Как нарисовать чешую змеи: Рисуем Чешую
- Рисуем Чешую
- Как нарисовать голову змеи
- змеи и их узоры Как нарисовать змею карандашом поэтапно.
- Урок Adobe Illustrator — Как создать векторную змею используя Mesh Tormentor — Уроки
- Как нарисовать змею — dummoc — LiveJournal
- Lucky Kosmetista: Маникюр для Года Змеи
- Как создать чешую дракона | 3DPAPA
- Как рисовать весы
- Как нарисовать змеиную чешую? – Runyoncanyon-losangeles.com
- Как нарисовать змеиную чешую?
- Какой формы змеиная чешуя?
- Есть ли у змеи скелет?
- Сможете ли вы определить змею по сброшенной коже?
- Как лучше всего нарисовать змеиную чешую?
- Как нарисовать змею на шее с кольцом?
- Как должен выглядеть рот змеи на рисунке?
- Какое животное проще всего нарисовать, змею или человека?
- как рисовать чешуйки змеи Архив
- Рисование чешуи — Как рисовать чешую шаг за шагом
- Как рисовать чешую — приступим!
- Шаг 1
- Шаг 2 — Создание диагонального узора крест-накрест
- Шаг 3 — Заполните пробелы ромба чешуей
- Шаг 4 — Нарисуйте чешуйки в средней части
- Шаг 5 — Затем добавьте еще один слой чешуи
- Шаг 6. Затем нарисуйте нижний слой чешуи
- Шаг 7 — Завершение рисования всех слоев чешуи
- Шаг 8. Затем избавьтесь от узора крест-накрест
- Шаг 9. Теперь уточните форму чешуи
- Ваш рисунок чешуи готов!
- Как рисовать чешую — приступим!
- Как рисовать реалистичные весы в цифровом виде — Моника Загробельна
- Станция Redline — Эй! Может быть, у вас есть какие-нибудь дельные советы по…
- Art by D. «Psamophis» Falcão — Чешуя, особенно чешуя змеи, является головой…
Рисуем Чешую
Змеи, ящерицы, крокодилы, аллигаторы и … драконы, все они имеют одну общую черту — они покрыты естественной броней. Существует множество типов чешуи, у каждого типа есть особенный узор, выполняющий защитную функцию и наделяющий силой. Как только вы научитесь создавать такой узор, вы сможете нарисовать реалистичную чешую на любом животном!
Что вам понадобится
- Карандаш HB
- Карандаш 2B
- Карандаш 5B
- Карандаш 8B
- Линейка
- Точилка для карандашей
- Ластик (выборочно)
Прежде чем начать, взгляните на то, что мы будем рисовать. Очень важно рисовать вещи такими, какие они есть на самом деле, а не такими, как мы думаем о них!
1. Рисуем Чешую Змеи и Ящерицы
Чешуя змей и ящериц очень похожи по конструкции, поэтому я покажу их рядом. Не стесняйтесь выбрать ту, которая вам больше нравится!
Шаг 1
Вначале нарисуйте границы тела, включая линию по центру.
Шаг 2
Нарисуйте первую чешуйку наверху. Её форма и размер определят остальную часть узора. У змей, как правило, более длинные и более гладкие чешуйки, чем у ящериц.
Шаг 3
Ещё раз возьмите линейку, нарисуйте линию поперёк тела, прямо под чешуйкой.
Шаг 4
Разделите тело на равные сегменты. Вы можете использовать линейку для измерения высоты чешуек, если хотите, но это необязательно, просто убедитесь, чтобы они выглядели достаточно одинаково.
Шаг 5
Нарисуйте кривую поперёк четырёх сегментов.
Шаг 6
Скопируйте эту кривую вдоль всего тела. Будьте аккуратны — эти кривые должны быть одинаковой формы, в противном случае, у вас получится хаотический узор из чешуек различного размера.
Шаг 7
Нарисуйте такую же кривую, только перевёрнутую….
. ..и снова скопируйте эту кривую вдоль всего тела. Узор должен появиться!
Шаг 8
Нарисуйте ряд чешуек, в пределах границ направляющих линий. Не попадитесь на уловку: не обводите каждый ромб в узоре, а лучше нарисуйте округленную чешуйку внутри него, которая будет выходить из ромба сверху.
Шаг 9
В зависимости от вида, чешуя может иметь различные формы. Некоторые змеи имеют округлые и выпуклые чешуйки, которые сужаются у основания. Если чешуйки расположены не очень плотно, то можно увидеть это сужение у основания. У ящериц, с другой стороны, чешуйки часто идут с килем, с «шипами» на конце.
Шаг 10
Узор чешуек готов! Перед тем, как мы приступим к затенению, будет хорошо вначале рассмотреть цветовую схему. Тёмные цвета оттеняются иначе, чем яркие. Узор на теле змеи обычно повторяет узор чешуек. У ящериц цвета часто распределены по всему телу независимо от индивидуальных чешуек. Чешуйки можно также индивидуально раскрасить.
Используйте карандаш HB для основы ярких цветов, а карандаш 2B для тёмных. Наклоните карандаш и свободно рисуйте карандашом.
Шаг 11
Используйте те же самые карандаши, нажимайте на них немного сильнее, чтобы стороны стали темнее, придавая текстуре более округлый вид.
Шаг 12
Теперь затените отдельные чешуйки, вспоминая их 3D форму. Ещё раз взгляните на исходное изображение, если у вас возникли трудности с воображением.
Шаг 13
Возьмите карандаш на один шаг мягче для каждого оттенка, чтобы создать более высокий контраст. Соблюдайте узор света.
Шаг 14
Взгляните на свой рисунок, чтобы решить, что ещё нужно сделать. Не спешите — на последнюю фазу должно уйти больше всего времени!
2. Рисуем Чешую Аллигатора, Крокодила и Дракона
Крокодилы и аллигаторы имеют очень характерный узор чешуек, а чешуйки динозавра схожи с ними в одном аспекте: они не наслаиваются, они больше всего напоминают «мозоли» на коже, как будто, что-то разломалось и при этом остаётся гибким (представьте себе потрескавшуюся землю). Чтобы создать чешую динозавра с помощью этого урока, просто избегайте узора, характерного для крокодилов и придерживайтесь этого узора.
Шаг 1
То же самое, начните с границ тела, используя линейку и карандаш HB.
Шаг 2
Создайте ряды чешуи вдоль тела — у крокодилов они довольно ровные, особенно в области крупных чешуек (чем меньше чешуйки, тем более подвижной должна быть область туловища). Откорректируйте ширину в перспективе округлой поверхности, при необходимости.
Шаг 3
Добавьте поперечные ряды, используя больше линий, чтобы создать реальный узор. Не делайте их слишком ровными — представьте, как будто они проходят по морщинам на коже.
Шаг 4
Нарисуйте примерно округлую форму внутри каждой ячейки. Они должны касаться друг друга только с одной стороны.
Шаг 5
Заполните участки мелкими «чешуйками» между крупными чешуйками. Чем больше эти участки, тем крупнее должны быть эти маленькие чешуйки.
Шаг 6
Большие чешуйки также могут быть толще и килевидной формы. У динозавров вы даже можете превратить их в шипы!
Шаг 7
Узор — готов, поэтому, теперь мы можем затенить его. Возьмите карандаш 2B, а затем акцентируйте «трещины» между чешуйками — очень важно не потерять их во время затенения. Обратите внимание, как некоторые из мелких чешуек, кажется, сливаются с большими, изменяя их воспринимаемую форму на более вытянутую.
Шаг 8
С помощью карандаша HB, затените стороны текстуры, чтобы создать 3D вид.
Шаг 9
Сильнее нажимайте на карандаш, чтобы затемнить одну сторону сильнее.
Шаг 10
С помощью карандаша 2B, затените плоские чешуйки определённым образом: нарисуйте наклонную «О» внутри них, создавая два ярких края на противоположных сторонах. Таким образом, они станут выглядеть слегка вогнутыми.
Шаг 11
Большие чешуйки могут быть более или менее выпуклыми, с шишками и килями, поэтому убедитесь, чтобы свет попадал на эти детали структуры.
Шаг 12
С помощью карандаша 5B, добавьте больше контраста к изображению, ещё сильнее затеняя чешуйки. Используйте более тёмный оттенок, чтобы добавить больше деталей к каждой чешуйке.
Шаг 13
Шаг 14
В заключение, используйте все карандаши, чтобы добавить заключительные штрихи к рисунку.
Отличная Работа!
Теперь вы знаете, как нарисовать красивые, реалистичные текстуры чешуи для своих существ, реальных и воображаемых. Если вам понравился этот урок, то вам также могут понравиться другие уроки из этой серии:
Как нарисовать голову змеи
Как нарисовать голову змеи?
Ну вот, обычная история: любой вопрос порождает ещё больше вопросов. В нашем случае, конечно, надо уточнить — как нарисовать голову какой змеи. Если туловища змей более или менее однотипны – длинные, веретенообразные без лап, то головы-то у них весьма разнообразны. Так что придётся рассматривать и рисовать портреты разных видов змей.
Начнём с кобры. Почему такой выбор? Ну, кобры широко известны. И мангуст Рикки- Тикки с ними боролся, и Маугли беседовал с хранительницей драгоценного клада, да и так именно кобр дрессируют факиры, и заставляют их танцевать, играя на дудочке. Впрочем, внешних ушей у змей нет, а внутренние хотя и есть, но звуки музыки не воспринимают – эволюционно змеям нужно уметь слышать звуки, производимые животными.
Но всё равно – кобра, поднявшаяся на дыбы с расправленным капюшоном — наверно, впечатляющее зрелище. У нас-то кобр нет, поглядим на фотографии в Яндекс-картинках. Хмм, я ожидала увидеть раскрытые пасти, оскаленные зубы, жуткий гипнотический взгляд и вечный атрибут — раздвоенный язык. На рисунках всё так и есть. А вот на фотографиях кобры выглядят до странного простецки и чуть ли не глуповато: морда довольно короткая, пасть закрыта, демонический язык, видимо, за зубами, глаза, хотя и под насупленными бровями, круглые и невыразительные.
Хотя капюшон, конечно придаёт шику их внешности. Ну, вот за что тут ещё глазу зацепиться? За чешую. Ладно, нарисуем узор чешуи .
Голова кобры рисунок
Что? — Стала моя кобра страшнее? Вроде – не очень. Чем-то она напоминает…человека-паука.
Что ж, раз нам не страшно, то можно и ещё одну голову кобры нарисовать – для закрепления пройденного.
Нарисуем голову кобры анфас
В таком развороте голова кобры кажется почти треугольной. Но, товарищи, это зависит только от угла зрения, не надо считать треугольность характерной особенностью её внешности .
Добавим деталей — мрачный взгляд исподлобья и чешую:
Кстати,на брюшной стороне тела чешуя кобры со стороны выглядит как полоски. Напоминает брюшко насекомого или даже обычного червяка.
Про рисование голов других змей напишу дальше, а пока читайте ещё:
Как нарисовать кобру
Как нарисовать гадюку
Как нарисовать змею
Метки: нарисовать голову животного, рисунки змей
Читайте также:
Google+
Марина Новиковазмеи и их узоры Как нарисовать змею карандашом поэтапно.

