Как нарисовать стрижа: Нарисуем стрижа
- Нарисуем стрижа
- Стриж — птица 2014 года
- Про стрижа МОСЛИФТ | MOSLIFTBOOK.COM
- Мастер-класс «Сорока» (ручной труд в детском саду). Сорока — картинки и фото для детей, интересные факты Рисунок сороки для раскрашивания
- Вопрос: Как помочь упавшему птенцу? — Питомцы и животные
- Чем отличаются стрижи от ласточек.
- Статистика 2011\09\01 — 2011\09\27: semirage — LiveJournal
- Как рисовать многоугольники и звезды
- Рисование линий и кривых | Издатель Swift для Mac
- Как рисовать прямоугольный вид с помощью Swift в приложении iOS
- Как сделать простое приложение для 2D-рисования в Swift — Sweettutos
- Рисование больших графиков с помощью Swift и UIKit | by John Scalo
- Как нарисовать чиби Тейлор Свифт шаг за шагом
- Как рисовать линии и создавать круговые диаграммы с помощью SwiftUI
- 6
Нарисуем стрижа
Это статья из серии «Рисуем птиц».
Как нарисовать стрижа?
Честно скажу: дети обычно справляются с рисованием птиц намного хуже, чем с изображением животных. Отчасти и понятно: кошку или собаку можно наблюдать, они доступны. Птицы же либо мелькают в полёте, либо, как соловей, поют где-то в кроне дерева. Вот про рисование скольких разных птиц я уже рассказывала на страницах этого сайта, а за какой из них я сама наблюдала подолгу? Изучение птиц, в основном, получается теоретическим. Но, раз уж мы за эту тему взялись, то подойдём к ней с наибольшей честностью и ответственностью. И будем учиться рисовать не «птицу вообще», а изучать внешность и особенности каждой отдельной птицы.
Сегодня выясняем как нарисовать стрижа.
Стрижи — некрупные темноокрашенные птицы, созданные для того, чтобы летать по жизни. Узкие и длинные крылья этих птиц имеют оригинальное строение – маховые перья саблевидно изогнуты. Стрижи — чемпионы по скорости полёта.
Силуэт птицы почти симметричен. Проводим среднюю линию туловища (без неё — никуда) и большую широкую дугу раскинутых крыльев. Тело стрижа узкое, торпедообразное, шея не выражена. Хвост короткий и раздвоенный.
Вот — для желающих раскраска «Стриж в полёте»:
Раскрасим:
С другой стороны – рождённый летать, ходить практически не может. Лапы стрижей коротки и все четыре пальца направлены вперёд. Лазать, цепляясь по скалам и стенам у них получается, а взлететь с земли — нет. Нарисуем стрижа, сидящего на стене.
Каков вид! Спина согнута и чуть ли не сгорблена из-за того, что хвост подвёрнут и упёрт в опору. Голова большая с огромными глазами, клюв крошечный и выражение лица очень мрачное – поглядев на него я сразу вспомнила картинку с сорочонком, который воду не носил и был наказан. Вообще же голова стрижа напоминает видом и строением голову козодоя — он тоже, при крошечном клювике, имеет широченный рот, разеваемый в полёте как сачок для ловли насекомых.И вот рисунок — Сидящий стриж:
Как нарисовать голову стрижа
- Вот картинка: стриж выглядывает из своей норки. Да-да, норки. Чтобы гнездо было на высоте, но не на ветке, стрижи делают норки в берегах рек (как ласточки-береговушки).
- Рисуем поэтапно:
- И наведём тени:
Ещё одной оригинальной особенностью стрижей является то, что весной они прилетают поздно, а улетают уже в августе. И если к моменту отлёта молодь ещё не слетела с гнезда, то случается, что птенцов… так и оставляют на произвол судьбы. Вот тут-то птенцы зачастую слетают, причём на землю — и готово — больше они взлететь не могут.
Как нарисовать стрижа вам рассказала Марина Новикова.
А вот ещё несколько уроков на тему рисования стрижей найдёте ТУТ.
Метки: как нарисовать летящую птицу, рисуем птицу поэтапно
Читайте также:
Google+
Марина НовиковаСтриж — птица 2014 года
Стрижей часто путают с ласточками. Но у них есть существенные различия. Стриж почти в два раза крупнее, общая длина его тела — 16-18 см, масса — от 31 до 50 грамм, но может достигать в зависимости от количества добытой пищи 95-110 грамм; вес самок несколько превышает вес самцов. Продолжительность жизни в природе – до 21 года. Главная особенность стрижа — очень длинные серпообразные крылья, размах которых достигает 42-48 см. Когда стриж сидит, сложенные крылья перекрещиваются над надхвостьем птицы и полностью перекрывают относительно короткий хвост с неглубокой вырезкой. Окраска у стрижей одинакова и у самцов и у самок. Оперение темно-бурое, отливающее агатовой чернотой, — отсюда и «черный стриж». На горле небольшое серовато-белое пятно. Лапы очень короткие с очень острыми и загнутыми когтями, которыми запросто может убить птицу послабее (мухоловку, синицу). Клюв короткий, широкий, относительно слабый. Разрез рта широкий, раскрытый клюв работает как сачок, когда в полете, стриж ловит насекомых. Стрижи — трансэкваториальные мигранты, то есть во время осеннего отлета на места зимовок они пересекают экватор из средних широт России, преодолевая до 10 тысяч километров, прилетают на юг Африки.Гнездо состоит из вылавливаемых в воздухе стрижами перьев, пушинок, соломинок, высохших листьев. В году одна кладка, которая обычно состоит из 2 яиц. Насиживают и самец, и самка до 22 дней. Выведшиеся птенцы находятся в гнезде долго 38-39 дней, в неблагоприятные годы до56 дней. У птенцов есть одна особенность, при неблагоприятных условиях они могут впадать во временное оцепенение. Птенцы стрижа могут летать и самостоятельно кормиться сразу после вылета из гнезда.
Появляются стрижи у нас весной одними из последних. – в конце апреля – середине мая. Срок прилета для каждой местности у них из года в год постоянный, с опережением или опозданием на несколько дней, в зависимости от капризов местного климата. Прилет стрижей свидетельствует об окончательном наступлении теплой погоды, и как правило, связан с циклоном: они прилетают «на спине циклона». Улетают же — одними из первых. Причем они действительно исчезают: днем еще резали небо, а на следующее утро их уже нет. Миграция стрижей идет ночью при безветрии или попутных потоках воздуха. Летят птицы ночью на высоте от 200 до 6000 метров.
Днем ниже — от 10 до 1700 метров.Лучше стрижа летать невозможно. Для большинства птиц полет остался самой тяжелой работой, требующей полной мобилизации всех ресурсов организма. Для стрижей это нормальное состояние и излюбленное занятие; в воздухе кормятся, спариваются, собирают материал для гнезда, в полете пьют и даже купаются.
Первые 3 года своей жизни они проводят в непрерывном полете и, лишь приступая к гнездованию, снижают продолжительность своего нахождения в воздухе до 17-18 часов в сутки. Все на лету совершают – ловят и глотают насекомых. Основной охотничий прием стрижей — «воздушное траление»: когда птицы выискивают скопления насекомых в воздухе и проносятся сквозь них с открытым клювом. При таком способе очень важна площадь зева-«сачка», поэтому разрез рта у стрижей очень большой, рот может распахиваться широко, поскольку челюстной сустав находится далеко за глазом. Таким образом, черный стриж – дитя воздуха и, если другие птицы могут ходить, бегать или плавать, то он может только летать.
Идеально обтекаемый силуэт черного стрижа позволяет ему развивать высочайшую скорость и делать головокружительные пируэты: в пике он достигает скорости 150-200 км в час на коротких дистанциях. По крейсерской скорости, доступной для длительного полета черный стриж самая быстрая птица России (100-110 км/ч). На земле эти несравненные летуны беспомощны и способны лишь ползать на брюшке, помогая себе концами длинных тугих крыльев. Однако делают это порой очень ловко. Короткие лапки черного стрижа (длина их сантиметр) не приспособлены для прогулок, но они довольно сильны и вооружены крепкими острыми когтями, позволяющими надежно цепляться за малейшие неровности утесов и фасадов домов. Стрижи повисают на них и даже ползают по отвесным стенам. Этому способствует и особое положение пальцев – в отличие от большинства птиц, у которых 3 пальца повернуты вперед, а четвертый назад, у стрижей все 4 пальца направлены вперед. Такое строение лап не позволяет черным стрижам сидеть на проводах или ветвях.
Гнезда всегда располагаются закрыто, чаще всего очень высоко, чтобы к ним можно было подлетать без помех. Причем, стрижи имеют обыкновение влетать к себе в дом с самоубийственной лихостью. Скорость и траектория рассчитаны с точностью до миллиметра и миллисекунды. Первоначально черный стриж был, вероятно, исключительно обитателем скал. Но с течением времени он привык к постройкам человека и теперь живет повсюду в городах и деревнях.
3.01.2014
О стриже – Птице 2014 года в России – мы знаем немного. Они стрижат (или стригут?), они спят в воздухе, они не могут взлететь с земли. Недалеко от истины, да. Правда, гораздо больше о стрижах мы НЕ знаем, даже будучи орнитологами. Эти птицы действительно во многом уникальны, и не все свои тайны они собираются раскрывать.
Стриж близок к уникальным летунам – колибри. Впрочем, нектаром он не питается, а ловит своим большим ртом насекомых в воздухе. Изучая питание стрижей, удивляешься, как много разных беспозвоночных способны взлететь – самостоятельно или с помощью восходящих потоков воздуха.
Даже жуки и пауки попадают в стрижиный клюв.За день, чтобы прокормиться, нужно собрать десятки тысяч «насекомышей» — причем в воздухе, а не на земле, поскольку стриж действительно не способен садиться на землю и ходить по ней. Взрослая птица оказывается на грунте только случайно. Взлететь-то она потом может, но с большим трудом, отталкиваясь крыльями. Маленькие ножки стрижа приспособлены не для хождения, а для цепляния к вертикальной поверхности – у него все четыре пальца направлены вперед.
Гнездо у стрижей простенькое – небольшая кучка перьев и соломинок. Всё, что птицы могут поймать в воздухе, они складывают вместе и склеивают слюной.
Стрижи – одни из поздно прилетающих и рано улетающих птиц. Ничего странного в этом нет, это насекомоядные птицы, причем собирающие корм в воздухе. Примерно 90 дней стрижи проводят в наших широтах. Даты прибытия, как и сроки отлёта, отличаются изрядным постоянством. Один и тот же хозяин гнезда может появляться день в день. Пара стрижей может селиться в одной и той же нише в течение многих лет.
Правда, случается, что если один из членов семьи запоздает, его место могут занять… А если опоздавший все-таки возвращается и находит своего супруга (или супругу) в новом браке, в гнезде начинается упорная баталия. Борьба иногда длится много часов, птицы пытаются друг друга выгнать до полного обессиления. Победить может как тот, так и другой стриж. В ходе баталии могут пострадать и яйца, если уже отложены.
Изучить миграцию стрижей помогают геолокаторы. С помощью них узнали, например, что черные стрижи из разных районов Западной Европы зимуют в разных частях Африки близ экватора. А швейцарский белобрюхий стриж за год провел в воздухе без посадки 200 дней! Ему-то точно пришлось спать в воздухе. Всё это предполагали, но теперь удалось доказать.
Однако, что делают стрижи в воздухе ночью – пока неизвестно. Иногда по вечерам они стаями поднимаются куда-то вверх и возвращаются под утро.
Еще одна уникальная черта стрижа – его птенцы на уровне инстинкта знают, куда надо лететь на зимовку. Поэтому родители, выкормив потомство, в начале августа могут отбыть к югу. А молодые некоторое время остаются в гнезде и потом улетают самостоятельно.
Наши летуны, нужно сказать, для своего размера – долгожители. Для них, судя по данным кольцевания, 10-12 лет жизни – нередкий случай, а если повезет, стриж может дожить до 17 лет и даже до 21 года. Птицы сходной величины обычно живут менее 10 лет.
Некоторые люди часто путают стрижей с ласточками, хотя эти виды совершенно не родственны. Стрижи образуют самостоятельный отряд птиц – Стрижеобразные. В отряд стрижеобразных входят три семейства маленьких и совсем крошечных птиц: настоящие стрижи, древесные (хохлатые) стрижи и колибри. Семейство настоящих стрижей насчитывает 76 видов, обитающих по всей планете за исключением полярных областей и мелких тихоокеанских островков.
У стрижей, как ни у кого из птиц (кроме, возможно, альбатросов) достигает наивысшей степени выражения связь с воздушной стихией. После вылета из гнезда стрижи, по некоторым данным, могут находиться в непрерывном полете несколько лет (!!!). В места гнездования стрижи прилетают в начале мая. Почти вся семейная жизнь у них протекает в полете — от поиска партнера и спаривания до сбора строительного материала для гнезда. Собирая в воздухе перышки, сухие травинки и пух, стрижи склеивают их секретом слюнных желез, и сооружают гнездо в виде мелкой чашечки. Поскольку ходить стриж не умеет, леток, ведущий к укрытому на чердаке гнезду, должен быть достаточно большим, чтобы хозяин мог подлететь к нему без промежуточной посадки.
В конце мая самка откладывает два-три яйца, и в течение 18-20 дней оба родителя по очереди насиживают кладку. Птенцы вылупляются голыми, но быстро обрастают серым пухом и 48-50 дней сидят в гнезде на попечении родителей. В случае долгого отсутствия родителей малыши впадают в оцепенение, при котором понижается температура тела и частота дыхания. Запасы жира позволяют им выдержать голодовку в течение 7-9 дней, потеряв при этом до 60% массы тела, но если температура тела упадет ниже 20° С, малыши погибнут.
Возвращение родителей мигом выводит птенцов из спячки, а усиленная кормежка помогает им быстро набрать утраченный вес. Стрижи кормят птенцов насекомыми, склеивая их слюной в небольшие комочки. Юные стрижи сидят в гнезде до тех пор, пока достаточно не окрепнут, чтобы пуститься в полет и самостоятельно добывать пропитание. Едва молодь встанет на крыло, родители утрачивают к детям всякий интерес. Осенью юные стрижи улетают на зимовку в теплые края, где живут 3 года, проводя почти все время в воздухе. По достижении половой зрелости молодь возвращается в места гнездования, чтобы вывести потомство.
Стрижи — очень крикливые и компанейские птицы. Селятся они, как правило, небольшими колониями, хотя вне гнездового сезона почти все время проводят в воздухе. Летают они очень быстро, часто взмахивая крыльями, но владеют и планирующим полетом. Погожими вечерами стрижи нередко устраивают воздушные гонки, закладывая крутые виражи и оглашая окрестности визгливыми криками. Присев на землю, стриж не ходит. Если он здоров и силен, то взлететь с места ему не составит труда, но ослабленная или травмированная птица не имеет шансов взмыть в воздух и неминуемо погибнет от голода.
