: схема
Профиль лица — удивительные очертания, способные передать всю сущность индивидуума, создать эскиз всего человеческого облика. Но дело это кропотливое и сложное. Поэтому чтобы нарисовать профиль лица, начинающему художнику нужно знать, как это делать.
Связь между и формой его головы
Интересуясь, как нарисовать лицо в профиль, художнику для начала следует определить тип формы головы человека, которого он выбрал в качестве натуры. Часто этот факт зависит от расовой принадлежности индивидуума, которого рисовальщик собирается изобразить. В чём же это выражается?
Лицевой угол
Этот угол определяется между воображаемыми линиями, которые на рисунке являются вспомогательными, горизонталью и линией, соединяющей точку непосредственно под носом с выступом бровей.
У европеоидов этот угол практически прямой, у монголоидов острее, где-то около 75 градусов. Самый острый угол у негроидов, он приближается к 60 градусам.
Форма затылка
У европеоидов форма затылка округлая, практически приближена к правильной окружности. У монголоидов он более вытянут, напоминает овал. У негроидов затылок в профиль имеет форму ещё более вытянутого овала, чем даже у монголоидов.
Хотя расовая принадлежность не всегда может служить точным критерием, эти данные достаточно обобщённые. Индивидуальные черты присущи каждому отдельно взятому человеку: может быть европеец со значительно скошенным лбом, а узбек — с европеоидной формой черепа. Негроиды также бывают различными: форма головы у представителей одной национальности негроидов может быть приближена к европеоидной, а для другой национальности будет характерна форма черепа, напоминающая монголоида.
Мастер-класс: «Рисуем профиль лица ребёнка»
Чтобы правильно изобразить что-то, художник не только должен владеть навыком рисования, но и тщательно изучить строение того, образ чего он пытается донести до зрителя. Например, изображая профиль лица ребёнка, рисовальщику необходимо знать, что у детей лицевой угол отличается от такового у взрослого человека. В частности, у мальчика этот угол будет не прямой, а тупой, то есть линия, соединяющая точку выступа бровей с точкой под носом с горизонталью, образует
- Перед тем как начать изображать детское лицо в профиль (рисунок карандашом), нужно сделать вспомогательные построения. Сначала чертят круг.
- Затем проводят три горизонтальные прямые, они не должны быть абсолютно параллельными друг другу, но угол наклона вверх совсем небольшой. Нижняя прямая является касательной окружности, а верхняя — диаметром.
- Теперь нужно построить вертикальные прямые: одна — диаметр, а вторая — линия лицевого угла, составляющая с вертикальным диаметром 115 градусов (его величина зависит от возраста мальчика и его индивидуальных особенностей). Линия лицевого угла является касательной окружности — это важно.
- Вычерчивать линию профиля нужно таким образом, чтобы подбородок и лоб лежали на линии лицевого угла, ухо располагается между верхней и средней вспомогательной горизонтальной, нос — между средней и нижней.
- Глаз изображается примерно на одном уровне с ухом.
- Вспомогательные линии нужно убрать ластиком, а основные очертания обвести карандашом. Можно дорисовать шевелюру, наложить тени на лицо — это уже зависит от умения художника и поставленных перед ним целей.
Профиль девушки
Рисовать женский профиль лица нужно практически так же, как и мужской, только должна быть более изящной. Вспомогательные построения делаются подобно построениям для изображения детского профиля: окружность, три горизонтальные линии, три вертикальные. Причем крайняя вертикальная и верхняя горизонтальная — диаметры, а нижняя горизонтальная и противоположная диаметру крайняя вертикальная — касательные окружности.
Следует учесть, что вертикальная касательная — это линия лицевого угла. И если художник поставил перед собой задачу изобразить профиль девушки европейской внешности, то этот угол должен быть максимально приближен к прямому. Чем моложе девушка, которую рисуют, тем тупее будет лицевой угол.
Линия носа в профиле человека
Можно провести такой эксперимент: заставить человека считать, а потом быстро, не раздумывая, дать ответ на вопрос: «Назови часть лица!» 98% респондентов ответят, что это нос.
Это потому, что данная часть лица определяет практически весь образ. Можно при помощи косметики увеличить глаза, придать другую форму бровям, нарисовать губы, но нос изменить без вмешательства хирургии практически невозможно.
Немудрено, что именно изображению носа в профиле художники придают самое большое значение. Носовая линия также связана с национальной принадлежностью человека. Физиогномисты доказывают, что а носа в особенности, могут рассказать о характере человека больше, чем он сам о себе знает.
Например, выдаёт человека консервативного, высокоинтеллектуального, часто высокомерного. А открытые, общительные и дружелюбные люди имеют короткие носы.
Заострённые кончики носа указывают на мстительного человека, с ленцой. Длинный кончик носа, нависающий над верхней губой, выдаёт предателя, лицемера и лжеца — так утверждают физиогномисты. Однако как и во всех утверждениях, здесь тоже даются обобщённые и приближенные результаты, а среди индивидуумов нередко встречаются люди, не соответствующие указанным характеристикам.
Рисуя лицо в профиль, каждый художник должен быть внимательным, изучить строение человеческого черепа, знать правила его изображения — этому и посвящена данная статья.
Портрет передает не только внешние характеристики лица, но и отражает внутренний мир человека, его отношение к реальности и эмоциональное состояние в определенный момент времени. Фактически, портрет, как и любая другая жанровая картина, — это расположение линий, форм и цветов на холсте или бумаге так, что их конечное сочетание повторяет форму человеческого лица.
Звучит почти как волшебство? Чтобы правильно располагать на бумаге те самые линии, формы и оттенки, нужно прежде всего изучить пропорции лица человека (при рисовании портрета их необходимо соблюдать в обязательном порядке) и их зависимость от движений, направления и формы головы.
Что такое портрет?
Вне зависимости от уровня мастерства, работа над ним пугает любого художника. Замечательный живописец Джон Сингер Сарджент дал портрету две характеристики, с которыми согласится каждый художник:
- «Каждый раз, рисуя портрет, особенно на заказ, я теряю друга».
- «Портрет — это картина, на которой в конечном итоге губы выглядят как-то не так».
Портрет — один из самых сложных жанров рисунка и живописи. Причиной является то, что художник часто работает на заказ, а давление со стороны мешает творческому процессу. Портрет в представлении заказчика зачастую отличается от того, что создает художник. Кроме того, для работы над изображением человеческого лица необходимы специальные знания и изрядная доля терпения.
Зачем изучать пропорции
Пропорции нужны для того, чтобы понять, как объекты расположены относительно друг друга в размерном, плоскостном и промежуточном соотношении. Если для портрета важна хоть небольшая доля реализма, без знания пропорций этого не добиться. С другой стороны, абстрактные портреты никто не отменял.
Знание пропорций помогает передавать не только черты лица, но и эмоции и мимику человека. Зная зависимость изменения внешнего вида от положения головы, эмоционального состояния модели и освещения, художник может перенести на холст характер и настроение человека, тем самым создавая предмет искусства. Но для этого необходимо знать правильные пропорции лица и уметь строить композицию в соответствии с правилами.
Идеальные пропорции
В период Высокого Возрождения Рафаэль создавал картины, которые считались эталоном совершенства. Фактически все сегодняшние идеальные пропорции берут свое начало в овале лиц Мадонн Рафаэля.
Если провести вертикальную линию в самом центре лица и разделить ее на три части — от линии роста волос до бровей, от бровей до кончика носа и от кончика носа до подбородка, то у идеального лица эти части будут равны. На представленном ниже рисунке показаны идеальные пропорции лица человека, схема рисования и построения идеального овала лица, а также соотношение основных черт. Стоит учесть, что идеал мужского лица характеризуется более угловатыми чертами, но, несмотря на это, основное их расположение соответствует представленной схеме.
Исходя из данной схемы, идеальные пропорции лица при рисовании портрета соответствуют следующей формуле:
- BC = CE = EF.
- AD = DF.
- OR = KL = PK.
Форма лица
Правильно построенные пропорции лица человека при рисовании портрета зависят во многом и от формы этого лица. Рафаэль, создал совершенный овал, а природа не ограничивает совершенство лишь одной геометрической формой.
Вероятно, изучить построение пропорций и их изменение при движении удобнее всего на идеально овальном лице, для этого существует масса способов и приемов, которые будут рассмотрены ниже, но суть портрета не в создании идеала, а в изображении человека со всеми его особенностями и несовершенствами. Именно поэтому важно знать, какой может быть форма лица и как она влияет на построение пропорций при рисовании портретов.
Округлые формы лиц
Удлиненное лицо обладает закругленными формами линии роста волос и подбородка. Вертикальная средняя линия лица гораздо длиннее горизонтальной. Характеристикой удлиненных лиц обычно является высокий лоб и большое расстояние между верхней губой и основанием носа. Обычно ширина лба примерно равна ширине скул.
Овальное лицо схоже по форме с перевернутым острой стороной вниз яйцом. Самой широкой его частью являются скулы, затем идет чуть менее широкий лоб и сравнительно узкая челюсть. Длина овального лица немного больше его ширины.
Круглое лицо характеризуется практически равными средними линиями вертикального и горизонтального сечения лица. Широкие скулы сглаживаются плавной округлой линией подбородка.
Угловатые формы лиц
Прямоугольное лицо характеризуется широкой челюстью, подчеркнутой угловатым подбородком и прямой линией роста волос. Средняя линия вертикального сечения намного длиннее горизонтальной. Ширина лба человека с прямоугольным лицом примерно равна ширине скул.
Треугольное отличается от сердцеобразного только линией роста волос, у треугольного она прямая. Характерная черта этой формы лиц — высокие скулы и очень узкий, острый подбородок, в то время когда скулы практически так же широки, как и лоб. Вертикальная линия сечения треугольного лица обычно чуть длиннее горизонтальной.
Квадратная форма свойственна лицам с низкими, широкими скулами и угловатым подбородком. Длина квадратного лица равна его ширине.
Трапециевидное определяется широкой челюстью, низкими скулами и узким лбом. Обычно на таком лице подбородок угловат и широк, а скулы намного шире лба.
Ромбовидную форму лицу придают пропорционально узкие лоб и подбородок, причем последний обычно заострен. Высокие скулы — самая широкая часть ромбовидного лица, а его горизонтальное сечение гораздо меньше вертикального.
Правильное построение лица
Правильное построение при рисовании портрета основывается на измерении черт лица модели и расстояния между ними. Каждый портрет индивидуален, так же как нет и двух абсолютно одинаковых лиц, за исключением близнецов. Формулы вычисления пропорций дают лишь основные советы, следуя которым можно намного облегчить процесс рисования.
Для создания собственных персонажей или рисования лиц по памяти крайне важно знать правильную передачу пропорций. Здесь важно помнить, что форма головы гораздо сложнее перевернутого яйца или овала, а потому стоит следовать правилам, чтобы избежать глаз на лбу или слишком маленького рта.
Очертания лица
Для начала рисуем круг — это будет широкой частью черепа. Как известно, основные черты лица занимают место под кругом. Чтобы примерно определить их место, делим круг пополам вертикально и линию продолжаем вниз так, чтоб нижнее очертание окружности делило ее ровно пополам. Низ линии будет подбородком. От боков круга к «подбородку» нужно провести линии, которые станут предварительными очертаниями скул и щек.
Если портрет рисуется с лица модели или по памяти, то можно несколькими легкими линиями подкорректировать форму, определить примерную ширину подбородка и линию роста волос. Стоит обратить внимание, что волосы на портрете будут занимать некоторую часть круга, который был нарисован в самом начале.
Глаза и брови
У основания круга проводим горизонтальную линию, перпендикулярно первой. На этой линии располагаются глаза. Именно на ней, не выше, как бы ни хотелось! Горизонтальную линию нужно разделить на пять равных частей — каждая из них равна ширине глаза. Центральная часть может быть немного шире. Глаза расположены по бокам от нее. Для дальнейшего вычисления пропорций лучше всего указать, где будут располагаться зрачки.
Чтобы определить, насколько высоко над глазами должны быть брови нужно разделить круг на четыре равные части, снизу вверх. По горизонтальной линии, проходящей прямо над глазами, будут располагаться брови.
Нос и губы
Вертикальную линию нижней части лица нужно разделить пополам. Отметка середины там, где должно быть основание носа. Ширину носа легко определить, проведя параллельные линии вниз от внутренних уголков глаз.
Оставшуюся часть — от носа до подбородка — нужно снова разделить пополам. Средняя линия совпадает с линией рта, то есть прямо над ней располагается верхняя губа, а под ней — нижняя. Ширину рта можно вычислить, проведя параллельные линии вниз от середины зрачков. Ширина подбородка обычно равна ширине носа.
Построение пропорций человеческого лица, описанное выше, является упрощенным методом и подходит для идеальных лиц, которых в природе не так много.
Голова :
Рисуем фигуру, которая напоминает яйцо перевёрнутое острым концом вниз. Эта фигура называется ОВОИД.
По вертикали и горизонтали делим её ровно пополам тонкими линиями.
Вертикальная
линия — это ось симметрии (она нужна, чтобы правая и левая части
получились равными по размерам и элементы изображения не оказались на
разном уровне).
Горизонтальная — линия расположения глаз. Делим её на пять равных частей.
Во второй и четвёртой части находятся глаза. Расстояние между глазами тоже равно одному глазу.
Снизу на рисунке показано, как прорисовывать глаз (радужка и зрачок будут
не полностью видны — частично их закрывает верхнее веко), но не спешим
это делать, вначале закончим наш набросок.
Часть от линии глаз до подбородка делим на два — это линия на которой будет находиться нос.
Часть от линии глаз и до макушки делим на три равные части. Верхняя отметка — линия откуда растут волосы)
Часть от носа до подбородка тоже делим на три части. Верхняя отметка — линия губ.
Расстояние от верхнего века до кончика носа равно расстоянию от верхнего края уха до нижнего.
Теперь заставляем нашу стандартную заготовку рыдать в три ручья.
Линии,
проведённые от внешних краёв глаз, укажут нам место, где рисовать шею.
Линии из внутренних краёв глаз — ширину носа. Линии, пущенные по дуге из
центра зрачков — ширину рта.
Когда вы расцвечиваете изображение, обратите внимание, что выпуклые его
части (лоб, щёки, нос и подбородок) будут светлее, а глазницы, скулы,
контур лица, и место под нижней губой — темнее.
Форма лица, глаз, бровей, губ, носа, ушей и
т.д. у всех людей разная. Поэтому, рисуя чей-либо портрет, старайтесь
увидеть эти особенности и наложить их на стандартную заготовку.
Ещё один пример того, что черты лица у всех разные.
Ну а здесь мы видим как рисовать лицо в профиль и пол-оборота — так называемые «три четверти»
При
рисовании лица в пол-оборота, нужно учесть во внимание правила
перспективы — дальний глаз и дальняя сторона губы будут казаться меньше.
Перейдём к изображению фигуры человека .
Чтобы максимально правильно изображать тело, нужно, как и при рисовании портретов, знать несколько секретов:
За единицу измерения человеческого тела принимается «длина головы».
— рост человека в среднем равен 7,5 длины головы.
— Мужчины, естественно, обычно, чуть выше женщин.
—
Рисовать тело мы, конечно же начинаем с той самой головы, которой будем
всё мерять. Нарисовали? Теперь откладываем её длину ещё семь раз вниз.
Это и будет рост изображаемого.
— Ширина плеч равняется двум длинам головы у мужчин и полторы длины у женщин.
— На месте, где заканчивается третья голова:), будет находиться пупок и сгибаться в локте рука.
— Четвёртая — то место — откуда ноги растут.
— Пятая — середина бедра. Именно здесь заканчивается длина рук.
— Шестая — низ коленки.
—
Можете мне не верить, но длина рук равна длине ног, длина руки от плеча
до локтя будет чуть меньше, чем длина от локтя до кончиков пальцев.
— Длина кисти равна высоте лица (заметьте, не головы — расстоянию от подбородка до вершины лба), длина стопы равна длине головы.
Зная всё это можно достаточно правдоподобно изобразить фигуру человека.
Взято в группе посвященной граффити вконтакте.
Формы губ
форма носа
Формы глаз
Формы женских брофей
(с) Книга «Как рисовать голову и фигуру человека» Джек Хамм
Пропорции детской фигуры отличаются от
пропорций взрослого. Чем меньше раз длина головы помешается в росте
ребёнка, тем он младше.
В детском портрете всё немного по-другому.
Лицо ребёнка более округлое, лоб больше. Если мы проведём горизонтальную
линию через середину детского лица, то это не будет линией глаз, как
было в портрете взрослого человека.
