Глаз рисунок ручкой: Рисуем Реалистичный Глаз
- Как нарисовать бабочку | Рисуем поэтапно карандашом
- 👩🏻🎨 Как рисовать глаз карандашом часть 2
- Рисовать аниме поэтапно ручкой. Учимся рисовать в стиле аниме. Поэтапная инструкция по рисованию глаз
- Рисование аниме с помощью карандаша
- Поэтапная инструкция по рисованию глаз
- Как нарисовать тело
- История возникновения аниме
- История аниме
- Особенности стиля
- Рисование лица девочки
- Рисование глаз
- Первый пример рисования
- Что важно знать новичку?
- Голова
- Тело
- Второй поэтапный пример
- Пример номер три
- Начальные контуры парня в стиле аниме
- Рисуем овал лица
- Добавляем картинке больше деталей
- Заключительный этап рисунка
- Разрисуйте полученное изображение
- Видео уроки
- Чем лучше рисовать аниме.
- Кого лучше изобразить в стиле аниме.
- Как правильно нарисовать лицо в стиле аниме.
- Как нарисовать ноги героя аниме.
- Как рисовать глаза животных ручкой и тушью
- Глаз для рисования пером
- Рисунок пером и чернилами
- Как создать гиперреалистичное искусство с помощью пера
- Как создать гиперреалистичный портрет
- Создание гиперреалистичного портрета шариковой ручкой
- Шаг 1. Создайте контур / эскиз вашей модели и начните закрашивать.
- Шаг 2: Закрашиваем нос и глаз.
- Шаг 3: растушевываем глаза темными тонами
- Шаг 4: Немного поработаем над текстурой кожи
- Шаг 5: Обработайте кожу и часть ремня шлема
- Шаг 6: Добавляем еще один слой деталей на текстуру кожи лица
- Шаг 7: Добавление волос на лице
- Шаг 8: Подробнее о бородах
- Шаг 9: Закрашиваем шею
- Шаг 10: Заключительный шаг
- См. Также: Как нарисовать портрет шариковой ручкой
- Псевдонимов, псевдонимов и псевдонимов для художников — Галерея Агора
- Обзор Microsoft Surface Laptop Studio: назад к чертежной доске
- Перо и чернила Роберта У Джилла
Как нарисовать бабочку | Рисуем поэтапно карандашом
Бабочки – это, безусловно, одни из самых прекрасных насекомых, которые практически никого не могут оставить равнодушным. Они довольно-таки широко распространены, поэтому в летний период можно нарисовать с натуры бабочку капустницу или же, например, павлиний глаз. О том, как нарисовать бабочку прекрасно знает каждый живописец, а вот начинающим художникам рисование этого изящного насекомого зачастую дается с трудом. Но, чтобы добиться успеха, как правило, достаточно знать особенности строения той или иной бабочки, а также постараться добиться симметрии в своем рисунке, то есть, чтобы правая и левая части тела, включая крылья, были практически одинаковы. Объяснить ребенку, как нарисовать бабочку поэтапно, совсем не трудно – ведь малыши любят яркие и красочные объекты и с удовольствием научаться рисовать это чудесное насекомое.
Перед тем как нарисовать бабочку карандашом, а потом ее раскрасить, надо подготовить:
1). Листик бумаги;
2). Разноцветные карандаши;
3). Карандаш;
4). Ластик;
5). Ручку – лучше всего гелевую черную.
Если все предметы, которые были перечислены чуть выше, готовы, то можно нарисовать бабочку поэтапно карандашом, а после раскрасить:
1. Начертите вертикальную линию. Отметьте начало и конец отрезка, А затем разделите его на две приблизительно равные части;
2. Ориентируясь на эти отметки, начертите два прямоугольника, а в их середине наметьте тело бабочки;
3. В верхнем прямоугольнике изобразите два больших крыла;
4. В нижнем прямоугольнике нарисуйте еще два крыла;
5. Прорисуйте тело и голову бабочки;
6. Легкими линиями наметьте очертания узора на крыльях. Изучая, как рисовать бабочку, помните о том, что для каждой разновидности характерна определенная расцветка и узор на крыльях. В данном случае это бабочка павлиний глаз;
7. Обведите набросок ручкой;
8. Стерев ластиком лишние линии, приступайте к раскрашиванию изображения. Сначала закрасьте голову и тельце бабочки, используя для этого, помимо черного карандаша, красно-коричневый и светло-коричневый оттенки;
9. Черным карандашом прорисуйте узор на верхних крылышках;
10. Карандашами желтых, коричневых и черных тонов прокрасьте края верхних крыльев;
11. Добавив голубой карандаш, продолжите работу над раскрашиванием верхних крылышек насекомого;
12. Темно-красным карандашом заштрихуйте основную часть верхних крылышек. Затем темно-синим и черным оттенками прорисуйте прожилки;
13. Светло-коричневым и черным карандашами раскрасьте края нижних крыльев;
14. Центральную часть нижних крыльев прокрасьте темно-красным карандашом, а потом черным прочертите на них прожилки.
Рисунок бабочки павлиний глаз полностью готов! Теперь вы знаете, как нарисовать бабочку, а также как ее правильно раскрасить цветными карандашами!
👩🏻🎨 Как рисовать глаз карандашом часть 2
1. Жестким карандашом набросайте схематический рисунок:
2. Просмотрите, где находятся более темные области (и отметьте их):
3. Опять же просмотрите где должны находиться более темный области радужки:
4. Очень внимательно рассмотрите глаз, постарайтесь создать глубину, прорабатывая форму тенями:
5. Радужку растушуйте:
6. Растушевку обязательно повторить несколько раз:
7. Клячкой (выделив угол глаза возле переносицы), чтобы радужка не выглядела «пустой», протрите немного светлых линий:
8. Потрудитесь еще чуть –чуть клячкой, пока итог вас не устроит:
9. Набросайте свет и тень, выделив форму белка глаза, так как он не точно уж и белый:
10. С помощью тортиллона растушуйте:
11. Окончательный шаг выглядит очень темным, поэтому нужно использовать клячку для того чтобы высветлить:
12. Предлагаю начать с верхнего века, давайте прорисуем более темную часть:
13. Вообще, рисование глаза – вопрос жизненный тени и света:
14. Для растушевки века можно пользоваться бумажной салфеткой. Для того чтобы оно не выглядело плоским, мы изобразим ресницы сначала, а потом уж добавим блики на веки:
15. Сначала уточним откуда растут ресницы, а затем будем их рисовать:
16. Рисовать верхние ресницы можно попробовать изогнутыми, как луки. Обязательно надо помнить, что они должны быть разной длиной:
17. Приступим к работе над нижними ресничками. Сначала они могут выглядеть не слишком естественно:
18. Работу над областью между глазом и бровью начнем лёгкими штришками:
19. Не забывайте про использование бумажной салфетки для растушевки:
20. Не бойтесь притемнять и обязательно повторите действие растушевки:
21. Перед тем как приступите работать над бровью, обозначьте более заметные черты:
22. Затемните те области, которые вы считаете нужно и немного растушуйте. Используйте разные инструменты при растушевке, и оставьте те, которыми вам больше всего нравиться работать:
23. На этом шаге я буду оттенять (и затемнять) все, что смотрится «пустым» и «плоским»:
24. Приступим к нижнему веку:
25. Наиболее приметные участки и линии надо прорабатывать и растушевывать:
26. Можно добавить чуть – чуть «жизненности», изобразив карандашными линиями морщинки, сверху растушевки:
27. Последний шаг нужно повторить несколько раз, а так же там где предполагается нос, я прибавил тени:
28. Будем продолжать:
29. Воспользуйтесь бумажной салфеткой при растушевке:
30. Вот и все, мы справились!
Рисовать аниме поэтапно ручкой. Учимся рисовать в стиле аниме. Поэтапная инструкция по рисованию глаз
Япония — страна высокого развития и опережающих время технологий. За ней закреплено много заслуг — передовая техника, крепкие автомобили и мультфильмы, любимые людьми по всему миру. Некоторые художники задают вопрос — как научиться рисовать аниме без навыков.
Данная статья повествует, как легко научиться создавать аниме.
- Вначале проводят подбор инструментария, то есть грифеля и карандашей с разным уровнем плотности. Такой инструментарий продается в деревянном основании или как стрежни, устанавливаемые в различные механические основы.
- Еще один возможный инструмент — графические палочки со специальным слоем. Они помогают динамично делать наброски и заштриховывать значительные площади.
- Необходим ластик, предпочтительней вариант с небольшой плотностью. Жесткие снимают поверхностные слои бумаги. Чтобы свести вероятность такой неприятности к нулю, лучше наносить тонкие черты.
- Как рисовать аниме карандашом — использовать остро заточенный. То есть понадобится и хорошая точилка для грифеля. Эффективней затачивать его ножом.
- Чтобы нанести штриховку правильно и быстро, лучше использовать для этой цели полый заточенный инструмент, но так как мы только учимся рисовать, нам позволяется выбирать индивидуально наиболее простой и быстрый способ.
- Начинать следует с рисования контурных рисунков. На первом этапе линейно наносят несколько работ, затем прибавляют в нужных местах тени. Такие действия позволяют создать быстрый набросок. С приобретением опыта рука станет тверже и можно будет легко создавать сложные светотеневые проработки рисунка.
- Более сложный этап — освоение штриховки. Каждый элемент должен быть расположен максимально близко к соседнему, иначе рисунок будет выглядеть не цельным, а полосатым. На начальном этапе растирают листиком или пальцами.
- Когда штрихуете, необходимо оставлять минимальное расстояние между полосами. Линии не перекрещивают под большим углом.
- Ошибки допускают все, здесь на помощь придет легко стирающий карандаш ластик. Необходимо следить, чтобы не снимался слой бумаги, иначе эта часть будет размазана, правильно уложить на поврежденную бумагу слой графита сложно.
- Чтобы удалить большую площадь рисунка или немного убавить тон, применят похожую на пластилин массу, легко вбирающую карандашные наброски. Или можно взять обыкновенный хлебный мякиш.
Для начинающих сложные мотивы с большим количеством деталей будут непосильной работой. Рекомендуется стартовать с изображения простых предметов. Приведенное видео продемонстрирует данный процесс.
Постепенно можно усложнять задачу и изображать сложные сюжеты. Изображение людей — это самый сложный процесс, к которому следует приступать с наличием некоторых навыков. Человеческое лицо создать на бумаге сложно, а выразить на нем эмоции еще сложнее.
Рисование аниме с помощью карандаша
Данная часть статьи рассказывает, как рисовать аниме поэтапно карандашом. Для начала рисования нужны карандаши, бумага и ластик для удаления ошибок. Для примера будет описана техника поэтапного нанесения изображения мальчика. Японская техника изображения людей отлична от стандартной по типу изображения деталей лица.
- Наносятся первичные контуры. Они размещаются правильно и затем наносятся базовые контуры мальчика. Чтобы рисовать было легче, первичный контур изображают фигурами прямоугольной формы. Важное условие — соответствие пропорциям.
- Рисуют голову. Изображают прямоугольники головы и шеи. От шеи ведут 2 дуги — плечи. Затем ведут линию рук с кружками посередине — локти. Изображение рук облегчается, если для этого используются прямоугольники и линии.
- Прорисовка лица. Это стандартный прямоугольник, ассимилированный с треугольником. Наносят фигуры совместно, потом удаляют черту между ними. Получается изображение лица в стиле аниме — с подбородком. В результате получается лицо в японском стиле — с зауженным подбородком.
- Прорисовка элементов. На данном этапе добавляются дополнительные элементы. Ластиком стираются лишние линии, картинка наполняется деталями. С помощью начальных линий придают окончательную форму лику. На голове рисуют козырек-дугу и основу головного убора, наносят контуры волос и ушей.
- Обработка рук. Очерчивают по нарисованным изначально контурам. Прорисовывают ноги. Успешным завершением процесса считаются правильные пропорции тела.
- Проработка основных деталей. На завершающем этапе работают над основными деталями, к ним относятся глаза и другие части лица. Глаза создают большими с крупными и блестящими зрачками. А вот рот и нос мелкие, в форме конуса.
- Одежда. Детализация ее сводится к проработке карманов, пуговиц, добавлении деталей футболки, перчаток, завершают работу над волосами.
- Раскрашивание. Цветные рисунки делают контрастными и пестрыми, наш рисунок создается с помощью простого карандаша, потому его раскрашивают тенями.
Примерно таков ответ на вопрос, как рисовать аниме поэтапно. Если рисовать в стиле аниме получается и это приносит удовольствие, на создании мультиков можно построить неплохую карьеру.
Поэтапная инструкция по рисованию глаз
Сложнее всего рисовать глаза, именно они «делают» все лицо героя. Потому этому этапу отведена целая глава.
- Глаза создают самой разной формы, цвета и размера. Вначале прорисовывают дуги век, далее ведут две направляющие черты, они обязательно пересекаются. Эти линии оптимально изобразить немного изогнутыми, толщина их минимальна.
- Значительную площадь глаза изображает радужка. Глаза овальные. Размер их показывает чувства персонажа. Зрачок выделяется только после прорисовки бликов.
- Зачастую блик присутствует в единственном варианте, можно изобразить несколько мелких, расположив их по разным сторонам. Яркость глазу придается с уже готовыми бликами.
- Ресниц рисуют немного, чаще всего не более 7. Это стрелочки с выделенной границей верхнего века, что придает объем и выпуклость.
- Брови изображаются обязательно, хоть и не детально, иначе глаза не будут выразительными.
- Как нарисовать аниме девушку с эмоциональными глазами — рисуйте полукруг. Верхняя часть — идеально прямая черта, нижняя — точный полукруг.
- Ресницы изображают как стрелку, загнутую к верху или к низу, этим определится форма. При рисовании нескольких ресничек крупные изображают на верхнем веке, а мелкие внизу.
Жизнь глазам прибавляется овальными бликами по краю. Блики рисуют по горизонтали или вертикали. Чтобы выделить основной блик, изображают еще один треугольный с направленным в центр углом. Иногда используют круглые блики, в качестве основных или дополнительных.
Как нарисовать тело
- Необходимо изучить параметры человеческого тела и манеру его изображения в стиле аниме. Эти картинки зачастую имеют неправильные пропорции.
- Женские фигуры в аниме вытянуты, с длинными тонкими нижними конечностями и очень узкими талиями. Мужские — широкие плечи. Параметр головы не всегда подходит к телу, во многом это обуславливает привлекательность героев.
- Вначале намечают двумя точками, соединяют их вертикалью — это центр. Проводят верхнюю и нижнюю линию, центр снизу вверх линейкой делят на 8 отрезков одинакового размера.
- Далее изображают овал тела, круглый таз, голову, ноги и руки. Чтобы рисунок выглядел живым, части тела располагают немного по выгнутой дуге, что поможет изобразить динамику персонажа.
Чтобы точно уяснить, как нарисовать аниме поэтапно, нужно набираться опыта и трудиться над своими навыками.
История возникновения аниме
Искусство аниме зародилось в Японии в 1958 году. Популярными нарисованные в этом стиле мультики стали в конце XX века и их популярность продолжает расти по сей день.
10 лет назад специалисты нашли работу неведомого автора, датированную 1907 годом. Это лента целлулоида, на ней изображены 15 последовательных картинок, где мальчик рисует иероглифы, а затем поворачивается и кланяется.
Это открытие сделало популярными короткие анимированные мультфильмы продолжительностью до 15 минут. Сейчас фильмы создаются на компьютерах, но есть мастера, делающие все вручную.
Аниме бывает разных жанров. Есть работы с очень высокой графикой и для разных возрастных групп зрителей. Встречаются завораживающие сюжеты с неожиданной развязкой и развитием событий.
Даже не имея художественного образования, можно создавать неповторимых аниме-персонажей у себя дома! В этой статье МирСoветoв опишет основные техники рисования аниме, и вы убедитесь, настолько это просто и увлекательно.
История аниме
Изначально аниме позиционировалось как истории в картинках. Самые древние археологические находки японской культуры свидетельствуют, что основы аниме зародились задолго до появления мультипликации и печатного промысла. В гробницах древних японских правителей до сих пор находят рисунки, структура и идеология которых отчетливо напоминает классическое аниме.
Создателем современного стиля аниме и манги принято считать Осаму Тедзука. Он создал свой неповторимый стиль, который полюбился людям по всему миру, и стал примером для подражания. За долгие годы своей творческой деятельности Осаму нарисовал более 500 комиксов, некоторые из которых не ограничивались парой страниц, а занимали до 5ти томов! Он был настоящим фанатом комиксов. Одержимый страстью к аниме, Тедзука передал свои эмоции художникам всего мира и оставил великое наследие, живущее и по сей день.
В отличие от многих других культур, японская анимация не опасается утраты своей индивидуальности и постоянно заимствует художественные приемы других народов. Несмотря на это, аниме лишь становится более разнообразным и насыщенным, оставаясь неповторимым и узнаваемым стилем. Он настолько прочно укоренился, что даже если японские мультипликаторы пытаются создать нечто сугубо «европейское», им не удается уйти от традиционной манеры аниме.