Короткие сильные лапки позволяют стрижам цепляться за шероховатую поверхность вертикальных стен и даже лазать по ним; иногда стрижи даже ночуют, вцепившись коготками в отвесные скалы. Рацион этих птиц состоит из крылатых букашек и паучков, дрейфующих по волнам воздушного океана. В поисках пропитания стрижи пролетают в течение дня много километров, а собравшись заночевать в небесах, поднимаются вечером на большую высоту и дремлют до рассвета, свободно паря в воздухе и лишь изредка взмахивая крыльями. Взрослые стрижи могут много дней обходиться без пищи, порой теряя до 40% массы тела без всякого вреда для здоровья.
Стриж относится к числу перелетных птиц. В начале гнездового сезона он прилетает в Европу и Азию, где в зоне умеренного климата весной и летом появляется великое множество насекомых — главного блюда в меню этой птицы. Стрижи прилетают самыми последними из перелетных птиц, а улетают самыми первыми – обычно их в городе уже не видно после первой декады августа, а если лето выдалось прохладным, птицы могут исчезнуть уже в последних числах июля. Таким образом, на родине стрижи проводят всего лишь три месяца в году, а зимуют они в экваториальной части Африки, почти за 10000 км от мест гнездования.
Изначально стрижи обитали в горной местности, поросшей густыми лесами, но сегодня стали заправскими горожанами и без опаски селятся по соседству с человеком. Черный стриж хорошо приспособился к жизни рядом с человеком. В природе он гнездится в расщелинах скал, в старых дуплистых деревьях, а в населенных пунктах — под карнизами, крышами, в разнообразных нишах высотных зданий. Эта птица давно уже стала городским жителем, и, казалось бы, не нуждается в помощи человека.
К сожалению, численность этих птиц в последние годы неуклонно снижается. В лесных массивах стрижи практически перестали гнездиться. Причин этому несколько. Вырубаются старые дуплистые деревья, ремонтируются или сносятся полуразрушенные каменные и кирпичные постройки, где ранее образовывались колонии стрижей. Один из путей решения проблемы – изготовление искусственных гнезд.
Стрижи охотно заселяют обыкновенные скворечники; для этих птиц также сооружают и специальные домики – «стрижатники». Есть еще одна «стрижиная проблема» – их птенцы нередко преждевременно покидают гнезда, еще не умея летать. Такое происходит и у многих других птиц, но у большинства видов родители продолжают заботиться о плохо летающих слетках, защищая их и продолжая выкармливать. У стрижей же вылетевшие из гнезд молодые птицы сразу начинают самостоятельно питаться и жить без помощи родителей. Поэтому если птенец покидает гнездо, не умея летать – он неминуемо погибнет, если человек не придет ему на помощь. Выкормить такого стриженка дома – дело довольно хлопотное, но вполне возможное.
Знаете ли вы?
— Овладев в совершенстве мастерством использования восходящих воздушных потоков, стриж способен подняться в небеса на высоту до 2800 м.
— В холодную ненастную погоду, когда все крылатые букашки предпочитают отсиживаться на земле, стриж в поисках корма может улететь очень далеко от гнезда и всего за один день вернуться обратно, преодолев расстояние в 400 км.
— В китайской кухне гнезда стрижей считаются изысканным деликатесом. Именно из них для гурманов готовят знаменитый суп, который ошибочно называют «супом из ласточкиных гнезд». В качестве сырья китайские повара используют гнезда двух видов восточных стрижей — саланган. Черные гнезда с добавлением перьев лепит серая салангана, а более ценные белые гнезда получают от маврикийской саланганы {Aerodramus francica).
— Немало стрижей погибает при столкновениях с проводами линий элекропередач, ломая себе крылья или жестоко раня грудные мышцы.
В рамках кампании «Стриж – птица 2014 года» Вы можете помочь птицам решить жилищную проблему, выкормить выпавших из гнезд стрижат, рассказать об этой замечательной птице детям, родственникам, коллегам и друзьям.
Оказавшись на поверхности земли, стриж передвигается с трудом. Приходилось наблюдать, как во время сильного ливня, намокший стриж приземлился на траву и ползком на брюшке, помогая себе короткими, но сильными лапами и концами длинных тугих крыльев, пополз к ближайшей от него осине. Подобравшись к дереву, стриж, цепляясь за кору когтями, прополз по стволу на высоту примерно 5-6 метров, откуда уже смог броситься в воздух и благополучно полететь.
Стрижи – трансэкваториальные мигранты, то есть во время осеннего отлёта на места зимовок они пересекают экватор и из средних широт России, преодолевая
расстояние до 10 тысяч километров, прилетают в Южную Африку. Для наших мест стрижи до последнего времени были обычными, многочисленными птицами. Населяют они всю Европу, за исключением Крайнего Севера. В Зауралье территория их обитания их обитания сужается треугольником, охватывая уже только Южную Сибирь вплоть до истоков Лены и Амура.
Чаще стрижи у нас гнездятся в городских ландшафтах – в пустотах строений, под черепицей и шифером, могут занимать искусственные гнездовья – скворечники. В природе у нас в 1950-х – 1960-х годах стрижи нередко гнездились в дуплах, преимущественно в осинах, стоящих на краю полян или вырубок. Гнездятся обычно они колониями, насчитывающими от 2 до 30 гнёзд. В окрестностях Приокско-Террасного заповедника основным местом гнездования чёрных стрижей много лет была частично руинированная церковь Николы, что на Синилищах, в деревне Сушки. Там, в полостях, образованных выпавшими на колокольне и у сводов церкви кирпичами, и строили гнёзда стрижи. После того как проёмы окон в верхней части церкви были заделаны фанерой, количество стрижей в этой колонии резко снизилось, и сейчас гнездится, видимо, одна пара, да и то не каждый год.
Гнездо состоит из вылавливаемых в воздухе стрижами перьев, пушинок, соломинок, высохших листьев, поднятых с земли восходящими потоками воздуха, и склеенных липким быстротвердеющим секретом подчелюстных желез. Кладка обычно состоит из 2 яиц. Насиживают и самец и самка до 22 дней. Период насиживания удлиняется, если во время него выпадают холодные дни. Спят стрижи сидя в гнезде, но могут спать и в воздухе – в полёте.
Поиски пищи стрижи ведут только в воздухе. Поэтому кормятся только летающими или образующими «взвесь» в воздухе насекомыми. Птенцам взрослые приносят «капсулы из насекомых, склеенных слюной. В холодные дни, когда насекомых мало, кормить птенцов стрижи перестают, и до 4-5 дней у них может продолжаться период бескормицы. В это время у птенцов понижается температура тела, замедляются процессы обмена веществ. Как только потеплеет, у птенцов начинается интенсивное потребление пищи («гиперфагия»), благодаря чему они набирают жировые накопления, достигающие 25% от общей массы тела. Это помогает птенцам благополучно вылететь из гнезда, даже если вылет опять совпадёт с периодом бескормицы.
Карелия
С 1996 года Союз охраны птиц России ежегодно избирает птицу года. Цель этой кампании — привлечение внимания населения России к нашим птицам и проблемам их охраны. В 2014 г. птицей года выбран стриж!
В пределах Карелии встречается только один вид из этого отряда птиц – чёрный стриж.
Внешне стрижи очень похожи на ласточек. Но у них есть существенные различия. Стриж почти в два раза крупнее, общая длина его тела — 16-17 см, масса — 40,8 грамм. И главная особенность стрижа — очень длинные серпообразные крылья, размах которых достигает 42-48 см. Когда стриж сидит, сложенные крылья перекрещиваются над надхвостьем птицы и полностью перекрывают относительно короткий вильчатый хвост. Окраска у стрижей одинакова и у самцов и у самок. Оперение тёмно-бурое, отливающее агатовой чернотой, — отсюда и «чёрный стриж». На горле небольшое серовато-белое пятно. Клюв у этих птиц короткий, широкий, относительно слабый. Разрез рта широкий, раскрытый клюв работает как сачок, когда в полёте стриж ловит насекомых. Обращают на себя внимание большие круглые глаза. Продолжительность жизни стрижей в природе – до 21 года.
Большую часть времени стрижи проводят в полёте – ловят и глотают насекомых, утоляют жажду, стрелой проносясь над водной гладью и зачерпывая воду клювом, отдыхают, чистятся, назначают свидания, собирают подстилку для гнезд. Даже спят! И даже соединяются на кратковременный миг любви… Если другие птицы могут ходить, бегать или плавать, то он может только летать. По крейсерской скорости, доступной для длительного полета черный стриж самая быстрая птица России (100-110 км/ч). Но на земле эти несравненные летуны беспомощны и способны лишь ползать на брюшке, помогая себе концами длинных тугих крыльев. Однако делают это порой очень ловко. Короткие лапки черного стрижа (длина их сантиметр) не приспособлены для прогулок, но они довольно сильны и вооружены крепкими острыми когтями, позволяющими надежно цепляться за малейшие неровности утесов и фасадов домов. Стрижи повисают на них и даже ползают по отвесным стенам. Этому способствует и особое положение пальцев – в отличие от большинства птиц, у которых 3 пальца повернуты вперед, а четвертый назад, у стрижей все 4 пальца направлены вперед. Такое строение лап не позволяет черным стрижам сидеть на проводах или ветвях.
У нас в Карелии стрижи встречаются повсеместно. Прилетают к нам очень поздно. В южной половине Карелии первое появление стрижей отмечается 30 — 31 мая, а у северных границ — 2-10 июня. Это одни из самых поздних весенних мигрантов в нашем регионе!
Нужно отметить, что для чёрных стрижей характерен гнездовой консерватизм – супружеские пары возвращаются всегда к старым гнездам. Смена места гнездования происходит с потерей или сменой партнера, либо при возникновении условий препятствующих нормальному размножению.
Гнездятся стрижи небольшими колониями в городах, в деревнях, в различных типах леса, на вырубках и гарях, если на них ест дуплистые деревья, в расщелинах скал. Стрижи охотно занимают и искусственные гнездовья (скворечники, дуплянки), могут поселяться в норах береговых обрывов. В городских условиях стрижи селятся в разнообразных укрытиях – щелях и нишах в стенах зданий, за карнизами. Обычно на гнездовании повсеместно образуются гнездовые колонии, насчитывающие от 2 до 30 и более гнезд. И если условия позволяют, гнезда строятся в максимальной близости друг от друга. Гнездо состоит из вылавливаемых в воздухе стрижами перьев, пушинок, соломинок, высохших листьев. К откладке яиц в условиях нашего региона стрижи приступают в середине июня. Самка откладывает обычно 2-4 яиц, из которых через 18-20 суток вылупляются голые слепые птенцы. И примерно через 40 дней молодые птицы покидают гнездо, имея полностью сформировавшийся летательный аппарат.
Стрижи отлетают из Карелии очень рано – уже к концу августа их у нас не остаётся. Летят стрижи в Африку, за экватор, до самого юга континента, и днем и ночью, разумеется, с перерывами на кормежку и отдых. Через несколько недель они уже в Африке.
Про стрижа МОСЛИФТ | MOSLIFTBOOK.COM
/
/
Про стрижа МОСЛИФТ
bookmarkБЛОГ access_time personEYE chat_bubble5В МОСЛИФТе объявлен открытый конкурс на ребрендиг — все желающие могут предложить новую эмблему или логотип МОСЛИФТа в духе современных требований к дизайну.
В связи с этим хотелось бы вспомнить, когда появилась идея сделать эмблемой МОСЛИФТа стилизованное изображение стрижа. Да, это стриж, а не ласточка, как думают некоторые. Это другой отряд пернатых — стрижи. Они больше ласточек и летают очень высоко.
Между строк ссылка: о правообладателе
Ветераны МОСЛИФТа расходятся в своих воспоминаниях по этому поводу. Но большинство сходится к тому, что это была идея Прокофьева А.К., который предложил в 1987-89 гг. назвать строящийся пионерский лагерь МОСЛИФТа в Рузе» Стриж» и поручил штатному художнику МОСЛИФТа Володе Анисимову нарисовать эмблему в виде летящего стрижа, в котором угадывались бы буквы М и Л. Было много разных эскизов, пока не появилась нынешняя «птичка», которая понравилась всем.
Даже было вот такое смешное.
А когда с началом «перестройки» лагерь, практически готовый к сдаче в эксплуатацию, был заброшен (но это другая история), решили на эмблеме написать внизу «МОСЛИФТ» и сделать её логотипом предприятия. Она была официально зарегистрирована и с тех пор стала привычным и всеми узнаваемым символом МОСЛИФТа.
Чем не устраивает нынешнее руководство МОСЛИФТа эта эмблема, остаётся только гадать. Между тем, многие предприятия с гордостью используют свои эмблемы. Например, «Красный Октябрь», «Большевик» и т.д.
К слову, у великого русского сатирика М.Е. Салтыкова-Щедрина есть известная сказка «Медведь на воеводстве». В первой части героем является Топтыгин, который в начале своей карьеры в качестве воеводы нечаянно с похмелья проглотил всеми любимого умного чижика и стал посмешищем всех лесных обитателей. Что бы он потом ни делал, как бы ни старался, ему всегда припоминали этого съеденного чижика.
Ссылки
О МОСЛИФТ на страницах Wikipedia
labelмослифтМастер-класс «Сорока» (ручной труд в детском саду). Сорока — картинки и фото для детей, интересные факты Рисунок сороки для раскрашивания
Сейчас мы рассмотрим, как нарисовать сороку карандашом поэтапно. Сорока относится к семейству врановые(вороновые) и принадлежит отряду . Я когда была маленькая, то почему то не различала ворону и сороку, для меня они были одинаковые. Сейчас, конечно, понятно отличие между ними. Посмотрите как выглядит сорока в полете.
Мы же будем рисовать сороку, стоящую на земле.
Нарисуйте круг, определите местоположение глаза, затем нарисуйте голову и клюв. Нажимайте на изображение, чтобы посмотреть рисунок в масштабе.
Далее набросайте тело птицы, соблюдая пропорции. Пропорции можно измерять карандашом, поднося его на определенном расстоянии от экрана и отмерить, например длину тела, перенося на бумагу, при этом голова, лапы и хвост должны быть отмерены таких же способом.
Наведите форму тела сороки.
Крылья, хвост и лапу.
Дорисуйте вторую лапу, верхнюю границу разделения цвета, перья.
Сделайте пушистым низ птицы, нанося отдельные прямые, стерев при этом контур. Нарисуйте перья.
Теперь нужно ее заштриховать. Клюв сороки темный, но он немного светлее перьев, при этом есть блик от света, который можно сделать ластиком. Цвет сороки черный, грудь белая, тоже белые, на средней области крыльев у них синей блеск, но т.к. мы рисуем карандашом он будет сероватый, на хвост около крыльев тоже падает свет.
Сорока – птица у нас довольно редкая, но даже тот, кто никогда не видал живую сороку, легко узнает её даже по одному описанию. Такого длинного хвоста и контрастного чёрно-белого оперения нет больше ни у одной нашей птицы.
Как нарисовать сороку?
Впрочем, мы будем рисовать сначала раскраску сорока, а потом раскрасим её и так убьём двух зайцев разом. Вернее двух сорок, и не убьём, а нарисуем. Эскиз рисуем карандашом.
Сороки относятся к врановым. И формой тела напоминают ту же ворону.
Но у сорок очень длинный хвост.
Когда он сложен, то не так впечатляет, но развёрнутый веером, этот чёрный хвост переливается металлическим синим и зелёным и выглядит шикарно. По земле сороки, как и вороны, либо шагают, либо двигаются вприпрыжку.