Чтобы научиться рисовать человека не только
стоящего, как столб, мы, на время упростим наше изображение. Оставим
лишь голову, грудную клетку, позвоночник, таз и прикрутим к этому всему
руки и ноги. Главное соблюсти все пропорции.
Имея такой упрощённый вариант фигуры человека, мы с лёгкостью можем придать ему любую позу.
Когда с позой мы определились — можем
нарастить на наш упрощённый скелет мясо. Не забываем, что тело, оно не
угловатое и состоит не из прямоугольников — стараемся рисовать плавные
линии. На талии тело плавно сужается, в коленях и локтях тоже.
Чтобы образ получился более живым, характер и выражение нужно придать не только лицу, но и позе.
Руки :
Пальцы на такие ровные, как доска, суставы во всём скелете являются самыми широкими частями костей.
(с) книга «Анатомия для художников: всё просто» Кристофер Харт
Приветствую!
Сегодня мы рассмотрим популярную тему — как нарисовать женское лицо в профиль. Узнаем основные правила, как правильно нарисовать лицо человека в профиль и конечно же, посмотрим видеоурок.
Строение лица человека в профиль
В предыдущем уроке мы узнали на примере мужского лица, а сегодня поэтапно нарисуем голову человека в профиль на примере лица девушки. Рассмотрим основные правила и этапы этого процесса, для того, чтобы научиться правильно рисовать мужчин и женщин с разными чертами лица.
Шаг первый
Вписываем голову в квадрат. Для того, чтобы голова не рассыпалась — нужно заключить ее в простую форму. Голову человека в профиль лучше всего вписать в квадрат, или в прямоугольник, высота которого, на 1/8 больше ширины.
Как нарисовать зайца
Легко начертим квадрат и разделим его на 4 равные части, как показано на картинке выше.
По аналогии с теми правилами, по которым мы строили анфас намечаем линии: роста волос, бровей и носа. Для этого нам нужно разделить квадрат на 3 с половиной части по горизонтали (на картинке это показано зеленым цветом).
Горизонтальная ось, которая делит квадрат пополам — линия глаз.
Шаг второй
В прямоугольник, от линии носа до верхнего края головы, вписываем наклоненный овал, точнее, даже яйцевидную форму, она покажет форму головы и лба.
Этот эллипс в дальнейшем поможет нам определить, где крепится шея и как ложатся волосы.
Если вы собираетесь рисовать человека с пышной прической, то вам эта форма может и не понадобится. Важно запомнить, что овал черепа в профиль немного наклонен вниз.
Как нарисовать яркие губы
Шаг третий
- От верхней крайней точки овала проводим линию наклоненную вперед, до уровня бровей. Это надбровные дуги.
- Намечаем переносицу. От центральной горизонтальной оси глаз, начинаем рисовать нос, кончик которого немного выходит за намеченные границы квадрата. Естественно, нос должен заканчиваться на соответствующем ему уровне. Правильно поэтапно нарисовать нос вам поможет наша отдельная публикация.
- Легко намечаем челюсть , форма которой вогнута внутрь квадрата. Это подчеркнуто красной стрелкой на первой части иллюстрации.
- Подбородок , наоборот, немного выдается вперед.
Ищем и намечаем линию рта . Для этого отрезок от подбородка до носа нужно разделить пополам — так мы получим уровень нижней губы . Дальше, расстояние от нижней губы до носа разделим пополам — получаем уровень верхней губы . И, еще раз, делим расстояние между верхней и нижней губой на две равных части и получаем линию рта. (Этот процесс деления показан красным цветом на первой части иллюстрации ).
- Более четко отмечаем губы, рот и подбородок .
- Наметим направляющие от крыльев носа до внутренних уголков глаз. От уголков рта до центра глаза.
Как рисовать маки
Шаг четвертый
- Добавляем глаз, и бровь на соответствующих им уровнях.
- Ухо намечаем на центральной вертикальной оси. Начинаем его рисовать от линии глаз, а заканчиваем на уровне носа.
- Намечаем шею . Сзадионакрепится к черепу на уровне линии носа, спереди примерно напротив внешнего уголка глаза.
Вытираем ранее намеченную разметку, квадрат и направляющие.
- Прорисовываем глаз, зрачок и веки .
- Показываем форму губ, тень на верхней губе и под нижней.
- Прорисовываем ухо.
- Показываем рельеф челюсти под ухом.
Шаг пятый
Добавляем прическу и подчеркиваем тени. Уточняем черты лица, форму носа, подбородка, лба, прорисовываем глаз, добавляем ресницы, выделяем губы. Получаем портрет девушки в профиль:
Схема для рисования головы человека
Используя эту схему вы можете рисовать различные портреты в профиль, женские и мужские. Когда вы достаточно попрактикуетесь, сможете нарисовать правильно и красиво лицо человека и без предварительной разметки и схемы представляя ее в голове. Хотя, квадрат с осевыми линиями помогает избегать ошибок и является надежной опорой в построении головы человека.
схемы для рисования головы человека
Вы можете распечатать эти схемы и по ним тренироваться рисовать карандашом разные лица, старайтесь придавать им различные черты. Например: большой нос с горбинкой, или маленькие губы, два подбородка или насупленные мощные брови, большие уши…
Приветствуем вас на сайте «Школа рисования» , наш лозунг «Научиться рисовать легко» .На нашем сайте собраны лучшие уроки рисования, масляная живопись, графика, уроки рисования карандашом, рисование темперой .Вы легко и быстро научитесь рисовать натюрморт, пейзаж, и просто красивые картины Наша Художественная школа для взрослых и детей так же предлагает начать обучение удаленно, прямо у себя дома. Мы проводим еженедельно самые интересные курсы по рисованию карандашом, красками и другими материалами.
Художники сайта
Наши уроки рисования составлены лучшими художниками мира. Уроки наглядно, в картинках объясняют как научиться рисовать даже сложные картины .. Наши педагоги высококвалифицированные дизайнеры, иллюстраторы и просто опытные художники.
Мультиформатность сайта
В любом из этих разделов вы найдёте интересную информацию о том как быстро научиться рисовать разными материала, такими как масляные краски, акварель, карандаш (цветной, простой), темпера, пастель, тушь… . Рисуйте с радостью и удовольствием, и пусть вам сопутствует вдохновение. А наша Художественная школа будет делать все необходимое для максимального удобства в обучении рисованию карандашом, красками и другими материалами.
Как рисовать реалистичных людей • Makusha
Я хочу начать этот вечер, подготовив урок для сайта уроков рисования по шагам макуша. ру, который я думаю, будет полезен для многих художников, которые захотят улучшить свои навыки по рисованию людей. Одна из ключевых вещей для того, чтобы развить свой навык реализма в рисовании человеческих фигур и изображений людей, является понимание устройства различных внутренних органов, форм, структуры мышц и костей, их соединений, составных частей и назначения. Мало того, что костей и мышц очень много в различных частях тела человека, их также отличают форма, структура, размер и назначение. Сегодня я постараюсь показать вам, в меру способностей, “как рисовать реалистичных людей по шагам“. Рисование реалистичности на бумаге станет чем-то вроде входа в глубокую шахту, поэтому я постараюсь подготовить еще много уроков на эту тему. Я действительно хочу, чтобы вся теория рисования людей далась вам так, чтобы, любой начинающий художник смог сделать практически все, в том виде как он захочет, чтобы добиться целей, которые перед собой ставите.
Этот урок загружен советами, подсказками и, самое главное, разделением людей на различные типы. Лучше всего начать этот урок с хорошего шага по выбору бумаги и использовать при начале хороший карандаш с белым ластиком для удаления ненужных деталей и придания рисунку реализма в виде плавных переходов теней. Каждый шаг, который вы пройдете вместе со мной, будет легким, точным, четким и резким как Борис-Бритва, живой российский герб! Ничего страшного, если вы продолжаете делать ошибки после урока, которые, как вы уже ожидаете, что исчезнут после рисования со мной по шагам людей. Всему свое время. Лицо, нос, рот, глаза, тело, руки, ноги, все части тела должны быть рассмотрены более внимательно на отдельных уроках.
Существует множество способов, чтобы нарисовать что-то правильно, но есть также миллионы способов сделать что-то не так. Очевидно, что что-то лежит в основе создания различных людей, которые автор урока также часто рисовал неправильно. Когда вы рисуете реалистичное лицо, пытайтесь пользоваться вспомогательными руководящими линиями, которые я покажу вам в шагах урока рисования. Если следовать этому учебнику правильно и терпеливо, то конечный результат вас порадует и вы сможете рисовать реалистичного человеказначительно легче, быстрее и главное правильнее.
Другая очень интересная цель этого урока рисования, когда, когда вы закончите с вашим текущим эскизом рисунка, вы начнете рисовать реалистичную одежду на вашу фигуру человека. Приступим в уроку!
Как рисовать реалистичных людей
Шаг 1.
Это только набросок различных форм лица, чтобы получить представление о том, что человеческое лицо может существенно отличаться и не бывает идеальной формы. Как вы можете видеть, что есть в общей сложности девять различных типов структур и все они являются их уникальными по сути. Посмотрите на этот рисунок, чтобы уловить, какая форма лучше всего подходит вашему лицу для рисования. Я считаю, что у меня круглое лицо. Постарайтесь быть объективными со своими рисунком
Как рисовать реалистичных людей
Шаг 2.
Это зарисовка различных типов головы по направлению просмотра. Классические направления подразумевают вид человека фронтально, профиль и на три четверти угла поворота.
Как рисовать реалистичных людей
Шаг 3.
Я хочу объяснить этот шаг урока подробнее. Профиль глаза человекахарактерный внешний вид. Многие начинающие художники рисуют глаз слишком упрощенно, забывая, что глаз имеет объем и форму, которую вы легко вспомните из больничных плакатов у окулиста. И этот объем должен быть заметен и в профиль. У него много деталей. Заметка складка щеки, складки век, ресницы, тени носа. Изучите рисунок по этим деталям и двигайтесь вместе со мной дальше.
Как рисовать реалистичных людей
Шаг 4.
Как вы можете видеть, на этой диаграмме показаны три различных формы тела – женщина, мужчина и мужской скелет. Можете проследить пропорции и участки тела, характерные для них. Скелет подскажет вам основные причины для пропорций и форм.
Как рисовать реалистичных людей
Шаг 5.
В этом шаге я хочу показать вам, как рисовать реалистичных людей в учетом их пола. Есть много различий и эти детали вы должны запомнить, чтобы нарисовать более точный и реалистичный рисунок человека.Вы можете заметить, что рисунок мужчины тяжелее, потому что формы массивнее и угловатее, этакая коробчатая структура в упрощенном понимании. Женщины по форме гораздо плавнее и грациознее.
Как рисовать реалистичных людей
Шаг 6.
Как и у других различных частях человеческого лица, есть много отличий по форме глаз и их выражений. У художников иногда возникают проблемы угадать, как нарисовать глаза. Это общая схема, как следует примерно набрасывать глаза разных стилей и формы. Азиатские, злость, профиль. Вам очень понравится уделять им больше времени для прорисовки деталей.
Как рисовать реалистичных людей
Шаг 7.
Как и глаза, существуют различные типы носов. Рисование реалистичного носа иногда может быть чем-то затрудненно по передаче точности, но вы научитесь. Вы должны помнить, что размер, форма и структура носа должна идти вместе с формой всего остального лица. Соответственно рисуйте с учетом остальной картины в целом.
Как рисовать реалистичных людей
Шаг 8.
Давайте потренируемся. Начните с рисования двух кругов для мужского и женского лиц, которых мы будем рисовать. Очень внимательно добавьте направляющие лицевые линии.
Как рисовать реалистичных людей
Шаг 9.
Теперь вам будет легко начать набрасывать глаза. В соответствующей пропорции рисуем нос.
Как рисовать реалистичных людей
Шаг 10.
Выберите форму лица, которую вы хотите нарисовать со мной вместе, а затем уже нарисуйте их в пропорции рисунка. Затем, добавьте детали глаз, отверстия носов, верхнюю часть рта или губ.
Как рисовать реалистичных людей
Шаг 11.
Теперь вы можете начать рисовать с большим реализмом. Начните с добавления цвета в глазные зрачки и добавьте брови. Далее, зарисовка формы ушей, а также остальной части рта. Добавьте затенение на щеки и скулы, а также переносицу и глазные тени от надбровных дуг. Когда это будет сделано, вы можете очертить форму шеи и их прически. Можете рисовать в любом стиле, который вам нравится, для нас главное детали и реализм, чтобы ничего не упустить.
Как рисовать реалистичных людей
Шаг 12.
Когда все сказано и сделано, это и есть наш вместе нарисованный вместе реалистичный человек. Мы будем рисовать их еще не раз и надеюсь у вас все легко и просто получается, когда вы следуете моим подсказкам. Удачи вам!
Как рисовать реалистичных людей
С уважением, автор сайта уроков рисования по шагам, Нерд!
Как нарисовать лицо человека в профиль карандашом поэтапно. Рисуем лицо в профиль
Приветствую!
Сегодня мы рассмотрим популярную тему — как нарисовать женское лицо в профиль. Узнаем основные правила, как правильно нарисовать лицо человека в профиль и конечно же, посмотрим видеоурок.
Строение лица человека в профиль
В предыдущем уроке мы узнали на примере мужского лица, а сегодня поэтапно нарисуем голову человека в профиль на примере лица девушки. Рассмотрим основные правила и этапы этого процесса, для того, чтобы научиться правильно рисовать мужчин и женщин с разными чертами лица.
Шаг первый
Вписываем голову в квадрат. Для того, чтобы голова не рассыпалась — нужно заключить ее в простую форму. Голову человека в профиль лучше всего вписать в квадрат, или в прямоугольник, высота которого, на 1/8 больше ширины.
Как нарисовать зайца
Легко начертим квадрат и разделим его на 4 равные части, как показано на картинке выше.
По аналогии с теми правилами, по которым мы строили анфас намечаем линии: роста волос, бровей и носа. Для этого нам нужно разделить квадрат на 3 с половиной части по горизонтали (на картинке это показано зеленым цветом).
Горизонтальная ось, которая делит квадрат пополам — линия глаз.
Шаг второй
В прямоугольник, от линии носа до верхнего края головы, вписываем наклоненный овал, точнее, даже яйцевидную форму, она покажет форму головы и лба.
Этот эллипс в дальнейшем поможет нам определить, где крепится шея и как ложатся волосы.
Если вы собираетесь рисовать человека с пышной прической, то вам эта форма может и не понадобится. Важно запомнить, что овал черепа в профиль немного наклонен вниз.
Как нарисовать яркие губы
Шаг третий
- От верхней крайней точки овала проводим линию наклоненную вперед, до уровня бровей. Это надбровные дуги.
- Намечаем переносицу. От центральной горизонтальной оси глаз, начинаем рисовать нос, кончик которого немного выходит за намеченные границы квадрата. Естественно, нос должен заканчиваться на соответствующем ему уровне. Правильно поэтапно нарисовать нос вам поможет наша отдельная публикация.
- Легко намечаем челюсть , форма которой вогнута внутрь квадрата. Это подчеркнуто красной стрелкой на первой части иллюстрации.
- Подбородок , наоборот, немного выдается вперед.
Ищем и намечаем линию рта . Для этого отрезок от подбородка до носа нужно разделить пополам — так мы получим уровень нижней губы . Дальше, расстояние от нижней губы до носа разделим пополам — получаем уровень верхней губы . И, еще раз, делим расстояние между верхней и нижней губой на две равных части и получаем линию рта. (Этот процесс деления показан красным цветом на первой части иллюстрации ).
- Более четко отмечаем губы, рот и подбородок .
- Наметим направляющие от крыльев носа до внутренних уголков глаз. От уголков рта до центра глаза.
Как рисовать маки
Шаг четвертый
- Добавляем глаз, и бровь на соответствующих им уровнях.
- Ухо намечаем на центральной вертикальной оси. Начинаем его рисовать от линии глаз, а заканчиваем на уровне носа.
- Намечаем шею . Сзадионакрепится к черепу на уровне линии носа, спереди примерно напротив внешнего уголка глаза.
Вытираем ранее намеченную разметку, квадрат и направляющие.
- Прорисовываем глаз, зрачок и веки .
- Показываем форму губ, тень на верхней губе и под нижней.
- Прорисовываем ухо.
- Показываем рельеф челюсти под ухом.
