3д рисунки — инструкции по 3д рисованию для начинающих. Мастер-класс с описанием техники + фото лучших идей рисунка
Сделать красивый, реалистичный рисунок может далеко не каждый человек. Необязательно обладать природным даром, чтобы реально отображать действительность, достаточно запастись большим желанием и трудолюбием, и приступить к учебе.
Объемные рисунки, сделанные своими руками, это прекрасное украшение интерьера, и возможность увлечься творческим процессом.
Содержимое обзора:
История возникновения рисунков
Изображения в 3д формате, появились еще в 16 веке. Бродячие художники изображали мелом, на мостовых средневековых улиц, картины, изображающие святой лик Мадонны.
В дальнейшем, власти многих городов стали поощрять такое творчество. Цель, привлечь как можно больше туристов, и пополнить городской бюджет. Но, в народе так и осталась любовь к уличному творчеству.
Трехмерное искусство
С появлением компьютеров, уличное трехмерное рисование стало уступать место трехмерной компьютерной графике. Задача 3д моделирования – создать визуальный, объемный образ изображаемого объекта.
Разновидностью 3д рисунков является граффити, реалистичные картины, которые создают видимость трехмерной сцены.
В современной жизни трехмерное искусство знакомо всему миру. Это, ни с чем несравнимое, захватывающее зрелище. Картины, словно рожденные землей, завораживают буйством красок и ощущением реальности.
Пошаговая инструкция
Изображение объемных рисунков, даже самых простых, создается на бумаге поэтапно. Главное в этом процессе, последовательность. Поэтапная инструкция предусматривает все этапы творческой работы. Прежде всего, необходимо иметь фото или готовый рисунок, который вы хотите воспроизвести на бумаге.
Когда профессионалы художники уверяют, что стоит только захотеть, и каждый человек может нарисовать такие рисунки, откровенно, не верится. Настолько сложным кажется процесс творчества, что многие, даже желая научиться, откладывают свою мечту до лучших времен. А, между тем, напрасно.
Изучив технические нюансы создания объемных картин, пройдя несколько мастер-классов по данной теме, каждый может научиться создавать реалистические изображения. Упорство, терпение и последовательность учения, вот то, чем необходимо запастись человеку, стремящемуся освоить 3д искусство.
Обратите внимание!
Первые шаги в 3д искусстве
Мастер-класс для начинающих, как правило, советует начать процесс рисования с повтора чужих работ. Если вы человек с буйной фантазией, вы можете представить себе невероятный сюжет, но изобразить его реалистично на бумаге, будет вам не под силу. Для этого необходимо постичь логический цикл построения 3д рисунка.
Обычно, учение начинается с самого простого: изображения собственной руки. Для этого обводят карандашом на бумаге руку и часть запястья.
Фломастером рисуют прямые линии до и после контура руки, а на самой руке рисуют дугу. Такие линии проводят по всему листу, на расстоянии 1-2 см друг от друга. Маркерами 3-х цветов закрашивают полоски. Добавляют тень вокруг руки, чтобы она выглядела более объемно.
Смотря на картину, кажется, что рука обтянута цветной эластичной бумагой.
Этот способ рисования называется «разлиновкой». Он идеально подходит для начинающих художников: простой и эффектный способ.
Рисунки карандашом
Визуальные, объемные рисунки позволяют ощутить мир по-иному.
Обратите внимание!
Чтобы изобразить 3д рисунки карандашом, нужно набраться терпения. В начале освоения творчества, не стоит торопиться, карандаш должен описывать плавные линии. Выполняя эти условия, сами поразитесь своим новыми возможностями.
Для этой работы нужно запастись всего лишь карандашом, ластиком, линейкой и ножницами. Рабочим местом для творчества может стать любой стол, где вам удобно работать.
Объемные рисунки по клеточкам
Простая схема рисования бабочки в объемном формате, позволит создать чудо-рисунок, который будет настолько реалистичным, что кажется: бабочка вспорхнет и улетит. 3д рисунки по клеточкам просты в исполнении.
Техника рисования по клеточкам, наиболее приемлема для начинающих:
- Лист бумаги нужно разметить направляющими линиями.- Нанести очертания бабочки.
- Прорисовать детали крыльев и брюшка.
- Стерев ластиком направляющие линии, нужно начать процесс разукрашивания насекомого.
- Изобразить тень, отбрасываемую бабочкой.
- Вырезать часть листа, чтобы верхняя часть туловища и крыльев бабочки были вне листа.
Рисунок завершен.
Обратите внимание!
Первые рисунки
3д рисунки для начинающих, это работа, выполненная в трехмерном формате. При этом, необходимо правильно учесть высоту, ширину и глубину.
Основа техники объемного рисунка, это игра света и тени.
Прежде, чем приступить к рисованию, необходимо проанализировать особенности и нюансы выбранного объекта: форму, угол отбрасываемой тени.
Первый этап рисования, это набросать эскиз рисуемого предмета, определить правильное расположение на бумаге.
Нахождение источника света влияет на отбрасываемую тень, это нужно учесть.
Тени обозначают, переходя от более светлого тона к темному тону.
При помощи ластика тени растушевываются. Это помогает реалистичнее передать изображаемый предмет.
Рисунки на бумаге
3д рисунки на бумаге, это картина, оживающая перед глазами человека.
Рисуя на бумаге, мы прекрасно сознаем, что он представляет собой плоскость: длину и ширину. Чтобы на этой плоскости придать рисунку глубину и достаточный объем, нужно помнить о линейной перспективе, правильном выборе ракурса, расположения источника света.
Дети любят рисовать героев любимых мультфильмов. Им можно помочь так изобразить, например миньона, что он, словно живой предстанет перед ними на листе бумаги.
Просто нарисовать незатейливую фигурку миньона могут даже первоклассники, а вот придать ему объем нужно научиться.
Разлиновать лист с изображением миньона на полоски шириной 1,5 см, не разлиновывая саму фигуру.
Соединить каждую линию дугой (она будет на фигуре игрушки). Этим можно придать объем изображению. Теперь нанесите тени, учитывая расположение источника света. Тени наносите от светлого тона к темному тону. Растушуйте тени, и объемный рисунок на бумаге готов.
Ребенок будет просто в восторге от такого миньона.
Доступное творчество
Уверенные в своих способностях люди, без тени колебания приступают к освоению процесса неизвестного им творчества. А вот люди, колеблющиеся, сомневающиеся во всем, мучаются вопросом: «Как нарисовать 3д рисунок?»
На самом деле, на этот вопрос найдете ответ в интернете на сайте «Кругозор» и многих других. На сайтах, приводится инструкции построения объемных изображений для начинающих. Буквально по шагам, объясняется весь процесс творчества от простого рисунка, к более сложному изображению.
Простые рисунки
Любой процесс обучения двигается от простых познаний к фундаментальным знаниям. То же самое и в искусстве объемного изображения предметов.
Легкие 3д рисунки, это те, с чего начинают процесс обучения все новички.
Классика обучения начинается с реалистичного отображения геометрических фигур. Например, куб виден только своими тремя гранями, если на него посмотреть. Дальнейшую его конструкцию можно лишь представить.
Чтобы куб предстал объемной фигурой, нужно определить источник света и визуально наметить себе тень, отбрасываемую им на лист бумаги. Определившись с этим, начинают создавать игру теней. Растушевав ластиком тени, получим объемное изображение куба.
Рисунки в тетради
Рисование, это захватывающий творческий процесс, которым можно заниматься не один час. Если, считаете, что рисование, это удел избранных людей, то сильно ошибаетесь. Это творчество может освоить каждый человек.
3д рисунки в тетради можно создавать, как в легких вариантах, так и в сложных композициях.
По клеточкам, на начальном этапе, лучше всего срисовывать рисунки. Такой процесс покажет, как лучше соблюдать пропорции, как правильно определить изображение теней.
Тетради в клеточку, идеальным образом подходят для изображения многоуровневых предметов: лестницы, дома. Хотя, в принципе, любой предмет можно изобразить правильным подбором клеточек, для изображения объема.
Польза от объемного рисования
Всякий вид творчества плодотворно влияет на развитие личности, а рисование в особенности.
У детей развивается чувство вкуса, улучшается моторика рук. Они, благодаря осваиванию трехмерного рисования, совершенствуют навыки работы с карандашом. Получают знания, по определению расположения источника света.
Игра света и тени пригодится им на уроках черчения, а в дальнейшем и начертательной геометрии. Мыслить объемно, это значит видеть мир совершенно с другой позиции. У них развивается координация движений. Рисование делает детей усидчивыми, неспешными и аккуратными в выполнении заданий.
Для взрослых людей, уже состоявшихся в жизни, рисование, это возможность отдохнуть за любимым занятием, снять стресс, после тяжелого трудового дня. Эстетическое удовольствие, которое испытывают взрослые люди, создав трехмерный рисунок, безмерно. Это повышает самооценку, помогает поверить в свои способности.
Умение рисовать, это возможность человека выразить свои мысли, мечты, радость или боль на бумаге, асфальте. Возможности научиться трехмерному изображению предметов в пространстве, есть у каждого человека. Желание, усидчивость, любовь к творчеству, вот то, что поможет людям создавать поистине шедевры изобразительного искусства.
Фото 3д рисунков
Рисунки на стенах в квартире – нетривиальный современный декор интерьера (80 фото)
В современных квартирах роспись стен стала модной формой декора. Естественно, что способов придать обстановке уникальности – масса. Однако рисунки на стенах комнаты позволяют художнику передать картине частичку душевной теплоты и энергетики. Даже при использовании стандартных трафаретов можно сделать изображения оригинальными.
Выбор материалов для декора стен
В зависимости от качества и площади поверхности, стоимости материала, ожидаемого результата и выбирают красящие составы. Каждый из них отличается свойствами и особенностями нанесения.
Акриловая краска
Популярность акриловых материалов объясняется просто. Краска сохнет непродолжительное время, она влагостойкая. Благодаря способности разных оттенков мягко соединяться несложно создавать красивые художественные переходы в картинах. Краски не растекаются при нанесении, отлично подходят для создания рисунков в точечной технике. Акриловыми материалами можно работать по дереву, камню, штукатурке.
Масляная краска
Преимущества – низкая цена и богатая цветовая гамма. При декорировании стен квартиры надо учитывать, что масляные краски достаточно долго сохнут. Но рисунки хорошо переносят изменения влажности, отлично сохраняют насыщенность оттенков. Масляная роспись позволяет получить наибольшую степень реалистичности.
Художники ценят, что краски хорошо ложатся на грунт, позволяют получать плавные переходы оттенков, поскольку долго сохнут. Из недостатков стоит отметить, что блестящая поверхность масляной живописи несколько мешает рассматривать саму картину. Если стена с росписью плохо освещена, то краски со временем темнеют и желтеют.
Водоэмульсионная краска
Подобные составы – великолепный и быстрый способ нестандартно преобразить стены. Преимущества краски: быстро сохнет, без резких запахов, богатая цветовая палитра. Смешивая краски и создавая собственную палитру, нужно быть готовым, что в точности повторить оттенок весьма сложно. Поэтому, чтобы оформить комнату трафаретной росписью, надо точно рассчитать необходимое количество краски.
Флуоресцентная краска
Состав с особыми пигментами довольно часто используется дизайнерами для отделки стен. Трехмерные композиции, картины необычной тематики, светящиеся в темноте, придадут интерьеру таинственный и волшебный вид. Проще всего пользоваться красками в баллончиках. Флуоресцентными вариантами на акриловой основе можно работать по дереву, гипсокартону, штукатурке.
При создании сложных композиций сначала на стене рисуют карандашом набросок, а потом его раскрашивают. Самый простой способ украсить перегородки – использовать готовые штампы, трафареты.
Перламутровая краска
Особый эффект перелива оттенков получают при росписи фактурной поверхности. Микроскопические перламутровые пигменты изготавливают из слюды, песка. Разные оттенки картинки проявляются при изменении освещения и угла обзора. Высохшее покрытие устойчиво к воздействию температуры, солнечных лучей. Оригинальные переливчатые разводы на большом участке стены проще создавать валиком, губкой. Однако весьма нестандартно смотрится и роспись, оформленная обычной кисточкой.
Подготовка стен для нанесения рисунка
Долговечность и качество интерьерной росписи определяется тем, насколько качественно и правильно была подготовлена стена. Для выполнения работ пригодятся следующие инструменты: строительные шпатели и уровень, кисти и валики, наждачная бумага. Из строительных материалов понадобятся шпатлевки, грунтовки. Процесс ремонта поэтапно:
- Обязательно очищают стены в старых и новых домах. С помощью шпателя снимаются остатки обоев, краски, штукатурки. Также зачищаются мелкие неровности стен и шероховатости. Деревянные поверхности обрабатывают наждачкой, двигаясь по направлениям волокон. Обязательно дополнительно обезжириваются стены. В зависимости от вида загрязнения используют смывки, моющие составы (ацетон, уайт-спирт). Специалисты рекомендуют для профилактики появления грибка обработать поверхность специальными растворами. Заключительный этап – нанесение валиком грунтовки глубокого проникновения.
- Стены обследуют с помощью строительного уровня и в нужных местах поверхность выравнивают штукатуркой. Наносить необходимо несколько тонких слоев, поскольку один толстый слой может в будущем потрескаться. У гипсокартонных стен достаточно прошпаклевать места крепления и соединения листов.
- Финишный этап – использование акриловой грунтовки. Состав укрепляет поверхность стен и повышает адгезию. Обработанные перегородки сохнут 2-4 часа. В зонах повышенной влажности (ванные, возле мойки на кухне) используются составы с влагоизоляционными качествами.
Все подготовительные работы заслуживают внимательного отношения, поскольку небольшие огрехи обязательно скажутся на виде и качестве будущей росписи.
Простые техники для рисунков на стене
Использование некоторых способов не требует специального художественного образования и навыков. Но не стоит к ним относиться пренебрежительно. Оригинальное применение и комбинирование разных техник позволит красить большие площади и создать нестандартные декоры стен.
Трафаретная роспись
Чтобы сотворить рисунки на стене своими руками, проще всего использовать пленку с определенным цветочным узором или орнаментом. Поскольку границы изображения получаются очень точным, это идеальный вариант для нанесения надписей в интерьерах лофт, узоров на тему геометрии. При декорировании больших площадей целесообразно применять валик. При обработке маленьких участков используют кисточки.
Проще всего взять шаблоны, изготовленные на самоклеящейся пленке. Трафарет наклеивают на подготовленную поверхность. Затем стену окрашивают гуашью, красками, а пленку снимают. Если планируется разноцветный рисунок, то для каждого цвета используют отдельный трафарет. В случае, когда используется обычная полимерная пленка, ее фиксируют на стене малярным скотчем.
