Как нарисовать объемный: Страница не найдена — Мир Позитива
- лестница, сердце, капли воды, подземелье. Как научиться рисовать
- Рисунки 3D
- Как создать 3D-рисунок: несколько интересных уроков
- Завораживающие 3д рисунки: поэтапные уроки для начинающих
- Бабочка
- Ступеньки
- Бананы
- Воронка
- Лестница
- Сердце
- Видео-бонусы: рисунки 3d ручкой
- Как это сделано, как это работает, как это устроено
- Рисунки 3D
- Как нарисовать 3D пирамиду
- Как нарисовать 3D рисунок шара пошагово карандашом
- Как нарисовать самолет Боинг 747 в 3D
- Как нарисовать сердце в 3D
- Как нарисовать Луну в 3D
- Как нарисовать эффектный 3D рисунок
- Как нарисовать 3D рисунок с кубом и карандашом
- Как нарисовать 3D пропасть на бумаге
- Как нарисовать оптическую иллюзию с 3D лестницей
- Как нарисовать 3D рисунок яблока поэтапно
- Как нарисовать сферу 3D на бумаге
- Как нарисовать Лохнесское чудовище в 3D
- Как нарисовать 3D куб на бумаге
- Как нарисовать 3D лестницу на бумаге
- Как нарисовать руку в 3D
- Как рисовать 3д рисунки
- Как рисовать бабочку в технике 3d
- Как нарисовать букву «А» в 3d
- Как нарисовать иллюзию падающего человечка в 3Д
- Рисование объемных рисунков: как создается 3D
- Рисунки карандашом для начинающих
- Улучшенный рисунок в 3д карандашом
- Рисуем ручкой в формате а4
- Самые лучшие работы ручкой
- Подарок на день рожденья: объемный рисунок
- Тенденции 2018 года
- Работы в трехмерном исполнении
- Некоторые советы по обучению рисования
- И в заключении
- Как нарисовать 3D-иконку в Иллюстраторе
- Как начертить объемный прямоугольник
- Как рисовать 3D ручкой
- Как нарисовать объемный крест: пошаговая инструкция
- Рисунки карандашом для срисовки 3d (47 фото) 🔥 Прикольные картинки и юмор
- советов по рисованию: форма и объем
- Как рисовать 3D-объемы
- Как нарисовать бутылку: нарисуйте карандашом объемный стеклянный сосуд
- Искусство и наука рисования фигур / Объем и структура
- Использование мерной пипетки
- Как рисовать волосы | Арт Ракета
- Схема объемной установки TDS.
лестница, сердце, капли воды, подземелье. Как научиться рисовать
Объёмные картины на асфальте и стенах домов давно уже стали частью современного изобразительного искусства. Для начинающих осваивать технику 3д рисунка подойдёт обычная бумага.
Правила рисования 3D рисунков на бумаге
Лист характеризуют два измерения – длина и ширина. Чтобы придать нарисованному на этой плоской поверхности изображению глубину и объём нужно понимать, что такое линейная перспектива, светотень и ракурс. Сложно создать видимость третьего измерения в рисунке, не учитывая положение изображаемого предмета в пространстве по отношению к зрителю.
Для создания иллюзии объёма в современном искусстве часто используется эффект анаморфоза – искажение проекции изображения, которое становится пропорциональным под определенным углом обзора. Однако это совсем не новый приём. Хороший пример перспективного анаморфоза – череп на картине «Послы», нарисованной в 1533 г. немецким живописцем Гансом Гольбейном.
Применяет анаморфозу в своих работах современный итальянский художник Алессандро Дидди.
Он добавляет на фото со своими рисунками настоящие предметы – карандаш, ластик или собственную руку, что придаёт картинкам ещё большую реалистичность. Чтобы увидеть форму предмета, одного лишь правильного ракурса недостаточно, необходимо достаточное освещение.
Под ярким светом прожектора объём окружающих предметов сглаживается, они зрительно «уплощаются», а в темноте просто ничего нельзя рассмотреть. Только в сочетании теней и света проявляется объём окружающих нас вещей, поэтому логичная передача светотени так важно для прорисовки 3д картинок. Ещё один принцип рисования в трёх измерениях – линейная перспектива.
Основное правило передачи объёма в 3д рисунке: чем ближе к зрителю изображаемый предмет, тем он больше по отношению к расположенным дальше. Это касается также и отдельных частей или сторон объекта. Чтобы увидеть, как работает это правило в натуре, достаточно встать в начале длинной прямой улицы и посмотреть в противоположную сторону.
Освоив понятия перспективы, ракурса и светотени, можно приступать к созданию 3д рисунка на бумаге.
Для начинающих полезно будет воспользоваться таким алгоритмом:
- Нужно определиться, с какой точки зрения картинку в конечном итоге будут видеть зрители и закрепить бумагу на столе таким образом, чтобы в процессе рисования можно было при необходимости взглянуть на изображение под нужным углом. Статичность листа поможет избежать ошибок в пропорциях.
- Свет в процессе создания рисунка должен ему соответствовать. Если на изображении тени падают слева направо – бумага должна быть освещена с левой стороны. Так проще будет понять, в каком месте будут блики, а где – тень.
- Подготовив рабочее место, можно начинать. Любой рисунок начинается с эскиза, 3д – не исключение. Необходимо рассмотреть предмет, который будет изображён:
- как ложатся на него свет и тень,
- какие есть характерные особенности,
- как меняются очертания при смене ракурса,
- на какие простые формы (куб, конус, шар) похожи его части.
- Сначала прорисовать основные детали рисунка. После этого можно приступать к штриховке для отражения светотени.
- Важно разбить процесс на небольшие этапы. По завершению каждого проверять, как выглядит рисунок под избранным вначале работы углом зрения. Стереть десяток лишних или неправильных линий проще, чем искать ошибку и пути её исправления после завершения работы.
Что понадобится
Для рисования кроме стола, рук и вдохновения, необходимы:
- Плотная светлая бумага и то, чем её можно закрепить на столе – утяжелители, канцелярские кнопки, скотч, планшет с прищепками.
- Графитные карандаши (твёрдые и мягкие), простые и цветные, маркеры.
- Ластик или клячка.
- Линейка.
- Настольная лампа.
Создание эскиза рисунка
Предварительный набросок одинаково важен для любого изображения, будь то комикс или декоративное панно. Главная задача эскиза — наметить основу будущего произведения и определить положение фигур.
Для эскиза лучше использовать лёгкие штрихи твердым карандашом (Т или Н), чтобы их легко можно было затереть при необходимости. На этом этапе нужно провести главные линии, очерчивающие границы основных элементов рисунка и придавать им определённую заранее форму. После этого можно приступить к наложению штриховки для передачи светотени.
Как правильно передать свет и тень
Логичная передача теней – залог реалистичности изображения трёхмерного объекта. Чем ближе источник света, тем светлее поверхности предметов и наоборот, также затемнение отдельных частей объекта существенно меняется в зависимости от формы.
Например, освещённый слева куб будет иметь светлую левую и постепенно затемняющуюся правую стороны. При этом граница перехода от света к тени будет схожа с ровной линией, параллельной левому ребру фигуры. Если заменить куб шаром – грань тени примет форму полукруга.
Рекомендации:
- Внимательно изучить объект перед созданием его трёхмерного изображения, определить его особенности.
- Линии штриховки наносить в соответствии с формой предметов и предполагаемым освещением.
- Наносить тени понемногу, последовательно. Усиливать затемнение следует осторожно, впоследствии наложить дополнительную тень гораздо проще, чем удалить уже имеющуюся.
- Не нужно делать чёткие границы в тёмных местах, лучше растереть их с помощью специальной растушёвки или просто обрывком бумаги до единого плавного оттенка.
- Ластиком можно дополнительно осветлить элементы.
Мастер-классы для начинающих
Зная теорию можно пробовать создать свои 3д рисунки на бумаге. Для начинающих лучшей практикой будет повтор чужих работ. Понять логику построения объёмных изображений помогут мастер-классы.
3d Рука
Чтобы нарисовать объёмную руку используется приём «разлиновки». Этот способ идеален для начальных проб в создании иллюзий 3Д на бумаге.
Что нужно:
- Обвести очертания ладони с расставленными пальцами на листе.
- Разлиновать страницу наподобие ученической тетради.
- Справа и слева от границ руки линии оставить ровными.
- «Над» рукой изогнуть линии от себя, повторяя выпуклую форму тыльной стороны ладони и пальцев.
- Навести все линии ярче, раскрасить контрастно получившиеся «строчки».
- При желании можно добавить с одной стороны небольшую тень.
При взгляде на такую картинку создаётся впечатление, что лист лежит поверх объёмной руки, обтягивая ее как тонкая ткань.
3d Сердце
Чтобы изобразить объемное сердечко, также пригодится разлиновка.
Пошагово:
- Нарисовать очертания сердца в центре.
- Разлиновать весь лист, исключая контуры центрального изображения.
- Искривить линии вокруг картинки, создавая иллюзию «вдавливания».
- Навести ярче линии, при желании можно раскрасить «строчки».
- Наложить тени, подчёркивая объём сердца и углубление, в котором оно лежит.
Если всё выполнено верно, восприниматься рисунок будет, как будто объёмное сердечко лежит на мягкой полосатой подушке.
3d Отверстие в бумаге
Контрастные полосы сделают реалистичной и нарисованную в странице дыру. Понадобятся карандаш и линейка, так как все линии рисунка прямые. Нарисовать прямоугольник правильной формы ближе к центру листа. Если расположить будущее «отверстие» встык с краем полотна, эффект будет менее заметным.
Рисуем:
- Соединить прямой левый нижний угол фигуры с правым верхним.
- Наметить линии параллельно двум прилегающим сторонам прямоугольника с заломом по намеченной диагонали. Получился один большой прямоугольник с несколькими малыми, как будто вложенными внутрь друг друга.
- Навести вспомогательную диагональ ярче. Изображение похоже на вид внутреннего угла открытой коробки, полосатой изнутри.
- Закрасить полосы через одну, начиная с самой маленькой области в углу фигуры.
- Определиться, где будет источник света. Нанести лёгкую тень на светлые полосы от угла залома до края рисунка, сокращая длину затемнения от «дна» к «верху».
- Растушевать тени. Рисунок готов.
3d Дыра в земле
Как всегда, начать следует с наброска будущего отверстия. Чем больше изгибов – тем интереснее выглядит результат.
Рисуем:
- Контур должен быть вытянут, поскольку ракурс восприятия иллюзии около 30 градусов, зрительно изображение будет выглядеть минимум на четверть короче истинного.
- Вдоль всего контура дыры провести сверху вниз линии, очерчивая внутренние «складки» в соответствии с формой отверстия.
- Прорисовывать все линии ярче, устраняя попутно возможные огрехи.
- Выбрать откуда будет падать свет и в соответствии наложить тень на «внутреннюю» поверхность дыры, подчёркивая округлости вертикальных заломов.
- С учётом предполагаемого освещения затемнить дополнительно по диагонали рисунок снизу-вверх, от сплошной тени внизу до лёгкого «сумрака» у поверхности.
- При желании можно прорисовать текстуру земли вокруг дыры, дорисовать трещины, камни и траву.
Смотреть на готовый рисунок следует под углом, вдоль внутренних заломов, тёмная «нижняя» часть – ближе к зрителю.
3d Ступеньки (лестница)
Лестницы — отличный объект для объёмных изображений.
Рисуем:
- Начертить прямоугольник в центре страницы. Это проём, в который будут спускаться ступеньки.
- Отметить точку на середине правой стороны.
- Соединить вспомогательной линией левый верхний угол прямоугольника с отметкой. Это условный край лестницы.
- Нанести от нижнего края к вспомогательной черте вертикально параллели. Полосы должны отличаться по ширине. Торцевая сторона ступеней уже чем верх.
- Теперь можно сформировать лестницу. Для этого широкие полосы закрыть параллельными нижнему краю основной рамки отрезками от вспомогательной линии. Узкие полоски закрыть под углом, чтобы получился ломаный край.
- Легко заштриховать узкие полосы.
- Верхнюю честь рисунка от края ступеней до верхней и правой границ проёма закрасить полностью. Эта часть изображает неосвещённую поверхность стены.
- Отметить точку на правой стороне фигуры приблизительно на уровне ¼ от нижнего края и соединить его вспомогательной прямой с левым верхним углом.
- Часть ступеней от новой черты до неосвещённой поверхности слегка затемнить. Ближе к стене тени наложить гуще.
- Растушевать границы теней, чтобы не было чётких линий.
Как нарисовать каплю воды 3Д
Понадобятся карандаши, белая бумага, умелые руки.
Можно нарисовать каплю так, как показано в видео:
https://www.youtube.com/watch?v=Up0sLULnF9Y
- Сначала набросок.
- Детали рисунка капли (переливы, отблеск света, тень, след воды).
3d Дверной проем (или подземелье)
Для создания иллюзии вертикального изображения проёма можно добавить стены и пол:
- Развернуть лист широкой стороной. В правой нижней части отчертить прямоугольную часть примерно в треть от всей площади. Соединить левый верхние углы страницы и прямоугольника. Эта диагональ – стык стен, прямоугольник – пол.
- Стены разлиновать мелко параллельно краёв листа. Левую часть от диагонали – вертикально, правую – по горизонтали. Стены готовы.
- Нарисовать в левой стене почти в углу дверной проём с округлой верхней частью так, чтобы порог приходился на стык стены и пола.
- Угол между стенами и полом – ориентиры для логичного расположения двери. Она должна быть слегка вытянута по левому краю, чтобы при взгляде под углом вдоль диагонали пропорции выравнивались.
- Проём заштриховать параллельно порогу, больше с правой стороны.
- Добавить петли и дверь, открытую в правую сторону. Правый край двери должен быть параллелен стыку стен.
- Детализировать дверь. Хорошо смотрятся «вертикальные» доски.
- Наложить тени. Обязательно растушевать границы разлиновки на 2-3 см вокруг проёма и двери, чтобы скрыть неправильность форм.
Смотреть под углом около 30-45 градусов от правого нижнего угла листа.
3d Бабочка
Один из секретов иллюзии объёма – отбрасываемая тень. Второй – изменённые пропорции. Часть рисунка дальше от зрителя должна вытягиваться вдоль линии взгляда.
Размах крыльев – не принципиален, но для начинающих осваивать рисунки 3Д на бумаге лучше выбрать вариант в профиль, чтобы прорисовывать одно крыло вместо двух.
Первоначальный эскиз бабочки – пропорциональный, нижний край соответствуют конечному расположению. Отсюда её будет видеть зритель.
Рисуем:
- Теперь нужно вытянуть картинку по вертикали. Для этого делим набросок по вертикали на 4 равные части. Можно провести в этих местах временные вспомогательные линии.
- Пропорции нижнего кусочка не изменяются. Растягивать картинку нужно начиная со второй части – её удлинить на четверть, третью – вполовину, а четвёртая должна выйти длиннее оригинала на три четверти.
- Навести контур рисунка, убрать всё лишнее – вспомогательные линии и остатки первого наброска.
- Детализировать картинку, обозначить узор крыльев, ворсинки на туловище, прорисовать усики. При желании можно и раскрасить.
- Добавить тень симметрично по диагонали от нижнего края рисунка. Затемнить её полностью, границы растушевать.
- Усилить иллюзию можно отрезав верхнюю часть листа примерно на уровне ¾ рисунка, оставив кусочек крыла выступать за край страницы.
3d Резинка для стирания
Ластик – предмет небольшой, его 3д копию на бумаге можно срисовать буквально с натуры. Для начала нужно обустроить рабочее место. Закрепить лист, чтобы он не двигался в процессе рисования, установить лампу, чтобы свет падал слева.
Рисуем:
- Положить резинку там, где она будет нарисована. Обвести контур.
- Посмотреть с выбранной для зрителей точки обзора. Наметить три точки за ластиком так, чтобы они были над его верхними тремя углами.
- Убрать ластик. По отметкам дорисовать «верхний» контур резинки. При этом грани будут сужаться от переднего плана к заднему. Стереть вспомогательные линии внутри фигуры.
- Положить ластик на место, посмотреть, как ложится на него свет. Обвести отбрасываемую тень и убрать образец в сторону.
- Затемнить грани нарисованной резинки, растушевать в нужных местах и наслаждаться результатом.
3d Падающий человек
Очень простая 3д иллюзия – картинка с человечком, держащимся за край. Фокус в том, что персонаж расположен одновременно на двух сторонах листа.
Как нарисовать:
- Сначала изобразить фигурку человека, тянущегося вверх ближе к правому краю листа. Верхняя часть фигуры длиннее нижней почти в 2 раза, как вид сверху. Руки до запястий, без ладоней.
- Измерить расстояние между концами рук фигурки.
- Перевернуть бумагу картинкой вниз, нарисовать ладони с пальцами, держащиеся за край левой стороны листа приблизительно посередине.
- Согнуть листок в полукруг, так чтобы картинки совпали. Если всё вышло – проработать детали и раскрасить человечка.
Как рисовать в 2-х плоскостях
Очень эффектны картинки 3д, исполненные в двух плоскостях. Иллюзия объёма проявляется за счёт искажения изображения под углом к линии сгиба листа и изменения пропорций.
3d Лестница
Понадобится достаточно жесткая бумага или же тонкий картон.
3д рисунки на бумаге для начинающих следует выполнять строго соблюдая все параметры и расчеты.Пошагово:
- До начала работы необходимо обозначить где будет сгиб.
- В обе стороны от этой линии нарисовать зеркально под углом лестницу с перекладинами.
- Соединить концы лесенки ровными линиями, между ними повторить перекладины – это будет тень.
- Лестница должна быть ярче тени!
- Согнуть лист и найти такой угол обзора, при котором лестница будет казаться ровной. При этом тень останется на «стене» и «полу».
Объемный домик
Пошагово:
- Согнуть лист, отметить сгиб пунктиром.
- Прочертить две перпендикулярные линии через сгиб к себе. Горизонтальная линия чуть длиннее – это край стены, на которой будет окно, вертикальная поделиться на две части при сгибании листа, при этом нижняя часть станет фундаментом, на ней расположится порог, а верхняя превратится в край стены с дверью.
