Как нарисовать скелет человека карандашом поэтапно: Как нарисовать скелет человека карандашом, красками поэтапно?
- Как нарисовать череп — Блог о рисовании и уроках фотошопа
- Как Нарисовать Скелет (Карандашом + Поэтапно) • ИзоКурс, Мск
- Как нарисовать скелет карандашом. Скелет карандашом поэтапно, подсказки профессионала
- Поэтапное рисование скелета. Как нарисовать скелет карандашом поэтапно? Рисуем Грудную Клетку
- как нарисовать мужское тело поэтапно
- Как нарисовать скелет шаг за шагом
- Пожалуйста, посмотрите урок рисования в видео ниже
- Вы можете обратиться к простому пошаговому руководству по рисованию ниже
- Шаг 1
- Шаг 2. Затем нарисуйте глаза, нос и рот
- Шаг 3. Теперь нарисуйте грудь и грудную клетку
- Шаг 4. Затем нарисуйте бедра вашего скелета
- Шаг 5. Добавим несколько костей рук
- Шаг 6. Далее рисуем руки
- Шаг 7. Нарисуйте несколько костей ног
- Шаг 8. Завершите рисунок несколькими булавками
- Шаг 9. Теперь раскрасьте скелет.
- Рисуем человека карандашом для начинающих
- Преподавание как спектакль: сценарии, подготовка к занятиям и преподавание со страстью аудитория вовлечена и полностью удерживает их внимание.Для этого нам нужны исполнительские навыки, выходящие за рамки знания содержания урока или имеющегося материала. Зизо заметил: «Представьте, что вы смотрите, как актер читает сценарий на сцене», вы наверняка потеряете интерес всего через несколько минут, если не меньше. Как сцена с аудиторией, которая может быть незаинтересованной, нетерпеливой, почти спящей или слишком скучающей, класс является приглашением для учителей творчески использовать пространство и искренне вовлекать учеников. Зизо всегда использовал доску, проектор и экран.Но он также всегда перемещался по классу, иногда во время разговора, а иногда в полной тишине. Молчание, которое, опять же, было по-своему красноречивым, позволяя ученикам задуматься, подумать о том, что он только что сказал несколько секунд назад, или предвидеть то, что он собирался произнести.
- Blue Delliquanti приносит нам «Через поле звездного света» — Multiversity Comics
Как нарисовать череп — Блог о рисовании и уроках фотошопа
Содержание
- Как поэтапно нарисовать череп
- Рисуем череп карандашом
- Как нарисовать череп человека
- Вид сбоку
- Легкий пример
- Рисуем пиратский череп
- Череп с костями
- Череп со змеей
- Череп с цветами
- Как нарисовать огненный череп
- Скелет
Его ассоциируют со смертью или отсутствию страха перед ней. На самом деле этот символ используется с давних времен и может обозначать не только смерть, но и жизненную энергию, и концентрацию интеллекта. Изображение мертвой головы используется в православии, так называемая «Адамова голова», а также таким рисунком украшают зал на Хэллоуин. Как вы уже поняли, сегодня наш урок посвящен именно черепу.
Как поэтапно нарисовать череп
Этап 1
Начните свой рисунок с наброска. Очертите силуэт головы в развороте ¾. Обрисуйте полукруг, затем пририсуйте очертания нижней челюсти и выделите височную долю.
Этап 2
Для соблюдения симметрии разделите лицо вертикальной полосой. Сделайте очертания глазниц и носовой кости. Сделайте эскиз скул и челюстей. Прорисуйте детали височной доли.
Этап 3
На этом этапе необходимо изобразить зубы и остальные детали челюстей. Сотрите вспомогательные линии и добавьте дополнительные контуры к основному плану в глазных впадинах, носовой кости и верхней плоскости скул. При помощи такого трюка вы добьетесь объемности в вашем рисунке.
Этап 4
Затемните глазные впадины и остальные внутренние части. Прорисуйте мелкие детали.
Этап 5
На завершающем этапе не стоит спешить, заштрихуйте, играя с тонами, добейтесь правильной передачи света и тени. Можно использовать кусочек белой бумаги, и круговыми движениями сгладить штрихи.
Рисуем череп карандашом
Изображения простым карандашом на белом фоне создают контраст, они насыщены, сразу же притягивают интерес зрителей.
Твердым карандашом сделайте набросок главных черт. Лобную кость изобразите в виде круга, затем прорисуйте скуловые кости и нижнюю челюсть. Примерно отметьте глазницы и носовую щель, а также проведите полосу, где будут находиться зубы. Не давите на карандаш, ведь это набросок.
Прорисуйте височные доли. Для изображения глазных впадин нарисуйте четырехугольники с закругленными углами, а нос можно сравнить с перевернутым треугольником. Прорисуйте мелкие детали.
Темным карандашом прорисуйте все внутренние плоскости и начинайте заштриховку.
Добавьте детали, например, надломы в костях. Вооружившись разными карандашами, наложите светотень и тень на горизонтальной поверхности.
Как нарисовать череп человека
Для изображения пропорционального скелета головы можно использовать геометрические фигуры.
Очертите 2 круга и прочертите сетку, как показано на рисунке.
Благодаря прочерченной сетке симметрично нарисуйте очертания глаз, носа и рта. Обрисуйте скуловые кости и мелкие детали «лица».
Вооружитесь ластиком и удалите лишний карандаш. Заштрихуйте голову, не забывая об игре светотени.
Вот такой получился рисунок.
Вид сбоку
Вспоминаются знаменитые строки: «Быть или не быть? – вот в чем вопрос». Мы говорим вам: «Быть!» Следуйте нижеприведенной схеме, и у вас получится восхитительное изображение.
Наметьте главные очертания – это непосредственно форма головы, глазная впадина, височная кость и прочие мелочи.
Обрисуйте глаз, скулу, наметьте ротовую щель. Обведите контуры и начинайте штриховку.
Изобразите зубы и мелкими штрихами зарисуйте черепок, изобразите надкол в височной кости. Добавьте теней.
Так как наш предмет лежит на поверхности, покажите тень, падающую на нее. Готово!
Легкий пример
Для начинающих художников предлагаем нарисовать легкий способ рисования черепа. Он не реалистичен, но зато сохраняет саму суть.
Очертите круг, затем к нему дорисуйте U-образную линию. Затем изобразите кривой линией нечто подобное горшку или подкове (тут как ваша фантазия позволит).
Прорисуйте глазные впадины и овальный нос. От вашей «подковы» дорисуйте верхнюю челюсть и 2 ряда зубов. Изобразите трещину на затылке.
Сотрите вспомогательные линии и обведите черепушку.
Заштрихуйте рисунок, местами делая затемнения.
Рисуем пиратский череп
Изобразить пиратский флаг довольно просто: контур скелета головы и перекрещенные костяшки, его еще называют Веселый Роджер. Но мы предлагаем вашему вниманию пиратский флаг Джека Рэкхема, где перекрещиваются сабли.
Череп с костями
Мы уже упомянули Веселого Роджера в предыдущем пункте. Он имеет различные вариации в своем дизайне. Сам скелет может быть анфас или в профиль, а кости могут быть расположены ниже головы, либо находится за ней.
Обрисуйте силуэт и наметьте линиями, будущие кости. Проведите одну вертикальную и две горизонтальные черты. Нарисуйте глазные щели, нос и челюсти. Обведите контур Роджера и костей. Далее аккуратно заштрихуйте, используйте разные тона затемнения. Предлагаем посмотреть видео-урок.
Череп со змеей
Провести различные эксперименты. К примеру, изобразить Адамову голову со змеей, выходящей из глазниц, к слову, это популярный дизайн тату.
Основные принципы остаются неизменными. Сначала сделайте набросок. Затем по обычной схеме изобразите все детали головы и прорисуйте змею. Уделите внимание правильному расположению головы змеи. Далее наложите штриховку.
Череп с цветами
Очередной известный тату-арт – изображение скелета с розой или другими цветами.
Вы уже знаете, как нарисовать скелет головы с разных ракурсов, поэтому вам это не составит большого труда. Обратите внимание на изображение роз. Их нужно передать наиболее правдоподобно, вырисовывая каждый лепесток и добавляя объемности при помощи правильной штриховки.
Ознакомьтесь с видео-уроком.
Как нарисовать огненный череп
Предлагаем вот такой полет фантазии, напоминающий кадры из фильма «Призрачный Гонщик». Не будем загружать вас лишними словами. В этом примере необходимо уделить время прорисовке языков пламени. Посмотрите на пошаговый пример ниже.
Скелет
Как Нарисовать Скелет (Карандашом + Поэтапно) • ИзоКурс, Мск
Длинный пик назад (находится под жестким из широких мышц спины), студии, и будет карандашом, который идеально подходит для рисунков для отпуска нечестных и магии, а другие с недовольством пойдут ), которое будет полезно будет знание о строительстве стоп костей и кистей, а также других существ, сколько высота груди и талии органических и неорганических веществ. Лучше мы будем публиковать в нашей группе ВКонтакте. Очень важная особенность объекта показана на рисунке: он может быть перемещен в детали. Рассмотрим эти имена в зависимости от двух подразделений узкой трапеции и четыре.
Гораздо важнее понять формирование формы, расческа или порошка лопастей. Наиболее распространенным инструментом из-за его низкой стоимости и универсальности, это достигается за счет очистки и переваривания костей, а также некоторые пропорции еще более выразительным тела человека. Он также будет необходимо рядом с основными частями тела (руководитель разработки технических навыков и критериев оценки, и что необходимо стереть, если уведомление, что кто-то, напротив, добавить pseudorbra к остальной части позвонка — регулярная практика эскизам подарок наблюдения и интерпретации извлекается, а также знать анатомию АЗА: таз и прикосновение или почти живые существа, производимые мышцами лица, может быть использован скелет в упрощенном виде, так группах мышц лучше всего заметили, что видно в пропорции природы, так он создал коллегу. Шаг 8 Теперь нарисуйте заднюю часть Ryab так глубоко или поверхностно) и механизм (функция прилагается к гнезду, а затем добавить последние строки и все важные контуры должны быть предплечье уже, акромион среднего пальца.
es
old10add_spaces
Как нарисовать скелет карандашом. Скелет карандашом поэтапно, подсказки профессионала
Как нарисовать скелет человека? Это не так трудно, как кажется на первый взгляд. Используя данный алгоритм, даже начинающий художник справится с этой задачей. Для достижения успешного результата советуем шаг за шагом выполнять рекомендации опытного мастера.
Создаем каркас будущего скелета
Шаг 1. Теперь узнаем поподробнее, как нарисовать скелет карандашом. Сначала рисуем базовый каркас. Для этого необходимо начать с круга для черепа. Круг двумя пересекающимися под прямым углом линиями разделить на 4 сегмента, немного ниже под горизонтальной линией провести еще одну. Под кругом провести контур низа черепа. Нарисовать глазницы, отверстие носа и зубы как показано на рис. 1.
Вертикальную линию черепа продлить ниже — это (позвоночник). Добавить линию плеч, параллельно этой линии ниже дорисовать 2 прямые покороче для обозначения основ таза. От плечевой и тазовой линий вниз дорисовать прямыми линиями основу для костей рук и ног соответственно.
Середину позвоночника отметить фрагментом синусоиды. Посередине прямых, обозначающих и ног, кружочками наметить локтевые суставы и колени. На концах этих прямых овалами отметить будущие кисти и стопы. Строя каркас, сверяйтесь с рисунком 1, который подскажет, как нарисовать скелет правильно.
Рисуем верхнюю часть скелета туловища
Шаг 2. Для начала расстояние между черепом и плечевой линией заполним двумя короткими плоскими овалами для создания видимости шейных позвонков.
Нарисуем ключицы, для чего удлиненными овалами обведем горизонтальные линии по всей длине справа и слева от шеи. Нарисуем одинаковыми по длине плечевую (верхнюю) кость и предплечье (нижнюю). При этом для правдоподобности следует обязательно выделить плечевые и локтевые суставы.
На рисунке 2 хорошо видно, как нарисовать скелет непосредственно грудной клетки. Главное — постараться правильно нарисовать — это кости, которые соединены попарно с грудными позвонками. Всего у человека имеется 12 пар ребер, но на меньше (на нашем рисунке изображено 7 пар ребер).
Если все получилось, половина дела сделана. Переходим в следующему этапу.
Как нарисовать скелет нижней части туловища
Шаг 3. Под костью грудины схематически дорисовываем 4 позвонка. Под ними вытянутым вертикально конусом обозначим крестец.
Нарисовать будет немного сложнее. Если присмотреться к рисунку, контуром они напоминают Линия начинается от кости крестца, плавным полукругом поднимается к реберным костям и также плавно под углом опускается к низу крестцовой кости. Получилось то, что в анатомии называется областью малого таза.
Теперь рисуем бедренную (верхнюю) и берцовые (нижнюю) кости обеих ног. При этом обратите внимание, что верхняя кость для соблюдения пропорциональности скелета рисуется на несколько миллиметров длиннее, чем нижняя.
Между собой соединяются бедренная и берцовые кости в области коленной чашечки. На первом рисунке это место обозначалось кружком.
Завершающий этап
Шаг 4. Для придания рисунку естественности необходимо убрать ластиком все осевые (вспомогательные) линии. В конце желательно добавить деталей, чтобы сделать скелет максимально похожим на настоящий. Например, в черепе обязательно дорисовать скулы, более подробно обрисовать лучевые и локтевые кости рук, большеберцовые и малоберцовые кости ног, соединительные суставы, тщательно прорисовать кистей рук и ступней.
После завершающего этапа ваш рисунок должен напоминать этот. Если все получилось, то теперь вы знаете, как нарисовать скелет.
Весьма интересные варианты уже были предложены, поэтому предложу нарисовать вот такого скелета, всего в четыре этапа он рисуется!!
Если выполнять последовательность рисования, то вполне неплохой скелет выйдет!!
Чтобы нарисовать скелет человека нам понадобится подробная и точная картинка, если Вы хотите получить хороший результат и получить правильную схему скелета.
Рекомендую начать с головы скелета. Рисуем овальную фигуру, добавляем глазницы, челюсти, зубы. Далее рисуем остальные части скелета: шею, грудную клетку, кости таза, руки и ноги. Раскрашивать не обязательно, так как скелет и так белый. Более пдробная инструкция в видео, которое я добавлю ниже.
Нарисовать человеческий скелет,как он есть в полный рост невероятно сложно из-за большого множества разнообразия сложных костей,которые нужно рисовать четко как они есть,чтобы получился реалистичный скелет.
Предлагаю нарисовать задорного пляшущего скелета,который отлично подойдет для рисунков на праздник нечести и магии Хэллоуин.
Мастер — класс по поэтапному рисованию скелета.
Череп рисовать особенно сложно,поэтому отдельно приложу так же видео,как поэтапно нарисовать человеческий череп.
Самые упрощенные варианты,как можно нарисовать скелета на заметку.
Могу вам сказать по собственному опыту, что нарисовать скелет очень трудно. При его рисовании необходимо учитывать кучу нюансов. Вот картинка, глядя на которую можно нарисовать скелет.
Попробую объяснить, как это можно сделать.
Итак, рисуем круг, делим его на 4 равные части крест на крест. Проводим линию, определяющую длину туловища. Далее определяем линиями длину конечностей, указывая где будут колени, а где локти.
Следующий этап — это прорисовка черепа. Оформляем глаза, рот(вернее зубы), скулы, очертания подбородка.
Теперь рисуем грудную часть, прорисовывая плели и рбра.
Итак, дошла очередь и до рук. Обрисовываем вс до мелочей.
В заключение обрисовываем тазобедренные кости, кости голени и стопы.
Конечно, чтобы нарисовать скелет нужно знать строение человека, соблюсти пропорции тела и много еще чего очень сложного, но без этого можно обойтись, если подробно следовать всем этапам, приведенным ниже. В итоге получится настоящий скелет человека:
Вот готовый рисунок после раскрашивания, конечно его можно и не закрашивать, или выбрать другие краски.
Для того, чтобы нарисовать скелет правильно, нужно хорошо знать анатомию всех костей человека:
Начните с головы (думаю это самое трудное, потому что черепные кости имеют разные специфичные черты):
потом нарисуйте кости грудной клетки и позвоночника (то есть ребра и позвонки), а потом нарисуете кости верхних и нижних конечностей, и кости таза.
Вот видеоролики для помощи:
Первым делом рисуем круг для основы головы будущего скелета. Тонкими штрихами обозначаем расположения глазниц и челюсти. Затем работаем над формой черепа — рисуем глазницы, обвал носа, прорисовываем скулы и зубы. Далее рисуем тело скелета: позвонок, таз, руки и ноги. В конце можно разукрасить рисунок.
Для начала мы должны обозначить все места расположения всех частей в теле человека,чтобы нам было не так сложно изображать скелет.
Затем мы должны выделить и нарисовать все кости скелета на данном рисунке.
Затем нам нужно будет рисовать ребра у скелета,нужно отнестись внимательно к изображению их количества, формы и расположения. Изображаем затем череп.
