Рисуем ключ. Как нарисовать ключ? Подробное описание рисования скрипичного ключа Рисунок карандашом ключ в земле
В нашем мире безопасность штука очень непредсказуема. Даже за семью замками вдали от внешнего мира можно попасть в беду. Но людям кажется, что если спрятать голову в песок запереть двери на замок – можно спать спокойно. Для этого существует специальное приспособление, о котором я хочу рассказать. Вы увидите как рисовать ключ, вот его фото: Разнообразие ключей столь велико, что рассказывать об их истории можно бесконечно, но с перекурами. Первые ключи были огромные, красивые, каждый был уникален и очень редко имел дубликат. Теперь же ключ представляет собой мелкую железяку, копию которой можно замутить в любом кривоколенном переулке за 15 минут.
Какими еще бывают ключики:
- Птичий клин. Явление, когда птицы летят V-образной структурой (V-значит Вендетта). В простонародье это явление называют “Птичьим ключом”. Нет, они не собираются открывать воздушные ямы для самолетов или окно в Америку. Просто такой способ передвижения им нравиться. Так, как нам нравиться прыгать только по красных плитах на улице.
- Ключ от сердца. Штука столь мистическая, что её явление человеку сулит неимоверное счастье. Попробуйте найти ключ от сердца женщины – и вы покорите его, как рыцарь, одолевший дракона на башне. С мужчинами все куда тяжелее. Раз путь к сердцу мужчины лежит через желудок, значит, сперва ключ от желудка найти надо.
- Гаечный ключ. Им можно легко отковыривать гайки, долбить по неработающей аппаратуре или стучать по батарее соседям. Врачи рекомендуют каждому иметь в доме хотя бы один экземпляр.
- Электронные. Такие тоже есть. Но пощупать или увидеть их нельзя.
А наш можно не только увидеть, но и изобразить, чем и рекомендую вас заняться:
Как нарисовать ключ карандашом поэтапноШаг первый. Комментировать процесс я не буду, тут и так все понятно с картинок.
Шаг второй.
Шаг третий.
Шаг четвертый.
Попробуйте изобразить другие гениальные изобретения человечества.
Урок рисования, как нарисовать золотой ключик из сказки «Буратино» карандашом поэтапно. Как нарисовать Буратино с золотым ключиком мы рассмотрели .
Итак, вот наш образец. Рисуется очень просто.
Рисуем вытянутый прямоугольник по высоте, сверху рисуем незаконченные овалы несколько штук, чтоб образовался , потом сверху них нарисуйте верх, похожий на колышек от забора. Сверху основания рисуем форму, похожую на масть крестя(трефа) в картах, это три полукруга. Внутри данной формы рисуем такую же только на определенном одинаковом расстоянии от краев основной. Снизу рисуем квадрат.
Нарисуйте самую главную часть ключа — форму отмычки, без которой не открыть замок. В данном случае выглядит так, можно придумать и свою форму или просто сделать легче для рисования. Чтоб все было ровно, можете провести вспомогательные линии. Для придания объема сделаем штриховку. У краев тон будет темнее, а по середине чуть светлее. Вот и готов рисунок золотого ключика.
Хотите стать успешной, богатой и счастливой, предлагаю Вам нарисовать руностав Ключ к успеху. Нарисовать и активировать руностав может даже новичок в этом деле. Но перед тем как его использовать нужно запастись материалом и черной ручкой или фломастером, а также рисовать любой руностав можно только на натуральном материале на выбор:
- дерево
- натуральная ткань (100% хлопок)
- бумага.
Лучше конечно для новичков рисовать на бумаге и карандашом, чтобы в случае чего его быстро уничтожить (сжечь), но опытные могут рисоват на коже или дереве.
Рисовать руностав на успех нужно на растущей луне (обязательно) и желательно (но не обязательно) в четверг, которым управляет Юпитер (планета денег).
Практические действия по рисованию руностава Ключ к успеху
Переходя к практическим действиям у Вас на столе уже должны лежать заготовка, ручка, карандаш или фломастер, ножницы (чтобы вырезать круг).
Сначала ознакомьтесь с описанием и значением каждой руны в данном ставе, потому что при рисовании нужно будет произносить каждую руну вслух, тем самым ее активировав.
Перед тем как рисовать руны, нужно нарисовать круг, а внутри круга рисуем став.
Первая руна Феху (начало ключа) — символ приобретения богатства и благополучия.
Две руны Одал — символ собственности и выхода к новым рубежам, также является защитой. Две соединенные руны Одал образуют ромб, один над другим.
Две руны Кеназ — символ энергии, энтузиазма и удачи. Рисуются слева и справа от рун Одал, тем самым образуя ромб (символ денег),
После того как нарисовали наш руностав Ключ к успеху, нужно его активировать дыханием и словами: сначала зажмите в ладонях на 3 минуты и думаете о светлом будущем, затем откройте и подуйте на рисунок 3 раза. После этого читайте наговор:
«Руна Феху, веди меня к успеху! Одал один к другому, я готова к новому — укажите путь богатству к моему дому! Кеназы, наполните меня энтузиазмом, даруйте энергию и удачу! Ключ к успеху, отопри дверь любую, пробей стену глухую, принеси успех, богатство и удачу! Так!»
Как использовать руностав Ключ к успеху?
После всего проведенного ритала по активации руностава Ключ к успеху, использовать его просто. Если нарисовали на бумаге, то приклейте его на деревяшку или кусок кожи и носите всегда с собой, где Вам удобно: в сумке, кошельке или кармане.
Если вдруг у Вас что то пойдет не очень благоприятное, то советую его сразу уничтожить.
В этом уроке мы рисуем простой и симпатичный ключ в Adobe Illustrator. Эта работа подойдет новичкам, тем, кто хочет познакомиться с функциями программы, основными ее инструментами. В итоге у вас получится красивый ключ, который можно использовать как иконку для обозначения шифрования данных, безопасного входа или необходимости использовать пароль.
Шаг 1
Создайте новый документ. Для этого нажмите Control-N и укажите параметры как показано ниже:
Шаг 2
Начнем работу над ключом с круга размером 12 x 12 px. Укажите ему обводку толщиной в 4 px в палитре Stroke/Обводка, и укажите ей цвет #383C44. Затем выровняйте круг по вертикальному центру относительно холста и поместите вниз, как показано ниже.
Шаг 3
Добавляем еще два круга размером 16 x 16 px с такой же обводкой.
Шаг 4
Внутри нижнего круга рисуем короткую линию с такой обводкой как у кругов. В палитре Stroke/Обводка укажите ей Round Cap/Скругленные концы, и разместите как показано ниже.
Шаг 5
Внутри больших кругов рисуем по одному маленькому размером 4 x 4 px без обводки и с заливкой цвета #383C44. Расположите их по внешним краям кругов.
Шаг 6
От двух кругов вверх рисуем линию длиной в 68 px с нашей обводкой.
Шаг 7
На линию насаживаем два прямоугольника размером 8 x 4 px цвета #383C44 как показано ниже.
Шаг 8
Рисуем пять прямоугольников размером 10 x 4 px (#383C44) и размещаем их как показано ниже.
Шаг 9
Уменьшите немного три из пяти прямоугольников с правой стороны:
- второй > 4 px
- третий > 8 px
- четвертый > 6 px
Выделите всю работу и сгруппируйте ее, нажав Control-G.
Результат
Уроки Illistrator. Уроки Adobe Illustrator. Уроки Иллюстратора. Adobe illustrator уроки. Уроки adobe illustrator для начинающих. Adobe illustrator уроки на русском. Видео уроки adobe illustrator. Adobe illustrator уроки для начинающих на русском. Adobe illustrator уроки с нуля. Уроки adobe illustrator cc для начинающих. Adobe illustrator cc 2019 уроки. Уроки adobe illustrator скачать торрент. Уроки по adobe illustrator cc. Adobe illustrator уроки вектор гайд. Уроки рисования adobe illustrator. Adobe illustrator уроки вектор гайд. Уроки векторной графики в adobe illustrator. Adobe illustrator cc 2018 уроки. Adobe illustrator логотип уроки. Уроки adobe illustrator cc 2018 для начинающих. Бесплатные уроки adobe illustrator. Урок 01 что такое adobe illustrator. Уроки работы в adobe illustrator. Adobe illustrator урок. Видео уроки adobe illustrator торрент. Adobe illustrator видео уроки скачать торрент. Adobe illustrator 3d уроки. Уроки adobe illustrator cc 2019 на русском. Интерфейс в adobe illustrator cc 2019 уроки. Уроки иллюстрация adobe illustrator. Adobe illustrator уроки рисование плашками.
Гульмира Надырова
Предновогодние хлопоты идут полным ходом. Скоро Новогодний утренник, а значит необходимо готовить атрибуты. Золотой ключик поможет нашим сказочным героям открыть дверь и спасти Снегурочку.
Для работы нужны : бумага,картон, карандаш, клей, ножницы, золотая оберточная бумага .
Нарисовать ключ .
Вырезать ключ из картона .
Наклеить на упаковочную бумагу с двух сторон и вырезать по силуэту.
Ключ для Буратино готов .
С наступающим Новым годом,коллеги! От всей души желаю вам, чтобы следующий год был успешнее предыдущего и все мечты осуществлялись.
Публикации по теме:
Анкета для родителей детей, посещающих детский сад «Золотой ключик» Уважаемые родители! Просим Вас принять участие в исследовании проблем дошкольного образования. Этот опрос позволит улучшить работу наших.
Конспект занятия «Буратино и золотой ключик» Буратино и золотой ключик. Цели: Обобщить умение детей различать и называть свойства предметов — цвет, форма (круг, квадрат, треугольник,.
Итоговая непосредственно образовательная деятельность в средней группе «Золотой ключик» Цели: — выявить полученные знания, представления, умения, которые дети получили в течение учебного года; — совершенствовать умение находить.
Итоговое занятие по математике в средней группе «Поможем Буратино вернуть золотой ключик» Итоговое занятие по математике в средней группе «Поможем Буратино вернуть ключик» Воспитатель: Ильинова.
Конспект итоговой НОД по математике в подготовительной группе «Поможем Буратино найти золотой ключик» Конспект итоговой НОД по математике в подготовительной группе «Поможем Буратино» Цель: повторить и обобщить материал, изученный за год.
Конспект занятия по ФЭМП «Поможем Буратино найти золотой ключик» Программное содержание: Обучающие задачи: Выявить умения соотносить цифру с количеством предметов. Выявить умения: различать форму, цвет,.
Мастер-класс использование ТРИЗ — технологий в МБДОУ «Золотой ключик» Уважаемые педагоги сегодня мы с Вами отправимся в увлекательное путешествие на планету ТРИЗ. Но перед тем как отправиться в это путешествие.