- Из получившегося прямого угла провести линию вверх, под углом 35-45 градусов, не доходя до сгиба примерно на треть высоты. Параллельный отрезок построить из правой крайней точки горизонтальной линии. Два угла дома обозначены.
- Далее прорисовать стену с окном, учитывая изменённые пропорции.
- Когда бумага согнётся, часть изображения пропадёт из поля зрения. Поэтому дверку на торце дома следует рисовать с изломом. Большая часть расположена ниже сгиба, левая часть почти вдвое короче правой.
- От линии сгиба продолжить дверной проём с отклонением влево почти под прямым углом.
- Дорисовать крышу. Угол между крышей и ближним ребром домика около 160-170 градусов, крыша почти продолжает стену. Выше сгиба также обозначить торец кровли. Соединить с нижней частью. На этом этапе она имеет форму трапеции, нижний угол которой на месте сгибания листа.
- Добавить окошко, его контуры соответствуют границам стены.
- Правую треть проёма затемнить. На левой прорисовать приоткрытую дверь с учётом искажений.
- Сложить страницу, найти угол обзоры, при котором крыша смотрится треугольной. Наложить светотени, обозначить детали.
- Добавить тень от домика.
Зубастый рот
Пошагово:
- Кусающую пасть рисуют на одной (вертикальной) половине листа. Рисунок растянут вдоль линии сгиба и снизу-вверх.
- Зубы держат прямой предмет, например, карандаш.
- На горизонтально расположенной части следует нарисовать тень, отбрасываемую предметом, который держит пасть.
Рисованный человечек не дает сложить листок
Пошагово:
- Наметить линию сгиба.
- Провести к сгибу линию под углом приблизительно в 30 градусов. Повторить зеркально на второй половине листка.
- Это длина будущей фигуры человека и направляющая для рисунка. Отрезки неравны, человека сгиб будет делить не пропорционально. Нижняя часть – от ног почти до подмышек, верх – голова, плечи и руки, «упирающиеся» в лист.
- Набросать фигурку человечка, растягивая нижнюю часть больше чем верх – при взгляде под углом теряется часть рисунка именно с горизонтальной поверхности.
- Сложить листок, проверить, совпадают ли части.
- Проработать детали, затемнить рисунок в нужных местах. От рук до ног дорисовать тень.
Ползущая змея
Пошагово:
- Разделить лист посередине пунктиром, по нему он будет согнут в дальнейшем.
- Провести линию от середины будущей вертикальной поверхности к линии сгиба под углом в 30 градусов. Продлить зеркально почти до края второй половины листа.
- Вдоль линии набросать змею. Вокруг меньшей части нарисовать рваные края листа, словно она вырвалась из него.
- Сложить бумагу по линии сгиба, проверить совпадают ли части.
- Прорисовать детали, наложить тень.
Секреты рисования в 3d для начинающих
Перечень:
- Чтобы в процессе создания рисунка с эффектом 3Д правильно рассчитать искажения изображения с учётом перспективы и ракурса, начинающим художникам рекомендуется нанести на бумагу направляющую сетку.
- Для удачного фото 3д картинки источник света на рисунке должен совпадать с реальным освещением.
- Через камеру анаморфозы смотрятся эффектнее чем в жизни
- Начинать лучше с изображения простых форм, таких как куб, конус и шар. Трудно создать реалистичный объёмный рисунок без понимания того, как ложатся тени на эти фигуры.
Чтобы начать осваивать рисование в 3д на бумаге нужно желание, терпение и время, а идеи можно подчерпнуть у великих художников и просто энтузиастов, выставляющих свои работы на тематических сайтах в интернете. Изучение этой техники позволит создавать интересные картинки и открытки с неожиданным содержанием на радость автору и его близким.
Видео: 3д рисунки на бумаге для начинающих
3D рисунки для начинающих, смотрите видео-урок:
Как нарисовать 3D рисунок по клеточкам, смотрите в видео-ролике:
Урок с объяснением!» src=»https://www.youtube.com/embed/4ngI_MfAFe4?wmode=transparent&rel=0&feature=oembed» frameborder=»0″ allow=»accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture» allowfullscreen=»»/>Рисунки 3D
Как создать 3D-рисунок: несколько интересных уроков
О бъёмные или 3D-рисунки, которые можно видеть в любом городе на асфальте и стенах домов, давно уже стали частью современного изобразительного искусства. Они выглядят очень реалистично, такие работы «ломают» наш мозг, заставляя часами стоять перед необычными шедеврами, ими можно любоваться очень долго. Оказывается, рисовать такие вещи совсем несложно. Чтобы научиться создавать изображения объемных фигур на плоской поверхности, пригодятся знания из школьной программы по наглядной геометрии и черчении.
Перспектива — основа рисования 3д рисунков
Первое, что необходимо понять новичку — то, что основа рисования 3д рисунков, будь они на асфальте, на бумаге, на стенах города, заключается в «перспективе», а также способности правильно передать тени и свет.
Перед тем как нарисовать 3d рисунок, следует сделать первые наброски (советуем начать с самых элементарных вещей: ластик, спичечный коробок, зажигалка, теннисный мячик). Для начала представьте, под каким углом будете смотреть на будущий рисунок. Далее следует определить источник света, который будет падать на ваш «реальный» предмет. Реалистичность рисунка достигается путем правильной подачи света и теней.
Для начинающих полезно будет воспользоваться таким алгоритмом:
1. Нужно определиться, с какой точки зрения картинку в конечном итоге будут видеть зрители и закрепить бумагу на столе таким образом, чтобы в процессе рисования можно было при необходимости взглянуть на изображение под нужным углом. Статичность листа поможет избежать ошибок в пропорциях.
2. Свет в процессе создания рисунка должен ему соответствовать. Если на изображении тени падают слева направо – бумага должна быть освещена с левой стороны. Так проще будет понять, в каком месте будут блики, а где – тень.
3. Подготовив рабочее место, можно начинать. Любой рисунок начинается с эскиза, 3д – не исключение. Необходимо рассмотреть предмет, который будет изображён:
- как ложатся на него свет и тень,
- какие есть характерные особенности,
- как меняются очертания при смене ракурса,
- на какие простые формы (куб, конус, шар) похожи его части.
4. Сначала прорисовать основные детали рисунка. После этого можно приступать к штриховке для отражения светотени.
5. Важно разбить процесс на небольшие этапы. По завершению каждого проверять, как выглядит рисунок под избранным вначале работы углом зрения. Стереть десяток лишних или неправильных линий проще, чем искать ошибку и пути её исправления после завершения работы.
Для рисования кроме стола, рук и вдохновения, необходимы:
- Плотная светлая бумага и то, чем её можно закрепить на столе – утяжелители, канцелярские кнопки, скотч, планшет с прищепками.
- Графитные карандаши (твёрдые и мягкие), простые и цветные, маркеры.
- Ластик.
- Линейка.
- Настольная лампа.
Создание эскиза рисунка
Предварительный набросок одинаково важен для любого изображения, будь то комикс или декоративное панно. Главная задача эскиза — наметить основу будущего произведения и определить положение фигур.
Для эскиза лучше использовать лёгкие штрихи твердым карандашом (Т или Н), чтобы их легко можно было затереть при необходимости. На этом этапе нужно провести главные линии, очерчивающие границы основных элементов рисунка и придавать им определённую заранее форму. После этого можно приступить к наложению штриховки для передачи светотени.
Как правильно передать свет и тень
Логичная передача теней – залог реалистичности изображения трёхмерного объекта. Чем ближе источник света, тем светлее поверхности предметов и наоборот, также затемнение отдельных частей объекта существенно меняется в зависимости от формы.
Например, освещённый слева куб будет иметь светлую левую и постепенно затемняющуюся правую стороны. При этом граница перехода от света к тени будет схожа с ровной линией, параллельной левому ребру фигуры. Если заменить куб шаром – грань тени примет форму полукруга.
- Внимательно изучить объект перед созданием его трёхмерного изображения, определить его особенности.
- Линии штриховки наносить в соответствии с формой предметов и предполагаемым освещением.
- Наносить тени понемногу, последовательно. Усиливать затемнение следует осторожно, впоследствии наложить дополнительную тень гораздо проще, чем удалить уже имеющуюся.
- Не нужно делать чёткие границы в тёмных местах, лучше растереть их с помощью специальной растушёвки или просто обрывком бумаги до единого плавного оттенка.
Ластиком можно дополнительно осветлить элементы.
Мастер-классы для начинающих
Зная теорию можно пробовать создать свои 3д рисунки на бумаге. Для начинающих лучшей практикой будет повтор чужих работ. Понять логику построения объёмных изображений помогут мастер-классы.
ШАГ 1: РИСУЕМ КОНТУР
Обводим нашу руку и часть запястья простым карандашом. Делаем это так, чтобы линии были едва видны.
ШАГ 2: НАНОСИМ ЛИНИИ
Берем маркер и рисуем следующим образом: прямая линия до руки, на руке дуга и снова ровная линия.
ШАГ 3: ЗАРИСОВЫВАЕМ ПОЛОСКИ
Берем разноцветные маркеры и зарисовываем полосками. Желательно, чтобы было от 3 цветов, тогда рисунок будем смотреться лучше.
ШАГ 4: ДОБАВЛЯЕМ ТЕНИ
Можно добавить небольшую тень вокруг руки, чтобы придать рисунку еще больше объема 3Д.
При взгляде на такую картинку создаётся впечатление, что лист лежит поверх объёмной руки, обтягивая ее как тонкая ткань.
Чтобы нарисовать объёмную руку мы использовали приём «разлиновки». Этот способ идеален для начальных проб в создании иллюзий 3Д на бумаге.
Чтобы изобразить объемное сердечко, также пригодится разлиновка.
- Нарисуем карандашом сердце, используя обычный карандаш.
- Разлиновать весь лист, исключая контуры центрального изображения.
- Искривить линии вокруг картинки, создавая иллюзию «вдавливания».
- Навести ярче линии, при желании можно раскрасить «строчки».
- Наложить тени, подчёркивая объём сердца и углубление, в котором оно лежит.
Если всё выполнено верно, восприниматься рисунок будет, как будто объёмное сердечко лежит на мягкой полосатой подушке.
3d Отверстие в бумаге
Контрастные полосы сделают реалистичной и нарисованную в странице дыру. Понадобятся карандаш и линейка, так как все линии рисунка прямые.
- Рисуем прямоугольник правильной формы ближе к центру листа. Если расположить будущее «отверстие» встык с краем полотна, эффект будет менее заметным.
- Соединить прямой левый нижний угол фигуры с правым верхним.
- Наметить линии параллельно двум прилегающим сторонам прямоугольника с заломом по намеченной диагонали. Получился один большой прямоугольник с несколькими малыми, как будто вложенными внутрь друг друга.
- Навести вспомогательную диагональ ярче. Изображение похоже на вид внутреннего угла открытой коробки, полосатой изнутри.
- Закрасить полосы через одну, начиная с самой маленькой области в углу фигуры.
- Определиться, где будет источник света. Нанести лёгкую тень на светлые полосы от угла залома до края рисунка, сокращая длину затемнения от «дна» к «верху».
- Растушевать тени. Рисунок готов.
3d Дыра в земле
Как всегда, начать следует с наброска будущего отверстия. Чем больше изгибов – тем интереснее выглядит результат.
- Контур должен быть вытянут, поскольку ракурс восприятия иллюзии около 30 градусов, зрительно изображение будет выглядеть минимум на четверть короче истинного.
- Вдоль всего контура дыры провести сверху вниз линии, очерчивая внутренние «складки» в соответствии с формой отверстия.
- Прорисовывать все линии ярче, устраняя попутно возможные огрехи.
- Выбрать откуда будет падать свет и в соответствии наложить тень на «внутреннюю» поверхность дыры, подчёркивая округлости вертикальных заломов.
- С учётом предполагаемого освещения затемнить дополнительно по диагонали рисунок снизу-вверх, от сплошной тени внизу до лёгкого «сумрака» у поверхности.
- При желании можно прорисовать текстуру земли вокруг дыры, дорисовать трещины, камни и траву.
- Смотреть на готовый рисунок следует под углом, вдоль внутренних заломов, тёмная «нижняя» часть – ближе к зрителю.
3d Ступеньки (лестница)
Лестницы — отличный объект для объёмных изображений.
- Начертить прямоугольник в центре страницы. Это проём, в который будут спускаться ступеньки.
- Отметить точку на середине правой стороны.
- Соединить вспомогательной линией левый верхний угол прямоугольника с отметкой. Это условный край лестницы.
- Нанести от нижнего края к вспомогательной черте вертикально параллели. Полосы должны отличаться по ширине. Торцевая сторона ступеней уже чем верх.
- Теперь можно сформировать лестницу. Для этого широкие полосы закрыть параллельными нижнему краю основной рамки отрезками от вспомогательной линии. Узкие полоски закрыть под углом, чтобы получился ломаный край.
- Легко заштриховать узкие полосы.
- Верхнюю честь рисунка от края ступеней до верхней и правой границ проёма закрасить полностью. Эта часть изображает неосвещённую поверхность стены.
- Отметить точку на правой стороне фигуры приблизительно на уровне ¼ от нижнего края и соединить его вспомогательной прямой с левым верхним углом.
- Часть ступеней от новой черты до неосвещённой поверхности слегка затемнить. Ближе к стене тени наложить гуще.
- Растушевать границы теней, чтобы не было чётких линий.
Один из секретов иллюзии объёма – отбрасываемая тень. Второй – изменённые пропорции. Часть рисунка дальше от зрителя должна вытягиваться вдоль линии взгляда.
Размах крыльев – не принципиален, но для начинающих осваивать рисунки 3д на бумаге лучше выбрать вариант в профиль, чтобы прорисовывать одно крыло вместо двух.
Первоначальный эскиз бабочки – пропорциональный, нижний край соответствуют конечному расположению. Отсюда её будет видеть зритель.
- Теперь нужно вытянуть картинку по вертикали. Для этого делим набросок по вертикали на 4 равные части. Можно провести в этих местах временные вспомогательные линии.
- Пропорции нижнего кусочка не изменяются. Растягивать картинку нужно начиная со второй части – её удлинить на четверть, третью – вполовину, а четвёртая должна выйти длиннее оригинала на три четверти.
- Навести контур рисунка, убрать всё лишнее – вспомогательные линии и остатки первого наброска.
- Детализировать картинку, обозначить узор крыльев, ворсинки на туловище, прорисовать усики. При желании можно и раскрасить.
- Добавить тень симметрично по диагонали от нижнего края рисунка. Затемнить её полностью, границы растушевать.
- Усилить иллюзию можно отрезав верхнюю часть листа примерно на уровне ¾ рисунка, оставив кусочек крыла выступать за край страницы.
3d Резинка для стирания
Ластик – предмет небольшой, его 3д копию на бумаге можно срисовать буквально с натуры. Для начала нужно обустроить рабочее место. Закрепить лист, чтобы он не двигался в процессе рисования, установить лампу, чтобы свет падал слева.
- Положить резинку там, где она будет нарисована. Обвести контур.
- Посмотреть с выбранной для зрителей точки обзора. Наметить три точки за ластиком так, чтобы они были над его верхними тремя углами.
- Убрать ластик. По отметкам дорисовать «верхний» контур резинки. При этом грани будут сужаться от переднего плана к заднему. Стереть вспомогательные линии внутри фигуры.
- Положить ластик на место, посмотреть, как ложится на него свет. Обвести отбрасываемую тень и убрать образец в сторону.
- Затемнить грани нарисованной резинки, растушевать в нужных местах и наслаждаться результатом.
Нам понадобится бумага, простой карандаш и желание.
- Изображаем букву на весь лист. Делаем это так, чтобы она выглядела объемно. Наводим ее по основному контуру и переходим ко второму этапу.
- Далее приступаем к раскрашиванию боковых сторон. Это можно сделать обычным карандашом или серым. Плоскость под ней также затушевываем.
- Верхнюю сторону разрисовываем в сером цвете с плавным переходом в белый. Все линии должны выглядеть аккуратно, чтобы изображение было как можно естественнее.
- Теперь можно положить лист бумаги на стол и посмотреть, как красиво смотрится рисунок 3д карандашом. И никаких особых усилий не требуется.
3D Вогнутое сердце
- На листе изображаем крупное сердце, а вокруг него горизонтальные полосы с одинаковым интервалом. Основная часть рисунка остается нетронутой.
- Внутри сердца нужно сделать много линий по диагонали. Причем их концы с двух сторон должны соединяться.
- А следующим этапом будет раскрашивание. Снаружи лист остается таким же белым, а внутри наше изображение затушевываем в серый цвет.
- Мы сделали всего несколько шагов и получили прекрасный рисунок. Теперь его можно положить на стол и просто любоваться красотой и натуральностью.
Как рисовать в 2-х плоскостях
Очень эффектны картинки 3д, исполненные в двух плоскостях. Иллюзия объёма проявляется за счёт искажения изображения под углом к линии сгиба листа и изменения пропорций.
Понадобится достаточно жесткая бумага или же тонкий картон.
Лист разворачивают в вертикальное положение, сгибают пополам и в центре проводят вертикальную линию, размером 10 см. Нажим карандаша не следует делать очень сильным. Нарисованную линию очерчивают двумя горизонтальными полосками по 2 см.
Вертикальную 10-ти см линию разделяют в центре горизонтальной 5-ти см линией, по 2 см с обеих сторон.
Затем фигурными линиями поочередно соединяют полученные точки (последовательность смотрите на фото).
Маркером наводят контур правой половины лесенки.
С левой стороны прорисовывают тень от перекладин и убирают ластиком лишние детали. Перемычки с двух сторон должны совпадать.
Располагают картон под углом, чтобы лесенка выглядела прямой. Тень придаст объем рисунку.
Итак, наше изображение почти готово. Теперь нужно согнуть лист бумаги пополам. Внешне лестница будет выглядеть, как настоящая.
