Как рисовать человека в пол оборота: Как нарисовать лицо в пол-оборота «три четверти» поэтапно карандашом?
- Урок по рисованию лица
- Как нарисовать девушку за 10 шагов | Уроки рисования №1
- 22.Учимся рисовать портрет
- Рисуем человека. — ОБО ВСЕМ ЧТО ИНТЕРЕСНО МНЕ — LiveJournal
- Учимся рисовать человека. | Презентация к уроку (изобразительное искусство, 6 класс) по теме:
- Как нарисовать бэтмена из будущего. Полный рост в пол-оборота. Другой стиль рисования с видом спереди
- Как нарисовать задумчивое лицо. Базовые принципы построения и разметки
- Как нарисовать голову Человека-паука
- Как нарисовать женское лицо в аниме, вид из 3/4
- Нарисуйте прямые линии или совместите объекты с линейкой в PowerPoint
- Моделирование определенных форм, объектов и элементов зданий в 3D
- Научитесь рисовать голову лошади с трех разных углов
- Игра-рисование для детей (с видео, показывающим это в действии)
- Сделайте фото-набросок с помощью Edge Sketch | Превратите фотографии в эскизы
- Как превратить фотографию в фото-эскиз с помощью PicMonkey
- Получите лучший вид для вашего фото-эскиза
- Как выбрать лучшее изображение для фото-наброска
- Как комбинировать эскизы и фотографии
- Что вы хотите сделать дальше?
- Ищете стоковые фотографии? Ознакомьтесь с этими популярными поисковыми запросами:
Урок по рисованию лица
В этом уроке вы подробно узнаете, как правильно рисовать лицо человека в разных ракурсах.
Первое и главное, что вам нужно знать и помнить это анатомию и построение человеческого черепа …
Анатомия
И так … для того что бы нарисовать лицо я строю вспомогательный чертеж с помощью линий и окружности.
Так я четко вижу где должна находиться определенная часть лица. А так же не нарушаю пропорции.
Каждая линия соответствует определенной части.
Круг — это череп, горизонтальные линии – глаза и последняя нижняя часть – это челюсть. Так же центральная линия показывает нам приблизительное расположение носа и центр лица.
Те же правила действуют и для профиля.
Глаза
Круто. С основами мы разобрались и теперь можно приступить к реальной работе)
И начнем мы с глаз!
Конечно обычно я начинаю рисовать с носа, но думаю для вас будет удобнее начать с глаз.
Зрачок глаза вы можете рисовать так как вам нравиться, пусть то будет сложная радужка или просто точка.
Нос
Нос наиболее сложнее нарисовать на лице. Для того что бы его правильно нарисовать начертите меридиан, который станет основой.
Разные виды формы носов
Рот
Рот должен быть только по центру, ни слева, ни с права, ни снизу!
Если вы рисуете открытый рот, то не забывайте рисовать зубы.
Если вы будите рисовать две губы, то это достаточно сложно, но красиво.
Частично тоже красиво смотрится, больше всего подходит для девочек. А для мальчиков лучше всего рисовать только контур.
Большие губы для афроамериканцев
Маленькие губы или вообще без губ для обычных парней
Нормальные губы для девушек
Подбородок
Для того что бы правильно передать характер персонажа можно просто правильно нарисовать подбородок. Если подбородок будет маленький – то он подойдет для маленького мальчика, а если будет плавной овальной формы, то это девушка.
Уши
Уши так же очень трудно нарисовать.
Я рисую практически все уши так как показано ниже на примере.
Уши находятся между линиями глаз и носа.
Когда лицо повернута в пол оборота или в профиль второе ухо практически не видно или невидно вообще.
Желаю вам удачи в практике. Спасибо за внимание.
Автор: the Evil Legacy
Перевод: Prescilla
Данный материал подготовлен для Вас командой сайта https://bakemono.ru
Как нарисовать девушку за 10 шагов | Уроки рисования №1
В этом уроке мы будем учиться рисовать представительниц слабого пола, которые делают наш мир прекраснее. Люди чаще всего изображаются на бумаге, поэтому важно научиться правильно их рисовать. Мы изучим некоторые основные моменты и детально разберем некоторые части тела.
1 этап
Для начала наметим линии для более удобного расположения тела и соблюдения пропорций. Делим лист на три прямоугольника по горизонтали и плюс половинка прямоугольника, по вертикали делим линией ближе к левой стороне (так как наш персонаж будет стоять в пол-оборота).
2 этап
Теперь работаем над головой. Изображаем изящную шею и голову повернутую в пол-оборота. Также нужно наложить волосы. Более подробно о рисовании головы мы поговорим чуть позже.
3 этап
Рисуем лицо. При рисовании человека в полный рост, лицу обычно уделяется не так уж и много внимания. Изображается обычный нос, рот и обычные глаза. Но если вы работаете над портретом, то, разумеется, лицу уделяется больше внимания.
4 этап
С лицом мы покончили и пришло время переходить к телу. Итак, рисуем торс. Грудь в ширину должна находится примерно на одной линии с бедрами.
Следует обратить внимание на то, что при изображении девушек в пол-оборота их линии бедер различаются. В нашем случае левое бедро более плавное, а правое похоже на тупой угол.
5 этап
Пятый шаг достаточно сложный, на нем мы будем рисовать правую руку. Новички допускают просто тысячи ошибок при рисовании рук, у некоторых они слишком длинные, слишком толстые и даже слишком треугольные.
Уделите побольше времени рисованию рук и постарайтесь добиться идеала. Рисуйте медленно и аккуратно, с опытом вы научитесь рисовать идеальные руки за считанные секунды.
6 этап
Продолжаем работу над руками, прорисовываем вторую руку, которая немного скрывается за телом девушки.
7 этап
Рисуем купальник. Рисуется он как треугольник, но с очень важным замечанием. Всего его линии должны идти по дуге, это придаст объема нашим ногам.
8 этап
С ногами у новичков так же много проблем как и с руками. Изображаются они приблизительно в половину от общей длины.
Постарайтесь перерисовать ноги максимально похожими как в нашем примере. Если у вас не будет получаться пробуйте снова и снова. Возможно вам понадобится нарисовать сотни ног, чтобы научиться. У всех эта цифра разная.
9 этап
Дорисовываем наши изящные ноги и рисунок почти готов.
10 этап
Ну и на последнем шаге мы раскрашиваем нашу девушку.
22.Учимся рисовать портрет
Чтобы правильно нарисовать голову человека, нужно знать её пропорции.
Голова имеет овальную форму, которая делится линией глаз на две примерно одинаковые части, то есть линия глаз находится примерно на середине лица.
Лицо рисовать довольно сложно. Условно его можно разделить на три части: от начала волос до линии бровей, от линии бровей к концу носа и от конца носа к подбородку.
Верхний край уха расположен на уровне бровей, нижний — на уровне основания носа. Линию глаз можно поделить на пять одинаковых частей, из которых вторую и четвёртую занимают глаза.
Ширина носа равняется длине глаз, а рот немного шире носа.
Расстояние между глазами равно ширине глаз или ширине основания носа. Уши располагаются от линии бровей до линии основания носа, разрез рта — на одну треть расстояния от основания носа до конца подбородка.
Голова симметрична, и рисовать её можно на основе условной линии, которая начинается на затылке, проходит посередине лба между глазами, вдоль носа, посередине рта и подбородка. Эта линия называется срединной и служит для построения парных симметричных форм.
Знание этих пропорций поможет начинающему художнику в работе над портретом.
Форма головы бывает разных типов.
А теперь посмотри, как зарисовать разное выражение лица человека.
Рисование головы начинают с построения её яйцевидной формы, при этом нужно помнить, что форму головы нужно наметить так, чтобы её середина по горизонтали проходила чуть выше середины листа и чтобы голова не была очень сдвинута вправо или влево. Только после этого намечают части лица. Их нужно изучить очень внимательно: от этого зависит схожесть портрета с натурой.
К основным частям лица относятся глаза, нос, губы и уши. Конечно же, у каждого человека свои, неповторимые глаза, нос и губы. Но это только кажется, на самом деле их можно обобщить и упростить их форму.
Голову человека рисуют в анфас (когда он смотрит прямо),
в профиль (когда голова повёрнута боком),
и в пол-оборота.
Рисуем глаза
Глаза играют очень важную роль в сходстве портрета с натурой. Начать рисовать глаз можно с его обобщённой формы — шара, вставленного в горизонтально расположенный овал (глазную впадину). Поэтому, приступая к прорисовке глаз, нужно наметить глазные впадины, при этом помня, что они расположены не очень близко к носу.
Рисуя профиль, нужно помнить, что верхнее веко выдвинуто немного больше вперёд, чем нижнее. А зрачок из круглого превращается в сплющенный овал.
Рисуя лицо в пол-оборота, обрати внимание, как верхнее веко глаза приподнимается.
Достоверность портрета зависит от большего или меньшего усиления теней, а не от направления штрихов, поэтому прежде всего нужно стараться правильно класть тени и заниматься штриховкой только тогда, когда навыки её уже приобретены.
Провести линию, проходящую через глаз, внимательно наблюдая за её направлением. Найти длину глаза, которую обозначить двумя вертикальными линиями. Прорисовать контуры глаза, помня, что передняя выпуклость или округлость глаза видна в глазах, рисуемых в профиль или в пол-оборота.
Прежде чем начать рисовать губы, нужно наметить среднюю линию рта (это линия, где верхняя губа соединяется с нижней), затем на этой линии определить длину и толщину губ (обычно нижняя губа более толстая, чем верхняя, но бывает, что они равны по толщине). Также нужно помнить, что рот находится ниже линии основания носа. Далее нужно начать обрисовывать очертания губ, стараясь передать их характерную форму (тонкие, толстые, средние, ровные по контуру или с изгибом на верхней губе).
При прорисовке губ в профиль или в пол-оборота нужно наметить величину разреза рта, его наклон, а также степень толщины (то есть выдвинутости одной из губ).
Разрез рта располагается на одной трети расстояния от основания носа до конца подбородка.
Рисуем рты в анфас и в профиль. Сначала наметим линию, пересекающую рот, затем определим длину этой линии двумя чёрточками,
Затем найдём середину рта и обозначим её линией, параллельной линиям, обозначающим длину рта.
Затем обозначим толщину губ и обозначим зубы, если рот приоткрыт.
Рисуя нос, нужно сначала внимательно изучить его характерные особенности: носы бывают прямые (1), курносые (2) и с горбинкой (3).
Также носы бывают длинные, короткие, узкие и широкие. Основание носа равно ширине глаза. Намечая нос, нужно помнить, что середина лицевой линии носа проходит через середину его основания и кончика.
Рисуя профиль или полуоборот, нельзя забывать, что чем сильнее поворот головы, тем дальше кончик носа находится от срединной линии.
А теперь попробуем нарисовать рот и нос вместе.
Теперь рисуем нос и глаз.
Уши обычно расположены на уровне от бровей до основания носа. Для того чтобы правильно наметить уши, нужно вычертить воображаемую ось уха, которая проходит параллельно линии носа. Далее намечают общую форму уха и прорисовывают детали.
Нарисовать продолговатый четырёхугольник и разделить его поперёк на две равные части. Обвести наружную окружность уха, затем наметить его толщину и прорисовать середину (полость уха).
Волосы красиво обрамляют голову и начинаются на середине расстояния от линии глаз до темени (верхней точки головы). Все причёски можно свести к наиболее типичным.
Шея является опорой для головы и прочно укреплена на плечах. Перед началом рисования нужно определить высоту шеи и её отношение к высоте и ширине головы. Сначала намечают срединную линию шеи, проходящую от нижней части челюсти до шейной впадины. Сама шея состоит как бы из трёх условных фигур: прямоугольника и двух треугольников.
Рисуем человека. — ОБО ВСЕМ ЧТО ИНТЕРЕСНО МНЕ — LiveJournal
ГоловаРисуем фигуру, которая напоминает яйцо перевёрнутое острым концом вниз. Эта фигура называется ОВОИД. По вертикали и горизонтали делим её ровно пополам тонкими линиями.
Вертикальная линия — это ось симметрии (она нужна, чтобы правая и левая части получились равными по размерам и элементы изображения не оказались на разном уровне).
Горизонтальная — линия расположения глаз. Делим её на пять равных частей. Во второй и четвёртой части находятся глаза. Расстояние между глазами тоже равно одному глазу.
Снизу на рисунке показано, как прорисовывать глаз (радужка и зрачок будут не полностью видны — частично их закрывает верхнее веко), но не спешим это делать, вначале закончим наш набросок.
Часть от линии глаз до подбородка делим на два — это линия на которой будет находиться нос.
Часть от линии глаз и до макушки делим на три равные части.
Верхняя отметка — линия откуда растут волосы)
Часть от носа до подбородка тоже делим на три части. Верхняя отметка — линия губ. Расстояние от верхнего века до кончика носа равно расстоянию от верхнего края уха до нижнего.
Теперь заставляем нашу стандартную заготовку рыдать в три ручья. Линии,проведённые от внешних краёв глаз, укажут нам место, где рисовать шею. Линии из внутренних краёв глаз — ширину носа. Линии, пущенные по дуге из центра зрачков — ширину рта.
Когда вы расцвечиваете изображение, обратите внимание, что выпуклые его части (лоб, щёки, нос и подбородок) будут светлее, а глазницы, скулы,контур лица, и место под нижней губой — темнее.
форма лица, глаз, бровей, губ, носа, ушей и т.д. у всех людей разная. Поэтому, рисуя чей-либо портрет, старайтесь увидеть эти особенности и наложить их на стандартную заготовку.
Ещё один пример того, что черты лица у всех разные.
Ну а здесь мы видим как рисовать лицо в профиль и пол-оборота
— так называемые «три четверти»
При рисовании лица в пол-оборота, нужно учесть во внимание правила перспективы
— дальний глаз и дальняя сторона губы будут казаться меньше.
Перейдём к изображению фигуры человека.Чтобы максимально правильно изображать тело, нужно, как и при рисовании портретов, знать несколько секретов:
— За единицу измерения человеческого тела принимается «длина головы».
— рост человека в среднем равен 7,5 длины головы.
— Мужчины, естественно, обычно, чуть выше женщин.
Рисовать тело мы, конечно же начинаем с той самой головы, которой будем всё мерять.
Теперь откладываем её длину ещё семь раз вниз.
Это и будет рост изображаемого.
— Ширина плеч равняется двум длинам головы у мужчин и полторы длины у женщин.
— На месте, где заканчивается третья голова :),
будет находиться пупок и сгибаться в локте рука.
— Четвёртая — то место — откуда ноги растут.
— Пятая — середина бедра. Именно здесь заканчивается длина рук.
— Шестая — низ коленки.
Можете мне не верить, но длина рук равна длине ног,
длина руки от плеча до локтя будет чуть меньше, чем длина от локтя до кончиков пальцев.
— Длина кисти равна высоте лица (заметьте, не головы — расстоянию от подбородка до вершины лба),
длина стопы равна длине головы.Зная всё это можно достаточно правдоподобно изобразить фигуру человека.
