drop%20shadow — с английского на русский
drɔp1. сущ.
1) капля Drops of water sparkled in the sunlight. ≈ Капли воды сверкали на солнце. Syn: droplet, drip, driblet, globule, tear, bead
2) мн.;
мед. капли to put in drops ≈ принимать капли cough drops ≈ капли от кашля eye drops ≈ глазные капли nose drops ≈ капли от насморка
3) небольшое количество, капля;
глоток( спиртного) Add a drop of Tabasco and mix well. ≈ Добавь чуточку острой приправы и хорошенько перемешай. Syn: dash, dab, pinch, trace, smack
4) (нечто, напоминающее по форме каплю) а) драже;
леденец б) подвеска, серьга
5) падение, понижение, снижение The drop in temperature was a relief. ≈ Снижение температуры было большим облегчением. sharp drop in the interest rate ≈ резкое снижение процентной ставки Syn: decline, fall, lowering, decrease
6) расстояние (сверху вниз) ;
спуск, откос The road ends abruptly in a drop to the sea. ≈ Дорога внезапно кончается резким спуском к морю. a drop of 10 feet from the window to the ground ≈ от окна до земли 10 футов Syn: fall, descent;
declivity, slope, plunge
7) падающий занавес( в театре)
8) падалица( о плодах)
9) удар по мячу, отскочившему от земли (в футболе)
10) а) наличник( замка) б) щель для монеты или жетона (в автомате)
11) перепад( давления и т. п.) ∙ at the drop of a hat
2. гл.
1) а) капать, падать каплями Water dropped from the ceiling into the pan on the floor. ≈ Вода капала с потолка на стоящий на полу таз. б) выступать каплями ∙ Syn: drip, dribble, trickle, fall in drops
2) проливать( слезы)
3) а) ронять б) падать, валиться He is ready to drop. ≈ Он с ног валится, очень устал. to drop asleep ≈ заснуть
4) а) бросать, опускать (письмо и т. п.) б) авиац. сбрасывать, спускать;
сбрасывать, спускать на парашюте
5) а) бросать (привычку и т. п.) б) прекращать, заканчивать, оставлять( работу, разговор и т. п.) If it’s going to start an argument, let’s drop the subject. ≈ Если дело доходит до спора, лучше оставим эту тему. в) бросать, оставлять, покидать (семью, друзей и т. п.) Syn: abandon, leave, forsake, give up;
bring to an end, terminate
6) повалить, сбить;
сразить( ударом, пулей) The challenger dropped the champion in the fifth round. ≈ Претендент нокаутировал чемпиона в пятом раунде. Syn: fell, floor, deck, knock down
7) а) ронять (слово), понижать (голос) ;
потуплять( глаза) б) спускаться, опускаться;
отвисать His jaw dropped. ≈ У него отвисла челюсть.
8) снижаться, понижаться, уменьшаться, падать;
спадать (о цене и т. п.) Sales always drop in the spring. ≈ Продажи весной всегда уменьшаются. Syn: fall, lower, lessen, dwindle, decline, diminish, slacken, slide, sink
9) опускать, пропускать Don’t drop the «g» in «dancing» and «walking». ≈ Не опускай звук «g» в словах «dancing» и «walking». Syn: leave out, omit, fail to include, fail to pronounce
10) терять, проигрывать, спускать (деньги)
11) высаживать;
подвозить( куда-л. ) I’ll drop you at your door. ≈ Я подвезу вас до (вашего) дома.
12) амер.;
разг. увольнять The boss dropped him from the staff after two weeks. ≈ Шеф уволил его через две недели. Syn: discharge, dismiss, fire
13) отставать (behind) He dropped behind the other runners. ≈ Он плелся позади остальных бегунов Syn: lag
14) отелиться, ожеребиться и т. п. раньше времени ∙ drop across drop around drop away drop back drop behind drop dead drop down drop in drop into drop off drop on drop out drop up to drop like a hot potato ≈ поспешить избавиться от чего-л. to drop from sight ≈ исчезнуть из поля зрения drop short капля — * of rain капля дождя — * by * капля за каплей, капля по капле;
по капельке — to drink to the last * выпить до последней капли слезинка;
капля крови;
капелька пота — cold *s of sweat капли холодного пота капля, капелька;
ччуточка;
глоток — * of tea глоток чаю глоток спиртного — to take one’s * выпивать — to have /to take/ a * too much хватить лишнего, напиться — to have a * in one’s /the/ eye быть под хмельком /навеселе/ pl (медицина) капли — nasal *s капли для носа — eye *s глазные капли драже;
леденец — chocolate *s шоколадное драже серьга;
подвеска;
висюлька (архитектура) орнаментная отделка в виде подвески падение, понижение, снижение;
спад, спуск — a great * in prices резкое падение цен — * in the market падение цен на рынке — a * of 10% падение (курса, цен и т. п.) на 10 процентов спад (гимнастика) (авиация) разбрасывание, сбрасывание с самолета (листовок и т. п.) ;
сбрасывание на парашюте (боеприпасов, продовольствия и т. п.) десант — paratroop * авиадесант, парашютный десант расстояние сверху вниз, высота;
обрыв;
глубина падения или погружения — * to the sea обрыв к морю — * of a hundred feet стофутовая высота (театроведение) опускной занавес опускающаяся подставка( виселицы) падающее устройство, падающая дверца, трап пластинка, закрывающая замочную скважину прорезь, щель ( для денег, писем и т. п.) — money * щель /отверстие/ для монет (у автомата) удар с полулета( футбол) укороченный удар (теннис) (техническое) перепад (давления и т. п.) ;
падение (потенциала) — voltage * перепад напряжения результат поиска, выдача( в информационно-поисковой системе) (сленг) тайник( для передачи шпионской информации) (американизм) (сленг) круглый сирота;
беспризорник > a * in the /a/ bucket /ocean/ капля в море > at the * of the /a/ hat по знаку, по сигналу;
без колебаний > to have /to get/ the * on smb. (американизм) поставить кого-л. в невыгодное положение, иметь преимущество перед кем-л. капать;
стекать каплями — to * from the eaves капать с карниза — a gentle rain *ped накрапывал дождик — sweat *ped from his forehead с его лба падали капли пота — he *s at the nose у него из носа течет капать, выпускать по капле — to * a tear over smth. проливать слезы над чем-л.;
говорить о чем-л. падать, выпадать;
вываливаться — the book *ped out of his hand книга выпала у него из рук ронять, выпускать — to * a handkerchief выронить платок — to * one’s purse обронить кошелек — to * the curtain опустить занавес;
закончить рассказ, представление;
поставить точку — to * the reins бросить поводья;
отдаться на волю судьбы бросать, сбрасывать;
спускать — to * anchor бросать якорь — to * bombs сбрасывать бомбы — to * a boat спустить шлюпку — to * a letter into the post-box бросить письмо в почтовый ящик спускать или сбрасывать на парашюте падать, опускаться — to * into a chair опуститься на стул — to * dead упасть замертво — to be ready to * валиться с ног от усталости, выбиться из сил — to work till one *s работать до изнеможения — to * on /to/ one’s knees опуститься /упасть/ на колени — he almost *ped with surprise он чуть не упал от удивления валить, сваливать;
сшибать, сбивать — to * a bird подстрелить /подбить/ птицу — to * smb. at once уложить /сразить/ кого-л. одним ударом /выстрелом/ умирать (тж. * off) — he *ped off peacefully in his sleep он скончался тихо во сне — men *ped like flies люди мерли как мухи падать, снижаться, понижаться;
спадать, стихать — the production od bauxite *ped добыча боксита сократилась — his voice *ped almost to a whisper он понизил голос почти до шепота снижать, понижать — to * the level of water снизить уровень воды — to * one’s voice понизить голос идти (круто) вниз — the road *s into the valley дорога круто спускается в долину падать с определенной высоты — the river *s some 700 feet река падает с высоты в 700 футов (морское) погружаться вертикально опускаться — her eyes *ped она опустила глаза — his jaw *ped у него отвисла челюсть — his shoulders *ped with fatigue его плечи были устало опущены /устало поникли/ опускать — to * one’s eyes потупить взор (математика) опускать — to * a perpendicular on /to/ a line опустить перпендикуляр на линию посылать — to * smb. a note послать кому-л. записку — to * smb. a line черкнуть кому-л. несколько строк( спортивное) посылать, забивать( мяч) — to * the ball to the back of the court послать мяч в конец корта (часто * down) спускаться, идти вниз по течению;
спускать по течению — the boat *ped down the river лодку отнесло вниз течением отступать назад (часто * behind) — to * to the rear отступать назад — to * astern( морское) дать задний ход оставлять сзади, обгонять (часто * behind) — to * smth. astern оставить что-л. за кормой( спортивное) передавать назад (разговорное) кончаться, подходить к концу;
прекращаться — the search did not * поиски не прекращались — there the matter *ped на этом дело (за) кончилось — when she came in the conversation *ped с ее приходом разговор оборвался;
когда она вошла, наступило молчание — for a moment the pedantry *ped from his manner на какое-то мгновение он утратил присущую ему педантичность кончать, прекращать — to * one’s studies забросить занятия — to * smoking бросить курить — to * the subject оставить тему — * it!, let it *! оставим это!, довольно!, оставьте!;
бросьте!;
не будем больше об этом говорить — you’ll have to * this idea вам придется расстаться с этой мыслью — I’ve *ped polities я оставил политику, я распрощался с политикой оставлять, бросать — to * one’s friends порвать с друзьями распускать — to * a team (спортивное) распускать /ликвидировать/ команду опускать, пропускать — to * a letter пропустить букву — to * one’s h’s не произносить h;
иметь простонародный выговор — to * one’s lines забывать слова, пропускать свою реплику (об актере) исключать( из списка, из школы) ;
увольнять, отстранять — to * smb. from command отставить /отстранить/ кого-л. от командования — he was *ped from the board of directors он был исключен из правления /из совета директоров/ (разговорное) терять;