Секреты рисования в 3d для начинающих
- Чтобы в процессе создания рисунка с эффектом 3Д правильно рассчитать искажения изображения с учётом перспективы и ракурса, начинающим художникам рекомендуется нанести на бумагу направляющую сетку.
- Для удачного фото 3д картинки источник света на рисунке должен совпадать с реальным освещением.
- Начинать лучше с изображения простых форм, таких как куб, конус и шар. Трудно создать реалистичный объёмный рисунок без понимания того, как ложатся тени на эти фигуры.
- Чтобы начать осваивать рисование в 3д на бумаге нужно желание, терпение и время, а идеи можно подсмотреть у великих художников и просто энтузиастов, выставляющих свои работы на тематических сайтах в интернете. Изучение этой техники позволит создавать интересные картинки и открытки с неожиданным содержанием на радость автору и его близким.
Завораживающие 3д рисунки: поэтапные уроки для начинающих
На сегодняшний день все популярнее становятся 3d рисунки на бумаге, в них можно долго всматриваться и любоваться. Создавать такие шедевры могут не только талантливые художники, но и те, кто только знакомится с изобразительным искусством. Научится рисовать никогда не поздно, сделать эффектные 3d рисунки сможет каждый.
Инструменты, которые потребуются для 3d, самые простые: ручка, карандаши, маркер и листок бумаги. Кстати, рисовать новичкам лучше всего по клеткам в тетради, так изображать фигуры намного проще.
Стоит отметить, что изображение создается на бумаге поэтапно, в этом деле главное – последовательность, даже если воспроизводятся простые и незамысловатые картинки.
Многих интересует как нарисовать 3d рисунок на бумаге карандашом ярко и реалистично. Для этого стоит использовать фото инструкции или видео, которые наглядно покажут всю технику воссоздания 3д рисунка.
Давайте разберем рисунки карандашом поэтапно для начинающих. Для наглядности распечатывайте нарисованные изображения, чтобы облегчить себе задачу. Заметьте, что первое знакомство с техникой 3д может вызвать неоднозначные впечатления, здесь не нужно спешить, плавные движения и выдержка – главные помощники начинающего художника.
Итак, приступим к делу, будем учиться как рисовать красивые 3d рисунки.
Бабочка
Простая схема позволит понять как рисовать 3д ручкой удивительно красивого насекомого. Ознакомься с этой техникой и нарисуй чудо-рисунок самостоятельно.
- Проще всего создавать рисунки по клеточкам, поэтому первоначально разметим лист бумаги, прочертим направляющие линии.
- Теперь потребуется наметить очертания бабочки.
- Детализируйте нарисованные крылья.
- Внесите некоторые элементы самого окраса крылышков, прорисуйте брюшко.
- Потребуется убрать направляющие линии, займитесь разукрашиванием.
- Полностью дорисуйте крылья, затем выровняйте тон изображения.
- Изобразите тень, используя светлый тон карандаша, на завершающем этапе сделайте более темным тон тени.
Ступеньки
Если вы не знаете что именно можно нарисовать 3d ручкой или карандашом, тогда начните с самого простого. Ведь придать изображениям реалистичность вовсе не так уж сложно, убедитесь на предложенном ниже фото-уроке.
Этапы создания изображения:
- Начертите фигуру по тем же размерам, которые указаны на фото, затем выделите справа треугольник и пятиугольник.
- Проведите от верхнего и нижнего угла пятиугольника параллельные линии, ориентируясь на них, начертите продольные и поперечные линии. Внутри пятиугольника потребуется сделать сетку.
- Нарисуйте ступеньки в нижней части фигуры.
- Заштрихуйте несколько участков карандашом и ручкой.
- Завершите штриховку оставшихся областей фигуры.
- Как видите, объем 3d рисунку карандашом можно придать за счет применения различных техник штриховки.
Бананы
Сымитировать лежащие на столе фрукты довольно просто, нет необходимости применять особые техники изображения предметов. Можно использовать для создания рисунка 3д ручки и маркеры.
Техника выполнения рисунка:
- Положите на лист бумаги два банана, возьмите простой карандаш и обведите контуры.
- Теперь понадобится маркер черного цвета, проведите параллельные линии, огибая изображение банана, таким образом, создается объемное изображение. Чем больше проведете линий, тем реалистичнее получится картинка.
- Возьмите желтую краску, закрасьте промежутки через две линии.
- Используйте зеленую краску и закрашивайте оставшиеся промежутки. Рисунок будет выглядеть реалистично даже на обычном листке из блокнота.
Более подробную инструкцию по выполнению работы в такой технике на примере руки пришельца вы сможете увидеть на видео (или можно использовать свою руку, просто обведите свою ладонь и пальцы карандашом, а далее следуйте видео-инструкции):
Воронка
Если вы хотите узнать как нарисовать простой 3d рисунок на бумаге, используйте распечатанный образец. По освоенной технике вы сможете обучить и ребенка как нарисовать 3д.
Пошаговое выполнение работы:
- Сперва рисуем овал посередине листа, проведите изогнутые линии по кругу, как демонстрирует фото.
- Наведите более четкие контуры линий, осуществите легкое нанесение штриховки внутри овала.
- На третьем этапе зарисуйте голубым карандашом линии, которые попадают вглубь воронки, оставляя более светлые области на верхнем крае овала.
- Благодаря этой технике рисунки на бумаге оживают.
Лестница
Перед тем как рисовать 3d ручкой необходимо попробовать сделать подобные рисунки карандашом. Учимся создавать красивые объемные изображения вместе.
Как выполнить рисунок:
- Нарисуйте фигуру по размерам, указанным на фото.
- Проведите параллельные линии внутри созданного многоугольника.
- Начните очерчивать ступеньки, используя мягкий карандаш.
- Сотрите вспомогательные линии, наведите контуры фигуры.
- Заштрихуйте область над ступеньками и под ними, сделайте более темной левую сторону фигуры.
- Нанесите штриховку за границами фигуры, таким образом, создадите тень от ступенек.
- Картинка готова.
Сердце
Объемное, будто живое сердце станет отличным подарком для любимого человека. Возьмите в руки карандаш и маркер, отчетливо проведите линии, выделите их и растушуйте. Поверьте, нарисованное изображение сможет полностью передать ваши чувства.
- Нарисуйте карандашом сердце, используя обычный карандаш.
- Проведите карандашом параллельные линии, не затрагивая изображение в центре.
- Теперь потребуется создать эффект «вдавливания» сердца путем искривления линий.
- Удалите ластиком вспомогательные линии, наведите кривые черным маркером.
- Вокруг сердца заштрихуйте карандашом, растушуйте тень, более темные оттенки должны располагаться вблизи контуров сердца.
- Легкими движениями заштрихуйте внутреннюю часть фигуры, придавая ей объем, как демонстрирует фото:
Видео 3d иллюзия сердца:
Помните, воображению нет границ, создавайте собственные уникальные рисунки, поразите всех умением создавать объемные изображения.
Например, можете нарисовать по этой инструкции Карлсона:
Видео-бонусы: рисунки 3d ручкой
Рисуем 3d ручкой красивую бабочку:
Рисуем 3D фото-рамочку:
Рисуем 3д ручкой букет ромашек:
youtube.com/embed/jOXNGOaqap8?rel=0″/>
3d елочка ручкой:
kak_eto_sdelanoКак это сделано, как это работает, как это устроено
Самое познавательное сообщество Живого Журнала
В этом посте я расскажу о принципах создания 3d-рисунков на асфальте и не только на нем. Под словом асфальт подразумевается горизонтальная плоскость по которой мы ходим каждый день, это может быть и бетон и деревянная основа, стекло и даже песок, да-да сейчас есть и такое- 3d рисунок на песке. Так уж повелось, что у нас его стали называть “на асфальте”, видимо потому, что в детстве мы говорили: “Рисунок мелом на асфальте”, хотя зачастую рисовали их больше на бетоне, возможно что слово бетон не звучит. За рубежом в буквальном переводе- 3d уличная живопись на англ. 3d street painting.
Многие из вас, кто сейчас читает эту статью уже знакомы с таким видом уличного искусства по фотографиям, которые находили в интернете или даже может кто из вас видел 3d-рисунки вживую, а может даже и пытался создать собственноручно и наверняка большинство задавалось вопросом, а как же уличные художники добиваются 3d-эффекта?
Уверен, что часть из вас уже сейчас воскликнула: “Тю, да что тут секретного. Это же элементарная проекция изображения на плоскость!” И будут правы. Я бы уточнил, что это проекция + перспектива, хотя конечно же понятие проекции не может быть разделено от перспективы, это взаимодействующие понятия.
Так с чего же начинается работа над 3d-рисунком? А работа начинается как и у всех художников, с определения сюжета и разработки эскиза, который зависит от размеров площадки на котором будет выполняться рисунок. Вы спросите каким образом сюжет зависит от размеров площадки?
Для этого нужно понимать, что рисунок на асфальте это проекция на плоскость, которая находится к нам под углом и имеет свое перспективное сокращение и если вы решили изобразить объект, который больше человеческого роста, предположим взрослого медведя нападающего на человека, которым будет являться фотографируемый, то такой рисунок у нас растянется на многие метры, это при условии, что высота в точке осмотра, с которой человек смотрит на рисунок, равна среднему росту человека. Поэтому иногда художники могут используют комбинацию из плоскости под ногами и стенкой, а то и двумя стенками при которой задействуються три и четыре плоскости (пол, потолок и две стенки)- угловая часть комнаты.
На этом изображении вы можете видеть как изменяются размеры изображения во время проецирования на плоскость лучом зрения. И чем острее будет угол луча зрения к плоскости асфальта, тем более вытянутым у нас будет рисунок.
Да знали это все и без тебя, давай дальше!
После того как вы определились с эскизом, вам нужно его перенести на плоскость в нашем случае асфальт. Как же это сделать?
Часть из вас уже воскликнула, да с помощью проектора! Да, отвечу я, можно и с помощью проектора, но есть одно маленькое условие, рисунок вам нужно выполнить в течении одного светового дня, как это может происходить предположим на фестивале , при котором процесс использования проектора становиться невозможным- проецируемое изображение попросту не видно при ярком свете. Итак как.
Для этого буду по чуть-чуть вводить вас в курс предмета перспектива и способом построения геометрических предметов в пространстве- метод архитектора. Почему геометрических? Потому что для начала нам нужно будет построить сетку в пространстве. Этот метод знаком в большей степени художникам и архитекторам соответствующих учебных заведений, хотя кто-то сталкивался с основами в предмете черчение.
Из точки осмотра 3d рисунок должен выглядеть точно так, как у вас на эскизе.
В то же время на асфальте рисунок яблока будет выглядеть следующим образом (вид сверху). Видно как деформируется рисунок на плоскости, поэтому на 3d-рисунок или как его еще могут называть анаморфный рисунок, не путать с аморфным!:) нужно смотреть только с одной точки.
На схеме показано поле зрения у человека это прбл. 120 ° .
Точка осмотра для зрителя обозначается таким знаком (который использую я) или любым дуругим, дающий понять человеку, что находиться и снимать нужно именно здесь и именно в этом направлении. Так что искать для качественной фотографии нужно именно такой знак.
Пару фоток для понимания насколько рисунок меняется в размерах.
На этом фото 3d-рисунок на асфальте, через объектив камеры с назначенной точки осмотра.
А вот как рисунок трансформируется (вид с обратной стороны)
Нарисованный канализационный люк, который выглядит с точки осмотра (там где стоит штатив) круглым лежащим блином, ширина которого больше длины почти в два раза, на самом деле имеет форму вытянутого в длину овала, который имеет противоположные величины- длина больше чем ширина.
Пример использования двух плоскостей для 3d-рисунка
Как выглядит деформация такого рисунка с другой точки просмотра.
Для начала нужно задать размер прямоугольной площадки, которая будет захватывать ваш рисунок на асфальте и определить перспективный масштаб , а именно масштаб длины и ширины . Для этого на листе бумаги нужно наметить горизонт и провести линию H , параллельную горизонту, эта линия является краем картинной плоскости на нашем чертеже до которой мы еще дойдем, на асфальте же эта линия является краем прямоугольной сетки, которая будет разбита на квадраты размером 50×50 см.
Размер этот задается художником произвольно, в зависимости от сложности изображения, по принципу чем больше деталей, тем меньше квадраты- для более точного определения положения линий в рисунке.
Все мы помним про то, что горизонт проходит на уровне глаз человека, при условии если луч зрения человека смотрящего на эту фигуру находиться на одной высоте, т.е грубо говоря если эти фигуры одинакового роста. И разумеется если кто-то выше или ниже, линия горизонта у нас меняеться.
Таким образом зная рост человека (возьмем средний рост 170 см) мы можем задать метраж на картинной плоскости, т.е на линии H.
Далее проводим осевую линию, которая находится под углом 90 ° к краю картинной плоскости, в даном случае к линии H.
Для удобства я разбиваю метровые отрезки по полам и соединяю с точкой P на горизонте , получив таким образом точку схода P и масштаб длины отрезков, которые у нас равны 50 см.
Теперь основное, нам нужно определить масштаб ширины или можно еще сказать масштаб глубины отрезка длинной 50см. Проще говоря нам нужно определить насколько визуально у нас будет сокращаться сетка в перспективе, положенная на асфальт. Рекомендую изначально запастись форматом бумаги для чертежа побольше.
Задаем расстояние до основной точки осмотра (с которой публика будет фотографировать 3d рисунок ) т.е до края вашего рисунка (вернее сказать до края вашей будущей сетки на асфальте) Я задаю 2 метра, художник произвольно задает дистанцию, которая ему необходима, но не думаю что ее имеет смысл делать меньше 1.5 метра.
На осевой линии нашего чертежа, от края картинной плоскости, чем является линия H , откладываем расстояние 2 метра в итоге получая отрезок C N. Сама эта точка N для дальнейшего построения чертежа не играет роль.
Далее нам нужно получить дистанционную точку D1 на горизонте, из которой луч будет пересекать картинную плоскость под углом в 45 ° , в точке C, это поможет нам определить вершину квадрата. Для этого задаем расстояние в два раза больше высоты фигуры человека, поскольку фигура является объектом от которого мы и ведем измерение. Почему в 2 раза от картинной плоскости? Причина в устройстве человеческого глаза, угол захвата по ширине у нас больше чем по высоте. Для более-менее нормального, не искаженного восприятия, нам нужно находиться на растоянии от объекта в два раза превышающего его высоту)
Таким образом получаем точку Q (на площадке она нам не понадобиться). От основной точки схода P отложим (можно с помощью циркуля) отрезок равный PQ на линии горизонта, таким образом получив точку D1 и D2, чаще всего она у вас будет выходить за лист бумаги, поэтому отрезок PQ делится на 2 для получения точки D½ и на четыре для точки D¼. Проведя луч через точки D1,C мы получаем прямую, которая пресекает плоскость картины под углом в 45 ° в перспективе.
Полученная точка B1 отрезка BP является вершиной квадрата, отрезок B,B1 -стороной длинною 50см в перспективе.
Как я говорил выше, дистанционная точка D1 выходит за лист бумаги, для удобства отрезок D1,P делится на четыре части и получаем точку D¼
Используя дистанционную точку D¼ учитывайте, что в данном случае лучи пересекают сторону квадрата B1,C1 под другим уже углом (это в прбл. 75 ° ) к картинной плоскости. И для нахождения точки пересечения, отрезок BC делится на четыре равные части как и любой другой отрезок на линии картинной плоскости, из точки пересечения проводиться прямая в точку схода P , из D¼ в С- точка перечечения и будет определять сторону B1,C1 как это и делает луч проведенный из D1 в С.
Таким хитрым способом на пересечениях лучей из дистанционной точки с лучами сокращений AP , BP , CP , DP, EP мы получаем сетку размером 2 на 2 метра в перспективном сокращении с размером квадратных секций 50х50 см. Вуаля!
Высота фигуры человека на картинке и высота смотрящего, находящегося в точке осмотра -170 см., расстояние до точки осмотра-2 метра.
Как вы можете видеть на фото ниже, поместив наш эскиз яблока на полученую сетку, 3d-рисунок с точки осмотра на площадке должен выглядеть точно так же, как и на эскизе, т.е без искажений и деформаций.
Теперь нам нужно начертить сетку без искажений, это наш проекционный эскиз, с которым мы и будем работать на площадке и переносить изображение на асфальт.
Строится наша сетка на крае картинной плоскости, которым является у нас прямая H, сетка будет параллельна картинной плоскости и перпендикулярна плоскости основания, т.е “асфальту”. Размер квадратов сетки все тот же-50 см, на чертеже конечно же он у вас в выбранном вами масштабе.
Далее следите за руками. Нумеруем для удобства квадраты. Проводим луч, я назвал его “луч проекции”, из точки осмотра N, в точку любого пересечения нашего рисунка с сеткой, которая лежит у нас в перспективе, я выбрал край листика яблока- он находится на линии нашей сетки в перспективе (основание квадрата С2). Пересекая нашу обычную сетку, которая параллельна нам, луч проекции отбивает точку, которая и является краем нашего листика яблока.
Таким хитрым способом мы находим все точки пересечения на нашей сетке. Точки которые попадают на осевую линию, находятся методом пропорционального расчета.
Для достижения более точного результата построения деталей и линий 3d-рисунка, сетка задается меньшим шагом клетки.
Соединяем все точки плавной линией, как это было в детском садике когда-то .
3d-рисунок в проекционном эскизе готов!
Как видно из полученного результата эскиз у нас получился деформированным. Теперь осталось его перенести на асфальт в натуре, где вы уже расчертили сетку сидите и ждете.
По такому же принципу изображение выстраивается на стенах и потолках. Тут и сказочки конец.
И не забывайте, что 3d-рисунок это в первую очередь рисунок, который требует навыков рисования,владения цветом и композиции, в противном случае работа может получиться не эффектной.