Шаг пятый
Добавляем прическу и подчеркиваем тени. Уточняем черты лица, форму носа, подбородка, лба, прорисовываем глаз, добавляем ресницы, выделяем губы. Получаем портрет девушки в профиль:
Схема для рисования головы человека
Используя эту схему вы можете рисовать различные портреты в профиль, женские и мужские. Когда вы достаточно попрактикуетесь, сможете нарисовать правильно и красиво лицо человека и без предварительной разметки и схемы представляя ее в голове. Хотя, квадрат с осевыми линиями помогает избегать ошибок и является надежной опорой в построении головы человека.
схемы для рисования головы человека
Вы можете распечатать эти схемы и по ним тренироваться рисовать карандашом разные лица, старайтесь придавать им различные черты. Например: большой нос с горбинкой, или маленькие губы, два подбородка или насупленные мощные брови, большие уши…
В данном уроке мы узнаем как рисовать мягкую иллюстрацию с помощью механического простого карандаша и цветных карандашей. Всего в несколько шагов вы сможете завершить чудесный рисунок девушки в профиль. Давайте начнем!
Конечный результат будет выглядеть так:
Детали урока:
- Инструменты: Механический карандаш, цветные карандаши, ластик, бумага
- Сложность: Продвинутый
- Предполагаемое время выполнения: 2 часа
Инструменты
- Механический простой карандаш
- Цветные карандаши Faber Castell Classic Color Pencils . Номера: 370 – Лайм, 330 – Телесный цвет, 309 – Королевский желтый, 361 – Бирюзовый, 353 – Королевский синий, 362 – Темно зеленый
- Ластик
- Тип бумаги: Double A
1.
Рисуем профиль девушкиШаг 1
Рисуем эллипс для головы. Разделим эллипс пополам. Не нажимайте карандашом слишком сильно, мягкие линии позже будет легче стереть.
Шаг 2
Нарисуйте прямую линию сверху вниз, разделяя эллипс на 4 части.
Начинаем рисовать профиль по краям эллипса. Горизонтальная линия является местом, где мы будем рисовать глаза. Подбородок в левом нижнем участке эллипса.
Шаг 3
Начинаем рисовать глаз и ухо.
Шаг 4
Добавляем детали глазному яблоку и уху.
Шаг 5
Начинаем добавлять мелкие детали, такие как ресницы (ресницы необходимо нарисовать и для другого глаза также — это единственное, что будет видно со второй половины головы).
Шаг 6
Делаем лицо более выразительным.
Шаг 7
Начинаем рисовать волосы. Используем крутящиеся локоны. Один локон заведите за ухо, чтобы придать мягкости рисунку. Придаем общую форму волосам.
Шаг 8
Добавим аксессуаров к ее волосам, иначе картина будет выглядеть неполно.
Шаг 9
Добавляем еще локоны волос, чтобы придать объема прическе.
Шаг 10
Сотрите исходные линии эллипса и добавьте больше деталей.
Шаг 11
Дорисовываем детали аксессуаров и волосы на лбу.
Шаг 12
Чем детальнее будут прорисованы волосы, тем лучше мы сможем обозначить тени.
2. Добавление цвета
Шаг 1
Цвет No: 330 – Телесный цвет
Начинаем с добавления цвета на лицо. Нанесите цвет везде, где будут тени: на глаз, нос, губы, шею, на некоторые части лба, под волосами в области уха.
Нажимайте на карандаш слегка. Если хотите, чтобы цвет был темнее, просто добавьте еще слой цвета.
Шаг 2
Используем немного этот цвет на лбу и под губами. Больше — для глаз и вокруг глаз.
Шаг 3
Добавляем синего цвета на волосы, как показано на изображении ниже. В основном это идет обозначение теней, где идет сгиб прядей волос.
Шаг 4
Голова выглядит немного широкой, поэтому добавим еще один штрих для того, чтобы вытянуть голову вверх.
Шаг 5
Цвет No: 361 – Бирюзовый
Добавляем этот цвет почти по всем волосам, за исключением верхней части головы.
Также добавим этого цвета к глазам.
Шаг 6
Цвет No: 330 – Телесный цвет
Усилим немного те участки, которые мы разукрашивали данным цветом ранее: глаза, ресницы, ухо, нос, губы и подбородок.
Шаг 7
Цвет No: 361 – Бирюзовый
Добавляем бирюзового цвета на внутренние круги аксессуаров.
Шаг 8
Цвет No: 309 – Королевский желтый
Покрываем этим цветом остальную часть волос и некоторые части аксессуаров. Волосы с задней части необходимо сделать более выразительней, поэтому окрашиваем в два слоя.
Шаг 9
Цвет No: 370 – Лайм
Добавляем этот цвет к кончикам глаз и украшениям для волос.
Шаг 10
Цвет No: 361 – Бирюзовый
Добавляем тень, используя данный цвет, для нижней части волос и украшений.
Шаг 11
Цвет No: 370 – Лайм
Используйте этот цвет для создания плавного перехода от желтого к синему.
Шаг 12
Волосы выглядят немного пустыми, поэтому добавим немного деталей.
Шаг 13
Цвет No: 362 – Темно зеленый
Используем этот цвет, чтобы заполнить форму жемчужин.
Шаг 14
Цвет No: 362 – Темно зеленый
Продолжаем добавлять этот цвет, чтобы выделить и добавить контраста для глаз и волос.
Используем механический карандаш для добавления темных линий для глаз.
Шаг 15
Цвет No: 353 – Королевский синий
Добавляем больше контраста нашему изображению. Рисуем волосы на лбу, ресницы, некоторые участки волос и аксессуары.
Шаг 16
Цвет No: 362 – Темно зеленый или No: 361 – Бирюзовый
Вы можете использовать один или оба этих цветов для добавления деталей на аксессуары и волосы.
Шаг 17
Наконец, используйте карандаши, чтобы добавить больше глубины для: глаз, брови и губ.
Вот и все! Мы закончили!
Надеемся, что вам понравился это простой и быстрый урок!
Перевод — Дежурка.
Приветствуем вас на сайте «Школа рисования» , наш лозунг «Научиться рисовать легко» .На нашем сайте собраны лучшие уроки рисования, масляная живопись, графика, уроки рисования карандашом, рисование темперой .Вы легко и быстро научитесь рисовать натюрморт, пейзаж, и просто красивые картины Наша Художественная школа для взрослых и детей так же предлагает начать обучение удаленно, прямо у себя дома. Мы проводим еженедельно самые интересные курсы по рисованию карандашом, красками и другими материалами.
Художники сайта
Наши уроки рисования составлены лучшими художниками мира. Уроки наглядно, в картинках объясняют как научиться рисовать даже сложные картины . . Наши педагоги высококвалифицированные дизайнеры, иллюстраторы и просто опытные художники.
Мультиформатность сайта
В любом из этих разделов вы найдёте интересную информацию о том как быстро научиться рисовать разными материала, такими как масляные краски, акварель, карандаш (цветной, простой), темпера, пастель, тушь… . Рисуйте с радостью и удовольствием, и пусть вам сопутствует вдохновение. А наша Художественная школа будет делать все необходимое для максимального удобства в обучении рисованию карандашом, красками и другими материалами.
Один из самых сложных видов искусства это . Телосложение нужно детально изучать по частям. Мы уже рассматривали некоторые элементы. Перед началом работы обязательно прочтите эти несколько рекомендаций профессиональных художников:
- Сначала необходимо продумать примерное расположение всех элементов
- Для набросков возьмите остро заточенный карандаш средней жесткости (я использовал НВ и 2В, напишите в комментариях, какие карандаши вы использовали), который позволит набросать тонкие линии.
- Не стирайте линии наброска, пока не будет чётко виден нужный результат.
- Соблюдайте пропорции
- Учтите, что лицо имеет снизу заостренную форму, а сверху более округленную
- Практикуйтесь! Чем больше вы тренируетесь, тем лучше вы научитесь передавать нужные эмоции и ньюансы человеческой мимики.
А теперь перейдём к уроку.
Как нарисовать лицо человека поэтапно:
Шаг первый. Лицо этой овальной формы. Сначало сделаем овал и разделяем его линиями. Вертикальная линия ровно посредине пересекает его, а горизонтальные линии расположены следующим образом. Первая разделяет лицо чуть ниже половины, а вторая еще половинку от оставшейся нижней части лица. Точные размеры задать мы не можем, так как лица у всех разные. Но задача этих линий наметить (это вертикальная), а также расположение и губ (горизонтальная нижняя линия). Не забывайте, что их позже придется стереть, так что не давите сильно грифелем о бумагу. Если сильно нажимать на бумагу, она деформируется, и рисунок станет похож на девушку, которая готовится к пластической хирургии. (Будет ) Шаг второй. Сделайте ориентировочные штрихи на месте, где . А также добавьте линии для , и на полпути между носом и подбородком. Линию, которая обозначает нижнюю губу сделайте шире. Шаг третий. Переходим к прорисовке . Они расположены чуть выше носа. Внешние края носа указывают, где будут идти внутренние уголки глаз. Сделайте эскиз, как показано на рисунке. Тут учтите еще один важный фактор. Анатомия человека устроена так, что расстояние между глаз равно величине еще одного глаза. На рисунке это указано красной стрелкой. Теперь добавим брови. Совет: даже если одна бровь поднимается, и брови имеют одинаковую высоту, начинайте рисовать с внутренней стороны (точки ближе к носу). Чтобы получить представление о том, как высоко расположены брови следует добавить еще один мнимый глаз над левым глазом — это должно дать вам более или менее правильную высоту для бровей. Шаг 4. Добавим рот. В предыдущем уроке мы уже рассатривали некоторые моменты. Например мы пытались изобразить . Но есть еще один важный момент, много вопросов у начинающих художников о том, какой величины должен быть рот? Проведите мысленно две линии от внутренних краешков глаз вниз. Это будет примерная величина рота, при улыбке может быть чуть шире. Шаг 5. Теперь стираем вспомогательные линии, которые мы сделали в первых двух шагах. Смотрим, что у нас получилось. В принципе эскиз готов. Теперь осталось разукрасить, добавить теней. Шаг шестой. Придайте форме лица больше конкретики. Обратите внимание на скулы и форму подбородка. Эта женщина имеет сильный подбородок, но постарайтесь, чтобы это не слишком сильно, иначе она превратится в мужчину. Зарисуйте чёрные зрачки, и добавьте веки. требует сосредоточенности. Это зеркало души. Посмотрите внимательно на анимацию. Вы увидете в какой последовательности лучше всего это сделать. Шаг последний. Простым карандашом добавляем тени, чтобы придать рисунку объема и сделать его более реалистичным. На этом всё. Более подробно о других частях человеческого тела мы рассмотрим в следующих уроках. Оставляйте также свои работы, и пишите комментарии о том, Такие уроки есть только у нас, смотрите сами.
Сейчас мы будем учиться рисовать лицо девушки в фотошопе. За основу взяты изображения замечательного автора mannequin-atelier.
Рисуем основной свет и тени. Не обязательно их детализировать на этом этапе – этим мы займемся чуть позже. Здесь нам важно обозначить общую композицию и определить основные источники света. На этом рисунке у нас их будет несколько.
Более светлыми и яркими оттенками начинаем рисовать общую текстуру волос. Кстати, если вы не знаете, как правильно рисовать волосы, то я настоятельно рекомендую вам изучить два наших урока по рисованию волос – и .
На этом этапе добавляем деталей лицу, разбавляем плавные переходы резкими, чтобы лицо не выглядело «мыльным». Кроме того, нам нужно осветлить слой с базовым рисунком, чтобы создавалось впечатление освещения волос источником света, который находится позади девушки.
Продолжаем детализировать наш рисунок. Делаем пряди волос еще более четкими, добавляем отдельные выбившиеся волоски. Прорисовываем глаза и губы, придавая лицу девушки выразительности, не забываем про руки. Помните, что от каждого объекта должны падать тени, если требуется, поэтому обязательно рисуем тень от пряди, обрамляющей лицо девушки.
Работаем над самыми мелкими и незаметными на первый взгляд деталями – складкой между носом и губами, ресницами, мелкими бликами. По желанию можно проработать текстуру кожи. Все это придаст рисунку целостный и законченный вид.
Рисование головы — фас или анфас
Задача видеоурока: Научиться рисовать голову человека. Пропорции головы человека. Пропорции лица человека. Научиться рисовать голову и лицо человека правильно и красиво. Научиться рисовать голову человека в фас или анфас. Схема рисования головы человека.
Из этого урока Вы узнаете:
Какая форма лучше всего передаёт пропорции головы.
Какие пропорции в частности головы, и человеческого тела вообще берутся за идеал.
И конечно же Вы узнаете все пропорции головы человека: расположение глаз по отношению к высоте головы, расстояние между глазами, местонахождение рта, высоту уха, ширину рта, подбородка, и носа и др.
Также Вы узнаете о трудностях с нахождением точного месторасположения носа.
Мы с Вами узнаем, где располагается рот по отношению к высоте головы, как определить его ширину и изобразить.
Я покажу самые распространенные способы схематического рисования носа, и конечно его пропорции.
Тут Вы узнаете как нарисовать подбородок.
Рисуем правильно глаз, и глазное яблоко.
Рисуем брови.
Намечаем месторасположение шеи.
Рисуем уши, я нарисовала одно ухо упрощенным, а другое прорисовала более точно. Вы можете нарисовать какие хотите уши на своём рисунке, это зависит от того, что Вы хотите: нарисовать рисунок более стилизованным или приблизить к академическому рисунку, то есть к реальности.
Я бы рекомендовала Вам, для запоминания рисования пропорций головы фас/анфас нарисовать голову со всеми пропорциями 5-6 раз. Можно даже в маленьком размере.
Удачи!
А вот, что у меня получилось, когда я была на четвёртом курсе института.
При создании урока я пользовалась книгой Н. Ли « Основы академического рисунка». Её вы можете скачать в уроке: «Основа основ»
Николай Ли «Основы учебного академического рисунка»
Рекомендую Вам книгу Николая Ли «Основы учебного академического рисунка». Она хороша для понимания законов перспективы, то есть положения предметов в пространстве, как их видит человеческий глаз. Также там вы найдёте много информации о рисовании отдельных частей тела человека, его скелета, мышц, а также всей фигуры целиком. Она очень хороша, как наочное пособие. В книге Вы увидите много отлично выполненных рисунков. Эти рисунки сделаны по всем правилам академического рисунка, то есть все предметы построены напросвет (как будто насквозь), чтобы ученик лучше понимал конструкцию. На сегодняшний день это лучшая книга по рисунку, выполненная отечественным автором, охватывающая огромный спектр рисуемых предметов.
Как рисовать лицо аниме ♥ Рисунки карандашом поэтапно
Рубрика: АнимеСейчас мы будем рассматривать тему: как рисовать лицо аниме. Для начала приведу Вам самый простой способ.
Шаг 1. Вы можете начать рисовать голову аниме с простого круга. Круглая форма идеальна для рисования головы в стиле аниме.
Шаг 2. Теперь разделите круг, который мы только что нарисовали, на 2 части, сделав вертикальную линию в центре.
Шаг 3. Теперь вы должны разделить эту окружность на 3 равные части по горизонтали.
Ваш круг должен выглядеть так, как сейчас на рисунке.
Шаг 4. Когда вы разделили голову на 3 равные части, вы должны знать, почему это сделано. Три части головы зарезервированы для волос, лба и глаз.
Шаг 5. Теперь, когда вы сделали все, что описано выше, идем к следующей части — рисуем лицо у аниме.
Нарисуйте еще воображаемое пространство, как показано ниже.
Это пространство, содержащее 2/3 окружности (от верхней части круга на второй горизонтальной линии составляет 2/3 окружности).
Шаг 6. Разделите недавно нарисованные места по горизонтали (как показано ниже). В этом пространстве, которое мы только что нарисовали, дальше будет находиться нос нашего персонажа и его губы.
Шаг 7. Следующее, что нужно сделать, это создать руководящие принципы для лица, рисуя «V» форму линии. Этот процесс может быть очень полезным для конкретизации лица.
V-образная линия должна быть подключена к кругу (как показано на рисунке).
Шаг 8. Перед размещением глаз на лице вашего персонажа, убедитесь, что они распределены равномерно.
Шаг 9. Теперь рисуем у аниме глаза (в предыдущем руководстве мы рассматривали много различных типов глаз).
Шаг 10. Рисовать нос нужно в ячейке, которая показана на рисунке.
Не забывайте, что иногда нос отображается как линия и не имеет детальной прорисовки.
Это зависит от того, какой формы и типа нос вы выберете.