Контурная роспись
Эта техника подходит для легкой и ненавязчивой росписи стен, оклеенных обоями или оштукатуренных. Если планируется реализовать картину строгих ровных форм (городской пейзаж, изобразить геометрические фигуры или ровные линии), то для перенесения на стены эскиза используют малярный скотч, рулетку, уровень, нити. Как только контуры рисунка прорисованы, начинают работать красками, раскрашивая области нужными цветами.
Штамповая роспись
Не все решаются самостоятельно разрисовать стены. Штампы – это чудесная идея красиво реализовать собственные фантазии, поскольку можно самостоятельно изготовить штамп, а не покупать готовый продукт. Для создания образца понадобятся стеклянная пластина, жидкая краска, готовый эскиз, двусторонний скотч, поролоновая полоска. Процесс создания штампа пошагово:
- Под пластину помещают лист с рисунком и переводят эскиз на стеклянную поверхность.
- По контурам рисунка приклеивают поролоновую полоску (на двусторонний скотч).
Отдельной поролоновой губкой наносят краски на поролоновые полосы. Штамп разворачивают полосками к стене и плотно прижимают к поверхности. Поскольку краска с поролона легко смывается, можно одним штампом сделать рисунки разных цветов.
Картины и фрески на стене
Сочетание различных техник, материалов, многообразие тем и стилистических решений – солидная база для оригинального декорирования стен.
Объемные картины
Отличный способ привнести новизну в обстановку или искусно замаскировать дефекты поверхности – использовать 3d-рисунки на стенах в квартире. Подобный декор всегда будет объектом внимания, поэтому тщательно продумываются тема изображения, его композиция.
Создать объемную картину можно не только за счет рельефной поверхности (фактурная штукатурка, толстое полотно с трафаретом). Беспроигрышные варианты – использование эффекта теней, выстраивание перспективы или создание оптической иллюзии.
Абстрактные принты и геометрия
Рисунки из линий, изображенные на стенах, просто творят чудеса. Абстракция легко визуально меняет геометрию помещения. Самый несложный вариант – поклеить обои с полосками (вертикальными, горизонтальными).
Подобный абстрактный декор стен органично смотрится в интерьерах, выдержанных в геометрическом стиле. Приветствуется украшение в виде крупных пузатых ваз, ромбообразных светильников. Для спальни подойдут узоры с кругами – это придаст обстановке умиротворенности. Гостиную нестандартно украсят обои с 3d-эффектом (тематика – города, космос).
Цветы и птицы
Наиболее популярные темы настенной живописи – цветочки, травы и птицы. Чаще всего подобный декор украшает комнаты, оформленные в классическом стиле, прованс. Изысканные натюрморты отлично смотрятся в гостиных, спальнях.
Большой одуванчик стильно украсит детскую комнату. Гостиные живописно преобразят пастельно-розовые пионы или красочные маки. Утонченную сдержанность интерьеров, оформленных в японском стиле, подчеркнет тонкая ветвь цветущей сакуры. Обстановка на кухне приобретет необычайно свежий вид благодаря декоративной картинке с ромашками.
Чтобы креативно преобразовать квартиру, совсем не обязательно нанимать специалистов. Украсить помещения желтыми, красными, синими, зелеными принтами можно с помощью трафаретов или штампов. Лаконично и изысканно будет смотреться контурное изображение птиц или цветков.
Деревья
Дизайнеры предлагают массу идей по украшению стен росписями, изображающими деревья. Не обязательно картинки должны иметь строго натуральный вид. Более креативно смотрится стилизованные изображения.
В детской комнатке, оклеенной обоями, можно нарисовать невысокое деревце возле кроватки. Маленькими листиками, птичками-воробьями украшают ветки. Яркие цветные бабочки, летающие вокруг зелени, послужат акцентными пятнами. А компактный светильник, словно подвешенный на веточках, может изображать небольшую кормушку для птиц.
Урбанистический пейзаж
Городской пейзаж – наиболее эффектная картина, украшающая помещения квартиры. Живописная морская набережная будет органично смотреться в средиземноморских интерьерах. Узкие городские улочки, просторные набережные с редкими фигурками – отличные виды, создающие видимость глубокого пространства в помещениях. Что особенно важно для небольших комнат.
Подобные темы отлично подходят для оформления интерьеров любых стилей. Так, скандинавский светлый дизайн гармонично преобразит графический черно-белый рисунок города. Цветовые акценты росписи подбирают в тон декора, текстиля. В детской комнате можно нарисовать простые контуры домов, крыш или даже сказочных замков.
Природа
Нежные и естественные картины природы живописно преобразят квартиру. Не все жители городов могут себе позволить частый выезд на природу, поэтому отличный дизайнерский креатив в отделке – впустить растительность в квартиру. Небольшие джунгли и витиеватая беседка уютно украсят ванную, туалет. Модные тренды – переход рисунка со стены на потолок, отображение картины на перегородке вокруг дверного проема и на дверных наличниках, полотне.
Придать помещению индивидуальности можно любой тематикой: величавые горы, лазурная морская гладь, необычные красочные растения, экзотические тропики и острова. При выборе темы учитывается назначение помещения: в спальнях умиротворяющую атмосферу создадут спокойные пейзажи альпийских лугов. На кухне будет ярко выглядеть небольшой сад с яркими плодами-фруктами. Деткам понравится необычный парк, изображенный с помощью баллончиков.
Оригинальные картины
Любители неожиданных и нестандартных решений не побоятся украсить стены росписями в стиле сюрреализм или абстракция. Картины, на которых знакомые предметы и явления трактуются необычно, можно по-разному понимать и подолгу рассматривать. Конечно, самостоятельно придумать и осмысленно увязать череп и квадраты, траву и луну сможет только профессиональный художник. Если срисовать картину, то это будет чудесной возможностью придать залу, прихожей нетривиальный вид.
Навести красоту в квартире становится все проще благодаря разным техникам и материалам. И как раз именно художественная роспись стен позволяет придать интерьеру неповторимый изыск. Яркие цветовые решения привносят в атмосферу помещений легкое праздничное настроение.
легкие 3d рисунки по клеточкам в тетради поэтапно
классные подробные и легкие уроки рисования 3д на бумаге смотрите у нас. рисунки по клеточкам фото для начинающих.
Risuem 3d Risunki Obuchenie Uroki Poetapno S Izobrazheniyami
достаточно следовать инструкции и вы получите яркое изображение.
легкие 3d рисунки по клеточкам в тетради поэтапно. рисунки по клеточкам в тетради фото. 7 невероятных 3d рисунков по клеточкам. как нарисовать картинку в 3d формате смайлики к празднику цветы персонажи еда и фрукты животные имена.
что нужно для рисования карандашом виды бумаги карандашей список других принадлежностей как ребенку поэтапно сделать легкие черно белые и цветные рисунки нот скрипичного ключа по клеточкам идеи красивых. продолжаем рисовать на бумаге 3д рисунки карандашом поэтапно для начинающих. легкие рисунки по клеточкам в тетради это первый шаг на пути к вашим творческим успехам.
простые красивые и легкие рисунки карандашом в тетради по клеточкам. рисунки по клеточкам в тетради. не стоит думать что в этом занятии нет ничего полезного и развивающего.
маленькие и большие легкие и сложные рисовать любят многие вот только получается на приличном уровне не у всех. 3д рисунки по клеточкам в тетради карандашом 27 фото рисование захватывающий творческий процесс. сегодня темой нашего разговора станут 3d рисунки по клеточкам.
создавать что то красочное яркое с помощью цветных красок и бумаги так интересно. если вам тяжело рисовать сложные рисунки тогда рисуйте более легкие картинки по клеточкам. развлечение в школьной тетради помнится нам еще с далеких времен уроков и перемен.
попробуйте нарисовать такие объемные рисунки в обычной.
Pin Na Doske Dudling
Ideya Ot Polzovatelya K De Jonge Na Doske Perler Bead Pattern
Prostye Risunki 406 Kak Narisovat Uzory Kosichki Kosichki Po
Risunok Po Kletochkam Sobaka Maks Tajnaya Zhizn Domashnih Zhivotnyh 2
Pin Na Doske Picturse
Risuem 3d Risunki Obuchenie Uroki Poetapno S Izobrazheniyami
Pashalnoe Yajco Krolik Kak Narisovat Po Kletochkam V Tetradi
Kak Narisovat Belku Po Kletochkam V Tetradi How To Draw Funny
2 Voron Bravl Stars Kak Risovat Po Kletochkam Prostye Risunki
Kak Narisovat Po Kletochkam Koronu Korolya Korolevy V Tetradi
Zont Kot Kak Narisovat Po Kletochkam V Tetradi Zontik Kotika
How To Draw A Kawaii Heart Risunki Po Kletochkam Kak Risovat
Risuem Edinorozhku Po Kletochkam Prostye Risunki Dlya Detej Mnogo
Kak Narisovat 3d Risunok Na Bumage Poetapno 3d Risunki
Kak Risovat Morskuyu Zvezdu Po Kletochkam V Tetradi How To Draw The
Kak Narisovat Cvety V Vaze Otkrytku Na 8 Marta Po Kletochkam V
Youtube 3d Risunki Risovat Kak Risovat
Kak Risovat Kavajnyj Arbuz Po Kletochkam Risunki Po Kletochkam
Risunki Na Polyah Tetradi Foto 9 Tys Izobrazhenij Najdeno V Yandeks
Легкие 3d рисунки на бумаге карандашом.
d Дыра в землеЕсли вы новичок в изобразительном искусстве и хотите узнать, как создавать лёгкие 3D-рисунки карандашом для начинающих, то наша статья поможет разобраться вам с первыми азами.
3D-картины подняли искусство рисования на совершенно новый уровень. Множество современных художников создаёт умопомрачительные 3D-рисунки, которые буквально вырываются в воздух с поверхности бумаги за счёт наложения теней, безупречной перспективы, а также использования нескольких листов бумаги для создания более сложной композиции.
Вы сможете научиться рисовать так же, как эти мастера, но для начала вам нужно поподробнее узнать об основных принципах и приёмах. В этом мы вам поможем.
Основные принципы
Первый момент, который необходимо освоить при рисовании объёмных изображений, это как правильно штриховкой покрыть на сфере место, наиболее удалённое от света.
Те точки, на которые падает свет, должны быть наиболее светлыми, а поверхность объекта должна становиться всё темнее, чем дальше вы продвигаетесь от источника света.
Если вы планируете сделать снимок своего рисунка, как это делают многие художники, вы должны обратить внимание на фактический источник света в том месте, где вы работаете. Посмотрите, как он влияет на объект, который вы рисуете. Это может усилить впечатление, будто объект на рисунке – на самом деле в комнате.
Не забудьте проработать вопрос о том, как выглядят различные текстуры (камень, кирпич, листья) в зависимости от освещения.
Это не такая уж сложная штука, когда помнишь о её основном правиле: предметы, которые расположены к зрителю ближе, изображаются крупнее, чем те, которые расположены дальше.
Если вы хотите визуально проверить это правило и удостовериться, что оно действительно так работает, просто найдите длинную улицу, встаньте в её конце посередине и посмотрите в противоположную сторону. Ширина дороги будет постепенно уменьшаться к горизонту.
Когда вы будете рисовать свою 3D-картинку, подумайте, как будет располагаться зритель, как он будет на неё смотреть — со стороны или сверху?
Выход за пределы листа . Некоторые художники используют свою руку как добавление к рисунку. Дело в том, что рука взаимодействует с рисунком и добавляет ощущение реальности, дополняет 3D-эффект.
Сначала на некоторых фотографиях видно, что мастер как будто держит своё изображение пальцами… Но только потом мы видим, что это всего лишь иллюзия.
Некоторые умельцы выбирают для взаимодействия с картинкой настоящий бокал или карандаш. Они располагают их каким-то образом рядом с изображёнными объектами или даже на них. И иногда не понятно, где реальность, а где творчество!
Рисование 3D-фигур
Если вы хотите научиться рисовать 3D-картинки карандашом реалистично, то вам следует начать с основных объёмных геометрических форм. Когда вы поймёте принципы изображения многомерных форм, вы сможете применить полученные знания к любым объектам.
В нашем уроке мы разберём, как поэтапно создать карандашом объёмные рисунки таких фигур, как призма, пирамида, куб, цилиндр, сфера и конус.
Обе эти фигуры в своей основе используют треугольники.
При рисовании призмы начните с обычного равнобедренного треугольника и маленькой точки где-то в стороне (точка на горизонте). Не имеет значения, с какой стороны вы её выбрали.
Начните строить две пунктирные линии от вершины треугольника к нашей точке и от угла основания, который к ней ближе. Определите, какой длины будет призма. Помните, что дальнее видимое её ребро будет параллельно стороне треугольника, относительно которой выстраивалась призма.
Чтобы создать пирамиду, нарисуйте равносторонний треугольник, его основание сделайте пунктиром. Из вершины постройте вертикальный отрезок вниз. Он должен опускаться чуть ниже пунктирной линии.
Нижнюю точку отрезка соедините по диагонали с углами у основания треугольника. Ничего, если углы будут не совсем идентичны, это даже добавит реалистичности.
Эту фигуру можно изобразить несколькими способами, ниже вы увидите два из них.
Способ 1. Нарисуйте два квадрата одинакового размера. Один должен частично перекрывать другой, насколько сильно – на ваше усмотрение. Соедините верхние и нижние углы двух квадратов, таким образом образуются рёбра фигуры.
Способ 2. Принцип рисования здесь напоминает подход, который мы применяли при изображении пирамиды. Только на этот раз вам надо сделать три равные параллельные прямые. Две линии по бокам должны располагаться на одном уровне, а та, что посередине, должна быть опущена чуть ниже.
Соедините верхние точки трёх линий диагоналями, сделайте то же самое с нижними точками. Через верхние точки проведите линии, параллельные ближайшим к вам верхним рёбрам куба. На их пересечении образуется точка – дальний угол куба.
Цилиндр
Начните с овала. Не волнуйтесь, если он не получается у вас ровным с первого раза. Тренируйтесь!
Если ваш овал вертикальный, то из крайних его точек сверху и снизу проведите перпендикулярные горизонтальные прямые (если овал горизонтальный, то, соответственно, наоборот). Проводите их до тех пор, сколько вам требуется, смотря какой длины вы хотите получить цилиндр.
Соедините крайние точки нарисованных отрезков изогнутой линией, которая повторяет округлость овала. Для того, чтобы убедиться, что верхняя и нижняя части цилиндра совпадают по форме, попробуйте перевернуть рисунок вверх ногами или на 90 градусов. Это изменит вашу точку зрения, и любые несоответствия будут выделяться.