растрачивать;
спускать (деньги) — she *ped $300 on her new spring outfit на весенний костюм оно потратила 300 долларов — he was *ping money every day on the track каждый день он проигрывал деньги на ипподроме — how much did you *? сколько ты спустил? проигрывать, терпеть поражение( на соревнованиях) — to * a set проиграть сет /партию/ — the team *ped five straight games команда проиграла пять игр подряд промолвить, обронить ( слово и т.д.) — to * a hint обронить намек — to * a remark отпустить замечание;
быть произнесенным кем-л. — a remark *ped from him он отпустил /обронил/ замечание сбрасывать (карту) — to * a king сбросить короля спустить( петлю — в вязании) родить, метать( детенышей) ;
телиться, жеребиться, пороситься, котиться и т. п. родиться( о животном) испражняться( о животном) (сленг) глотать, заглатывать (наркотик и т. п.) to drop smb. somewhere ссаживать, высаживать кого-л. где-л. — to * smb. at his door подвезти кого-л. к дому — to drop smth. somewhere подвезти что-л. куда-л, — to * a parcel at smb.’s door оставить пакет у чьих-л.дверей — to drop into a place заглянуть /зайти/ мимоходом куда-л. — to * into one’s club зайти /заглянуть/ ненадолго в свой клуб to drop out of smth выбывать, выходить из чего-л. — to * out of a game выбыть /выйти/ из игры — to * out of the contest выбывать из соревнования выбыть из учебного заведения;
оказаться исключенным оторваться от общества, от обычной жизни;
отказаться от принятых норм поведения, морали и Т. п. to drop upon /across/ smb., smth. наталкиваться /натыкаться/ на кого-л., что-л. — to * upon /across/ smb. случайно встретить кого-л. to drop on /upon/ smb., to drop across smb. (разговорное) обрушиваться, нападать, набрасываться на кого-л.;
отчитывать, наказывать кого-л. — to * on smb. like a ton of bricks обрушиться на кого-л. с ругательствами to drop (up-) on to smth. , to drop on to smth. случайно наткнуться на что-л. — to * on to smb.’s secret случайно узнать чей-л. секрет to drop into a state ( резко) переходить в другое состояние — to * into one’s old habits вернуться к старым привычкам — he *ped into a troubled sleep он забылся беспокойным сном — to * into a walk (спортивное) перейти с бега на шаг — to * into the local dialect (снова) заговорить на местном диалекте to drop in with smb. встречаться с кем-л. to drop with smth. истекать чем-л. — to * with blood истекать кровью — he *ped with sweat пот градом катился с него в сочетании с рядом существительных называет действия, соответствующие значению существительных — to * a sigh вздохнуть — to * a nod кивнуть — to * a curtsey присесть в реверансе — to * a hint of doubt усомниться, выразить сомнение > to * out of smb.’s sight исчезнуть из чьего-л. поля зрения > to * out of things перестать интересоваться происходящим > * a word for me! замолви за меня словечко! > * dead! (грубое) чтоб тебе сдохнуть!, иди ты к черту! > to * a brick( сленг) сделать ляпсус, допустить бестактность > to * like a hot potato /a hot brick, a hot chestnut/ поспешно бросить, избавиться > one could hear a pin * было слышно, как муха пролетит at the ~ of a hat без колебаний at the ~ of a hat по знаку, по сигналу, как заведенный ~ капля;
a drop in the bucket, a drop in the ocean = капля в море;
drop by drop, by drops капля за каплей circuit ~ out вчт. сбой схемы delayed ~ затяжной парашютный прыжок drop бросать (привычку, занятие) ;
прекращать;
drop it! брось(те) !, оставь (те) !;
перестань(те) !;
to drop smoking бросить курить ~ высаживать, довозить до;
оставлять;
I’ll drop you at your door я подвезу вас до (вашего) дома ~ выступать каплями ~ глоток (спиртного) ;
to have a drop in one’s eye быть навеселе;
to take a drop too much хлебнуть лишнего ~ драже;
леденец ~ исключать ~ капать ~ pl мед. капли ~ капля;
a drop in the bucket, a drop in the ocean = капля в море;
drop by drop, by drops капля за каплей ~ наличник (замка) ~ опускаться ~ оставлять, покидать (семью, друзей) ~ отправлять, опускать ( письмо) ;
drop me a line = черкни(те) мне несколько строк ~ падалица (о плодах) ~ падать, снижаться;
спадать, понижаться (о цене и т. п.) ~ падать;
спадать;
to drop as if one had been shot упасть как подкошенный;
he is ready to drop он с ног валится, очень устал;
to drop asleep заснуть ~ падать ~ падающий занавес (в театре) ~ падение, понижение;
снижение;
drop in prices( temperature) падение цен (температуры) ;
a drop (on smth. ) снижение по сравнению( с чем-л.) ~ падение, понижение;
снижение;
drop in prices (temperature) падение цен (температуры) ;
a drop (on smth.) снижение по сравнению( с чем-л.) ~ падение ~ тех. перепад ~ понижать (голос) ;
потуплять (глаза) ~ понижаться ~ понижение ~ прекращать (работу, разговор) ;
let us drop the subject прекратим разговор на эту тему ~ проигрывать ~ проливать (слезы) ~ пропускать, опускать;
to drop a letter пропустить букву ~ проронить( слово) ~ отелиться, ожеребиться (и т. п.) раньше времени ~ расстояние (сверху вниз) ;
a drop of 10 feet from the window to the ground от окна до земли 10 футов ~ растрачивать ~ ронять ~ сбрасывать (с самолета) ~ серьга, подвеска ~ снижаться ~ снижение ~ сокращение ~ спад ~ спускаться;
опускаться;
his jaw dropped y него отвисла челюсть ~ сразить (ударом, пулей) ~ терять, проигрывать (деньги) ~ терять ~ убывать ~ увольнять ~ амер. разг. увольнять ~ удар по мячу, отскочившему от земли (в футболе) ~ уменьшаться ~ уменьшение ~ щель для монеты или жетона (в автомате) ~ a count отказываться от пункта обвинения ~ пропускать, опускать;
to drop a letter пропустить букву to ~ a word in favour( of smb. ) замолвить( за кого-л.) словечко ~ across разг. сделать выговор ~ across разг. случайно встретить ~ падать;
спадать;
to drop as if one had been shot упасть как подкошенный;
he is ready to drop он с ног валится, очень устал;
to drop asleep заснуть ~ падать;
спадать;
to drop as if one had been shot упасть как подкошенный;
he is ready to drop он с ног валится, очень устал;
to drop asleep заснуть ~ away уходить один за другим ~ back воен., спорт. отступать, отходить ~ behind отставать ~ капля;
a drop in the bucket, a drop in the ocean = капля в море;
drop by drop, by drops капля за каплей to ~ from sight исчезнуть из поля зрения to ~ from the clouds свалиться как снег на голову ~ in разг. входить один за другим ~ in разг. зайти, заглянуть ~ in bond yield снижение процентного дохода по облигациям ~ in exchange rate снижение валютного курса ~ in exchange rate снижение обменного курса ~ in market снижение рыночного курса ~ in orders сокращение объема заказов ~ in output снижение выпуска продукции ~ in output сокращение объема производства ~ in output спад производства ~ падение, понижение;
снижение;
drop in prices (temperature) падение цен (температуры) ;
a drop (on smth. ) снижение по сравнению (с чем-л.) ~ in production снижение выпуска продукции ~ in production сокращение объема производства ~ in production спад производства ~ in rate снижение курса ~ in real earnings снижение реальной заработной платы ~ капля;
a drop in the bucket, a drop in the ocean = капля в море;
drop by drop, by drops капля за каплей ~ капля;
a drop in the bucket, a drop in the ocean = капля в море;
drop by drop, by drops капля за каплей ~ into ввязаться( в разговор) ~ into втянуться, приобрести привычку ~ into случайно зайти, заглянуть drop бросать (привычку, занятие) ;
прекращать;
drop it! брось(те) !, оставь (те) !;
перестань(те) !;
to drop smoking бросить курить to ~ like a hot potato поспешить избавиться (от чего-л.) hot: ~ stuff разг. распутница, шлюха;
hot potato щекотливая тема;
to drop (smth.) like a hot potato отказаться, отступиться( от чего-л.) ~ отправлять, опускать (письмо) ;
drop me a line = черкни(те) мне несколько строк ~ расстояние (сверху вниз) ;
a drop of 10 feet from the window to the ground от окна до земли 10 футов ~ off заснуть ~ off расходиться ~ off уменьшаться ~ off умереть ~ on сделать выговор;
наказать ~ one’s hs не произносить h там, где это следует (особенность лондонского просторечия) ~ out больше не участвовать( в конкурсе и т. п.) ~ out полигр. выпасть( из набора) ~ out опустить, не включить to ~ short не достигать цели to ~ short не хватать drop бросать (привычку, занятие) ;
прекращать;
drop it! брось(те) !, оставь (те) !;
перестань(те) !;
to drop smoking бросить курить false ~ вчт. ложный поиск ~ глоток (спиртного) ;
to have a drop in one’s eye быть навеселе;
to take a drop too much хлебнуть лишнего ~ падать;
спадать;
to drop as if one had been shot упасть как подкошенный;
he is ready to drop он с ног валится, очень устал;
to drop asleep заснуть ~ спускаться;
опускаться;
his jaw dropped y него отвисла челюсть ~ высаживать, довозить до;
оставлять;
I’ll drop you at your door я подвезу вас до (вашего) дома interest rate ~ снижение ставки процента ~ прекращать (работу, разговор) ;
let us drop the subject прекратим разговор на эту тему price ~ снижение курса ценных бумаг price ~ снижение цен seasonally adjusted ~ спад с учетом сезонных колебаний ~ глоток (спиртного) ;
to have a drop in one’s eye быть навеселе;
to take a drop too much хлебнуть лишнего
Ученые обнаружили экзопланету по отбрасываемой ею тени
Астрономы впервые нашли экзопланету, заметив отбрасываемую ею тень на протопланетный диск. В будущем подобный способ может упростить открытие новых планет у других звезд.