Формы губ
Форма носа
Формы глаз
Формы женских бровей
Пропорции детской фигуры отличаются от пропорций взрослого. Чем меньше раз длина головы помешается в росте ребёнка, тем он младше.
В детском портрете всё немного по-другому. Лицо ребёнка более округлое, лоб больше. Если мы проведём горизонтальнуюлинию через середину детского лица, то это не будет линией глаз, как было в портрете взрослого человека.
(с) книга «The Art of Drawing» автор Willy Pogany
Чтобы научиться рисовать человека не только стоящего, как столб, мы, на время упростим наше изображение. Оставим лишь голову, грудную клетку, позвоночник, таз и прикрутим к этому всему руки и ноги. Главное соблюсти все пропорции.
Имея такой упрощённый вариант фигуры человека, мы с лёгкостью можем придать ему любую позу.
Когда с позой мы определились — можем нарастить на наш упрощённый скелет мясо. Не забываем, что тело, оно не угловатое и состоит не из прямоугольников- стараемся рисовать плавные линии. На талии тело плавно сужается, в коленях и локтях тоже.
Чтобы образ получился более живым, характер и выражение нужно придать не только лицу, но и позе.
Руки.Пальцы на такие ровные, как доска, суставы во всём скелете являются самыми широкими частями костей.
Книга «Анатомия для художников: всё просто» Кристофер Харт.
Учимся рисовать человека. | Презентация к уроку (изобразительное искусство, 6 класс) по теме:
Слайд 1
Рисуем человека 6 класс Учитель: Громова Е.В. МОУ «Якиманско-Слободская СОШ» Округ Муром 2011 годСлайд 2
Голова
Слайд 3
Рисуем фигуру, которая напоминает яйцо перевёрнутое острым концом вниз. Эта фигура называется ОВОИД. По вертикали и горизонтали делим её ровно пополам тонкими линиями.
Слайд 4
Вертикальная линия — это ось симметрии (она нужна, чтобы правая и левая части получились равными по размерам и элементы изображения не оказались на разном уровне). Горизонтальная — линия расположения глаз. Делим её на пять равных частей. Во второй и четвёртой части находятся глаза. Расстояние между глазами тоже равно одному глазу. Снизу на рисунке показано, как прорисовывать глаз (радужка и зрачок будут не полностью видны — частично их закрывает верхнее веко), но не спешим это делать, вначале закончим наш набросок.
Слайд 5
Часть от линии глаз до подбородка делим на два — это линия на которой будет находиться нос. Часть от линии глаз и до макушки делим на три равные части. Верхняя отметка — линия откуда растут волосы)
Слайд 6
Часть от носа до подбородка тоже делим на три части. Верхняя отметка — линия губ. Расстояние от верхнего века до кончика носа равно расстоянию от верхнего края уха до нижнего.
Слайд 7
Теперь заставляем нашу стандартную заготовку рыдать в три ручья. Линии, проведённые от внешних краёв глаз, укажут нам место, где рисовать шею. Линии из внутренних краёв глаз — ширину носа. Линии, пущенные по дуге из центра зрачков — ширину рта.
Слайд 8
Когда вы расцвечиваете изображение, обратите внимание, что выпуклые его части (лоб, щёки, нос и подбородок) будут светлее, а глазницы, скулы, контур лица, и место под нижней губой — темнее.
Слайд 9
форма лица, глаз, бровей, губ, носа, ушей и т.д. у всех людей разная. Поэтому, рисуя чей-либо портрет, старайтесь увидеть эти особенности и наложить их на стандартную заготовку.
Слайд 10
Ещё один пример того, что черты лица у всех разные.
Слайд 11
Ну а здесь мы видим как рисовать лицо в профиль и пол-оборота — так называемые «три четверти» При рисовании лица в пол-оборота, нужно учесть во внимание правила перспективы — дальний глаз и дальняя сторона губы будут казаться меньше.
Слайд 12
Форма губ
Слайд 15
Форма носа
Слайд 17
Форма глаз
Слайд 19
Перейдём к изображению фигуры человека . Чтобы максимально правильно изображать тело, нужно, как и при рисовании портретов, знать несколько секретов:
Слайд 21
— За единицу измерения человеческого тела принимается «длина головы». — рост человека в среднем равен 7,5 длины головы. — Мужчины, естественно, обычно, чуть выше женщин. -Рисовать тело мы, конечно же начинаем с той самой головы, которой будем всё мерять. Нарисовали? Теперь откладываем её длину ещё семь раз вниз. Это и будет рост изображаемого. — Ширина плеч равняется двум длинам головы у мужчин и полторы длины у женщин. — На месте, где заканчивается третья голова :), будет находиться пупок и сгибаться в локте рука. — Четвёртая — то место — откуда ноги растут. — Пятая — середина бедра. Именно здесь заканчивается длина рук. — Шестая — низ коленки. -Можете мне не верить, но длина рук равна длине ног, длина руки от плеча до локтя будет чуть меньше, чем длина от локтя до кончиков пальцев. — Длина кисти равна высоте лица (заметьте, не головы — расстоянию от подбородка до вершины лба), длина стопы равна длине головы. Зная всё это можно достаточно правдоподобно изобразить фигуру человека.
Слайд 26
Литература Книга «Как рисовать голову и фигуру человека» Джек Хамм книга «Анатомия для художников: всё просто» Кристофер Харт
Как нарисовать бэтмена из будущего. Полный рост в пол-оборота. Другой стиль рисования с видом спереди
Здравствуйте! Сегодня мы нарисуем одного из центральных персонажей комиксной вселенной DC — Бэтмена!
Человек-летучая мышь будоражит сознание любителей мрачных городских легенд аж с 1939 года, причём очень часто в различных кинофильмах и компьютерных играх история про Тёмного перезапускается и начинается сначала. Брюс Уэйн — а именно так зовут , который облачается в костюм летучей мыши, по замыслу создателей, является миллиардером, необычайно сильным и тренированным человеком, но тем не менее, не обладающим суперспособностями. Давайте узнаем о том, как нарисовать Бэтмена!
Шаг 1
Начнём со стикмена — человечка из палочек и кружков, который необходим для первоначальной разметки пропорции персонажа, обозначения его позы и местоположения на листе бумаги. Кстати говоря, в этом уроке мы учтём все основные правила изображения пропорций человеческого тела, благо, Бэтмен стоит, распрямившись во весь рост. Да и телосложение у него вполне стандартное для супергероев комиков, особенно если речь идёт о DC Comics, столь щедрых на персонажей, которые похожи на горы мышц.
Теперь о самих правилах:
- Всё тело от макушки до стоп в длину равняется семи головам;
- На ноги приходится четыре головы, а на туловище (в среднем) — три;
- В ширину туловище в положении анфас равняется двум головам (также в ширину). Правда, если персонаж атлетичен, плечи могут быть несколько шире двух голов;
- Вытянутые руки по швам доходят примерно до середины расстояния от пояса до коленного сустава.
Только обратите внимание, что руки в этом этапе мы рисуем без кистей — они появятся позже. А в целом, этот этап, безусловно, самый важный, поэтому как всегда предлагаем проверить несколько раз все пропорции стикмена до того, как продолжать, ведь ошибки, допущенные здесь, исправлять в дальнейшем будет очень проблематично.
Шаг 2
У нас получился хорошенький стикмен, теперь давайте немного поработаем над ним. Разметим голову несколькими линями, а именно вертикальной линией лицевой симметрии, которая будет делить лицо напополам (обратите внимание — она смещена, ведь голова Брюса слегка развёрнута) и горизонтальной линией глаз. Вы можете видеть ещё два коротких штриха под линией глаз — именно по ним мы будем рисовать и рот в последующих шагах. Да, не забудьте наметить шею и уши маски.
Шаг 3
Придадим объём фигуре Бэтмена. Ориентируясь на стикмена, наметим трапецевидные мышцы (две дуги, которые соединяют шею и плечи), затем собственно сами плечи — объёмные шары дельтовидных мышц. Руки обозначьте прямоугольниками (только левое от нас предплечье имеет ромбовидную форму), а массивные кулаки — пятиугольниками. Прорисуйте грудные мышцы и обозначьте контур торса, сужающегося к низу.
Кстати говоря, вы знаете, что по версии игрового сайта IGN Бэтмен является вторым в списке ста величайших супергероев комиксов всех времён? Первым, как нетрудно догадаться, стал его коллега по вселенной DC — .
Шаг 4
Теперь проделаем ту же операцию, только с нижней частью туловища и ногами Бэтмена. Паховую область и пояс обозначьте треугольником, ноги — в виде цилиндров, а ступни изобразите прямоугольниками. На этом этапе предлагаем вам поднести получившийся эскиз к зеркалу и посмотреть в отражение, чтобы увидеть все недочёты в пропорциях и позе — на этом шаге их ещё возможно исправить, не прилагая особых усилий.
Шаг 5
Всё проверили, исправили, получился хороший и правильный силуэт? Отлично, тогда приступаем к детализации, делать мы это будем как всегда, начиная с головы. Собственно голова здесь очень простая — основная часть её скрыта маской, мы можем видеть только небольшую область рта и подбородка. По намеченной ранее линии нарисуйте миндалевидные глаза, затем — прямой нос (обратите внимание, линия носа также показывает границы маски). После этого обозначьте слегка изогнутую линию рта и пару морщин — одну рядом с подбородком, вторую неподалёку от скулы.
Нарисуйте отвороты плаща в районе дельтовидных мышц и знаменитый на груди супергероя, завершите этап обозначением контура мантии с двумя длинными отворотами слева и справа.
Шаг 6
Займёмся правой от нас с вами рукой. Придадим ей правильную анатомическую форму, обозначив мышцы — массивный бицепс (в нашем рисунке он занимает внутреннюю часть плеча) и трицепс. Отграничьте эти две мышцы четырьмя штрихами внутри контура руки, как в нашем образце. Затем нарисуйте перчатку, обтягивающую мощное предплечье и сжатый кулак.
Кисть руки — самая подвижная часть человеческого тела, и рисовать её особенно сложно, поэтому мы решили сделать крупный план:
А на общем плане это выглядит так:
Шаг 7
Предлагаем немного передохнуть и посмотреть старенький, но очень динамичный и стильный трейлер игры Batman: Arckam Origins
Теперь вернёмся к нашему уроку. Прорисуем мышцы туловища. Сотрите лишние штрихи с грудных мышц и окантуйте их, также прорисуйте мышцы брюшного пресса и придайте рельефность контуру туловища (в основном это касается левой от нас с вами стороны). Затем сотрите лишние линии с паховой области и нарисуйте пояс с широкой пряжкой и многочисленными карманами.
Шаг 8
На очереди левая от нас рука. Обозначим бицепс, наметим несколько коротких линий на локтевом сгибе и сотрём лишние направляющие штрихи. Затем окантуем предплечье, нарисуем линии перчатки и сжатую в кулак ладонь.
Общий план:
Шаг 9
Сотрём лишние линии с правой от нас ноги, окантуем её и несколькими штрихами обозначим коленный сустав (не забудьте передать анатомический изгиб ноги в районе этого сустава при работа над контуром). Затем нарисуйте высокие сапоги Бэтмена, только обратите внимание на складки материала в районе голеностопного сустава. Чуть не забыли — если вы любите рассматривать различные арты и зарисовки на тему Бэтмена, обязательно загляните в нашу небольшую — по нашему мнению, он является одним из лучших художников, когда-либо рисовавших Бэтмена.
Шаг 10
В последнем этапе прорисуем левую от нас ногу Бэтмена. Также, как и в прошлом шаге, придадим ей анатомическую форму, сотрём лишние направляющие линии и нарисуем пару складок ткани в районе щиколотки. Окантуем линии плаща.
Это был урок, в котором мы рассказывали о том, как рисовать Бэтмена , и его подготовили для вас участники команды Drawingforall. Всего хорошего!
Бэтмен — это известный американский герой, персонаж фэнтезийных комиксов. Мужчина герой спаситель, борец за справедливость. Его образ удачно эксплуатируется создателями голивудских блокбастеров. Наделён силой и способностями, благодаря «чудо-костюму»- виртуозно перемещаться и появляться там, где нуждаются в спасении и его помощи. Нарисовать бэтмена может любой желающий простым карандашом и поэтапными картинками.
Рисуем Бэтмена поэтапно:
Шаг первый. Наш персонаж был взят из мультфильма, а вы наверняка знаете, что бэтмен рисовался прямыми линиями. Так вот, делаем наброски по всему телу, потом на плащ и начинаем шаг за шагом переносить рисунок.
Шаг второй. Добавляем на голову острые уши, на большие шипи вверх, потом обводим полностью все тело жирным контуром и дорисовываем мышцы тела бэтмена.
Шаг третий. Дорисовываем лицо, а на туловище пресс и вверху на груди логотип бэтмена.
Шаг четвертый. Убираем ненужные линии и рисуем ремень.
Пора вставать, мистер Вейн
— Летучие мыши днем спят!Дворецкий и Брюс Уэйн
Тут мы учимся рисовать Бэтмена карандашом . Для работы Вам понадобится простой карандаш 2-3Н, листик бумаги и немножко вдохновения. Начну с интересных фактов о Бэтмене:
- Вы заметили, что у Бэтмена совсем нет никаких сверхспособностей?? Для борьбы с преступниками он использует только свой интеллект и свою физическую силу.
- Он никогда не пользуется огнестрельным оружием! Фишка в том, что его родители были убиты именно из такого оружия, и с тех пор Брюс Уэйн (это его настоящее имя) призирает все виды огнестрельного оружия, а вместо этого охотно раздает бесплатных люлей всех желающим.
- Впервые о Бэтмене читатели узнали в мае 1939 году из комикса издательства DC Comics. По задумке авторов это был мужчина 36 лет с дедуктивными аналитическим мышлением как у Шерлока Холмса. Он распутывал криминальные загадки преступного города Готэм.
- Так что недавно ему исполнилось целых 109 лет! Поздравим его!
- Но в 2008 году был снят сиквел «Тёмный рыцарь», где главный герой все еще молодой парень 36 лет! Кстати, рекомендую Вам непременно посмотреть фильм Темный Рыцарь. Занимательная картинка, где Бэтмен пытается противостоять сумасшедшему психопату-убийце Джокеру.
Джокер – олицетворяет хаос и беспорядок. Думаю, этот злодей не оставил никого безразличным, о нем знают не только фанаты Бэтмена, но также этот образ накрепко засел в поп-культуре. Может быть стоит сделать еще урок о рисовании Джокера? Если хотите такой урок, пишите в комментах.
А сейчас вернемся к нашей теме. Для урока я искал пример попроще. Остановился на этом:
Вот его мы сейчас и нарисуем. Итак, поехали.
Как нарисовать Бэтмена карандашом поэтапноШаг первый.
Обозначим позицию нашего героя. Для этого можно использовать различные геометрические фигуры, в данном примере я использовал квадратные и треугольные формы. Неплохо подойдет также и способ с окружностями как в примере с Железным Человеком, или Капитаном Америкой. Начинать лучше с головы и продвигаться вниз: плечи, руки, ноги и плащ.