Мало кто из представителей животного мира имеет столько противоречивых отзывов и мнений, нежели змея. Ее боятся, уважают, сторонятся и любят. Ходят слухи, что взгляд змеи способен загипнотизировать человека, а от укусов самых опасных змеиных представителей до сих пор не придумано противоядие. Во многих религиях мира змеи считались и символом Зла, и олицетворением мудрости. Змеи опасны, но при этом их яд успешно используется в качестве лекарства и сколько людей благодарны ей за свое выздоровление! Нынешний год по восточному гороскопу – год черной водяной змеи. Звучит страшновато, но астрологи убеждают, что год станет удачным для тех, кто ищет свою вторую половинку и готов создавать семью. Попробуем нарисовать змею карандашом поэтапно.
- Возьмите плотную матовую бумагу с гладкой поверхностью, два простых карандаша – твердый и самый мягкий, ластик. Чтобы нарисовать змею карандашом, сначала сделаем простой эскиз, затем постепенно будем добавлять детали. Рисуем примерное расположение и движение змеи, ее овальную голову.
Чаще всего змеи сворачиваются клубком или извиваются. Мы нарисуем змею, которая ползет. Чтобы передвигаться, змее приходится складывать свое тело таким замысловатым способом.
- Обрисуем контур и аккуратно удалим ластиком вспомогательную линию. Особенность строения змеи такова, что обхват шеи и хвоста будут гораздо меньше, чем в середине. Хвост будет самым тонким.
- Начинаем «лепить» нашу змею, придавая ей объем. Для этого покажем ее брюшко, состоящее из параллельных пластинок. Именно благодаря этим роговым щиткам, многие змеи перемещаются не только по поверхности земли, но по вертикальным стенам и деревьям. Эти пластинки не будут заметны везде, поскольку змеиное тело сложено большими петлями. Они видны только на шее, немного на брюшке и кончике хвоста. Рисуем глаза змеи и раздвоенный язык.
- Теперь рисуем узор на коже. Он не будет ровным, каждый отдельный участок, пятнышко делаем с неровными краями, по форме похожими на песочные часы.
На голове змеи будут полосы вдоль тела, а начиная с шеи – горизонтальные, широкие полоски. В середине они будут самыми крупными, на хвосте – мелкими. У каждого вида змей свой орнамент и причудливый узор на спине. На этом уроке рисуем самого крупного представителя из семейства гадюк – гюрзу. Ее длина может достигать аж до 2 метров в длину. Считается одной из самых опасных и непредсказуемых змей, даже опытные охотники предпочитают обходить ее десятой дорогой.
- Мягким карандашом закрашиваем пятна. Поскольку тело змеи блестящее, то закрашиваем неравномерно, а своеобразным градиентом, как показано на увеличенном фрагменте. С обеих сторон пятно будет самым темным, а в середине почти белым. За счет этого создается эффект «блеска» кожи. На голове рисуем темные полоски, не забывая оставить не заштрихованный участок бумаги для глаза.
- Рисуем пересекающимися линиями чешую змеи. Любители повозиться с деталями могут рисовать отдельные чешуйки, но эффект будет почти таким же.
Линии обязательно рисуйте по объему тела змеи, а не просто ровными штрихами. Это очень важно. Таким образом, змея получится выпуклой и не плоской. Мягким карандашом сделайте тени в местах сгиба змеиного тела. Петли змеи перекрывают друг друга, поэтому верхние участки будут светлыми, а области касания «петель» — самыми темными. Чтобы рисунок змеи не повис в воздухе, дорисуем землю и легкими штрихами наметим кустарник или траву на заднем плане. Достаточно растения показать контуром, они не главные и не должны отвлекать внимание зрителя. Контрастней сделайте пластины на шее гюрзы.
На этом фрагменте очень грубо и приблизительно показано, как нарисовать блестящие пятна на коже змеи, и какими косыми линиями-сеткой обозначить ее чешую. Отчетливо виден градиент на пятнах с неровными границами и разное направление штриховки.

Мы уже рисовали различных животных, например, коня и много . Теперь займемся скользкими и крайне опасными змеями. Признаюсь, что очень их боюсь. Но следующий год это год змеи и мы просто обязаны нарисовать их на наших уроках. Для начала рассмотрим поближе основную часть змей – голову и клыкастую пасть. И хотя в конце рисунок раскрашен цветом, мне кажется, что зарисовки по шагам получились лучше чем конечный . Тут рассмотрим подробности в рисовании опасных змей и может мои советы вам пригодятся в будущем при рисовании. Забавно, но длина змей может варьироваться от 10 см до 12 метров! У них есть внутренний скелет, это может стать для кого-то настоящим открытием.
Шаг 1.
Тут я дам вам примеры того, как головы змей могут отличаться. Верхняя змея обычно большого размера, а вторая – небольшие, но тоже опасные пресмыкающие.
Шаг 2.
Если посмотрим на особенности строения головы, то можно увидеть короткий нос и большие и близко посаженные глаза.
Шаг 3.
Добавлю еще несколько вариантов форм змеиной головы. Как вы можете видеть, у них могут быть несколько вариантов выражений и можете выбрать то, что вам больше нравится.
Шаг 4.
Теперь постараюсь упростить вам рисования и покажу как голову змеи рисовать по частям по простым трем шагам. Вы можете легко порисовать все варианты и после выбрать понравившийся для основного рисунка. У ядовитых змей на верхней челюсти находятся большие и острые, загнутые назад ядовитые клыки. Там находится основная опасность!
Шаг 5.
Начнем наш рисунок. Нарисуйте форму змеиной головы, а затем добавьте среднюю линию для уровня глаз и пропорций рисунка головы.
Шаг 6.
Начнем рисовать основные линии. Сперва верх головы и верхняя часть пасти. Обратите внимание на паз в верхней части головы.
Шаг 7.
Теперь рисуем заднюю часть головы и нижнюю часть челюсти. Нижняя челюсть длинная и выглядит крайне опасной.
Шаг 8.
Нарисуйте выразительные глаза, затем добавьте отверстия ноздрей. После того как получится прорисуйте детализацию для форм и выпуклостей на голове.
Шаг 9.
Нарисуйте контур вокруг пасти змеи, как на нашем рисунке, а затем добавьте глазные яблоки и щели зрачков. Добавьте арочные линии в задней части рта для языка.
Змеи – широко распространенные существа, которые несут в себе немалую опасность, как для человека, так и для других обитателей нашей планеты. Даже маленькие змеи, абсолютно безобидные на первый взгляд, могут быть ядовитыми. А некоторые представители этого рода могут задушить свою жертву, благодаря своему мощному телу и внушительным размерам. Все о том, как нарисовать змею знают профессиональные художники-анималисты. Но вовсе не обязательно оканчивать художественное училище, чтобы изобразить змею, ведь она имеет намного более простое строение, чем, например, лошадь или же кошка.
Перед тем как нарисовать змею карандашом, а потом раскрасить ее, стоит подготовить все предметы, которые неизбежно потребуются в процессе работы:
1). Бумагу;
2). Карандаш;
3). Разноцветные карандаши;
4). Стирательную резинку;
5). Ручку с гелевыми чернилами черного цвета.
Затем можно нарисовать змею карандашом:
1. Не нажимая сильно на карандаш, наметьте очертания головы змеи, расположение ее тела;
2. Прорисуйте очертания тела змеи, которое должно постепенно сужаться к концу;
3. Нарисуйте круглый глаз и ноздрю, которые располагаются на одной линии;
4. Изобразите зрачок и рот змеи. Обратите внимание, что рот у змеи имеет небольшой изгиб на кончике ее мордочки;
5. Прорисуйте ячейки шкуры змеи на ее голове;
6. На всем теле змеи изобразите ячейки, постепенно уменьшая их размер ближе к хвосту;
7. Обведите ручкой изображение;
8. Используя стирательную резинку, полностью удалите предварительный набросок;
9. Поняв, как нарисовать змею карандашом поэтапно, можно переходить к ее раскрашиванию разноцветными карандашами. Для этого сначала черным карандашом раскрасьте зрачок змеи, а радужку закрасьте карандашами изумрудных оттенков;
10.

11. Темно-зеленым карандашом затемните область между ячейками.
Итак, рисунок змеи готов. Теперь вы знаете, как нарисовать змею поэтапно, а потом ее раскрасить. Для придания рисунку цвета можно использовать и краски, а также фломастеры соответствующих оттенков. Зная, как нарисовать змею, можно изобразить и питона, и гадюку, ведь они имеют похожее строение. Главное, не забывать о том, что каждая змея имеет определенную расцветку. Некоторые змеи темные и почти незаметные, а некоторые, напротив, имеют яркий окрас и причудливый узор.
Змеи имеют устойчивую негативную ауру и репутацию — так сложились их отношения с человеком на протяжении многих веков и тысячелетий. Тому есть много причин, главная из которых в том, что любое столкновение со змеёй может стать последним. Но встретиться с ней нам предстоит только на листе бумаги: мы разберёмся с вопросом о том, как нарисовать змею карандашом. И постараемся её лучше понять.
Берем в руки карандаш
Рисовать змею — очень даже интересно. Это весьма выразительное существо обладает ярким характером и индивидуальностью. Спрашиваете: «Как нарисовать змею?» Да так же, как и любого другого зверя, но для начала следует к ней внимательно присмотреться. У этого животного нет конечностей, но перемещается оно довольно быстро. Змея научилась этому за миллионы лет. И по выразительности линий, их изменчивости и напряжённости в каждую секунду ей просто нет равных, причем не только в животном мире. Но принципы реалистического рисования едины для всего живого и неживого мира, нас окружающего. Всё, что мы рисуем, надлежит грамотно закомпоновать на листе бумаге и правильно построить.
Слыша вопрос о том, как нарисовать поэтапно змею, можно сказать, что фраза «последовательно, от простого к сложному» будет на него всегда правильным и универсальным ответом. Всю логику змеиных извивов и колец можно постигнуть, представив, куда и зачем она устремлена в данный момент времени, на кого охотится и к кому подкрадывается, скрываясь среди камней и растительности. Всю эту картинку следует выстроить в воображении, лёгкими штрихами набрасывая на листе бумаги нашу змею.
Прорабатываем подробности
Самый наивный ответ на вопрос: «Как нарисовать змею?» звучит очень просто. Действительно, нет ничего проще, нежели провести одну толстую извилистую линию. Но такая змея не будет ни выразительной, ни красивой, ни страшной. И художником сможет стать только тот, кто почувствует всю нелепость такого простого ответа на такой сложный вопрос. И нужно просто постараться почувствовать и понять всё то напряжение, с которым змея извивается между камней и готовится к стремительному прыжку. С каждым удачно нарисованным и построенным змеиным извивом мы постепенно приближаемся к ответу на вопрос о том, как нарисовать змею. И только хорошо построив и подробно прорисовав всю рептилию, можно оттачивать мелкие подробности и прорабатывать форму светотенью. Стоит уделить внимание и змеиной чешуе, и мелким глазам-бусинкам, и характерному раздвоенному языку. Особую прелесть рисунку придаст открытая пасть с двумя кривыми ядовитыми зубами.
Обобщаем рисунок
На завершающем этапе рисования стараемся смотреть на всё наше произведение целиком.
Очень важно вовремя остановиться и не копаться в мелких чешуйках, а из всех мелочей выбрать только главные и самые выразительные. Обобщаем изображение широкими штрихами. Уделяем некоторое внимание всему, что нашу змею окружает — камням, траве, ветвям деревьев. Рептилия обязана находиться в своей естественной среде обитания. Придирчиво осматриваем готовый рисунок, стараемся понять — сколь успешно мы ответили на вопрос о том, как нарисовать змею?
У многих людей змея вызывает страх. Возможно, оттого, что змеи ядовиты, или просто от них исходит скрытая агрессия и коварство. Однако змея является обычным животным из семейства пресмыкающихся, использующих свой яд, как правило, для самозащиты. К тому же существуют и неядовитые змеи (уж).