Есть несколько различных по сложности способов изображения сферы . Но в любом случае рисунок сферы будет начинаться с простой окружности. Нарисуйте её от руки или обведите какой-нибудь предмет, например, стакан.
Чтобы круг стал похож на объёмную сферу, нужно правильно заштриховать её поверхность, определить теневые области. Сначала определяется самое светлое место шара, то, куда падает свет. Затем с противоположной стороны начинается интенсивная штриховка. Там тень будет самой тёмной.
Постепенно продвигайтесь к светлому участку, снижая интенсивность цвета так, чтобы в итоге прийти к самому светлому цвету. Старайтесь, чтобы ваши штрихи повторяли форму шара, не были резкими, перпендикулярными.
Чтобы переходы от тени к светлому месту были минимально заметны, растушёвывайте поверхность сферы пальцем или специальной растушёвкой.
Эта фигура представляет собой нечто среднее между цилиндром и пирамидой. Итак, используем наши знания об обеих фигурах и применим сейчас в рисовании.
При попытке нарисовать какую-либо фигуру в 3D важное значение имеют прямые линии. Для этого, особенно по началу, используйте линейку или какой-то другой плоский предмет из прочного материала (чтобы не прогибался) с прямым краем.
Будьте внимательны к углам и расположению линий. Например, такие фигуры, как куб, имеют прямые углы и параллельные линии в основе. А у конуса углы могут быть разными.
Сравнивайте углы с помощью карандаша. Если вы хотите достичь действительно техничного рисунка, то используйте транспортир. Карандаши и ластики – ваши друзья. Всякий раз, когда только возможно, рисуйте карандашом, чтобы получить правильные углы и линии.
Итак, вы научились поэтапно рисовать карандашом 3D-рисунки для начинающих, основные геометрические формы, которые являются базой для различных предметов. Поэтому полученные знания вы можете применить в рисовании многих объектов.
Чтобы создать 3d рисунок, нужны определенные навыки. Поэтому лучше знать последовательность выполнения данной работы: набросок, перспектива, эскиз, передача света и тени, угол зрения, ракурс. Для этого нам понадобятся воспоминания школьного времени. У вас на рабочем столе должен присутствовать искусственный свет, а также карандаш и стиральная резинка, которая будет удалять лишнее. Начинающим лучше браться за простейшие эскизы.
Данный ролик учит новичков легкости нанесения 3d рисунка на лист. Автор видео с техническим углублением описывает последовательность выведения 3d картинки и все поочередно вырисовывает.
Давайте узнаем, как нарисовать 3d рисунок на бумаге карандашом поэтапно
Изображения данного формата отличаются своей реалистичной натурой. Глядя на данную картину, не всегда удается с точностью определить реальна она или нет. И всего лишь карандаш с ручкой могут сделать работу на любом листе, стене, асфальте, да везде, где вам только угодно, такой натуральной, как в фантастике.
Сию же секунду, мы научим вас по пунктам с чего начать и чем заканчивать рисунок в 3d формате. Смысл данной постройки этапов легко понимаем и очень прост. Он легко усваивается даже школьникам, так как учеба построена на картинках.
1 Определитесь с изображением, который вам хочется вывести на листок, а также приготовьте все необходимые предметы для дальнейшей работы. Рисовать мы начнем в записной книжке простым карандашом. Выбранным вами рисунком может быть объемный объект, например, железная вилка или ваша кисть руки.
2 Направьте искусственный свет для вашего рисунка, определитесь с ракурсом, с которого вам хочется нарисовать предмет. Проведите карандаш по контуру данного предмета.
3 Возьмите линейку и с ее помощью сделать чертежные линии, не затрагивая внутренность данного предмета.
4 Потом создадим иллюзию объемности объекта, рисуя внутри самой вилки непрямые линии.
5 Вырисовываем выбранному объекту очертание, выбирая оттенок света и тени. Мы дошли до более ясной вырисовки нашей работы.
6 Теперь с другой стороны предмета, удаляем чертежные линии, для объемной видимости рисунка. Именно такими путями пользуются профессионалы данный деятельности.
По антологичной схемы можно нарисовать руку.
Нарисовать 3D рисунок может каждый, для этого вам понадобится только карандаш, листок бумаги и пару практических уроков. В этой статье мы рассмотрим как легко научиться рисовать 3D картинки с помощью карандашей и поэтапно будем усложнять.
3D рисунки карандашом, поэтапное видео
Первый простой объемный рисунок, слово Love. Для того чтоб получить 100% эффекта объемности готовую картину после окончания рисования нужно правильно вырезать. Для этой картины художник использовал только простой карандаш.
3D слова карандашом
Смотрим видео как художник добился таких результатов.
ЗД сердце простым карандашом
ЗD сердце можно нарисовать разными способами, рассмотрим несколько вариантов фото и видео поэтапного создания рисунка
Видео в ускоренном режиме, как было нарисовано 3д сердце на обычной бумаге. На создание данного рисунка художнику понадобилось около 10 минут. Из видео легко можно увидеть поэтапно весь процесс рисования.
3D сердце цветными карандашами
Цветные 3д рисунки рисуются также как и чернобелые
Как поэтапно нарисовать эту цветную 3д картинку, смотрим в видеоролике.
Рисуем 3Д дерево карандашом
Красивые абстрактные и объемные рисунки
На данной фотографии виден результат готового 3 д рисунка созданного на чистом листе А4
Видео этапов рисования.
Рисунок 3D дерево цветными карандашами
В следующем видео показано как нарисовать дерево манго цветными карандашами в объемном формате. Готовый 3д рисунок выглядит так.
Сам процесс создания 3д картины. Отметим, что у автора множество роликов в подобной тематике.
Реальная 3д картина бутылки
Удивительный рисунок объемной бутылки, созданный на наших глазах не просто впечатлил, но даже кажется невероятным. Глубина цвета так реалистично передает объем, что если б не видео, не поверили что это рисунок.
Фотография 3д рисунка, бутылка.
Видео, как был нарисована эта 3d бутылка
Объемный рисунок девушки
Поэтапное создание рисунка во всех подробностях мастером карандаша и иллюзии.
3D бонус
https://youtu.be/r2ifAoADckU
Если вам понравились рисунки ставьте лайки, делитесь с друзьями, пишите в комментариях получилось ли у вас подобная красота и все вместе будем болеть друг за друга, удачи!
Вас тоже привлекают эти интереснейшие работы, которые называются — 3d рисунки? Классные изображения, правда? Если вы хотели создать подобный рисунок, но не знаете как нарисовать 3d рисунок на бумаге, тогда мы поможем вам в рисовании. Покажем один из легких способов рисования 3d рисунка на бумаге.
Рисуем 3d рисунок на бумаге
На самом деле, бояться не стоит – рисовать 3d рисунки проще, чем вам может показаться. Конечно же, есть более сложные, но их вы сможете рисовать с опытом, а пока попробуйте нарисовать не сложный 3d рисунок на бумаге. Итак, начнем.
Нам нужно нарисовать ровный прямоугольник. Здесь без помощи линейки не обойтись. Нажимайте на каждое изображение, чтобы его увеличить, и лучше видеть каждый этап.
Продолжаем рисовать ступеньки, идущие вниз. Напомню, чтобы в конце урока как нарисовать 3d рисунок на бумаге , у вас получился отличный рисунок, вы должны постараться все линии рисовать ровными, а расстояния одинаковыми.
Смотрим внизу, какие ступеньки должны получиться.
Следующее действие – разукрасить внутреннюю часть ступенек в серый цвет. Это можно сделать простым карандашом.
Теперь нужно при помощи линейки провести линию. Только не давите сильно на карандаш.
Красной линией показано, где именно нужно провести линию. Не выходите за рамки прямоугольника. Это, на самом деле, будет — тень.
Вот мы и подошли к последнему этапу – рисуем тень по линии. Растушевкой или при помощи твердого (Н) простого карандаша нарисуйте тень, а также чуть затемните две последние маленькие ступеньки справа. Этот этап наиболее сложный, поэтому постарайтесь.
Ну вот, рисунок нарисован. Вы наверняка спросите – а в чем же тут 3d рисунок, где он? Да, вы правы, пока он совсем не похож на то, что планировалось… но если посмотреть на рисунок под определенным углом, он становится 3d! Смотрите ниже.
Понравилось? Тогда переходите к другим урокам как нарисовать 3d рисунок на бумаге по ссылкам ниже. Ждем комментариев получилось у вас или нет?
Еще уроки про 3d рисунки.
Визуальные, объемные рисунки заставляют взглянуть на мир совершенно по-новому. На первый взгляд кажется, что такая техника довольно сложная, но посмотрев видео советы и внимательно прочитав подробные инструкции, можно научиться создавать настоящие шедевры (вспомните живое граффити на стенах домов и гаражей, расщелины в асфальте или оживших животных). Иллюзорные работы «ломают» наш мозг, заставляя часами стоять перед необычными шедеврами.
Говоря о 3D рисунке, мы подразумеваем работу, выполненную в трехмерном пространстве, когда удачно обыгрывают высоту, ширину и глубину. Основой таких техник является игра света и тени.
Перед началом работы следует изучить особенности выбранного предмета, обратить внимание на угол отбрасываемой тени и проанализировать его форму.
Основной алгоритм рисования иллюзорного рисунка включает следующие этапы:
- наброска эскиза работы с формой и расположением предмета;
- определение источника света, правильное расположение тени;
- помним о слоях трехмерного рисунка, постепенное нанесение тени, от светлого оттенка к более тонкому;
- растушевка теней важна для передачи реалистичности работы, размытие и осветление при помощи ластика.
Особенность техники рисования трехмерного рисунка — это последовательность шагов.
Пример иллюзорного рисунка «лесенка»
Для работы понадобится:
- линейка;
- лист картона;
- маркер/фломастер;
- карандаши.
Лист разворачивают в вертикальное положение, сгибают пополам и в центре проводят вертикальную линию, размером 10 см. Нажим карандаша не следует делать очень сильным. Нарисованную линию очерчивают двумя горизонтальными полосками по 2 см.
Вертикальную 10-ти см линию разделяют в центре горизонтальной 5-ти см линией, по 2 см с обеих сторон.
Затем фигурными линиями поочередно соединяют полученные точки (последовательность смотрите на фото).
Маркером наводят контур правой половины лесенки.
С левой стороны прорисовывают тень от перекладин и убирают ластиком лишние детали. Перемычки с двух сторон должны совпадать.
Располагают картон под углом, чтобы лесенка выглядела прямой. Тень придаст объем рисунку.
3D рисунок карандашом поэтапно
Для изображения шахматной 3 D дыры понадобится линейка, простой карандаш/тонкий маркер, альбомный лист и ластик.
Работу начинают с нанесения двух наклонных линий в верхнем правом углу листа.
Затем постепенно увеличивают количество изогнутых линий до самого низа бумаги.
Заполняют левую часть листа аналогично правой части. Когда овал будет полностью сформирован, по нему делают поперечные линии.
Сформированные квадраты начинают закрашивать в шахматном порядке, начиная с правого нижнего края.
На данном этапе рисунок должен выглядеть следующим образом. Центр воронки заштриховывают одним цветом, делая верх немного светлее.
3D дыра готова.
Более подробно ход работы можно узнать в приведенном ниже видео.
3D рисунки домов поэтапно
Следующий урок рисования домов рассчитан на начинающих художников, поэтому каждый шаг расписан и показан подробно.
Для работы необходимо:
- простой карандаш;
- ластик;
- бумага ;
Для цветной картинки можно дополнительно использовать цветные карандаши или акварель.
Для начала чуть выше середины листа проводят горизонтальную линию, которая будет служить горизонтом. Поверх линии рисуют произвольный квадрат или прямоугольник, все зависит от размеров дома, который художник хочет нарисовать.
С левой стороны листа на горизонте отмечают точку перспективы. От нее рисуют прокладывают линии к верхней и нижней части квадрата. Отмечают вертикальной линией боковую стену дома.
Для основы крыши прокладывают вертикальную линию посредине боковой стены.
Она должна слегка выходить за край.
Соединяют верхушку крыши с краями треугольником.
От бокового треугольника дорисовывают основную часть крыши.
Фронтальную часть строения делят на три части. Над центральным прямоугольником рисуют вверху треугольник.
Окна будут находиться в каждой ячейке, а в центральном нижнем прямоугольнике рисуют дверь.
Создают объем крыши над центральным верхним окном.
Стирают ластиком лишние детали. Можно добавить с правой стороны небольшую пристройку с окном.
Основа дома готова, теперь необходимо детализировать рамы и стекла окон.
На следующем этапе наносят двойной контур стыков стен и кровли.
Детализируют стены панелями, а пристройку кирпичом. Можно создать интересный кирпичный узор, если разместить материал в произвольном порядке.
Увеличивают рамы в окнах и добавляют другие детали.
На крышу наносят черепицу.
Затемняют в некоторых местах окна и кирпичи. Добавляют у дома траву и дорожки с газонами. Можно дорисовать деревья и клумбы с цветами.
Иллюзорный домик готов.
Подробные этапы рисования смотрите в видео.
3D рисунки по клеточкам поэтапно
Намного проще создавать трехмерный рисунок по клеточкам. Из материалов для такого творчества потребуется лишь лист из тетради в клеточку и ручка/карандаш. Польза от такого творчества огромная. Рисование не только снимает напряжение, но и развивает внимание и мышление.
Трехмерная лестница
Для начала на листе создают шкалу с сантиметровыми делениями (до 20 см). На отметке 20 см, отступив 4,5 см от края, при помощи линейки создают квадрат со сторонами 10 см и 9,5 см. Его нижняя сторона должна проходить по отметке 10,5 см.
Отступив от шкалы 1 см, наносят на лист две перпендикулярные прямые по 6 см. Их центр соединяют с нижним левым углом квадрата, а концы – с соседними сторонами.
Внутри образовавшегося многоугольника наносят параллельные линии.
Затем с помощью линий очерчивают ряд ступеней.
Вспомогательные линии убирают ластиком и наводят контур фигуры.
Вокруг ступеней штриховыми движениями наносят тень, сильнее затеняя левую боковую сторону.
Тень должна выходить за границы фигуры.
Готовую работу переворачивают.
Как нарисовать шкаф 3D
Перед тем, как приступить к работе, необходимо определиться со стилем шкафа. Чем проще мебель, тем легче изобразить ее в трехмерном пространстве.
Для изображения простого книжного шкафа потребуется карандаш, белая бумага и ластик.
Сначала рисуют основную форму со скошенным верхом.
Согласно приведенного ниже рисунка, создают объем и открывающиеся дверки.