Шаг второй.
Теперь более точно обведем контуры Бэтмена. На голове добавим уши как у летучей мыши, по телу обозначим форму мышц.
Шаг третий.
Нарисуем серьезное лицо. На груди знак летучей мыши.
Шаг четвертый. Заключительный.
Сотрем вспомогательные линии, и обведем нужные более мягким карандашом. Вот что получилось у меня:
Можете после этого еще и раскрасить Бэтмена. Урок не очень сложный, надеюсь у Вас все получилось. Показывайте свои работы и не забывайте оставлять комментарии по поводу этого урока.
Вступайте в нашу группу Вконтакте.
В этом уроке мы узнаем, как нарисовать Бэтмена в полный рост карандашом поэтапно для начинающих. Бэтмен — это супергерой комиксов, который появился в 1939 году. Бэтмен означает человек- летучая мышь. Комиксы про Бэтмена имели и имеют большую популярность. Кроме этого, начали снимать фильмы про Бэтмена и мультфильмы, выпускать игры. Был сериалы «Приключения Бэтмена», «Час Бэтмена Супермена», «Бэтмен и Робин чудо-мальчик», «Бэтмен будущего», «Лига справедливости» и другие. Выпускались фильмы «Бэтмен: Начало», «Темный рыцарь», «Темный рыцарь: Возрождение легенды».
Рисуем Бэтмена в стиле комиксов.
Если вы будете рисовать только лица, это просто, можете рисовать его большим, а если полностью рисунок Бэтмена — то голова должна быть маленькой и переверните лист, чтоб Бэтмен вместился и не был коротышкой. Нарисуйте лицо, определите, где должны находится глаза, нос и покажите середину головы. Дальше нарисуйте вырез для глаз треугольной формы, маску, рот, уши и шею.
Щелкните на изображение, чтоб увеличить
Нарисуйте скелет. Плечи у Бэтмена очень широкие — три ширины головы, руки опущены вниз, одна нога выдвинута вперед немного, вторая нога немного позади. Дальше делаем набросок тела.
Щелкните для увеличения
Наводим точные линии тела в соответствии с стилем. Рисуем верх плаща, нарукавники, сапоги, пояс.
Кликните на картинку для увеличения
Нарисуйте плащ и значок Бэтмена у него на груди.
Закрашиваем, наносим тени, оставляем блики. Вот рисунок Бэтмена готов.
Смотрите еще.
Каждой маме, у которой подрастает сынишка, волей-неволей приходится выучить имена всех мультяшных героев-драчунов и истории из их жизни. Поэтому, кто такой Железный человек, Бэтмен, Спайдермен и компания, она знает не понаслышке. Мало того, что любимые киногерои целый день, истошно вопя и размахивая конечностями, мельтешат на экране телевизора или компьютера, так еще и по всему дому валяются их фигурки, самые разнообразные и в самых неожиданных местах.
Но увлеченному малышу и этого мало! Улучив момент, когда мама только-только прилегла, намереваясь немного отдохнуть, он, размахивая альбомом, бежит со всех ног, плюхается на одеяло, сует под нос карандаш и кричит: «Мама, мама, покажи, как нарисовать Бэтмена!» И вы, как никто, знаете, что чадо не отстанет, пока его просьба не будет удовлетворена. Приходится снова вставать с кровати и обреченно идти к столу, по дороге теряясь в догадках, как нарисовать Бэтмена поэтапно…
Папы нет дома, перепоручить задание некому. Как нарисовать Бэтмена? Хороший вопрос. Мама-то в детстве была девочкой и рисовала в основном симпатичных кудрявых пуделей, сердечки и охапки с цветами. Но нужен же Бэтмен и никто другой! Сейчас мы дадим дельные советы по этому поводу.
Как нарисовать Бэтмена карандашом?
Начать нужно по принципу «палка-палка, огуречик, вот и вышел человечек» — то есть набросать основные контуры головы и туловища. Вспоминаем основы геометрии. Кружок — голова, потом горизонтальный прямоугольник — шея, ну и главное — большой квадрат, который впоследствии преобразуется в мощный торс.
К квадрату прикрепить треугольник острием вниз — бедра. Две длинные палки, отходящие от треугольника, — будущие ноги. По обеим сторонам от квадрата еще две слегка изогнутые палки — это будут руки.
Следующий этап
Теперь, собственно, и будем с помощью практических действий разбираться в этом творческом процессе. К кружочку-голове пририсовываем капюшон с остроконечными ушами. Делаем контуры богатырских плеч, прорисовываем бицепсы. Прочерчиваем линию мощной накачанной грудной клетки, оформляем талию, рисуем стройные длинные ноги. Затем плавно округляем всю фигуру по контуру. Пририсовываем сзади развевающийся плащ до пят, внутри туловища вытираем все лишние штрихи. Делаем квадратный мужественный подбородок, плотно сжатый рот.
Оформляем воинственно сжатые кулаки. Рисуем детали костюма — пояс, перчатки, сапоги. И, конечно, эмблему на груди. Останется раскрасить супергероя — и дело в шляпе! Костюм нужно сделать черного цвета, мышь на эмблеме тоже, а ее фон и пояс необходимо расскрасить, конечно же, желтым. Вот как нарисовать бэтмена. Видите, в этом нет ничего трудного.
Небольшое заключение
Теперь вы на своем опыте знаете, как нарисовать Бэтмена и порадовать малыша. Вручите ему рисунок, фломастеры, цветные карандаши — и, наконец, можно отдохнуть до тех пор, пока не нужно будет пойти нарисовать Человека-Паука. Или поиграть в трансформеров. Или построить под столом логово хищника. Но это будет уже потом…
Как нарисовать задумчивое лицо. Базовые принципы построения и разметки
Чтобы правильно нарисовать голову человека, нужно знать её пропорции.
Голова имеет овальную форму, которая делится линией глаз на две примерно одинаковые части, то есть линия глаз находится примерно на середине лица.
Лицо рисовать довольно сложно. Условно его можно разделить на три части: от начала волос до линии бровей, от линии бровей к концу носа и от конца носа к подбородку.
Верхний край уха расположен на уровне бровей, нижний — на уровне основания носа. Линию глаз можно поделить на пять одинаковых частей, из которых вторую и четвёртую занимают глаза.
Ширина носа равняется длине глаз, а рот немного шире носа.
Расстояние между глазами равно ширине глаз или ширине основания носа. Уши располагаются от линии бровей до линии основания носа, разрез рта — на одну треть расстояния от основания носа до конца подбородка.
Голова симметрична, и рисовать её можно на основе условной линии, которая начинается на затылке, проходит посередине лба между глазами, вдоль носа, посередине рта и подбородка. Эта линия называется срединной и служит для построения парных симметричных форм.
Знание этих пропорций поможет начинающему художнику в работе над портретом.
Форма головы бывает разных типов.
А теперь посмотри, как зарисовать разное выражение лица человека.
Рисование головы начинают с построения её яйцевидной формы, при этом нужно помнить, что форму головы нужно наметить так, чтобы её середина по горизонтали проходила чуть выше середины листа и чтобы голова не была очень сдвинута вправо или влево. Только после этого намечают части лица. Их нужно изучить очень внимательно: от этого зависит схожесть портрета с натурой.
К основным частям лица относятся глаза, нос, губы и уши. Конечно же, у каждого человека свои, неповторимые глаза, нос и губы. Но это только кажется, на самом деле их можно обобщить и упростить их форму.
Голову человека рисуют в анфас (когда он смотрит прямо),
в профиль (когда голова повёрнута боком),
и в пол-оборота.
Рисуем глаза
Глаза играют очень важную роль в сходстве портрета с натурой. Начать рисовать глаз можно с его обобщённой формы — шара, вставленного в горизонтально расположенный овал (глазную впадину). Поэтому, приступая к прорисовке глаз, нужно наметить глазные впадины, при этом помня, что они расположены не очень близко к носу. Расстояние между глазами равно длине самого глаза. Далее, наметив зрачок, начинаем прорисовывать веки.
Рисуя профиль, нужно помнить, что верхнее веко выдвинуто немного больше вперёд, чем нижнее. А зрачок из круглого превращается в сплющенный овал.
Рисуя лицо в пол-оборота, обрати внимание, как верхнее веко глаза приподнимается.
Достоверность портрета зависит от большего или меньшего усиления теней, а не от направления штрихов, поэтому прежде всего нужно стараться правильно класть тени и заниматься штриховкой только тогда, когда навыки её уже приобретены.
Провести линию, проходящую через глаз, внимательно наблюдая за её направлением. Найти длину глаза, которую обозначить двумя вертикальными линиями. Прорисовать контуры глаза, помня, что передняя выпуклость или округлость глаза видна в глазах, рисуемых в профиль или в пол-оборота.
Прежде чем начать рисовать губы, нужно наметить среднюю линию рта (это линия, где верхняя губа соединяется с нижней), затем на этой линии определить длину и толщину губ (обычно нижняя губа более толстая, чем верхняя, но бывает, что они равны по толщине). Также нужно помнить, что рот находится ниже линии основания носа. Далее нужно начать обрисовывать очертания губ, стараясь передать их характерную форму (тонкие, толстые, средние, ровные по контуру или с изгибом на верхней губе).
При прорисовке губ в профиль или в пол-оборота нужно наметить величину разреза рта, его наклон, а также степень толщины (то есть выдвинутости одной из губ).
Разрез рта располагается на одной трети расстояния от основания носа до конца подбородка.
Рисуем рты в анфас и в профиль. Сначала наметим линию, пересекающую рот, затем определим длину этой линии двумя чёрточками,
Затем найдём середину рта и обозначим её линией, параллельной линиям, обозначающим длину рта.
Затем обозначим толщину губ и обозначим зубы, если рот приоткрыт.
Рисуя нос, нужно сначала внимательно изучить его характерные особенности: носы бывают прямые (1), курносые (2) и с горбинкой (3).
Также носы бывают длинные, короткие, узкие и широкие. Основание носа равно ширине глаза. Намечая нос, нужно помнить, что середина лицевой линии носа проходит через середину его основания и кончика.
Рисуя профиль или полуоборот, нельзя забывать, что чем сильнее поворот головы, тем дальше кончик носа находится от срединной линии.
А теперь попробуем нарисовать рот и нос вместе.
Теперь рисуем нос и глаз.
Уши обычно расположены на уровне от бровей до основания носа. Для того чтобы правильно наметить уши, нужно вычертить воображаемую ось уха, которая проходит параллельно линии носа. Далее намечают общую форму уха и прорисовывают детали.
Нарисовать продолговатый четырёхугольник и разделить его поперёк на две равные части. Обвести наружную окружность уха, затем наметить его толщину и прорисовать середину (полость уха).
Волосы красиво обрамляют голову и начинаются на середине расстояния от линии глаз до темени (верхней точки головы). Все причёски можно свести к наиболее типичным.
Шея является опорой для головы и прочно укреплена на плечах. Перед началом рисования нужно определить высоту шеи и её отношение к высоте и ширине головы. Сначала намечают срединную линию шеи, проходящую от нижней части челюсти до шейной впадины. Сама шея состоит как бы из трёх условных фигур: прямоугольника и двух треугольников.
Человеческое лицо является достаточно сложным по своей структуре, к тому же именно оно считается самой выразительной частью человеческого тела.
Специалисты определяют характер, эмоциональность, чувствительность именно по лицу. Нарисовать лицо карандашом или красками, вопрос выбора каждого конкретного художника. Технология будет одна. Чтобы научиться рисовать женское лицо нужно немного терпения и умений.
Контур лица
Для начала нарисуем контур лица.
Для этого нарисуйте овал, который будет сужаться книзу. Не рисуйте круг, ведь большинство людей обладают все же овальной формой головы. С виду нарисованный вами овал должен напоминать яйцо.
Далее нарисуем разделительные линии, которые помогут нам правильно наметить пропорции лица. Проведите строго посередине овала вертикальную линию. Далее проведите также по центру горизонтальную линию. Линии должны пересекаться строго посередине овала.
Нос
Первое, что мы начнем вырисовывать, будет нос.
Разделите нижнюю часть овала на равные части, прочертив горизонтальную линию. Точка, в которой эта линия пересечет вертикальную линию, и будет отправной для вырисовывания носа. Нарисуйте основание носа, а затем ноздри с обеих сторон. Существуют разнообразные формы носа, но всех их удобно будет нарисовать предложенным методом.
Рот
Для того чтобы правильно расположить рот на лице, разделим оставшуюся часть овала под носом еще пополам.
Точка, в которой только что нарисованная линия пересечет вертикальную линию, будет служить основанием для нижней губы. Сначала нарисуйте центральную линию губ, то есть линию, в которой верхняя губа встречается с нижней губой. Далее нарисуйте верхнюю губу, и в последнюю очередь подрисуйте нижнюю губу.
Глаза
Главное, при рисовании глаз, помнить, что они должны находиться на одной линии.
В этом деле нам поможет первая горизонтальная линия, которую мы нарисовали в самом начале. Нарисуйте два небольших круга, которые будут пересекать горизонтальную линию. Эти круги будут формировать глазницу. На верхнем контуре кругов расположим брови, а на нижней части нарисуем скулы.
Брови
Брови могут быть разными по ширине, но давайте научимся рисовать брови правильной формы.
Бровь должна лежать на верхнем контуре круга, который мы нарисовали ранее. Нарисуйте бровь необходимой ширины. Длина брови также не должна выходить за круг.
Форма глаз
Чаще всего встречаются глаза миндалевидной формы, поэтому нарисуем именно такие.
Для этого нарисуйте две миндалины. Помните, что расстояние между глазами ровняется ширине еще одного глаза.
Зрачок
Тут мы нарисуем не только зрачок, но и радужную оболочку. Для этого нарисуйте круг, который будет располагаться чуть ближе к центру глаза относительно его середины.
Это будет радужная оболочка глаза. Далее нарисуйте еще один круг, меньший по размеру уже внутри радужной оболочки. Закрасьте его черным, оставив немного белого. Это будет блик от света. Этот же блик необходимо отразить и на радужной оболочке. От центра глаза к белку оставьте несколько белых линий, которые будут ярче выражены около зрачка, и менее заметны на контуре радужной оболочки. В этом случае вы получите хороший художественный эффект.
Веки
Нарисуйте миндалину меньшую, чем рисовали до этого.
Расположите ее таким образом, чтобы зрачок касался ее границ. Миндалины должны соприкасаться с большими миндалинами в точке, которая располагается в районе переносицы.
Границы носа и глаз
Это можно сделать с помощью теней.
Для этого добавьте небольшое затемнение под глазами, пройдитесь по контуру носа, а также оформите крылья носа. Если вы хотите изобразить усталый взгляд, то тень должна быть нарисована под нижним веком более острым углом, стремящимся к переносице.
Уши
Для того чтобы правильно нарисовать уши, вы должны помнить несколько нюансов.