Несмотря на то, что 3d рисунок называется рисунком, он может быть выполнен и краской, где по логике вещей его правильнее было бы называть 3d-живописью на асфальте, но так случилось, что называть у нас его стали рисунком, напомню за рубежом чаще всего называют 3d уличная живопись- 3d street painting, хотя иногда можно встретить термин 3d drawings как у нас.
Взят у maksiov в Секрет создания 3D рисунка. Часть1 и Секрет создания 3D рисунка Часть2
Если у вас есть производство или сервис, о котором вы хотите рассказать нашим читателям, пишите Аслану ([email protected]) и мы сделаем самый лучший репортаж, который увидят не только читатели сообщества, но и сайта Как это сделано
Еще раз напомню, что посты теперь можно читать на канале в Телеграме
и как обычно в инстаграме. Жмите на ссылки, подписывайтесь и комментируйте, если вопросы по делу, я всегда отвечаю.
Все авторские ролики загружаются на мой канал, поддержите его подпиской, кликнув по этой ссылке – Как это сделано или по этой картинке. Спасибо всем подписавшимся!
Рисунки 3D
В этой рубрике вы можете узнать, как нарисовать 3D рисунки легко и просто. Потребуется минимум усилий, чтобы понять, как реализовывать подобные задания, если вы учитесь по видеоурокам, размещенным на LessDraw. В основном в уроках показывается, как нарисовать 3D на бумаге, но при желании можно нарисовать подобный объемный рисунок в качестве оптической иллюзии на компьютере, а затем распечатать на принтере и использовать.
Приятного обучения рисованию в 3D вместе с уроками на сайте LessDraw!
Как нарисовать 3D пирамиду
- 3D рисунки / Видеоуроки 10 Июл, 2016
Как нарисовать 3D рисунок шара пошагово карандашом
- 3D рисунки / Видеоуроки 10 Июл, 2016
Как нарисовать самолет Боинг 747 в 3D
- 3D рисунки / Видеоуроки / Транспорт 6 Май, 2016
Как нарисовать сердце в 3D
- 3D рисунки / Видеоуроки 5 Май, 2016
Как нарисовать Луну в 3D
- 3D рисунки / Видеоуроки / Космос 4 Май, 2016
Как нарисовать эффектный 3D рисунок
- 3D рисунки / Видеоуроки 3 Май, 2016
Как нарисовать 3D рисунок с кубом и карандашом
- 3D рисунки / Видеоуроки 2 Май, 2016
Как нарисовать 3D пропасть на бумаге
- 3D рисунки / Видеоуроки 1 Май, 2016
Как нарисовать оптическую иллюзию с 3D лестницей
- 3D рисунки / Видеоуроки 1 Май, 2016
Как нарисовать 3D рисунок яблока поэтапно
- 3D рисунки / Видеоуроки / Рисуем еду 6 Мар, 2016
Как нарисовать сферу 3D на бумаге
- 3D рисунки / Видеоуроки 5 Мар, 2016
Этт урок наглядно показывает, как можно нарисовать суперкрутой 3D эффект в виде сферы на проваливающейся поверхности. Нужна только бумага, карандаш и (по желанию) черная ручка. Смотрим видео:
Как нарисовать Лохнесское чудовище в 3D
- 3D рисунки / Видеоуроки / Морские обитатели 5 Мар, 2016
Если посмотреть это видео, можно понять принцип рисования 3D иллюстраций на бумаге. В этом случае рисуется морское чудище, которое за счет изначального удлинения и искажения перспективы выглядит объемней. В любом случае видео очень интересное.
Как нарисовать 3D куб на бумаге
- 3D рисунки / Видеоуроки 5 Мар, 2016
В предыдущих уроках показывалось, как нарисовать лестницу и руку в 3D, а в этом видео можно посмотреть, как рисуется куб с эффектом 3D на бумаге с помощью карандаша. Смотрим видео и учимся, а также.
Как нарисовать 3D лестницу на бумаге
- 3D рисунки / Видеоуроки 5 Мар, 2016
В этом видеоуроке автор подробно, по шагам показывает, каким образом можно изобразить лестницу на бумаге с эффектом 3D. Достаточно посмотреть видео — и все получится.
Как нарисовать руку в 3D
- 3D рисунки / Видеоуроки / Части тела 5 Мар, 2016
В этом видеоуроке можно увидеть простой и интересный способ рисования руки в 3D — с уроком справятся даже новички и дети. Смотрите видео и пробуйте сами!
Как рисовать 3д рисунки
Обзор рассказывает, как создаются 3d рисунки карандашом, сухой пастелью, ручкой. Из подробной инструкции вы узнаете, как сделать мягкие переходы цветов при помощи растушевки, как наносить штрихи. Освоите процесс выполнения необычного и очень эффектного 3d рисунка, постигнете основные приемы, технику работы с карандашом, пастелью, растушевкой. Используйте полученные знания, нарисуйте удивительную картинку в 3d .
Как рисовать бабочку в технике 3d
Инструменты и материалы
Чтобы делать рисунки 3д, вам понадобятся:
- ножницы;
- лист белой плотной бумаги формата А4;
- набор простых карандашей В2-В6;
- угольный карандаш;
- набор сухой пастели из 12 цветов;
- резинка;
- растушевка для пастели – 2 шт. ;
- кусочек х/б ткани.
Пошаговое обучение рисованию бабочки
Из описания вы узнаете, как нарисовать 3д рисунок с помощью сухой пастели.
- Простым карандашом сделайте набросок туловища и крыльев бабочки на листе белой бумаги формата А4, расположив его в альбомной ориентации. Тело мотылька расположите в центре листа.
- Для достижения нужного эффекта рисунок бабочки должен быть как можно точнее, сделайте его, воспользовавшись этим фото, на котором показано изображение в разбивке по клеточкам. Можно рисовать по клеточкам в тетради, или сделав квадраты на листе карандашом и линейкой.
- Заштрихуйте крылья бабочки светло-голубой сухой пастелью. Для большей равномерности цвета сделайте растушевкой распределение цвета.
- Мелком темно-синего цвета заштрихуйте края крыльев. Пройдите края растушевкой, чтобы переходы цвета были плавными.
- Добавьте синего по внутренним и внешним контурам.
- Белой пастелью высветлите внутренние области крыльев, до синей каймы.
- Черным цветом нарисуйте окантовку крыльев. Второй растушевкой разотрите края крыльев. Нарисуйте туловище бабочки черной пастелью.
- Наносите на крылья белую, голубую и синюю пастель, чтобы создать эффект естественности.
- Поправьте черную окантовку по краям крыльев угольным карандашом. Нарисуйте мотыльку усики.
- Синей пастелью и черным угольным карандашом нарисуйте бороздки и прожилки на крыльях бабочки.
- Наметьте на листе бумаги простым карандашом контуры тени, падающей от крылышек бабочки. Угольным карандашом заштрихуйте площадь тени.
- Сделайте растушевку тени кусочком ткани. Повторите зарисовку тени несколько раз, добиваясь нужного эффекта. Тень вдали должна быть более светлой, чем вблизи.
- Начертите на листе горизонтальную линию примерно по половине высоты верхнего правого крыла бабочки. Обрежьте лист (вырезая крыло по контуру) по этой линии.
Бабочка с эффектом 3d выглядит очень эффектно и объемно. Используя такую технику, можно сделать объемные картинки, фигуры для начинающих на бумаге карандашом или ручкой.
Видео инструкция
Посмотрите, как справляется с выполнением рисунка талантливый художник. Используйте для обучения и рисования его комментарии и объяснения.
Как нарисовать букву «А» в 3d
Инструменты и материалы
- лист белой плотной бумаги формата А4;
- простой карандаш мягкости В2-В6;
- черная гелевая ручка;
- резинка;
- кусочек х/б ткани;
- линейка длиной 30 см.
Пошаговое обучение рисованию
Создавать графические 3 д рисунки карандашом и ручкой вам поможет описание.
- Положите горизонтально лист формата А4. Линейкой сделайте отметки на длинных краях листа через 1 см.
- Поверните лист по вертикали. Соедините отметки в 7 см и в 23 см линиями.
- На верхней линии отложите по 7 см от краев. На нижней найдите точки по 2.5 см и по 5, 5 см от краев листа.
- Соедините верхние и нижние отметки, начертив букву «Л». Сделайте поперечину в букве шириной 3 см (нижняя линия на расстоянии 3,5 см от основания буквы), в результате вышла большая буква «А». Вытрите резинкой лишние линии, чтобы внутренняя площадь буквы была сплошной.
- Обведите при помощи линейки черной гелевой ручкой контуры буквы.
- Ручкой начертите линии, соединяющие сантиметровые отметки на длинных сторонах листа. Внутреннюю площадь буквы «А» оставьте белой.
- На левом внешнем контуре буквы отметьте точки через расстояние: 0,9 см, 13,2 см, 8,2 см, 4,7 см. Отмерьте 4,2 см на нижней линии поперечины слева.
- Соедините отмеченные точки карандашом как показано на фото. Обведите линии гелевой ручкой.
- Простым карандашом затушуйте самый верхний треугольник, проводя линии параллельно его диагонали. Затушуйте ромб более темным цветом. И еще более густо затушуйте нижние фигуры. Затемните всю букву штриховкой.
- Вертикально заштрихуйте фигуры на правой ножке буквы. Штриховку на левой половине буквы делайте параллельно ее внешней стороне.
- Наносите третий слой штриховки, как показано на фото.
- Кусочком ткани сделайте растушевку рисунка.
- Наносите штриховку дальше, чтобы тени на рисунке были такие, как на фото. На фоне геометрических линий рисунокв триде выглядит объемно.
Видео инструкция
Предлагаем вам видео, в котором показаны 3d рисунки карандашом на примере буквы «А». Надеемся, что комментарии автора помогут вам научиться делать такие же картинки.
Как нарисовать иллюзию падающего человечка в 3Д
Инструменты и материалы
- лист белой плотной бумаги формата А4;
- простой карандаш В2;
- резинка;
- красная, синяя, черная художественная гуашь;
- тоненькая кисточка.
Пошаговое обучение рисованию
- В нижнем правом углу белого листа формата А4 нарисуйте карандашом фигурку падающего человечка с вытянутыми руками без кистей рук (просто две параллельные линии).
- Красной художественной гуашью закрасьте свитер фигурки. Шорты закрасьте синей гуашью, волосы сделайте черными.
- Прорисуйте черной гуашью детали лица и фигурки, ее контуры, края одежды.
- Согните лист бумаги, в соответствующем кистям месте нарисуйте их. Согните лист, совместив изображения, зафиксируйте при помощи нити или скотча. Все размеры рисунка вы увидите на фото.
Попробуйте научиться делать другие такие красивые иллюзии, использовав этот мастер-класс.
Видео инструкция
Пошаговое создание иллюзии 3Д показано в ролике. Повторите работу, удивив близких и друзей удивительным эффектом.
Теперь вы знаете, как рисовать 3д рисунки просто. Надеемся, что данные руководства помогли вам в рисовании.
Нравится ли вам эта техника рисования? Пробовали ли вы делать такие легкие 3д рисунки? Поделитесь опытом по их выполнению с другими читателями.
Рисование объемных рисунков: как создается 3D
ЗD рисунок – это картина, оживающая на глазах у человека. Она создает иллюзию, будто смотрящий на самом деле находится здесь и сейчас, хотя это всего на всего рисунок, нарисованный в трехмерном изображении. Многие задумываются, а можно ли самим научиться рисовать так. Давайте посмотрим, как можно обычному человеку научиться за короткое время рисовать объемные картины.
Рисунки карандашом для начинающих
Для того, чтобы научиться рисовать объемные картины необходимо пока лишь три вещи. Это:
- карандаш простой графитовый;
- бумага альбомная;
- линейка.
Мы не будем затрагивать здания или фигуры людей, так как это будет сложно для тех, кто только взял карандаш в руки. Начнем с обычного 3D прямоугольника.
Необходимо нарисовать наклоненный прямоугольник или почти параллелограмм. Линии чертить нужно лишь слегка нажимая на карандаш. Так как они должны будут легко стереться, когда уже станут не нужными.
Внутри прямоугольника необходимо у каждой стороны также нарисовать по одной линии, которые будут параллельны друг другу.
Внутри уже нарисованных линий снова мы должны еще раз начертить по одной линии у каждой стороны. Затем на двух противолежащих углах также чертим две короткие линии.
Затем необходимо взять жирный карандаш и, как можно сильнее надавливая, надо прорисовать основной контур прямоугольника, только захватив при этом косые линии.
Затем проводятся более жирно линии внутри прямоугольника.
Нужно будет стереть все те линии, которые остались не выделены жирным.
Затем нам будет нужно закрасить внутренние стороны прямоугольника более темным цветом, а внешние посветлее, чтобы был контраст. Благодаря этому, наша картина будет выглядеть, как будто она не нарисована, а на самом деле лежит на столе этот предмет.
На этом первом уроке мы научились рисовать прямоугольник. Это было первым шагом к тому, чтобы научиться более продвинутым рисунка в трехмерном изображении. Теперь можно переходить к более сложным вариантам. Их также можно чертить на бумаге карандашом.
Улучшенный рисунок в 3д карандашом
Теперь давайте перейдем ко второму шагу в процессе рисования 3в рисунка на бумаге. Для этого нам понадобятся:
Так как мы еще не обладаем качествами высококвалифицированного художника, поэтому нам понадобится бумага в клеточку. Она будет нужна для того, чтобы мы не мерили на глаз размеры нашего будущего триде рисунка. Лучше высчитать размеры на бумаге по клеточкам, чтобы модель получилась качественно прорисованной, объемной и не была похожа на искаженное рябью изображение.
Сейчас мы будем учиться рисовать ступеньки в объеме:
- Рисуем линии по горизонтали семнадцать клеток, а потом опускаемся с правой и левой стороны начерченной линии на десять клеток по вертикали и также прочерчиваем линии.
- С левой стороны вправо чертим линию на 6 клеток, а с правой стороны – на 4 клетки, также вправо. Затем вновь опускаемся на шестнадцать клеток вниз с помощью вертикальных полос. И завершаем эти линии горизонтальной полосой в пятнадцать клеток.
- Затем справа мы должны выделить треугольник и пятиугольник.
- Теперь от верхнего и нижнего угла нужно прочертить две продольные линии до нашего треугольника и пятиугольника. А внутри последнего нужно сделать сетку, состоящую из квадратов.
- Между продольными линиями необходимо начертить поперечные.
- А в нижней части фигуры надо будет нарисовать ступеньки.
- Затем берем в руки карандаш и заштриховываем получившиеся ступеньки.
- Для того, чтобы придать объем данному рисунку, необходимо некоторые детали выделить более светлым тоном, а другие заштриховать гораздо темнее.
Рисуем ручкой в формате а4
Вот мы и научились делать работы с помощью карандаша на листе бумаге в клеточку. Теперь давайте попробуем изобразить что-нибудь ручкой на листе бумаги формата а4.
В этом нет ничего сложного. Та же самая техника применяется и для ручки. Что нам будет нужно:
Будем рисовать простую лестницу:
- С помощью линейки и ручки чертим ровный прямоугольник;
- Затем, необходимо нарисовать ступеньки, идущие вниз. Они также должны прорисовываться очень ровно и качественно;
- Ступеньки должны получиться идеально ровными и желательно, чтобы они уменьшались по ширине от первой до последней.
- В результате уменьшения ступенек у нас осталось свободной пространство, которое мы закрашиваем с помощью ручки.
- Затем мы должны также заштриховать каждую ступеньку. Поверхность более светлой штриховкой, а боковые стороны – более темными.
- Теперь, чтобы создать объем, необходимо провести аккуратную почти невидимую линию поперек ступенек у самого конца.
- Затем необходимо также их аккуратно затушевать, а последние две ступеньки сделать более темными.
- Теперь необходимо посмотреть на данный рисунок под определенным углом. И вы увидите, как картина превратилась в объемную.
Самые лучшие работы ручкой
Помимо обычного 3д рисования, с помощью которого можно создавать объемные рисунки на белье, бумаге, в школьных тетрадях, теперь появились специальные ручки, которые помогают изготавливать необычайно великолепные фигуры животных, инопланетных существ, зданий в пространстве. Рисунки 3д ручкой потрясают воображение:
Данным изделием могут пользоваться не только взрослые, но и дети. Главное следовать правилам, которые прописаны в инструкции. А работы, созданные такими ручками, вы можете видеть на фото в нашей статье.
Подарок на день рожденья: объемный рисунок
Как известно, что самый лучший подарок для родного человека, когда его делают собственными руками. А мы уже научились делать рисунки в 3д на бумаге и специальной ручкой. Предлагаю пейп-арт или объемный рисунок из бумажных салфеток. Он идеально подойдет в подарок любимой маме или на день рождения возлюбленной или возлюбленного.
Для этого делается на бумаге примерный набросок рисунка-подарка. Либо его можно распечатать с компьютера. Затем необходимо проделать следующие действия:
- подобрать однотонные или цветные салфетки;
- затем нарезать эти салфетки по одному сантиметру в ширину;
- скручиваем в жгутики, смачивая слегка водой;
- затем приклеиваем их на бумагу, создавая изображение такое, какое вы задумали;
- можно пользоваться и однотонными белыми салфетками, если вы намереваетесь окрашивать свое изделие;
- дать высохнуть изделию и потом вскрыть его бесцветным лаком.
Тенденции 2018 года
Картины в трехмерном пространстве постепенно начинают окружать нас и становятся мэйнстримом. Чем больше происходит развитие компьютеризации современного мира, тем больше появляется разных форм изображений. Тем сильнее они будоражат наши мысли и воображение.
Итак, направления в 3D, которые в 2018 году занимают первые места среди потребителей.
Комплекты постельного белья, рисунок на котором исполнен в 3D:
Объемные изображения на кафельном покрытии:
Объемные татуировки:
Футболки с картинами в 3D:
Работы в трехмерном исполнении
А вот такие работы, исполненные в трехмерном пространстве, можно отыскать в интернете. Они просто поражают воображение глубиной и качеством. Компьютерная графика в наше время может все. Ведь рисовать можно не только на бумаге, но и, изучив специальные программы 3D моделирования, на персональном компьютере.