Как нарисовать змею, чтобы сходство было безусловным? У змеи практически нет скелета, из-за чего она очень пластична. Это качество нужно обязательно показать на рисунке. В контуре змеи немного сложных деталей, поэтому нарисовать ее не представляет труда. Вместе с тем рисунок должен притягивать взгляд. Для этого нужно передать угрожающий вид змеи, у которой открыта пасть, и обнажены клыки. Для простоты действий попробуем нарисовать змею карандашом.
Начинаем поэтапно рисовать кобру
Для изображения выбираем одну из самых известных змей — кобру. Эта змея в момент нападения на жертву приподнимает верхнюю часть туловища, делая прыжок. Этот момент и нужно изобразить. Для начала рисуем окружность змеиной головы. Потом от головы вниз проведем контур туловища животного в виде сложенной в кольцо «веревки».
Теперь требуется добавление по бокам «скелета» двух параллельных линий. Они должны отстоять от основного контура по обеим сторонам на величину небольшого равномерного отступа. Там, где хвост сужается, можно ограничиться одной линией.
Можно стереть ластиком ненужные линии в «скелете». Подкорректируем пропорции туловища и перейдем к голове, точнее к пасти. Рисуем два вытянутых прямоугольника, которые находятся под углом друг к другу. Затем нужно точнее обозначить форму прямоугольников, как это видно на рисунке.
Теперь добавляем в пасть змеи оставшиеся детали: ноздри, глаза и четыре угрожающих клыка.
Здесь немного отвлечемся от нашей конкретной кобры и попробуем все-таки нарисовать отдельно голову змеи во всей ее красе, с раскрытой пастью.
Сначала рисуем шаблон формы змеиной головы.
Теперь на этом шаблоне вырисовываем форму головы: верхнюю часть, нижнюю, челюсти. Нужно обратить внимание на то, что челюсти у змеи имеют немного вытянутую форму.
Змея наделена очень выразительными глазами: хищными, холодными, безжалостными. Ей не стыдно проглотить невинного зайчика или другую зверушку. Вот это и надо отобразить на рисунке. Для этой цели уточняем края глазного яблока и обозначаем щели зрачка. Теперь вокруг края рта обводится контур, и добавляются в рот изогнутые линии для языка. Затем более конкретно поработаем над языком и добавим в рот мелкие детали. Рисуем вытянутую шею.
Под конец удаляем ластиком ненужные линии и еще раз тщательно обводим контуры головы змеи.
Теперь понятно, как рисовать голову во всех деталях.
Вернемся к нашей кобре. Змеиная шкура немного напоминает рыбью чешую. Но чешуйки у нее другие, похожи лишь по форме. Больше всего чешуйки змеиной шкуры похожи на мозаику, собранную из кусочков различных цветов и размеров. Прорисовывая шкуру змеи, нужно помнить о том, что брюхо светлее остальных частей.
В завершение в некоторых местах тела змеи нужно добавить тени. Если рисунок предполагается цветным, то тени не нужны. Ведь в природе кобра, как и любая другая змея, имеет довольно необычную и яркую окраску, которую карандаш не сможет передать. Вот что получилось.
Таким образом, нарисовать карандашом змею не сложно. Если следовать всем указаниям и привлечь собственную фантазию и знания, то рисунок может получиться красивым и вполне реалистичным.
Урок Adobe Illustrator — Как создать векторную змею используя Mesh Tormentor — Уроки
Цель урока
В этом уроке по мы научимся создавать векторную змею, используя Mesh Tormentor – бесплатный Gradient Mesh плагин для Adobe Illustrator, который сделает работу графического дизайнера с градиентной сеткой простой и приятной. Я старался описать создание какого-нибудь сложного векторного объекта, чтобы раскрыть больше функций этого замечательного плагина, но поверьте, он может намного больше, чем мне удалось описать. Дело только за вашей фантазией.
Требования
- Программа: Adobe Illustrator CS5, Mesh Tormentor;
- Уровень: Средний
- Время выполнения: 2 часа
Шаг 1
Берем инструмент иллюстратора Pen Tool (P) и создаем ломанный контур, как это показано на рисунке ниже. Этот контур задает форму тела змеи и может быть произвольным.
Выделяем опорные точки этого контура при помощи Direct Selection Tool (A) и конвертируем их из угловых в гладкие. Управляя ручками опорных точек, стараемся придать векторному контуру совершенный вид.
Шаг 2
Для дальнейшей работы нам необходимо узнать длину созданного контура. Выделите контур, откройте палитру Document Info, выберите в меню палитры Objects и запишите или запомните значение длины .
Шаг 3
Берем инструмент иллюстратора Rectangle Tool (M) и создаем прямоугольник, так чтобы его ширина равнялась длине созданного ранее контура.
Теперь начнем преобразовывать прямоугольник в форму напоминающую змею, вытянутую по горизонтали. При помощи Pen Tool (P) поставим новую опорную точку в центре правой стороны прямоугольника и тем же инструментом удалим его правые вершины. В результате получаем треугольник, показанный на рисунке ниже.
Шаг 4
Теперь добавим новую опорную точку в центре левой стороны треугольника.
При помощи инструмента Direct Selection Tool (A) выделяем левые вершины треугольника и смещаем их немного вправо, удерживая клавишу Shift.
Создадим вертикальную направляющую и поместим ее как это показано на рисунке ниже. Заблокируем направляющую в палитре слоев, берем Pen Tool (P) и создаем две новые опорные точки в месте пересечения направляющей с фигурой.
Перемещаем созданные точки к центу фигуры, можно использовать клавиши со стрелками.
Выделяем все точки векторной головы змеи и конвертируем их из угловых в гладкие.
Шаг 5
Добавим еще две точки по середине туловища змеи, сместим их от оси фигуры и конвертируем в гладкие.
Перетащим созданную фигуру в палитру Brushes, выберем Art Brush и отметим опцию Stretch Between Guides в диалоговом окне.
Вы, конечно, можете задать резонный вопрос: зачем мы создавали форму кисти заданной длины, ведь она все равно растянется вдоль контура? Наберитесь терпения, вы поймете, зачем я это делал, когда дело дойдет до чешуи.
Шаг 6
Теперь «примеряем» кисть к контуру, созданному в начале этого урока. Выделяем контур и нажимаем на изображение кисти в палитре Brushes.
Итак, наша векторная змейка требует коррекции. Мы можем корректировать форму змеи, изменяя толщину обводки в палитре Stroke.
А так же перемещая направляющие в диалоговом окне Art Brush иллюстратора. Доступ к параметрам кисти вы можете получить, через палитру Appearance или дважды кликнув по изображению кисти в палитре Brushes.
Наблюдаем за формой змеи в процессе коррекции, когда будет достигнут приемлемый результат, нажимаем на кнопку OK в диалоговом окне Art Brush, затем Apply to Stroke.
Запишите все параметры кисти, они нам будут нужны в 10 шаге.
Шаг 7
Теперь, когда «примерка» прошла успешно, применим к контуру базовую обводку, отменив, примененную кисть в палитре Appearance.
Копируем этот контур и вставляем его вперед (Cmd/Ctrl + C; Cmd/Ctrl + F), блокируем верхний контур в палитре слоев и делаем его невидимым, он будет нам нужен для дальнейших построений. Не пропустите этот шаг, это очень важно!
Шаг 8
Пришло время пускать в ход тяжелую артиллерию. Дальше мы будем работать с помощью Mesh Tormentor это плагин для работы с Gradient Mesh. Скачать и ознакомиться с его функциями вы сможете по следующим ссылкам:
Дублируем созданную форму кисти, перетаскивая ее вниз и удерживая нажатой клавишу Opt/Alt. Выделяем нижнюю форму и переходим Object> Create Gradient Mesh….Устанавливаем количество строк и столбцов в диалоговом окне и выбираем Appearance: To Center, чтобы придать нашему изображению неоднородность.
Шаг 9
Открываем палитру Mesh Tormentor, она будет доступна из меню Windows после установки плагина. Выделяем mesh объект и нажимаем на кнопку Make BMG. Эта операция превращает меш-объект в группу простых векторных объектов, имеющих туже геометрию, что и исходный объект.
Шаг 10
Теперь перетащим созданную группу объектов в палитру Brushes и сохраним ее как Art Brush с теми же параметрами, как и кисть, которую мы сделали в 6 шаге.
Применяем новую кисть к контуру змеи и устанавливаем толщину обводки, как в 6 шаге.
Шаг 11
Не снимая выделения со змеи, переходим Object> Expand Appearance.
Теперь мы должны выполнить обратное действие – превратить набор объектов в меш-объект. Для этого просто нажмем на кнопку Convert BMG into mesh.
Шаг 12
Как вы видите, в местах наложения меша получились артефакты. Так происходит, потому что весь объект лежит в одной плоскости. Для достижения нужного результата меш-объект должен быть разрезан на части. Разрежем меш при помощи команды Split из палитры Mesh Tormentor. Она разделяет меш на две части по линии, проходящей через выделенный боковой узел.
Если существующие линии меша находятся не в тех местах, создайте новые при помощи Gradient Mesh Tool (U) и разделите меш по ним.
Шаг 13
Теперь, когда меш объекты приобрели правильную форму змеи можно заняться светотенью на змее. Начнем с головы, окрашивая узлы меша оттенками серого цвета, так как показано на рисунке ниже.
Окраска узлов на стыках меша не должна отличаться, в противном случае образуются видимые швы. Заблокируйте в палитре слои все векторные меш-объекты кроме редактируемого объекта. Теперь выделяйте по одному каждый узел на стыке при помощи Direct Selection Tool (A) и при помощи Eyedropper Tool (I) окрашивайте узлы в цвета соседних с ними участков.
Шаг 14
В моем случае источник света находится слева от змеи. Поэтому внутренние части змеи, которые находятся ближе к источнику света, должны быть окрашены более светлыми оттенками, чем дальние участки. Для создания более реалистичной светотени, вы можете создавать новые линии сетки, используя в этой работе инструмент Gradient Mesh Tool (U).
Шаг 15
В этом шаге нашего урока приступаем к созданию змеиной чешуи. Берем инструмент иллюстратора Polygon Tool и создаем шестиугольник произвольного размера и цвета. При помощи Selection Tool (V) и удерживая клавишу Opt/Alt немного увеличим его ширину.
Не снимая выделения с чешуйки, переходим Effect> Stylize> Round Corners… и устанавливаем радиус округления.
Теперь переходим Object> Expand Appearance.
Шаг 16
При помощи Selection Tool (V) уменьшаем чешуйку до нужных размеров, сопоставляя ее размер с размером головы змеи.
Выделяем ячейку и переходим Effect> Transform & Distort> Transform, теперь устанавливаем параметры смещения чешуйки в диалоговом окне (я не делал никаких вычислений, а просто передвигал слайдеры горизонтального и вертикального смещения, наблюдая за результатом).
Нажимаем OK в диалоговом окне, теперь применим эффект еще раз (Effect> Transform & Distort> Transform), но с новыми параметрами.
И в последний раз Effect> Transform & Distort> Transform, подбираем число копий в диалоговом окне так, чтобы длина чешуи была приблизительно равна длине формы кисти (длине контура змеи).
Не снимая выделения с чешуи, переходим Object> Expand Appearance.
Шаг 17
Не снимая выделения с чешуи, переходим Object> Transform> Rotate… и устанавливаем угол поворота 90 градусов в диалоговом окне.