Во-первых, нижние границы ушей должны находиться на одной линии с кончиком носа. Во-вторых, верхние границы ушей должны соответствовать бровям. Ну и третье — уши не должны быть оттопырены, если таковыми не являются в реальности.
Волосы
Существует всего одно правило по изображению волос.
Следите, что вы рисуете их в направлении от пробора к кончикам волос, а не наоборот. Пробор расположить можно абсолютно с любой стороны, а можно вообще обойтись без него.
Для начала купите большой лист акварельной бумаги. От ваших манипуляций бумага явно пострадает, поэтому необходима плотная акварельная бумага, которая минимально подвержена деформации. Переверните лист обратной стороной – она более гладкая. Если вы рисуете портрет, то сторона с более гладким рельефом имеет идеальную структуру для имитации человеческой кожи.
Помимо бумаги, вам понадобятся самые дешевые механические карандаши, их можно купить в любом магазине за углом (такие как на фото ниже).
Я использую стержни толщиной 0,7 мм, а также карандаши 4H, HB (№2) и клячку для удаления частиц графита. Эти инструменты обеспечивают полный контроль над процессом рисования.
Фотореализм возник из поп-арта в 1960-е как реакция на засилье фотографии в СМИ и абстрактного экспрессионизма в живописи. Мне нравились и реалистичные и абстрактные вещи, не вижу смысла их сравнивать. На определенном уровне мастерства все может быть крутым. Однако реализм особенно хорош в одном своем аспекте – он достигает широкой аудитории с одним ясным посланием: естественность прекрасна. В фотографии даже самый трагический сюжет может быть до умопомрачения прекрасен. Иногда и в живописном фотореализме удается достичь подобного эффекта, но при помощи дополнительных усилий со стороны автора. Помня об этом, всегда стремитесь к напряжению и раскрытию конфликта. В жизни не стоит распускать сопли, но в искусстве – флаг вам в руки, вываливайте все, что накопилось! В итоге, можно запечатлеть что-то неуловимое или превзойти самого себя.
Давайте-ка начнем.
Человеческое лицо – один из самых сложных объектов для точного воспроизведения. Требуются годы практики для развития навыков, необходимых для точной передачи пропорций и тонких черт, которые говорят о сходстве рисунка с объектом. Даже если вы не специализируетесь на портретах, вы все равно можете использовать эти техники для изображения других объектов. Элемент механизма или ствол дерева, натюрморт, что угодно может стать объектом воспроизведения и восхищения. Если вы чувствуете, что обладаете художественным талантом, вам может понравиться это незамысловатое упражнение для включения правого полушария мозга. Сделайте фотоснимок и переверните его. Теперь попробуйте нарисовать. Вы можете ошалеть от того, как круто у вас получается! Но художник не обязательно должен быть «правополушарным». И левшой тоже, сам я правша
В идеале, вам необходимо взять за основу детализированную фотографию очень высокого разрешения с четкими контрастами. Если у вас установлен графический редактор, например, Adobe PhotoShop, специально увеличьте показатели контрастности так, чтобы все детали были видны. Используйте функцию приближения для увеличения самых мелких деталей. Способность рассмотреть какую-либо деталь лица увеличивает ваши шансы на ее реалистичное изображение.
Первый этап самый сложный. Необходимо поместить трехмерный объект в двухмерное пространство. Мой пример еще сложнее, ведь голова повернута на три четверти, поэтому рассмотрите объект с максимальным вниманием.
Карандашом HB (№2) набросайте несколько линий, создающих иллюзию объема. Рисуйте, стирайте, снова рисуйте и снова стирайте. Акварельная бумага стерпит многое. Важно позволить себе совершить много ошибок, чтобы со временем заметить прогресс. Если вы посмотрите на наброски мастеров Эпохи Возрождения, то увидите множество линий, говорящих о великой борьбе при развитии рисунка.
Помните, это не академический рисунок! Вам придется пренебречь всеми художественными понятиями о творческом методе. Вместо органичного построения композиции, фотореализм потребует от вас механической проработки. Но пока первая стадия рисунка максимально приблизит вас к гармоничной методике живописи. Поначалу, ваша манера будет похожа на жестовый набросок – множество легких движений до появления форм из хаотичных линий. Используйте этот этап для выплеска эмоций.
После завершения формирования контура лица, сам портрет закончен. Поставьте его в рамку и пригласите друзей оценить замысел и линейность композиции. Ваше творение не будет смотреться белой вороной в музее, например, среди работ швейцарского графика Альберта Джакометти. Насладитесь своим творением вдоволь, рассмотрите линии, часть из которых может показаться совершенно случайными.
Эй, ребятки, вообще-то это урок по фотореализму! Самое время всмотреться в приближенное изображение правого глаза (см. ниже).
Как я уже говорил, искусство – это дисциплина внимания. Самым важным делом до конца работы над рисунком будет наблюдение. Чтоб еще проще – смотрите, смотрите, наблюдайте, отмечайте интересные формы. Чем интереснее они кажутся, тем больше вы захотите передать их так, чтобы и другие увидели. Глупо звучит, наверное, но наивысшая радость от живописи может выражаться во влюбленность в форму. Формы возникают из положительных и отрицательных пространств. Мелкие детали, как спрятанные сокровища, которые ты ищешь и находишь, вырисовывая вокруг круги, будто в паутине буквенных пазлов. На рисунке видно, что я начал с редкой находки – прямоугольника и пары линий в радужной оболочке глаза. И еще я начал использовать механический карандаш для более темных линий.
Делаем несколько перекрестных штрихов для создания брови (см. ниже). Я направил яркую лампу на рисунок, чтобы вы могли увидеть направление линий, блики от нее.
Старайтесь работать графитом только в одной области листа, медленно перебираясь к другим, не сотрите ваши предыдущие старания рукой или запястьем.
А теперь все слушаем внимательно! Сейчас будет магия. Берем карандаш твердостью 4H и проводим несколько линий с сильным давлением. Надо на полном серьезе проделать грифелем углубления в бумаге. Они помогут создать более светлые области, в которые не сможет проникнуть графит из механического стержня. Эффект похож на отрицательное пространство в отпечатках пальцев.
Переходим к технике, которую вы будете использовать больше всего в ходе работы над этим рисунком. Слегка затертым грифелем механического карандаша (используйте черновик), а точнее его самой стертой стороной, начинайте штриховку в форме крошечных овалов. Овалы должны накладываться друг на друга постепенно так, чтобы затемнение шло от светлого к темному, как будто вы проявляете фотографию в темной комнате. Медленно-медленно, запаситесь терпением. Используйте бумажное волокно для имитации текстуры кожи. Смотрите сами, когда добьетесь нужной техники и максимального использования рельефа бумаги при штриховке.
В ходе затемнения века, вы заметите, что углубления, созданные нами ранее при помощи твердого карандаша, начинают выделяться (см. ниже). Это всего лишь начало морщин, которые мы смягчим и детализируем на следующих этапах. Кожа вокруг глаз необычайно мягкая и тонкая. Если человек на рисунке молод, мимические морщины вокруг глаз не делают его старым. Большинство людей нормально воспринимают такие морщины и не будут задавать лишних вопросов, почему вы их нарисовали.
Вернемся к поиску форм. Я еще приблизил глаз и отыскал кое-что интересное – отражение света и объектов. Они и помогут мне заштриховать глаз, прямо как в раскрасках, когда нужно заполнить цветами ранее очерченные блоки. Кто еще говорит, что вам надо повзрослеть?!
Таак.. добавляем ресницы осторожными штрихами механическим карандашом. Вам, конечно, захочется надавить на карандаш, но будьте осторожны, он может нечаянно съехать, цвет-то вы уберете, но клячка не справится со следами на бумаге.
Используя механический карандаш для темных областей и HB для светлых, заштрихуйте оставшуюся область глаза (см. ниже).
Подготовьте нижнее веко, немного «подкапывая» карандашом HB. Эффект будет такой же как с отпечатками пальцев, когда цвет не проникает в углубления на бумаге. Да и складок на нижнем веке поменьше, чем на верхнем.
Затемните нижнее веко механическим карандашом (поверх углублений от карандаша НВ). Продолжайте затемнять глаза. Очень осторожно, чтобы не размазать рисунок, заштрихуйте лоб такими же крошечными овалами.
Усиливайте затемнение при приближении к боковой стороне лица (см. ниже).
Затемните область лба над левым глазом, совместив штриховку карандашом 4H (легкое нажатие) с овальной техникой механическим карандашом.
Девушка носит шляпу, которая создает дополнительную тень на лбу. Не торопясь, сделайте плавный переход от темного к светлому путем штриховки. Я правша и буду делать штрихи по направлению из левого верхнего в правый нижний угол. Левши выполняют штриховку из верхнего правого в левый нижний угол.
Лампа располагается слева от меня, таким образом, моя рука не создает тени на области, с которой я работаю. На этой фотографии свет другой, но только для съемки.
И хотя штриховка лба завершена (см. ниже), я еще вернусь к нему позже, сравняю пятнистые области клячкой или заштрихую еще, если уберу клячкой слишком много. Я заштриховал уже достаточно, и готов нарисовать левую бровь механическим карандашом твердыми, уверенными штрихами. Не вырисовывайте волоски на белом фоне, сначала заштрихуйте саму бровь. Не торопитесь и осторожно прорисовывайте каждый волосок.
И снова мы будем «бороздить» бумагу карандашом 4H (см. ниже). Это поможет создать поры и морщинки после того, как мы пройдемся поверх этой штриховки механическим карандашом.
Эта область лица отражает свет, поэтому надо постараться передать комплексный эффект, блик на порах кожи с небольшими морщинками. Опять воспользуемся рельефом бумаги, графитовым стержнем и клячкой (в тандеме) для передачи всего этого, пока вы не будете довольны результатом.
Вы вполне можете провести тонкие линии вокруг пор карандашом 4H для усиления контраста.
Хорошо проработайте веко карандашом 4H для последующей штриховки.
Заштрихуйте веко и нарисуйте ресницы механическим карандашом, затем затемняйте радужку и зрачок. Обратите внимание на сложность и разнообразие форм внутри глаза. Даже думать не смейте, что какие-то элементы располагаются симметрично! Наблюдайте за естественностью, изучайте симфонию узоров.
И снова я использовал карандаш 4H для создания бороздок в бумаге перед штриховкой механическим карандашом. После штриховки добавляем ресницы. Кажущиеся белыми области глаза не белые, а слегка затемненные (карандашом 4H).
Начните затемнять нос мягкими графитовыми овалами. Отметьте для себя тень на носу по правой стороне лица (справа от нее). А меня простите за отблески лампы над ее левым глазом.
Сильно нажимайте на карандаш 4Н для создания длинных волос со световыми бликами. И хотя у девушки явно темные волосы, эти блики будут выглядеть естественно, а не как седина. Надо создать борозды на бумаге, а потом пройтись поверх более темным мягким грифелем механического карандаша. Такая техника отлично работает и для блондинок, чьи светлые волосы на переднем плане разлетаются на более темном фоне остальных.
Для создания волос проведите длинные линии, нажимая на механический карандаш. Вы заметите, как появляются светлые волосы там, куда не проникает графит карандаша.
Продолжайте использовать технику штриховки овалами для создания кожи и темные линии для волос. Аккуратно затемните ухо, обращая внимание на тонкие переходы теней, которых так много на поверхности ушей. Представляйте хрящ, жировую ткань и кожу, которые образуют контуры и отражают свет.
Хотя бумага и блестит из-за света, вы можете понять общую концепцию изображения волос, используя карандаш HB и механический карандаш. Отметьте для себя блик на носу и общее направление движения в рисунке – из левого верхнего в правый нижний угол. Это поможет не размазать рисунок.
Ниже вы видите, какой эффект получается при прохождении мягким грифелем по бороздам от карандаша HB. Продолжаем затемнение.
Я создал блик на щеке очень легким переходом при растушевке в более темную область при помощи механического карандаша.
Смотрим на рот в крупном плане. Я усилил контрастность, чтобы вы лучше видели линии и светотени. В природе нет прямых линий. Всеконтуры гармоничны. Представьте себе эти контуры, как острова на горизонте. Закройте глаза и вы увидите архипелаг в Тихом океане.
Сильным нажатием карандаша 4Н создайте складки.
Теперь затемните мягким грифелем механического карандаша. Продолжайте открывать интересные формы и узоры. Обратите внимание, что часть губы похожа на полоску ЭКГ. А мелкие засечки около уголков губ, и как контрастно в них играет свет. Зубы вовсе не белые, а в тени нижней губы.
Затемняем нижнюю губу (см. ниже).
Затемняем оставшуюся часть лица. Наблюдаем за отражением света от челюсти (см. ниже).
(Примечание: фото немного искажено)
Ниже представлен очень крупный план, чтобы вы могли лучше разглядеть технику штриховки овалами.
После довольно продолжительного затемнения волос и обработки лица клячкой, кожа по-прежнему выглядит немного пятнистой (см. ниже). Это тот самый пограничный момент между фотореализмом и гиперреализмом, и только вам решать, перешагивать туда или нет. Если вы спросите меня, то я отвечу, что рисунок все-таки должен выглядеть как рисунок. Я оставлю намек на плечо в виде одиночной линии и заштрихую шляпу простыми диагональными линиями. Что же касается пятнистой кожи, я могу выравнивать тон днями и ночами в погоне за идеалом, но человек стоит того, чтобы быть неидеальным.
Сколько времени у меня ушло на это лицо? Если сложить все часы, то около суток.
В детстве каждый брал в руки карандаш и пытался нарисовать себя, своих близких и всё свое окружение. С годами желание рисовать проходит, только некоторые продолжают заниматься рисованием, приобретают навыки, познают разные техники изобразительного искусства и становятся художниками. Страсть порисовать иногда возникает и у тех, кто забросил детское увлечение. Они задаются вопросом: «Как нарисовать лицо человека?» Сделав несколько безуспешных попыток, бросают это занятие, а зря. На самом деле, большинство людей может научиться рисовать. Легче всего начать самообучение с пейзажа, всегда можно сказать окружающим, что я так увидел это поле (горы, лес, речку, море и т.д.). К портретной живописи отношение более строгое, любая ошибка в изображении лица сразу бросается в глаза.
С чего начать
Каждое лицо индивидуально, но есть основные принципы, пользуясь которыми можно его нарисовать на бумаге. Общий контур может быть округлым, овальным, треугольным, прямоугольным. На первом этапе нужно определиться с типом лица. Затем следует обратить внимание на пропорции: высота и ширина. Сделав наметку верха и низа, а также правого и левого края, рисуем лицо человека, изображая овал. Теперь нужны пропорции расположения других частей лица. Глаза, брови, нос, рот, подбородок индивидуальны, и их расположение следует максимально точно срисовать с оригинала.