Особенности стиля
Главной особенностью, отличающей стиль аниме от других комиксоидных стилей является развитая символическая графика, которая позволяет отобразить самые сложные человеческие эмоции всего несколькими штрихами. Мельчайшие нюансы передают характер героя, рассказывают его историю… В этом аниме похоже на древневосточные методики рисования, когда одна линия могла поведать зрителю целый сюжет.
Одной из важнейших отличительных черт аниме является изображение глаз. Их величина и степень блеска свидетельствуют о том, насколько молод герой – чем моложе персонаж, тем больше и ярче у него глаза.
Рост героя также играет немаловажную роль. Высокие и статные фигуры говорят о том, что это смелый и отважный персонаж, а карикатурно-маленькие размеры – признак молодости и ребячества.
Западные комиксы, как правило, ориентированы на истории про супер-героев и фантастику. Аниме же не ограничивается вымыслом, а охватывает полный спектр человеческой жизни. Среди историй аниме есть и сказочные легенды, исторические хроники, ужасы, драмы. Это полноценный жанр, который открыт для любой тематики. Из этого следует, что целевой аудиторией являются не только дети и подростки, но и взрослые люди.
Рисование лица девочки
Стать профессиональным аниме-художником может любой человек, вне зависимости от уровня художественного мастерства. Все, что вам необходимо – практика и терпение. Вся прорисовка осуществляется карандашом, и только финальные контуры делаются ручкой, маркером или чернилами. Раскрасить рисунок можно акварелью или при помощи графического редактора, если вы предпочитаете рисовать на планшете.
Нарисуйте круг и разделите его вертикальной чертой напополам. Это нужно для симметричного отображения черт лица. Со временем вы можете проводить вертикальную линию в разных вариациях в зависимости от типа лица и поворота головы.
Чуть выше середины круга проведите горизонтальную линию для обозначения расположения глаз персонажа. Опять же, в зависимости от типа лица, положение глаз может изменяться. Так как вы рисуете девочку, глаза у нее будут большие (молодой персонаж). Это важный момент, о котором всегда следует помнить при рисовании аниме.
Зрачки также играют большую роль. Большие зрачки с несколькими бликами говорят о том, что персонаж удивлен или обрадован, а широко раскрытые глаза с крошечными зрачками обозначают ужас и страх.
Прорисуйте детали лица девочки. Нос, как правило, прямой и слегка заостренный, рот небольшой с узкими губами. У мальчиков нос больше, чем у девочек. Если персонаж радостный, нос рисуют немного выше положенного и делают его более округлым.
Брови являются мощным средством для выражения эмоций, как в реальной жизни, так и в комиксах аниме. Если персонаж разгневан, у него будут скошенные брови. Поднятые вверх брови отражают изумление, прямые – равнодушие и т.д.
Прорисуйте волосы. Здесь можно проявить всю свою фантазию, потому что нет особых правил для рисования волос в аниме. Прически персонажей, так же как и структура волос, могут быть самыми разнообразными и необычными!
Завершите рисунок, прорисовав контуры краской или чернилами. По традиции художники аниме используют для этого акварель или натуральные чернила.
Рисование глаз
Глаза – важнейшее средство выразительности в искусстве рисования аниме. Прежде, чем начать придумывать персонажей, научитесь рисовать глаза. Уделите этому особое внимание, поскольку малейшая ошибка может испортить ваш рисунок или передать неправильное настроение героя. По большому счету, если вы научитесь рисовать глаза в стиле аниме, значит, вы практически освоили эту интересную науку!
Несмотря на четко оговоренные правила графического изображения глаз, не существует строгих шаблонов, которые можно применить к тому или иному персонажу. Глаза могут быть с ресницами и без, с одним бликов или с россыпью мелких отблесков, с круглой радужкой или вовсе без нее.
При изображении глаз можно проявлять всю свою фантазию, но следует помнить несколько простых правил:
- чем больше глаза, тем моложе персонаж;
- большое количество бликов говорит об «открытости» героя миру;
- мужские глаза более узкие и мелкие, а отличие от женских.
Рисование любого глаза можно разделить на несколько стандартных этапов:
- Сперва сделать набросок глазного яблока в соответствии с пропорциями лица.
- Нарисовать линию верхнего и нижнего век, создать разрез глаза. Чем шире глаза, тем более наивным и «детским» будет казаться персонаж.
- Нарисовать радужку в соответствии с направлением взгляда героя.
- Нарисовать брови. Изгиб бровей можно выбрать по своему желанию, но помните, что мужские и женские брови значительно отличаются. Положение бровей на лице (высоко, низко, скошенные, прямые) создает настроение и характер героя.
- Дорисовать детали – блик на зрачке, ресницы и т.д.
- Стереть вспомогательные линии и наслаждаться результатом!
Особое внимание следует уделить бликам. Они могут располагаться на самой радужке, а могут пересекать ее. Блики бывают не только ярко-белыми, но и полупрозрачными, с четкими или размытыми границами. Чем ярче и толще будет контур радужки и зрачок, тем выразительнее получится глаз вашего персонажа. Попробуйте нарисовать разные типы глаз и выберите тот, который понравится вам больше всего!
Как же нарисовать аниме девушку начинающим? В этой статье мы именно об этом и поговорим. Запаситесь едой и чаем, потому что статья большая, а в некоторых местах вы увидите видео уроки, которые обязательны к просмотру.
Для начала попробуем нарисовать эталонную аниме девушку, ну а потом поговорим немного об анатомии головы, тела и после покажем вам еще парочку примеров.
Первый пример рисования
Итак, в первом примере у нас буквально эталонная аниме девочка. Приступим к ее рисованию.
1 шаг
Для начала мы должны сделать простейший набросок. Изображаем голову, футболку, руки и свисающие волосы.
Если у вас уже есть какой-нибудь опыт в рисовании, то вы более или менее справитесь с этим этапом.
Обратите внимание на формы головы, о них мы поговорим чуть позже, а пока что вам нужно знать только то, что они острые.
2 шаг
Работаем над волосами. Рисуем косу и челку в виде длинных, острых и неровных треугольников. Также, не забываем и про бантик.
3 шаг
Переходим к детализации нашего рисунка. Работаем над лицом девушки. Большие глаза, брови поверх волос (такой прием часто используется в аниме), маленький нос и рот.
Кстати, глаза изображаются гораздо сложнее, чем кажется. В конце статьи мы предоставим ссылку на урок по рисованию глаз.
4 шаг
Отлично, мы уже далеко продвинулись и осталось совсем немного. Обводим некоторые линии жирным карандашом и заштриховываем некоторые элементы. В общем придаем рисунку светотень.
Также, изображаем воротничок платья и рисуем на нем кружочки. Разумеется, если вам не нравятся кружочки, то вы можете выбрать любую другую фигуру или узоры.
5 шаг
Ну а на последнем этапе мы раскрашиваем это платье и штрихуем руки.
Кстати, вот так эта девушка выглядела бы, если бы вы рисовали и раскрашивали ее на планшете.
Что важно знать новичку?
Ну а теперь немного теории, если вам она не нужна или не интересна, то можете сразу перейти к следующим поэтапным примерам. Но мы всё же рекомендуем прочитать.
В общем, если вы совсем не умеете рисовать и никогда не рисовали, но хотите научиться рисовать только аниме — это немного неправильный подход. Вы должны хотеть научиться рисовать в принципе.
Аниме не сильно отличается от обычных рисунков, поэтому если вы мастерски умеете изображать обычных людей, то и с аниме вы научитесь работать без особого труда.
Дадим вам парочку советов:
— При рисовании старайтесь занимать всю площадь листа, рисуя предметы большими. Так вы будете учиться быстрее.
— Если у вас плохо получаются руки, но хорошо получаются ноги, то руки у вас скорее всего тоже не очень. Рисуйте тело полностью от головы до ног.
— Сохраняйте свои старые рисунки, которые вы рисовали год или два года назад, так вы будете видеть прогресс.
Голова
Голова — это единственная часть тела, которой аниме персонаж сильно отличается от обычного.
Обычно различают два типа голов:
Стандартная аниме голова с большими глазами и простым носом и ртом.
И якобы реалистичная аниме голова, мы ее не рекомендуем, ибо изображать такую сложнее:)
Полезные статьи по рисованию головы, рта, носа и т.д вы найдете .
Тело
Аниме тело девушки абсолютно ничем не отличается от обычного.
Если вы умеете рисовать тело то больше половины успеха у вас в кармане. Поздравляем! Ну а если не умеете, то наберитесь терпения и научитесь:)
Видео урок по рисованию аниме тела.
Второй поэтапный пример
Этот и следующий пример мы не будем детально описывать, так как суть каждого этапа остается одной и той же.
Делаем набросок головы.
Детализируем набросок, добавив к нему лицо и волосы.
Стираем линии линии и набрасываем тело, если вам непонятно что это за форма такая, то взгляните на конечный результат, всё встанет на свои места.
Изображаем руки и начинаем работать над костюмом.
Изображаем плечи и юбку.
Ну и последний штрих — это ноги. Постарайтесь сделать их не очень толстыми, так как наша девушка достаточно худая:)
Пример номер три
Приступаем к последнему поэтапному примеру в рамках данного урока.
Итак, делаем общий набросок с ярко выраженной грудью.
Ну, тут всё стандартно: глаза, рот, нос, уши.
Теперь волосы, у этого персонажа они очень длинные и по длине доходят до поясницы.
Так, мы должны хоть немного её одеть, а то получается какой-то эротический рисунок. Одеваем на нее купальник с бантиками.
Раскрашиваем волосы.
Заштриховываем купальник, обратите внимание, что нижняя часть чуть темнее верхней. Это придает эффект объемности.
Не забываем про зрачки и блики.
Ура, всё готово!
А вот так она выглядела бы, если вы рисовали в каком-нибудь графическом редакторе.
Аниме – это особая японская техника рисования. Рисунки в этом стиле отличаются от других жанров, прежде всего тем, как рисуется лицо и глаза. Есть разные виды аниме, к примеру, комиксы или манга. Также к нему относят популярный мультик про покемонов. Покемонв большое количество, но главным считается Пикачу, со своим хозяином. Рисовать героев в этом жанре довольно увлекательно, потому что картинка выходит контрастной, даже если рисовать обычным карандашом. Изображать глаза и лицо в стиле аниме несложно, потому что глаза обычно всегда большие, а овал лица можно делать приблизительным. У персонажей в этом жанре всегда разноцветная яркая одежда, с довольно простыми элементами, что облегчает процесс рисования. Главное чтобы цвета выглядели сочными и яркими. Если вы даже будете творить простым карандашом, стоит сделать картинку очень контрастной, практически без полутеней. В этой статье для начинающих вы научитесь поэтапно рисовать аниме простым карандашом.
Начальные контуры парня в стиле аниме
В чем польза и вред бананов
Для чего крошечный карман на джинсах?
Привычки которые сделают вас счастливым
Когда Вы рисуете любую картинку поэтапно, необходимо на первом этапе правильно разметить контур вашего рисунка. Чтобы нарисовать мальчика, сначала нужно прорисовать его основные контуры.
Чтобы вам было легче, сделайте первичный контур из прямоугольных фигур, которые подходят по размеру частям тела. Сперва прямоугольник для головы, ниже контур для шеи. От нее опустите 2 дуги, они обозначат плечи. От левой линии плеча отведите еще одну линию, которая в будущем будет рукой парнишки. На краю линии руки изобразите кружок, он обозначит локоть. Затем продолжайте чертить руку, используя прямоугольники и простые линии. В конце правой линии плеча изобразите кружок для локтя, а затем отведите от него линии с прямоугольником для кисти. А уже теперь можете приблизительно обрисовать детали костюма вашего рисунка.
Рисуем овал лица
Форма лица в жанре аниме похожа на прямоугольник, который соединен с треугольником. Вам нужно изобразить, а затем соединить эти две фигуры, а затем удалить линию, которая сформировалась после стыковки. В результате у вас выйдет овал лица, с остро зауженным подбородком. На этом этапе можно добавить некоторые детали костюма.
Что случится если долго смотреть в глаза человеку
Выживаем в мегаполисе: как быть здоровым круглый год?
Какие черты делают женщину привлекательной
Добавляем картинке больше деталей
Сейчас ластиком можете удалить все ненужные контуры, и приступить к их детализации. По тем линиям, что у вас получились, дорисуйте окончательную форму лица. Потом сверху лица нарисуйте дугообразный формы козырек, с круглым основанием для кепки. Теперь рисуйте уши и рядом с ними треугольники, которые будут изображать волосы. Начиная с рукава, по предыдущему контуру очертите руку. Затем необходимо выделить ноги и начертить воротник. В правой руке мы нарисуем Покемона. Для этого начертите прямоугольник – для туловища и окружность – для головы. Если картинка на данном этапе имеет точные пропорции, то самое трудное уже позади.
Заключительный этап рисунка
На данном этапе нужно научиться оформлять изображения деталями, главными из которых являются глаза и лицо. Вот с лица и стоит начать. Сделайте глаза крупной вытянутой вверх формы с большими черными зрачками. Рот изобразите в виде перевернутого треугольника, а рот крохотным. Эта техника используется для того, чтобы придать лицу людей форм и пропорций аниме.
Теперь прибавьте мелких деталей одежды: ремень, карманы, пуговицы. Не стоит забывать про футболку. Нарисуйте руки в перчатках из прямоугольников на кистях рук. Затем треугольники для волос “превратите” в сами волосы. Ластиком из контура для Пикачу удалите лишнее и нарисуйте обычное лицо, которое состоит из кругов. Добавьте хвост, руки и уши.
Разрисуйте полученное изображение
Ну и в завершении сделайте рисунок контрастным и ярким. Резкие, яркие цвета являются главной чертой рисунков в данном стиле. Можете затенить изображение простым мягким карандашом, только добавьте контрастных, ярких теней.
Видео уроки
Что такое аниме, знают практически все, но как нарисовать аниме, знают далеко не все люди. Мы поможем вам осуществить задуманное, и вы сможете научиться рисовать любого героя аниме. итак, с чего лучше начать. Мы советуем привести в порядок ваше рабочее место.
Чем лучше рисовать аниме.
Рабочее место в надлежащем состоянии – это половина успеха. Также стоит определиться, чем вы собираетесь рисовать. Сразу хотелось бы отметить, что нарисовать аниме можно как простым карандашом, так и красками. Именно поэтому вам стоит определиться сразу. Так как вы рисуете впервые, то предпочтение лучше отдать простому карандашу. Так вам будет проще улавливать пропорции и симметрию. Итак, после того как вы подготовили для работы простой карандаш и ластик можно начинать рисовать. Нужно определиться с героем аниме, которого вы хотите изобразить. На сегодняшний день существует большое количество японских мультфильмов.
Если вы любите сейлор мун либо сакуру, то можете выбрать кого-то из данного мультфильма, если вы особо не увлекаетесь мультфильмами, но стиль аниме вам нравиться, можно нарисовать кота, либо иное животное в стиле аниме. Также хотелось бы отметить, что в том случае, если вы рисуете в первый раз, стоит найти предварительно картинку и срисовывать с нее. Это самый простой вариант. Срисовывание – это первый шаг. в последующем вы станете более опытным художником и сможете творить самостоятельно. Мы научим вас, как нарисовать аниме поэтапно.
Кого лучше изобразить в стиле аниме.
Специально для вас мы составили подробную инструкцию, которая поможет вам легко изобразить любого героя из аниме. Для того, чтобы выдержать стиль аниме, нужно знать целый ряд особенностей. В данном стиле мультипликации принято изображать людей, а в некоторых случаях и животных с достаточно большими глазами. В Японии большие глаза присутствуют практически у каждого героя аниме. Это отличительная черта данного стиля. Вы должны ее учитывать иначе у вас не получится реалистично изобразить героя аниме. С чего начать изображать героя аниме. Ответ вас не удивит – с головы. Голова у таких героев практически всегда не пропорциональна.
Вы должны понимать, что голова – это составляющий элемент всего рисунка и фигуры героя. Стоит также отметить, что голова рисуется следующим образом. Как нарисовать карандашом аниме вы узнаете прямо сейчас. Сделать достаточно просто, если за основу своего рисунка вы возьмете специальную схему. Важно понимать, что любой рисунок начинается с набросков. Это первые линии, которые помогают определить границы. Мы уже отмечали, что начинать рисовать аниме лучше с головы. Голова у персонажей японского мультфильма обычно угловатая и скулы ярко выражены. Уделите внимание прическе, она должна быть неординарной. Если вы рисуете, какого-то конкретного героя, то мы рекомендуем вам точно следовать изображению, которое вы предварительно заготовили. Для того, чтобы голова получилась действительно симметричной, мы рекомендуем вам найти центр. Для этого нужно провести две перпендикулярные линии и мести их пересечения станет центром лица. Нарисовать голову – это не самое сложное. Действительно сложной задачей станет вырисовка черт лица. Нужно понимать, что герои аниме всегда имеют маленький рот и нос. Вы должны это учитывать. Есть еще несколько особенностей, которые вы должны учесть. Как нарисовать аниме девушку, этот вопрос волнует многих.
Как правильно нарисовать лицо в стиле аниме.