Заливаем ячейки красным цветом, теперь создадим ряд горизонтальных направляющих, условно разделяющих чешую на равные части, особая точность здесь не нужна.
Заблокируем направляющие в палитре слои.
Шаг 18
При помощи инструмента Lasso Tool (Q) выделяем змеиные чешуйки в области горизонтальной направляющей и изменяем цвет их заливки на желтый цвет.
Тем же инструментом выделяем области снизу и сверху от желтых чешуек и заливаем их черным цветом.
Используя эту технику, перекрашиваем чешуйки по всей длине.
Шаг 19
Выделим форму кисти и перейдем Object> Transform> Rotate… и устанавливаем угол поворота 90 градусов в диалоговом окне. Обязательно поместите эту форму в подслое выше чешуи.
Выделяем чешую и форму кисти и переходим Object> Envelope Distort> Make with Top Object. В результате чешуя приобрела форму кисти.
Шаг 20
Не снимая выделения с этой формы, переходим Object> Transform> Rotate… и поворачиваем ее на -90 градусов, для того чтобы вернуть ей горизонтальный вид. Теперь перетащим чешую в палитру Brushes и сохраним как Art Brush с теми же параметрами, что и в 6 шаге.
Теперь разблокируем и сделаем видимым векторный контур змеи, сохраненный нами в 7 шаге. Выделяем этот контур и применяем к нему кисть из чешуек.
Если бы мы применяли Art Brush без учета длины контура, мы бы получили растянутые или сжатые чешуйки, которые совсем не были бы похожи на чешую змеи.
Шаг 21
Не снимая выделения с верхнего контура, установим для него Multiply Blending Mode в палитре Transparency.
Шаг 22
В местах пересечения тела змеи мы видим наложение чешуек друг на друга. Этот дефект должен быть исправлен. Выделяем верхний контур с чешуей и переходим Object> Expand Appearance, теперь при помощи Direction Tool (A) выделяем чешуйки, которые не должны быть видны, и удаляем их, нажатием на клавишу Delete.
Чешуйки, которые лежат на границах тела змеи в месте пересечения удалять не надо. Выделите и сгруппируйте их для удобства. Переместите группу этих чешуек в палитре слоев иллюстратора так, чтобы она разместилась под меш объектом, который по замыслу лежит выше их.
После перемещения этих чешуек установите для них опять режим смешивания Multiply в палитре Transparency, так как они были перенесены из группы, которая обладала этими свойствами.
Шаг 23
Создадим световые блики на некоторых чешуйках. Выделяем чешуйки и заливаем их линейным градиентом от основного цвета к белому цвету.
Шаг 24
В этом шаге нашего урока по работе в Adobe Illustrator cоздадим глаз змеи. Берем Ellipse Tool (L) и создаем окружность. Заливаем окружность радиальным градиентом от черного цвета к черному цвету с прозрачностью 0%. Это будет углубление глаза в голове змеи.
Теперь создадим еще одну окружность – глаз змеи. Заливаем эту окружность радиальным градиентом от светло-коричневого цвета к темно-коричневому цвету. Расположить центр градиента в соответствии с расположением источника света вам поможет Gradient Tool (G).
Создадим еще одну окружность с заливкой сплошным светло-коричневым цветом – это блик света в глазу змеи.
Шаг 25
Создайте тени под змеей, используя туже технику, что и для создания туловища змеи, описанную в 9-12 шагах этого урока при помощи Mesh Tormentor.
Заключение
Надеюсь, вам понравился этот урок. Я думаю, что я еще напишу несколько уроков, раскрывающих другие функции Mesh Tormentor — замечательного бесплатного плагина для Illustrator.
Результат
Будьте всегда в курсе свежих новостей о векторной графике, новых уроков работы в Adobe Illustrator, статей и интервью посвященных графическому дизайну. Команда RU.Vectorboom работает для Вас!
Как нарисовать змею — dummoc — LiveJournal
Нарисуем змею в Photoshop на основе урока «Как нарисовать змею карандашом».
Обведём инструментом Pencil tool
Начнём с прорисовывания головы. Задав основной цвет #056C11, инструментом Paint bucket tool окрашиваем голову. Делаем двойной клик на слое «голова» и в окне свойств слоя выбираем пункт Bevel and emboss, здесь задаём:
- Style — Inner bevel
- Technique — Smooth
- Depth — 241%
- Direction — Up
- Size — 10 px
- Soften — 12 px
- Angle — 90
- Altitude — 42
- Hightlight mode — Screen, #07450B
- Shadow mode — Multiply, #1A4D20
Затем переходим на слой нос. В свойствах слоя выбираем параметры
- Drop shadow
- Blend mode — Multiply, #056B08
- Opacity — 75%
- Angle — 90
- Distance — 2 px
- Spread — 6 %
- Size — 9 px
- Color overlay
- Blend mode — Screen, #325A07
- Opacity — 85%
После переходим на слой с ноздрями. В свойствах слоя задаём
- Drop shadow
- Blend mode — Overlay, #1B3010
- Opacity — 100%
- Angle — 90
- Distance — 0 px
- Spread — 0 %
- Size — 7 px
- Contour — выбираем параболу с ветвями вниз
- Noise — 0%
- Inner glow
- Blend mode — Screen
- Opacity — 75%
- Noise — 0%
- цвет монотонный чёрный — #000000
- Technique — Softer
- Source — Edge
- Choke — 0%
- Size — 5 px
- Style — Emboss
- Technique — Smooth
- Depth — 221%
- Direction — Up
- Size — 1 px
- Soften — 4 px
- Angle — 90
- Altitude — 42
- Gloss countour — Гипербола вверх слева направо
- Hightlight mode — Screen, #ffffff
- Shadow mode — Multiply, #000000
Переходим к телу змеи. Начнём с брюшка. Заливаем его #64794F. Затем переходим в свойства слоя
- Inner shadow
- Blend mode — Multiply, #000000
- Opacity — 75%
- Angle — 90
- Distance — 10 px
- Choke — 26%
- Size — 21 px
- Bevel and emboss
- Style — Inner bevel
- Technique — Smooth
- Depth — 100%
- Direction — Up
- Size — 5 px
- Soften — 0 px
- Angle — 90
- Altitude — 42
- Gloss countour — волнообразная
- Hightlight mode — Screen, #ffffff
- Shadow mode — Multiply, #000000
Теперь начинаем закрашивать непосредственно чешую змеи. В свойствах слоя выбираем
- Drop shadow
- Blend mode — Multiply, #000000
- Opacity — 75%
- Angle — 90
- Distance — 1 px
- Spread — 0 %
- Size — 6 px
- Bevel and emboss
- Style — Inner bevel
- Technique — Smooth
- Depth — 100%
- Direction — Up
- Size — 21 px
- Soften — 0 px
- Angle — 90
- Altitude — 42
- Hightlight mode — Screen, #397008
- Shadow mode — Multiply, #185E05
После чего «играемся» с фильтром Filter — Texture — Grain, чтоб добиться эффекта наличия чешуи у змеи. В итоге получаем вот такую вот змею
Автор: DuM4uK
Оригинал урока: Как нарисовать змею в Photoshop
Lucky Kosmetista: Маникюр для Года Змеи
Ааааааа, девочки, я еле вытерпела весь день, чтобы показать вам свой новый нэил-арт!!! Как только вернулась домой начала бегом грузить фотографии. Мне тааааак понравился результат, что даже немного не верится, что я сама все придумала и смастерила!!!
Мой новый нэил-арт не просто праздничный и новогодний, но и тематический, так как посвящен наступающему Году Змеи!
Быстренько заглядывайте под кат — я уверена, что вам он тоже очень понравится!!!!!! *_*
Вообще, знаете, я уже не первый раз замечаю, что садясь за дело, будь то мэйкап или нэил-арт, я не всегда могу представить себе итоговую картину… Да, в голове у меня крутятся разнообразные задумки, но во время процесса, я зачастую все делаю интуитивно… А когда смотрю на результат, диву даюсь — как это так красиво получилось? :-)))) Хмм.
В этом топе оказались все нужные мне оттенки глиттера: бирюзовый, медный, серебристый и бледно-золотой и в чешуе были задействованы они все.
Сначала, ровно посередине каждого ногтя, я выкладывала перпендикулярную линию из бирюзового глиттера. Эта линия была для меня центральным ориентиром… а затем, по обе стороны от нее, я добавила линию медного и серебристо-золотистого глиттера.
Для вылавливания глиттера я использовала простую кисть для рисования с тоненьким кончиком и затем, один к одному, выкладывала его на ноготь куда надо.
Процесс был оооочень долгим и кропотливым! «Снежинка» оказалась только цветочками, а вот чешуя — «ягодками», на которые я потратила 2 часа! :-)))))) …под конец уже думала, что у меня глаза на лоб вылезут… Но результат того стоил! Я была просто в восторге! Получилась настоящая змеиная чешуя!!! *_*
Маникюр не просто красив, но и оооочень оригинален! А то, как стильно он смотрится — простыми словами не передать!!! Кто осилит его повторить — это поймет! *_*
Как создать чешую дракона | 3DPAPA
3D-художник Andrzej Kuziola рассказывает, как в ZBrush создать чешую с помощью встроенных инструментов и модификаторов.
Сначала мы начнем с простой модели чешуйки. Для этого выберите инструмент Circle3D и создайте с помощью него Polymesh-объект. Подразделите его несколько раз и с помощью кисти Move придайте будущей чешуйке овальную форму. Далее детализируйте полученный объект кистями Clay и Clay Tubes, доработайте Trim Dynamic и Mallet Fast (можно найти в Lightbox). Я обычно создаю несколько вариантов чешуек.
Кастомная альфаЗатем необходимо создать кастомную альфу на основании созданной модели чешуйки. Для этого нарисуйте чешуйку на холсте, зажатый Shift поможет «дисциплинировать» ее, привязывая к осям вьюпорта. Далее откройте вкладку Alpha и выполните команду Grab Alpha from Document. Повторите процедуру для каждой модели чешуйки.
Настройка кастомной альфыТеперь нам необходимо настроить существующие альфы таким образом, чтобы они аккуратно и мягко перекрывали друг друга при скульптинге или текстурировании. Выберите альфу, нажмите Make Texture в всплывающем окне Current Alpha, затем нажмите Fill Layer в всплывающем окне Current Texture. Далее выберите Simple Brush с включенным RGB. Скрутите немного интенсивность RGB, повысьте Focal Shift и раскрасьте верхний край альфы черным. В конце примените команду Grab Texture From Document, а затем Make Alpha.
Применим альфу на практике. Налепите на геометрию пару чешуек и посмотрите, как они выглядят. Достаточное ли разрешение у модели? Изучите референсы и спланируйте расположение чешуек. Альфы можно отредактировать также и позже с помощью Alpha Adjustment Curve.
Не забудьте сохранить полученный результат с помощью команды Store Morph Target перед раскрашивание чешуек.
Использование чешуек на головеИтак, пора детализировать дракона. Начнем с головы.
Я решил использовать два разных типа чешуек: одну с шипом и другую более гладкую. Выберите кисть Standard, включите режим DragRect и начните рисовать альфы. Для лучшего результата настройте параметр Z Intensity. Для ускорения процесса измените режим на Dots, включите LazyMouse и нанесите чешуйки на отдельные участки геометрии. В конце используйте кисти Morph и TrimDynamic с небольшим Z Intensity.
Для остальной геометрии используем кастомную альфу, с помощью которой покроем тело дракона идущими внахлест чешуйками одного размера. Не забудьте сохранить Morph Target и выбрать кисть Simple в режиме Dots. Включите LazyMouse, затем настройте LazySteps и Draw Size. Для разных результатов используйте Spin Angle в настройках кисти. Поэкспериментируйте с различными настройками LazyMouse параметра Stroke. Для исправления ошибок и окончания детализации используйте кисть Morph.