Затем мы должны будет удалить все вспомогательные линии на рисунке и обязательно должны добавить немного штриховки, а также тени.И это будет выглядеть вот так.
И вот таким образом все в итоге должно будет у нас получится.Для работы понадобятся-бумага,а также карандаш и ластик.
Перед праздником Хэллоуин — рисование скелета — актуалтная тема. К сожалению, Вы не уточнили, чей скелет (рисунок) Вам нужен — человека, птицы, животного, мифического персонажа (скажем, дракона), змеи… В любом случае, нарисовать его не очень сложно, так как по сути — это просто кости, но важно прорисовать их все и пропорционально правильно.
Вот так рисуется скелет человека.
Многие согласятся с тем, что рисовать лицо человека — нелегкое дело. Однако среди некоторых художников существует мнение, что нарисовать кисть руки еще сложнее. Что труднее рисовать — лицо или руки — я не могу сказать. Наверное, для кого как. Но, что можно утверждать совершенно определенно, так это то, что правильно нарисовать руки и пальцы, действительно, сложно. Но это возможно, если понимать основы пластической анатомии и знать пропорции. Для этого я подготовил ряд рисунков с наглядными схемами. Они помогут понять ключевые моменты, на которые нужно научиться обращать внимание в процессе рисования рук.
1. Размер кисти
Размер кистей рук приблизительно равен лицу (не голове). Если измерять от запястья до кончика среднего пальца, то этот отрезок будет равен расстоянию от подбородка до верхней границы лба. Это размер кисти взрослого человека. Чем человек более юный, тем кисть руки будет меньше относительно его лица. У маленьких детей ладошки равны расстоянию от подбородка до бровей.
2. Скелет и мышцы
Форма пальцев и всей кисти руки зависит от формы костей и мышц. Вы можете в этом убедиться, глядя на приведенные анатомические рисунки рук.
3. Середина кисти
В процессе рисования важно сравнивать расстояния и сверять пропорции. Хорошей отправной точкой в этом будет линия, соответствующая середине кисти. Наметив ее, в дальнейшем будет значительно проще избежать ошибок. Поэтому в самом начале рисунка не следует сразу рисовать пальцы и подробности. Лучше наметить общий контур кисти, похожий на варежку. Затем определить середину. А дальше можно приступить к деталям.
4. Середина пальцев
Чтобы пальцы в рисунке не получились кривыми, нужно правильно определить длину каждой фаланги, из которых состоят пальцы: проксимальной, средней и дистальной. В этом поможет следующий схематичный рисунок, в котором легко видна середина пальцев. Определив середину каждого пальца, дальнейшее сопоставление пропорций будет даваться значительно легче.
5. Длина большого пальца
Большой палец руки будет заканчиваться на уровне 2/3 проксимальной фаланги указательного пальца.
6. Длина указательного пальца и безымянного
Длина указательного пальца равна длине безымянного. Однако, у разных людей это соотношение может чуть отличаться.
7. Длина мизинца
Кончик мизинца находится на уровне сустава между дистальной и средней фалангами безымянного пальца. Сравнивая длину мизинца с этим уровнем, легко проверить свой рисунок на наличие ошибок.
8. Длина ногтей
Длина ногтя каждого пальца составляет 1/2 длины дистальной фаланги соответствующего пальца.
9. Расположение пястно-фалангового сустава большого пальца
Когда человек смотрит на кисть руки, то он видит просто какие-то бугорки и впадины. Но художник, изучающий пластическую анатомию, за каждым таким «бугорком» видит суставы, связки, кости, мышцы… На наших руках (точнее кистях) есть три ключевых сустава, «бугорка», которые важны для определения размеров и дальнейшей разметки рисунка. Если в начале определить эти три точки, то дальнейший рисунок будет даваться значительно проще, так как можно будет отталкиваться от этих точек. Поэтому, чтобы нарисовать большой палец руки, лучше начать с его пястно-фалангового сустава (2 точка). А чтобы определить его расположение, нужно помнить, что он находится примерно посередине между пястно-фаланговым суставом среднего пальца (1 точка) и головкой локтевой кости (3 точка).
10. Кисть руки вписывается в окружность
Кисть руки легко вписывается в окружность. Поэтому рисовать руки можно, используя круг, как вспомогательную линию.
11. Вогнутая форма кисти
С внутренней, ладонной стороны кисть руки имеет вогнутую форму, повторяющую форму шара. Кисть руки не плоская.
12. Пальцы рук слегка изогнуты к центру
Пальцы рук имеют едва различимый изгиб. Они изогнуты в сторону середины кисти. Пальцы — не абсолютно прямые.
13. Изгибы пальцев на ладонной и внешней сторонах кисти находятся на разных уровнях
Фаланговые суставы пальцев образуют складки кожи. Эти складки на ладонной и внешней сторонах кисти расположены на разных уровнях.
14. В основе формы — геометрические фигуры
Из приведенного выше рисунка видно, что, поделив кисть руки на геометрические фигуры, будет проще понять ее форму.
15. Модель кисти руки, соответствующая основным анатомическим особенностям
Чтобы научиться рисовать руки, нужно уметь видеть основную форму среди множества мелочей. Уметь видеть характер формы. Для этого можно представить кисть руки в виде объемных геометрических фигур. Как в рисунке головы художники используют модель с названием «обрубовка», так и в рисунке кисти руки можно использовать приведенную схему. Такое условно-схематичное изображение соответствует основным анатомическим особенностям. Оно поможет начинающим художникам понять суть, и, следовательно, рисовать кисти рук более уверенно.
Обобщая вышесказанное, можно добавить, что начинающие должны приучить себя обращать внимание на указанные в этой статье пропорции. Если постоянно сравнивать величины, сопоставлять размеры, то рисунок будет даваться легче, и станет намного грамотнее.
Несмотря на то, что пропорции кистей рук могут отличаться в зависимости от индивидуальных особенностей человека, эти отличия непринципиальные и незначительные (например, длина указательного и безымянного пальцев может различаться). Поэтому, обозначенные в этой статье пропорции и особенности в целом
Цитата сообщения УРОКИ ИЗО: Рисуем тело. Скелет человека и его структура, Общие принципы.
Рисуем тело. Общие принципы.
Скелет человека и его структура
Давайте взглянем на скелет человека и попробуем нарисовать его.
Рисование нижней части скелета позволит вам показать более натуральное движение тела с помощью передачи поворота тела и распределения веса.
Рисуем блоками
Представьте, что сочленения и живот — это сферы. Когда рисование происходит с помощью использования форм и сфер, сразу же определяются и будущие очертания мускул. Кроме того таким образом вы можете чувствовать трехмерную структуру тела.
Посмотрите внимательно, как присоединена ключица.
Обращайте внимание на угол плеч и их проекцию, видную с выбранного обзора.
Если вы не представляете проекцию плеч на другой стороне, просто воспользуйтесь 3D поверхностью, чтобы обозначить форму.
Женское тело в блоках
Блоки — лишь направляющие линии, применяемые для вашего удобства. Так что не зацикливаейтесь на их прорисовке.
Обращайте внимание на рисование боков. Задние мышцы мужчин обычно рисуются более длинными, в то время как женские короче и быстрее переходят в бедра.
Хотите рисовать хорошо? Вы должны всегда помнить о невидимых частях рисуемого тела.
Рисуем движение
Когда требуется нарисовать человеческое тело в движении за основу берется центральная линия позвоночника и кривая движения. Центральная линия разделяет правую и левую стороны тела, тем самым создавая балансирующее состояние. Проходит она как спереди, так и сзади.
Обращайте особенное внимание на движение в области талии.
Изображайте центральную линии на видимой стороне тела.
Изображайте центральную линию как проходящую вдоль направления движения персонажа. Вполне может быть, что центральная линия на видимой стороне тела совпадет с кривой движения.
Использование кривой движения поможет вам рисовать правильное положение тела и облегчит работу с движениями персонажа.
Рисуем с угла
Очень большое количество поз можно нарисовать, используя метод форм, однако лучшим вариантом будет совмещение угла обзора и скелетного метода.
Рисовать будет проще, если основывать позу на положении позвоночника.
Стандартная форма тела мужчины
Ниже представлены самые важные вещи, которые необходимо запомнить при рисовании мужского тела.
— Следите за позицией локтя, когда рука в наивысшей точке.
— Учитывайте радиус движения локтя и плеча.
— Правильно размещайте мышцы ключицы и грудины.
— Трапеция (мускул) сжимается и напрягается при движении.
— Область грудины совпадает с областью сужения рук.
— Промежность имеет небольшой промежуток между бедрами, когда ноги вместе, а когда ноги врозь, то промежуток увеличивается, но никогда не рисуйте промежность как показано на рисунке выше (снизу, маленикий).
Когда вы не можете определиться с длиной рук в их горизонтальном положении используйте направляющую линию. Так легче будет показать длину частей руки. Другим способом изображения длины дельтоида является добавление небольшой длины бицепса и шарнира (локтя).
Теперь взглянем со спины
— Мускулы с той стороны, в которую выполняется наклон, сжимаются.
— С другого бока мускулы наоборот растягиваются.
— Если посмотреть на лопатки с немного другой позиции, то они очень смахивают на лицо. Постарайтесь использовать такую интересную особенность.
— Деформация тела происходит всегда, когда оно движется (наклоняется, поворачивается).
— Лопатки приподнимаются, когда рука уходит вверх.
Эта часть посвящена тем аспектам анатомии человека, которые вам потребуются, чтобы научиться рисовать человека . Вам не нужно знать каждую отдельную мышцу и все внутренние органы, но вы должны знать все, что влияет на форму и поверхность тела. Эти знания должны включать в себя: скелетную структуру, основные группы мышц, которые держат тело, и распределение жировых отложений под кожей.
Если вы хотите изучить этот вопрос более подробно, есть много доступной литературы по анатомии для художников
, которые содержат исчерпывающую информацию по этой теме. Но я считаю, что художнику необходимо обладать лишь небольшим фондом основных анатомических знаний для своих нужд, так что здесь мы будем рассматривать только основные составляющие структуры организма и простую механику его работы.
Следует подчеркнуть, что хороший рисунок фигуры человека имеет мало общего с анатомической схемой. Однако, если вы не знаете основные аспекты, ваши рисунки будут более убедительными.
Кости
Нормальный человеческий скелет состоит из 206 костей , обеспечивая мобильную вспомогательную структуру для тела и защиту для жизненно важных органов. Есть также сесамовидные кости, которые образуются в сухожилиях и непосредственно не связаны с другими. Они не учитываются в общей сложности (206) и здесь мы их не будем брать в расчет и обсуждать. Кости связаны друг с другом жесткими, гибкими связками. В суставе каждая артикуляционная кость покрыта тонким слоем хряща, который носит на себе всю тяжесть износа. Весь сустав заключен в капсулу соединительной ткани, которая выделяет синовиальную жидкость, чтобы обеспечить смазку.
Центральное место
в скелетной системе человека занимает позвоночник
— гибкий столбец, состоящий из 33-х позвонков, поддерживающий череп, плечевой пояс, грудную клетку и таз. Руки связаны с плечевым поясом, а ноги с тазом.
Плечевой пояс включает ключицы и лопатки. Плечевая кость вписывается в небольшое гнездо в лопатке, что позволяет делать широкий диапазон движения руки в плече.
Грудная клетка образует бочкообразный гибкий каркас, который защищает сердце, легкие, пищевод и другие структуры.
Таз прочно прикреплен к нижней части позвоночника, которая поддерживает кишечник и другие внутренние органы и передает вес верхней части тела ногам. Бедренные кости связаны твердо в чашеобразной полости в области таза. Хотя все люди разные, кости среднего женского скелета меньше и легче, чем у мужского. Грудная клетка более узкая, а бедра относительно шире, чем у мужчин. Кроме того, женский позвоночник имеет более акцентированный изгиб наружу от поясницы.
Художнику необходимо знать, что не бывает совершенно прямых костей. Если руки и ноги нарисовать с совершенно прямыми костями, они будут выглядеть негибкими и жесткими. Кривизна костей очень сильно связана с ритмом действий фигуры. Это поможет создать впечатление жизни.
Мышцы
Есть чуть более шестисот произвольно-сокращающихся мышц в организме человека, но для наших целей необходимо обсудить лишь:
- крупные поверхностные мышечные группы , которые влияют на форму тела и ответственны за движения конечностей, а также
- гораздо более сложные мышцы, которые влияют на движение лица .
Это все скелетные мышцы . Большинство скелетных мышц прикрепляются обоими концами к костям (через сухожилия) и действуют подобно натяжению пружины в плане того, что они способны сокращаться; при этом они дают возможность одной кости вращаться относительно другой, как рычаг. Мышцы, которые дают выражение на лице связывают кость и кожу.
Мышца состоит из тысяч волокон
, каждое из которых контролируется нервным окончанием. Эти нервные окончания реагируют на сигналы от мозга, выпустив незначительное количество ацетилхолина, который заставляет мышечные волокна сокращаться вдоль их длины, и они становятся короче и толще.
Иллюстрация ниже показывает действие бицепса на переднюю часть руки . Когда он сокращается, рука согнута. Выпрямляет руку другая мышца — трицепс, которая находиться на задней поверхности предплечья. Чтобы разогнуть руку, трицепс должен сократиться, а бицепс расслабиться. Все мышцы, отвечающие за движения скелета спарены таким образом, чтобы для каждой мышцы, тянущей в одном направлении, была другая расположенная так, что она может потянуть в противоположную сторону.
Вообще весь комплекс мышц задействован для каждого движения тел а: сгибание руки включает в себя множество мышц помимо бицепса и трицепса. Один набор мышц обеспечивает основную движущую силу, в то время как противоположные мышцы обеспечивают расслабление и удлинение. Между тем, другие обездвиженные суставы нужны для стабилизации равновесия организма.
Мышцы расположены одинаково в мужском и женском организме, а дифференцированной жировые отложения на груди и бедрах вызывают гендерные различия формы тела. Мы рассмотрим их позже.
В статье использовались материалы из книги Ron Tiner «Figure Drawing without a model».
Поэтапное рисование скелета. Как нарисовать скелет карандашом поэтапно? Рисуем Грудную Клетку
Как нарисовать кость?
Некоторые вещи рисовать легко, а некоторые не очень. Предлагаем учиться с простого. Вот, например, как нарисовать кость? Легко скажите вы, и будете не совсем правы. Чтобы она выглядела натурально, надо постараться. Берем карандаш и альбомный лист.
- Рисуем две параллельные прямые. Это стороны нашей косточки. Длина и ширина зависят от размеров кости.
- Теперь формируем бока. Они могут выглядеть, как не дорисованные сердечки с плавными краями или иметь более неуклюжие формы. Здесь можно включить фантазию или подсмотреть в анатомическом справочнике в разделе «Скелет».
- Для придания более натурального вида костям, надо добавить трещинки и вмятинки.
Для этого в боковинах в форме сердца, напротив впадинки рисуем дуги. Их наружная сторона будет смотреть на центр кости. Трещинки могут иметь вид ломаной прямой и находиться в различных местах. Не стоит сильно наводить эти линии, они должны быть слегка заметны.
Теперь вы знаете, как рисовать кости. Можете разукрасить рисунок или добавить еще парочку костей и череп, чтобы смотрелось интересней.
Весьма интересные варианты уже были предложены, поэтому предложу нарисовать вот такого скелета, всего в четыре этапа он рисуется!!
Если выполнять последовательность рисования, то вполне неплохой скелет выйдет!!
Чтобы нарисовать скелет человека нам понадобится подробная и точная картинка, если Вы хотите получить хороший результат и получить правильную схему скелета.
Рекомендую начать с головы скелета. Рисуем овальную фигуру, добавляем глазницы, челюсти, зубы. Далее рисуем остальные части скелета: шею, грудную клетку, кости таза, руки и ноги. Раскрашивать не обязательно, так как скелет и так белый. Более пдробная инструкция в видео, которое я добавлю ниже.
Нарисовать человеческий скелет,как он есть в полный рост невероятно сложно из-за большого множества разнообразия сложных костей,которые нужно рисовать четко как они есть,чтобы получился реалистичный скелет.
Предлагаю нарисовать задорного пляшущего скелета,который отлично подойдет для рисунков на праздник нечести и магии Хэллоуин.
Мастер — класс по поэтапному рисованию скелета.
Череп рисовать особенно сложно,поэтому отдельно приложу так же видео,как поэтапно нарисовать человеческий череп.
Самые упрощенные варианты,как можно нарисовать скелета на заметку.
Могу вам сказать по собственному опыту, что нарисовать скелет очень трудно. При его рисовании необходимо учитывать кучу нюансов. Вот картинка, глядя на которую можно нарисовать скелет.
Попробую объяснить, как это можно сделать.
Итак, рисуем круг, делим его на 4 равные части крест на крест. Проводим линию, определяющую длину туловища. Далее определяем линиями длину конечностей, указывая где будут колени, а где локти.
Следующий этап — это прорисовка черепа. Оформляем глаза, рот(вернее зубы), скулы, очертания подбородка.
Теперь рисуем грудную часть, прорисовывая плели и рбра.