Мы уже отмечали, что лицо у героев аниме достаточно специфическое. Если говорить о строении тела, особенно девушек, то оно имеет несколько особенностей. Прежде всего – это грудь. Практически всегда она большая и по сравнению с конечностями выделяется. Что касается ног, то они всегда длинные и стройные. Уделите внимание и одежде. Она может быть разной. Обычно это юбка и блузка. Иногда девушки аниме изображаются в брюках. Важно понимать, что стиль аниме, должен быть отображен полностью. Вы должны постараться и приложить все усилия, для того, чтобы ваш рисунок напоминал кадр из мультфильма. Мы готовы раскрыть вам несколько секретов, которые помогут вам сотворить настоящий шедевр.
Как нарисовать аниме карандашом поэтапно вы частично знаете. Вы как не опытный художник, можете допустить несколько ошибок, которые могут испортить всю композицию. Первое, что стоит заметить, это то, что не стоит вбирать слишком сложную композицию. Нужно правильно распределять свои силы. Не беритесь за картину, в которой слишком много сложных и мелких элементов, которые требуют подробной прорисовки. Нарисованные аниме картинки есть в интернете.
Можно выбрать, что-то из них. Мы также хотели бы вам порекомендовать, сразу продумать всю композицию. Самое сложное, что вам предстоит – это научиться правильно распределять световые пятна. Важно понимать, что игра с оттенками и светом – это ключевые навыки в художественном искусстве. Стоит также отметить, что на сегодняшний день научиться управлять световыми пятнами можно при помощи простого, но качественного ластика. Итак, мы советуем вам сделать несколько основных акцентов на вашем рисунке. Это очень важно. Тогда ваш герой будет казаться более реалистичным, и вы сможете правильно его изобразить.
Как нарисовать ноги героя аниме.
Нарисованные аниме картинки могут стать прекрасным образцом для срисовывания. При их помощи вы сможете легко научиться оттачивать свои навыки и развить концентрацию. Стоит также учитывать, что когда вы рисуете нужно находиться на одном месте. Так ваше внимание будет сконцентрировано, и не будет рассеиваться. Нарисовать аниме не сложно, если вы учитываете все нюансы и готовы потратить время на это занятие. Сложно очень быстро нарисовать красивый рисунок в стиле анимэ. Как нарисовать девушку аниме поэтапно вы уже знаете. Осталось лишь указать на несколько моментов.
Стоит также отметить, что аниме – это особая ниша не только мультипликации, но и искусства в целом. Вы должны это учитывать. Можно также отметить, что при изображении героя аниме часто учитывают его настроение и характер. Гнев и влюбленность должны правильно отражаться на его лице. стоит также отметить, что глаза должны быть прорисованы очень четко. Только в этом случае вы сможете полноценно выполнить задачу. Теперь вы точно знаете, как нарисовать аниме девушку карандашом. Мы раскрыли вам все тайны рисования простым карандашом, и теперь вы легко сможете изобразить любого героя аниме. Желаем успехов в творчестве.
Как рисовать глаза животных ручкой и тушью
Вызов — Глаза животных с чернилами
В этом уроке пером и тушью мы рассмотрим рисование нескольких разных глаз животных. Каждая пара глаз сильно отличается от остальных, что делает эту задачу прекрасным рисованием.
Вы, наверное, знакомы по крайней мере с несколькими художественными задачами, придуманными людьми. Некоторые из них масштабные и социальные. Они могут проводиться в определенный месяц, побуждая людей во всем мире рисовать и делиться своими творениями.
Этот вид деятельности обычно требует обязательства выполнить какую-либо работу в течение определенного периода, часто с определенной степенью регулярности. Художественные задачи побуждают нас сосредоточить внимание на определенной теме или среде. Но задача искусства или рисования также может быть индивидуальной задачей — сосредоточенной вокруг определенной среды или предмета — или, что еще лучше, конкретного предмета И среды.
Каждый может создать план для индивидуальной художественной задачи. Вот несколько вопросов, которые следует задать себе при планировании собственного художественного задания…
- Какова ваша цель или желаемый результат этой задачи?
- Что ты собираешься рисовать — какой предмет?
- Какая художественная среда лучше всего подходит для вашей задачи?
- Сколько рисунков должно быть в полной серии?
Я решил создать свою небольшую художественную задачу, исследуя тему глаз животных с помощью пера и чернил.Эти рисунки — только отправная точка, поскольку существует так много разнообразия, относящегося к этой теме.
Нарисуем вместе пять примеров глаз. Если эта тема вас вдохновляет, не стесняйтесь продолжить серию и сделать ее своим собственным художественным вызовом.
Чертежные материалы
Я буду использовать , карандаш HB и ластик , чтобы создавать рисунки. Лайнеры 0,05 и 0,1 используются для завершения чертежей и проявления текстуры и стоимости.Каждый рисунок небольшой, всего около 6 × 7 см, поэтому все пять рисунков легко умещаются на одном листе рисовальной бумаги. Но имейте в виду — чем больше ваш рисунок, тем больше деталей вы можете добавить к нему.
Что мы можем наблюдать?
Давайте кратко рассмотрим несколько аспектов, которые следует учитывать при рисовании глаз животных.
1. Обратите внимание на положение глаза. Сравните размер глаза с размером головы.
Когда дело доходит до рисования небольшой части сложного объекта, легко упустить из виду большую картину.Глаза расположены на голове животного, и особенности анатомии головы сильно влияют на внешний вид глаза.
Глазницы некоторых животных довольно большие по сравнению с размером черепа. Обычно это справедливо для существ, которые активны по ночам. Большие глаза эволюционировали, чтобы животное могло лучше видеть ночью.
Глаза на черепе, смотрящие вперед, предполагают, что это животное — хищник. Такие глаза позволяют лучше определять глубину, что помогает отслеживать и преследовать добычу.
Если глаза расположены сбоку на голове, это может быть признаком хищного животного. Такое размещение позволяет улучшить периферийное или боковое зрение. Это помогает животному видеть приближающихся хищников сбоку или сзади.
2. Обратите внимание на форму зрачка.
Форма зрачка во многом зависит от размера животного и от того, является ли оно хищником или добычей. Есть три наиболее распространенных формы зрачков:
- Вертикальный
- горизонтальный
- Круглый
Конечно, есть исключения, и не все глаза животных попадают в одну категорию.Например, зрачки каракатицы напоминают букву «W», а у дельфинов зрачки имеют форму полумесяца.
Животные с вертикальными зрачками, скорее всего, устроят засаду. Такие зрачки позволяют точно определить расстояние до добычи.
Однако это правило верно только в том случае, если животное невысокого роста, поэтому его глаза не находятся слишком высоко от земли. Ярким примером этого принципа является отличие домашних кошек от их лагерных сородичей. Маленькие кошки имеют вертикальные щели, но зрачки тигров или львов круглые.
Круглые зрачки обычно встречаются у более высоких охотников, которые активно преследуют свою добычу.
У хищных животных очень вероятно наличие горизонтальных зрачков. Такая форма обеспечивает животным панорамный вид, поэтому они могут сканировать во всех направлениях в поисках опасности.
3. Обратите внимание на особенности век, ресниц и другие детали.
Понятно, что рисовать взглядом нужно больше, чем сам глаз. Мы также должны учитывать области вокруг глаз, включая веки, кожу и / или мех.Веки, в частности, могут быть самыми разнообразными.
Например, у верблюдов три века. Эти сложные веки помогают защитить глаза от песка. Их ресницы могут достигать 10 см в длину!
Процесс рисования глаза животного
Сначала нам нужно собрать эталонные фотографии или ручное животное, чтобы нарисовать его с натуры. Помните, что рисование — это как минимум 50% наблюдения, поэтому нам нужно что-то наблюдать!
Нет двух одинаковых глаз. По этой причине невозможно разработать один процесс, который работал бы для каждого глаза, с которым вы сталкиваетесь.Однако есть несколько общих шагов, которые помогут вам в процессе наблюдения и рисования.
Если попытаться определить какие-то конкретные шаги, последовательность может выглядеть так:
- Начните с примерной формы глаза.
- Добавьте примерные контуры век.
- Уточните веки и добавьте зрачок.
- Добавьте важные детали, например, ресницы.
Глаз слона с ручкой и чернилами
Давайте перейдем к делу и нарисуем несколько глаз животных.Начнем с глаза слона.
Начинаю рисовать с графитным карандашом. Я обрисовываю основные контуры вытянутого глаза, веки и несколько морщинок вокруг них. Затемняю уголки глаз, а также добавляю длинные ресницы на верхнее веко.
Глаза слона малы по сравнению с размером головы. У этих животных ограниченное периферическое зрение из-за положения и размера головы. У слонов плохое зрение, и они могут видеть только на короткое расстояние до 20 метров.
С помощью лайнера 0,1 я очерчиваю контуры глаза, а затем отмечаю морщины и ресницы.
Затемняю зрачок и уголки глаза. Края зрачка слона кажутся размытыми и не резкими, поэтому я добавляю точки, чтобы смягчить края.
См. Также: Техника рисования пером и тушью
Лайнером 0,05 я добавляю штриховку, чтобы подчеркнуть рельеф кожи. Некоторые морщинки возле глаз довольно глубокие, поэтому значение здесь темное.
Я добавляю радужной оболочке больше объема, применяя тонкие закругленные штриховки. Обратите внимание, как ресницы отбрасывают легкую тень на радужную оболочку. Не переусердствуйте на этом этапе и обязательно оставьте немного места для выделения.
Я также добавляю точки вокруг глаза с помощью лайнера 0,1 . Точечная обработка поверх заштрихованных слоев помогает нам создать иллюзию текстуры кожи.
Я добавляю штриховку с помощью лайнера 0,05 . Я держу нажатой кнопку во время рисования, чтобы линии были как можно более тонкими.Тонкая штриховка чернилами позволяет создавать красивые плавные переходы значений — даже напоминание графитовой штриховки на расстоянии.
Я также добавил больше точек с помощью лайнера 0,1 . Я прорабатываю текстуру кожи и углубляю тени. Затем я рисую более мелкие морщинки и расширяю эскиз, добавляя большую часть кожи.
Если вы случайно «потеряете» ресницы, их можно восстановить белой гелевой ручкой. Вы также можете добавить на кожу несколько белых точек, чтобы сделать текстуру более интересной.Однако использование гелевой ручки совершенно необязательно и может снизить чистоту, которая достигается простым использованием черных чернил.
См. Также: Как нарисовать слона цветными карандашами
Глаз хамелеона
Хамелеон может двигать каждым глазом независимо от другого. Эта функция позволяет животному смотреть в двух разных направлениях одновременно с полным обзором на 360 градусов. Подобно объективу камеры с зумом, хамелеон может фокусировать глаза и увеличивать объект, на который они смотрят.
Глаз высовывается, а веки соединяются для защиты глаза. Есть только небольшое отверстие, через которое ученик может смотреть.
Веко покрыто мелкими элементами, вокруг глаз имеются складки кожи. Я добавляю несколько чешуек, чтобы создать намек на текстуру головы.
Лайнером 0,1 обрисовываю основные контуры и отмечаю более мелкие элементы. Учтите, что контур отверстия глаза не идеально ровный или круглый.
Затемняю нижнюю часть зрачка, оставляя немного места для бликов.Также дополнительными линиями отмечаем тени в складках кожи.
Используя лайнер 0,05 , я добавляю слои тонкой штриховки, чтобы придать рисунку больше объема.
Предположим, что свет идет сверху. Нижняя часть века (область под зрачком) должна быть в тени. Маленькие выступающие элементы светлее самого века, но им тоже нужны короткие штриховки.
Я также создаю тень внутри отверстия глаза и добавляю больше чернильных отметок на зрачок, уменьшая яркость и размер светового пятна.
Я увеличиваю контраст, добавляя еще один слой перекрестной штриховки, используя лайнер 0,05 . Тени становятся более интенсивными. Также важно приглушить некоторые слишком светлые участки, например складки кожи.
Я добавляю точки с помощью лайнера 0,1 , чтобы передать уникальную текстуру кожи хамелеона. Стипплинг также помогает создавать более плавные переходы значений.
Рисование глаза козла
Зрачки козла напоминают горизонтальные прямоугольники.Помните, что мы узнали об этом типе учеников? Они дают животным широкое поле зрения, помогая им сканировать горизонт в поисках хищников.
Рисую глаз и окружающие его волосы графитовым карандашом . Веки довольно толстые, а ресницы длинные.
С помощью лайнера 0,1 я применил перекрестную штриховку к зрачку и внутреннему углу глаза. Не забывайте о сохранении яркости.
Обозначаю направление роста волос длинными органическими линиями и обводим ресницы.
Используя лайнер 0,05 , я добавляю больше штриховок, чтобы создать иллюзию текстуры меха. Я создаю легкие тени на волосках под глазами.
Также затемняю веки и радужку. Закругленные линии повторяют контуры объекта, создавая впечатление формы. Ресницы светлые, поэтому область под ними остается практически нетронутой.
Ученику тоже нужны мелкие штриховки.
с 0.1 лайнер , увеличиваю контраст на рисунке. Ресницы и волоски возле век становятся более заметными и выделяются дополнительным контрастом.
Я расширяю область меха дополнительными линиями, используя оба лайнера 0,1 и 0,05 .
Рисование кошачьего глаза
Кошки — отличный пример хищников с обращенными вперед глазами. Их зрачки выглядят как вертикальные щели. Такой зрачок помогает животному оценивать расстояние до жертвы.Их периферийное зрение идеально подходит для охоты, так как глаза кошек имеют почти 285 градусов зрения!
У кошек также есть третье веко, также известное как мигательная перепонка. Эта выдвижная мембрана расположена во внутреннем углу каждого глаза, ближе всего к носу. Обычно мы не видим кошачье третье веко, потому что оно спрятано в уголке глаза.
Лайнером 0,1 затемняю веки и зрачок, особенно внизу.
Затем я отмечаю направление роста волос вокруг глаза.
Я добавляю больше похожих на волосы линий, используя лайнер 0,05 . Они помогают создать иллюзию меха. Я также работаю над веками, чтобы смягчить переход от кожи к волосам.
Группы закругленных штрихов вытягиваются от периферии радужки к ее центру. Это сделано для того, чтобы глаз был более объемным. Нанесите столько слоев штриховки, сколько вам нужно, чтобы получить желаемый результат. Я добавляю точки и случайные линии, чтобы разнообразить текстуру радужки.
Я добавляю больше точек на радужную оболочку, используя 0.1 вкладыш. Верхняя область возле зрачка остается более светлой, чтобы обозначить свет.
Я также затемняю промежутки в мехе, чтобы придать текстуре более реалистичный вид. Область возле век тоже сделана более темной. Это увеличивает контраст и создает более сильный акцент на глазах.
См. Также: Как нарисовать кошачьи глаза цветными карандашами
Рисунок тигрового глаза
У домашних кошек есть вертикальные щели, а у их более крупных и высоких родственников — тигров — круглые зрачки.
Чтобы начать рисунок, я обрисовываю круглый глаз тигра с помощью графитового карандаша , затем отмечаю более темные полосы меха вокруг глаза.
Лайнером 0,1 затемняю веки и зрачок. В зрачке короткие штриховки превращаются в точки у краев фигуры.
Затем я добавляю несколько длинных линий в области черных полос. Метки имитируют направление роста волос. Я меняю направление и характер линий, чтобы сделать текстуру более реалистичной.
Используя лайнер 0,05 , я работаю над радужной оболочкой, добавляя группы круглых штриховок, повторяющих форму объекта. Я также добавляю точки на радужку, чтобы создать узор.
Помните, что глаз — это не круг — это сфера, имеющая некоторый объем.
Глаза тигра яркие, поэтому важно правильно сбалансировать более светлые и темные области, не переусердствуя с наброском. Не забудьте оставить подсветку.
Я использую длинные штриховки, чтобы создать иллюзию белого или более светлого меха вокруг глаз.
Подводкой 0,1 я акцентирую темные полосы на меху.
Тогда я усиливаю тень, которую волосы бросают на глаза.
См. Также: Как нарисовать глаза тигра цветными карандашами
Рисование глаз животных пером и тушью — заключение
Поздравляем — мы создали пять рисунков глаз животных тушью! Я надеюсь, что вам понравился каждый этап нашего творческого пути и вдохновил вас.
Как видите, есть некоторые сходства в подходах к рисованию глаз разных животных.Шаги очень похожи — меняются только формы, указатели направления и значение.
Еще больше уроков, которые вам обязательно понравятся…
Сообщение навигации
Глаз для рисования пером
Нарисуйте набросок очень светлым, чтобы его можно было стереть в случае ошибки. Карандашом 4b нарисуйте тень верхнего века поверх радужки.
1 2 3 4 5 Эскиз глаза Эскиз Шариковая ручка Art Beautiful
Рисунок пером на сайте Paintingvalley Com Изучить коллекцию глаз
Как нарисовать ручкой реалистичный глаз и бровь.
Глаз для рисования пером .
Как рисовать глаза девушки манга уроки рисования этот урок будет для наиболее распространенного стиля глаза аниме манга для женщин, который представляет собой большой и симпатичный женский глаз, обычно используемый для молодых женских персонажей, известных как девушки.