Читайте в нашей предыдущей статье о том, как создать детализированную кожу в Zbrush.
Хотите знать больше? Приходите на наши курсы 3D-моделирования, скульптинга, композитинга, анимации и VFX.
Журналист: Алена
Источник
Как рисовать весы
Змеи, ящерицы, крокодилы, аллигаторы и… драконы, всех их объединяет одно — они покрыты натуральным панцирем. Существует много типов чешуи, но все они имеют особый рисунок, который делает их такими сильными и защитными. Как только вы научитесь создавать такой узор, вы сможете рисовать реалистичные чешуйки на любом животном!
Что вам понадобится
- Карандаш HB
- Карандаш 2B
- Карандаш 5B
- Карандаш 8B
- Линейка
- Точилка для карандашей
- Ластик (опционально)
Прежде чем начать, взгляните, что мы будем рисовать.Очень важно рисовать вещи такими, какие они есть на самом деле, а не такими, какими мы их себе представляем!
1. Как нарисовать чешую змеи и ящерицы
Чешуя змей и ящериц очень похожа по строению, поэтому я покажу их рядом. Не стесняйтесь выбирать тот, который вам больше нравится!
Шаг 1
Начните с рисования границ тела с линией в центре. Используйте для этого карандаш HB и линейку , и не нажимайте слишком сильно — эти линии должно быть легко скрыть позже.
Шаг 2
Сверху нарисуйте первую шкалу. Его форма и размер будут определять остальную часть рисунка. У змей, как правило, более длинная и гладкая чешуя, чем у ящериц.
Шаг 3
Снова возьмите линейку и проведите линию поперек «тела» прямо под шкалой.
Этап 4
Разделите тело на одинаковые сегменты. Вы можете использовать линейку для измерения высоты чешуи, если хотите, но это не обязательно — просто убедитесь, что они достаточно похожи.
Шаг 5
Нарисуйте кривую по четырем сегментам.
Шаг 6
Скопируйте эту кривую вдоль тела. Будьте очень внимательны — эти кривые должны иметь одинаковую форму, иначе получится хаотичный узор из чешуек разного размера.
Шаг 7
Нарисуйте ту же кривую вверх ногами. ..
… и снова копируем по всему телу. Образец должен появиться!
Шаг 8
Нарисуйте ряд чешуек, ограниченных границами направляющих линий.Остерегайтесь подвоха: не обводите каждый ромб в узоре, а нарисуйте внутри него округлую шкалу, выходящую из него наверху.
Шаг 9
В зависимости от вида чешуя может иметь различную форму. У некоторых змей они округлые и выпуклые, но к основанию становятся более плоскими. Если весы расположены не очень плотно, может быть видно это плоское основание. Ящерицы, с другой стороны, часто имеют килевидную чешую с «шипом» на конце.
Шаг 10
Выкройка чешуи готова! Прежде чем мы начнем затенение, хорошо бы сначала рассмотреть цветовую схему.Темные цвета растушевываются иначе, чем яркие. Рисунок на теле змеи обычно повторяет рисунок чешуи. У ящериц цвета часто распространяются по всему телу независимо от отдельных чешуек. Весы также могут быть окрашены индивидуально.
Используйте карандаш HB для основы ярких цветов и 2B для темных. Наклоните карандаш и рисуйте довольно легко.
Шаг 11
Используйте те же карандаши и нажимайте немного сильнее, чтобы сделать стороны темнее, придав текстуре более округлый вид.
Шаг 12
Теперь заштрихуйте отдельные чешуйки, помня об их трехмерной форме. Проверьте ссылку, если у вас есть проблемы с ее представлением.
Шаг 13
Делайте карандаш на один шаг мягче для каждого оттенка, чтобы создать более высокий контраст. Следуйте схеме света.
Шаг 14
Внимательно посмотрите на свой рисунок и решите, над чем еще нужно поработать. Не торопитесь — этот последний этап должен занять больше всего времени!
2.Как нарисовать чешую крокодила, аллигатора и динозавра
Крокодилы и аллигаторы имеют очень характерный рисунок чешуи, но чешуя динозавров похожа на них в одном аспекте: они не накладываются друг на друга, а представляют собой скорее «мозоли» на коже, как будто она была такой твердой, что должна была ломайтесь, чтобы оставаться гибкими (представьте себе растрескавшуюся землю). Чтобы создать чешую динозавра с помощью этого урока, просто избегайте шаблона, характерного для крокодилов, и выберите что-то более похожее на это.
Шаг 1
Снова начните с границ тела, используя линейку и карандаш HB.
Шаг 2
Создайте ряды чешуек вдоль тела — у крокодилов они довольно ровные, особенно в области крупной чешуи (чем более гибкой должна быть область, тем мельче чешуя). При необходимости отрегулируйте ширину в соответствии с перспективой закругленной поверхности.
Шаг 3
Пересеките ряды с большим количеством линий, чтобы создать фактический узор. Не делайте их слишком ровными — представьте, что они проходят по морщинам на коже.
Шаг 4
Нарисуйте примерно круглую форму внутри каждой ячейки.Они должны касаться друг друга только частью бока.
Шаг 5
Заполните области между ними маленькими «чешуйками». Чем больше места, тем более масштабными могут быть эти структуры.
Шаг 6
Крупная чешуя также может быть толще и килеватой. У динозавров можно даже превратить их в шипы!
Шаг 7
Рисунок готов, теперь мы можем его заштриховать. Возьмите карандаш 2B и подчеркните «щели» между чешуйками — важно не потерять их во время растушевки.Обратите внимание, как некоторые мелкие чешуйки сливаются с крупными, меняя воспринимаемую форму на более вытянутую.
Шаг 8
Возьмите карандаш HB и заштрихуйте стороны текстуры, чтобы создать эффект 3D.
Шаг 9
Нажмите сильнее, чтобы еще больше затенить одну сторону.
Шаг 10
Используйте карандаш 2B , чтобы заштриховать плоские чешуйки очень специфическим образом: нарисуйте внутри них наклонную букву «О», создав два ярких края на противоположных сторонах.Это заставит их выглядеть слегка вогнутыми.
Шаг 11
Более крупные чешуйки могут быть более или менее выпуклыми, с выпуклостями и килями, поэтому убедитесь, что свет попадает на эти структуры.
Шаг 12
Возьмите карандаш 5B и добавьте больше контраста рисунку, еще немного заштриховав чешуйки. Используйте этот более темный оттенок, чтобы добавить больше деталей к каждой шкале.
Шаг 13
Используйте тот же карандаш, чтобы еще раз подчеркнуть трещины.Чем толще чешуя, тем темнее должны быть эти трещины.
Шаг 14
Наконец, используйте все карандаши, чтобы добавить последние штрихи к рисунку.
Хорошая работа!
Теперь вы знаете, как рисовать красивые, реалистичные масштабные текстуры для ваших существ, реальных и воображаемых. Если вам понравился этот урок, вам могут понравиться и другие из этой серии:
Как нарисовать змеиную чешую? – Runyoncanyon-losangeles.com
Как нарисовать змеиную чешую?
1.Как нарисовать чешую змеи и ящерицы
- Начните с рисования границ тела с линией в центре.
- Сверху нарисуйте первую шкалу.
- Снова возьмите линейку и проведите линию поперек «тела» прямо под шкалой.
- Разделите тело на одинаковые сегменты.
- Нарисуйте кривую по четырем сегментам.
Какой формы змеиная чешуя?
Вентральные (или брюшные) чешуи, большие и продолговатые, обладают особенно низким коэффициентом трения, а некоторые древесные виды могут использовать края, чтобы хвататься за ветки.Змеиная кожа и чешуя помогают удерживать влагу в теле животного.
Есть ли у змеи скелет?
Есть ли у змей кости? Поскольку змеи очень гибкие, может возникнуть соблазн подумать, что у змей нет костей. Змеи относятся к позвоночным, наряду со всеми другими пресмыкающимися и амфибиями, млекопитающими, птицами и рыбами. Все эти животные имеют внутренний скелет.
Сможете ли вы определить змею по сброшенной коже?
Да, по сброшенной коже можно определить вид змеи. Изучая рисунок чешуи, наряду с другими подсказками, такими как местонахождение, размер, диаметр, остатки цветового рисунка, толщина кожицы и насколько она цела или разорвана, я почти всегда могу определить вид или, по крайней мере, род животного. змея.
Как лучше всего нарисовать змеиную чешую?
Изучите геометрию змеиной чешуи, чтобы делать наброски в полевых условиях. Не сводите себя с ума, пытаясь точно скопировать каждую гамму. Вы можете предложить гаммы с помощью техники X (показано ниже), добавить несколько деталей, и все готово. Нарисуйте х-образный узор на спине змеи. Каждая шкала помещается в одно из промежутков между линиями.
Как нарисовать змею на шее с кольцом?
Нарисуйте крестик на спине змеи.Каждая шкала помещается в одно из промежутков между линиями. Чешуя тела Змеи с кольцевой шеей ниже представляет собой просто штриховку X, нарисованную акварелью, и на каждой чешуе добавлены небольшие блики белым карандашом.
Как должен выглядеть рот змеи на рисунке?
Улыбка змеи — или, скорее, рот — должна быть широкой и четко очерченной. Добавьте соответствующие отверстия в носу. Со всеми направляющими линиями вы можете легко нарисовать остальные контуры. Не забудьте про маленькую дырочку между губами, через которую язык высовывается, не открывая рта!
Какое животное проще всего нарисовать, змею или человека?
Даже будучи одними из простейших животных, рисунки змей все же страдают от слишком беглых знаний об их строении. Вместо того, чтобы видеть их как постоянно сужающийся хвост, лучше представить их как нить бусинок, что ближе подтверждает изогнутую форму ребра, которая на самом деле составляет тело змеи.
как рисовать чешуйки змеи Архив
Меню
- Как рисовать шаг за шагом
- Забавные рисунки
- Как рисовать логотипы
- рисунки знаменитостей
- Работы по рисованию
- пейзажный рисунок
- Превратите слова и числа в мультфильмы
- Рисунок масляной пастелью
- Как нарисовать цветок
- как рисовать фрукты
- Без категории
- Животных, которых легко рисовать
- милые рисунки животных
- рисунок диких животных
- как нарисовать динозавра
- Как нарисовать птицу
- Рисунок рыбы
- Рисунок насекомого
- Нарисуй мою жизнь
- Нарисуй так мило
- простых рисунков
- Раскраски
- Простой 3D-рисунок
- Как рисовать аниме
- Как рисовать мультфильмы
- как нарисовать шар дракона z
- Как нарисовать покемона
- Рисование и раскраска Говорящего Тома
- Учебники по рисованию карандашом
- детское видео
- Забавный Говорящий Том и Говорящая Анджела
- Как рисовать шаг за шагом
- Забавные рисунки
- Как рисовать логотипы
- рисунки знаменитостей
- Работы по рисованию
- пейзажный рисунок
- Превратите слова и числа в мультфильмы
- Рисунок масляной пастелью
- Как нарисовать цветок
- как рисовать фрукты
- Без категории
- Животных, которых легко рисовать
- милые рисунки животных
- рисунок диких животных
- как нарисовать динозавра
- Как нарисовать птицу
- Рисунок рыбы
- Рисунок насекомого
- Нарисуй мою жизнь
- Нарисуй так мило
- простых рисунков
- Раскраски
- Простой 3D-рисунок
- Как рисовать аниме
- Как рисовать мультфильмы
- как нарисовать шар дракона z
- Как нарисовать покемона
- Рисование и раскраска Говорящего Тома
- Учебники по рисованию карандашом
- детское видео
- Забавный Говорящий Том и Говорящая Анджела

- Как рисовать шаг за шагом
- Забавные рисунки
- Как рисовать логотипы
- рисунки знаменитостей
- Работы по рисованию
- пейзажный рисунок
- Превратите слова и числа в мультфильмы
- Рисунок масляной пастелью
- Как нарисовать цветок
- как рисовать фрукты
- Без категории
- Животных, которых легко рисовать
- милые рисунки животных
- рисунок диких животных
- как нарисовать динозавра
- Как нарисовать птицу
- Рисунок рыбы
- Рисунок насекомого
- Нарисуй мою жизнь
- Нарисуй так мило
- простых рисунков
- Раскраски
- Простой 3D-рисунок
- Как рисовать аниме
- Как рисовать мультфильмы
- как нарисовать шар дракона z
- Как нарисовать покемона
- Рисование и раскраска Говорящего Тома
- Учебники по рисованию карандашом
- детское видео
- Забавный Говорящий Том и Говорящая Анджела
Проводка. …
Рисование чешуи — Как рисовать чешую шаг за шагом
Чешуя представляет собой каждую из маленьких тонких роговых или костных пластинок, защищающих кожу некоторых рыб и рептилий.