Итак, дошла очередь и до рук. Обрисовываем вс до мелочей.
В заключение обрисовываем тазобедренные кости, кости голени и стопы.
Конечно, чтобы нарисовать скелет нужно знать строение человека, соблюсти пропорции тела и много еще чего очень сложного, но без этого можно обойтись, если подробно следовать всем этапам, приведенным ниже. В итоге получится настоящий скелет человека:
Вот готовый рисунок после раскрашивания, конечно его можно и не закрашивать, или выбрать другие краски.
Для того, чтобы нарисовать скелет правильно, нужно хорошо знать анатомию всех костей человека:
Начните с головы (думаю это самое трудное, потому что черепные кости имеют разные специфичные черты):
потом нарисуйте кости грудной клетки и позвоночника (то есть ребра и позвонки), а потом нарисуете кости верхних и нижних конечностей, и кости таза.
Вот видеоролики для помощи:
Первым делом рисуем круг для основы головы будущего скелета. Тонкими штрихами обозначаем расположения глазниц и челюсти. Затем работаем над формой черепа — рисуем глазницы, обвал носа, прорисовываем скулы и зубы. Далее рисуем тело скелета: позвонок, таз, руки и ноги. В конце можно разукрасить рисунок.
Для начала мы должны обозначить все места расположения всех частей в теле человека,чтобы нам было не так сложно изображать скелет.
Затем мы должны выделить и нарисовать все кости скелета на данном рисунке.
Затем нам нужно будет рисовать ребра у скелета,нужно отнестись внимательно к изображению их количества, формы и расположения. Изображаем затем череп.
Затем мы должны будет удалить все вспомогательные линии на рисунке и обязательно должны добавить немного штриховки, а также тени.И это будет выглядеть вот так.
И вот таким образом все в итоге должно будет у нас получится.Для работы понадобятся-бумага,а также карандаш и ластик.
Перед праздником Хэллоуин — рисование скелета — актуалтная тема. К сожалению, Вы не уточнили, чей скелет (рисунок) Вам нужен — человека, птицы, животного, мифического персонажа (скажем, дракона), змеи… В любом случае, нарисовать его не очень сложно, так как по сути — это просто кости, но важно прорисовать их все и пропорционально правильно.
Вот так рисуется скелет человека.
Цитата сообщения УРОКИ ИЗО: Рисуем тело. Скелет человека и его структура, Общие принципы.
Рисуем тело. Общие принципы.
Скелет человека и его структура
Давайте взглянем на скелет человека и попробуем нарисовать его.
Рисование нижней части скелета позволит вам показать более натуральное движение тела с помощью передачи поворота тела и распределения веса.
Рисуем блоками
Представьте, что сочленения и живот — это сферы. Когда рисование происходит с помощью использования форм и сфер, сразу же определяются и будущие очертания мускул. Кроме того таким образом вы можете чувствовать трехмерную структуру тела.
Посмотрите внимательно, как присоединена ключица.
Обращайте внимание на угол плеч и их проекцию, видную с выбранного обзора.
Если вы не представляете проекцию плеч на другой стороне, просто воспользуйтесь 3D поверхностью, чтобы обозначить форму.
Женское тело в блоках
Блоки — лишь направляющие линии, применяемые для вашего удобства. Так что не зацикливаейтесь на их прорисовке.
Обращайте внимание на рисование боков. Задние мышцы мужчин обычно рисуются более длинными, в то время как женские короче и быстрее переходят в бедра.
Хотите рисовать хорошо? Вы должны всегда помнить о невидимых частях рисуемого тела.
Рисуем движение
Когда требуется нарисовать человеческое тело в движении за основу берется центральная линия позвоночника и кривая движения. Центральная линия разделяет правую и левую стороны тела, тем самым создавая балансирующее состояние. Проходит она как спереди, так и сзади.
Обращайте особенное внимание на движение в области талии.
Изображайте центральную линии на видимой стороне тела.
Изображайте центральную линию как проходящую вдоль направления движения персонажа. Вполне может быть, что центральная линия на видимой стороне тела совпадет с кривой движения.
Использование кривой движения поможет вам рисовать правильное положение тела и облегчит работу с движениями персонажа.
Рисуем с угла
Очень большое количество поз можно нарисовать, используя метод форм, однако лучшим вариантом будет совмещение угла обзора и скелетного метода.
Рисовать будет проще, если основывать позу на положении позвоночника.
Стандартная форма тела мужчины
Ниже представлены самые важные вещи, которые необходимо запомнить при рисовании мужского тела.
— Следите за позицией локтя, когда рука в наивысшей точке.
— Учитывайте радиус движения локтя и плеча.
— Правильно размещайте мышцы ключицы и грудины.
— Трапеция (мускул) сжимается и напрягается при движении.
— Область грудины совпадает с областью сужения рук.
— Промежность имеет небольшой промежуток между бедрами, когда ноги вместе, а когда ноги врозь, то промежуток увеличивается, но никогда не рисуйте промежность как показано на рисунке выше (снизу, маленикий).
Когда вы не можете определиться с длиной рук в их горизонтальном положении используйте направляющую линию. Так легче будет показать длину частей руки. Другим способом изображения длины дельтоида является добавление небольшой длины бицепса и шарнира (локтя).
Теперь взглянем со спины
— Мускулы с той стороны, в которую выполняется наклон, сжимаются.
— С другого бока мускулы наоборот растягиваются.
— Если посмотреть на лопатки с немного другой позиции, то они очень смахивают на лицо. Постарайтесь использовать такую интересную особенность.
— Деформация тела происходит всегда, когда оно движется (наклоняется, поворачивается).
— Лопатки приподнимаются, когда рука уходит вверх.
Эта часть посвящена тем аспектам анатомии человека, которые вам потребуются, чтобы научиться рисовать человека
. Вам не нужно знать каждую отдельную мышцу и все внутренние органы, но вы должны знать все, что влияет на форму и поверхность тела. Эти знания должны включать в себя: скелетную структуру, основные группы мышц, которые держат тело, и распределение жировых отложений под кожей.
Если вы хотите изучить этот вопрос более подробно, есть много доступной литературы по анатомии для художников , которые содержат исчерпывающую информацию по этой теме. Но я считаю, что художнику необходимо обладать лишь небольшим фондом основных анатомических знаний для своих нужд, так что здесь мы будем рассматривать только основные составляющие структуры организма и простую механику его работы.
Следует подчеркнуть, что хороший рисунок фигуры человека имеет мало общего с анатомической схемой. Однако, если вы не знаете основные аспекты, ваши рисунки будут более убедительными.
Кости
Нормальный человеческий скелет состоит из 206 костей
, обеспечивая мобильную вспомогательную структуру для тела и защиту для жизненно важных органов. Есть также сесамовидные кости, которые образуются в сухожилиях и непосредственно не связаны с другими. Они не учитываются в общей сложности (206) и здесь мы их не будем брать в расчет и обсуждать. Кости связаны друг с другом жесткими, гибкими связками. В суставе каждая артикуляционная кость покрыта тонким слоем хряща, который носит на себе всю тяжесть износа. Весь сустав заключен в капсулу соединительной ткани, которая выделяет синовиальную жидкость, чтобы обеспечить смазку.
Центральное место в скелетной системе человека занимает позвоночник — гибкий столбец, состоящий из 33-х позвонков, поддерживающий череп, плечевой пояс, грудную клетку и таз. Руки связаны с плечевым поясом, а ноги с тазом.
Плечевой пояс включает ключицы и лопатки. Плечевая кость вписывается в небольшое гнездо в лопатке, что позволяет делать широкий диапазон движения руки в плече.
Грудная клетка образует бочкообразный гибкий каркас, который защищает сердце, легкие, пищевод и другие структуры.
Таз
прочно прикреплен к нижней части позвоночника, которая поддерживает кишечник и другие внутренние органы и передает вес верхней части тела ногам. Бедренные кости связаны твердо в чашеобразной полости в области таза. Хотя все люди разные, кости среднего женского скелета меньше и легче, чем у мужского. Грудная клетка более узкая, а бедра относительно шире, чем у мужчин. Кроме того, женский позвоночник имеет более акцентированный изгиб наружу от поясницы.
Художнику необходимо знать, что не бывает совершенно прямых костей. Если руки и ноги нарисовать с совершенно прямыми костями, они будут выглядеть негибкими и жесткими. Кривизна костей очень сильно связана с ритмом действий фигуры. Это поможет создать впечатление жизни.
Мышцы
Есть чуть более шестисот произвольно-сокращающихся мышц в организме человека, но для наших целей необходимо обсудить лишь:
- крупные поверхностные мышечные группы , которые влияют на форму тела и ответственны за движения конечностей, а также
- гораздо более сложные мышцы, которые влияют на движение лица .
Это все скелетные мышцы
. Большинство скелетных мышц прикрепляются обоими концами к костям (через сухожилия) и действуют подобно натяжению пружины в плане того, что они способны сокращаться; при этом они дают возможность одной кости вращаться относительно другой, как рычаг. Мышцы, которые дают выражение на лице связывают кость и кожу.
Мышца состоит из тысяч волокон , каждое из которых контролируется нервным окончанием. Эти нервные окончания реагируют на сигналы от мозга, выпустив незначительное количество ацетилхолина, который заставляет мышечные волокна сокращаться вдоль их длины, и они становятся короче и толще.
Иллюстрация ниже показывает действие бицепса на переднюю часть руки . Когда он сокращается, рука согнута. Выпрямляет руку другая мышца — трицепс, которая находиться на задней поверхности предплечья. Чтобы разогнуть руку, трицепс должен сократиться, а бицепс расслабиться. Все мышцы, отвечающие за движения скелета спарены таким образом, чтобы для каждой мышцы, тянущей в одном направлении, была другая расположенная так, что она может потянуть в противоположную сторону.
Вообще весь комплекс мышц задействован для каждого движения тел
а: сгибание руки включает в себя множество мышц помимо бицепса и трицепса. Один набор мышц обеспечивает основную движущую силу, в то время как противоположные мышцы обеспечивают расслабление и удлинение. Между тем, другие обездвиженные суставы нужны для стабилизации равновесия организма.
Мышцы расположены одинаково в мужском и женском организме, а дифференцированной жировые отложения на груди и бедрах вызывают гендерные различия формы тела. Мы рассмотрим их позже.
В статье использовались материалы из книги Ron Tiner «Figure Drawing without a model».
What You»ll Be Creating
Если
вы хотите научиться рисовать скелет, то я могу показать вам, как это сделать
шаг за шагом. Вместе мы нарисуем позвоночник, грудную клетку, таз, руки и ноги
— каждая кость упрощена и описана!
1. Рисуем Грудную Клетку
Шаг 1
Нарисуйте
вертикальную линию, а затем разделите её на пять частей- это будут поясничные
позвонки. Не забывайте, что эскизные линии должны быть светлыми, чтобы позже вы
могли добавить заключительные линии поверх них.
Шаг 2
Нарисуйте
ещё 12 звеньев, уменьшая их по мере завершения.
Шаг 3
Нарисуйте
диски между позвонками.
Шаг 4
Придайте
форму каждому позвонку.
Шаг 5
Грудная
клетка начнётся от третьего позвонка снизу. Здесь нарисуйте два квадрата с
пятью позвонками вдоль этих квадратов.
Шаг 6
С
основания квадрата, нарисуйте кривую, огибающую весь позвоночник. Это будет основной контур грудной клетки.
Шаг 7
«Обрежьте»
стороны грудной клетки, чтобы закруглить её форму.
Шаг 8
Теперь
нарисуйте заднюю часть рёбер: 11 длинных и одно короткое. Также, добавьте
псевдорёбра к остальным позвонкам.
Шаг 9
Переходим
к передней части грудной клетки. Нарисуйте
грудину.
Шаг 10
Разделите
грудину на четверти, а нижнюю четверть на трети.
Шаг 11
Теперь
добавьте переднюю часть рёбер. Семь из них должны быть соединены непосредственно
к грудине. ..
А остальные
три к седьмому. Последние два ребра являются “свободными” и не соединены ни с
чем.
Шаг 12
Теперь
вы можете обвести контуром рёбра, придавая им некую толщину.
Шаг 13
Рёбра
прикреплены к грудине хрящевой частью. Отделите её от остальных рёбер с помощью
кривой.
Шаг 14
Чтобы добавить
шею и голову, нарисуйте две линии сверху, используя следующие размеры:
Шаг 15
Нарисуйте
череп в виде круга.
Шаг 16
Нарисуйте череп, используя наш отдельный урок:
Шаг 17
Нарисуйте
шею, используя ту же самую технику, которую мы использовали ранее при создании позвонков.
2. Рисуем Таз
Шаг 1
Отметьте
расстояние между грудной клеткой и тазом. Расстояние должно составлять примерно
два позвонка в длину.
Шаг 2
Нарисуйте
два квадрата, похожие на те, которые мы рисовали ранее.
Шаг 3
Обрежьте
их стороны.
Шаг 4
Добавьте
«бантик» к последнему позвонку.
Шаг 5
Добавьте
два больших круга с обеих сторон этого бантика.
Шаг 6
Нарисуйте
большой овал ниже.
Шаг 7
Нарисуйте
маленький кружок ниже овала.
Шаг 8
Нарисуйте
кривую внутри скошенных сторон, соединяясь с маленьким кружочком.
Шаг 9
Преобразуйте
маленький кружок в узкий овал.
Шаг 10
Нарисуйте
половину сердца ниже.
Шаг 11
Добавьте
два кружка с обеих сторон узкого овала.
Добавьте
больше кружков, которые помогут нам создать детализированную форму таза.
Шаг 14
Обведите
контуром таз, используя эти направляющие линии.
Шаг 15
Давайте
также добавим крестец. Он состоит из пяти объединённых позвонков, хотя один из
них уже используется в «бантике», поэтому, добавьте только четыре
звена.
Шаг 16
Нарисуйте
стороны крестца и соедините их с остальной частью таза (большие круги).
Шаг 17
Добавьте
крошечный «хвостовой» позвонок.
Шаг 18
Не
смотря на то, что крестцовые позвонки объединены, между ними всё ещё видно
пространство. Обозначьте это в виде простых кружков.
3. Рисуем Руки
Шаг 1
Нарисуйте
трапецию вокруг грудной клетки, чтобы определить ширину плеч.
Шаг 2
Нарисуйте
кривые в качестве ключиц, прикреплённых к верхней части грудины.
Шаг 3
Добавьте
два овала с обеих сторон ключиц.
Шаг 4
Обведите
контуром ключицы, чтобы придать им толщину.
Шаг 5
Добавьте
круг с каждой стороны ключицы. Это будет гнездо лопатки.
Шаг 6
Нарисуйте
наклонённый овал с каждой стороны.
Шаг 7
Ключица
прикреплена к лопатке особым образом. Нарисуйте её заднюю часть и выступ в передней
части.
Шаг 8
Теперь
нарисуйте лопатки.
Шаг 9
Нарисуйте
шар плечевой кости, прикрепленный к гнезду.
Шаг 10
Нарисуйте положение рук. Плечо
должно быть длиннее предплечья. Локоть в нейтральном положении находится точно
в области талии.
Шаг 11
Нарисуйте
овальное запястье. Правая рука будет направлена ладонью к нам, а левая будет обращена
в сторону.
Шаг 12
Сначала
добавьте три пальца, поскольку у них одинаковая длина, средний палец – будет
самый длинный.
Шаг 13
Теперь
добавьте остальные пальцы.
Шаг 14
Нарисуйте
кости рук с помощью нескольких простых направляющих:
Шаг 15
Между
рукой и предплечьем присутствует хрящ, особой формы, которая позволяет вращаться
кости предплечья:
Шаг 16
Нарисуйте лучевую кость и локтевой сустав. Обратите внимание на их вращение в левой руке.
Шаг 17
Нарисуйте линии поперёк пальце в виде “паутины”, обозначая расположение суставов.
Шаг 18
Добавьте овальные суставы.
Шаг 19
Шаг 20
Добавьте
немного мелких костей на запястьях.
4. Рисуем Ноги
Шаг 1
Нарисуйте
головки бедренной кости, прикреплённые к гнёздам в области таза.
Шаг 2
Нарисуйте
длину бедренной кости. Эти кости должны слегка наклонены к средней линии. Придайте
им примерно такую длину, сколько составляет грудная клетка плюс талия.
Шаг 3
Добавьте
небольшое пространство перед тем, как нарисовать большеберцовую кость.
Шаг 4
Нарисуйте
большеберцовую кость.
Шаг 5
Добавьте
небольшие овалы, чтобы создать форму бедренной кости.
Шаг 6
Обведите
контуром бедренную кость.
Шаг 7
Добавьте
колени.
Шаг 8
Добавьте
направляющие формы большеберцовой кости.
Шаг 9
Обведите
контуром большеберцовую кость.
Шаг 10
Здесь
есть ещё одна кость, фибула. Нарисуйте её аналогичным образом:
Шаг 11
Добавьте
некоторые детали на колени.
Шаг 12
Нарисуйте
кости голени.