Ниже на рисунках вы увидите завораживающие модели объемного мира трехмерного изображения.
Изображения в трехмерном пространстве, благодаря воссозданию объемности, завораживают душу человека и словно тянут ее за собой, не разрешая ни на секунду оторваться от любования прекрасной картиной.
Некоторые советы по обучению рисования
Если то, что вы увидели в этой статье вам понравилось, и вы захотели продолжить обучаться 3D граффити, то прочтите некоторые советы, которые будут даны ниже:
- Если не хотите пользоваться бумагой и карандашом, то изучите программы по 3D моделированию, которые есть в изобилии в интернете, а лучше поступить на курсы по данному виду рисования.
- Если же вы все-таки хотите остановиться на ручном виде работы, вы предпочитаете вкладывать душу в процесс, то вам следует научиться основам, в первую очередь.
- Учитесь рисовать с натуры. Это развивает глазомер, пространственное мышление.
- Обучайтесь по разнообразным урокам, что есть в интернете.
- И самое важное! Начинайте с минимального и не останавливайтесь до последнего.
И в заключении
В нашей статье мы попробовали рисовать 3D рисунки, узнали много нового о том, что такое 3D ручки, что можно сделать собственными руками на день рождения, узнали о том, что модно сейчас в этом стиле. Если вам понравилось рисовать 3D изображения, и вы бы хотели дальше развиваться в этом направлении, то можете поступать на курсы художника. Эта область искусства хорошо развивает творческое мышление.
Как нарисовать 3D-иконку в Иллюстраторе
Не смотря на повальное увлечение плоским дизайном, векторные 3D рисунки по прежнему пользуются спросом. Красивые иконки всегда востребованы на стоках. В этом уроке мы узнаем как быстро нарисовать стильную 3D-иконку в Adobe Illustrator на примере символа курсора.
Как нарисовать 3D-иконку в Adobe Illustrator
Шаг 1. Основные настройки
Создадим новый документ (Ctrl+N) размерами 600х600 пикселей, разрешением 72dpi и без привязки к пиксельной сетке. Единицы измерения — пиксели. В меню Вид включим Сетку и Привязку к ней. Далее в Настройках (Edit > Preferences > Guides > Grid) выставим ячейку сетки, равную 1рх. При желании можно включить Информационную панель, что бы контролировать размеры формы (Window > Info).
Шаг 2. Создаем форму стрелки
Выберем инструмент Прямоугольник (М). Уберем цвет у обводки и зададим цвет заливки R=209 G=211 B=212. Нарисуем прямоугольник 42x41px. Привязка к сетке облегчит нам эту задачу.
Теперь нам надо преобразовать фигуру в треугольник. Для этого сначала добавим опорных точек (Object > Path > Add Anchor Points), а затем, с помощью инструмента Удаления опорных точек (-) уберем те, что обведены на рисунке. В завершение сдвинем нижнюю центральную точку на 6рх вправо.
Шаг 3. Корректируем стрелку
Добавим еще одну опорную точку (+) внизу треугольника. Она будет смещена относительно центра на 6 пикселей влево. После чего выделим две точки в основании (А) поднимем их на 6 пикселей вверх.
Шаг 4. Добавим основание
Используя инструмент Прямоугольник (М), нарисуем фигуру 12x22px. Подставив четко под основание стрелки Соединим две фигуры через панель Обработка контуров (Pathfinder)
Шаг 5. Делаем 3D
С помощью фильтра Выдавливание (Effect > 3D > Extrude & Bevel) добавим объем для нашей иконки. Используем настройки, как показано на рисунке.
Шаг 6. Первичная обработка
Развернем получившуюся фигуру (Object > Expand Appearance). Далее выделим только видимые стороны стрелки (см рисунок). Сгруппируем их (Ctrl+G) и на панели Слоев выключим видимость этой группы. Нам покажутся элементы невидимой стороны 3D-объекта. Закрасим светло-серые участки черным цветом (R=0 G=0 B=0). Снова включим видимость переднего плана и разгруппируем фигуру.
Шаг 7. Добавляем цвет и подсветку
Выделим 5 фигур, которые образуют боковые части. Продублируем их (Ctrl+C > Ctrl+F), затем Объединим через Обработку контуров и преобразуем в Сложенный контур (Сompound path, Ctrl+8). Результат зальем R=39 G=170 B=225.
На панели Слоев выделим задний фон. Продублируем его и переместим на передний план (Ctrl+Shift+]). Идем на панель Действий, убираем заливку и делаем обводку цветом R=247 G=148 B=30, толщину линии выберем 2px. После чего Преобразуем обводку в форму (Object > Path > Outline Stroke).
Выберем синюю и оранжевую форму и затем Разделим их с помощью панели Обработки контуров. Новую форму преобразуем в Сложенный контур. Далее уберем некоторые точки (-) с остатков желтой формы, как показано на рисунке.
Не снимая выделения, перейдем на панель Действий. Заменим заливку на черный, выставим прозрачность в 20%, а Режим смешивания установим Рассеянный свет (Soft Light).
По очереди выделяем пять боковых форм и заливаем их Линейными градиентами, как показано на рисунке.
Аналогично зальем верхушку курсора.
Добавим ей обводку. Перейдем на панель Действий, выставим Режим смешивания Рассеянный свет (Soft Light). Далее изменим положения и прозрачность ползунков градиента, как на рисунке. Обратите внимание, что синий цвет означает положение, а желтый — прозрачность. После этих действий добавим обводку в один пиксель. В её настройках поставим Закругленные углы и расположение Внутри.
Шаг 8. Очерчиваем форму
Выделим видимые формы. Продублируем их. Уберем все градиенты, заменив их случайными оттенками синего. Уберем обводки у верхней части.
Продублируем верхнюю часть курсора. Добавим (Shift) синюю боковушку, показанную на рисунке. Вычтем эти формы.
Выделим все синие формы. На панели Действий удалим заливки и зададим обводку в 1рх. Затем Сгруппируем результат (Ctrl+G).
Продублируем результат. Объединим его через панель Обработки контуров. Зададим новой форме белую заливку. Вернемся к черной обводке и удалим лишнее, как показано на рисунке.
Выделим белую форму и черную обводку. Затем откроем панель Прозрачности и создадим маску. После чего зададим режим смешивания Рассеянный свет, а прозрачность выставим 30%.
Вернемся к панели слоев и выделим задний план. Идем в панель Действий. Добавим форме обводку в 1 пиксель. Проследим, что бы она располагалась снаружи и углы были скруглены. Прозрачность обводки зададим в 5%.
Далее добавим Тень через меню Эффектов (внизу панели). Даже не одну тень, а целых три. Выбираем настройки, как показано на рисунке.
Шаг 9. Тени и раскрашивание
У нас была «замаскированная» группа. Выделим её и Продублируем. С помощью панели Обработки контуров Объединим её. Закрасим новую форму R=28 G=117 B=188 и зададим ей режим смешивания Рассеянный свет.
Попробуйте другие варианты режима смешивания.
И прозрачности…
Или даже несколько режимов…
И, в конце концов, не стесняйтесь варьировать цвета.
Наша 3D-иконка готова! Не забудьте поделиться своими результатами!
Ссылка на источник
Уроки Illistrator. Уроки Adobe Illustrator. Уроки Иллюстратора. Adobe illustrator уроки. Уроки adobe illustrator для начинающих. Adobe illustrator уроки на русском. Видео уроки adobe illustrator. Adobe illustrator уроки для начинающих на русском. Adobe illustrator уроки с нуля. Уроки adobe illustrator cc для начинающих. Adobe illustrator cc 2019 уроки. Уроки adobe illustrator скачать торрент. Уроки по adobe illustrator cc. Adobe illustrator уроки вектор гайд. Уроки рисования adobe illustrator. Adobe illustrator уроки вектор гайд. Уроки векторной графики в adobe illustrator. Adobe illustrator cc 2018 уроки. Adobe illustrator логотип уроки. Уроки adobe illustrator cc 2018 для начинающих. Бесплатные уроки adobe illustrator. Урок 01 что такое adobe illustrator. Уроки работы в adobe illustrator. Adobe illustrator урок. Видео уроки adobe illustrator торрент. Adobe illustrator видео уроки скачать торрент. Adobe illustrator 3d уроки. Уроки adobe illustrator cc 2019 на русском. Интерфейс в adobe illustrator cc 2019 уроки. Уроки иллюстрация adobe illustrator. Adobe illustrator уроки рисование плашками.
Как начертить объемный прямоугольник
Все предметы и фигуры размещены в пространстве. Даже в простом рисунке стоит понимать совсем неразные предметы, а все, что находится на нем, и все, что мы хотим изобразить. Стоит рассматривать это как один поток форм и линий, белого и черного цвета, света и тени.
Рисунок нужно воспринимать как пространство на бумаге, где существует плоскость и пропорции всех находящихся предметов, свет и тень, которая направляется по форме предмета.
Основные геометрические фигуры:
Двухмерные плоские фигуры
Трехмерные фигуры, у которых есть объем
Абсолютно все предметы в основе своего построения имеют эти фигуры.
Куб — фигура, основой которой является трехмерное изображение в пространственном соотношении листа. В кубе есть все геометрические параметры, такие как: вертикальность, горизонтальность и глубина. В самом кубе заложено понятие рисунка в целом.
Для начала понимания рисунка, мы поработаем именно с ним. При помощи образно-логических построений, мы с вами будем развивать мышление за счет аналитики формы. Для большего понимания и анализа рисунка есть несколько упражнений.
Упражнения
Садимся за мольберт, берем большой лист бумаги, можно недорогой, или вообще кусок обоев (в этом упражнении бумага особо значения не имеет). Рисуем квадрат, естественно пытаемся сделать так, чтобы его стороны были ровными, а линии прямыми.
Итак, — мы видим обычный квадрат, совсем неинтересный и не впечатляющий, но это только в данный момент…
Делаем из квадрата куб карандашом: прорисовываем линии от граней примерно с углом 45 градусов. Дорисовываем заднюю часть и… у нас получается кубик. Но снова никакого пространства у нас в листе мы не видим. Свободно можно попутать ближайшие и дальние грани. Сейчас это просто несколько линий на бумаге.
Чтобы нам чувствовать пространство, нужно придать рисунку плавности. То есть сделать так, чтобы нам было ясно, где передняя часть рисунка, а где задняя.
Сторону куба, находящуюся ближе к нам, нужно выделить, сделать четче и передать активнее. Берем свой карандаш и наведем жирным тоном передние грани. Сейчас мы уже можем увидеть, где ближняя сторона, а где сторона находится дальше от нас.
Вот таким способом мы передали пространство, чтобы добиться желаемого результата. Но это далеко не все. Сейчас важно правильно передать плавность, чтобы получить объемность в рисунке.
Представляем вашему вниманию небольшой видеоурок на тему оптических иллюзий.
Или дневник начинающего художника
Продолжаю рассказывать об упражнениях, улучшающих навык рисования, в данном случае геометрических фигур. Будем тренироваться рисовать их двухмерное отображение, трехмерное отображение и затенение фигур. Итак, Упражнения для рисования. Часть 2. Приступим.
Но прежде, чем приступить к упражнениям, напоминаю, что есть первая часть упражнений, посвященная линиям и штрихам.
Двумерные фигуры
Круг. Сначала будет сложно нарисовать ровный красивый круг, поэтому поможем себе с помощью циркуля. Легкой линией нарисуем окружность и обведем ее. Один раз, потом еще, запоминаем характер движения и пытаемся воспроизвести. Можно помогать себе проставив несколько точек для начала. Со временем, если выполнять это упражнение, круги будут получаться все лучше и краше. 🙂
Треугольник. Пробуем нарисовать равносторонний треугольник. Опять же, чтобы себе помочь для начала можем нарисовать окружность с помощью циркуля и уже в нее вписать нашу фигуру. Но потом обязательно пробуем нарисовать самостоятельно.
Квадрат. Да, сложно с первого раза нарисовать все стороны одинаковыми и все углы 90 градусов. Поэтому, чтобы запомнить правильную форму используем линейку. Потом рисуем по точкам, а потом самостоятельно, без вспомогательных инструментов.
После квадрата рисуем ромб, то есть тот же квадрат, но повернутый на 45 градусов.
Рисуем 5-конечную звезду, рисуем не отрывая карандаш от бумаги. Для первого раза можно воспользоваться циркулем и вписать звезду в окружность, чтобы добиться симметрии.
Шестиконечная звезда. Рисуется как 2 равносторонних треугольника.
Восьмиконечная звезда. Рисуется как 2 квадрата.
Яйцо. Это овал, который на одном конце уже, чем на другом.
Полумесяц. Эту фигуру нарисовать не так просто, как может показаться на первый взгляд. Сначала попробуйте нарисовать его самостоятельно, а потом уже при помощи циркуля, помня, что месяц это фактически часть двух пересекающихся окружностей.
Трехмерные фигуры
Переходим к трехмерным фигурам. Начнем с куба. Рисуем квадрат, потом еще один квадрат чуть выше и правее, соединяем углы ровными линиями. Получаем прозрачный куб. Теперь попробуем нарисовать тот же куб, но уже без видимых линий внутри.
Теперь рисуем куб в другом ракурсе. Для этого сначала рисуем плоский параллелограмм в форме ромба, опускаем них перпендикуляры и рисуем такую же фигуру в основании. И такой же куб, но без видимых линий.
Теперь попробуем нарисовать цилиндр в разных ракурсах. Первый цилиндр будет прозрачный, рисуем овал, опускаем вертикали вниз и рисуем овал-основание. Затем рисуем цилиндр с невидимой нижней внутренней гранью и цилиндр с невидимой верхней внутренней гранью.
И завершаем этот цикл фигур рисованием конуса в разных ракурсах.
Трехмерные фигуры и тени
Рисуем круг. Намечаем легкой штриховкой тень в левом нижнем углу. Тень должна быть в форме полумесяца. Далее добавляем тона в тень при помощи большего нажима на карандаш, затеняем от центра к краю по принципу от светлого к темному, при этом у границы круга оставляем небольшой участок более светлой тени, это рефлекс. Дальше затеняем падающую тень, чем дальше от основания шара, тем светлее. Тень находится с противоположной от источника света стороны. То есть в нашем случае источник света находится в верхнем правом углу.
Теперь затеняем куб. В данном случае свет также находится в верхнем правом углу, а значит самая темная тень будет с противоположной стороны, сверху тени не будет, а правая видимая грань будет иметь более светлый тон. Соответственно с этим и наносим штриховку.
По такому же принципу затеняем стороны на кубе и конусе, важно следить за формой объекта и тем, как на него ложится свет. И падающая тень также должна соответствовать форме объекта.
И еще, в упражнениях для затенения используется диагональная штриховка, но я бы советовала пробовать в дальнейшем штриховать по форме объекта, тогда объект будет более объемный. Но штриховка по форме, да и вообще штриховка — тема довольно обширная, я уже начала ее изучать и скажу, что без тренировки рук и ровного быстрого штриха тут никуда, так что даже если делать только то, что я уже выложила, делать регулярно, то рисунки неизбежно будут становиться все лучше.
Способы построения изометрической проекции плоских фигур, геометрических тел и деталей
Для выполнения изометрической проекции любой детали необходимо знать правила построения изометрических проекций плоских и объемных геометрических фигур.
Правила построения изометрических проекций геометрических фигур. Построение любой плоской фигуры следует начинать с проведения осей изометрических проекций.
При построении изометрической проекции квадрата (рис. 109) из точки О по аксонометрическим осям откладывают в обе стороны половину длины стороны квадрата. Через полученные засечки проводят прямые, параллельные осям.
При построении изометрической проекции треугольника (рис. 110) по оси X от точки 0 в обе стороны откладывают отрезки, равные половине стороны треугольника. По оси У от точки О откладывают высоту треугольника. Соединяют полученные засечки отрезками прямых.
Рис. 109. Прямоугольная и изометрические проекции квадрата
Рис. 110. Прямоугольная и изометрические проекции треугольника
При построении изометрической проекции шестиугольника (рис. 111) из точки О по одной из осей откладывают (в обе стороны) радиус описанной окружности, а по другой — H/2. Через полученные засечки проводят прямые, параллельные одной из осей, и на них откладывают длину стороны шестиугольника. Соединяют полученные засечки отрезками прямых.
Рис. 111. Прямоугольная и изометрические проекции шестиугольника
Рис. 112. Прямоугольная и изометрические проекции круга
При построении изометрической проекции круга (рис. 112) из точки О по осям координат откладывают отрезки, равные его радиусу. Через полученные засечки проводят прямые, параллельные осям, получая аксонометрическую проекцию квадрата. Из вершин 1, 3 проводят дуги CD и KL радиусом 3С. Соединяют точки 2 с 4, 3 с С и 3 с D. В пересечениях прямых получаются центры а и б малых дуг, проведя которые получают овал, заменяющий аксонометрическую проекцию круга.
Используя описанные построения, можно выполнить аксонометрические проекции простых геометрических тел (табл. 10).
10. Изометрические проекции простых геометрических тел
Способы построения изометрической проекции детали:
1. Способ построения изометрической проекции детали от формообразующей грани используется для деталей, форма которых имеет плоскую грань, называемую формообразующей; ширина (толщина) детали на всем протяжении одинакова, на боковых поверхностях отсутствуют пазы, отверстия и другие элементы. Последовательность построения изометрической проекции заключается в следующем:
1) построение осей изометрической проекции;
2) построение изометрической проекции формообразующей грани;
3) построение проекций остальных граней посредством изображения ребер модели;
Рис. 113. Построение изометрической проекции детали, начиная от формообразующей грани
4) обводка изометрической проекции (рис. 113).
- Способ построения изометрической проекции на основе последовательного удаления объемов используется в тех случаях, когда отображаемая форма получена в результате удаления из исходной формы каких-либо объемов (рис. 114).
- Способ построения изометрической проекции на основе последовательного приращения (добавления) объемов применяется для выполнения изометрического изображения детали, форма которой получена из нескольких объемов, соединенных определенным образом друг с другом (рис. 115).