С развитием наблюдательной техники и астрономических инструментов перед учеными открываются новые возможности, позволяющие не просто открывать планеты у других звезд, но и замечать едва уловимые тонкие эффекты и благодаря этому находить и новые способы обнаружения таких планет.
Всего 20 лет назад существовал единственный способ обнаружения планет у других звездных систем — метод доплеровской спектроскопии, позволяющий находить планеты по тому, насколько сильно они раскачивают собственным притяжением свои звезды-хозяйки.
Позднее появился более продуктивный метод транзитов, который работает с планетами, орбиты которых проходят в одной плоскости с точкой наблюдения. Этот метод, который использует космический телескоп Kepler, позволяет выявить планету по потемнению звезды во время прохода по диску звезды.
Есть и другие, более тонкие методы обнаружения экзопланет. К ним относится метод гравитационного линзирования, чувствительный даже к самым легким планетам, и метод прямого наблюдения, когда планету удается непосредственно разглядеть на снимках, полученных телескопом.
Особый интерес представляют молодые звездные системы, в которых идет образование планет из материала протопланетного газопылевого диска. В подобных дисках заподозрить зарождение новой планеты иногда возможно по щели в диске, которую планета выметает своим гравитационным притяжением.
Однако выдавать себя такие планеты могут и еще одним способом, выяснили астрономы под руководством Джона Дебеса из Института исследований космоса с помощью космического телескопа — организации, созданной в Балтиморе для анализа данных космического телескопа Hubble.
Речь идет о своеобразной тени, отбрасываемой новорожденной планетой на внешнюю область протопланетного диска. Такой феномен обнаружили астрономы у давно изучаемой звезды TW Гидры (TW Hydrae), находящейся в 192 световых годах от Солнца. Это очень молодая звезда (возраст всего 8 млн лет), лишь немного массивнее Солнца, окруженная протопланетным диском радиусом 200 астрономических единиц.
Заметить необычные изменения в блеске этого диска ученым удалось, наблюдая за ним последовательно в течение целых 18 лет при помощи телескопа Hubble.
«Это первый подобный диск, за которым мы наблюдали в течение такого длительного времени, что и позволило нам увидеть этот интересный эффект, — пояснил Дебес. — Это дает нам надежду, что аналогичные теневые эффекты распространены в других молодых системах».
Свою работу ученые представили на проходящей в Техасе встрече Американского астрономического общества. Сначала, еще в 2005 году, астрономы заметили асимметрию в распределении яркости диска — один из секторов «блина» был заметно темнее других областей. Однако тогда ученым не хватило данных, чтобы сделать выводы о природе аномалии. Лишь недавно ученые нашли шесть снимков этой звезды, сделанных в разное время телескопом Hubble с использованием коронографа, заслоняющего свет самой звезды и внутренней области диска.
Оказалось, что с годами темная область вращается против часовой стрелки, и в 2016 году она оказалась в том же месте, где наблюдалась в 2000 году. Этот 16-летний период озадачил ученых, сначала считавших, что темная аномалия является частью самого диска.
Однако столь короткий период указал на то, что тень движется гораздо быстрее самого диска, ведь по расчетам внешние его части должны совершать полный оборот за время, исчисляемое столетиями.
«Лучшим объяснением феномена стала тень, движущаяся вдоль поверхности диска», — пояснил исследователь. По мнению ученых, тень, скорее всего, создается внутренней частью диска, которая имеет наклон по отношению к внешней. «Наиболее правдоподобный сценарий — гравитационное воздействие невидимой планеты, которая вытягивает вещество из плоскости диска и закручивает его внутреннюю часть», — пояснил Дебес.
Исходя из 16-летнего периода обращения, ученые оценили орбиту планеты в 160 млн км, что примерно соответствует орбите Земли вокруг Солнца. По расчетам ученых, планета должна быть массой примерно с Юпитер, чтобы притягивать вещество внешней части диска. Кстати, в пользу планеты говорят и недавние наблюдения, сделанные чилийской радиообсерваторией ALMA. С их помощью ученые нашли щель во внутренней части этого протопланетного диска.
Звезда TW Гидры с ее молодым протопланетным диском, расположенным под удобным углом наблюдения, давно привлекает астрономов. Так, в 2013 году «Газета.Ru» рассказывала, что ученым удалось определить границу в диске, где начинает образовываться снег.
Иллюстрированный самоучитель по работе с Photoshop и Illustrator › Раскрашивание › Отбрасываемые тени [страница — 45] | Самоучители по графическим программам
Отбрасываемые тени
Adobe Photoshop 7.0 или более поздние версии
Одним из сложнейших видов изображений, которые приходится создавать, является действительно хорошее комбинированное изображение. Несколько технических приемов помогают создать иллюзию того, что различные изображения из разных фотографий подходят друг к другу. Один из этих приемов состоит в том, чтобы создавать реалистичные отбрасываемые тени. Эта техника проводит вас через основные стадии, указывая, как разместить объект на фоне, скорректировать его цвет и создать отбрасываемую тень. Для создания ваших изображений вам, может быть, придется отойти от этих указаний. Попробуйте применить для тени различные цвета или поиграйте с различными величинами трансформирования на шаге 8. Если вы не получаете правильного угла градации на шаге 13, продолжайте пробовать разные варианты до тех пор, пока не будете довольны результатом.
- Откройте RGB-изображение, которое будет фоном для вашего комбинированного изображения. Заметьте цвет освещения и направление теней.
- Откройте другой файл и выделите объект, который вы хотите внести в фоновое изображение. Обратите внимание на цвет освещения объекта и направление его тени. В этом примере свет падает с противоположной стороны и он гораздо холоднее, чем на фоновом изображении. Эти проблемы будут исправлены позднее.
- Используйте инструмент перемещение, чтобы перетащить объект на фон. Будет создан новый слой. Выделите из меню палитры Layers (Слои) опцию Layer Properties (Свойства слоя) и присвойте этому слою имя Object (Объект). Позиционируйте объект и, если необходимо, масштабируйте его и преобразуйте в зеркальное отображение. Обратите внимание на то, что без отброшенной тени кажется, будто слон парит в воздухе.
Использование графических фильтров в Animate
Новые возможности в Animate
Каждый раз, когда к объекту добавляется новый фильтр, этот фильтр добавляется в список фильтров, применяемых к объекту, в инспекторе свойств. Можно применить к объекту несколько фильтров или удалить прежние фильтры. Фильтры можно применить только к тексту, кнопке, ролику, его компонентам и скомпилированным роликам.
Можно создать библиотеку параметров фильтров, которая позволит легко применять к объекту тот же самый фильтр или наборы фильтров. Animate сохраняет наборы настроек фильтров, созданные в разделе «Фильтры» инспектора свойств, в меню «Фильтры» > «Наборы настроек».
В программе Flash Professional CS6 и более ранних ее версиях применение фильтров ограничивается только роликами и символами кнопок. Animate теперь позволяет вам также применять фильтры к скомпилированным фрагментам и к фрагментам роликов. Это позволяет добавлять к компонентам различные эффекты напрямую, одним нажатием кнопки (или двумя), существенно улучшая внешний вид ваших приложений. Во Flash CS6 для добавления фильтров или других эффектов к компоненту необходимо «заключить» его внутри символа ролика. Инструкция:
- Создание или добавление компонента в рабочей области.
- Щелкните по компоненту правой кнопкой мыши и выберите «Преобразовать в символ».
- Создайте или добавьте в рабочей области кнопку с помощью панели «Компоненты», а затем выберите кнопку.
- В инспекторе свойств нажмите раскрывающийся список в разделе «Фильтры»·и выберите «Фильтр фаски». Будут отображены свойства и значения для фильтра фаски.
- Измените или задайте подходящие значения для необходимых свойств. Например «Размытие X», «Размытие Y», «Интенсивность», «Тень» и т. д. Можно сразу же просмотреть применение этих эффектов к выбранной кнопке.
Тени. Свет и освещение
Тени. Свет и освещениеВикиЧтение
Свет и освещениеКилпатрик Дэвид
Тени
С точки зрения освещения есть разница между совершенно затененными участками и тенями от предметов. Одна сторона предмета может быть полностью освещена, тогда как другая будет находиться в тени. Тень, отбрасываемая предметом, — это уже нечто другое, поскольку она не может быть использована для моделирования и выявления очертаний. Такую тень нет смысла включать в кадр, если она не служит задачам композиции или информации. Тени на самом объекте, выявляющие его контуры, являются наиболее существенным результатом правильного освещения. Затенение создается отбрасываемыми тенями и является условием освещения. Объект, расположенный в затененной области, все еще может подчеркнуть направленное освещение своими собственными мягкими тенями. Открытым затенением является любое затененное малое пространство, освещенное отраженным светом или светом неба; глубокого затенения практически не существует, поскольку оно идентично естественному освещению внутри помещения.