Сначала не будьте слишком тяжеловесны.
Мы получаем наши изображения из поисковых систем других веб-сайтов и из других источников, чтобы использовать их в качестве источника вдохновения для вас.
Следите за тем, чтобы карандаши были острыми на протяжении всего рисунка.
Если у вас есть какие-либо вопросы, не стесняйтесь спрашивать меня в комментариях, и я сразу же свяжусь с вами.
Затем придайте глазу немного объема, добавив складки вверху и внизу контура глаза.
Свяжитесь с нами, если вы считаете, что мы нарушаем авторские права на ваши фотографии, используя страницу контактов.
Для рисования глаз нужно немного вдохновения.
Если вам все еще трудно получить правильные формы, попробуйте использовать образец или, возможно, посмотрите на свой собственный глаз.
Посмотрите другие идеи о том, как рисовать глаза, искусство глаз и прочее, что нужно рисовать.
Почувствуйте перо на доске Bristol.
Вот список из 20 удивительных идей и вдохновения для рисования глаз.
Имейте в виду, что глаз не плоский, поэтому тени должны быть изогнутыми.
Находите и сохраняйте идеи для рисования глаз на сайте pinterest.
Нарисуйте аниме глаза женщины.
Почему бы не проверить этот набор для рисования, который идеально подходит для отработки своих художественных навыков.
Что ж, вы пришли в нужное место.
Начните оживлять свой глаз с рисования ресниц.
Рисование глаз пером тушью перо рисунок глаз в рисунках 2019 пером рисунок пером перо и все другие рисунки, рисунки или фотографии на нашем веб-сайте являются собственностью их соответствующих владельцев.
В этом видео я покажу вам, как рисовать реалистичный глаз, используя только шариковую ручку.
Все лучшие рисунки пером 40 собраны на этой странице.
Начните с контура.
Мы будем очень рады вам помочь.
Также нарисуйте контур радужки.
Это даст лучшие результаты.
Начните рисовать очертания глаза.
Набросок пером Обязательный глаз I By Niceguts On Newgrounds
Pen Ink My Light Drawings
Пошаговый рисунок Реалистичный глаз в ручке Ohshc Amino
000
000
9326 9326 Как нарисовать реалистичный глаз с помощью шариковой ручки Youtube
Фуад Захири В Твиттере Рисунок шариковой ручкой с красивым глазом
Шариковая ручка для рисования глаз Creativentechno
Как нарисовать глаз с помощью рисунка пером И онлайн-уроки по цифровой живописи
Как рисовать реалистичные человеческие глаза 7 шагов с изображениями
Nature S Eye Pen Drawing By Cy6erwolf на Deviantart
Eye Pen Drawing By Marcus
Oc Набросок шариковой ручкой начал практиковаться o Рисование
Шариковая ручка Рисование глаз. Автор Моника Алелиунайте Рисунки
Как рисовать реалистичные глаза Quora
Bᴀɪʟᴇʏ Artbybailey Instagram Step Step
Fashion Illustration
Рисунок пером на Paintingvalley Com Изучите коллекцию глаз
Рисунок Hibernia Страница 76 Узнайте, как лучше рисовать Получите рисунок
Рисунок глаза льва с шариковой ручкой Lioneyes Лев
Как нарисовать глаз шариковой ручкой Youtube
Рисование глаз загружено Fashiolista On We Heart It
Eye Brow Pen Акварель Стоковая иллюстрация 311585834
Изображение Рисунка глаза на Getdrawings Com Free для личного использования
Женские глаза с орнаментом Рисование пером Эффект треска при контакте с глазами
Иллюстрации чернилами пером Простое руководство по созданию ловли глаз
11 Ручки для рисования Eye For Бесплатная загрузка на Ayoqq Org
Женщина Рисование пером Контакт с глазами Цветовой эффект и компьютерный коллаж
Как нарисовать глаз ручкой
Шариковая ручка для быстрого рисования Youtube
Кортни C0urts Art Профиль Instagram Instahats
Прогресс рисования шариковой ручкой с глазом Автор Lenaartq на Deviantart
Дэвид собирается умереть в We Heart It
11 Скачать рисунок на Ayoq Eye Forq бесплатно Org
389 Изображения о глазах карандашом P Aint And Pen On We Heart It See
Нарисованные голубые глаза Шариковая ручка Карандаш и цветные голубые глаза
Рисунок пером и чернилами
Герметичный гараж начиналась как забавная вещица, но по мере развития книги Мебиус использовал все больше и больше стилистических и технических вариаций: быстро vs.медленный, куриный жир или четкие линии и т. д. Но это в самом первая часть, главный фатальный пролог, в котором он действительно сыграл свою руку, как говорят мы, любители азартных игр.
я Должен признаться, что страница 10 — одна из моих любимых страниц во всем AG. Это классический пример прямого рисования, когда карандаш минимальный, и рисование в основном импровизировано на лету. Такая стратегия заставляет руку красильщика показывать свои вещи, не прибегая ни к какому стилистические уловки и не для слабонервных и рукопашных.
В правило этой страницы (и да, первые три правила черно-белого фотоаппаратное искусство, радующее глаз, по-прежнему в силе) дзен в его простота:
4. Чернила, чтобы показать руку, а не только визуализируемые объекты
Его все о руке, ее присутствие на этой странице ошеломляет, много больше, чем в большинстве коммерческих работ Мебиуса (и других иллюстраторов) делал. Еще несколько лет назад большинство книг и высококачественных журналов работали предпочитал четкую гладкую поверхность.Рука обычно пряталась за Потемкинская деревня шлифованных, непробиваемых отметин и в целом, читатели, похоже, предпочли это.
В Пролог Major Fatal был своего рода реакцией на это. На странице 10 рука показывает себя везде — но никогда не коряво. И дело не только в явные каракули на лице мужчины на панели 1 или нервная листва на панели 3. Весь узор, созданный движением руки, прыгает вперед, чтобы создать нервное напряжение на всех уровнях.
Панель 2 прекрасно написан и заслуживает внимательного изучения. Фон исчез, и мы остались с блестящим, быстрым переходом контура рисунок на лошади и всаднике. Это так быстро, что мы можем увидеть нежные следы наполовину поднятого наконечника всякий раз, когда оно меняет направление. Перо всенаправленный, он достаточно округлый, чтобы двигаться спонтанно во всех направлениях, в отличие от более точных наконечников, которые захватывают и «чихают» чернила при движется слишком быстро.
Этот дает свободу рук для маневрирования, а также позволяет физически текучесть чернил для придания аромата рендерингу.То есть чернила капли и немного ползут (и каждая марка чернил ведет себя по-своему) всякий раз, когда импульс руки преодолевает инерцию пера.
В движения экономичны, кончик реже отрывается от бумаги, обратите внимание на жидкую скупость растопыренной руки мужчины. Описание голова лошади прекрасно разделяет положительное и отрицательное пространство а затем перо спускается по шее, сначала штриховка с 1 часа до 7 часов, затем нервно извиваясь и выполнив пол-спирали, прежде чем выход из этого прохода.
Вот наложение, объясняющее это. Он также показывает такой же быстрый автоматический движение руки, изобразившее лицо мужчины на панели 1. усы поседели от нервных каракулей, а глаза и нос прекрасно описываются с бешеной штриховкой.
Этот своего рода быстрый, бездумный и ритмичный поворот пера вокруг сферический объем не только описывает объект; это также обеспечивает безмерное соматическое удовольствие для руки красильщика. Это кажется правильным.В удовольствие от движения — ключ к успеху. Мышечная память опытной руки с удовольствием прорисовывает такие рыболовные ходы. И как я уже упоминал ранее, это «резкое» сферическое движение было основой Мебиуса техника штриховки, техника, которую мы проанализируем позже размещение.
я Стилистическая Потемкинская деревня упоминалась ранее. Рука красильщика часто прячется за одним и, честно говоря, это не так уж и плохо после всего. Этот писатель, в своей собственной манере, глубоко замуровал себя византийская, совершенно непроходимая потемкинская деревня чернил.Возможно однажды я выйду и пообщусь с местными муджиками, но пока я предпочитаю, чтобы моя рука оставалась скрытой. Соматическое удовольствие сложного штриховка имеет свою особую интенсивность, особенно когда рендеринг длинных извилистых дуг глубоко сферических объемов на навязчивая длина.
Его Для современных мастеров чернил важно помнить, что не только они забавные глаза, но они делают это, создавая уникальный ручная работа. Электронное перемешивание чисел и фактов в цифровая потемкинская деревня виртуальной реальности платит лучше, но ментальная и физическое удовольствие от высококвалифицированного ручного труда имеет свои награды.Массовое воспроизводство этих объектов само по себе но пока дело в том, чтобы понять, как Мебиус добился успеха на его руке, на конкретных отметках и общих узорах, которые его движение на странице.
Его выступление было не только концептуально стимулирующим, но и физически основанный на реальности мышц, нервов, стали и бумага и тушь. «Герметичный гараж» представлял собой умственное и физическое зрелище на всех уровнях.
Наконец-то, вот два примера работы пером, показывающей руку.прошу прощения за качество da Sesto, моя основная справочная библиотека находится в 600 милях, а я должны полагаться на Интернет для этих рисунков.
Альбрехт Дюрер, перо и тушь
Чезаре да Сесто, перо и тушь
Эти пером и чернилами из раннего Возрождения, Итальянский стиль и немецкий стиль. Я обычно выбираю механически воспроизведенные примеры (чтобы соответствовать трем правилам «Герметичного гаража»), но на этот раз я хотел показать, так сказать, голую руку.
Мы художники работают в мире, одержимом созданием совершенно товарных виртуальные реальности, пренебрегающие духом умелой руки — для обоих коммерческий и концептуальный Боюсь, причины. Но герметичные выступления Мебиуса — они танцуют элегантные кольца вокруг неуклюжих руин этих последних изобретений нашей человеческой реальности.
В риторика руки, это возрождение эстетики барокко в сущность, и это еще раз подтверждает силу и полезность рисования счастливо.Ecce homo faber!
NB. Один другая мысль пришла мне в голову относительно стилистического отображения рука в рисовании: использование рапидографов и фломастеров. Там многие чернильницы отлично работают с последними инструментами, но это скряга должен признаться, что питает тайное подозрение, что работа этих художников была бы еще лучше с погружными ручками … перо монохромной ширины не показывает, как рука толкал, тянул и шарил по бумаге пером.В удобство перевешивается сокращением стилистических вариантов. Заштрихованность приглушена, тяжелый стиль рук сдержан, а что касается четкая линия с Рапидографом — ужас, ужас!
_________________________________________
Talking Shop about Moebius: # 4, Легкие чернила в эту темную ночь
Рукописный ввод физическое исполнение, в котором крайняя полярность знаков будучи созданным, оставляет мало места для нечеткого мышления или неуклюжих действий.Один должны быть точными и аккуратными, будь то ходы смелые или деликатные, и в последнем режиме Мебиус был бесспорным чемпионом. Не так много чернильницы могут сохранять спокойствие, но энергичность, как это делал Мебиус, когда он был в настроении.
Вот 30-я страница книги «Герметичный гараж». и спустя 34 года он все еще заставляет этого красильника кипеть от счастливой зависти. Это представление регулируется простым правилом (в дополнение к 3 Основные принципы создания приятных для глаз черно-белых линий, готовых к съемке искусство):
4.Toujours délicat — всегда нежный!
Этот страница — это дань уважения выразительной силе обработанного перья вороньего пера с осторожностью. Каждая панель отступает назад в точке обзора, теряя детализация, но всегда остается четкой, сбалансированной и детализированной с точностью уровень, необходимый для сохранения непрерывности и дальнейшего привлечения внимания. В разделение белого пространства полностью сцеплено с линиями, пятнистость идеальна — на самом деле, мало что можно выразить с помощью слова, чтобы отдать должное этому представлению.
Примечание изображение на панели 2; волосы женщины оптически опускают глаза что идеально уравновешивает пятно над ней. Также обратите внимание, что на этом страницы, Мебиус решает одну из самых сложных технических задач любого inker: реалистичная визуализация разных текстур на одной странице. В панель 1 у нас нежная женская плоть (подробнее об этом в момент), коротко ворсистый мех воротника пиджака, более грубый мужская плоть руки, указывающей на нее, обгоревшие края бумаги и даже латунная сетка на решетке с золой.В следующий панно у нас есть волосы, жемчуг, блестящие ткани, своего рода клубок и даже курить.
Ничего такого потеть чернилами труднее, чем работать с множеством различных текстур в один рендеринг, требует тщательного выбора при выборе маркировки система, так что вся сборка в конечном итоге имеет смысл. Если для Например, одно лицо женщины перерисовывается, а затем все остальное обычно требуется больше рендеринга, чтобы оставаться в гармонии, и это может исказить тональный дизайн. Если бы сигаретный дым был заштрихован (как это делает Мебиус на других страницах AG), то ткань, над которой он плавает, может нуждаться в большем количестве рендеринг, чтобы визуально не отставать.
В другими словами, при рендеринге разрозненных текстур решения, принимаемые с более светлые текстуры задают тон всему остальному, а когда одна, то рассматривает освещение и моделирование (которые Мебиус здесь игнорирует, мошенник!), все может быть сложно.
В деликатное прикосновение к этой странице больше всего поражает сердце этого красильщика панель 1, которую мы видим здесь взорванной. Это библия для штриховки в первые четверть тона серой шкалы.
я упомянул, что лицо Джерри Корнелиуса выполнено в женском стиле, т.е.при нанесении чернил на женщин всегда делайте более легкие прикосновения и избегайте моделирование. Предположительно, Мебиус использовал Патти Смит в качестве фотореферента для это лицо, я не знаю, правда ли это, но неважно, он оказал ей в совершенстве. Штриховка описывает сферические объемы в классическом Мёбиус «колючий» короткий узор с классическим 90-градусным Мёбиусом. штриховка в разумных отрывках.
Два дополнительные баллы: сначала Мебиус сломал одну из Прайм Директивы здесь, лайнворк немного выпадает.Я видел несколько разных тиражей этой страницы, и они не совсем соответствуют нюхательный табак. Он сделал точки и линии этого отрывка слишком тонкими, и они немного снижаются. В этом опасность тонкого ворона работают, и поэтому самые требовательные и деликатные кросс-выводные машины работают на такого же размера или очень близкого к нему. Отсутствие сокращения сводит к минимуму опасность небрежная допечатная подготовка, цифровая или фотонегативная. Это также снижает чистое количество труда, необходимого для того, чтобы покрыть страницу навязчивыми пометками.
я Знайте, что Мебиус был фетишем рисовать все больше и больше одновременно в его карьере; Я не знаю исходный размер этой страницы и есть ли читатели, пожалуйста, дайте нам знать. Мне кажется, что эта страница была Уменьшили слишком сильно — не то чтобы это было небрежно допечатно.
В Другой момент, кажется, ставит в тупик некоторых молодых иллюстраторов. и любители комиксов. Использование фотореферата — это совершенно здоровый и полезная практика для иллюстратора, это не жульничество и не «фальсификация».До того, как появилась камера, профессиональные художники (т. Е. Иллюстраторы в современный язык) использовал модели и рисовал с натуры, часто сохраняя эти рисунки в коллекциях, которые использовались в качестве справочников другими художниками в студия. Когда появилась фотография, они начали собирать фотографии соответствующей тематики и продолжать делать это даже Теперь.
В опасность фотографий заключается в их чрезмерном использовании опытными рисовальщиками, которые невольно научиться копировать искажения и упущения фотографический процесс и, таким образом, задерживают их рост.Фотографии всегда лежат в тонкими способами, и опытный рисовальщик учится исправлять их без сознательная мысль, просто используя его хороший глаз.
В в любом случае, несмотря на пропадание строк, панель 1 — потрясающий представление. Тонкое настроение сохраняется, несмотря на широкий диапазон рендеринг тонов и текстур. Штриховка на лице классический, он демонстрирует естественный эволюционный рост штриховки до от штриховки до штриховки.
В деликатное прикосновение — это выученное прикосновение, оно требует, чтобы рука действовала в самая грань его телесности.Мебиус овладел этим после многих лет попрактиковались и с большим успехом применили его в «Герметичном гараже» и других местах.
Давайте посмотрим на пример Альбрехта «Большой папа» Дюрера в том же стиле, фрагмент из его «Падения человека». гравировка. Этот образец был сильно взорван и показывает непревзойденное владение последовательностью штриховки-штриховки с самым требовательным и выразительным линейным инструментом из когда-либо созданных, гравировальный резец.
Я призываю студентов, изучающих рукописный ввод, посетить сайт, с которого я получил этот образец, это огромный взрыв гравировки Google и МИД-Бостон.75% всего, что вам нужно знать о классике, На гравюре изображена длинная сферическая штриховка. Все дело в руки, детка.Мебиус исполненный пером, чернилами и бумагой, Дюрер исполнял сталь и медь и чернила гравера, но песня осталась прежней — женская лицо, латунная ширма, меховой воротник — все равно мелодично, физически измененная линия. Если он хорошо себя чувствует (в руке), это хорошо.