Голова крупная, шея недлинная и весьма толстая из-за оперения. Клюв крепкий и слегка загнутый.
Раскраска сорока
Раскрасим мы её так: голова, шея, спина и хвост чёрные, крылья тоже, но с белыми пятнами на плечах. Брюшко тоже белое…
Не панда, конечно, но чем-то напоминает.
И закрепим пройденное — нарисуем вторую сороку, развернув в обратную сторону. Это хороший способ проверить насколько хорошо усвоен материал: просто копировать картинки дети научаются довольно быстро. А вот суметь нарисовать животное или птицу с опорой на картинку, но развернув на 180 градусов.
Вот и вторая раскраска сорока.
Раскрасим правильно!
Как нарисовать сороку вам рассказала Марина Новикова.
А теперь ещё немного о рисунках-иллюстрациях про сорок.
Сорок любил рисовать замечательный художник (я его вам часто привожу в пример). Он создал множество вариантов иллюстраций к потешке «Сорока-белобока».
Кашу варила,
Деток кормила.
Этому дала,
Этому дала,
Этому дала,
Этому дала.
А этому не дала:
Ты воды не носил,
Дров не рубил,
Каши не варил —
Ничего тебе не дам!
Знаете,товарищи,хотя я преклоняюсь перед талантом художника, но право, вторая картинка мне ближе: она реалистичнее. Изображения же птиц, хватающих что-либо раскрытым крылом… меня смущают. Фартук и печь как-то можно представить, но захват поварёшки перьями – это для меня слишком. Хотя вот же – держит только так.
У меня же с иллюстрациями Васнецова связаны свои воспоминания.
В детской поликлинике на стенах были фрески — очень точно скопированные картинки из сборника «Сорока-белобока». Сидя в очереди к терапевту, я подолгу рассматривала картинку, где всё семейство обедает, а сорочонок, который не помогал, сидит на отшибе нахохлившись. К сожалению, я не нашла эту картинку в интернете, но в детстве она произвела на меня неизгладимое впечатление: ведь потешка описывает педагогический конфликт. Я всегда сочувствовала маленькому сорочонку и думала: каково это – быть наказанным на глазах братьев-сестёр? Наказание мягкое, но жёсткое и… время покажет, насколько удачным было это воспитательное решение мамы-сороки.
А вы как думаете?
Как нарисовать сороку реалистически вам рассказала Марина Новикова.
Метки: ,
Картинки для детей с сороками – это повод узнать больше о красивых, умных и весьма полезных птицах. Малышей удивят интересные факты о белобоках. Они узнают, почему пестрых птичек называют болтушками и воровками. Дети также научаться рисовать рисунки сороки карандашом поэтапно и увидят, как это делают другие художники. Репертуар дошкольников пополнится интересными короткими стишками и загадками.
Картинки сороки для малышей, фото и описание, интересные факты
Сорока – это птица, с которой дети знакомятся одной из первых, благодаря известной всем потешки « Сорока — ворона». Пернатое проживает повсеместно в Европе, а также на севере Африки. Птичку можно увидеть своими глазами, выйдя на улицу или выглянув в окно. Сорока не подпускает к себе человека настолько близко, как это делают голуби, например. Поэтому рассмотреть ее поближе детям помогут картинки на белом фоне.
Описание для детей внешнего вида птички очень знакомо: ее оперение на голове, груди, спине и шеи черное, с зеленым или синим металлическим отливом. На животе и боках сороки перышки белые. Длинный хвост придает белобоке невесомости и выделяет ее среди других городских пернатых.
Сорока белобока – крупная птица. Ее тело в дину может достигать 50 см, а размах крыльев – 1 м.
Картинки мультяшных сорок. Угадай мультик по картинке
Сорока мультяшная, чаще, является персонажем второстепенным. Но, как и в жизни, она всегда привлекательная и харизматичная. Мультяшные птички говорливые, предприимчивые, иногда подлые. Но у детей они вызывают массу положительных эмоций. Просматривая сцены с птичками в любимых мультипликационных лентах (их названия ребенок может угадать или посмотреть ответ под фото), трудно не засмеяться.
Прикольные и смешные фото. Сорока белобока, сороки на дереве
Стайки сорок, перелетающих с дерева на дерево, можно наблюдать в парках и у жилых домов. А вот в густых лесах белобоки не живут. Питаются птички ягодами, семенами растений, а также вредителями деревьев. Он и очень полезные.
Эти птички стайные и моногамные. Внутри небольшой группы — стайки они делятся на стойкие пары. Между собой птички общаются стрекотом. В случае опасности сорочий голос разносится на весь лес, предупреждая не только птичек из стайки, но и других зверушек.
|
В марте эти пернатые вьют новые гнезда или ремонтируют прошлогодние. Картинки позволят увидеть, как эти гнезда выглядят. Также ребенок может попробовать найти их на дереве возле дома. Отметим, что конструкция у гнезда очень сложная: сверху у него острые веточки, которые защищают яйца и птенцов от хищников.
Интеллект сороки выше, чем у других птиц. Внутри стаи птичка общается со своими соплеменницами, она даже умеет выражать скорбь в случае потери одной из них. Также, она узнает себя в зеркале и может подражать голосам животных и человека.
|
Прозвище «воровка» у птички вполне справедливое: белобоки не равнодушны к необычным и блестящим предметам. Они с удовольствием играют ими и тянут их к себе в гнезда. На картинке видно, как предприимчивая птичка заинтересовалась резинкой для волос.
В гнездышке сорока в течение 18 дней высиживает 4-8 яиц, из которых вылупляются беспомощные птенцы. Малыши, благодаря заботе мамы, очень быстро и хорошо растут, и уже через месяц способны покинуть гнездо.
|
Бывает так, что люди поднимают и выхаживают выпавшего из гнезда птенца сороки. Выпускать его уже нельзя, так как, даже научившись летать, он не примкнет к стае и погибнет. Можно оставить его жить дома! В домашних условиях птичка может прожить 20 лет.
|
Нарисованная сорока. Рисунки сороки карандашом
Казалось бы, невозможно оригинально нарисовать черно-белую птичку карандашом, красками или на компьютере. Но на картинках видно, что у многих это получилось. Нарисованная сорока везде разная! Дети могут увидеть ее почти как живую, или мультяшную, наряженную в недавно украденные блестящие украшения. Смешные картинки обязательно понравятся малышам, и они захотят узнать, как нарисовать веселую птичку им самим.
Как нарисовать сороку карандашом поэтапно: для детей и начинающих
Если смешные картинки с белобокой вдохновили ребенка на творчество, родители могут показать ему схему, как нарисовать поэтапно карандашом эту забавную птичку. Рисовать пернатых не просто, но инструкция предназначена именно для детей, она очень простая. У малыша обязательно все получится.
У малыша получилась сорока, когда он рисовал ее поэтапно по схеме? Тогда ему понравится видео, где показано, как изобразить эту птичку.
Картинки и видео сороки для детей детского сада и младшей школы
Воспитатель в детском саду, наверняка, рассказывала малышам, что белобоки – одни из тех птичек, которые остаются на зимовку. Она также может дополнить свой рассказ видео с сорокой, и, чтобы закрепить полученные знания, выучить с ними короткие стишки.
Короткие стишки о сороках
Дети любят отгадывать загадки по птиц и животных. Пестрый окрас и любовь к побрякушкам помогут малышам узнать в них сороку.
Знают ли малыши, что сороки — невероятно умные птицы? Оказывается, они умеют выражать эмоции, общаться между собой и даже узнают себя в зеркале. Именно интеллектуальным способностям птичек и их пользе посвящены небольшие стишки для детского сада.
Видео про сорок для детей
«Сорока – ворона» — потешка, слова которой каждый знает с раннего детства. В этом видео для детей она оригинально обыграна.
Лариса Кудрявцева
Уважаемые коллеги!
По экологическому календарю одним из самых старых праздников является День птиц. Праздник отмечают 1 апреля. Отечественная организация под названием Союз охраны птиц каждый год выбирает эмблему — “Птицу года”. Например, в 1996 году пернатым года был коростель, в 1997 году им назначили полевого жаворонка, в 1998 году им стал серый журавль, в 1999 году символом года была деревенская ласточка, в следующем году — синица, в 2001 почетного звания удостоился скворец, а в 2002 году – пустельга, символ 2003 года – кроншнеп, в 2004 году отметили белого аиста, в 2005 году — сову, в 2006 — чайку, 2007 год — это год зимородка, а 2008 – снегиря, 2009-лебедя, 2010-чибиса, 2011-трясогузки, 2012- варакуши, 2013-орлана белохвоста, 2014 – чёрного стрижа, 2015-горихвостки, удод- символ 2016 года.
Может быть очень скоро символом года будет сорока . В связи с этим предлагаю вам мастер -класс по ее изготовлению.
Для этого необходимо :
Приступаем к изготовлению. Для размещения готовой поделки (сороки ) берем альбомный тонированный лист и рисуем на нем веточку.
Затем на картоне обводим наш шаблон и вырезаем.
Промазываем клеем форму и приклеиваем на веточку.
Теперь нам надо сделать грудку. Для этого берем салфетку, складываем так, чтобы получился квадрат и по центру скрепляем степлером. Затем вырезаем круг.
Делаем по кругу надрезы. Чтобы ребенок не разрезал до центра,была сделана разметка.
Вырезанную грудку наклеиваем на форму.
Теперь необходимо «распушить» грудку.
В середину грудки приклеиваем крылышко.
Дорисовываем глазки. Наша сорока готова .
У нас получилось целое царство сорок .
Желаю всем творческих успехов.
Публикации по теме:
Московский зоопарк — первый зоопарк в России, открывшийся 12 февраля (по новому стилю) в 1864 году. Зоопарки создаются не только для того,.
Мастер-класс для студентов колледжа «Ручной труд в детском саду. Поделки из бумаги» ЦЕЛЬ: овладение организацией ручного труда в профессиональной деятельности и соответствующими профессиональными компетенциями обучающийся.
Мастер класс для молодых педагогов. МКДОУ «Детский сад «Алтн Булг» п. Цаган Аман, Юстинский район. Республика Калмыкия. Воспитатель: Ванькаева.
Здравствуйте, уважаемые коллеги. Хочу продолжить знакомить Вас с моим увлечением народной игровой куклой. Наши прабабушки не имели возможности.
К Новому году сейчас готовятся все и взрослые и дети. Кто то празднует его по старому стилю, кто-то по китайскому календарю. В Нашем детском.
На 8 марта мамам можно подарить такие вазочки с цветами. Для изготовления поделки потребуются: зелёный лист бумаги А4, гофрированная бумага.
Вопрос: Как помочь упавшему птенцу? — Питомцы и животные
Содержание статьи:
Еще один способ как кормить птенца голубя
Видео взято с канала: HORT МотоБлог и не только!
КаНаРеЙкИ,самки не кормят птенцов.
Как помочь птенцам первые дни жизни!Видео взято с канала: Юрий Васильченко
Принудительное кормление птенца голубя. Что делать если птенец не ест
Видео взято с канала: HORT МотоБлог и не только!
Птенцы на улицах города. Как быть? Подобрали стрижа. Что делать?
Показать описаниеЗа последнюю неделю мне в ВК написало уже несколько людей, подобравших «бедных брошенных птенцов» на улице. Вопросы стандартные: кто это и почему он не ест? И все случаи, кроме маленького зяблика из видео, это слётки дроздов, чаще рябинников, иногда чёрных и певчих..
В видео слётки именно дрозда-рябинника..
Птенца слётка зяблика ребята нашли на проезжей части под колёсами машин, потому и забрали..
Если же к вам залетел на балкон стриж, или вы подобрали его на земле, то в первую очередь попробуйте просто его выпустить из руки с высоты своего роста. Стрижи часто дерутся, сцепляясь и падая на землю, откуда потом не могут взлететь. А в открытые окна залетают, промахнувшись. Если у птицы нет повреждений, все перья на месте, она не роняет голову, «засыпая» у вас в руках, то вполне возможно что ей просто надо помочь стартовать.
Видео взято с канала: Yoll
Как помочь птенцу
Видео взято с канала: Загородный Дом
Стриж упал как помочь птице?
Показать описаниеЧто делать, если нашёл упавшего стрижа? Мы сняли видеопамятку, в которой волонтерка по спасению стрижей Ника Пужук объясняет, как помочь птице. Сохраняй в закладки статью про это: https://ptushki.org/dzikaya-pryroda-pobach/help_birds/vy-nashli-strizha-chto-delat..
Нужно проконсультироваться насчет спасения стрижа? Обращайся в группу «Спасение стрижей в Беларуси»: https://vk.com/strizh_by..
00:25 Почему падают стрижи?
01:24 Что делать, если вы подобрали взрослого стрижа? Первые действия..
04:53 Осмотр стрижа. Как открыть клюв стрижу..
08:59 Осмотр грудки у стрижа..
11:28 Взвешивание стрижа. Сколько должен весить взрослый стриж?13:04 Проверка стрижа на травмы. .
16:35 Как правильно выпустить стрижа?
19:57 Чем кормить стрижа?
Стриж самая быстрая птица, и она же – самая хрупкая и подверженная травмам. Сотни людей в разных городах каждое лето подбирают стрижей, но не знают, что с ними делать: кормят и выхаживают неправильно. Из-за этого стрижи погибают, в то время как большинство упавших стрижей ещё можно восстановить и вернуть в небо..
Стрижу тяжело взлететь с земли, так как у него длинные крылья, которые не позволяют сделать полноценный взмах, сидя на земле. Если ты видишь стрижа на земле, подними его и подержи на ладони. Здоровая птица улетит сама. Если она не улетит, значит у неё, скорее всего, травма или истощение. Либо это выпавший птенец, который пока не может летать..
Стриж считается птицей-вестником весны. Первого увиденного в году стрижа заноси на онлайн-карту «Живой весны»: http://springalive.net/be-by/migrations..
#стриж #стрыж #свіргуль #АПБ #птица #птушка #птенец #птушаня
Видео взято с канала: Ахова птушак Бацькаўшчыны
Чем отличаются стрижи от ласточек.
Ласточек и стрижей частенько путают друг с другом, хотя они и не относятся к одному виду и даже принадлежат к разным отрядам (воробьинообразные и стрижеобразные).
Какие же черты делают их похожими друг на друга:
- оба вида маленькие и примерно одинаковые по размеру,
- у них похожи общая форма тела и головы,
- у обоих раздвоен хвост,
- много летают, их чаще можно увидеть в полете,
- оба питаются насекомыми, которых ловят в воздухе,
- оба вида — перелетные птицы.
Но различия тоже довольно заметны, и как только вы узнаете о них, вы этих птиц не перепутаете.
Общий внешний вид
Ласточка
Деревенская ласточка больше всего отличается от стрижа. Спинка у нее темно-синяя, грудка белая или бежевая, шейка спереди и лоб коричневые, хвост длинный и раздвоен почти по всей длине, выглядит как вилка с очень длинными зубцами.
У городской ласточки вилка на хвосте не так ярко выражена, и у нее нет коричневого пятна на шейке, но основание хвоста сверху у нее белое. Ласточка-береговушка имеет серо-коричневую спинку, белую грудку и горлышко, а между горлышком и грудкой серо-бурая полоска. Вилка на хвосте тоже не такая заметная, как у деревенской ласточки.