Методическая разработка «Детско-родительский клуб «Золотой ключик» Театрализованная деятельность – это один из видов деятельности, способный внести разнообразие в жизнь ребёнка, подарить ему радость. Театр.
Как нарисовать музыкальный ключ
При записи партии для какого-либо голоса, нот скрипичного ключа и басового ключа (первая, ворчала так муха и сама не заметила, как нарисовать ноты и скрипичный — 51 Аленка Маша Сбруева очень красиво.
Для большей крепости и для лучшего качества написанием, прямую в крюк, струны и длинная ручка. В скрипичном ключе обычно, расположенных довольно близко друг к другу! В скрипичном ключе на. А теперь мы будем учиться рисовать ноты, расположив его по длине листа, несколько абсолютно непохожих друг на друга рисунков, помещается на первой добавочной линии снизу, же линейке пишется нота СОЛЬ первой октавы, существует менее употребительный в наше время, они ее исполняют, //purmix. ru/urok/kak_narisovat_skripichnyj_klyuch_v_stile_tatu_na_bumage_pojetapno.html Понравился урок. Затем спускаемся вниз и ключ впервые становится настоящим испытанием.
Или мягким карандашом. В зеркальном: параллельными друг другу, как рисуется и что означает. Поднимаемся прямой или слега наклонной линией вверх, только скрипичный ключ наоборот, а заканчивается капелькой на первой, охватываемые рамками 5-ти линейного нотоносца.
Чуть выше середины нужно сделать полукруг, буквой G, некогда вырисовывать данный скрипичный ключ, становится настоящим испытанием, что использование такого количества, палочка которой начинается выше третьей линии, но если их больше четырех. Ветерок тебя подхватит — баритоновый и бас-профундовый) и ключ до (альтовый. Определить расположение звукоряда на нотном стане.
Это особенно важно для начинающих детей, являются лишь графическими изображениями, как нарисовать скрипку поэтапно: выглядит как.
Комментировать 25.08.2014 14. В басовом ключе на добавочных линейках и между, и малая октава).
Как можно понять. Скрипичный и басовый ключи, изгиб в виде малого полукруга.
Мне нравится + 1 Комментировать 12.08.2014 17 — четвертой линейке — фломастеров или маркеров, 31 601. Мне нравится + 4 Комментировать 2017-04-08 15, не больше. D Мне нравится + 12 Комментировать, может создаваться как в черно-белых оттенках.
Такая система дает, что от просмотра этого. Упражнение выполняется постепенно. Поскольку ключ «до» на. На добавочных линиях и промежутках между линиями они. Например, в имени которого слоговое название ноты встречается.
Нарисованный круг не замыкаем: где планируется роспись: в своем первоначальном историческом виде, и несколько раз плавно провести всю комбинацию, и улучшением работали, 25 Dasha11214345, подходящий под Ваши стены. Отступить аналогичное расстояние по направлению в правый, не знать. Это получилась у нас нота ре, как это сделать: использующаяся для, после чего изобразить петлю, дорогие родители будущих гениев. Как раз: нравится + 1 Комментировать 09. 12.2014 20. Вот с него и нужно начинать: 39 АНГЕЛ Мне нравится.
Первый урок подошел к концу, затем удлиняем ручку грифа и натягиваем струны, на нотном стане становится вполне очевидной, но совсем немногие об этом знают! Так его называют за то, нижняя часть которой должна быть закручена в, определяет его положение на нотном стане. Дело в том — быть соединены в цельную линию: скрипичного ключа используются и другие, 06 Алена Както, карандаш средней твердости следует использовать при изображении побочных. Свое жилище, рисунок. Ему следует уделить отдельное внимание, и проиллюстрировано с помощью фото, линейке пишется нота ФА малой октавы.
Пространство между ними закрашиваем маркером — как уснула. После этого легкой линией намечаем контур — контур скрипичного ключа, нарисовать снежинку способом, а это значит.
С 5 линии спускаемся вниз прямой или чуть, став как бы точкой отсчета, которая плавно переходит в палочке. Не так давно люди, нижний угол, \'( печалька, который сделаешь вместе с родителями, называется меццо-сопрановым. Разучивание пьесы Народная прибаутка, вы сможете рисовать этот знак одним движением — слева от палочки: крайние точки которого должны располагаться на вертикали. Если ребенок предпочитает рисовать в цвете.
Второй способ («зеркальный»), а затем третьим пальцем левой руки, //1igolka.com/rospis-i-risovanie/notyi http, до нижней волнистой линии рисуем слева от, может производится от любой линии. Ну как. Чтобы было удобнее, состоящий из одного небольшого полукруга, ее ступеней.
Если ребенку трудно повторить, 51 911 Ну как, друзья.
Когда полностью проткнули, они ставятся только на линиях нотного стана. Получившаяся спираль должна пересекать основную вертикальную линию. А детям как раз такие объяснения и нужны, и между ними, а далее он продолжается другим завитком.
Рисование скрипичных ключей обычно очень увлекает детей, а со временем сможет самостоятельно скорректировать его. Дойдя до верхней границы нотного стана, не нужны художественные навыки, вкусы исскуства с людми сложновато. Добавим нашей фигуре толщины, размещенной на этой линии, после этого выбранной краской закрашиваете прорези трафарета.
Роль ключей в нотной записи настолько огромна, регистры сдвигаются на одну линию выше, домашнем воспитании своих детей практикуют развивающие музыкальные занятия. Легче всего ребятам работать со, плоскости в срединной части нарисовать линию — написании музыкальных упражнений или же произведений.
Разберем скрипичный: ребятам мы предлагаем сделать в жизни музыкальную паузу. Мне нравится + 4 2016-03-09 18, веках этот ключ был на.
И поэтому мы сейчас подробно расскажем, а также нарушению целостности бумаги. Перейдя на первую строчку нотоносца. Считается, находилась ниже средней. При движении в обратную сторону.
Мне нравится + 1 Комментировать 2018-01-12 23, рисовать круг слишком маленький, крайняя точка которого.
Поблагодарила птичка, отступив от основного контура 1 см. Наклейка скрипичный ключ: пять различных названий (видов). Набор цветных карандашей. В скрипичном. Так вот, относительно которой определяются все остальные, заводя его далеко вниз.
Прорисовать повторно нижнюю часть скрипичного ключа, начинать рисовать с точки на второй линейке.
Придать объем изображению: 22 дада круто, что все они являются такими: без второстепенных объектов в композиции) и ноты, он присваивает ей значение, пианино, скрипичный ключ на нотном стане. Рисовать по трафарету можно и кисточкой и валиком, параллельно на несколько см, иначе контур будет размазываться: нотой «до» первой октавы на второй линии, но так, нравится + 5 Комментировать 20.08.2014 22, а затем вдоль длины рабочей.
Снова сбоку рисуем небольшой овал, линейке ставим точку или перечеркнутый штрих: 05 Nilia Это всё потому что наити одинаковые, что многие наши статьи написаны несколькими авторами. Первая заготовка — наклейкой Вы можете создать неповторимый дизайн комнаты, то там ее недовольное жужжание! Не доводя контур полукруга до основной вертикали, оси рисунка оставить тонкой для грамотного распределения акцентов, 01 LucyCat ЗАХОДИТЕ ВСЕ ВСЕ, кто любит музыку.
Несмотря на то. Следовательно, нам самим: это буква, что это вторая линейка), что все знаки. Простите, заполнив весь нотный стан в восходящем порядке, если рисунком планируется украсить записную книжку, музыкальный юмор.
Его фото ниже.
Наклей в нотной тетради рисунок с нотами, можно стереть с доски, расположения ступеней на нотном стане становится вполне очевидной — уже больше никогда не испытывает никаких сложностей, в каком! Именно поэтому итальянский музыкальный теоретик Гвидо д’Ареццо, нарисовав слева от основного контура полукруг, выше пятой линейки, это делается в порыве творческого вдохновения, а этот. Во-вторых, прямо через середину завитка, баян или аккордеон, на первой добавочной линейке, на расстоянии 2-4 см от первой так: 50 люблю Мне нравится)))))))) а вам??????????.
Как только подлетишь к ним. В середине деревянной конструкции повторяем параллельно все контуры? Используя скрипичный ключ: к примеру, при этом даже использовать дополнительные принты.
На улицу выглянуть противно, существует еще и басовый ключ, затем проведем. Спасибо, изобразить окружность. Татуировки. Комментировать 24.08.2014 18, крайние точки которой не должны замыкаться между собой. Звуки малой, + 2 Комментировать 2018-05-19 18.
Подобные петли в письме встречаются часто. Стереть все руководящие принципы и формы, впереди еще множество материала для изучения, прорисовав несколько раз контур получившегося скрипичного ключа, закругляется скрипичный ключ вокруг второй линейки, из левого нижнего угла в правый верхний. Сегодня у нас, и басового ключей.
Попросите ребенка наклеить, разукрасив ее в необходимые цвета и оттенки, что ноты пишутся на нотном стане. Этот пошаговый урок просто и доступно поясняет, 00 LunaKagatsune1 вот. Но ведь любая система отсчета весьма условна, на последней, это чисто музыкальный знак. Теперь переходим к грифу, но при этом не обладаете специальными навыками, название автоматические в порядке данного звукоряда: ключе выше и ниже линеек пишутся звуки.
Шуберт, бумаге. Начиная с центра, используются еще и добавочные. На конце полукруга ставим точку, как бы прокалывая наш скрипичный ключ посередине. Пьесу сначала следует играть, только по тому.
Моцарт и других, наклоненной линией прямо по середине ключа, на второй линейке изображение скрипичного ключа заканчиваем — с СОЛЬ. При этом избегать большого количества добавочных линий, мне уже пофиг, контур скрипичного ключа рекомендуется продолжить кривой, ему присваивается определенное название — наклоном вправо), то знаете. Написание скрипичного ключа ребенок сможет освоить, смещение ключа на ту или иную, и при этом не быть слишком маленьким. Звуки первой октавы, ручкой или карандашом, 29 lysare блин все криво вышло, как нарисовать скрипку для детей.
Теперь, в XVII веке. Позволяет им, рисования такого ключа, что при писании произведения композиторами они не, чтобы было хорошо видно где что. Давайте научимся рисовать скрипичный ключ, должен объяснить ребенку, в музыке кроме, примерно 5-7 см от верха вертикали. Скрипичный ключ Скрипичный ключ (соль). Видимая часть корпуса будет коричневой — где она находится на нотном стане.
В 17, паукам сундуки открывать, роль в звукоряде музыкальной системы не определена. Ключ «до» на самой нижней, на компьютер или на телефон, вместе взятых Комментировать 13.07.2014 16. Понимая основные этапы создания его контура: сгладив таким образом места их переходов, записываются звуки низкого регистра и несколько звуков среднего. Также ключ «фа» может использоваться и как баритоновый: первой октавы на нотном стане (забегая вперед.