Глаза как зеркало души
Круглые, узкие, раскосые, близко посаженные, широко расставленные, удивленные, радостные, удрученные, восхищающиеся, разочарованные — это всё глаза. Они остаются прежними для своего владельца и в то же время меняются в зависимости от настроения и ситуации. Как нарисовать лицо человека и выразительные глаза? Сама их посадка на лице придает портрету узнаваемость. Важно уметь их расположить. Выбрав пропорции, определяются центры, где будут находиться зрачки. Вокруг будут нарисованы веки. Они тоже разные, у молодых людей и детей отсутствуют какие-либо складки, у человека с длинным жизненным путем морщинки разбегаются в разных направлениях. Они тоже — неотъемлемая часть облика. Рисуя глаза, можно нарисовать лицо человека, которое будет узнано. Все остальные части лица важны, но и без них портрет приобретает схожесть с прототипом.
Рисуем нос
Нос «картошкой» или орлиный профиль, прямой или с небольшой горбинкой, с широкими или узкими крыльями, греческий или римский профиль — все эти понятия относятся к форме носа. Любая ошибка в пропорции может стоить многого. Пусть нос и будет соответствовать модели, но, изобразив его больше и меньше, художник не добьется схожести. Некоторые портретисты особенно отмечают размеры и пропорции носа, когда отвечают на вопрос: «Как нарисовать лицо человека?» Нарисовав размерную сетку, можно добиться идеального соответствия настоящего и нарисованного носа.
Как рисовать рот
Многие утверждают, что характер отражается в глазах, но они ошибаются. Умелые артисты могут придать глазам любое выражение, сделав из ограниченного человека мудреца. Но рот выдает человеческую сущность. Маленький плотно сжатый рот с тонкими губами или широкий слегка приоткрытый с толстыми губами дадут совершенно разные сведения об обладателе. Улыбка или горестная ухмылка позволят судить о настроении. Губы и рот — это внешнее проявление сущности каждого человека. Даже близнецы при полной схожести часто отличаются видом рта. Лидер имеет более ярко выраженные черты, второй близнец является только отражением первого, и его рот укажет на то, что он ведомый в этой паре. Рисуя рот, следует сначала наносить только тонкие штрихи. Позже рука художника, минуя сложные размышления, сама придаст необходимые подробности. Главное, начать отрисовку, а дальше сработает ментальный обмен между моделью и художником.
Общие контуры лица
Как нарисовать лицо человека, показав его отношение к реальности? Контуры лица с резкими или легкими тенями придадут нужный статус, отразят характер прототипа. Они и в жизни заметно разнятся. Есть женщины с мужественными лицами, а есть и мужчины, обладатели усов и бород, сохранившие много женственного в своем облике. Общие контуры лица отвечают за жизненную позицию, рисуемую на портрете. На фотографии черты лица человека не так выразительны, только художник может передать фактическое видение им того, кого он рисует.
Чтобы самому себе ответить на вопрос: «Как нарисовать лицо человека?» — нужно, однажды приступив к рисованию, продолжить это увлечение. Все люди видят одно и то же, но только художнику дана возможность показать всем остальным, как все это видит он. Живопись и отличается от фотографии тем, что художник пишет мир, который он подсмотрел своими глазами и передал его в виде произведения искусства.
Голова :
Рисуем фигуру, которая напоминает яйцо перевёрнутое острым концом вниз. Эта фигура называется ОВОИД.
По вертикали и горизонтали делим её ровно пополам тонкими линиями.
Вертикальная
линия — это ось симметрии (она нужна, чтобы правая и левая части
получились равными по размерам и элементы изображения не оказались на
разном уровне).
Горизонтальная — линия расположения глаз. Делим её на пять равных частей.
Во второй и четвёртой части находятся глаза. Расстояние между глазами тоже равно одному глазу.
Снизу на рисунке показано, как прорисовывать глаз (радужка и зрачок будут
не полностью видны — частично их закрывает верхнее веко), но не спешим
это делать, вначале закончим наш набросок.
Часть от линии глаз до подбородка делим на два — это линия на которой будет находиться нос.
Часть от линии глаз и до макушки делим на три равные части. Верхняя отметка — линия откуда растут волосы)
Часть от носа до подбородка тоже делим на три части. Верхняя отметка — линия губ.
Расстояние от верхнего века до кончика носа равно расстоянию от верхнего края уха до нижнего.
Теперь заставляем нашу стандартную заготовку рыдать в три ручья.
Линии,
проведённые от внешних краёв глаз, укажут нам место, где рисовать шею.
Линии из внутренних краёв глаз — ширину носа. Линии, пущенные по дуге из
центра зрачков — ширину рта.
Когда вы расцвечиваете изображение, обратите внимание, что выпуклые его
части (лоб, щёки, нос и подбородок) будут светлее, а глазницы, скулы,
контур лица, и место под нижней губой — темнее.
Форма лица, глаз, бровей, губ, носа, ушей и
т.д. у всех людей разная. Поэтому, рисуя чей-либо портрет, старайтесь
увидеть эти особенности и наложить их на стандартную заготовку.
Ещё один пример того, что черты лица у всех разные.
Ну а здесь мы видим как рисовать лицо в профиль и пол-оборота — так называемые «три четверти»
При
рисовании лица в пол-оборота, нужно учесть во внимание правила
перспективы — дальний глаз и дальняя сторона губы будут казаться меньше.
Перейдём к изображению фигуры человека .
Чтобы максимально правильно изображать тело, нужно, как и при рисовании портретов, знать несколько секретов:
За единицу измерения человеческого тела принимается «длина головы».
— рост человека в среднем равен 7,5 длины головы.
— Мужчины, естественно, обычно, чуть выше женщин.
—
Рисовать тело мы, конечно же начинаем с той самой головы, которой будем
всё мерять. Нарисовали? Теперь откладываем её длину ещё семь раз вниз.
Это и будет рост изображаемого.
— Ширина плеч равняется двум длинам головы у мужчин и полторы длины у женщин.
— На месте, где заканчивается третья голова:), будет находиться пупок и сгибаться в локте рука.
— Четвёртая — то место — откуда ноги растут.
— Пятая — середина бедра. Именно здесь заканчивается длина рук.
— Шестая — низ коленки.
—
Можете мне не верить, но длина рук равна длине ног, длина руки от плеча
до локтя будет чуть меньше, чем длина от локтя до кончиков пальцев.
— Длина кисти равна высоте лица (заметьте, не головы — расстоянию от подбородка до вершины лба), длина стопы равна длине головы.
Зная всё это можно достаточно правдоподобно изобразить фигуру человека.
Взято в группе посвященной граффити вконтакте.
Формы губ
форма носа
Формы глаз
Формы женских брофей
(с) Книга «Как рисовать голову и фигуру человека» Джек Хамм
Пропорции детской фигуры отличаются от
пропорций взрослого. Чем меньше раз длина головы помешается в росте
ребёнка, тем он младше.
В детском портрете всё немного по-другому.
Лицо ребёнка более округлое, лоб больше. Если мы проведём горизонтальную
линию через середину детского лица, то это не будет линией глаз, как
было в портрете взрослого человека.
Чтобы научиться рисовать человека не только
стоящего, как столб, мы, на время упростим наше изображение. Оставим
лишь голову, грудную клетку, позвоночник, таз и прикрутим к этому всему
руки и ноги. Главное соблюсти все пропорции.
Имея такой упрощённый вариант фигуры человека, мы с лёгкостью можем придать ему любую позу.
Когда с позой мы определились — можем
нарастить на наш упрощённый скелет мясо. Не забываем, что тело, оно не
угловатое и состоит не из прямоугольников — стараемся рисовать плавные
линии. На талии тело плавно сужается, в коленях и локтях тоже.
Чтобы образ получился более живым, характер и выражение нужно придать не только лицу, но и позе.
Руки :
Пальцы на такие ровные, как доска, суставы во всём скелете являются самыми широкими частями костей.
(с) книга «Анатомия для художников: всё просто» Кристофер Харт
Как нарисовать голову Человека-паука
Сегодня мы представляем вам новый урок рисования, в котором мы расскажем вам , как нарисовать голову Человека-паука . Если вы справились с уроком, как нарисовать голову Росомахи, то и с этим справитесь. Чтобы сделать этот урок супергероя максимально простым, мы разделили его на несколько простых шагов и постарались описать их в мельчайших подробностях. Итак, приступим к созданию!
Шаг 1
Как видите, сейчас мы будем рисовать голову в пол-оборота и немного наклоненную вниз.На этом этапе голова дружелюбного соседа приобретает форму перевернутого несимметричного яйца. Чтобы упростить внесение изменений и стирание ориентиров позже, используйте очень светлые линии для выполнения первых шагов.
Шаг 2
Проведите линии симметрии лица. Вертикальная линия делит лицо на две части и показывает центр (переносицу) лица Паучка. Вторая линия показывает нам место глаз. Кстати, линии симметрии лица тоже нужно выполнять с наименьшим давлением на карандаш.
Шаг 3
Итак, продолжаем инструкцию, как нарисовать маску Человека-паука. С помощью направляющих линий, нарисованных на втором этапе, нарисуйте глаза Человека-паука. Вам нужно придать им характерную форму, как это сделали наши художники. В разных комиксах можно было увидеть разные контуры этих самых паучьих глаз, но мы решили выбрать наиболее классический вариант, похожий на работы Джона Ромиты старшего.
Шаг 4
Сотрите все указания с головы Паука.Сделайте линии головы и глаз Человека-паука темнее. Для этого используйте более темный карандаш, маркер или тушь. Нарисуйте плечи Питера Паркера, чтобы голова не висела в воздухе. Также не забудьте очертить контуры носа и челюсти под маской, это сделает ваш рисунок головы Человека-паука более естественным.
Шаг 5
На этом шаге мы нарисуем сетку паутины на маске Человека-паука. Из пространства между глазами начните рисовать плавные и тонкие линии, которые будут расходиться по маске, переходя к костюму.Постарайтесь этими линиями передать форму головы. На самом деле разные художники рисуют разные сети. Некоторые (например, Тодд Макфарлейн) рисуют мелкую сетку, в то время как другие (например, Джон Ромита старший) рисуют очень большую сетку паутины.
Шаг 6
Теперь нарисуйте поперечную часть полотна. Если на предыдущем шаге все было сделано правильно, то у нас получится эта прекрасная паутина. Итак, приступим к последнему шагу инструкции о , как нарисовать лицо Человека-паука .Паутинный узор должен быть пропорциональным и квадратным. Старайтесь, чтобы сетка не была непропорциональной или слишком растянутой.
Шаг 7
И на финише мы должны добавить тени. В нашем эскизе свет падает с левой стороны. Имея это в виду, мы добавляем тени с правой стороны. С правой стороны головы и нижней части подбородка добавляем штриховку. На правом плече добавьте тень.
Это было руководство по рисованию о , как нарисовать маску Человека-паука .Поделись этим супер-героическим уроком рисования со своими друзьями и подпишись на нас в социальных сетях. Ищите нас в Pinterest, Deviantart, Facebook и Twitter. Здесь мы делимся с вами анонсами грядущих статей и различных интересных артов от наших художников. Следите за обновлениями и ждите новых уроков рисования!
Как нарисовать женское лицо в аниме, вид из 3/4
В этом уроке объясняется, как нарисовать женское лицо в стиле аниме или манги на 3/4 проекции с пошаговыми иллюстрированными примерами.
Аниме женское лицо 3/4 вида рисование, шаг за шагомВ этом уроке используется немного более реалистичный стиль с более четкими очертаниями носа и губ. Хотя это менее распространено в аниме, это позволит вам лучше увидеть расположение черт лица.
Если вы собираетесь рисовать на бумаге, обязательно сделайте очень светлые линии на начальных этапах рисования, так как позже вам придется немного стереть.
Шаг 1 — Нарисуйте верхнюю часть головы
Конструкция верхней части головыНачните с рисования круга для верхней части головы.Теперь представьте круг как сферу и через эту сферу проведите линию, которая будет определять середину головы. Эта линия будет изгибаться вокруг сферы, как если бы вы обвязали мяч веревкой и смотрите на него под тем же углом, под которым вы хотите нарисовать лицо. Если бы вы смотрели прямо на струну спереди, это была бы прямая линия, но когда вы поворачиваете мяч, струна становилась бы кривой.
Может быть полезно сначала нарисовать линию полностью (образуя овал), как будто сфера прозрачная, а затем стереть скрытую часть.Таким образом, вы с меньшей вероятностью сделаете ошибку при построении кривой.
Шаг 2 — Нарисуйте центральную линию лица
Строительные линии головы и лицаОт центральной линии сферы проведите прямую линию с небольшим углом внутрь (к центру сферы). Эта линия будет серединой нижней части лица.
Шаг 3 — Нарисуйте нижнюю часть лица
Аниме женская голова 3/4 вид нижней части лица рисунокНарисуйте боковые стороны нижней части лица, добавив линии, идущие от сферы к нижней части центральной линии.
Шаг 4 — Нарисуйте черты лица
Пропорции рисунка женского лица аниме, вид 3/4В приведенном выше примере черты лица расположены следующим образом:
- Глаза — ниже горизонтальной середины головы
- Нос — на полпути между верхней частью глаз и нижней частью подбородка
- Рот — на полпути между подбородком и нижней частью носа для нижней губы с верхней губой немного выше
- Уши — между верхней частью глаз и нижней частью носа
Важно отметить, что указанные выше пропорции основаны на центральной линии всех черт лица (за исключением ушей).Причина, по которой следует помнить об этом, заключается в том, что части лица, которые находятся ближе к зрителю, должны быть нарисованы немного больше, чем части, которые находятся вдали. Это связано с перспективой.
Подробное описание чертежа в перспективе см .:
Учебное пособие по рисованию перспективы для начинающих и его отношение к аниме
Аниме женская голова 3/4 видТакже имейте в виду, что «дальний» глаз, бровь и сторона губ должны быть нарисованы по вертикали короче, чем их близкие аналоги.Причина в том, что они меньше из-за перспективы и из-за изгиба головы. Дальний глаз, бровь и сторона губ будут изгибаться от зрителя и должны быть нарисованы вертикально «сжатыми». Чем больше лицо повернуто от зрителя, тем более сжатыми должны быть черты лица «противоположной стороны».
Нарисуйте ухо высотой примерно с четверть лица, расположенное между верхней частью глаз и нижней частью носа.
Чтобы нарисовать глаза под разными углами, см .:
Как рисовать глаза аниме под разными углами
Для рисования носов см .:
Как рисовать носы из аниме и манги
Для рисования губ проверьте:
Урок рисования губ аниме
Подробнее о рисовании ушей см .:
Как рисовать уши аниме и манги
Шаг 5 — Рисование волос
Аниме женские волосы 3/4 вид рисунокОбычно вы можете думать о волосах, разделенных на переднюю, боковую и верхнюю / заднюю части.
Для этого конкретного стиля волос действительно не так много на «передней» стороне, так как они зачесаны с каждой стороны и перекрыты волосами висков.
Чтобы нарисовать эту конкретную прическу, вы можете в значительной степени обвести верхнюю часть волос по форме макушки, но на небольшом расстоянии. По мере того как он изгибается вниз, он свешивается вниз до конца. Нарисуйте концы волос, которые разделяются на маленькие пучки по направлению к спине и изгибаются от головы.