Читайте также
В тени вековых дубрав
В тени вековых дубрав Во времена правления Фридриха-Вильгельма II и Фридриха-Вильгельма III при значительном росте населения Берлин не увеличивался вширь. По мере надобности многие из старых домов надстраивались до 4 этажей и такой же высоты зданий власти требовали от
Тени
Тени С точки зрения освещения есть разница между совершенно затененными участками и тенями от предметов. Одна сторона предмета может быть полностью освещена, тогда как другая будет находиться в тени. Тень, отбрасываемая предметом, — это уже нечто другое, поскольку она не
О свете и тени, цвете и красках
О свете и тени, цвете и красках * * *Тень имеет свойство всех природных вещей, которые в своем начале являются более сильными, а к концу ослабевают; я говорю о начале всякой формы и всякого видимого или невидимого качества, а не о вещах, которые время приводит от малого
Что такое квантовая механика — 3: realcorwin — LiveJournal
Что такое квантовая механика — 1Что такое квантовая механика — 2
Итак, что же происходит на самом деле. Действительная тень, отбрасываемая перегородкой с четырьмя прямыми параллельными щелями, показана на рисунке 7 (а). Для сравнения ниже я снова привожу рисунок тени от перегородки с двумя щелями (рисунок 7(b)). Ясно, что тень от четырех щелей представляет собой отнюдь не комбинацию двух слегка отдаленных друг от друга теней от двух щелей, а имеет новую и более сложную картину. В этой картине есть такие участки, как точка X. которая не освещена на картине тени от четырех щелей и освещена на картине тени от двух щелей. Эти участки освещались при наличии в перегородке двух щелей, но перестали освещаться, когда в перегородке прорезали еще две щели, пропускающие свет. Появление этих щелей воспрепятствовало попаданию света в точку X.
Рис. 7. Тени отбрасываемые перегородкой с (а) четырьмя и (b) двумя параллельными щелями
Таким образом, появление еще двух источников света затемняет точку X. а их удаление снова освещает ее. Каким образом? Можно представить два фотона, направляющиеся к точке Х и отскакивающие друг от друга как бильярдные шары. Только один из фотонов мог бы попасть в точку X, но они мешали друг другу, и потому ни один из них туда не попал. Скоро мы увидим, что это объяснение не может быть истинным. Тем не менее, основной идеи избежать невозможно: через вторую пару щелей должно проходить что-то, препятствующее попаданию света из первой пары щелей в точку X. Но что? Выясним это с помощью дальнейших экспериментов.
Во-первых, картина тени от перегородки с четырьмя щелями, изображенная на рисунке 7 (а), появляется только в том случае, если все четыре щели освещены. Если освещены только две щели, появляется картина, соответствующая тени от двух щелей Еcли освещены три щели, появится картина тени от трех щелей которая в свою очередь будет отличаться от двух предыдущих. Таким образом, в луче света находится нечто, вызывающее интерференцию. Картина тени от двух щелей также появляется, если две щели заполнить светонепроницаемым материалом, но она изменяется при заполнении этих щелей прозрачным материалом. Другими словами, интерференции препятствует нечто, препятствующее свету, это может быть даже что-то столь же несущественное, как туман. Но оно может пройти через все, что пропускает свет, даже через непроницаемый (для материи) алмаз. Если в аппарате расположить сложную систему зеркал и линз так, чтобы свет мог распространяться от каждой щели до конкретной точки на экране, то в этой точке наблюдалась бы часть картины тени от четырех щелей. Если конкретной точки достигает свет только от двух щелей, на экране мы увидим часть картины тени от двух щелей и т.д.
Таким образом, что бы ни вызывало интерференцию, оно ведет себя как свет. Оно присутствует в луче света, но отсутствует вне него. Оно отражается, передается или блокируется тем, что отражает, передает или блокирует свет. Очевидно, что это свет и есть, и фотонам из одной щели мешают фотоны из других. Но что произойдет при проведении эксперимента только с одним фотоном?
Например, предположим, что наш фонарик расположен так далеко от экрана, что за целый день на экран попадает только один фотон. Что увидит наша лягушка, наблюдающая за экраном? Если то, что каждому фотону мешают другие фотоны, — правда, то не уменьшится ли интерференция, когда фотоны будут появляться реже? Не прекратится ли она вовсе, если через аппарат за раз будет проходить только один фотон? Мы по-прежнему можем ожидать появления полутеней, т. к. фотон при прохождении через щель может отклониться от своего курса (например, ударившись о край щели). Но на экране мы точно не должны увидеть участок, подобный точке X, который получает фотоны, когда открыты две щели, и становится темным, когда открывают две другие.
Однако именно это мы и наблюдаем. Независимо от того, насколько редко появляются фотоны, картина тени остается неизменной. Даже при проведении эксперимента с появлением одного фотона за раз этот фотон не попадает в точку X. когда открыты все четыре щели. Но стоит только закрыть две щели, и вспышки в точке Х возобновляются.
Возможно ли, чтобы фотон расщеплялся на фрагменты, которые после прохождения через щели изменяли бы свою траекторию и рекомбинировались? Эту возможность мы тоже можем исключить. Если снова выпустить из аппарата один фотон и у каждой щели установить по детектору, то зарегистрировать сигнал сможет максимум один из них. Поскольку при подобном эксперименте никогда не наблюдались сигналы на двух детекторах одновременно, можно сказать, что обнаруживаемые ими объекты не расщепляются.
Таким образом, если фотоны не расщепляются на фрагменты и отклоняются от траектории не под действием других фотонов, то что же вызывает это отклонение? Когда через аппарат проходит один фотон за раз, что может проходить через другие щели, чтобы помешать ему?
Давайте подойдем к рассмотрению этого вопроса критически. Мы обнаружили, что когда один фотон проходит через этот аппарат,
он проходит через одну щель, затем что-то воздействует на него, заставляя отклониться от своей траектории, и это воздействие зависит от того, какие еще щели открыты;
воздействующие объекты прошли через другие щели;
воздействующие объекты ведут себя так же, как фотоны …,
… но они не видимы.
С этого момента я буду называть воздействующие объекты «фотонами». Именно фотонами они и являются, хотя на данный момент представляется, что существует два вида фотонов, один из которых я временно назову реальными фотонами, а другой теневыми фотонами. Первые мы можем увидеть или обнаружить с помощью приборов, тогда как вторые — неосязаемы (невидимы): их можно обнаружить только косвенно через их воздействие на видимые фотоны. Пока мы пришли только к тому, что каждый реальный фотон находится под сопровождением эскорта теневых фотонов и что при прохождении фотона через одну из четырех щелей некоторые теневые фотоны проходят через три оставшиеся. Поскольку при изменении положения щелей (при условии, что они находятся в пределах луча) на экране появляются различные интерференционные картины, теневые фотоны должны попадать на всю освещенную часть экрана, куда попадает реальный фотон. Следовательно, теневых фотонов гораздо больше, чем реальных.
Итак, мы узнали о существовании бурлящего, непомерно сложного скрытого мира теневых фотонов. Они распространяются со скоростью света, отскакивают от зеркал, преломляются линзами и останавливаются, встретив светонепроницаемые барьеры или фильтры другого цвета. Однако они не оказывают никакого воздействия даже на самые чувствительные детекторы. Единственная вещь во вселенной, через которую можно наблюдать теневой фотон, — это воздействие, которое он оказывает на реальный фотон, им сопровождаемый. В этом и заключается явление интерференции. Если бы не это явление и не странные картины теней, которые мы наблюдаем, теневые фотоны были бы абсолютно незаметными.
Интерференция свойственна не только фотонам. Квантовая теория предсказывает, а эксперимент подтверждает, что интерференция происходит с любой частицей. Так что каждый реальный нейтрон должны сопровождать массы теневых нейтронов, каждый электрон — массы теневых электронов и т. д. Каждую из этих теневых частиц можно обнаружить лишь косвенно через ее воздействие на движение реального двойника.
Следовательно, реальность гораздо больше, чем кажется, и большая ее часть невидима. Те объекты и события, которые мы можем наблюдать с помощью приборов, — не более чем вершина айсберга.
Продолжение следует.
Как сделать прозрачную тень в фотошопе. Как сделать тень в «Фотошопе»: пошаговая инструкция
Сегодня хочу затронуть тему связанную с тенью, а именно падающей тенью. Я расскажу, немного о тени, как сделать тень в фотошопе при помощи стиля слоя. Новичкам, возможно пригодится статья по основам фотошопа в которой мы изучали . Давайте для начала определимся, что это за такая тень, которую называют падающей. Вы спросите почему я заостряю внимание на падающей тени, потому как понятие тень обобщенное.
Тень состоит из:
- собственной тени;
- отбрасываемой или падающей тени;
- полутеней.
Падающая (отбрасываемая) тень – это тень, которую отбрасывает предмет на поверхность, на которой находится. Характеризуется особенностью повторять формы предмета, от которого она отбрасывается, так сказать, проецируя его на поверхность. Область тени у самого основания предмета будет темнее по отношению к участку тени более отдаленному от предмета.
С тем, какую тень мы будем рисовать я думаю стало понятно, теперь приступим к нашему уроку. Сделать тень в фотошопе, которую я собираюсь довольно просто. В этом нам помогут такие инструменты как стиль слоя, трансформация, линейный градиент и размытие по гауссу. Для создания нам нужно иметь фон, на который поместим предмет и сам предмет. Они должны располагаться на разных слоях друг от друга. Итак, загрузим в фотошоп фон и поверх него предмет.
Как сделать тень в фотошопе
Я взял фон пустыни и предмет шахматную фигуру. На предмет при помощи в режиме наложения цветность нанес рефлексы желтого цвета.
Далее выделим слой фигуры и вызовем стили слоя, для этого кликнем два раза левой кнопкой мыши за названием слоя или в меню слои > стиль слоя > параметры наложения . В открывшемся окне стили слоя выберем применение эффекта тени.
Установим следующие параметры эффекта тени:
- непрозрачность установим на 100%;
- угол 90°;
- смещение 0 пикс.;
- размер 0 пикс..
Применим стиль, нажав на кнопку в окне ОК. После чего у нашего слоя появится стиль слоя который мы на него наложили. Теперь из созданного стиля мы создадим отдельный слой, для этого кликнем правой кнопкой мыши по эффекту тень у нашего слоя с объектом и в появившемся меню выберем образовать слой .