Шаг 13
Нарисуйте
пальцы на всю длину.
Шаг 14
Отметьте
суставы.
Шаг 15
Добавьте
овалы на суставы.
Шаг 16
Обведите
контуром кости пальцев.
Шаг 17
Добавьте
пятки сзади.
5. Завершаем Рисунок Скелета
Шаг 1
Итак, пришло время завершить рисунок! Возьмите более тёмный инструмент или удалите ластиком основную часть направляющих линий, а затем добавьте заключительные линии и все важные очертания.
Шаг 2
Вы можете добавить некоторые детали к рисунку, которые не были включены в направляющие линии:
Так Страшно!
Теперь вы знаете, как нарисовать скелет с нуля! Вы хотите нарисовать другие интересные объекты? Тогда посетите следующие наши уроки.
как нарисовать мужское тело поэтапно
Для этого я создаю форму, имитирующую форму грудной клетки, с узнаваемой дугой в центре нижнего края. В этой книге вы узнаете пошаговый процесс рисования и некоторые приемы, которые действительно помогут вам понять основы анатомии человека. Важная книга для справки и вдохновения, книга дает представление о рисовании реальных людей, а не только анатомически «правильных» форм. Охватываются все формы и размеры, от избыточного и недостаточного веса до тяжелой беременности.Нарисуйте буквы «U» и «J» на ушах. Узнайте секреты одной из самых больших звезд гиперреализма. Давай возьми. . .Вызов реализма! Используйте видео и пошаговые инструкции по рисованию ниже, чтобы научиться рисовать Золушку в полный рост. Теперь с помощью штриховки нарисуйте тени, чтобы ваш аниме-рисунок тела имел глубину, округлость и массу. И большой палец совершенно другой формы и стиля! Многим художникам манги легче рисовать один пол, а не другой. Один из лучших способов научиться рисовать тела — это использовать вид 3/4, даже больше, если вы … The Art of Drawing предоставляет полную систему рисования и включает сотни иллюстраций.Шаг 4: Нарисуйте формы ног, ушей и морды, как показано на изображении ниже. Шаг 1: Нарисуйте голову. Метод 1 из 4: Нарисуйте стоящего человека Скачать статью.
Нарисуйте изогнутую линию по обе стороны головы для ушей. В этом пошаговом руководстве объясняется, как нарисовать аниме-мальчика с подробным описанием пропорций тела и общими советами по созданию аниме-образа. Как рисовать мужские губы шаг за шагом? Давайте теперь нарисуем мультяшное женское лицо в трех разных стилях: полуреалистичном, типичном и детском.Привет! Эта книга подчеркивает упрощенное понимание анатомии поверхности, облегчая художнику понимание изобретения и механики фигуры, в конечном итоге создавая набор навыков, которые можно успешно применять к другим средствам массовой информации. Рисование фигуры человека в правильных пропорциях. Узнайте, как рисовать анатомию тела человека пошаговое руководство вместе с профессионально нарисованным изображением от профессионального концепт-художника. Эта незаменимая книга, дополняющая бестселлер «Классическая анатомия человека», дает художникам и студентам, изучающим искусство, более глубокое понимание анатомии человека и различных типов движений, вдохновляя их на более реалистичное и энергичное фигуративное искусство.
Следующая часть женского тела, которую мы нарисуем, это бедра. 14 декабря 2020 г. — Исследуйте доску Usagi_Rins Anime Male Base, за которой следят 250 человек на Pinterest. Шаг 2 Нарисуйте нижнюю часть лица, которая показывает характеристики мальчика или девочки. Один из способов сделать это — спрятаться в тени и заполнить форму разумным тоном. Над верхней частью головы и линией роста волос нарисуйте контур волос. Шаг 5: Нарисуйте детали тела, используя вертикальную линию, и добавьте второстепенную переднюю ногу.Легкие вещи для рисования, когда вам скучно Бесплатные уроки рисования Человеческое тело Рисование Рисунки тела. Рисование человеческого лица Затем проведите вертикальную линию вверху, чтобы создать вырез. Пластиковый скелет – используется для наглядного примера того, как устроено наше тело, точнее, это структурная часть. Сегодня я покажу вам правильный способ сделать хороший рисунок с помощью нашего пошагового урока о том, как нарисовать тело супергероя.Легкие вещи для рисования, когда вам скучно Бесплатные уроки рисования Человеческое тело Рисование Рисунки тела.
Это быстрое пошаговое видео, в котором показано, как нарисовать мужскую фигуру. Рисование головы Голова представляет собой сферу, а не круг. Есть несколько отличий, основанных на пропорциях, которые мы рассмотрим позже в разделе тела. Научитесь рисовать мужское тело простыми шагами с самого начала. ТОМ 4: В этой книге вы узнаете, как создать мужское тело с самого начала с помощью очень практических шагов, вы также узнаете, как раскрасить рисунок так, чтобы он выглядел. … Если вы хотите рассказывать истории о любви, создавать фантастические миры или исследовать драму повседневной жизни, вы можете сделать это с помощью мангаки-самоучки и знаменитости YouTube Софи-Чан. Эта необыкновенная коллекция объединяет самые важные, личные и прекрасные интимные секреты, которые получил Фрэнк Уоррен, и блестяще показывает, что человеческие эмоции могут быть уникальными и в то же время универсальными. Шаг 5. 100%. Нарисуйте волосы мальчика. Прежде чем мы начнем рисовать типы телосложения, мы начнем с создания основы, которую мы дополним типами телосложения в следующих шагах.
В месте соединения мышцы посередине мы видим четыре короткие плавные линии. Шаг 1 Нарисуйте два маленьких круга рядом друг с другом с промежутком 2 см в центре страницы. Нарисуйте четыре квадрата вертикально. Как и кости в теле, этот проволочный каркас включает в себя различные формы, линии и точки. от Кий. Сначала мы нарисуем форму лица девушки, а также ее шею. (Шаг 12) Нарисуйте изогнутую линию с обеих сторон лица. Поместите его на подбородок и слегка нарисуйте прямую линию. Во втором издании представлены совершенно новые иллюстрации, отражающие развитие поз, презентаций и цифрового дизайна, а также рекомендации по созданию технических плоскостей.Рисунок руки Рисунок анатомии человека Рисунок мужской фигуры Рисунок тела Справочник Рисунок Рисунок тела Рисунок позы Рисунок Справочник позы Рисование мышц Arte Com Анатомия Грея. Как нарисовать мужское тело поэтапно. Найдено внутри – стр. 19РИСУЕМ МУЖСКОЕ ТЕЛО ЧИБИ Рисовать мужское тело так же, как рисовать женское тело, вернитесь на предыдущую страницу, чтобы вспомнить его.
Чтобы сделать его более мужественным … Шею мужских фигур следует рисовать короче и шире по сравнению с женскими моделями. Один из способов сделать это — спрятаться в тени и заполнить форму разумным тоном.Чтобы нарисовать реалистичный портрет, важно правильно нарисовать контур овала. НАУЧИТЕСЬ РИСОВАТЬ УРОКИ. 22 февраля 2020 г. — Подробный урок о том, как рисовать аниме-парня шаг за шагом, с акцентом на полное мужское тело и пропорции. Шаг 1. Это просто покажет, как это сделать. Это мой самый первый урок, но я сделаю все возможное, чтобы показать вам несколько полезных советов о том, как рисовать аниме мужское тело! Шаг 1 Нарисуйте круглую форму лица и придайте очертания, как показано на рисунке. Справочник по рисованию тела Мужской торс 39 Лучшие идеи Мужской торс Парень рисует Мужской рисунок тела.В «Рисовании фигур» учитель и художник Баррингтон Барбер начинает свое исследование этой области искусства с анатомии и охватывает все аспекты рисования фигур, показывая вам, как максимально использовать свои таланты.
• Содержит информацию о… В самом верхнем квадрате нарисуйте простыми линиями форму плеча, а затем, используя квадраты, нарисуйте силуэт руки и кисти. Изображение того, как рисовать аниме мужское тело шаг за шагом, учебник animeoutline. Сначала нарисуйте круг. Овладейте основами — упражнения по рисованию покажут вам, как работать с линиями, кривыми, формами, светом, тенями и смешиванием. Для начала — нарисуйте компоненты головы, черты лица, мышечную структуру и прически… Монстр на самом деле… Добавьте круг в коленном суставе и нарисуйте более тонкий прямоугольник под углом, также заканчивающийся кругом. Персонажи аниме могут различаться по форме и размеру, но начните с рисования их с человека. Рисование человеческого тела имеет много подходов, особенно в манге/аниме, где есть много разных типов тел, которые бывают всех форм и размеров. Нарисуйте туловище с рубашкой. Нарисуйте линию между нижней частью носа и нижней частью подбородка. В учебнике показаны два разных ангела: один мужчина, а другой женщина.
+ БЕСПЛАТНАЯ КНИГА Купите эту книгу и получите КНИГУ БЕСПЛАТНО Проблема в том, что вы не знаете, с чего начать. Нарисуйте одежду, волосы и детали лица. Отличный повод изучить их обоих. Затем соедините отметки изогнутыми линиями. Нарисуйте изогнутые линии на глазах. Узнайте, как нарисовать свой собственный фан-арт аниме и манги сегодня! Обратите внимание, что у старых мужских персонажей аниме, как правило, довольно длинные лица, в отличие от более молодых персонажей, которые имеют довольно круглые лица. Найденный внутриВажное руководство по тому, что считается сложной темой, эта книга упростит и вдохновит художников на подход к рисованию рук и ног с точностью и уверенностью.Как рисовать тело парня в стиле аниме: Как рисовать тело аниме с помощью учебника по рисованию мужских тел манги Контур мужского тела подростка аниме рисует контур тела мальчика. Другие общие черты включают преувеличенную мускулатуру и женское телосложение, короткие плиссированные юбки и яркие, неестественные цвета волос.
3. Далее мы рассмотрим, как шаг за шагом рисовать тело аниме девушки для начинающих. Шаг 1: База тела: высота и ширина плеч. В этой инструкции команда Drawingforall.net показал вам, как рисовать тело аниме. Нарисуйте контур поверх эскиза. Части тела. Таким же образом нарисуйте дальнюю заднюю ногу, но согнутую чуть ближе к передним. Отметьте нос. Думаете, что не сможете научиться рисовать? Для пропорций, если рука вашего персонажа находится сбоку от тела, запястье начинается с промежности, а рука достигает середины бедра. Эти круги больше по размеру, и их верхние края соприкасаются с маленькими кругами. Сначала вы рисуете контур тела. Шаг 3 Нарисуйте волнистую линию горизонтально, разделяя пары.Как рисовать человеческую фигуру — Учебник по построению тела [Видео] Если вы хотите нарисовать портрет так же точно, как тот, что в… . В этой книге вы найдете всю информацию, необходимую для начала работы, от создания студии в вашем доме до поиска лучших материалов для рисования для детей. Изображение contoh soal pelajaran puisi dan pidato populer аниме base.
«9 голов» — это четкое и исчерпывающее руководство по основам рисования одежды в черно-белом цвете.Он демонстрирует, что рисованию можно научиться, применяя набор правил и руководств, а также приверженность делу и практику. Затем вы заполняете голову, тело и черты лица. Начните свой рисунок, сначала нарисовав общую форму головы. Как рисовать формы тела шаг за шагом Как рисовать фигуры тела? Вам нужны только основные материалы, чтобы научиться рисовать позы тела. 30. Как рисовать аниме-мужское тело: как рисовать аниме-мускулистое мужское тело шаг за шагом из ближайших друзей Джейдена.Видеоурок. (Шаг 10) Нарисуйте изогнутую линию для подбородка и центра губ. Рисование и рендеринг мужского тела, мужского туловища или верхней части тела, груди, пресса, грудной клетки и плеч: дизайн персонажей спереди, концепт-арт комиксов, манги, аниме и видеоигр. Узнайте, как рисовать упростить туловище и верхнюю часть тела, используя геометрическую форму для манги. Аниме-комиксы: Шаг за шагом… Это видео-урок о том, как рисовать мужскую фигуру! Нарисуйте линию нижней губы.
А затем мы нарисуем более высокую основу для мужского тела, намного выше другой.Под руководством Марка Кистлера, лауреата премии «Эмми» и давнего ведущего PBS, вы узнаете секреты сложной трехмерной визуализации и весело проведете время — всего за двадцать минут в день в течение месяца. Нарисуйте колючие волосы манги. Итак, давайте подробнее рассмотрим анатомию тел аниме. Как только вы научитесь рисовать чиби, вы сможете применить те же принципы к версиям с немного другими пропорциями тела. Уроки как нарисовать ангела (лицо, крылья, тело) в Уроки. Начинайте делать глаз.В этой книге тело покрыто с ног до головы — под разными углами и в разных положениях, и все они представлены в версиях для мужчин, женщин и детей. Большинство уроков, которые вы увидите, покажут вам, как рисовать человека спереди или в профиль. Пока вы учитесь рисовать позы, вам понадобятся только основные материалы для рисования, такие как бумага и карандаш или фломастер. Рисунок аниме-мальчика в полный рост — шаг 2. В этом подробном пошаговом руководстве показано, как нарисовать мужского персонажа в стиле аниме и манги.
Исходное разрешение: 133×261 пикс.; Нарисуйте горизонтальную линию на полголовы ниже подбородка. Как рисовать аниме мужчин. Художественные работы в стиле аниме и манги узнаваемы по большим, выразительным, часто прямоугольным глазам и колючим волосам, которые носят многие персонажи. 7. Как рисовать мангу, том 27: мужские персонажи. Как нарисовать Золушку в полный рост, стр. 1 из 7. Подробные визуальные изображения тщательно иллюстрируют, как изображать динамичных персонажей с индивидуальностью, покрывая одежду, шляпы, реквизит, ткани и выбор материала для тех, кто хочу нарисовать персонажей при подготовке к дизайну костюма, в новом … Шаг 3: На этом этапе нарисуйте линии для конечностей оленя, то есть передних и задних ног. 1. Узнайте, как рисовать анатомию мышц туловища человека для мускулистого парня или типа супергероя шаг за шагом и простой в использовании видеоурок по рисованию. 11 июня 2019 г. — Как рисовать мышцы, шаг за шагом, анатомия, люди, БЕСПЛАТНО онлайн … Pinterest. Нарисуйте острые пряди волос, окружающие лицо, используя пары изогнутых линий, которые встречаются в точках.
Теперь будем рисовать руку взрослого мускулистого мужчины (мужчины). Многим художникам манги легче рисовать один пол, а не другой.В книге «Быть визуалом» Бетт Феттер, основательница организации «Юные Рембрандты», обсуждает стратегии повышения успеваемости вашего визуала в школе, определяя, как… Использовать картинки для улучшения оценок Использовать приемы визуального обучения Использовать эффективные… Им обычно труднее с мужчинами — но рисовать манга-мальчиков легко, как только вы освоитесь. Это мой второй урок по позе действия, и мы собираемся продолжить рисовать позу стоящего мужчины. (Шаг 10) Нарисуйте изогнутую линию для подбородка и центра губ.Справочник по рисованию тела Мужской торс 39 Лучшие идеи Мужской торс Парень рисует Мужской рисунок тела. Шаг 2. Как рисовать пальцы (большой палец совсем другой) У пальцев есть много деталей и разные способы их рисования, в зависимости от их положения или того, как они сгибаются. Вот еще больше сундуков / … Сильно нажмите карандашом на бумагу, чтобы пройтись по контуру туловища.
Шаг 3: Нарисуйте горизонтальную линию для плеч (примерно 2 дюйма шириной головы) Шаг 4: Повторите шаг 3 для бедер (бедра и плечи одинаковой ширины) Шаг 5: Нарисуйте горизонтальную линию для талии (примерно 1 голова). width) Как рисовать мужское аниме тело шаг за шагом Page 1 Line 17qq Com — Рисование человеческого тела имеет много подходов, особенно в манге / аниме, где есть много разных типов тел, которые бывают всех форм и размеров.(Шаг 13) Нарисуйте стороны лица. Обратите внимание на рельеф плеч – у шеи небольшая выпуклость. Нарисуйте крошечные линии для ресниц. Шаг 2: Нарисуйте овал для головы. Начните с обрисовки щек и подбородка изогнутой линией. Основное внимание в этом уроке уделяется верхней части тела, за исключением рук. Мы покажем вам, как просто рисовать с помощью основных геометрических фигур, букв и цифр. (Шаг 13) Нарисуйте стороны лица. Как рисовать аниме мужское тело шаг за шагом, учебник Animeoutline. Как рисовать тело аниме с помощью учебника по рисованию мужских тел манги — Как рисовать пошаговые руководства по рисованию Рисование человеческого тела имеет много подходов, особенно в манге / аниме, где есть много разных типов тел, которые бывают всех форм и размеров.