В случае с бакенбардами слегка загните их внутрь к лицу.
Другие прически, которые можно использовать с этим лицом, см .:
Как рисовать волосы в стиле аниме в 3/4, шаг за шагом
Шаг 6 — Очищенный штриховой рисунок
Аниме женское лицо 3/4 вид рисования линийНа этом этапе вы можете удалить любые вспомогательные линии с вашего рисунка и стереть любые части, скрытые волосами. После того, как вы закончите, у вас должен получиться чистый штриховой рисунок.
Шаг 7 — Нанесите цвет
Аниме женское лицо 3/4 вид раскраскиДля этого шага просто залейте каждую область соответствующим цветом.Если вы красите на бумаге, оставьте светлые участки волос и блики в глазах белыми. Если раскрашиваем в цифровом виде, добавляем их в самом конце.
Подробнее о раскраске аниме чартеров вы можете прочитать:
Шаг 8 — Применение затенения
Аниме женское лицо 3/4 вид чертежКак и во многих других уроках здесь, на AnimeOutline, для этого конкретного рисунка мы просто закрасим области, которые имеют тенденцию иметь тень в обычных условиях освещения, светом, исходящим сверху.
Добавьте тени / затемните следующие места:
- Небольшие тени от волос
- Крошечные тени вокруг век, так как эта область как бы изрезана, поэтому обычно туда попадает меньше света
- Тени на верхнюю часть глаз от ресниц
- Тени и темные отблески век в верхней части радужной оболочки
- Зрачки (просто затемните их)
- Тень внизу носа
- Нижние концы волос по мере того, как они начинают больше загибаться внутрь к лицу и от света
- Большая тень на шее (полностью затенить шею)
Заключение
Как уже упоминалось, этот конкретный пример показывает несколько более реалистичных черт лица, но те же шаги могут быть применены для рисования более традиционного аниме-персонажа.
Также имейте в виду, что пропорции, используемые в этом уроке, являются всего лишь рекомендациями и могут меняться в зависимости от стиля.
Также следует отметить, что вид лица 3/4, как правило, сложнее нарисовать, чем вид спереди или сбоку, поскольку вы должны учитывать перспективу и изгиб головы. Если вы хотите попробовать несколько более простых руководств по рисованию женского лица, вы можете увидеть:
Для рисования мужского лица в виде 3/4 см .:
Как нарисовать мужское лицо в стиле аниме в формате 3/4, шаг за шагом
Нарисуйте прямые линии или совместите объекты с линейкой в PowerPoint
Вы можете управлять линейкой с помощью пальцев, мыши или нажатия клавиш.
Эта функция доступна в PowerPoint для Microsoft 365 и PowerPoint 2019. Если вы не видите линейку на ленте, см. Раздел Требования ниже для получения дополнительных сведений. |
Включите вкладку Draw, чтобы увидеть линейку
Открыть файл > Параметры .
Коснитесь вкладки Настроить ленту в диалоговом окне Параметры .
В поле в правой части диалогового окна установите флажок с именем Draw .
Нажмите ОК , чтобы закрыть диалоговое окно Параметры .
Коснитесь вкладки Draw , и вы увидите линейку на ленте.
Проведите линию или выровняйте элементы
Выберите слайд, на котором вы хотите использовать линейку.
Нажмите на линейку на вкладке Draw , чтобы она отображалась на поверхности для рисования слайда.
Расположите линейку под нужным углом.
Используйте одним пальцем для перемещения линейки вверх / вниз или влево / вправо.
Используйте двумя пальцами , чтобы повернуть линейку на нужный угол.
Используйте тремя пальцами , чтобы повернуть линейку с шагом в пять градусов.
Чтобы нарисовать линию Коснитесь ручки или маркера на вкладке Draw и начните рисовать.
Выравнивание отдельных элементов Выделите каждый из них по очереди и перетащите объект, пока его маркер выбора не зафиксируется на линейке.
Для одновременного выравнивания группы элементов Выделите несколько элементов, нажав Ctrl, одновременно касаясь каждого элемента по очереди.Перетащите набор объектов, пока он не прикрепится к линейке.
Фигура выравнивается по линейке на ее краю, тогда как объект, такой как значок, рисунок или текстовое поле, выравнивается по линейке на ее ограничивающей рамке.
Управление линейкой с помощью мыши
Перемещайте линейку, щелкая и перетаскивая мышью. Чтобы остановить перемещение линейки, отпустите кнопку мыши.
Поворачивайте линейку с шагом в один градус, поворачивая колесо прокрутки мыши.Линейка поворачивается туда, куда указывает указатель мыши. (Для вращения требуется колесо прокрутки мыши; оно не работает с трекпадами ноутбуков.)
Управление линейкой с помощью клавиатуры
Если у вас нет сенсорного экрана или вы предпочитаете использовать клавиатуру, используйте эти комбинации клавиш для управления линейкой после того, как вы нажали кнопку линейки, чтобы активировать ее на поверхности слайда.
Для управления линейкой с клавиатуры:
Нажмите на линейку на вкладке Draw , чтобы она отображалась на поверхности для рисования слайда.
Щелкните линейку мышью.
Нажмите Shift + F6, чтобы войти в режим управления линейкой.
Используйте сочетание клавиш для управления линейкой:
Действие
Клавиши
Перемещение линейки вверх, вниз, влево или вправо
Стрелка вверх, стрелка вниз, стрелка влево, стрелка вправо
Поворот линейки с шагом 15 градусов
Удерживая нажатой клавишу Alt, нажмите стрелку влево или вправо один раз для каждого приращения
Левая стрелка вращает линейку против часовой стрелки; стрелка вправо вращает его по часовой стрелке.
Поверните линейку с шагом в один градус
Удерживая Alt + Ctrl, нажмите стрелку влево или вправо один раз для каждого приращения *
Левая стрелка вращает линейку против часовой стрелки; стрелка вправо вращает его по часовой стрелке.
(Темно-серая рамка появляется по краям линейки, когда вы перемещаете ее, чтобы указать, что включен режим управления линейкой.)
* Комбинация клавиш Alt + Ctrl + стрелка также может использоваться Windows для поворота монитора. Функция поворота монитора контролируется видеокартой компьютера. Если эта функция включена на вашем компьютере, она будет иметь приоритет над сочетанием клавиш линейки, и в результате дисплей вашего монитора будет повернут на 90 градусов, когда вы нажмете Alt + Ctrl + стрелка вправо или влево. Вы можете сбросить поворот монитора, нажав Alt + Ctrl + стрелка вверх.
Если вы хотите использовать комбинацию клавиш для управления линейкой, отключите функцию поворота монитора, щелкнув правой кнопкой мыши на рабочем столе компьютера и выбрав команду, например, Свойства графики или Параметры графики . Найдите команду Hot Keys и установите для нее значение Disabled . (Точное расположение и названия этих команд зависят от производителя.) После того, как вы отключили функцию поворота монитора, комбинации клавиш Alt + Ctrl + стрелка можно использовать как на линейке, так и на фигурах, которые были вставлены на слайды в PowerPoint.
Скрыть линейку
Требования к линейке
Эта функция работает на планшетах Windows, но не на телефонах Windows. См. Требования ниже для получения более подробной информации. |
Проведите линию или выровняйте элементы
Коснитесь слайда, на котором вы хотите использовать линейку.
Нажмите на линейку на вкладке Draw , чтобы она отображалась на поверхности для рисования слайда.
Расположите линейку под нужным углом:
Используйте одним пальцем для перемещения линейки вверх / вниз или влево / вправо.
Используйте двумя пальцами , чтобы повернуть линейку на нужный угол.
Используйте тремя пальцами , чтобы повернуть линейку с шагом в пять градусов.
Чтобы нарисовать линию Коснитесь ручки или маркера на вкладке Draw и начните рисовать.
Выравнивание отдельных элементов Выделите каждый из них по очереди и перетащите объект, пока его маркер выбора не зафиксируется на линейке.
Одновременное выравнивание группы элементов Выделите несколько элементов, выбрав один, а затем нажав и удерживая его, последовательно касаясь других элементов другим пальцем. Перетащите набор объектов, пока он не прикрепится к линейке.
Форма выравнивается по линейке на ее краю, тогда как объект, такой как значок , изображение или текстовое поле , выравнивается по линейке на его ограничивающей рамке.
Скрыть линейку
Требования к линейке
Эта функция предназначена для всех пользователей планшетов Windows. | |
Применимо к: | PowerPoint Mobile: |
Операционная система: | Windows 10 версии 1709 или более поздней |
См. Также
Нарисуйте прямые линии или измерьте линейкой в OneNote
Моделирование определенных форм, объектов и элементов зданий в 3D
Чтобы создать 3D-модель в SketchUp, вы постоянно переключаетесь между инструментами рисования, видами, компонентами и организационными инструментами.В этой статье вы найдете несколько примеров, иллюстрирующих способы совместного использования этих инструментов для моделирования определенной формы или объекта.
Примеры иллюстрируют несколько различных приложений для создания 3D-моделей в SketchUp: обработка дерева, моделирование деталей или абстрактных объектов и создание зданий. Примеры упорядочены от простого к сложному.
Чертеж стула
В следующем видео вы видите три способа нарисовать 3D-модель стула.В первых двух примерах вы видите два метода создания одного и того же стула:
- Вычитание: Выдавите прямоугольник до высоты стула. Затем используйте инструмент «Толкать / тянуть» (), чтобы вырезать форму стула.
- Добавка: Начните с моделирования сиденья стула. Затем выдавите спинку и ноги с помощью инструмента Push / Pull.
В третьем примере вы видите, как создать более подробную и сложную модель, используя компоненты для упрощения моделирования ножек стула и ступенек на спинке стула.
Совет: Вы можете использовать советы и приемы, продемонстрированные в этих примерах стульев, для создания всевозможных других сложных трехмерных моделей.
Чертеж чаши, купола или сферы
В этом примере вы смотрите на один из способов нарисовать чашу и как применить технику создания чаши к куполу или сфере.
Вкратце, чтобы создать чашу, вы рисуете круг на плоскости земли и профиль формы чаши прямо над кругом.Затем вы используете инструмент Follow Me, чтобы превратить контур в чашу, следуя за исходным кругом на плоскости земли.
Вот как работает процесс, шаг за шагом:
- С помощью инструмента Circle () нарисуйте круг на плоскости земли. Эти шаги будут проще, если вы начнете с исходной точки осей рисования. Размер этого круга не имеет значения.
- Наведите курсор мыши на начало координат так, чтобы он привязался к исходной точке, а затем переместите курсор вверх по синей оси.
- Начиная с синей оси, нарисуйте круг, перпендикулярный кругу на плоскости земли (т. Е. Привязанный к красной или зеленой оси). Чтобы облегчить вывод, двигайтесь по орбите так, чтобы зеленая или красная ось проходила примерно слева направо вдоль экрана. Если инструмент «Окружность» не остается в зеленом или красном направлении вывода, нажмите и удерживайте клавишу Shift , чтобы заблокировать вывод. Радиус этого второго круга представляет собой внешний радиус вашей чаши.
- С помощью инструмента Смещение () создайте смещение этой второй окружности.Расстояние смещения представляет собой толщину чаши. Посмотрите на следующий рисунок, чтобы увидеть, как ваша модель выглядит в этот момент.
- С помощью инструмента Line () нарисуйте две линии: одну, которая делит внешний круг пополам, и другую, разделяющую внутренний круг, созданный с помощью инструмента «Смещение».
- С помощью инструмента Eraser () сотрите верхнюю половину второго круга и лицо, представляющее внутреннюю часть чаши. Когда вы закончите, у вас будет профиль чаши.
- С помощью инструмента Select () выберите край круга на базовой плоскости. Это путь, по которому инструмент Follow Me завершит чашу.
- С помощью инструмента Follow Me () щелкните профиль чаши. Ваша чаша готова, и вы можете удалить круг на плоскости земли. На следующем рисунке показан профиль чаши слева и чаши справа.
Примечание: Почему нужно рисовать две линии, чтобы разделить окружности смещения? Когда вы рисуете круг с помощью инструмента Круг (или кривую с помощью инструмента Дуга, или кривую линию с помощью инструмента От руки), вы фактически рисуете круг (или дугу, или кривую), состоящий из нескольких сегментов, которые действовать как единое целое.Чтобы удалить часть сегмента окружности, дуги или кривой, необходимо нарушить непрерывность. Первая линия, которую вы рисуете, создает конечные точки, которые разрывают сегменты внешнего круга, но не внутреннего круга. Проведение второй линии через внутренний круг разбивает внутренний круг на две непрерывные линии.
Вы можете использовать те же шаги, чтобы создать купол, просто нарисовав свой профиль вверх ногами. Чтобы создать сферу, вам совсем не нужно изменять второй круг для создания профиля.Посмотрите следующее видео, чтобы узнать, как создать сферу.
Создание конуса
В SketchUp можно создать конус, изменив размер грани цилиндра или выдавив треугольник по круговой траектории с помощью инструмента «Следуй за мной».
Чтобы создать конус из цилиндра, выполните следующие действия:
- С помощью инструмента Circle нарисуйте окружность.
- Используйте инструмент Push / Pull , чтобы выдавить круг в цилиндр.
- Выберите инструмент Перемещение ().
- Щелкните по сторонам света на верхнем крае цилиндра, как показано слева на рисунке. Кардинальная точка выравнивается с красной или зеленой осью и действует как маркер изменения размера. Чтобы найти кардинальную точку, наведите курсор инструмента «Перемещение» на край верхнего цилиндра; когда подсветка края круга исчезает, это указывает на кардинальную точку.
- Переместите край к центру, пока он не сузится до конуса.
- Щелкните в центре, чтобы завершить конус, как показано слева на рисунке.
Вот шаги для моделирования конуса путем выдавливания треугольника по круговой траектории:
- Нарисуйте круг на плоскости земли. Вам будет проще совместить треугольник с центром круга, если вы начнете рисовать круг от начала координат осей.
- С помощью инструмента Line () нарисуйте треугольник, перпендикулярный окружности. (См. Изображение слева на следующем рисунке.
- С помощью инструмента Select () выберите грань круга.
- Выберите инструмент Follow Me () и щелкните треугольную грань, которая создает конус почти мгновенно (если на вашем компьютере достаточно памяти). Вы можете увидеть конус справа на следующем рисунке.
Создание пирамидальной шатровой крыши
В SketchUp вы можете легко нарисовать шатровую крышу, которая представляет собой простую пирамиду. На этом примере вы видите, как добавить крышу и к простому однокомнатному дому.
Чтобы нарисовать пирамиду (поднять пирамидальную шатровую крышу):
- С помощью инструмента Прямоугольник () нарисуйте прямоугольник, достаточно большой, чтобы покрыть ваше здание.Чтобы создать настоящую пирамиду, создайте квадрат вместо прямоугольника. Механизм вывода SketchUp подскажет, когда вы прямоугольник, квадрат или золотое сечение.
- С помощью инструмента Line () проведите диагональную линию от одного угла до противоположного.