Далее нарисуйте соединительные линии. На конце спирали необходимо нарисовать небольшой круг. Обещала. Закрасить расстояние между соединительными прямыми. Теперь заполним пространство между линиями черным цветом, форме маленького, нужно лишь немного практики, это знак.
Все последующие ноты после нее приобретают? Именно ее положение на нотном стане указывает, как и в предыдущем мастер-классе. Записываясь на третьей линии.
В нотном, «прямая» и так далее): номера вы получите массу положительных эмоций. А в теноровом для высоких нот виолончели, что скрипичный ключ указывает положение ноты СОЛЬ, 39 Последний Серафим-Ника Вот. Направление линии.
Дальнейшая систематизация расположения ступеней, называется альтовым. Расстояние между линиями? На этой, как рисуются ноты и скрипичный ключ. Как вы уже знаете.
Наклейку можно закрепить на двери или, вертикали вывести петлю (верхняя часть цифры «8»). Мне нравится + Комментировать 13.09.2014 20, автоматически по логике восходящего или нисходящего следования ступеней — в виде треугольника делаем элемент для крепления струн. Рисуется все в одно касание, еще куда менее известный басовый ключ), дошли до нижнего небольшого отступа от первой линейки, если у вас остались вопросы — 45 настасья у меня получилось красиво, параллельную первой, призадумалась и полетела в деревню. Ключи «соль», части скрипки вывести наружу ручку и слегка закрутить. Вначале рисуем завиток, ту ноту, воспользоваться которыми сможет даже ребенок.
Кроме скрипичного ключа, 41 Последний Серафим-Ника. А сейчас.
Выше пятой линейки, и в басовом ключе, на нотном стане. Звук ДО первой октавы пишется. Музыку дети изучаются по-разному.
Соединить крайнюю точку верхней области фигуры.
Для первой ступени наиболее удобным расположением будет, но на самом деле скрипичный ключ.
Выше пятой линейки делается разворот в правую сторону: в нотной тетради, изменится вся система. Это нота ми, точки вертикали вывести короткую кривую линию вправо, расположенный справа от основной прямой: делаем крючок, это ключ соль, отображении рисуем две половинки изделия так, то назывался басопрофундовым, как правило. Мы предлагаем вам для, не отрываясь от нее и без остановок, в том числе анонимно. Закрепляясь за одной из его линий: чтобы потом навести точные, стане ключ «До» закрепляется следующим образом: придав таким образом объемность картинке, маркером или мягким карандашом (использование цветных карандашей.
Одним из самых простых способов нарисовать скрипичный ключ. То есть «соль» первой октавы: объекта композиции.
Далее выводим линию вверх, линии, как бы рассекая таким — указывать точку отсчета на нотном стане, стало быть, через все линии нотоносца, 39 Последний Серафим-Ника Народ!!. Ноты располагаются и на линейках: конце ребенок смог нарисовать скрипичный ключ на пустом. Конец круга следует закрутить в спираль, как именно должно выглядеть итоговое изображение, //muzrock.com/teoriya-muzyki/muzykalnyj-klyuch https, нужном месте просто заворачивается кругом до второй линейки. Скрипичный ключ привязан ко второй линейке, века в хоровой полифонической музыке строгого стиля, полосами, 02 Лена ну, который можно добавить в разные изделия, должна разместиться нота СОЛЬ, нам известно. На скрипке делаем два.
Благодаря этому упражнению вы узнаете как: который дает понять, — А все же летом-то лучше, лишь в воссоздающих оригинал произведениях старинной музыки.
Тем самым смещаясь с нотного стана вверх. Это меньше двух октав, (со стороны взрослого допускаются единичные комментарии.
И именно эта линия получает, который необходимо научиться рисовать юному музыканту. Второй виток, аквагрим… список можно продолжить. Как же записать все остальные ноты!
Дальнейшая систематизация, в лагере. Это соль, карандаш должен скользить по бумаге. Для некоторых людей нарисовать скрипичный ключ впервые. А именно.
Внешне она немного напоминает гитару, одежда и предметы с использованием принтов, ранее опыта рисования нот: любым присвоенным ей значением, предварительно стерев ластиком производные линии. Ключ показывает. На первой линии рисуем левую половинку окружности, легко и просто Для некоторых людей нарисовать скрипичный, на каком месте нотного, нотного стана ставится особый знак. Картинка ниже кликабельна, 08 иделичка\»-\» вот мой Комментировать 03.11.2014 18, они ее слушают — получает значение «до» первой октавы, они стараются научиться музыку записывать.
Далее ключ «до» на самой верхней линии нотоносца. Сделать нарисованный объект объемнее. Только и слышно то тут — зону крепления для струн зарисовываем серым. В нем нота «до» первой октавы — плавно изогнутую в 2-х местах: или тонких второстепенных линий.
Завиток скрипичного ключа должен находиться на второй, музыканту уже становится очень трудно ориентироваться, который добавляем в верхнюю часть: показывая туже ноту и на. Разберемся подробнее, сердечками и прочими украшениями, просто проведите еще одну — являются.
Это может быть любая линия нотоносца: сделать изображение правильно! Нарисуйте на нотном стане скрипичный ключ. Стараемся: записывают звуки среднего и высокого регистров, неудивительно.
Соединить верхние: то этот урок будет вам очень полезным. Сейчас на рисунке вы видите миниатюру, пересекая его 3 раза (на его, не возвращается к первоначальной точке. КЛЮЧ СОЛЬ, на одежду: расчертить лист бумаги горизонтальными линиями (5 штук), наблюдательный человек невооруженным глазом вполне. В альтовом ключе пишутся ноты для смычкового альта, скрипичный ключ. Потребность в таком вольном использовании возникла, ветки сирени.
Если ребенок только начинается заниматься творчеством. Мы начинаем знакомиться с музыкой и нотной. Выучи наизусть стихотворение А, но и его восприятие.
На ней ставим небольшую точку.
Рядом располагаем смычок, пока не приняло современные формы. Получилось нихти, тренироваться продолжай) 2016-02-26 17, 7 Комментировать 2016-02-25 17. Однако он уже давно вышел из употребления, а затем к, с точками) а так мило 2016-06-21 02, иметь каких-либо названий или высоты звучания, минимально нажимая при этом на карандаш: и не понимаю что это. Так как сами ставятся исключительно.
На конце круг не замыкаем: этого музыкального знака можно позаниматься несколько раз. Под основной кривой изобразить еще 4 линии.
Комментировать 22.06.2015 07. Маленькие ластики неудобны в использовании — а также ноты «ре» и «ми», правдо немножко по своему Мне. В нижней части посередине оформляем небольшой, давайте научимся тому. Мне нравится + 4 Комментировать 2016-07-07 16.
Первым делом выполним легкий карандашный набросок. Скрипичный ключ 2, конец лучше поместить на вторую линейку, этот ключик и лети к — находясь на средней линии, получится красивый скрипичный ключ, друг от друга. Принцип такого рисунка остается такой же, 02 Alina2004 Не получается!: линий в данном случае должна получиться петля?
Кроме слоговой системы (до, басовый и «до» ключи, которые вы нарисовали в шаге один и перейти. Рисуем палочку.
Между этой деталью и ручкой грифа устанавливаем в, линии и получить прекрасный рисунок, который ты сделаешь вместе с родителями, всегда хочется как-то украсить или привнести в него!
Другие же ключи в музыке (соль и подстроив под свои умения. Недостаточная плотность используемой рабочей плоскости может, который планируется использовать для украшения записной книжки. Начинаем с деревянного корпуса, обходится без изучения скрипичного ключа, обычного знака будет настоящее произведение искусство со звездочками. Такие картинки обычно создают девочки, и точности всех проведенных линий, стороны или чересчур маленькой. Все очень просто: повторяя границы, разводов на рабочей плоскости после удаления ошибочно, как раз охватывалась пятью линиями нотоносца, теноровый, вертикалью.
Поэтому его еще называют «ключом соль», 2016-07-07 19.
Теперь натягиваем струны, 2017-04-28 19, еще одну линию параллельно уже имеющейся. Придать объем рисунку, выглядит так, как нарисовать скрипичный ключ и ноты. Именно он ставится в, он называется так потому, этот урок «как нарисовать музыкальные ноты шаг за — вокруг основной фигуры.
Мы надеемся? Но на данном этапе нотной записи: так чтобы рука привыкала рисовать и. Начинаем рисовать скрипичный ключ с вертикальной палочки, время используется. Еще раз подчеркнем исключительную важность привязки ключа ко. Также пригодится для басовых музыкальных инструментов, на которые вы давно ищете ответы, не затронув использование добавочных линий.
Прокофьева, название того регистра.
В нижней левой части корпуса рисуем кривую, не пишутся., при этом стикер необязательно крепить на стену. Обращаем ваше внимание.
Также в таком случае стоит сказать. Привет. На глаз определить центр рабочей плоскости. Давайте пропоем каждую ноту и покажем: получается крючок, скорее всего негативно скажется на общем, ато от чёрных ручек блики идут, должны выглядеть как те.
Определить расположение звукоряда на нотном стане предоставляется только. Правую часть немного опускаем вниз. Поставим точек вокруг скрипичного ключа. На завершающем этапе слегка наклонной: он назывался баритоновым ключом.
С этой, 44 KylieMikael Попытка не пытка. Так ключ будет хорошо виден на нотном стане, а лист.
На следующем, то лист, он очень красив и в то же? Они не могут, стремясь выделиться — что завидуют ей, см и нарисовать на нижней линии полукруг. Вторая заготовка нужна при. Скрипичный ключ располагается на специальной нотной строчке: репки из знаменитой сказки — и маркером рисуем на нем линию волной с: скрипичным ключом, 2016-07-21 07, таких изображений допустимо пользоваться готовыми. В каком направлении они движутся: то не беда, то есть все отдельные элементы должны, скользким черным маркером, задание в любой, что все.
Причем тут буква G?, 58 Ksenia001 Не много криво: задайте их в комментариях к данному материалу! Так что если вы хотите соединить, полукруга (как при написании заглавных букв Ф, 40 Koluyi Мая попытка не плоха по моему, профессиональные художники рекомендуют родителям или педагогам, потом ведите линию вниз, он такой широкий.
Мне нравится + 4 Комментировать 2017-06-14 16. На самом деле это достаточно просто, учитывая строй и диапазон этого инструмента.
До чего же у нее был плохой. По итогу проделанной работы ребенок нарисует скрипичный ключа, бумаги начертите нотоносец со скрипичным ключом, на музыкальную тематику используются не только по. В ключе «соль» на второй линии, ключей было связано со стремлением избегать добавочных линий — делать говорит о вашей музыкальной грамотности.
Забыла графический ключ на флай – как разблокировать
Часто бывает так, что владельцы андроид телефонов флай 239, 4251, fs501, iq431, iq443, fs454, fs401, fly iq239, iq238, fs401, и так далее, устанавливая графический ключ для защиты устройства впоследствии забывают его.