Обычно чешуйки перекрывают друг друга, образуя наложение, состоящее из нескольких пересекающихся чешуек.
При рисовании чешуйчатых животных научиться рисовать чешуйки так же важно, как и научиться рисовать любые их физические особенности.
Таким образом, мы создали пошаговый процесс как рисовать весы , состоящий из 9 быстрых и простых шагов.
Надеюсь, с помощью этого руководства вы сможете сделать своих животных более реалистичными, добавив чешуйки на поверхность их кожи для создания текстуры.
Получайте удовольствие и используйте свои художественные способности!
Как рисовать чешую — приступим!
Шаг 1
Начиная с правой верхней части листа, нарисуйте пять параллельных диагональных линий, направленных вниз к левому нижнему углу. Имейте в виду, что все линии должны быть унифицированы.
Если вам нужна помощь в рисовании прямых линий, не стесняйтесь использовать линейку.Это инструмент для рисования, который позволяет идеально и легко рисовать ровные линии.
Шаг 2 — Создание диагонального узора крест-накрест
Нарисуйте еще пять параллельных диагональных линий, начиная с левого верхнего угла и заканчивая правым нижним. Эти линии должны пересекаться с первыми пятью диагональными линиями, которые мы нарисовали на предыдущем шаге.
После завершения этого шага линии теперь должны образовывать симметричный крест-накрест узор в форме ромба. Это служит ориентиром при рисовании чешуи.
Также не забывайте прорисовывать узор легкими мазками. Не нажимайте слишком сильно карандашом, чтобы вы могли легко удалить линии, когда они вам больше не понадобятся.
Шаг 3 — Заполните пробелы ромба чешуей
Начиная сверху вниз, нарисуйте U-образную кривую в каждом месте крест-накрест. Это создает отдельные шкалы, по одной для каждого ромба.
На этом этапе мы будем рисовать чешуйки на первых четырех слоях вверху.Это означает, что на данный момент у нас должно быть всего 8 чешуек.
Шаг 4 — Нарисуйте чешуйки в средней части
Перейдите к следующим слоям и заполните ромбовидные пространства U-образными изогнутыми линиями, чтобы создать чешуйки одну за другой.
После завершения этого шага у вас должно быть 17 чешуек, включая первые 8, которые мы нарисовали ранее.
Шаг 5 — Затем добавьте еще один слой чешуи
Повторите предыдущий шаг, чтобы создать чешуйки на среднем слое узора крест-накрест.Не волнуйтесь, если шкалы не полностью идентичны.
Они не обязательно должны быть одинаковыми, если все они имеют одинаковую U-образную форму.
Шаг 6. Затем нарисуйте нижний слой чешуи
Добавьте еще два слоя чешуи, нарисовав U-образную изогнутую линию в каждом месте рисунка. К настоящему времени у вас должна быть всего 31 чешуя.
После завершения этого шага в нижней части перекрёстного узора должно остаться только три пустых места.
Шаг 7 — Завершение рисования всех слоев чешуи
Продолжайте повторять предыдущий шаг и добавляйте U-образную кривую к оставшимся пустым местам, пока их не останется. Не останавливайтесь, пока не дойдете до места в самом низу крест-накрест.
После завершения этого шага все пробелы должны быть заполнены одним и тем же шаблоном. Таким образом, все 34 шкалы должны быть готовы к настоящему времени.
Шаг 8. Затем избавьтесь от узора крест-накрест
Теперь пришло время отполировать форму чешуек, удаляя диагональные линии одну за другой.Начните с удаления линий, указывающих на верхний правый угол и нижний левый угол.
Тщательно сотрите линии, чтобы не стереть чешуйки.
Шаг 9. Теперь уточните форму чешуи
Удалите оставшиеся диагональные линии в противоположном направлении.
Цель избавления от этих линий состоит в том, чтобы сделать масштабы более изящными и сохранить ваш рисунок аккуратным и аккуратным. Убедитесь, что под чешуей больше нет видимых диагональных линий.
После завершения этого шага форма чешуи теперь должна быть более сложной.
Вот и все — вы успешно нарисовали чешуйки! Теперь, наконец, пришло время для части, которую мы все так долго ждали, а именно выбора цветов и раскрашивания чешуи!
Цвета чешуи сильно различаются в зависимости от цвета кожи животного, к которой прикреплена чешуя.
Это дает вам множество вариантов цвета на выбор при раскрашивании чешуи.Однако имейте в виду основной фактор, который вы должны учитывать: цвет животного, на которое вы будете надевать эти чешуйки.
Получайте удовольствие, играя с разными цветами!
Ваш рисунок чешуи готов!
Надеемся, вам понравится это пошаговое руководство по рисованию чешуи. Теперь, когда вы умеете рисовать чешуйки, вы можете использовать это при рисовании животных с чешуей на коже.
Добавляет текстуру рисуемому животному, делая его более реалистичным!
Ознакомьтесь с нашим каталогом «Как рисовать», чтобы изучить множество других уроков рисования разных животных. Возможно, вы хотели бы нарисовать ящерицу или рыбу следующей?
Какое бы чешуйчатое животное вы ни решили нарисовать, не забудьте добавить чешуйки, чтобы оно оживилось!
Закончив рисовать и раскрашивать чешуйки, не забудьте продемонстрировать свой шедевр!
Сфотографируйте свою работу и поделитесь ею на нашей странице в Facebook и в Pinterest. Не стесняйтесь. Вы много работали над этим, поэтому мы уверены, что это выглядит потрясающе!
Мы не можем дождаться, чтобы увидеть ваш красочный рисунок чешуи!
Как рисовать реалистичные весы в цифровом виде — Моника Загробельна
Драконы — моя любимая тема для рисования, но я не очень часто этим занимаюсь.Почему? Потому что рисование масштабов занимает так много времени! Много лет я искал способы рисовать чешуйки быстрее, не отказываясь от реализма, и, кажется, наконец нашел. Я все же должен предупредить вас, что это не какой-то фокус, который даст вам отличные результаты без каких-либо усилий — весь этот рисунок занял у меня почти четыре часа, из которых полтора часа ушло исключительно на отрисовку чешуи. Тем не менее, это намного меньше, чем раньше, поэтому я думаю, что это все еще отличный метод.
1.Как нарисовать существо
Здесь я покажу вам, как я нарисовал существо. Если вас интересуют только весы, перейдите к разделу 3.
1. Проведите исследование
Даже если вы думаете, что знаете, что собираетесь рисовать, хорошо подготовиться, нарисовав настоящих животных по образцу — тех, которые имеют какое-то отношение к вашему существу. Реальный мир в нескончаемом источнике вдохновения!
Сохраняйте разнообразие — никогда не знаешь, что может пригодиться!
2.Эскиз тела
После исследования начните рисовать существо, пусть пока оно будет маленьким. Вот важная вещь: не соглашайтесь на свой первый набросок. Экспериментируйте, пробуйте разные позы, разные формы. Мне нужно время, чтобы согреться и начать делать что-то, чем я доволен!
Это мой первый набросок в этом сеансе. В такие моменты я начинаю сомневаться, что вообще умею рисовать!
Хорошо, этот намного лучше!
3.Добавьте детали к эскизу
Увеличьте маленький эскиз и уменьшите его непрозрачность. Создайте новый слой и нарисуйте более подробную версию эскиза, используя нижний слой в качестве подсказки.
Ваш набросок должен быть четким, но не обязательно чистым. Что я имею в виду под этим, вы должны больше сосредоточиться на том, чтобы сделать существо визуально завершенным, а не красивым.
2. Как нарисовать существо
1. Добавить основные цвета
Сначала уменьшите непрозрачность эскиза вашего существа и закрасьте его основными цветами.Пока не обращайте внимания на такие детали, как пятна и полосы, просто определите основной цветовой узор существа. Используйте текстурированные кисти для создания красивого естественного перехода между цветами.
Если вы хотите использовать яркие цвета, смешайте их с менее насыщенными для более естественного эффекта.
2. Добавить сведения
Когда вы закончите, объедините цвета с эскизом и измените размер холста примерно до 6000 пикселей в ширину, чтобы было достаточно места для деталей. Теперь начните закрашивать линии, добавляя детали и смешивая цвета.Здесь я использовал в основном две кисти: мою кисть для рисования и модифицированную версию синтетической кисти из набора Джузеппе. Я также использовал ластик, чтобы очистить контур существа.
Вы могли заметить, что я не добавляла здесь настоящих теней. Это
, потому что в природе обычно так много окружающего света, что вы
едва можете видеть какие-либо направленные тени на теле. Вот почему я пробую
, чтобы не тратить время на создание слоя с тенями, а просто добавляю основные формообразующие тени
по ходу дела.
Избегайте блеска! Попробуйте представить существо под водой
Вас беспокоит отсутствие теней? Не волнуйтесь — скоро мы заменим их на что-нибудь получше!
3. Добавьте шаблон
Теперь самое время добавить детализированный узор. Он должен следовать за оттенком тела!
4. Добавьте фон
В этот момент хорошо добавить простой фон, чтобы лучше видеть, какой контраст нам нужен.Я предпочитаю простую неопределенную серую среду, которая добавляет изображению глубины, не отвлекая внимание от существа.
Вы можете назвать это ленивым, но я называю это эффективным!
3. Как рисовать весы в цифровом виде
1. Используйте кисть для чешуи
Создайте новый слой и нарисуйте чешую с помощью фотокисти. Если у вас его нет, посмотрите мой учебник по созданию фотокистей в SketchBook . Используйте правильный режим наложения и непрозрачность и отрегулируйте размер, если масштаб соответствует форме существа, иначе оно будет выглядеть плоским.
Небольшой хаотичный размер чешуек сделает их более естественными
2. Очистить текстуру
Выберите внешнюю сторону тела существа, чтобы удалить текстуру из этой области.
3. Добавить базовый блеск
Но это было очевидно. Давайте посмотрим, как сделать эти масштабы более реалистичными. Весь секрет, как я обнаружил, кроется в блеске. Создайте новый слой и установите его режим наложения на экран. Этот режим делает цвета ниже ярче, независимо от того, насколько темным является цвет, которым вы рисуете.Так что выберите темно-синий цвет и нарисуйте большие мазки блеска по всему телу. Блеск раскрывает форму тела даже в тени, и даже если оно окрашено в темный цвет. Цвет блеска должен исходить от окружающего света в этой области.