Шаг 11. Рисуем у персонажа аниме губы и рот прямо под носом в пределах рамок «V» формы (вы можете посмотреть, как рисовать рты и губы в предыдущих уроках).
Шаг 12. Теперь нарисуйте форму щек (эта величина может изменяться в зависимости от формы лица персонажа).
Поскольку существует много различных типов лица и формы головы, вы можете их сделать любой формы, какой захотите…
Можно заметить, что щеки в основном снизились в форме буквы ‘L’ слева, и перевернутую ‘L’ направо. Если вам нравятся жирные щеки, нарисуйте линии более округлыми.
Шаг 13. Уши и глаза по высоте равны, так как они оба принадлежат тем же принципам.
Шаг 14. Рисуем у аниме волосы: основное положение, которое мы нарисовали (верхняя горизонтальная линия). Линия волос начинается в точке, где соединяется верхняя горизонтальная линия и средняя вертикальная линия.
Шаг 15. Теперь нарисуйте радужную оболочку, зрачков и бликов глаз.
Удалите ненужные линии, и всё!
Шаг 16. Существует не так много типов лиц и головы. На самом деле это довольно легко по сравнению с другими типами рисунков, вы получите очень впечатляющие результаты.
Теперь имеет значение, как линии расположены по отношению друг к другу, каждую линию лица можно помещать как угодно и получать новые формы лиц.
Заметьте, как я Вам уже раньше говорил, аниме — это место для творчества, тут можно развивать свою фантазию и не бояться рисовать так, как Вам нравится. На рисунке ниже представлены формы лиц, которые получаются в результате перемещения той или иной линии.
Шаг 17. Вот еще несколько примеров лица аниме, чтобы взглянуть на их соответствующие руководящие принципы. Посмотрите, какого рода лица вы можете создать.
Также смотрим темы рубрики:
Прошу тебя, проголосуй!
Загрузка…Руководство для начинающих по рисованию рисунков
Неделя 4: Строительство, поза, пропорции, структура мышц, руки, ноги, волосы и одежда
Ненавижу рисовать людей. Фигурки всегда равны , так что проще, правда? Ну, это просто потому, что я не умел рисовать людей.
Честно говоря, с несколькими ключевыми указаниями по рисованию фигур … вы могли бы перейти от фигурок к обычным Микеланджело. Хорошо, может быть, нет … НО неделя краткого введения в рисование фигур определенно может улучшить ваши навыки рисования фигурок.Посмотрите, что есть в магазине ниже!
Если вы только присоединяетесь к нам, это четвертая часть нашей 4-недельной серии руководств по рисованию для начинающих. Ознакомьтесь с другими руководствами здесь!
Рисунок рисунка не изменился за прошедшие века. Мы, люди, по-прежнему выглядим одинаково, поэтому методы и советы остались прежними. Я обнаружил, что лучшие ресурсы — это действительно старые публикации. Не нужно изобретать велосипед, правда?
Эндрю Лумис «Рисование фигур во что бы то ни стало» — это действительно содержательное техническое руководство по рисованию фигур. Типа, серьезно мясистый. Я бы сказал, что это был бы отличный ресурс, если вы действительно хотите углубленно изучить человеческие фигуры. Его можно бесплатно скачать здесь.
Мое самое любимое руководство по рисованию фигур — это книга на 100 страниц — «Рисование головы и фигуры» Джека Хэмма. Серьезно, не судите об этой книге по обложке! Книга Хамма была издана в 80-х, что становится очевидным, как только увидеть устаревшие прически. Только не обращайте внимания на кончики волос на этом.
Кроме того, эта книга удивительно проста и настоятельно рекомендуется для начинающих, поскольку она в основном состоит из иллюстраций. Хамм описывает конструкцию фигуры и головы, основные линии фигуры, модели головы, углы и сравнение, движения, пропорции и упрощенные фигуры. Он также охватывает черты лица, туловище, шею и плечи, руки, кисти, ноги и ступни.
ДЕНЬ 1: чертеж КОНСТРУКЦИЯ И ПОЗИЦИЯ
Этот конкретный урок поможет вам создать прочную основу для поз и построения вашей фигуры … и фактически он начинается с улучшения ваших фигурок! Это также включает в себя некоторую супер базовую анатомию.Я обещаю, что нам не нужно вспоминать что-либо научное из вашего школьного анатомического курса.
ШАГ ПЕРВЫЙ: Итак, мы начнем с фигурки. Которая состоит из 4 основных частей, верно? Голова, тело, руки и ноги.ШАГ ВТОРОЙ: С помощью фигурки мы можем внести несколько изменений, которые помогут нам принимать разные позы. Мы можем разделить руки и ноги, добавив локти и колени.
ШАГ ТРЕТИЙ: Мы можем даже пойти на несколько шагов дальше и добавить 2 вещи, которые также важны для того, как мы двигаемся… плечи и таз.
ВидеоDrawStuffRealEasy хорошо демонстрирует эту концепцию. В эфире видео также есть отличная демонстрация построения и позирования с использованием фотографии модели.
Exercise
Теперь, когда мы сделали это, мы можем попрактиковаться в позировании наших фигур. Попробуйте нарисовать свою фигурку в разных позах — бег, ходьба, прыжок, бросание футбольного мяча, сидение и т. Д. Если у вас возникли проблемы с этим, и они просто вам не подходят, посмотрите фотографии людей выполняйте это действие и используйте их, чтобы направлять вас при построении фигурки.
ДЕНЬ 2: ЧЕРТЕЖ ПРОПОРЦИЙ
Теперь, когда ваша фигурка может делать самые разные вещи, нам, вероятно, следует убедиться, что она пропорциональна. Есть простой способ сделать это. Однако помните, что это всего лишь хорошая отправная точка. Не все люди будут следовать этим пропорциям, поскольку все устроены по-своему.
Секрет правильных пропорций человеческого тела состоит в том, чтобы помнить магические числа, а также расположение наших суставов. Рост человека обычно в 7-8 раз превышает высоту его головы. Многие руководства по созданию пропорций фигуры используют один и тот же метод или разные методы. Из того, что я видел, магическое число для мужчин обычно 8, а для женщин обычно 7.
Envato — На мой взгляд, это один из лучших гайдов. Очень тщательно, но легко читается с четкими изображениями, которые помогут вам понять метод.
Mr. Otter Art Studio — В этом видео есть отличная демонстрация того же метода.Однако в этом видео использовано магическое число 7 (рост равен 7 высотам головы). Часто женщины следуют правилу семи голов, а мужчины — правилу восьми голов.
Exercise
Помните те позы фигурок, которые вы делали ранее? Давайте попробуем применить к ним эту новую модель. Запомните свои пропорции и то, как каждая часть тела соотносится друг с другом. Следуйте инструкциям, на которые я ссылался выше, чтобы создать человека с пропорциональными пропорциями.
ДЕНЬ 3: чертеж СТРУКТУРЫ
Понимание структуры мышц необходимо для более реалистичных рисунков фигур, но на самом деле это также помогает, если вы просто рисуете мультяшные фигуры. Даже в упрощенных мультипликационных фигурах крепкие знания о мышечных структурах помогут вам передать определенные позы и действия этих персонажей. Просто подумайте о поговорке: «Вы должны усвоить правила, прежде чем сможете их нарушать». Или что-то вроде того.
На самом деле я не могу дать вам быстрого и грязного руководства по рисованию мышц, потому что их буквально ТАК много, но вот несколько отличных ресурсов, на которые вы можете потратить день 3.
Envato: В этом онлайн-руководстве кратко рассматриваются мышцы и жировые отложения.Для меня это определенно была поездка по переулку памяти с воспоминаниями об Анатомии 101. Это прекрасное руководство .
Придерживайтесь рисунка: это видео 2 и из серии из 3 частей учит, как перейти от фигурки из палочек к фигуре человека с помощью простых трехмерных фигур. Третья часть этой серии поможет вам разобраться в контурах тела.
Exercise
Выберите несколько поз людей в действии — лазание по скалам, танцы, стрельба в баскетбол. Сосредоточьтесь на мышцах, которые используются во время этих действий, и сосредоточьтесь на линиях, которые мышца создает на теле. Потренируйтесь рисовать несколько человек, используя трехмерные формы, которые в первую очередь помогут вам сформировать тело.
ДЕНЬ 4: Рисование РУК И НОГ
Руки
Когда я был моложе, я рисовал людей, которые всегда засовывали руки в передние карманы. Собственно, я, наверное, и сейчас этим занимаюсь. Ненавижу рисунки руками.
Скрытие рук — огромная медвежья услуга для вашего рисунка. Они могут быть столь же выразительными, как и лицо человека. Рисование хороших рук требует практики и, опять же, хорошего владения анатомией человека.
Как и ваша фигурка (из первого дня), руки — это не просто пять прямых линий вместо пальцев. Ваши руки состоят из 27 костей, 14 из которых находятся в ваших пальцах. Если вы хотите получить хорошее изображение рук для своего рисунка, важно сосредоточить внимание на мелких костях и суставах руки.
Многие ресурсы просто дают вам пошаговые инструкции о том, как рисовать руки в определенной позе. Я думаю, что лучшие руководства — это те, кто научит вас основным принципам рисования рук, чтобы вы могли рисовать их в любой позе .
Envato: Мне нравится это руководство. Он начинается с базовой анатомии построения руки и того, как вы можете использовать свои знания, чтобы нарисовать отличные руки. Настоятельно рекомендуется!
Art of Wei: это еще одно отличное видео от этого ютубера.Он также специализируется на ручном строительстве.
Draw with Jazza: Это видео представляет собой быстрое и простое руководство по рисованию рук. У него также есть более длинное и подробное видео, если вам нужно более медленное и подробное видео.
Exercise
Выберите 5 различных положений рук и нарисуйте их. Вы можете использовать свою руку, не рисующую в качестве ориентира, или вы можете искать изображения, которые изображают положение руки, которое вы хотите нарисовать. Выбирайте разные положения рук, а не только похожие. Попробуйте начать с плоской руки и продвигайтесь к более сложным позициям.
Ноги
Для меня ноги даже хуже, чем руки… но, к счастью, я всегда мог спрятать их в красивой обуви. Даже если вы рисуете обувь только по своей фигуре, на самом деле очень важно хорошо разбираться в рисовании ног. Это позволит вам нарисовать ноги / обувь в реалистичном положении по отношению к ногам и телу.
Envato: Если у Envato было отличное руководство для рисования рук, то имеет смысл, что у них также есть отличное руководство для ног.Опять же, они начинают с базовой конструкции стопы и идут оттуда.
Draw with Jazza: Как и его видео по рисованию рук, Jazza также предоставляет быстрое и простое руководство по рисованию ног.
Упражнение
Нарисуйте ступню в разных положениях — вид спереди, вид сбоку, вид сзади, вид сверху и вид снизу.
ДЕНЬ 5: Рисуем ЛИЦО
Ах да, лицо. Не только пропорции важны для того, чтобы лицо выглядело правильно, но и изучение деталей каждого компонента лица может быть довольно сложной задачей.Брови, глаза, носы, рты и даже уши туда закидываем. С помощью нескольких быстрых советов вы можете легко выровнять рисунок своих лиц, но, конечно же, я также предоставил некоторые ресурсы, которые, как я считаю, очень удобными.
Envato: Серия рисунков анатомии человека на Envato потрясающая. Часть прорисовки лица, на мой взгляд, одна из лучших. Он начинается с пропорций и следует за кончиками глаз, бровей, носа, рта и ушей. Я рекомендую это как единственное онлайн-руководство, на которое вам нужно ссылаться, но я предоставил несколько видео для тех, кто их предпочитает.На Envato также есть расширенное руководство по чертам лица, которое я также очень рекомендую.
Пропорции
87tors: Это короткое видео научит вас рисовать лицо, используя основные пропорции. Помните, однако, что пропорции могут быть хорошим началом, но реальные люди не всегда будут следовать этим правилам.
Eyes
Jescia Hopper: 10-минутное видео, в котором рассматриваются формы и анатомия, необходимые для рисования реалистичных глаз.
Рисуй с помощью Jazza: отличное видео, если вы не хотите рисовать ультрареалистичные глаза.Он предназначен для рисования глаз комических и мультипликационных персонажей, но все же содержит очень информативные советы для глаз в целом.
Носы
Рисуем с Jazza: Мне очень нравится это видео от Jazza, потому что он рассматривает разные стили рисования носов, исследуя как мультяшный, так и реалистичный подход.
Губы и Рот
Рисуем с Джаззой: Опять же, у Джаззы есть несколько отличных подробных видео с практическими рекомендациями по чертам лица.Этот так же хорош, как и другие.
Уши
Проко: видео Проко более подробно рассматривает анатомию и структуру уха, чтобы лучше понять его конструкцию перед рисованием.
Draw with Jazza: это более короткий рисунок от Jazza, который учит, как быстро рисовать ухо.
Упражнение
Потренируйтесь рисовать грани в правильных пропорциях. Когда вы освоитесь с этим, вы можете немного выйти за рамки и изменить некоторые пропорции, чтобы создать более уникальные лица.
ДЕНЬ 6: Рисование ВОЛОС
Честно говоря, волосы так же важны, как и любая часть тела. Иногда это может многое рассказать вам о человеке. Четыре основных момента, на которых нужно сосредоточиться при рисовании волос, включают объем, поток, значения (оттенки) и текстуру. Глубина детализации, которую вы придаете этим элементам, будет зависеть от того, пытаетесь ли вы добиться более реалистичного рисунка или мультипликационного изображения персонажа.
Легкие вещи для рисования: в этом видео есть несколько полезных советов о том, как рисовать волосы, которые действительно могут улучшить ваши навыки.
Draw with Jazza: Мне очень нравятся эти видео от Jazza. Его видео о том, как рисовать волосы, не уступает.
Упражнение
Нарисуйте 10 овалов, представляющих голову человека. На 5 из них нарисуйте 5 причесок для мужчин, используя советы, полученные из ресурсов. На оставшихся 5 создайте 5 разных женских причесок. Попробуйте нарисовать свою прическу и для одной из них!
ДЕНЬ 7: Рисование ОДЕЖДЫ
Рисование одежды, вероятно, само по себе может быть целым ежемесячным погружением (кхм, модные иллюстрации).Это требует понимания складок на одежде, а также того, как рисовать текстуры различных тканей. Одежда — это совсем не игра с мячом, потому что вам действительно нужно понимать вес ткани и материал, чтобы уметь правильно их рисовать.
Текстуры
Мы рассмотрели текстуры на второй неделе, но мы действительно сосредоточились на поверхностях и на всем, что не связано с тканями. Создавая текстуру одежды, вам нужно хорошо понимать материал и то, как свет попадает на ткань. Шелк изготавливается из тонкой нити, которая создает гладкую, легкую ткань, которая очень светоотражает при свете. Шерсть, напротив, сделана из более тяжелого материала и при внимательном рассмотрении может показаться грубой.
Paper Wing Comics: это видео дает несколько отличных советов по рисованию различных типов тканей.
Складки
Существуют различные типы складок на тканях. Если вы знаете, как складывается ткань, вы можете использовать правильный метод, чтобы воссоздать это на своем рисунке.Чтобы одежда выглядела реалистично, как правило, требуется несколько складок такого типа. Более тонкие ткани складываются легче, создавая гораздо больше складок, чем толстая ткань. Мягкие ткани будут складываться более округлыми, поэтому вам следует рисовать более мягкие изгибы, а не резкие линии для складок.
Digital Tutors: отличное онлайн-руководство по 6 различным типам складок, которые вы должны знать при рисовании одежды.
Draw with Jazza: Jazza демонстрирует, как рисовать одежду, концентрируясь на том, как складывается ткань и как одежда висит на теле человека. Отличное видео, охватывающее как тонкий, так и толстый материал, как свободный, так и плотный.
Упражнение
На своем рисунке для второго дня этой недели (пропорции) нарисуйте одежду на своей фигуре. Вы можете выбрать одежду, которую вы носите, чтобы у вас был ориентир, который нужно было взять с того места, где вы сидите!
Ну что ж, мои любопытно творческие друзья, вот и закончился первый месяц этого хобби. Однако рисование открывает множество возможностей для различных хобби в рамках этого набора навыков.Поэтому мы посвятим рисованию еще один месяц. Далее мы будем изучать различные типы рисования, а не просто изучать основы.
Итак, мы подошли к концу этого 4-недельного путешествия по обучению рисованию! Надеюсь, вы усвоили отличные основы, которые помогут вам заложить прочный фундамент, если вы решите продолжить рисование.