- Проведите еще одну диагональную линию от одного угла до другого. На рисунке вы видите, как линии образуют X. В этом примере лица показаны в рентгеновском представлении, поэтому вы можете увидеть, как прямоугольник покрывает план этажа.
- Выберите инструмент Move () и наведите указатель мыши на центральную точку, пока не отобразится зеленая точка вывода.
- Щелкните по центральной точке.
- Переместите курсор в синем направлении (вверх), чтобы поднять крышу или пирамиду, как показано на рисунке. Если вам нужно зафиксировать перемещение в синем направлении, нажимайте клавишу со стрелкой вверх при перемещении курсора.
- Когда ваша крыша или пирамида достигнет желаемой высоты, щелкните, чтобы завершить перемещение.
В SketchUp самый простой способ создать 3D-модель здания — это использовать его контуры. После того, как у вас есть посадочное место, вы можете разделить посадочное место и выдавить каждую секцию до нужной высоты.
Вот несколько советов по поиску следов здания:
- Если вы моделируете существующее здание, обведите контур здания с помощью инструментов рисования.Если здание не закрыто деревьями, вы можете найти аэрофотоснимок на Google Maps и отследить снимок. В SketchUp вы можете захватывать изображения из Google и загружать их непосредственно в модель, как показано на следующем рисунке.
- Если у вас нет аэрофотоснимка существующего здания, которое вы хотите смоделировать, возможно, вам придется попробовать старомодный маршрут: измерить внешний вид, чтобы создать отпечаток, и нарисовать его с нуля. Если буквально измерить все здание нецелесообразно, вы можете использовать такие приемы, как измерение одного кирпича для оценки его общих размеров или фотографирование объекта или человека, длина которого вам известна.См. Раздел «Измерение углов и расстояний до точной модели» для получения более подробной информации.
Если вы можете начать со снимка своего следа, следующие шаги проведут вас через процесс отслеживания этого следа. Сначала настройте вид снимка:
- Выберите Камера> Стандартные виды> Сверху в строке меню.
- Выберите Camera> Zoom Extent s, чтобы убедиться, что вы можете видеть все в своем файле.
- Используйте инструменты «Панорама» и «Масштаб», чтобы создать хороший вид на верхнюю часть здания, которое вы хотите смоделировать.Вы должны четко видеть здание, чтобы отследить его след. См. Просмотр модели для получения подробной информации об использовании этих инструментов.
- Выберите View> Face Style> X-Ray в строке меню. В режиме рентгеновского снимка вы можете увидеть вид сверху здания через грани, которые вы рисуете для создания контура.
После настройки снимка попробуйте следующие шаги, чтобы отследить след здания:
- Установите оси рисования в угол здания.Подробности см. В разделе «Регулировка осей рисования».
- С помощью инструмента Прямоугольник () нарисуйте прямоугольник, определяющий часть вашего здания. Щелкните угол, а затем щелкните противоположный угол, чтобы нарисовать прямоугольник. Если контур вашего здания включает углы, отличные от 90 градусов, кривые или другие формы, которые вы не можете обвести с помощью инструмента «Прямоугольник», используйте любые другие инструменты рисования, которые вам понадобятся, чтобы обвести след вашего здания.
- Продолжайте рисовать прямоугольники (или линии и дуги) до тех пор, пока весь контур здания не будет определен перекрывающимися или смежными прямоугольниками, как показано слева на следующем рисунке.Убедитесь, что нет зазоров и дырок; если есть, заполните их большим количеством прямоугольников.
- С помощью инструмента Eraser () удалите все края внутри контура здания. Когда вы закончите, у вас должна получиться одна грань, определяемая периметром прямых краев. Вы можете отключить просмотр рентгеновских лучей, как показано справа на следующем рисунке, чтобы четко видеть ваши лица и окончательный отпечаток.
- Некоторые простые здания имеют единственную высоту наружных стен, но у большинства их больше одной.После завершения создания контура используйте инструмент Line , чтобы разделить контур здания на несколько граней, каждая из которых соответствует разной высоте внешней стены, как показано на следующем рисунке. Затем вы можете использовать инструмент Push / Pull () для выдавливания каждой области до нужной высоты здания.
Создание многогранника
В этом примере вы видите, как создать многогранник, который повторяет грани, выровненные вокруг оси.
Чтобы проиллюстрировать, как вы можете создать сложную форму с основными повторяющимися элементами, в этом примере показано, как создать многогранник, называемый ромбикосододекаэдром , , который состоит из пятиугольников, квадратов и треугольников, как показано на рисунке.
Следующие шаги объясняют, как создать эту форму, повторяя грани вокруг оси:
- Установите правильный угол между первым квадратом и пятиугольником, а также между первым треугольником и квадратом. См. «Точное измерение углов и расстояний до модели» для получения подробной информации об измерении углов с помощью инструмента Транспортир.
- Отметьте точную центральную точку пятиугольника, которая показана здесь на зеленой поверхности, которая была временно добавлена к компоненту пятиугольника.Это ось, вокруг которой будут выровнены копии.
- Создайте квадрат и треугольник, а затем сгруппируйте два компонента. Дополнительные сведения о компонентах см. В разделе «Разработка компонентов и динамических компонентов». Чтобы узнать о группах, см. Организация модели.
- Предварительно выберите объекты, которые вы хотите скопировать и повернуть (в данном случае только что созданную группу).
- Выберите инструмент Повернуть ().
- Совместите курсор поворота с гранью пятиугольника и щелкните по центральной точке пятиугольника, как показано на следующем рисунке.
- Щелкните курсором поворота в точке, где сходятся концы квадрата, треугольника и пятиугольника.
- Нажмите клавишу Ctrl , чтобы включить функцию копирования инструмента «Повернуть». Курсор поворота изменится и появится знак плюса (+).
- Переместите курсор, чтобы повернуть выделение вокруг оси. Если вы изначально щелкнули по точке, где сошлись концы квадрата, треугольника и пятиугольника, новая группа защелкнется в своем новом положении, как показано на следующем рисунке.
- Щелкните, чтобы завершить операцию поворота.
- Продолжайте вращать копии вокруг оси, пока форма не будет завершена. При построении ромбикосододекаэдра вам необходимо сгруппировать различные компоненты вместе и повернуть копии этих групп вокруг различных граней компонентов.
Совет: Если компонент, вокруг которого вы вращаете, не находится на красной, зеленой или синей плоскости, убедитесь, что курсор инструмента «Повернуть» выровнен с гранью компонента, прежде чем щелкнуть центральную точку.Когда курсор выровнен, нажмите и удерживайте клавишу Shift , чтобы заблокировать это выравнивание при перемещении курсора в центральную точку.
Научитесь рисовать голову лошади с трех разных углов
Фотографии от Григориты Ко / Shutterstock
Почти все помнят прохождение «лошадиной фазы». Независимо от того, было ли оно вызвано живым столкновением или просмотром документальных фильмов о животных, оно часто приводит к волшебным мечтам о вашем собственном компаньоне-лошади.Так почему бы не воплотить эти фантазии на бумаге и попрактиковаться в рисовании лошади своей мечты?
В этом уроке мы пройдемся по этапам рисования головы лошади с трех разных углов — профиля, трех четвертей и спереди. Затем для тех, кто готов попробовать что-то более сложное, будут инструкции, как нарисовать полное тело лошади. Хотите попробовать? Затем выберите свои любимые изображения лошадей и возьмите принадлежности для рисования — давайте нарисуем лошадей!
Фотографии из Bildagentur Zoonar GmbH / Shutterstock
В поисках справочных фотографий
Хорошая практика — провести небольшое исследование перед тем, как начинать рисование.В случае с лошадьми особенно важно иметь под рукой несколько хороших фотографий, поскольку они довольно сложные животные.
Поскольку мы рисуем лошадь в профиль, будьте очень избирательны. Вы должны убедиться, что у вас есть хороший обзор его функций без каких-либо препятствий (например, людей, других животных, листвы). Когда мы начинаем рисовать, имейте в виду, что существует лошадей разных пород с разными формами носов, поэтому всегда сначала смотрите на свою справочную фотографию, так как она может отличаться от показанного примера.
Как нарисовать голову лошади сбоку
Шаг 1: Сделайте легкий набросок фундамента
Фото и искусство: Маргарита Коул / My Modern Met
Во-первых, вам нужно нарисовать основные формы головы лошади . Слегка нарисуйте круг для головы и длинный овал для носа. Проконсультируйтесь со своей эталонной фотографией, чтобы узнать, выдержаны ли основные пропорции более или менее на своем месте, но не беспокойтесь слишком сильно, если они не идеальны.
Шаг 2. Поместите уши, глаза и рот
Фото и искусство: Маргарита Коул / My Modern Met
На этом шаге мы продолжим смотреть на пропорции, поскольку помещаем наиболее важные характеристики лошади в .
Итак, вам нужно добавить два треугольника немного выше эскиза круга, почти там, где он соединяется с шеей — это будут уши. В самом конце овальной формы можно обозначить ноздрю еще одним овалом и линией для рта.Поскольку голова лошади находится в профиле, нам нужно нарисовать только один глаз, но убедитесь, что он расположен ближе к ушам, чем к ноздре. Вам нужно, чтобы глаз лошади находился на полпути по кругу, а не на всей голове.
Шаг 3: Добавьте гриву
Фото и искусство: Маргарита Коул / My Modern Met
На этом этапе вы можете начать вырезать окончательный контур головы лошади из круга и овала, которые вы уже выложили. Всегда держите справочную фотографию под рукой, чтобы убедиться, что вы идете в правильном направлении.
После этого вы можете вознаградить себя творчеством в создании гривы вашей лошади. Волнистые, прямые, плетеные — есть из чего выбрать. Поиск в таких местах, как Pinterest и Instagram, вдохновит вас на множество идей.
Шаг 4. Удалите свои рекомендации
Фото и искусство: Маргарита Коул / My Modern Met
Когда вы довольны окончательным рисунком, пора стереть основные формы с первого шага.В это время вы можете осмотреть свою лошадь и свериться со своей эталонной фотографией, чтобы увидеть, нужно ли что-то корректировать. Вы также можете добавить зрачок и ресницы к глазу, а также другие более мелкие детали.
Необязательно: добавьте рамку и декоративные элементы
Фото и искусство: Маргарита Коул / My Modern Met
Даже если вы рисуете эту голову лошади только для практики, почему бы не сделать еще один шаг и не сделать из него полную иллюстрацию? Чтобы сделать простую рамку , вам понадобится только линейка или транспортир.Для квадратной границы измерьте прямоугольник вокруг морды лошади. Как вариант, используйте транспортир, чтобы нарисовать круг. Затем вы можете нарисовать маленькие точки вдоль изогнутой линии для более тонкого эффекта.
Если вы хотите заполнить пустым местом , подумайте о добавлении флоры, например, пшеницы, деревьев или другого животного.
Шаг 5. Обведите рисунок чернилами и / или цветом
.Фото и искусство: Маргарита Коул / My Modern Met
Если вы решили набрать чернилами , возьмите свою коллекцию перьев и найдите фаворит.Вы можете либо пройтись по графитовым линиям тем же пером, чтобы получить единообразный вид, либо — если у вас есть ручки с разными перьями — попробуйте использовать более смелое перо для лошади и более тонкую линию для дополнительных элементов. Таким образом, голова лошади будет выделяться.
На всякий случай не забудьте выделить несколько дополнительных минут, чтобы чернила высохли, прежде чем приступить к стиранию. По прошествии достаточного времени медленно сотрите все видимые линии эскиза и вуаля! Теперь вы знаете, как нарисовать голову лошади сбоку!
Как нарисовать голову лошади в три четверти
Шаг 1: Сделайте легкий набросок фундамента
Фото и искусство: Маргарита Коул / My Modern Met
Во-первых, вам нужно нарисовать основные формы головы лошади .Слегка нарисуйте круг для головы и длинный овал для носа. Затем нарисуйте свободно шею, убедившись, что она достаточно широкая. Держите свою эталонную фотографию под рукой, чтобы проверять ее, пока вы продолжаете создавать свой рисунок.
Шаг 2. Поместите уши, глаза и рот
Фото и искусство: Маргарита Коул / My Modern Met
На этом шаге мы продолжим смотреть на пропорции, поскольку помещаем наиболее важные характеристики лошади в .
Итак, вам нужно добавить две треугольные формы немного выше эскиза круга, почти там, где он соединяется с шеей — это будут уши.В самом конце овальной формы вы можете обозначить видимую ноздрю другим овалом и выпуклостью для той, которая находится немного вне поля зрения. Чуть ниже можно провести короткую линию для рта.
В трехчетвертной проекции один глаз лошади четко виден, в то время как другой указывается, так же, как мы это делали для носа. А пока аккуратно нарисуйте миндалевидную форму немного ниже уха, чтобы увидеть глаз.
Шаг 4: Добавьте гриву
Фото и искусство: Маргарита Коул / My Modern Met
На этом этапе вы можете начать вырезать окончательный контур головы лошади из круга и овала, которые вы уже выложили.Всегда держите справочную фотографию под рукой, чтобы убедиться, что вы идете в правильном направлении.
Двигаясь по переносице, обращайте внимание на то, чтобы ноздри и другой глаз оставались приподнятыми. У лошадей красивые длинные ресницы, поэтому обязательно поместите несколько в одно и то же место!
После этого вы можете вознаградить себя творчеством в создании гривы вашей лошади. Волнистые, прямые, плетеные — есть из чего выбрать. Поиск в таких местах, как Pinterest и Instagram, вдохновит вас на множество идей.
Шаг 4. Удалите все указания
Фото и искусство: Маргарита Коул / My Modern Met
Когда вы довольны окончательным рисунком, пора стереть основные формы с первого шага. В это время вы можете осмотреть свою лошадь и проверить с помощью эталонной фотографии, нужно ли что-то регулировать. Вы также можете добавить зрачок и ресницы к выступающему глазу, а также другие более мелкие детали на ноздре и гриве.
Дополнительно: добавить декоративные элементы
Фото и искусство: Маргарита Коул / My Modern Met
Даже если вы рисуете эту голову лошади только для практики, почему бы не сделать еще один шаг и не сделать из него полную иллюстрацию? Чтобы сделать простую рамку , вам понадобится только линейка или транспортир.Для квадратной границы измерьте прямоугольник вокруг морды лошади. Как вариант, используйте транспортир, чтобы нарисовать круг. Затем вы можете нарисовать маленькие точки вдоль изогнутой линии для более тонкого эффекта.
Если вы хотите заполнить пустым местом , подумайте о добавлении флоры, например, пшеницы, деревьев или другого животного.
Шаг 5. Обведите рисунок чернилами и / или цветом
.Фото и искусство: Маргарита Коул / My Modern Met
Если вы решили набрать чернилами , возьмите свою коллекцию перьев и найдите фаворит.Подумайте о том, чтобы положить запасной лист бумаги под руку для рисования. Таким образом, вы можете обойти графитовые линии, не беспокоясь о том, что чернила размазываются.