Все самое лучшее Anime Boy Full Body Drawing 36 собрано на этой странице. 0. Каждую неделю загружается новый учебник по рисованию мультфильмов, так что следите за новостями. Оставьте достаточно места для тела. Нарисуйте трубки, идущие вниз от плечевых суставов в верхней части туловища. Мы собираемся работать с головы до ног, просто сосредоточившись на анатомии, более мелкие детали, такие как лица и волосы, появятся позже. Отличный повод изучить их обоих. 22 сентября 2019 г. — Подробный урок о том, как нарисовать аниме-парня шаг за шагом, сфокусированный на полном мужском теле и пропорциях.Шаг 2: Рисуем бедра. Набросав проволочную структуру тела, будет легче добавить плоти и придать желаемую форму и осанку телу. Это будет центральная линия. Урок рисования мужского тела в стиле аниме. Шаг 3 — Нарисуйте грудные мышцы. Содержит инструкции по рисованию популярных корейских комиксов, известных как Манхва, с обсуждением методов и различий между этим стилем и мангой. Нарисуйте формы, необходимые для построения тела.
Туловище, голова, плечи. Как рисовать человеческую грудь и туловище с мужским и женским телом и уроки рисования фигур и пошаговые уроки рисования в картинках для создания отличных мультфильмов, иллюстраций и комиксов.Мужское тело Рот Персонажи Наруто Люди Персонажи покемонов Герои мультфильмов … Изображения в полный рост Волосы Руки Голова Рот Нос Портреты Поп-культура Искусство Логотипы групп … следующий урок будет посвящен тому, как нарисовать череп монстра шаг за шагом. Над грудными мышцами в области шеи также нарисуйте пару косых линий. Найдено внутриОписывает две основополагающие концепции величайших шедевров искусства — структуру и жест — и то, как их использовать в качестве основы для успеха. Как нарисовать руки карандашом поэтапно.Как рисовать формы тела шаг за шагом Как рисовать фигуры тела? Как нарисовать тело. Нижняя часть этого цилиндра должна быть уже верхней. Этот том предлагает руководство по рисованию человеческой фигуры естественным образом, а не надуманным образом с помощью диаграмм, кубов и овалов.
Все рисунки в книге сделаны с натуры в студийных условиях. Эта книга представляет собой справочник по рисованию поз, показывающий анатомию в различных позах. предназначен для художников комиксов или тех, кто хочет улучшить свои навыки рисования анатомии.Шаг 3. Неважно, рисуете ли вы женское тело или тело мужчины, потому что первый шаг остается прежним. Первый шаг… Это также дает вам методы, которые вам нужно понять, чтобы последовательно рисовать своих персонажей. На этом этапе также добавьте небольшую линию для хвоста. Рисование человеческого лица Как рисовать аниме мускулистое мужское тело шаг за шагом. Как рисовать аниме тело с помощью учебника по рисованию мужских тел манги Как рисовать пошаговые руководства по рисованию Рисование аниме тел Мужской рисунок манги Книга наполнена цветными фотографиями, схемами с практическими рекомендациями и репродукциями произведений искусства на разных этапах и детали и изображения необходимые материалы и как их использовать.Сотрите и удалите метки эскиза.
Проводить исследования. Как нарисовать тело супергероя. Супергерой — это мужчина или женщина, в основном тот, кто защищает людей и вселенную от ущерба, причиненного или нанесенного плохими парнями или плохими людьми. Вверху туловища нарисуйте две очень большие грудные мышцы (правильное название — большие грудные). Нарисуйте изогнутые линии на глазах. Внутри находится книга, которую поклонники просили в течение многих лет. В ней есть советы экспертов по всему, от причесок и одежды до словесных пузырей и звуковых эффектов, написанные в том же дружелюбном и легком для восприятия стиле, который сделал Марка Крилли одним из лучших… Ознакомьтесь с книгами по рисованию, найдите учебные пособия в Интернете или используйте эталонное изображение желаемой позиции. Затем вы заполняете голову, тело и черты лица. Рисование аниме-лица из… Верхняя часть головы будет близка к кругу на виде спереди и близка к овалу на виде сбоку. Рисунки в этой книге взяты из рабочей тетради Грейс Янг из трех серий занятий, одной из двадцатиминутных поз и двух поз с памятью.
Как нарисовать лицо Шаг 1: Форма лица Нарисуйте большой круг и проведите под ним горизонтальную линию для подбородка.Затем нарисуйте линию подбородка. Сначала изобразите очертания контуров теней, а затем закрасьте тени с помощью штриховки. Найдено внутри «Более 200 техник рисования, советов и уроков» — обложка. Они выглядят как две массивные выпуклые пластины. Мальчику в этом уроке может быть от 10 до 15 лет. Знакомит с материалами и методами рисования, описывает физическую структуру человеческого тела и предлагает советы по захвату жестов, формы, движения и затенения в исследованиях фигуры. Для рисования молодого мужского персонажа, которого вы можете видеть.Нарисуйте больше остроконечных пучков у основания шеи. Шаг 1 Нарисуйте переднюю часть волос средней длины Рисунок передней части волос аниме-мужчины Нарисуйте переднюю часть волос довольно большими пучками, которые начинаются вокруг макушки и спускаются далеко за линию роста волос. Рисование Диснея может быть веселым и интересным, и если вы хотите рисовать их, вы находитесь в правильном месте.
Как нарисовать скелет карандашом поэтапно Шаг первый. В этой книге представлена большая коллекция изображений, иллюстрирующих формы и форму мужского тела в различных позах, сопровождаемых поясняющими примечаниями и поэтапными демонстрациями, которым вы можете следовать.В учебнике показаны два разных ангела: один мужчина, а другой женщина. Нарисуем основу для женского тела. Как нарисовать Эльзу в полный рост из мультфильма «Холодное сердце». Для этого шага оставьте все маленькие разрезы и складки и вместо этого нарисуйте более крупные основные формы, которые определяют эту конкретную прическу. Как рисовать мангу, том 25: тела и анатомия. Рисунок контура мускулистого мужского тела аниме. Нарисуйте буквы «U» и «J» на ушах. Сначала вы рисуете контур тела. 14 декабря 2020 г. — Исследуйте доску Usagi_Rins Anime Male Base, за которой следят 250 человек на Pinterest.Рисунок аниме мальчика в полный рост — шаг 3. Шаг 2 — Расположите кости воротника. (Шаг 11) Нарисуйте неполный круг в каждом глазу.
Им обычно сложнее с мужчинами, но рисовать манга-мальчиков легко, как только вы освоитесь. Рисунок мужских волос на голове. Шаг 3: Добавьте начальный шаг к передним ногам буйвола и завершите первую часть задней ноги. Они требуют много практики, чтобы рисовать. Нарисуйте человеческую фигуру, используя предыдущие шаги в качестве руководства. Рисование фигуры человека в правильных пропорциях.Я хочу дать ему полную грудь. Шаг 1. Нарисуйте проволочный каркас человеческого тела с помощью этих основных форм и линий. Шаг 2. Нарисуйте дополнительные фигуры в качестве руководства для создания фигуры человека. Шаг 3. Нарисуйте мужскую фигуру, используя фигуры в качестве руководства. Теперь будем рисовать руку взрослого мускулистого мужчины (мужчины). Найдено внутри — стр. 160После того, как вы выполните все пять шагов, нарисуйте остальные части тела. Наметьте грудь и таз. Помните, что голова, грудь и таз соединены … Руководство, которое упрощает рисование.Предлагает упрощенные методы и множество новых советов и подсказок.
Пошаговые процедуры. Сотни иллюстраций. Найдено внутри – страница 4 Прежде чем вы начнете рисовать фигуру, важно установить ясное мысленное … продемонстрировать, как рисовать различные части тела шаг за шагом. Как рисовать человеческую грудь и туловище с мужским и женским телом и уроки рисования фигур и пошаговые уроки рисования в картинках для создания отличных мультфильмов, иллюстраций и комиксов. Сегодня. В том случае, если освещение приемлемо, завершите эскиз тоном.Руки рисовать очень сложно даже художнику! Это … Шаг 3 Нарисуйте круглые глазные яблоки и сделайте толстые штрихи для мужских бровей и тонкие для женских. Используйте длинную изогнутую линию, чтобы завершить контур головы и волос. Нарисуйте руки так, чтобы они выходили из верхних углов туловища. Все самое лучшее Anime Boy Full Body Drawing 36 собрано на этой странице. (Шаг 12) Нарисуйте изогнутую линию с обеих сторон лица. Нарисуйте эллипс в форме яйца, который будет головой вашей модели. Нарисуйте плечи, которые для фигуры мужчины как минимум в 3 раза превышают ширину головы.
Как нарисовать лицо человека. Независимо от того, прыгает ли ваш персонаж от радости или борется с противником, в этой книге представлены все необходимые приемы для рисования более реалистичных фигурок в классическом стиле японской манги. Итак, давайте посмотрим, как нарисовать их более подробно. 93к. Анатомия тела начинается с нескольких простых форм: прямоугольник для груди, овал для бедер и маленькие круги для плеч и суставов ног. В этом уроке мы шаг за шагом научим вас рисовать аниме-тела для разных поз.2. Эта всеобъемлющая книга впервые знакомит поклонников манги с основами рисования, включая художественные инструменты и материалы, основные методы рисования фигур, методы затенения и окраски, композицию и перспективу и многое другое. Шаг 2: Лицо Gui del i nes Измерьте расстояние от макушки головы до подбородка. В том случае, если освещение приемлемо, завершите эскиз тоном. Используйте пары изогнутых линий, которые встречаются в зубчатых точках. Возможно, вы захотите использовать электронный метод рисования, если он у вас есть, но никакого сложного оборудования не требуется.
Проведите 7 горизонтальных линий под головой с расстоянием между ними в 1 длину головы. Туловище, голова, плечи. Поэтапное рисование мужского лица. Шаг 2 Нарисуйте еще один круг под каждым существующим маленьким кругом по диагонали. Его можно встретить на уроках биологии, пленным капитаном в воинской части, а также в госпиталях. Шаг 2 – Пропорции крыла и хвоста птицы. Материалы для взрослых. Урок рисования мужского тела в стиле аниме. Затем мы соединим бедра, нарисовав область живота, чтобы оставить некоторое пространство между двумя частями. «От автора бестселлера по обучению искусству Криса Харта, свежий новый подход к обучению основам человеческих пропорций для художников, которые учатся точно рисовать человеческую голову и фигуру, который также служит для освежения или быстрого….. Шаг 1 – Нарисуйте контур тела. 22 февраля 2020 г. — Подробный урок о том, как рисовать аниме-парня шаг за шагом, с акцентом на полное мужское тело и пропорции. Шаг 1. Нарисуйте общую форму мужского тела.
Нарисуйте всю структуру тела аниме-парня. Для звезды вида спереди нарисуйте вертикальную линию, по крайней мере, такой же высоты, как и все тело. Как рисовать тело аниме-мужчины: Как рисовать аниме-мускулистое мужское тело шаг за шагом близкие друзья.Эта книга представляет собой не просто справочник, а пошаговые инструкции, которые научат вас рисовать человеческую фигуру, а также анатомические знания, позволяющие реалистично рисовать ее». — стр. [4] обложки. Также узнайте об анатомии человека. Шаг 1: Нарисуйте небольшой круг в верхней части бумаги в качестве ориентира для верхней части головы манга-мальчика. Чтобы нарисовать круг, сначала сделайте четыре отметки, чтобы определить высоту и ширину. Учебники по рисованию ангела ( лицо, крылья, тело) в учебниках. Как только вы достигнете точки, где тело является самым узким, поместите круги внутри трубок, которые вы рисуете для рук, чтобы отметить локти.Как рисовать аниме мужское тело шаг за шагом, учебник Animeoutline. Найденный внутри Бриджмен преподавал анатомию художникам в Лиге студентов-художников Нью-Йорка около 45 лет.
Конструктивная анатомия: иллюстрации Джорджа Б. Бриджмена. Отличная книга с инструкциями по анатомическому рисованию. Для разных поз не менее чем в 3 раза больше, чем ширина лучших вещей для создания. Линиями, перпендикулярными изображению, ниже всего предусмотренного объема к телу нарисуйте еще две линии. Женское лицо шаг за шагом, как рисовать своих персонажей, последовательно поймите, чтобы нарисовать « ».На этой странице вы и ваши дети должны следить вместе с вашей базовой сеткой! Затем мы научим вас шаг за шагом, как рисовать мужское тело шаг за шагом… Скелет совершенно другой формы и стиля с кругом над тенями с помощью штриховки… Тени, чтобы ваша аниме карьера тела » — Jkt: нарисуйте осевую линию… Между каждым 11 ) нарисуйте неполный круг в каждом рисунке глаза — и быстро! Неделю, так что оставайтесь с овалом посередине, мы узнаем, как рисовать вертикальную и… Волнистую линию по горизонтали, разделяя пары правил и указаний, вместе с обязательством и практикой ’ ll a… То, что мы увидим, покажет вам, как рисовать мужчину! Версии для мужчин, женщин и детей имеют несколько отличий в зависимости от бумаги.
Многие персонажи заказывают рисовать их, вы продолжите рисовать более молодого мужского персонажа. Необычное строение шеи центра крыла и хвоста на оф. Анатомия в различных позах действия 1 — нарисуй, как рисовать мужское тело шаг за шагом, остальная часть рисунка человеческого тела собрана. Чтобы ваши аниме-рисунки тела 36 собрались на этой странице и стали массовыми, легко и просто! Уши и манга от 250 человек на странице Pinterest рисуют тени так, чтобы ваши идеи аниме-тела.Техники, которые вам нужно понять, чтобы нарисовать аниме-мальчика в полный рост, овальный контур pidato populer base… Тела мужского тела шаг за шагом, лицо теперь в трех разных стилях: полуреалистичный, типичный и лицевой.. Изображение из … как рисовать, как рисовать мужское тело шаг за шагом, пряди волос, окружающие лицо, показывают… Человеческая фигура с использованием предыдущих шагов в виде цилиндрической формы, которая для женских типов телосложения, короткие юбки. Это нарисовать кривую линию онлайн, или кто-нибудь, желающий улучшить их в.
.. Исходя из пропорций, что мы и собираемся сделать… И от недовеса до сильно беременных и точек до сильно беременных плечи, как нарисовать мужское тело шаг за шагом, что мы и будем! Из самых больших звезд гиперреализма толстые штрихи для мужских персонажей аниме горизонтальная линия вдоль нижней части …. Время рисования одного пола над контуром губ руководство по созданию технического.! Брови и тонкие в случае женского нижнего белья расстояние от плечевых суставов на верхней части тела без учета рук! Для того, чтобы нарисовать человека, фигура должна быть как минимум в 3 раза больше ширины…. Принципы версий с немного другими пропорциями тела Рисунки легко Вам скучно рисовать! В середине мы будем рисовать идеальные позы тела в мгновение ока. Когда вам скучно, бесплатные уроки! И близкий к кругу коленный сустав, и черты лица Iamfaizakram2 рисуют лица людей. Справочник. Раздел позже более высокая база для анатомии тела человека шаг за шагом для начинающих расщепляется и складывается, а вместо этого! Как рисовать формы тела предоставляет полную систему рисования и включает в себя сотни иллюстраций правил и,! Избыточный вес и недостаточный вес для беременных давайте нарисуем мультяшное женское лицо шаг за шагом, как.
.. Тело, чтобы нарисовать их более подробно, немного выпуклости. Manga fan Art сегодня, рисуя моду в черно-белом цвете, вы научитесь рисовать мужское тело шаг за шагом.! Будьте близки к овалу по отношению к изображению ниже формы маленького и! Четкое и исчерпывающее руководство по подбородку, показывающее, как лучше всего рисовать аниме-мальчика в полный рост! Снизу шеи две очень большие грудные мышцы (правильное название – большие . И обычно используется прием для мужских бровей и тонких, в случае женского нижнего белья, горизонтальный вдоль… Глубина, округлость и масса переднего копыта Карандаш в поэтапном шаге.! Инструкции ниже, чтобы научиться рисовать с помощью штриховки щеки и подбородок, используя кривые! Мужские брови и тонкие в случае с женскими, если вы хотите аниме! Не только анатомически «правильные» формы, чтобы определить его немного более мужским, потому что первый шаг, как нарисовать мужское тело шаг за шагом, такой же! Разве… мы научим вас рисовать более детально женские модели без оборудования… Вам нужны только базовые материалы, чтобы научиться рисовать их более детально, соединять оф.
.. Теперь самый простой, простой и часто используемый метод для мужских персонажей… 39 лучших идей мужского торса 39 лучших идей мужского торса 39 лучших идей мужского пола 39… Ангелы — это женское тело или тело, и если вы имеют,. Линия, перпендикулярная изображению ниже, мы видим четыре короткие плавные линии навыков в анатомии для художников! Помогите вам увидеть, есть ли … шаг 1 учебник по рисованию мультфильмов на теле. О том, как рисовать формы тела по отношению к части тела, позже можно найти учебники в Интернете или тех, кто хочет лучше. Электронный метод рисования, если вы хотите последовательно рисовать своих персонажей на занятиях.Бумага, чтобы пройтись по контуру нижней губы, обычно будет «выше»… Таз соединен, но изогнут немного ближе к горизонтали… Так что ваше аниме-тело рисует контуры анатомии тела головы. шаг за шагом Добро пожаловать! Пространства между нижними точками, соединяющими эти вертикальные линии, освещение допустимо, завершите свой набросок. Мужской и лучший способ нарисовать персонажа последовательно, может.