- Комбинированный способ построения изометрической проекции. Изометрическую проекцию детали, форма которой получена в результате сочетания различных способов формообразования, выполняют, используя комбинированный способ построения (рис. 116).
Аксонометрическую проекцию детали можно выполнять с изображением (рис. 117, а) и без изображения (рис. 117, б) невидимых частей формы.
Рис. 114. Построение изометрической проекции детали на основе последовательного удаления объемов
Рис. 115 Построение изометрической проекции детали на основе последовательного приращения объемов
Рис. 116. Использование комбинированного способа построения изометрической проекции детали
Рис. 117. Варианты изображения изометрических проекций детали: а — с изображением невидимых частей;
б — без изображения невидимых частей
Как рисовать 3D ручкой
3D ручки становятся все более популярными. Это недорогое, необычное и яркое устройство, которое превращает простое рисование в увлекательное и интересное занятие для всей семьи.
Рисунки нарисованные карандашами, фломастерами, или красками, в большинстве случаев так и остаются в альбомах, в лучшем случае вы вешаете рисунок в рамку на стену. 3D ручка позволяет делать объемные и яркие рисунки, которые могут занять место не только на стене, или в альбоме, но и гарантировано будут украшать комнату, новогоднюю елку и ваш интерьер. Рисуйте и создавайте объемные рисунки для любого праздника.
Что же можно нарисовать 3D ручкой? Все что угодно, на сколько хватит вашей фантазии.
Мы не разделеям сложность рисунков по возрасту, или умению. Немного времени, старания и терпения, вы и ваш ребенок научитесь рисовать удивительные, яркие объемные рисунки и объекты.
С чего же начать? Мы рекомендуем начинать знакомство с 3D ручками с рисунков на обычных детских раскрасках.
Возьмите любой альбом с раскрасками и начинайте обводить рисунок точно так же, как обычным карандашом:
Если обводить готовые раскраски становится скучно, то нарисуйте рисунок сами и превратите его в объемное украшение комнаты и интерьера:
Когда двухмерные изображения и рисунки полностью освоены и вы уверенно управляете настройками скорости и температуры 3D ручки, то следующий шаг, это создание трехмерных объектов. Рисунки вы можете придумать сами, или воспользоваться шаблонами с пошаговыми инструкциями на нашем сайте.
Со временем можно освоить и научиться рисовать пластиком настолько профессионально, что вы сможете организовывать мастер-классы, как это делает Полина Даньшина. Со своими удивительными объемными рисунками.
Видео-урок рисования рыбки от Полины Даньшиной.
Купите 3д ручку для ребенка, и она позволит развить творческие способности, усидчивость, аккуратность, улучшит моторику рук и надолго отвлечет ребенка от компьютера, или планшета.
Не знаете где купить в Москве 3D-ручки? Заходите на сайт Losprinters.ru. Мы подберем для вас самую лучшую модель под любой бюджет. От самых дешевых 3д ручек, до самых современных. Экологичный PLA-пластик широкой цветовой палитрой для 3D-ручек всегда в наличии.
Преимущества покупки 3Д ручки в нашей компании:
— Доставляем 3D ручки в любой город России, в самые короткие сроки.
— Отгружаем и доставляем 3D ручки и пластик без предоплаты. Вы оплачиваете заказ при получении.
— Оплата наличными, или банковской картой.
— Гарантируем качество, своевременный сервис, безопасность расходных материалов.
— Быстрая замена в случае гарантийного случая.
— Дополнительные скидки для постоянных покупателей.
Как нарисовать объемный крест: пошаговая инструкция
Есть разные уровни сложности рисунков. Можно изобразить карандашный крест на альбомном листе с особой техникой штриховки и тушевки. Если начинающие не умеют этого делать, то в этом случае подойдет тетрадный лист, на котором легко по точкам и клеткам создать рисунок объемного креста. На работу потратится не более 7 минут, но результат непременно порадует.
Инструменты и материалы
Для подобных художеств понадобится минимум принадлежностей. Этот инвентарь наверняка есть у каждого школьника. Перечень необходимых вещей:
- тетрадный лист бумаги в клетку;
- простые карандаши или шариковые ручки с пастой черного и синего цвета;
- линейка.
Если использовать ручку, то неправильно нарисованную линию уже не стереть. Поэтому объемный крест по клеточкам прорабатывают карандашом, а потом ручкой.
Линейку применяют для нанесения ровных линий, поскольку от руки они получатся кривыми, что в свою очередь портит картинку.
Вместо тетрадной бумаги пользуются альбомным листом формата А4. На нем делают разметку в клетку и создают нужное изображение. Однако времени потратится намного больше. К тому же сетку надо стереть так, чтобы не оставалось углублений или недотертых линий.
Расстановка точек
С первого раза будет непонятно, куда нужно проводить линии, поэтому лучше расставить вспомогательные точки, которые в дальнейшем соединятся черточками. Как нарисовать объемный крест по инструкции:
- Длина крестика 24 клетки, а ширина 18 шт., можно сделать шире. Но это без тех элементов, которые будут добавляться сбоку и сверху для создания объема.
- От верхушки листа отступают 3-4 клетки. Ниже ставят 2 точки параллельные друг другу.
- По вертикали отступают 24 квадратика и ставят аналогичные точки.
- Отступив от верха на 8 клеток, обозначают горизонтальную перекладину. От середины в каждую сторону отходят на 9 квадратиков.
- Теперь на краях объекта делают крестообразные блоки. Ширина и высота фрагмента 6*6 клеток. Надо от верхнего конца отступить на 2 квадрата вниз, затем в стороны на 2 шт. и поставить точки. Т. е. фигура будет состоять из маленьких крестиков.
Точки нужно расставлять внимательно, чтобы не произошло кривизны в процессе соединения черточек.
Проработка передней части объекта
Сделав этот этап работы, пририсовывать последующие детали станет проще. Придется подготовить линейку и ручку. Как нарисовать объемный крест по клеточкам, пользуясь правильными уроками:
- По установленным точкам проводят линии, которые образовывают фигуру. Надо не перепутать направление черточек по вспомогательным указателям, тогда объект получится ровный.
- Работают линейкой. Инструмент прикладывают по вертикали к точкам, намечают линию на 2 клетки, планку переворачивают горизонтально и прочерчивают перекладину. Затем инвентарь снова прикладывают так, чтобы прорисовать крайнюю сторону креста. Таким образом, делают контуры. Всего по высоте фигуры насчитывается 4 крестообразных блока, которые надо прочертить, но без пересечения линий внутри.
- Горизонталь состоит из 3 блоков. Размечают аналогичные контуры предмета. Также нужно помнить, что от правого края оставляют пустое пространство размером в несколько клеток, чтобы вместить добавляемые элементы.
Этот этап работы займет не более 1 минуты.
Создание объема
Этот шаг по рисованию объекта считается самым сложным. Надо правильно расставить точки и проработать блоки под углом. Как рисовать объемный крест 3D:
- На 3 верхние стороны фигуры приходится по 2 блока. От верхушки предмета по вертикали отступают 4 клетки. Линейку переворачивают, по горизонтали в правую сторону отходят на 3 квадрата.
- Ставят точку, параллельно намечают еще одну, отступив немного в сторону. Потом по диагонали квадратика, и вправо по горизонтали проводят черточку. Снова наискось через клетку ведут линию, обрисовывая контур полностью.
- К этой детали сбоку пририсовывают блок, который должен состоять из 4 вертикальных и 4 диагональных черточек. Нарисованные элементы внутри соединяют линиями, чтобы образовался объем.
- Внизу основного креста с правой стороны добавляют 1 блок, делая его по аналогичной схеме. Затем чуть выше прорабатывают другой крестообразный фрагмент, который соединится в перекладине объекта.
- Все детали изнутри смыкаются линями, но следует соблюдать симметрию, чтобы толщина была одинаковой – 2 клетки.
После прохождения этого сложного этапа, останется правильно разукрасить картинку.
Раскраска внешних сторон
Лицевые стороны фигуры лучше заштриховать шариковой ручкой с синей пастой. Если не нарушать эту технику, то картинка получится красивее. Объемный крест пошагово:
- От верха до низа лицевой части объекта наносится короткая штриховка. Передняя часть закрашивается черточками по вертикали к направлению основного контура.
- Затем оставшиеся пустоты между штрихами перекрывают горизонтальными черточками, располагая их, как можно плотнее.
- Заливку накладывают послойно аналогичным образом, чтобы участки белого листа полностью скрылись.
- Боковые фрагменты раскрашивают немного другим способом. Линии крестообразных блоков расположены по диагонали, поэтому их штриховать надо так же. Тогда цвет ляжет правильно, а рисунок станет реалистичнее.
Если есть желание сделать блики, то используют резиновый ластик. Терка бывает разделена на синий и красный цвет, темно-белый и серо-синий. Именно затемненной стороной надо слегка стереть 1 край объекта, создавая свет на фигуре.
Наложение теней внутри фигуры
После прорабатывания световых участков предмета, приступают к штриховке теней. Это те места, которые располагаются между лицевыми сторонами блоков. Затемнение объемного креста проводят в несколько этапов:
- Работу начинают сверху. Ручкой с черной пастой накладывают штриховку по направлению линий контуров. Если они нарисованы вертикально, то и черточки располагают так же. Слишком сильно давить на ручку или карандаш не нужно, иначе заливка получится неравномерной.
- Просвечивающие белые участки полностью закрашиваются. В этом поможет многослойное наложение коротких линий.
- Накладывать тень одним тоном нельзя. На разных местах должна быть полутень. Выбирают угол падения света. Т. е. те детали, которые ближе к источнику, будут светлее. В этом также поможет резиновый ластик.
Как и где будет располагаться светотень, решит только творец этого рисунка.
Дополнительные детали для усиления эффекта
Чтобы картинка получилась еще красивее, то можно пририсовать орнаменты и создать тень от объекта. Украсить объемный крест можно так:
- По периметру фигуры рисуют орнамент из растений. Их также штрихуют и наносят светотень.
- Падающая тень от креста усилит реализм. Она должна повторять форму фигуры и накладываться под углом в правую или левую сторону.
Штриховку можно слегка растушевать куском бумаги. Достаточно легкими движениями протереть окрашенные места, и линии немного сгладятся.
Рисунки карандашом для срисовки 3d (47 фото) 🔥 Прикольные картинки и юмор
На сегодняшний день все популярнее становятся 3d рисунки на бумаге, в них можно долго всматриваться и любоваться. Создавать такие шедевры могут не только талантливые художники, но и те, кто только знакомится с изобразительным искусством. Научится рисовать никогда не поздно, сделать эффектные 3d рисунки сможет каждый. Инструменты, которые потребуются для 3d, самые простые: ручка, карандаши, маркер и листок бумаги. Кстати, рисовать новичкам лучше всего по клеткам в тетради, так изображать фигуры намного проще. Стоит отметить, что изображение создается на бумаге поэтапно, в этом деле главное – последовательность, даже если воспроизводятся простые и незамысловатые картинки. Далее предлагаем посмотреть рисунки карандашом для срисовки 3d.
Рисунок 3d.
Рисунок для срисовки панда кунг-фу.
Рисунок сердце.
Рисунок корабль.
Рисунок для срисовки 3d.
Объемный рисунок для срисовки.
Рисунок 3d.
Объемный рисунок для срисовки.
Рисунок балерина.
Рисунок для срисовки 3d.
Объемный рисунок для срисовки.
Рисунок 3d.
Объемный рисунок для срисовки.
Рисунок 3d.
Картинка 3d.
Рисунок 3d.
Объемный рисунок для срисовки.
Любовь
Прикольная лестница
Объемная роза
Сердце
Болтики
Кубик
Прикольная лестница
Кольцо на руке
Дракон
Дерево
Кубик Рубика
Hello
Летучая мышь
Объемная надпись
Лестница вниз
Надпись на подставке
Гомер
Рука
Кирпичная стена
Step
Колодец
Яблоко
Буква И
Треугольник
Кубик
Пропасть
Русалка
Микки Маус
Дверь
Мне нравится7Не нравитсяБудь человеком, проголосуй за пост!
Загрузка…советов по рисованию: форма и объем
Недавно я наткнулся на очень мудрый вопрос аниматора по имени Питер Дж. Кейси во время онлайн-обсуждения «Как стать лучше в искусстве» на AnimationForum.net. Сегодня я хочу пересмотреть свой ответ и глубже взглянуть на практику формы и объема.
В ходе обсуждения было поднято, что вам нужно практиковать основы (очень верно). Каждый хороший художник скажет вам это, но Питер поднял хороший вопрос:
«Хорошо, тогда определите это здесь, потому что« Основы »мне никогда не объяснялись.Всегда.
Это то, что я собрал из «фондов».
Практическая форма и объем:
Во-первых, я хочу отметить, что Питер намного опередил меня в одном очень важном отношении: он спросил, о чем я думал годами. Ценный урок здесь: СПРАШИВАЙТЕ, когда у вас есть эти вопросы. Я редко делал это несколько лет назад, и кто знает, где бы я был сейчас, если бы сделал это.Так что спрашивайте.
Поскольку у меня когда-то были те же вопросы, а у Питера сейчас те же самые вопросы, я решил, что, вероятно, есть МНОГИЕ люди, у которых такие же вопросы. Вот мой собственный ответ. Это то, что я узнал по ходу дела. Это не единственный ответ, и, возможно, он даже не «правильный», но он мне очень помог.
Форма и объем
Это непростой вопрос, потому что, честно говоря, однажды я просто «понял» его. Я не могу рассказать вам, что произошло, я просто УВИДЕЛ, как это сделать.Но я думаю, что есть вещи, которые приведут вас к этой концепции.
Лучший совет, который я могу дать, — больше никогда ничего не рисовать. Вместо этого, СЛЕДУЙТЕ изображения, которые вы создаете, с помощью карандаша и бумаги. Звучит странно, но это важный психологический сдвиг. Посмотрите на этот знаменитый рекламный проспект от Глена Кина:
Видите тот внизу, который гласит: «Почувствуйте форму щеки, когда вы ее рисуете?» Этот образ / предложение может изменить вашу жизнь. Это не произойдет в одночасье, но если вы будете смотреть на это каждый день, как только вы «поймете» это, все изменится.Вдруг вы перестаете рисовать контуры вещей. Вы лепите карандашом. Вы ЧУВСТВУЕТЕ округлость щеки через руку, вниз по карандашу и вокруг бумаги. И, честно говоря, это придет с практикой, но вы должны попытаться это почувствовать. В конце концов вы попадаете туда; это процесс. (Вы можете узнать больше об этом процессе и отличном способе его изучения прямо здесь.)
Еще одна вещь, которая ТАК мне помогла:
http://www.floobynooby.com/ICAN102/H…_Animation.pdf
В частности, страницы 5 и 6. Художник, Дуг Комптон, БРИЛЛИАНТ, когда дело касается принципов и основ, но более сложные вещи не так элегантны, поэтому сосредоточьтесь на менее сложных рисунках. Я тоже такой. Мои простые вещи НАМНОГО лучше сложных. У каждого свои сильные стороны. (Хотел бы я, чтобы мои простые вещи были такими же замечательными, как его, но я над этим работаю!)
Так или иначе, на страницах 5 и 6 вы познакомитесь с мешком с мукой. Мешок с мукой может ИЗМЕНИТЬ ВАШУ ЖИЗНЬ. (Я знаю, что постоянно это говорю, но это правда.) Когда вы начинаете ощущать ВОКРУГ форму мешка с мукой и заставляете его сжиматься и растягиваться, как будто вы вырезаете его из бумаги, все меняется. Практикуйтесь в этом, это очень поможет. Изучите эти рисунки. Смотрите сквозь них, а не только на контуры. Контуры — это не то, что вы рисуете. Вы рисуете ПОВЕРХНОСТЬ форм. Повторяйте это снова и снова про себя. Сегодня вечером он не будет щелкать, как лампочка, но это БУДЕТ, если вы будете продолжать.
Вот мой последний совет по форме, хотя он не совсем от меня, а для меня.Тот, который снова изменил мою жизнь.
http://joshuatabackart.blogspot.com/…appy-2012.html
Джошуа Табак был настолько любезен, что взял целую запись в блоге, чтобы ответить на один из моих комментариев. (Кстати, когда вы научитесь хорошо в этом разбираться, пожалуйста, передайте это какому-нибудь начинающему художнику, как он сделал мне! Продолжайте этот цикл!) Одна вещь, которую он сказал, я прочитал, но особо не задумывался. к:
«Что касается практики, мы никогда не сможем сделать ее достаточно. Но, на мой взгляд, лучший способ номер один улучшить рисунок — это традиционно оживить.Не с Flash, Maya или другим эквивалентом CGI. Традиционная анимация заставит вас думать так, как вы бы не делали, делая отдельные иллюстративные рисунки. Он показывает вам то, о чем вы никогда бы не подумали иначе. Вы находите то, что никогда бы не нашли. Традиционная анимация, несомненно, улучшит чей-либо рисунок ».
Я тупо игнорировал это в течение нескольких недель (слава Богу, это было всего несколько недель, а не лет). Затем, наконец, я последовал совету и начал практиковаться в анимации BY.Бумагой и карандашом. И О МОЙ ГОШ, ОН БЫЛ ТАК ПРАВ! Внезапно вы обнаруживаете то, чего никогда раньше не видели. Формы имеют НАЗНАЧЕНИЕ. Это не «вот персонаж в позе», а «Этот парень прыгает, и в середине прыжка это выглядит так». Добавляя элемент ВРЕМЕНИ (что-то произошло ПЕРЕД, а что-то произойдет СРАЗУ ПОСЛЕ), он все меняет. Как я уже сказал, теперь есть цель. Это уже не «поза», это действие. Я не могу сказать вам достаточно, насколько это изменилось за последний месяц.Это похоже на целый новый мир, только от этого одного наконечника.
На следующей неделе мы рассмотрим вторую часть вопроса Питера, касающуюся позирования. (Щелкните здесь, чтобы перейти непосредственно к этой статье.) Если вы хотите быть уверены, что поймете ее, как только она будет опубликована, подпишитесь на Animator Island в Twitter, RSS или Facebook! А пока продолжайте рисовать.