Выделим новый образовавшийся слой тени и при помощи трансформации отразим его по вертикали. Для этого идем редактировании > трансформирование > отразить по вертикали . И сдвигаем слой с тенью до нижнего уровня объекта.
Так как у нас предмет освещен сзади, то в принципе наша тень так и будет падать, но по закону перспективы приближаясь к нам, она будет казаться немного больше. Таким образом, мы должны внести небольшие перспективные изменения.
Для этого идем в редактировании > трансформирование > перспектива . Немного потянем одну крайнюю точку на ближнем к нам крае в сторону от центра тени, тем самым добьемся нужного нам результата. Если необходимо сделать чтобы тень падала левее или правее потяните за центральную точку.
Обращайте внимание на то откуда падает свет либо меняйте его на свое усмотрение, а тень всегда можно деформировать, наклонить, изменить перспективу при помощи инструмента трансформирование.
Ну вот форма нашей тени готова, теперь размоем совсем немного края для этого идем в фильтр > размытие > размытие по гауссу и установим параметры которые нас будут удовлетворять.
В заключение сделаем ее еще более правдоподобной для этого нам нужно сделать передний край тени более прозрачным, а непосредственно тот что у объекта практически непрозрачным. Чтобы это сделать к слою с тенью добавим слой маску.
Сделаем маску активной, после чего выберем инструмент градиент. Из предлагаемых градиентов выберем линейный черно — белый градиент.
Применим градиент к маске, тем самым получим эффект исчезающей тени.
Ну, вот и все ниже представлен результат, я немножко подкорректировал кривые у фона, но это не влияет на процесс создания тени. Вы наверное убедились, сделать подобную тень достаточно несложно и быстро.
На этом все в этом уроке я рассказал, как сделать тень в фотошопе. Если Вам необходимо построить тень от сферических объектов то рекомендую прочитать статью.
При добавлении новых объектов на фотографию важно не забыть добавить и тени от них. Либо же тени можно добавить, чтобы оживить немного снимок. Добавлять тень нужно правильно. Она должна падать под тем же углом, что и остальные тени на фото. Но как сделать тень в Photoshop? В этой статье мы покажем на примерах, как сделать тень от объекта в Photoshop.
Начнём со случая, когда тень можно нарисовать кистью. Такой вариант подойдёт, если тени нужны рассеянные. Рассеянная тень — это тень, которая не имеет чёткой границы перехода из затемнённой части в осветлённую. Она не обязательно должна показывать полностью силуэт объекта.
Прежде, чем сделать тень от объекта, нужно внимательно продумать проекцию тени. Откроем снимок в Photoshop.
Судя по небу на этом фото, день был пасмурный. Тени от столбов и пеликанов практически не видны. Мысленно предположим, что солнце светит на пеликанов фронтально. Благодаря облакам тени будут очень рассеяны. Значит, можно не стараться прорисовывать чёткий силуэт. И пусть тени будут немного вытянутыми.
Когда продумали положение и форму теней, создаём новый слой Shift+Ctrl+N . Становимся на него, вызываем инструмент «Кисть»/Brush (клавиша B ). Цвет кисти чёрный, кисть мягкая, размер регулируется клавишами [ и ] , они же Х и Ъ .
И просто рисуем на новом слое тени по своей задумке. Если где-то промазали и залезли на сам объект, можно будет убрать ластиком (клавиша E ). Для удобства рисунок можно масштабировать с помощью клавиш Ctrl+ и Ctrl- . Можно прокрасить и теневую сторону деревянных столбов.
Чтобы тени стали реалистичнее, убавим прозрачность слоя до 35%. Для этого, стоя на слое, переместите влево ползунок на параметре «Непрозрачность»/Opacity на палитре слоёв. Если что-то не получилось, нажмите отмену Ctrl+Alt+Z нужное количество раз.
Вот так получилось.
Сохраните результат Shift+Ctrl+S , формат файла можно выбрать привычный — JPG.
Этот способ самый простой, особенно для тех, кто хорошо рисует.
Если же нам нужна резкая тень, то задача решается иным путем. Резкая тень — это тень, у которой явно заметна линия перехода из теневой области в осветлённую.
Открываем фото в программе. Отделяем объект от фона. Для этого можно воспользоваться любым из инструментов группы «Быстрое выделение»/Quick Selection Tool . Вызываются они нажатием клавиши W . В данном случае выделим объект «Волшебной палочкой»/Magic Wand Tool , кликнув по фону (подходит для однородного фона).
Пунктир виден по всему периметру изображения, значит нужно инвертировать, чтобы выделить лишь объект. Нажимаем Shift+Ctrl+I . Теперь переносим объект на новый слой: Ctrl+C — копируем, Ctrl+V — вставляем. Новый слой с объектом появится автоматически. Отключаем нижний слой, нажав на нём изображение глаза.
Вызываем инструмент «Ластик»/Eraser Tool , клавиша E , и убираем стружку стержней. Они для тени не нужны. Затем по слою с объектом щёлкаем правой клавишей мыши, из появившегося списка выбираем пункт «Параметры наложения»/Blending Option .
В открывшемся окне слева выбираем пункт «Тень»/Drop Shadow .
С помощью параметров «Смещение»/Distance , «Размах»/Spread и «Размер»/Size создадим тень. Перемещаем ползунки, пока не добьёмся нужной тени. Затем уменьшим «Прозрачность»/Opacity .
Нажимаем Ok и возвращаем видимость нижнего слоя (нажимаем на серый квадрат, где был до этого глаз).
Если нужно уложить тень объекта на пол, мы выполняем те же действия. После того, как создали тень, переносим её на отдельный слой. Для этого под слоем с объектом щёлкаем правой клавишей мыши по пункту «Тень»/Shadow и в появившемся списке выбираем «Образовать слой»/Create Layer .
Тень переносится на новый слой. Становимся на слой с тенью и нажимаем Ctrl+T . Затем щелчком правой клавиши мыши вызываем контекстное меню и выбираем пункт «Искажение»/Warp . Появится рамка с точками. Перемещая эти точки, можно изменить перспективу изображения.
Добавление тени к объекту на фотографии добавляет ему глубины и естественности. Вот почему многие так стремятся научиться делать тень, используя графическую программу. И такой софт, как Photoshop, позволяет без особых сложностей дорисовывать тень до любого предмета. После прочтения статьи вы узнаете, как сделать тень в «Фотошопе».
Шаг 1: Открытие изображения для редактирования
Прежде чем узнать, как в «Фотошопе» сделать тень от объекта, необходимо понимать базу графической программы, а именно — как загружать готовую фотографию, как выделять предмет и работать со слоями. Для того чтобы открыть изображение в Photoshop, необходимо зайти в раздел «Файл» в панели меню и нажать на пункт «Открыть». Это же можно осуществить с помощью сочетания кнопок быстрого доступа Ctrl+O. В открывшемся окне выбрать изображение, которое вы хотите изменить, и нажать на кнопку «Открыть».
Шаг 2: Копирование фотографии на новый слой
Если вы занимаетесь вопросом, как сделать тень от предмета в «Фотошопе», вам необходимо научится работать со слоями. Это чуть ли не самый важный элемент в работе с графикой. Поэтому, открыв изображение, необходимо нажать на кнопки Ctrl+J, и фон скопируется на новый слой. Есть еще один хороший метод копирования слоев. Для этого необходимо нажать правой клавишей мыши на фон, выбрать пункт «Создать дубликат слоя…» и дать ему имя. Далее можно приступать к следующему этапу редактирования фотографии.
Шаг 3: Вырезание отдельного объекта для добавления тени
После того как слой был скопирован, можно заняться вырезанием предмета, к которому необходимо применить эффект наложения тени. Для этого используется масса различных инструментов по вырезанию предметов. Можно вырезать с помощью инструментов «Перо», «Волшебная палочка», «Магнитное лассо», прямоугольная или овальная область. После выделения объекта его лучше всего скопировать на новый слой, нажав на клавиши клавиатуры Ctrl+J.
Шаг 4: Как открыть палитру эффектов
Вот мы и добрались до пункта о том, как сделать тень от предмета в «Фотошопе». Необходимо к слою применить функцию тени. Палитра эффектов находится под панелью со слоями. Это значок в виде букв «fx». После его нажатия откроется новое окно с добавлением внутренних теней, градиента, свечения, глянца и прочих эффектов. Но прежде чем добавлять тень, необходимо убедиться, что выделен необходимый слой, и уже к нему применять эффекты.
Шаг 5: Настройки эффекта теней
Вот вы и узнали, как сделать тень в «Фотошопе». Теперь необходимо разобраться в настройках этого эффекта. Существует множество режимов наложения: это затемнение, умножение, точечный свет и прочие. Рядом создана палитра цветов. Есть возможность выбрать буквально любой оттенок для создания теней. В настройках указан угол его наложения в градусах, размер и смещение тени в пикселях, размах в процентном соотношении. Тени можно добавить шума, то есть зернистости на фотографии. И наиболее интересной ее настройкой является контур. Его можно устанавливать с помощью различных геометрических функций, соответственно, и форма тени будет отличаться.
Шаг 6: Выбор другого типа теней
Существует и такое понятие, как наложение внутренней тени на объект. Вы можете спросить, как сделать тень в «Фотошопе», чтобы она была в центре выделенного объекта. Все очень просто. Вместо того чтобы в палитре эффектов выбирать тень, нажмите на параметр «Внутренняя тень». В настройках данного параметра вы увидите те же пункты. Единственным отличием будет то, что тень не будет выходить за рамки выделенного предмета или объекта.
Вот у вас и получилось добавить тень выделенного объекта. Но профессиональное наложение требует точности. Существует еще один способ добавления эффекта тени на изображение. Перейдём и к нему, после того как рассмотрим, как сделать тень текста в «Фотошопе».