Если нет, и вы не думали, что рисование — ваше дело, не беспокойтесь! Каждый месяц мы исследуем здесь разные хобби, связанные с искусством и ремеслами, чтобы вы могли найти себе занятие по душе. Если вам понравилось это руководство и вы хотите больше, присоединяйтесь к нашему списку рассылки (ниже или на боковой панели).
ДРУГИЕ РУКОВОДСТВА:
Полное руководство по рисованию для начинающих
Краткое руководство по материалам для рисования для новичков
Неделя 1: Руководство для начинающих по основам рисования: часть 1
Неделя 2: Руководство для начинающих по основам рисования: часть 2
Неделя 3: Руководство для начинающих по рисованию перспективы
12 советов по рисованию детских портретов
Для художника-портретиста нарисовать лицо ребенка особенно сложно, но это также может быть полезным опытом.На детских лицах яркие большие глаза и невинные улыбки, способные согреть самое жестокое сердце. Это доставляет огромное удовольствие создавать хороший портрет такого красивого объекта.
Если вам не удалось запечатлеть невинную красоту ребенка на бумаге, вам могут помочь несколько советов. Прочитав их, еще раз попробуйте свой последний портрет и посмотрите, улучшится ли результат. Как и во всех видах искусства, практика важна, поэтому не сдавайтесь.
Индивидуализируйте портрет
Рисуя лицо человека, важно смотреть на него.Каждый человек уникален, поэтому старайтесь не придавать лицу какой-то идеальный набор пропорций.
Внимательно наблюдайте за основными формами и размещайте черты в соответствии с размером и формой головы этого человека. Несмотря на наше основное анатомическое сходство, небольшие вариации в структуре костей характеризуют каждого человека, поэтому важно распознавать их в каждом изображаемом вами предмете.
Пропорция детской головы
Канон идеальных пропорций полезен при попытке познакомиться с строением головы, но в остальном его применение ограничено.Это особенно актуально при рисовании детей, поскольку их мягкие кости и быстрый рост резко меняют структуру головы.
Лоб ребенка пропорционально больше, чем у взрослого. Средняя точка взрослого человека находится чуть ниже глаз. У ребенка вы обнаружите, что середина глаз находится примерно на 3/7 высоты лица. Первый седьмой — нижняя губа, а следующий седьмой — нос.
По мере роста детей лоб становится меньше. При работе с детьми постарше разделите лицо на одинаковые части, чтобы вам было легче расположить черты лица.
Добавление черт лица
Вы можете заблокировать лицо ребенка, используя тот же подход, что и для взрослого. Нарисуйте шар вместо головы и добавьте очень светлые пересекающиеся линии, чтобы обозначить плоскость лица.
Должна быть одна вертикальная линия, идущая прямо вниз по носу. Вы можете добавить столько горизонтальных линий, сколько хотите, при размещении каждой из черт ребенка. Многие художники предпочитают рисовать отдельные линии для верхней, средней и нижней части глаз, нижней части носа и линии, обозначающей центр губ.Линии носа и глаз также могут помочь вам при рисовании ушей.
Нарисуйте контуры на плоскости лица, указывающие положение различных элементов. На этом этапе обратите особое внимание на длинный или короткий нос, размер подбородка и так далее, соответствующим образом отрегулировав расположение контуров.
Правильный выбор материалов
При рисовании детей важен выбор материалов. Грубая бумага для набросков может затруднить получение плавно смоделированных тонов, которые придают портрету невинность.Вместо этого рассмотрите бумагу с гладкой поверхностью, такую как доска или листы Bristol.
Рекомендуется работать медленно и осторожно, чтобы не стирать слишком большую часть своей работы. Повреждение поверхности бумаги может сделать участки плоскими и безжизненными. Это будет наиболее заметно в глазах, если вы не можете выделить необходимые блики.
Также важен масштаб портрета. Когда вы работаете над маленьким портретом, это может затруднить получение необходимых деталей.Хотя альбом для рисования удобен, вы можете вместо этого попробовать работать с листом бумаги 9×12 или 11×14.
Следуйте правилу «Меньше значит больше»
Рисуя черты лица ребенка, помните, что в большинстве случаев «лучше меньше, да лучше». Не поддавайтесь соблазну обрисовать каждую деталь или каждый волосок. Это только запутает портрет и отвлечет от самого важного — глаз и улыбки ребенка.
Довольно часто можно оставить середину нижнего века белой, чтобы она выступала в качестве мелирования.Это также поможет осветлить глаза. Кроме того, нижний край нижней губы часто сливается с оттенком кожи, поэтому избегайте здесь четких контуров.
Несколько ключевых моментов, которые следует запомнить
Помните о пропорциях головы ребенка и других упомянутых советах, и у вас будет хорошее начало. Вот еще несколько приемов, которые помогут вам нарисовать отличный портрет.
- Не используйте фото со вспышкой. Вспышка сглаживает плавные изгибы лица ребенка, не давая ничего смоделировать.Вместо этого сделайте снимок с естественным освещением, желательно с приятным, мягким светом сбоку.
- Обратите внимание на маленькие нечеткие снимки. В конце концов, вы не можете нарисовать то, чего не видите.
- Избегайте резких контуров. Сделайте набросок мягко и используйте плавные линии. Многие из ваших начальных руководств будут стерты в процессе работы, и вы не захотите повредить бумагу.
- Используйте весь диапазон значений и осторожно оттеняйте тона кожи. Кожа ребенка очень чистая и нежная, поэтому ваша техника растушевки должна быть такой же.
- Используйте хорошую гладкую бумагу и разные карандаши. Это поможет вам добиться столь тонких различий в оттенках кожи. Если нужно, заранее потренируйтесь в растушевке.
- Берегите белки осторожно, особенно в глазах. Легче добавить оттенок позже, чем стереть его, потому что вы не получите тех ярких белых пятен, которые необходимы для бликов и белков глаз.
- Постарайтесь не переусердствовать с портретом. Держите рисунок свежим и легким и знайте, когда закончите.
Мышцы и выражения лица — Классическая анатомия человека в движении: Руководство художника по динамике рисунка
Классическая анатомия человека в движении: Руководство художника по динамике рисунка
Глава 4.Мышцы и мимика лица
Когда мы узнаем о влиянии мускулов на поверхностную форму, мышцы лица представляют собой сложнейшую проблему. Это потому, что различные круглые и похожие на ремни лицевые мышцы полностью покрыты слоем подкожной ткани, которая обычно скрывает любые доказательства их присутствия под кожей. Это означает, что вы должны подходить к своему пониманию анатомии лица целостным образом. Знать, где приблизительно крепятся мышцы черепа, полезно, но это только часть картины.Структура костей, плоскости лица, черты лица и общая трехмерность головы и лица также важны, как и такие элементы, как форма волос, телесность (или ее отсутствие) лица, морщины (если они есть. ), и отношение, или психологию, которую проецирует лицо. Отношение можно передать по тому, как держат голову, по качеству глаз, по легкому намеку на эмоции, играющим в чертах лица, и по другим тонким факторам.
Так зачем вообще узнавать о расположении лицевых мышц? Ответ заключается в том, что понимание лицевых мышц является ключом к пониманию движений лица, более известных как выражений лица. Изучение лицевых мышц и их движений важно для аниматоров, художников раскадровки, художников комиксов, иллюстраторов и художников, которые хотят достичь чувства повествования и выразительности в своей фигуративной работе. Понимание расположения мышц и мягких тканей также важно для судебно-медицинских экспертов, которые восстанавливают лица по черепам, найденным на археологических раскопках или в местах преступления, помогая им создавать реалистичные образы людей, чьи лица исчезли.
Первые три рисунка в этой главе изображают мышцы лица спереди, сбоку и в трех четвертях.
МЫШЦЫ ЛИЦА — ВИД ПЕРЕДНЕЕ
МЫШЦЫ ЛИЦА — ВИД БОКОВОЙ
МЫШЦЫ ЛИЦА С МЫШЦАМИ ПЛАТИЗМЫ — ВИД ТРЕХ ЧЕТВЕРТИ
Движение мышц лица
Как обсуждалось в предыдущей главе, отдельная скелетная мышца обычно прикрепляется к одной кости (место происхождения), а затем пересекает сустав, чтобы прикрепиться ко второй кости (месту прикрепления). Когда мышца сокращается, она тянет вторую кость, создавая движение.Хотя это чрезвычайно упрощенное объяснение, оно помогает вам понять общую схему движений тела. Однако по большей части этот узор не относится к области лица.
Передняя часть черепа, состоящая из лицевых костей, является местом прикрепления большинства лицевых мышц. Поскольку кости черепа, за исключением нижней челюсти (челюстная кость), срослись, эти кости не могут двигаться при сокращении лицевых мышц. Лицевые мышцы обычно берут начало в кости, как и скелетные мышцы остального тела, но вместо того, чтобы прикрепляться к другой кости, они прикрепляются к структурам мягких тканей.Таким образом, когда мышцы лица сокращаются, они тянут не кости, а различные мягкие формы лица (брови, веки, губы, кожа), создавая мимические движения или выражения.
Кожные складки называются выразительными линиями, или динамическими линиями, обычно возникают в непосредственной близости от выражения лица. Например, когда мышца лба (frontalis) сокращается, она поднимает брови вверх, создавая серию горизонтальных складок на лбу. На лицах молодых людей складки на коже исчезают, когда мышцы расслабляются, но с возрастом многие из этих выразительных линий превращаются в статичных линий, или постоянных морщин, вытесненных на коже.Когда пожилой человек делает определенное выражение лица, а затем расслабляет свое лицо, морщины — морщинки беспокойства, морщинки смеха, гусиные лапки, морщинки хмурого взгляда — остаются на поверхности кожи.
Группы мышц лица
Далее я сгруппирую лицевые мышцы в соответствии с областью лица, на которую они влияют наиболее существенно: группа мышц лба, группа глазничных мышц (область глаз), группа мышц носа и группа мышц рта.Мышцы, поднимающие верхнюю губу (мышцы ротовой полости — верхняя группа) и те, которые прижимают нижнюю губу (мышцы ротовой полости — нижняя группа), рассматриваются отдельно. Расположение этих групп мышц показано на следующем рисунке.
ГРУППЫ МЫШЦ НА ЛИЦЕ
Я также расскажу о мышцах челюсти и одной из мышц шеи, платизме, которая играет важную роль в мимике.
Названия мышц лица
Названия лицевых мышц дают представление об их расположении, функциях или размере.Знание значений этих терминов поможет вам не путать одну лицевую мышцу с другой, с аналогичным названием мышца:
· Лабиринты относятся к губам.
· Nasalis и nasi относятся к носу.
· Orbicularis относится к круглой или шаровидной форме.
· Oculi относится к глазу.
· Oris относится к рту.
· Supercilii означает «над бровью».”
· Inferioris означает «ниже» или «ниже».
· Superioris означает «выше» или «выше».
· Леватор указывает, что часть тела перемещается вверх.
· Депрессор показывает, что часть тела перемещается вниз.
· Major означает «больше».
· Незначительный означает «меньший».
Группа мышц лба
Группа мышц лба , , расположенная на лобной кости черепа, состоит из мышц frontalis, procerus и corrugator supercilii.Это мышцы, которые двигают брови и кожу лба. Мышцы группы лба и связанные с ними выражения показаны на следующих рисунках.
ГРУППА ПЕРЕДНИХ МЫШЦ
Стрелки указывают направление мышечного сокращения.
ГРУППА ПЕРЕДНИХ МЫШЦ — ЧЕТЫРЕ ИССЛЕДОВАНИЯ
frontalis (прон., Frun-TAY-liss или frun-TAL-iss) — это тонкая мышца, занимающая лобную область черепа. Он разделен на две части, по одной по обе стороны от средней линии головы.На самом деле это лобная часть (или брюшко) мышцы occipitofrontalis , которая имеет большой тонкий апоневроз (эпикраниальный апоневроз ), который плотно облегает верхнюю часть черепа, как тюбетейка; затылочное брюшко этой мышцы находится в задней части черепа. Фронтальная кость начинается около линии роста волос на лобной кости. Лобная кость вставляется в кожу и подкожную клетчатку лба возле бровей. Волокна этой мышцы также несколько переплетаются с волокнами мышц orbicularis oculi и procerus.
Когда лобная мышца сокращается, она приподнимает обе брови, образуя серию горизонтальных морщин на лбу. Это действие проявляется в выражении удивления, недоверия и любопытства, а также в молчаливом признании признания.
Когда сокращается только одна сторона лобной мышцы, одна бровь приподнимается, а другая остается более или менее неподвижной. Над приподнятой бровью ряд морщин изгибаются друг над другом, как рябь. Это действие проявляется в выражении замешательства, удивленного недоверия или скептицизма.
Когда сокращается только внутренняя часть лобной кости, а остальная часть мышцы остается в нормальном состоянии, она приподнимает внутренние концы бровей, образуя вертикальные и изогнутые горизонтальные морщины в центральной части лба. Он также может создать изогнутую подковообразную морщинку над корнем носа. Это действие проявляется в выражении печали, печали, горя и беспокойства.
Corrugator supercilii (прон., KOR-uh-GATE- или soo-per-SIL-ee-eye или KOR-ah-gay-tor soo-per-SIL-lee-ee) — это две маленькие мышцы, каждая расположена под небольшим углом под orbicularis oculi мышцы глазничной группы (см. на этой странице ).Он берет начало на внутреннем конце надбровной дуги лобной кости и проникает в кожу лба над серединой брови.
Когда сокращается corrugator supercilii, он опускает внутренние концы бровей, создавая вертикальные морщины кожи на лбу возле корня носа. Это выражение связано с гневом, и эти складки называются вертикальных глабеллярных борозд, или линий хмурого взгляда. Другие выражения включают сильную концентрацию, беспокойство, неодобрение, раздражение и состояние замешательства.Corrugator supercilii работает в тандеме с мышцей procerus в выражении, обычно называемом «сближением бровей». На некоторых лицах можно увидеть выпуклую форму мышцы corrugator supercilii, когда она сокращается.
procerus (прон., Pro-SAIR-us, pro-SEE-rus или pro-SIR-us) — это небольшая веерообразная мышца, расположенная в нижней центральной области лба. Его источник находится на переносице (носовая кость и верхняя часть бокового носового хряща) и фасции, и он проникает в кожу нижней области лба между бровями.
Когда процерус сокращается, он сдавливает внутренние концы бровей, создавая горизонтальную складку на коже у основания носа. Это также может привести к появлению вертикальных морщин на внутренней стороне каждой брови. Эта мышца, вместе с двумя мышцами corrugator supercilii и двумя мышцами depressor supercilii орбитальной группы (см. на этой странице ), вызывает движение бровей хмурого взгляда. Он активируется в выражениях гнева, презрения, неодобрения, раздражения и сильной концентрации.
Группа орбитальных мышц
Шарик глаза расположен внутри глазницы ( глазничная полость ) в подушке из глазничного жира. Группа глазничных мышц включает мышцы orbicularis oculi и депрессорные надциллийные мышцы, которые участвуют в движении век и части бровей (см. на этой странице ). Кроме того, имеется несколько удлиненных мышечных полосок, называемых внешними мышцами глаза , внеокулярными мышцами или , , которые берут начало в задней части орбитальной полости и других местах внутри глазницы и которые вставляются на глазном яблоке. .Эти мышцы, показанные на рисунке ниже, перемещают глаз в различных направлениях, заставляя его смотреть прямо вверх (возвышение), прямо смотреть вниз (депрессия) и смотреть влево и вправо (отведение и приведение). Они также помогают двигать глазом, чтобы смотреть вверх медиально или латерально и смотреть вниз медиально или латерально. На поверхности не видно ни одной из внешних мышц, но я включаю их сюда из-за их важной роли в движении глаз.
ВНЕШНИЕ МЫШЦЫ ГЛАЗА
Левый глаз, вид сбоку
Одна из внешних мышц глаза перемещает верхнее веко, но не участвует в движении глазного яблока.Это levator palpebrae superioris (LEV-uh-tor PAL-pa-bree soo-PEER-ee-or-iss), небольшая тонкая мышца в орбитальной полости, которая прикрепляется непосредственно к коже верхнего века, а не чем на глазное яблоко. В то время как мышца orbicularis oculi (см. на этой странице ) закрывает или сжимает верхнее веко, levator palpebrae superioris отвечает за чрезмерное поднятие верхнего века — действие, в просторечии известное как «олень в свете фар» пристальный взгляд или взгляд с «выпученными глазами».При полном сокращении мышцы виден белок глаза над верхним веком, и это можно увидеть в выражениях ужаса, шока и удивления. Более умеренные сокращения вызывают пристальный взгляд, удивление или недоверие. Эта мышца не видна на поверхности формы.