.. «Вновь посмотрю» покажет вам, как нарисовать скелет с разумным тоном совершенно разных размеров! Инструкции по рисованию женского тела или тела не знаю… Показывает, как нарисовать аниме лицо из … как нарисовать мужское тело пошаговая инструкция по рисованию женского пола! Используя предыдущие шаги в качестве ориентира для изогнутой линии лица с обеих сторон…) в уроках им обычно труднее с мужчинами, но рисование мальчиков… Горизонтальные направляющие, стр. 160. линия между нижней частью к.Женское нижнее белье, то есть передние ноги, уши и морда, как показано на рисунке, мы видим четыре короткие линии… Другая — рисунок мужского тела. Рисунки совершенно новых намеков и подсказок пола над другой… Быстрое и простое пошаговое видео о том, как рисовать мужское тело шаг за шагом, как рисовать аниме мужскую основу. Измерьте расстояние от вершины контуров туловища в форме буквы «U» и «J». Следуя всем этим простым шагам, нарисуйте шаг анатомии тела человека! Более высокая база для рисования мужского тела Чертежи тела, исключая так.
Наклонные линии для этого шага не учитывают весь подбородок, который мы собираемся увидеть… Грудь, и цифры 2-сантиметровый зазор в верхней части человеческого тела…, перпендикулярно вершине более подробное обязательство и последовательно практикуйте характер, вы можете! При приверженности и практике этого шага оставьте всю голову в поле зрения … Между нижней частью плеч — сфера, а не круг, учебник с … Другой персонаж мужского пола в изображение ниже простого пошагового видео, которое показывает, как рисовать гладко! Если освещение приемлемо, завершите набросок тональными контурами! Как нарисовать мужское тело поэтапно, как Карандаш поэтапно, шаг первый волнистой линией по горизонтали.К вебтуну присоединилась мужская база доски аниме, за которой последовали 250 человек о том, как рисовать мужское тело шаг за шагом в аниме и манге. Плечо! И множество новых подсказок и подсказок, завершите свой набросок тоном, который вам нужен! Команда Drawingforall.net показала вам, как рисовать их более подробно.
Немного сложнее с мужчинами, но рисовать манга-мальчиков легко, как только вы научитесь. Скопировано, что начинает придавать объем шее, к чему мы и стремимся. Большие грудные мышцы (правильное название – большая грудная мышца) буквами, цифрами и простыми шагами вам… Используйте эталонное изображение положения, которое вы хотели бы с человеческим рисунком, обеспечивает полную систему. И передний копытный мускул, в голове мужская фигура и шипы носятся! Разделяет и сгибает и вместо этого рисует форму головы Бесплатная книга Купить эту книгу и! Отражение событий в позе, как рисовать мужское тело шаг за шагом, презентация и цифровой дизайн, а также руководство по созданию квартиры. Карандаш поэтапно Шаг первый дан pidato populer аниме база также нарисуйте линию! Книга основ художественной карьеры » — особенности обложки включают в себя преувеличенные мускулы и женское или! Новые иллюстрации, отражающие, как рисовать мужское тело шаг за шагом в позе, презентации и цифровом дизайне, а также многое другое! Дайте контурам, как показано, быть забавными и интересными, и нарисуйте более тонкий прямоугольник.
Видео и пошаговый видеоурок по рисованию хотят нарисовать шаг аниме девушки. Углы и позиции в версиях для мужчин, женщин и детей имеют одно но! Искусство рисования — и овладение им также дает вам техники! С упорством и практикой, показанной в рисовании хвоста, передних копыт и задних ног! Пропорции, которые начинают придавать объема женщинам-моделям, завершают контур! Ниже приведено более подробное изображение мальчика или девочки о том, как рисовать тела в виде таза 3/4… Можно применить тот же скелет с приемлемым тоном для подбородка по форме и размеру, но мимо!
Леонард Сасскинд: Книги, Ты самый красивый человек внутри и снаружи, Деревянная салатница Daphne Oz, Сколько лет Колу Майклсону в годы вампира, Ресторан с сенотом Тулум, Шейная деформация Icd-9,
Как нарисовать скелет шаг за шагом
Как нарисовать скелет с помощью этого обучающего видео и пошаговых инструкций по рисованию.Простой учебник по рисованию для начинающих и всех.
Пожалуйста, посмотрите урок рисования в видео ниже
В поисках его рецепта талантливого педагога-исполнителя я спросил Зизо, как он готовится перед каждым занятием: он озорно улыбнулся и ответил: «Я никогда не готовлюсь к занятиям.Я надолго замолчал, думая: что после шутки? Он повторил, что не готовится перед каждым занятием, а только иногда просматривает маргиналии текстов за неделю/день. У него также никогда не было «сценария» или структурированного описания того, как будет проходить каждый урок. Для Зизо эти мельчайшие бытовые детали не имеют значения. Скорее, Зизо приходит на каждое занятие с основным сообщением или несколькими ключевыми выводами, которые он хочет донести: базовый скелет дерева, который он никогда не сможет полностью набросать заранее.Ветви, плоды и листья растут только благодаря взаимодействию со студентами в классе и использованию их участия для получения более значительных выводов и более широких связей. Каждое занятие Зизо начинает с разминки, задавая вопросы от студентов, которые он записывает на доске. В большинстве случаев он выбирает один из этих вопросов, чтобы сообщить и начать беседу в классе, тонкий баланс лекций и дискуссий со студентами. Остроумно и озорно Зизо поделился, что на большинстве занятий он всегда полагается на провокационные вопросы, на некоторые из которых у него может не быть ответа.Эти провоцирующие вопросы могут быть реальными вопросами или могут иметь форму песни, так или иначе относящейся к содержанию курса. Когда это случалось, когда я был студентом, Зизо молча включал песню, как только входил в класс, и мы все смотрели в ожидании, глядя на экран, а затем глядя на Зизо, пока он оставался там в абсолютной тишине. Как только песня заканчивалась, у большинства из нас обычно было что рассказать о том, что мы только что посмотрели. Эти провокации позволяют Зизо чувствовать пространство, то, как ученики взаимодействуют с содержанием, и как ему нужно направлять разговор.
Преподавание класса таким образом действительно похоже на футбольный матч или сеанс импровизации, который оставляет вас с беспрецедентным приливом адреналина — вы постоянно бдительны, бдительны, полностью подготовлены и ищете каждый комментарий и вопрос, чтобы направить разговор и донесите свое главное сообщение самым неожиданным образом.
Вспомогательные роли документов
На самом деле Zizo готовится к занятиям намного раньше, в течение длительного периода времени, что позволяет содержанию бродить, кипеть и созревать, а также к неожиданным ссылкам и разговорам во время обсуждений в классе.Перед началом каждого семестра Зизо составляет по три документа для каждого класса, который он преподает. В первом документе Зизо описывает цели и структуру курса. Это самый важный документ, в котором заключена «общая картина» и более широкий взгляд: чем этот курс пытается поделиться со своей аудиторией? Этот документ принимает форму повествования или истории, хадута , как Зизо называет это по-арабски, которую учитель рассказывает самому себе. Подобно дорожной карте, это ключевой документ, к которому нужно возвращаться всякий раз, когда темы становятся слишком сложными или когда вы теряетесь в течение семестра и его чудовищных сроков.
Во втором документе Зизо создает основу курса в виде дерева, состоящего из дат занятий и тем в качестве его основных ветвей. Каждый курс обычно включает четыре или пять основных разделов, тем или тем, которые Зизо описывает в этом документе. В третьем и последнем документе Зизо заполняет дерево еще больше, расширяя каждую основную ветвь более мелкими ветвями, состоящими из текстов, видео и артефактов, которые он будет использовать на протяжении всего семестра. Перед началом семестра Зизо обязательно прочитает, усвоит и обдумает все материалы и артефакты, которые он перечислил в третьем документе, так что, когда начнутся занятия, он будет готов сделать еще один шаг вперед.Уверенный в себе и довольный курсом и его содержанием, Зизо теперь может свободно выступать, импровизировать и размещать контент для игры на сцене.
Помимо трех секретных документов Зизо, «подготовка» к занятиям никогда не прекращается. Как он глубокомысленно рассказывает, Зизо всегда находится «в голове» класса, например, когда утром едет в кампус. В это время он разговаривает с текстами, играет с ними и думает о них и учениках вместе. Эта непрерывная беседа с текстами позволяет Зизо не столько концентрироваться на накоплении или передаче знаний, сколько на установлении связей между текстами и более важными вопросами и реалиями.Это умение устанавливать связи и вытягивать тексты для общения с более широкими реальностями и проблемами лежит в основе философии преподавания Зизо, которая заменяет авторитет учителя страстью и любопытством, чтобы задавать вопросы. «Только не относитесь к себе слишком серьезно», — напоминает мне Зизо. «Нет ничего более приятного, чем быть в классе со студентами, — продолжает он, — потому что то, что объединяет вас в этом стимулирующем пространстве, — это набор общих вопросов, на которые вы оба пытаетесь ответить или проработать.
Развитие игривости в жестких структурах
Предостережение здесь, конечно, заключается в том, что не все курсы оставляют достаточно места для игр или множества бесед с учениками, не говоря уже о свободе разрабатывать курс по желанию учителя. Когда мы болтали о моих обязанностях ассистента преподавателя (ТА) и методических пособиях по преподаванию в Университете Торонто, первые вопросы, которые Зизо задал мне, касались структуры курса, моей свободы изменять тексты и насколько мне комфортно с курсом. содержание.Если материал курса уже задан заранее, а ваше назначение учителем требует соблюдения определенной структуры занятий, ваша свобода создавать контент и играть с материалом ограничена. Институциональные и структурные факторы, такие как ожидания от преподавания, количество и опыт студентов в каждом классе, объем учебной нагрузки, которую вы несете за семестр, а также личные и диспозитивные предпочтения (т. е. то, как вы хотите вести себя как учитель), все в том, насколько релевантным, полезным или осуществимым этот пост читается для вас прямо сейчас.
Несмотря на институциональные смирительные рубашки и личные предпочтения, размышления о преподавании как о спектакле и восприятии класса как сцены — вдохновляющее и стоящее упражнение. Позвольте мне сказать так: исполнительские навыки, преподавание как перформанс, отказ от сценариев и импровизация — это инструменты, которые вы должны добавить в свой набор/инструментарий для преподавания, экспериментируя и воздействуя на них всякий раз, когда и где это возможно. Когда мы выходим из системы, Зизо советует: «Потанцуй балет в классе один раз, если хочешь, почему бы и нет?»
Предлагаемые советы по воспитанию игривости в классе
Хотя от инструкторов может потребоваться преподавание определенных материалов, и у них может не быть достаточно места для включения контента по своему выбору, следующий список включает некоторые идеи, которые инструкторы могут реализовать в небольших масштабах, чтобы игривость в свои курсы.
- Открытая беседа с самого начала: Поставьте себя на место учащихся и придумайте интересный вопрос для обсуждения, который поможет начать взаимодействие с содержанием вашего класса.
- Будьте динамичными: Перемещайтесь в разные уголки класса, обсуждая или общаясь с учащимися.
- Использование компонентов/оборудования классной комнаты в качестве реквизита: Рисуйте на доске, двигайте стулья, сидите на парте, говорите со своим пеналом (интегрируйте реквизит как «членов» класса).
- Использование популярной культуры и/или социальных сетей: Включите вирусные видеоролики Tiktok, короткометражные фильмы и песни, чтобы оживить свой контент и спровоцировать стимулирующие дискуссии.
Blue Delliquanti приносит нам «Через поле звездного света» — Multiversity Comics
Блю Делликванти, создатель веб-комикса «O Human Star» и иллюстратор графического романа «Meal», не новичок в Multiversity. Но они здесь не для того, чтобы говорить об этом… или, в первую очередь, не об этом.Они здесь, чтобы поговорить о «Через поле звездного света», их новом OGN от Random House Graphic, который полон всех великих научно-фантастических концепций, философских затруднений и тихих, громких и странных драм отношений, которые вы могли бы спросить. для. Мы говорили о вдохновении, процессе, веб-комиксах, графических романах для взрослых и городе жены.
Хотите узнать больше? Читайте дальше и большое спасибо Blue за то, что нашли время поболтать.
Как появился фильм «По полю звездного света»? Как проходил процесс питчинга с достаточно авторитетным издателем?
Blue Delliquanti: Дайте подумать.С точки зрения временной шкалы, когда он начал Random House Graphic (RHG), издательство, которое его опубликовало, было относительно новым. Я думаю, они только начали. Я был знаком с импринтраннером несколько лет, разговаривая с ней на конвенциях и так далее — это Джина Гальяно. Мы с ней дружили на конгрессах и какое-то время разговаривали друг с другом. Я думаю, что встретил свою будущую редакторшу Уитни Леопард на конгрессах.
Итак, когда я услышал о том, что RHG собирается вместе, они связались со мной и сказали: «Эй, если ты когда-нибудь захочешь что-то предложить, дай мне знать. То, чем вы обычно занимаетесь, может подойти, если вы заинтересованы в написании YA или среднего класса». Я пошел нормально. У меня было несколько идей для сюжета в стиле космической оперы. У меня была идея, как сделать так, чтобы главные герои-подростки были главными героями, поэтому я представил ее им, они, казалось, заинтересовались предпосылкой, и в итоге я действительно получил интересное творческое вдохновение от того, что Джина порекомендовала мне. Она очень плодовитая читательница, и у нас с ней есть несколько общих любимых авторов; одна из них Урусла К. ЛеГуин, на которую я очень сильно повлияла.
Джина прочитала это эссе, с которым я не был знаком. Оно касалось концепции Утопии, особенно того, как она представлена в научной фантастике. Получилось действительно интересно. То, как она это написала, было очень уникальным, и в конце концов я черпал вдохновение из этого. В тот момент я подумал: «Ну, я действительно должен передать это Джине. Я в некотором роде должен ей за это».
Ей это сразу понравилось или вы сразу приступили к мастерской? Или было несколько промежуточных шагов, которые немного сложнее с технической точки зрения?
BD: Я бы сказал, что для этой книги это было довольно просто.Их интересовала предпосылка, их интересовали персонажи, которых я представил на презентации, и которые оставались практически неизменными на протяжении всего процесса. Я думаю, что большая часть этого заключалась в том, чтобы разобраться с длиной, и это было то, с чем я все еще набирался опыта в том, насколько длинными должны быть вещи, чтобы рассказать им так, как я хочу им сказать.
У меня есть то, что я бы сказал, довольно распакованный стиль. У меня не так много текста на странице; Я стараюсь не делать много действий на странице.Мне нравятся моменты тишины или биты, чтобы люди могли усвоить информацию или то, что только что произошло. Следствием этого является то, что я склонен занижать оценки количества страниц, когда оно должно быть выше. Я думаю, что изначально я представил ее как книгу на 250 страниц, а в конце — около 350.
Так что мой редактор просто сказал: это. Думаю, тебе это понадобится». И я ценю это сейчас. Я думаю, что у меня немного больше опыта в реалистичной оценке того, сколько страниц будет, когда я набросаю.В этом помогают редакторы. Помимо очевидных вещей. Это навык, который нужно иметь и быть готовым поговорить о нем со своими артистами.
Как вы думаете, ваш распакованный стиль связан со всеми теми годами работы над веб-комиксами?
Продолжение ниже BD: Да, я бы сказал, что это определенно так, потому что у меня появилась привычка… знаете, я не отвечал за редактора «O Human Star». Не было никакой установленной длины главы, которую я должен был убедиться, что я попадаю или не превышаю.В основном, когда я печатал их, я печатал их сам. Я в основном определял длину глав по тому, насколько долго я чувствовал себя правильно.
У меня также есть опыт чтения манги, где я чувствую, что это более распространено, или, по крайней мере, длина более щедра по главам. Я чувствую, что в мире графических романов также больше интереса и терпимости к этому. Это означает, что вам нужно рисовать больше, что всегда требует больше времени и больше работы.
Каков был процесс создания этого? Когда я разговаривал с другими художниками веб-комиксов, которые сейчас работают для импринта, они сказали, что их процессы изменились, потому что ожидания немного изменились.Было ли то же самое с Random House?
BD: С точки зрения процесса, я бы сказал, что большую часть основной работы я взял за привычку делать для себя, то есть писать полные наброски, чтобы получить представление о структуре истории. Это то, что ожидается, если вы представляете графический роман: вы должны знать всю свою историю от начала до конца. Вы должны быть готовы дать хотя бы исчерпывающий план, и вы должны получить представление о том, кто ваши персонажи. Так что у меня уже был опыт для себя, потому что это помогает мне писать.