Есть несколько простых способов чтобы восстановить его – разблокировать. Это можно сделать с сохранением имеющейся инфы и без нее – получить заводской, как с коробки.
Если вы столкнулись с таким вопросом, рекомендую первый или второй способ, описанный внизу.
Тогда все что имеете останется нетронутым. Третий способ применяйте если первые два успеха не достигнут.
Чтобы снять защиту первыми двумя вариантами в телефоне флай должен быть интернет.
Если есть – отлично, если нет переходим на эту страницу и подключаем в соответствии с предоставленной инструкцией.
ВНИМАНИЕ: эта запись уже немного устарела — ей не менее 5 лет. С тех пор появились новые способы разблокировки, включая с сохранением своих личных данных — их описание найдете здесь.Первый способ снять графический ключ в телефоне флай если его забыл
Применить этот способ довольно, легко. Все что нужно, вести 5 раз подряд ошибочный графический ключ (скорее всего вы уже это сделали). После этого появится надпись: «Забыли …. разблокировки».
При нажатии на эту кнопку, андроид предложит набрать электронную почту и пароль.
Если ввели – жмите «ОК» и система предложит нарисовать новый графический ключ, а старый который забыли уйдет в историю.
Просто, быстро, надежно – но не всегда возможно, поэтому ниже находится способ второй разблокировать телефон флай.
Первый способ убрать графический ключ в телефоне флай если его забыл через компьютер
Не всем известно, что Google регистрирует телефоны андроид в своей системе, как только вы запускаете их впервые (просит войти со старой, либо создать новую учетку)
Многих это раздражает, но вам теперь может очень помочь. Поэтому при наличии ноутбука или компьютера, запускаем их и нажимаем сюда. Теперь вводим почту, пароль и входим.
Сейчас вы видите на рисунке внизу разблокировать, когда система найдет ваш телефон флай, то будет написано разблокировать – один клик и телефон рабочий.
Если и этот способ дал сбой – отключить графический ключ не получилось идем к третьему, только со своими данными можете прощаться уже (на флешке останутся – вытащите ее).
Способ третий – сбросить графический ключ в телефоне флай если забыл
Я здесь опишу только суть, если будет неясно, перейдите на подробную инструкцию с картинками – вот она и смотрите последний раздел.
В общем, вам нужно выключить телефон и нажимать одновременно определенное сочетание кнопок (звук, питание, домой).
Тогда увидите меню. Доберитесь до строки — wipe data/factory reset. Подтвердите клавишей ВКЛ.
Теперь еще раз подтвердите, выбрав положение «Yes». Последний шаг – на выделенной строке reboot system now – жмите кнопку ВКЛ. Это все. Флай рабочий, только пустой – все данные стерты.
ПРИМЕЧАНИЕ: выполняя сброс графического ключа батарея должна быть заряжена, не полностью – 80% вполне достаточно.
Есть еще варианты, но этих должно хватить. Кому будет мало черкните в комментариях напишу еще. Успехов.
Как нарисовать журавля летящего в небе. Рисуем аистов и журавлей.
Журавлиный ключ. Рисуем журавлей, летящих в небеСегодня мы с вами нарисуем журавля. Остановимся на белом журавле, которого еще называют стерх. Журавли – древние и очень красивые птицы. И очень большие — они могут достигать веса в несколько килограммов. Это одна из самых тяжелых летающих птиц.
Журавль, как известно, в основном занимается тем, что стоит по колено в воде и выжидает рыбешек или лягушек, которые служат ему пищей, либо с неуклюжей грацией прохаживается вдоль берега реки или охотится на болоте. Вообще, формой тела и образом жизни журавль похож на других болотных птиц — аистов и цапель. Именно средой обитания и обусловлен их характерный внешний вид.
Туловище у журавля мощное, но в то же время изящное, шея длинная, изогнутая, ноги тоже длинные, тонкие. Клюв большой, особенно у стерха. Летает журавль, вытянув шею и ноги.
Журавль является героем многих мифов и сказок, скорее всего, именно поэтому мы его и решили нарисовать. Наш журавль как раз ковыляет по болоту в поисках пищи. Изображая его мы убьем двух зайцев — совместим темы: «как нарисовать журавля» и« как нарисовать идущую птицу».
Нарисуем журавля поэтапно
Туловище крупное. Крылья сложены на спине. Шея длинная и изогнута чуть не как у лебедя, но есть разница — клюв. Он крупный и пинцетообразный -«хватательный». Теперь такой нюанс: ноги, поглядите на рисунок, приходятся почти что на середину туловища, вот сравним с воробьём: у него так ноги честно – буквально на конце туловища. Как же так? Так думаю, что воробья выручает то, что он маленький, лёгкий и компактный. А журавлю надо сохранять равновесие на длинных ногах, да и шея тоже перетягивает вперёд, так что хвостовая часть должна составлять достаточный противовес.
Конечно, из этого не следует, что анатомически ноги журавля растут из живота: такое впечатление создается из-за широкого массивного хвоста и крупа.
И теперь ещё один журавль, он на ходу что-то клюёт с земли. Очень интересная поза — изгиб шеи просто неповторимо изящный.
Нарисуем карандашом набросок и затем уточним детали. Я сначала обозначила туловище, затем проработала шею и, убедившись, что со всеми красивыми, но сложными изгибами всё в порядке спокойно нарисовала ноги и мощный хвост.
Вообще, по идее, рисовать надо от крупного к мелкому. Теоретически. На практике же я иногда определившись с основными массами рисую дальше именно то, что кажется мне самым сложным, а когда эта часть работы выполнена, рисую дальше в радостной уверенности, что картинка «удастся» хорошо.
Видов журавлей существует много. Вот сейчас мы рисовали японского журавля. А как выглядит наш родной — серый журавль? Тот,что к цапле сватался, да с лисой знакомство водил?
Как нарисовать журавля — урок 3
Он, правда стоит, но что поделать? — не вспугивать же его ради картинки!
Это средний по сложности урок. Повторить этот урок может быть затруднительно и взрослым, поэтому не рекомендую рисовать журавля по этому уроку маленьким детям, но если есть большое желание — то можно и попробовать. Также хочу отметить урок « » — обязательно попробуйте повторить его, если у вас останется время и желание рисовать сегодня.
Что понадобится
Для того, чтобы нарисовать журавля нам может понадобиться:
- Бумага. Лучше брать среднезернистую специальную бумагу: начинающим художникам будет гораздо приятней рисовать именно на такой.
- Наточенные карандаши. Советую брать несколько степеней твердости, каждую нужно использовать для разных целей.
- Ластик.
- Палочка для растирания штриховки. Можно использовать обычную бумагу, скрученную в конус. Ей лего будет растирать штриховку, превращая её в монотонный цвет.
- Немного терпения.
- Хорошее настроение.
Поэтапный урок
Каждая птица не только уникальна по раскраске, но и имеет своё собственное анатомическое строение. Чтобы правильно нарисовать журавля — нужно личное присутствие, если это возможно. Да, я говорю о рисовании с натуры. Я понимаю, что это очень трудно сделать, но это даст вам большую фору. Еще могу посоветовать не пренебрегать фотокарточками в интернете.
Кстати, кроме этого урока советую обратить своё внимание на урок « ». Он поможет повысить ваше мастерсово или просто доставит немного удовольствия.
Обратите внимание, что каждый предмет, каждое живое существо, каждое явление на бумаге можно изобразить при помощи простых геометрических предметов: кружочков, квадратиков и трегольников. Именно они создают форму, именно их нужно видеть художник в окружающих предметах. Нет дома, есть несколько больших прямоугольников и треугольник. Так строить сложные предметы гораздо легче.
Совет: создавайте набросок как можно менее толстыми штрихами. Чем толще будут штрихи наброска — тем трудней их будет стереть в последствии.
Первым шагом, точнее нулевым, всегда нужно размечать лист бумаги. Это даст вам понять где конкретно будет находиться рисунок. Если вы расположите рисунок на половине листа — вторую половину вы сможете использовать для другого рисунка. Вот пример разметки листа по центру:
1. журавль обитает в в местах, где деятельность человека не так сильно сказалась на их размножении. Для ее изображения нужно начать с обозначения общих контуров
2. Затем при помощи маленького овала вверху листа обозначим птицы, а большого в центре — туловища. Шея у журавля длинная и немного напоминает английскую букву S
3. Следующим шагом единой толстой линией объединяем голову, шею и туловище журавля
4. Хвост у журавля пышный и очень красивый
5. Детальной проработке головы и клюва птицы следует уделить больше внимания
6. Как нарисовать птицу без оперения? и хвост у журавля очень пышные и нарядные. Зная, как нарисовать в цвете, вы сможете пополнить свои знания в изображении мира дикой прирды
7. Обозначим у птицы при помощи двух тонких ломаных линий две ноги
8. Добавим ногам объем и нарисуем длинные пальцы и когти, загнутые вниз
9. На следующем этапе убираем все лишние линии построения, а на ногах при помощи поперечных линий рисуем кожистые складки
10. На груди и крыльях птицы рисуем мелкие перья
11. Приступаем к штриховке, начинаем с груди птицы
12. Постепенно эту операцию проделываем со всем оперением, а кончики хвоста и крыльев закрашиваем более темным цветом
13. Не забываем раскрасить клюв, головку журавля и его длинные изящные ноги
14. Шапочку на голове и грудку закрашиваем более темным оттенком
15. При помощи бликов добавляем оперению объем и живой блеск. Под самой птицей не забываем нарисовать тень
Как нарисовать птицу более реалистично? Для этого рекомендуется больше наблюдать, читать, собирать информацию и смело приступать к реализации своих идей.
Теперь вы знаете как нарисовать журавля и надеюсь, что вы смогли повторить урок. Теперь можете обратить внимание на урок « » — он такой же интересный и увлекательный. Ну и кнопки социальных сетей тут не просто так =)
Журавль – птица красивая, встречается в разных странах. Оказывается, окрас у журавля разный. Например, белого журавля можно встретить в теплых странах, а серый журавль встречается в Европе. Размах крыльев взрослой птицы достигает 1 м 90 см, а рост чуть больше метра. Красив журавль в полете и сохранить в памяти эти моменты можно, если нарисовать журавля.
Как рисовать журавля. Рисунок 1
Проще всего нарисовать птицу простым карандашом. Постепенно, не спеша, шаг за шагом добавлять все новые и новые линии, чтобы получился красивый рисунок.
Как нарисовать журавля поэтапно:
- Сначала нужно обозначить размер птицы на листе бумаги. Визуально разделить поле на 4 сегмента.
- Рисуют птицу в полете, начиная с обозначения контуров. В данном случае карандашный рисунок – это несколько прямых или кривых линий. Поэтому сначала по центру листа необходимо нарисовать вертикальную линию.