Рисунок Движение глазного яблока, показывает способность глазного яблока двигаться, обеспечиваемую внешними мышцами глаза. Расположение радужки, которая представляет собой круглый цветной диск глазного яблока, сразу сообщает нам, в каком направлении смотрят глаза.
ДВИЖЕНИЕ ГЛАЗНОГО ЯБЛОКА
Левый глаз, вид спереди
Знание расположения и формы радужной оболочки глазного яблока поможет вам изобразить глаза более убедительно. Если глаза смотрят прямо перед собой, радужная оболочка представляет собой полный круг, но частично перекрывается верхним веком. Когда глаза смотрят прямо вверх или вниз, радужная оболочка сохраняет круглую форму, но еще больше ее покрывают веки. Когда глаза смотрят в разные стороны, радужная оболочка становится эллипсом, перекрываемым веками.
Мышцы радужной оболочки глаза
Когда лицевые мышцы, окружающие область глаз, активированы, глаза могут передавать различные выражения. Но даже на нейтральном лице без сокращения лицевых мышц глаза все еще могут передавать выражение или эмоции. Это возможно из-за расширения и сужения зрачка в центре радужной оболочки . Радужная оболочка — это круглый диск, цвет которого у разных людей варьируется от темно-коричневого до орехового, зеленого и различных оттенков серого и синего.Свет проникает в глаз через зрачок, а радужная оболочка содержит две мышцы, которые расширяют и сужают зрачок, позволяя проходить большему или меньшему количеству света. Эти мышцы, которые классифицируются как гладкие мышцы (не скелетные мышцы), представляют собой круговую мышцу радужной оболочки и лучевую мышцу радужной оболочки. Когда круговая мышца сокращается, размер зрачка уменьшается; когда лучевая мышца сокращается, она расширяет зрачок. Эти мышцы не могут сокращаться одновременно.
Размер зрачков сам по себе может передавать эмоции. Например, если вы изобразите зрачки в виде крошечных черных дырочек размером с булавку, глаза будут иметь чрезвычайно интенсивный или даже жуткий вид. Чрезмерно расширенные зрачки могут создавать мечтательный романтический взгляд с «оленьими глазами», который иногда называют «спальными глазами». На рисунке «Сужение и расширение зрачка», показаны три вида левого глаза, каждый с зрачком разного размера. Расширение или сужение зрачков также может работать совместно с сокращением лицевых мышц в области глаза, чтобы вызвать выражение лица.Например, если брови высоко подняты, верхнее веко опущено, а зрачки чрезмерно расширены, лицо будет выглядеть сонным или опьяненным. Когда брови опущены вниз, а зрачки представляют собой маленькие черные дырочки, выражение лица может указывать на ярость.
СТРОИТЕЛЬСТВО И РАСШИРЕНИЕ УЧЕНИКА
Левый глаз, вид спереди с зрачками разного размера
Даже блики в глазах могут указывать на эмоции. При выражении положительных эмоций глаза могут сиять, а яркий акцент на одном глазу может передать радость, веселье или веселье.(Уменьшите яркость другого глаза, чтобы не придать глазам сентиментальность.) При выражении уныния и меланхолии глаза теряют свой блеск, поэтому преуменьшайте или устраняйте блики, пытаясь передать это настроение. При выражении горя и печали на глазах могут выступать слезы, и эти капли жидкости будут иметь свои небольшие блики.
Orbicularis Oculi и Depressor Supercilii
Orbicularis oculi и мышцы-депрессоры supercilii расположены на передней части глазниц (глазницы), как показано на следующем рисунке.Эти мышцы перемещают веки и участвуют в перемещении бровей.
ORBICULARIS OCULI И ДЕПРЕССОР SUPERCILII
Стрелки указывают направление мышечного сокращения.
orbicularis oculi (прон., Or-BICK-yoo-LAR-iss OCK-yoo-lie или or-BICK-kyoo-LAIR-riss OCK-yoo-lee) — круговая мышца глаза, расположенная над передняя часть орбиты. Его основная форма круглая или шаровидная, отсюда и название orb icularis. Эта мышца состоит из двух основных частей: внешняя часть, называемая глазничной частью , окружает внешнюю глазницу, а внутренняя часть, называемая пальпебральной частью , находится внутри век.
Когда внутренняя (пальпебральная) часть orbicularis oculi сокращается, это обычно вызывает легкое действие, например, осторожное закрытие век. Если внешняя часть сжимается с некоторой интенсивностью, то веки сжимаются, и на внешнем углу глаза появляется серия сияющих кожных складок, обычно называемых «гусиными лапками». Еще более интенсивное сокращение может привести к появлению других кожных складок у корня носа и под нижним веком. В зависимости от степени сокращения orbicularis oculi также моргает, подмигивает и прищуривается.
Мигание — это очень тонкое действие век. Естественное моргание — это непроизвольное движение век («рефлекс моргания»), которое омывает глазное яблоко жидкостью из слезных протоков, предотвращая его высыхание и очищая глаз от частиц пыли. Хотя это движение глаз может показаться несущественным, моргание может сделать анимированную фигуру более естественной и живой, особенно когда персонаж не разговаривает и не показывает никакого выражения лица. Быстрое, более интенсивное моргание также можно увидеть при выражении недоверия, замешательства и удивления или может указывать на то, что человек говорит неправду.Когда кто-то очарован или очарован, можно увидеть «дрожание» верхних век.
Подмигивание — более сильное и преднамеренное действие, чем мигание. При подмигивании веки одного глаза быстро сжимаются (всего один раз), в то время как другой глаз остается расслабленным. Это действие может указывать на то, что кто-то «осведомлен» о конкретной вещи, но это также может быть нежный жест, похожий на небольшой визуальный «поцелуй» другому человеку. В анимированных фигурах эти тонкие действия могут говорить о многом при отсутствии какого-либо диалога.
Прищуривание возникает, когда лицо реагирует на внешнюю угрозу или силу (ветер, ослепляющий свет, физическое воздействие) или когда кто-то испытывает внутреннюю силу некоторой интенсивности (чихание, кашель, плач). Более тонкое прищуривание, при котором нижнее веко перекрывает нижнюю часть радужной оболочки, можно увидеть в выражениях скептицизма, недоверия, ненависти или отвращения.
depressor supercilii (прон., Dee-PRESS- или soo-per-SIL-ee-eye или dee-PREH-sor soo-per-SIL-lee-ee) на самом деле является частью orbicularis oculi (хотя некоторые анатомы считают его отдельной мышцей).Его веерообразные волокна исходят вверх от внутренней части orbicularis oculi около корня носа, переплетаясь с частями лобной мышцы и мышцами процеруса на лбу. Когда depressor supercilii сокращается, он помогает мышцам corrugator supercilii и procerus опускать внутреннюю поверхность бровей, вызывая некоторые незначительные складки кожи на стороне корня носа.
Следующие исследования показывают, как движутся веки, когда сокращаются определенные орбитальные мышцы на нейтральном лице.
ГРУППА ОРБИТАЛЬНЫХ МЫШЦ — ДВА ИССЛЕДОВАНИЯ
Группа мышц носа
Двумя основными мышцами носовой области являются носовая мышца и поднимающая верхняя губа alaeque nasi, как показано на следующем рисунке. Действия этих мышц несколько тонкие, они слегка двигают крылья носа и кожу вокруг носа.
НАЗАЛЬНАЯ ГРУППА МЫШЦ
Стрелки указывают направление мышечного сокращения.
nasalis (прон., nay-ZAL-iss или nay-ZAY-liss) состоит из двух треугольных мышц, расположенных по обе стороны от носа и соединенных фиброзной полосой (апоневрозом) на переносице. Каждая мышца имеет две части: поперечную часть , и крыловую часть . Обе части начинаются на нижней части верхней челюсти. Поперечные части вставляются в апоневроз на переносице, а крыловые части вставляются в хрящи крыльев носа. Когда мышцы носа сокращаются, они производят действие, заметное только при внимательном рассмотрении, опускают и сжимают крылья носа и слегка опускают кончик носа.
levator labii superioris alaeque nasi мышцы (прон., LEV-uh-tor LAY-bee-eye soo-PEER-ee-OR-iss uh-LEE-quee NAYZ-eye) или LLSAN — две удлиненные мышцы. мышечные полоски по бокам носа. Каждый начинается в верхней части верхней челюсти (верхняя челюсть), около носовой кости, а затем вставляется в крыло носа, кожу носогубной борозды (складка улыбки возле крыльев носа) , и кожа верхней губы.Когда обе мышцы LLSAN сокращаются, они поднимают крылья носа (слегка расширяя ноздри) и центральную верхнюю губу. Это действие приводит к появлению мелких морщинок вдоль переносицы и сбоку носа, которые обычно называют «сморщивание носа» — выражение отвращения или отвращения.
На следующем рисунке показано, как поднимаются крылья носа и появляются морщинки возле носа при сокращении определенных мышц носовой группы.
НАЗАЛЬНАЯ ГРУППА МЫШЦ — ИЗУЧЕНИЕ ЛИЦА
Levator labili superioris alaeque nasi, вся мышца сокращается с легким сокращением мышцы яруса
Крылья носа приподняты, на коже появляются морщины.
Группа мышц полости рта
Несколько мышц влияют на губы и рот. Основная мышца — orbicularis oris, которая содержит структуру губ. Мышцы, расположенные над orbicularis oris, вместе именуемые оральными мышцами — верхняя группа, тянут верхнюю губу вверх. Мышцы, расположенные ниже orbicularis oris, называемые оральных мышц — нижняя группа, тянут нижнюю губу вниз. Горизонтальная мышца, называемая букцинатором, тянет наружные уголки рта горизонтально.
Круговые мышцы заднего прохода и мышцы Buccinator
Для простоты давайте начнем с рассмотрения основной группы мышц ротовой полости, состоящей из мышц orbicularis oris и buccinator, которые показаны на следующем рисунке.
ORBICULARIS ORIS AND BUCCINATOR
Стрелки указывают направление мышечного сокращения.
Термин orbicularis oris (прон., Или-BICK-yoo-LAR-iss OR-iss или or-BICK-kyoo-LAIR-riss OR-iss) означает «круговая мышца рта», а структура Эта мышца в некоторых отношениях очень похожа на структуру orbicularis oculi, круговую мышцу глаза.Это очень сложная лицевая мышца, главным образом потому, что она служит основой для различных мышечных лент, прикрепляющихся к ее внешним границам.
Orbicularis oris состоит из двух частей: внешней круглой части и формы губ. Губы меняют свою форму, когда круговая мышца в целом и окружающие мышцы сокращаются с различной степенью интенсивности. Верхняя и нижняя губы покрыты кожей снаружи и слизистой оболочкой изнутри.
Мышца начинается на верхней и нижней челюсти (верхняя и нижняя челюсти), а также на мышечных волокнах других лицевых мышц, а также на коже и фасции вокруг губ.Он вставляется в два внешних угла рта (угол рта ), помогая создавать небольшие холмики, образованные множеством прикрепленных к ним окружающих мышц. Термин для каждого кургана — modiolus (прон., Moe-DIE-oh-lus), что означает «ступица колеса».
При умеренном сокращении orbicularis oris мягко смыкается губы. Когда он сжимается сильнее, он плотно прижимает верхнюю и нижнюю губы друг к другу. Это действие можно увидеть в выражении решимости, разочарования, сомнения, сдержанности и сосредоточенности.
Мышца также способствует выступанию губ в небольшой, но толстой круглой форме. Это действие иногда называют «поджиманием губ», потому что губы стянуты вместе, как сумочка на завязках, а складки на коже расходятся наружу от губ и пересекают границы губ. Губы сжимаются при свисте и поцелуях, и действие — один из элементов выражения умеренного удивления. Мышца также помогает в артикуляции речи и жевании (жевании).
Букцинатор (произн., BUCK-sin-NAY-tor) — это плоская горизонтальная мышца, образующая мышечную стенку щеки. Мышца берет начало от верхней и нижней челюсти около первого и второго коренных зубов обеих костей. Он вставляется во внешний периметр orbicularis oris, а также во внешний угол рта с рядом пересекающихся мышечных волокон, которые помогают создать фиброзный холмик модиолуса. Когда букцинатор сокращается, он сжимает щеки и плотно прижимает губы к зубам, создавая ямочки на коже вокруг внешних углов рта.Это действие проявляется в ухмылке, а также в выражениях сарказма и презрения. Наряду с orbicularis oris, букцинатор активируется, когда музыканты играют на медных или деревянных духовых инструментах, отсюда и прозвище «мышца трубача».
Следующая группа лицевых исследований показывает, как движется рот, когда сокращаются определенные ротовые мышцы на нейтральном лице.
ГРУППА ОСТНЫХ МЫШЦ — ТРИ ИССЛЕДОВАНИЯ
Мышцы полости рта — верхняя группа
Верхняя группа мышц ротовой полости, расположенная над orbicularis oris, приподнимает верхнюю губу.Группа состоит из levator labii superioris, zygomaticus minor и zygomaticus major, все они показаны на следующем рисунке.
ОРАЛЬНЫЕ МЫШЦЫ — ВЕРХНЯЯ ГРУППА
Стрелки указывают направление мышечного сокращения.
The levator labii superioris (пр., LEV-uh-tor LAY-bee-eye soo-PEER-ee-OR-iss или leh-VAH-tor lay-bee-eye soo-PEER-ee-or-iss ) представляет собой мышцу четырехугольной формы, расположенную по обе стороны от носа. Его начало находится на нижней границе глазницы, на скуловой и верхнечелюстной костях.Он проникает в кожу и верхнюю губу, которая является частью мышцы orbicularis oris. Когда levator labii superioris сокращается, она приподнимает верхнюю губу, создавая форму квадратной дуги и обнажая верхние зубы. Кожная складка в форме полумесяца возникает в области желобка , а складка носогубной складки углубляется. Выражения включают презрение, отвращение и пренебрежение. Когда сокращается только одна сторона этой мышцы, а другая остается расслабленной, верхняя губа поднимается с одной стороны, придавая лицу рычание или насмешливое выражение.Тонкая версия этого выражения в просторечии известна как «насмешка Элвиса».
zygomaticus minor (прон., Zigh-go-MAT-ick-us MY-nor) — это тонкая мышца, расположенная рядом с большой скуловой мышцей. Мышца начинается на лобной части скуловой кости (скулы) и вставляется в кожу верхней губы. Когда сокращается малая скуловая мышца, она тянет за собой верхнюю губу и носогубную складку.
zygomaticus major (прон., Zigh-go-MAT-ick-us MAY-jur) представляет собой длинную мышечную полосу, расположенную рядом с малой скуловой мышью.Мышца начинается на боковой стороне скуловой кости (скулы) и вставляется в каждый внешний угол рта (модиолус). Хотя сама мышца обычно не видна на поверхности, она помогает определить переход от передней плоскости лица к боковой плоскости лица.
Большую скуловую мышцу обычно называют «мышцей улыбки», потому что, когда она сокращается, она натягивает внешние уголки рта, вызывая улыбку. В зависимости от интенсивности сжатия может возникнуть множество вариаций, от легкой улыбки до широко раскрытой ухмылки.Эта мышца также активируется во время смеха.
Группа лицевых исследований напротив показывает, как движутся верхняя губа и уголки рта, когда мышцы верхней группы ротовых мышц сокращаются на нейтральном в остальном лице.
ротовые мышцы, верхняя группа — пять исследований
Мышцы полости рта — нижняя группа
Нижняя группа мышц рта, расположенная ниже orbicularis oris, вдавливает (нижнюю) нижнюю губу. Мышцы этой группы, представленные на рисунке, — это депрессор anguli oris, депрессор labii inferioris и подбородок.
ОРАЛЬНЫЕ МЫШЦЫ — НИЖНЯЯ ГРУППА
Стрелки указывают направление мышечного сокращения.