Цвет темно-бурый, почти черный, со слегка зеленоватым отливом, белые у него только горлышко и подбородок. Хвост хотя и имеет форму вилки, но это не так ярко выражено, и он короче и шире. Крылья длиннее и немного серповидные. Весит он в два раза больше, чем ласточка.
Лапки
Ласточка
У нее 3 пальца смотрят вперед, а 1 назад, что позволяет обхватывать ветки и сидеть на них.
Строение лапки у него необычное — все 4 пальца смотрят вперед. Из-за этого он не может ходить и прыгать, только неуклюже ползать, но зато он проворно лазает по отвесным поверхностям, цепляясь коготками за самые маленькие трещинки. Стриж не может сидеть на проводах или тонких веточках, обхватив их своими лапками.
Поскольку стриж не может подпрыгнуть и оттолкнуться от земли, то, оказавшись на ней, он не может взлететь без подпрыгивания его длинные крылья задевают землю и не могут поднять его в воздух. Исключением является черный стриж — с большим трудом он, подпрыгнув, может взлететь с земли.
Полет
Ласточка
Легко маневрирует в полете, делает резкие повороты, закладывает крутые виражи. Скорость полета 60 км/ч.
Способен развивать скорость до 160 км/ч, летает по прямой или широкими кругами, крылья не складывает. А еще стрижи, когда летают, постоянно кричат.
Стрижи могут удивительно долго летать, не опускаясь на землю или другую поверхность. Они на лету едят, пьют, ухаживают за партнершей, спариваются и даже…спят. Да-да, они способны дремать, описывая большие круги на высоте. Неудивительно, что для них собирать пищу за несколько километров от гнезда обычное дело. Тем более, что их птенцы обладают удивительной способностью впадать в спячку на 1-2 недели, если вдруг родители подзадержались с пропитанием.
Вас также может заинтересовать.
Глядя на красиво парящую в небесах птицу, вряд ли задумываешься, к какому виду или отряду она относится. Скорее завидуешь ее высокому полету, бесконечной свободе и возможности путешествовать.
С птицами связаны многие приметы, они наши надежные помощники в борьбе с вредоносными насекомыми. Они живут с нами рядом, ничего не требуя, при этом доставляя не только эстетическое удовольствие, но и практическую помощь. В чем же сходство и различие ласточек и стрижей?
Ласточка – одна из самых любимых птиц многих народов. Именно с ней ассоциируется начало весны, а значит, и возрождение, воспевание жизни и любви. Ласточкины гнезда являются символом семейного очага и домашнего уюта.
И если ласточка прилетает весной одной из первых, то говорят, без стрижей не начнется лето. Эти птицы возвращаются на родину самыми последними, принося с собой тепло далекой Африки.
Очень часто стрижей и ласточек путают. Издали они действительно кажутся похожими, по размеру и по окрасу, но при сравнении ласточек и стрижей мы поймем, что это совсем разные птицы. Более того, они даже не относятся к одному виду. Ласточки являются представителями отряда воробьиных, а стрижи – отряда длиннокрылых.
Внешний вид
Ласточка — маленькая проворная птичка, весом 17-20 грамм и длиной тела не более двадцати сантиметров. При таком небольшом росте ласточка имеет размах крыльев в 31-45 сантиметр. Окраска ласточки преимущественно сине-черная, лишь бледно-бежевая грудка, да и на голове, если внимательно присмотреться, можно заметить коричневатую «шапочку». Особым отличительным знаком этой трудолюбивой пташки является необычный хвост, длинный и раздвоенный на конце. Цвет оперения самки несколько тусклее, чем у самца, однако в полете они трудноразличимы.
Размеры стрижа вполне сопоставимы с размерами ласточки: та же длина тельца, тот же размах крыльев, однако вес молодой птицы в два раза превышает вес ласточки. Отличаются стрижи и по цвету. Несмотря на то, что оперение также темное, отлив в данном случае имеет зеленоватый оттенок, на подбородке и горле имеется белое небольшое пятно. Птицы обоих полов выглядят абсолютно одинаково, а вот поросль отличается от взрослых стрижей недостаточной яркостью перьев.
Отличительной особенностью стрижа является острый клюв, которым они будто стригут небо (отсюда и пошло название «стриж»).
Лапы
Ласточки имеют обычные птичьи лапы, на которых три пальца смотрят вперед, а один направлен назад. Такое строение лап позволяет с легкостью удерживаться на жердочке и передвигаться по земле.
Лапы стрижей уникальны. У них также четыре пальца, но все они направлены вперед, что очень осложняет удержание равновесия. Такая особенность повлияла на манеру сна стрижей: они висят на суку вниз головой, ведь стоять с такими лапами невозможно. Также впередсмотрящие пальцы стрижей усложняют им взлет с опоры, но стоит им подняться в небо, и сразу забывается, как глупо эти птицы выглядят на земле.
Полет
Скорость полета ласточки имеет среднее значение для птицы и составляет 50-60 километров в час, зато траекторию их движения предугадать практически невозможно.
Стрижа можно назвать сверхбыстрым. До 160 километров в час могут разгоняться эти маленькие, но грациозные птицы. В небе им, действительно, нет равных, недаром ведь в их честь называют самолеты, но на земле стрижи выглядят более чем нелепо. Они не могут передвигаться на лапах, и буквально ползут. Однако этот факт не очень мешает им жить, так как сутки напролет стрижи способны парить под облаками, не спускаясь вниз. Они, как и ласточки, питаются на лету. Кроме того, учеными были зафиксированы факты засыпания стрижей в полете. А летают стрижи очень стремительно, как правило, придерживаясь прямолинейной траектории, часто пикируют.
Выводы сайт
- У ласточки светлая грудка, а у стрижей только пятнышко на горле.
- У стрижей все четыре пальца направлены в одну сторону, а у ласточек три пальца смотрят вперед, а один назад.
- Стрижи достигают в полете скорости 160 км/ч, а ласточки только 60км/ч.
- У стрижей более острый клюв, а у ласточек более рассеченный хвост.
- Стрижи после зимовки прилетают самыми последними, а ласточки являются предвестниками весны.
Прилет ласточек — одна из примет наступившего лета. Это обусловлено тем, что стратегия питания этих птиц — охота за насекомыми в воздухе. Поэтому и прилетают они обычно в конце мая — начале июня, после «»черемуховых»» холодов, когда начинается массовый вылет насекомых.
В хорошую погоду ласточки видны в воздухе с раннего утра до позднего вечера. Они охотятся на разной высоте, в зависимости от того, где в данный момент наибольшее количество насекомых.
Во время рыбалки на реках у нас чаще всего можно встретитьласточку-береговушку /Hirundo riparia/. Эта ласточка по своему образу жизни наиболее тесно связана с водоемами — она чаще всего охотится на поверхностью воды или недалеко от нее, и гнездится в норах, вырытых ей в глинистых береговых обрывах.
От других ласточек береговушка внешне отличается прежде всего бурой окраской и меньшими размерами.
Гнездятся береговушки колониями, величина которых обычно зависит от протяженности пригодной для гнездования береговой линии. На Оке в Рязанской области, где я довольно часто рыбачу, такие колонии весьма многочисленны, и присутствуют на большинстве высоких незалесенных обрывах.
Береговушки роют норы ногами и клювом, длина норы от 0,5м до 1м. В конце туннеля расположена небольшая гнездовая камера, и уже в ней — само гнездо из сухих травинок перьев и пр. материала. В кладке обычно 4-5 яиц.
Кроме береговых обрывов, эти ласточки часто гнездятся в больших оврагах и карьерах.. Одна и та же нора обычно используется в течении нескольких сезонов.
В наших краях береговушки выводят потомство 1 раз в течение лета.
Два других вида наших ласточек — деревенская и городская, не так сильно связаны с водоемами, как береговушка, но и они вместе с последней очень часто охотятся около воды, особенно во время массового вылета водных насекомых. Присутствие этих птиц говорит о близости поселений человека /деревень, поселков, городов/, где они гнездятся.
Наиболее обычна в сельской местности деревенская ласточка, или касатка (Hirundo rustica). Она легко отличается от других ласточек длинным вильчатым хвостом, а также более длинными крыльями.
Охотясь в воздухе, касатка предпочитая открытые пространства — поля, луга, сельские улицы и площади. Очень часто касатка сопровождает идущих по луговой траве людей и крупных животных, охотясь за вспугнутыми ими насекомыми. Это исключительно ловкие птицы — они могут на большой скорости подбирать насекомых с поверхности воды, со спин пасущегося домашнего скота или со стеблей растений. Часто касаток можно видеть в большом количестве сидящих на проводах.
Гнездо касатки имеет вид открытой сверху полусферы /чаши/. В качестве материала для его строительства касатка использует глинистую землю, в которую подмешивает соломинки и различную ветошь. Гнездо лепится на вертикальных плоскостях построек человека таким образом, чтобы сверху располагался какой ни будь навес, защищающий гнездо от дождя и солнца. Гнездо может располагаться как снаружи, так и внутри построек, причем предпочтительно — именно внутри, если есть такая возможность. Многие пары используют одно и то же гнездо несколько лет подряд.
Касатки не образуют больших колоний — обычно, в одном помещении гнездятся 1-3 пары птиц.
В кладке касатки, как правило, — 4-6 яиц. В течение лета в наших краях касатки нередко удается выкормить 2 выводка.
Городская ласточка, или воронок (Delichon urbica) по размерам практически не уступает касатке, но кажется гораздо меньше из-за более коротких хвоста и крыльев. Верх тела и головы у воронка черный с синим отливом, а низ — белый. По сравнению с другими ласточками, воронок во время охоты за насекомыми может подниматься наиболее высоко над землей, особенно в теплую солнечную погоду, используя для этого восходящие токи воздуха.
Гнездо воронок строит снаружи зданий, оно чаще всего имеет округлую форму, и в отличие от гнезда деревенской ласточки, не открыто сверху, а имеет небольшое отверстие /леток/, через которое птицы проникают внутрь. Сверху гнезда тоже должен быть какой ни будь уступ или карниз для защиты от солнца и дождя. Гнездятся воронки колониально — известны колонии в несколько сотен гнезд.
В кладке воронка обычно — 3-5 яиц. В длинное теплое лето городские ласточки успевают 2 раза вывести потомство.
Наиболее частая причина гибели ласточек — ненастная погода, как во время миграции, так и в гнездовой период. Во время длительного похолодания количество насекомых в воздухе резко снижается, ласточки перестают питаться и нередко погибают от истощения.
С ласточками не следует путать стрижей , которые нередко охотятся вместе с ласточками /в т.ч. и над водой/ и очень на них похожи. Стрижи систематически /вместе с колибри/ относятся к другому отряду — длиннокрылых, а сходство ласточек и стрижей является результатом приспособления к добыванию пищи сходным способом.
Черный стриж (Apus apus) отличается от ласточек большими размерами, длинными серповидными крыльями и коротким с небольшой выемкой хвостом.
«»Стрижем»» его назвали за пронзительные крики «»стри-и»», которые эта птица издает во время полета.
Гнездится черный стриж в щелях и под крышами зданий, а в дикой природе — в нишах скал. В кладке 2-3 белых яйца.
В конце лета ласточки и стрижи собираются в большие стаи и в последних числах августа — первых числах сентября, когда количество насекомых в воздухе заметно снижается, улетают на зимовку в Африку и юго-восточную Азию.
Рис. А.Мосалов © Союз охраны птиц России.
Наблюдая за виртуозными маневрами птиц в небе, совсем не хочется думать о том, к какому виду они принадлежат. Но иногда познаниями в орнитологии можно поразить друзей и родных, особенно когда речь идет о ласточках и стрижах. Что роднит и отличает этих небесных странников?
Резкие порывистые движения и впечатляющая скорость этих миниатюрных птиц удивляют. Ласточек и стрижей часто путают, ведь рассмотреть их на небольшом расстоянии удается крайне редко. Между тем, они не только не «родственники», а даже не относятся к одному отряду. Милые ласточки, спутники первых весенних ветров принадлежат к отряду воробьинообразных. А стремительные стрижи относятся к стрижеобразным. Почему же их так часто путают? Ласточка и стриж: сходство и различия, признаки, позволяющие идентифицировать птиц.
Внешне представители обоих видов очень похожи. Их тела небольшого размера, окрас неприметный буроватый. Стрижи и ласточки могут часами летать без отдыха, добывая пропитание. Такой образ жизни связан с тем, что обе птицы чрезвычайно прожорливы, а их добычу – мелких мошек, воздушные потоки поднимают вверх. Именно поэтому птиц редко можно заметить у земли, чаще всего они видятся человеку незначительными стремительными точками, парящими в бескрайней синеве неба. В этом и заключается сходство, а также в том, что обе птички помогают предсказывать погоду. Мало кто, увидев низко летающего стрижа, не скажет, что будет дождь. И будет полностью прав, перед дождем воздушные массы меняют дислокацию, и слои с мошками опускаются к земле, вслед за ними устремляются и стрижи с ласточками. Прожорливые птицы не могут позволить себе спрятаться, они улетят в убежище только с первыми каплями проливного дождя.
Сходство и одновременно отличие также заключается в образе жизни. Ласточки и стрижи являются перелетными птицами, они покидают насиженные регионы и отправляются в южные страны с первыми холодами. И ранней весной, увидев первый знакомый стремительный полет можно смело утверждать, что это ласточка. Стриж возвращается гораздо позднее, только к началу лета.
То, что стрижи и ласточки львиную долю своей жизни проводят в воздухе, ни для кого не секрет. Но естественные смены дня и ночи предполагают наличие времени для отдыха. На ночлег ласточки обычно возвращаются в гнездо, а стрижи могут спать даже в полете. Этот факт зафиксирован орнитологами.
С близкого расстояния отличить ласточку от стрижа совсем не сложно. Размеры их тел и размах крыльев примерно одинаковы, но отличается окрас. Ласточка чаще всего имеет черное с синеватым отливом оперение, выделяются только грудка и небольшая шапочка буроватого цвета. Стриж также имеет темное оперение, но отлив скорее зеленоватый. Но, наблюдая за стремительным полетом птиц сложно уловить отличие оттенка. Различны и хвосты этих небесных странников. Хвост ласточки длинный, раздвоенный практически до основания, именно по нему проще всего идентифицировать птицу. Стриж же наделен более коротким хвостом с небольшими удлинениями на краях. Многих интересует и происхождение названия «стриж», им птица обязана своему клюву, короткому и острому. Небесный охотник приоткрывает его в полете и из-за этого кажется, что он «стрижет небо».
Но, какое сходство между ласточкой и стрижом заставляет их путать? Аналогичные размеры тела и размах крыльев, а также стиль полета. Обе птицы летают очень быстро, стриж и вовсе может развивать скорость до 150 км\ч. Чаще всего эти птицы придерживаются прямолинейной траектории, часты пикирования и резкие изменения направления. Это связано с тем, что оба вида питаются в полете, они могут часами не касаться земли, чувствуя себя при этом крайне комфортно. Но, стриж, в отличие от городской или деревенской ласточки, никогда не складывает в полете крылья, именно этот факт поможет отличить птиц, находящихся в воздухе.