Чтобы определиться с центром фигуры, на прямоугольники наносят пересекающиеся линии. Точка пересечения будет являться центром шкафа.
Внутри большого верхнего прямоугольника намечают две прямоугольные дверцы со стеклом.
Сквозь стекло будут видны полки. Направление света можно обозначить параллельными прямыми.
Затем для внутренних полочек создают объем.
Внизу шкафа делают выемки для ножек. Их также заштриховывают, оттеняя две стороны.
Для придания фигуре натуральности верхние углы закругляют. Дверцы детализируют ручками и орнаментом.
На полки добавляют несколько книг, а внутренние стенки и бока шкафа затеняют. На верх фигуры можно добавить вазу или горшки с цветами.
Как нарисовать стол 3D
При выполнении рисунка потребуется простой карандаш, фломастеры, лист бумаги. Работа выполняется поэтапно.
Основу стола будет составлять параллелепипед, в котором проводят диагонали из угла в угол.
На диагоналях, немного отступив от края, делают точки.
Из них опускают четыре вертикальные линии, которые затем станут ножками.
На данном этапе должна выйти столешница со схематическими ножками. Затем линии утолщают по бокам, а с трех сторон столешницы рисуют небольшие косые линии.
Углы оттеняют по направлению сторон стола. Кант скатерти делают фиолетового оттенка.
Еще один вариант рисования объемного стола.
Иногда не все получается с первого раза, и неудачная работа отправляется в мусорную корзину. Не стоит отчаиваться. Для начала внимательно изучите образец, проанализируйте игру света и тени. Помните, что базовым умением в технике 3D является знание методики рисования всевозможных оттенков. Только при ежедневной практике ваши трехмерные картины наполнятся жизнью и оживут.
Узнаем как рисовать 3d рисунки: секреты мастерства.
Объемные рисунки 3d — это новое направление в уличной живописи (граффити). Потрясающие воображение фантастические иллюзии под ногами, стирающие грань между изображением и реальностью. Неудивительно, что это современное искусство так быстро приобрело широкий круг поклонников. Оно популярно не только среди изумленных наблюдателей, но и среди начинающих художников-любителей, каждый из которых, наверное, задавался вопросом: как научиться рисовать 3d рисунки. Здесь стоит запомнить первое важное правило – даже самые впечатляющие шедевры 3d живописи появлялись сначала на бумаге, и только после этого обретали свое место на городских улицах.
Чтобы научиться создавать изображения объемных фигур на плоской поверхности, пригодятся знания из школьной программы по наглядной геометрии, и поможет эта статья, из которой вы узнаете, как рисовать 3d рисунки на двух видах поверхности: на бумаге и на асфальте.
1.Берем обычный лист бумаги, НВ-карандаш, ластик. На листе рисуем для начала самые простые геометрические фигуры, например, пусть это будут треугольник, круг и квадрат. Теперь, вспоминая уроки геометрии (проецируя рисунки в трех осях координат), превращаем эти фигуры в геометрические тела: конус, сферу и куб соответственно.
2. Второе правило, которое нужно усвоить для того, чтобы понять, как рисовать 3d рисунки – это игра света и тени. Ведь в первую очередь тень, отбрасываемая фигурой, делает эту фигуру визуально объемной. Теперь, используя второе правило, выбираем сторону, откуда будет падать свет на наши нарисованные предметы. И, исходя из этого, начинаем их затенять, помня, что та сторона фигуры, которая находится ближе к предполагаемому источнику света, будет более светлой, чем противоположная. В процессе затенения продвигаемся от темной стороны к светлой. Если вы решите направить источник света спереди от рисунка, тогда оставляйте середину предмета светлой, постепенно, равномерно затеняя фигуру к контурам. После этого рисуем отбрасывание теней. Тени от фигур всегда будут падать с противоположной от света стороны.
3. Освоив эти первые уроки и уяснив, как рисовать3d рисунки на примере простых объемных фигур, вы постепенно перейдете к созданию более серьезных и сложных трехмерных изображений. И можно будет уже пробовать разбавлять цветом черно-белые рисунки.
4. Научившись технике пространственного мышления и овладев необходимыми навыками трехмерного рисования, вы без труда разберетесь, как рисовать3d рисунки на других поверхностях. Для этого используйте цветные мелки и аэрозольные краски. Подготовленный эскиз на бумаге лучше всего разбить сеткой на небольшие равные квадраты. Так будет удобнее срисовывать, и сетка позволит максимально точно перенести изображение с бумаги на асфальт.
Есть еще несколько хитростей, которые следует запомнить, чтобы понять, как рисовать 3d рисунки на асфальте:
— Место под рисунок должно быть как можно более ровным и подготовленным (тщательно расчищенным от возможного мелкого мусора).
— Работать над изображением лучше всего в пасмурную или облачную погоду.
— И еще, т. к. вам придется растирать мел пальцами (для закрепления), вооружитесь заранее полиэтиленовыми пакетами для защиты подушечек пальцев от истирания.
— В процессе работы над рисунком продвигаться нужно сверху вниз. Стоит избегать прорисовывания четких ровных контуров, а цвет фона вашего рисунка должен по возможности совпадать с цветом дорожного покрытия, на котором вы будете работать.
— Очень важно также угадать с размерами занимаемой площади, т. к. 3d рисунки имеют вытянутые пропорции и внушительные масштабы. И, конечно, не надо забывать, что изображение будет казаться трехмерным лишь с одной заданной вами позиции.
Итак, теперь вы знаете, как рисовать 3d рисунки на бумаге и асфальте, а нам остается лишь пожелать вам удачи в этом интересном деле!
Как научиться рисовать предметы в 3D: несколько простых техник, которые освоит даже ребенок | Lifestyle
3D-рисунки — вид изображений, создающих иллюзию глубины. Благодаря особой технике, эти картинки кажутся буквально «живыми». Методика создания таких рисунков может показаться сложной. Но на самом деле рисование 3D-изображений — дело относительно простое. С помощью описанной ниже технологии вы сможете создавать такие иллюзии на основе самых разных объектов.
3D-коробка
Создание этого интересного изображения начините, нарисовав обычный квадрат. Если вы не художник и прямые линии от руки вам рисовать сложно, используйте линейку и карандаш. Чернилами квадрат-основу рисовать не нужно. Некоторые линии, чтобы получить 3D-фигуру, придется стереть.
Размеры нарисованный вами квадрат может иметь любые. Главное, чтобы он занимал не более четверти листа. На бумаге должно остаться место для остальных частей коробки. Этот первый квадрат в последующем будет служить лицевой частью куба.
Нарисуйте второй квадрат, пересекающийся с первым. Расположите его немного правее и выше таким образом, чтобы наложение двух квадратов представляло собой также маленький квадрат. Стороны квадратов должны пересекаться по центру. В противном случае у вас получится не куб, а параллелепипед.
Соедините углы квадратов параллельно друг другу. Нарисованные вами линии создадут иллюзию нижней, верхней и боковой сторон куба.
Сотрите все лишнее, чтобы получить 3D-коробку. Эту операцию нужно выполнить только в том случае, если вы не хотите, чтобы ваш куб выглядел «прозрачным».
При желании раскрасьте стенки вашей коробки. Для того чтобы усилить эффект объема, используйте разные оттенки одного и того же цвета. Переднюю стенку сделайте более светлой. Для верхней грани куба, а также боковой используйте темные оттенки.
Другие фигуры
Пользуясь описанной выше технологией, вы можете нарисовать и другие объемные геометрические объекты. Это могут быть, к примеру, пирамида, цилиндр, параллелепипед и пр. Параллелепипед рисуется точно так же, как куб. Но два основных квадрата в данном случае нужно разнести дальше друг от друга. Для того чтобы получить 3D-цилиндр, нарисуйте овал, проведите две параллельные линии и соедините их дугой. Овал раскрасьте темным цветом. Для оставшейся части фигуры используйте более светлый оттенок.
Чтобы создать пирамиду, нарисуйте два треугольника и соедините их вершины прямой линией. Сотрите основание треугольников. Раскрасьте одну из граней пирамиды темным цветом, вторую — более светлым.
Сложные фигуры
Такие простые фигуры, конечно же, может нарисовать и школьник. Натренировав на них руку, можно приступить к созданию более сложных 3D-фигур. К примеру, попробуйте нарисовать объемные звезды или же даже какие-нибудь абстрактные объекты.
Трехмерная оптическая иллюзия
В данном случае сначала выберите объект, который вы хотите нарисовать. Это может быть что угодно. Но форму объект должен иметь четкую и простую. В этом случае создавать 3D-изображение вам будет легче. Например, вы можете нарисовать собственную руку, банан или, скажем, пончик.
Положите вашу раскрытую ладонь левой руки на лист бумаги и обведите ее карандашом. Не нажимайте на карандаш слишком сильно. Как и в первом случае, некоторые части контура этого рисунка в последующем нужно будет стереть. Положите на левый край бумаги линейку.
Возьмите вторую линейку и прочертите поперек контура ручкой параллельные линии с шагом в несколько миллиметров. Чертите линии таким образом, чтобы они не заходили внутрь контура руки. Если рисовать вы умеете не слишком хорошо, сначала используйте карандаш, а затем обведите линии ручкой. Чернила на этом этапе можно использовать как одного цвета, так и нескольких. В районе пальцев линии располагайте чаще, внизу рисунка — реже. Нарисуйте дугообразные и волнистые линии внутри контура руки, соединяя ими прямые.
Добавьте немного теней по краю пальцев, косточек и ладоней. Используйте для этой цели мягкий карандаш.
Чтобы рисунок получился эффектным и реалистичным, сотрите контур, который рисовали на первом этапе (фото в самом верху страницы).
Использование перспективы
Если вы хотите нарисовать в 3D что-то, что находится перед вашими глазами в реальной жизни, предварительно внимательно изучите этот предмет или группу предметов. К примеру, поставьте на стол вазу с фруктами. Посмотрите, каким образом элементы вашей композиции связаны друг с другом. Сколько фруктов вы видите? Каким образом части фруктов, вазы и стола пересекаются друг с другом? Где находятся тени, а где на объекты попадает свет?
Для тренировки руки и глаз при создании сложных 3D-изображений художники рекомендуют использовать особую «слепую» технику.
Рисуйте контуры вашей картинки, глядя не на лист бумаги, а собственно на сам расположенный перед вами объект. Рука на бумаге при этом должна следовать за вашим взглядом.
Линия горизонта
Рисуя картинки, сюжет которых строится на больших расстояниях, начните с линии горизонта. Таким образом вы отметите для себя самую дальнюю часть будущей картинки. Чаще всего в 3D-рисунках горизонт располагают на расстоянии от 1/3 до 1/2 ширины листа от нижнего края. После того как горизонт будет отмечен, начните рисовать передний план под ним, а также небо и крупные объекты заднего плана — над ним.
Помимо горизонта, обязательно включите в рисунок точку перспективы. Расположите ее в любом месте на линии горизонта. Именно здесь в последующем будут сходиться все линии картинки.
Чтобы набить руку в рисовании 3D-картинок с большими расстояниями, художники рекомендуют на первых порах использовать кальку. К примеру, можно сфотографировать здания в городе в перспективе. Затем на фото нужно наложить кальку и обвести контуры домов.
Порядок работы
При создании картинок с перспективой сначала нарисуйте переднюю часть объекта. Далее прочертите от краев объекта линии к точке схода. При этом не рисуйте те части линий, которые пересекают «фасад». Начиная от точки схождения, укоротите линии до такой длины, чтобы у вас получился контур задней части фигуры. Соедините линии в вертикальной плоскости. В результате у вас должен получиться законченный контур вашей фигуры.
Светотень
Чтобы сделать ваши рисунки максимально реалистичными, грамотно используйте не только перспективу, но и светотень. Внимательно изучите находящийся перед вашими глазами объект. Посмотрите — с какой стороны на него падает свет и где на его поверхности располагаются тени.
Чаще всего тени находятся в углах объекта или там, где свет не отражается от его поверхности. Обычно художники раскрашивают 3D-объекты следующим образом:
- Определяют расположение источника света (его можно даже схематично изобразить на рисунке).
- Начинают закрашивать объект с форм, наиболее удаленных от источника света. При этом используют темные оттенки, оставляя светлыми лишь блики. Последние при этом располагают на той стороне, которая находится дальше всего от источника света. В полых объектах внутреннюю тень размещают ближе всего к источнику света.
Далее определяют, куда будут падать отбрасываемые тени предметов. В данном случае можно использовать рассмотренный выше метод одноточечной перспективы. Чтобы смягчить переходы светотени, используйте бумажку, ластик или просто собственный палец. Границы более темных и светлых оттенков должны быть хорошо размытыми. Тогда 3D-изображение будет смотреться реалистичнее.
Штриховка
Светотень на объектах 3D-рисунков можно отображать не только методом сплошной заливки, но и штриховки. Чем ближе будут располагаться параллельные линии на таком рисунке, тем более глубокой будет смотреться тень.
3d рисунки карандашом ? поэтапно
Обзор рассказывает, как создаются 3d рисунки карандашом, сухой пастелью, ручкой. Из подробной инструкции вы узнаете, как сделать мягкие переходы цветов при помощи растушевки, как наносить штрихи. Освоите процесс выполнения необычного и очень эффектного 3d рисунка, постигнете основные приемы, технику работы с карандашом, пастелью, растушевкой. Используйте полученные знания, нарисуйте удивительную картинку в 3d .
Содержание материала
Как рисовать бабочку в технике 3d
Инструменты и материалы
Чтобы делать рисунки 3д, вам понадобятся:
- ножницы;
- лист белой плотной бумаги формата А4;
- набор простых карандашей В2-В6;
- угольный карандаш;
- набор сухой пастели из 12 цветов;
- резинка;
- растушевка для пастели – 2 шт.;
- кусочек х/б ткани.
Пошаговое обучение рисованию бабочки
Из описания вы узнаете, как нарисовать 3д рисунок с помощью сухой пастели.
- Простым карандашом сделайте набросок туловища и крыльев бабочки на листе белой бумаги формата А4, расположив его в альбомной ориентации. Тело мотылька расположите в центре листа.
- Для достижения нужного эффекта рисунок бабочки должен быть как можно точнее, сделайте его, воспользовавшись этим фото, на котором показано изображение в разбивке по клеточкам. Можно рисовать по клеточкам в тетради, или сделав квадраты на листе карандашом и линейкой.
- Заштрихуйте крылья бабочки светло-голубой сухой пастелью. Для большей равномерности цвета сделайте растушевкой распределение цвета.
- Мелком темно-синего цвета заштрихуйте края крыльев. Пройдите края растушевкой, чтобы переходы цвета были плавными.
- Добавьте синего по внутренним и внешним контурам.