Как рисовать 3D-объемы
Есть распространенные ошибки, которые делают все новички. Плоский эскиз. Мы рисуем то, что видим, и очевидно, что что-то не так.Но мы не можем понять, как это решить. Если вы сегодня находитесь на этой стадии, не паникуйте. Это не имеет никакого отношения к тому, есть талант или нет. Решение на самом деле довольно простое.
Все дело в прозрачности.Из этого видео вы научитесь рисовать базовые трехмерные объемы, такие как конус, цилиндр и куб. Я также покажу, почему важно следующее. Еще раз, если вы новичок в создании эскизов, я рекомендую вам получить Designer Starter Kit, чтобы сделать свои первые шаги в хорошем состоянии.
Возьмите ручку, листок бумаги и приготовьтесь рисовать :).
Увидимся в следующем уроке!
Cheers,
Chou-Tac
Видео в картинках
Нарисуем трехмерные объемы!
Если вы новичок, сначала загрузите Designer Starter Kit.
Вы делаете эту ошибку? «Острые углы»
Видеть на прозрачности: Нарисуйте нижнюю поверхность в виде эллипса.
Ваши цилиндры выглядят плоскими?
Нарисуйте пошагово: 1-ось | 2- Эллипсы | 3- Соединяем эллипсы
Обратите внимание на то, что цилиндры становятся шире, когда они «опускаются».
Объяснение здесь с 1-точечной перспективой.Баллон можно встроить в коробку.
Представьте себе цилиндр как много монет в перспективе!
В перспективе все точки хорошо связаны.
Пытаться нарисовать кубики без правила перспективы очень сложно !!
У вас есть все подробности и шаги в начальном наборе Designer
Как поэтапно нарисовать куб в двухточечной перспективе
Не забудьте использовать толщину линии, чтобы сделать ее более очевидной.
Превью ракурса кубом в 2-х точечной перспективе
Чтобы получить наклонный куб, просто наклоните линию горизонта
Время черновиков! Уловка состоит в том, чтобы сначала начать с угла, верхней или нижней поверхности.Попробуйте оба варианта и посмотрите, что вам больше нравится.
Найдите центральную ось куба, добавив диагонали сверху и снизу поверхностей
Вы можете добавить цилиндр внутри куба, используя простую геометрию
А внутри цилиндра можно добавить конус!
Вот и все. Теперь вы знаете, как нарисовать эти 3 базовых объема как дизайнер! 🙂
Надеюсь, вам понравится. Не стесняйтесь оставлять комментарий!
Как нарисовать бутылку: нарисуйте карандашом объемный стеклянный сосуд
Иногда начинающие художники задаются вопросом: как нарисовать бутылку? Этот предмет просто необходим для изображения натюрморта, рисунка на пиратскую тематику или как самостоятельный элемент.Итак, сегодня мы обратим внимание на этот стеклянный сосуд и попробуем придумать, как нарисовать бутылку карандашом, а не просто нарисовать, а сделать максимально похожей на настоящую, непременно добавив объема и обтекаемости. .
Выбор подходящей бутылки
Известно, что бутылок довольно много, именно их разновидностей. Ну, например, это может быть пластиковая бутылочка, или пластиковая, стеклянная или декоративная, маленькая детская бутылочка, предназначенная для детского питания, или огромная коллекционная бутылочка, в которой, кстати, может быть спрятан какой-нибудь красивый предмет: машина , корабль или башня.
Стоит отметить, что разные бутылки нарисованы по большому счету практически одинаково. Единственные отличия — это пробка, этикетка или форма емкости. Но сегодня поговорим о стеклянной бутылке, предназначенной для вина.
Начало работы
Всегда, прежде чем начинать рисовать, нужно заточить карандаш, подготовить альбомный лист и положить рядом ластик, хотя он может и не пригодиться, потому что даже ребенок может нарисовать бутылку, как настоящий художник, потому что это абсолютно просто.Когда все подготовлено, остается за малым.
Приступим к рисованию:
- Альбомный лист перед работой желательно расположить вертикально. Все-таки нарисуем бутылку в натуральную величину и почти весь лист. Под линейкой или от руки проводим прямую линию, длина этой линии будет символизировать высоту будущего стеклянного сосуда. Заканчиваем горизонтальными отрезками, получившуюся прямую линию, и сверху черточка должна быть небольшой, а внизу чуть больше, потому что это будущий низ сосуда.А затем разделите визуально нарисованную прямую на три равные части. Первая часть отделена горизонтальной чертой — это будет горлышко нарисованной бутылки, а остальное оставим как есть — это будет так называемое «тело» бутылки. Первый шаг в вопросе, как нарисовать бутылку, можно считать завершенным. Двигаемся дальше.
- Следующим шагом в рисовании стеклянной бутылки для вина будет придание ей так называемого объема, другими словами, мы попытаемся изобразить ее боковые грани.Для этого с самого низа с обеих сторон нарисованной заранее прямой линии проведите симметричные параллельные линии до горизонтальной отметки, а затем, не забывая о симметрии, округлите линии и, уменьшив ширину вдвое, снова проведите плавные линии почти до самого верха. В том месте, где пробка обычно прикрепляется к самой бутылке, следует добавить две выпуклые круглые кривые, напоминающие по форме половину фигуры 8.
Закончить работу
Чтобы насладиться готовым шедевром и нарисовать бутылку как настоящую, есть несколько хитростей, о которых пойдет речь ниже:
- Первое, что нужно сделать, это округлить дно и верхнюю часть сосуда, который нужно нарисовать.Для этого от самой нижней горизонтальной отметки, которая ранее планировалась как дно бутылки, до дна нарисуйте полуовальную выпуклую сторону. Затем ехать прямо к пробке. Все линии, которые будут нарисованы вверху, наоборот, должны быть закруглены в противоположную сторону относительно низа. Такую визуальную визуальную иллюзию используют художники, пытаясь нарисовать практически все известные сосуды: вазы, бутылки, стаканы.
- Заключительным этапом в работе будет очистка изображения от лишнего.Все линии, которые ранее были нарисованы внутри сосуда, следует стереть ластиком.
Когда все будет готово
Теперь, когда на листе красуется объемное изображение, остается либо его украсить, либо научить рисовать бутылку поэтапно и профессионально.
Искусство и наука рисования фигур / Объем и структура
Искусство и наука рисования фигур / Объем и структура
Объемный рисунок — это важный навык рисования фигур, который привносит в рисунки драматическое ощущение трехмерности.Он делает это, подчеркивая основные объемы фигуры. Эта техника использовалась веками и до сих пор используется мастерами-художниками и творческими профессионалами.
В этом курсе мы будем использовать словарь основных объемов: сфера, цилиндр и куб. Если вы записались на этот курс, вам уже должно быть комфортно рисовать эти объемы в разных пропорциях и в разных ориентациях в пространстве. Мы будем комбинировать эти основные объемы, чтобы создать более сложные формы фигуры.
В этом курсе мы сосредоточимся в первую очередь на геометрических рисунках фигуры. Эти геометрические рисунки — мощный инструмент, который позволит вам увидеть и нарисовать фигуру как динамический трехмерный объект, движущийся в пространстве. Как только вы научитесь рисовать тело геометрически, вы узнаете, как добавить драматическое ощущение объема в реалистичные рисунки с помощью динамического нанесения меток и описательных контуров.
Чтобы помочь вам понять объемы тела, этот курс включает несколько уникальных проектов.Вы будете шаг за шагом проходить через процесс создания анатомических моделей некоторых из наиболее сложных частей тела, включая голову и грудную клетку. Вы можете использовать эти модели в качестве вспомогательных средств для рисования и анатомии, чтобы у вас всегда была помощь в понимании того, как эти формы тела действуют в перспективе.
Этот курс включает в себя многочисленные упражнения на время, а также загружаемые неподвижные изображения моделей рисования полностью обнаженных фигур.
Поскольку в этом курсе представлены фотографии полностью обнаженных моделей, важно, чтобы вы в ходе курса вели себя зрело и надлежащим образом.
Это промежуточный курс рисования фигур. Перед прохождением этого курса настоятельно рекомендуется пройти мой курс по жестам.
Вы должны войти в систему и стать покупателем этого продукта, чтобы оставить отзыв.
Использование мерной пипетки
Использование мерной пипеткиПипетки бывают разных размеров, обычно от 1 до 100 мл.
1. | Промойте пипетку два или три раза жидкостью, которую вы хотите перенести.Сделайте это, набрав небольшое количество жидкости в пипетку, повернув пипетку по горизонтали и повернув ее так, чтобы жидкость контактировала со всей внутренней поверхностью пипетки. Дайте жидкости стечь в контейнер для отходов. |
2. | Если вы правша, поместите пипетку в правую руку, а грушу для пипетки — в левую (левши делают наоборот). |
3. | Сожмите грушу и поместите ее на конец пипетки. Пипетку нельзя вставлять с силой в отверстие в груши для дозатора.Удовлетворительное уплотнение может быть получено, если два прижать друг к другу. |
4. | Поместите конец пипетки глубоко под поверхность переносимой жидкости и осторожно, отпустите грушу. Следует набрать жидкость в пипетку. Дайте жидкости подняться выше отмеченной линии на пипетке. |
5. | Быстро извлеките грушу из пипетки (поэтому не вставляйте пипетку в грушу) и закройте отверстие указательным пальцем правой руки. |
6. | Извлеките пипетку из жидкости и сотрите капли со стороны пипетки. |
7. | Осторожно освободите уплотнение пальцем и дайте жидкости стечь, пока уровень жидкости не достигнет отметки. Проще всего этого добиться, ослабив давление пальца и вращая пипетку между пальцами. |
8. | Коснитесь пипеткой поверхности жидкости или стенки контейнера, чтобы удалить частичные капли, все еще прилипшие к пипетке. |
9. | Поместите кончик пипетки в приемный сосуд и уберите палец, чтобы жидкость стекала. Прикоснитесь пипеткой один раз к стенке сосуда. В наконечнике будет небольшое количество жидкости. Большинство дозаторов откалиброваны для учета этой жидкости. |
10. | Промойте пипетку водой, чтобы очистить ее. |
Как рисовать волосы | Арт Ракета
Волосы очень важны для наших персонажей, так как придают им индивидуальность, поэтому рисовать волосы именно такими, какими мы их себе представляем, может быть настоящей проблемой.
Но есть много разных подходов! Для меня самое важное правило — понимать, что я рисую, чтобы не заблудиться на полпути.
1. Конструкция и объем
Во-первых, мы должны определить области волос нашего персонажа. Нам может помочь отметка ориентира или маршрута, разделяющего волосы. Например, на проборе (1). Отсюда становится легче увидеть направление, в котором пойдет каждая секция (2).
По мере развития моего рисунка я обдумываю некоторые возможности. У этого персонажа будут прямые волосы, стриженные чуть выше плеч. Думаю, лучше не было бы челки, но я хочу, чтобы волосы закрывали один глаз, а кончики волос завивались внутрь.
Я начинаю рисовать эти линии. Позже я могу передумать, но этот этап позволяет мне видеть более ясно.
Голова — сфера.Если не принять это во внимание, рисунок может начать расплющиваться. Это довольно частая ошибка. Давайте посмотрим на сетку, чтобы продемонстрировать:
Каждый волос выходит из определенной точки и растет в разном направлении. Даже когда волосы очень длинные, сила тяжести в конечном итоге опускает их.
Пряди волос должны каким-то образом обвивать голову, повторяя изгибы ее поверхности.Проверьте разницу между этими двумя изображениями. Оба круга имеют слой вокруг них, но A больше похож на плоскую форму, тогда как B выглядит более сферическим.
Волосы не приклеиваются к голове. Помните, что между прядями и слоями волос всегда есть промежуток, который накапливается для создания объема.
• Зеленая область (1) указывает промежуток между головой и краем волос.
• На затылке (2) есть несколько слоев волос, но, поскольку это прямые волосы, края почти не затрагиваются, что позволяет очень тонко опускаться на шею.
• Объем варьируется в зависимости от количества волос на каждой стороне головы (3).
Многие художники упрощают прическу, используя базовые формы или что-нибудь еще, что помогает им определять объем, углы и легко приближаться к значениям. Затем добавляют детали на поверхность.
Задача: Я всегда рекомендую учиться на реальных справочниках. Сделайте несколько фотографий причесок и определите, откуда берутся прядки и куда они уходят.Также можно прорисовать их края.
▲ Анимированный GIF
2. Форма:
Некоторые стили рисования требуют больше усилий на этапе детализации, чем другие, но всегда необходимо учитывать стандартные характеристики волос. Посмотрим на это так:
Волосы габаритные — это набор многих прядей> прядки — это набор прядей
• Волосы не образуют ни плотной, ни плотной формы.Он очень легкий, поэтому, когда персонаж движется, ветер, влажность или все, что его окружает, может повлиять на его силуэт.
Давайте рассмотрим несколько примеров, шаг за шагом:
Прямые волосы:• Моим первым шагом было нарисовать края основного замка (того, который будет основой нашего рисунка), следуя направлению в форме буквы S. Затем я залил его, чтобы создать силуэт.
• Маленькие пряди на шаге 3 следуют очень похожему направлению, но немного более выраженному, что достаточно, чтобы добавить динамизма форме.
Наконец, я добавил несколько прядей, которые движутся в совершенно разных направлениях, чем исходная, чтобы сбалансировать композицию и сделать ее более привлекательной.
Вьющиеся волосы:
• Замок закручивается в цилиндрическую форму. Старайтесь не делать эту форму полностью прямой, иначе замок будет похож на пружину!
• Затем я упрощаю, сначала рисуя ленту. Посмотрите, как он становится тоньше по мере приближения к кончику.Третий шаг — детализировать внешнюю и внутреннюю стороны (А).
• Я добавил текстуру, следуя направлению кривых. Я также добавил неровности по краям, чтобы они соответствовали поверхности (B).
Мы можем использовать этот метод для создания более интересных и сложных силуэтов:
Я следовал всем этим критериям, чтобы освежить свой характер, а затем добавил необходимое количество деталей, сохраняя при этом простоту.
3. Добавление значений:
Я собираюсь использовать шкалу значений, чтобы определить детали и придать трехмерный эффект формам.
На изображении ниже представлена прическа, состоящая из неравномерных слоев и перекрывающихся прядей. Если бы у нас был только силуэт, мы бы не заметили всех этих деталей, поэтому мне нужно сопоставить разные участки, чтобы выделить эти формы.
Это пошаговый процесс, который поможет нам лучше понять:
• Я определяю края (1).На шаге 2 в углу можно увидеть средние тона; штрихи следуют в одном направлении, чтобы сохранить гармонию формы, а подсвеченные области остаются пустыми.
• На шаге 3 мы применяем более темные оттенки, чтобы затемнить и углубить некоторые области, например, на перекрывающихся слоях, как показано стрелками. Продолжаю так, пока рисунок не будет закончен.
Это не проблема, если мы просто руководствуемся своей интуицией при рисовании теней и света.«Освещение» — обширная и очень интересная тема, и я боюсь, что того, что я здесь объясняю, недостаточно, чтобы охватить ее! Я бы рекомендовал как можно больше исследовать и практиковать.
Типы и текстуры волос:
Текстуры вызывают неповторимые ощущения и обогащают наши иллюстрации. Может быть, утомительно думать о текстурах волос, но вместо того, чтобы работать исключительно с линиями, мы не должны отказываться от других инструментов, которые могут облегчить задачи, а также создать невероятные эффекты как в цифровом, так и в традиционном художественном пространстве.Всегда полезно экспериментировать, чтобы разработать методы, подчеркивающие качества нашего стиля!
У меня нет однозначного ответа на вопрос, какой инструмент использовать в каждом конкретном случае, но вот подсказка: представьте, что ощущает каждого типа волос!
Короткие, почти выбритые волосы на ощупь похожи на ковер — я всегда так думала! И когда я рисую, мне нравится придавать ему колючий, острый, грубый вид.
Для волнистых волос я думаю о морских волнах, кривых, которые встречаются друг с другом.Есть жизнь, энергия и движение.
С другой стороны, прямые волосы имеют безмятежные, спокойные, простые и, возможно, элегантные линии.
Взрывоопасно — но не слишком, вьющиеся волосы объемны, их трудно контролировать, а зачастую и расчесывать! Пушистый, мягкий, игривый и великолепный — вот некоторые прилагательные, о которых мы можем подумать. Текстуры экономят время и усложняют формы.
Заключение:Это все общие подходы, которые можно использовать для придания волосам вида волос.Если хочешь пойти дальше, нарушай правила! Нет ничего плохого, например, в игнорировании силы тяжести, преувеличении объема прически или создании волос из огня! Есть так много возможностей, с которыми мы можем поиграть, чтобы создавать новые вещи. Надеюсь, эта статья была для вас полезной. Если вы хотите увидеть некоторые из моих работ, загляните в мои социальные сети и мое портфолио:
https://www.instagram.com/eri_duh/
https://twitter.com/eri_duh
https: // www.artstation.com/eridey
Большое спасибо за чтение!
Схема объемной установки TDS.