Вопреки распространенному мнению стриж не летает с раскрытым клювом постоянно. Он смыкает его, выслеживая и преследуя мошку. Открывает его только при приближении к добыче. Это связано с тем, что стрижи плохо видят вблизи и мошка при подлете попадает в «слепую зону».
И все же, чем похожи ласточки и стрижи кроме внешности и стиля добывания пропитания? Практически ничем.
Ласточки – трудолюбивые птицы, они начинают стоить гнездо задолго до откладывания яиц. Результатом кропотливого труда становится уютное слепленное гнездо, если птица обитает рядом с человеком или норка в песчаном береге – в дикой природе. Ласточка откладывает 4-7 небольших яиц, высиживает их в течение 15 дней. После вылупливания птенцов заботливые родители часами собирают в небе мошек и приносят их в виде склеенного слюной шарика своим детенышам. Которые, едва завидев их, широко раскрывают желтые клювы.
Стрижи же трудолюбием не отличаются. Они гнездятся в дуплах и старых пнях в глуши. Но, в начале лета, когда стремительные птицы возвращаются в знакомые места, все лучшие месте для гнездования уже заняты. Они не ищут вакантные участки, они попросту атакуют конкурентов, заставляя их покидать гнезда, часто уже с яйцами или птенцами. С ласточками и воробьями стрижи справляются довольно легко, но, что удивительно, также они вступают в бой за гнездо со скворцами и часто одерживают победу. Затем в опустошенном гнезде пара стрижей откладывает яйца. Их всегда два, этим также отличаются рассматриваемые виды птиц. А вот период высиживание не отличается, ведь он зависит от размера птицы, все те же 15 дней. Стиль охоты «молодых родителей» остается прежним, но при приближении взрослой особи птенцы не раскрывают рты. Они молча сидят, не выдавая свое местоположение, пока один из родителей не приземлится на край гнезда. Только после этого юные стрижи приветствуют их. Стиль кормления также отличается от ласточек, стриж раскрывает клюв только после прикосновения взрослой птицы и тогда он получает свою порцию насекомых.
Ласточки и стрижи – удивительные птицы, способные проводить в бескрайнем небе без перерыва много часов. За их стремительным полетом можно наблюдать бесконечно. Но еще интереснее их разглядывать, зная, что общего и различного у этих видов, во внешности и поведении.
Самыми известными и распространенными птицами на планете, которых можно встретить в любом ее уголке, кроме и еще некоторых островов являются стрижи.
К ним все привыкли и в городах и в пригородах. Присутствие этих птиц уже никого не удивляет. Но многие люди даже не догадываются, насколько необычными птицами они являются.
В семействе стрижей насчитывается 69 видов. Они имеют поразительное сходство с . Только внимательно приглядевшись можно увидеть некоторые отличия между ними. Стрижи имеют несколько уже крылья, чем ласточки, птицы гораздо быстрее летают, но совершают при этом меньше маневров.
Птица стриж в полете
Эти маленькие птички могут развивать невероятную скорость в 170 км/час, в этом деле они настоящие чемпионы. В то время, как средняя ласточка летает со скоростью 70-80 км/час. Характерной особенностью стрижей есть то, что они умеют только летать.
Им не дано уметь плавать и ходить, как многим другим птицам. Из описания птицы стрижа ясно, что его лапки слишком малы для этого. Если стриж окажется на земле ему трудно будет оттуда взлететь из-за большого размаха их крыльев.
Для того, чтобы взлет получился им необходим трамплин или возвышенность. Поэтому очень многое стрижи проделывают именно в полете. Они могут в полете искать себе еду, пить, есть, подыскивать строительные материалы для своего жилища, купаться и даже спариваться.
Стрижи могут пить и есть прямо в полете
На фото стриж ничем, казалось бы, особенным никого не сможет удивить. Маленькая серенькая птичка с черным иногда и с белым окрасом. Стриж 10-12 см в длину, весом до 140 грамм, с крупной головой, на которой хорошо виден острый небольшой клюв и черные глаза, с прямым хвостом и длинными изогнутыми крыльями, маленькими и слабыми лапками.
Между самкой и самцом нет никаких отличий. Такие неприметные и малозаметные птички на самом деле являются асами воздушного пространства. Птицы стрижи имеют отличительную черту от ласточек и прочих пернатых собратьев, кроме скорости полета и маневрирования – стрижи не сидят на проводах и не взлетают с земли.
Особенности и среда обитания стрижа
Можно увидеть в любом уголке нашей планеты эту чудную птицу. Не встретишь ее только в слишком холодных климатических широтах. Они могут поселиться, как в лесных зонах, так и на безлесных территориях.
Отдают свое предпочтение большим городам и прибрежным скалам, именно там им удобно благоустраивать свои гнезда. Создается такое ощущение, что эти никогда не устают.
Почти все свое время они проводят в полете, и лишь несколько часов ночью у них уходит на сон. Благодаря идеальному летательному аппарату они могут преодолевать расстояния в сотни километров.
Характер и образ жизни стрижей
Среди этих видов птиц есть как оседлые, так и перелетные. Предпочитают жить в стаях. Целые колонии можно увидеть в городах или в горах, насчитывающие несколько тысяч пар стрижей. Их активность не падает с утра до вечера.
Их энергетический запас не иссякаем. У них очень сильный обмен веществ и соответственно отличный аппетит. У птиц прекрасно развито зрение и слух.
Птицы стрижи развивают скорость полета до 160 км/ч
Интересным фактом является то, что стрижи могут спать в полете и не пару минут, а несколько часов, лишь иногда взмахивая крыльями. Нельзя отметить, что это не совсем миролюбивая птица, хоть и живут они большими семьями.
Они большие задиры и драчуны, затевают частые ссоры не только со своими собратьями, но и с другими видами птиц. Умными или хитрыми их трудно назвать. В их характере преобладает чрезмерная вспыльчивость, из-за которой иногда они могут даже забыть о своей безопасности.
Стрижи очень реагируют на перемену температуры. Если после тепла резко может похолодать, их терморегуляция не справляется с этой сложной задачей и стриж впадает в спячку. Гнезда птицы строят не аккуратные, по сравнению с другими птицами.
На фото гнездо стрижей
Им достаточно снести в одну кучу строительный материал и скрепить его своей быстро застывающей слюной. У стрижей немного врагов, ввиду их быстрой скорости полета. Только могут им угрожать, ловя стрижей прямо на лету.
Маленькие птенцы стрижей могут долгое время не показываться из гнезда, это может длиться и до двух месяцев. Все это время вопрос о питании своих детей берут на себя заботливые родители, принося малышам еду в своих клювах.
Питание стрижа
Основным продуктом питания стрижей являются , которые летают в воздухе. Из этого следует вывод, что питание и жизнь в целом стрижей полностью зависит от погодных условий. Если в связи с наступлением холодов насекомые исчезают, стрижам тоже приходится менять место жительства.
От голода температура этих птиц существенно понижается, это может закончиться так называемым «трансовым сном». Благодаря этой закономерности организма птицы могут переживать голод от одного до десяти дней. Это помогает маленьким птенцам дождаться своих родителей, которые улетели далеко в поисках пищи.
Черный стриж это один из видов птиц , который немного отличается своим размером и цветом оперения. В начале мая прилетает он из теплых краев в места, к которым привык и громкими криками оповещает нас о том, что весна наконец-то уже полностью вступила в свои права.
Черный стриж птица
Чаще всего зимуют черные стрижи в и . Изначально им больше всего нравилось жить на скалах, но постепенно они полюбили городскую жизнь и встретить их в городе теперь не большая редкость.
Стриж перелетная птица или нет? Часто люди задаются этим вопросом. Ответ однозначный – да. Они теплолюбивые птицы. Не покидают только те края, где температура позволяет им существовать свободно и без проблем круглый год.
Размножение и продолжительность жизни
Каждую весну прилетают перелетные стрижи к своим прежним местам существования. У них на удивление прекрасная память. Они быстро занимаются строительством своих гнезд, потому что подходит время кладки яиц. В основном стрижи откладывают по 2 яйца.
На фото птенец стрижа
У черного стрижа их может быть 4. Высиживает их самка от двух до трех недель, все это время самец занимается поиском пищи для них двоих. Новорожденные птенцы живут на иждивении родителей около 40 дней, после чего крепнут, становятся самостоятельными и покидают гнездо навсегда. Продолжительность жизни этих птиц 10-20 лет.
Картинки стрижа птицы вызывают лишь умиление. Особенно те, на которых изображены птенцы и рядом их заботливые родители. Одновременная беспомощность и такая, не свойственная даже некоторым людям опека, заставляют относиться к стрижам с уважением.
Не зря уже на протяжении нескольких лет стрижа выбирали птицей года . Про птицу стриж, про его скорость было сложено много стихов и загадок для ребят. О его существовании многие знают с раннего детства.
Статистика 2011\09\01 — 2011\09\27: semirage — LiveJournal
разбирать леньчто такое пофапал
chris redfield and trish
sweet pool без цензуры
symka v pizde
аниме голые занимаются сексом
аниме картинка пара у стены
аниме картинки верховая езда на хуе анимэ
аниме парень манекен
аниме с элементами секса
аниме сексуальный маньяк
аниме список с романтикой
аниме ужас старый
аниме школа романтика
аниме юри
анимешные голые бабы
анимэ голые мальчики
анимэ девушка как кукла
блеать генератор
бусы из тряпки
вампирша дракула порнография
вампиры
где собрать яблоки в коломенском
голова пизда
голые девушки на столе занимаются сексом
голые мальчики
голые мальчики 10лет
голые мальчики anime
голые охотницы
голый мальчик 10 лет
голый мальчик до 16
гоолые девушки
грудь школьниц
груши в коньяке
данте валентайн
засовывание предметов в хуй
как нарисовать секс аниме
картина папа взял ремень
киберхер
китайцы трахаются
колготки для девочек
маленкий голий девочки
мертвые голые секс
мозг nero
нимфоманка-зоофилка
пафосные респираторы
пизда в кольцах реальное
пизда десяти лет
пизда крыл
подняла юбочку а там нет трусов
ребенок опаздывает в школу
ремень в брюках
сайт для настоящих извращенцев
самая откровенная пизда
самая широкая пизда
самые дорогие коллекционные фигурки
самые интересные аниме персонажи
секс до сумашествия
секс с зомби
сексуальные китаянки голые
сказки типа жил был карась вот и сказка началась
стоимость хлеба англия
только пизда
трах 18 летний огромным хуищем
трах соцсетях
фото грустной женщины
хочу носить очки
че нарисовать кате? аниме хочет
чулки кандалы
яойные кровавые картинки
это питер детка
это питер детка.
это питер, детка!
попа semirage она там, где поздравление с ДСВ за 2011
фигурка стрижа увы, пока нет. когда откроются предзаказы, дайте две!
Как рисовать многоугольники и звезды
Пол Хадсон @twostraws
Обновлено для Xcode 13.2
Как только вы поймете базовую систему рисования путей SwiftUI, вы сможете легко добавлять всевозможные фигуры. Например, мы могли бы создать фигуру Star
, которая способна представлять различные формы звезд или даже другие многоугольники, применив совсем немного математических вычислений.
Вот это в коде:
структура Звезда: Форма {
// запоминаем, сколько углов у звезды и насколько она гладкая/заостренная
пусть углы: Int
пусть гладкость: CGFloat
func path (в прямом: CGRect) -> Path {
// удостовериться, что у нас есть как минимум два угла, иначе возвращаем пустой путь
защитные углы >= 2 else { return Path() }
// рисуем из центра нашего прямоугольника
пусть центр = CGPoint(x: rect. ширина / 2, y: rect.height / 2)
// начинаем прямо вверх (а не вниз или вправо)
переменная currentAngle = -CGFloat.pi / 2
// вычисляем, сколько нам нужно двигаться с каждым звездным углом
пусть angleAdjustment = .pi * 2 / CGFloat (углы * 2)
// вычисляем, насколько нам нужно переместить X/Y для внутренних точек звезды
пусть innerX = center.x * гладкость
пусть innerY = center.y * гладкость
// теперь мы готовы начать с нашего пути
переменная путь = Путь()
// переходим в исходное положение
дорожка.переместить (в: CGPoint (x: center.x * cos (currentAngle), y: center.y * sin (currentAngle)))
// отслеживаем самую нижнюю точку, до которой мы рисуем, чтобы позже можно было центрировать
вар нижний край: CGFloat = 0
// цикл по всем нашим точкам/внутренним точкам
для угла в 0..<углы * 2 {
// выяснить расположение этой точки
пусть sinAngle = грех (текущий угол)
пусть cosAngle = cos(currentAngle)
пусть дно: CGFloat
// если мы кратны 2, мы рисуем внешний край звезды
если угол. isMultiple (из: 2) {
// сохраняем эту позицию Y
дно = центр.y * sinAngle
// …и добавляем туда строчку
path.addLine(к: CGPoint(x: center.x * cosAngle, y: дно))
} еще {
// мы не кратны 2, что означает, что мы рисуем внутреннюю точку
// сохраняем эту позицию Y
дно = внутреннийY * sinAngle
// …и добавляем туда строчку
path.addLine (к: CGPoint (x: innerX * cosAngle, y: дно))
}
// если эта новая нижняя точка является нашей самой низкой точкой, отложите ее на потом
если нижний > нижний край {
нижняя граница = нижняя
}
// переходим к следующему углу
currentAngle += регулировка угла
}
// вычисляем, сколько неиспользованного пространства осталось внизу нашего прямоугольника рисования
пусть unusedSpace = (прям.высота / 2 - нижний край) / 2
// создаем и применяем преобразование, которое перемещает наш путь вниз на указанную величину, центрируя фигуру по вертикали
пусть преобразование = CGAffineTransform (translationX: center. x, y: center.y + unusedSpace)
обратный путь. применение (преобразование)
}
}
// Рисуем нашу форму звезды в представлении
структура ContentView: представление {
var body: некоторый View {
Звезда(углы: 5, гладкость: 0,45)
.fill(Цвет.красный)
.frame(ширина: 200, высота: 200)
.фоновый цвет.зеленый)
}
}
Загрузите это как проект Xcode
Поскольку звезды — это просто многоугольники, если вы увеличите гладкость до 1, вы обнаружите, что можете рисовать фигуры, такие как шестиугольники и восьмиугольники, без необходимости изменять код.
Спонсируйте взлом с помощью Swift и охватите крупнейшее в мире сообщество пользователей Swift!
Похожие решения…
Рисование линий и кривых | Издатель Swift для Mac
Редактирование документов
Чертеж
Чтобы нарисовать прямую линию, активируйте инструмент Линия на панели инструментов. Поместите курсор и нажмите левую кнопку мыши, чтобы указать начало строки. Удерживая кнопку, укажите место конца строки и отпустите кнопку.
Чтобы нарисовать многоугольную цепочку (путь), активируйте инструмент Сплайн . Нажмите на холст, чтобы разместить первую точку. Нажмите второй раз, чтобы разместить другую точку и так далее. Эти точки определяют концы сегментов. Точки, которые вы добавляете, называются точками привязки. Если вы просто щелкните и отпустите, результирующая линия будет прямой.Однако, если вы щелкнете, чтобы добавить вторую точку, удерживая кнопку и перетаскивая курсор, вы можете изогнуть линию.