- Белой пастелью высветлите внутренние области крыльев, до синей каймы.
- Черным цветом нарисуйте окантовку крыльев. Второй растушевкой разотрите края крыльев. Нарисуйте туловище бабочки черной пастелью.
- Наносите на крылья белую, голубую и синюю пастель, чтобы создать эффект естественности.
- Поправьте черную окантовку по краям крыльев угольным карандашом. Нарисуйте мотыльку усики.
- Синей пастелью и черным угольным карандашом нарисуйте бороздки и прожилки на крыльях бабочки.
- Наметьте на листе бумаги простым карандашом контуры тени, падающей от крылышек бабочки. Угольным карандашом заштрихуйте площадь тени.
- Сделайте растушевку тени кусочком ткани. Повторите зарисовку тени несколько раз, добиваясь нужного эффекта. Тень вдали должна быть более светлой, чем вблизи.
- Начертите на листе горизонтальную линию примерно по половине высоты верхнего правого крыла бабочки. Обрежьте лист (вырезая крыло по контуру) по этой линии.
Бабочка с эффектом 3d выглядит очень эффектно и объемно. Используя такую технику, можно сделать объемные картинки, фигуры для начинающих на бумаге карандашом или ручкой.
Видео инструкция
Посмотрите, как справляется с выполнением рисунка талантливый художник. Используйте для обучения и рисования его комментарии и объяснения.
Как нарисовать букву «А» в 3d
Инструменты и материалы
- лист белой плотной бумаги формата А4;
- простой карандаш мягкости В2-В6;
- черная гелевая ручка;
- резинка;
- кусочек х/б ткани;
- линейка длиной 30 см.
Пошаговое обучение рисованию
Создавать графические 3 д рисунки карандашом и ручкой вам поможет описание.
- Положите горизонтально лист формата А4. Линейкой сделайте отметки на длинных краях листа через 1 см.
- Поверните лист по вертикали. Соедините отметки в 7 см и в 23 см линиями.
- На верхней линии отложите по 7 см от краев. На нижней найдите точки по 2.5 см и по 5, 5 см от краев листа.
- Соедините верхние и нижние отметки, начертив букву «Л». Сделайте поперечину в букве шириной 3 см (нижняя линия на расстоянии 3,5 см от основания буквы), в результате вышла большая буква «А». Вытрите резинкой лишние линии, чтобы внутренняя площадь буквы была сплошной.
- Обведите при помощи линейки черной гелевой ручкой контуры буквы.
- Ручкой начертите линии, соединяющие сантиметровые отметки на длинных сторонах листа. Внутреннюю площадь буквы «А» оставьте белой.
- На левом внешнем контуре буквы отметьте точки через расстояние: 0,9 см, 13,2 см, 8,2 см, 4,7 см. Отмерьте 4,2 см на нижней линии поперечины слева.
- Соедините отмеченные точки карандашом как показано на фото. Обведите линии гелевой ручкой.
- Простым карандашом затушуйте самый верхний треугольник, проводя линии параллельно его диагонали. Затушуйте ромб более темным цветом. И еще более густо затушуйте нижние фигуры. Затемните всю букву штриховкой.
- Вертикально заштрихуйте фигуры на правой ножке буквы. Штриховку на левой половине буквы делайте параллельно ее внешней стороне.
- Наносите третий слой штриховки, как показано на фото.
- Кусочком ткани сделайте растушевку рисунка.
- Наносите штриховку дальше, чтобы тени на рисунке были такие, как на фото. На фоне геометрических линий рисунокв триде выглядит объемно.
Видео инструкция
Предлагаем вам видео, в котором показаны 3d рисунки карандашом на примере буквы «А». Надеемся, что комментарии автора помогут вам научиться делать такие же картинки.
Как нарисовать иллюзию падающего человечка в 3Д
Инструменты и материалы
- лист белой плотной бумаги формата А4;
- простой карандаш В2;
- резинка;
- красная, синяя, черная художественная гуашь;
- тоненькая кисточка.
Пошаговое обучение рисованию
- В нижнем правом углу белого листа формата А4 нарисуйте карандашом фигурку падающего человечка с вытянутыми руками без кистей рук (просто две параллельные линии).
- Красной художественной гуашью закрасьте свитер фигурки. Шорты закрасьте синей гуашью, волосы сделайте черными.
- Прорисуйте черной гуашью детали лица и фигурки, ее контуры, края одежды.
- Согните лист бумаги, в соответствующем кистям месте нарисуйте их. Согните лист, совместив изображения, зафиксируйте при помощи нити или скотча. Все размеры рисунка вы увидите на фото.
Попробуйте научиться делать другие такие красивые иллюзии, использовав этот мастер-класс.
Видео инструкция
Пошаговое создание иллюзии 3Д показано в ролике. Повторите работу, удивив близких и друзей удивительным эффектом.
Теперь вы знаете, как рисовать 3д рисунки просто. Надеемся, что данные руководства помогли вам в рисовании.
Нравится ли вам эта техника рисования? Пробовали ли вы делать такие легкие 3д рисунки? Поделитесь опытом по их выполнению с другими читателями.
Как рисовать форму и объем — Моника Загробелна
Рисование — это искусство иллюзии: плоские линии на плоском листе бумаги выглядят как нечто реальное, полное глубины. Чтобы добиться такого эффекта, художники используют специальные приемы. В этом уроке я покажу вам эти приемы, которые дадут вам ключ к рисованию трехмерных объектов. И мы сделаем это с помощью этой милой тигровой саламандры, которую Джаред Дэвидсон запечатлел на Stockvault.
Почему некоторые рисунки выглядят как 3D
Саламандра на этой фотографии выглядит довольно объемной, не так ли? Давайте теперь превратим его в линии.
Хм, здесь что-то не так. Линии определенно правильные (я ведь их прорисовал!), Но сам рисунок выглядит довольно плоским. Конечно, в нем отсутствует затенение, но что, если бы я сказал вам, что вы можете рисовать трехмерно без затенения?
Я добавил еще пару строк и… случилось волшебство! Теперь это выглядит очень 3D, может быть, даже больше, чем на фото!
Хотя вы не видите этих линий на окончательном чертеже, они влияют на форму узора, складки кожи и даже оттенки.Они являются ключом к распознаванию трехмерной формы чего-либо. Возникает вопрос: откуда они берутся и как их правильно представить?
Когда вы следуете этим линиям, все, что вы рисуете на теле, будет выглядеть так, как если бы оно было обернуто вокруг него.3D = 3 стороны
Как вы помните из школы, трехмерные тела имеют поперечные сечения. Поскольку наша саламандра трехмерна, у нее тоже есть поперечные сечения. Итак, эти линии — не что иное, как очертания поперечных сечений тела.Вот доказательство:
Отказ от ответственности: ни одна саламандра не пострадала в процессе создания этого урока!3D-объект можно «разрезать» тремя различными способами, создавая три поперечных сечения, перпендикулярных друг другу.
Каждое поперечное сечение является двухмерным, что означает, что оно имеет два измерения. Каждый из этих размеров является общим с одним из других поперечных сечений. Другими словами, 2D + 2D + 2D = 3D!
Итак, трехмерный объект имеет три двумерных сечения. Эти три поперечных сечения представляют собой три вида объекта: здесь зеленый — вид сбоку, синий — вид спереди / сзади, а красный — вид сверху / снизу.
Следовательно, чертеж выглядит двухмерным, если вы видите только одно или два измерения . Чтобы он выглядел трехмерным, вам нужно показать все три измерения одновременно.
Чтобы сделать его еще проще: объект выглядит трехмерным, если вы можете видеть по крайней мере две его стороны одновременно . Здесь вы можете видеть верхнюю, боковую и переднюю части саламандры, и, таким образом, она выглядит трехмерной.
Но подождите, что здесь происходит?
Когда вы смотрите на 2D-поперечное сечение, его размеры перпендикулярны друг другу — между ними есть прямой угол.Но когда то же самое поперечное сечение отображается в 3D-виде, угол меняется — размерные линии растягивают контур поперечного сечения.
Давайте подведем итоги. Единое поперечное сечение легко представить, но оно выглядит плоским, потому что оно двухмерное. Чтобы объект выглядел трехмерным, нужно показать как минимум два его поперечных сечения. Но , когда вы рисуете сразу два или более поперечных сечения, их форма меняется на .
Это изменение не случайно. Фактически, это именно то, что анализирует ваш мозг, чтобы понять точку зрения.Итак, есть правила этого изменения, которые ваше подсознание уже знает, и теперь я собираюсь научить ваше сознательное я, что они из себя представляют.
Правила перспективы
Вот несколько разных изображений одной и той же саламандры. Я отметил очертания всех трех поперечных сечений везде, где они были видны. Я также отметил верхнюю, боковую и переднюю стороны. Посмотри на них внимательно. Как каждый вид влияет на форму поперечных сечений?
В 2D-виде у вас есть два измерения на 100% длины и одно невидимое измерение на 0% его длины.Если вы используете одно из измерений в качестве оси вращения и вращаете объект, другое видимое измерение даст часть своей длины невидимому. Если вы продолжите вращение, один будет продолжать проигрывать, а другой — расти, пока, наконец, первый не станет невидимым (длина 0%), а другой не достигнет своей полной длины.
Но… разве эти 3D-изображения не выглядят немного… плоскими? Правильно, есть еще одна вещь, которую мы должны здесь принять во внимание. Есть нечто, называемое «конусом зрения» — чем дальше вы смотрите, тем шире ваше поле зрения.
Из-за этого вы можете покрыть рукой весь мир, если поместите ее прямо перед глазами, но она перестает так работать, когда вы перемещаете ее «глубже» внутрь конуса (дальше от глаз). Это также приводит к визуальному изменению размера — чем дальше объект, тем меньше он выглядит (тем меньше покрывает ваше поле зрения).
Теперь давайте превратим эти две плоскости в две стороны коробки, соединив их с третьим измерением. Сюрприз — это третье измерение больше не перпендикулярно другим!
Итак, вот как на самом деле должна выглядеть наша диаграмма.Размер оси вращения изменяется, в конце концов — край, который находится ближе к зрителю, должен быть длиннее других.
Однако важно помнить, что этот эффект основан на расстоянии между обеими сторонами объекта. Если обе стороны расположены довольно близко друг к другу (относительно зрителя), этот эффект может быть незначительным. С другой стороны, некоторые объективы фотоаппаратов могут это преувеличить.
Итак, чтобы нарисовать трехмерный вид с двумя видимыми сторонами, вы соединяете эти стороны вместе…
… измените их размер соответственно (чем больше один вы хотите показать, тем меньше должен быть виден другой)…
… и сделайте края, расположенные дальше от зрителя, чем другие, короче.
Вот как это выглядит на практике:
А как насчет третьей стороны? Нельзя приклеивать его одновременно к обоим краям других сторон! Либо это?
Решение довольно простое: прекратите пытаться сохранить все углы под прямым углом любой ценой. Наклоните одну сторону, затем другую, а затем сделайте третью параллельно им. Легко!
И, конечно же, не забываем делать более дальние края короче. Это не всегда необходимо, но полезно знать, как это сделать:
Хорошо, значит нужно наклонить стороны, но насколько? Здесь я мог бы нарисовать целый набор диаграмм, объясняющих это математически, но правда в том, что я не занимаюсь математикой при рисовании.Моя формула такова: чем больше вы наклоняете одну сторону, тем меньше вы наклоняете другую. Посмотрите еще раз на наших саламандр и убедитесь в этом сами!
Вы также можете думать об этом так: если одна сторона имеет углы, близкие к 90 градусам, другая должна иметь углы, далекие от 90 градусовНо если вы хотите нарисовать таких существ, как наша саламандра, их поперечные сечения не очень похожи на квадрат. Они ближе к кругу. Точно так же, как квадрат превращается в прямоугольник, когда видна вторая сторона, круг превращается в эллипс.Но это еще не конец. Когда третья сторона видна и прямоугольник наклонен, эллипс тоже должен быть наклонным!
Как наклонить эллипс? Просто поверните его!
Эта диаграмма поможет вам запомнить:
Несколько объектов
До сих пор мы говорили только о рисовании одного объекта. Если вы хотите нарисовать два или более объекта в одной сцене, обычно между ними существует какая-то связь. Чтобы правильно показать это соотношение, решите, какое измерение является осью вращения — это измерение будет оставаться параллельным в обоих объектах.Как только вы это сделаете, вы можете делать все, что захотите, с двумя другими измерениями, если вы будете следовать правилам, описанным ранее.
Другими словами, если что-то параллельно в одном виде, оно должно оставаться параллельным в другом. Это самый простой способ проверить, правильно ли вы поняли свою точку зрения!
Есть еще один тип отношений, называемый симметрией. В 2D ось симметрии — это линия, в 3D — плоскость. Но работает все равно!
Вам не нужно рисовать плоскость симметрии, но вы должны уметь представить ее прямо между двумя симметричными объектами.
Симметрия поможет вам в сложном рисовании, как голова с открытыми челюстями. Здесь фигура 1 показывает угол губок, фигура 2 показывает ось симметрии, а фигура 3 объединяет оба.
Трехмерное рисование на практике
Упражнение 1
Чтобы лучше все это понять, вы можете попробовать самостоятельно найти сечения, нарисовав их на фотографиях реальных объектов. Сначала «разрежьте» объект пополам по горизонтали и вертикали.
Теперь найдите в объекте пару симметричных элементов и соедините их линией. Это будет третье измерение.
Когда у вас есть это направление, вы можете нарисовать его по всему объекту.
Продолжайте рисовать эти линии, огибая объект, соединяя горизонтальные и вертикальные сечения. Форма этих линий должна основываться на форме третьего поперечного сечения.
Когда вы закончите с большими фигурами, вы можете потренироваться с меньшими.
Вы скоро заметите, что эти линии — все, что вам нужно, чтобы нарисовать трехмерную фигуру!
Упражнение 2
Вы можете проделать подобное упражнение с более сложными фигурами, чтобы лучше понять, как рисовать их самостоятельно. Сначала соедините соответствующие точки с обеих сторон тела — все, что было бы симметричным на виде сверху.
Отметьте линию симметрии, пересекающую все тело.
Наконец, попробуйте найти все простые формы, которые создают окончательную форму тела.
Теперь у вас есть идеальный рецепт для самостоятельного рисования похожего животного в 3D!
Мой процесс
Я дал вам всю информацию, необходимую для рисования трехмерных объектов из воображения. Теперь я собираюсь показать вам мой собственный мыслительный процесс, связанный с рисованием трехмерного существа с нуля, используя знания, которые я представил вам сегодня.
Я обычно начинаю рисовать голову животного с круга. Этот круг должен содержать череп и щеки.