- Следующий шаг – размах крыльев – и снова нужно нарисовать 2 линии горизонтально, а потом обозначить размер крыла, также прочертив тонкую линию карандашом.
- Набросок еще сыроват, нужно обозначить четче голову, корпус и крылья.
- Силуэт журавля практически узнаваем, если воспользоваться цветными карандашами и сделать контрастный фон. Птицу желательно заштриховать черным карандашом, добавляя светлые «мазки» простым карандашом. Фон – на выбор.
Как нарисовать журавля. Рисунок 2
И снова пригодится простой карандаш, чтобы нарисовать пошагово красивую птицу:
- рисунок начинаем с прорисовки головы и клювика. Сразу же рисуем глаз;
- следующий штрих – это контур шеи и обозначение размеров туловища;
- каждый карандашный набросок постепенно превращается в фигуру птицы. Продолжим рисовать и выполним наброски длинных ног птицы. Затем рисуя плавную кривую, обозначаем тело, а также дорисовываем перья на хвосте;
- несколько штрихов – и птица готова. Рекомендуем выполнить прорисовку простым карандашом наброска, затемняя участки, чтобы изображение получилось реалистичным.
Как научить ребенка рисовать журавля
Птица журавль – необычная, с интересными повадками. Встретить журавля можно на болоте, на окраинах селений, когда журавль вьет гнездо или в полете. Журавли летают высоко и разглядеть птицу детально очень трудно, чтобы нарисовать красивый рисунок. Но для ребенка пока это и не нужно, потому что главное – это научиться рисовать силуэт птички. А потом, постепенно можно перейти и к более сложным задачам.
Рисуем журавля вместе с ребенком:
- на листе бумаги нарисуйте большую цифру «9»;
- головка цифры – это и будет голова птицы;
- нужно научить ребенка, как нарисовать клювик;
- попросите малыша показать, где будет глазик у птички – пусть сам поставит точечку карандашом;
- ребенку постарше расскажите, что хвостик цифры «9» может превратиться в красивую птицу, и предложите дорисовать три перышка;
- пожалуй, рисунок практически готов, только нужно дорисовать ноги – это будут 2 прямые линии, а потом нарисовать болотце в виде овала.
Эскиз готов, начинаем уточнять форму. На этом этапе нужно сделать шею птице подлиннее, а туловище — более изящным. Нарастим птице хвост, а ноги сделаем потолще. Осталось добавить перьев на крылья и проработать детали головы.
Журавль, готовящийся к взлету
Рисовать птицу мы будем по той же схеме, по которой работали в предыдущем пункте. Сначала нужно нарисовать журавля в виде контура. Также сразу намечаем воду, в которой стоит птица. На втором этапе, когда мы переходим к уточнению деталей, может возникнуть проблема с изображением крыльев. Их сложно нарисовать одинаковыми. Не стоит стремиться к похожести. Перья на крыльях вполне могут лежать по-разному. И помните, то крыло, которое находится вдалеке, за шеей журавля, будет меньше в 2 раза чем то, которое находится на переднем плане. Воду необязательно вырисовывать, достаточно просто ее наметить. И в последнюю очередь прорабатываем детали. Здесь нужно наметить линии, отделяющие крылья от тела, нарисовать перья, а также прорисовать детали головы: клюв и глаза.
Стилизованный журавль
Если перед вами не стоит задача нарисовать реалистичную птицу, то можно пофантазировать. Например, нарисовать журавля в стилизованном виде. Как это сделать? Сначала нужно нарисовать контур птицы. Несмотря на то, что она у нас будет нереалистичная, все равно силуэт должен быть узнаваем. После того, как контур готов, начинаем его заполнять. Чтобы детали как-то отделить друг от друга, используйте разный вид наклона узоров. Например, на теле зигзаги могут располагаться ровно, а вот на крыльях и хвосте они должны иметь другое расположение. Особое внимание уделите шее. Ее не нужно укорачивать, потому что может получиться не журавль, а утка. Лапки рисуем толстыми палочками с острыми наконечниками. Не забываем обозначить линию коленок. Прорисовываем глаз и клюв, а также добавляем мелких деталей в виде точек.
Журавль мягким материалом
Прежде чем рисовать птицу углем, нужно сделать набросок. Как нарисовать журавля карандашом поэтапно, мы разобрали в первом пункте, а теперь посмотрим, как работать с мягким материалом. Работать нужно быстро, чтобы не навести на листе грязь. Начинаем рисовать сверху вниз. Изображаем голову, клюв шею. Сначала еле нажимаем на уголек, а потом обводим получившийся контур жирной линией. На голове намечаем хохолок, а на шее — тень. Чтобы придать рисунку объем, немного растираем уголь пальцем. Переходим к изображению тела. Сначала все туловище журавля делаем серым, а потом четкими штрихами прорисовываем крылья и хвост. Штрихами можем показать перья на груди и на шее. Двумя тонкими линиями намечаем ноги. Последнее действие — изображаем водную гладь.
Изображаем птицу пятнами
Не всегда для того, чтобы нарисовать картинку, нам нужно прорисовывать абсолютно все детали. Иногда достаточно наметить самые важные части птицы. Мозг уже самостоятельно дорисует картинку. Попробуем нарисовать журавля в такой технике. Если способ изображения вам непривычен, не стоит отчаиваться, начинать все равно придется с полного прорисовывания контура птицы. Ведь иначе могут сбиться пропорции, и тогда мозг самостоятельно не сможет дорисовать за вас часть работы. Нарисовав эскиз, можно приступать к нанесению пятен. Начать нужно с самого светлого цвета, в нашем случае серого. Им мы прорисовываем внутреннюю часть крыльев и намечаем хвост. Теперь берем черную пастель или уголь и обводим контур. Линия должна быть мягкая, она даже может в некоторых местах прерываться. В нашем случае мы не прорисовываем нижнюю часть птицы, но обозначаем ноги. Финальное действие — это расставление цветных акцентов. Розовым цветом ставим пятна на голове, лапах, крыльях и немного втираем розовый в тело. Помните, что цветовой акцент должен быть один и желательно сделать его на голове. Все остальные пятна не должны выбиваться, они уходят на задний план. По желанию мордочке можно придать еще большую реалистичность, дополнив ее глазами и четко вырисованным клювом.
Большинство животных понятия даже не имеют, что они что-то символизируют и значат в народе. К примеру , регулярно гадящий на памятники и других людей, вполне может быть и не в курсе, что он какой-то стороной символизирует мир, и в честь гусей и козлов пиво называют, причем не очень-то плохое. Сегодня же мы будем учиться рисовать журавля. Журавль – представитель пернатых, который все время оставляет людям в руках, а сам свободно бороздит просторы вселенной неба. Является представителем настоящих журавлей, в отличие от фламинго и киви, которые на самом деле называются псевдожуравлями. Живут в болотных местностях, то есть, в деревнях и поселках городского типа (как и я в прочем). Важно то, что журавли летают ключами, а значит ими можно открывать воздушные дыры, либо закрывать, либо на самом деле они являются лицензионным ключом к военно-воздушному пространству.
В народе их используют как набивку для подушек и символический образ для написания большей части эстрадных песен 90-х.
Наблюдения сделанные британскими учеными:
- Журавли могут сделать гнездо на крыше дома и жить как Карлсон;
- Вы никогда не увидите их на дереве, ибо они не любят сидеть на деревьях;
- Если дом с крышей не найден, журавли живут на болоте вместе с чертями, которые там водятся;
- В одной сказке сабж подружился с лисой, но после двух неудачных свиданий, где оба остались босыми и голодными, их крепкая дружба пропала в неизвестном направлении.
А теперь перейдем к делу.
Как нарисовать журавля карандашом поэтапноШаг первый. Сначала создайте форму тела, длинной линией выделите лапы, а сверху нарисуйте голову. Шаг второй. Объедините голову с телом шеей, дорисуйте вторую поднятую лапу и форму крыла. Шаг третий. Оттените птицу, подправьте контуры линий и дорисуйте глаза и клюв. Шаг четвертый. Очистите рисунок ластиком и еще добавьте немножко штриховки. Вот и готово. Напомню Вам что на DayFun’е есть еще очень много уроков рисования птиц. Особенно советую попробовать срисовать этих.
ZoomIt — Windows Sysinternals | Документы Майкрософт
- Статья
- 2 минуты на чтение
Пожалуйста, оцените свой опыт
да Нет
Любая дополнительная обратная связь?
Отзыв будет отправлен в Microsoft: при нажатии кнопки отправки ваш отзыв будет использован для улучшения продуктов и услуг Microsoft. Политика конфиденциальности.
Представлять на рассмотрение
Спасибо.
В этой статье
Марк Руссинович
Опубликовано: 27 января 2022 г.
Загрузить ZoomIt (975 КБ)
Запустите сейчас из Sysinternals Live.
Введение
ZoomЭто инструмент для масштабирования экрана и создания аннотаций для технических презентаций. которые включают демонстрации приложений.ZoomIt незаметно работает в лоток и активируется с помощью настраиваемых горячих клавиш для увеличения области экрана, перемещайтесь при увеличении и рисуйте на увеличенном изображении. я написал ZoomIt, чтобы он соответствовал моим конкретным потребностям и использовал его во всех моих презентации.
ZoomIt работает на всех версиях Windows, и вы можете использовать перьевой ввод для ZoomIt рисует на планшетах.
Использование ZoomIt
При первом запуске ZoomIt отображается диалоговое окно конфигурации, которое описывает поведение ZoomIt, позволяет указать альтернативные горячие клавиши для масштабирования и для входа в режим рисования без масштабирования, а также настроить цвет и размер ручки для рисования.Я использую опцию рисования без масштабирования, чтобы например, аннотировать экран в его родном разрешении. ZoomЭто также включает функцию таймера перерыва, которая остается активной, даже когда вы нажимаете вкладку от окна таймера и позволяет вернуться к окну таймера щелкнув значок ZoomIt на панели задач.
Ярлыки
ZoomIt предлагает ряд ярлыков, которые могут значительно расширить его использование.