Инструменты Line и Spline используют одну и ту же кнопку на панели инструментов. Если нужный вам инструмент скрыт, нажмите на стрелку и выберите инструмент в выпадающем меню.
Чтобы создать замкнутую фигуру, поместите последнюю опорную точку над первой (маленький кружок рядом с курсором означает, что фигуру можно замкнуть).
Чтобы нарисовать прямые линии под углами, кратными 45 градусам, добавьте линии, удерживая нажатой клавишу Shift .
Точки привязки и пути
Путь состоит из опорных точек и соединяющих их линий. Точки привязки отмечают начало и конец каждой линии (или сегмента). Добавляя одну строку за другой, вы создаете путь.
Путь может быть закрытым или открытым. Замкнутый путь начинается и заканчивается в одной и той же точке.
Точки привязки могут быть двух типов: угловая точка и гладкая точка. Чтобы изменить тип точки привязки, дважды щелкните по ней. При этом прилегающие линии меняются с изогнутых на прямые и наоборот.
1 – Угловая точка. В угловой точке путь резко меняет свое направление. Угловая точка может соединяться с прямыми или изогнутыми линиями в любой комбинации. Угловая точка с двумя прямыми линиями не имеет маркеров, изменяющих кривую.
2 – Выбранная точка привязки (выделена синим цветом).
3 – Прямой сегмент.
4 – Гладкая точка. В гладкой точке путь продолжает следовать в том же направлении. Гладкая точка соединяет два изогнутых сегмента.
5 – Линия направления.
6 – Точка направления. Это ручка в конце линии направления. Перемещая точку направления, вы можете изменить длину и угол соответствующей линии направления.
7 – Изогнутый сегмент.
8 – Угловая точка.
Чтобы выбрать опорную точку, щелкните по ней инструментом выделения. Удерживая нажатой Shift , щелкните, чтобы выбрать несколько опорных точек.
Направление криволинейного пути через гладкую опорную точку совпадает с направлением линии направления.Выходя из точки привязки, путь ответвляется от линии направления. Чем длиннее линия направления, тем дольше по ней проходит путь. Чтобы изменить угол или длину линии направления, перетащите точку направления на ее конец.
По умолчанию линии направления одной и той же точки сглаживания вращаются вместе, сохраняя между собой угол 180 градусов. Изменяя этот угол, вы можете создать угловую точку из гладкой точки. Для этого перетащите одну из двух точек направления, удерживая нажатой клавишу Cmd .Чтобы две линии направления снова вращались вместе, восстановите между ними угол 180 градусов. Или дважды щелкните точку привязки два раза.
Если вам нужно повернуть одну из линий направления отдельно от другой, сделайте это, удерживая нажатой клавишу Cmd .
Чтобы повернуть линию направления с шагом 45 градусов, нажмите и удерживайте клавишу Shift .
Добавление и удаление опорных точек
После того, как вы закончите рисовать путь, вы можете добавить или удалить опорные точки.
Чтобы добавить новую точку, активируйте инструмент Selection , выберите путь и щелкните сегмент, удерживая нажатой Opt-Shift .
Чтобы удалить точку привязки, выберите ее и нажмите клавишу Удалить . Удаление точки привязки в середине пути соединяет две соседние точки привязки с новым сегментом.
Добавление другого пути
После того, как вы закончили рисовать путь, вы можете добавить еще один путь к тому же объекту. В результате остается один объект.
- Выберите существующий путь с помощью инструмента Selection .
- Активируйте инструмент Spline .
- Нажмите и удерживайте клавишу Alt и рисуйте.
Как рисовать прямоугольный вид с помощью Swift в приложении iOS
В этом примере показано, как использовать объект swift CGRect для рисования прямоугольника в приложении iOS, а также показано, как добавить прямоугольник в качестве подпредставления основного представления контейнера приложения. В этом примере мы создадим новый проект DrawRectangleView , и этот проект будет добавлен в рабочее пространство HelloWorldSwift .Таким образом, одно рабочее пространство Xcode может содержать несколько проектов Xcode.
1.
Создайте проект Xcode и добавьте его в существующий Xcode WorkSpace.- Откройте Xcode, выберите пункт меню File —> New —> Project… , чтобы открыть новое окно проекта Xcode. Пункт меню Project… находится под пунктом меню Target… в списке всплывающего меню.
- Выберите элемент шаблона iOS —> Single View App во всплывающем окне.
- Ввод Название продукта ( DrawRectangleView ), Название организации ( dev2qa.com ) и Идентификатор организации ( com.dev2qa ), выберите язык Swift в раскрывающемся списке Язык .
- Нажмите кнопку Next в окне выше, затем выберите HelloWorldSwift в раскрывающемся списке рабочей области Добавить в . Затем нажмите кнопку Create , чтобы создать проект.
- После описанного выше процесса вы обнаружите, что новый проект Xcode был добавлен в существующую рабочую область Xcode. Имя папки проекта — DrawRectangleView.xcodeproj , в этой папке проекта есть два каталога: DrawRectangleView, и Products .
ПриветВорлдСвифт HelloWorldSwift DrawRectangleView.xcodeproj рисоватьпрямоугольниквид AppDelegate.swift ViewController.swift Основная.раскадровка Assets.xcassets LaunchScreen.раскадровка Информация.plist Продукты DrawRactangleView.app
2.Добавить прямоугольник на экран приложения iOS.
- Дважды щелкните файл HelloWorldSwift / DrawRectangleView.xcodeproj / DrawRectangleView / ViewController.swift , чтобы отредактировать его.
- Добавьте в него приведенный ниже код.
импорт UIKit класс ViewController: UIViewController { /* Этот метод будет вызываться после загрузки представления. В этом методе мы создадим и добавим зеленый прямоугольник на экран приложения. */ переопределить функцию viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // получить объект размера экрана.пусть screenSize: CGRect = UIScreen.main.bounds // получаем ширину экрана. пусть screenWidth = screenSize.width // получаем высоту экрана. пусть screenHeight = screenSize.height // положение оси X верхней левой точки прямоугольника. пусть xPos = 100 // положение оси y верхней левой точки прямоугольника. пусть уПос = 300 // ширина прямоугольника. пусть rectWidth = Int (ширина экрана) - 2 * xPos // высота прямоугольника.пусть rectHeight = Int(screenHeight) - 2 * yPos // Создаем объект CGRect, который используется для рендеринга прямоугольника. пусть rectFrame: CGRect = CGRect(x:CGFloat(xPos), y:CGFloat(yPos), ширина:CGFloat(rectWidth), высота:CGFloat(rectHeight)) // Создайте объект UIView, который использует вышеуказанный объект CGRect. пусть greenView = UIView (кадр: rectFrame) // Установить цвет фона UIView. greenView.backgroundColor = UIColor.green // Добавляем вышеприведенный объект UIView в качестве подпредставления основного представления.self.view.addSubview (зеленый вид) } }
- Теперь выберите проект Xcode swift и нажмите кнопку Run , чтобы запустить проект.
- При старте проекта запустится виртуальный iPhone, вы можете видеть под экраном, в центре экрана появится зеленый прямоугольник.
Как сделать простое приложение для 2D-рисования в Swift — Sweettutos
UIKit имеет мощные инструменты и API, которые позволяют выполнять 2D-рисование, что часто бывает полезно, когда нам нужно быстро рисовать эскизы и рисунки от руки.
Многие приложения в Apple Store предназначены для рисования пальцами, и ваше приложение может стать следующим 🙂
В этом уроке я покажу вам простые приемы 2D-рисования и способы их применения для создания собственного приложения для рисования.
В конце этого урока у вас будет аккуратная доска, на которой вы сможете рисовать свои собственные эскизы и сохранять их в библиотеке фотографий в виде изображений.
Сначала загрузите начальный проект здесь.
Откройте проект и выберите Main.файл раскадровки из представления навигатора проекта. Экран состоит из двух кнопок, расположенных на панели навигации: левая кнопка удалит рисунок и повторно инициализирует чистую доску, а правая кнопка сохранит рисунок в библиотеке фотографий вашего устройства. Остальная часть экрана представляет собой белую доску, на которой вы будете рисовать свои эскизы.
Круто, теперь место для кода. Выберите ViewController.swift в навигаторе проектов и посмотрите на уже добавленный туда код. Вы могли заметить, что я уже подключил к коду два метода действия и объект UIImageView.Метод saveImage привязан к правой кнопке, а метод undoDrawing — к левой кнопке, а свойство imageView фактически является ссылкой на белую доску, на которой вы собираетесь рисовать.
Скопируйте следующие объявления vars сразу под именем класса ViewController:
a
вар lastPoint:CGPoint! var isSwiping:Бух! вар красный: CGFloat! вар зеленый: CGFloat! вар синий: CGFloat!
Переменная lastPoint будет хранить координаты (x,y) касания на экране, чтобы UIKit знал, с чего начинать и где заканчивать рисование.Вы также объявили логическую переменную, это флаг, чтобы распознать, проводите ли вы пальцем или просто касаетесь экрана одним касанием. Остальные переменные являются плавающими значениями основного цвета рисунка.
Прежде чем двигаться дальше, давайте инициализируем переменные цветового кода. Скопируйте следующий код внутри метода viewDidLoad:
красный = (0,0/255,0) зеленый = (0,0/255,0) синий = (0,0/255,0)
Вышеприведенный сгенерированный код имеет черный цвет, не стесняйтесь изменить его на любой цвет, который вам удобен.
Теперь нам нужно реализовать некоторые методы обработки касаний, чтобы реагировать на жесты пальцев и правильно рисовать.
Начните с размещения следующего кода перед закрывающей скобкой класса:
переопределить func touchesBegan(касания: Set, событие withEvent: UIEvent?) { isSwiping = ложь если пусть коснется = touches.first{ lastPoint = touch.locationInView (изображение) } }
Приведенный выше код запустится, как только вы коснетесь экрана, он установит флаг «isSwiping» в значение false, предполагая, что вы просто печатаете одну точку на экране.Кроме того, он сохранит координаты точки последнего касания на доске.
Далее скопируйте следующий метод:
переопределить func touchesMoved(касания: Установить, событие withEvent: UIEvent?) { isSwiping = Истина; если пусть коснется = touches.first{ пусть currentPoint = touch.locationInView(imageView) UIGraphicsBeginImageContext (self.imageView.frame.size) self.imageView.image?. drawInRect(CGRectMake(0, 0, self.imageView.frame.size.width, self.imageView.frame.size.height)) CGContextMoveToPoint(UIGraphicsGetCurrentContext(), lastPoint.x, lastPoint.y) CGContextAddLineToPoint(UIGraphicsGetCurrentContext(), currentPoint.x, currentPoint.y) CGContextSetLineCap(UIGraphicsGetCurrentContext(),kCGLineCapRound) CGContextSetLineWidth (UIGraphicsGetCurrentContext(), 9.0) CGContextSetRGBStrokeColor(UIGraphicsGetCurrentContext(), красный, зеленый, синий, 1.0) CGContextStrokePath (UIGraphicsGetCurrentContext()) self.imageView.image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext() UIGraphicsEndImageContext() последняя точка = текущая точка } }
Описанный выше метод начнет работать, как только вы удержите палец и переместите его, и будет работать непрерывно, пока ваш палец движется. Это подходящее место для начала рисования линий. Во-первых, вы устанавливаете флаг «isSwiping» в значение true, чтобы приложение распознало, что оно должно рисовать непрерывные точки, а не одну точку. Затем код будет непрерывно ловить текущую точку по мере вашего перемещения и рисовать линию (непрерывные точки), чтобы достичь ее на экране. Таким образом, вы заметите, что UIKit следует за движением вашего пальца черной линией, когда вы проводите пальцем по доске.
Наконец, нам нужно уведомлять контроллер каждый раз, когда вы отпускаете палец с экрана. Это правильное место, чтобы обнаружить касание одной точки и нарисовать его.Для этого скопируйте следующий код:
переопределить func touchesEnded(касания: Установить, событие withEvent: UIEvent?) { если(!isSwiping) { UIGraphicsBeginImageContext (self.imageView.frame.size) self.imageView.image?.drawInRect(CGRectMake(0, 0, self.imageView.frame.size.width, self.imageView.frame.size.height)) CGContextSetLineCap(UIGraphicsGetCurrentContext(), kCGLineCapRound) CGContextSetLineWidth(UIGraphicsGetCurrentContext(), 9. 0) CGContextSetRGBStrokeColor(UIGraphicsGetCurrentContext(), красный, зеленый, синий, 1.0) CGContextMoveToPoint(UIGraphicsGetCurrentContext(), lastPoint.x, lastPoint.y) CGContextAddLineToPoint(UIGraphicsGetCurrentContext(), lastPoint.x, lastPoint.y) CGContextStrokePath (UIGraphicsGetCurrentContext()) self.imageView.image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext() UIGraphicsEndImageContext() } }
Как вы могли заметить, приведенный выше код аналогичен коду в методе touchesMoved, за исключением того, что он будет выполняться после того, как вы отпустите касание мышью или пальцем, а также после проверки того, установлено ли для флага isSwiping значение false ( что означает, что было одно прикосновение к экрану).
Пока все хорошо. Соберите и запустите проект и попробуйте поэкспериментировать пальцем или указателем мыши, если вы работаете в симуляторе.
Чтобы закончить работу с приложением для рисования, давайте реализуем два метода действий, привязанных к левой и правой кнопкам на панели навигации. Найдите метод undoDrawing и поместите внутрь следующий оператор:
.self.imageView.image = ноль
Это приведет к повторной инициализации свойства изображения imageView, установив для него значение nil и, следовательно, очистив доску для новых рисунков.
Затем поместите следующий код в метод saveImage:
если self.imageView.image == ноль{ возвращение } UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(self.imageView.image!,self, Selector("image:withPotentialError:contextInfo:"), ноль)
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum — это API UIKit, который сохраняет изображение в альбом фотопленки. Вы просто передаете объект изображения и метод селектора для вызова после завершения операции сохранения. Скопируйте следующий код перед закрывающей скобкой класса:
func image (изображение: UIImage, ошибка withPotentialError: NSErrorPointer, contextInfo: UnsafePointer) { UIAlertView (название: ноль, сообщение: «Изображение успешно сохранено в библиотеке фотографий», делегат: ноль, cancelButtonTitle: «Отклонить»). показывать() }
Готово, соберите и запустите приложение. Рисуйте, стирайте, рисуйте снова и сохраняйте в библиотеку фотографий. Что ж, приятной работы 🙂
Как обычно, готовый проект можно скачать здесь.
Вы можете улучшить проект, внедрив цветовую палитру, автоматическое рисование фигур и т. д. Дайте мне знать ваши мысли в комментариях ниже, я буду рад услышать от вас!
Рисование больших графиков с помощью Swift и UIKit | by John Scalo
- Отображение данных аудиосигнала из файла на экране
- Показать линейку с секундами и десятыми долями секунды
- Разрешить пользователю прокручивать от начала песни до конца
- Разрешить пользователю увеличивать и вне данных
- На Mac поддержка изменения размера окна
- Сделать его плавным и быстрым
UIView vs CALayer
Во-первых, основное правило: избегайте UIView’s draw:
(ранее drawRect3 в Obj-C: 9001 ) как чума.Исторически сложилось так, что
draw:
был местом для 2D-рисования на основе Quartz (он же CoreGraphics). Почти все, что вы там делаете, будет использовать ЦП и системную оперативную память, и само его существование добавляет полный путь рендеринга к процессу обновления представления. Думайте о draw:
как о «рисовании экрана»: каждый раз вы воссоздаете всю сцену с нуля, и все это использует жизненно важные ресурсы ЦП.