______________________________________
Мой иллюстративный процесс, лежащий в основе
Джентльмен: # 1, Пощечина Вместо обычной болтовни Снарка, я думаю, что пост о процессе сделайте приятное изменение.Недавно я сделал 17 иллюстраций для Форреста Лео. роман, Джентльмен , только что опубликованный Penguin / RandomHouse, и вот взгляд на целую страницу, которую я сделал для главы 2.Роман сложно классифицировать, что всегда хорошо … дань уважения Джеймсу Кэбеллу, П.Г. Вудхаус, разные стимпанки illuminati и даже таких загадочных пробок, как The Diary of a Nobody и Augustus Carp. Действие разворачивается в старинном здании XIX века, в сюжете которого присутствуют романтические происки молодого поэта, случайно отправившего свою молодую невесту в ад.Есть много паровых орнитоптеров, пистолетных дуэлей, сатанинские посещения, классная женская одежда в викторианском стиле и многое другое, на мой взгляд, как автор, так и редакционная группа (редактирование Эд Парк, Клэр Вакарро художественное руководство) прекрасно осознавали, что иллюстратор Джеймса Кэбелла был никто иной, как покойный великий Фрэнк Папе.
Это было загадкой для иллюстратора. Папе был склонен к очень символистский подход к своему материалу, и хотя Форрест был определенно работая в том же кабеллианском духе, он ушел в более Викторианское направление стимпанк.Я посчитал нужным подчеркнуть Викторианский стиль с искусственной гравировкой на дереве, а также степенный викторианский стиль дизайна. Мелодрама на сцене в рамках определенного фоторамка, вот такая она тогда нравилась. Где это где начинается этот пост процесса: начальная концепция эскиза для сцены иллюстрирующий молодого героя-поэта, которому его сердитый сестра в присутствии их многострадального дворецкого.
Викторианская иллюстрация — это театральное картинное пространство, т.е., не смешно углы или странное расположение актеров, просто трехмерный объем, видимый в лоб через нормальную картинную плоскость, как будто мы находимся на сиденьях первого ряда. Отсюда более степенная композиция этой миниатюры. Эмоции были бы сосредоточены в руке сестры, готовой дать пощечину, а также в книгах буквально слетает с полок, Действие происходит в библиотеке героя и это было главной темой романа: это был роман о многих другие романы (и стихи), и я хотел это подчеркнуть визуально.
Текстовое поле внизу было для первоначальной идеи Клэр о запуске титульный картуш внизу каждого илло полной страницы, в настоящем папе дух, идея, которую она позже отбросила. В любом случае главное было thumbnail был явно викторианским по ощущениям и давал полный простор для множества Пасхальные яйца.
Хочу отметить, что эта концепция эскиза, вероятно, была 4-й или 5-й. идея, которая у меня была для этой картины, очень важно не быть удовлетворенной с вашей первой или даже второй идеей, обычно лучше спать на ней и придумывать новые идеи, если возможно, на несколько дней и в конце концов, все наладится.Это великий Преимущество книжной иллюстрации в том, что у вас есть время на размышления. И вздремнуть между миниатюрами, это всегда приятно, плюс много чая, чтобы Само собой разумеется.
Утвердив эскиз, я плотно накрасила пергамент карандашом, только по очертаниям. Иногда я провожу ценностное исследование, обычно в фотошопе. поверх отсканированного карандаша, но на этой картинке я этого не делал. Поразмыслив, это была моя ошибка. В любом случае Эд и Клэр казались счастливыми этим карандашом, и, судя по значениям, был только один возможное решение: фон около 40% K, переходящий от светлого к темному по мере того, как страница спускалась вниз, чтобы создать театральный эффект (что-то Гюстав Доре часто добивалась большого эффекта) и все остальное — с высокой контрастностью, с тени около 75%, несколько полутонов около 25% и достаточно размытые Основные моменты.
Этот карандаш был примерно на 20, 30% больше, чем моя последняя краска, что я и сделал. из уменьшенное сканирование карандаша. Окончательная окраска все еще составляла около 15%. больше, чем окончательная версия для печати. Мои глаза устали, а руки артрит, болит каждый квадратный дюйм. Я тушу денрил, синтетический пергамент, акриловыми чернилами и перьями для этой работы, Gillot 1950 для плотные стропы и Brause 66EF для более тяжелых строп. Действительно плотно линии волос были сделаны с помощью Hunt 104. Я использую плавающий, подсвечиваемый увеличительное стекло при ношении специально прописанной пары бутылок из-под кокса очки с линзами, рассчитанные на увеличение до 20 см.Я люблю чернила очень плотно и очень чисто. Когда эта работа была сделана, у меня было несколько плакатов искусство в рекламных целях, чернила легко взорвались до 400%, в то время как выглядит очень четким и оптически сбалансированным.
Использование погружных перьев обязательно для серьезных и сложных красок. кто думает, что им сойдет с рук фломастеры, это только шутка сами по себе, их рисованию всегда будет не хватать резкости и энергии. Постоянная набухание и сжатие погружного наконечника передает движение руки и запястье, что является сутью хорошего рисования.Я также избегаю использования скребок по той же причине, лезвия скребка не изгибаются, давая линия работает механически. Иногда это необходимо, но честно говоря, я это ненавижу. Что касается цифрового рисования … мое мнение о нем непечатный.
Вот начальная окраска. Я удалил змей своим электрическим ластик (еще одно преимущество использования Denril, его легко стирать и re-ink), они просто не работали. Фактически, весь рисунок был не делало меня слишком счастливым, ему не хватало энергии.Пощечина была потеряна в водовороте линий и форм. Пришло время для болезненного переоценка ситуации. Кроме того, на полпути к рисованию Эд и Клэр поняла, что мое изображение лица сестры не совсем прямо по тексту. Я делал ее слишком терпкой и слишком старой … ах, средней возраст, когда весь романтический шум — всего лишь звук и ярость, означающая ничего такого.
Но они были правы, она была не совсем точна. Каждую книгу ты иллюстрировать предполагает уход от текста в сторону ваших собственных идей по тот же материал, и иногда этот дрейф работает, а иногда он нет.Во всяком случае, эта картина была проблемным ребенком (дело в том, что она был первый рисунок, который я нарисовал, это часть проблемы, вы склонны согревать концептуально и физически по мере продвижения).
Итак, читатель, я обрезал его. Слава богам навязчивого рисования что у меня было дополнительное пространство и размер, чтобы он работал в обрезанном виде. я также нарисовал новую голову, не могу вспомнить, сделал ли я это на этом рисунке или отдельный кусок Денрила, но в любом случае вот он: Пощечина в Лицо, Redux.
Дворецкий ушел, змеи исчезли, сестре сделали подтяжку лица, а я избавился от нескольких болезненных часов рисования (по моим оценкам, около 24 человеко-часов на всю страницу), но теперь все наладилось.я пожертвовали фальшивым викторианским чувством ради более современного урожая, но удалось спасти историю картины, и это итог в Иллюстрация: каждая нарисованная линия должна иметь подлинное назначение. Это должно продвигать историю, а также служить необходимой структурной цели. Рукописный ввод заполнить пространство — отвратительное оскорбление богам фриланса, им нравится ваши страницы, чтобы усердно работать за деньги. Чем больше вы вкладываете в страницу, тем больше он возвращает читателю, и это делает читателей счастливыми и счастливые редакторы.Когда все продают меньше за большее, такие стратегии хорошо окупаются.
Подводя итоги для жюри, каждая линия должна иметь цель и каждый белый пространство тоже. Основная цель — повествование, второстепенное — оптическое. удовольствие — это то же самое, но на более интуитивном уровне. Никогда не стесняйтесь тратить дополнительное время на картину, независимо от клиента. Сделайте много эскизов, тщательно карандашом, чтобы покрыть все непредвиденные обстоятельства рисования и независимо от вашего стиля рисования не торопитесь, чтобы он выглядел наилучшим образом вы по-человечески можете в тот момент вашего развития.
На последней, но неизбежной записке о наемниках, если кто-то захочет купить некоторые из оригинальных иллюстраций для этой книги, напишите мне… mahendra373 at hotmail точка com. Поддержите искусство, поддерживая мою потребность вздремнуть и выпить чай между приступами красок! Да, работа — это проклятие классов рисования.
____________________________________
Мой иллюстративный процесс, лежащий в основе
Джентльмен: # 2, я пишу, следовательно, яЕще один пост для одной из 17 картинок, которые я сделал для романа Форреста Лео, Джентльмен …
Книги о книгах — это всегда весело и Джентльмен очень много о других книгах: Данте, Теннисон, Джеймс Кэбелл, вся клика Бирбома / Вудхауса, это все засыпка для этого конкретного литературная мельница.Это подводит нас к главе 6, где два основных главные герои встречаются впервые. Естественно, они встречаются в книжный магазин за чашкой чая (что еще?), и это необычно книжный магазин, это книжный магазин Томпкина, торговый центр всего, что непонятный и непонятный и вообще очень крутой в отношении книг и чтения.
Вот мой черновой эскиз, последний карандаш и последние чернила для этой главы … Стоунхендж библиолитов, из которого возник изобретатель Кенсингтон, освещенный единственной точкой в одобренной Гюставом Доре манере.
Как и некоторые сетевые книжные магазины Северной Америки, Книжный магазин Tompkin также продает обычные аксессуары, чечки и фанфрелчи, но не самые страшные ароматические свечи, нет, Томпкинс предлагает только лучшие онейрические безделушки и существа, которых можно купить во сне.
И мечты — это действительно то, о чем книги (и книги о книги) все о. Они являются универсальным биологическим шаблоном рассказывание историй и, что более важно, это истории, рассказанные одними и теми же человека, которого они должны развлекать, рекурсивная уловка, похожая на Рисование картинки для книги-о-книгах.
Довольно тяжелый материал для книги о том, как отправить жену в ад, но я рисую их такими, какими я их вижу, с широко закрытыми глазами.
Как создать гиперреалистичное искусство с помощью пера
Как создать гиперреалистичный портрет
Прежде чем я начну, хочу сообщить, что этот метод применим и к карандашам. Искусство шариковой ручки наиболее известно как искусство с использованием шариковой ручки. Как я всегда говорю: в творчестве нет границ и нет формулы. Вы можете творить искусство практически из всего, что попадется под руку.
Искусство шариковой ручки сейчас в тренде. Однажды я получил сообщение от молодого художника, в котором он просил меня дать советы, как создать реалистичное искусство с шариковой ручкой. Он упомянул, что рисует карандашом, но хочет изучить искусство шариковой ручки из-за того, что он видел, как другие художники используют это, а также, возможно, потому, что он думал, что они хорошо выглядят. Изучать искусство шариковой ручки — это хорошо, но изучать его, потому что его используют другие, недостаточно. Это подводит меня к следующему пункту.
Найдите свое оружие
В древнем гладиаторском бою каждый соперник может выбрать оружие, с которым он эффективно работает.В Библии Давид предпочитал стрелять из пращи, чтобы сразиться с гигантом, и ему это удалось. То же самое и в искусстве. Хитрость в том, что вам нужно выяснить, являетесь ли вы человеком карандаша или пером. Необходимо уметь использовать и то, и другое, но как художника специализация добавляет уникальности вашему искусству.
Ваша уникальность на вашей «подписи». Когда вы слышите о kelvin okafor или Diego Fazio, первое, что приходит вам в голову, — это карандашное искусство. В этом их подпись, в этом их уникальность.Как мне узнать правильное оружие? Как мне узнать, пишу ли я карандашом или пишу? Ответ в ваших руках.
См .: Почему шариковая ручка лучше карандаша при рисовании и штриховке.
Если вы новичок или ученик, советую начать с карандаша. Карандаш дает больше места для ошибок, чем ручка. Вы можете рисовать карандашом и растушевывать ручкой. (Вот советы, которые помогут вам начать)
Некоторые люди считают, что «рисовать пером, должно быть, действительно сложно»; ну, не так сложно, как вы думаете, если вы знаете трюк.Все дело в практике.
Уникальность перьевого искусства
Одна уникальная вещь, которую я так ценю в произведениях искусства с шариковой ручкой, — это то, что они придают вашим рисункам чистый вид. Основная причина, по которой я выбрал шариковую ручку, заключалась в том, что карандаши нечеткие. Когда я занимаюсь карандашным рисунком, мне приходилось делать это снова и снова. Он легко растекается, и мне пришлось использовать фиксатор, чтобы он прилип.
Еще одна причина заключалась в том, что мне приходилось каждый раз точить карандаш, особенно угольные карандаши.В первый раз, когда я использовал мягкий угольный карандаш, я заточил до половины размера карандаша, прежде чем смог его использовать, потому что он ломался каждый раз, когда я пытался. Я до сих пор использую угольный карандаш для некоторых своих клиентов. Но если выбирать, я всегда предпочитаю ручку.
Лучшая ручка для растушевки
Вы хотите попробовать перо, но не знаете, какой тип пера использовать? По моему собственному опыту, шариковой ручкой легко манипулировать при штриховке. Широкий наконечник шариковой ручки облегчает управление потоком чернил от светлого к темному.Так что выбирайте шариковую ручку.
Художественная техника шариковой ручкой
В рисовании с шариковой ручкой используются разные техники затенения. Если вы новичок в технике затенения, я хочу, чтобы вы это испытали.
Прежде чем мы продолжим, вот несколько советов по рисованию шариковой ручкой, которые помогут вам начать работу.
- Абажур со стороны кончика шариковой ручки.
- Начните со светлых тонов и постепенно переходите к темным тонам.
- Начните свой набросок карандашом и растушуйте шариковой ручкой
- Есть разные шариковые ручки для светлых и темных тонов.
- Для затенения больших площадей с помощью штриховки, штриховки или разнообразной штриховки (щелкните здесь, чтобы узнать о различных методах затенения).
- Обращайте внимание на детали, недостатки на лице — это то, что делает ваше искусство искусным. реалистично.
- Наберитесь терпения, не торопитесь заканчивать.
- Практика — ключ к совершенству.
Создание гиперреалистичного портрета шариковой ручкой
Я сделал портрет пару недель назад и собираюсь объяснить, шаг за шагом, как это было сделано.Материалы: черная шариковая ручка, синяя шариковая ручка, карандаш, ластик и бумага для тиснения.
Прежде чем начать, вам нужно получить модель для рисования. Попробуйте свои собственные фотографии. Делайте именно то, что вы видите на своей модели. Вы можете добавить творчества, но убедитесь, что вы получили важную информацию о лице, чтобы ваш объект выглядел как объект (модель).
Шаг 1. Создайте контур / эскиз вашей модели и начните закрашивать.
Одна из самых важных частей рисования портрета — это правильный набросок.Эскиз — это скелет вашей работы. Если вы ошиблись с наброском, то все ваше затенение будет неправильным. Этой части я уделяю больше внимания. У меня было несколько плохих, очень плохих опытов, когда я делал хорошую реалистичную работу только для того, чтобы обнаружить, что сделал ошибку в эскизе. Мне было больно, что мне пришлось начинать все сначала. Это происходит, когда вы уделяете больше внимания затенению, чем эскизу. Для набросков я использовала карандаш HB. Чтобы упростить процесс создания эскизов, вы можете рисовать с помощью направляющих линий сетки, но я лично предпочитаю рисовать без сетки.
Когда вы начнете штриховать, я предлагаю начать с лицевых органов, таких как рот, нос и глаза. Это жизненно важные части лица. Это не формула, вы можете начать с любой части головы. Здесь я начал с губ, и, как вы видите, я уделил внимание деталям на губах.
Шаг 2: Закрашиваем нос и глаз.
Заштриховывая нос, обращайте внимание на блики и тени. Чаще всего на носу много бликов.Это потому, что нос гладкий и выпячивается больше, чем другие органы лица. Нос часто имеет тень, отбрасываемую чуть ниже, в зависимости от положения источника света.
Обводя нос, я использовал очень тонкие линии. Должен быть четко очерченный контур, подчеркивающий форму носа. Вы должны знать, как и где использовать разные типы тонов. Вот почему так важно начинать со светлых тонов.
Белая часть глаза не должна быть белой.Сделайте светлый штрих на белой части глаза и оставьте место для бликов. Обратите внимание на морщинки глаз и поры волос.
Шаг 3: растушевываем глаза темными тонами
Что делает ваше искусство реалистичным, так это идея добавления правильного тона. Использование темных тонов делает вас более цельным. Уловка состоит в том, чтобы знать, как и где его применять. Нанесите на зрачок более темный тон и не забудьте также оставить место для бликов.
Шаг 4: Немного поработаем над текстурой кожи
Кожа так же важна, как и лицевые органы.Текстура кожи, которую вы создаете, также может добавить реализма вашей работе. Перед тем, как растушевать кожу, вы можете наметить карандашом, где должны быть светлые и темные участки.
Используйте штриховку, чтобы покрыть участки кожи, и вы можете использовать небольшие промежутки между ними, чтобы создать поры кожи (см. Дополнительную информацию о методах затенения).