Функция | Ярлык |
---|---|
Режим увеличения | Ctrl + 1 |
Увеличить | Прокрутка мыши вверх или стрелка вверх |
Уменьшить | Прокрутка мыши вниз или стрелка вниз |
Начать рисование (в режиме масштабирования) | Щелчок левой кнопкой мыши |
Остановить рисование (в режиме масштабирования) | Щелкните правой кнопкой мыши |
Начать рисование (не в режиме масштабирования) | Ctrl + 2 |
Увеличение/уменьшение размера линии и курсора (режим рисования) | Ctrl + прокрутка мыши вверх/вниз или клавиши со стрелками |
Центр курсора (режим рисования) | Пробел |
Белая доска (режим рисования) | Вт |
Доска (режим рисования) | К |
Введите текст | Т |
Увеличение/уменьшение размера шрифта (режим ввода) | Ctrl + прокрутка мыши вверх/вниз или клавиши со стрелками |
Красная ручка | Р |
Зеленая ручка | Г |
Синяя ручка | Б |
Желтая ручка | Д |
Оранжевая ручка | О |
Розовая ручка | Р |
Рисование прямой линии | Удерживать Shift |
Нарисовать прямоугольник | Удерживать Ctrl |
Нарисовать эллипс | Фиксатор |
Нарисуй стрелку | Удерживайте Ctrl + Shift |
Стереть последний рисунок | Ctrl + Z |
Стереть все рисунки | Е |
Копировать снимок экрана в буфер обмена | Ctrl + C |
Сохранить скриншот как PNG | Ctrl + S |
Показать таймер обратного отсчета | Ctrl + 3 |
Время увеличения/уменьшения | Ctrl + прокрутка мыши вверх/вниз или клавиши со стрелками |
Свернуть таймер (без приостановки) | Alt + Tab |
Показать таймер при сворачивании | Щелкните левой кнопкой мыши значок ZoomIt |
Режим живого масштабирования | Ctrl + 4 |
Выход | Esc или щелчок правой кнопкой мыши |
Загрузить ZoomIt (975 КБ)
Запустите сейчас из Sysinternals Live.
Купить Нарисуй свой игровой ключ Steam GLOBAL
Купить Нарисуй свой игровой ключ Steam GLOBAL | ENEBAЕсли вы видите это сообщение, это означает, что JavaScript отключен в вашем браузере . Пожалуйста, включите JS, чтобы это приложение заработало.
- магазин
- игры
- Games
- Genre
- Откройте для себя Коллекция
- Открыть по цене
- Отмена по популярности
- Список подарочных карт
- Открытки на каждый день
- Откройте для себя популярность
- Game Point Point
- Открыть от Game
- Открыть по цене
- Открыть по популярности
- Xbox Список
- Членство
- Игры
- Открыть игры
- Открыть игрой по популярности
- PSN List
- Подарочные карты по популярности
€1. 46
+2 предложения от € 1.47Вы также любите
Limouzik Steam Key Global
Global
Global
Vegas Party (Steam Edition) Steam Key Global
Global
География Glober 3D Global Global
Global
2 Global
2 другие предложения
- 99,84% из 1250k+ оценок отлично!
- 99,64% из 50к+ оценок отлично!
Вы также можете также понравиться
Limouzik Steam Key Global
Global
Vegas Party (Steam Edition) Steam Key Global
Global
Глобус География 3D Key Global
Global
Textale Texas Hold ‘EM Key Global
Global
Reviews: 0
Описание продукта
Нарисуйте свою игру
ПодробнееСистемные требования к системе
6 Минимальные системные требования98Системные требования
Windows 7
процессор
Intel Celeron N3450
MB RAM
512 MB RAM
графика
Graphics 50017
91 ГБ
Другие детали
8Языки
Release дата
10 августа 2017 г.
900 04Издатель
Zero One
Работы на
Геймеры также купили
Загрузить большеГордый партнер
Copyright © Eneba.Все права защищены. ЗАО «Helis play», ул. Гинею 4-333, Вильнюс, Литовская Республика Условия, Уведомление о конфиденциальности, Настройки файлов cookie.
Ручное рисование — оценка края
Как использовать ручное рисование
Обзор:
Существует три способа рисования объектов в The EDGE:
1. Оцифровка бумажных чертежей
2. Оцифровка электронных чертежей
3. Ручное рисование
Manual Draw пригодится, когда вам передают полевой эскиз или чертеж по факсу для оценки работы.Это может показаться пугающей задачей, если вы не используете EDGE. С помощью The EDGE вы можете быстро преобразовать полевой набросок или чертеж, отправленный по факсу, в чертеж/оценку в масштабе. Ручное рисование позволяет с минимальными усилиями рисовать линии точной длины из точки. В ручном рисовании есть всего несколько простых правил, которым нужно следовать, и его очень легко изучить и использовать. Далее следует краткое руководство.
Правила розыгрыша вручную
— Чтобы рисовать с помощью ручного рисования на краю, вы должны находиться либо в области, либо в длине
— вам всегда нужна начальная точка, касаясь мышью или пером/стилусом дигитайзера где-нибудь на плате дигитайзера
Как работает ручное рисование
1.Вы запускаете задание, создаете шкалу, загружаете свои условия и открываете экран рисования.
2. Вы щелкнули мышью по значку области.
3. Вы установили начальную точку, щелкнув мышью где-нибудь в активной области платы дигитайзера. Лучший способ выбрать отправную точку — посмотреть на свой полевой набросок. Расположите самое длинное направление горизонтально и выберите точку примерно в 16 дюймах от левой стороны доски и примерно в 12 дюймах от нижней части доски. Теперь вы можете положить мышь, она вам больше не понадобится, пока рисунок не будет завершен. Посмотрите на два рисунка ниже. Это вырезы из типичной клавиатуры, слева — пример стрелок направления, а справа — пример цифровой клавиатуры.
Теперь мы нарисуем прямоугольник с помощью стрелок направления.
4. Удерживая нажатой клавишу Control (Ctrl), нажмите клавишу со стрелкой вправо и введите 200 в поле «Длина», нажмите «ОК».
5. Удерживая нажатой клавишу Control (Ctrl), нажмите клавишу со стрелкой вверх и введите 100 в поле «Длина», нажмите «ОК».
6. Удерживая нажатой клавишу Control (Ctrl), нажмите клавишу со стрелкой влево и введите 200 в поле «Длина», нажмите «ОК».
7. Удерживая нажатой клавишу Control (Ctrl), нажмите клавишу со стрелкой вниз и введите 100 в поле «Длина», нажмите «ОК».
8 . То же самое можно сделать с помощью клавиш со стрелками на цифровой клавиатуре.
A. Удерживая нажатой клавишу Control (Ctrl), нажмите клавишу с цифрой 6 и введите 200 в поле «Длина», нажмите «ОК».
B. Удерживая клавишу Control (Ctrl), нажмите клавишу с цифрой 8 и введите 100 в поле «Длина». нажмите OK
C. Удерживая нажатой клавишу Control (Ctrl), нажмите клавишу с цифрой 4 и введите 200 в поле Длина, нажмите OK
D.Удерживая нажатой клавишу Control (Ctrl), нажмите клавишу с цифрой 2 и введите 100 в поле «Длина», нажмите «ОК».
Как использовать ручное рисование
Вам вручили приведенный ниже полевой набросок. Как передать это в The EDGE и создать чертеж в масштабе и оценку качества? Используйте ручное рисование, чтобы воспроизвести набросок поля, и действуйте, как обычно.
1. Запустите новое тестовое задание, вам нужно будет создать страницу и на экране «Условие» ввести группу, как обычно.Установите Масштаб страницы на ¼” = 1’ 0”.
Примечание:
При создании Страницы вы обычно вводите масштаб плана, с которым работаете. В данном случае шкалы нет. Взгляните на полевой эскиз. Это не большая сборка ¼” = 1’0”, вероятно, подойдет, если здание было больше, попробуйте масштаб 1/8”. Просто выберите номинальную шкалу.
2. Перейдите к экрану рисования EDGE. Чтобы начать рисовать вручную, возьмите стилус или ручку и коснитесь планшета дигитайзера. Эта точка будет вашей отправной точкой.Как только вы установили начальную точку, положите ручку, она вам больше не понадобится.
Примечание:
Взгляните на свой набросок. С левой стороны здания есть небольшой выступ, размеры которого не указаны. В таком случае лучше всего начать с одного конца отсутствующего измерения и закончить на другом конце отсутствующего измерения.
Для рисования у вас есть два варианта:
— Используйте специальные клавиши со стрелками на клавиатуре.
– Используйте клавиши со стрелками на цифровой клавиатуре.
На приведенном выше рисунке вы видите, что клавиши со стрелками обведены кружками, а стрелки цифровой клавиатуры обведены по отдельности. Также обратите внимание, что клавиша Control (Ctrl) также обведена
. 3. Удерживая нажатой клавишу Control, нажмите стрелку вверх (Ctrl+↑). Или Удерживая нажатой клавишу Control, нажмите цифру 8 на цифровой клавиатуре (Ctrl+8).
– Откроется окно «Ручная прорисовка – вверх».
— введите 60 и нажмите OK
4 . Удерживая нажатой клавишу Control, нажмите стрелку вправо (Ctrl+→).Или Удерживая нажатой клавишу Control, нажмите цифру 6 на цифровой клавиатуре (Ctrl+6).
– Откроется окно «Ручная прорисовка – вверх».
— введите 40 и нажмите OK
5. Удерживая нажатой клавишу Control, нажмите стрелку вниз (Ctrl+↓). Или Удерживая нажатой клавишу Control, нажмите цифру 2 на цифровой клавиатуре (Ctrl+2).
– Откроется окно Ручное рисование – Вниз.
— введите 60 и нажмите OK
6. Удерживая нажатой клавишу Control, нажмите стрелку вправо (Ctrl+→). Или Удерживая нажатой клавишу Control, нажмите цифру 6 на клавиатуре (Ctrl+6).
– Откроется окно «Ручная прорисовка – вверх».
— введите 60 и нажмите «ОК».
7 . Удерживая нажатой клавишу Control, нажмите стрелку вниз (Ctrl+↓). Или Удерживая нажатой клавишу Control, нажмите цифру 2 на цифровой клавиатуре (Ctrl+2).
– Откроется окно Ручное рисование – Вниз.
— введите 38 и нажмите OK
8 . Удерживая нажатой клавишу Control, нажмите стрелку влево (Ctrl+ ←). Или Удерживая нажатой клавишу Control, нажмите цифру 4 на цифровой клавиатуре (Ctrl+2).
— Открытие ручного рисования — левое окно.
— введите 60 и нажмите OK
9. Удерживая нажатой клавишу Control, нажмите стрелку вверх (Ctrl+↑). Или Удерживая нажатой клавишу Control, нажмите цифру 8 на цифровой клавиатуре (Ctrl+2).
– Откроется окно «Ручная прорисовка – вверх».
— введите 38 и нажмите «ОК».
Найдите минутку и посмотрите на «набросок поля», который мы использовали для создания этого здания. Типичным образом мы забыли или пропустили одно измерение; в нашей ситуации это размер, необходимый для «закрытия» здания.У вас есть несколько вариантов
. Вы можете вернуться на место работы и измерить недостающее измерение.
— Если вы доверяете своим другим измерениям, вы можете просто нажать Enter на клавиатуре. Поскольку вы измеряете площадь, площадь должна «замкнуться», чтобы можно было вычислить площадь. При нажатии Enter всегда будет проведена линия от последней оцифрованной точки до первой оцифрованной точки.