Добавление эффекта тени к тексту
Для того чтобы к буквам добавить тень, прежде необходимо научиться печатать в графической программе. В любой версии Photoshop есть инструмент «Горизонтальный и вертикальный текст». Выбрав его, можно с клавиатуры создать любую надпись и далее по той же схеме добавить тень. Если же у вас на готовом изображении уже написан текст, понятно, что он является тем же слоем, что и фон. Для добавления к нему тени необходимо изначально вырезать текст на новый слой и только потом добавлять эффекты.
Еще один способ добавления тени к объекту
Добавить эффект тени к объекту можно и совершенно иным методом. После импорта фотографии в рабочую область графической программы необходимо скопировать объект на новый слой. Только уже не вырезать его, а копировать. Это делается с помощью инструментов выделения, таких как «Перо», «Волшебная палочка» или «Лассо».
После выделения необходимо нажать сочетание клавиш Ctrl+J. Объект скопируется на новый слой. Далее между фоном и нашим скопированным объектом необходимо добавить пустой слой. Это делается нажатием на значок документа в панели, находящейся под областью работы со слоями. После того как пустой слой был добавлен, нажимаем кнопку Ctrl и, не отпуская ее, клацаем мышкой на выделенный объект. Должен получиться пунктирный контур объекта на нашем выделенном новом фоне. Переходим к пункту о том, как сделать тень в «Фотошопе CS6» или любой другой версии.
Необходимо перейти в раздел «Редактирование» и в строке меню выбрать пункт «Выполнить заливку». В открывшемся окне выбираем цвет заливки, который и будет нашей тенью. Далее нажимаем сочетание кнопок Ctrl+T, зажимаем клавишу Ctrl и перетаскиваем верхнюю точку изображения вбок. Нижние точки следует оставить нетронутыми, ведь любая тень должна соприкасаться с объектом. Далее добавляем к тени шум для правдоподобности и неровности краев. Он находится в строке меню «Фильтр». Нажмите на пункт «Размытие» и выберите «Размытие по Гауссу». Подбираем необходимые параметры размытия и получаем тень к объекту.
Вот мы и разобрали 2 способа, как сделать тень в «Фотошопе». Остальное за практикой!
Сначала выберите предмет, для которого нужно сделать тень. Определите, в какую сторону она должна упасть. Нужно учитывать законы натурального освещения, так как если сделать тень неестественной, она испортит все изображение.
Как сделать тень в Фотошопе?
Откройте и загрузите в него выбранную картинку, для которой хотите сделать тень. Найдите пункт «Файл » -> «Открыть… » (File -> Open).
Выделите объект с помощью инструмента «Волшебная палочка » (Magic Wand). Удерживая клавишу Shift , левой кнопкой мыши кликните на область белого фона. Затем найдите на панели главного меню пункт «Выделение » (Select), кликните на нее и выберите «Инверсия » (Inverse).
После этого выделенный предмет нужно скопировать на новый слой. Для этого кликните левой кнопкой мыши на слой и выберите команду «Создать дубликат слоя » (Layer via copy), либо используйте команду клавиш «Ctrl + J».
Перейдите на только что созданный слой. Выберите слева на панели команд «Инструмент градиент » (Gradient Tool). На палитре градиента выберите «Черный, белый ». Залейте фигуру градиентом снизу вверх по вертикали.
Далее в меню «Редактирование » (Edit) выберите инструмент «Свободное трансформирование » (Free Transform). Удерживая клавишу Ctrl, кликните вверху выделенной рамки и потяните ее в нужную сторону, чтобы придать тени естественный наклон.
Чтобы сделать контур тени размытым, найдите в меню «Фильтр » (Filter) -> «Размытие » (Blur) -> «Размытие по Гауссу » (Gaussian Blur). Настройте подходящее для вас размытие фигуры.
Для того, чтобы убрать «лишнюю» тень, перейдите на слой с изначальным изображением, выберите инструмент «Ластик » (Eraser) и очень аккуратно откорректируйте контур тени.
Для людей, которые мало знакомы с принципами работы масок и слоя, сложно самим придумать, как нарисовать чёткую тень в графическом редакторе Adobe Photoshop. По примеру уже выполненной фотографии вы сможете разобраться в этом нелегком деле.
Возьмите желаемую фотографию. Если требуется сделать её на однотонном фоне – вырежьте. Как это сделать подробно описано в статье: . Теперь откройте свою фотографию и выберите инструмент “Волшебная палочка”. У пользователей с англоязычным интерфейсом она называется “Magic Wand Tool”. Кликните ею по белому фону, произойдет выделение. Сразу же нужно произвести инверсию выделения. Для этого нажмите правой кнопкой мыши на фон, в выпадающем меню выберите “Select Inverse”, или “Инверсия выделения”. Ваше выделение переместится с фона на сам объект.Создание эффекта отбрасываемой тени
Чтобы воспользоваться преимуществами Cast Shadows или Ambient Occlusion, полезно иметь несколько объемных объектов или большие общие диапазоны высот на карте поверхности. Размер и значение как Cast Shadow, так и Ambient Occlusion зависят от относительной высоты поверхности; Отбрасываемая тень также зависит от положения источника света по отношению к отображению поверхности.
Создание отбрасываемой тени с несколькими объемными объектамиНачните с настройки простого узла карты поверхности с двумя источниками изображений. Чтобы сделать это, следуйте инструкциям в How to Rig with Surface Shading .
Чтобы создать карту поверхности, которая объединяет несколько узлов объемного объекта, вы должны подключить все узлы объемного объекта к составному узлу и установить для свойства Mode этого композитного узла значение Pass Through .
Для каждого узла Volume Object в вашей установке щелкните на их кнопке Layer Properties, чтобы открыть диалоговое окно Layer Properties, и установите для их параметра ID разные числа.
Например, в этом случае для ID Volume-Object-Leaf_1 будет установлено значение 1 , а для ID Volume-Object-Leaf_2 будет установлено значение 2 .
В представлении узла нажмите кнопку «Свойства слоя» узла «Карта поверхности», чтобы открыть диалоговое окно «Свойства слоя».
В разделе Volume Creation добавьте Объекты объема, которые вы хотите использовать для создания карты поверхности, в список ниже, выполнив одно из следующих действий:
- Откройте раскрывающийся список Object и выберите каждый объемный объект, который вы хотите добавить в список, один за другим.
- Чтобы добавить в список все узлы объемного объекта, подключенные к узлу карты поверхности, откройте раскрывающийся список «Объект» и выберите «Добавить все определенные объекты» .
- Для каждого узла объекта объема в списке:
- Задайте для параметра «Минимальная высота» значение, равное или превышающее значение «Максимальная высота» для предыдущего объекта.Для первого объекта это может быть установлено на 0.
- Задайте для параметра «Максимальное значение высоты» значение выше, чем значение «Минимальное значение высоты» для этого объекта.
Например, если у вас есть два объекта объема, вы можете установить минимальные и максимальные значения высоты для первого объекта на 0 и 1 соответственно, а значения минимального и максимального уровня для второго объекта на 1 и 2 соответственно. .
- Значения минимальной и максимальной высоты для объекта определяют диапазон пространства, которое каждый объект занимает по оси z, и, следовательно, насколько высоко каждый объект расположен по отношению к другим объектам.Это влияет, среди прочего, на то, как один объект отбрасывает тень на другие объекты позади него.
- Параметр минимальной высоты объекта должен быть равен параметру «Максимальная высота» предыдущего объекта или превышать его, чтобы объемы не срезались вместе.
- Параметры минимальной и максимальной отметки могут иметь десятичные значения, чтобы расположить различные объемные объекты ближе друг к другу.
- Слишком приподнятый объект может оказаться за камерой, что приведет к визуализации поверхности с отверстием.
Чтобы получить визуальное представление карты поверхности при настройке высоты объектов, см. Предварительный просмотр карты поверхности .
В представлении библиотеки узлов в категории Shading выберите узел Cast Shadow и перетащите его в представление узла.
- Подключите выходной порт узла Surface Map к среднему входному порту узла Cast Shadow.
Подключите выходной порт узла Composite, объединяющего ваши объемные объекты, с крайним правым входным портом узла Cast Shadow.
В представлении библиотеки узлов в категории Shading выберите узел Light Position и перетащите его в представление узла.Затем подключите выходной порт узла Light Position к крайнему левому (зеленый) входному порту узла Cast Shadow.
Подключите выходной порт узла Cast Shadow к основному узлу Composite сцены, слева от порта, соединяющего этот узел Composite с Composite, который объединяет ваши узлы Volume Object.Это обеспечит нанесение эффекта затенения поверх изображения.
Разместите узел «Положение света» так, чтобы объект спереди отбрасывал тень на объект сзади — см. Размещение источника света для поверхностного затенения .
На панели инструментов под обзором камеры нажмите кнопку «Визуализация», чтобы просмотреть эффект отбрасываемой тени.