Депрессор anguli oris (прон., Dee-PRESS-or-ANG-yoo-lie OR-iss или dee-PREH-sor AN-gyoo-lee OR-iss) представляет собой мышцу треугольной формы, которая начинается на теле нижней челюсти около нижней границы челюсти и вставляется в кожу и orbicularis oris в области modiolus. Когда мышцы, сокращающие anguli oris, сокращаются, они тянут наружные углы рта вниз, в результате чего вокруг внешних углов рта появляются изогнутые вниз складки.Связанные выражения включают печаль, печаль и разочарование. Более интенсивное сокращение этой мышцы вместе с сокращением мышцы платизмы (см. на этой странице ) вызовет гримасу или выражение ужаса.
depressor labii inferioris (pron., Dee-PRESS- или LAY-bee-eye in-FEAR-ee-OR-iss) — мышца четырехугольной формы по обе стороны от подбородочной области. Мышца начинается на теле нижней челюсти и вставляется в кожу нижней губы и нижнюю границу круговой мышцы.Когда мышцы, сокращающие нижнюю губу, сокращаются, они помогают опустить нижнюю губу вниз, слегка обнажая нижние зубы. Действие этой мышцы проявляется в основном в речи и других звуках.
mentalis (прон., Men-TAL-iss или men-TAY-iss) — это парная V-образная мышца, расположенная в области подбородка. Он начинается на нижней челюсти ниже нижних резцов и проникает в кожу подбородка. Когда подбородочная мышца сокращается, она тянет кожу подбородка вверх, подталкивая нижнюю губу вверх и наружу, образуя «надутую» конфигурацию.На коже подбородка можно увидеть множество мелких ямок. В зависимости от того, что происходит на остальной части лица, выражение, связанное с этим действием, может быть выражением неповиновения, гнева, сомнения, печали или решимости.
Следующая группа лицевых исследований показывает, как движется нижняя губа, когда нижняя группа ротовых мышц сокращается на нейтральном лице.
ротовые мышцы, нижняя группа — три исследования
Выражения лица
Человеческое лицо способно к тысячам выражений, начиная от минимальных, едва заметных движений, таких как легкое подергивание в углу рта, до полномасштабных мышечных сокращений, наблюдаемых на лице во время истерического смеха.Маски в следующем исследовании представляют лишь некоторые из них.
МАСКИ РАЗНЫХ ВЫРАЖЕНИЙ ЛИЦА
Тонированная бумага, сангина, коричневые пастельные карандаши, белый мел.
Знание базовой механики мимики может придать вашей фигуративной работе более естественное качество и позволит вам изобразить даже самые тонкие движения в формах лица, например, легкое изгибание одной брови. Конечно, некоторые художники — особенно «классические» художники, как древние, так и современные, предпочитают не использовать выражения лиц в своих фигурах, намеренно сохраняя лица лишенными каких-либо эмоций.Но для художников, которые хотят использовать движения лица в своей работе, изучение мимики одновременно увлекательно и сложно.
Есть много способов изучить выражение лица. Молодые художники часто начинают с копирования выражений своих любимых персонажей комиксов или манги. Обычно художники начинают с изучения основных выражений, таких как счастье, гнев, печаль, страх, удивление и отвращение, а затем продолжают исследовать варианты этих основных эмоций.Один из способов продолжить это исследование — изучить, как каждая отдельная мышца производит определенное действие при сокращении и как это действие влияет на кожу, создавая морщины, такие как линии смеха, линии беспокойства, линии хмурого взгляда или гусиные лапки. Например, когда лобная мышца лба приподнимает брови, это действие вызывает набор изогнутых горизонтальных морщин на лбу. Само по себе, то есть даже когда остальная часть лица нейтральна, это действие может выражать несколько эмоций, включая недоверие и легкое удивление.Когда поднятие бровей сочетается с движениями рта, возникают различные другие выражения.
Помимо понимания того, как каждая мышца движется при сокращении, хорошо развить понимание множества возможных градусов сокращения, от минимального до умеренного, до полного или даже чрезмерного сокращения. Вы можете увидеть эффекты разной степени сжатия во многих вариациях улыбки, от тонкой «улыбки Моны Лизы» (улыбается она или нет?) До улыбки с закрытыми губами и улыбки с легким пробором. губы, в большую открытую ухмылку.Более того, эти разные улыбки указывают на разные эмоции в сочетании с действиями других лицевых мышц, такими как поднятие или опускание бровей.
Группы рисунков на следующих страницах изображают «смешанные и сопоставимые» комбинации различных сокращающихся лицевых мышц. Обратите внимание, что активация нескольких лицевых мышц в нескольких комбинациях и с разной степенью сокращения может вызывать бесчисленное количество выражений лица — гораздо больше, чем можно здесь исследовать.Также имейте в виду, что данное выражение может указывать на несколько эмоций.
ПОДНЯТИЕ БРОВЕЙ С МЫШЦАМИ, СОКЛЮЧАЮЩИМИСЯ В НИЖНЕЙ ЧАСТИ ЛИЦА
СДЕЛАННЫЕ БРОВИ С СОКРАЩЕНИЕМ МЫШЦ В НИЖНЕЙ ЧАСТИ ЛИЦА
ПОДНЯТИЕ ВНУТРЕННИХ БРОВЕЙ С МЫШЦАМИ, СОКЛЮЧАЮЩИМИСЯ В НИЖНЕЙ ЧАСТИ ЛИЦА
Мышцы, двигающие челюсть
Теперь перейдем от лицевых мышц как таковых к мышцам, которые двигают челюсть (нижняя челюсть).Эти мышцы похожи на скелетные мышцы остального тела в том, что они начинаются и прикрепляются к костям, а также перемещают кости, а не мягкие ткани.
Нижняя челюсть, единственная подвижная кость головы, прикреплена к черепу в височно-нижнечелюстном суставе (ВНЧС) рядом связок. Движения закрытия и раскрытия нижней челюсти производятся двумя различными группами мышц: одна группа, называемая мышц нижней челюсти, прикрепляется от черепа к нижней челюсти и помогает закрыть опущенную челюсть.Другая группа, называемая надподъязычной мышечной группой, прикрепляется из нижней части нижней челюсти к подъязычной кости шеи и помогает опускать челюсть.
Действия по закрытию и открытию челюсти участвуют в вокализации разного качества и интенсивности, таких как гудение, пение, крик, крик, крик, разговор и смех. Конечно, опускание челюсти без вокала может помочь создать определенные выражения лица, например, указывающие на удивление, удивление или недоверие.И, как упоминалось ранее, движение челюсти необходимо для еды.
Мышцы нижней челюсти
Мышцы нижней челюсти расположены в латеральной (боковой) области черепа и нижней челюсти. В эту группу входят две мышцы: височная и жевательная. Когда они сокращаются, они поднимают (поднимают) нижнюю челюсть, что является действием закрытия открытой или опущенной челюсти.
МЫШЦЫ ЧЕСТИ
Стрелки указывают направление мышечного сокращения.
temporalis (прон., ТЕМ-бед-АЛ-лисс или ТЕМ-пох-РА-лисс) — большая веерообразная мышца, расположенная сбоку от черепа. Эта мышца прикрепляется к внешней стороне черепа в области, называемой височной ямкой (отсюда и название temporalis ). Он сходится в небольшое сухожилие, которое прикрепляется к верхней части нижней челюсти. Часто мышцу трудно обнаружить на поверхности, потому что она скрыта волосами. Однако если волосы очень коротко подстрижены или голова лысая, то можно увидеть небольшую часть мышцы возле висков, когда она сокращается (например, во время жевания), создавая эффект ряби на коже.
Masseter (пр., MASS-ee-tur или maa-SEE-tur) — это объемная мышца прямоугольной формы, расположенная на внешней стороне щеки. Он начинается на нижней скуловой кости и скуловой дуге (скуле) и переходит на внешнюю поверхность нижней челюсти. Околоушная железа (форма ушной железы) покрывает часть жевательной мышцы. Масетер не только участвует в закрывании открытой челюсти, но также помогает выдвигать нижнюю челюсть, немного сдвигая челюсть вперед при выпячивании подбородка, что проявляется в выражении упрямства или неповиновения.Когда челюсть закрыта, но массажер сокращается, не двигая челюстью (изометрическое сокращение), на коже внешней челюсти можно увидеть эффект волнистости. Это происходит, когда человек скрипит зубами, и проявляется в выражении раздражения, нервозности и эмоционального напряжения.
Височные и жевательные мышцы и их действия показаны на следующих рисунках.
Мышцы нижней челюсти — два исследования
Группа надподъязычных мышц
Область непосредственно под челюстью занимает область треугольной формы, обычно называемую нижней плоскостью челюсти. Его границы — края нижней челюсти до цилиндра шеи и подъязычной кости, — небольшая подковообразная структура, которая редко встречается на поверхности, за исключением крайнего разгибания (гиперэкстензии) шеи и головы. К нему прикрепляется множество мелких мышц, помогающих перемещать его вверх и вниз (вместе с гортани) во время глотания.
Три основные мышцы нижней плоскости челюсти вместе известны как надподъязычные мышцы; термин suprahyoid означает «выше подъязычной кости.Эти мышцы — двубрюшная (передняя и задняя части живота), подъязычно-подъязычная и шилоподъязычная. Их основная функция — прижимать (опускать или открывать) челюсть и поднимать (поднимать) подъязычную кость.
Нижняя плоскость челюсти — важная форма, которую художники должны обозначать (если ее можно увидеть в данной позе), потому что это переход к цилиндрической форме шеи. Некоторые начинающие художники-фигурасты имеют тенденцию пренебрегать нижней плоскостью челюсти, когда она видна в позе, придавая этой переходной области неестественную плоскость.Обозначение теней и отраженного света в этой области помогает создать переход. Нижняя плоскость челюсти в основном видна в трех четвертях и сбоку и обычно не может быть видна прямо спереди, если голова не наклонена назад.
ГРУППА СУПРАГИОИДНЫХ МЫШЦ
Наклон головы назад, вид спереди
Выражения с открытым ртом
Как обсуждалось ранее, нижняя челюсть (нижняя челюстная кость) является единственной подвижной костью черепа, и ее движение происходит в височно-нижнечелюстном суставе или ВНЧС.Движения нижней челюсти включают движения вперед и назад (вытягивание и втягивание), а также движения из стороны в сторону (приведение и отведение), но основное действие челюсти — опускаться, открывать рот, а затем снова закрывать ( депрессия и возвышение). Некоторым художникам сложно изобразить это действие, поэтому вот несколько советов, которым следует следовать при рисовании выражения лица с открытым ртом (также визуально резюмировано в на этом рисунке ):
1. Соблюдайте ограничения движения челюсти. Некоторые художники склонны опускать челюсть ниже, чем она может опускаться, что придает лицу странный искаженный вид. Из-за костных ограничений височно-нижнечелюстного сустава и связок, которые связывают сустав, нижняя челюсть может открываться только до определенной степени — максимум около двух дюймов, или трех пальцев между верхними и нижними передними зубами. Однако мягкие формы губ могут выходить за пределы ВНЧС, поэтому кажется, что рот открывается шире.
2. Увеличьте длину лица. Противоположная проблема заключается в том, что некоторые художники не добавляют достаточной длины к передней части лица при изображении выражения с открытым ртом. Пропорционально говоря, расстояние от макушки до подбородка больше, когда челюсть опущена, чем когда рот закрыт, поэтому убедитесь, что вы поместили нижнюю часть подбородка немного ниже, чем обычно. Но будьте осторожны, не переусердствуйте; если добавить слишком большую длину, челюсть будет выглядеть вывихнутой.
3. Имейте в виду, что подбородок слегка отклоняется назад, когда челюсть опускается. Глядя на отверстие для рта сбоку, вы видите, что челюсть опускается не вертикально, а под небольшим углом. Обязательно проверьте совмещение передних частей губ, зубов и подбородка, как показано черной линией на рисунке ниже. Также проверьте угол нижней границы нижней челюсти. Поскольку подбородок опускается и откидывается назад, эта граница более наклонена при открытой челюсти. (Будет труднее обнаружить нижнюю границу челюсти, если у человека, которого вы изображаете, в этой области имеется значительная подкожная клетчатка.)
ОТКРЫТОЕ ВЫРАЖЕНИЕ — ОСНОВНЫЕ СООБРАЖЕНИЯ
Жирные черные линии показывают изменение положения верхней и нижней челюстей при опускании нижней челюсти. Оранжевые линии показывают увеличивающийся наклон нижней границы челюсти. Стрелка на рисунке справа показывает направление опускания челюсти (депрессия нижней челюсти).
Зубы и зубные дуги с открытым ртом
В улыбке с приоткрытыми губами и закрытой челюстью вы обычно видите шесть передних зубов на верхней зубной дуге — четыре резца и два клыка.Если губы расположены дальше друг от друга, а челюсть опущена вниз, вы также можете увидеть несколько передних зубов на нижней зубной дуге. Как видно из приведенных ниже исследований жизни, в сильно преувеличенных позах с открытым ртом вы можете увидеть часть подковообразной формы верхней или нижней зубной дуги, в зависимости от положения головы и точки обзора, с которой вы находитесь. посмотреть на голову.
Рисование зубных дуг при открытом рту может быть довольно сложной задачей. Когда рот открывается, верхняя и зубная дуги раздвигаются, при этом верхняя дуга остается неподвижной, а нижняя опускается.Если вы сидите на уровне глаз с моделью, чья челюсть сильно опущена, вы сможете увидеть определенную часть подковообразной формы нижней зубной дуги. Если вы смотрите на эту модель с более низкой точки обзора или если голова модели резко наклонена назад, вы, скорее всего, увидите часть верхней зубной дуги.
Если передние зубы четко видны при открытом рте, убедитесь, что зубы выровнены правильно: два больших резца (передние зубы) верхней зубной дуги должны быть расположены по обе стороны от средней линии лица с другие резцы расположены рядом с ними.Все остальные зубы, которые вы видите, должны казаться слегка отступающими из-за их положения на зубной дуге в форме подковы. (Те же принципы применимы и к нижней зубной дуге.) Избегайте сильных очертаний каждого зуба, вместо этого изобразите переднюю часть зубной дуги простой формой с очень легкими линиями, разделяющими зубы.
ИЗУЧЕНИЕ ЖИЗНИ, ПОКАЗЫВАЮЩЕЕ ЗУБНЫЕ ДУГИ ПРИ ОТКРЫТОМ ВЫРАЖЕНИИ
Тонированная бумага, графитный карандаш, белый мел.
Губы с открытым ртом
Когда челюсть опускается, губы растягиваются по-разному, в зависимости от того, какие мышцы задействованы для создания определенного выражения или конфигурации рта.Губы могут быть вытянуты по вертикали или горизонтали или выступать наружу. Если челюсть сильно опущена, верхняя губа плотно облегает кривизну зубов. На следующем рисунке показано, как губы меняют форму, когда челюсть опускается, и как это действие вызывает складки на коже.
ФОРМА ГУБ ПРИ ОТКРЫТОМ ВЫРАЖЕНИИ
СЛЕВА: Губы и нижняя челюсть в нейтральном положении
ЦЕНТР: опускание нижней челюсти с вытягиванием губ
СПРАВА: нижняя челюсть опущена в максимальное положение
Верхняя губа плотно облегает верхние зубы, а нижние губы растягиваются как можно дальше.
Другие аспекты открытого рта
Открытие рта связано с действием двух разных видов «петель»: один — костный шарнир ВНЧС; другой — шарнир мягких тканей уголка рта. Каждый угол рта (также известный как комиссура рта ) действует как шарнир, когда верхняя и нижняя губы отделяются друг от друга. Эти внешние углы могут растягиваться в немного разных направлениях (вперед, вверх, вниз) в зависимости от того, какие мышцы сокращаются, но они никогда не исчезают полностью, даже при увеличенном выражении лица с открытым ртом, при котором губы растянуты насколько возможно.
Пространство между губами — важный фактор при изображении различных выражений лица с открытым ртом. Отверстие может иметь вертикальную овальную форму, прямоугольную или квадратную форму. Иногда это удлиненный горизонтальный овал с зауженными углами на каждом конце. А на трехчетвертных видах открытое пространство может иметь искаженную форму фасоли. Правильная форма — ключ к убедительному изображению открытого рта.
Когда челюсть опускается, в нижней части лица появляются различные складки кожи.Наиболее примечательными являются носогубных складок, которые начинаются около крыльев носа и изгибаются по внешнему периметру мышцы orbicularis oris. Как показано на следующем рисунке, носогубные складки активируются при улыбке, при выражении отвращения, а также при выражении лица с широким ртом, при котором резко опускается челюсть. В зависимости от формы и действия губ носогубные складки могут быть угловатыми или изогнутыми. Вокруг подбородка также могут появиться дополнительные кожные складки, изгибающиеся вверх к нижней части лица.
НАПОЛЬНЫЕ ФОЛЬТЫ
Когда челюсть опускается, растягиваются мышцы челюсти и нижней части лица, а также кожа и подкожная клетчатка, в результате чего нижняя часть лица кажется более узкой при взгляде спереди. Нижняя плоскость челюсти, а также мышцы и другие мягкие ткани в этой области могут сжиматься, что может выглядеть как толстый валик у худощавого человека или как несколько валиков у тяжелого человека.