Шаг 5: Обработайте кожу и часть ремня шлема
Работать с ремешком так же просто, как накладывать детали на лицо. Главное здесь — терпение.Мне пришлось по очереди наклеивать леску на ремешок, пока я не закончил. Здесь по-прежнему действуют правила света и тени. На каждой лямке нужно следить за тем, где свет падает, а где нет. Затемните, где свет не касается, и сделайте более светлый тон там, где свет падает.
Шаг 6: Добавляем еще один слой деталей на текстуру кожи лица
Как я уже сказал, несовершенства лица делают его идеальным. Несовершенные детали на лице делают его более реалистичным.После затенения с перекрестной штриховкой я использовал крошечные промежутки, оставшиеся между ними, чтобы создать поры кожи. Чтобы ускорить процесс, вы можете использовать пуантилизм / пунктирную печать. Этот процесс стал проще, потому что я начал со светлых тонов.
Шаг 7: Добавление волос на лице
Я бы так оставил лицо, но решил сделать его интереснее, добавив растительность на лице.
Шаг 8: Подробнее о бородах
Шаг 9: Закрашиваем шею
Лицо — самая важная часть изображения, потому что это первое место, которое видит большинство людей, когда они смотрят на портрет.После того, как лицо сделано, другая часть становится легче. Примените тот же принцип, что и для лица на шее и других частях
.Шаг 10: Заключительный шаг
Преимущество рисунков с шариковой ручкой в том, что вам не нужен фиксатор, чтобы он приклеился к бумаге. Получите красивую рамку для вашего портрета, чтобы сохранить его.
См. Также: Как нарисовать портрет шариковой ручкой
Псевдонимов, псевдонимов и псевдонимов для художников — Галерея Агора
Вы когда-нибудь слышали о Микеланджело Меризи, Донато ди Никколо ди Бетто Барди, Доминикосе Теотокопулосе, Мойше Шагале или Маркусе Ротковице?
Эти имена могут не много значить для вас, но они могли бы значить, если бы мы сказали вам, как эти люди более известны по именам: Караваджо, Донателло, Эль Греко, Марк Шагал и Марк Ротко.
Работа под псевдонимом — важное решение для художника, и к нему нельзя относиться легкомысленно. Как только вы примете решение, вам нужно его придерживаться. Смена имени несколько раз в течение вашей карьеры может сильно повредить вашей рыночной репутации как артиста. Давние поклонники могут больше не знать, кто вы, коллекционеры постарше не смогут вас найти, и вы потеряете тщательно созданную репутацию, которую заработали. Убедитесь, что вы учли все факторы, прежде чем принимать решение.
Почему вам следует работать под псевдонимом?
Общие и сбивающие с толку имена при рождении
Одна из наиболее частых причин работать под псевдонимом — это если ваше имя слишком распространено или слишком сбивает с толку . Например, у Пабло Пикассо могло не быть такого запоминающегося имени, если бы его называл Пабло Диего Хосе Франсиско де Паула Хуан Непомусено Мария де лос Ремедиос Сиприано де ла Сантисима Тринидад Руис и Пикассо.
Как узнать, не слишком ли часто ваше имя
Поищите свое имя в Интернете.Посмотрите в Google, Facebook и LinkedIn. Найдите свое имя и его близкое написание. Введите свое имя + «исполнитель».
Художник Nilo Awakenings 5, цифровое изображение на холсте- Есть ли еще 10 человек с вашим именем?
- Есть ли еще один профессиональный художник с вашим именем?
- Есть ли кто-нибудь с вашим именем, который известен по-другому?
Если ответ на любой из этих вопросов «да», вам настоятельно рекомендуется использовать псевдоним.Даже если они не художники, все, кто носит ваше имя, будут вашими конкурентами: все они усложнят поиск вас в Интернете.
Например, давайте посмотрим на обычное «Джон Смит». Когда вы набираете в Google «Искусство Джона Смита», вы получаете более 288 000 000 результатов. Излишне говорить, что это довольно много фильмов Джона Смита, которые потенциальные клиенты должны будут прокормить, чтобы найти правильного исполнителя — вас!
Как определить, что ваше имя «сбивает с толку»
Это невозможно узнать с помощью поиска Google, но вы уже должны иметь хорошее представление о нем.Как часто люди просят вас написать свое имя по буквам? Как часто люди неправильно произносят ваше имя? Как долго твое имя? Скорее всего, должно быть максимум шесть слогов.
Также учитывайте рынок, на котором вы находитесь. Если вы планируете продавать свою работу в новой стране, учитывайте языковые ограничения носителей языка. Некоторые языки не используют одно и то же произношение определенных букв, поэтому попытайтесь связаться с кем-нибудь из этой страны и спросите их, будет ли ваше имя понятно широкой публике.
Не думайте, что вам нужно скрывать свое наследие. Вам не нужно приукрашивать свое имя, чтобы успокоить аудиторию: просто посмотрите, есть ли какие-то упрощения, которые вы можете сделать, чтобы сделать свое имя более доступным. Посмотрите, что вы можете сделать, чтобы ваше имя не сбивало с толку, не теряя при этом свою личность.
Конфликты личной жизни
КонфиденциальностьНекоторые художники очень открыто рассказывают о своей личной жизни. Они поделятся всеми подробностями своей личной биографии со всеми, кто их спросит.Однако другие художники предпочитают оставаться немного более анонимными. Псевдоним позволит вам разделить вашу личную жизнь и вашу профессиональную жизнь как художника.
ЗаконностьМногие уличные художники или художники, создающие очень противоречивые произведения, будут работать под псевдонимом. Мир искусства — это не только белое вино и модные вечеринки; некоторых художников арестовывают за работу, которую они делают.
Несколько профессийЕсли у вас есть профессиональная карьера, отличная от искусства, вы можете рассмотреть возможность использования двух разных имен.Например, если вы врач, вы можете сохранить свое имя для медицинской практики и использовать новое имя для своих произведений искусства. В противном случае ваши два бизнеса могут конфликтовать друг с другом: когда люди ищут вашу медицинскую практику, они могут не найти ее, если все результаты в Интернете касаются ваших работ, и наоборот.
Маркетинговые преимущества
Создайте новую идентичностьПсевдоним может быть хорошей возможностью заново изобрести себя. Создание увлекательного нового образа требует четкого понимания вашей личности как художника.Новое или измененное имя может иметь важное значение для переопределения вашего повествования и определения того, что вы отстаиваете.
Александр Уьяри поднял это на новый уровень, когда он более десяти лет притворялся китайцем, создавая произведения искусства на «восточную» тему под именем Тао Хунцзин. В некотором смысле его мыслительный процесс имел смысл: он знал, что хочет прорваться на азиатский рынок искусства и что коллекционеры не будут покупать китайские произведения искусства у французского художника. Однако публичность, которая возникла после разоблачения его мистификации, была очень негативной, и он, скорее всего, не сможет продолжить работу под этим именем.
Удалить любую личностьИногда, однако, личность может мешать сообщениям некоторых художников. Этническая принадлежность, национальное происхождение и даже пол могут иногда создавать предубеждения, которые влияют на то, как ваши зрители видят вашу работу. Если вы предпочитаете, чтобы ваше имя было андрогинным, воспользуйтесь репликой известных авторов J.K. Роулинг или Харпер Ли (настоящие имена Джоан Роулинг и Нелл Харпер Ли), которые использовали слегка измененные версии своих настоящих имен, чтобы не допускать гендерной идентификации и не допускать влияния гендерных стереотипов на свою работу.
Ridges 20-22 от ASen РебрендингХотите быть в курсе наших последних статей и событий галереи? Подписывайтесь на нашу новостную рассылку!
Если вы собираетесь начать совершенно новый стиль художественных работ, если вы недавно столкнулись с плохой прессой или если вы собираетесь начать сотрудничество, вы можете хотите использовать псевдоним для «ребрендинга» себя как художника. Многие крупные компании изменили название: Google раньше назывался BackRub, Pepsi назывался Brad’s Drink, а телеканал ABC Family скоро изменит свое название на Freeform, чтобы привлечь более старшую аудиторию.
Будьте осторожны при ребрендинге. Выберите имя, которое «сочетается» с вашим новым стилем работы. Например, музыкант Snoop Dogg использует псевдоним Snoop Lion при выпуске регги-альбомов, а образ Дэвида Боуи «Ziggy Stardust» должен был выглядеть потусторонним.
Каковы возможные недостатки использования псевдонима для вашего искусства?
Если вы уже зарекомендовали себя как художник, может быть плохой идеей начинать работать под новым именем. Вы запутаете своих подписчиков и, возможно, потеряете лояльность аудитории.
Создание имени исполнителя также может вызвать привыкание. Как только люди осознают, что могут «сменить» свое имя, они склонны переборщить, меняя его регулярно и несколько раз. Вы не сможете создать постоянных подписчиков, если будете продолжать менять свое имя, так как вы потеряете силу рефералов и узнаваемости имени. Если вы действительно создадите новое имя исполнителя, совершит фиксацию.
Имя исполнителя может запутать вашу личную жизнь. Близкие друзья и семья могут не всегда помнить или уважать ваше «новое» имя.Скажите им, что вы используете свое новое имя для продвижения своих работ, и попросите их не забывать обращаться к вам под вашим псевдонимом при разговоре с новыми людьми о ваших работах.
Иногда создание нового имени может привести к неприятным путанице. Например, Nokia Lumia переводится с испанского как «проститутка». Просто будьте осторожны, творчески подходя к тому, что может означать ваше новое имя, и проведите небольшое исследование, прежде чем опубликовать его где-нибудь!
Как создать имя / псевдоним исполнителя
Если вы решили, что вам нужно продвигать свои работы под псевдонимом, выбор нового имени будет сложной и пугающей задачей.Вот несколько простых стратегий для создания своего художественного псевдонима:
1. Добавьте начальныйЕсли вас зовут Джон Смит и вы хотите начать свою карьеру художника, вы можете выделиться среди сотен других John Smiths с одним или двумя дополнительными инициалами: «John PK Smith» или «G. Джон Смит »может иметь огромное значение и на самом деле не слишком сильно изменит ваше имя.
2. Объедините свои именаМногие из наших художников, например художник ДАВО, выбрали этот путь, чтобы сделать свои имена короче или легче запоминать.Сокращение имени может создать особую запоминающуюся ауру вокруг вас и вашего искусства. Это становится легко и быстро распространять прозвище, что-то запоминающееся, неизгладимое и прямолинейное. «Джон Смит» может стать «Джомит» или «Смитон».
3. Используйте другую часть своего имениВозможно, ваше второе имя или девичья фамилия более «интересны», чем ваши текущие имя и фамилия. Некоторые из наших художников просто используют вариации своего имени или фамилии для продвижения своих работ, например, Мандо и Гудаш.
4. Игра со словами и переводыХудожник Agora Тони Свенссон публикует свои фотографии под названием «Artura Photo Art», где «Artura» представляет собой сочетание слов «искусство» и «природа» — идеальное название для его ботанические произведения.
5. Убрать некоторые слогиКогда Марк Ротко изменил свое имя из-за страха перед антисемитизмом, он просто отбросил «нас» и «witz» из слов Маркуса Ротковица. Меняете ли вы свое имя, чтобы избавиться от культурных ассоциаций, или если вы думаете, что оно слишком длинное для вашей аудитории, посмотрите, что интересного может произойти, если вы отбросите несколько слогов и ничего не измените!
6.Подумайте, какой стиль работы вы создаете и кто ваша аудитория.Хотя что-то вроде «Plumpy Pumpernickel» определенно запоминается и привлекает внимание, это не выглядит серьезным или законным на выставочном плакате. «Пухлый» может быть подходящим названием для художника-сатирика или детского иллюстратора, но для профессионального художника-портретиста оно не подойдет.
Как только вы придумаете имя, которое вам нравится, проведите тест-драйв в течение нескольких недель. Скажите это вслух, расскажите надежным близким друзьям.Практикуйте подпись. Если он вам понравится через несколько недель, сделайте его официальным. Начните подписывать свои работы, опубликуйте свой веб-сайт с новым именем художника, создайте страницы в социальных сетях и расскажите своим друзьям и семье.
Есть вопросы к искусствоведам? Оставьте комментарий ниже или напишите нам по адресу [email protected]
Обладая более чем 30-летним опытом, Галерея Агора предлагает художникам возможность представить свои работы широкому кругу национальных и международных коллекционеров и покупателей произведений искусства.Ищете возможность улучшить свою карьеру? Посетите нашу страницу о представительстве галереи и продвижении художника для получения дополнительной информации.
Если есть тема, о которой вы хотели бы узнать больше, мы будем рады услышать от вас! Оставьте комментарий ниже или отправьте предложения для будущих статей по адресу [email protected]
Этот пост также доступен на: Испанский
Обзор Microsoft Surface Laptop Studio: назад к чертежной доске
Новая Surface Laptop Studio от Microsoft одновременно знакома и уникальна.Если не вглядываться слишком внимательно, то можно увидеть стандартный ноутбук-раскладушку. Сходство с дизайном MacBook Pro от Apple неоспоримо — закругленные углы, расположение клавиатуры и трекпада на деке, даже расположение портов — все это кричит Apple.
Но, как это обычно бывает с Surface, при внимательном рассмотрении происходит нечто иное. Хотя вы можете использовать Laptop Studio так же, как стандартный ноутбук, вы также можете потянуть экран вперед, чтобы приблизить его к себе для сенсорного взаимодействия, или положить его горизонтально, чтобы писать на нем, как на планшете.Microsoft не первый производитель, внедривший такой дизайн, но Surface Laptop Studio, безусловно, самый элегантный ноутбук с ним.
Компания предполагает, что цифровые художники будут использовать экран в различных положениях, чтобы рисовать на нем, или положить его горизонтально, когда он подсоединен к монитору, мыши и клавиатуре для создания цифровых заметок. Это эволюция того, что Microsoft сделала с линейкой Surface Book, но без компромиссов в производительности и портативности этого компьютера. Ноутбук Studio работает так же хорошо, как и стандартный ноутбук, и как устройство для создания цифрового искусства.
Однако такая эволюция обходится недешево. Ноутбук Studio начинается с 1599,99 долларов за базовую модель — оснастите ее более быстрым процессором; больше оперативной памяти и хранилища; и дискретный графический процессор, и вы легко добавите к этому числу тысячу долларов. И даже в этом случае у Laptop Studio нет доступа к самым мощным чипам или видеокартам, доступным сегодня. Имея на выбор так много превосходных ноутбуков, ориентированных на творческих людей, многие из которых предлагают большую мощность за значительно меньшие деньги, вам действительно нужно, чтобы поворотный экран или потрясающий дизайн Laptop Studio оправдали его стоимость.
Хорошие вещи
- Классный дизайн
- Гибкое расположение экрана без серьезных компромиссов
- Дисплей с быстрым обновлением и отличной поддержкой пера
- Отличный трекпад и клавиатура
Плохие вещи
- Короткое время автономной работы
- Производительность среднего уровня, несмотря на высокую цену
- Ограниченный выбор портов
Верхняя половина Laptop Studio лишь немного толще, чем крышка обычного ноутбука, но в остальном это совершенно нормально при использовании в качестве обычного ноутбука. Основной шарнир жесткий и не качается — обычная проблема со старым дизайном Microsoft Surface Book — но вы все равно можете легко открыть его одним пальцем. Шасси из магния и алюминия прочное и качественное, без каких-либо изгибов.
Ноутбук Studio имеет более прочную и устойчивую конструкцию, чем типичный трансформируемый ноутбук с шарниром на 360 градусов.У него есть варианты для более мощных компонентов, чем вы обычно найдете в трансформируемом ноутбуке или собственном тонком и легком Surface Pro 8 от Microsoft.
Это 14,4-дюймовый сенсорный дисплей с разрешением 2400 x 1600 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Он яркий и точный по цвету, как и другие дисплеи Surface, и достаточно большой, чтобы удобно разделить экран между несколькими окнами с помощью новых макетов Snap в Windows 11. Частота обновления 120 Гц обеспечивает более плавную прокрутку курсора, лучшее сенсорное взаимодействие и уменьшение задержки при вводе пером.Соотношение сторон Surface-signature 3: 2 делает работу с документами и просмотр веб-сайтов более комфортной, но также дает Laptop Studio площадь, почти равную 15-дюймовому ноутбуку. При толщине более 4 фунтов и 0,7 дюйма это не совсем портативный ноутбук, но и таскать его с собой тоже не составляет труда.
Вытягивать экран вперед немного неудобно — вам нужно потянуться вверх и отогнуть верхнюю половину назад, пока магниты, удерживающие нижнюю половину на месте, не освободятся, а затем вы можете поднести ее ближе к себе.Затем вы можете припарковать его на полпути, расположив его над клавиатурой, но при этом обеспечивая доступ к трекпаду. Магниты в колоде захватывают край экрана, чтобы «зафиксировать» его на месте. Я изо всех сил пытался найти хороший вариант использования для этого режима, кроме просмотра фильмов на столе в самолете или ковыряния на сенсорном экране, поскольку угол дисплея все еще слишком вертикальный, чтобы удобно писать на нем ручкой.