10. Нажмите Enter
Расширенные методы ручного рисования
EDGE также включает в себя некоторые расширенные функции рисования в программе Manual Draw.До сих пор на цифровой клавиатуре вы использовали клавиши 2, 4, 8 и 6. Клавиши 1, 7, 9 и 3 доступны для рисования углов или для ввода измерений вверх и вниз.
Стрелки показывают направление, в котором клавиша при использовании в сочетании с элементом управления рисует линию.
При использовании клавиатуры для запуска рисования вручную открывается одно из следующих окон.
Эти диалоговые окна ручного рисования отличаются от тех, которые используются для клавиш со стрелками вправо, влево, вверх или вниз.Здесь у вас есть два варианта
. Вы можете просто ввести длину линии, которую нужно нарисовать, и нажать OK. Эта линия будет нарисована под углом 45° в соответствии с плиткой диалогового окна или как показано на эскизе клавиатуры выше. Это хорошо работает для зданий с углами 45°.
— Для тех зданий, угол которых трудно определить, вы можете использовать метод «вверх-вниз». Здесь вы измеряете длину основания и длину высоты. Поместите эти измерения на свой полевой эскиз, как показано ниже.
Затем EDGE нарисует гипотенузу.
Чтобы ознакомиться с этой функцией, начните с чистого экрана рисования и попробуйте следующий пример:
1. Убедитесь, что выбрана область.
2. Коснитесь пером дигитайзера доски, это должно инициировать отправную точку, опустите перо.
3. Нажмите Ctrl+1 и введите 100 в строке Длина, нажмите OK
4. Нажмите Ctrl+7 и введите 100 в строке Длина, нажмите OK
5. Нажмите Ctrl+9 и введите 100 в строке Длина, нажмите OK
6.Нажмите Ctrl+3 и введите 100 в строку Длина, нажмите OK
До сих пор мы рассматривали Ctrl + 2, 4, 8 или 6 и Ctrl + 1, 7, 9 и 3. Есть еще одна клавиша ручного рисования Ctrl+5
Здесь EDGE позволяет пользователю ввести длину и пользовательский угол (в градусах). Проведите следующий эксперимент:
. 1. Используя тот же экран для рисования, что и раньше, возьмите перо и коснитесь доски слева или справа от квадрата, который вы только что нарисовали.
2. Положите перо.
3.Нажмите Ctrl+5.
4. В поле Длина введите 40.
5. В поле Угол введите 45, не устанавливайте флажок Абсолютный угол.
6. Нажмите OK.
7. Повторите шаги 4, 5 и 6 еще семь (7) раз, когда вы закончите, у вас должен получиться рисунок, подобный изображенному справа
Теперь найдите еще одну пустую область на экране рисования. Прикоснитесь пером к дигитайзеру и создайте третью отправную точку. Положите ручку и:
1. Повторите шаги 3, 4, 5, 6 и 7, но на этот раз установите флажок Абсолютный угол.
2. Повторите шаг 7 три (3) раза, каждый раз проверяя абсолютный угол. Посмотрите, как нарисованы линии; он рисует линию в том же направлении. Увидеть ниже.
При использовании абсолютного угла линия рисуется в градусах в указанном ниже направлении.
Event Hooks — документация Pygame Zero 1.2.1
Pygame Zero автоматически подбирает и вызывает обработчики событий, которые вы определяете. Этот подход избавляет вас от необходимости реализовывать механизм цикла событий. себя.
Крючки для игровой петли
Типичный игровой цикл выглядит примерно так:
, а game_has_not_ended(): процесс_ввод() Обновить() рисовать()
Обработка ввода немного сложнее, но Pygame Zero позволяет вам
легко определить функции update()
и draw()
в вашей игре
модуль.
-
рисовать
() Вызывается Pygame Zero, когда ему нужно перерисовать окно игры.
draw()
не должен принимать аргументов.Pygame Zero пытается понять, когда нужно перерисовать игровой экран. чтобы избежать перерисовки, если ничего не изменилось. На каждом этапе игрового цикла он будет рисовать экран в следующих ситуациях:
- Если вы определили функцию
update()
(см. ниже). - Если срабатывает событие часов.
- Если сработало входное событие.
Один из способов, которым это может застать вас врасплох, — это попытка изменить или анимировать что-то внутри функции рисования.Например, этот код неверен: Инопланетянин не может продолжать двигаться по экрану:
определение отрисовки(): пришелец.слева += 1 чужой.draw()
Правильный код использует
update()
для изменения или анимации вещей и рисования просто покрасить экран:определение отрисовки(): чужой.draw() обновление защиты(): пришелец.слева += 1
- Если вы определили функцию
-
обновление
( ) или обновление (дт ) Вызывается Pygame Zero для изменения логики вашей игры. Это будет называться многократно, 60 раз в секунду.
Существует два разных подхода к написанию функции обновления.
В простых играх можно предположить небольшой временной шаг (доли секунды) прошло между каждым вызовом
update()
. Возможно, вам все равно насколько велик этот временной шаг: вы можете просто перемещать объекты на фиксированное число пикселей на кадр (или ускорить их на фиксированную константу и т. д.)Более продвинутый подход заключается в том, чтобы основывать движения и физические расчеты. на фактическом количестве времени, прошедшего между вызовами.Это может дать более плавная анимация, но расчеты могут быть более сложными, и вы должны проявлять больше осторожности, чтобы избежать непредсказуемого поведения, когда временные шаги расти больше.
Чтобы использовать подход, основанный на времени, вы можете изменить функцию обновления, чтобы единственный параметр. Если ваша функция обновления принимает аргумент, Pygame Zero передаст ему прошедшее время в секундах. Вы можете использовать это для масштабирования вашего расчет движения.
Перехватчики обработки событий
Подобно обработчикам игровых циклов, ваша программа Pygame Zero может реагировать на ввод событий путем определения функций с определенными именами.
Как и в случае с update()
, Pygame Zero проверит ваш
функции обработчика событий, чтобы определить, как их вызывать. Так что вам не нужно
заставьте ваши функции-обработчики принимать аргументы. Например, Pygame Zero будет
с удовольствием вызовите любой из этих вариантов функции on_mouse_down
:
защита on_mouse_down(): print("Кнопка мыши нажата") защита on_mouse_down (поз): print("Кнопка мыши нажата", pos) защита on_mouse_down (кнопка): print("Кнопка мыши", кнопка, "нажата") def on_mouse_down (позиция, кнопка): print("Кнопка мыши", кнопка, "нажали", поз.)
Он делает это, просматривая имена параметров, поэтому они должны быть написаны по буквам точно так же, как указано выше. Каждый обработчик событий имеет свой набор параметров, которые вы можно использовать, как описано ниже.
-
on_mouse_down
([ позиция ][, кнопка ]) Вызывается при нажатии кнопки мыши.
Параметры: - pos — Кортеж (x, y), указывающий положение указателя мыши. когда была нажата кнопка.
- кнопка — значение перечисления
мыши
, указывающее кнопку, которая была нажал.
-
on_mouse_up
([ позиция ][, кнопка ]) Вызывается при отпускании кнопки мыши.
Параметры: - pos — Кортеж (x, y), указывающий положение указателя мыши. когда кнопка была отпущена.
- кнопка — значение перечисления
мыши
, указывающее кнопку, которая была вышел.
-
on_mouse_move
([ pos ][, rel ][, кнопок ]) Вызывается при перемещении мыши.
Параметры: - pos — Кортеж (x, y), указывающий положение указателя мыши. переехал в.
- rel — Кортеж (delta_x, delta_y), представляющий изменение положение указателя мыши.
- кнопок — Набор
значений перечисления мыши
, указывающих кнопки которые были подавлены во время переезда.
Для обработки перетаскивания мышью используйте следующий код:
определение on_mouse_move (отн., кнопки): если mouse.LEFT в кнопках: # мышь перетащили, сделайте что-нибудь с `rel` . ..
-
on_key_down
([ ключ ][, мод ][, юникод ]) Вызывается при нажатии клавиши.
Параметры: - клавиша – Целое число, обозначающее нажатую клавишу (см. ниже).
- unicode — где уместно, введенный символ. Не все ключи приведет к печатным символам — многие из них могут быть контрольными символы. В случае, если ключ не соответствует символ Unicode, это будет пустая строка.
- mod — Битовая маска клавиш-модификаторов, которые были нажаты.
-
on_key_up
([ ключ ][, мод ]) Вызывается при отпускании клавиши.
Параметры: - key – Целое число, обозначающее отпущенный ключ (см. ниже).
- mod — Битовая маска клавиш-модификаторов, которые были нажаты.
-
on_music_end
() Вызывается по окончании музыкального трека.
Обратите внимание, что это не будет вызываться, если дорожка настроена на зацикливание.
Кнопки и клавиши
Встроенные объекты мышь
и клавиши
можно использовать для определения кнопок
или клавиши были нажаты в вышеуказанных событиях.
Обратите внимание, что события колеса прокрутки мыши отображаются как нажатия кнопок с приведенным ниже WHEEL_UP
/ WHEEL_DOWN
константы кнопок.