Затенение | Все свойства, относящиеся к методу затенения, отображаются в категории «Затенение». |
Легкий тип |
|
Тип затенения |
|
Длина тени | Длина тени определяет, как далеко в пикселях будет отбрасываться тень после первого затенения на поверхности. Значение 0 не ограничивает длину тени, а вместо этого будет определяться положением источника света. Более низкое значение создаст меньшую тень, а более высокое значение создаст более длинную тень, которая спадает по мере удаления от закрытой точки. |
Угол смещения | При вычислении отбрасываемых теней это значение используется в качестве смещения при сравнении угла освещения и угла окклюзии.Положительное значение увеличит угол окклюзии, и затененные области станут темнее. Отрицательное значение уменьшит угол окклюзии, а затемненные области станут светлее. Это смещение применяется до всех дальнейших расчетов. |
Развернуть источник рендеринга | Во избежание чрезмерной рендеринга содержимого за пределами экрана это значение по умолчанию равно 0.В противном случае это значение определяет диапазон, в котором отбрасываемая тень будет сканировать за пределами кадра при визуализации тени. |
Учитывать фактор грузовика | Сохраняет такое же соотношение для системы Light Shading при увеличении или уменьшении масштаба камеры. |
Размытие | Все свойства, относящиеся к размытию окончательного слепка, отображаются в категории «Размытие». |
Окончательное размытие | Диапазон размытия, применяемого к рассчитанному эффекту отбрасываемой тени. |
Конечный порог размытия | Чтобы отделить разные отметки поверхности, конечный порог размытия определяет диапазон, в котором тени разделяются и размываются вместе. Это можно использовать для сохранения резкости определенных краев отбрасываемой тени и смешивания других областей. |
Смещение анти-псевдонима | Это значение работает вместе с Anti-Alias Blend. Когда тень начинается на закрытой поверхности, смещение — это количество пикселей, игнорируемых перед визуализацией тени. Это позволяет вам отодвинуть тень от ее первоначального источника окклюзии. |
Смесь Anti-Alias | Это значение работает вместе со смещением Anti-Alias. Когда тень начинается на поверхности, тень смешивается с поверхностью на количество пикселей, определенное функцией Anti-Alias Blend. |
Сглаживание размытия | Это значение определяет диапазон размытия, который применяется специально к начальному краю тени. |
Цвет | Все свойства, относящиеся к цвету и значению тени. |
Тьма тьмы | Процентное значение, определяющее непрозрачность отбрасываемой тени. |
Гамма тени | Определяет скорость изменения тени. При более низком значении тень будет казаться более мягкой и медленно измениться от светлой к темной.Более высокое значение будет казаться более резким и темным и быстро изменится от светлого к темному. |
Смещение тени | Shadow Bias можно использовать для осветления тени. Это значение вычитается из значения тени при вычислении. |
Резкость | Резкость — это значение, которое используется для изменения резкости тени и влияет на скорость ее изменения. Значение единицы дает линейную тень, которая плавно спадает, более высокое значение приведет к тому, что более темные области станут темнее, а более светлые области станут светлее. |
Использовать цвет изображения | Если этот флажок установлен, цвет отбрасываемой тени оттеняется исходным изображением, предоставленным в первом порте изображения узла «Отбросить тень». |
Цвет (красный, зеленый, синий и альфа) | Цвет, используемый для отбрасывания тени. Когда тень использует цвет изображения, этот цвет используется как оттенок и применяется к цвету изображения на основе Интенсивность цвета изображения . |
Интенсивность цвета изображения | Когда установлен флажок Использовать цвет изображения , входящий цвет и значение исходного изображения используются для подкрашивания цвета Отбрасываемой тени. Это процентное значение определяет, какая часть цвета отбрасываемой тени обеспечивается исходным изображением. |
матовый | Свойства, относящиеся к необязательному порту Matte узла Cast Shadow.Если вы подключите узел, который выводит изображение, к левому краю узла Cast Shadow, он создаст матовое соединение, и это изображение будет использоваться в качестве подложки для эффекта узла Cast Shadow. |
Инвертировать матовый | Матовый порт узла Cast Shadow маскирует пиксели на основе непрозрачности прикрепленного изображения. Если этот флажок не установлен, по умолчанию отбрасываемые тени отображаются только в областях с прозрачными или полупрозрачными пикселями. Если этот флажок установлен, это поведение инвертируется, и отбрасываемые тени будут отображаться только в областях с непрозрачными или полупрозрачными пикселями. |
отбрасывает тень в предложении
SentencesMobile
- Негабаритные ковбойские шляпы отбрасывают тени, которые могут сделать даже красивого анонимным.
- Перисто-кучевые облака образуются листами или участками и не отбрасывают тени.
- Жилые дома из бетонных блоков, построенные с помощью Советского Союза, бросают тень на футбольные матчи после обеда.
- Однако все эти помехи преломляют световые лучи, поэтому они могут отбрасывать тени.
- Длинные боковые ветви гибридного дуба отбрасывают тени поперек дорожки.
- Разрешено ли соседнему хозяину отбрасывать тени на мою лужайку?
- Вот несколько типичных ситуаций, которые возникают, когда братья и сестры отбрасывают тени:
- Комната освещена прожекторами, поэтому панели отбрасывают тени, усложняющие эффект.
- Ибо и в обеих книгах он отбрасывает тени, даже когда ноль светит.
- Другой следил за тем, чтобы волосы отбрасывали тени на другие волосы.
- Трудно увидеть тень в предложении.
- Некоторые следы достаточно глубоки, чтобы отбрасывать тени.
- Он может управлять тьмой, отбрасывать тени и обладает сверхчеловеческим зрением.
- Никаких деревьев для тени, никаких высоких зданий, отбрасывающих тени.
- Гирлянда электрических фонарей отбрасывает тени на твердую землю и белый известняк.
- Марсель Дюшан спроектировал ее, придав двери форму двойной отбрасываемой тени.
- Объекты иногда перекрывают изображение и отбрасывают тени.
- Солнечный полдень, и лучи отбрасывают тени вокруг носа и рта Хальберштама.
- Есть события, которые отбрасывают настолько стойкие тени, что противоречат законам природы.
- Моделирование обозначается штриховкой по бокам с небольшой выборочной отбрасываемой тенью.
- Конфликтующие позиции основных студентов бросают тень на DUCSU
- Дополнительные предложения : 1 2 3
Слишком круто! Создание отбрасываемой тени в Photoshop
Опубликовано 21 сентября 2019 г. автором LarryКогда я разобрался с этой техникой, я не мог перестать хихикать.Теперь это изюминка моих уроков по Photoshop, и мои ученики добавляют ко всему отбрасываемые тени.
Смотреть!
Вот наше исходное изображение. Он горит из верхнего левого угла. Хотя это неплохое фото, оно выглядело бы намного лучше, если бы он действительно отбрасывал тень на стену позади, чтобы мы могли почувствовать расстояние от него до стены. Но тени просто не существует … пока.
Нам пора улучшать ситуацию.
ИЗОЛИТЬ ТЕМУ
Сначала преобразуйте фоновое изображение в слой, щелкнув значок замка.(В этом нет необходимости, но работать со слоями намного проще, чем с фоном.)
Затем дважды продублируйте изображение, щелкнув правой кнопкой мыши фоновый слой и выбрав «Дублировать слой». Или введите сочетание клавиш: Cmd + J .
На этом снимке экрана я также переименовал слои. Опять же, это не обязательно, но переименование помогает мне держать вещи организованными в моей голове.
ПРИМЕЧАНИЕ : Чтобы переименовать слой, щелкните имя один раз и подождите секунду.
Выберите верхний слой («Тема»), затем выберите Select> Subject . Photoshop использует свою магию и выбирает то, что, по его мнению, является предметом кадра.
ПРИМЕЧАНИЕ : Вы также можете использовать любые другие инструменты выделения Photoshop, но я обнаружил, что использование Subject является быстрым и надежным.
Выберите Select> Inverse (ярлык: Shift + Cmd + I ), чтобы выделить все, ЗА ИСКЛЮЧЕНИЕМ темы. (Обратите внимание, что «марширующие муравьи» теперь находятся по краям изображения.Затем нажмите Удалить .
Удаляет фон с объекта. Пока не удаляйте выделение.
О да. Что ж, вы не увидите, что ничего исчезнет, потому что две другие копии все еще выделены. Прости за это. Щелкните «глаза» на двух нижних слоях, и вы увидите изолированный объект.
ТЕПЕРЬ вы видите изолированную тему. Уф.
Выключите глаз , для объекта и на для тени и выберите слой Shadow.
Если вы не удалили выделение, нажмите Удалить еще раз, чтобы удалить фон и из слоя Тень. Если вы случайно удалили выделение, выполните ту же процедуру, что и выше, для выбора объекта, а затем инвертируйте выделение.
Теперь у вас есть два слоя, на которых изолирован только объект.
Выделив слой «Тень», снова инвертируйте выделение, чтобы выбрать изображение ковбоя на этом слое (сочетание клавиш: Shift + Cmd + I ).
Затем замените изображение слоя Shadow на черный, чтобы создать тень.Выберите Edit> Fill и залейте выделенную область черным цветом. (Существуют также сочетания клавиш, которые делают это, но их объяснение здесь занимает слишком много времени.)
Наконец, выберите Select> Deselect , чтобы удалить выделение (сочетание клавиш: Cmd + D )
На этом фаза изоляции завершена. . Верхний слой — это изолированный объект, средний слой — это изолированная форма тени, а нижний слой — это фон.
СОЗДАТЬ ТЕНЬ
Выбрав слой Тень, но БЕЗ выделения на изображении, выберите Фильтр> Размытие> Размытие по Гауссу и размыте тень.Чем больше вы размываете тень, тем дальше она будет казаться от объекта. Не существует одного идеального числа — выберите то, что вам нравится.
Теперь волшебство начинается! Опять же, с выделенным слоем Shadow, выберите Edit> Transform> Distort .
ПУФ! Появляется тень. Вы увидите это еще более четко, если включите слой «Тема», а затем искажаете слой «Тень». Искажайте тень таким образом, чтобы имитировать направление освещения и то, как далеко вы хотите, чтобы объект появлялся от фона.
Включите все три слоя и отрегулируйте непрозрачность тени до нужного уровня. Я обычно использую 25-30% непрозрачности .
Готово. Прохладный!
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ КРЕДИТ
Размытие тени увеличивается по мере удаления тени от объекта, отбрасывающего тень. Есть очень мощный эффект, который поможет вам сымитировать это: Размытие при наклоне и сдвиге.
Выберите слой Shadow и примените Filter> Blur Gallery> Tilt-Shift Blur .
Поместите белую точку в круг в том месте, где вы хотите, чтобы тень была наиболее резкой.