Контекст 1
… условия гидрирования магния с добавками 10 мас.% Al, а температура начала фазового разложения определяется непосредственно по экспериментальной кривой (изобаре) десорбции водорода при его постоянное давление в реакторе 0,1 МПа (т.е., используя график зависимости объема десорбированного водорода от температуры). Для достижения цели в настоящей работе получены три механических композиционных сплава с одинаковым содержанием (Mg þ 10 мас.% Al). Эти композиционные сплавы различаются способом их гидрирования, главным образом способом образования гидридной фазы MgH 2 легированием Al. Один механический сплав получают путем измельчения смеси Mg 10 мас.% Al в атмосфере водорода. Два других механических сплава синтезируются в атмосфере аргона с последующим гидрированием твердого раствора Al в Mg с использованием двух различных технологических подходов, а именно последующего измельчения в шаровой мельнице в атмосфере водорода и прямого гидрирования из газовой фазы в реакторе. .Смеси механически легированных порошков анализируют с помощью дифракции рентгеновских лучей (XRD) и сканирующей электронной микроскопии (SEM). Методом термодесорбционной спектроскопии (ТДС) при давлении водорода 0,1 МПа изучены водородсорбционные характеристики, термическая стабильность и температура разложения гидридной фазы MgH 2 из полученных механических сплавов, а также кинетика процесса десорбция водорода из сплавов. Кроме того, мы определили энергию активации этого процесса.Следует отметить, что в большинстве цитированных выше статей авторы определяли температуры разложения гидридной фазы MgH 2 для синтезированных механических сплавов путем измерения кривых термогравиметрии и дифференциальной сканирующей калориметрии (ДСК) водорода. десорбция осуществляется путем нагрева механических сплавов в атмосфере аргона (не в атмосфере водорода) до 0,1 МПа. Следовательно, по нашему мнению, эти температуры нельзя рассматривать как температуры разложения MgH 2, соответствующие равновесному давлению водорода 0.1 МПа. Невозможно отнести к условиям окружающей среды (давление водорода 0,1 МПа) эффект снижения температуры разложения MgH 2 в результате его легирования и измельчения, выведенный разными авторами, поскольку практически во всех имеющихся публикациях информация о частичном водороде давление отсутствует. Это делает невозможным сравнение результатов, полученных разными авторами. Особенность данной работы заключается в том, что процесс десорбции водорода из синтезированных механических композиционных сплавов исследован при постоянном давлении 0.1 МПа в реакторе. Наш прибор позволяет измерять изобары десорбции водорода в реакторе, т. Е. Мы проводим прямые измерения объема десорбированного из образца водорода в зависимости от температуры. Кроме того, прибор позволяет измерять изохоры и изотермы десорбции водорода. Чистые порошки Mg (чистота 99,8%) и Al (чистота 99,4%) с исходным размером частиц 100 и 40 мм соответственно были использованы в настоящей работе для синтеза трех механических сплавов, которые мы будем называть МА1, МА2, и MA3 для ясности.Образец МА1 был получен реактивным измельчением порошковой смеси Mg 10 мас.% Al в атмосфере водорода при давлении 1,2 МПа в реакторе в течение 10 ч с использованием шаровой мельницы Retsch PM100 со скоростью вращения 450 об / мин. Образцы МА2 и МА3 были получены измельчением порошковой смеси Mg 10 мас.% Al в атмосфере аргона в течение 17 и 20 ч соответственно с их последующим гидрированием с использованием двух различных технологических подходов. В случае образца МА2 после измельчения в атмосфере Ar последующее измельчение производилось при давлении водорода 1.2 МПа в реакторе шаровой мельницы. В случае образца МА3 прямое гидрирование проводили из газовой фазы при давлении 3,0 МПа и температуре 300 ° С в реакторе. Для сравнения мы синтезировали дополнительный композиционный сплав в той же шаровой мельнице и в тех же условиях, что и для получения образца МА1, но без каких-либо добавок Al. Отнесем этот образец к MA4. Кроме того, мы синтезировали два механических сплава МА5 и МА6 реактивным помолом смесей порошков Mg 10 мас.% Fe и Mg 10 мас.% Ti соответственно (давление водорода 1.2 МПа, частота вращения 450 об / мин, время измельчения 10 ч). Для всех механических сплавов отношение массы стальных шариков к массе исходной порошковой смеси в настоящих экспериментах составляло 20: 1. После завершения шаровой мельницы размольный стакан открывали и отбирали образцы (темно-серые порошки) для рентгеноструктурного анализа и серии измерений TDS в атмосфере водорода (p = 1,2 МПа) в диапазоне температур 20 ° C. 550 С. Реактор из нержавеющей стали с образцами был присоединен к объемной установке (ее схематический чертеж представлен на рис.1) оснащен поршневым механизмом. Смещения поршня измерялись с помощью датчика, откалиброванного по изменениям объема газа в системе. Реактор также был оборудован термопарой типа К и обогревался электрической печью, подключенной к контроллеру, обеспечивающему линейный нагрев (скорость линейного нагрева 5 град / мин). Термопара и датчик перемещения были подключены к системе сбора данных на основе интерфейсных модулей ICP DAS. После загрузки образца система откачивалась роторным насосом, заполненным водородом перед началом экспериментов по десорбции во время нагрева.После достижения максимальной температуры эксперимента TDS печь выключали и реактор охлаждали до комнатной температуры (при этом продолжалась регистрация изменения объема газа и температуры) с последующей выгрузкой образца для рентгеноструктурного анализа. . Рентгеноструктурный анализ образцов МА проводили на цифровом дифрактометре ДРОН-3М с использованием рентгеновского Cu K a-излучения. Настоящие измерения XRD проводились с шагом 0,1, а время накопления составляло 10 с в каждой точке.Дифрактограммы анализировали методом Ритвельда с использованием программного обеспечения Full-prof Powder Cell 2.4. Микроструктуру исходной порошковой смеси и синтезированных композиционных сплавов исследовали с помощью растрового электронного микроскопа Super-Probe 733. Термическую стабильность разложения гидридной фазы MgH 2, составляющей образцы МА, исследовали с помощью цифрового прибора, позволяющего оценить объем десорбированного водорода из образца, нагретого в атмосфере водорода при нормальном давлении.В настоящих экспериментах устройство работало при равномерном нагреве образцов со скоростью 2 или 3 град / мин. Следует отметить, что оригинальная установка, чертеж которой представлен на рис.1, позволяет измерять водородсорбционные свойства и термическую стабильность механических сплавов методами изобарной и изохорной термодесорбционной спектроскопии, а также позволяет изучать кинетику процессов десорбции-резорбции водорода. из гидридных фаз механических сплавов. Аппарат позволяет также измерять изобары десорбции-резорбции водорода (кривые и спектры) при давлении водорода от 0.От 1 до 1,0 МПа в реакторе, а также для обеспечения гидрирования и дегидрирования образцов при давлениях до 10 МПа и температурах от 20 до 1200 ° С. На рис. 2а показана рентгенограмма образца МА1. Очевидно, что композитный сплав, содержащий три фазы, а именно металлический Mg, его гидрид MgH 2 и новую кристаллическую фазу Mg 17 Al 12, синтезируется в результате измельчения порошковой смеси Mg 10 мас.% Al в атмосфере водорода. при давлении в реакторе 1,2 МПа в течение 10 ч. Рентгенограмма образца MA2, полученного измельчением порошковой смеси Mg 10 мас.% Al в атмосфере аргона в течение 17 часов с последующим измельчением в течение 10 часов в атмосфере водорода, показывает присутствие двух фаз, а именно металлического магния и его гидрид MgH 2.Также можно заметить отсутствие дифракционных линий (111) и (200) при 2 q = 38,47 и 44,74, соответствующих металлическому алюминию. Этот факт, а также отсутствие дифракционных линий, которые можно отнести к соединениям магния с алюминием, могут свидетельствовать об образовании твердого раствора Al в Mg в указанных выше условиях синтеза. Рентгенограмма образца МА3, полученного измельчением порошковой смеси Mg 10 мас.% Al в атмосфере аргона в течение 20 ч (до его прямого гидрирования), показана на рис.2c. На картине видны рефлексы металлического магния и фазы Mg 17 Al 12. Несмотря на то, что дифракционные рефлексы металлического алюминия отсутствуют на дифрактограмме, представленной на рис. 2в (как и в случае образца МА2, рис. 2б), оценить, однако, сложно. количество алюминия, растворенного в магнии, потому что в этом случае значительное количество Al участвует в образовании фазы Mg 17 Al 12. После прямого гидрирования из газовой фазы образца МА3 при 300 С и P h3 = 3 МПа его XRD-кривая (рис.2d) показывает присутствие трех фаз, а именно ГПУ Mg, b MgH 2 и Mg 17 Al 12, а также незначительные следы MgO (однако ГЦК Al не обнаружен). Параметры решетки двух фаз (ГПУ Mg и b -MgH 2, компоненты механических композиционных сплавов), которые определены с помощью полнопрофильного анализа Ритвельда, приведены в таблице 1. Видно, что объем V элементарной ячейки ГПУ-фаза Mg снижена для образцов М A1, М A2 и М A3 по сравнению с образцом МА4, где легирующий элемент Al отсутствует.Наблюдаемое уменьшение значения V является результатом образования твердого раствора алюминия в ГПУ Mg во время механохимического синтеза и хорошо согласуется с результатами, полученными Bououdina et al. [79] и Bouaricha et al. [85]. Таблица 1 показывает, что параметры решетки a и c и объем V элементарной ячейки фазы b -MgH 2 для М …
Context 2
… термогравиметрической и дифференциальной сканирующей калориметрии (DSC) кривые десорбции водорода, выполненной нагреванием механических сплавов в атмосфере аргона (не в атмосфере водорода) при 0.1 МПа. Поэтому, по нашему мнению, эти температуры нельзя рассматривать как температуры разложения MgH 2, соответствующие равновесному давлению водорода 0,1 МПа. Невозможно отнести к условиям окружающей среды (давление водорода 0,1 МПа) эффект снижения температуры разложения MgH 2 в результате его легирования и измельчения, выведенный разными авторами, поскольку практически во всех имеющихся публикациях информация о частичном водороде давление отсутствует.Это делает невозможным сравнение результатов, полученных разными авторами. Особенность данной работы заключается в том, что процесс десорбции водорода из синтезированных механических композиционных сплавов исследован при постоянном давлении в реакторе 0,1 МПа. Наш прибор позволяет измерять изобары десорбции водорода в реакторе, т. Е. Мы проводим прямые измерения объема десорбированного из образца водорода в зависимости от температуры. Кроме того, прибор позволяет измерять изохоры и изотермы десорбции водорода.Чистые порошки Mg (чистота 99,8%) и Al (чистота 99,4%) с исходным размером частиц 100 и 40 мм соответственно были использованы в настоящей работе для синтеза трех механических сплавов, которые мы будем называть МА1, МА2, и MA3 для ясности. Образец МА1 был получен реактивным измельчением порошковой смеси Mg 10 мас.% Al в атмосфере водорода при давлении 1,2 МПа в реакторе в течение 10 ч с использованием шаровой мельницы Retsch PM100 со скоростью вращения 450 об / мин. Образцы МА2 и МА3 были получены измельчением порошковой смеси Mg 10 мас.% Al в атмосфере аргона в течение 17 и 20 ч соответственно с их последующим гидрированием с использованием двух различных технологических подходов.В случае образца МА2 после измельчения в атмосфере Ar последующий измельчение производили при давлении водорода 1,2 МПа в реакторе шаровой мельницы. В случае образца МА3 прямое гидрирование проводили из газовой фазы при давлении 3,0 МПа и температуре 300 ° С в реакторе. Для сравнения мы синтезировали дополнительный композиционный сплав в той же шаровой мельнице и в тех же условиях, что и для получения образца МА1, но без каких-либо добавок Al.Отнесем этот образец к MA4. Кроме того, мы синтезировали два механических сплава МА5 и МА6 реактивным помолом смесей порошков Mg 10 мас.% Fe и Mg 10 мас.% Ti соответственно (давление водорода 1,2 МПа, скорость вращения 450 об / мин, время измельчения 10 ч). Для всех механических сплавов отношение массы стальных шариков к массе исходной порошковой смеси в настоящих экспериментах составляло 20: 1. После завершения шаровой мельницы размольный стакан открывали и образцы (темно-серые порошки) отбирали для рентгеноструктурного анализа и серии измерений TDS в атмосфере водорода (p = 1.2 МПа), в интервале температур 20–550 С. Реактор из нержавеющей стали с образцами присоединяли к объемной установке (ее схематический чертеж представлен на рис. 1), снабженной поршневым механизмом. Смещения поршня измерялись с помощью датчика, откалиброванного по изменениям объема газа в системе. Реактор также был оборудован термопарой типа К и обогревался электрической печью, подключенной к контроллеру, обеспечивающему линейный нагрев (скорость линейного нагрева 5 град / мин). Термопара и датчик перемещения были подключены к системе сбора данных на основе интерфейсных модулей ICP DAS.После загрузки образца система откачивалась роторным насосом, заполненным водородом перед началом экспериментов по десорбции во время нагрева. После достижения максимальной температуры эксперимента TDS печь выключали и реактор охлаждали до комнатной температуры (при этом продолжалась регистрация изменения объема газа и температуры) с последующей выгрузкой образца для рентгеноструктурного анализа. . Рентгеноструктурный анализ образцов МА проводили на цифровом дифрактометре ДРОН-3М с использованием рентгеновского Cu K a-излучения.Настоящие измерения XRD проводились с шагом 0,1, а время накопления составляло 10 с в каждой точке. Дифрактограммы анализировали методом Ритвельда с использованием программного обеспечения Full-prof Powder Cell 2.4. Микроструктуру исходной порошковой смеси и синтезированных композиционных сплавов исследовали с помощью растрового электронного микроскопа Super-Probe 733. Термическую стабильность разложения гидридной фазы MgH 2, составляющей образцы МА, исследовали с помощью цифрового прибора, позволяющего оценить объем десорбированного водорода из образца, нагретого в атмосфере водорода при нормальном давлении.В настоящих экспериментах устройство работало при равномерном нагреве образцов со скоростью 2 или 3 град / мин. Следует отметить, что оригинальная установка, чертеж которой представлен на рис.1, позволяет измерять водородсорбционные свойства и термическую стабильность механических сплавов методами изобарной и изохорной термодесорбционной спектроскопии, а также позволяет изучать кинетику процессов десорбции-резорбции водорода. из гидридных фаз механических сплавов. Аппарат позволяет также измерять изобары десорбции-резорбции водорода (кривые и спектры) при давлении водорода от 0.От 1 до 1,0 МПа в реакторе, а также для обеспечения гидрирования и дегидрирования образцов при давлениях до 10 МПа и температурах от 20 до 1200 ° С. На рис. 2а показана рентгенограмма образца МА1. Очевидно, что композитный сплав, содержащий три фазы, а именно металлический Mg, его гидрид MgH 2 и новую кристаллическую фазу Mg 17 Al 12, синтезируется в результате измельчения порошковой смеси Mg 10 мас.% Al в атмосфере водорода. при давлении в реакторе 1,2 МПа в течение 10 ч. Рентгенограмма образца MA2, полученного измельчением порошковой смеси Mg 10 мас.% Al в атмосфере аргона в течение 17 часов с последующим измельчением в течение 10 часов в атмосфере водорода, показывает присутствие двух фаз, а именно металлического магния и его гидрид MgH 2.Также можно заметить отсутствие дифракционных линий (111) и (200) при 2 q = 38,47 и 44,74, соответствующих металлическому алюминию. Этот факт, а также отсутствие дифракционных линий, которые можно отнести к соединениям магния с алюминием, могут свидетельствовать об образовании твердого раствора Al в Mg в указанных выше условиях синтеза. Рентгенограмма образца МА3, полученного измельчением порошковой смеси Mg 10 мас.% Al в атмосфере аргона в течение 20 ч (до его прямого гидрирования), показана на рис.2c. На картине видны рефлексы металлического магния и фазы Mg 17 Al 12. Несмотря на то, что дифракционные рефлексы металлического алюминия отсутствуют на дифрактограмме, представленной на рис. 2в (как и в случае образца МА2, рис. 2б), оценить, однако, сложно. количество алюминия, растворенного в магнии, потому что в этом случае значительное количество Al участвует в образовании фазы Mg 17 Al 12. После прямого гидрирования из газовой фазы образца МА3 при 300 С и P h3 = 3 МПа его XRD-кривая (рис.2d) показывает присутствие трех фаз, а именно ГПУ Mg, b MgH 2 и Mg 17 Al 12, а также незначительные следы MgO (однако ГЦК Al не обнаружен). Параметры решетки двух фаз (ГПУ Mg и b -MgH 2, компоненты механических композиционных сплавов), которые определены с помощью полнопрофильного анализа Ритвельда, приведены в таблице 1. Видно, что объем V элементарной ячейки ГПУ-фаза Mg снижена для образцов М A1, М A2 и М A3 по сравнению с образцом МА4, где легирующий элемент Al отсутствует.Наблюдаемое уменьшение значения V является результатом образования твердого раствора алюминия в ГПУ Mg во время механохимического синтеза и хорошо согласуется с результатами, полученными Bououdina et al. [79] и Bouaricha et al. [85]. Из таблицы 1 видно, что параметры решетки a, c и объем элементарной ячейки V фазы b -MgH 2 для образцов М A1, М A2 и М A3 практически не отличаются от таковых для образца MA4. Это означает, что различные процессы гидрирования порошка Mg посредством реактивного измельчения в атмосфере водорода или из газовой фазы после 20-минутного измельчения в атмосфере аргона приводят к одному и тому же результату: в основном к образованию MgH 2 в какой алюминий отсутствует или его содержание очень незначительно.Этот результат подтверждает выводы работ [8,11]. [80,81] об отказе от воздействия Al из твердого раствора Mg (Al) при его гидрировании. Морфология и размер частиц полученных механических сплавов видны на СЭМ-изображениях, представленных на рис. 3. Из рисунка видно, что порошок после его механического измельчения можно рассматривать как агломераты микронных размеров (в диапазоне от 25 до 40 мм для Образца МА3 и от 1,2 до 3,5 мм для других исследуемых механических сплавов). С учетом данных экспериментальной оценки удельной поверхности образцов средний размер частиц, состоящих из нанозерна, равен 0.7, 0,6, 0,5 и 0,7 мкм в пробах МА1, МА2, МА3 и МА4 соответственно. Процессы термодесорбции водорода исследованы на образцах МА1 и МА2, выдержанных на воздухе в течение примерно 5 ч после их синтеза. Изобара десорбции водорода для образца МА1 при первом нагреве (после его синтеза) со скоростью 2 град / мин и при давлении 0,1 МПа представлена на рис. 4а. Как видно из рисунка, десорбция водорода для образца МА1 начинается при температуре 310 С.