Вместо этого мы хотим, чтобы все наши рисуемые объекты жили на GPU . Это не только освобождает ЦП и системную оперативную память для других задач, но и весь смысл существования графического процессора заключается в том, чтобы справляться именно с такими задачами, поэтому он будет молниеносным.Для этого я буду использовать исключительно CALayer.
CALayer — это абстракция над тем, что вы, возможно, знаете как текстуры из OpenGL и Metal. После добавления CALayer в GPU (путем добавления его в качестве подслоя к слою, который уже находится в GPU), он остается там до тех пор, пока не будет удален. Документы CALayer показывают все его свойства, и что важно: изменение этих свойств всегда полностью обрабатывается графическим процессором.
Есть одна проблема с CALayer, о которой нужно знать. «CA» означает «Core Animation», а CALayers ориентированы на анимацию своих свойств.Настолько, что не только почти все свойства CALayer являются анимируемыми, почти все из них будут анимировать при изменении без явного указания им об этом. Это известно как неявная анимация, и CALayers имеют продолжительность неявной анимации 0,25 секунды. Если вы не измените или не отключите это значение, ваши представления могут анимироваться со скоростью 4 кадра в секунду вместо 60 кадров в секунду. Я расскажу, как с этим справиться позже.
UIScrollView
Типичное использование UIScrollView заключается в том, чтобы вставить в него представление содержимого, изменить размер представления содержимого, чтобы оно соответствовало его содержимому, и позволить UIScrollView обработать все остальное.И это на 100 % нормально для типичного представления iOS. Но допустим, мы загрузили файл песни 44,1 кГц продолжительностью 4 минуты и увеличили его в 10 раз. Это:
4 * 60 * 44100 / 10 = 1 058 400 пикселей
Очевидно, что попытка управлять представлением шириной в миллион пикселей в январе будет медленной, как патока.
Прокрутка Humongo — не делайте этого!«Но подождите!» ты говоришь. «Мы можем обрезать контент только до того, что видно, так что в итоге мы нарисуем только то, что нужно!» Да, это разумный подход, но его недостатком является то, что при прокрутке или изменении размера вам нужно создавать путь отсечения на каждом проходе, и даже простое вычисление пути отсечения может украсть ценные циклы процессора.Вы также обнаружите, что если пользователь прокручивает страницу достаточно быстро, контент может отсутствовать, так что вам все равно придется обрезать его далеко за пределы.
Большой свиток, маленькая клипса — мы можем лучше!И здесь, я думаю, ключевой момент в том, чтобы сделать эту архитектуру рисования безумно быстрой: мы не собираемся помещать что-либо в вид прокрутки! Вместо этого UIScrollView — это просто инструмент, который мы используем, чтобы сообщить нам, куда пользователь переместил панораму по оси x нашего графика. На самом деле, если бы не изящное подпрыгивающее поведение UIScrollView, мы, вероятно, могли бы просто реализовать распознаватель жестов панорамирования и положить этому конец.
Маленький свиток, без зажима. Просто = быстро.ОК, так с точки зрения просмотра иерархии, вот грубый набросок того, что у нас есть:
AudiographView : UIView5 ⎼⎼ UISCROLLVIEW5 ⎼⎼ AudiograpoGVIEW . Layer5 ⎼⎼⎼⎼ WaveFormlayer : CALayer
⎼⎼⎼⎼ RulerLayer : CALayerAudioGraphView — общедоступное представление верхнего уровня. Внутри находится «тупой» вид прокрутки, который привязан к своим границам и внутри которого ничего нет.Внутри слоя AudioGraphView (каждый UIView имеет свой собственный CALayer) находится подкласс CALayer для всего, что мы хотим нарисовать. В данном случае это график осциллограммы и линейка.
Вспомогательные классы
Есть одна небольшая проблема. AudioGraphView и каждый из слоев рисования потенциально должны знать как о данных, которые он рисует, так и о состоянии представления, в которое он рисует. Мы могли бы инкапсулировать все это в AudioGraphView верхнего уровня и позволить его слоям обращаться к нему, но это создает неприемлемые циклические ссылки и приводит к большому раздуванию AudioGraphView.
Вместо этого я использую два вспомогательных класса для централизации этой информации:
DataProvider
для доступа и управления данными аудиосэмпла иViewPort
для управления базовой геометрией, преобразованием и масштабированием.Взаимодействие с пользователем
Давайте поговорим о взаимодействии с пользователем, которое нам нужно обработать, и о том, как с этим справиться. Нам нужно обработать три жеста пользователя: панорамирование, масштабирование и, поскольку это приложение может работать на Mac через Catalyst, изменение размера окна.
Панорамировать легко. У нас уже есть представление прокрутки для отслеживания жеста панорамирования пользователя. Мы сделали viewPort делегатом представления прокрутки, и viewPort уведомляет AudioGraphView при изменении прокрутки.
Для масштабирования мы устанавливаем
UIPinchGestureRecognizer
, обработчик которого выглядит так:Распаковывая это,
RecenterForScale
— это расширение UIScrollView, которое удерживает представление прокрутки в центре при изменении размера или масштабировании.(Посмотрите на его реализацию для получения дополнительной информации о том, почему это необходимо и как это работает.) Одна проблема здесь заключается в том, чтоRecenterForScale
может изменить смещение представления прокрутки, что вызывает вызовupdate(),
, но также изменение масштаба вызывает вызовupdate()
. Таким образом, чтобы избежать удвоения частоты кадров здесь, мы подавляем первый вызовupdate()
через переменнуюpauseUpdates
.Затем мы настраиваем масштаб окна просмотра на величину приращения масштаба, отправленную распознавателем жестов, и сбрасываем масштаб распознавателя жестов на 1.0, чтобы он продолжал быть инкрементным, типичным методом масштабирования с помощью UIPinchGestureRecognizer.
Наконец, чтобы обрабатывать изменение размера окна , мы можем просто отслеживать размер границ AudioGraphView в его
layoutSubviews()
:Здесь мы снова используем удобное расширение UIScrollView, которое удерживает представление прокрутки в центре, в этом случай при изменении размера. Поскольку границы потенциально изменились, нам нужно сообщить представлению прокрутки о его новом contentSize:
Хорошо, давайте приступим к рисованию! Наша центральная точка входа для рисования —
AudioGraphView.обновить()
. Здесь мы обеспечим актуальность наших данных и вызовем функциюupdate()
каждого из слоев, чтобы они действительно могли рисовать. Пока мы вызываем его изlayoutSubviews()
или когда ViewPort сообщает, что пользователь сжал или прокрутил, он должен поддерживать представление в актуальном состоянии.Но… помните, я сказал, что CALayer имеет неявную продолжительность анимации 0,25 секунды? Это приведет к сильному зависанию представления при прокрутке или масштабировании, поэтому мы оборачиваем эти обновления в вызовы CATransaction, чтобы отключить его:
WaveformLayer и RulerLayer оба используют одинаковую стратегию для рисования:
- Создайте максимальное количество необходимые слои и сохранить их на графическом процессоре (т.е. добавить их как подслои).
- Никогда не удаляйте слои с графического процессора. Вместо этого начинайте каждый проход рендеринга с , скрывая все слои, а затем показывая все слои, которые фактически используются. Скрытие/отображение слоев действительно дешево!
- Обратитесь к viewPort, чтобы выяснить, каково перемещение панорамирования (т. е. количество прокрутки), и соответственно отрисуйте в пределах его границ.
Поскольку на графике может быть так много аудиосэмплов, я решил построить график на пикселей вместо точек , чтобы сделать его как можно более подробным.(Я уверен, вы знаете, что на каждом экране устройства Apple есть шкала, которая определяет, сколько пикселей фактически используется для рисования одной точки.) все звуковые сэмплы (в данном случае 44 100 в секунду) только в то, что мы планируем отображать на экране. В мире аудио DSP этот процесс известен как «суммирование», и класс DataProvider отвечает за повторное суммирование данных при каждом изменении масштаба.
Давайте сначала посмотрим на основную функцию WaveformLayer update()
:
prepare()
проверяет наличие достаточного количества объектов слоя для рисования и создает новые, если это необходимо. Опять же, чтобы ускорить процесс, слои никогда не удаляются из графического процессора, а только добавляются.
updateMidline()
просто рисует линию через середину экрана (как CALayer, конечно!).
updatePlot()
выглядит следующим образом:
Здесь мы просто выясняем, что представляет собой первая выборка (на основе смещения x, т.е. количества прокрутки) и последняя выборка (на основе количества пикселей, на которых мы можем построить ) сюжет должен быть.Есть некоторые проверки границ, чтобы предотвратить сбой, но в остальном это очень просто. Наконец, все наших слоев должны быть скрыты для начала. Результирующий массив образцов затем отправляется в updateLines()
:
Чтобы все настроить, нам нужно знать, какова наибольшая величина в наборе данных, чтобы мы знали, как далеко вверх или вниз мы можем рисовать. К счастью, dataProvider сохранил это при создании данных. Затем вычисляется yScalingFactor
путем деления на половину высоты границ, поскольку каждая величина может увеличиваться или уменьшаться.
Рисование продолжается в цикле while, пока не закончатся образцы для рисования или пока мы не перейдем границы экрана. Чтобы выяснить, к какой отметке времени относится каждый образец, нужно немного посчитать, и для получения фактического образца вызывается функция dataProvider sample(at:)
. (Простой поиск массива выборок с использованием индекса покажет тонкие ошибки, поскольку суммарные аудиоданные не равны ровно , если ширина содержимого представления из-за округления.) Наконец, ранее созданный слой извлекается, устанавливается видимым, и оформлен в виде линии, чтобы показать текущую амплитуду.
Я не буду здесь описывать реализацию RulerLayer, так как она очень похожа на WaveformLayer, но проще.
Итак, насколько это быстро? Я добавил простое средство регистрации FPS в AudioWaveformGraph, так что давайте запустим его на реальном устройстве и выясним.
Прокрутка: 290 кадров в секунду — iPad Pro 9,7 дюйма (2016 г.)
Изменение размера: 496 кадров в секунду — MacBook Pro 13 дюймов M1 (2020 г.) (Catalyst)
(Все кадры в секунду усредняются за 2-секундное окно. )
Все быстро и легко бьет тест 60 кадров в секунду для «плавности». (А моему iPad уже 4 года, так что держу пари, что на более новом он работает намного быстрее!) Но… масштабирование заметно хуже, чем у других. Почему?
К счастью, это не имеет ничего общего с нашей архитектурой рисования. Это связано с тем, что когда пользователь увеличивает масштаб, масштаб графика изменяется, и поэтому данные аудиосэмпла необходимо повторно суммировать. Но даже несмотря на то, что я использую функции Accelerate.framework везде, где это возможно, это все еще достаточно медленно, чтобы затормозить цикл рендеринга.Если бы мне нужно было плавное масштабирование на самых старых и медленных устройствах iOS, я бы повторно суммировал данные в отдельном потоке.
Для полноты картины, вот несколько улучшений, которые я хотел бы сделать, прежде чем поместить это в готовую продукцию:
- При значительном увеличении аудиоданных рисовать точки амплитуды вместо линий
- Показывать индикатор выполнения при загрузке аудиоданные
- Повторное суммирование аудиоданных в отдельном потоке
- Сделайте линейку более полезной, добавив текстовые метки времени
Как нарисовать чиби Тейлор Свифт шаг за шагом
Как нарисовать чиби Тейлор Свифт шаг за шагом для детей с помощью этого обучающего видео и пошаговых инструкций по рисованию.
Пожалуйста, взгляните на веселое и полное руководство в видео ниже
Вы можете научиться рисовать простые рисунки карандашом ниже
Шаг 1
Начните с наброска формы. Я рекомендую не пропускать этот шаг, потому что это учебник о том, как будет выглядеть ваш рисунок. Базовый круг для головы (не волнуйтесь, он не идеален) с траекторией, хотя и изгибающейся так, как она будет смотреть. Для груди и бедер я сформировал форму трапеции, одна из которых имеет более широкое основание, обращенное к плечу, а другая связана с бедрами.От края клиновидной/шатровой я провел две линии вниз, почти соприкасаясь и встречаясь в два круга, затем оттуда две линии меньше половины длины только что начерченной вами дороги.
Шаг 2
Теперь вы начинаете рисовать тело. С «лица» первого круга я начал рисовать форму лица. Линии здесь не слишком пышные и не слишком заостренные, это ее щеки. Под кругом соедините голову и туловище с шеей, которая соединяет подбородок. Используя оставшиеся линии в качестве ориентира, я начал рисовать вокруг них то, как я хотел смотреть на свое чиби-тело.Мне нравится, когда мои чиби выглядят пышными и жеманными, поэтому я склонен немного настаивать на бедрах и бедрах. И последнее, не беспокойтесь о детализации руки, получении базовой формы и контура того, где будет располагаться рука, и ее размера.
Шаг 3
Начните рисовать детали лица, такие как глаза и рот, может быть, даже нос, если хотите, в зависимости от вас. Мои глаза обычно начинаются с рисования ресниц или ресниц, но я предлагаю начать с 2-х овалов, а затем рисовать веки. Не забудьте про брови! Для рта я нарисовала прямую линию и соединила полукруг под ней.
Шаг 4
На этом этапе я рисую волосы. Я использую много волн для своих волос, чтобы создать слегка пышный и мягкий вид. Голова моих волос/головы чиби не находилась в начале круга, который мы изначально нарисовали на шаге 1, немного выше. Для этого вы должны судить, как вы этого хотите, хотя мне нравятся мои чиби с большими головами. Фон линии лба не прорисован, но и не слишком высоко. Полдюйма и более на веко/ми. Ее волосы собраны в хвост, поэтому имейте в виду, что ее волосы с обеих сторон распущены, почти как изогнутые волосы.
Шаг 5
Нарисуй ей юбку. Основная часть платья должна плотно прилегать к ее телу от локтей до локтей. Я расправил там несколько складок, так как она немного повернулась в сторону, но они были очень тонкими. Остальная часть ее платья развевается и, как вы видите, держится в одной руке. Обратите внимание на контур наряда и не обращайте внимания на морщины, обозначающие оборки, чтобы у вас было представление о том, как его нарисовать. Имеет эффект увеличения и уменьшения.
Шаг 6
На этом шаге я вынул руку, туфли и микрофон.Помните основную форму руки, которую мы рисовали раньше? Используйте в качестве ориентира, когда рисуете руки и пальцы, действительно старайтесь иметь такую форму. На этом рисунке 3 ее пальца держат микрофон, плюс его большой палец, мизинец слегка приподнят. При рисовании пальцев они не должны быть заострены, а также должны быть изогнуты, как колбаса.
Шаг 7
Этот шаг является более подробным. На ресницах я рисую две маленькие линии, показывающие веко. Я также нарисовал нижнее веко/ресницы на нижней части ее глаз.Я решил добавить несколько складок на ее платье, основываясь на референсе, который я видел, но это совершенно необязательно для вас.