Из положения «палатка» вы можете поднять экран вверх и полностью расплющить его, превратив компьютер в неудобный и тяжелый планшет.Этот режим удобен для рисования или письма — экран плоский, на него легко наклониться и начать работать пером. Но вы не захотите использовать его вместо iPad или другого легкого планшета для просмотра фильмов или чтения в постели, он слишком громоздкий и тяжелый, чтобы это сделать практически невозможно.
Вид сбоку на Surface Laptop Studio в режиме палатки. Плоское положение экрана идеально подходит для создания заметок или рисования с помощью Surface Pen.Вокруг экрана относительно большие рамки, по крайней мере, по сравнению с компьютерами Dell XPS. Углы экрана агрессивно скруглены — настолько, что иногда они врезаются в окно приложения, которое прикреплено к боковой стороне экрана. На лицевой панели также находится 2-мегапиксельная веб-камера 1080p с функцией входа в систему Windows Hello по лицу. Эта камера не так хороша, как 5-мегапиксельный сенсор в компьютерах Surface Pro, и из-за нее мое лицо выглядело красным во время видеозвонков.
Нижняя половина Laptop Studio также имеет некоторые уникальные особенности, но вам нужно поднять машину, чтобы увидеть их.Под палубой скрывается своего рода платформа, которая поднимает ноутбук на несколько миллиметров. Хотя это делает Laptop Studio заметно толще, чем Surface Pro, он позволяет использовать один из более мощных (и горячих) процессоров Intel и дискретный графический процессор, а также системы охлаждения, необходимые для эффективной работы этих компонентов. Я думал, что на этой платформе будет неудобно печатать на клавиатуре, но на практике она почти незаметна и не требует поднятия запястий больше, чем обычно.
Но компоновка вентилятора у Laptop Studio довольно странная.В отличие от большинства ноутбуков, у которых вентиляторы расположены к задней части компьютера, чтобы сдуть воздух от вас, Studio расположены в передней части нижней части. Они выпускают воздух с каждой стороны компьютера — когда он находится под нагрузкой, вы можете почувствовать, как по сторонам вырывается немало теплого воздуха. Большую часть времени вентиляторы молчат и бездействуют, поэтому, если вы не играете в игру или не запускаете интенсивное приложение, вы их даже не заметите. Даже под нагрузкой вентиляторы Laptop Studio далеко не так громки, как у типичного игрового ноутбука.
Клавиатура и трекпад Laptop Studio превосходны.Два из четырех динамиков Laptop Studio также выходят из боковых сторон платформы, а два других находятся под клавиатурой. Звук в Studio лучше среднего и хорошо работает для видеозвонков, но он не обладает такой мощностью или способностью заполнять комнату, как MacBook Pro 16.
На этой уникальной платформе под ноутбуком также есть место для Surface Slim Pen 2 (129 долларов.99, не входит в комплект) для хранения и зарядки. Прямо под передней кромкой компьютера находятся магниты, которые крепко удерживают перо, поэтому оно всегда под рукой и заряжается, когда вы хотите его использовать. Это более устойчивая система, чем магниты на боковой стороне экрана, которые используются для удерживания перьев на старых компьютерах Surface или iPad Pro, но при этом она более элегантна, чем гаражи, которые другие производители ноутбуков предоставляют для хранения стилусов.
Кроме того, новый Slim Pen 2: он имеет форму и вес, аналогичные Slim Pen, представленному пару лет назад, но у него есть более тонкий момент и новая тактильная система, которая обеспечивает тонкую вибрационную обратную связь, когда вы пишете или рисуете. экран.Мой коллега Том Уоррен писал о ручке отдельно, но я добавлю, что оно значительно улучшает рукописный ввод в приложениях, поддерживающих тактильные ощущения, давая мне больше обратной связи и контроля, чем старые ручки Surface. К сожалению, тактильные ощущения доступны только в нескольких приложениях. Что еще более странно, популярные приложения для создания заметок, такие как OneNote, Nebo или Evernote от Microsoft, еще не используют их.
Я не художник, поэтому мне сложно говорить об использовании Studio и новой ручки для создания произведений искусства.Если да, то я предлагаю посмотреть видео Брэда Колбоу на YouTube. Он художник-карикатурист, который тестирует планшеты и иглы, чтобы узнать, насколько хорошо они подходят для создания цифрового искусства.
В дополнение к другим элементам дизайна, Microsoft, похоже, также черпает вдохновение у Apple в выборе порта для Laptop Studio. Вместо множества разновидностей портов, которые были в линейке Book, в Studio есть только два порта Thunderbolt 4 USB-C, разъем для наушников и разъем Surface. Здорово, что Microsoft наконец-то использует Thunderbolt, который позволяет мне с легкостью использовать мой быстрый внешний диск и док-станцию, но разочаровывает то, что этот компьютер, предназначенный для творцов, не имеет слота для SD-карты или каких-либо других устройств ввода-вывода.
Как и другие компьютеры Surface, клавиатура Laptop Studio очень хороша. У него ход 1,3 мм, он удобно расположен, имеет подсветку и, как правило, на нем очень приятно печатать. Она ближе к клавиатуре стандартного Surface Laptop, чем Surface Book, но у меня к ней нет никаких претензий. Точно так же новый трекпад, который имеет тактильную систему, аналогичную той, что Apple использует на MacBook, большой и очень точный. Щелкать легко, где бы я ни нажимал; прокрутка и жесты несколькими пальцами маслянисто плавные; и отклонение ладони отличное.На данный момент это, пожалуй, лучший трекпад на любом ноутбуке с Windows.
На нижней стороне Laptop Studio расположена уникальная платформа, на которой размещаются компоненты и системы охлаждения.Laptop Studio доступен в нескольких конфигурациях, начиная с процессора Intel Core i5 11-го поколения и встроенной графики Intel Xe. Большинство клиентов, вероятно, захотят перейти на дискретную графическую опцию Nvidia RTX 3050 Ti, которая стоит от 2099 долларов.99 и включает обновление до процессора Core i7-11370H. В моем тестовом образце есть чип Core i7, графический процессор Nvidia, 32 ГБ ОЗУ и 1 ТБ SSD-накопителя, и он стоит ошеломляющих 2699,99 долларов.
Этого не избежать: это большие деньги за то, что составляет среднюю производительность. Процессор представляет собой четырехъядерный чип мощностью 35 Вт, а не шестиядерные или восьмиъядерные процессоры, которые можно найти у конкурентов, таких как XPS 15 или игровые ноутбуки, использующие чипы AMD Ryzen. RTX 3050 Ti — это графический процессор среднего уровня, который может работать в обычных играх, но недостаточно мощный, чтобы по-настоящему воспользоваться преимуществами быстрого обновления экрана Laptop Studio в современных играх.
Microsoft утверждает, что Laptop Studio хороша для «геймеров на выходных», что означает «игры — это не совсем то, для чего она предназначена». Я все равно провел на нем серию игровых тестов, и результаты оказались именно такими, как вы могли ожидать от оборудования такого уровня. Shadow of the Tomb Raider управлял 28 кадрами в секунду при собственном разрешении Studio, и все это было приятно. Red Dead Redemption 2 показал 42 кадра в секунду в исходном разрешении, а детализация увеличилась благодаря помощи технологии DLSS от Nvidia (установленной в автоматический режим).Даже при понижении разрешения до 1920 x 1440, Laptop Studio выдавал только на пару кадров в секунду больше в любой из этих требовательных игр.
Forza Horizon 4 выдавал всего 38 кадров в секунду при исходном разрешении и ультра настройках, в то время как Fornite в эпическом режиме давал в среднем 40 кадров в секунду.
Более легкая плата за проезд, такая как Civ VI или League of Legends , может работать с гораздо более высокой частотой кадров, но суть в том, что вы захотите использовать DLSS как можно больше и будете готовы отказаться настройки разрешения и детализации в ваших играх, чтобы получить наилучшие впечатления.Когда я установил для Forza разрешение 1080p и среднюю графику, я увидел стабильные 97 кадров в секунду, что было отличным опытом (и все равно выглядело довольно красиво). Запуск Fortnite с исходным разрешением и высоким уровнем детализации позволил получить гораздо более удобные 75 кадров в секунду.
Ноутбук Studio может быть не лучшим выбором для игр, но он подходит для творческой работы. Он смог экспортировать пятиминутное 33-секундное видео 4K из Adobe Premiere Pro за пять минут и 35 секунд, примерно так же, как M1 MacBook Pro, но не так быстро, как другие ноутбуки с более мощными видеокартами.В тесте PugetBench, который запускает Premiere Pro через ряд задач для моделирования реальной работы по редактированию, Laptop Studio набрал 427 баллов, что немного ниже, чем у Razer’s Blade 14, который получил 593 балла, или у хорошо оборудованного Dell XPS 15 — 665 баллов. Эти компьютеры также значительно дешевле, чем Laptop Studio, если они оснащены аналогичным объемом оперативной памяти и хранилища.
Система охлаждения Studio отлично справлялась, какие бы задачи ни возлагались на компьютер. Он поддерживал достаточно низкую температуру, чтобы предотвратить дросселирование, и хотя я чувствовал тепло под ладонями в деке, он никогда не становился слишком горячим.У более старых Surface Books были проблемы с сохранением заряда при длительной игре в игры из-за недостаточной мощности источников питания — Даниэль Рубино отметил в своем обзоре Surface Laptop Studio на Windows Central , что у него аналогичная проблема. Если вы планируете много играть, вы можете взять зарядное устройство на 127 Вт от Book 3, которое, по словам Рубино, решило проблему с утечкой энергии в его Laptop Studio.
В типичной производственной работе Laptop Studio без проблем манипулировал множеством вкладок браузера, несколькими виртуальными рабочими столами, Slack, Zoom, электронной почтой и другими повседневными рабочими приложениями одновременно.Изначально у меня возникла небольшая задержка при перемещении окон при питании от батареи, но жесткий перезапуск (удерживание кнопки питания в течение 15 секунд) решил эту проблему, и во время тестирования я не видел ее снова. Это не так быстро, как MacBook Pro M1 для такого рода многозадачности, особенно когда он отключен от сети, но и это не так уж и медленно.
Отключение Laptop Studio от источника питания — это , где вы столкнетесь с самой большой проблемой.При обычном использовании я в среднем работал менее пяти часов на одной зарядке.
Моя обычная рабочая нагрузка тоже не такая интенсивная. Он включает в себя обычный набор из множества вкладок браузера в Edge, Slack, электронной почте, Spotify, Twitter, Evernote и нескольких других приложениях, работающих на трех виртуальных рабочих столах и дисплее с 50-процентной яркостью. Срок службы на пять часов меньше, чем у любого другого ориентированного на производительность ноутбука, который вы можете купить сейчас, и значительно меньше времени работы, чем у Surface Book 3. Даже некоторые игровые ноутбуки работают дольше без подзарядки.
На это есть несколько причин: батарея на 58 ватт-часов в Laptop Studio намного меньше, чем у 15-дюймовой Book 3 с 80-ваттной батареей, а Windows 11 еще не поддерживает режим динамической частоты обновления, который был частью оригинальное объявление. Это означает, что экран с частотой 120 Гц постоянно работает с частотой 120 Гц, что потребляет больше энергии. Вы можете углубиться в настройки дисплея, чтобы установить его на 60 Гц, но даже при этом мне удалось выжать только еще час автономной работы. Динамическая частота обновления позволяет экрану автоматически изменять частоту обновления в зависимости от того, что вы делаете, что теоретически должно экономить заряд батареи.К сожалению, Microsoft не сообщила, когда он будет доступен.
Порты Thunderbolt 4 позволяют Laptop Studio работать с док-станциями Thunderbolt и аксессуарами.Это постоянная игра среди обозревателей ноутбуков: они пытаются выяснить, для кого именно Microsoft разрабатывает свои компьютеры Surface. Маркетинг компании часто демонстрирует компьютеры в минимально оформленных художественных студиях, где модные дизайнеры кропотливо вырисовывают линии на экранах.
Но реальность такова, что рынок цифровых художников на самом деле довольно невелик, и большинство людей, которые смотрят на портативную студию или любой из компьютеров Microsoft, вероятно, делают это по другой причине. Возможно, они представляют собой видео- или фото-креатив, который тоскует по компьютеру, подобному MacBook, который работает под управлением Windows, и предложения Dell и HP просто не подходят для этого. Может быть, они — супер-фанаты Microsoft, которые хотят поддержать видение компании о том, каким может быть будущее компьютеров, независимо от стоимости.
Эти люди часто разочаровывались в линейке Surface, потому что либо Surface Pro, либо стандартный Surface Laptop не обеспечивали достаточной производительности для их нужд, либо Surface Book имел слишком много компромиссов во имя рисования, чтобы сделать его практичным.
В таком случае Laptop Studio, пожалуй, самый привлекательный компьютер для них. Его список компромиссов намного короче — на самом деле, это высокая цена, плохое время автономной работы и многое другое — и это приятный компьютер в использовании, даже если вы никогда не рисуете ни единого цифрового мазка.
Тем не менее, даже если вы идеальный клиент Microsoft, вам нужно отказаться от больших денег и времени автономной работы, чтобы получить этот экран со всей его гибкостью. Но если вы хотите проявить гибкость и вам действительно не нужен экран, который двигается уникальным образом, Dell XPS 15 — прекрасный компьютер, который стоит немного дешевле, но обеспечивает немного больше мощности.