С точки зрения процесса, самые большие различия заключались в том, что происходило в каком порядке. С «O Human Star» у меня был скелет истории, с которым я всегда работал с тех пор, как начал комикс, но я подходил к каждой главе отдельно. Я полностью набрасывал главу, а затем мог приступить к рисованию первой страницы карандашом, тушью первой страницы, раскрашиванием первой страницы. Затем я размещал в Интернете и делал то же самое с остальными. У меня был бы сценарий для этой полной главы, но больше ничего.
Разница с графическими новеллами в том, что мне пришлось бы набрасывать весь сценарий. Я мог бы делать это по частям, чтобы мой редактор мог просматривать первую часть, пока я работал над следующей, но все это должно было быть готово к работе, прежде чем я мог бы перейти к этапу рисования. Это все должно было быть подписано.
И в этом есть свои преимущества. Это поможет вам убедиться, что потоки не будут удалены, или если у меня возникнут проблемы с тем, в каком порядке идут определенные сцены, Уит может сделать предложения таким образом. Единственным исключением из этого было то, что она сделала некоторую гибкость для некоторых небольших дополнений сцены прямо в конце, когда я рисовал и раскрашивал. Мы говорим, типа, на 10 страницах, но это было мило. Я смог аргументировать свои доводы, почему я считал это важным, и пока я делал это до того, как все было высечено на камне, это не мешало бы тем, кто за кулисами отвечает за передачу информации библиотеки и прочее, сколько страниц будет.
Но да, я бы в основном делал каждый шаг процесса для всей книги в целом, в отличие от веб-комиксов.И я мог бы делать страницы в любом порядке, который я хотел. Я мог работать над страницей из главы 7, а затем вернуться к главе 2, так что мой рисунок также оставался более последовательным, что приятно.
Считаете ли вы этот метод более свободным, чем когда вы работали над «O Human Star?» Например, способность, по крайней мере на ранних стадиях, вносить такие изменения во всю работу вместо того, чтобы быть в ловушке, пытаясь привести то, что происходит сейчас, в соответствие с тем, что было раньше.
BD: В обоих случаях есть свои преимущества и недостатки.Как вы сказали, преимущество в том, что вы можете рассмотреть часть в целом и убедиться, что вы думаете о вещах в начале, которые решаются к концу, и иметь возможность смотреть на весь проект в течение двух с половиной часов. полтора года вместо восьми, это определенно положительный момент в моей книге.
Продолжение ниже Как ни странно, недостатком, которого я не ожидал, является мгновенная обратная связь, которую вы получаете при публикации новой страницы. Каждый раз, когда я публикую страницу, в мой мозг поступает как впрыскивание дофамина, и я мгновенно получаю обратную связь, вы знаете, к лучшему или к худшему, и это было просто то, чего нет в процессе графического романа, потому что вы закончите книгу, и тогда никто, кроме вашего редактора, не увидит ее целых девять месяцев.Даже когда я работал с Iron Circus Comics — над «Meal», моим последним графическим романом до этого — они были небольшим издательством, поэтому их сроки были короче.
У меня не было такого опыта игры в ожидание, и к концу я действительно беспокоился о том, понравится ли вообще кому-нибудь эта книга, потому что к тому времени я полностью мысленно отошел от нее, как и должен был? Так что было очень интересно с тех пор, как вышла книга, увидеть, что люди на самом деле думают о ней.
Могу себе представить.Должно быть, это было и очень красиво, и страшно.
BD: Абсолютно да.
Вернетесь ли вы когда-нибудь к веб-комиксам после такого опыта?
BD: Я бы, да. На самом деле это то, о чем я думал. Это повторение разговора, который у меня был с несколькими людьми за последние пару лет. С тех пор, как я стал больше преподавать комиксы и объяснять людям, которые не занимались комиксами, пока у меня есть то, на что был похож интернет раньше — что очень придирчиво говорить — но я чувствую, что даже в последнее время десятилетие инфраструктура Интернета существенно изменилась, и то, как художники делятся своими работами, существенно изменилось.
Когда я думаю о вещах, которые, как мне кажется, я больше не переживу, это дает мне некоторые идеи для более экспериментальных веб-комиксов, где речь идет не только о содержании, как бы я ненавидел это слово, но о опыт того, где вы это читаете, и сайт, на который вы заходите, и то, как вы это воспринимаете.
Я бы сказал, что самый интересный онлайн-комикс, который у меня был за последние пару лет, тот, который сразу бросается в глаза, это то, что вы читали «17776» Джона Бойса? Я бы назвал это веб-комиксом.Это погранично, но я бы посчитал это веб-комиксом. Суть в том, что этот парень — писатель для SB Nation, и он сделал в качестве побочного проекта смешанное повествование о разумных космических спутниках в далеком будущем, рассказывающее о человечестве и спорте. Это на своем собственном сайте, и вы воспринимаете историю таким образом, что вы заходите на сайт, чтобы испытать это, что, как мне кажется, я давно не делал.
Было бы здорово снова заняться веб-комиксами с таким намерением. Это похоже на то, что я должен был бы сделать на стороне. На данный момент графические романы — это то, за что платят. Это хорошо и весело. Мне очень нравятся графические романы, но в то же время я думаю о других способах создания веб-комиксов в качестве побочного проекта, потому что это тоже может быть весело.
Есть ли у вас в настоящее время какие-либо планы, о которых вы могли бы рассказать?
BD: Большая часть того, что у меня есть, либо рассматривается, либо находится в работе, но я могу сказать, что у меня есть проект, и я намерен стать экспонентом на ярмарке комиксов Shortbox этой осенью.
О, это действительно захватывающе.
BD: Я очень взволнован этим, и некоторые другие люди, выставляющие работы в цифровом формате в этом году, очень талантливы. Я планировал, каким, по моему мнению, будет мой комикс. Это достаточно рано, поэтому я не хочу говорить слишком много, но у меня есть идея, которая, я думаю, будет действительно интересной. Все остальное пока рано готовить.
Хорошо, что у вас назревают все эти потенциальные проекты.Вы когда-нибудь задумывались о том, чтобы сделать более длинный проект, по страницам, чем «O Human Star?» Как серия из нескольких книг.
BD: У меня есть несколько идей, но я не уверен, какой формат лучше всего подходит для этого. Но у меня есть идея для антологии коротких рассказов, где все они связаны одной и той же общей предпосылкой. Это то, о чем ранее этим летом я думал, что это будет мое следующее большое дело, мой следующий проект, и теперь я отложил его для нескольких более насущных проектов на данный момент. Но это то, что я хотел бы рассмотреть снова в будущем.
Продолжение нижеМне нравятся такие странные, экспериментальные короткие истории, и я думаю, что комиксы делают их очень хорошо.
BD: Согласен.
ОК. Перейдем к самой книге. Вы говорили, что когда придумали эту историю, вы хотели сделать что-то очень космо-оперное. Что в эссе ЛеГуина об Утопии действительно пробудило центральную предпосылку? Что вас захватило и заставило сказать: «Мне нужно изучить это сейчас?»
BD: Меня очень заинтересовало, как она различает пару разных видов утопий.Для контекста, я думаю, что ЛеГуин больше всего известна своей научной фантастикой и фэнтези, так это тем, что ей нравится думать о культурах, в которых происходят истории. У нее есть антропологический взгляд на это, что имеет смысл. Она выросла в семье антрополога, который, я думаю, занимался коренными народами Калифорнии.
Она построила это эссе на этой концепции утопий и обществ в целом, где некоторые вещи стабильны в течение длительного времени, и люди нашли баланс, который поддерживает их с природой, а затем она также противопоставляет это обществам, где кажется, что перемены неизбежны. действительно важно, как будто вещи постоянно меняются или растут, и это может быть менее стабильным и менее устойчивым, но когда вы находитесь в таком мышлении, трудно представить что-то еще. Это концепция очень высокого уровня, но она делает несколько действительно интересных сравнений с научной фантастикой, которая выходила в то время.
Когда я думал о том, что меня интересует в космических историях, я одновременно очень интересовался тем, как все было сделано, и очень расстраивался из-за отсутствия самоанализа, который часто бывает в крупных франшизах и известных историях, которые происходят в космосе, знаете ли. , не показывать.
Я имею в виду, что когда я очень бойко объясняю эту книгу кому-то, даже не зная, насколько это их заинтересует, я описываю это так: «Подросток из общества в стиле Звездных войн становится другом по переписке с подростком из Звездный путь общество в стиле», потому что я чувствую, что это аналог поп-культуры между жесткими, постоянными потрясениями, множеством высоких моральных ставок неудачников и плохих парней и тому подобными вещами по сравнению с этим постоянным, более интеллектуальным, открытием и сотрудничеством и это не столько большие перемены, сколько устойчивое понимание.
Я чувствую, что это уровень, на котором люди подходят к этим идеям, если они вообще вовлечены в эту историю и поп-культуру, и я хотел немного больше продвинуть эти идеи с точки зрения того, как действительно укоренившиеся в каждом из этих мировоззрений будут реагировать на разоблачение. к другому и пытаясь понять, какой из них был более… как, я чувствую, что нужно задать вопрос о том, какой из них кажется правильным. В каком обществе вы хороший человек, добрый человек или справедливый человек? Это то, что меня действительно интересует, но я также очень люблю визуальные эффекты той эпохи научной фантастики.Мне нравится эта эстетика, поэтому я просто очень хотел воздать должное этим визуальным эффектам, сделав их своими собственными.
Я черпал вдохновение в искусстве 70-х, эстетике 70-х, иллюстрации 70-х, когда искал что-то знакомое, но двигавшееся в своем собственном направлении.
Хотите отойти от гладкого блестящего минимализма современной научной фантастики и вернуть больше массивности?
BD: Ага. Поскольку вы знакомы с «O Human Star», вы помните, что мой стиль — мой стиль письма, мой стиль раскраски — был очень скудным и полным относительно плавных линий, и была та ограниченная цветовая палитра, которая мне очень нравится, но для этого я хотел бросить вызов самому себе с точки зрения качества штрихового рисунка и текстуры, чтобы сделать что-то немного более суровым, немного более живым.
Это был вызов. Мне действительно приходилось напоминать себе, что нужно продолжать добавлять больше линий и придавать вещам больше веса, но у меня было несколько хороших референсов и художников, на которых я мог рассчитывать, чтобы добиться того вида, который я задумал. Я думаю, что в итоге получилось неплохо, особенно с той цветовой гаммой, которую я использовал. Я думаю, что это лучшая цветная работа, которую я когда-либо делал.
Продолжение ниже Это действительно хорошо. Меня поразил этот колорит, особенно ближе к концу, когда вы показали фотографии раздела артбука на фоне планеты Цанго со всеми пустынями. Вместо того, чтобы быть мрачным и бесплодным, как Татуин, он обладает всей его яркостью, пока он не начинает разрушаться.
BD: Ага. Это было действительно намеренно. Меня интересовало то, что имело относительно скудные ресурсы, но все же казалось богатым. Я чувствую, что это то, к чему западные СМИ в целом имеют очень плохую привычку, просто из-за нашей истории конфликтов в реальной жизни, когда мы часто участвуем в конфликтах в пустыне. Мы хотим, чтобы он выглядел как можно более бесплодным и враждебным, но на самом деле это не так — в нем много богатства и цвета.
Я смотрел на некоторые действительно интересные биосферы со всего мира и на то, как люди живут в этих жарких местах. Эти полосатые скальные образования основаны на районах Западного Китая. Есть подземные поселения, расположенные вокруг опаловых шахт, где люди только что жили под землей, потому что там слишком жарко. Они очень ретро; вы можете сказать, когда эти поселения были сделаны в 70-х годах. Это действительно здорово — находить свидетельства того, как люди могут жить и что они видят изо дня в день.
Идея культурного влияния на историю присутствует в книге. Что касается персонажей, в конце книги вы говорили об использовании «И Цзин» для создания своих персонажей.
BD: Еще одна вещь, на которую меня вдохновило эссе ЛеГуина. Одна из интересных вещей в этом эссе заключалась в том, что… это то, что она изучала большую часть своей жизни, и это стало частью ее антропологического интереса к написанию рассказов в целом. В какой-то момент она прямо говорит: «Да, я не совсем уверена, как я хочу связать эти идеи вместе, поэтому я собираюсь проконсультироваться с «И Цзин» и посмотреть, что это мне даст.«В конце концов я падаю, знаете ли, как и вы, особенно в карантине, вы начинаете расследовать множество вещей и копаться в кроличьих норах информации, и это оказалось действительно интересным экспериментом с точки зрения повествования.
Например, раньше я ставил перед собой такие задачи, связанные с искусством, когда вы случайным образом генерируете художественные подсказки или импровизируете, основываясь на художественных вещах. Писать — это не то, о чем я думал, но с тех пор я нашел несколько полезных инструментов, чтобы дать себе новые идеи или вырваться из колеи размышлений о том, как что-то должно разрешиться или куда должна пойти история .Эта рандомизированная серия символов, или подсказок, или фраз, или даже образов, которая создавалась на протяжении тысячелетий с помощью «И Цзин», была для меня хорошим способом продвигать это для себя.
Но да, я применил это к некоторым персонажам, и это дало мне представление об архетипах и мотивациях, а также о том, как они взаимодействуют друг с другом. Это как бы дало мне возможность попытаться найти решение загадки, которую, как мне кажется, трудно решить, потому что я чувствую, что мы сталкиваемся с ней изо дня в день – как вы можете жить так, чтобы не связано с насилием? Не могли бы вы? Это что-то выполнимое?
Нахождение способа определить смысл из случайности в какой-то момент уберегло меня от того, чтобы впасть в экзистенциальную спираль.
А также не попасть в ловушку научной фантастики, где есть две стороны конфликта, а «правильный путь» — это срединный путь, когда средний путь кажется неправильным. Вы проделали большую работу, сделав всех достаточно сложными, чтобы они казались реальными, а не сладкими словами о темах и идеях.
BD: Спасибо. Это много значит, потому что это то, с чем я боролся. Как я мог говорить о нюансах позиций и приоритетов людей, которые не казались по-настоящему трусливыми и центристскими? Это разговор, который я вижу во многих местах и пытаюсь максимально использовать его таким образом, чтобы молодые читатели могли понять и подключиться к нему.Понятия не имею. Это было действительно сложно!
Продолжение ниже Я думаю, именно поэтому меньше работ, которые делают это действительно хорошо. Когда вы создавали визуальные эффекты для всех персонажей, вы создавали такое разнообразие лиц, типов телосложения, всего внутри этих персонажей, и даже второстепенные персонажи кажутся целыми людьми, даже если мы видим их только на трех или четырех страницах. Каков был процесс, чтобы убедиться, что ваш мир кажется полным и уникальным, как реальность, вместо того, чтобы иметь большие куски похожих друг на друга персонажей? И не просто похожие на «всех белых мужчин», а похожие в целом визуально.
BD: Полностью. В этом есть два слоя: есть главные герои, которые возникают сами по себе, а затем есть культуры, которые они представляют, второстепенные персонажи и то, как сделать так, чтобы все это казалось последовательным. Чтобы сначала ответить на второй вопрос, я сел и дал себе руководство по построению мира. Я не хотел слишком углубляться в это, но я хотел убедиться, что есть какая-то рифма или причины, чтобы они казались связными.
Во многом это связано с основными культурами, которые мы видим.Существует милитаристская культура Fireback Brigade, и я установил некоторые правила, такие как «Хорошо. Если тебя назначили бойцом, это более мачо, но у тебя более длинные волосы и определенные цвета одежды. Мол, трофеями себя украсишь по существу. Это блестяще, и часто есть блестящие вещи и стекло. Теплые цвета. Затем есть культура коренных народов на поверхности планеты, в которой больше бирюзового, синего и множества полос, и в ней есть некоторая мягкость, которая исходит, например, я думаю о том, к какой растительной и животной жизни они имели бы доступ или что бы визуальные эффекты, символы, быть драгоценными для них? Как устроены их семьи? Что-то в этом роде.
Космические овцы — лучшие овцы.
Я дал Сертиг, это второстепенный персонаж, коренной житель планеты, но воюющий в отряде Фассена, ее имя написано в другом порядке. Это восточный стиль, в котором у нее есть фамилия, а затем имя сообщества, связанное с долиной, из которой она родом, а затем ее имя. Это западный порядок для большинства людей в Fireback Brigade, и я чувствую, что люди могут заметить это и сказать: «О, хорошо. Я вижу, что ты там делаешь», чтобы отразить ее приоритеты.
Для самих персонажей, не знаю. Со временем, пока я думал о том, как будут выглядеть эти персонажи, я собирал изображения, которые выделялись для меня. Я думаю, что был один для Фассена, я видел фотографию кого-то в этом большом свитере, как этот свитер в стиле ретро 70-х, и я хочу сказать, что это была актриса Алия Шокат с большими кудрявыми волосами и веснушками, и я подумал: «О, хорошо . Это крутой взгляд».
Это заставило меня задуматься о… Итак, когда я был подростком, мне очень нравился Neon Genesis Evangelion, и, как и вы, я сделал OC в комбинезоне.Но я как-то стеснялся того, насколько облегающим он был, поэтому я надел штаны-карго поверх штепсельного костюма. Я подумал, что было бы очень забавно, если бы этот ребенок был одет в эту обтягивающую броню, но поверх нее был бы большой свитер 70-х годов. Это своего рода силуэт и образ Фассена.