Шаг 8
Это последний шаг, когда вы удалите все свои правила, сделаете линии аккуратными и закрасите ее цветом.
Как рисовать линии и создавать круговые диаграммы с помощью SwiftUI
Опытные разработчики, вероятно, использовали Core Graphics API для рисования фигур и объектов. Это очень мощная среда для создания векторных рисунков.SwiftUI также предоставляет несколько API-интерфейсов для векторного рисования, с помощью которых разработчики могут рисовать линии и фигуры.
В этом руководстве вы узнаете, как рисовать линии, дуги и круговые диаграммы с помощью Path
и встроенной Shape
, такой как Circle
и RoundedRectangle
. Вот темы, которые мы затронем:
- Понимание пути и как рисовать линию
- Как рисовать кривую
- Как рисовать круговую диаграмму
Примечание. Это отрывок из нашей книги «Освоение SwiftUI».Если вы хотите глубже погрузиться в SwiftUI, вы можете ознакомиться с полным содержанием здесь.
Путь понимания
В SwiftUI вы рисуете линии и фигуры, используя Path
. Если вы обратитесь к документации Apple (https://developer.apple.com/documentation/swiftui/path), Path
— это структура, содержащая контур 2D-формы. По сути, путь — это установка исходной точки, а затем рисование линий от точки к точке. Позвольте привести пример. Взгляните на рисунок ниже.Мы подробно рассмотрим, как рисуется этот прямоугольник.
Если бы вы устно рассказали мне, как бы вы шаг за шагом нарисовали прямоугольник, вы, вероятно, дали бы следующее описание:
- Переместите точку (20, 20)
- Проведите линию от (20, 20) до (300, 20)
- Проведите линию от (300, 20) до (300, 200)
- Проведите линию от (300, 200) до (20, 200)
- Залейте всю область зеленым цветом
Вот как работает Путь
! Давайте напишем ваше словесное описание в коде:
Путь () { путь в дорожка.переместить (в: CGPoint (x: 20, y: 20)) path.addLine(к: CGPoint(x: 300, y: 20)) path.addLine(к: CGPoint(x: 300, y: 200)) path.addLine (к: CGPoint (x: 20, y: 200)) } .fill(Цвет.зеленый)
Path() { путь в path.move(к: CGPoint(x: 20, y: 20)) path.addLine(к: CGPoint(x: 300, y: 20)) путь. addLine(к: CGPoint(x: 300, y: 200)) path.addLine(к: CGPoint(x: 20, y: 200)) } . заливка(цвет.зеленый) |
Вы инициализируете Путь
и предоставляете подробные инструкции в закрытии. Вы вызываете метод move(to:)
для перемещения к определенной координате. Чтобы нарисовать линию от текущей точки до определенной точки, вы вызываете метод addLine(to:)
. По умолчанию iOS заполняет путь цветом переднего плана по умолчанию, то есть черным. Чтобы залить его другим цветом, вы можете использовать модификатор .fill
и задать другой цвет.
Протестируйте код, создав новый проект с использованием шаблона App . Назовите проект SwiftUIShape
(или любое другое имя, которое вам нравится), а затем введите приведенный выше фрагмент кода в теле
. На холсте предварительного просмотра должен отображаться прямоугольник зеленого цвета.
Использование обводки для рисования границ
Вам не обязательно заполнять всю область цветом. Если вы хотите просто рисовать линии, вы можете использовать модификатор . stroke
и указать ширину и цвет линии.На рисунке ниже показан результат.
Поскольку мы не указали шаг для рисования линии до исходной точки, она показывает путь с открытым концом. Чтобы закрыть путь, вы можете вызвать метод closeSubpath()
в конце замыкания Path
, который автоматически соединит текущую точку с исходной точкой.
Рисование кривых
Path
предоставляет несколько встроенных API, помогающих рисовать различные фигуры. Вы не ограничены рисованием прямых линий. addQuadCurve
, addCurve
и addArc
позволяют создавать кривые и дуги. Допустим, вы хотите нарисовать купол поверх прямоугольника, как показано ниже.
Вы пишете такой код:
Путь () { путь в path.move (к: CGPoint (x: 20, y: 60)) path.addLine (к: CGPoint (x: 40, y: 60)) path.addQuadCurve (к: CGPoint (x: 210, y: 60), управление: CGPoint (x: 125, y: 0)) path.addLine (к: CGPoint (x: 230, y: 60)) path. addLine (к: CGPoint (x: 230, y: 100)) дорожка.addLine (к: CGPoint (x: 20, y: 100)) } .fill(Цвет.фиолетовый)
Path() { путь в path.move(к: CGPoint(x: 20, y: 60)) path.addLine(к: CGPoint(x: 40, y: 60)) путь. addQuadCurve(к: CGPoint(x: 210, y: 60), контроль: CGPoint(x: 125, y: 0)) path.addLine(к: CGPoint(x: 230, y: 60)) путь .addLine(к: CGPoint(x: 230, y: 100)) path.addLine(к: CGPoint(x: 20, y: 100)) } .заливка(Цвет.фиолетовый) |
Метод addQuadCurve
позволяет рисовать кривую, определяя контрольную точку. На фиг.6 точки (40, 60) и (210, 60) известны как опорные точки. (125, 0) — контрольная точка, которая рассчитывается для создания формы купола. Я не собираюсь обсуждать математику, связанную с рисованием кривой, однако попробуйте изменить значение контрольной точки, чтобы увидеть эффект. Короче говоря, эта контрольная точка управляет тем, как рисуется кривая.Если его поместить ближе к верхней части прямоугольника (например, 125, 30), вы создадите менее округлый вид.
Заливка и обводка
Что делать, если вы хотите нарисовать границу фигуры и одновременно заполнить ее цветом? Модификаторы fill
и stroke
нельзя использовать параллельно. Вы можете использовать ZStack
для достижения того же эффекта. Вот код:
Zстек { Путь () { путь в path.move (к: CGPoint (x: 20, y: 60)) дорожка.addLine (к: CGPoint (x: 40, y: 60)) path.addQuadCurve (к: CGPoint (x: 210, y: 60), управление: CGPoint (x: 125, y: 0)) path.addLine (к: CGPoint (x: 230, y: 60)) path.addLine (к: CGPoint (x: 230, y: 100)) path.addLine (к: CGPoint (x: 20, y: 100)) } .fill(Цвет.фиолетовый) Путь () { путь в path.move (к: CGPoint (x: 20, y: 60)) path.addLine (к: CGPoint (x: 40, y: 60)) path. addQuadCurve (к: CGPoint (x: 210, y: 60), управление: CGPoint (x: 125, y: 0)) дорожка.addLine (к: CGPoint (x: 230, y: 60)) path.addLine (к: CGPoint (x: 230, y: 100)) path.addLine (к: CGPoint (x: 20, y: 100)) путь.closeSubpath() } .stroke(Color.black, lineWidth: 5) }
1 2 2 3 4 5 6 8 6 8 7 8 11 10 11 12 13 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 | ZStack { Path() { путь в путь.move(to: CGPoint(x: 20, y: 60)) path.addLine(to: CGPoint(x: 40, y: 60)) path.addQuadCurve(to: CGPoint(x: 210, y: 60), управление: CGPoint(x: 125, y: 0)) path.addLine(к: CGPoint(x: 230, y: 60)) path. addLine(к: CGPoint(x: 230, y) : 100)) path.addline (to: cgpoint (x: 20, y: 100)) } . Закон (Color.purple) Путь () {путь в Путь.move(to: CGPoint(x: 20, y: 60)) path.addLine(to: CGPoint(x: 40, y: 60)) path.addQuadCurve(to: CGPoint(x: 210, y: 60), управление: CGPoint(x: 125, y: 0)) path.addLine(к: CGPoint(x: 230, y: 60)) path.addLine(к: CGPoint(x: 230, y) : 100)) Path.addline (to: cgpoint (x: 20, y: 100)) path.closebPath () } . |
Мы создаем два объекта Path
с одинаковым путем и накладываем один поверх другого с помощью ZStack
.Тот, что внизу, использует fill
, чтобы заполнить прямоугольник купола фиолетовым цветом. Тот, что наложен сверху, рисует только границы черным цветом. Здесь показан результат:
Рисование дуг и круговых диаграмм
SwiftUI предоставляет разработчикам удобный API для рисования дуг. Этот API невероятно полезен для создания различных фигур и объектов, включая круговые диаграммы. Чтобы нарисовать дугу, вы пишете такой код:
Путь { путь в path.move (к: CGPoint (x: 200, y: 200)) дорожка.addArc (центр: .init (x: 200, y: 200), радиус: 150, startAngle: угол (градусы: 0,0), endAngle: угол (градусы: 90), по часовой стрелке: правда) } .fill(Цвет.зеленый)
Путь { путь в path.move(to: CGPoint(x: 200, y: 200)) path.addArc(center: .init(x: 200, y: 200), радиус: 150, startAngle : Угол (градусы: 0,0), endAngle: Угол (градусы: 90), по часовой стрелке: правда) } .fill (Color.green) |
Введите этот код в теле, вы увидите дугу, которая заливается зеленым цветом на холсте предварительного просмотра.
В коде мы сначала движемся к начальной точке (200, 200). Затем мы вызываем addArc
для создания дуги. Метод addArc
принимает несколько параметров:
- центр – центр окружности
- радиус – радиус окружности для создания дуги
- startAngle – начальный угол дуги
- endAngle arc
- по часовой стрелке – направление рисования дуги
Если вы просто посмотрите на названия параметров startAngle и endAngle , вы можете немного запутаться в их значении. Рисунок ниже даст вам лучшее представление о том, как работают эти параметры.
Используя addArc
, вы можете легко создать круговую диаграмму с разноцветными сегментами. Все, что вам нужно сделать, это наложить различные сегменты круговой диаграммы с помощью ZStack
. Каждый сегмент имеет разные значения для startAngle
и endAngle
для составления диаграммы. Вот пример:
Zстек { Путь { путь в path.move (к: CGPoint (x: 187, y: 187)) дорожка.addArc (центр: .init (x: 187, y: 187), радиус: 150, startAngle: угол (градусы: 0,0), endAngle: угол (градусы: 190), по часовой стрелке: правда) } .fill (Цвет (. systemYellow)) Путь { путь в path.move (к: CGPoint (x: 187, y: 187)) path.addArc (центр: .init (x: 187, y: 187), радиус: 150, startAngle: угол (градусы: 190), endAngle: угол (градусы: 110), по часовой стрелке: правда) } .fill(Цвет(.systemTeal)) Путь { путь в path. move (к: CGPoint (x: 187, y: 187)) path.addArc (центр: .init (x: 187, y: 187), радиус: 150, startAngle: угол (градусы: 110), endAngle: угол (градусы: 90), по часовой стрелке: true) } .fill (Цвет (. systemBlue)) Путь { путь в path.move (к: CGPoint (x: 187, y: 187)) path.addArc (центр: .init (x: 187, y: 187), радиус: 150, startAngle: угол (градусы: 90,0), endAngle: угол (градусы: 360), по часовой стрелке: правда) } .fill (Цвет (. systemPurple)) }
1 2 2 3 4 5 6 8 6 8 7 8 11 10 11 12 13 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 0 256 | ZStack { Путь { путь в путь.move(to: CGPoint(x: 187, y: 187)) path. addArc(center: .init(x: 187, y: 187), радиус: 150, startAngle: угол (градусы: 0,0), endAngle: Угол(градусы: 190), по часовой стрелке: true) } .fill(Color(.systemYellow))
Path { путь в )) path.addArc(center: .init(x: 187, y: 187), радиус: 150, startAngle: угол(градусы: 190), endAngle: угол(градусы: 110), по часовой стрелке: true) } .fill(Color(.systemTeal))
Path { путь в path.move(to: CGPoint(x: 187, y: 187)) path.addArc(center: .1.init8 y: 187), радиус: 150, startAngle: угол (градусы: 110), endAngle: угол (градусы: 90), по часовой стрелке: истина { path in path.move(to: CGPoint(x: 187, y: 187)) path.addArc(center: .init(x: 187, y: 187), radius: 150, startAngle: Angle( градусов: 90.0), endAngle: Angle(градусы: 360), по часовой стрелке: true) } .fill(Color(.systemPurple))
} |
Будет отображена круговая диаграмма с 4 сегментами. Если вы хотите иметь больше сегментов, просто создайте дополнительные объекты пути с другими значениями угла. В качестве примечания: цвет, который я использовал, взят из стандартных цветовых объектов, представленных в iOS 13 (или более поздних версиях). Вы можете ознакомиться с полным набором цветных объектов на странице https://developer.apple.com/documentation/uikit/uicolor/standard_colors.
Иногда может потребоваться выделить определенный сегмент, отделив его от круговой диаграммы. Скажем, чтобы выделить сегмент фиолетовым цветом, вы можете применить модификатор offset
для изменения положения сегмента:
Путь { путь в path.move (к: CGPoint (x: 187, y: 187)) path.addArc (центр: .init (x: 187, y: 187), радиус: 150, startAngle: угол (градусы: 90,0), endAngle: угол (градусы: 360), по часовой стрелке: правда) } .Цвет заливки(.системный фиолетовый)) .смещение (х: 20, у: 20)
Путь { путь в path. move(to: CGPoint(x: 187, y: 187)) path.addArc(center: .init(x: 187, y: 187), радиус: 150, startAngle : Угол(градусы: 90,0), endAngle: Угол(градусы: 360), по часовой стрелке: правда) } .fill(Color(.systemPurple)) .offset(x: 20, y: 20) |
При желании вы можете наложить границу, чтобы еще больше привлечь внимание людей.Если вы хотите добавить метку к выделенному сегменту, вы также можете наложить вид Text
следующим образом:
Путь { путь в path.move (к: CGPoint (x: 187, y: 187)) path.addArc (центр: .init (x: 187, y: 187), радиус: 150, startAngle: угол (градусы: 90,0), endAngle: угол (градусы: 360), по часовой стрелке: правда) путь.closeSubpath() } .stroke(Цвет(красный: 52/255, зеленый: 52/255, синий: 122/255), lineWidth: 10) .смещение (х: 20, у: 20) .оверлей( Текст("25%") .шрифт(.система(.большое название, дизайн: .rounded)) .смелый() .foregroundColor(.белый) . смещение (х: 80, у: -100) )
Путь { путь в path.move(to: CGPoint(x: 187, y: 187)) path.addArc(center: .init(x: 187, y: 187), радиус: 150, startAngle : Угол (градусы: 90,0), endAngle: Угол (градусы: 360), по часовой стрелке: правда) path.closeSubpath() } .stroke(Цвет (красный: 52/255, зеленый: 52/255, синий: 122/255), ширина линии: 10) .offset(x: 20, y: 20) .overlay( Text("25%") .font(.system(.largeTitle, design: .rounded)) .bold() 9000 9000 foregroundColor(.white) .offset(x: 80, y: -100) ) |
Однако этот путь имеет тот же начальный и конечный угол, что и фиолетовый сегмент; он только рисует границу и добавляет текстовое представление, чтобы сегмент выделялся. Вот конечный результат:
Резюме
Надеюсь, вам понравилось читать это руководство и кодировать демонстрационные проекты.