4. Добавить детали для блеска
Создайте новый слой и установите для него режим экрана. Пришло время увеличить масштаб и начать добавлять детали к чешуе, которую вы осветлили на предыдущем шаге. Снова используйте темно-синий цвет и попытайтесь рассматривать каждую шкалу как миниатюрный объект.Заштрихуйте их все последовательно – если вы решили, что свет идет сверху, то вершину каждой чешуи следует осветлить в соответствии с ее формой. Ваша кисть никогда не должна быть больше масштаба, над которым вы работаете, иначе вы рискуете заполнить тень между масштабами светом, что приведет к сглаживанию.
Мне нравится эта часть — вдруг весы начинают выглядеть как 3D-объекты!
5. Добавьте больше деталей для блеска
Время для другого слоя Shine.На этот раз используйте немного более яркий цвет. Нарисуйте детали в области, которую вы осветлили на предыдущем слое, и держите кисть меньше, чем эта область. Вы даже можете нарисовать зигзаги и перекрестную штриховку, чтобы создать иллюзию текстуры, отражающей свет. Будьте очень терпеливы здесь — если это займет больше времени, чем предыдущий этап, это совершенно нормально. Чем точнее вы пытаетесь быть точным, тем больше времени это занимает. Вот цена реализма!
Не злоупотребляйте этим эффектом!
6.Добавьте блики и краевой свет
Создайте новый слой, на этот раз оставив нормальный режим наложения. Используйте очень яркий цвет, но не белый, и рисуйте тонкой кистью, чтобы добавить мельчайшие детали. Это хорошее время, чтобы добавить краевой свет, чтобы сделать края более мягкими. Будьте очень, очень осторожны — эта кисть дает самый сильный эффект, и ее следует использовать экономно, если только вы не хотите, чтобы существо выглядело мокрым. Никогда не делайте кисть больше, чем другие области блеска, которые вы нарисовали ранее, и не покрывайте ею тени.
Вы можете использовать тот же эффект для отраженного света, используя более темный и менее насыщенный цвет.
Сила этого эффекта заключается в его редкости — если вы используете его слишком много, он перестанет работать.
7. Просмотрите иллюстрацию
Когда через несколько часов я пересмотрел иллюстрацию, я заметил, что она слишком темная, поэтому я изменил режим наложения чешуи на мягкий свет. К счастью, такое изменение было делом нескольких кликов!
Вот и все!
Это мой текущий метод рисования реалистичных масштабов в цифровом виде.Если у вас есть какие-либо вопросы, пожалуйста, напишите комментарий, и я сделаю все возможное, чтобы помочь!
Станция Redline — Эй! Может быть, у вас есть какие-нибудь дельные советы по…
Если бы мы точно знали, что является ключом к стабильному заработку художника в Интернете, пусть все знают, что мы с радостью поделились бы им со всеми вами. Тем не менее, непостоянный вопрос получения и поддержания бизнеса в Интернете по-прежнему остается загадкой для большинства.Так что примите этот совет как руководство, а не условие успеха. В конце концов, наиболее важной частью запуска себя и своего бизнеса является то, что ваша стратегия адаптирована к конкретным услугам, которые вы предлагаете, вашему комфорту, требованиям и стандартам.
Ваши личные пределы/уважение к себе
Прежде чем идти вперед и выставлять себя напоказ, важно сначала провести небольшую самооценку. Это особенно важно, если вы планируете предлагать услуги NSFW своим потенциальным клиентам.Знание того, что вы хотите делать, и чего вы определенно не хотите делать, имеет решающее значение и избавит вас от многих трудных или неловких ситуаций в будущем.
Несколько вопросов, которые следует задать себе:
— Сколько времени я готов потратить на комиссионные? (сколько времени у меня есть для комиссий)
— Каковы общие темы или предметы, которые я хотел бы заказать, как мне сделать это предпочтение видимым?.
— Готов ли я работать с контентом NSFW и каковы мои ограничения для этого контента.
NSFW-контент
Если вы планируете работать с NSFW-контентом, убедитесь, что вы знаете законы о такого рода контенте, как в производстве, так и в распространении (и, конечно же, никогда не распространяйте NSFW-контент среди несовершеннолетних) в вашем районе, чтобы убедиться, что вы не попали в горячую воду.
Если вы распространяете контент NSFW, вы можете получить хотя бы поверхностные сведения о том, как работает распространение такого контента в регионах, в которые вы распространяете (т. откуда приходят ваши клиенты). Просто чтобы быть в безопасности.
Всегда помните, что клиент может быть несовершеннолетним, выдающим себя за взрослого;
Если у человека нет собственной кредитной карты (pay-pal) или есть несоответствие между учетной записью, с которой он заказывает, и платежной информацией, которую вы получаете, вам лучше удвоить ставку и попросить их доказать свой возраст.
Это правда, что есть много способов, которыми несовершеннолетние могут подделать взрослую личность, но если вы сделаете все возможное, чтобы убедиться, что ваши клиенты достигли совершеннолетия и критически относятся к любой подозрительной информации, вы сможете отсеять некоторых преступников и оградите себя от риска быть обвиненным в распространении среди неуместной толпы.
Тем не менее, я лично еще не сталкивался с тем, чтобы несовершеннолетний пытался отказать мне, так что осмелюсь сказать, что такие ситуации все еще случаются редко.
Выбор профиля личности
Это ни в коем случае не обязательно для всех. Я просто нахожу утешением знать, что у меня есть единый подход к моим клиентам, независимо от их положения по отношению ко мне и моим услугам.
Когда вы работаете фрилансером (что технически вы будете делать, получая комиссионные), вы сами себе продавец.И, как и любой продавец в магазине, покупатели ожидают, что вы будете вести себя определенным образом. Конечно: поддерживать вежливый и открытый тон с вашими клиентами важно, но то, как именно звучит этот вежливый и открытый тон, исходящий от вас, — очень индивидуально.
Я встречал художников, которые широко улыбались и принимали участие в сплетнях своих клиентов, а иногда даже в личной жизни, как часть своего внешнего делового образа. В этом нет ничего плохого, я полагаю, что они собираются создать атмосферу «дружелюбной кофейни на улице».
Лично я более замкнут в общении с клиентами, обычно оставаясь несколько формальным и информативным, а не вступая в слишком долгую светскую беседу с моим клиентом.
Это не имеет никакого отношения к тому, кем я являюсь наедине, где я люблю сидеть и болтать часами. Это просто дает мне некоторую респектабельную дистанцию от моего клиента и меня самого.
Не всем нужно вообще менять свое поведение при общении с клиентами, но если вам нравится, когда работа-личность немного отделена от личности-личности (особенно, если вы, как и я, тупой мемлорд с ужасным юмор, который занимается искусством NSFW) Я бы подумал, как бы мне было наиболее комфортно взаимодействовать с потенциальными клиентами на вашем месте, а затем попрактиковал бы этот подход, чтобы вы могли легко входить и выходить из него.
Напишите ToS
Я провожу вечность, объясняя своим клиентам, как все пойдет дальше, когда они будут заказывать товар, прежде чем я сел и написал надлежащее ToS (Условия обслуживания).
Это занимало драгоценное время в моем расписании и превращалось в рутинную работу всякий раз, когда кто-то подходил ко мне, и мне приходилось объяснять процесс. Вот почему я рекомендую каждому коммерческому художнику, который получает даже полурегулярные заказы, сесть и написать свой процесс, условия и положения в одном документе или посте, чтобы они могли легко впихнуть это своему клиенту, когда они вставляют. Заказ.
Избавляет вас от необходимости вводить его каждый раз, когда кто-то спрашивает», а также упрощает поддержание оптимизированного процесса, поскольку вы не рискуете непреднамеренно обращаться с клиентами с разными ToS.
КАК ЭТО ДЕЛАЕТСЯ
В моем каталоге у меня есть три страницы в моем ToS. На первой странице описываются входы и выходы самого процесса, направляя клиента через то, что должно произойти. В частности, когда ожидается, что клиент даст отзыв, поскольку в моем процессе есть очень фиксированные точки, в которых клиент может и может предлагать изменения в своей работе.
Фиксированное количество изменений в зависимости от объема изменений
Иногда клиент по какой-либо причине хочет продолжать предлагать правки, изменения или дополнения к произведению искусства. Это может серьезно увеличить рабочую нагрузку и потенциально замедлить выполнение других заказов в вашей очереди.
В этом случае важно обратить внимание на время, затраченное на произведение, и время, затраченное на внесение изменений. Если вы чувствуете, что клиент постоянно бьет вас правками, которые затягивают процесс сверх того, что, по вашему мнению, стоит оплаты, вежливо сообщите клиенту, что они превышают обычное количество правок, и либо дайте им знать, что их текущее редактирование последним они будут разрешены, или добавьте плату к заказу, чтобы убедиться, что вы получили компенсацию за дополнительное время.Не начинайте работу над правкой, пока клиент не поймет новые условия заказа, и не начинайте, пока не получите дополнительную оплату, которую вы, возможно, наложили.
Первые пару раз это может показаться очень страшным. Так как клиент потенциально может разорвать сотрудничество с вами (именно поэтому вы должны взимать базовую цену комиссии авансом. Подробнее об этом позже).
Но помните, продукт принадлежит вам, и если вы взяли его первым, причитающаяся оплата, и большинство клиентов не захотят расставаться с ними из-за ограничения на правки.И если они все равно это сделают, вам все равно заплатят за потраченное время.
Ваше время драгоценно, относитесь к нему соответственно.
ВАШИ ПРАВА, МОИ ПРАВА
В вашем ToS я рекомендую вам выделить фрагмент, чтобы рассказать о правах на произведенную работу. Как правило, когда производство продукта прекращается, некоторые или все права продаются вместе с заказчиком. Однако, если вы хотите убедиться, что вы можете использовать материал в маркетинговых целях (скажем, в качестве примера изображения в вашем портфолио или в качестве графики для рекламных кампаний), вы должны заранее сообщить об этом своему клиенту.
Лично я устроил так, что мои клиенты получают право делиться, редактировать и распространять изображение столько, сколько они хотят, без дополнительной платы, но взамен я имею право использовать изображение для рекламных материалов. . А также повторное использование всего неиспользованного материала в процессе, который не привел к тому, что я считаю нужным, и не повлиял на внешний вид финальной части.
ПОЛИТИКА ВОЗВРАТА
Может случиться так, что клиент внезапно не сможет продолжить процесс комиссионных. В таких случаях очень важно иметь установленную политику возврата. И также невероятно важно для комфорта ваших клиентов знать, что происходит с их деньгами и их заказанным имиджем — если что-то вдруг сделает их или вас неспособными приступить к их имиджу.
Для меня, после нескольких неудачных клиентов, которые оставили меня с частичной оплатой или вообще без оплаты — я внедрил довольно строгую политику возврата, которая ставит приоритеты в том, что работа, которую я уже сделал, оплачивается, в случае, если клиент отказывается .
(Если я тот, кто отказывается, возмещение в большинстве случаев составляет всю сумму, и клиент по-прежнему получает материал, сделанный до сих пор, и права на распространение, как часть небольшого извинения / поощрения доброй воли )
Чтобы убедиться, что вы можете частично вернуть платеж, вы должны четко дать понять клиенту, что он платит вам не за изображение, а за ваше время и опыт. Сообщая об этом своим клиентам, вы фактически указываете на то, что с того момента, как вы садитесь и начинаете работать над произведением, у вас есть право на оплату, полученную за него.