Далее я рисую линию глаз.Это полностью мое решение, где я хочу разместить его и под каким углом. Но как только я приму это решение, все остальное должно быть адаптировано к этой первой строке.
Провожу среднюю линию между глазами, чтобы визуально разделить сферу на две стороны. Вы можете заметить форму повернутого эллипса?
Я добавляю еще одну сферу впереди. Это будет морда. Я нахожу для него подходящее место, одновременно рисуя нос. Воображаемая плоскость симметрии должна разрезать нос пополам.Также обратите внимание, как линия носа остается параллельной линии глаз.
Я рисую область глаза, которая включает в себя все кости, образующие глазницу. Такую большую область легко нарисовать правильно, и это поможет мне потом добавить глаза. Имейте в виду, что это не круги, прикрепленные к передней части лица — они повторяют изгиб основной сферы и сами трехмерны.
Рот так легко нарисовать! Мне просто нужно следовать направлению, определяемому линией глаз и линией носа.
Я рисую щеку и соединяю ее с подбородком, создавая линию подбородка. Если бы я хотел нарисовать открытые челюсти, я бы нарисовал обе щеки — линия между ними была бы осью вращения челюсти.
При рисовании ушей я обязательно рисую их основание на том же уровне, линию, параллельную линии глаз, но кончики ушей не должны так строго следовать этому правилу — это потому, что обычно они очень подвижен и может вращаться в различных осях.
На этом этапе добавить детали так же просто, как на двухмерном чертеже.
Вот и все!
Это конец этого урока, но начало вашего обучения! Теперь вы должны быть готовы следовать моему руководству «Как нарисовать голову большой кошки», а также другим моим руководствам по животным. Чтобы попрактиковаться в перспективе, я рекомендую животных с простой формой тела, например:
Вам также должно быть намного легче понять мой урок о цифровом затенении! А если вы хотите еще больше упражнений, посвященных теме перспективы, вам понравится мой старый учебник, полный как теории, так и практики.
Как рисовать волосы | Блог Стана Прокопенко
Оглядываясь назад на свои уроки по рисованию головы, я понял, что рассмотрел отдельные черты лица, но полностью исключил волосы. Этот урок разделен на 3 части: основы, типы волос и пошаговый рисунок. Я начну эту первую часть серии с типичных ошибок, которые я вижу постоянно.
Распространенные ошибки при рисовании волос
Забыв об объемах
Это самая частая ошибка, которую я вижу от новичков.На нашей голове более 100 000 прядей волос. Эта мысль может сильно отвлекать от цели трехмерности. Итак, некоторые люди забывают об объеме и рисуют кучу линий. Но линии не создают иллюзии объема. Градации и различия в значениях, которые показывают изменения плоскости, создают иллюзию объема. Не рисуйте кучу линий. Вместо этого сосредоточьтесь на объемах, чтобы получить аккуратные длинные волосы.
Слишком много текстур
Этот похож на первый, но это все равно может случиться, даже если обратить внимание на объемы.Слишком много повторяющихся линий повсюду (в свете, полутонах и тенях) может сильно отвлекать. Должны быть зоны отдыха , особенно если вы хотите, чтобы фокус оставался на лице, а не на волосах. Обычно я показываю текстуру волос в свете и стараюсь сделать тени упрощенными. Но это зависит от обстоятельств. Если я рисую светлые волосы с помощью яркого источника света, я могу задуть свет и показать текстуру в тенях.
Нетерпение — плохой дизайн
В волосах так много случайных маленьких фигур, что хороший дизайн просто необходим.Любые формы могут быть пугающими, и легко проявить нетерпение и небрежность. Я обнаружил, что уверенность — важный элемент хорошего дизайна. Относитесь к прическе целеустремленно и со знанием дела.
Четкие контуры
Я имею в виду внешний край между волосами и фоном, а также связь между волосами и кожей. Если у объекта нет идеально причесанной или гелевой прически, будут случайные пряди, которые смягчат края между фоном .Но даже если я увижу резко очерченный край, я буду использовать более мягкие края для вариации. Это также добавляет глубины и атмосферы и связывает объект с окружающей средой. Вариация краев также важна на участках, соединяющих кожу. Если нарисовать резкий контур, он будет похож на парик или накладную бороду.
Учитывайте форму под волосами
Сферический череп
На большинство причесок, которые вы нарисуете, будет влиять череп внизу. Поэтому важно думать о мяче при работе над общими изменениями стоимости.
Группы волос обвивают форму внизу и наследуют одинаковые световые узоры . В приведенном ниже примере я обязательно закрасил большую группу волос, чтобы она напоминала шар, прежде чем добавить всю текстуру сверху. Левая часть волосяной массы — вся тень, а все светлые участки — справа:
Если вы рисуете волосы, отличные от волос на чьей-то голове, например бороду или животное, обратите внимание на объемы под ними. Например, с бородой представьте себе блок с передней плоскостью и двумя боковыми плоскостями.
Придает волосам объем
Пряди волос сгруппированы в прядей . Очень похоже на ленточки. Перед добавлением текстуры важно упростить и подумать о геометрической форме прядей. Добавление текстуры прядей не должно испортить иллюзию объема. Мы можем упростить прядь волос до его основной формы, используя 3 основных элемента: свет, полутона и тень.
Вот пример упрощенной прядки волос до ее основной формы:
Он не похож на волосы, но выглядит трехмерным.Чтобы он выглядел как волосы, нам нужно добавить 4-й элемент текстуры . Это включает в себя разделение между меньшими группами волос, несколько линий, представляющих пряди, и разрыв контуров. Теперь, когда мы определили 4 элемента, необходимые для создания иллюзии волос, давайте рассмотрим каждый по отдельности:
Тень
Если вы рисуете прямые волосы, кудрявые, волнистые, короткие, с шипами или прядки, тени будут. Мне нравится сначала подходить к теням с плоскими графическими формами.Перед началом рендеринга / затенения важно добиться привлекательного, хорошо сбалансированного разделения светлого и темного. Попробуйте найти способы соединить как можно больше теневых форм. Даже с вьющимися волосами, где у вас много маленьких фигур, важно соединить их. В противном случае у вас будет слишком много плавающих фигур, которые могут отвлекать. Это восходит к хорошему дизайну.
Полутона
Когда я рисую волосы, я сначала думаю о полутонах как о градиенте между тенями и светами.Позже здесь я добавлю большую часть текстуры, чтобы отделить более мелкие группы и пряди.
Выделите
Это формы, которые будут привлекать больше всего внимания, поэтому здесь важнее всего хороший дизайн. Те же принципы применимы к светлым участкам и к теням. Постарайтесь соединить их как можно больше, оставив лишь несколько одиноких бликов. И постарайтесь не делать все блики одинаковыми. Придайте им разнообразие по длине, толщине, краю и стоимости.
Текстура
Несколько советов при рисовании текстуры волос:
- Получим иллюзию прядей.Не пытайтесь прорисовать каждую прядь.
- Будьте уверены в каждом взмахе. Лучше нарисовать быструю уверенную прядь немного не на своем месте, а затем шаткую прядь в нужном месте. Не робей. Это происходит при прорисовке прядей, которые ниспадают на лоб. Люди не хотят портить лицо. Но неважно, в идеальном ли месте … Волосы шевелятся.
- Начните движение от корня и дайте ему сужаться к кончику.
- Как правило, линии должны быть светлее и тоньше на светлых участках.
- При работе с графитом используйте комбинацию более мягких более тусклых карандашей и более твердых острых карандашей. Например, тусклый 4B для больших мягких переходов и резкий HB для более четких форм. Будьте осторожны — иногда слишком мягкий карандаш может привести к просвечиванию текстуры бумаги. Это разрушает иллюзию текстуры волос, поскольку текстура волос состоит из длинных плавных линий, а текстура бумаги обычно состоит из небольших повторяющихся точек.
Скоро появятся части 2 и 3. Вас ждут «типы волос» и пошаговое руководство.
Урок 3. Переход от 2D к 3D
В этом уроке мы сосредоточимся на том, как придать нашим эскизам трехмерное качество .В конце этого урока мы собираемся вернуться к нашим домашним заданиям из предыдущих 2 уроков и применить методы из урока 3. Если вы не прочитали и не применили то, что вы узнали в уроках 1 и 2, я призываю вас посетить их, прежде чем читать дальше.
Урок 1: Как рисовать
Урок 2: Учиться видеть вещи по-другому
Рисуя что-то реалистично, мы изображаем, как 3D-объект будет выглядеть на бумаге.На самом деле нарисованные объекты на самом деле двухмерные, потому что у них нет физической глубины.Как вообще мы можем нарисовать что-то, что выглядит трехмерным, в то время как на самом деле оно находится на странице плоско?
Что придает рисункам трехмерный вид?Этому способствует множество факторов. В этом уроке я рассмотрю лишь некоторые из них, а в следующих я расскажу о них больше.
ПлоскостиНа изображении ниже показаны двухмерные объекты, преобразованные в трехмерные. Я добавил немного затенения, чтобы вы лучше это визуализировали.
Причина, по которой эти объекты выглядят трехмерными, заключается в том, что я добавил им дополнительные грани. Каждая грань называется плоскостью , и каждая плоскость обращена в разном направлении. Несколько плоскостей на одном объекте создают иллюзию глубины. Теперь вы можете представить, что каждый объект имеет объем.Легко рисовать трехмерные объекты, когда они имеют очевидные вершин или жестких краев , но как насчет странных форм, таких как круги, капли или даже люди? Как вы определяете плоскости / грани круглого объекта? Вот тут и пригодятся контурные линии.
Контурные линииПервый ряд объектов ниже выглядит совершенно плоским. Можно сказать, что у каждого из них одно лицо.
Во втором ряду объекты имеют линии, обернутые вокруг них, что позволяет визуализировать их многочисленные стороны. Эти линии называются контурными линиями , потому что они повторяют форму объекта. Контурные линии могут проходить в любом направлении по поверхности объекта, чтобы помочь вам создать иллюзию формы, придавая объекту более выразительную форму.
Когда использовать контурные линииВот несколько примеров того, когда можно использовать контурные линии.
Рисование лиц:Если вы рисуете персонажа, лицо которого наклонено, контурные линии будут действовать как ориентиры, которые помогут вам определить, где разместить черты лица, например, где нарисовать глаза, нос и т. Д. рот. Обратите внимание на то, как глаза кота во втором ряду более естественно обтекают морду. Нос и рот также правильно выровнены по центру морды по сравнению с первой кошкой.
Вот более очевидный пример — существо с шестью глазами:
Используйте свое воображение, чтобы подумать, где можно применить эту технику. Это может быть пояс на большом животе Санты, кольцо на пальце или повязка на голове.
Определение поверхностейКонтурные линии можно использовать для выделения кривых. Обратите внимание на то, как линии, используемые в примерах ниже, имеют большое значение в восприятии объекта: полные губы или плоские губы.Чем более изогнуты мои линии, тем пухлее кажутся губы.
Вот пример цветка. Когда вы смотрите на цветок справа, полосы каждого лепестка изогнуты. Кривые повторяют форму каждого лепестка.
Когда рисовать в 3D?Короткий ответ: по возможности.
Прежде всего, рисуете ли вы прозрачный или непрозрачный объект, вам нужно подойти к нему одинаково. Новичку всегда полезно рисовать все стороны объекта.Эта практика поможет вам повысить точность, чтобы вы могли рисовать объекты, которые имеют больше смысла.
Используя приведенный ниже пример игрушечной машинки, рисование всего объекта в 3D помогает мне узнать, где нарисовать каждое колесо, вместо , угадывающего , куда они должны идти.
Как рисовать в 3DПоскольку этот урок представляет собой введение в 3D, я хочу, чтобы вы для начала сосредоточились только на нескольких вещах.
Рисование объектов с вершинами и жесткими краямиЭто быстрый и простой метод, потому что он не учитывает перспективу (о чем я расскажу в уроке 6):
Шаги: Нарисуйте простую форму с углами , продублируйте эту форму, нарисуйте линии, соединяющие вершины вместе, а затем закрасьте объект.
Совет: Если вы нарисуете вторую фигуру светлее первой, она появится дальше.
Для фигур с закругленными краями нарисуйте соединительные линии на самых внешних краях. Если вы измените размер ваших фигур, как в примере ниже, это придаст вашему рисунку дополнительный уровень глубины. Однако, как упоминалось выше, этот метод от руки является быстрым, но не очень точным по сравнению с тем, что мы изучим в уроке 6.
Для цилиндрических форм, таких как чашки, банки, банки и вазы, вы можете использовать метод, описанный ниже. : Нарисуйте свой 2D-объект, а затем добавьте эллипсы сверху, снизу и / или по бокам.
Изменяя диаметр эллипсов, вы можете более или менее наклонять цилиндрическую форму, как показано в примере ниже:
Чаша, нарисованная под разными угламиЭту идею также можно применить к рисованию граней. Вы можете изменить направление, в котором должен смотреть ваш объект, изменив диаметр каждого эллипса или кольца.
Предположим, что на изображении ниже сфера в центре обращена прямо к вам. Точка пересечения двух колец — это самая передняя часть сферы.
Если вы посмотрите налево, каждая сфера будет обращена больше в левую сторону. Противоположное относится к правой стороне. Если вы хотите, чтобы персонаж смотрел вверх или вниз, вы можете применить ту же идею к горизонтальному кольцу.
Манипулируйте вертикальным или горизонтальным кольцом, чтобы изменить направление, в котором смотрит ваш персонаж. Рисование объектов неправильной формыКонтурные линии помогают преобразовывать неправильные 2D-формы в 3D. Вы можете повлиять на восприятие вашего рисунка зрителем, манипулируя его контурными линиями.Однако этот процесс требует некоторой практики. Если ваши контурные линии не точно представляют форму, которую вы рисуете, например, сферу, ваш зритель не будет воспринимать сферу.
Вот пример того, как контурные линии могут влиять на ваше восприятие. Я закрасил каждый объект оттенком, чтобы лучше проиллюстрировать, что я имею в виду. Контурные линии + штриховка составляют мощную пару!
Совет: Если ваши линии изгибаются около края вашего объекта, это заставляет зрителя думать, что на другой стороне есть что-то еще, что волшебным образом поднимает объект со страницы.
Сфера, если смотреть с любой стороны, имеет очертание круга. Поэтому, если вы хотите нарисовать сферу, используйте различные эллипсы в качестве контурных линий.
Узкие кольца серии придадут вам форму гальки, а серия широких колец придаст вам более широкую и округлую форму. Вот несколько примеров того, что я имею в виду. Для каждой формы ниже я показываю вам переднюю часть фигуры и вид сбоку.