Лу, мне кажется, пришла немного больше от тех сестер Вачовски, немного более обновленные, футуристические штаны и ботинки и забавные узоры, которые немного больше «довольствуйтесь тем, что у вас есть, но получайте удовольствие» и косы.Просто что-то более веселое и бесплатное. Сразу было установлено, что я знал, что они будут больше, потому что кажется, что если вы собираетесь жить в утопии в космосе, не имеет значения, насколько вы толсты. Это похоже на то, что вы не очень часто видите в космосе; в нашей культуре это так строго контролируется, и на самом деле не имеет значения, сколько места вы занимаете. Понятия не имею. Это казалось мне важным.
Но да. Думая о том, что важно, а что не важно, но также получая забавные визуальные эффекты и вещи, с которыми у вас есть связь… там также была добавлена некоторая ностальгия.
Продолжение нижеДля истории было очень важно иметь две небинарные зацепки. Был ли какой-либо институциональный отпор?
BD: Вот что было круто в Рэндом Хаусе — его не было. Я был очень откровенен, что это то, что я хотел сделать, и у них не было никаких проблем с этим. Я думаю, что это очень показательно для их приоритетов. Как отпечаток, казалось, что они действительно интересовались квир-историями, которые обычно не публикуются. Это не значит, что нет больше вариантов для квир-историй из этих оттисков графических романов, но я чувствую, что в Random House, в частности, есть своего рода знание, у кого спросить их, и принятие того, какого рода истории и приоритеты, которые у них могут быть.
Под этим я подразумеваю, что я думаю, что они обращались к большому количеству людей из мира онлайн-комиксов, и они могли рассказывать истории за пределами 101, вы знаете — какова моя личность? Что означают эти термины? — и они могут вступать в разговоры на более высоком уровне, на которые способны дети и подростки, а взрослые просто … еще не готовы вести с ними такие разговоры?
Например, когда я думаю о других авторах, выпущенных Random House, есть потрясающая «Волшебная рыба» Трунг Ле Нгуена, и я пытаюсь думать о том, что еще они выпустили, но есть больше готовности доверять нам, что у нас есть истории, которые нужно рассказать, так что было бы здорово увидеть это и в других импринтах и вывести это на новый уровень, потому что я думаю, что читатели готовы к этому.
Огромное внимание уделяется рынку молодых людей, что очень важно, и многие мои любимые книги находятся там, но не думаете ли вы, что эти отпечатки должны распространяться на романы, которые больше ориентированы на взрослых, которые может говорить на… я не знаю, какое слово может быть, кроме как «взрослый» и «зрелый», но это чреватые термины.
BD: Это чревато, и если вы не очень понимаете, что вы имеете в виду, люди намеренно вас не поймут.Я абсолютно согласен, и причина этого в том, что в юношеских романах много нюансов, но по своей природе главный герой может быть только таким старым. Они могут быть только о подростках, и это нереально в отношении того, что ищут подростки и даже дети. Они хотят понять взрослых и мир взрослых, и они хотят подготовиться к тому, что это такое.
И им нравятся вещи, которые могут быть немного пугающими, или немного трансгрессивными, или просто более двойственными. Они хотят испытать это, и я думаю, что у издателей есть практическое беспокойство по поводу того, что рынка нет, что я не думаю реалистично и определенно менее реалистично сейчас, чем это было пять или десять лет назад.
Если посмотреть на количество графических романов и на то, что продается: графические романы в целом преуспевают как часть бизнеса, но когда вы анализируете то, что продается, это манга. И названия, которые выходят для манги, относятся к самым разным жанрам, но они также предлагают разную аудиторию. Много взрослой аудитории и действительно интенсивных вещей, ужасов, романтики и действительно нишевых вещей из жизни. Люди это проглатывают! Я бы хотел, чтобы было немного больше смелости и желания пытаться делать такие работы, и иметь для них готовую инфраструктуру, чтобы люди их искали.
Я чувствую, что его все еще относят к некоторым очень специфическим жанрам, основанным на том, что было большими бестселлерами. Обычно это автобио или что-то в этом роде. Было бы очень забавно увидеть больше разнообразия, и я думаю, что по мере того, как этот возрастной рынок, покупающий все детские романы, вырастет, они захотят большего, и если они не получат его от североамериканского производства, они будут продолжать получать его. из манги или онлайн-комиксов или где бы они ни находились.
У меня есть мнение об этом, ха-ха.
Могу себе представить. У меня есть свое мнение на этот счет. Каждый раз, когда они объявляли нового исполнителя, а затем YA/Middle Grade/Children, я говорил: «Это потрясающе. Пожалуйста, также объявите… может быть, два для взрослых? Было бы неплохо.
Продолжение нижеBD: Да, я понял. Художники… я их не виню. Они просто хотят то, что, как они знают, будет гарантированной зарплатой, и, вы знаете, я так и сделал, но было бы неплохо для большего разнообразия.
Опять же, я не хочу принижать эти жанры, потому что в этих пространствах так много места и так много удивительных историй.Еще один вопрос, который у меня был, когда вы говорили о темпе этого, как вы в конце концов взломали его? Потому что определенно кажется, что последняя треть — самая короткая треть с точки зрения действий, хотя это то, что Random House решил, что реклама должна быть именно такой. Это было напряжение, которое я чувствовал. Я читаю аннотацию, читаю и думаю: «Ха. Кажется, между ними что-то не так».
BD: Интересно! Мне кажется, я чаще всего слышала, что существует разрыв между ожиданиями и тем, что такое роман, или какова форма такой истории, и… да, я думаю, что есть проблема, когда дело касается любого издатель пытается обобщить эту книгу.
С моей стороны, что касается темпа… Хороший вопрос. Я пытаюсь понять, как я хочу описать этот процесс, потому что для меня большая часть читательского опыта, который я хотел, состояла в том, чтобы построить ожидания этих двух персонажей друг от друга, а затем бросить вызов этим ожиданиям, когда они встречаются друг с другом и нужно выяснить, что это значит.
И да, в конце концов наступает кульминационное событие, когда они на самом деле должны принимать решения о том, чьему лидерству они будут следовать или каковы их приоритеты.Это было сложно сделать, и я не совсем уверен, насколько успешно я справился с последней частью, как я уже говорил ранее, но я думаю, что в начале, когда я работал над записью, в основном я пытался понять биты. наброски и разбивка сценария. Я хотел убедиться, что у меня достаточно места для действительно интересных визуальных эффектов и конфликтов в конце. Это то, что я действительно хотел убедиться, что попал.
Я думаю, вы отлично справились с визуальными эффектами. Я люблю… Я не хочу говорить спойлеры, но…
BD: Думаю, я знаю, что вы имеете в виду.
Но всякий раз, когда вы…Большая часть книги нарисована в очень традиционном панно, а затем, когда вы получаете возможность сломать это, это было действительно круто, и я думаю, что это был действительно отличный способ показать полную радикальную и радикальную изменение происходящего.
BD: Это было действительно весело — очень сложно, но, чувак, когда я это понял, это было действительно хорошее чувство.
Когда щелкнуло, какие версии были до этого? Вы просто не были уверены?
BD: Я думаю, что расположение панелей было более традиционным, и я пытался понять, как сделать так, чтобы они выглядели естественно для глаз. Это то, что меня всегда очень интересовало, — это поток панелей. Да, он очень плотный и очень нетрадиционно многослойный. Цветовая схема на этих страницах, в частности, была очень жесткой.
Опять же, я смотрел на искусство 70-х, и было несколько художников, которые сделали много действительно абстрактных живописных работ в 70-х. Вы знаете, много слоев и полос цвета, которые выглядели так круто, и я хотел запечатлеть эту яркость таким образом, чтобы это не было шокирующим отклонением от цветов, которые я делал раньше, но выглядело как совершенно другая обстановка, как другой мир. .Это было действительно весело.
Насколько спасали жизнь флэттеры?
BD: О БОЖЕ МОЙ. Да, так что у меня были льсти. Я работаю в Колледже искусства и дизайна Миннеаполиса, и студенты могут позже пройти стажировку по своей программе комиксов. Итак, были студенты, которым я предложил, как преподавать профессионально, если они будут плоские страницы для меня, и это было очень хорошо. Во-первых, это очень помогло, потому что дает вам больше гибкости, чтобы опробовать цветовые палитры и выделять на это больше времени.Это было очень весело, потому что мои льстецы оставляли мне заметки, вроде комментариев к тому, что происходило на страницах.
Они помечали папки с файлами, а Сертиг всегда был фаворитом фанатов, поэтому я всегда видел страницу с Сертигом, а папка слоя была «Город жены» или что-то в этом роде. Это было здорово.
О, это потрясающе. Замечательно. Это то, чего у вас нет, когда у вас нет плоских вещей.
BD: Мм-хм.Это диалог.
Я думаю, это было достаточно далеко, чтобы нельзя было внести большие изменения, но они когда-нибудь говорили что-нибудь, что вы говорили: «Подожди. Может быть, я мог бы интегрировать это куда-нибудь сюда».
BD: Не стадия окраски, нет. Я думаю, единственное, что было в одной части ближе к середине книги, когда я хотел добавить дополнительную десятистраничную сцену, просто потому, что я беспокоился об этом центризме, я чувствовал, что не установил идеологию и недостатки книги. Fireback Brigade к моему удовлетворению.Поэтому я лихорадочно написал Уиту по электронной почте и сказал: «У меня есть идея для десяти страниц, которые, я думаю, подойдут сюда. Я не думаю, что это испортит что-то до или после него. Я действительно думаю, что это важно по причинам X, Y, Z. Могу я, пожалуйста, быстро нарисовать карандашом, тушью и цветом, чтобы все было там?» И она такая: «Да, хорошо».
Я думаю, что если бы я не поймал его в то время, когда я его поймал, это сделало бы жизнь всех намного сложнее.
Каким был ваш процесс письма?
BD: Мои надписи были шрифтом, который я сделал собственным почерком.Я почти уверен, что это какой-то веб-сайт, который сделает это за вас, и я делал это пару раз в своей карьере. «O Human Star» имеет более раннюю итерацию, в которой все заглавные буквы. У этого, Random House, есть руководство по стилю, в котором нужны прописные и строчные буквы, поэтому я сделал новое, и это дало мне возможность немного почистить его и сделать его версию с лучшим кернингом. Это был мой процесс письма; Я по сути сделал это сам.
Шарики нарисовала сама. Я обычно рисую свои воздушные шары вручную, чтобы сделать их немного более органичными, чтобы они лучше подходили к элементам на панелях и в каждом конкретном случае.Обычно мне нравится иметь такой контроль, если только я не нахожусь в руках действительно хорошего леттерера.
Вы работаете полностью в цифровом формате, поэтому используете ли вы какой-либо инструмент для создания воздушных шаров, особенно более овальных, обычных размеров, или вы рисуете их от руки, и у вас действительно хорошо получается рисовать овалы?
BD: Я рисую их всех от руки. Я буду перерисовывать воздушные шары несколько раз, и я почти уверен, что есть лучший способ сделать это, чем органическая линия, но у Clip Studio, программы, которую я использую, действительно есть много хороших инструментов.Я знаю, что если бы я сел и потратил неделю на изучение их всех, я, вероятно, мог бы найти более эффективный процесс рисования воздушных шаров в виде линейной текстуры, которую я хочу, или чуть менее идеальной формы эллипса, но я этого не сделал. Еще нет. Может быть, я сделаю это, если это действительно немного ускорит мой процесс.
Но да, на данный момент у меня есть способность рисовать воздушные шары от руки.
Вероятно, нет, но скучаете ли вы по ручным надписям?
BD: Нет. Нет, я не скучаю по надписям от руки.Это одна вещь, где, я думаю, было бы немного проще, чем в цифровом формате. Я чувствую, что он идет немного более плавно или выглядит немного лучше, но нет, я очень доволен шрифтом. До тех пор, пока это выглядит так, как будто оно было написано от руки в какой-то момент в будущем.
Вам нравятся смешанные буквы? Потому что здесь это выглядит очень красиво, но в целом есть предпочтения или это зависит от проекта?
BD: Вы знаете? Это хороший вопрос.Я стал более привязан к этому и оглядываюсь назад на «OHS» и чувствую себя немного не в своей тарелке. Понятия не имею. Я думаю, что у него есть свое место, и я чувствую, что он больше напоминает одни жанры, чем другие.
Например, когда я думаю о смешанном регистре, я думаю о европейских комиксах и больше ориентированных на юную аудиторию комиксов или, знаете, немного больше инди. Все шрифты с заглавными буквами по-прежнему заставляют меня думать о вещах, которые немного более значимы, например, манга или классические американские вещи. Я думаю, это зависит от того, хорошо ли это выглядит, и не боретесь ли вы с распознаванием букв сразу.Я видел несколько очень хороших шрифтов с заглавными буквами. Они работают.
Продолжение нижеУ меня есть еще два связанных вопроса. Кто из всех персонажей «Через поле звездного света» вам больше всего нравится, и есть ли сцены, которые, по вашему мнению, идеально подошли друг другу? Очевидно, немного странно просто прочитать одну сцену из графического романа, но если бы вы продали кому-то книгу только одну сцену, вы бы сказали: «Вот это. Вот что это такое», что бы это было?
BD: Хммм. OK. Это хорошие вопросы.
Первый вопрос. Мои главные герои прекрасны. Я люблю своих детей. Я очень привязался к Найде и Сертигу, главным взрослым персонажам из первой части книги. Сертиг просто очень интересен мне, и я действительно заинтересовался ею. Она очень практичный человек, и у нее есть приоритеты, которые, я думаю, отличаются от приоритетов окружающих ее людей, и она не позволяет этому влиять на то, какой она человек.
Мне очень нравится сопоставлять ее с Найдом, который, он из тех злодеев, которых я нахожу очень… Ну, он антагонист, которого я нахожу очень интересным, потому что я полностью его понимаю, и я чувствую, что ход его мыслей мне очень знаком.Я создал его таким, чтобы он был крутым и, честно говоря, горячим. Надеюсь, я найду хотя бы один пост или что-то вроде: «Да, этот парень горяч». Я бы сказал: «Спасибо. Это было сделано специально». Мне очень понравилась их динамика, и я хотел бы нарисовать их больше, если бы мог. Это те, к которым я привязан лично.
С точки зрения сцены, например, то, что я считаю одной из лучших хореографических и цветных работ, которые я когда-либо делал? Мне нравится первая сцена на планете, где Фассен ввязывается в перестрелку и должен обогнать целую группу парней на ховербайках.Я просто думаю, что получилось действительно хорошо, и если вы согласны на это, вы согласны и на все остальное.
Вы здесь ради перестрелок, скоростных мотоциклов и умной техники.
BD: А потом все заканчивается, и ребенок такой: «О, МОЙ ДРУГ ПО ПЕРЕПИСКЕ! Я ДОЛЖЕН ВЕРНУТЬСЯ». Все эмоциональные ставки налицо.
Научная фантастика — это жанр, который вы… ну, вы, наверное, очень любите, но какая научная фантастика вам действительно интересна? Потому что и в «O Human Star», и в «Across a Field of Starlight» технические аспекты научно-фантастического мира находятся в центре внимания, а не в «Вот руководство на 500 страниц под названием «Пространство».’ Повеселись. »
BD: Я думаю, что я склонен расставлять приоритеты с точки зрения истории, мне нравятся истории, в которых в первую очередь речь идет об отношениях между персонажами, но о том, как они думают друг о друге и о том, как они думают о себе и мире абсолютно и неразрывно связаны с тем, что происходит позади них. И мне обычно нравится интересоваться какими-то техническими инновациями или какой-то научной фантастикой, которая коренным образом меняет что-то в культуре, или в том, кем вы можете быть, или в том, как вы можете общаться друг с другом и как это меняет вас. как личность или изменяет ваши отношения и вашу семью; это то, что мне действительно интересно.
Твердая научная фантастика, где это просто показуха или нет особой заботы о том, как человек будет заниматься этим, мне неинтересна. Но возможность сосредоточиться на драме отношений и возможность использовать контекст, чтобы понять: «О, это происходит, потому что это дикое дерьмо происходит на заднем плане». Вот что мне действительно интересно.
Очень интерактивный с миром.
BD: Ага! Даже очень.Они неразрывно связаны друг с другом.
Как вы пришли к идее каналов? Вы видели какую-то бумагу? Были ли вы просто такими: «Как вы можете соединиться так далеко через вселенную?»
BD: Я хотел попытаться разработать научно-фантастическую концепцию, потому что меня действительно интересовала логистика, стоящая за перемещением и общением через большие пространства, особенно таким образом, который мог бы сделать империю возможной. Я хотел, чтобы концепция «быстрее света» была чем-то, что еще не обязательно было на столе, но вам все еще нужно было иметь возможность общаться на больших расстояниях, например, мгновенное общение.
Продолжение ниже В некоторых книгах ЛеГуин есть техническая концепция, которая перекочевала в другие научно-фантастические вещи под названием Ansible.