Щелкните маленькую белую точку над ней, чтобы повернуть размытие в соответствии с углом тени.
Перетащите пунктирную линию туда, где требуется максимальное размытие.
В инструментах размытия вверху справа увеличьте Blur , чтобы получить желаемую дисперсию. Это зависит от изображения.
Нажмите Введите , чтобы принять изменения.
Та-ДА! Выполнено.
Добавьте постоянную ссылку в закладки.
НОВОЕ и ОБНОВЛЕННОЕ!
Редактируйте с умом благодаря последним тренингам Ларри, которые доступны в нашем магазине.
Доступ к более чем 1900 по запросу курсам редактирования видео. Присоединяйтесь к нашей обучающей видео-библиотеке сегодня!
ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ СЕЙЧАС Подпишитесь на БЕСПЛАТНУЮ еженедельную рассылку Ларри и сэкономьте 10%
при первой покупке.
тень — А-образная рама
Компонент тени включает тени для объекта и его дочерних элементов.Получение тени от окружающих объектов и отбрасывание теней на другие объекты могут (а часто и следует) включать независимо.
Без этого компонента объект не будет отбрасывать и получать тени.
Пример
В приведенном ниже примере настраивается модель дерева для отбрасывания теней на окружающую среду. сцена, но не получает тени.
ВАЖНО: Добавление компонента shadow
в одиночку недостаточно для отображения
тени в вашей сцене. У нас должен быть хотя бы один источник света с castShadow:
правда
включен. Кроме того, теневая камера источника света (используется для определения глубины
проекция) обычно необходимо правильно настроить. Обратитесь к свету
компонент для получения дополнительной информации.
Недвижимость
Недвижимость | Описание | Значение по умолчанию |
---|---|---|
литье | Указывает, отбрасывает ли сущность тени на окружающую сцену. | правда |
получить | Получает ли объект тени от окружающей сцены. | правда |
Свойства сцены
Система теней предоставляет свойства уровня сцены для настройки средства визуализации
для теней. Они установлены на
(например,
).
Имущество | Описание | Значение по умолчанию |
---|---|---|
включено | Следует ли отключать тени глобально, даже если есть теневой компонент и свет с castShadow: true включен. | правда |
автообновление | Следует ли динамически обновлять карту теней каждый кадр. Отключите и обновите вручную, установив renderer.shadowMap.needsUpdate = true для лучшей производительности. Расчет карт теней — дорогое удовольствие. | правда |
тип | Теневой тип. Один из pcf , basic , pcfsoft . | pcf (фильтрация ближе к проценту) |
Как сделать реалистичную отбрасываемую тень в Photoshop, новый способ.
Я создал лучший способ создания отбрасываемой тени в Photoshop. Обычно люди создают падающую тень и накладывают ее на слой, а затем работают с масками, чтобы добиться реалистичности, это намного быстрее и точнее. Я предлагаю сначала посмотреть видео, а затем использовать письменные инструкции в качестве справки.
Тень — это когда тень находится на поверхности, параллельной объекту, например, человеку, стоящему перед стеной. Отбрасываемая тень — это когда поверхность находится под углом к объекту, например, человеку на улице.Есть 2 характеристики реалистичной тени, если вы наблюдаете их в реальном мире. По мере удаления тени от объекта она становится более прозрачной. По мере удаления тени от объекта края тени становятся мягче.
Давайте прямо сейчас добавим отбрасываемую тень в Photoshop.
Шаг 1.
Начните с объекта, которому вы хотите добавить тень на его собственном слое. (Как вырезать объект в фотошопе)
Шаг 2.Создайте наложение градиента.
1. Выберите стили слоя и выберите Gradient Overlay.
2. Сделайте градиент от черного к серому. Щелкните Градиент, чтобы открыть редактор градиентов.
3. Щелкните ограничитель градиента и выберите средний серый оттенок. Вы должны увидеть градиент от темного к более светлому поверх изображения с более светлой частью вверху.
Нажмите ОК, чтобы применить. Снова нажмите ОК, чтобы применить стиль слоя.
Шаг 3. Превращаем градиент в тень.
1.Щелкните правой кнопкой мыши слово «эффекты» на панели «Слои». Выберите «Создать слой».
2. Cmd / Ctrl + щелкните слой исходного объекта, чтобы загрузить его прозрачность.
3. При активном слое «Градиент» щелкните значок новой маски слоя на панели «Слои».
Щелкните правой кнопкой мыши маску слоя и выберите «Применить маску слоя».
Шаг 4.
Перетащите градиент под слой объекта.
Шаг 5.
Выбрав слой градиента, нажмите Cmd / Ctrl + T для свободного преобразования.
Перетащите ограничивающую рамку вниз (удерживайте Shift, если в Photoshop CC 2019 или новее для преобразования без ограничений) и перетащите вниз, чтобы сжать градиент.
Щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Наклон». Перетащите верхнюю часть ограничительной рамки влево, чтобы наклонить градиент.
Шаг 6. Растушевка тени
Теперь нам нужно растушевать тень, делая ее более мягкой по мере удаления.
Выберите «Фильтр»> «Галерея размытия»> «Размытие поля».
1. Перетащите кольцо, чтобы изменить мягкость размытия.Сделайте его красивым и мягким.
2. Щелкните в нижней части объекта, чтобы добавить вторую булавку. Размытие будет растушевано между двумя булавками. Перетащите второе кольцо, чтобы уменьшить размытие.
Нажмите OK
Теперь у нас есть мягкий градиент на одном конце. Все, что нам нужно сделать, чтобы превратить его в тень, — это изменить режим наложения слоя на Умножение, и более светлый серый станет более прозрачным, чем более темный серый. Здесь я поместил его на задний план, чтобы вы могли видеть эффект.
Спасибо за ознакомление с этим руководством, надеюсь, вы нашли его полезным. Ознакомьтесь со всеми другими уроками, которые есть у нас в CAFE. Если вы еще не подписались на наш список рассылки и канал на YouTube, уделите немного времени и сделайте это сейчас, чтобы ничего не пропустить.
Рад видеть вас здесь, в КАФЕ
Колин
Свет и тень
Свет и тень — это не то, о чем мы думаем в первую очередь, когда пытаясь добиться перспективы в нашем рисунке, но это один из самых эффективные способы создания ощущения глубины рисунка.Как видно на иллюстрациях к справа то, что кажется плоским, не полностью нарисованным кругом, становится очень трехмерная сфера при правильном затемнении, что, в свою очередь, создает правильное освещение.
На самом деле, затенение и освещение удивительно сложны. Давайте подробнее рассмотрим мой рисунок сферы.
Анатомия формы Тень
В общих чертах можно сказать, что у сферы есть свет сторона и темная сторона; эта темная сторона затемняется тем, что художники называют «Тень формы».
Тень формы — это тень, отбрасываемая объектом. сам. В нашем примере сферы, поскольку шар отклоняется от света, он темнеет, потому что его собственная фигура блокирует свет, падающий на нее сверху справа. Мы знакомы с этой идеей из что мы узнаем в школе о нашей Земле; на самом деле у нас есть свет и день, потому что форма земного шара блокирует солнечный свет.
Вернемся к сфере. Мы видим форму, потому что она создается четырьмя степенями света или тени, которые называются «ценностями»: светлый, средний тон (или полутон), основная тень и отраженный свет.
Изюминка — это место, где свет падает на объект больше всего прямо, и на вашем рисунке будет выглядеть как белое пятно; как вы работаете над ваш рисунок, будьте осторожны, чтобы сохранить это место на бумаге в чистоте от начало, чтобы белый цвет был настолько ярким, насколько это возможно.
Средние тона или полутона — это место, где свет отклоняется от свет и место, где объект изгибается от источника света.
Затем следует ядро тени формы, самая темная тень на сфере.
И последнее — это хитрость: отраженный свет. У вас будет естественная тенденция заполнить эту область такой же черный, как и основная тень, переносит основную тень прямо к краю объект. Однако будет свет, отражающийся от столешницы обратно в тень при обычном освещении условий, и ваша работа — внимательно посмотреть и увидеть это. Это то, что сделает ваш рисунок выглядят так, как будто они сделаны профессионалом, и действительно придают объекту глубину.
При рисовании важно добиться плавного выравнивания этих четырех значений света и тени. друг в друга, но при этом создать четыре отчетливо разных степени света и тень; в порядке от светлого к темному, светлые участки будут самыми яркими, затем полутон освещенной стороны, затем область отраженного света, затем ядро тень; полутон и площадь отраженного света должны отличаться ценности.
Анатомия отбрасываемой тени
Отбрасываемая тень — это тень, создаваемая, когда один объект блокирует свет другому. В нашем примере сферы, отбрасываемая тень создается на столешнице сферой блокируя свет на столешницу. Если мы думаем об астрономии, тень, созданная на Земле во время лунное затмение, загораживающее солнечный свет, представляет собой одну большую отбрасываемую тень. Поэтому при рисовании предмета медведь помните, что отбрасываемая тень будет падать под темную сторону объекта вдали от источника света.
Как и тень формы, отбрасываемая тень не всегда черная. Он будет самым темным там, где он встречает объект и постепенно становится серым по мере удаления от него.
Также, вопреки мягким краям формы тени, отбрасывает тени имеют резкие края, особенно возле объекта, отбрасывающего тень. Край будет смягчаться по мере удаления от объекта, отливающего его.
Это одна из причин того, что древнеегипетское или раннесредневековое искусство выглядит столь же плоско, как и есть — нет развитие света и тени для создания иллюзии глубины.Однако к эпохе Возрождения свет и Тень была использована с большим эффектом для создания перспективы.
Взгляните на мой рисунок четырех основных форм и обратите внимание на разницу между тенями формы и отбрасываемыми тенями.
Переход от «Света и тени» к «Атмосферной перспективе»