Независимо от того, к какой форме вы хотите добавить контурные линии, всегда визуализируйте ее под разными углами, чтобы вы могли создать контурные линии, которые лучше всего описывают форму.Умение рисовать хорошие контурные линии требует большой визуализации и практики. Как только вы это поймете, это станет одним из лучших инструментов в вашем арсенале!
Резюме вышесказанногоВкратце:
- Вы можете сделать вещи трехмерными, указав, что ваш объект имеет несколько плоскостей.
- Используйте контурные линии для объектов неправильной формы, таких как круги, капли и т. Д.
- Всегда рисовать в 3D. Ваши окончательные рисунки будут выглядеть более точными.
- Чтобы нарисовать 3D-объект с вершинами: нарисуйте 1 фигуру, продублируйте ее, соедините вершины и затем закрасьте ее.
- Чтобы нарисовать неправильные формы, такие как сферы или капли: используйте серию контурных колец.
Ваше задание на неделю — взглянуть на свои рисунки из уроков 1-2 и воссоздать столько рисунков в 3D или включить в них контурные линии, если вы этого еще не сделали уже. Я отправлю домашнее задание для левой руки в facebook.Здесь вы также можете поделиться своими домашними заданиями 🙂
Отличный способ попрактиковаться в рисовании контурных линий — взять газету, журнал или несколько картинок из Интернета и нарисовать их! Если вам нужно больше примеров, перейдите в Google Images и найдите «каркас объекта» или «каркас животного» и т. Д. И изучите изображения. Вы можете использовать их в качестве справочника, когда тренируетесь рисовать контурные линии.
Если вы хотите попробовать более сложных упражнений , посмотрите эти классные картинки здесь.Попробуйте создавать формы, используя только контурные линии. Вот простой урок, который вы можете использовать, чтобы нарисовать руку: http://www.handimania.com/diy/3d-handprint.html
Задача на этой неделе: Превратите 15 2D-объектов в 3D-эскизы. Это могут быть яблоки, стулья, пакеты из-под молока и лампочки. Отправляйте свои рисунки на страницу RFA в Facebook, и я разместю ваши работы ниже! Каждое преобразование должно иметь столбец 2D и столбец 3D, как в примере ниже:
Удачи!Если вы ждете следующего урока, подпишитесь на мой специальный список рассылки на боковой панели или подпишитесь на меня на facebook!
Обновление: Щелкните здесь, чтобы перейти к уроку 4
Если вам нравятся обучающие программы RapidFireArt и вы хотите поддержать то, что я делаю, загляните на мою страницу Patreon, где вы можете поддерживать RFA и одновременно получать крутые награды!
Читателей, выполнивших задание!Кевин Стокард
Манжиста Рават
Дарлин создала RFA в 2013 году с целью поделиться простыми, но подробными уроками рисования с другими художниками во всемирной паутине.Она художник-самоучка карандашного портрета и ютубер.
Как сделать ваши рисунки манги 3D — Smart Art
Когда мы говорим о рисовании чего-либо таким образом, чтобы он выглядел трехмерным, мы на самом деле говорим об использовании затенения и перспективы, чтобы заставить глаз поверить в то, что рисунок имеет больше размеров, чем есть.
Если задуматься, мы часто просматриваем изображения таким образом. Каждый раз, когда мы смотрим фильм или смотрим на фотографию, мы всегда смотрим на трехмерное представление в двухмерном пространстве.
Итак, как вы примените это к своим собственным рисункам?
Чтобы научиться рисовать в трехмерном стиле, требуется базовое понимание перспективы и затенения. В данном случае
- Перспектива — это то, как кто-то воспринимает объекты как искаженные точкой фокусировки.
- Затенение относится к тому, как источник света в сцене взаимодействует с поверхностью объектов.
Поскольку манга — это стилизованное искусство, ваше затенение не обязательно должно быть полностью реалистичным.Вместо этого он должен приближаться к эстетическому уровню реализма. Перспектива и затенение в этом случае выполняют двойную функцию, так как помогают передать чувство, создавая ощущение правдоподобия.
Начните с 3D-каркаса
Чтобы упростить себе жизнь, начните работать со всеми тремя измерениями с самого начала вашего рисунка.
Самый простой способ включить трехмерность в свой рисунок — это нарисовать все исходные формы в виде трехмерных объемов.Обучение рисованию часто преподается как процесс разбиения сложных объектов на простые формы. Теперь вместо простых форм важно представить и нарисовать их как простые объемы.
Это означает, что там, где вы хотите нарисовать круг, вы должны нарисовать его как сферу. Добавьте глубины своим прямоугольникам и превратите любую геометрию каркаса в полигоны. Например, используйте цилиндры, чтобы представить конечности вашего персонажа, а не две линии.
Рисование всего в виде объемов может сделать ваш первый набросок более беспорядочным, но в конечном итоге поможет вам представить сцену во всех трех измерениях.Он также укажет на пространства, требующие естественного затемнения.
Используйте правильную перспективу
Действие трехмерных объектов происходит в космосе. Это может показаться очевидным, но важно помнить, когда вы начинаете думать, какие рисунки выглядят реалистично, а какие нет. Один из способов представить размерность — расположить персонажа в пространстве. Создание сцены заставит вас определиться со своей перспективой при кадрировании и разработке сцены в целом.
Рисование без последовательной перспективы сделает ваш рисунок менее реалистичным и, следовательно, менее трехмерным.Однако это еще не все наука. Как только вы узнаете, что ваша перспектива занижена, это придает уровень правдоподобия всей сцене. Это означает, что, используя перспективу, вы можете делать невероятные вещи со своей сценой, и при этом они будут выглядеть правдоподобно.
Если у вас проблемы с перспективой, не бойтесь рисовать линии сетки. Линии сетки помогают вам, указывая линию обзора, а также любые искажения, которые могут возникнуть с этой конкретной точки зрения. Также полезно иметь ссылку на фотографию того типа пространства, которое вы пытаетесь изобразить.Этот справочник даст вам представление о том, как все должно выглядеть, чтобы вы могли заметить, когда что-то выглядит неестественно.
В манге глубина часто передается толщиной контуров окружающих предметов. Объекты на переднем плане будут иметь более толстые линии, а фоновые объекты — более тонкие. Это верно и для указания размера на отдельном символе. Например, если персонаж протягивает руку вперед, рука будет иметь более толстый контур, чем остальная часть персонажа.
Используйте реалистичное затенение для добавления размера
Затенение и освещение идут рука об руку. Когда мы смотрим на объекты глазами, мы всегда видим, как они освещены. Поэтому источники света очень важны для того, как мы воспринимаем объекты и их размерность.
Чтобы начать добавлять тени, важно понимать, откуда исходит ваш свет. Есть несколько форм света, которые вы можете использовать, например, атмосферный свет, направленный свет и местное освещение.
Атмосферный свет обычно включает дневной свет, непрямой солнечный свет и, в основном, любой свет, который окружает сцену, но не исходит от определенного источника. Атмосферное освещение может быть одним из самых сложных для прогнозирования, поскольку все объекты могут быть освещены равномерно. Затенение, таким образом, падает на объекты, которые затемняются другими частями тела. При таком освещении затенение в первую очередь зависит от перспективы и того, что видит точка зрения.
Направленный свет направляет свет на объект в определенной области.Свет будет падать прямо на объект, а места, куда не падает свет, будут затемнены. Это отличный выбор освещения для создания драматических эффектов. Точно так же поверхностный свет, например, освещение, которое может падать в комнату, будет исходить с определенного направления, что позволяет вам определить, что находится в тени, а что нет.
Когда вы освоитесь с основами затенения, вы можете использовать эти световые эффекты, чтобы придать вашим предметам более трехмерный вид, а также использовать их для создания тона или ощущения вашего произведения.
Использовать 3D-модель Ссылка
Хотя приведенное выше предлагает полезную теорию и правила того, как думать о рисовании манги с использованием всех трех измерений, все же может быть сложно начать работать таким образом. Один из способов улучшить процесс — использовать трехмерные модели и ссылки для рисования вашей сцены.
Использование фигуры, способной принять позу, может помочь вам понять расположение конечностей и частей тела. Вы также можете сфотографировать свою позирующую фигуру с определенной точки зрения.Это поможет вам разобраться в перспективе, а также в размерности позы. Точно так же некоторые художники используют программное обеспечение для 3D-моделирования, чтобы помочь им представить пространство, перспективу и световые эффекты для рисования более сложных сцен.
Сделайте свои рисунки популярными
Один из способов сделать ваш рисунок более реалистичным или трехмерным — это нарисовать и удерживать внимание зрителя. Вы можете сделать это, обратив внимание на предмет. Попробуйте нарисовать объект прямо и очень близко к кадру.
Еще один способ привлечь внимание зрителя — нарисовать персонажа в состоянии движения. Движение не только привлечет внимание, но и даст вам больше возможностей для представления динамического затенения.
Если ваш рисунок по-прежнему кажется мягким, попробуйте использовать чрезмерные контрасты между светом и тенью. Хотя эти контрасты не сделают ваш рисунок более реалистичным, он все равно будет иметь определенный уровень правдоподобия. Контрасты могут помочь вашему рисунку почувствовать, что он имеет больше размеров, многие из которых скрыты в тени.
Манга — это сильно стилизованная форма искусства, но она по-прежнему основана на основных принципах объема, пространства и освещения. Идея создания трехмерной манги заключается в том, чтобы помочь ей раскрыться, придавая ей ощущение движения и жизни. Тем не менее, поскольку манга настолько стилизована, как только вы изучите правила перспективы и затенения, вам решать, как применить их к своим рисункам и найти уникальные стили, которые лучше всего выражают ваших персонажей и сцены.
15 проверенных способов нарисовать иллюзию глубины
Обновлено: 06 фев.2021
Введение
В искусстве при рисовании в реалистичном стиле полезно рисовать на основе прямого наблюдения или с использованием эталонных изображений.
Однако для первоначального наброска или рисования на основе воображения существует несколько проверенных методов создания иллюзии глубины.
1. Объем
В отличие от плоских объектов, трехмерные объекты кажутся объемными и, следовательно, обозначают глубину рисунка.
Трехмерный объект будет иметь светлые и темные участки в зависимости от того, где расположен источник света.
Плоский или трехмерный объект с объемом Ручка и тушь оливкового дерева2.Размер
Согласно правилам перспективы, чем дальше объект, тем меньше он будет выглядеть.
По этой причине, рисуя похожие объекты разных размеров, можно сделать вывод, что более мелкие объекты находятся дальше, что создает ощущение глубины в картине.
Объекты разного размера Ручка и тушь оливковых деревьевРазмер также можно использовать для создания ощущения пространства.
Добавление небольших объектов в определенное пространство сделает его большим:
Маленький объект определяет большое пространствоДобавление больших объектов в одно и то же пространство сделает его маленьким:
Большой объект определяет маленькое пространство3.Перекрытие
Тело, скрывающее часть другого тела, указывает на то, что тело, которое она скрывает, находится дальше.
Перекрывающиеся объекты Перекрывающиеся оливковые деревьяЕсли вам нравятся мои рисунки деревьев, не стесняйтесь посетить мое руководство о том, как нарисовать ЛЮБОЕ дерево ручкой.
4. Положение / высота
Объекты, основание которых расположено выше на окрашиваемой поверхности, будут смотреть дальше.
Различное позиционированиеУсловия топографии, такие как горы, холмы или долины, важны при размещении объекта.
В большинстве случаев основание более близких объектов будет ниже на поверхности рисования, И верхняя часть близких объектов будет выше, чем удаленные объекты.
Более близкое положение и высота объектаПричина в угле обзора наблюдателя, то есть измерения не в метрах, а в градусах в перспективе.
Угол обзора наблюдателя Положение дереваПри взгляде сверху верхняя часть более близких предметов будет ниже на окрашиваемой поверхности.
Вид сверху5. Контраст и детали
Контраст между темными и светлыми областями уменьшается, как и количество деталей, по мере удаления объекта.
Уменьшение уровня контрастности и деталейДругими словами, при рисовании или раскрашивании области с высокой контрастностью будут выступать вперед, а области с меньшей контрастностью будут отступать.
Пример:
Карандашный рисунок деревья6. Кромки
Когда объект или поверхность заканчивается острым концом, это означает, что у него есть твердый край.
Мягкие края — это когда объекты заканчиваются постепенно, от темного к светлому.
Жесткие / острые и мягкие краяОбъекты переднего плана будут иметь четкие края и, следовательно, в фокусе.
Фоновые объекты будут иметь мягкие края и, следовательно, размытые.
Фоновые объекты имеют плавные края7. Горизонт
Разделение картины на землю и небо линией горизонта, горным хребтом, растительностью или любым другим способом свидетельствует о глубине.
Кроме того, при добавлении земли к картине объекты перестают «зависать».
Горизонт и земля Снежный горизонт и соснаСписок оборудования, которое я использую для рисования, можно найти в моем руководстве по принадлежностям для рисования карандашом.
8. Перспектива
Используя линейную перспективу, можно реалистично продемонстрировать глубину.
Линейная перспектива Эскиз дома в перспективе9. Ракурс
Объекты перед зрителем, такие как здания, деревья, горы, люди и т. Д., Будут выглядеть меньше по мере удаления, но сохранят соотношение между высотой и шириной на картине.Это значит, что искажений не будет.
С другой стороны, когда мы меняем угол обзора объекта (или нашего), и теперь объект находится на линии обзора, он станет короче в этом направлении.
Картина маслом в ракурсеЭто искажение связано с углом зрения. Чем больше объект находится в направлении нашего взгляда, тем сильнее он искажается (становится намного короче в этом направлении).
Например, озеро, которое на самом деле может быть круглым, в перспективе становится более эллиптическим по мере увеличения расстояния между ним и наблюдателем.
Укороченное озероПримечание: отбрасываемые тени могут быть изменены в ракурсе (если они не находятся перед нами).
Ракурс отбрасывания тениРекомендуемые ручки для рисования см. В моем обзоре технических ручек для художников.
10. Цвета
Согласно правилам атмосферной перспективы, чем дальше объект, тем больше его цвет (оттенок) смещается в сторону цвета фона, которым обычно является голубое небо.
Зеленый цвет слегка переходит в синий11. Насыщенность
Чем дальше объект, тем менее насыщенным будет его цвет.
Другими словами, его цвет будет менее насыщенным, ярким или интенсивным, поэтому он станет тусклым или нейтральным.
Далекие объекты тусклые или сероватые Картина маслом на берегу моря12. Температура
Фиолетовый, синий и зеленый — холодные цвета; они напоминают океан.
Красный, оранжевый и желтый — теплые цвета; они напоминают огонь.