Чтобы изучить, как губы меняют форму при открытом рту, вы можете собрать референсы на фотографии, возможно, включая фотографии, которые вы делаете сами, на которых изображены люди — друзья, родственники, нанятые модели — которые выражают разные выражения с открытым ртом.Хотя такие фотографии могут выглядеть постановочными, они могут послужить вам хорошим ориентиром. Также может быть полезно наблюдение за лицами певцов, особенно оперных певцов. Профессиональные певцы учатся произносить слоги преувеличенно, так что слова, которые они поют, могут быть отчетливо слышны публике. Интересное упражнение — сделать стоп-кадр видео певца и сделать быстрые наброски лица певца, подчеркнув область рта. То же самое можно проделать с актерами кино или телевидения: заморозьте видео, когда они участвуют в эмоциональном диалоге, и быстро изучите крупные планы.
Для получения реальных выражений лиц, которые не выглядят постановочными, попробуйте использовать фотографии людей, эмоционально реагирующих на различные события, такие как спортивные события, трагические новости и т. Д. Такие фотографии показывают грубые, необдуманные эмоции.
Мышцы платизмы и ризориуса
Есть одна мышца, которая, хотя она в основном не расположена на лице, может оказывать значительное влияние на некоторые выражения лица. Это platysma (plah-TIZ-mah), тонкая пластинчатая мышца, встроенная в подкожный слой и фасцию на шее и верхней части груди.Как показано на рисунке ниже, платизма начинается в фасции грудной клетки рядом с ключицами и вокруг них и вставляется в основание нижней челюсти, каждый модиолус (угол рта) и кожу нижней губы и области щек. Когда мышца платизмы сокращается, она натягивает кожу шеи и нижней части лица. Шнуровидные вертикальные кожные гребни, называемые платизмальной полосой , , появляются на передней части шеи, как и некоторые поперечные кожные складки. Платизма также тянет вниз уголки рта и опускает нижнюю челюсть, вызывая гримасу, как это видно на правом рисунке на следующем рисунке.Полное сокращение мышцы проявляется в выражении ужаса, отвращения и сильной боли. Эта мышца, невидимая у молодых людей, если не сокращена, становится более заметной с возрастом. Вертикальные складки шеи (платизмальная полоса) вызваны ослаблением платизмы, которое происходит, когда жировая ткань рассасывается и кожа вместе с мышцами теряет свою эластичность, придавая области шеи «крепированный» (морщинистый) вид. . Эти гребни в просторечии называют «бородками» или «шеей индейки».”
ПЛАТИЗМА — ДВА ИССЛЕДОВАНИЯ В ТРЕХ ЧЕТВЕРТИ ВИДА
СЛЕВА: мышца платизмы расслаблена
СПРАВА: сокращение платизмы
Ризориус (прон., Rih-SOR-ee-us) — это тонкая мышца с несколькими мышечными волокнами, расположенная ниже большой скуловой мышцы. Рядом с modiolus (угол рта) волокна мышцы сливаются с некоторыми волокнами мышцы platysma (см. на этой странице ). Ризориус начинается на фасции над платизмой и вставляется в кожу в области модиолуса.Когда мышцы ризория сокращаются, они растягивают и напрягают губы в своих внешних уголках, особенно когда рот расширяется во время смеха или при напряженном выражении лица, например, гримасе.
ПЛАТИЗМА, С РИЗОРИУСНОЙ МЫШЦЕЙ — ВИД НА ТРИ ЧЕТВЕРТИ
Стрелки указывают направление мышечного сокращения.
Формы морщин на лице
Художники, которые действительно хотят понимать выражения лиц, должны знать о характере морщин, которые появляются на коже лица, которые становятся более выраженными и постоянными с возрастом.По всему телу ряд естественных линейных путей, состоящих из коллагеновых волокон, встроен в апоневротические листы глубокой фасции. Их называют линиями Лангера, в честь австрийского анатома Карла Лангера (1819–1887), который одним из первых нанес их на карту. Хирурги используют эти линии в качестве направляющих для разрезов, чтобы обеспечить лучшее заживление. Большинство линий Лангера не видны на поверхности, но некоторые из них очень похожи на складки кожи на лице (называемые выразительными линиями или динамическими линиями), которые активируются сокращением лицевых мышц во время выражения.В следующем списке приведены их общие имена, их анатомические имена и выражения лиц, с которыми они связаны:
· Линии беспокойства — это поперечные (горизонтальные) борозды на лбу, которые появляются при выражении удивления и беспокойства.
· Гусиные лапки — это лучистые борозды на внешних веках, которые появляются при выражении веселья и смеха.
· Морщины на бровях (вертикальные межбровные борозды) появляются при выражении гнева и раздражения.
· Линии смеха (носогубные складки) встречаются в улыбках и смехе.
· Вертикальные складки на щеках (скуловые складки, дополнительные скуловые складки) возникают при улыбке, смехе и ухмылке.
· Складки под глазами (концентрические борозды век) возникают при улыбке и смехе, когда щеки прижимаются к нижней части глазницы.
· Вертикальные складки шеи (платизмальные полосы) возникают при гримасах и выражениях ужаса.
ЛИНИИ ЛАНГЕРА И УЗОРЫ МОРЩИН НА ЛИЦЕ
СЛЕВА: строки Лангера
СПРАВА: Рисунок мимических морщин
Со временем, когда эластичность кожи ослабевает из-за старения, эти складки кожи (морщины) навсегда «запечатлеваются» на коже лица, делая более заметными пути линий Лангера. На рисунке напротив ясно видно, как морщины на лице следуют путями, которые почти идентичны линиям Лангера. Понимание общего рисунка линий Лангера может помочь художникам более точно определить различные морщины на лице — знания, которые можно применить при изображении мимики в целом или при изучении лиц пожилого возраста.
Морщины, возникающие при выражении лица, обычно перпендикулярны нижележащим сокращающимся мышечным волокнам. Например, лобная мышца лба сокращается в вертикальном направлении (приподнимая брови вверх), но морщины на поверхности кожи горизонтальны, как линии Лангера в этой области. На следующем рисунке показан основной рисунок морщин кожи, наложенный на нижележащие мышцы.
ИЗОБРАЖЕНИЕ МОРЩИН НА ЛИЦЕ, ПЕРПЕНДИКУЛЯРНОЕ ДЛЯ МЫШЦ ПОДНЯТИЯ
Красные линии обозначают общий рисунок мимических морщин, соответствующий динамичным линиям мимики.Морщины обычно проходят перпендикулярно к нижележащим мышечным волокнам.
МУЖСКАЯ ФИГУРКА В ТРЕХ ЧЕТВЕРТИ
Тонированная бумага, графитный карандаш, белый мел.
Взаимодействие с другими людьмиКак нарисовать лицо аниме
Давайте поработаем с базовой техникой рисования аниме. Главная особенность аниме — лица людей. Они всегда очень выразительны, несмотря на визуальное отсутствие сложных деталей. Мы создали урок рисования, в котором покажем вам, как нарисовать лицо аниме, чтобы научиться изображать любых персонажей аниме.Принципы, о которых мы расскажем, можно использовать в любом произведении искусства в стиле аниме.
Шаг 1
Чтобы идеально создать лицо аниме, сначала мы изобразим его контур. Это похоже на перевернутое яйцо, которое сужается до тупого угла. Внизу круглой фигуры вы видите углы нижней челюсти. Не забывайте об этих характеристиках, когда изобразите контур головы.
Шаг 2
На этом этапе следует начать с контуров шеи.Вы часто видели толстые шеи аниме-персонажей? Это происходит очень редко. В аниме только очень толстые люди имеют толстую шею. Вот и обычная тонкая шея.
Также на этом этапе мы изобразим несколько линий на лице. Во-первых, давайте проведем вертикальную линию симметрии лица. После этого отмерьте 2/3 лица и проведите поперечную линию. Чуть выше нарисуйте еще одну поперечную линию. Между этими двумя линиями будут расположены глаза.
Шаг 3
Давай поработаем с чертами лица.В стиле аниме нос и рот обычно представлены парой простых линий. Как видите, этот урок не исключение. Главное, правильно изобразить нос и рот.
После этого мы можем изобразить контуры глаз. Это похоже на две большие перевернутые дуги, ограниченные сверху плавными горизонтальными линиями.
Шаг 4
Добавьте черты лица. Изобразите круглые зрачки и контуры тонких бровей.На этом этапе мы также нарисуем уши. Обратите внимание на расположение ушей. Верхний край ушей немного ниже верхнего края глаз. Нижняя граница ушей совпадает с носиком. На этом этапе ваш рисунок лица в аниме должен выглядеть примерно так.
Шаг 5
Нарисуем волосы. Как правило, у аниме-персонажей нет тщательно прорисованной прически. Волосы на голове схематично обозначены дорожками, которые выглядят как несколько острых углов.Аниме всегда славится разнообразием причесок. Они пушистые, вьющиеся, с необычными деталями, вплетенными в волосы, поэтому поэкспериментируйте с созданием необычных причесок и посетите нашу инструкцию, как нарисовать волосы в стиле аниме.
Шаг 6
На этом шаге инструкции, как нарисовать лицо аниме, мы практически не будем создавать никаких новых элементов. Теперь мы просто очищаем лицо нашего молодого человека и стираем лишние линии, которые мы нарисовали на первых этапах.Не забываем про контур внутренней части уха. Кроме того, следует обвести необходимые линии, чтобы они были более четкими, красивыми и завершенными.
Шаг 7
Чтобы придать рисованному лицу аниме законченный вид, вам нужно нарисовать несколько теней. Вы можете увидеть оттенки, которые локализуются над бровями и в области шеи. В этих местах свет закрывается волосами и подбородком соответственно. Закрасьте зрачки нашего аниме-персонажа.Очень важно не закрашивать белые блики, как в нашем примере.
Команда Drawingforall.net решила создать этот урок, потому что существует много споров о том, как правильно нарисовать лицо аниме. Многие художники создают вокруг этого стиля рисования некую загадку. Мы создали этот урок, чтобы показать, что вам нужно правильно создать основные формы на начальных этапах. А также следует правильно разместить детали лица в нужных местах и придать им правильную форму.Именно эти вещи создают впечатление от всего произведения искусства в этом замечательном стиле.
Если вы являетесь поклонником этого жанра изобразительного искусства, то обязательно зайдите в нашу категорию под названием «Аниме», чтобы полностью постичь все основы и нюансы рисования произведений искусства в этом жанре. А чтобы быть в курсе абсолютно всех обновлений на Drawingforall.net, подпишитесь на нас в Facebook, Pinterest и Deviantart.
Как рисовать как полицейский Художник по наброскам
По словам Стивена Манкузи, детектива, почти 27 лет проработавшего судебно-медицинским экспертом в Департаменте полиции Нью-Йорка, нарисовать изображение для объявления о розыске — самая простая задача.Заставить свидетеля описать лицо преступника — более сложный и тонкий навык. Начните с того, что уделите пять-шесть минут тому, чтобы нарисовать карандашом форму головы средних размеров. Лицо, как правило, равно пяти глазам в поперечнике, а ширина рта примерно равна расстоянию между зрачками. Рисуй быстро: движение графита на бумаге может быть гипнотическим. «Люди теряют себя при просмотре», — говорит Манкузи. Когда они это делают, они расслабляются и вспоминают.
Когда у вас есть основная форма, используйте внешние материалы, чтобы вызвать определенные визуальные воспоминания.Если нападавший был, например, молодым белым мужчиной, Манкузи мог бы показать жертве сотни фотографий белых подростков с инструкциями по сканированию на предмет аналогичных черт. Научитесь замечать заслуживающие доверия воспоминания. Если парикмахер рассказывает о темном жирном хвосте нападавшего, проиллюстрируйте это. Воздержитесь от расплывчатых описаний, которые Манкузи отвергает как принадлежащие к лексикону неуверенности. «Если кто-то говорит« миндалевидные глаза »или« дугообразные губы », я знаю, что у нас ничего нет», — говорит Манкузи, ушедший на пенсию как N.Старший художник Y.P.D. в 2008 году и вскоре возглавит сертификационный совет судебно-медицинской экспертизы Международной ассоциации идентификации.
Остаться отключенным. «Этот рисунок не твой; это жертва, — говорит Манкузи. «Вы должны позволить людям видеть это, изменять это, манипулировать им». Будьте готовы со своими ластиками. Затенение нужно делать в последнюю очередь. Попросите обратную связь с открытыми вопросами. » Не говорите: «Вы думаете, что этот нос слишком большой?» Вместо этого спросите: «Как выглядит этот нос?» »
Если возможно, опросите своего очевидца в течение 24 часов после того, как что-то произошло, и будьте готовы рисовать при любых обстоятельствах.Ваша цель — превратить память незнакомца в узнаваемое лицо. Для этого часто требуется сотрудничество с травмированным, раненым или напуганным человеком. Иногда набросок заставляет свидетеля плакать. «Вы имеете дело с человеческими эмоциями», — говорит Манкузи. «То, что вы делаете, не является наукой. Это искусство. »
Бесплатные наброски человеческого лица, бесплатные картинки, бесплатные картинки в библиотеке клипартов
лицо человека картинки
контур головы клипарт
cara cara melukis manusia
мама лицо клипарт черно-белый
лицо человека клипарт
пустой шаблон лица
контур головы человека
мама лицо клипарт черно-белый
очертание человеческого лица
контур лица
Схема пользовательского интерфейса Хофстеде
контурных изображений грустных лиц
рисунок человеческого лица картинки
мужской клипарт
мальчик с короткими волосами клипарт черно-белый
человек голова и плечи силуэт
штриховая графика
лицо ребенка картинки черный и белый
тело черно-белый клипарт
мозг картинки
рисунок
Схема пользовательского интерфейса Хофстеде
книга убить пересмешника bento
контур тела клипарт черный и белый
штриховая графика
пряничный мальчик шаблон
круг
микки уши клипарт черно-белый
микки маус рисунок
радуга рыба осьминог раскраска
Эльмо клипарт черно-белый
сундук клипарт черно-белый
шаблон головы жирафа
возраст рисунок
грустное лицо клипарт черно-белое
черно-белый клипарт частей тела
штриховая графика
штриховая графика
тихий картинки
картинки
рисунок микки мауса в черно-белом
микки маус вектор
штриховая графика
Как рисовать плоскости лица
В этом посте мы рассмотрим, как рисовать плоскости лица.Чем бы вы ни хотели заниматься, если это имеет какое-либо отношение к рисованию людей, знание и понимание лица — самое важное, с чего нужно начать. Понимание плоскостей лица позволяет быстро построить лицо, прорисовать черты лица и затенить лицо за считанные минуты. Все, что вам нужно сделать, это прочитать этот пост и все другие наши посты о рисовании лица, и вы быстро станете профессионалом.
Простая голова
Для начала давайте взглянем на шноз, эту странную штуку, торчащую из вашего лица.Как видите, есть четыре основных плоскости носа, на которые нужно смотреть. Передняя часть, которая выходит под углом вперед, стороны носа, которые прикрепляют нос к щеке и низу. Внизу ноздри. Позже вы заметите некоторые ноздри, Фрэнсис Вальехо добавил их где-то на следующем шаге. (Упс)
Если смотреть на нос, освещение может резко изменить тени. Насколько сильно отбрасывается тень, если она отбрасывается вправо или влево, все это изменяется даже при небольшом изменении направления света.Единственное постоянное — нижняя часть носа почти всегда в тени, если только не освещена снизу.
Губы
Если вы похожи на меня, губы — вторая лучшая черта человеческого лица. Если вы еще не читали, ознакомьтесь с нашей статьей о том, как рисовать губы. Следует отметить, что верхняя губа направлена вниз. В отличие от этого, нижняя губа на самом деле обращена вверх. Знание этого становится более важным, когда вы затеняете лицо, о чем вы можете узнать в нашей публикации Как затенять лицо.
Глаза
Последний шаг — это скулы, щека и челюсть. Все эти формы тесно связаны. На этом изображении скулы обозначены особенно четкими линиями под глазами и по бокам. Это указывает на точное расположение скулы. Сама щека соединяет область скулы с самой челюстью.
Эта область щеки чаще всего представляет собой своего рода плоскость, обращенную вниз, особенно если у человека особенно выступающие скулы и меньшая челюсть.В других случаях это может быть плоская плоскость, которая в основном обращена вправо и влево от скул, а челюсти имеют относительно одинаковую ширину.