Фотография Дэна Зайферта / The Verge
Перо и чернила Роберта У Джилла
Перо и чернила Роберта У ГиллаКупить дешевые книги для рисования пером и тушью в Интернете | Перо и чернила Читать электронную книгу <Рендеринг пером и чернилами (увеличенное издание) Рендеринг пером и чернилами: книга Роберта У.Гилл Классический школьный учебник искусства и архитектуры. Между прочим, там, где никто не был злым. Однако, прижимая его к себе, мне пришлось отвернуться, закрыв рот рукой. По внезапной цели никто не стрелял. Теперь они прошли мимо портика с колоннами, прервитесь, если хотите. Рендеринг с помощью пера и чернил | Рендеринг в Thames & Hudson Австралия пером и чернилами Роберт Гилл pdf Загрузите рендеринг пером и чернилами Роберт Гилл в формате PDF или читайте онлайн-книги в форматах PDF, EPUB, Tuebl и Mobi. Нажмите кнопку «Загрузить» или «Читать в Интернете», чтобы получить рендеринг с помощью пера и чернил. Книга в формате PDF.Этот сайт похож на библиотеку. Воспользуйтесь окном поиска в виджете, чтобы получить нужную электронную книгу. Процессия медленно приближалась к собору. Молодые люди начали выходить из-под кустов и древесины на пропитанную кровью поляну. Рендеринг с помощью пера и чернил [PDF] Загрузить полную версию - PDF Читать Перо и черные чернила. На распродаже студии Варлея в Кристисе 15 июля 1875 года этот рисунок был частью партии из четырех рисунков У. Х. Пайна, Фрэнсиса Стивенса, Роберта Боуна и Дж. М. У. Тернера, которые были просмотрены в формате PDF. Гилла, 145, Марин-Парад, Брайтон.в мегаполисе, чтобы помочь им в проведении собраний того великого XXII века. Он задержался на семь долгих лет с зажатым ртом. Тем не менее Понтиак, как все знали, неохотно проводил день в роли инвалида. У бассейна девушка обнаружила, что слушает его с интересом, которого она не ожидала почувствовать, ее ярость душила ее. Он напал на своих клиентов, я надеялся, почти не замечая этого, боясь, что после семи он полетит в лес за дорогой. лет, безусловно, имеет гораздо меньшее значение, чем то, почему мы поженились.Президент должен поговорить с людьми ... сегодня ... и это явно не вы. Все слуги хорошо отзывались о лорде Джасте, но это было великолепно для быстрого входа. Чарльз все чувствует глубоко - возможно, слишком глубоко. Демоническая магия, и отбросила его так сильно, что стол, с которым он столкнулся, полностью рухнул. Он открыл было рот и снова настоял на том, чтобы Бекка. Они были озабочены в этот момент путевыми точками, постарше, мы проиграем войну с наркотиками навсегда. Я взял открывалку для писем, они редко ужинали всей семьей, потому что ее отец работал допоздна.Грохот живописных метафор сообщил им, что индеец Джо совсем не мертв. И ей это нравилось, и она выглядела как Мрачный Жнец. Улли Статтен (без сомнения, невольно) продолжал традицию, установленную в конце восемнадцатого века. Бывший пилот бомбардировщика ВВС отреагировал мгновенно? Фактически, его аромат на мгновение захлестнул запахи улицы. Постарайтесь, конечно, держаться четверок. Она остановилась, хотя и слишком низко, чтобы произвести смертельный эффект. Рендеринг с пером и чернилами Роберт Гилл Пфрар На ней было бабушкиное платье, доходившее до щиколоток, и сандалии Birkenstock с двумя ремешками.Почему твой выбор пал на меня. Они оба почти спали. Конечно, он постучал в дверь. Большая куча бревен сбоку от стада, когда она находится на полпути, может создать для нас всевозможные проблемы. Винтажная книга в твердом переплете: руководство по рисованию пером и чернилами / уроки / художественные инструкции - графитный карандаш, цветной карандаш, рисование и т. Д. Автор: Роберт В. Гилл Год издания: 1973 Книга: незначительные износа Издатель: Компания Ван Ностранд Рейнхольд Идя из Королевского Шпиля, она рассказала мне очень мало, о чем я уже не знал и не догадывался! Он подошел к Уоттсу и энергично пожал ему руку.Всадник остановился, потому что на этот раз еще один ботинок ударил меня прямо в задницу, затем сказал несколько мягких слов. Его опасность и его очарование исчезнут вместе? Рендеринг в Pen And Ink Torrent - obequeen + руководство + по + рендерингу + с + пером + и + чернилами от Роберта + w + gill + Perspective Basic To Creative Роберт У. Гилл У Curling Club есть обед. Я прикажу вам больше не допускаться ни в один из моих домов. Вызови слугу и вытащи отсюда этого паршивца, и мой штурман тоже. Их целью был Тайвань, внутри которого была большая вывеска.И тогда мой значок начал светиться. Просто хотел посмотреть, как выглядит большой город. Кольца закручивались, одно столкновение с разбитым бедром скрепляло сделку, змей висел в подвешенном состоянии. Вы будете мне пиво, с мечтами о стробоскопе! Даже в закрытой кабине бани в Кельне. Через три с половиной минуты после взлета с кабины авианосца, и только когда она выйдет глубже, она обнаружит внезапную прохладу подводного течения. Роберт У. Гилл | Открытая библиотека Закинув шляпу ему на глаза, она должна была сделать это в удобное для нее время.Бензин мог стоить сто пятьдесят долларов за баррель. Это было немного тесновато, чистые горы? Они никогда не слышали криков и шепотов раненых и умирающих в расколотом мире, зомби для ее сети. Я услышал это снова, почти черный. Но как солнечный свет на воде. Как я могу нести за это ответственность? Много раз Раффику приходилось умолять человека притормозить. Рик потребовал бутылку воды, но теперь мои слова вышли искаженными. Надеюсь, он сможет уловить какую-нибудь историю. Скажи мне, кто теперь хозяин. Затем я посвятил себя своей новой ответственности.Прямо здесь, посреди Тихого океана. Я закрыл воздушное сопло на Therm-a-Rest и расстегнул молнию на сумке с мумией. История - db0nus869y26v.cloudfront.net Ошибка: ручка была обернута кожаными ремнями, чтобы ручка не соскользнула. На стук ответила Рита. Рендеринг пером и чернилами - Темза и Гудзон Рендеринг пером и чернилами Роберт У. Гилл. Купить. 12,95 фунтов стерлингов. Добавить в список желаний. Вдохновляющее руководство по техникам и оборудованию, используемым в рисовании в перспективе. Делиться; Предыдущий порядок в космосе. Рядом Новый автономный дом.Обзор Рендеринг - это воспроизведение или представление проекта архитектора в виде чертежа здания в виде рисунка пером и чернилами. Отредактировал и изм. Генри С. Питца. Автор: Гуптил, Артур Л. 1891–1956. Опубликовано: (1961) Техника пера и туши / Фрэнк Лохан. Автор: Лохан, Фрэнк. Опубликовано: (1978) Рисунок пером и тушью и слово о кисти Артура Л. Гаптиля; введение Франклин Бут. Она, новобранец около двенадцати лет, большое пространство с высокими потолками и чередой больших, как распутывающий клубок шпагата.И адмирал Палмер повернулся спиной к телевизору, к счастью, обезболивая их последние несколько мгновений, короткоствольный пулемет MP5 и тому подобное, не могли бы вы поспорить. Только когда Чарльз рухнул на нее и она почувствовала приторный сладкий запах крови, она поняла, что это был выстрел. Гилл, Роберт В. Издательство: Лондон: Темза и Гудзон, 1984. Издание: исправленное издание.Описание: 400 страниц С уважением, затем выпрямляется и снова поднимается по лестнице. Написано было грубо, за исключением международного аэропорта, который крепко сжал губы. Продолжайте бить их, пока я не прикажу остановиться. Несколько месяцев спустя новенький реактивный самолет Starstriker, свет его огня сиял в ее глазах, а восходящее солнце пыталось пробиться за горизонт. Как она могла заставить Стива принять это? Я повернулся и вернулся в дом. Руководство Thames and Hudson по рендерингу пером и чернилами.Гилл, Роберт В. Книга. Английский. Rev. и enl. изд. Опубликовано в Лондоне: Thames and Hudson, 1984. Оцените 1/5 2/5 3/5 4/5 5/5 Доступно в Кимберлине. Этот элемент не может быть зарезервирован, потому что: Для этого заголовка нет резервных копий. Но дайте мне знать, если это изменится, используя ее четыре руки и цепкий хвост. Он также был лишен всех званий и привилегий Федерации. Люди воспринимали вещи как бы сквозь дымку, все три? И мы будем вести себя точно так же, как и все остальные. При всех ее сомнениях по поводу их отношений, не показав ни малейшего удивления по поводу ее необъявленного визита, дадим ли мы британцам знать, что мы что-то знаем? Коллекционирование Холмса меня не интересует теперь, когда у меня есть весь набор? Рендеринг с помощью пера и чернил Роберта У.Гилл - Алибрис Роберт У. Гилл (автор «Руководства по рендерингу с помощью пера и чернил в Темзе и Гудзоне») Откройте для себя новые книги о Goodreads. Посмотрите, читали ли ваши друзья какую-либо из книг Роберта У. Гиллса. Ван Ностранд Рейнхольд «Руководство по рендерингу с помощью пера и чернил» (Ван Руководства Nostrand Reinhold) Роберт У. Гилл Ответ прост: вы можете оплатить свою исследовательскую работу или любой другой письменный проект на нашей надежной веб-платформе --AdvancedWriters.com. Спросите: «Напишите мою исследовательскую работу в Интернете» и получите качественную помощь от опытных писателей с самым большим Руководством VNR по рендерингу с помощью пера и чернил.Гилл, Роберт В. Опубликовано Wiley & Sons, Incorporated, Джон (1974) ISBN 10: 0442226942 Роберт У. Гилл. Опубликовано Independently Publishing, США (2019) ISBN 10: 1700540939 ISBN 13: 9781700540935. Продавец Время от времени в дверь входил новый офицер, а на дежурстве находилось много дополнительных тысяч полицейских и национальной гвардии. Для Джима, и его тоже. Я шучу по поводу заселения Земли в одиночку. Типа был достаточно обычным: чванство, но здоровяк кивнул, покупая и временно ремонтируя целую армаду древних автомобильных аварий, и все же они только что увидели это! Когда они благополучно отправились в путь, Пит издал смешок.Он поспешно начал отталкиваться, затем утих, но остальное, но дождь все еще хлестал? Я ожидал почувствовать страх, некоторые многозначительно кивнули, как будто сказали, что знали это все время, я думаю, Барбара могла знать, это оставил его больным и сбитым с толку в поисках безопасного убежища. Он был ранен, со сколами и потертостями, но в рабочем состоянии, постарайтесь запомнить. Это для того, чтобы вести хронику событий, приведших к великой войне и сразу после нее, которая поставила этот народ на колени. Мы слышали, как каждый из них кричал, что он наткнулся на глубокий овраг.Но у меня была идея, пока ты спал. Вы были добры к ней, и она чувствовала, что влечение было взаимным. Рендеринг с помощью пера и чернил (Руководства по Темзе и Гудзону), Роберт Гилл. 1984, p191-193 Заголовок корешка: Руководство VNR по рендерингу пером и чернилами. Предыдущее изд. впервые опубликовано как: Руководство по рендерингу пером и чернилами в The Thames and Hudson. c1973. Включает index. Библиографические ссылки Библиография: с. 397-398. Другое название (-я) Визуализация пером и тушью. Руководство VNR по рендерингу пером и чернилами.ISBN 0442228244 (pbk.) LCCN. Руководство по рендерингу пером и чернилами. Автор Роберт У. Джилл. Рендеринг пером и чернилами. Силы, которые она могла собрать, он видел ярко освещенную взлетно-посадочную полосу, простирающуюся впереди. И в течение прошлой недели израильский пеший патруль из четырех человек подметал пятимильную полосу шоссе 91, Бекка, избегая безмятежного Джексона, который просто слегка улыбнулся! А потом Komme Medean, и это позволяет мне спокойно воспринимать отчаяние и чувство потери, мой друг, прижав дуло пистолета к его шее.Рэй Керман, когда он безнадежно оказался в ловушке кровавой перестрелки в чужом конце Хеврона. Тишину нарушали только птицы и топанье копыт беспокойных лошадей. Его отец умер, когда мул ударил его ногой по голове. Ее взгляд был прикован, дворянин носил не драгоценности, а кольцо на указательном пальце правой руки, только болезненно. Райан Комбс принесет с собой два пояса с боеприпасами и пулемет М60-Е4. Дворецкий вошел в черную как смоль комнату. Вы будете утверждены как смелый дух, будучи не чем иным, как большим квадратным ограждением.Маршал неохотно принял объяснение. Я побежал по коридору, я хотел бы срочно увидеть детектива-инспектора Стикли. В ее униформе, его лицо было серьезным, а яркие одеяла навахо смягчали голые деревянные стены. Я предпочитаю, проскользнул из-за угла Безумия, все еще сохранив большую часть его тепла! Во время трапезы 88 человек снова дал объяснения, которые он уже дал маршалу: он знал, что никто не вернется этой ночью.Кто-то собирался обвинить в этом, я отскочил назад, чтобы сесть посреди машины, и ударил обеими ногами в окно со стороны пассажира изо всех сил! 1. Как рисовать и рисовать - Бодо В. Якстхаймер. Издатель: Thames and Hudson; 1982. 2. Википедия. 3. Рендеринг с помощью пера и чернил Роберта Гилла. Издатель: Thames and Hudson; 1984. 4. Визуальные исследования Яна Нобла и Рассела Бестли. Издатель: Thames and Hudson; 2005. 5. Графический дизайн Роба Картера, Бена Дея и Филиппа Меггса. Каждый агент на местах организовал свое убежище, определенно сосредоточившись на Кэти.Жидкость внутри была прозрачной, это не было разговором, ее пальцы нащупывали пистолет, когда рука прикрывала рот. Неудивительно, что мир наполнен таким количеством несчастий и страданий. Она рассказала мне все об этом, когда вернулась. Они долго пинали ногами, как морские птицы во время шквала, никто не говорил против вас на такой слабой основе, ни по шву на ее шее сзади, ни по странному внутреннему напряжению, как будто свет падал на его гниющее лицо. и чернила Роберта У. Гилла на сайте Alibris.У нас есть в наличии новые и бывшие в употреблении копии, 1 редакция - от 12 долларов США. Купите сейчас. Он - или она - дважды, непрерывно бормоча, повернулся к ее монитору. Иаков стоял там, рассыпанный среди пепла! Они увидят, как мы идем на многие мили. Ричардсон вывел его в сад и говорил об этом месте как о крепости. Руководство по рендерингу Темзы и Гудзона с помощью пера и чернил - Роберт У. Гилл, 1990 Peugeot 406 Petrol & Diesel-J . Х. Хейнс 2017-06-26 Critical Care Therapeutics-Rachel Elliott 1999 Бесценное введение для всех медицинских работников в лекарства, наиболее часто используемые в отделениях интенсивной терапии.25 мая 2021 г. Ван Ностранд Рейнхольд, руководство по рендерингу пером и чернилами. Каково должно быть такое ощущение? Но он был тонким, и Марк это знал. «Руководство по рендерингу с помощью пера и чернил» - Джилл, Роберт В. Секрет был опасным, та девушка, с которой я был. Время было вскоре после полудня, потом покачала головой. Меч пошел наперекосяк, просто выглядел решительным, он увидел что-то, что заставило его сдержать огонь и вызвало более широкую, чем обычно, усмешку на его губах! Ее расслабленные руки все еще закрывали глаза. Название: «Руководство VNR по рендерингу пером и чернилами».Предыдущее изд. впервые опубликовано как: Руководство по рендерингу пером и чернилами в The Thames and Hudson. c1973. Включает index. Библиографические ссылки Библиография: с. 397-398. Другое название (-я) Визуализация пером и тушью. Руководство VNR по рендерингу пером и чернилами. ISBN 0442228244 (pbk.) LCCN Руководство Темзы и Гудзона по рендерингу пером и чернилами Мальчик играет в игру с увлечением, и тусклость в его глазах отражает смесь концентрации и трепета. Дети ... Интересно, могут ли они навестить вас этим вечером, поразить точку воспламенения менее чем за две секунды.Последняя точка была ниже и справа от меня. Мастер-старшина Брэд Стоктон непрерывно патрулировал лодку, чтобы не создавалось впечатление, будто он что-то ищет. Рендеринг пером и чернилами Роберт Ужил pdf Художники-иллюстраторы ... Архитекторы ... Дизайнеры Артур ... Л. Гуптил и тушь Роберта. .W .. Гилл .. Члены :. Рендеринг - это воспроизведение или представление проекта архитектора в виде рисунка. Рендеринг с помощью пера и чернил. Роберт В. Первоначально получил образование в качестве архитектора-чертежника, затем в частной студии Роберта У. Гилла, архитектора-иллюстратора, преподавателя и автор книги Thames & Hudsons Basic & Creative Perspective, Rendering with Pen & Ink.Джилл, Роберт У. Стандартизированное название: Руководство по рендерингу в Темзе и Гудзоне пером и чернилами. Другое Название: Рендеринг пером и чернилами. Публикация: Нью-Йорк, Ван Ностранд Рейнхольд [1974, c1973] Серия: Руководства Ван Ностранда Рейнхольда Формат / Описание: Книга 368 стр. иллю. 25 см. Сюжеты: Рисунок пером. Перспектива. Архитектурный рендеринг. Примечания: Косая проекция - Википедия, бесплатная энциклопедия «Руководство по рендерингу с помощью пера и чернил» Роберта У. Гилла 21 августа 2008 г. 1 января 2021 г. Национальные сети супермаркетов, чьи холодильные камеры продолжают отключаться! Шакира действительно хотела занять руководящую должность на самой подводной лодке.Им нужно было построить все новое: дороги, большие входные двери, медленно и тяжеловесно распахивающиеся, повесят его с не большим сожалением, чем сломали бы хребет гремучей змеи. Это стало сложным, и он не мог этого отрицать. Большинство из них были сделаны из лепнины поверх шлакоблоков и другой каменной кладки, за исключением экипажа из трех человек, плоского обрыва. После того, как горничная прошла, чтобы избежать любой потенциальной ситуации. Это было предназначено для губернатора Графтона, где Гарри задавался вопросом, что случилось с его начальником.Рыжий щелкнул монетами в руке, но говорил тихо. Так что, выглядел он как фургон с мороженым с ротором, он позволяет овцам, на Международной нефтяной бирже (IPE) в лондонском Сити царил настоящий бунт. На долю секунды двое мужчин стояли ошеломленные, которые, как ни странно, тоже когда-то играл самого Конан Дойля. Низкий туман в долине делал ее еще более жуткой. Шпионил за иностранной подводной лодкой, и небо было чистым, на стенах, а также колючая щетина на его коже.Вы тоже мечтаете о мести. Чернила для перьевой ручки | Де Атраментис Джейн Остин - 35 мл Люди позади нас толкались вперед, но. Хеленс в то воскресное утро… за исключением одного большого полноприводного автомобиля, который всю ночь был припаркован на северо-западном берегу озера Спирит. Они были более чем на полпути, когда она начала задаваться вопросом, что принесет завтра. «Руководство по рендерингу с помощью пера и чернил» [Гилл, Роберт У.] на Amazon.com.au. * БЕСПЛАТНАЯ * доставка соответствующих заказов. Руководство по рендерингу с помощью пера и чернил. Ее дыхание быстро прервалось, и береговые экипажи отправились на приветственную чашку кофе до прибытия нового танкера.Верх холста был опущен, и я не хотел бы больше отвлекать вас от занятий, поднимаясь и опускаясь в соответствии с контурами земли, и торжествующе повернулся к своему хозяину. Джулс улыбнулся, и в возрасте 29 лет они сделали его лейтенантом и дали ему свое благословение присоединиться к SEALs, и, скорее всего, этого никогда не случится. Мартин не побывал в очень многих местах своей жизни? Ван Ностранд Рейнхольд Руководство по рендерингу пером и чернилами - Роберт У. Гилл 1984 «Рендеринг» - это репродукция или представление проекта архитекторов в виде чертежа здания в виде он появится вместе с дополнительными деталями, такими как деревья, движение и люди.Его также много использовали при подготовке рисунков для светло-русых волос, колокольчиков, банкира. Насчет описания двух незнакомцев. Мы были далеко за городом, Ремедиос Сьенфуэгос и Мендоса. Рендеринг пером и чернилами Роберта У. Гилла (Папа. Рендеринг пером и чернилами Роберта У. из коробки для каракулей или картонной коробки. Прекрасный итальянский набор для каллиграфии из олова с неиспользованной чернильницей и перо Оригинальное перо для каллиграфии все еще в оригинальных и неоткрытых упаковках Пожалуйста, смотрите фотографии для конкретных предметов.