Чем дальше находится объект, тем больше атмосферных частиц будет между ним и наблюдателем, то есть цвет атмосферы будет иметь большее влияние.
Когда небо голубое, цвет фоновых объектов постепенно смещается в сторону голубого оттенка из-за рассеянного света и, следовательно, становится холоднее.
Объекты переднего плана будут теплее, чем объекты заднего плана, поскольку между наблюдателем и объектами переднего плана меньше атмосферных частиц.
Обратное явление может происходить на восходе или закате.
Температура в пейзажеСделано маркером для художников.
13. Значения
Согласно атмосферной перспективе, более удаленные объекты будут иметь более высокие значения яркости, что означает, что их цвет будет светлее.
Дальний объект светлееДля монохромного рисунка, как карандашного рисунка, применяется тот же принцип.
Суть в том, чтобы сильнее нажимать карандашом для рисования для более темных значений или использовать карандаши с разными значениями яркости.
Объекты переднего плана темнееКроме того, можно использовать переходы (градиент) в значениях яркости для создания иллюзии глубины.
Переход от тьмы к свету Переход от светлого к темному14. Отбросить тень
При необходимости важно рисовать или рисовать отбрасываемые тени и корректировать их направление на противоположную сторону источника света.
Отбрасывать тень Пейзаж с пером и тушьюЧтобы узнать, как составить сцену и отрендерить ее, прочтите мое руководство по рисованию композиции.
15. Мазки и отметки
Некоторые стили рисования выполняются набором отдельных мазков. Например, покраска травинок или листьев.
В этих случаях для мазков на переднем плане можно использовать кисти большего размера.
То же самое можно сделать и с технической ручкой. Использование пера с большим кончиком для больших отметок при рисовании объектов переднего плана и меньшего размера кончика для фоновых объектов.
Различные размеры пера Рисунок пером дереваДля начального эскиза важно направление линий / отметок или мазков.
Та же основная форма с разным направлением отметок говорит о другом:
Обозначает направление для создания форм и глубиныПри планировании покраски важную роль играет направление отметок:
Помечает как первый шагИ они нужны при покраске.
Пример:
Дерево в картине маслом на закатеЕсли вы новичок в масляной живописи, полезно знать различные типы кистей для масляной живописи.
Сводка
Ключом к созданию глубины при рисовании (или рисовании) является использование различных методов для создания трехмерного вида на двухмерной поверхности.
Проще говоря, в живописи нет реальной глубины, а есть иллюзия глубины.
Когда вы рисуете или рисуете на основе наблюдений, знание того, что искать, улучшит ваше искусство, и, когда вы рисуете на основе воображения, вы можете использовать свои художественные права с этими методами.
Цвета:
При использовании цветов важно обращать внимание на такие атрибуты цвета, как оттенок, насыщенность, значение и температура.
В монохромном рисунке правильные значения яркости имеют решающее значение.
Пейзаж против натюрморта:
Для пейзажной живописи важно понимать линейную и атмосферную перспективу.
При рисовании натюрморта для создания глубины будут использоваться такие методы, как контраст, перекрытие, края и т. Д.
Примечание:
Один из способов практики и быстрых результатов — рисование с помощью механического карандаша.
Куда пойти дальше?
После понимания глубины, вы можете посетить мое руководство для начинающих по реалистичному рисованию карандашом.
И узнайте о 8 ключевых факторах реализма в живописи.
Если вам нравится рисовать ручками, вот мое руководство по рисованию цветов.
Основы рисования волос по Tesscatt
Здравствуй! Я учусь художнику из Польши.В этом уроке я хотел бы поделиться с вами своими знаниями о рисовании волос. Я ни в коем случае не специалист, но стараюсь совершенствоваться каждый день и очень надеюсь, что эти советы будут вам полезны.
Прошу прощения, если есть языковые ошибки, я плохо говорю по-английски, но надеюсь все будет понятно.
База — голова
Подумайте об одежде.Это просто связка инертного текстиля, если его не надеть на манекен. То же правило касается и волос. Он растет на голове и повторяет свою форму, поэтому голова должна быть первым объемом, на который мы обращаем внимание.
Распространенная ошибка — не принимать во внимание массу черепа. Это приводит к искажениям, которые сразу же говорят зрителю, что на рисунке что-то не так.
Начнем с правильного рисования головы. Я использую метод Эндрю Лумиса для создания головы: он использует сферу для черепа и квадратную форму для челюсти.
Вы можете рисовать любым удобным для вас способом, только помните, что всегда должна быть голова правильных пропорций и масса черепа. Вы, конечно, можете стилизовать свои рисунки, но сначала важно знать основы.
Мне нравится работать над векторными слоями.Я расскажу о них позже.
В моем случае создание головы — это своего рода геометрический и жесткий процесс, поэтому я предпочитаю использовать инструменты Figure на этом этапе. С их помощью легко сделать идеальный круг, идеальный изгиб и так далее. Щелкнув инструмент «Операция» и выбрав, я могу легко скорректировать линии и исправить свои ошибки.
Я рисую лицо и его черты на новом слое. Строительный слой остается внизу, поэтому я всегда могу легко проверить пропорции. Для наброска я использовал карандаш (в данном случае Design Pencil).
Если вы хотите нарисовать голову самостоятельно, это прекрасно.Если вы хотите использовать 3D-модель, это тоже круто. Инструменты предназначены для того, чтобы мы могли их использовать.
Но чтобы двигаться дальше, нам действительно нужно, чтобы голова была нарисована правильно, потому что даже если вы нарисуете потрясающие блестящие кудри, но ваша основа будет неправильной — рисунок не будет производить впечатление авесомена.
Вот почему я так ворчу на это. (Не то чтобы мои головы идеальны, потому что они, к сожалению, не совершенны, но важно постараться изо всех сил!)
Хорошо. Давайте двигаться дальше.
Области выращивания
Есть определенные участки, где растут волосы.
Если разделить лицо на три равные части так:
мы можем видеть, что верхняя линия — это то место, где обычно начинаются волосы.
1 — от линии роста волос до надбровной дуги
2 — от надбровной дуги до нижней части носа
3 — от нижней части носа до нижней части подбородка
Линия волос ото лба проходит по диагонали через висок к месту перед ухом, где растет небольшой участок волос. Затем за ушами остается пустое место без волос.
Волосы оканчиваются сзади на шее.
Конечно, у разных людей это деление может немного отличаться.Например, у человека может быть залысина или форма «сердца».
Объем
Если мы хотим, чтобы волосы выглядели как правдоподобные трехмерные формы, мы должны помнить, что волосы имеют свой собственный объем и имеют ту же перспективу и световые узоры, что и все другие формы.
Волосы растут от корней, а затем падают под действием силы тяжести. Они не цепляются именно за голову. В зависимости от типа волос он будет более или менее объемным, поэтому мы должны нарисовать его немного выше макушки.
Размер зависит от типа прически, густоты, толщины волос и т. Д.Но даже волосы, плотно собранные в хвостики, будут покрывать голову небольшим количеством массы.
Основные массы
Начните с больших форм и крупных масс, чтобы было легче создать и исправить прическу.На этом этапе не вдавайтесь в подробности.
Распространенная ошибка — рисовать волоски по отдельности. Он выглядит случайным, часто очень небрежным и не представляет волосы как пространственный объект. Это просто не очень приятно.
Думайте о волосах скорее как о массе, которая обвивается вокруг головы.Не рисуйте все волоски по отдельности, сгруппируйте их в более крупные пряди.
Даже если вы рисуете, и это немного неаккуратно, постарайтесь проявить сдержанность в своих линиях.Избегайте шатких контуров и скучных повторяющихся форм. Плывите по течению. Помните, что на волосы действует сила тяжести.
Стабилизация
Иногда бывает сложно нарисовать плавную кривую на графическом планшете.Для этого полезной функцией является стабилизация. Вы можете найти его на панели свойств инструмента.
Это как бы «замедляет» движение, так что рисовать легче плавно и с хорошей текучестью.Попробуйте с разными настройками и выберите наиболее удобный для вас. (Мое значение 23 является образцовым, я меняю его в зависимости от своих потребностей)
Я.- со стабилизацией
II. — нет стабилизации (ну ужасно получилось)
Векторные слои
Предположим, у нас есть неаккуратный рисунок, и мы хотим, чтобы он выглядел чище.Хотя стабилизация наверняка помогает рисовать более красивые линии, есть также векторные слои, которые действительно отлично подходят для создания, например, линейных изображений.
Давайте возьмем этот очень грязный рисунок и попробуем немного его очистить.
Создайте новый векторный слой над вашим эскизом, щелкнув этот значок:
Поместите слой с эскизом на более низкую непрозрачность, чтобы было легче рисовать на новом чистом слое выше:
Выберите понравившийся инструмент и начните рисовать на векторном слое.Нарисуйте линию и нажмите «Операция» -> «Объект».
Теперь щелкните по нарисованной линии.Как видите, теперь он выделен и появилось несколько точек.
Теперь вы можете легко настроить линии, щелкнув и перетащив одну точку, повернуть всю секцию и выполнить другие операции.Для этого перейдите на панель свойств инструмента [Объект] и из списка, который я выделил красным, выберите интересующий вас вариант.
Вы также можете настроить размер линии, изменив параметр «Размер кисти».
Попробуйте поиграть с этими настройками.
Еще одна полезная функция — инструмент «Правильная линия» (Y).
После его выбора вы можете, например, выбрать параметр «Настроить ширину линии», а затем легко утолщить или сузить линию.
Нарисуйте линию, чтобы скорректировать ее:
Перед:
После:
Это лишь некоторые из многих возможностей, которые нам предоставляют векторные слои.Я действительно рекомендую обратить внимание на другие советы по этой теме, чтобы получить большие преимущества от использования такого типа слоев.
Конец
Хорошо! Это все на сегодня.Сообщите мне, был ли вам полезен этот урок. Я постаралась дать большинство известных мне советов по рисованию волос, но если что-то неясно, не стесняйтесь комментировать и задавать вопросы! В следующий раз попробую покрасить волосы покраской. Спасибо, что прочитали это, и удачи в ваших рисунках!
Чертежи площади и объема
Одним из способов представления трехмерных фигур является ортогональный чертеж , который представляет собой причудливое слово для рисования всех сторон трехмерной формы.Это означает, что куб будет выглядеть так:
Это полезно, потому что мы можем определить реальную трехмерную форму, если у нас есть ортогональные рисунки. Но если вы спросите нас, это немного повторяется и не очень интересно. Мы подписались на 3D, и, черт возьми, мы собираемся получить 3D.
Наши глаза видят формы в перспективе (3D-очки по желанию), так что может быть лучше для рисования этих форм, чем через угол или перспективные чертежи ?
Говорить вам, что изображение выше представляет собой куб, было бы ненужным.Вы знаете, что это куб. Вы видели его миллион раз в лотке для льда морозильной камеры. Но в том-то и дело: рисовать формы такими, какими мы их видим.
Так что, если бы у нас были ортогональные рисунки, и мы хотели бы узнать перспективный рисунок фигуры? Допустим, у нас есть этот ортогональный рисунок:
Тонкие линии спереди и сверху указывают на какое-то изменение поверхности, когда мы смотрим на изображение с этих точек обзора. Вид сбоку без изменений. Если мы посмотрим на изображения и соберем их вместе, как Lego, мы должны получить перспективный рисунок, который выглядит следующим образом:
Немного попрактиковавшись, вы сможете переводить ортогональные рисунки в перспективные быстрее, чем вы можете сказать. , «преобразовать ортогональные рисунки в перспективные.«
Итак, какие объекты представляют собой трехмерные формы? Ну, много! Все, что существует в реальном мире, является трехмерной формой. Например, ваш компьютер. И ваше глазное яблоко. И Ферби вашей младшей сестры, что вы убеждены собирается убить вас во сне.
Ужасно, не так ли?
Но прежде чем мы начнем и классифицируем Ферби как что-либо вообще, мы должны начать с основ третьего измерения.
Если у нас есть твердое тело со всеми плоскими поверхностями, которое полностью охватывает область пространства, мы называем его многогранником .«Поли-» означает «много», а «-эдр» означает лицо.
Сегменты пересечения называются ребрами , а точки называются вершинами .
Правильный многогранник имеет все правильные конгруэнтные многоугольники для граней, и все ребра конгруэнтны. Существует всего пять типов правильных многогранников, называемых Платоновыми телами , названными в честь древнегреческого философа Платона, который также изобрел пластину (за исключением того, что на самом деле).
Призма — это особый тип многогранника с двумя параллельными конгруэнтными гранями, которые называются основаниями . Остальные стороны — параллелограммы. Если призма правильная , это означает, что ее основания — правильные многоугольники.
Пирамида имеет одно основание, а все остальные грани пересекаются в одной вершине. Некоторые пирамиды названы в честь города или цивилизации (Каирские пирамиды, пирамиды майя и т. Д.), Но мы назовем наши пирамиды по их основаниям.
Поскольку основание этой пирамиды квадратное, это квадратная пирамида.
Некоторые твердые тела не являются многогранниками. Это формы, у которых грани не плоские, как у многоугольников. Они бывают круглыми или изогнутыми.
Цилиндр представляет собой пару конгруэнтных круглых оснований на двух разных параллельных плоскостях. Конус — это то, в чем вы едите мороженое, круглое основание с единственной вершиной. Сфера — это шар, но его официальное определение — это набор точек, равноудаленных от заданной точки в трехмерном пространстве.Все они нарисованы ниже.
Эти перспективные рисунки фигур являются их идентификационными значками. Если мы его увидим, то сможем без проблем идентифицировать его.
Пример задачи
Как называется форма? Что такое грани, вершины и ребра?
Грани — это стороны: ∆ ABC , ∆ ACD , ∆ ADB и ∆ BCD .
Вершины всего A , B , C и D .
Ребра — это отрезки линии AB , AC , AD , BC , BD и CD .
Поскольку все грани представляют собой равносторонние равносторонние треугольники, эта форма будет правильным многогранником (одним из пяти Платоновых тел). Поскольку всего у него четыре грани, он называется тетраэдром. («Тетра» означает 4. И не понимайте, тетра.)
Говоря о ребрах, гранях и вершинах, есть полезная формула, которая применима к каждому многограннику, независимо от того, насколько безумно он выглядит.По словам швейцарского чувака 18-го века по имени Леонард Эйлер, количество граней плюс количество вершин в многограннике равняется количеству ребер плюс 2. Вот вам математическая версия:
F + V = E + 2
Эйлер был человеком, поэтому этот маленький трюк основан на формуле Эйлера .
Если вы все еще не понимаете трехмерные формы, посмотрите наше видео прямо здесь, чтобы помочь вам:
.