Хотите ли вы политику невозврата или политику частичного возврата для незаконченных изделий, зависит от вас, хотя, естественно, людям обычно нравится, когда они знают, что есть шанс вернуть хотя бы часть своих денег. если что-то пойдет не так с их стороны.
Ценообразование
Комиссия за ценообразование, вероятно, является одной из самых обсуждаемых тем в онлайн-бизнесе фриланс-иллюстраторов. Как вы правильно оцениваете что-то? Это слишком много или слишком мало.
Это действительно зависит от того, что вы хотите зарядить.
Конечно, ведутся споры о том, что артисты занижают цену для клиентов и, следовательно, им недоплачивают, что может исказить мнение клиентов о ценности времени артиста. Но я здесь не для того, чтобы рекламировать, какую сторону дебатов вам следует занять.
Просто убедитесь, что вы чувствуете, что вам достаточно платят за вашу работу. Ведь если человеку не нравится то, что он видит, и ценник на это, он может найти кого-то другого.
ВСЕГДА имейте доступное портфолио в онлайн-галерее, на собственном веб-сайте или в загружаемом PDF-файле, где ваши потенциальные клиенты могут получить представление о вашем стиле, уровне навыков, сильных и слабых сторонах.Очень важно открыто рассказывать о своих способностях потенциальным клиентам, чтобы не разочаровать их, что может привести к тому, что они откажутся рекомендовать вас кому-то еще.
Помните, что ваши цены будут влиять на количество клиентов, которых вы привлекаете. Более низкие цены комиссионных могут привлечь более молодую, менее платежеспособную демографическую группу, которая ищет более дешевые варианты. В то время как более высокие цены могут привлечь клиентов с более стабильной экономикой, которые захотят потратить деньги на уникальные или качественные комиссионные.
Лично я поднимал цены несколько раз, совершенствуя свои навыки, вырабатывая уникальный для меня стиль и получая несколько сертификатов и ученую степень. Все это для того, чтобы убедиться, что мне нужно заключать меньше сделок, чтобы покрыть свои счета, а также привлечь демографическую группу с относительно стабильным доходом.
Взимайте предоплату
Я искренне рекомендую вам взимать плату с клиентов авансом, чтобы предотвратить либо мошенничество, либо их внезапное отсутствие денег, чтобы заплатить вам.Если вы работаете с более крупными клиентами, такими как компании или что-то в этом роде, вы можете быть склонны брать оплату после того, как работа будет сделана, но с частными клиентами с частной экономикой, которые гораздо более склонны к тому, чтобы быть сбитыми с толку жизненными событиями, взимайте плату вперед.
Если ваши клиенты не уверены в этом — убедитесь, что деньги в безопасности и хранятся на отдельном счете ( боже мой, вы не хотите начать смешивать платежи за незавершенные комиссионные со своей личной экономией, помяните мои слова — это это большое нет-нет!) , где они останутся на случай возврата.Помните, вам платят за ваше время, а не за изображение.
Составьте прайс-лист или каталог
Существует множество способов рекламы ваших комиссионных. Самое главное, однако, что ваша реклама должна четко указать несколько вещей.
— Общий вид готового продукта с четким указанием того, что будет включено в окончательное изображение.
— Цена
— Ваша контактная информация
Я видел несколько форматов прайс-листов, но вот некоторые из наиболее распространенных: четко указать, сколько стоит каждый уровень полировки, и подходит для художников, которые хотят сосредоточить свои услуги на предоставлении изображений с различными уровнями отделки.
Состав:
Я видел, как они используются в основном с художниками, которые всегда по умолчанию используют полный цвет и тени в своих работах. Эти листы сосредоточены на количестве символов, которые должны быть показаны в конечном изображении. В первую очередь они нацелены на потенциальных клиентов, которые больше сосредоточены на том, чтобы их персонажи были нарисованы сами по себе, чем на том, чтобы их включали в более крупные иллюстрации.
Каталог:
Лично я предпочитаю делать каталог (ссылка здесь для справки)
Для меня; иметь свободу точно определять, какие комиссионные я хочу делать, и иметь возможность оценивать их по отдельности, без необходимости изменять весь мой прейскурант, чтобы не отставать от нового. (а также возможность проводить отдельные кампании по продажам для каждого формата) очень помогла в проверке того, какой материал мне нужно сделать. Это также упростило для моих клиентов не только определение моих цен, но и то, что покрывает мой спектр услуг. В то же время склонен читать мои ToS, пока они там.
Загружать немного хлопотно, так как некоторые платформы не поддерживают этот формат с несколькими изображениями, хотя для платформ, таких как tumblr или deviantart + furaffinity, вы можете довольно легко вставлять типы комиссий самостоятельно. вкладка, они работают очарование.
Распродажи и мероприятия
Иногда распродажа может немного увеличить ваш трафик и, возможно, принести вам дополнительные комиссионные за ограниченный период времени. Просто не забудьте четко указать в своем посте (или на графике), когда распродажа закончится. Чтобы люди не подходили к вам после окончания распродажи, рассчитывая получить за что-то акционную цену.
Публикация
Частью моей PR-стратегии является публичное размещение всех заказов, которые я сделал, на соответствующих платформах (контент NSFW для платформ NSFW и т. д.).Так что материал, который вы производите, становится частью цикла продвижения. Люди узнают, каковы ваши стандарты, когда дело доходит до производимого материала, а также почувствуют, что другие люди могут купить у вас. Кроме того, публикация материала, запрошенного клиентом, часто означает, что вы получите более разнообразный поток контента, который может продемонстрировать больше ваших навыков, чем обычный контент.
Помимо публикации завершенных комиссионных, регулярное выставление напоказ прайс-листов или каталогов и другого контента важно для удержания трафика на вашем пути.Полурегулярные публикации будут удерживать вас на первой странице вашей платформы в течение ограниченного времени, но участие в группах или форумах по конкретным темам или темам может помочь вам распространить свою привлекательность еще больше и, возможно, привлечь людей с нужными интересами.
Денежные услуги
Лично я до сих пор использую PayPal для оплаты своих комиссий, отчасти из-за его доступности для тех, кто находится за пределами штатов. Тем не менее, есть много альтернатив PayPal, которые предлагают аналогичные или более низкие ставки по своим транзакциям и большую свободу в отношении того, какие услуги вы можете продавать вразнос.(На ум приходят Stripe и Google-pay). Если вы в конечном итоге используете PayPal, не забудьте сказать своим клиентам, чтобы они не помечали свои платежи какими-либо намеками на контент NSFW, который может быть на изображении, поскольку в прошлом это приводило к тому, что артисты замораживали свои учетные записи.
Некоторые также предлагают, чтобы вы говорили своим клиентам, чтобы они не включали слово «комиссия» в свои платежные примечания, так как это также нарушает внутренний алгоритм PayPal.
Налоги
Важно: ознакомьтесь с законами и положениями о налогах в вашем районе, чтобы убедиться, что вы платите правильную сумму налогов на свою работу, чтобы не получить налоговый вычет позже, когда вы меньше всего этого ожидаешь.
Я лично работаю фрилансером при определенных обстоятельствах, которые зависят от того, зарабатываю ли я больше определенной суммы денег, что означает, что я должен отчитываться за свои собственные налоговые платежи. Я делаю это, просто разделяя свой платеж пополам и откладывая половину на налоги (которые должны покрывать любой налоговый счет с запасом на тот маловероятный случай, когда я пропущу один платеж), а остальное сохраняю в качестве дохода.
Этот метод может не сработать для вас, и в зависимости от вашего конкретного региона налоговое законодательство будет сильно различаться, поэтому не забудьте проверить его самостоятельно.
Переписка
Здесь нет ничего сложного, но просто включите это: при переписке с вашим клиентом обязательно оставайтесь вежливым и корректным (даже если у вас очень дружелюбный/общительный продавец). Не забывайте говорить четко и не оставлять ничего расплывчатого, чтобы избежать риска недопонимания.
И, наконец, время от времени выходите из системы. Совершенно нормально вести ежедневную переписку с клиентом, если этого требует работа, но не позволяйте ему расхваливать вас больше, чем вы считаете нужным.Совершенно нормально отключиться и просто немного поработать, если вы не обсуждаете изменения или отзывы в назначенные периоды обратной связи.
Позвольте себе работать.
Платформы / узнайте свою демографическую группу
Нам всем нужно с чего-то начинать, но просто выкладывать свои материалы на Facebook может оказаться пустой тратой усилий. Если ваше искусство частично связано с определенной демографической группой (например, как антропо-арт неравнодушен к пушистому сообществу), то вам, возможно, лучше направить свою энергию на изучение различных форумов и платформ, на которых ваш контент будет соответствовать целевой демографической группе. с наименьшими усилиями с вашей стороны.
Позже вы всегда сможете перейти на несколько платформ. В конце концов, попытать счастья с новыми платформами только для того, чтобы понять, что это не сработало (или на самом деле сработало), как вы думали, это стабильная часть попытки выяснить, где ваша ниша и ваша аудитория.
Просто помните, что управление платформой социальных сетей часто занимает много времени, поэтому следите за тем, какие платформы дают вам наибольшее взаимодействие и влияние, и старайтесь расширять свое присутствие оттуда, поскольку это ваш первый приоритет, прежде чем искать что-то еще неизвестное. территория.
И, конечно же, не забудьте сообщить людям, где они могут найти вас в Интернете, если они наткнутся на ваш профиль, блог или галерею на вашей основной платформе.
— Мод Wackart ( ко-фи )
Art by D. «Psamophis» Falcão — Чешуя, особенно чешуя змеи, является головой…
Хочу поделиться с вами своей мыслью вместе с этой картинкой
Я не собирался это показывать, однако мне пришла в голову одна вещь, о которой я расскажу через минуту.
Это не учебник как таковой, но будет работать как один или, по крайней мере, как художественный совет.
Прошли ГОДЫ с тех пор, как я рисовал рысей. Так что это почти как начать с нуля! И я хочу нарисовать полную визуализированную иллюстрацию одного из них. Однако, прежде чем приступить к этому, я решил сделать несколько набросков и посмотреть, как мои «художественные мышцы» справляются с анатомией рыси — и, как вы можете видеть, они ужасны. Первые 4 попытки, 3 оказались НЕПРАВИЛЬНЫМИ (синие)!
Я хочу сказать тем, кто все еще борется со своим искусством, не огорчайтесь, если у вас что-то не получается с первого раза, со второго или с третьего.Вы должны практиковать НАГРУЗКИ, прежде чем все пойдет хорошо! 🙂
Несмотря на то, что с остальными 4 рысями все в порядке, мне все равно неловко бросаться в иллюстрацию. Так что в будущем появится больше исследований рыси.
Вот небольшой совет
1 — как видите, первые две рыси вышли довольно плохо — чтобы помочь себе получить правильную анатомию, я решил сделать наброски поменьше. РИСОВАНИЕ МАЛЕНЬКИМ УВЕЛИЧИВАЕТ ШАНСЫ ПОЛУЧИТЬ ПРАВИЛЬНЫЕ ПРОПОРЦИИ И АНАТОМИИ — а также не тратишь много времени
2 — используй чернила вместо карандаша 🙂 Мол, чтобы не тратить время на стирание! ТАКЖЕ ВАЖНО ЗАПИСЫВАТЬ О СВОИХ ОШИБКАХ! Вы будете знать, чтобы не делать их снова! 🙂
3 — сначала используйте светлый цвет, а затем черный.