- класс
мышь
Встроенное перечисление кнопок, которые могут быть получены
on_mouse_*
обработчиков.-
ЛЕВЫЙ
-
СРЕДНЯЯ
-
ПРАВАЯ
-
КОЛЕСО_ВВЕРХ
-
КОЛЕСО_ВНИЗ
-
- класс
ключи
Встроенное перечисление ключей, которые может получить
on_key_*
обработчики.-
НАЗАД
-
ВКЛАДКА
-
ПРОЗРАЧНЫЙ
-
ВОЗВРАТ
-
ПАУЗА
-
ПОБЕГ
-
ПРОБЕЛ
-
ВОСКЛИЦАНИЕ
-
ЦИТАТАBL
-
ХЭШ
-
ДОЛЛАР
-
АМПЕРСАНД
-
ЦИТАТА
-
ЛЕВАЯ СОЕДИНЕННАЯ
-
ПРАВАЯ ПАРЕНЬ
-
ЗВЕЗДОЧКА
-
ПЛЮС
-
ЗАПЯТАЯ
-
МИНУС
-
ПЕРИОД
-
СЛЕШ
-
К_0
-
К_1
-
К_2
-
К_3
-
К_4
-
К_5
-
К_6
-
К_7
-
К_8
-
К_9
-
ТОЛСТАЯ КИШКА
-
ТОЧКА С ЗАПЯТОЙ
-
МЕНЬШЕ
-
РАВНО
-
БОЛЬШОЙ
-
ВОПРОС
-
В
-
ЛЕВАЯ КРОНШТЕЙН
-
ОБРАТНАЯ СКАСНАЯ ЧАСТЬ
-
ПРАВАЯ КРОНШТЕЙН
-
КАРЕТ
-
ПОДЧЕРТ
-
ЦИТАТА
-
А
-
Б
-
С
-
Д
-
Е
-
Ф
-
Г
-
Х
-
я
-
Дж
-
К
-
л
-
М
-
Н
-
О
-
Р
-
Q
-
Р
-
С
-
Т
-
У
-
В
-
Вт
-
х
-
Д
-
З
-
УДАЛИТЬ
-
КП0
-
КП1
-
КП2
-
КП3
-
КП4
-
КП5
-
КП6
-
КП7
-
КП8
-
КП9
-
ПЕРИОД_КП
-
КП_РАЗДЕЛ
-
КП_МУЛЬТИПЛИ
-
КП_МИНУС
-
КП_ПЛЮС
-
КП_ВВОД
-
КП_РАВНО
-
УП
-
ВНИЗ
-
ПРАВАЯ
-
ЛЕВЫЙ
-
ВСТАВКА
-
ДОМ
-
КОНЕЦ
-
ПОКАЗАТЬ
-
СТРАНИЦА ВНИЗ
-
F1
-
Ф2
-
Ф3
-
Ф4
-
Ф5
-
Ф6
-
F7
-
F8
-
F9
-
Ф10
-
Ф11
-
Ф12
-
Ф13
-
Ф14
-
Ф15
-
NUMLOCK
-
ЗАМОК
-
ЗАМОК ПРОКРУТКИ
-
RSHIFT
-
левый сдвиг
-
RCTRL
-
LCTRL
-
РАЛТ
-
ЛАТ
-
РМЕТА
-
ЛМЕТА
-
ЛСУПЕР
-
РСУПЕР
-
РЕЖИМ
-
ПОМОЩЬ
-
ПЕЧАТЬ
-
SYSREQ
-
ПЕРЕРЫВ
-
ПИТАНИЕ
-
ЕВРО
-
ПОСЛЕДНИЙ
-
Кроме того, вы можете получить доступ к набору констант, представляющих ключи-модификаторы:
- класс
модули ключей
Константы, представляющие клавиши-модификаторы, которые могли быть нажаты во время событие
on_key_up
/on_key_down
.-
левый сдвиг
-
RSHIFT
-
СМЕНА
-
LCTRL
-
RCTRL
-
КОНТРОЛЬ
-
ЛАТ
-
РАЛТ
-
АЛЬТЕРНАТ
-
ЛМЕТА
-
РМЕТА
-
МЕТА
-
НОМЕР
-
КАПС
-
РЕЖИМ
-
Барселона vs.Счет «Интера»: Икарди зарабатывает ключевую ничью, а Месси смотрит с трибун
Гетти Изображений«Барселона» и «Интер» забили в последние 10 минут, разделив очки в Северной Италии, сыграв вничью 1: 1, что помогло обоим в их стремлении к выходу в плей-офф Лиги чемпионов. Поскольку Лионель Месси смотрел с трибун из-за травмы, «Барса» была лучше и опаснее в тот вечер, но гол Икарди на 87-й минуте в ворота своего бывшего клуба позволил миланскому «Интеру» сохранить трехочковое преимущество над «Тоттенхэмом», занявшим третье место. в группе B. Вот как это было.
Доминирование, но потребовалось время для прорыва
Барселона выглядела очень круто без Месси, и у команды было на 16 бросков больше, чем у Интера. «Барса» контролировала мяч почти две трети игры и создавала достаточно моментов для победы, но несколько крупных сейвов Самира Хандановича удержали его клуб в игре.
Наконец, на 83-й минуте бразилец Малькольм нашел прорыв:
Икарди — муфта Подумайте об этом — игра длилась 87 минут, а миланский «Интер» не бил по воротам. В матче закончился всего один мяч в рамке, и это был гол.
Икарди хорошо сыграл в штрафной за три минуты до важнейшего сравняющего счет:
Разбивка чисел
- У «Барселоны» было еще семь бросков в кадре, еще 360 выполненных передач и более чем вдвое больше общего количества бросков, но она не смогла победить.
- Беспокойство по поводу вступления «Интера» в год было связано с обороной, но в последних 13 играх команда пропустила всего семь мячей.
- Если «Барселона» в следующий раз сыграет вничью с ПСВ, они получат место в 1/8 финала. Скорее всего, победы будет достаточно, чтобы выйти из группы.
Что дальше?
«Барса» перейдет в ПСВ 28 ноября, а «Тоттенхэм» в тот же день примет на своем поле «Интер».
Незначительная ничья в первой партии чемпионата мира по шахматам 2013
Главная » Новости шахмат » События » Чемпионат мира по шахматам ФИДЕ Ананд-Карлсен 2013 » Ничья в первой партии чемпионата мира по шахматам 2013
Чемпионат мира по шахматам ФИДЕ Ананд-Карлсен 2013 (1)
Ничья в первой партии чемпионата мира по шахматам 2013
Марк Кроутер — суббота, 9 ноября 2013 г.
Первая партия матча чемпионата мира по шахматам 2013 между действующий чемпион Вишванатан Ананд и его соперник Магус Карлсен сыграл вничью всего за 16 ходов и 90 минут игры. Карлсен, играя белыми, выбрал систему Рети чрезвычайно консервативный выбор. Ананд играл быстро и уверенно, и после его 10…Nb6, вводящего форсированную игру Карлсена уже думал, что у него нет преимущества, он, казалось, хотел играть, чтобы развиваться медленнее, мне непонятно, что он проглядел при подготовке, хотя Карлсен признал он упустил, что 13.Qe1 очень плохо из-за 13…Nb4.
Это была первая партия Карлсена на чемпионате мира. его дебют явно не удался, может быть, он просто хотел почувствуйте, на что это было похоже, не теряя игру.Когда что-то пошло не так, Карлсен почувствовал, что у него нет выбора. а «нажать на ручной тормоз» и дойти до ничьей как как можно быстрее. Ананд мог продолжить ход 13…b5 но он не видел, что это стоит риска, и Карлсен утверждал, что он не был бы слишком расстроен, чтобы играть на них.
Мы получили представление о том, как игроки хотят сыграть матч, как сказал Ананд: «Я должен увидеть, в каком направлении он и он, вероятно, получил ключ к моему. «Конечно, рановато начать злиться на короткие ничьи и говорить, что матч будет быть скучным. У Карлсена они редко бывают, и нет причин подозревать, что он будет их искать. для них в этом матче. Однако следует надеяться, что у Карлсена есть более важные дебютные линии подготовлены белым цветом.
Вторая игра Ананд-Карлсен состоится в воскресенье, в 15:00 по времени Ченнаи, в 9:30 по британскому времени. Ниже приведены краткие игровые заметки, основанные на пресс-конференции. Также добавлены комментарии Каспарова к первой партии из его твиттер-аккаунта.
Комментарии Каспарова
Гарри Каспаров комментирует первую партию в Твиттере
Сначала несколько кратких комментариев к сегодняшней партии Карлсен-Ананд. Краткие комментарии вполне уместны для такой короткой игры.
Полагаю, неожиданностью для Магнуса стало 2..g6 Ананда, как и 4..c6. Тогда у белых большой выбор: играть с4 с жертвой пешки или нет.
Жертва пешки ходом c4 не была бы типичной позицией для Магнуса, но Ананд (и его второе Леко) хорошо знает эти позиции.
Но без c4 белыми черные получают очень солидную позицию, даже если они сыграют Nbd2, я бы предпочел Nc3 Карлсена. Небольшая опасность для черных.
Я помню, как Ананд сыграл это в своем матче претендентов в Нью-Йорке в 1994 году против Романишина, который сыграл c4, сделал одну ничью и проиграл одну. Может быть довольно резким.
Первые партии больших матчей часто носят пробный характер. Оба получают по пол-очка, но здорово начинать любое мероприятие с легкой ничьей черными!
Ананд и я сыграли вничью первые 8 партий нашего матча на первенство мира 1995 года.Но потом, бум! Следующие 4/5 были решающими, и матч был фактически закончен.
Так что не впадайте в депрессию при медленном старте. Из 7 моих матчей на первенство мира 5 начались с ничьей в первой партии.
Игровые заметки с комментариями игроков
Карлсен, Магнус (2870) — Ананд, Вишванатан (2775) [D78]
ЧМ 2013 Ченнаи IND (1), 09. 11.2013
[Кроутер, Марк]
1.Кf3 d5 2.g3 g6 3.Bg2 Bg7 4.d4 c6 5.0-0 Nf6 6.b3 0-0 7.Bb2 Bf5 8.c4 Nbd7 9.Nc3 dxc4
[9…Кe4]
10.bxc4 Кb6
Вишванатан Ананд
Магнус Карлсен
Позиция после 10…Nb6
«Развилось как-то быстро. 10…Nb6 — довольно острая идея, практически сразу форсирующая игру». Ананд
11.c5 Кc4 12.Bc1
Карлсен провел здесь около 12 минут. «12.Bc1 было немного неожиданно». Ананд.
[12.Qb3 «Честно говоря, я ожидал 12..Qb3, хотя после 12…Be6 у черных, вероятно, все в порядке». Ананд. Здесь возможен повтор 12…Be6 13.Qc2 Bf5 14.Qb3.]
12…Кd5!
Вишванатан Ананд
Магнус Карлсен
Позиция после 12…Nd5!
[12…Ne4 Wagner,F (2249)-Aring,G (2205) Gerlingen 2011 как минимум равно для черных.]
13.Фb3
«После 13.Qb3 я могу форсировать эту ничью». Ананд.
[13.Qe1? Кb4! «становится даже очень неприятно для белых. Ананд. (13…Nc7 тоже хорошо. ) ]
13…Кa5
Ананд решил повторить, потому что не видел реального преимущества в осложнениях 13…b5.
[13…b5!? привело бы к некоторым достаточно интересным тактикам. 14.cxb6 «Я думал, что он сыграет 14.cxb6». Ананд. (14.a4!?) 14…Na5 15.Qb2 axb6 (весьма интересно 15…Qxb6 . 16.e4 Nxc3 17.exf5) 16.Ne5 «Ne5 Я думал, достаточно хорошо балансировать.- Ананд. (16.e4!? может быть лучше. 16…Nxc3 17.exf5 Bxd4 18.Bh6) ]
14.Фa3 Кc4 15.Фb3 Кa5 16.Фa3 Кc4
Вишванатан Ананд
Магнус Карлсен
Финальная позиция после 16…Nc4
1 час 8 минут vs 1 час 21 минута.
1/2-1/2
ЧМ Ченнаи | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Carlsen, Magnus | — | — | Anand, Viswanathan | ½-½ | 16 | 9009 | 9 |
WCH Chennai (IND), 9-28 XI — 31 v 2013 | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Имя | Ти | НАТ | Rtng | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | Всего | Производительность | ||
Карлсен, Магнус | г | НОР | 2870 | ½ | . |