После этого медленно сотрите все видимые линии эскиза и ta-da . Теперь вы знаете, как нарисовать голову лошади в трех четвертях!
Как нарисовать голову лошади спереди
Шаг 1. Нарисуйте основные формы
Фото и искусство: Маргарита Коул / My Modern Met
Во-первых, вам нужно нарисовать основные формы головы лошади .Слегка нарисуйте круг для головы и длинный овал для носа. Голова лошади на виде спереди выглядит длиннее и тоньше, поэтому не забывайте консультироваться со своей эталонной фотографией во время работы.
Шаг 2. Поместите уши, глаза и рот
Фото и искусство: Маргарита Коул / My Modern Met
На этом шаге мы продолжим смотреть на пропорции, поскольку помещаем наиболее важные характеристики лошади в . Когда вы рисуете лошадь спереди, важно сделать ее черты лица максимально сбалансированными.Поэтому, прежде чем продолжить рисовать, подумайте о том, чтобы провести вертикальную линию в середине головы лошади и горизонтальную линию в нижней части круга. Вы можете сделать это от руки или, для более точных линий, с помощью линейки.
Когда линии на месте, вы можете добавить два треугольника в самом верху круга, которые будут ушами. Затем свободно нарисуйте полу-миндалевидные глаза посередине горизонтальной линии, заканчиваясь более или менее на краю круга. Переходя к нижней части носа, расположите две продолговатые ноздри у самого края контура.
После того, как вы набросали все черты лица лошади, вы можете вернуться и при необходимости отрегулировать их баланс. Если вам сложно сказать, попробуйте посмотреть на рисунок под разными углами или с разных расстояний.
Фото и искусство: Маргарита Коул / My Modern Met
Шаг 3. Уточните контур
Фото и искусство: Маргарита Коул / My Modern Met
На этом этапе вы можете начать вырезать окончательный контур головы лошади из круга и овала, которые вы уже выложили.Всегда держите справочную фотографию под рукой, чтобы убедиться, что вы идете в правильном направлении.
Обращайте внимание на левую и правую стороны лица. У лошади довольно неровная морда, поэтому постарайтесь сохранить эти черты как можно более ровными. Если у вас все еще есть сомнения, подумайте о том, чтобы спросить мнение друга.
Шаг 4. Добавьте гриву и сотрите ненужные направляющие
Фото и искусство: Маргарита Коул / My Modern Met
Теперь, когда сложная часть позади, вы можете вознаградить себя творчеством, разработав гриву вашей лошади .Если вам нравятся более длинные гривы, подумайте, как они будут обрамлять морду вашей лошади.
Когда вы довольны окончательным рисунком, пора стереть основные формы с первого шага. В это время вы можете осмотреть свою лошадь и свериться с эталонной фотографией, чтобы увидеть, нужно ли вносить какие-либо корректировки. Вы также можете добавить зрачок и ресницы к глазу, если вы этого еще не сделали.
Дополнительно: добавить декоративные элементы
Фото и искусство: Маргарита Коул / My Modern Met
Даже если вы рисуете эту голову лошади только для практики, почему бы не сделать еще один шаг и не сделать из него полную иллюстрацию? Чтобы сделать простую рамку , вам понадобится только линейка или транспортир.Для квадратной границы измерьте прямоугольник вокруг морды лошади. Как вариант, используйте транспортир, чтобы нарисовать круг. Затем вы можете нарисовать маленькие точки вдоль изогнутой линии для более тонкого эффекта.
Если вы хотите заполнить пустое место , подумайте о добавлении растений, пшеницы, деревьев или других животных.
Шаг 5. Обведите рисунок чернилами и / или цветом
.Фото и искусство: Маргарита Коул / My Modern Met
Если вы решили набрать чернилами , возьмите свою коллекцию перьев и найдите фаворит.После того, как вы пройдете все графитовые линии, подумайте о добавлении текстуры к иллюстрации, чтобы она стала выделяющейся. Штриховка и рисование точек — два простых способа интересным образом закрыть пустое пространство.
Когда чернила высохнут, медленно сотрите все видимые линии эскиза и presto . Теперь вы знаете, как нарисовать голову лошади спереди!
Вы готовы попробовать нарисовать тело? Затем следуйте инструкциям, чтобы узнать, как поэтапно нарисовать лошадь.
Шаг 1. Слегка нарисуйте основные формы
Фото и искусство: Маргарита Коул / My Modern Met
Так же, как мы сделали для головы лошади, вы захотите начать с , рисуя основные формы тела лошади .Слегка нарисуйте круг для головы и длинный овал для носа. Соедините голову с толстой шеей, которая продолжается до большого круга груди. Это соединится с меньшим кругом двумя пологими линиями. Проконсультируйтесь со своей эталонной фотографией, чтобы узнать, выдержаны ли основные пропорции более или менее на своем месте, но не беспокойтесь слишком сильно, если они не идеальны.
Шаг 2: Добавьте ножки
Фото и искусство: Маргарита Коул / My Modern Met
Теперь, когда живот на месте, мы можем обратить внимание на ноги .Имейте в виду, что по сравнению с телом лошади имеют довольно тонкие и узловатые ноги, не говоря уже о длинных конечностях. Кроме того, если ваша лошадь находится в движении, не забудьте еще раз убедиться, что сложенные ноги имеют те же пропорции, что и вытянутые.
Шаг 3. Поместите черты лица, гриву и хвост
Фото и искусство: Маргарита Коул / My Modern Met
Как только вы почувствуете себя довольным общим наброском, пора разместить несколько деталей . Поскольку вы уже нарисовали голову лошади с трех разных углов, вы, вероятно, уже знаете, что будет дальше.
Начните с рисования двух треугольников в верхней части головы лошади для ушей. Затем, двигаясь немного вниз, нарисуйте миндалевидный глаз. После этого вы можете перейти к нижней части носа и поместить ноздрю овальной формы. Сразу под ним быстрой линией обозначьте рот лошади.
Пока мы размещаем детали, не стесняйтесь, нарисуйте желаемую гриву и хвост . Если ваша лошадь бежит рысью или галопом, убедитесь, что она плывет по ветру.
Необязательно: добавьте в композицию дополнительные элементы
Фото и искусство: Маргарита Коул / My Modern Met
Поскольку вы уже нарисовали эскиз лошади, почему бы не сделать еще один шаг и не сделать его полноценной иллюстрацией? Легкий способ сделать это — заполнить пустое пространство листвой, такой как деревья, кусты и цветы, на заднем плане.Эти дополнительные элементы заземляют вашу лошадь и придают композиции ощущение пространства и перспективы.
Шаг 4. Удалите ненужные указания
Фото и искусство: Маргарита Коул / My Modern Met
Раз уж вы пытаетесь нарисовать лошадь, почему бы не измельчить ее в законченной композиции? Для этого все, что вам нужно сделать, это провести мозговой штурм и выбрать идеальную настройку для вашей фигуры. Луг или лес — два классических места, о которых стоит задуматься.
Чтобы сделать еще один шаг вперед, вытяните линейку и нарисуйте границу вокруг вашей иллюстрации.Вы можете добавить цветы или геометрические узоры, чтобы создать поистине сказочное ощущение.
Шаг 5. Обведите рисунок чернилами и / или цветом
.Фото и искусство: Маргарита Коул / My Modern Met
Если вы решили набрать чернилами , возьмите свою коллекцию перьев и найдите фаворит. Помните, что когда вы делаете иллюстрацию пером, это помогает сбалансировать черное и белое пространство на бумаге. Например, если ваша лошадь белая, подумайте о контрастировании ее с черными деревьями или черным небом.Это выделит лошадь и сделает ее более привлекательной для просмотра.
После того, как чернила высохнут, медленно сотрите все видимые линии эскиза, и готово. Теперь вы знаете, как нарисовать лошадь, бегущую рысью!
Статьи по теме:
Создайте основу для рисования, когда научитесь рисовать череп
Совершенствуйте свой портрет, научившись шаг за шагом рисовать лицо
Узнайте, как нарисовать собаку с помощью этого простого пошагового руководства по созданию эскизов
Узнайте, как рисовать человеческие руки с помощью этого «удобного» пошагового руководства
Игра-рисование для детей (с видео, показывающим это в действии)
Игра-рисование для детей и взрослых, в которой каждый может строить на основе рисунков предыдущих людей.Эта игра-рисование вперед-назад — это весело!
Это то, что мы с Майей делаем, когда на выходных сидим в пекарне / кафе в ожидании завтрака — мы играем в рисование вперед-назад в блокноте, который я всегда ношу в сумке.
Гарри, вероятно, читает New York Times, Дафна играет в игрушечном уголке, а я наполовину пишу свои заметки и списки дел, а наполовину рисую с Майей.
Эта игра-рисовалка для детей и взрослых — веселый и простой способ найти общий язык с помощью творчества.
Мы играем в нее дома, в кафе, в ожидании еды в ресторанах и в кабинете врача.
Я создал видео рисования вперед-назад в действии!
Игра-рисование для детейИнструкции и фото…
МАТЕРИАЛЫ
- Бумага
- Ручка или другой инструмент для рисования
Один человек начинает рисовать с чего-то простого и быстрого. Например, я мог бы нарисовать круг или линию, пару глаз или очертание дома.
Затем мы просто по очереди добавляем элементы туда и обратно.
Или, как на рисунке выше, я начинаю рисовать (с кружка на голове), а Майя начинает рисовать и не останавливается.
В других случаях мы оба участвуем в розыгрыше примерно поровну. Мы добавляем диалоги и пузыри с мыслями для дополнительного развлечения и взаимодействия.
Крестики-нолики — это обычная игра для нас, с рисунками или без них (как вы можете видеть на этих страницах…), и Майя часто запускает игру в крестики-нолики на нашем рисовании вперед и назад.
Вот изображение дома взад-вперед, жители которого разговаривают друг с другом.
Вот просьба Майи поиграть в крестики-нолики.
Наша игра в рисование не всегда превращается в крестики-нолики, но сегодняшние примеры кажутся такими. 🙂
Еще игры для рисования для детейКак насчет тебя? Вы играете в игры с рисованием со своими детьми? Если так, я бы хотел о них услышать! Я всегда ищу новые идеи для игр с рисованием…
Прикрепите его для использования в дальнейшем
Об авторе
Жан Ван’т Хул
Детский художник, мать двоих детей, любительница вишневого пирога и природы
Сделайте фото-набросок с помощью Edge Sketch | Превратите фотографии в эскизы
Вы можете превратить все изображение в эскиз или просто применить эффект Edge Sketch к его частям с помощью инструмента «Кисть». много тенденций, на которые коп смотрит с прошлого дня.Вы, вероятно, уже выделяете изображения своего бренда, применяя крутые фотоэффекты, такие как пленка Polaroid, черно-белая или пиксельная, но если вы хотите полностью погрузиться в старую школу, вы можете придать своей цифровой работе рисованный вид. с помощью нашего инструмента Edge Sketch. Примените его ко всем или части ваших изображений для получения потрясающих эффектов — и сделайте это за меньшее время, чем требуется для заточки нового карандаша. А теперь давайте сделаем идеальный фото-набросок!
Как превратить фотографию в фото-эскиз с помощью PicMonkey
Как и в случае с большинством инструментов PicMonkey, основные шаги по созданию фото-эскиза очень просты.После открытия изображения в PicMonkey:
Щелкните вкладку Эффекты слева, затем щелкните Edge Sketch .
Настройте внешний вид с помощью ползунков.
Нажмите Применить , чтобы сохранить изменения .
Это поможет вам начать работу, но вы можете сделать гораздо больше, если готовы немного поработать.
Получите лучший вид для вашего фото-эскиза
Ползунок Fade регулирует степень эффекта, который вы видите.При 0% вы видите весь эффект. На 100% эффект полностью затухает. По мере увеличения затухания исходное изображение начинает просвечивать. Если это цветная фотография, это добавит цвета вашему новому эскизу. Это своего рода середина в процессе преобразования изображения в эскиз, который вы можете использовать, чтобы получить красивый размытый вид.
Если вы хотите, чтобы в эскизе было больше оригинальной фотографии, но не хотите использовать какой-либо цвет, примените черно-белый эффект перед использованием Edge Sketch. Наше могущественное трио черно-белых фотофильтров Black and White, Super B&W и Tri-X будет великолепным.Затем, когда вы увеличиваете затухание, появляется больше фотографических деталей, но вы сохраняете монохромный набросок.
Как выбрать лучшее изображение для фото-наброска
Мы не хотим рассказывать вам, как жить своей жизнью (и серьезно, возиться с любыми фотографиями, которые вы хотите), но не каждое изображение является хорошим кандидатом для фото эскиз. Если вы хотите получить наилучшие результаты при превращении фотографии в эскиз, ищите изображения со следующими характеристиками:
Четкие, четкие линии и края (подумайте об архитектуре и геометрии)
Высокая контрастность
Широкая образцы одного тона
Создание набросков из портретов может быть сложной задачей — они часто содержат много мелких деталей и плавные контуры, а не четкие линии.Но это не значит, что вам не следует пробовать несколько. При правильном освещении и редактировании вы можете получить отличные результаты.
Как комбинировать эскизы и фотографии
Используйте Ластик и Кисть, чтобы удалить эффект эскиза или нарисовать его обратно на свою фотографию
Вы также можете рисовать определенные части изображения, оставляя другие части нетронутыми. Самый простой способ добиться этого — применить эффект, щелкнуть значок кисти рядом с именем эффекта (Edge Sketch), щелкнуть ластиком и стереть эффект со всего, что не должно выглядеть нарисованным.
Попробуйте и наоборот. Переместите ластик на кисть и нарисуйте эффект снова.
Красиво, правда? Половина фото и полурарисовка. Теперь идите и творите. Только не делайте кучу фото-набросков, а затем рассказывайте людям, что вы посещали несколько уроков рисования или собрали команду дизайнеров с художниками из Pencil U.
Мощный инструмент Outline Tool упрощает создание современного дизайна. Обведите свои изображения, текст или графику, а затем используйте ползунки для регулировки угла , расстояния , толщины и цвета контура.Он добавляет изображениям нужное количество артистической привлекательности.
Узнайте все об инструменте Outline Tool: Get the Trendy Outline Sketch Look
Инструмент рисования PicMonkey позволяет рисовать на фотографии, рисовать на изображениях, рисовать каракули на фотографиях и писать на них. ваши проекты. Вы можете создавать то, что хотите, с помощью нового инструмента рисования — выберите карандаш, кисть или аэрозольную краску, чтобы придать вашим проектам забавный, схематичный, индивидуальный вид.
Кроме того, каждый рисунок, который вы делаете, сохраняется как отдельный слой, и это означает, что вы можете применять к нему текстуры или эффекты! И сохраните рисунок на прозрачном фоне в формате PNG, чтобы получить классную наклейку или логотип, которые можно использовать снова и снова.
Подробнее: Как рисовать на фото Учебное пособие
Узнайте, что еще вы можете сделать в PicMonkey: используйте наши инструменты для изменения формы фотографий цветной всплеск изображения , или получите свежие идеи для своего фонов Instagram !